ПОЛНАЯ МОЩЬ Тайкуса: Финал прокачки командира в StarCraft II
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Расписание трансляций и подписка на стримы: clever.press/st...
ПОЛНАЯ МОЩЬ Тайкуса Финдли: Финал прокачки командира в StarCraft II
Сообщество ВКонтакте: korea20
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
Проблема всех медиков старкрафта не в ИИ, а в отсутствии какой-либо автоатаки, когда шелшь армию через атак-мув вперед они тупо бегут в толпу врагов (если некого лечить), у рейнора точно такая же ситуация.
Как смешно выглядит ,когда За Алексом повторяет Алекс(Комментатор)😂
Но они оба комментаторы!
Павел Бойченко 🙃
@@user-cj8wh9tn6f 🙂
Ребят, подскажите зачем Алекс все время пользуется клавишей "М"? Проще ведь просто кликнуть правой кнопкой мыши...
На сколько я знаю с помощью "М" сплитят войска. Так ли это? И чем это удобней?
muzprezent, видимо ему так удобней
То ощущение: когда сам себе говоришь "смотри на миникарту, не будь как я" и все равно не смотришь :D
когда Тайкус ,,умер'' , где-то в баре из бутылки родилась личинка в скафандре
Скафандр*
спасибо )
Ты думаешь он зерг?
он же умер на Чаре
@@OfficerofGoblins ты думаешь он был ассимилирован?
Ждем ФФА где Тайкус будет жевать жвачку и драть задницы)
Черт, давно пора
Нова с гостами будет их насиловать)
@@honkysnow7977 я тебе скажу как игрок который только в ффа и кооп играет Тайкус выносит всех ногами вперед
@@honkysnow7977 у меня куча реплеев где Тайкусам в ФФА играл и выйгрывал
илья бутнарь, я говорю, что с тайкусом можно справляться в 1 на 1 с модом от Кинг кобры. Нова может, но только в начале. Надо не дать тайкусу сделать грейды, а далее дело в шляпе
Побочка на первой карте требует от командиров "загрузить все бэкапы" и дождаться, пока они выполнятся. При этом, нельзя, чтоб "сервера" разрушили.
Эвакуация серверов Телеграма, лол!
Я знаю точный факт о медике, с которым согласится Алекс.
Медику самой нужен медик!
У неё абилка есть на w. Где все лечатся, в том числе она сама.
59:51 - ЦЦ может получить урон, там рандом гейзеры огненные возникают на лаве. Тебе просто повезло почти долететь и не заспавнилось гейзера (выброса лавы) под ней. Так я пару раз воздушных медленных юнитов теряла, просто по рандому возникали выбросы лавы на лаве (масло масленное).
я как-то лимит батонов каракса через мув отправил перелететь немного лавы, и весь за пару секунд потерял, мне прям показалось что выбросы четко под ними спавнились
Vegiver BarCode выбросы четко под юнитами и появляются, они не рандомные, поэтому медленные юниты лучше через лаву не пускать
и там не сразу начинает лава дамажить воздух, а через некоторое время игры. Вроде даже комментатор начинает объявлять, мол воздушные войска могут попасть под гейзеры или как-то так.
Можно попросить больше роликов про КООП режим?
Хей хо, Алекс!!
Если отбросить в сторону вопрос с Никарой (я ее адепт), то единственное, что рекомендую не забывать: когда Тайкус умирает, ты его можешь мгновенно вернуть на поле боя, призвав Одина. Я уверен, что ты и без нас, сопливых, это знаешь, но иногда в играх все же забываешь об этом. А ведь это тоже имбоплюс в копилку этого командира)))
Читать описания способностей - для слабаков, Алекс тащит и так.
Карта Алекс, карта. Вот не раз смотрю на тебя, и каждый раз замечаю, что ты не так часто смотришь на карту. Микрить конечно хорошо, и даже очень, но карту тоже надо часто контролить. Я не говорю, что прям в совершенстве, но чуть чаще чем тут было. Что рипер, который поздно пошел за пропогаторами, что рабочий, который не сдал кристалл и с кристаллом в руках был отправлен за другим кристаллом. А может я просто утрирую и во время комментирования просто не удаётся следить за картой. Ну в общем, ты понял.
Первая игра же на карте которая уже давным давно сужествует. Почему она вдруг новая то?
