В тылу врага была просто офигенной для своего времени. Я нигде больше так не радовался оставшимся в остове бтра боеприпасам, или гранате, снятой с трупа. Игра, которая позволяла понять, что твой "гениальный" отвлекающий маневр танком и обход пехотой может сломать одна замаскированная пушка вооон в том лесочке. Или один громкий бабах в окопе. Или тот сарай с торчащим дулом панзера... Добрая часть бронетехники, которая в WOT вызывает у врагов смех и издевки, в этом шедевре вызывала проблемы. а иногда ПРОБЛЕМЫ. Или наоборот, была спасением. В общем, если вам нравится тактика, это стоящая игра. Я даже затрудняюсь назвать игры с похожим жанром (именно по задумке и управлению).
Полностью согласен,игра моего детства,до сих пор делаю иногда зарисовки в редакторе.Не смотря на потомка в виде Call to Arms,в тылу врага всегда останется в сердце)
@@countrygeneral ДА НУ-ВАШИ КАЛЛЫ И БЛИЗКО НЕ СТОЯЛИ К СЕРИИ ИГР В ТЫЛУ ВРАГА.-СПАСИБО МОДОДЕЛАМ КАК НАШИМ ТАК И ЗАРУБЕЖНЫМ-ГАМАЮ ДО СИХ ПОР С ОГРОМНЫМ УДОВОЛЬСТВИЕМ.
Ух мля проблемы так ПРОБЛЕМЫ. Как вспомню миссию с обороной высоты, уже сидишь держишься на соплях и на тебя насылают три тигра нахуй. А ты такой сидишь с одной пушкой со сломанным дулом и оборванцами в окопах и готовишься к партизанскому закидыванию гранатами.
Это должно было быть в описании:01:09 Антанта02:58 Герои уничтоженных империй04:50 Стальные монстры07:02 Восхождение на трон08:53 Талвисота: ледяной ад10:23 Вторая Мировая12:34 Карибский кризис13:35 Завоевание Америки15:03 В тылу врага16:57 Периметр
Большое спасибо за тайм-коды! А кто помнит KKND - что значит Krush Kill'n'Destroy? Сейчас залип в игру Бунтари там столько отсылок и пасхалок на олдскульные игры, море героев. По сети играем с друзяьми.
Это должно было выглядеть вот так: 01:09 Антанта 02:58 Герои уничтоженных империй 04:50 Стальные монстры 07:02 Восхождение на трон 08:53 Талвисота: ледяной ад 10:23 Вторая Мировая 12:34 Карибский кризис 13:35 Завоевание Америки 15:03 В тылу врага 16:57 Периметр
Я вот, что подумал.. Была такая радость в жизни "KKnD" помнит кто ещё?? =)) сейчас вот задумался над названием и удивлён почему первая буква именно "К", а не "С", но так или иначе "Krush Kill and Destroy"
Восхождение На Трон...мне очень понравилось что о ней кто-то заговорил....я думал что почти один такой, кому она очень нравиться....перепрохожу её стабильно раз в год...помоему это лучшее что можно было тогда создать
Не один ты такой. Самому нравится. Ещё есть вторая часть, та же история, но от лица Энеи, вот в нее очень хотел поиграть, ибо к сожалению, диск был на время и полетела винда...Обидно было очень, а сейчас времени нет сыграть.
Empire Earth 1. Из отечественных - Осада (Besieger). Насколько я помню, в осаде через определённое время рядом с домами появлялись рабочие, а потом их нужно было отправлять в казармы для для получения снаряжения
Помню такую игру как "Офицеры". Интересная стратежка была про Великую отечественную в духе Wargame. Очень интересная, но я её не смог осилить как и Wargame.
Точно нужна вторая часть отечественных забытых стратегий) спасибо, очень качественно и интересно) в качестве еще одной такой Войны древности: Спарта с дополнением Эллада)
"Кодекс Войны" отличался яркой картинкой и классными персонажами, и очень живым повествованием, куда лучшим чем в пятых "Героях". Да, мир был калькой с Вахи, но... у игры был дух)
Про "Периметр" вспомнили, а вот про Maelstrom от тех же разработчиков не упомянули, хотя терраформинг в обеих играх - важный элемент геймплея. Хотя, Маэльштром получился послабее предшественника. Из игр на движке "Блицкрига" не вспомнили "Койоты. Закон Пустыни", довольно выгодно отличающуюся от прочих Блицкриго-порождений своим сеттингом а ля Безумный Макс.
"Демиургов" не вспомнили - а игра интересная была от Nival... Жаль продолжения нет и не предвидится. А "Завоевание Америки" - интересная историческая справка в начале и в конце миссий, "Герои уничтоженных империй" мне тоже зашли, только прокаченный герой там мог победить целые армии - дисбаланс, игры "Легенды о рыцаре" - замечательные, хотя повторы уже приелись, но несмотря на это, последняя "Темная сторона" мне понравилась больше всего.
