La Mentira de los Juegos Inmersivos

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  • Опубліковано 7 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @cinematixfilms
    @cinematixfilms  Рік тому +1397

    Granja Granja.

  • @mikelm5806
    @mikelm5806 Рік тому +385

    Yo estoy jugando al Red Dead Redemption 2 desde hace poco y la verdad es que es increíble. Entre la cantidad de animales diferentes que hay, las interacciones con NPCs, los eventos aleatorios... es como si estuvieras realmente en el lejano oeste.

    • @andressparks9853
      @andressparks9853 Рік тому +20

      Los eventos aleatorios son lo mejor que hay

    • @Fercur69
      @Fercur69 Рік тому +24

      Lo mejor es la pesca... nada como un simulador de pesca.

    • @erickabelardou5606
      @erickabelardou5606 Рік тому +2

      Oooh ke pro

    • @chanomecha
      @chanomecha Рік тому +7

      Ojalá algún pueda tenerlo 😔

    • @tomasmasru2681
      @tomasmasru2681 Рік тому +4

      @@chanomecha animo bro, yo creo que algun día lo tendras

  • @MatiasRodriguez-gr9lg
    @MatiasRodriguez-gr9lg Рік тому +205

    El Skyrim fue el juego más inmersivo que jugué aún cuando mi compu lo corría sólo con los gráficos al mínimo. El mundo abierto, las historias de cada NPC, la ambientación, la decoración de cada casa, cueva o campamento, todo estaba narrándote algo. Incluso me sentí afligido cuando el mensajero se me apareció con una carta contándome que recibía una herencia por la muerte de un NPC que había sido mi amigo. Pocas veces viví algo así con un juego.
    Gran video, loco!

    • @tstsossa
      @tstsossa Рік тому +9

      Solo se que Skyrim es de los mejores juegos.

    • @dop3smoker
      @dop3smoker Рік тому +6

      venia a decir lo mismo sobre el skyrim

    • @Renz0dV1
      @Renz0dV1 Рік тому +7

      Skyrim es mi juego favorito y siempre lo amaré. La primera vez que lo jugué sentí que viajé a otra dimensión. Simplemente increíble.

    • @BraianArt.
      @BraianArt. 7 місяців тому +1

      Se me murió 1 NPC estaba buscándolo pero no lo encontraba, me llego la carta y juro que casi lloro, arroje con fuerza el collar de Mara al suelo.

  • @CoupleOfSimpleAnimations
    @CoupleOfSimpleAnimations Рік тому +654

    El único youtuber informativo que sí da risa

    • @yosmarmartinez5853
      @yosmarmartinez5853 Рік тому +22

      Jota: 😐

    • @elianjauregui5840
      @elianjauregui5840 Рік тому

      @@yosmarmartinez5853 jota es para mogolicos asi que pobre de vos

    • @CreepyTheScarlet
      @CreepyTheScarlet Рік тому +34

      @@yosmarmartinez5853 Zzzzzzzz

    • @LukazssjCL
      @LukazssjCL Рік тому +54

      baitybait

    • @Locu_RD03
      @Locu_RD03 Рік тому +32

      BaityBait y Merluso, canales españoles, son muy buenos también, ellos dos y Mati God tier.

  • @josegc9802
    @josegc9802 Рік тому +28

    3:16 jJAJjajajJAJAJj morí amigo en verdad no me esperaba eso, xdddd el terremoto suena raro

  • @raydestoroyah9435
    @raydestoroyah9435 Рік тому +76

    La saga de Fallout me ha parecido de las experiencias más inmersivas en los videojuegos, y se que dirán "las pantallas de carga esto, los viajes rápidos esto, los bugs lo otro"
    Pero cuando te planteas explorar el yermo, descubriendo ubicación tras otra, leyendo ordenadores, notas, viendo el entorno desentrañando la historia y viendo lo que de verdad ocurrió en ese sitio me hacer perder la noción del tiempo, además de que en Fallout 4 los compañeros hacen comentarios de los sitios que visitas y eso aporta mucho a la experiencia.

    • @alukark
      @alukark Рік тому +4

      salvo los 2 primeros los tengo todos incluido el fallout 76 y si es cierto es la actitud que se de al juego, yo recuerdo pasar horas con el fallout 3 y el new vegas, el 4 no tanto pero por un par de horas jaja use los mods para crear ilimitadamente los refugios y pase horas diseñando defensas y alojamientos como si realmente viviera en ese mundo jaja que buenos tiempos

    • @Icaro83
      @Icaro83 Рік тому +3

      Fallout 3 y New Vegas, me las recorrí de esquina a esquina. Vaya dos juegazos.

    • @aragorn117-ig5vy
      @aragorn117-ig5vy Рік тому +1

      Hay que jugar esta clase de juegos con mucha tranquilidad para poder disfrutarlos como se debe

  • @normanmelendez2676
    @normanmelendez2676 Рік тому +219

    Si hablamos de juegos que hacen olvidar el mundo real, definitivamente debo mencionar los half life, DOOM 3, La trilogía de Metro y el buscaminas.
    Son juegos donde sencillamente podés pasarte un día entero inmerso en lo que ofrece

    • @nachoo8292
      @nachoo8292 Рік тому +17

      Qué locura la trilogía metro, arte puro 🚬

    • @macrofurra
      @macrofurra Рік тому +23

      Sonara bien pndejo pero es verdad el buscaminas te pone bien tenso por q no quieres cagarla XD

    • @imEggscellent676
      @imEggscellent676 Рік тому +5

      Lo del ultimo juego solo funciona en Siria.

    • @normanmelendez2676
      @normanmelendez2676 Рік тому

      @@imEggscellent676 te mamastes

    • @Gerom444
      @Gerom444 Рік тому +1

      @@dadab8547 jajaja un amigo me dijo lo mismo y es que es fanático de los Dark soul donde hay que re vivirla para jugar bien.

  • @ManuelVeraP
    @ManuelVeraP Рік тому +43

    El juego mas Inmersivo que he jugado a mis 31 años han sido Portal y Portal 2, las primeras veces que los jugué de verdad me sentía el personaje, solo en unas intalaciones INMENSAS.. mas que todo cuando entrabas a las instalaciones mas antiguas. increíbles atmosfera y diseño de niveles

  • @Barel.m
    @Barel.m Рік тому +63

    En mi caso, Half Life fue mi primera experiencia alrededor de los 11 años (2003). Creí que nunca viviría otra experiencia similar hasta que jugué The Division 1 durante la cuarentena. Me volví a sentir un niño. Más que nada por la inmersión sonora de ese futuro distópico tan asfixiante, temática que siempre me gustó y nunca había experimentado hasta ese momento.
    Como siempre, excelente video.
    PD: Recomiéndenme experiencias del estilo que debería probar.

  • @davidsalomondelosrios3085
    @davidsalomondelosrios3085 Рік тому +13

    La inmersión del multijugador en Battlefield 1 es genial. Todo esto lo hace su gran atención al detalle. Su estética y mapas, que el soldado se asuste cuando tiene una granada cerca, que el arma se ensucie cuando te arrastras por el suelo o que todos suenen un silbato cuando corren al mismo tiempo hacía el un objetivo, son una experiencia inigualable para un juego bélico en linea. Lastima que esto se perdió en entregas posteriores :(

  • @noejafet5264
    @noejafet5264 Рік тому +8

    Recuerdo una misión del TitanFall 2 en donde llegas a un lugar destruido y encuentras un aparato de un piloto que te deja viajar al pasado un par de horas y volver, dicho aparato te permitía ver cómo estaban las instalaciones antes de ser destruídas cada que tu presionabas el botón de viaje. Con este aparato vas sorteando las instalaciones entre los peligros que habían horas antes (robots, seguridad, torretas) y los del presente (bestias salvajes, fuego, obstaculos), en varios momentos tenías que ser rápido a la hora de usar el aparato mientras hacías parkour.
    En cierto punto avanzado de la misión mis papás me hablaron para ir a comprar y cuando salí de mi casa me quedé parado en plan "¿estoy en el pasado o en el presente?" y "¿dónde está el botón para viajar en el tiempo?". Estás tan concentrado viajando entre líneas temporales que eso te hace sentir de alguna manera inmerso en el juego, me encantó esa misión.

