Yo estoy jugando al Red Dead Redemption 2 desde hace poco y la verdad es que es increíble. Entre la cantidad de animales diferentes que hay, las interacciones con NPCs, los eventos aleatorios... es como si estuvieras realmente en el lejano oeste.
El Skyrim fue el juego más inmersivo que jugué aún cuando mi compu lo corría sólo con los gráficos al mínimo. El mundo abierto, las historias de cada NPC, la ambientación, la decoración de cada casa, cueva o campamento, todo estaba narrándote algo. Incluso me sentí afligido cuando el mensajero se me apareció con una carta contándome que recibía una herencia por la muerte de un NPC que había sido mi amigo. Pocas veces viví algo así con un juego. Gran video, loco!
La saga de Fallout me ha parecido de las experiencias más inmersivas en los videojuegos, y se que dirán "las pantallas de carga esto, los viajes rápidos esto, los bugs lo otro" Pero cuando te planteas explorar el yermo, descubriendo ubicación tras otra, leyendo ordenadores, notas, viendo el entorno desentrañando la historia y viendo lo que de verdad ocurrió en ese sitio me hacer perder la noción del tiempo, además de que en Fallout 4 los compañeros hacen comentarios de los sitios que visitas y eso aporta mucho a la experiencia.
salvo los 2 primeros los tengo todos incluido el fallout 76 y si es cierto es la actitud que se de al juego, yo recuerdo pasar horas con el fallout 3 y el new vegas, el 4 no tanto pero por un par de horas jaja use los mods para crear ilimitadamente los refugios y pase horas diseñando defensas y alojamientos como si realmente viviera en ese mundo jaja que buenos tiempos
El Fallout 4 no me gustó, se nota el cambio en la jugabilidad con respecto a los anteriores, me sentía más jugando a un shooter que a un juego de rol como en los anteriores Fallout. Además, no me gustó lo de tener que construir bases y todo eso
Si hablamos de juegos que hacen olvidar el mundo real, definitivamente debo mencionar los half life, DOOM 3, La trilogía de Metro y el buscaminas. Son juegos donde sencillamente podés pasarte un día entero inmerso en lo que ofrece
Recuerdo una misión del TitanFall 2 en donde llegas a un lugar destruido y encuentras un aparato de un piloto que te deja viajar al pasado un par de horas y volver, dicho aparato te permitía ver cómo estaban las instalaciones antes de ser destruídas cada que tu presionabas el botón de viaje. Con este aparato vas sorteando las instalaciones entre los peligros que habían horas antes (robots, seguridad, torretas) y los del presente (bestias salvajes, fuego, obstaculos), en varios momentos tenías que ser rápido a la hora de usar el aparato mientras hacías parkour. En cierto punto avanzado de la misión mis papás me hablaron para ir a comprar y cuando salí de mi casa me quedé parado en plan "¿estoy en el pasado o en el presente?" y "¿dónde está el botón para viajar en el tiempo?". Estás tan concentrado viajando entre líneas temporales que eso te hace sentir de alguna manera inmerso en el juego, me encantó esa misión.
El juego mas Inmersivo que he jugado a mis 31 años han sido Portal y Portal 2, las primeras veces que los jugué de verdad me sentía el personaje, solo en unas intalaciones INMENSAS.. mas que todo cuando entrabas a las instalaciones mas antiguas. increíbles atmosfera y diseño de niveles
La inmersión del multijugador en Battlefield 1 es genial. Todo esto lo hace su gran atención al detalle. Su estética y mapas, que el soldado se asuste cuando tiene una granada cerca, que el arma se ensucie cuando te arrastras por el suelo o que todos suenen un silbato cuando corren al mismo tiempo hacía el un objetivo, son una experiencia inigualable para un juego bélico en linea. Lastima que esto se perdió en entregas posteriores :(
En Assassins Creed 2 yo sentí que por momentos viajaba a Italia renacentista , Skyrim me han pasado muchisimas secuencias increibles que hacen que me olvide que hora es , En Outlast el miedo y la tensión a avanzar era tremendo y en LEAGUE OF LEGENDS ME SENTÍ INMERSO EN EL MISMISIMO INFIERNO :,) Cada vez que veo un video tuyo se me alegra por un rato la existencia , gracias por tu trabajo tan bueno
En mi caso, Half Life fue mi primera experiencia alrededor de los 11 años (2003). Creí que nunca viviría otra experiencia similar hasta que jugué The Division 1 durante la cuarentena. Me volví a sentir un niño. Más que nada por la inmersión sonora de ese futuro distópico tan asfixiante, temática que siempre me gustó y nunca había experimentado hasta ese momento. Como siempre, excelente video. PD: Recomiéndenme experiencias del estilo que debería probar.
@@lorenzo_dininno por qué la voz de Gordon es la voz de uno mismo. Si se le diera voz, el jugador sabe que es otra persona quien está ahí. Al no hablar, el jugador puede ponerse en la piel del personaje. Al subirse al tren en jaflai uno, ya te muestran las letras que te llamas Gordon Freeman. Lo mismo pasa en el bluyift y el oposinfors.
En mi caso, los Nier Replicant y Automata fueron los que más me hicieron sentir inmerso en su mundo, el acompañar a los protagonistas de principio a fin y saber que cada decisión que tomes te dirige a un final u otro es simplemente increible, la dirección de arte y música es hermosa, los diseños son tan únicos y representativos del mundo que se nos presenta como también el ost, tan original y bello que te transmite los sentimientos de los protagonistas en cada momento, la intensidad de cada pelea y las dificultades y momentos de tranquilidad por el que pasan a lo largo de la historia que se nos cuenta en el apocalíptico mundo que diseñó Yoko Taro.
eso no es inmersión, inmersión es cuando crees que eres el personaje y estas metido ahí, desvinculándote del mundo real, solo estas dando tus puntos de vista sobre los conceptos del juego, arte , diseños etc, pero nunca sobre la inmersión de este.
Una mención a Zelda BOTW, su gran mundo te hace sentir parte de el, y que prácticamente puedes hacer e ir a donde quieras Tendrían Cod Ghost, su campaña de cierta forma te hace sentir lo que sienten los protagonistas
un juego muy inmersivo es sin duda el "vintage stories" mas que nada por el hecho de que te hace sentir que estas en un mundo vivo y que tu no siempre tienes el control de todo. Ya sea por una tormenta temporal, un oso que llego de repente a tu casa o una fisura dimensional que decidió spawnear al frente de tu casa, tiene muchas formas de ponerte tenso y concentrado y si bien tiene mecánicas las cuales le quitan inmersión son solo técnicas por lo que las veras solo y cuando tu mismo las busques.
El momento más inmersivo que recuerdo fue en Crysis, donde comienza la batalla de tanques y ves cómo se resquebraja la montaña, ese día estaba jugando con la ventana abierta y se soltó una ventisca afuera de mi casa, pero se sentía tan parte del juego que mi emoción en esa escena subió estrepitosamente (cabe señalar que jugaba en un monitor CRT de 17" y no estaba jugando en calidad Ultra). También algunos Assassin's Creed hasta Brotherhood me provocabn vértigo al intentar subir a los lugares más altos.
Definitivamente uno de los juegos más inmerso me a dejado fue el Plantas vs Zombies, siempre q quise ser una planta lanza guisantes q mata zombies y ese juego me lo dio.
A mi me hicieron sentir inmerso los Fears To Fathom, son experiencias de terror muy cortitas que se basan en miedos reales de cosas que pueden llegar a pasar, son poco probables, pero el poder imaginarte a vos en esas situaciones las hacen muy aterradoras.
Deberias hecharle un vistazo a los juegos de genero "simulador inmersivo" (System shock 1 y 2. Bioshock, Prey de 2017, Deus EX, etc) Los juegos plantean la historia a travez de la construccion de su mundo y la forma en que el jugador encara los retos, no dependen de los graficos, sino de la jugabilidad, para meter al jugador en su mundo.
Recuerdo que tiene un nombre eso, cuando la acción no se pausa por eventualidad a voluntad como lo que es sacar un mapa, ocupando una animación de elementos no integrados en un menú se le llama "intradiegético", como la banda sonora de un videojuego puede sonar dependiendo la situación y no hay una banda cerca tocando se le dice "extradiegético" porque el elemento está integrado en el mismo sin intervención del jugador o un elemento arraigado al escenario, al menos tengo entendido eso. El juego que más inmersión me dio fue Stalker(y luego Anomaly), dios mío... te absorbía el alma ese juego, literalmente. Excelente video, Mati!!!
La saga de ezio de assassins creed para mi fue sumamente inmersivo, la historia, las mecánicas de pelea, el parkour, ek mapa abierto, las misiones de sigilo etc, todo estaba genialmente diseñado, no se cuantas horas me pase dentro de esos juegos.
Creo yo que el "Tom Clancy's The Division" (el de NY), me parece un juego bastante inmersivo si nos apegamos a lo que mencionas en el vídeo. Me refiero a los sonidos a tu alrededor, los NPCs hablándote al pasar y también interactuando de alguna manera contigo "agradeciéndote", dando información de lo que ocurre al rededor, cómo cuando se acerca alguien hostil, etc. La cuestión climática dentro del juego está genial también, cambia conforme a la estación (misma que es invierno en ese juego), ventiscas, neblina, el atardecer en días soleados, etc... Muy buen video Che, seguí con la buena mi3rda.