Демиурги 2 у меня на трёх дисках до сих пор в идеальном состоянии! И пройдена раз, отличная игра с огромной вариативностью, да и история очень даже ничего, переплетающиеся сюжетные линии в 2001 году, это круто
Кодекс Войны. Гексоваргейм. В свое время было популярно, я даже купил лицензию, и это в 2008м. Есть сюжет, кампания от разных сторон, дополнения, юниты набирают опыт и получают новые навыки. Тогда меня эта игра крайне захватила, да и нынче иногда поигрываю
Помню "Вторая Мировая")). Такая тугая игра, что каждым пулеметчиком приходилось приказ отдавать, каждому танку выбирать патроны и снаряды и вручную заставлять вести огонь пулеметами... :\ "В тылу Врага" тоже играл. Отличная тактичка! ЛАЙК ЗА КАРИБСКИЙ КРИЗИС!! Обожаю эту стратегию! Гораздо лучше и углублённее чем Блицкриг!
Westwood будет всегда в голове. Red alert, command & conquer, dune. Да, геймплэй как всегда-куча юнитов-и уничтожил базу противника в пух и прах. Но сам геймплэй, ну и божественные саундтреки-это класс. Студию хоть и недавно закрыли, но их игры заслуживают внимания.
в июне выходит ремастер первого С&C и Рэд Алерт. особенно я рад первому Рэд Алерту, потому. как он более серьёзный чем 2я часть9хотя 2 я неплохая) и просто мусорная 3я часть.
Лайк за периметр. Крутая стратегия своего времени, с уникальными идеями, которая хорошо продавалась. Не знаю обсуждали ли вы аллодов, морских титанов, арсенал, да я еще кучу игр вспомню
ТVG, ваш контент шикарен безусловно, но стоит поработать над регулярностью выхода видео. У вас заслуженно самая лояльная аудитория среди всех игровых каналов, поэтому старайтесь чаще выходить на связь с нами)
Ах, помню время, просто упивался этой игрой, а название то какое - Периметр. Геометрия войны. Кстати перед тем как играть в нее, прочитал все материалы, и предистории, которые были на дисках. СЕйчас вспоминается с легкой улыбкой, но каково это было впервые. И тогда я не знал что она была отечественной)
Спасибо огромное автор. Стратегия Антанта игра моего детства, в которую поиграв в гостях как-то я влюбился, но не запомнил названия,я её не смог найти . И испытывал чуства обиды и прочего, каждый раз ,видя хорошую стратегию , вспоминая её . Спасибо разработчик
Игра по книге "Трудно быть богом" от студии Бурут кажется. И она стоит внимания! Пожалуйста в следующий ролик. Можно только следующий ролик не на тему стратегий , а просто игр?
Восхождение на трон. Обе части раза два или три перепрошел. При всех своих приколах, очень годная игруха. Надеюсь новый кингс баунти, будет похож на нее))
Парни, вы очень крутые. Благодаря Вам у меня есть во что поиграть ближайший месяц, а то и не один. Лайк/подписка однозначно! Каналу развития! Продолжайте в том же духе! п.с. закадровый голос - ты супер!)
Интересно было бы послушать ваше мнение о R.U.S.E. В том что на никогда и не была на слуху , итак понятно, но игра могла удивить. Да и графика там была вполне не плохая.
Отдельное спасибо за Battle realms, paraworld и Rise of nations:rise of legends, а также собираюсь как-нибудь попробовать золотую орду, восхождение на трон, землю 2160 и некоторые другие. Хотелось бы услышать Ваше мнение о Machines:wired for war и Primitive wars
Благодаря вам, вспомнил, что играл в такую игру как "Уничтоженные империи", но напрочь о ней забыл и наверно никогда бы и не вспомнил, если бы не это видео, хотя играл в нее довольно продолжительное время.
За стратегии,отдельное спасибо. Жанр в последнее время в предсмертной коме. Спасибо за обращение внимания на стратегии. И да,если будет 4 часть,то обратите внимание на игру от Юбисофта Ruse.
Отдельное спасибо вам за героев уничтоженных империй, прослезился, в детстве часами сидел за ней)) пойду качать и вспоминать былое)) Спасибо вам ребята и удачи в развитии канала!!!!