Да, забавно. Я даже помню, как Алекс на этой карте не вдуплил, что корабль атакуют башенки, а не юниты, и слил игру. Видимо, Алекс старается вычёркивать поражения из своей памяти)
Второй грейд на Сэма станит креветок) заходит на ура этот грейд в этой мутации.
Я за Тайкуса так начинаю: SCV, газ, SCV, газ. Дальше на 1:15-1:30 инженерка, в которой сразу заказывается апгрейд на скорость стрельбы. При выкачивании 250 газа рабы переводятся на минералы. На 2:30-2:45 ставится первое технологическое здание, обычно тайкусовская Ghost Academy. При таком раскладе первый бандит (за полцены который) выходит практически одновременно с Тайкусом, буквально через несколько секунд. А Тайкус с медиком уже легко зачищает первые базы и отбивается от всех волн. Дальше по обстоятельствам, либо вторая инженерка и апгрейды с двух одновременно - либо две подряд площадки медиваков (на картах где нужна мобильность, например уничтожение поездов или где машинкой стражей дезактивировать). Ну и дальше уже всё своим чередом.
Все бы хорошо, но пик медика первым же юнитом после Тайкуса...
Ну, дело хозяйское - цена у всех юнитов ведь одинаковая. Тут акцент на сверхбыстром получении второго бандита - практически одновременно с Тайкусом + первого апгрейда (можно тоже не скорость стрельбы, а, например, атаку +1). И потом перевод рабов обратно на газ с выходом в две инженерки или (относительно) быструю первую-вторую площадку для медивака (последнее актуально на некоторых отдельных миссиях и мутациях).
Верхнюю панель я себе в итоге поставил на Ctrl+T, Ctrl+G, Ctrl+B - а то тоже приходилось кликать мышкой, как ты на видео :) Бинд на медивак в некоторых ситуациях оказывается решающим - можно быстро вывести неаккуратно попавших под фокус врага бандитов и залеченными тут же высадить в двух шагах.
У меня скилы на топа панельке на Ф2, Ф3, Ф4, Ф5...мне норм =) (да самое простое как палка, но зато стреляет как ружьё).
а по мне так эфки далеко и не удобно, даже "эфдвачу" редко.
Посмотрел Алекса сразу вечер прошёл 😊
Всюравно забавно когда Алекс говорит Алексу смотреть на мини-карту и он не смотрит 😅😅😅
Поиграл этим тайкусом. Могу сказать, что сетапа универсального нет, есть местхев герои под карту. В большинстве случаев беру первым Сириуса, его турели неплохо танкуют первые волны без риска отдать героя в самом начале, пока нет грейдов на армор. На картах с требованием к дпсу - вместо Сириуса конечно Сэм. Поезда, большие гибриды с детальками - там Сэму равных нет. И кстати Алекс не оценил вторую абилку Сэма - стан гранатой. Работает и на пропагаторов и на больших гибридов. На карте с зомби хорош Блейз, но увы - только там. Третий герой без вариантов мародер. Медик не наносит урона и является самым тупым юнитом в коопе, бесполезный герой. На быстрых картах выгоднее раскачать эту тройку, чем добавлять еще героев. Вега и Ядрила, увы, ситуационные против определенных врагов - Вега против воздушного террана-тосса, Ядрила против наземных. Эффективность Накса, честно говоря, я не понял. Мелочь наземная дохнет от гранаты тайкуса, мелочь воздушная аннигилируется сириусом, против крупных Накс не очень полезен своим штормом аж с тремя грейдами, без которых он слабый, а брать героя чисто ради ульты - ну такое себе, денег вечно не хватает. Пятый слот героя нужен только для ачивки "прокачай ульту 5 героям за 20 минут". Ни на одной карте нет необходимости в пятом бандите, куда эффективнее полностью раскачать предыдущих. Да и карта обычно заканчивается раньше. По итогу имеем имбовых стрелков (тайкус-сэм-сириус), два из которых обязательны на любой карте, жирного и дамажного хилера-мародера 3 в 1, танк против зергов или против остальных на выбор, ну и почти не нужных спецов в лице тупого медика, штормера-саппорта и наиболее полезного из этой тройки майндконтроллера. Но в принципе можно и без последних, потому что они имеют бесполезный парагон и грейд на вижен и детектор. А детектор есть встроенный у Сириуса.
