El Agua en los Videojuegos

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 679

  • @vii1655
    @vii1655 3 роки тому +520

    La escalera en los sims era clave, podian salir de la pobreza llegando a la riqueza, pero no de la pileta sin escalera

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +47

      JAJAJA

    • @briyis
      @briyis 3 роки тому +26

      Encima las piletas iban de 0 a 5 metros de profundidad en toda la extensión, nada de que hagan pie en algún lado; eran dolinas prácticamente. Estos sims también se la buscaban.

    • @Rauliki_U_u
      @Rauliki_U_u 3 роки тому +3

      @@briyis 😄

  • @Lucas-zt8hw
    @Lucas-zt8hw 3 роки тому +2187

    Yo juego con todo en mínimo y en 800x600, no sabría qué decirte.

    • @REDPUNTO-s
      @REDPUNTO-s 3 роки тому +191

      Me identifico con esta persona

    • @Nightwolf.95
      @Nightwolf.95 3 роки тому +38

      X3

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +516

      Es como el tren: suele pasar.

    • @luacha2000
      @luacha2000 3 роки тому +82

      @@cinematixfilms acá ya no pasa como desde el 80

    • @julizam6818
      @julizam6818 3 роки тому +74

      *Y en modo ventana.

  • @n3xuzzz
    @n3xuzzz 3 роки тому +928

    "es la combinación perfecta para lograr agua y fuego al mismo tiempo, mientras vemos el agua, tenemos fuego en la pc"
    - la mejor frase del2021 ✨✨

  • @i7rooper
    @i7rooper Рік тому +27

    Lo de Wave Race era una locura en 1998. Mis padres me veian jugarlo y decian "No joda como se ve de real eso" xD

  • @jesuspablo2543
    @jesuspablo2543 3 роки тому +208

    Me gustaría que hablaras sobre qué es lo que define el tiempo de carga de una zona a otra en un "mismo escenario"

    • @ramiroverduc5588
      @ramiroverduc5588 3 роки тому +1

      Si apoyo la noción 👍

    • @ivanchu174
      @ivanchu174 3 роки тому +2

      Las texturas

    • @Zumito
      @Zumito 3 роки тому +13

      @@ivanchu174 no solo eso, las texturas, los modelos 3D, las animaciones, en general es todo, y hay juegos que precargan los recursos que mas se van a utilizar, lo que reduce los tiempos de carga en tiempo real, pero reduce la memoria disponible para cargar algunas cosas, por eso hay juegos que tardan menos en las pantallas de carga y hay juegos en los que mas, pero normalmente los que mas tardan son los que mejor van de memoria en el gameplay, es por eso que hay juegos donde tenés que reiniciar el juego para cambiar las texturas y otros ajustes graficos

    • @huyanbao6408
      @huyanbao6408 3 роки тому

      La cantidad de objetos en pantalla

    • @maans
      @maans 2 роки тому

      La historia
      Osea carga las animaciones que están por venir 👍

  • @user-ql8ow6fp6v
    @user-ql8ow6fp6v 3 роки тому +463

    Agua virtual: Es bellisimo 🤩✨
    Agua real: Zzzzz

  • @HarryJeck
    @HarryJeck 3 роки тому +18

    Un detalle que le proporciona mucho realismo también a los videojuegos además de las mecánicas del agua son el viento, el viento para representar una tormenta, para mover las capas o los cabellos de los personajes en lo alto de una montaña, o simplemente el viento interactuando en el entorno "natural" del juego. ejemplos, God of War, Uncharted saga, Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima, Tlou 1 y 2, Tomb Raider, RDR2 etc.

  • @jeffersonmoreira8857
    @jeffersonmoreira8857 3 роки тому +110

    Sé que te enfocas en la parte gráfica, pero me encantaría que hablaras de el uso de las mecánicas en la narrativa de los juegos :)

    • @marcelocobas9503
      @marcelocobas9503 3 роки тому +9

      apoyo la noción, con toda violencia! a ver si me sirve mejorar un guion de juego que armo

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +39

      Muchas gracias, la idea es ir expandiendo el abanico con respecto a los temas.