Напишу сюда так как посмотрел все 3 ролика про стратегии... ни в одном не нашёл две игры просто АХРИНЕТИТЕЛЬНЫЕ для своего 1999 года. Полностью 3D игры, в которых можно было вертеть экран в любую сторону и даже вселятся в управление юнитов. Забыты временем выхода...Ибо в СНГ тогда только зарождались компьютерные клубы(компы как правила там были слабенькие, а дома компы были только у тех чьи родители работали с ними как правило) а эти игры тупо не попадали в них, так как играли там в основном в самые знаменитые игры того времени (CS, Стар крафт, Вар крафт, Диабло, Морровинд и прочие подобные). Так что очень бы хотелось увидеть новый топ стратегия, с этими двумя играми(сейчас напишу какими) Чтоб старые игроки которые смотрят ваши рубрику, могли ознакомится если до этого их не видели... 1) Dungeon Keeper 2/ Хранитель Подземелья 2 Время в игре, - фэнтезийное средневековье под землёй) Твоя расса твари, монстры, демоны подземного мира, Враг люди Рыцари, Маги, феи и т д(Юнитов в игре довольно таки много).Все действие игры происходило в под землёй, ты не просто управлял юнитами как во всех других стратегиях... А являлся ЖИВЫМ организмом своего Подземелья - где в центре с тояло твоё СЕРДЦЕ... которое защищали твои воины... Непосредственно прямого управления воинами не было(за исключениям вселения в него, магией), или флагом сбора(твари шли к знамю сбора) - так ты и посылал их в бой. Твой курсор мыши был реализован как Рука. В руку ты мог поднимать своих тварей, и скидывать их в любом месте подземелья(только на твоей территории). Так же ты мог наказывать их(бить рукой) Так как вокруг земля... подземелье строилось путём рытья тунелей и комнат... Игрок давал команды прорубить землю(под комнату, или тунель) которую вырубали Импы(рабочие). И там ты уже строил комнаты для своих "тварей" Библиотеку(для изучения магий), Мастерские(для установки дверей и ловушку), Курятник(для еды тварей), Спорт зал(для тренировки воинов), Тюрьму(в которую можно было принести импами потерявшего сознание вражеского юнита) Кладбище(где из трупов возрождался Вампир) и т д..... Противостояние шло против людей вторгнувшихся в подземелье(точно уже не помню если честно, сколько лет прошло то) Играли в Запой... первую и вторую часть просто пролетели... Dungeon Keeper 1 - вообще была 1997 года.. графика там была конечно очень топорная. но очень и нтересная.... Между первой и второй частью был сделан просто ГИГАНСКИЙ шаг в плане развития графики... и притом всего за 2 года... (вот как раньше игры то делали а.....) Одна из самых необычных стратегия да ещё и в 1999 году... RTS/FPS/симулятор бога - игра прсото бомба... даже сейчас в 2018!!! иногда захожу поиграть в неё.. 2) Machines: Wired For War или просто Механизмы (в моё время локализация от Бука или 1С не помню уже) Тоже полностью 3d стратегия про Механические расы роботов, с элементом прямого управления любого юнита(управления в 3д вселенной) в 1999 году! Для 1999 года это были просто две ахринетительных игры... очень жаль что про них мало кто слышал... Незаслуженно канули в лету...И если у Хранителя Подземелья 1 и 2 ещё есть толпа фанатов в снг странах.. то про Механизмы вообще мало кто слышал. TVG сделайте пожалуйста выпуск про эти две игры! Посмотрите ролики на ютубе если не знаете их... Не знаю пойдут ли сейчас эти игры на 7.... (Хранитель Подземелья 2 идёт - но с проблемами иногда с вылетами, крашится игра... А вот Механизмы вроде в основном не идут.. но находил рабочии. На ХР идут обе точно...
Очень в свое время нравилась "Восхождение на трон".) Линейная, как шпала, хоть в плане сюжета, хоть в плане прокачки (магия однозначно рулит), хоть в плане выбора войск (арбалетчики => валькирии, и все, больше никто не нужен), но почему-то цепляла. И "Валькирия" такая же, причем с частично перекрывюащимся сюжетом. Неоднократно их перепроходил, хоть все прохождения и были как 1 под копирку.
Надеюсь что в 4 видео на эту тематику будет и отечественная стратегия Warfare, в комментах всего 2 человека о ней упомянули, и как по мне она куда круче всего что в этом видео было продемонстрировано, да и всего 2 коммента говорит о том что почти никто и не играл то в нее а она прям мега достойная
Приятно было увидеть восхождение на трон, даже недавно, купил ее в стиме и прошел заново. Не знаю чем игра даже так завлекает, вроде простая, но видимо этим и завлекает!
Топ интересный, но я бы добавил ещё Company of Heroes (первую часть) и Act of War, игрушки эти сюжетные и интересные, есть графика, а в Act of War даже кат- сцены, снятые с реальными актерами (как в NFS MW). Думаю моё мнение будет хоть кому-то интересно. Добра вам!
Ну кстати, про клюкву, нужно добавить, что в том же "Карибском кризисе" сюжет напоминает самые мерзенькие образцы отечественной боевой фантастики, в смысле фанатения от теорий заговоров, патологического realpolitik и великодержавности (если читать, например, сводки к миссиям). Это тоже может вызывать батхёрт, как у меня)0)
3:22 как же я люблю эту игру. У меня до сих пор диск с ней лежит (который увы, не запускается, потому что комп ВЫШЕ по требованиям XDD), а в стиме находится кастрированная игра. Это очень, очень грустно...
Warzone 2100 дизайн своих юнитов, постапокалиптика, достаточно сложная кампания, удобное управление сквадами, в том числе командирами. Для своего года это был и будет шедевр rts. Танки, ховеры, киборги, авиация, пулемёты, огнемёты, гранатомёты, ракеты, лазеры, сотни стратегий, а главное - активная борьюа за ресурсы, древо технологий.
Раз уж заговорили о стратегиях на основе Блитцкрига, как же вы не упомянули "Койотов Пустыни" шикарная и до сих пор уникальная стратегия в постапокалиптическом мире, кроме неё равзе что ККНД первая на ум приходит. Боевые школьные автобусы, пртилерия на базеэкскаваторов, забронированные бульдозеры и монстр траки.