В целом, поиграв и подумав ещё немного, могу сказать, что Накса я действительно чуть переоцениваю и ему стоит отдать меньше приоритета, а Веге и Сириусу - больше, но конкретно по тому, зачем он нужен, ответ простой: у гранаты Тайкуса все же великоват КД, и на многих миссиях, где экшен идёт безостановочно в конце (храм, шаттлы как самые яркие примеры) реальный АОЕ урон будет давать только абилка Накса, а его ульта с откатами КД бесценна
Алекс, на Вермиллион проблем воздушные юниты получают урон только надо выбросами лавы, твоя ЦЦ-шка как раз улетела от потенциального выброса. Успела.
Хочу посмотреть как алекс проходит масс рекол на максимальной сложности)) Такого хардкора давно не испытывал))) В СК2 за всю трилогию может миссий 4-6 на максималке были потные, а тут каждая карта пот. По началу небольшой, но под конец так тебя ИИ натягивает, что приходится по 10-20 вариантов стратегий перебирать чтоб выиграть))
Согласен масс рекол заставил попотеть. Весь ск2 на эксперте вообще детский сад по сравнению с ним
Во во, мало того что первые волны врагов сильнее твоей обороны в самом начале. да настолько, что если не правильно начнешь играть первый же удар тебе сносит все. Так еще такое чувство, что у ИИ встроенный мапхак. Только выходишь в атаку и тут же к тебе на базу с другой стороны выход, а ты уже далеко и не успеешь вернуться. Ну а про то, что волны врага слишком частые, что ты не успеваешь нормально развиться я уже молчу)))
Алексу бы в МОБЫ катать с его подбором сетапа :DD
HOTS от Алекса? Я бы посмотрел, но это маловероятно, а жаль у меня, например, так и не получилось найти интересного стримера по нему.
Хотс на рукластере не популярен, вот и мало стримеров. Дота состоит из одних "папок-нагибаторов" плюс стримеров, против которых подкручивает. Ну и Лига, которая на уровне бронза-серебро-золото типичная Дота, а вот уже стримеры более адекватные в своей массе.
У меня важный вопрос:
Алекс покупал аннонс-пак Алекса, или ему открыли доступ?
Добрый день всем любителям второго старкрафта
Неинформативно, но пусть будет так.
Вроде он говорил что покупал.
Забавно если покупал. ,,купил самого себя"
Столько контента, аж смотреть не успеваю)
Союзник вышел в начале... Блин, можно же ачивку на Тайкуса выбить :D
Shakespeare когда у Тайкуса выходит союзник, ты РАДУЕШЬСЯ, потому что можно быстро все грейдики сделать:)
В сегодняшней мутации первой экипировкой надо покупать сэмовское оглушение. Обезвреживает пропагаторов и позволяет проще от них отбегать.
Медик конечно тупит, за ней нужен индивидуальный микро контроль, но зато она хилит своей абилкой чуть ли не всё!
Вот блейз бесполезен практически везде, кроме зараженцев (он тупит много из-за того что мили и атакует медленно).
Рипер типа полезен, но явно не в моих руках. Меня бесит его дохлость и очень узконаправленная абилка. В этом вопросе Вега полезней + детектор.
Остальные нравятся!
Сэму можно брать быстро абилку что делает его временно неуязвимым(вроде) и быстрым, это помогает мне его терять реже)
Мародер тоже хилит все своей аоехой. Помню, как Абатур радовался: кидаю под его бруталисков хил в пыылу боя, и они хилятся на 120 хп в секунду (лол). В итоге его армия с моим мародером все время была фуловая даже без королевок.
Первый раз увидел как Алекс проигрывает кооп. Я думал такое впринцепи невозможно!
Какие-то сложные мутации, бывало, брались и с пятой, и с десяткой попытки, в плейлисте коопа хватает подобных видео
Скоро друзей буду так приветствовать
И кого же подвинул тайкус в твоём топе командиров?
Алекс, ну как ты не впечатлён красной кнопкой: на большой области все Нексусы стали красными? А теперь подумай, что было бы с войсками и строениями по-проще? Это новая Имба
Да, но это только один раз (ну мааааааксимум два) за всю игру. Многие другие командиры (например, Керриган с ее апом регенерации энергии) получали на 15 лвл такие способности, которые могли просто тащить всю игру. Здесь - ничего особенного, разок зайти на какую-то площадь и все. Примерно как ульта Артаниса, доступная с куда меньшим кд и ещё с десятого уровня
Alex007SC2 Ну насчёт кулдауна согласен, но я когда зарабатывал ачивку "бомбани тысячу" успевал три раза за карту её закинуть, правда работал просто кулдауну и кнопку прокачивал сразу. Если противники были зерги за карту иногда и более 100 удавалось взорвать.