  • @minibori_nl2956
    @minibori_nl2956 3 роки тому +50

    De verdad que a mi estos temas me encantan, pero tus videos hacen que me gusten mas. Consigues transmitir conocimiento y sabiduria a la vez que paz y un breve toque de humor (sims). No dejes de hacer lo que haces porfavor, eres un grande, un saludo.

  • @AaronEzequiel_
    @AaronEzequiel_ 2 роки тому +6

    es buenísimo tu humor, los chistes y remates, ojalá sigas creciendo

  • @jjjjjg2556
    @jjjjjg2556 2 роки тому +1

    Amigo que bueno que sos hablando de cualquier cosa. Tenes un muy buen contenido y me encanta. Un sub mas mi rey

  • @dan_seb
    @dan_seb Рік тому +2

    3:26 mejowrrr

  • @agusf1412
    @agusf1412 2 роки тому +6

    Wow, pensaba que hablarias mas bien del diseño de los juegos en gnral y como el agua esta poco explotada en los mismos (quizas sea por el desagrado de los jugadores a los niveles de agua, pero a mi explorar zonas inundadas me parece fascinante), pero te centraste mas en las representaciones de la misma.
    Muy buen video igualmente, me encanta tu analisis del tema, me subscribo!

  • @AngelParedes94
    @AngelParedes94 3 роки тому +14

    Me encanta la variedad de juegos que traes, hydrophobia fue un juego que probe hace unos años, no lo terminé, pero lo descargué exclusivamente porque me llamaba mucho un juego que trataba solo del agua. Tremendo video Santi, como siempre, la forma en la que explicas y tiras esos remates es genial jajajaja, pobres sims 🤩✨✨

  • @SurmandaCoffee
    @SurmandaCoffee 3 роки тому +2

    Uno de los aspectos que mas disfruto de los juegos, testear el agua. Creía que era el único enfermito, gracias por no dejarme en banda. Gran video!!

  • @erikaruzhikova5785
    @erikaruzhikova5785 3 роки тому +27

    El Agua, algo que los Otakus jamás conocerán. XD

  • @luacha2000
    @luacha2000 3 роки тому +12

    "Mas allá de MATAR GENTE, algo que tienen de interesante los juegos..."

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +2

      Turbina.

    • @josegregoriobarrazacomtrer9819
      @josegregoriobarrazacomtrer9819 3 роки тому

      @@cinematixfilms o tal vez puedes hablar sobre el impacto de los obejetos cuando hacen alguna accion y como se destruyen al momento de impactar con algo

  • @EsTeBaN-z9i
    @EsTeBaN-z9i 3 роки тому +8

    Para mí lo más importante en el agua de un videojuego son sus efectos, reacción hacia un objeto y la resolución * recuerdos del agua de gta 4 y de red dead redemption 2 *
    Recuerdo que en gta 4 podías "separar" el agua con las elises del helicóptero.. lo cual si pasaría en la vida real
    Y en red dead redemption 2 cuando tiras una dinamita al mar o a un río.
    Simplemente satisfacción en su máximo esplendor

  • @vabellum1975
    @vabellum1975 3 роки тому +11

    Gracias por traer temáticas tan interesantes y visualmente alucinantes. Si existe una forma de interpretar la filosofía detrás de un videojuego o la construcción sistemática de algo desde cero. Tu eres la primera voz que se me viene a la mente. ¡Gracias! "El diablo esta en los detalles..." Aunque yo prefiero decir que "La satisfacción... es la que realmente yace en los detalles" Saludos desde Venezuela.

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +1

      Muchísimas gracias por tu comentario. me pone realmente contento.