Кучи всего не хватает. Где те же Демиугрги и Кодекс Войны например? А ещё ведь было много всего. На вскидку: Век Парусников 2 (именно 2 часть делалась Акеллой), Противостояние с аддоном Опаленный Снег или как оно за бугром называлось Counter Action (про Sudden Strike конечно думаю думаю все помнят, а вот его первоисточник можно было бы и упомянуть), Remember Tomorrow (ну или его ремейк Polaris Sector), Дорога на Хон-Ка-Ду (ну как можно было не упомянуть наверное единственную ртс про поезда), Сварог (до сих пор помню ту статью про историю её создания), Паркан: Железная Стратегия, Total Control (эту штуку вообще кроме меня кто помнит?), WarCraft 2000 (ну как можно было забыть с чего начинались казаки), Орда 1 и 2 (странно вообще было её не увидеть в топе), Битвы империй: Ацтеки (геймплей может и так себе, но вот сюжет... Памятник надо поставить тем грибам благодаря которым появилась эта игра). В итоге думаю так можно ещё много чего вспомнить, но у меня сейчас мозги слабо варят на предмет выуживания из памяти названий.
я почти во все играл но для меня шедевр, это герои уничтоженных империй, когда ты выбираешь при поднятии уровня не все попало а все время что то одно или несколько перков под 2/3 игры становишься машиной для изничтожения всего сущего когда на тебя идет гигантский минотавр с 8000 хп а у тебя в луке скорость 400-450 и радиус действия на 1170 метров ты его будто с пулемета не успев первая стрела долететь до него еще 3 летят тах и валишь его за 1-2 подхода. и когда в конце игры надо продержатся несколько минут чтоб улететь с острова пока нежить не задавит вас ты в одиночку без армии сносишь их тысячами в одиночку и после времени хоть 10 еще минут хоть 100. и этим игра и нравится где твой юнит при правильном подходе становится чуть ли не всемогущим.
Если вернуться к не только отечественным стратегиям то хочется вспомнить total annihilation, total annihilation kingdoms, star wars galactic battlegrounds, disciples, Warlords 1-3, Аллоды, герои мальгримии
Герой уничтоженных империй - это топчик,сколько времени убито на pvp,продаешь заклинание строительства базы,вкладываешь в начальный закуп шмота перса,фармишь зверушек,а в конце эпичное рубилово друг с дружкой или против через чур наглого ИИ)))
Морглен Стиг Desciples 3 весьма унылая игра, как по мне. Быстро надоедает. Сначала играл с открытым ртом, периодически вытирая слюни со стола. Зато сейчас уже полгода никак не могу заставить себя запустить игру, допройти кампанию за эльфов (совсем чуть-чуть осталось) для очистки совести. А ведь впереди ещё последняя кампания за нежить. Со временем понимаешь, что все миссии затянуты, всегда вырисовывается определённый набор юнитов которыми ты играешь, вырабатывается определённая тактика игры. Таким образом ты действуешь как по скрипту из миссии в миссию. Немного спасает лишь прокачка героя и сюжет. Нет ну конечно можно извратиться и прокачать юнита вместо имбовой ветки (которой играл) и вкачать унылое дерьмо для челенджа или нестандартно героя одеть/прокачать, но такие изращения только для ярых фанатов.
Ну как же так... блин забыли, про "ГОРЬКИЙ 18" Классная игруха была для того времени и озвучка прикольная... эх ВЫ!!!! Обязательно сделайте по ней обзор, да она не пошла в ТОП и достаточно проста и не долгая для прохождения, но САМ ФАКТ, что наши такое сотворили в те времена, заставляет ГОРДИТЬСЯ!!! )))) Ещё одна была в самом, самом начале, но не из нашей серии, но тоже стратегическая, но воще древняя... пробовал найти, но увы и ах уже даже и следа нет её нигде, к тому же название такое, состоящее всего из одной буквы "Z' (зэт) Очень нравилась в своё время!!!
Ну, говоря про ТВГ, там две проблемы - скучный и ужасный первоисточник от некоего автора, который "претендовал на слову юного Толкина". Но, что-то не сложилось. Видимо литературного таланта не хватило. Да и мир игры оборвался на том же финале, что и игра. А еще карты. ОЧЕНЬ МАЛО КАРТ. Всего 4-6, и все они достаточно похожи друг на друга. Так что до размаха Варкрафта тут далеко. Но попытка была достойная, стоящая. Жаль 2-ю часть мы уже никогда не увидим. А вот у Восхождения на Трон тоже история интересная. Игра вышла в 2006-м, после производственного ада, который растянулся на несколько лет. Если бы игра вышла в таком виде в 2002-2003-м, то ей бы цены не было, ибо на фоне Готики и 4-х Героев игра смотрелась аутентично. А в 2006-м, все эти полигоны и пиксели выглядели уже... устаревшими, к сожалению. Ну и разочарования внесла Валькирия, которая не сильно расширила базовую игру, да еще и половину сюжета из оригинала в себя втащила.
Но еще в карибском кризисе были и эксперементальные оружие, двухствольный танк который был огромным, я бы сказал самым огромным в этой игре, и летающие какие-то консервные банки, рубили наземную силу на корню
В тылу врага была просто офигенной для своего времени. Я нигде больше так не радовался оставшимся в остове бтра боеприпасам, или гранате, снятой с трупа. Игра, которая позволяла понять, что твой "гениальный" отвлекающий маневр танком и обход пехотой может сломать одна замаскированная пушка вооон в том лесочке. Или один громкий бабах в окопе. Или тот сарай с торчащим дулом панзера...
Добрая часть бронетехники, которая в WOT вызывает у врагов смех и издевки, в этом шедевре вызывала проблемы. а иногда ПРОБЛЕМЫ. Или наоборот, была спасением. В общем, если вам нравится тактика, это стоящая игра. Я даже затрудняюсь назвать игры с похожим жанром (именно по задумке и управлению).