  • @Zedman
    @Zedman Рік тому +16

    La Granja Granja.

  • @tabareperdomo
    @tabareperdomo Рік тому +60

    En Assassins Creed 2 yo sentí que por momentos viajaba a Italia renacentista , Skyrim me han pasado muchisimas secuencias increibles que hacen que me olvide que hora es , En Outlast el miedo y la tensión a avanzar era tremendo y en LEAGUE OF LEGENDS ME SENTÍ INMERSO EN EL MISMISIMO INFIERNO :,)
    Cada vez que veo un video tuyo se me alegra por un rato la existencia , gracias por tu trabajo tan bueno

  • @Dorian_Johan
    @Dorian_Johan Рік тому +16

    En mi caso, los Nier Replicant y Automata fueron los que más me hicieron sentir inmerso en su mundo, el acompañar a los protagonistas de principio a fin y saber que cada decisión que tomes te dirige a un final u otro es simplemente increible, la dirección de arte y música es hermosa, los diseños son tan únicos y representativos del mundo que se nos presenta como también el ost, tan original y bello que te transmite los sentimientos de los protagonistas en cada momento, la intensidad de cada pelea y las dificultades y momentos de tranquilidad por el que pasan a lo largo de la historia que se nos cuenta en el apocalíptico mundo que diseñó Yoko Taro.

    • @frankarte6079
      @frankarte6079 Рік тому

      eso no es inmersión, inmersión es cuando crees que eres el personaje y estas metido ahí, desvinculándote del mundo real, solo estas dando tus puntos de vista sobre los conceptos del juego, arte , diseños etc, pero nunca sobre la inmersión de este.

  • @faltadememoria
    @faltadememoria Рік тому +24

    Gordon Freeman al no hablar y un científico pidiéndote que vayas a buscar ayuda es más inmersivo que gráficos espectacular o físicas realistas.

    • @lorenzo_dininno
      @lorenzo_dininno Рік тому

      Por qué no hablar lo hace inmersivo? Para mi hace lo contrario, esos personajes que no hablan no se sienten naturales (en mi opinión)

    • @faltadememoria
      @faltadememoria Рік тому +6

      @@lorenzo_dininno por qué la voz de Gordon es la voz de uno mismo. Si se le diera voz, el jugador sabe que es otra persona quien está ahí. Al no hablar, el jugador puede ponerse en la piel del personaje. Al subirse al tren en jaflai uno, ya te muestran las letras que te llamas Gordon Freeman. Lo mismo pasa en el bluyift y el oposinfors.

  • @mariom3077
    @mariom3077 Рік тому +17

    Videazo como siempre hermano, ahora a verlo

    • @jodter1
      @jodter1 Рік тому +1

      Confirmo, una obra de arte el video que estoy por ver

  • @Alejandro-nj2qk
    @Alejandro-nj2qk Рік тому +22

    Definitivamente uno de los juegos más inmerso me a dejado fue el Plantas vs Zombies, siempre q quise ser una planta lanza guisantes q mata zombies y ese juego me lo dio.

  • @DaToTao
    @DaToTao Рік тому +8

    OK, mejor descartemos la definición de la real academia 😂😂😂

  • @david_sisas
    @david_sisas Рік тому +16

    Una mención a Zelda BOTW, su gran mundo te hace sentir parte de el, y que prácticamente puedes hacer e ir a donde quieras
    Tendrían Cod Ghost, su campaña de cierta forma te hace sentir lo que sienten los protagonistas

  • @cowldryd0g658
    @cowldryd0g658 Рік тому +57

    A mi me hicieron sentir inmerso los Fears To Fathom, son experiencias de terror muy cortitas que se basan en miedos reales de cosas que pueden llegar a pasar, son poco probables, pero el poder imaginarte a vos en esas situaciones las hacen muy aterradoras.

    • @xenomorphegg4409
      @xenomorphegg4409 Рік тому +2

      Ese juego tiene los mejores sustos de toda la industria lpm, siempre me hace saltar el corazón

  • @leoklein1786
    @leoklein1786 Рік тому +9

    Deberias hecharle un vistazo a los juegos de genero "simulador inmersivo" (System shock 1 y 2. Bioshock, Prey de 2017, Deus EX, etc) Los juegos plantean la historia a travez de la construccion de su mundo y la forma en que el jugador encara los retos, no dependen de los graficos, sino de la jugabilidad, para meter al jugador en su mundo.

  • @Chicxulub
    @Chicxulub Рік тому +7

    un juego muy inmersivo es sin duda el "vintage stories" mas que nada por el hecho de que te hace sentir que estas en un mundo vivo y que tu no siempre tienes el control de todo. Ya sea por una tormenta temporal, un oso que llego de repente a tu casa o una fisura dimensional que decidió spawnear al frente de tu casa, tiene muchas formas de ponerte tenso y concentrado y si bien tiene mecánicas las cuales le quitan inmersión son solo técnicas por lo que las veras solo y cuando tu mismo las busques.

  • @erwinmontes1203
    @erwinmontes1203 Рік тому +4

    El momento más inmersivo que recuerdo fue en Crysis, donde comienza la batalla de tanques y ves cómo se resquebraja la montaña, ese día estaba jugando con la ventana abierta y se soltó una ventisca afuera de mi casa, pero se sentía tan parte del juego que mi emoción en esa escena subió estrepitosamente (cabe señalar que jugaba en un monitor CRT de 17" y no estaba jugando en calidad Ultra).
    También algunos Assassin's Creed hasta Brotherhood me provocabn vértigo al intentar subir a los lugares más altos.

  • @dorianspianogallery1278
    @dorianspianogallery1278 Рік тому +6

    La saga de ezio de assassins creed para mi fue sumamente inmersivo, la historia, las mecánicas de pelea, el parkour, ek mapa abierto, las misiones de sigilo etc, todo estaba genialmente diseñado, no se cuantas horas me pase dentro de esos juegos.

  • @emmanuelu.9481
    @emmanuelu.9481 Рік тому +6

    Creo yo que el "Tom Clancy's The Division" (el de NY), me parece un juego bastante inmersivo si nos apegamos a lo que mencionas en el vídeo. Me refiero a los sonidos a tu alrededor, los NPCs hablándote al pasar y también interactuando de alguna manera contigo "agradeciéndote", dando información de lo que ocurre al rededor, cómo cuando se acerca alguien hostil, etc. La cuestión climática dentro del juego está genial también, cambia conforme a la estación (misma que es invierno en ese juego), ventiscas, neblina, el atardecer en días soleados, etc... Muy buen video Che, seguí con la buena mi3rda.

  • @mdqmatias
    @mdqmatias Рік тому +54

    El más inmersivo que yo experimenté es el LA Noire, sentía realmente que estaba resolviendo crímenes y me encontraba en esa época.

  • @albert2784
    @albert2784 Рік тому +6

    Creo que una de las formas reales de sentir inmersión en un videojuego es que con este podamos tener sensaciones físicas reales aunque quizás no extremas añadiéndole la realidad virtual. Poder conectar sensores hacia nuestros cuerpos para sentir físicamente en ocasiones lo que el juego quiere transmitirnos. Algo así lo experimenté en una exposición armamentística donde nos ponían un chaleco con varios sensores y nos disparaban (de mentiras) y duele. Puedes sentirlo. La tecnología aún está en pañales, pero imaginándome las posibilidades, pensar en un futuro con tecnologías similares me entusiasma.