  • @darkk4640
    @darkk4640 3 роки тому +1

    7:03 casi le vuela el paty

  • @MarviXXL10
    @MarviXXL10 3 роки тому +8

    Estoy Jugando bien Agustin y me acerco al agua,
    MI PC: procedo a bajar FPS

  • @VicentLEGOgh
    @VicentLEGOgh 10 місяців тому +2

    Próximo tema, como los mods mantienen vivo a un juego
    (GTA San Andreas y GTA V son un claro ejemplo)

  • @lemmy154
    @lemmy154 3 роки тому +2

    Raytracing = el agua se convierte en metal líquido

  • @zunderbol
    @zunderbol 3 роки тому +10

    Recuerdo jugar Bioshock en la Xbox 360 me quede alucinando con la calidad del agua, luego llegó Hydrophobia y simplemente me explotó la cabeza.... Ojala un remake de esa joya T_T

  • @andrearamirez2885
    @andrearamirez2885 Рік тому +1

    Estoy mirando videos un poco mas antiguos y este a ñesar de hsblar sobre el agua es el primer video suyo que miro donde no hace referencia a Fishing simulator xd

  • @Sargento343
    @Sargento343 2 роки тому +1

    Creo que merecía hacer una mención a la lluvia, es otra forma de apreciar el agua y como ésta cambia la atmosfera de un mismo escenario.
    Pero muy buen video.

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  2 роки тому

      Tengo un video hablando exclusivamente sobre el clima.

  • @emmanuelmartinezguzman2357
    @emmanuelmartinezguzman2357 2 роки тому +1

    World of tanks y world of warships tienen un buenisimo desarrollo en el agua se ve tan bien y reacciona tan bien a las cosas que haces

  • @spyiper7628
    @spyiper7628 3 роки тому +2

    Excelente video!, el agua también es de mis elementos favoritos en los videojuegos.

  • @loler1132
    @loler1132 3 роки тому +4

    0:07 eso es un clásico

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +2

      Me alegra saber que no soy el único psicópata.

  • @emanuelvidal6355
    @emanuelvidal6355 2 роки тому +1

    Amigo, la calidad de tus videos es de otro nivel!! Te ganaste un nuevo subscriptor 😉

  • @lorenzogonzalez4300
    @lorenzogonzalez4300 3 роки тому +9

    El agua es algo que me fije mucho en Assassin's Creed IV Black Flag, The Witcher 3 y Sea of Thieves (se que hay mas juegos) pero en estos llamo mucho mi atención por lo bien que se veían.

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +4

      Coincido.

    • @davidcanoart
      @davidcanoart 3 роки тому

      Se ve demasiado bien y por eso se ve irreal.

    • @lorenzogonzalez4300
      @lorenzogonzalez4300 3 роки тому +1

      @@davidcanoart Las físicas y el color del agua se ven muy bien pero te das cuenta de que es un juego. Así tiene que ser sino seria una pelicula y no un juego.

  • @antonio_qp
    @antonio_qp 3 роки тому +6

    Te falto mencionar el agua AC Black Flag y Origins 🌊... me gustó tu video bastante, este tipo de aspectos en los videojuegos son muy interesantes.. me gustaría ver otro video analizando la noche en los videojuegos. Saludos! 🤜🏼

  • @jhojan1608
    @jhojan1608 3 роки тому +2

    4:40 xDddd

  • @brunodimaggio9946
    @brunodimaggio9946 3 роки тому +3

    Hubiera estado bueno que hablaras más de tomb Raider ( porque es como un factor importante en tr el agua) pero excelente video, nuevo sub.

  • @CosmicPeashooter
    @CosmicPeashooter 10 місяців тому +1

    Como olvidar el agua del red dead 2 que ase torbellinos si nos ponemos como pendejos a correr en circulos por mucho tiempo

  • @cristiandiaz9722
    @cristiandiaz9722 3 роки тому +2

    El agua es uno de esos elementos complicados, y Tommy Vercety lo sabe
    Cinematix

  • @Chamakoso
    @Chamakoso 2 роки тому +1

    Excelente canal! Lo acabo de encontrar. Muchas gracias por ofrecer buen contenido.
    Creo que la simulación de perspectiva atmosférica en la historia de los juegos es un tema interesante del que me gustaría saber.