Не сказал бы, что она забытая))
Новехонькая Call To Arms от тех же разработчиков (Digitalmindsoft) и, пожалуй, инди-проект Executive Assault
Полностью согласен,игра моего детства,до сих пор делаю иногда зарисовки в редакторе.Не смотря на потомка в виде Call to Arms,в тылу врага всегда останется в сердце)
@@countrygeneral ДА НУ-ВАШИ КАЛЛЫ И БЛИЗКО НЕ СТОЯЛИ К СЕРИИ ИГР В ТЫЛУ ВРАГА.-СПАСИБО МОДОДЕЛАМ КАК НАШИМ ТАК И ЗАРУБЕЖНЫМ-ГАМАЮ ДО СИХ ПОР С ОГРОМНЫМ УДОВОЛЬСТВИЕМ.
Ух мля проблемы так ПРОБЛЕМЫ. Как вспомню миссию с обороной высоты, уже сидишь держишься на соплях и на тебя насылают три тигра нахуй. А ты такой сидишь с одной пушкой со сломанным дулом и оборванцами в окопах и готовишься к партизанскому закидыванию гранатами.
Это должно было быть в описании:01:09 Антанта02:58 Герои уничтоженных империй04:50 Стальные монстры07:02 Восхождение на трон08:53 Талвисота: ледяной ад10:23 Вторая Мировая12:34 Карибский кризис13:35 Завоевание Америки15:03 В тылу врага16:57 Периметр
Большое спасибо за тайм-коды! А кто помнит KKND - что значит Krush Kill'n'Destroy? Сейчас залип в игру Бунтари там столько отсылок и пасхалок на олдскульные игры, море героев. По сети играем с друзяьми.
Это должно было выглядеть вот так:
01:09 Антанта
02:58 Герои уничтоженных империй
04:50 Стальные монстры
07:02 Восхождение на трон
08:53 Талвисота: ледяной ад
10:23 Вторая Мировая
12:34 Карибский кризис
13:35 Завоевание Америки
15:03 В тылу врага
16:57 Периметр
За "Периметр" особое спасибо и лайк! Аж до слез...
Лайк за "Периметр" и "Героев Уничтоженных Империй" :D
Интересно, существуют ли современный игры, похожие на Периметр?
Лично я таких не видел. Хотя всё может быть)
согласен, Периметр стоит многого
Очень зацепила в своё время Периметр
весь выпуск ждал слов про "Эадор" и "Демиургов", две прекрасные стратегии, жаль, что их не упомянули
Эадор игра хорошая, жаль лишь графика хромает. А в димиургах я признаю только вторую часть.
Так Эадор новый, его не успели забыть
@@klepikovmd он говорил про Сотворение
Я вот, что подумал.. Была такая радость в жизни "KKnD" помнит кто ещё?? =)) сейчас вот задумался над названием и удивлён почему первая буква именно "К", а не "С", но так или иначе "Krush Kill and Destroy"
Восхождение На Трон...мне очень понравилось что о ней кто-то заговорил....я думал что почти один такой, кому она очень нравиться....перепрохожу её стабильно раз в год...помоему это лучшее что можно было тогда создать
Не один ты такой. Самому нравится. Ещё есть вторая часть, та же история, но от лица Энеи, вот в нее очень хотел поиграть, ибо к сожалению, диск был на время и полетела винда...Обидно было очень, а сейчас времени нет сыграть.
Empire Earth 1. Из отечественных - Осада (Besieger). Насколько я помню, в осаде через определённое время рядом с домами появлялись рабочие, а потом их нужно было отправлять в казармы для для получения снаряжения
Солдаты Анархии на движке В тылу врага, в постапокалиптическом сеттинге
Помню такую игру как "Офицеры". Интересная стратежка была про Великую отечественную в духе Wargame. Очень интересная, но я её не смог осилить как и Wargame.
Точно нужна вторая часть отечественных забытых стратегий) спасибо, очень качественно и интересно) в качестве еще одной такой Войны древности: Спарта с дополнением Эллада)
"Кодекс Войны" отличался яркой картинкой и классными персонажами, и очень живым повествованием, куда лучшим чем в пятых "Героях". Да, мир был калькой с Вахи, но... у игры был дух)
Как же DaiZ классно озвучивает, чуть ли не до мурашек. Это надо уметь.
Периметр это и было нечто! Спасибо что упомянули о ней!) Помню мой диск с игрой затерли даже)))
Про "Периметр" вспомнили, а вот про Maelstrom от тех же разработчиков не упомянули, хотя терраформинг в обеих играх - важный элемент геймплея. Хотя, Маэльштром получился послабее предшественника.
Из игр на движке "Блицкрига" не вспомнили "Койоты. Закон Пустыни", довольно выгодно отличающуюся от прочих Блицкриго-порождений своим сеттингом а ля Безумный Макс.
Господи, создать чистого воина в Восхождение на трон, это же гениально, как я после двух прохождений сам не додумался. Пошёл качать этот шедевр))
В Тылу Врага - отличная игра. Первая часть с дополнением btrh 1.6 просто ПУШКА!