  • @mariosantos7473
    @mariosantos7473 Рік тому +1

    Recuerdo que tiene un nombre eso, cuando la acción no se pausa por eventualidad a voluntad como lo que es sacar un mapa, ocupando una animación de elementos no integrados en un menú se le llama "intradiegético", como la banda sonora de un videojuego puede sonar dependiendo la situación y no hay una banda cerca tocando se le dice "extradiegético" porque el elemento está integrado en el mismo sin intervención del jugador o un elemento arraigado al escenario, al menos tengo entendido eso.
    El juego que más inmersión me dio fue Stalker(y luego Anomaly), dios mío... te absorbía el alma ese juego, literalmente.
    Excelente video, Mati!!!

  • @tonig.1706
    @tonig.1706 Рік тому +10

    Otro gran video de reflexión que te marcas. 😉 Yo jugué al "Spec Ops: The Line" y me recordó mucho a la película "Apocalypse Now" en su narrativa, además del efecto de impacto en el jugador sobre un tema tan duro como los crímenes de guerra. En general los juegos son como las películas, la música y los libros: hay gente que tiene mayor capacidad para introducirse en ellos y "vivirlos" con mayor intensidad. Esa inmersión, por mucho que se esfuerce un videojuego en narrativa, gráficos y sonido, termina dependiendo mucho al final del jugador.

  • @Gazofrenico615
    @Gazofrenico615 Рік тому +1

    El juego en el que más me he sentido inmerso es un pequeño juego de código abierto llamado cataclysm: dark days ahead, un survival roguelike en 2D sobre un apocalipsis zombies con una gran cantidad de enfoque en el realismo (a nivel mecánico) plenamente inspirado en dwarf fortress, además de estar inspirado en este peca un poco de los mismos errores (mala interfaz, controles incómodos, curva de aprendizaje demasiado elevada, falta de tutorial ademas que el sonido por alguna razón se tiene que descargar por separado) pero posee una inmensa cantidad de mecánicas con mucho atención al detalle y una gran cantidad de rejugabilidad, literalmente tengo una gran cantidad de historias sobre pendejadàs que hice el el juego, desde emborracharme en una azotea y casi morir de sobredosis hasta escapar de una manada gigantesca de zombies usando unos monopatines XD. Buen video amigo 👍

  • @artoriasgwynsif
    @artoriasgwynsif Рік тому +6

    Siempre que vuelvo a Red dead redemption 2, su música ambiental, lo natural que es todo y como tú reaccionas al mundo es tan natural que da gusto entregarte a una inmersión tan lograda. Atte. La granja Granja.

  • @danyan_116
    @danyan_116 Рік тому +2

    Antes que nada, que buen vídeo, fue informativo, interesante y divertido, comparto las opiniones que comentaste. Por otro lado, de los juegos inmersivos que he jugado xd ... el top 1 sería Silent Hill: Shattered Memories, porque tienes descubrir la historia del juego poco a poco, explorando en un ambiente muy lúgubre y tenso, sacando fotografías a fantasmas, resolviendo puzzles, aparte de que todos los elementos son interactivos, debes buscar llaves u objetos por ahí y llamar a número telefónicos en los avisos. Además el hecho de que sea para Wii, la jugabilidad con los controles, hacía que movieras casi todo el cuerpo, te sumergías en física y mentalmente dentro del juego. También comienzas en una sala con un paicológo donde te hacen un cuestionario que debes responder pero como no sabes nada de la historia ni el personaje que estás usando, terminas respondiendo por ti mismo, tú mismo das tus propias respuestas sin pensar en "como el personaje que estoy usando, respondería", porque no hay información previa del personaje, entonces te arrinconan para dar tu perspectiva personal. Y bueno, la verdad considero que es un juego "personalizado" y eso ayuda para su inmersión, no puedo decir el porqué es personalizado porque sería spoiler pero quién conozca el juego va a saber. Incluso en su momento no te das cuenta, estás muy sumergido buscando información, explorando, corriendo y resolviendo acertijos que al terminarlo se conectan todos los puntos y todo tiene el doble de sentido 🤯

  • @blooddoom6031
    @blooddoom6031 Рік тому +4

    Justamente estoy jugando al Metro Exodus y me resulta tan, pero TAN hermoso el poder disparar a través de hasta los agujeros de una reja random que ufff. Con tal calidad de detalles a uno casi se le olvida que en la mayoría de shooters te ponen paredes invisibles de forma descarada hasta en huecotes enormes, pero bueno, supongo que también se hace para que el jugador no abuse tanto de los puntos ciegos de los enemigos como justamente hago yo XD

  • @pancheeetee
    @pancheeetee Рік тому +2

    Loco sos un crack y por eso me sorprende que no le hayas dedicado un espacio a the witcher 3, videojuego del año y que si bien metieron la pata con cyberpunk 2077, la empresa se comportó de maravilla con su audiencia, ya que las extensiones realmente lo fueron y aportaron a la historia dando un cierre magistral, no cobraron extra, no había microtransacciones, dieron la consola abierta para poder crear infinitos mods y tienen verdaderamente un sinfín de posibilidades en el modo historia según cómo cada jugador quiera experimentarlo. En lo personal, jamás tuve tanta inmersión como con resident evil 4 en play 2 y con Sniper Elite también en la play. Pero the witcher 3 me agarro ya siendo grande y aún así me eclipsó por completo como ningún otro juego pudo hacerlo desde aquellos dos primeros amores. Saludos

  • @ELBryan1918
    @ELBryan1918 Рік тому +4

    Siempre e pensado que el problema de los juegos inmersivos es que casi siempre están *mal hechos* a propósito para hacer la "inmersión" más realista, por ejemplo DARK SOULS al menos que hayas visto un video de UA-cam es imposible que hayas entendido la historia, ya que esta en el juego esta mal contada para ser inmersiba en su mundo Post-apocaliptico, pero no quita que este mal hecho, porque una historia poco clara está mal contada.

  • @jonathanmolina400
    @jonathanmolina400 Рік тому +1

    Coincido en que depende a qué tipo de juegos te inclines será que tan inmerso llegues a estar, por ejemplo en juegos de autos Rad Racer me parece un juego que por la concentración que te pide y lo fugaz de las carreras, te puede tener un buen tiempo intentando completarlo. Final Fantasy 12 fue un juego que absorbió muchas horas de mi vida al querer completar todos los objetivos, terminar todas las cacerías, conseguir todos Esper, me generaba una necesidad y a la vez me convencía de hacerlo con la escusa que mientras lo hacía me volvía mas fuerte. Pero un juego en particular que no pude evitar no terminarlo desde que lo empecé fue To The Moon, realmente no es largo el juego, pero definitivamente tuvo ese efecto en mi por querer saber mas sobre la historia, sin contar Polybius claro!

  • @johnnydraw5665
    @johnnydraw5665 Рік тому +7

    El juego mas inmersivo que jugué fue el kingdom come deliverance. Me sorprendió que no tratase de como un reino se come los deliverances.
    Aparte de eso, es un verdadero simulador medieval a pesar de algunos bugs.
    Vas a volver a hacer blender?

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  Рік тому +1

      Seguramente pero en otro canal o plataforma!