Злодеи - это герои, чьи ещё не были рассказаны...
Медик нужен на мутации, где все в инвизе со старта + много урона прилетает, однако тут можно Накса/Сириуса брать, а хил от медиваков с полным мастери на кд, собственно, медиваков.
Алекс007 и четверо друзей Тайкуса
Жду олл стар с тайкусом!
Ребят, вопрос, у меня одного после обновы с тайкусом, дико просел фпс? (у меня 750ti на 2gb) раньше на высоких были стабильные 100фпс, а теперь еле как 60 идёт
Будущее старкрафта это как каждый игрок программирует себе бота и тот играет за игрока в ладдере
@@labzeen бота даже я сделаю...с 20к апм
@@labzeen ну до алмаза можно будет абузить имбо юнитов ботом без особого палева (не считая апм)
А если палевно то риперами хоть против гмл катать он сможет
По факту основным преимуществом бота будет контроль...
Представь как он будет контролить 3 оракулами?
@@labzeen за 10 минут сделал бота идущего в 2 прокси гейта...
Правда если убить пробку которая должна ставить здания бот перестанет работать...
Но поменяв триггеры можно этого избежать (но это сложнее делать)
@@labzeen тут суть не в том что он тебя выйграет а в том что он обычный смертный может создать бота который будет работать...
В сливе мутации виноват не сириус и ошибочный сет ап а то что ты не можешь кликнуть по одину который бы всех пропагатеров ваншотил
ваншотил бы одного, а потом тупил бы изза дебафа. с его анимацией не по хит-н-ранишь. или у него прям такой урон равномерный по площади?
а где брутфорс за зергов ? так ждал его(
Ставишь 2 базы роч варен гидра Ден люркер Ден (попутная ставя 3/4) в золоте на твт работает
Мне вот интересно, красная кнопка Одина как далеко позволяет от самого Одина нюку запустить?..
Пару наблюдений об "Одине".
1)С апгрейдами, дпс Тайкуса значительно больше Одина (даже по бронированным).
2)"Один" вызывается 1 раз в >500 сек. Талант на -2 сек кд (-60 сек\30 поинтов) странный. Когда у тебя на "эксперте" карты по 12-15 минут (гиганты, затворы, Балий и тд) - без разницы 8 или 9 минут кд. 1 вызов за игру. Точка.
3)"Красная кнопка" используется 1 раз соответственно. (200\200 потрачено при этом)
500 секунд это только сначала. Между каждыми последующими вызовами кулдаун меньше
Вообще-то первый кд - 10 минут (600 секунд), последующие - 360 секунд (6 минут), с вкаченным мастери - 300 секунд (5 минут).
С небольшим "но": если вызвать Одина в тот момент, когда до разработки красной кнопки осталось 20-30 секунд, то можно сначала провести артобстрел указанной точки, а потом после разработки красной кнопки жахнуть ядерной ракетой.
Долго ржал надо поиском раба, прямо напомнило историю, как бабушка потеряла очки, которые были не цепочке у неё на шее :)
СТРАННО то что в миссии эвакуация шахтеров медик лечит эвакуационный шаттл
Она лечит почти всё, кроме Древнего Храма...
Я может слоупок, но что это вообще за миссии? Что за коррапченые юниты и здания? Поясните кто-нибудь
Полностью согласен никара вечно куда то преться,вечно умирает и когда нужно хилит-Союзника!О май гад)
Самый рабочий билд. Этосразу построить сдание на стрелков, где взять вархаунда и после рипера и делать все грейды на них. В 99% случаев остальные будут не нужны до конца игры, так как оч маленький кулдаун туррелей и они нормльно танкуют. Лечится можно медеваками, поэтому лучше вначале хотябы 1 построить. Если сильно припрет можно в конце вегу с нюксом взять. Ну и конечно сразу брать красную кнопку, ей любую оборону вскрваешь за 3 секунды
Сделай день, в который ты играешь в другие игры.