Creo que una de las formas reales de sentir inmersión en un videojuego es que con este podamos tener sensaciones físicas reales aunque quizás no extremas añadiéndole la realidad virtual. Poder conectar sensores hacia nuestros cuerpos para sentir físicamente en ocasiones lo que el juego quiere transmitirnos. Algo así lo experimenté en una exposición armamentística donde nos ponían un chaleco con varios sensores y nos disparaban (de mentiras) y duele. Puedes sentirlo. La tecnología aún está en pañales, pero imaginándome las posibilidades, pensar en un futuro con tecnologías similares me entusiasma.
El juego en el que más me he sentido inmerso es un pequeño juego de código abierto llamado cataclysm: dark days ahead, un survival roguelike en 2D sobre un apocalipsis zombies con una gran cantidad de enfoque en el realismo (a nivel mecánico) plenamente inspirado en dwarf fortress, además de estar inspirado en este peca un poco de los mismos errores (mala interfaz, controles incómodos, curva de aprendizaje demasiado elevada, falta de tutorial ademas que el sonido por alguna razón se tiene que descargar por separado) pero posee una inmensa cantidad de mecánicas con mucho atención al detalle y una gran cantidad de rejugabilidad, literalmente tengo una gran cantidad de historias sobre pendejadàs que hice el el juego, desde emborracharme en una azotea y casi morir de sobredosis hasta escapar de una manada gigantesca de zombies usando unos monopatines XD. Buen video amigo 👍
Siempre e pensado que el problema de los juegos inmersivos es que casi siempre están *mal hechos* a propósito para hacer la "inmersión" más realista, por ejemplo DARK SOULS al menos que hayas visto un video de UA-cam es imposible que hayas entendido la historia, ya que esta en el juego esta mal contada para ser inmersiba en su mundo Post-apocaliptico, pero no quita que este mal hecho, porque una historia poco clara está mal contada.
Loco sos un crack y por eso me sorprende que no le hayas dedicado un espacio a the witcher 3, videojuego del año y que si bien metieron la pata con cyberpunk 2077, la empresa se comportó de maravilla con su audiencia, ya que las extensiones realmente lo fueron y aportaron a la historia dando un cierre magistral, no cobraron extra, no había microtransacciones, dieron la consola abierta para poder crear infinitos mods y tienen verdaderamente un sinfín de posibilidades en el modo historia según cómo cada jugador quiera experimentarlo. En lo personal, jamás tuve tanta inmersión como con resident evil 4 en play 2 y con Sniper Elite también en la play. Pero the witcher 3 me agarro ya siendo grande y aún así me eclipsó por completo como ningún otro juego pudo hacerlo desde aquellos dos primeros amores. Saludos
Yo creo recordar que uno de los juegos que mas me logro atrapar fue Pokemon Mistery Dungeon, equipo de rescate rojo, y Exploradores del tiempo. Pikmin 3 creo recordar que me ponia los pelos de punta por intentar hacerlo todo en un dia y te daba la sensacion de presion. No he jugado Doom pero supongo que es muy buen juego poniendote en la piel del personaje, pero si he jugado Bullets Per Minute, y dios... aunque poner juegos de ritmo es un poco trampa ya que estar en flow es basicamente un requerimiento, aunque siento que BPM lo hace mejor que NecroDancer ya que te preciona mas a estar en el Ritmo.
Yo creo que el juego más inmersivo que he jugado (que me acuerde) es Outer Wilds, el hecho de que puedas usar, caminar y ver el interior de tu nave, viajar a otros planetas sin ninguna pantalla de carga, aterrizar por tu cuenta, decidir vos en totalidad que hacer... Te encaja realmente en la piel del protagonista, más siendo vos sos el protagonista.
Los más inmersivos para mi han sido la saga Metroid y Silent Hill 1 y 2 Metroid Prime es un juegazo con poco más de 20 años y, además de seguir viendose bien, tiene una BANDA SONORA que combina muy bien con los escenarios que recorres y es un juego de exploración genial donde toda la interfaz, sonido, etc te hacen sentir parte de ese mundo *vivo* Y si hablamos de Silent Hill 1 y 2 (no he jugado los demás) son los únicos juegos que me han dado miedo de verdad. Juegos que a pesar de los años, siguen dándote miles de sensaciones. Destaco el momento donde cruzas ese largo pasillo antes del final y escuchas la discusión de James con su esposa, escuchar esa discusión mienttas caminaba al final... Bufff me tocó el alma pa, juegazos
Siempre que vuelvo a Red dead redemption 2, su música ambiental, lo natural que es todo y como tú reaccionas al mundo es tan natural que da gusto entregarte a una inmersión tan lograda. Atte. La granja Granja.
"Un chico que curiosamente era nieto de su abuelo" La mejor frase que he escuchado desde hace mucho mucho tiempo, me ha sacado una carcajada. Que un juego sea inmersivo o no al final es algo subjetivo, como bien apuntas. Y también yo añadiría el factor "edad" a la ecuación. En cuanto a mi, juegos verdaderamente inmersivos, de esos que arrancas la partida y no la quieres parar, te sumergen en un nuevo mundo rico y excitante, etc... serían por ejemplo el nombrado en el vídeo Spec Ops The line (impresionante) la saga de Mass Effect (incluyendo también Andromeda) 1Saludete.
Mi primer juego inmersivo fue el Half Life 2 a los 16 años (porque antes usaba guias para todo... como un imbecil) Luego busque ese sentimiento de nuevo, y lo encontre con Metro Redux, que fue buenisimo y me pasó nuevamente con Monster Hunter World, donde lo disfrute mucho mas, porque cazar monstruos con rastros, tener que explorar el escenario para descubrir recompensas y encontrar recursos era hermoso, porque tambien encontrabas formas mejores de cazar a los bichos, al igual que descubrias sus comportamientos y nidos. Ahora la unica vez que volví a desconectar asi fue en Lost Light (porque soy pobre como para comprar el Tarkov) donde tenia que quedarme quieto, pensar que granada me convenia mas, escuchar los ruidos y jugar con el escenario para emboscar a los jugadores, que normalmente eran duos porque el juego está muerto y te emparejan con cualquier cosa
Justamente estoy jugando al Metro Exodus y me resulta tan, pero TAN hermoso el poder disparar a través de hasta los agujeros de una reja random que ufff. Con tal calidad de detalles a uno casi se le olvida que en la mayoría de shooters te ponen paredes invisibles de forma descarada hasta en huecotes enormes, pero bueno, supongo que también se hace para que el jugador no abuse tanto de los puntos ciegos de los enemigos como justamente hago yo XD
El juego mas inmersivo que jugué fue el kingdom come deliverance. Me sorprendió que no tratase de como un reino se come los deliverances. Aparte de eso, es un verdadero simulador medieval a pesar de algunos bugs. Vas a volver a hacer blender?
El juego más inmersivo que jugué fue el ace combat 5, y creo que es un gusto personal, de este juego me encantaba la introducción a la misiones, ya que sentía que estaba dentro de la sala recibiendo las instrucciones de la misión y la música era muy inspiradora, creo que el fuerte fue la banda sonora, sobre todo en la penúltima misión, que es el desenlace de la guerra, puedes sentir lo importante y vital de la misión, y en la última hay como un vacío, sabes que es la última misión y que no vas a volar más después, y también que la misión es casi suicida pero aún así vas por qué el deber lo llama, así lo viví yo en ese juego
Otro gran video de reflexión que te marcas. 😉 Yo jugué al "Spec Ops: The Line" y me recordó mucho a la película "Apocalypse Now" en su narrativa, además del efecto de impacto en el jugador sobre un tema tan duro como los crímenes de guerra. En general los juegos son como las películas, la música y los libros: hay gente que tiene mayor capacidad para introducirse en ellos y "vivirlos" con mayor intensidad. Esa inmersión, por mucho que se esfuerce un videojuego en narrativa, gráficos y sonido, termina dependiendo mucho al final del jugador.
Antes que nada, que buen vídeo, fue informativo, interesante y divertido, comparto las opiniones que comentaste. Por otro lado, de los juegos inmersivos que he jugado xd ... el top 1 sería Silent Hill: Shattered Memories, porque tienes descubrir la historia del juego poco a poco, explorando en un ambiente muy lúgubre y tenso, sacando fotografías a fantasmas, resolviendo puzzles, aparte de que todos los elementos son interactivos, debes buscar llaves u objetos por ahí y llamar a número telefónicos en los avisos. Además el hecho de que sea para Wii, la jugabilidad con los controles, hacía que movieras casi todo el cuerpo, te sumergías en física y mentalmente dentro del juego. También comienzas en una sala con un paicológo donde te hacen un cuestionario que debes responder pero como no sabes nada de la historia ni el personaje que estás usando, terminas respondiendo por ti mismo, tú mismo das tus propias respuestas sin pensar en "como el personaje que estoy usando, respondería", porque no hay información previa del personaje, entonces te arrinconan para dar tu perspectiva personal. Y bueno, la verdad considero que es un juego "personalizado" y eso ayuda para su inmersión, no puedo decir el porqué es personalizado porque sería spoiler pero quién conozca el juego va a saber. Incluso en su momento no te das cuenta, estás muy sumergido buscando información, explorando, corriendo y resolviendo acertijos que al terminarlo se conectan todos los puntos y todo tiene el doble de sentido 🤯
Heavy rain fue el juego que más inmersa en la experiencia me hizo sentir. Todavía me pongo nerviosa cuando me acuerdo del momento en que te tenés que cortar un dedo y, con el joystick en las manos, se siente como si te lo fueras a cortar de verdad.