  • @jackgreen05
    @jackgreen05 Рік тому +2

    Los más inmersivos para mi han sido la saga Metroid y Silent Hill 1 y 2
    Metroid Prime es un juegazo con poco más de 20 años y, además de seguir viendose bien, tiene una BANDA SONORA que combina muy bien con los escenarios que recorres y es un juego de exploración genial donde toda la interfaz, sonido, etc te hacen sentir parte de ese mundo *vivo*
    Y si hablamos de Silent Hill 1 y 2 (no he jugado los demás) son los únicos juegos que me han dado miedo de verdad. Juegos que a pesar de los años, siguen dándote miles de sensaciones. Destaco el momento donde cruzas ese largo pasillo antes del final y escuchas la discusión de James con su esposa, escuchar esa discusión mienttas caminaba al final... Bufff me tocó el alma pa, juegazos

  • @hopper6280
    @hopper6280 Рік тому +6

    Yo creo que el juego más inmersivo que he jugado (que me acuerde) es Outer Wilds, el hecho de que puedas usar, caminar y ver el interior de tu nave, viajar a otros planetas sin ninguna pantalla de carga, aterrizar por tu cuenta, decidir vos en totalidad que hacer... Te encaja realmente en la piel del protagonista, más siendo vos sos el protagonista.

  • @woodybarkingbrown2820
    @woodybarkingbrown2820 Рік тому

    Deep Rock Galactic es uno de mis juegos favoritos por lo divertido e inmersivo que es al mismo tiempo. La premisa es súper básica, pero todo el juego está tan bien orientado al concepto de que eres "un minero enano espacial" que resulta absurdamente divertido e inmersivo. Creo que cuando dices "concentración" yo diría "implicación". Cuando el juego consigue que el jugador se implique en los objetivos del juego de la forma en la que son planteados, consigue que quede inmerso.
    En Deep Rock Galactic sois (es cooperativo) mineros enanos espaciales cuyo objetivo es explotar los minerales de una especie de satélite súper peligroso lleno de bichos gigantes. Las mecánicas están tan bien implementadas que sientes que estás "trabajando" (salvando las distancias xDDD) y que, además, te ENCANTA tu trabajo.
    Hasta los anuncios de sus temporadas están llevados como si fuesen reuniones de empresa donde el jefe os explica vuestro próximo objetivo "en pos de que la empresa prospere" xDDD.
    Por otro lado, la cooperación está tan bien llevada que sientes que los demás jugadores son compañeros de trabajo, y si queréis sobrevivir tenéis que cooperar.
    Es la polla :D

  • @kotavioc5750
    @kotavioc5750 Рік тому +3

    Me disfruto cada segundo de tus vídeos y espero cada uno como una serie que tengo muchas ganas de verla. Gracias Cinematix! Sigue así! 👏🏽 👏🏽

  • @lucas_dn2142
    @lucas_dn2142 Рік тому

    8:52 sabia que entre a este canal por eso , luego me olvide cuando subiste estos vídeos de videojuegos

  • @victorlazo2690
    @victorlazo2690 Рік тому +6

    Yo considero que bioshock ha sido de las experiencias que mas me han atrapado en su mundo, si me hizo pensar que yo era el protagonista

  • @dennygimenez4205
    @dennygimenez4205 Рік тому +1

    El juego más inmersivo que jugué fue el ace combat 5, y creo que es un gusto personal, de este juego me encantaba la introducción a la misiones, ya que sentía que estaba dentro de la sala recibiendo las instrucciones de la misión y la música era muy inspiradora, creo que el fuerte fue la banda sonora, sobre todo en la penúltima misión, que es el desenlace de la guerra, puedes sentir lo importante y vital de la misión, y en la última hay como un vacío, sabes que es la última misión y que no vas a volar más después, y también que la misión es casi suicida pero aún así vas por qué el deber lo llama, así lo viví yo en ese juego

  • @albertopierola783
    @albertopierola783 Рік тому +4

    jugue "green hell" y me pareció muy inmercivo gran video

  • @thekeyboardwarrior1978
    @thekeyboardwarrior1978 Рік тому +1

    "Un chico que curiosamente era nieto de su abuelo" La mejor frase que he escuchado desde hace mucho mucho tiempo, me ha sacado una carcajada.
    Que un juego sea inmersivo o no al final es algo subjetivo, como bien apuntas. Y también yo añadiría el factor "edad" a la ecuación. En cuanto a mi, juegos verdaderamente inmersivos, de esos que arrancas la partida y no la quieres parar, te sumergen en un nuevo mundo rico y excitante, etc... serían por ejemplo el nombrado en el vídeo Spec Ops The line (impresionante) la saga de Mass Effect (incluyendo también Andromeda)
    1Saludete.

  • @arishi6119
    @arishi6119 Рік тому +2

    Inmersivo es lo mucho que me hacen reir tus chistes ocurrentes, no mueras nunca 🙏

  • @RenatoMusicaOficial
    @RenatoMusicaOficial Рік тому +1

    La trilogía Bioshock, según mi experiencia, es la que mas logró meterme dentro de todo lo que pasaba, especialmente en las dos primeras entregas la inmersión es total.
    Mass Effect, más allá de ser tan criticado, logra hacerte sentir que realmente sos vos quien decide todo el tiempo y, por lo tanto, vos mismo vas a espectar las consecuencias estas decisiónes, ya sean malas o buenas, siento que el poder cambiar la historia con acciones o decisiones es otra de las tantas herramientas que tiene el juego de mantenerte inmerso.
    Buen video!

  • @oliveryz5517
    @oliveryz5517 Рік тому +4

    rimworld fue ese juego que me hizo olvidarme de que tenia mas cosas por hacer y quedarme sentado tratando de no morir por una ardilla

  • @Delta-Bravo.ev14PA
    @Delta-Bravo.ev14PA Рік тому

    Buen video!
    En mi caso juegos que hasta el día de hoy siento que no hacían levantarme o parar de jugar fue Zelda twilight of princess, Mario party 7, smash bros, Mario kart doubledash, tak the juju challenge, ghost recon, red dead redemption, euro truck simulator, the last of us 1, war thunder, mount and blade war band, Age of empire 3 (una partida puede demorar una hora si la disfrutas pero el tiempo desaparece) y tal vez uno que otro que no recuerdo pero estos son los juegos que marcaron mi infancia, adolescencia y ahora de adulto.
    Y los puedo jugar por horas, he jugado cientos de juegos pero ninguno como eso que escrito arriba!

  • @Thebenxaa
    @Thebenxaa Рік тому +3

    Hola, muy buen video! sos un crack. y el juego mas inmersivo que jugue hasta el momento fue No man's sky

  • @spikerthedragonbear
    @spikerthedragonbear Рік тому +1

    Yo creo recordar que uno de los juegos que mas me logro atrapar fue Pokemon Mistery Dungeon, equipo de rescate rojo, y Exploradores del tiempo.
    Pikmin 3 creo recordar que me ponia los pelos de punta por intentar hacerlo todo en un dia y te daba la sensacion de presion.
    No he jugado Doom pero supongo que es muy buen juego poniendote en la piel del personaje, pero si he jugado Bullets Per Minute, y dios... aunque poner juegos de ritmo es un poco trampa ya que estar en flow es basicamente un requerimiento, aunque siento que BPM lo hace mejor que NecroDancer ya que te preciona mas a estar en el Ritmo.

  • @Anselmito1
    @Anselmito1 Рік тому +2

    Resident Evil 3 para ps1 ... Quizas era por mi edad pero lo sentí bastante inmersivo.
    La saga de Starcraft 2, aunque el juego vaya cambiando de escenarios, te envuelve mucho en la historia y te hace reflexionar sobre tus decisiones.
    Max Payne 1 y 2 .
    Y los dos primeros de Metro. No logré conectar con el 3ro, porque el mundo abierto muchas veces me hace perder el hilo de la historia, no me gusta, termino aburriendome.