Я предлагаю kingdom rush.
Там надо думать. Особенно на сложном.
Чем тебя сапер не устраивает?
Сделали б уже соло режим для коопа с двумя базами и таблицой лидеров. Челендж для опытных кооперов и не будет пригорать от овощей союзников.
соло для коопа... сделали бы одиночный режим в совместном логично же)
Интересно, а какой логикой руководствуются те люди которые ставят эксперта, идут играть и всю игру сидят на базе, ничего не делают. А ты в буквальном смысле проходишь миссию в соло.... в совместном режиме.... ну да это куда логичней.
Ламповое видео)
А престижи в сделку не входили? Или я чего то не знаю?
Если ты взял рэтлснэйка первым, то ты пацан. Это респект и уважуха тиммейта. А, он же ливнул...
Тайкус Имбли
Медик тайкуса может хилить ключевые строения и юнитов, например та штука, которую надо было сопровождать в первой миссии. И чтобы она не тупила - не нужно её через атаку отсылать, иначе она так и будет в толпу заходить и дохнуть
Это был баг, который уже пофиксили
Не баг и не пофиксили. Где патчноут с описанием что это пофикшено?
Прошерстила и нет ни в одном патчноуте фикса о том, что Некара не может хилить допустим тот же транспорт Аураны или корабли на Эвакуации Шахтёров, а также роботов сборщиков из тумнных перспектив.
Что она точно не хилила это Древний Храм.
Контроль очень крутой. Пиши видосы ещё.
Алекс просто монстр... Играть за двух командиров сразу и затащить это мощно.
Я немного не втыкаю. А подписка на клевер пресс платная?
Да
Эх, так хочу комментатора алекса но сейчас очень большие финансовые проблемы(
надо купить как бы поддержка лёхи алекса
медик создан не столько для тайкуса сколько для его союзника (в идеале протоса - 1 абилка и лечение сразу 14 каких нибудь пробитых ураганов это мощно)
Единственное чем хилер может помочь - хилить активным скилом обычно "не отхиливаемые обьекты" вроде сборщиков терразина...
Где можно смотреть повторы от первого лица таких игроков как: дарк, серрал, рейнор и тд.?
Можно качать реплей-паки на оф сайте WCS. Ну а корейские игроки иногда стримят на twitch.tv
Алексу на заметку- в первой игре режим обратного архонта.
Миссия которую ты видел в первый раз играли ещё год назад
проходить эту миссию тайкусом можно и в одиночку. Я недавно прошёл в одиночку миссию, где надо грузовики подвозить к конструктам. Вот там жесть.
Я б посмотрел, как бы ты заговорил про медика после муток с чумой. Никакой хил от Гадюки там не спасает и только на медике все держится)))
Против инфецированых вначале норм заходит сириус, да в любой не мутации сириус норм заходит
Некару не пофиксят. Близзы слишком ленивые и прочее прочее. Близзы сморк - не будем работать, не будем делать вам нормальную Некару, потому что вы должны задрачивать и учиться играть, а не ныть что играете имбой и всё слишком изи (а то так и будет).
Не в лени дело, по идеи проблема не такая большая и сводится на нет более качественным контролем. Переписывать алгоритмы ИИ, ради того, чтобы один медик в коопе чуть лучше себя вел, это не самое разумное использование ресурсов фирмы. Ты же не будешь менять все трубы в доме, если у тебя с крана капает :)
Ну если с крана капает - менять надо именно кран. А так поменять все трубы это если честно благое дело =) в наших старых домах сталинках и хрущёвках уже такая грязища стопудов. Что даже очищая воду в фильтрах всё равно сомневаешься, что воду можно пить. А мы ведь пэтам нашим даём воду из под крана. Да и они сами её охотно пьют прямо текущую из крана. Короче поди разбери =)
Ээм, вообще-то медики Рейнора не тупят (ну по крайней мере не так сильно), так что не надо переписывать никаких алгоритмов, надо просто пофиксить Никару чтоб она выполняла приказы как минимум на их уровне..
Алекс, а тут говорят ты в Москве будешь на неделе? Есть какой-то анонс или инсайд на эту тему? :)
Буду на Игромире, об этом уже говорилось на стримах
Медик через а клик вперед побежала у тебя и копыта отбросила)
На каком сервере играет Алекс007?
raynors vultures very good here. 4CC mass mules. spider mines everywhere. and toxic nests from abathur
лайк с ходу
Стоит ещё присмотреться к CannonBall (Ядрила) вместе с Вегой.