"Демиургов" не вспомнили - а игра интересная была от Nival... Жаль продолжения нет и не предвидится. А "Завоевание Америки" - интересная историческая справка в начале и в конце миссий, "Герои уничтоженных империй" мне тоже зашли, только прокаченный герой там мог победить целые армии - дисбаланс, игры "Легенды о рыцаре" - замечательные, хотя повторы уже приелись, но несмотря на это, последняя "Темная сторона" мне понравилась больше всего.
Влад Мантикора демиурги? Не слышал о них, можете пожалуйста ссылочку, если не затруднит...
www.gog.com/game/etherlords_2
rutor.is/search/Etherlords
Графики не испугайся)))
DEMIURG red погугли))) но она сейчас безнадёжно устарела, к сожалению
Первая: store.steampowered.com/app/270770/Etherlords/
Вторая: store.steampowered.com/app/270790/Etherlords_II/
Демиурги 2 у меня на трёх дисках до сих пор в идеальном состоянии! И пройдена раз, отличная игра с огромной вариативностью, да и история очень даже ничего, переплетающиеся сюжетные линии в 2001 году, это круто
Кодекс Войны. Гексоваргейм. В свое время было популярно, я даже купил лицензию, и это в 2008м. Есть сюжет, кампания от разных сторон, дополнения, юниты набирают опыт и получают новые навыки. Тогда меня эта игра крайне захватила, да и нынче иногда поигрываю
Помню "Вторая Мировая")). Такая тугая игра, что каждым пулеметчиком приходилось приказ отдавать, каждому танку выбирать патроны и снаряды и вручную заставлять вести огонь пулеметами... :\
"В тылу Врага" тоже играл. Отличная тактичка!
ЛАЙК ЗА КАРИБСКИЙ КРИЗИС!! Обожаю эту стратегию! Гораздо лучше и углублённее чем Блицкриг!
Rising Kingdoms - стратегия с тремя уникальными расами и хорошим сюжетом, хочется ее увидеть в новом топе. Спасибо за видео.
Наконец-то нашел её "Героев Уничтоженных Империй" , всё не мог вспомнить название игры, спасибо
"Кодекс войны" забыли; 13 век честь и слава; операция Багратион; магия крови; князь
"Магия крови" это не стратегия, вообще-то.
Магия Крови это hack and slash, ничего стратегического
Лайк за Восхождение на трон, игру которая заняла место моей любимой ещё в далёком 2012. И с тех далёких пор никто не смог её оттуда сдвинуть.
Westwood будет всегда в голове. Red alert, command & conquer, dune. Да, геймплэй как всегда-куча юнитов-и уничтожил базу противника в пух и прах. Но сам геймплэй, ну и божественные саундтреки-это класс. Студию хоть и недавно закрыли, но их игры заслуживают внимания.
в июне выходит ремастер первого С&C и Рэд Алерт. особенно я рад первому Рэд Алерту, потому. как он более серьёзный чем 2я часть9хотя 2 я неплохая) и просто мусорная 3я часть.
3:17 герои уничтоженных империй0_0, это игра детства, какая настольгия
Есть стратегия warfare, лично для меня это идеал, самый интерес - пройти миссию не потеряв ни одного юнита, и захватить всю ценную технику врага
Вот так смотришь видео про старые игры и понимаешь насколько сильно встали современные игры на коммерческие рельсы.
Герои уничтоженных империй.Вот это была игра,жаль что 2 часть так и не увидела свет.Но будем надеятся что после Сталкер 2,они возродят эту игру.
Лайк за периметр. Крутая стратегия своего времени, с уникальными идеями, которая хорошо продавалась.
Не знаю обсуждали ли вы аллодов, морских титанов, арсенал, да я еще кучу игр вспомню
Да игра реально хорошая для своего времени. Уникальная и простая механика, возможность трансформации войск в другие юниты, терраформирование миров.
ТVG, ваш контент шикарен безусловно, но стоит поработать над регулярностью выхода видео. У вас заслуженно самая лояльная аудитория среди всех игровых каналов, поэтому старайтесь чаще выходить на связь с нами)
Ах, помню время, просто упивался этой игрой, а название то какое - Периметр. Геометрия войны. Кстати перед тем как играть в нее, прочитал все материалы, и предистории, которые были на дисках. СЕйчас вспоминается с легкой улыбкой, но каково это было впервые. И тогда я не знал что она была отечественной)
восхождение на трон сама лучшая игра...обожаю но нету продолжения после валкирии(((((
Лайк за упоминание Героев меча и магии.
Спасибо огромное автор. Стратегия Антанта игра моего детства, в которую поиграв в гостях как-то я влюбился, но не запомнил названия,я её не смог найти . И испытывал чуства обиды и прочего, каждый раз ,видя хорошую стратегию , вспоминая её . Спасибо разработчик
Восхождение на трон, это просто кайф!!! Увидел, прослезился....спасибо работяги.
Игра по книге "Трудно быть богом" от студии Бурут кажется. И она стоит внимания! Пожалуйста в следующий ролик. Можно только следующий ролик не на тему стратегий , а просто игр?
Восхождение на трон. Обе части раза два или три перепрошел. При всех своих приколах, очень годная игруха. Надеюсь новый кингс баунти, будет похож на нее))
Лайк за периметр)
Парни, вы очень крутые. Благодаря Вам у меня есть во что поиграть ближайший месяц, а то и не один. Лайк/подписка однозначно!