  • @CaritaDeRazor
    @CaritaDeRazor Рік тому +1

    A mi me gustó muchisimo el inicio del Fallout 3. Es tutorial muy largo (y odioso para rejugarlo) , pero el momento en que salis del refugio y tenes todo el mundo a tu disposicion para recorrer, me voló la cabeza. Hasta ahora ningun otro juego me hizo sentir algo similar. Aunque capaz es en parte porque ya estoy mas grande y nada me sorprende como antes.

    • @sirgatiaz
      @sirgatiaz Рік тому

      Sentí lo mismo, casi ni sabía qué hacer y dejé de jugar. Después lo volví a instalar y lo vicié

  • @mujerpolilla647
    @mujerpolilla647 Рік тому +3

    Heavy rain fue el juego que más inmersa en la experiencia me hizo sentir. Todavía me pongo nerviosa cuando me acuerdo del momento en que te tenés que cortar un dedo y, con el joystick en las manos, se siente como si te lo fueras a cortar de verdad.

  • @leo_play
    @leo_play Рік тому

    Gracias por la calidad de videos que hace. Siempre los espero.

  • @AugustoAparicio0320
    @AugustoAparicio0320 Рік тому +8

    Hace poco me jugué al Outer Wilds. El juego me enganchó como ningún otro, y creo que la mayor razón de ello fué que el juego fuera en primera persona, jugando con un personaje sin voz ni nombre, lo que me dió la sensación de que era YO el protagonista del juego, que era YO quien estaba descubriendo ese universo, y que te da la libertad de seguir la historia como se te de la gana. Daría lo que fuera por jugarlo de vuelta como si fuera la primera vez.

  • @kpowow
    @kpowow Рік тому

    Es cierto, cada uno vive su propia inmersion a algun Juego. En mi caso fue Outer Wilds. la exploracion, los sonidos, los detalles como la nave, cada vez que jugaba acostumbraba a poner el viaje automatico y me tomaba un mate o me prendia un tabaco mientras sentia que estaba dentro. Usando auriculares mucho mejor. Fue una hermosa experiencia que vivi en la cuarenta en el aislamiento.

  • @markusbachh
    @markusbachh Рік тому +6

    Detroit become human sin duda el juego que más he disfrutado i en el que mas me he sentido inmerso. Lo volvería a jugar 400 veces más.

  • @DRASM
    @DRASM Рік тому

    La categoría del video es Microsoft Train Simulator.
    Me encanta la inmersión que tienen tus videos, tu guion y tu humor, hace que quiera que te inmersas en mí, que entres bien profundo y te quedes bien adentro, como un pes en el agua. Hay juegos inmersivos que tienen agua y peces, Minecraft, Zelda, GTA, Forest y Fishin-

  • @TokkiJean
    @TokkiJean Рік тому +12

    Nunca nadie quiere tomar en cuenta a Kingdom Come: Deliverance, en videos de este tipo. :(

    • @diegovalle1361
      @diegovalle1361 6 місяців тому

      Ufff, medio tarde pero que pto juegazo, llevo 40 horas y a pesar de algunos bugs siento que ha sido la experiencia más realistas en cuanto a juegos, y por lo mismo no es para todos porque si o si te vas a frustrar

  • @figaone.tattoo
    @figaone.tattoo Рік тому

    Banco a morir tu hilo conductor en todos los videos. Muy buena información con los chistes justos. 10/10

  • @richmora5786
    @richmora5786 Рік тому +3

    Ojalá así de seguido podamos disfrutar de tus grandes videos. Saludos desde México!

  • @Matajuti95
    @Matajuti95 Рік тому

    La mayoría de los juegos de arkane studios. Universos donde no tanto la historia que se cuenta o lo gráficos, si no como interactúan las mecánicas entre entre si, haciéndote sentir parte de ese universo. Especial mención a Prey. Si lo juegas con el mood adecuado, me parece una de las experiencias más inmersivas que he probado. Gran video!

  • @shiovw
    @shiovw Рік тому +4

    el juego que mas inmersión me causo fue nier replicant y nier automata, el nivel de historia y detalle es admirable

  • @uliseslz104
    @uliseslz104 Рік тому +1

    Mi primer juego inmersivo fue el Half Life 2 a los 16 años (porque antes usaba guias para todo... como un imbecil)
    Luego busque ese sentimiento de nuevo, y lo encontre con Metro Redux, que fue buenisimo y me pasó nuevamente con Monster Hunter World, donde lo disfrute mucho mas, porque cazar monstruos con rastros, tener que explorar el escenario para descubrir recompensas y encontrar recursos era hermoso, porque tambien encontrabas formas mejores de cazar a los bichos, al igual que descubrias sus comportamientos y nidos.
    Ahora la unica vez que volví a desconectar asi fue en Lost Light (porque soy pobre como para comprar el Tarkov) donde tenia que quedarme quieto, pensar que granada me convenia mas, escuchar los ruidos y jugar con el escenario para emboscar a los jugadores, que normalmente eran duos porque el juego está muerto y te emparejan con cualquier cosa

  • @miguelangeldiazescobar697
    @miguelangeldiazescobar697 Рік тому +10

    Los dos juegos más inmersivos que llegué a probar fueron Stalker y SWAT, ambos son bastante difíciles, mientras que en stalker hay un ambiente muy hostil y apagado donde pareciera que todo te quiere matar y en los tiroteos realmente sientes que debes cuidar cada movimiento, en SWAT puedes pasar un buen rato planeando qué hacer para lograr cumplir la misión

    • @nazarenosifuentes100
      @nazarenosifuentes100 Рік тому +1

      El SWAT 3 era más jodido que la mierda

    • @gabrielcasabuena8955
      @gabrielcasabuena8955 Рік тому +1

      Swat juegazo, aunque siempre planeaba todo y como soy malo siguiendo el Plan siempre tenia Muertos.

  • @fibertel3mb
    @fibertel3mb Рік тому

    Muy buen video. Un buen sonido tambien te hace inmersivo en el juego, por ejemplo con alien isolation. Por otro lado, un juego que recuerde rapido en el cual me sentí inmerso en el fue The Forest, recuerdo que cuando llegaba la noche y no tenia refugio me cagaba todo y no paraba de ver la traslacion de la luna esperando que amanezca. Todos esos sonidos de los canibales a la distancia me daba terror que me ataquen. Ni hablar cuando llovia o con la nieve empezabas a sentir los efectos y temblas. Saludos.

  • @alejandrogaravitodaza2917
    @alejandrogaravitodaza2917 Рік тому +5

    Project Zomboid ha sido el videojuego más inmersivo que he jugado por el hecho de no tener un fin y que tú única motivación sea sobrevivir sin esperanza de rescate junto con sus mecánicas bastante realistas me hicieron meterme en la experiencia del apocalipsis zombie.

    • @meghr666
      @meghr666 Рік тому

      estaba buscando un comentario asi

  • @felipeahumada4825
    @felipeahumada4825 Рік тому +1

    3:13 ajjsjsjajajahah no... Hombre un genio... Me suscribo.

  • @emanuellucena5485
    @emanuellucena5485 Рік тому +6

    El juego que más inmersión me causo fue el online del Battlefield 4,tanto en espacio como en sonido.Nunca más sentí tanta inmersión en un vídeojuego.

  • @Luisgabrielx26
    @Luisgabrielx26 Рік тому

    La saga "Descent Freespace", en especial la primera,.... desde la cinemática de apertura (donde unas naves desconocidas cazan a un soldado que desesperado pide ayuda) hasta la ultima misión donde prevenis la invasión a la Tierra son una obra de arte en cuanto a inmersión.
    Y.... por otro lado, nunca volví a jugar un space sim de combate desde entonces. Gran género desperdiciado.

  • @Dars_Veider
    @Dars_Veider Рік тому +4

    7:12 Spoiler Spec Ops...
    Sería más impactante si te hubiesen dado opciones. Si puedes resolver el "ataque" de otro modo, pero optas por el fósforo blanco, al darte cuenta de lo que has hecho realmente sería mil veces más impactante.