  • @pablox-wz1kw
    @pablox-wz1kw 3 роки тому +8

    Me gustaría que hablaras sobre el viento y como interactúa en diferentes objetos!!

    • @HarryJeck
      @HarryJeck 3 роки тому

      Justamente también le comenté sobre el viento haha.

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  3 роки тому +1

      Tengo un video sobre el clima, tal vez te interese: ua-cam.com/video/pLcvYJM51gE/v-deo.html

  • @edunbhdep
    @edunbhdep 3 роки тому +8

    Me gustaría que hablaras sobre los remasterizados, por cierto me encanta tu contenido.

  • @skeadlesk1081
    @skeadlesk1081 3 роки тому +1

    no se si soy el unico que le gusta pelear en lagos o en lugares con bastante agua en los videojuegos?

  • @mgh-13
    @mgh-13 2 роки тому +2

    El agua siempre ha sido mi elemento favorito dentro de los juegos, el agua realista es un plus para el mundo del juego

  • @juanmanueldelarua8056
    @juanmanueldelarua8056 2 роки тому

    amigo no conocia tu canal y me aparecio en recomendados y la verdad me gusto mucho tu contenido y tu humor , te gana
    ste una sub

  • @blondisbarrios7454
    @blondisbarrios7454 2 роки тому +2

    9:10 "El agua es algo complejo de conseguir y cuando se consigue, la satisfacción esta asegurada" Nuestros nietos y bisnietos cuando el planeta valga perga

  • @pedro.di.candilo
    @pedro.di.candilo 3 роки тому +2

    Exelentes los videos amigo, muy impresionante el que hiciste de Unreal engine. Me trajiste un flashback con la breve aparicion de un juego de las tortugas ninja en el minuto 1:44 pero no me acuerdo el nombre. Te agradeceria si me lo conseguis. Igual tome su like, mas que merecido!

  • @grimioficial
    @grimioficial 3 роки тому +1

    3:09 DE GIRASOL 🌻 O DE OLIVA 🫒?? Jajsj

  • @GerPredicador
    @GerPredicador 2 роки тому

    El terranova.... se me piantó un lagrimon jajajaja.. lindos sprites tenía, muy bien logrado...

  • @carlosernesto9744
    @carlosernesto9744 2 роки тому +3

    Me gustaba la parte del agua en dinocrisis 2, la sensación de estar sumergido estaba muy bien conseguida, sobretodo los sonidos, las cosas sonaban con ese eco particular que da el agua.

  • @guillermoe.sanchezguaida3787
    @guillermoe.sanchezguaida3787 3 роки тому +1

    El agua en Watch Dogs 1 me voló la cabeza cuando el juego salió

  • @robertovargass.9588
    @robertovargass.9588 2 роки тому +1

    me impresionó bastante en su tiempo el agua de red alert 3 , me hizo querer una mejor máquina

  • @alexrmr79
    @alexrmr79 3 роки тому +1

    Fenomenal como siempre. Me encanta tú canal. Sigue así. Saludos.

  • @agentefredd3481
    @agentefredd3481 3 роки тому +2

    Me acaba de rickrollear un anuncio ._____.

  • @fatradar88
    @fatradar88 2 роки тому +1

    1ro te ganaste otro sub. La manera sencilla de explicar y el humor hace entretenidos los videos.
    2do es muy dificil lograr en los juegos cuando hay charcos de agua y barros que el terreno se deforme? estilo mudrunner o spintires

  • @Andyandy-qp5dm
    @Andyandy-qp5dm 2 роки тому

    Super buen video. A mi el agua en los videojuegos y vida real siempre me a fasinado, y tu video me encanto.