Каналу развития! Продолжайте в том же духе!
п.с. закадровый голос - ты супер!)
Интересно было бы послушать ваше мнение о R.U.S.E. В том что на никогда и не была на слуху , итак понятно, но игра могла удивить. Да и графика там была вполне не плохая.
Отдельное спасибо за Battle realms, paraworld и Rise of nations:rise of legends,
а также собираюсь как-нибудь попробовать золотую орду, восхождение на трон, землю 2160 и некоторые другие.
Хотелось бы услышать Ваше мнение о Machines:wired for war и Primitive wars
Благодаря вам, вспомнил, что играл в такую игру как "Уничтоженные империи", но напрочь о ней забыл и наверно никогда бы и не вспомнил, если бы не это видео, хотя играл в нее довольно продолжительное время.
Столица, Водка, Советский Медведь! Лайк за ред алерт(=
За стратегии,отдельное спасибо. Жанр в последнее время в предсмертной коме.
Спасибо за обращение внимания на стратегии.
И да,если будет 4 часть,то обратите внимание на игру от Юбисофта Ruse.
Я человек простой, сначала ставлю лайк, а потом уже смотрю видосики от TVG!
Отдельное спасибо вам за героев уничтоженных империй, прослезился, в детстве часами сидел за ней)) пойду качать и вспоминать былое)) Спасибо вам ребята и удачи в развитии канала!!!!
Напишу сюда так как посмотрел все 3 ролика про стратегии... ни в одном не нашёл две игры просто АХРИНЕТИТЕЛЬНЫЕ для своего 1999 года. Полностью 3D игры, в которых можно было вертеть экран в любую сторону и даже вселятся в управление юнитов. Забыты временем выхода...Ибо в СНГ тогда только зарождались компьютерные клубы(компы как правила там были слабенькие, а дома компы были только у тех чьи родители работали с ними как правило) а эти игры тупо не попадали в них, так как играли там в основном в самые знаменитые игры того времени (CS, Стар крафт, Вар крафт, Диабло, Морровинд и прочие подобные). Так что очень бы хотелось увидеть новый топ стратегия, с этими двумя играми(сейчас напишу какими) Чтоб старые игроки которые смотрят ваши рубрику, могли ознакомится если до этого их не видели...
1) Dungeon Keeper 2/ Хранитель Подземелья 2
Время в игре, - фэнтезийное средневековье под землёй) Твоя расса твари, монстры, демоны подземного мира, Враг люди Рыцари, Маги, феи и т д(Юнитов в игре довольно таки много).Все действие игры происходило в под землёй, ты не просто управлял юнитами как во всех других стратегиях... А являлся ЖИВЫМ организмом своего Подземелья - где в центре с тояло твоё СЕРДЦЕ... которое защищали твои воины... Непосредственно прямого управления воинами не было(за исключениям вселения в него, магией), или флагом сбора(твари шли к знамю сбора) - так ты и посылал их в бой. Твой курсор мыши был реализован как Рука. В руку ты мог поднимать своих тварей, и скидывать их в любом месте подземелья(только на твоей территории). Так же ты мог наказывать их(бить рукой) Так как вокруг земля... подземелье строилось путём рытья тунелей и комнат... Игрок давал команды прорубить землю(под комнату, или тунель) которую вырубали Импы(рабочие). И там ты уже строил комнаты для своих "тварей" Библиотеку(для изучения магий), Мастерские(для установки дверей и ловушку), Курятник(для еды тварей), Спорт зал(для тренировки воинов), Тюрьму(в которую можно было принести импами потерявшего сознание вражеского юнита) Кладбище(где из трупов возрождался Вампир) и т д..... Противостояние шло против людей вторгнувшихся в подземелье(точно уже не помню если честно, сколько лет прошло то) Играли в Запой... первую и вторую часть просто пролетели... Dungeon Keeper 1 - вообще была 1997 года.. графика там была конечно очень топорная. но очень и нтересная.... Между первой и второй частью был сделан просто ГИГАНСКИЙ шаг в плане развития графики... и притом всего за 2 года... (вот как раньше игры то делали а.....) Одна из самых необычных стратегия да ещё и в 1999 году... RTS/FPS/симулятор бога - игра прсото бомба... даже сейчас в 2018!!! иногда захожу поиграть в неё..
2) Machines: Wired For War или просто Механизмы (в моё время локализация от Бука или 1С не помню уже) Тоже полностью 3d стратегия про Механические расы роботов, с элементом прямого управления любого юнита(управления в 3д вселенной) в 1999 году! Для 1999 года это были просто две ахринетительных игры... очень жаль что про них мало кто слышал... Незаслуженно канули в лету...И если у Хранителя Подземелья 1 и 2 ещё есть толпа фанатов в снг странах.. то про Механизмы вообще мало кто слышал.
TVG сделайте пожалуйста выпуск про эти две игры! Посмотрите ролики на ютубе если не знаете их... Не знаю пойдут ли сейчас эти игры на 7.... (Хранитель Подземелья 2 идёт - но с проблемами иногда с вылетами, крашится игра... А вот Механизмы вроде в основном не идут.. но находил рабочии. На ХР идут обе точно...
Было очень интересно! Спасибо!
Очень в свое время нравилась "Восхождение на трон".)