Creo que el juego más inmersivo que jugué fue Monster Hunter World. Viniendo de juegos de las generaciones previas, me puso realmente orgulloso ver cómo esa entrega fue un punto clave en el desarrollo de las mecánicas: -Le dan autonomía e interacción entre sí a las criaturas, habiendo luchas territoriales o apariciones imprevistas, ya que habitan el territorio aunque cazarlos no sea la misión principal. -Generan la sensación de que estás en un mundo rebosante de vida, dónde realmente no eres el protagonista de ese mundo si no un agente que repercute en los eventos locales. -Permiten tu interacción (O la de las criaturas) con el entorno, tanto a tu favor como en tu contra, para plantear una diferencia de estrategias y situaciones que hagan variada la experiencia. -Cuenta con varias actividades como minijuegos, puntos de recolección interactivos y diálogos de npcs con personalidades marcadas, que a su modo pueden desvelar información interesante para los que quieren consejos o conocer el lore detrás de algo
Coincido en que depende a qué tipo de juegos te inclines será que tan inmerso llegues a estar, por ejemplo en juegos de autos Rad Racer me parece un juego que por la concentración que te pide y lo fugaz de las carreras, te puede tener un buen tiempo intentando completarlo. Final Fantasy 12 fue un juego que absorbió muchas horas de mi vida al querer completar todos los objetivos, terminar todas las cacerías, conseguir todos Esper, me generaba una necesidad y a la vez me convencía de hacerlo con la escusa que mientras lo hacía me volvía mas fuerte. Pero un juego en particular que no pude evitar no terminarlo desde que lo empecé fue To The Moon, realmente no es largo el juego, pero definitivamente tuvo ese efecto en mi por querer saber mas sobre la historia, sin contar Polybius claro!
Ufff, medio tarde pero que pto juegazo, llevo 40 horas y a pesar de algunos bugs siento que ha sido la experiencia más realistas en cuanto a juegos, y por lo mismo no es para todos porque si o si te vas a frustrar
Realmente no sé si has probado por hellblade senua's sacrifice, pero lo jugué esta semana y es justamente uno de los más inmersivos que he jugado, principalmente porque lloré en la primera escena de combate cuando la protagonista llora de desesperación, tanto es así que uno se mete en los zapatos del protagonista en esa inmersión, no hay hud o elementos en pantalla, no hay pantallas de carga, no hay ningún mensaje que te diga que hacer, las escenas de las cinemáticas son fluidas con el gameplay y no cambia de escena a escena sino que la cámara se mueve en pro de la cinemática para no sacarte de la inmersión, además del audio y la música y las voces de la protagonista donde el mismo juego recomienda usar audífonos para una experiencia binaural, es sencillamente brutal. Por cierto, no hablaste de la inmersión en Skyrim
Hace poco me jugué al Outer Wilds. El juego me enganchó como ningún otro, y creo que la mayor razón de ello fué que el juego fuera en primera persona, jugando con un personaje sin voz ni nombre, lo que me dió la sensación de que era YO el protagonista del juego, que era YO quien estaba descubriendo ese universo, y que te da la libertad de seguir la historia como se te de la gana. Daría lo que fuera por jugarlo de vuelta como si fuera la primera vez.
Resident Evil 3 para ps1 ... Quizas era por mi edad pero lo sentí bastante inmersivo. La saga de Starcraft 2, aunque el juego vaya cambiando de escenarios, te envuelve mucho en la historia y te hace reflexionar sobre tus decisiones. Max Payne 1 y 2 . Y los dos primeros de Metro. No logré conectar con el 3ro, porque el mundo abierto muchas veces me hace perder el hilo de la historia, no me gusta, termino aburriendome.
La cima de lo inmersivo deberia ser no un juego en donde adentrarse, sino que el juego se adentre en uno. Que te haga sentir que te falta algo cuando lo terminaste, que pasen los años y aun te acordes de el, que te haga sentir varias emociones, adrenalina, tristeza, alegria, nostalgia, miedo, nervios, odio, etc. Que te haga compenetrar con su historia, con su diseño, con su musica y ambientacion. Creo que todo esto, en mi experiencia personal, solo lo reunio un juego en toda mi vida, y ese fue The Last of Us 1. Lo mas inmersivo que jugue y probablemente juegue jamas.
Los dos juegos más inmersivos que llegué a probar fueron Stalker y SWAT, ambos son bastante difíciles, mientras que en stalker hay un ambiente muy hostil y apagado donde pareciera que todo te quiere matar y en los tiroteos realmente sientes que debes cuidar cada movimiento, en SWAT puedes pasar un buen rato planeando qué hacer para lograr cumplir la misión
S.T.A.L.K.E.R Shadow of chernobyl me enamoro aunque se notaba que era un juego muchas veces llegue a sentir una gran angustia cuando veía que los militares me seguían por todo el mapa, poca vida, sin comida y muchos artefactos además la banda sonora bien echa. Juegazo 1000/10
Hellblade: Senua's Sacrifice, con el audio estéreo utilizando auriculares, los susurros o gritos de las voces generaba un sentimiento de inmersión genial
Project Zomboid ha sido el videojuego más inmersivo que he jugado por el hecho de no tener un fin y que tú única motivación sea sobrevivir sin esperanza de rescate junto con sus mecánicas bastante realistas me hicieron meterme en la experiencia del apocalipsis zombie.
La categoría del video es Microsoft Train Simulator. Me encanta la inmersión que tienen tus videos, tu guion y tu humor, hace que quiera que te inmersas en mí, que entres bien profundo y te quedes bien adentro, como un pes en el agua. Hay juegos inmersivos que tienen agua y peces, Minecraft, Zelda, GTA, Forest y Fishin-
7:12 Spoiler Spec Ops... Sería más impactante si te hubiesen dado opciones. Si puedes resolver el "ataque" de otro modo, pero optas por el fósforo blanco, al darte cuenta de lo que has hecho realmente sería mil veces más impactante.
3:27 ese sonido NO era de ningún terremoto, Kratos se estaba tirando a unas tipas en esa escena 🤣La mayoría de la gente no lo entendió porque eran niños cuando se pasaron ese juego.
La saga command & conquer me provocó esto, la edición tiberian sun más que nada, una realidad futurista con campañas súper estratégicas, con diversas dificultades, sonidos súper ambientales para la época, una música súper post apocalipsis que te quedaba dando vueltas en la cabeza. MW 2 también, lo recuerdo con mucho cariño. Entre otros están Kenshi, COD 2, Half Life, Left 4 dead (para su época fue muy intrigante), Crysis, etc.
La trilogía Bioshock, según mi experiencia, es la que mas logró meterme dentro de todo lo que pasaba, especialmente en las dos primeras entregas la inmersión es total. Mass Effect, más allá de ser tan criticado, logra hacerte sentir que realmente sos vos quien decide todo el tiempo y, por lo tanto, vos mismo vas a espectar las consecuencias estas decisiónes, ya sean malas o buenas, siento que el poder cambiar la historia con acciones o decisiones es otra de las tantas herramientas que tiene el juego de mantenerte inmerso. Buen video!
Outer wilds tiene detalles muy bien logrados que te hacen sentir estar viajando por el espacio. La respiración cuando se te empieza terminar el oxígeno. Los sonidos ambientales. Las fisuras del traje espacial. También siempre me pareció genial como resolvieron el tema de recargar oxígeno, el juego no apunta a ser realista, pero tiene detalles que siguen una lógica en su mundo y acercarse a los arboles o plantas para recargar oxígeno es una idea fantástica. Tanto a nivel jugable como lógica de su mundo
Deep Rock Galactic es uno de mis juegos favoritos por lo divertido e inmersivo que es al mismo tiempo. La premisa es súper básica, pero todo el juego está tan bien orientado al concepto de que eres "un minero enano espacial" que resulta absurdamente divertido e inmersivo. Creo que cuando dices "concentración" yo diría "implicación". Cuando el juego consigue que el jugador se implique en los objetivos del juego de la forma en la que son planteados, consigue que quede inmerso. En Deep Rock Galactic sois (es cooperativo) mineros enanos espaciales cuyo objetivo es explotar los minerales de una especie de satélite súper peligroso lleno de bichos gigantes. Las mecánicas están tan bien implementadas que sientes que estás "trabajando" (salvando las distancias xDDD) y que, además, te ENCANTA tu trabajo. Hasta los anuncios de sus temporadas están llevados como si fuesen reuniones de empresa donde el jefe os explica vuestro próximo objetivo "en pos de que la empresa prospere" xDDD. Por otro lado, la cooperación está tan bien llevada que sientes que los demás jugadores son compañeros de trabajo, y si queréis sobrevivir tenéis que cooperar. Es la polla :D
En este año (2023) empecé a jugar Fallout New Vegas. 13 años antes de que se publicara y la verdades que es una de las experiencias más inmersivas. Obviamente tiene sus limitantes, pero en verdad me hace sentir algo, que estoy ahí, en el Mojave y que lo que hacía, influía en la vida de las personas, al ritmo del outlaw country. Antes de New Vegas, jugué Fallout 3 y también me hacía entrar de lleno en ese mundo, pero no me fue una experiencia agradable porque se me hacía brutalmente deprimente (más deprimente que la saga de Metro). Sonará a tontería emocional, pero a veces un juego inmersivo no necesariamente es bueno si tu estado de ánimo no es el mejor, como me pasó con F3. También me pasó lo mismo con HL 2.