  • @fundamentalistadelaireacon3162
    @fundamentalistadelaireacon3162 2 роки тому

    que video hermano, que laburo que te pegaste, porfavor no pares esto es BUENISIMO

  • @AKEDA
    @AKEDA 2 роки тому

    me gusta mucho este contenido, eres muy bueno. El algoritmo me trajo aquí, buena vibra a todos.

  • @deviakur
    @deviakur 3 роки тому +1

    3:07 XDDD

  • @AngiesResonance
    @AngiesResonance Рік тому

    El agua en Assassin's Creed Origins es de las cosas más bonitas que he visto.

  • @federicoeigler9257
    @federicoeigler9257 3 роки тому +1

    Muy buen video!

  • @rainerortegano3654
    @rainerortegano3654 3 роки тому

    Hoy primera vez que veo este canal. Pensé que era el único enfermizo detallista de gráficos en los videojuegos

  • @mattiasgabriel8439
    @mattiasgabriel8439 3 роки тому +6

    Jaja! Todo nos indicaba de que elemento se trataba ¿no?... Aceite. Jaja! Muy buen video!
    Has pensado en volver a hacer algún tutorial en Blender?

  • @d4nt314
    @d4nt314 Рік тому

    Jaja cada vez q haces una broma me da el impulso de darle like de nuevo al vídeo 😁.. gracias por tu contenido

  • @robisinvar6299
    @robisinvar6299 2 роки тому +2

    Me acuerdo haber jugado kung fu panda en la xbox 360 y el efecto de agua que tenia ese juego era bastante realista.

  • @gomenoni
    @gomenoni 3 роки тому +1

    El farcry 1 también tenía el agua excelente y las reflexiones en half life 2

  • @seymentalas3965
    @seymentalas3965 Рік тому

    Cada silencio que hace entre frase y frase, me deja expectante a un comentario sarcastico, ademas cuando lo dice en serio lo hace con el tomo sarcastico, y aunque dijo lo que tenia que decir, da risa igual. Estoy re al pedo señores, sos increible Cinematix teamo

  • @MrFedemucci
    @MrFedemucci 3 роки тому +4

    Yo hace muchos años, había escuchado que este tema se empezó a desarrollar con más realismo para ser aplicado al simulador de helicópteros de la empresa Sirkonsky, en su modelo SH -3 de Inglaterra y poder brindarle a los pilotos una imagen más real e inmersiva a quienes se estaban entrenando. cómo dije, hace muchos años los escuché pero nunca encontré información sobre ello.

    • @status_data
      @status_data 2 роки тому

      Un dato super underground jaja me mola

  • @marcelocobas9503
    @marcelocobas9503 3 роки тому +8

    me interesa el tema de la narrativa de videojuegos, pero por otro lado, como se optimiza un juego para que no prenda fuego la pc y que conserve con buenas graficas? creo que el ejemplo perfecto es doom que corre en bancos, calculadoras, el microondas, y hasta en una prueba de embarazo xd. Pero como optimizas todo eso? mas en juegos donde la física es lo mas importante, como pasaba teardown ¿Cómo podes optimizar algo sin perder calidad de la física en tiempo real? Casi se me prende fuego la pc al usar una simulación de humo en blender y después me iba a jugar cyberpunk como si nada, no entiendo bien eso

  • @mondongo6668
    @mondongo6668 2 роки тому

    Sos un capo, definitivamente te mereces muchos mas seguidores

  • @sergioalonso4007
    @sergioalonso4007 3 дні тому

    Trespasser, para su época, tenía agua con un aspecto realmente bueno... Fue muy adelantado a su tiempo, la verdad.

  • @arieljd1
    @arieljd1 3 роки тому +1

    3:10 Ya en Crash Bandicoot 3 de PSOne se podía ver una técnica similar para el agua en las faces de moto acuática.