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  Рік тому

      Increíble decisión de diseño bro. Hubiera sido épico.

  • @arielconil9520
    @arielconil9520 Рік тому

    Outer wilds tiene detalles muy bien logrados que te hacen sentir estar viajando por el espacio. La respiración cuando se te empieza terminar el oxígeno. Los sonidos ambientales. Las fisuras del traje espacial. También siempre me pareció genial como resolvieron el tema de recargar oxígeno, el juego no apunta a ser realista, pero tiene detalles que siguen una lógica en su mundo y acercarse a los arboles o plantas para recargar oxígeno es una idea fantástica. Tanto a nivel jugable como lógica de su mundo

  • @Manuelito60
    @Manuelito60 Рік тому +1

    Inmersivos.... Realmente me ha pasado con 2: Stellaris y Anno 2205, fueron tan inmersivos que empecé tipo 8pm y al rato me dí cuenta que iba a amanecer... Tiempo maravilloso y no lo veo como perdido.

  • @IvanAlexanderVillalbaGavilan
    @IvanAlexanderVillalbaGavilan 6 днів тому

    Me encantan tus videos, siempre los veo pero es la primera vez que estoy comentando algo, el videojuego más inmersivo para mí fue el de Pokémon rojo fuego, la edición para GBA, en ese entonces no me conocía los cheats y el hack para mí era de otro mundo, así que me lo pasé de forma normal por así decirlo, fue una experiencia increíble para mí, un videojuego maravilloso, luego me pasó lo mismo con él Pokémon Zafiro Alfa, que juego la verdad, como tú lo mencionaste, no se trata de juego, sino del direccionamiento del mismo, eres un genio, un capo, una máquina, que crack!!!! Gracias por todo el buen contenido.

  • @alxalter8054
    @alxalter8054 Рік тому +1

    Para mi fue dishonored puedes elegir tu ruta sientes la tension que te descubran y ver desde arriba todo planificando tus siguientes pasos el primero que me hizo sentir un agente del cambio en una sociedad que puedo promover las ratas o puedo evitar hacerlo sin matar para que sea mas limpio todo y todo ligado a bueno su mundo activo que se mueve con el jugador no solo con aciones directas si no indirectas como salvar o eliminar ciertos objetivos

  • @SchrodingerKato
    @SchrodingerKato Рік тому

    Personalmente con el juego que me he sentido más inmerso,a pesar de que no tiene los mejores gráficos del mundo,es con undertale,siento que a veces,solo hace falta una buena historia para llevar un juego al siguiente nivel,cada acción,cada momento y cada personaje me hacían sentir más dentro de la historia
    Yo era de la filosofía que en los videojuegos no importa a quién mates,mientras de diviertas,y llegué con esa misma mentalidad a undertale,pero cuando conocí a toriel en las ruinas,cualquier intensión de matar a un personaje aunque fuese uno cualquiera, desapareció de mi mente,me metí tan dentro de la historia (y me encariñe muchísimo con toriel) que,cuando sans la menciona en el restaurante,estuve a punto de romper en lágrimas,y ahí creo que reside lo más importante de la inmersión en los videojuegos,que te transmitan tanto,con tan poco
    Gran vídeo por cierto,me encantó :D

  • @rodrigomcardozo9347
    @rodrigomcardozo9347 Рік тому +1

    La saga command & conquer me provocó esto, la edición tiberian sun más que nada, una realidad futurista con campañas súper estratégicas, con diversas dificultades, sonidos súper ambientales para la época, una música súper post apocalipsis que te quedaba dando vueltas en la cabeza. MW 2 también, lo recuerdo con mucho cariño. Entre otros están Kenshi, COD 2, Half Life, Left 4 dead (para su época fue muy intrigante), Crysis, etc.

  • @luisremigiotorresacevedo4620
    @luisremigiotorresacevedo4620 3 місяці тому

    Estos juegos mantuvieron y mantienen desde hace años mi total interés a lo que ahora llaman inmersión yo lo denomino estar dentro del juego en sí y desconectarse de todo lo que te rodea .. El primero fue Night Stalker y salió para Intellivision .. En la PC fue Wolfenstein , Doom, Comandos, Warcraft. Después Silent Hill que lo jugué en la PS1 tantas veces que ya tenía que pagar impuesto y servicios por vivir en ese pueblo por pasar largas horas y la joya de Hideo Kojima Metal Gear Solid. También la trilogía Mass Effect y el Dishonored que considero un tremendo juego. El Battlefield 4 me parecio muy bueno.Ahora ando jugando Fallout 3 y me ha parecido excelente. Tengo 58 años y aun no me aburro de los videojuegos. Es el mejor y entretenido pasatiempo y ahora jubilado le dedicó mayor atención ..

  • @santiagorojaspiaggio
    @santiagorojaspiaggio Рік тому

    Han habido muchos juegos que me han hecho sentir inmerso, pero el último que recuerdo es Red Dead Redemption 2. Para empezar, el mundo y las mecánicas hacen que a vos te den ganas de caminar por los pueblos o ir a cazar para conseguir comida. Después me pasó que en las misiones de usurero te hacen maltratar a gente pobre e indefensa. Yo quería ayudar a mi propia banda, por lo que me obligaba a maltratarlos, pero me daba cada vez más pena, hasta un punto donde ya dije "¿Qué estoy haciendo? ¿Qué estoy haciendo con mi vida?" (la del personaje). Y ahí cambié mi mentalidad con la banda y el resto del juego traté de ser bueno para compensar esos crímenes.
    Y por último, pero no muy diferente a eso, me pasó que tras un evento de la historia los personajes se pusieron a festejar de noche. Yo como parte de cómo iba interpretando al personaje, decidí quedarme medio apartado de los demás y no festejar. Pero entonces la fiesta se fue muriendo y tornando más melancólica, mientras los personajes se iban a dormir, y yo me quedé solo en la noche hasta que amaneció. De repente me di cuenta que este era un estado de ánimo que no era solo del juego sino que era muy parecido a mi personalidad en la vida real, y me sentí tocado por el juego. Me hizo volver a ver ese lado mío y observarlo. No sé. Muy loco para mí.
    Siempre que en algún juego hay que tomar alguna decisión me suelo sentir inmerso. Y siempre suelo tomar la decisión que considero más correcta y más buena. Me cuesta tomar las malas, por más que sé que es un juego y a veces quisiera hacerlo para jugar de manera distinta.
    Me acuerdo de un momento de Call of Duty: World At War, en el que unos alemanes se rinden y Reznov te ordena que los ejecutes en el acto. Pero si pasan los segundos y no los matás, tus compañeros les tiran molotovs. Así que la decisión no es tanto si salvarlos o matarlos, sino matarlos con balas o con fuego. Que mueran rápido o lento.