Просто за счёт пассивки призрака (приземлять воздух) Херк может разносить воздух.
И Ядрила становится абсолютно неубиваемым, если хорошо делать апгрейды на броню+скилл на возрождение со взрывом...
А если ещё и ускорить перезарядку способностей с Наксом...
Но если Тайкус доходит до ультимативных апгрейдов - Он начинает унижать все вокруг.
Самое сильное, что делал, это Гранатометчик, медик, все стрелки. Таким образом, один из стрелков выносит одиночные цели, а робот бьёт воздух и массу из-за турелей. Гранатомётчик больше для бафов урона, нежели хила.
Тем не менее его хил при 700+ хп героя равен хилу Никары, только он еще и в АОЕ. Единственное преимущество Никары - бурстовый хил, ну и ей еще контролить особо не надо (в теории).
Погодите, вышел Стуков? Когда это ты снимал? Тогда когда Тайкусы были в печёнках у всех? Все и ливали от Тайкусов тогда! XD
Ну он просто попросил в пати человека, чтоб он потом ливнул, не? Он так иногда делал
не, ник не знакомый, скорее всего просто рандом ливнул
боже, хоть иногда Тора-то призывай, а не раз в матч.
Зачем?
Когда ты, например, в первом бою доп.задание не выполнил из-за того что ту штуковину чистильщиков сломали. Мог туда Одина сбросить и выполнить его. Просто странно, что ты предпочитаешь разделять войска, перебрасывать их медиваками и всё такое вместо того чтобы использовать ОДНУ абилку из панели. Или когда на тебя нападали с нескольких сторон, можно было бы с мЕньшим потом отделаться.
Вызвать тора в другое место - лишиться Тайкуса (главного демедж-диллера и вообще единственного сильного DPS персонажаа в начале игры) в основном бою. Это слишком большой риск, из-за которого можно было проиграть всю миссию. От Одина вообще сравнительно мало толку - я даже не уверен в том, что он действительно так уж выгоднее на дистанции минуты, чем сам Тайкус. Единственная ситуация, в которой Один 100% нужен - это ситуация "смерти" Тайкуса в ключевом сражении; в этом случае Один незаменим.
Ты ведь докачал его и получил грейд на БКК? Вот изучай грейд и ебашь боеголовкой с Одина. Польза колосальная.
Ага, и верно, чаще всего ресаю тайкуса, если уж ему пришлось погибнуть по вине моих прямых клешней, именн вызовом тора очень удобно, быстро и бесплатно. а кнопка баловство конечно, за исключением миссии с кучей поездов, там есть 3-ая база, её можно быстро занять на старте игры за счет кнопочки)
Я вот только не понимаю зачем так аж до трясучки бояться этих Пропогаторов? Тайкус со своей командой и без абилок их нормально ложат
#колокольчиксработал
#нет
Видосов про зергов в студию пожалуйста
Ребят, у меня такая проблема, у меня из головы не выходит фраза «привет всем любителям 2 Старкрафта с вами алекс007” это болезнь какая то? Просто в голове заело, дошло даже до того что я в каких то непонятных ситуациях начинаю непроизвольно ее говорить, помогите что делать
Как всегда, скучно, на ютубчике нечего смотреть, и тут срабатывает колокольчик о выходе видосика)
И смотришь как Лёшенька тупит чуть более часа, веселка, однако.
алекс расскажи мне как ты цвет коммандиров поменял а то дефолтный у тайкуса даволно блевотный
Пацандрэ, какая сейчас популярность по рассам???
Проходил за Дехаку.
swann тут прям рулит
сходу лайк
обычная мисия из компании,немного переделанная. что стоило близардам реально сделать нвые квесты..
Алекс007, как ты относишься к мутации с пропогаторами? Для меня это просто пиздец.
После каждой недели с этой мутацией я забиваю на кооп на месяц-два.
Нельзя ли как-то намекнуть Близарду, что это говно надо убрать?
PS. Впервые я её даже прошёл на Тайкусе, но осталось ощущение, что я наступил в говно :(
Хм, и что с ней не так?
Капитан её крайне неприятно проходить
@@guliverza там есть секрет: если руки роспрямить, то легко, даже с некоторым вызовом приходится...