Es cierto, cada uno vive su propia inmersion a algun Juego. En mi caso fue Outer Wilds. la exploracion, los sonidos, los detalles como la nave, cada vez que jugaba acostumbraba a poner el viaje automatico y me tomaba un mate o me prendia un tabaco mientras sentia que estaba dentro. Usando auriculares mucho mejor. Fue una hermosa experiencia que vivi en la cuarenta en el aislamiento.
Algunos de los que se me vienen a la cabeza son The Last of Us, Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Infinite Warfare, CoD:MW 2019, Assetto Corsa Competizione, Squad, Arma 3... Sin embargo, me atrevo a decir que la experiencia multijugador más inmersiva que experimenté fueron las partidas de Conquista / Asalto Conquista de Battlefield 1. Da igual que el juego sea arcade, logra una ambientación tan cinemática que termina inmergiendome totalmente. Además de los gráficos, creo que un factor muy importante para que esto suceda se debe a la inmaculada calidad de los efectos de sonido: Explosiones, gritos de guerra; algunos corajudos, otros aterrados, el ruido de tu uniforme al correr, tus pasos sobre el terreno que varían dependiendo del material que pises, lo mismo con los casquillos de las balas que dispares, LA MÚSICA. Dios mío, la música de ese juego realmente es increíble. Esa tensión creciente a medida que se acerca el final de la ronda, para acabar con un espectáculo auditivo, donde ya no hay explosiones ni gritos, sólo la música indicando si ganaste o perdiste (me da totalmente igual ganar o perder. Al llegar al final y escuchar la música ya es una sensación que opaca totalmente el resultado de la partida). Se siente como si supieras que, más allá del resultado de la batalla, sabes que lo diste todo por tu país. Sin duda Battlefiled 1, a pesar de ser un juego tan arcade y "simple" (teniendo en cuenta que el modo conquista es el mismo en todos los battlefields) logró una experiencia que de momento no logré comparar con ningún otro juego, ni siquiera con otro Battlefield. A pesar de que el Battlefield V se le acerca por su similitud en mecánicas, tiene cosas que me sacan de la experiencia, como las miras holográficas, los gritos de mujeres soldado en el campo de batalla, los uniformes de los soldados que a veces pueden llegar a ser totalmente fuera del tono de la partida... Se siente lo que es: Un videojuego.
Buen video! En mi caso juegos que hasta el día de hoy siento que no hacían levantarme o parar de jugar fue Zelda twilight of princess, Mario party 7, smash bros, Mario kart doubledash, tak the juju challenge, ghost recon, red dead redemption, euro truck simulator, the last of us 1, war thunder, mount and blade war band, Age of empire 3 (una partida puede demorar una hora si la disfrutas pero el tiempo desaparece) y tal vez uno que otro que no recuerdo pero estos son los juegos que marcaron mi infancia, adolescencia y ahora de adulto. Y los puedo jugar por horas, he jugado cientos de juegos pero ninguno como eso que escrito arriba!
Inmersivos.... Realmente me ha pasado con 2: Stellaris y Anno 2205, fueron tan inmersivos que empecé tipo 8pm y al rato me dí cuenta que iba a amanecer... Tiempo maravilloso y no lo veo como perdido.
La mayoría de los juegos de arkane studios. Universos donde no tanto la historia que se cuenta o lo gráficos, si no como interactúan las mecánicas entre entre si, haciéndote sentir parte de ese universo. Especial mención a Prey. Si lo juegas con el mood adecuado, me parece una de las experiencias más inmersivas que he probado. Gran video!
Han habido muchos juegos que me han hecho sentir inmerso, pero el último que recuerdo es Red Dead Redemption 2. Para empezar, el mundo y las mecánicas hacen que a vos te den ganas de caminar por los pueblos o ir a cazar para conseguir comida. Después me pasó que en las misiones de usurero te hacen maltratar a gente pobre e indefensa. Yo quería ayudar a mi propia banda, por lo que me obligaba a maltratarlos, pero me daba cada vez más pena, hasta un punto donde ya dije "¿Qué estoy haciendo? ¿Qué estoy haciendo con mi vida?" (la del personaje). Y ahí cambié mi mentalidad con la banda y el resto del juego traté de ser bueno para compensar esos crímenes. Y por último, pero no muy diferente a eso, me pasó que tras un evento de la historia los personajes se pusieron a festejar de noche. Yo como parte de cómo iba interpretando al personaje, decidí quedarme medio apartado de los demás y no festejar. Pero entonces la fiesta se fue muriendo y tornando más melancólica, mientras los personajes se iban a dormir, y yo me quedé solo en la noche hasta que amaneció. De repente me di cuenta que este era un estado de ánimo que no era solo del juego sino que era muy parecido a mi personalidad en la vida real, y me sentí tocado por el juego. Me hizo volver a ver ese lado mío y observarlo. No sé. Muy loco para mí. Siempre que en algún juego hay que tomar alguna decisión me suelo sentir inmerso. Y siempre suelo tomar la decisión que considero más correcta y más buena. Me cuesta tomar las malas, por más que sé que es un juego y a veces quisiera hacerlo para jugar de manera distinta. Me acuerdo de un momento de Call of Duty: World At War, en el que unos alemanes se rinden y Reznov te ordena que los ejecutes en el acto. Pero si pasan los segundos y no los matás, tus compañeros les tiran molotovs. Así que la decisión no es tanto si salvarlos o matarlos, sino matarlos con balas o con fuego. Que mueran rápido o lento.
Hola Santiago (te llamas como mi hermano menor🤘🏽🤘🏽), es el segundo video que veo de tu canal. Me encanta tu sentido del humor, eres muy informativo por favor sigue así. La estás rompiendo!
Granja Granja.
Granja Granja.
granja Granja
Pesca Pesca.
mejor que Mina Clavero 😉🥰🥰, en Granja Granja no se mal interpreta nada jajaja
Granga Granja.
El único youtuber informativo que sí da risa
Jota: 😐
@@yosmarmartinez5853 jota es para mogolicos asi que pobre de vos
@@yosmarmartinez5853 Zzzzzzzz
baitybait
BaityBait y Merluso, canales españoles, son muy buenos también, ellos dos y Mati God tier.
3:16 jJAJjajajJAJAJj morí amigo en verdad no me esperaba eso, xdddd el terremoto suena raro
😂😂😂
Yo estoy jugando al Red Dead Redemption 2 desde hace poco y la verdad es que es increíble. Entre la cantidad de animales diferentes que hay, las interacciones con NPCs, los eventos aleatorios... es como si estuvieras realmente en el lejano oeste.
Los eventos aleatorios son lo mejor que hay
Lo mejor es la pesca... nada como un simulador de pesca.
Oooh ke pro
Ojalá algún pueda tenerlo 😔
@@chanomecha animo bro, yo creo que algun día lo tendras
El Skyrim fue el juego más inmersivo que jugué aún cuando mi compu lo corría sólo con los gráficos al mínimo. El mundo abierto, las historias de cada NPC, la ambientación, la decoración de cada casa, cueva o campamento, todo estaba narrándote algo. Incluso me sentí afligido cuando el mensajero se me apareció con una carta contándome que recibía una herencia por la muerte de un NPC que había sido mi amigo. Pocas veces viví algo así con un juego.
Gran video, loco!
Solo se que Skyrim es de los mejores juegos.
venia a decir lo mismo sobre el skyrim
Skyrim es mi juego favorito y siempre lo amaré. La primera vez que lo jugué sentí que viajé a otra dimensión. Simplemente increíble.
Se me murió 1 NPC estaba buscándolo pero no lo encontraba, me llego la carta y juro que casi lloro, arroje con fuerza el collar de Mara al suelo.
La saga de Fallout me ha parecido de las experiencias más inmersivas en los videojuegos, y se que dirán "las pantallas de carga esto, los viajes rápidos esto, los bugs lo otro"
Pero cuando te planteas explorar el yermo, descubriendo ubicación tras otra, leyendo ordenadores, notas, viendo el entorno desentrañando la historia y viendo lo que de verdad ocurrió en ese sitio me hacer perder la noción del tiempo, además de que en Fallout 4 los compañeros hacen comentarios de los sitios que visitas y eso aporta mucho a la experiencia.
salvo los 2 primeros los tengo todos incluido el fallout 76 y si es cierto es la actitud que se de al juego, yo recuerdo pasar horas con el fallout 3 y el new vegas, el 4 no tanto pero por un par de horas jaja use los mods para crear ilimitadamente los refugios y pase horas diseñando defensas y alojamientos como si realmente viviera en ese mundo jaja que buenos tiempos
Fallout 3 y New Vegas, me las recorrí de esquina a esquina. Vaya dos juegazos.
Hay que jugar esta clase de juegos con mucha tranquilidad para poder disfrutarlos como se debe
El Fallout 4 no me gustó, se nota el cambio en la jugabilidad con respecto a los anteriores, me sentía más jugando a un shooter que a un juego de rol como en los anteriores Fallout. Además, no me gustó lo de tener que construir bases y todo eso
Si hablamos de juegos que hacen olvidar el mundo real, definitivamente debo mencionar los half life, DOOM 3, La trilogía de Metro y el buscaminas.