  • @CisnePelado
    @CisnePelado 11 місяців тому

    Creo que el juego más inmersivo que jugué fue Monster Hunter World.
    Viniendo de juegos de las generaciones previas, me puso realmente orgulloso ver cómo esa entrega fue un punto clave en el desarrollo de las mecánicas:
    -Le dan autonomía e interacción entre sí a las criaturas, habiendo luchas territoriales o apariciones imprevistas, ya que habitan el territorio aunque cazarlos no sea la misión principal.
    -Generan la sensación de que estás en un mundo rebosante de vida, dónde realmente no eres el protagonista de ese mundo si no un agente que repercute en los eventos locales.
    -Permiten tu interacción (O la de las criaturas) con el entorno, tanto a tu favor como en tu contra, para plantear una diferencia de estrategias y situaciones que hagan variada la experiencia.
    -Cuenta con varias actividades como minijuegos, puntos de recolección interactivos y diálogos de npcs con personalidades marcadas, que a su modo pueden desvelar información interesante para los que quieren consejos o conocer el lore detrás de algo

  • @lovetoeveryonee
    @lovetoeveryonee Рік тому

    el videp es genial, es el primer video tuyo que veo y es re entretenido e interesante, ademas de que esta re bien editado. God, nuevo sub

  • @SzitHX
    @SzitHX Рік тому

    Interesante tópico elegiste. Personalmente la saga BioShock me resulta una de las más inmersivas, desde todos estos puntos que nombraste, la calidad que tiene en los detalles de ambientación a través de la estética art deco, la utilización de la música de los años 30, la narrativa sin utilización de cinemáticas que funciona de mil maravillas (y no tengo nada contra las cinemáticas, al contrario me encantan cuando están bien utilizadas cómo recurso) pero BioShock hace todo bien.
    Después hay otros títulos, Elden Ring me resultó inmersivo, la saga A Plague Tale de igual manera, sobre todo Requiem, tiene mucho de estos elementos que contaste, y MUY similar al de Spec Ops. Me gustaría que en algún video futuro comentes algo de esos juegos, como siempre, contenido de calidad tu canal, seguí así.
    Saludos

  • @EstebanGRazo
    @EstebanGRazo Рік тому

    Dead Space 2 me puso en la inmersión pura, claustrofobia en ciertos momentos, le miedo a mirar el inventario en cada paso más vacío, la incertidumbre al dar vuelta en esquinas oscuras, el auto juicio después de fallar 3 tiros que eran fáciles y por titubear falle, sonidos que no sabía si eran de algo que se acercaba o se alejaba, dudar de si es real o es mi imaginación la sombra detrás mío, pasar por ductos de respiración y pensar va a salir algo de pero no pasa nada y en otro momento boom salta algo que me quita la última pisca de vida 😂, en lo personal esa fue la primera vez que me sentí dentro de una película de terror, angustia, miedo, desesperación, irá, etc, etc, etc, al final y después de dicha pesadilla sentí un baño de endorfinas, una satisfacción plena después de superar el modo imposible.
    ¿La pregunta es lo volvería a hacer? 😅😅🤷🏻‍♂️

  • @pancho1192
    @pancho1192 Рік тому

    Comento a partir de lo que dijiste de que la inmersion va a ser distinta para todos. Yo voy a opinar desde la auto representación, desde el "yo soy". Como plasmamos en un personaje. Mi primer experiencia fue con emuladores de game boy color con el los juegos de pokemon. Luego con mmorpg como diablo2, mu y lineage2.
    Tmb he disfrutado de la inmersión en varios títulos donde me podía tomar un momento para disfrutar del paisaje, ya que cuando empiezas a jugar, te centras en eso y no en el contexto.
    Sensación como la que tuviste en spec ops la tuve con el final de hellblade que es cuando tenes tu última pelea.
    Algo realmente inmersivo? Una pequeña demostración de Book of the Dead. Hay videos, no pude volver a conseguirlo. Estaba en la página de unreal.
    El terror entra acá tmb. Recrear una inmersión psicológica es de lo mejor.
    Uno de los pasos más grande en lo que es tema de inmersión fue pasar a primera persona. Ya se plantea la idea de que sos vos desde tu mirada como te moves en el contexto del juego. Y ni hablar si esa primera persona lo sacamos de un monitor y lo llevamos al vr.
    Hay mucho de lo que opinar fuera de lo estrictamente técnico. Cada uno tiene una experiencia de inmersión similar o distinta con los demás y hasta diferente a la que quiso y espera que tengas el desarrollador del juego.
    Como siempre, excelentes tus videos!!!
    PD: dejo el link de Book of the dead. Es viejo pero hay más nuevos.
    ua-cam.com/video/wiBQkpm6ISU/v-deo.html

  • @Aphexion
    @Aphexion 6 місяців тому

    Algunos de los que se me vienen a la cabeza son The Last of Us, Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Infinite Warfare, CoD:MW 2019, Assetto Corsa Competizione, Squad, Arma 3... Sin embargo, me atrevo a decir que la experiencia multijugador más inmersiva que experimenté fueron las partidas de Conquista / Asalto Conquista de Battlefield 1. Da igual que el juego sea arcade, logra una ambientación tan cinemática que termina inmergiendome totalmente. Además de los gráficos, creo que un factor muy importante para que esto suceda se debe a la inmaculada calidad de los efectos de sonido: Explosiones, gritos de guerra; algunos corajudos, otros aterrados, el ruido de tu uniforme al correr, tus pasos sobre el terreno que varían dependiendo del material que pises, lo mismo con los casquillos de las balas que dispares, LA MÚSICA. Dios mío, la música de ese juego realmente es increíble. Esa tensión creciente a medida que se acerca el final de la ronda, para acabar con un espectáculo auditivo, donde ya no hay explosiones ni gritos, sólo la música indicando si ganaste o perdiste (me da totalmente igual ganar o perder. Al llegar al final y escuchar la música ya es una sensación que opaca totalmente el resultado de la partida). Se siente como si supieras que, más allá del resultado de la batalla, sabes que lo diste todo por tu país. Sin duda Battlefiled 1, a pesar de ser un juego tan arcade y "simple" (teniendo en cuenta que el modo conquista es el mismo en todos los battlefields) logró una experiencia que de momento no logré comparar con ningún otro juego, ni siquiera con otro Battlefield.
    A pesar de que el Battlefield V se le acerca por su similitud en mecánicas, tiene cosas que me sacan de la experiencia, como las miras holográficas, los gritos de mujeres soldado en el campo de batalla, los uniformes de los soldados que a veces pueden llegar a ser totalmente fuera del tono de la partida... Se siente lo que es: Un videojuego.

  • @valentine4264
    @valentine4264 Рік тому +1

    Recuerdo la increíble inmersión que me generó el "Metal Gear Solid 3 Subsistence", la selva, el bosque, todo estaba vivo.

  • @alexdiaz7161
    @alexdiaz7161 11 місяців тому

    Recién encontré tu canal y eres muy bueno para explicar conceptos de los juegos, también traes juegos interesantes y me gusta tu sentido del humor 👍