Там все очень просто, что конкретно у тебя не получается? За Тайкуса идешь в Сэма + стан, за Нову идешь в мародеры с замдлением + либераторы, абатур - 6 эволюций, каракс - застраиваешься фотонками / монолитами. Если тебе нужна помощь - дай мне свой бнет ид и сервер на котором играешь - помогу ;)
у меня ВСЁ получается, я прошёл её. Но она мне противна. У меня пропадает желание играть в КООП и ск2 вообще после неё.
(ну и за других командиров не мог пройти)
гогогоу, Тучес )
Алексей, не хочется отрывать вас от дел, но я хотел бы напомнить вам про мой выигрыш известий по которому нет уже 6 дней. Хотелось бы получить хоть какую-нибудь информацию.
Заранее спасибо.
P.S.
Видео шикарно как всегда. Давно ждал продолжения)
Спасибо, напомню
Алекс, мех теран актуален или он сейчас слишком слабый?
Я не алекс, но мех точно не слабый, работает отлично в двух матчапах, а с тоссом могут быть некоторые проблемы, по типу "налетели фениксы, подняли все танки и имморталы по земле убили всех остальных", но на моем уровне (4200) тоссы часто просто в слепую играют в колоссов со штормами (типа ультимативная контра к пехоте) и даже от первого выхода отбиться нормально не могут.
Оп оп привет Алекс
ммм новый перс
Надо чтобы рипер когда ставит бомбу хихикал как Crazy Ivan в Red Alert 2
Жалко, Вега женщина. Хотелось бы слышать цитаты Юрия из того же Ред Алерта 2. 😏
Стуков затащил
Первая карта старая, и ты её проходил, и не раз
Наконец то к 15 лвлу Алекс понял, что медик впринципе не нужен. С его задачей справляется мародёр. А так же даёт аттак спидбуст 20% всем кто стоит в хилящем поле
Так-то он с момента открытия мародера его юзает.
открою секрет. Даже мародер не нужен - справятся медиваки
Откуда сразу 111 очков мастерства?
У него стимулятор для коопа есть
Вообще-то максимум очков мастерства - 90, это уровень у Алекса 111. А сразу потому что уровни мастерства для всех командиров общие и он их взял до этого другими командирами.
Тайкус "ФиГли"
Алекс, используй Одина! ! Он оп
помню как ты 1ю карту изи на воразун в соло делал с допчиками)Тайкус не имба шах и мат)
Рифты на корхале только ленивый не сделает + Тайкусу ни жарко ни холодно с доп ресов.
Лайк зарание.
заранее
Ты машина что ли 0_0
Единственное, для чего может пригодиться мастери получить всех бандитов как можно раньше - это скилы, на которые влияет количество бандитов.
Единственный, который помню - это ультиматив Тайкуса.
Урон тогда у него будет огромный, но учитывая, что это только на наём 3500 минералов (или чуть меньше со скидкой), плюс сами апгрейды Тайкуса 3000.
В общем все равно только к середине миссии получить можно.
Жду аналитиков корейцев, которые расскажут, зачем эта мастери
Мастери увеличивают атакспид стрелкам. Хп громилам и рэнж обзора спецам. Неужели там непонятно написано?
Мастери на кулдаун не нужна. Пока что. Есть баг. Когда у тебя есть готовый для призыва бандит, отдаёшь уже существующего, заказываешь его воскрешение, заказываешь нового, отменяешь нового - вуаля - у тебя готовы 2 новых бандита на призыв. Можно повторять заказ и отмену нового бандита в таких условиях пока не достигнешь лимита в 5 бандитов.
@LLIHyp Единственное, для чего может пригодиться мастери "получить всех бандитов" Неужели непонятно написано?
Emperor Buggy, можно ещё раз? А то непонятно как можно отменить нового, если они мгновенно выходят после того как жмякнешь хоткей бандита?
1. Заказываешь воскрешение убитого (оно идёт 25 сек вроде бы).
2. Заказываешь нового (его ставит в очередь, он появится только после окончания воскрешения).
3. Отменяешь нового (пока ещё идёт процесс воскрешения).
4. ?????
5. Profit (готов дополнительный бандит для призыва, то есть если был готов один станет два).
P.S. Шаги 2-3 можно повторять несколько раз для получения большего эффекта пока процесс воскрешения идёт.