Son juegos donde sencillamente podés pasarte un día entero inmerso en lo que ofrece
Qué locura la trilogía metro, arte puro 🚬
Sonara bien pndejo pero es verdad el buscaminas te pone bien tenso por q no quieres cagarla XD
Lo del ultimo juego solo funciona en Siria.
@@imEggscellent676 te mamastes
@@dadab8547 jajaja un amigo me dijo lo mismo y es que es fanático de los Dark soul donde hay que re vivirla para jugar bien.
Recuerdo una misión del TitanFall 2 en donde llegas a un lugar destruido y encuentras un aparato de un piloto que te deja viajar al pasado un par de horas y volver, dicho aparato te permitía ver cómo estaban las instalaciones antes de ser destruídas cada que tu presionabas el botón de viaje. Con este aparato vas sorteando las instalaciones entre los peligros que habían horas antes (robots, seguridad, torretas) y los del presente (bestias salvajes, fuego, obstaculos), en varios momentos tenías que ser rápido a la hora de usar el aparato mientras hacías parkour.
En cierto punto avanzado de la misión mis papás me hablaron para ir a comprar y cuando salí de mi casa me quedé parado en plan "¿estoy en el pasado o en el presente?" y "¿dónde está el botón para viajar en el tiempo?". Estás tan concentrado viajando entre líneas temporales que eso te hace sentir de alguna manera inmerso en el juego, me encantó esa misión.
La Granja Granja.
El juego mas Inmersivo que he jugado a mis 31 años han sido Portal y Portal 2, las primeras veces que los jugué de verdad me sentía el personaje, solo en unas intalaciones INMENSAS.. mas que todo cuando entrabas a las instalaciones mas antiguas. increíbles atmosfera y diseño de niveles
No puedo estar más de acuerdo!!
La inmersión del multijugador en Battlefield 1 es genial. Todo esto lo hace su gran atención al detalle. Su estética y mapas, que el soldado se asuste cuando tiene una granada cerca, que el arma se ensucie cuando te arrastras por el suelo o que todos suenen un silbato cuando corren al mismo tiempo hacía el un objetivo, son una experiencia inigualable para un juego bélico en linea. Lastima que esto se perdió en entregas posteriores :(
En Assassins Creed 2 yo sentí que por momentos viajaba a Italia renacentista , Skyrim me han pasado muchisimas secuencias increibles que hacen que me olvide que hora es , En Outlast el miedo y la tensión a avanzar era tremendo y en LEAGUE OF LEGENDS ME SENTÍ INMERSO EN EL MISMISIMO INFIERNO :,)
Cada vez que veo un video tuyo se me alegra por un rato la existencia , gracias por tu trabajo tan bueno
En mi caso, Half Life fue mi primera experiencia alrededor de los 11 años (2003). Creí que nunca viviría otra experiencia similar hasta que jugué The Division 1 durante la cuarentena. Me volví a sentir un niño. Más que nada por la inmersión sonora de ese futuro distópico tan asfixiante, temática que siempre me gustó y nunca había experimentado hasta ese momento.
Como siempre, excelente video.
PD: Recomiéndenme experiencias del estilo que debería probar.
Metro 2033 o metro exodus o el metro 2033 redux
@@lucasontiveros7438 farfadox
Remnant from the ashes y outward
OK, mejor descartemos la definición de la real academia 😂😂😂
Videazo como siempre hermano, ahora a verlo
Confirmo, una obra de arte el video que estoy por ver
Gordon Freeman al no hablar y un científico pidiéndote que vayas a buscar ayuda es más inmersivo que gráficos espectacular o físicas realistas.
Por qué no hablar lo hace inmersivo? Para mi hace lo contrario, esos personajes que no hablan no se sienten naturales (en mi opinión)
@@lorenzo_dininno por qué la voz de Gordon es la voz de uno mismo. Si se le diera voz, el jugador sabe que es otra persona quien está ahí. Al no hablar, el jugador puede ponerse en la piel del personaje. Al subirse al tren en jaflai uno, ya te muestran las letras que te llamas Gordon Freeman. Lo mismo pasa en el bluyift y el oposinfors.
En mi caso, los Nier Replicant y Automata fueron los que más me hicieron sentir inmerso en su mundo, el acompañar a los protagonistas de principio a fin y saber que cada decisión que tomes te dirige a un final u otro es simplemente increible, la dirección de arte y música es hermosa, los diseños son tan únicos y representativos del mundo que se nos presenta como también el ost, tan original y bello que te transmite los sentimientos de los protagonistas en cada momento, la intensidad de cada pelea y las dificultades y momentos de tranquilidad por el que pasan a lo largo de la historia que se nos cuenta en el apocalíptico mundo que diseñó Yoko Taro.
eso no es inmersión, inmersión es cuando crees que eres el personaje y estas metido ahí, desvinculándote del mundo real, solo estas dando tus puntos de vista sobre los conceptos del juego, arte , diseños etc, pero nunca sobre la inmersión de este.
Darkwood fue ese juego que hizo que sintiera que en verdad me sentía en peligro de noche, el miedo y la tensión que genera es enorme
El más inmersivo que yo experimenté es el LA Noire, sentía realmente que estaba resolviendo crímenes y me encontraba en esa época.
El verdadero basado
Una mención a Zelda BOTW, su gran mundo te hace sentir parte de el, y que prácticamente puedes hacer e ir a donde quieras
Tendrían Cod Ghost, su campaña de cierta forma te hace sentir lo que sienten los protagonistas
un juego muy inmersivo es sin duda el "vintage stories" mas que nada por el hecho de que te hace sentir que estas en un mundo vivo y que tu no siempre tienes el control de todo. Ya sea por una tormenta temporal, un oso que llego de repente a tu casa o una fisura dimensional que decidió spawnear al frente de tu casa, tiene muchas formas de ponerte tenso y concentrado y si bien tiene mecánicas las cuales le quitan inmersión son solo técnicas por lo que las veras solo y cuando tu mismo las busques.
El momento más inmersivo que recuerdo fue en Crysis, donde comienza la batalla de tanques y ves cómo se resquebraja la montaña, ese día estaba jugando con la ventana abierta y se soltó una ventisca afuera de mi casa, pero se sentía tan parte del juego que mi emoción en esa escena subió estrepitosamente (cabe señalar que jugaba en un monitor CRT de 17" y no estaba jugando en calidad Ultra).
También algunos Assassin's Creed hasta Brotherhood me provocabn vértigo al intentar subir a los lugares más altos.
Definitivamente uno de los juegos más inmerso me a dejado fue el Plantas vs Zombies, siempre q quise ser una planta lanza guisantes q mata zombies y ese juego me lo dio.
A mi me hicieron sentir inmerso los Fears To Fathom, son experiencias de terror muy cortitas que se basan en miedos reales de cosas que pueden llegar a pasar, son poco probables, pero el poder imaginarte a vos en esas situaciones las hacen muy aterradoras.
Ese juego tiene los mejores sustos de toda la industria lpm, siempre me hace saltar el corazón
Deberias hecharle un vistazo a los juegos de genero "simulador inmersivo" (System shock 1 y 2. Bioshock, Prey de 2017, Deus EX, etc) Los juegos plantean la historia a travez de la construccion de su mundo y la forma en que el jugador encara los retos, no dependen de los graficos, sino de la jugabilidad, para meter al jugador en su mundo.
Recuerdo que tiene un nombre eso, cuando la acción no se pausa por eventualidad a voluntad como lo que es sacar un mapa, ocupando una animación de elementos no integrados en un menú se le llama "intradiegético", como la banda sonora de un videojuego puede sonar dependiendo la situación y no hay una banda cerca tocando se le dice "extradiegético" porque el elemento está integrado en el mismo sin intervención del jugador o un elemento arraigado al escenario, al menos tengo entendido eso.
El juego que más inmersión me dio fue Stalker(y luego Anomaly), dios mío... te absorbía el alma ese juego, literalmente.
Excelente video, Mati!!!
La saga de ezio de assassins creed para mi fue sumamente inmersivo, la historia, las mecánicas de pelea, el parkour, ek mapa abierto, las misiones de sigilo etc, todo estaba genialmente diseñado, no se cuantas horas me pase dentro de esos juegos.
Creo yo que el "Tom Clancy's The Division" (el de NY), me parece un juego bastante inmersivo si nos apegamos a lo que mencionas en el vídeo. Me refiero a los sonidos a tu alrededor, los NPCs hablándote al pasar y también interactuando de alguna manera contigo "agradeciéndote", dando información de lo que ocurre al rededor, cómo cuando se acerca alguien hostil, etc. La cuestión climática dentro del juego está genial también, cambia conforme a la estación (misma que es invierno en ese juego), ventiscas, neblina, el atardecer en días soleados, etc... Muy buen video Che, seguí con la buena mi3rda.
Creo que una de las formas reales de sentir inmersión en un videojuego es que con este podamos tener sensaciones físicas reales aunque quizás no extremas añadiéndole la realidad virtual. Poder conectar sensores hacia nuestros cuerpos para sentir físicamente en ocasiones lo que el juego quiere transmitirnos. Algo así lo experimenté en una exposición armamentística donde nos ponían un chaleco con varios sensores y nos disparaban (de mentiras) y duele. Puedes sentirlo. La tecnología aún está en pañales, pero imaginándome las posibilidades, pensar en un futuro con tecnologías similares me entusiasma.