    • @alexandrocinta
      @alexandrocinta 2 роки тому

      La tercera entrega de Crash, salió en el '98, dos años después del lanzamiento de Waverace 64 (1996)

    • @arieljd1
      @arieljd1 2 роки тому

      @@alexandrocinta Aun así tiene muchísimo mérito teniendo en cuanta el Hardware tan limitado de PSOne. Salu2

  • @RamiroBusman
    @RamiroBusman Місяць тому

    Falto Fishing simulator, el Como la Caña cae al agua es todo un espectáculo.

  • @TheBlackSoul22
    @TheBlackSoul22 3 роки тому

    "El agua en los juegos se ve demasiado bien"
    Cyberpunk 2077: ¿Que para que cosa de quien?

  • @ralphyb3313
    @ralphyb3313 Рік тому

    Algunos de niveles de agua eran increíbles como tediosos , jamás olvidaré el templo del agua de ocarina del tiempo

  • @alenwong5556
    @alenwong5556 3 роки тому

    El we de Cinematix viendo aguas en los videojuegos: "Oooh me vengo"

  • @zitouk
    @zitouk 2 роки тому +1

    me gusta tu canal

  • @carlosxd3518
    @carlosxd3518 3 роки тому

    3:26 jajaja. Me dió risa la palabra "mejour..."
    4:39 JAJAJAJ imaginé que dirías eso 😂😂

  • @satiretalised18
    @satiretalised18 Рік тому

    AMO el agua en los videojuegos 3D, más aún si se puede interactuar con la misma y SOBRETODO si está bien lograda gráficamente.

  • @PigmeoMoral
    @PigmeoMoral Рік тому

    El nuevo Counter Strike 2 tiene una de las mejores físicas de agua que he visto en un videojuego, el Global Offensive era un reciclaje del agua de Left 4 Dead. Y esto es rarísimo porque aunque no era necesario juegos anteriores como Half Life 2 tenían un agua bastante bonita visualmente

  • @_Liquid_Snake
    @_Liquid_Snake 2 роки тому

    1:43 ese maldito juego de las TMNT me ha sacado canas. Justo ayer lo he estado intentando pasar y ayy dios mío.

  • @nachoeld
    @nachoeld 3 роки тому +1

    Gran video! Obviamente hay infinitos juegos donde el papel del agua es importante pero ojalá le hubieses dedicado unas palabras a Abzu!

  • @martinislas2488
    @martinislas2488 2 роки тому +1

    La verdad la calidad de tus analisis me encanta, te felicito, esta buenisimo que sea tipo podcast! pregunta que microfono usas para grabar?
    Saludos.

  • @davidtomaslledo9284
    @davidtomaslledo9284 Рік тому

    METROID Prime y el Ecco the Dolphin de Dreamcast fueron dónde el elemento del Agua me impresionó por primera vez.
    El inicio de Metal Gear Solid también tenía un efecto muy conseguido aunque se quedaba en un momento puntual.

  • @omegaxdialon
    @omegaxdialon 2 роки тому

    Hahahaha me muero de sed y youtube me recomienda este video XD gran video pero ya voy por un bote de agua.

  • @venadocosmico322
    @venadocosmico322 Рік тому

    Considero que no solo es la gráfica, sino parte de la física como el hecho de que cuando un persona entre al agua se le mojen las piernas, rodillas o muslos dependiendo el nivel de agua, que deje huellas, que su ropa gotee

  • @DeaSoldierBlack
    @DeaSoldierBlack 5 місяців тому

    Podra sonar como algo absurdo, pero el motor source que es el que usa half-life 2 todavia a dia de hoy tiene mucho que dar, sabes que es la ultima actualización de un mod llamado Gwater 2, si no lo sabes, recomiendo que te veas los videos que a subido su creador "Mee" en su canal de UA-cam, quedaras fascinado, te lo aseguro.