  • @nicolase.3264
    @nicolase.3264 Рік тому

    IL-2 Sturmovik: 1946. Simulador de vuelo de combate de la 2da GM. Sin contar con los mejores gráficos, logro algo que ningún otro videojuego ni simulador ha podido hasta la fecha: engancharme a lo que ocurre simplemente por las Físicas. Aprender a volar... a despegar, aterrizar, a evitar Romper el avión por lo que sea (ir a mas de 300km/h, sin subir el tren de aterrizaje, chau tu tren), luego la orientación... estando de cabeza, subiendo o bajando, sabiendo mantener el movimiento del avión (nada de linea recta o un "bucle", todo a pura palanca), luego toca aprender a combatir... y es cuando se vuelve único, aprender a disparar ametralladoras potentes (cuando aun no había misiles), calcular trayectorias (nada de que la bala va derecha, es Interceptar un avión en pleno vuelo, mientras lo vas persiguiendo, de cabeza, subiendo, bajando, entrando en perdida, etc) y donde el pilotaje se vuelve mas complicado... tratando de seguir objetivos o esquivar sus disparos. Era Arte, una danza guerrera en el aire, todo se veía como la mierd¿ pero esas físicas te dejaban boca abierto, y esas cabinas... miras holografías en plena 2da GM, moverte limitadamente por la cabina para tener mejor vision... ah, y aprender a ser un Buho, no eras un paranoico, eras un piloto de la segunda guerra mundial. Pequeño dato: vuelas a 100 metros de altura, sueltas una bomba de 100 libras, y chau tu avión, mientras en Batterfield 1, el Mismo avión, con la misma bomba, puedes ir a pocos metros y envolverte en la nube negra que deja la bomba, que seguirás volando como un campeón.
    Y aprender a volar... es tambien, aprender a Navegar y en IL-2 contabamos con la dificultad de mostrarnos solo un mapa sin indicar donde estabamos, sabiendo Velocidad, mirando el relog de nuestro avion, y nuestro Rumbo (brujula) podiamos saber exacta o relativamente donde estabamos, hasta que entrabas en combate... luego de seguir un par de aviones, perder un par de los tuyos, derribar algunos enemigos y que te llenen de agujeros algunas de las chapas de tu avion... (o sea 50 km mas tarde luego de 15 minutos intensos), sobrevolando otra base área enemiga que te sacude con su artilleria, y sin contar con contacto por radio, al encontrarse uno en territorio enemigo (por ende fuera de alcance de radios aliadas, por ende nadie que te de un rumbo)... es cuando te replanteas sobre tu vida de piloto de combate y sobre tu propia veterania. Hasta que finalmente, en uno de los incontables intentos de contactar con la Base... escuchas una voz amiga, compartiendo rumbo a seguir. Luego toca aterrizar, si esta en condiciones o no tu avión para esto, es otra historia xD pero siempre podrás acariciar el suelo con la panza de tu avión, a media que rompes hasta la ultima de las palas de tu motor contra la tierra, en un aterrizaje de emergencia.
    En mis palabras (experiencia mejor dicho): Inmercion en videojuegos = Impacto y Credibilidad de los hechos = Cuanto puede sudar uno = Supervivencia de nuestra mente que se activa únicamente ante peligro o sucesos del mundo real o semejante al mismo = Cuando uno no se levanta, criticando el absurdo.

  • @ezepibeable
    @ezepibeable Рік тому +1

    nunca me aparecio un video de la inmersion, sos el primero y creo que la mayoria de los juegos, cuando nos cochan en el gta decime "eu que te pasa"

  • @ValentinoPalacios
    @ValentinoPalacios Рік тому

    El frio del Frostpunk yo creo que lo sentis en algun punto. Gran video como siempre.

  • @enzoheras209
    @enzoheras209 Рік тому

    Ahora mismo que recuerde, el Área 51 en playstation 2 fue de los que más inmerso me sentía, a eso sumado que en las vacaciones de verano siempre por las mañanas quedaba sólo porque mis padres trabajaban. Todo esto provocaba que mi sensación de "soledad" (entrecomillas porque era sólamente a la hora de jugar, nunca tuve ningún problema) aumente, inclusive nunca terminé de jugar Área 51 ya que directamente la soledad que te hacía sentir el juego era muy grande y a mí me daba miedo seguir avanzando xd.
    Lo mismo con resident evil 4 pero ese sí lo terminé. Otro más que me acuerdo es Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
    Y NO puede faltar obviamente mi querido MINECRAFT, hermoso en su totalidad.

  • @trollface3674
    @trollface3674 9 місяців тому

    En realidad, de los pocos juegos inmersivos que he jugado (por que son pocos 😭) el único que me llegó a atrapar con mucha inmersión fue Proyect zomboid, por el realismo de su jugabilidad y todas las opciones que disponía, realmente me hacía sentir dentro de un apocalipsis zombie, aunque fuera en tercera persona y una cámara fija y aún con los gráficos no tan detallados, realmente atrapa el hecho de sentir que el mundo del juego, se siente como la vida real, eso fue lo que me hizo sentir más inmerso

  • @srmiitch6877
    @srmiitch6877 Рік тому +2

    Un juego que mi inmersion fue total fue Hellblade y ahora estoy esperando el 2

  • @bandog3408
    @bandog3408 Рік тому +1

    Para mí el shooter más inmersivo que he probado recientemente ha sido Battlefield 1 y no solo por lo increible gráficamente que es el juego pero específicamente en el modo Operaciones con 32 jugadores atacando una trinchera o un punto, con las explosiónes, disparos, las increibles lineas de dialogo y gritos y por preferencia con un HUD reducido, puede perfectamente causar ansiedad un asalto hasta que te matan y vas al menú de reaparición y ya puedes respirar de nuevo

  • @eserit8091
    @eserit8091 10 місяців тому

    El último juego que me dió esa sensación de estar ahí dentro fue OFF, lo termine hace como un mes y todavía no puedo describir cómo me siento con todo aquello, lo peor es que es un juego de lo más simple estéticamente pero lo amé.
    Por cierto, me encanta el humor en cada vídeo, tus videos son realmente interesantes

  • @GonzaSM
    @GonzaSM Рік тому +2

    Un juego no tan conocido que siempre logro generarme una sensación de inmersión total fue el Argentum Online (mmorpg argentino).

  • @DaroGonzalez
    @DaroGonzalez Рік тому

    Creo que coincido con todo. Inmersión no solo es luz volumetrica o texturas 4k, es un conjunto de todo. Como ejemplos se me ocurren Call of Pripyat, un juego donde pude crear una rutina, planear el dia, salir, realizar esas tareas planeadas y regresar a la noche para vender, comprar y prepararme para el siguiente día. Entonces el mundo y sus mecanicas tiene que tener ciertas particularidades para que sea inmersivo. Atarte a un lugar por medio a necesidades como el dormir o reabastecerse pueden parecer restrictivas de primera mano, pero son cosas que suman al intentar venderte lo de vivir el videojuego. Ir sin pausa de aqui para alla, al ritmo del videojuego te recuerdan que estas en uno. Otro aspecto que me parece interesante es el movimiento y tu interacción con el mundo, y como este reacciona a tus acciones. No lo he jugado, pero por lo que he visto, star citizen es un ejemplo de inmersión, al permitirte realizar cosas como abordar una nave, moverte por sus pasillos y sentarte en la cabina, esto en otros juegos se simplifica con una acción contextual que te lleva desde el exterior de la nave a los controles de la misma con solo presionar un boton. En cuanto a movimiento, la kynestisia del personaje ayuda un montón, tener la posibilidad de moverte a diferentes velocidades, como caminar en situaciones donde el trote por defecto desentonaría con la situación (osea, uno no va trotando por la casa de uno). Esto también afecta mi percepción como respecto a las cinematicas vs scripts en tiempo real, si la kynestesia del personaje no es la misma que la de su entorno, prefiero una cinemática.
    Luego esta la posibilidad de encarnar y darle personalidad a tu personaje, Shadowrun, especialmente dragonfall, con sus posibles diálogos y situaciones, me dejo vacío al terminarlo, tu poder de decisión te deja con esa sensación de "habré actuado bien?". Un mal ejemplo de esto es Mad Max, nunca encaje con los sentimientos del personaje y sus acciones eran siempre las contrarias a las que yo haría.
    Finalmente, la interfaz, y los Metro son la regla a seguir, pudiendo desactivar todo y guiarse con los elementos diegéticos que el juego te provee

  • @Heart97Mantis
    @Heart97Mantis Рік тому

    Realmente no sé si has probado por hellblade senua's sacrifice, pero lo jugué esta semana y es justamente uno de los más inmersivos que he jugado, principalmente porque lloré en la primera escena de combate cuando la protagonista llora de desesperación, tanto es así que uno se mete en los zapatos del protagonista en esa inmersión, no hay hud o elementos en pantalla, no hay pantallas de carga, no hay ningún mensaje que te diga que hacer, las escenas de las cinemáticas son fluidas con el gameplay y no cambia de escena a escena sino que la cámara se mueve en pro de la cinemática para no sacarte de la inmersión, además del audio y la música y las voces de la protagonista donde el mismo juego recomienda usar audífonos para una experiencia binaural, es sencillamente brutal. Por cierto, no hablaste de la inmersión en Skyrim