El juego en el que más me he sentido inmerso es un pequeño juego de código abierto llamado cataclysm: dark days ahead, un survival roguelike en 2D sobre un apocalipsis zombies con una gran cantidad de enfoque en el realismo (a nivel mecánico) plenamente inspirado en dwarf fortress, además de estar inspirado en este peca un poco de los mismos errores (mala interfaz, controles incómodos, curva de aprendizaje demasiado elevada, falta de tutorial ademas que el sonido por alguna razón se tiene que descargar por separado) pero posee una inmensa cantidad de mecánicas con mucho atención al detalle y una gran cantidad de rejugabilidad, literalmente tengo una gran cantidad de historias sobre pendejadàs que hice el el juego, desde emborracharme en una azotea y casi morir de sobredosis hasta escapar de una manada gigantesca de zombies usando unos monopatines XD. Buen video amigo 👍
Siempre e pensado que el problema de los juegos inmersivos es que casi siempre están *mal hechos* a propósito para hacer la "inmersión" más realista, por ejemplo DARK SOULS al menos que hayas visto un video de UA-cam es imposible que hayas entendido la historia, ya que esta en el juego esta mal contada para ser inmersiba en su mundo Post-apocaliptico, pero no quita que este mal hecho, porque una historia poco clara está mal contada.
Loco sos un crack y por eso me sorprende que no le hayas dedicado un espacio a the witcher 3, videojuego del año y que si bien metieron la pata con cyberpunk 2077, la empresa se comportó de maravilla con su audiencia, ya que las extensiones realmente lo fueron y aportaron a la historia dando un cierre magistral, no cobraron extra, no había microtransacciones, dieron la consola abierta para poder crear infinitos mods y tienen verdaderamente un sinfín de posibilidades en el modo historia según cómo cada jugador quiera experimentarlo. En lo personal, jamás tuve tanta inmersión como con resident evil 4 en play 2 y con Sniper Elite también en la play. Pero the witcher 3 me agarro ya siendo grande y aún así me eclipsó por completo como ningún otro juego pudo hacerlo desde aquellos dos primeros amores. Saludos
Detroit become human sin duda el juego que más he disfrutado i en el que mas me he sentido inmerso. Lo volvería a jugar 400 veces más.
Resident Evil 2 del 98...para mí fue tan inmersivo que no necesitaba saber inglés, mi imaginación hacia todo.
rimworld fue ese juego que me hizo olvidarme de que tenia mas cosas por hacer y quedarme sentado tratando de no morir por una ardilla
baity, eres tú?
Yo lo compré, quisiera viciarme igual,pero tengo poco tiempo.
Yo creo recordar que uno de los juegos que mas me logro atrapar fue Pokemon Mistery Dungeon, equipo de rescate rojo, y Exploradores del tiempo.
Pikmin 3 creo recordar que me ponia los pelos de punta por intentar hacerlo todo en un dia y te daba la sensacion de presion.
No he jugado Doom pero supongo que es muy buen juego poniendote en la piel del personaje, pero si he jugado Bullets Per Minute, y dios... aunque poner juegos de ritmo es un poco trampa ya que estar en flow es basicamente un requerimiento, aunque siento que BPM lo hace mejor que NecroDancer ya que te preciona mas a estar en el Ritmo.
Yo creo que el juego más inmersivo que he jugado (que me acuerde) es Outer Wilds, el hecho de que puedas usar, caminar y ver el interior de tu nave, viajar a otros planetas sin ninguna pantalla de carga, aterrizar por tu cuenta, decidir vos en totalidad que hacer... Te encaja realmente en la piel del protagonista, más siendo vos sos el protagonista.
Los más inmersivos para mi han sido la saga Metroid y Silent Hill 1 y 2
Metroid Prime es un juegazo con poco más de 20 años y, además de seguir viendose bien, tiene una BANDA SONORA que combina muy bien con los escenarios que recorres y es un juego de exploración genial donde toda la interfaz, sonido, etc te hacen sentir parte de ese mundo *vivo*
Y si hablamos de Silent Hill 1 y 2 (no he jugado los demás) son los únicos juegos que me han dado miedo de verdad. Juegos que a pesar de los años, siguen dándote miles de sensaciones. Destaco el momento donde cruzas ese largo pasillo antes del final y escuchas la discusión de James con su esposa, escuchar esa discusión mienttas caminaba al final... Bufff me tocó el alma pa, juegazos
Siempre que vuelvo a Red dead redemption 2, su música ambiental, lo natural que es todo y como tú reaccionas al mundo es tan natural que da gusto entregarte a una inmersión tan lograda. Atte. La granja Granja.
Por favor nunca pares de meter referencias de fishing simulator
Yo considero que bioshock ha sido de las experiencias que mas me han atrapado en su mundo, si me hizo pensar que yo era el protagonista
"Un chico que curiosamente era nieto de su abuelo" La mejor frase que he escuchado desde hace mucho mucho tiempo, me ha sacado una carcajada.
Que un juego sea inmersivo o no al final es algo subjetivo, como bien apuntas. Y también yo añadiría el factor "edad" a la ecuación. En cuanto a mi, juegos verdaderamente inmersivos, de esos que arrancas la partida y no la quieres parar, te sumergen en un nuevo mundo rico y excitante, etc... serían por ejemplo el nombrado en el vídeo Spec Ops The line (impresionante) la saga de Mass Effect (incluyendo también Andromeda)
1Saludete.
jugue "green hell" y me pareció muy inmercivo gran video
Mi primer juego inmersivo fue el Half Life 2 a los 16 años (porque antes usaba guias para todo... como un imbecil)
Luego busque ese sentimiento de nuevo, y lo encontre con Metro Redux, que fue buenisimo y me pasó nuevamente con Monster Hunter World, donde lo disfrute mucho mas, porque cazar monstruos con rastros, tener que explorar el escenario para descubrir recompensas y encontrar recursos era hermoso, porque tambien encontrabas formas mejores de cazar a los bichos, al igual que descubrias sus comportamientos y nidos.
Ahora la unica vez que volví a desconectar asi fue en Lost Light (porque soy pobre como para comprar el Tarkov) donde tenia que quedarme quieto, pensar que granada me convenia mas, escuchar los ruidos y jugar con el escenario para emboscar a los jugadores, que normalmente eran duos porque el juego está muerto y te emparejan con cualquier cosa
Justamente estoy jugando al Metro Exodus y me resulta tan, pero TAN hermoso el poder disparar a través de hasta los agujeros de una reja random que ufff. Con tal calidad de detalles a uno casi se le olvida que en la mayoría de shooters te ponen paredes invisibles de forma descarada hasta en huecotes enormes, pero bueno, supongo que también se hace para que el jugador no abuse tanto de los puntos ciegos de los enemigos como justamente hago yo XD
La saga STALKER fue una de mis experiencias mas inmersivas. Hasta el mapa quiere matarte
El juego mas inmersivo que jugué fue el kingdom come deliverance. Me sorprendió que no tratase de como un reino se come los deliverances.
Aparte de eso, es un verdadero simulador medieval a pesar de algunos bugs.
Vas a volver a hacer blender?
Seguramente pero en otro canal o plataforma!
El juego más inmersivo que jugué fue el ace combat 5, y creo que es un gusto personal, de este juego me encantaba la introducción a la misiones, ya que sentía que estaba dentro de la sala recibiendo las instrucciones de la misión y la música era muy inspiradora, creo que el fuerte fue la banda sonora, sobre todo en la penúltima misión, que es el desenlace de la guerra, puedes sentir lo importante y vital de la misión, y en la última hay como un vacío, sabes que es la última misión y que no vas a volar más después, y también que la misión es casi suicida pero aún así vas por qué el deber lo llama, así lo viví yo en ese juego
Otro gran video de reflexión que te marcas. 😉 Yo jugué al "Spec Ops: The Line" y me recordó mucho a la película "Apocalypse Now" en su narrativa, además del efecto de impacto en el jugador sobre un tema tan duro como los crímenes de guerra. En general los juegos son como las películas, la música y los libros: hay gente que tiene mayor capacidad para introducirse en ellos y "vivirlos" con mayor intensidad. Esa inmersión, por mucho que se esfuerce un videojuego en narrativa, gráficos y sonido, termina dependiendo mucho al final del jugador.
