3 ВОПРОСА К РАЗРАБОТЧИКАМ СМУТЫ - ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ ИГРЫ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 тра 2024
  • Делюсь своим мнением про Смуту и задаю вопросы разработчикам, которые возникли у меня по ходу игры.
    --------------------------------------------------------
    Мои соцсети:
    ВК: radiovolna413
    ТГ: t.me/radiovolna413
    Поддержать автора донатиком: donationalerts.com/r/radiovol...
    MemeAlerts: memealerts.com/radiovolna413
    Карта: 2200 0202 2615 7842 РНКБ
    games, игры, игра, rpg, crpg, arpg, россия, смута, Siberia Nova, 2024, сценарий, обзор, геймплей, геймдизайн, unreal engine
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 5

  • @mikavoropanov8808
    @mikavoropanov8808 Місяць тому +2

    На все вопросы у разрабов "Смуты" один ответ:
    - Да, будет.

  • @vaorn2922
    @vaorn2922 29 днів тому +1

    Все ответы очевидны
    1) Почему не украли? - украли просто не смогли повторить. Если у тебя нет нормальной команды ты не сможешь взять бюджет 1 ведьмака и сделать 1 ведьмака. Ты можешь сделать смуту. И то что прошло 17 лет тебе никак не поможет. Все будет ломаться и в итоге все пойдет под нож к релизу.
    2) Что не так с маркетингом. - он был для отчетности и освоения бюджета, никто в здравом уме не рассчитывал на окупаемость.
    3) Почему так дорого? Потому что никто не собирался продавать игру. При получении гранта прописывается на какую окупаемость рассчитывает выйти разработчик. Проще показать таблицу: мы делаем игру как ведьмак и по этому цена будет как у ведьмака и продадим мы 2 млн копий. Чем объяснить как ты собираешься продать 20 миллионов копий по 300 рублей и почему такая хорошая игра будет стоить так дешево.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 7 днів тому

      какие то странные у тебя очевидности
      в том смысле, что ты как бы оправдываешь. Мол а чо. Это норм. Все так делают.
      А я еще не так испорчен, и мне это было не очевидно.
      Не должно быть таких очевидностей. С какого хера никто не собирался продавать игру? Это что? Это как понимать?
      А вот по первому пункту согласен.

    • @vaorn2922
      @vaorn2922 5 днів тому

      @@farkasvilkas5839 Кто тебе сказал что все так делают? Я говорю что все знали что они это делают. То что ты не понял изначально что это был банальный попил бабла не означает что этого не знали другие. Они врали и не скрывались с самого начала.

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 7 днів тому

    насколько я понял, это не разработчики.
    И это не игра.
    Ее можно улучшить, но им плевать. Где то видел, что они четко сказали, что в геймплее ничего улучшать не собираются, от слова совсем.
    Читай - идите все нахрен.
    Это не "ноу мэн скай", где разрабы имели ответственность и долго улучшали геймплей.
    Это не игра, а лохотрон.
    Лично я считаю, что если разрабы не улучшают геймплей, то это не разработчики игр.
    Это губители игровой индустрии. Халтурщики.
    Это касается и разрабов Атомик Харт. Очень хреновый геймплей. В открытом мире вообще играть запретили.
    То есть, ты купил игру, а тебе не дают играть. Это как? Нет никакого смысла играть когда враги постоянно бесконечно респавнятся.
    Это просто считают игрока идиотом. Но видимо не зря считают, ибо игру хвалят.
    Но скорее всего это просто глупейшая задумка дизайнера. Он решил что так будет забавно. Динамика.
    И ты можешь побегать 2 часа и найти какой то тупой пункт и отключить респавн на 10 минут.
    Только хрен там - он ничего не отключает. Это просто тупой геймплей и ему место на свалке. Он руинит все плюсы игры.
    И это тоже легко исправить. Но они и не думают исправлять.
    Поляки в КП 2077 сильно облажались, и они более прославленные, но они снизошли и правили геймлей. Неохотно, но правили.
    И миникарту поправили. И награды за квесты. И цены на машины, сами машины, неписей, и тд. Умения полностью переделали.
    Получилось плохо, перемудрили, но работали! Старались! И дополнение Фантом Либерти сделали очень качественно, с душой.
    Впечатлений даже больше, чем после основной игры.
    А наши разрабы, уселись на стуле и плюют даже не в потолок, а в игроков и в свою игру. Они не уважают свой труд, свои навыки, игроков.
    А дополнение к АХ просто халтура. Какой то придурошный платформер, для детей дошкольного возраста. Ну, они просто спятили.