  • @patatastudios766
    @patatastudios766 2 роки тому

    Te mereces muchas mas vistas loco

  • @ivanruiz3632
    @ivanruiz3632 3 роки тому

    y pensaba que era el único que se quedaba viendo el agua y los detalles que tienen en los juegos

  • @nazaG_89
    @nazaG_89 3 роки тому +2

    el agua de sea of thives me encanta pero despues no me acuerdo de ninguna otra asi memorable, excepto la del valheim. Estar en la costita con tormenta y que el agua empieze a subir y a taparte hasta la cintura es algo increíble, la intensidad del bobbing del bote cambia según lo fuerte que pega la ola, tiene el efecto ese como cuando pones una cuchara en un vaso y se ve que se dobla?, en fin no se que mierda tiene que un juego de 500mb (cuando salio) será la mezcla de todo eso que dije + soundtrack + la naturaleza del juego que me lo hace inolvidable? sera el bias?, no lo se pero siempre la voy a tener presente por haber sido una buena experiencia.
    Y en cuanto simplificar el comportamiento del agua, creo que el zelda windwaker tiene una masterclass en como hacerte creer lo que es un océano con simple trucos de shaders.

  • @saimon7539
    @saimon7539 3 роки тому +1

    el agua de bf v especialmente en el mapa rotherdam es increible buen video uwu

  • @valiantmast9279
    @valiantmast9279 2 роки тому +1

    Me sorprende la cantidad de juegos que cononces y a los que supiste apreciar la evolución gráfica. Yo creo que el movimiento y al no necesitar ser tan nítido el reflejo, ayudó a que el agua mejore mas rápido todo.
    vos, mas claro que el agua jajaj

  • @EmojiFachero
    @EmojiFachero 3 роки тому

    4:17 una joyita

  • @quillaqa
    @quillaqa 3 роки тому +1

    Gracias Crack!! Excelente contenido!

  • @byker1967yito
    @byker1967yito 3 роки тому

    Excelente video, muy buena información. Te ganaste un like, me suscribo!

  • @AlejandroRondaSantamaria
    @AlejandroRondaSantamaria 3 роки тому +2

    Buenos vídeos!
    En este sobre el h20, me ha faltado que nombrases Timberborn, que el agua y sus dinámicas son una pieza fundamental de la estrategia.
    Salud!

  • @purohueso117
    @purohueso117 3 роки тому

    Cuando cambiaron el motor gráfico de world of tanks y vi el comportamiento del agua al disparar sobre ella literalmente me moje

  • @MAngel-hq6hc
    @MAngel-hq6hc 3 роки тому

    En acb en el multijugador en el escenario en la plaza de San Marcos se veía agua en el piso y es de lo más hermoso que he visto hasta ahora en cuanto a agua y videojuegos se refiere

  • @SntCollapse
    @SntCollapse 3 роки тому +1

    Me gustaria que hablases sobre la evolucion del rigging y motion capture pls

  • @damianvillalba5638
    @damianvillalba5638 3 роки тому +1

    Seria interesante hablar sobre el gore en los videojuegos
    y aparte, buen video, no me pierdo ni uno de los tuyos

  • @taecentro6169
    @taecentro6169 3 роки тому +1

    Excelente!!! Podrias hacer un especial de voxels?? Y donde poder descargar pruebas

  • @tomasgarcia7694
    @tomasgarcia7694 3 роки тому +1

    Minuto 3:00 que juego era lo jugaba a los 9 10 años y era una joyita era de unas naves! Que alguien me diga porfa

  • @pumajlr
    @pumajlr 3 роки тому

    Todavía no pude ver el video, pero justamente hace un par de días estaba jugando *Paper Mario and The Origami King* y en una sección, el efecto del agua es tan realista, que verlo en una Switch, en un juego que gira sobre estar todo hecho de papel, me chocò un poco, pero me asombró al mismo tiempo por ser muy buena.
    Para verla, buscar "paper mario the origami king water vellumental boss" y ocurre exactamente cuando aparece el jefe.