Antes que nada, que buen vídeo, fue informativo, interesante y divertido, comparto las opiniones que comentaste. Por otro lado, de los juegos inmersivos que he jugado xd ... el top 1 sería Silent Hill: Shattered Memories, porque tienes descubrir la historia del juego poco a poco, explorando en un ambiente muy lúgubre y tenso, sacando fotografías a fantasmas, resolviendo puzzles, aparte de que todos los elementos son interactivos, debes buscar llaves u objetos por ahí y llamar a número telefónicos en los avisos. Además el hecho de que sea para Wii, la jugabilidad con los controles, hacía que movieras casi todo el cuerpo, te sumergías en física y mentalmente dentro del juego. También comienzas en una sala con un paicológo donde te hacen un cuestionario que debes responder pero como no sabes nada de la historia ni el personaje que estás usando, terminas respondiendo por ti mismo, tú mismo das tus propias respuestas sin pensar en "como el personaje que estoy usando, respondería", porque no hay información previa del personaje, entonces te arrinconan para dar tu perspectiva personal. Y bueno, la verdad considero que es un juego "personalizado" y eso ayuda para su inmersión, no puedo decir el porqué es personalizado porque sería spoiler pero quién conozca el juego va a saber. Incluso en su momento no te das cuenta, estás muy sumergido buscando información, explorando, corriendo y resolviendo acertijos que al terminarlo se conectan todos los puntos y todo tiene el doble de sentido 🤯
Me disfruto cada segundo de tus vídeos y espero cada uno como una serie que tengo muchas ganas de verla. Gracias Cinematix! Sigue así! 👏🏽 👏🏽
8:52 sabia que entre a este canal por eso , luego me olvide cuando subiste estos vídeos de videojuegos
Heavy rain fue el juego que más inmersa en la experiencia me hizo sentir. Todavía me pongo nerviosa cuando me acuerdo del momento en que te tenés que cortar un dedo y, con el joystick en las manos, se siente como si te lo fueras a cortar de verdad.
Creo que el juego más inmersivo que jugué fue Monster Hunter World.
Viniendo de juegos de las generaciones previas, me puso realmente orgulloso ver cómo esa entrega fue un punto clave en el desarrollo de las mecánicas:
-Le dan autonomía e interacción entre sí a las criaturas, habiendo luchas territoriales o apariciones imprevistas, ya que habitan el territorio aunque cazarlos no sea la misión principal.
-Generan la sensación de que estás en un mundo rebosante de vida, dónde realmente no eres el protagonista de ese mundo si no un agente que repercute en los eventos locales.
-Permiten tu interacción (O la de las criaturas) con el entorno, tanto a tu favor como en tu contra, para plantear una diferencia de estrategias y situaciones que hagan variada la experiencia.
-Cuenta con varias actividades como minijuegos, puntos de recolección interactivos y diálogos de npcs con personalidades marcadas, que a su modo pueden desvelar información interesante para los que quieren consejos o conocer el lore detrás de algo
Inmersivo es lo mucho que me hacen reir tus chistes ocurrentes, no mueras nunca 🙏
Coincido en que depende a qué tipo de juegos te inclines será que tan inmerso llegues a estar, por ejemplo en juegos de autos Rad Racer me parece un juego que por la concentración que te pide y lo fugaz de las carreras, te puede tener un buen tiempo intentando completarlo. Final Fantasy 12 fue un juego que absorbió muchas horas de mi vida al querer completar todos los objetivos, terminar todas las cacerías, conseguir todos Esper, me generaba una necesidad y a la vez me convencía de hacerlo con la escusa que mientras lo hacía me volvía mas fuerte. Pero un juego en particular que no pude evitar no terminarlo desde que lo empecé fue To The Moon, realmente no es largo el juego, pero definitivamente tuvo ese efecto en mi por querer saber mas sobre la historia, sin contar Polybius claro!
Nunca nadie quiere tomar en cuenta a Kingdom Come: Deliverance, en videos de este tipo. :(
Ufff, medio tarde pero que pto juegazo, llevo 40 horas y a pesar de algunos bugs siento que ha sido la experiencia más realistas en cuanto a juegos, y por lo mismo no es para todos porque si o si te vas a frustrar
nunca me aparecio un video de la inmersion, sos el primero y creo que la mayoria de los juegos, cuando nos cochan en el gta decime "eu que te pasa"
el juego que mas inmersión me causo fue nier replicant y nier automata, el nivel de historia y detalle es admirable
Realmente no sé si has probado por hellblade senua's sacrifice, pero lo jugué esta semana y es justamente uno de los más inmersivos que he jugado, principalmente porque lloré en la primera escena de combate cuando la protagonista llora de desesperación, tanto es así que uno se mete en los zapatos del protagonista en esa inmersión, no hay hud o elementos en pantalla, no hay pantallas de carga, no hay ningún mensaje que te diga que hacer, las escenas de las cinemáticas son fluidas con el gameplay y no cambia de escena a escena sino que la cámara se mueve en pro de la cinemática para no sacarte de la inmersión, además del audio y la música y las voces de la protagonista donde el mismo juego recomienda usar audífonos para una experiencia binaural, es sencillamente brutal. Por cierto, no hablaste de la inmersión en Skyrim
Hola, muy buen video! sos un crack. y el juego mas inmersivo que jugue hasta el momento fue No man's sky
Gracias!
Muy buen video, Sea of thieves también podría contar
Ojalá así de seguido podamos disfrutar de tus grandes videos. Saludos desde México!
Gracias! Saludos!
Recuerdo la increíble inmersión que me generó el "Metal Gear Solid 3 Subsistence", la selva, el bosque, todo estaba vivo.
Hace poco me jugué al Outer Wilds. El juego me enganchó como ningún otro, y creo que la mayor razón de ello fué que el juego fuera en primera persona, jugando con un personaje sin voz ni nombre, lo que me dió la sensación de que era YO el protagonista del juego, que era YO quien estaba descubriendo ese universo, y que te da la libertad de seguir la historia como se te de la gana. Daría lo que fuera por jugarlo de vuelta como si fuera la primera vez.
Outer Wilds. Me obsesione con la Luna y me sentía como paranoico con pizarra y conexiones.
Resident Evil 3 para ps1 ... Quizas era por mi edad pero lo sentí bastante inmersivo.
La saga de Starcraft 2, aunque el juego vaya cambiando de escenarios, te envuelve mucho en la historia y te hace reflexionar sobre tus decisiones.
Max Payne 1 y 2 .
Y los dos primeros de Metro. No logré conectar con el 3ro, porque el mundo abierto muchas veces me hace perder el hilo de la historia, no me gusta, termino aburriendome.
La cima de lo inmersivo deberia ser no un juego en donde adentrarse, sino que el juego se adentre en uno. Que te haga sentir que te falta algo cuando lo terminaste, que pasen los años y aun te acordes de el, que te haga sentir varias emociones, adrenalina, tristeza, alegria, nostalgia, miedo, nervios, odio, etc. Que te haga compenetrar con su historia, con su diseño, con su musica y ambientacion. Creo que todo esto, en mi experiencia personal, solo lo reunio un juego en toda mi vida, y ese fue The Last of Us 1. Lo mas inmersivo que jugue y probablemente juegue jamas.
Los dos juegos más inmersivos que llegué a probar fueron Stalker y SWAT, ambos son bastante difíciles, mientras que en stalker hay un ambiente muy hostil y apagado donde pareciera que todo te quiere matar y en los tiroteos realmente sientes que debes cuidar cada movimiento, en SWAT puedes pasar un buen rato planeando qué hacer para lograr cumplir la misión
El SWAT 3 era más jodido que la mierda
Swat juegazo, aunque siempre planeaba todo y como soy malo siguiendo el Plan siempre tenia Muertos.
S.T.A.L.K.E.R Shadow of chernobyl me enamoro aunque se notaba que era un juego muchas veces llegue a sentir una gran angustia cuando veía que los militares me seguían por todo el mapa, poca vida, sin comida y muchos artefactos además la banda sonora bien echa. Juegazo 1000/10
El juego que más inmersión me causo fue el online del Battlefield 4,tanto en espacio como en sonido.Nunca más sentí tanta inmersión en un vídeojuego.
Hellblade: Senua's Sacrifice, con el audio estéreo utilizando auriculares, los susurros o gritos de las voces generaba un sentimiento de inmersión genial
Project Zomboid ha sido el videojuego más inmersivo que he jugado por el hecho de no tener un fin y que tú única motivación sea sobrevivir sin esperanza de rescate junto con sus mecánicas bastante realistas me hicieron meterme en la experiencia del apocalipsis zombie.
estaba buscando un comentario asi
La categoría del video es Microsoft Train Simulator.
Me encanta la inmersión que tienen tus videos, tu guion y tu humor, hace que quiera que te inmersas en mí, que entres bien profundo y te quedes bien adentro, como un pes en el agua. Hay juegos inmersivos que tienen agua y peces, Minecraft, Zelda, GTA, Forest y Fishin-
7:12 Spoiler Spec Ops...
Sería más impactante si te hubiesen dado opciones. Si puedes resolver el "ataque" de otro modo, pero optas por el fósforo blanco, al darte cuenta de lo que has hecho realmente sería mil veces más impactante.
Increíble decisión de diseño bro. Hubiera sido épico.
3:27 ese sonido NO era de ningún terremoto, Kratos se estaba tirando a unas tipas en esa escena 🤣La mayoría de la gente no lo entendió porque eran niños cuando se pasaron ese juego.
3:13 ajjsjsjajajahah no... Hombre un genio... Me suscribo.
Banco a morir tu hilo conductor en todos los videos. Muy buena información con los chistes justos. 10/10
Estaba en la lista de recomendados y me sale un anuncion de un vaquero toy story militar con una metralleta
Gracias por la calidad de videos que hace. Siempre los espero.
La saga command & conquer me provocó esto, la edición tiberian sun más que nada, una realidad futurista con campañas súper estratégicas, con diversas dificultades, sonidos súper ambientales para la época, una música súper post apocalipsis que te quedaba dando vueltas en la cabeza. MW 2 también, lo recuerdo con mucho cariño. Entre otros están Kenshi, COD 2, Half Life, Left 4 dead (para su época fue muy intrigante), Crysis, etc.
minuto 1:38 y ya me cague de risa, te amo
La trilogía Bioshock, según mi experiencia, es la que mas logró meterme dentro de todo lo que pasaba, especialmente en las dos primeras entregas la inmersión es total.
