Que buena entrevista, Sh4rin y que cercana. Se valora el trabajo que haces. Todavía recuerdo cuando me preguntaba hace siglos por qué coño no pillaban directamente a los jugadores profesionales para testeos previos y toma de decisiones en pleno desarrollo y por qué no había precisamente esta cercanía con el usuario. He aquí la respuesta. Creo realmente que este 2XKO va a ser un antes y un después con el género, partiendo de asentar por fin el modelo F2P sano y de calidad en el mismo, el cual asusta sin motivo a demasiados devs, multiplicando ingresos a largo plazo como siempre demuestra si se hace bien, por medio de cosméticos y elementos de QoL, reflejándose esto en más eventos y torneos y dando ejemplo al cansino gasto constante por contenido jugable que comprenden los otros modelos ya obsoletos. Es necesario que salga este juego para enseñar al resto. El futuro del Fighting debe ser F2P. Con ganas de catarlo. Saludos.
Hopefully they make it simple and easy for other new for fighting games. If they create it very hard to play, pro fgc will can, but new players will stop playing. I hope it will give way for beginners.
How do you translate a character that’s from an mmo into a fighting game since they are two completely different genres. What would work in an mmo wouldn’t work in a fighting game. How do you make sure the character is true to who they are in league while also making fit into how 2xko works?
Que buena entrevista, Sh4rin y que cercana. Se valora el trabajo que haces. Todavía recuerdo cuando me preguntaba hace siglos por qué coño no pillaban directamente a los jugadores profesionales para testeos previos y toma de decisiones en pleno desarrollo y por qué no había precisamente esta cercanía con el usuario. He aquí la respuesta.
Creo realmente que este 2XKO va a ser un antes y un después con el género, partiendo de asentar por fin el modelo F2P sano y de calidad en el mismo, el cual asusta sin motivo a demasiados devs, multiplicando ingresos a largo plazo como siempre demuestra si se hace bien, por medio de cosméticos y elementos de QoL, reflejándose esto en más eventos y torneos y dando ejemplo al cansino gasto constante por contenido jugable que comprenden los otros modelos ya obsoletos. Es necesario que salga este juego para enseñar al resto. El futuro del Fighting debe ser F2P.
Con ganas de catarlo. Saludos.
Tengo una sonrisa tonta que no se me va, que felicidad escuchar a estos dos bestias hablando tan bien del juego. Grande Sharin, que buenas preguntas.
La verdad que buena entrevista niño.
Excelente entrevista y excelente entrevistador! Muy buena química con los devs y preguntas interesantes.
La calidad de la entrevista es tremenda a todos los niveles. Muy buen trabajo Sh4rin.
eres mi puto padre jefe, ya vi la entrevista en patreon pero la vuelvo a ver aqui, gracias por tu trabajo
Vaya cracks! Y que envidia de curro!
Vaya puto videazo
Super interesante entrevista y buen trabajo Sharin
Vaya cristada de entrevista, muchísimas gracias
"Hay otro tipo de jugadores (soy yo)" jajajajjaja, buenísima la entrevista.
apology un grande de verlo en los torneos del db fighters fallando combos con el piccolo a trabajar para riot
Era un grande mucho antes del dbfz
Hopefully they make it simple and easy for other new for fighting games. If they create it very hard to play, pro fgc will can, but new players will stop playing. I hope it will give way for beginners.
El alexditto moment si al final se lo va a creer el chaval
Vaya cristos
El final vale toda la entrevista
Ya sabemos en quien nos tenemos que cagar cuando un muñeco nos gane
El final es increíble.
How do you translate a character that’s from an mmo into a fighting game since they are two completely different genres. What would work in an mmo wouldn’t work in a fighting game. How do you make sure the character is true to who they are in league while also making fit into how 2xko works?
Pa cuando el puto juego
Hay jugadores que necesitan copiar (soy yo frfr)