Mass Effect, más allá de ser tan criticado, logra hacerte sentir que realmente sos vos quien decide todo el tiempo y, por lo tanto, vos mismo vas a espectar las consecuencias estas decisiónes, ya sean malas o buenas, siento que el poder cambiar la historia con acciones o decisiones es otra de las tantas herramientas que tiene el juego de mantenerte inmerso.
Buen video!
Outer wilds tiene detalles muy bien logrados que te hacen sentir estar viajando por el espacio. La respiración cuando se te empieza terminar el oxígeno. Los sonidos ambientales. Las fisuras del traje espacial. También siempre me pareció genial como resolvieron el tema de recargar oxígeno, el juego no apunta a ser realista, pero tiene detalles que siguen una lógica en su mundo y acercarse a los arboles o plantas para recargar oxígeno es una idea fantástica. Tanto a nivel jugable como lógica de su mundo
Deep Rock Galactic es uno de mis juegos favoritos por lo divertido e inmersivo que es al mismo tiempo. La premisa es súper básica, pero todo el juego está tan bien orientado al concepto de que eres "un minero enano espacial" que resulta absurdamente divertido e inmersivo. Creo que cuando dices "concentración" yo diría "implicación". Cuando el juego consigue que el jugador se implique en los objetivos del juego de la forma en la que son planteados, consigue que quede inmerso.
En Deep Rock Galactic sois (es cooperativo) mineros enanos espaciales cuyo objetivo es explotar los minerales de una especie de satélite súper peligroso lleno de bichos gigantes. Las mecánicas están tan bien implementadas que sientes que estás "trabajando" (salvando las distancias xDDD) y que, además, te ENCANTA tu trabajo.
Hasta los anuncios de sus temporadas están llevados como si fuesen reuniones de empresa donde el jefe os explica vuestro próximo objetivo "en pos de que la empresa prospere" xDDD.
Por otro lado, la cooperación está tan bien llevada que sientes que los demás jugadores son compañeros de trabajo, y si queréis sobrevivir tenéis que cooperar.
Es la polla :D
Un juego no tan conocido que siempre logro generarme una sensación de inmersión total fue el Argentum Online (mmorpg argentino).
"Second Sight". El final me voló la capucha. Muy onda "La Escalera de Jacob".
En este año (2023) empecé a jugar Fallout New Vegas. 13 años antes de que se publicara y la verdades que es una de las experiencias más inmersivas. Obviamente tiene sus limitantes, pero en verdad me hace sentir algo, que estoy ahí, en el Mojave y que lo que hacía, influía en la vida de las personas, al ritmo del outlaw country. Antes de New Vegas, jugué Fallout 3 y también me hacía entrar de lleno en ese mundo, pero no me fue una experiencia agradable porque se me hacía brutalmente deprimente (más deprimente que la saga de Metro). Sonará a tontería emocional, pero a veces un juego inmersivo no necesariamente es bueno si tu estado de ánimo no es el mejor, como me pasó con F3. También me pasó lo mismo con HL 2.
Es cierto, cada uno vive su propia inmersion a algun Juego. En mi caso fue Outer Wilds. la exploracion, los sonidos, los detalles como la nave, cada vez que jugaba acostumbraba a poner el viaje automatico y me tomaba un mate o me prendia un tabaco mientras sentia que estaba dentro. Usando auriculares mucho mejor. Fue una hermosa experiencia que vivi en la cuarenta en el aislamiento.
Algunos de los que se me vienen a la cabeza son The Last of Us, Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Infinite Warfare, CoD:MW 2019, Assetto Corsa Competizione, Squad, Arma 3... Sin embargo, me atrevo a decir que la experiencia multijugador más inmersiva que experimenté fueron las partidas de Conquista / Asalto Conquista de Battlefield 1. Da igual que el juego sea arcade, logra una ambientación tan cinemática que termina inmergiendome totalmente. Además de los gráficos, creo que un factor muy importante para que esto suceda se debe a la inmaculada calidad de los efectos de sonido: Explosiones, gritos de guerra; algunos corajudos, otros aterrados, el ruido de tu uniforme al correr, tus pasos sobre el terreno que varían dependiendo del material que pises, lo mismo con los casquillos de las balas que dispares, LA MÚSICA. Dios mío, la música de ese juego realmente es increíble. Esa tensión creciente a medida que se acerca el final de la ronda, para acabar con un espectáculo auditivo, donde ya no hay explosiones ni gritos, sólo la música indicando si ganaste o perdiste (me da totalmente igual ganar o perder. Al llegar al final y escuchar la música ya es una sensación que opaca totalmente el resultado de la partida). Se siente como si supieras que, más allá del resultado de la batalla, sabes que lo diste todo por tu país. Sin duda Battlefiled 1, a pesar de ser un juego tan arcade y "simple" (teniendo en cuenta que el modo conquista es el mismo en todos los battlefields) logró una experiencia que de momento no logré comparar con ningún otro juego, ni siquiera con otro Battlefield.
A pesar de que el Battlefield V se le acerca por su similitud en mecánicas, tiene cosas que me sacan de la experiencia, como las miras holográficas, los gritos de mujeres soldado en el campo de batalla, los uniformes de los soldados que a veces pueden llegar a ser totalmente fuera del tono de la partida... Se siente lo que es: Un videojuego.
sabes, el juego mas inmersivo que estoy jugando definitivamente es portal
Buen video!
En mi caso juegos que hasta el día de hoy siento que no hacían levantarme o parar de jugar fue Zelda twilight of princess, Mario party 7, smash bros, Mario kart doubledash, tak the juju challenge, ghost recon, red dead redemption, euro truck simulator, the last of us 1, war thunder, mount and blade war band, Age of empire 3 (una partida puede demorar una hora si la disfrutas pero el tiempo desaparece) y tal vez uno que otro que no recuerdo pero estos son los juegos que marcaron mi infancia, adolescencia y ahora de adulto.
Y los puedo jugar por horas, he jugado cientos de juegos pero ninguno como eso que escrito arriba!
Inmersivos.... Realmente me ha pasado con 2: Stellaris y Anno 2205, fueron tan inmersivos que empecé tipo 8pm y al rato me dí cuenta que iba a amanecer... Tiempo maravilloso y no lo veo como perdido.
La mayoría de los juegos de arkane studios. Universos donde no tanto la historia que se cuenta o lo gráficos, si no como interactúan las mecánicas entre entre si, haciéndote sentir parte de ese universo. Especial mención a Prey. Si lo juegas con el mood adecuado, me parece una de las experiencias más inmersivas que he probado. Gran video!
Spartan total warrior de ps2 y Bomberman 5 de snes
El frio del Frostpunk yo creo que lo sentis en algun punto. Gran video como siempre.
Recién encontré tu canal y eres muy bueno para explicar conceptos de los juegos, también traes juegos interesantes y me gusta tu sentido del humor 👍
Han habido muchos juegos que me han hecho sentir inmerso, pero el último que recuerdo es Red Dead Redemption 2. Para empezar, el mundo y las mecánicas hacen que a vos te den ganas de caminar por los pueblos o ir a cazar para conseguir comida. Después me pasó que en las misiones de usurero te hacen maltratar a gente pobre e indefensa. Yo quería ayudar a mi propia banda, por lo que me obligaba a maltratarlos, pero me daba cada vez más pena, hasta un punto donde ya dije "¿Qué estoy haciendo? ¿Qué estoy haciendo con mi vida?" (la del personaje). Y ahí cambié mi mentalidad con la banda y el resto del juego traté de ser bueno para compensar esos crímenes.
Y por último, pero no muy diferente a eso, me pasó que tras un evento de la historia los personajes se pusieron a festejar de noche. Yo como parte de cómo iba interpretando al personaje, decidí quedarme medio apartado de los demás y no festejar. Pero entonces la fiesta se fue muriendo y tornando más melancólica, mientras los personajes se iban a dormir, y yo me quedé solo en la noche hasta que amaneció. De repente me di cuenta que este era un estado de ánimo que no era solo del juego sino que era muy parecido a mi personalidad en la vida real, y me sentí tocado por el juego. Me hizo volver a ver ese lado mío y observarlo. No sé. Muy loco para mí.
Siempre que en algún juego hay que tomar alguna decisión me suelo sentir inmerso. Y siempre suelo tomar la decisión que considero más correcta y más buena. Me cuesta tomar las malas, por más que sé que es un juego y a veces quisiera hacerlo para jugar de manera distinta.
Me acuerdo de un momento de Call of Duty: World At War, en el que unos alemanes se rinden y Reznov te ordena que los ejecutes en el acto. Pero si pasan los segundos y no los matás, tus compañeros les tiran molotovs. Así que la decisión no es tanto si salvarlos o matarlos, sino matarlos con balas o con fuego. Que mueran rápido o lento.
Hola Santiago (te llamas como mi hermano menor🤘🏽🤘🏽), es el segundo video que veo de tu canal. Me encanta tu sentido del humor, eres muy informativo por favor sigue así. La estás rompiendo!
El Call of Duty 1 me produjo ese sentimiento del que estás hablando y también las campañas del Halo 1 y 2.