Линейная, как шпала, хоть в плане сюжета, хоть в плане прокачки (магия однозначно рулит), хоть в плане выбора войск (арбалетчики => валькирии, и все, больше никто не нужен), но почему-то цепляла.
И "Валькирия" такая же, причем с частично перекрывюащимся сюжетом.
Неоднократно их перепроходил, хоть все прохождения и были как 1 под копирку.
Еще можно вспомнить Aggression: Reign Over Europe - этакий Total War про Первую и Вторую мировые войны.
Надеюсь что в 4 видео на эту тематику будет и отечественная стратегия Warfare, в комментах всего 2 человека о ней упомянули, и как по мне она куда круче всего что в этом видео было продемонстрировано, да и всего 2 коммента говорит о том что почти никто и не играл то в нее а она прям мега достойная
странно что ни одной части вы не упомянули homeworld, это прям шедевр для своего времени
так это классика, она не забыта и ремастер вышел+ вроде делают новую часть.
До сих пор жду Антанту 2 ....
Казаки новые вышли,время сделать Антанту!
Еще была такая прикольная стратежка Kohan, тоже можно добавить в список)
Очень инчересно, с нетерпением жду четвертую часть.
Приятно было увидеть восхождение на трон, даже недавно, купил ее в стиме и прошел заново. Не знаю чем игра даже так завлекает, вроде простая, но видимо этим и завлекает!
Remember tomorrow первое, что тут же пришло в голову. Жаль, что не упомянули её.
А вообще - спасибо за труды!
Вы забыли великую игру Варлорды Баттл край 2 и 3 , наши разрабы сделали , и игра супер крута )))...
Топ интересный, но я бы добавил ещё Company of Heroes (первую часть) и Act of War, игрушки эти сюжетные и интересные, есть графика, а в Act of War даже кат- сцены, снятые с реальными актерами (как в NFS MW). Думаю моё мнение будет хоть кому-то интересно. Добра вам!
ту ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ топ, + перечисленные тобой игры ПОМНЯТ и ИГРАЮТ.
Ну кстати, про клюкву, нужно добавить, что в том же "Карибском кризисе" сюжет напоминает самые мерзенькие образцы отечественной боевой фантастики, в смысле фанатения от теорий заговоров, патологического realpolitik и великодержавности (если читать, например, сводки к миссиям). Это тоже может вызывать батхёрт, как у меня)0)
3:22 как же я люблю эту игру. У меня до сих пор диск с ней лежит (который увы, не запускается, потому что комп ВЫШЕ по требованиям XDD), а в стиме находится кастрированная игра. Это очень, очень грустно...
Warzone 2100 дизайн своих юнитов, постапокалиптика, достаточно сложная кампания, удобное управление сквадами, в том числе командирами. Для своего года это был и будет шедевр rts. Танки, ховеры, киборги, авиация, пулемёты, огнемёты, гранатомёты, ракеты, лазеры, сотни стратегий, а главное - активная борьюа за ресурсы, древо технологий.
Как старый любитель фэнтези могу вспомнить такие игры как Глаз дракона, Демиурги, Магия войны, Majesty 2, Disiples 3.
Спасибо, парни!)) Отличный ностальгический выпуск) И какой же кайф, что я играл практически во все, из представленных в ролике, эти игры.😌
Раз уж заговорили о стратегиях на основе Блитцкрига, как же вы не упомянули "Койотов Пустыни" шикарная и до сих пор уникальная стратегия в постапокалиптическом мире, кроме неё равзе что ККНД первая на ум приходит. Боевые школьные автобусы, пртилерия на базеэкскаваторов, забронированные бульдозеры и монстр траки.
Кучи всего не хватает. Где те же Демиугрги и Кодекс Войны например? А ещё ведь было много всего. На вскидку: Век Парусников 2 (именно 2 часть делалась Акеллой), Противостояние с аддоном Опаленный Снег или как оно за бугром называлось Counter Action (про Sudden Strike конечно думаю думаю все помнят, а вот его первоисточник можно было бы и упомянуть), Remember Tomorrow (ну или его ремейк Polaris Sector), Дорога на Хон-Ка-Ду (ну как можно было не упомянуть наверное единственную ртс про поезда), Сварог (до сих пор помню ту статью про историю её создания), Паркан: Железная Стратегия, Total Control (эту штуку вообще кроме меня кто помнит?), WarCraft 2000 (ну как можно было забыть с чего начинались казаки), Орда 1 и 2 (странно вообще было её не увидеть в топе), Битвы империй: Ацтеки (геймплей может и так себе, но вот сюжет... Памятник надо поставить тем грибам благодаря которым появилась эта игра). В итоге думаю так можно ещё много чего вспомнить, но у меня сейчас мозги слабо варят на предмет выуживания из памяти названий.
Серию Massive Assault забыл (ещё из тех времен когда картошка делала игры, а не деньги) и Обитаемый Остров послесловие на том же движке.
А ведь было ещё Безмолвие (такой русский Ground Control). Вот уж действительно забытая стратегия. Её сейчас и в сети то нет.
я почти во все играл но для меня шедевр, это герои уничтоженных империй, когда ты выбираешь при поднятии уровня не все попало а все время что то одно или несколько перков под 2/3 игры становишься машиной для изничтожения всего сущего когда на тебя идет гигантский минотавр с 8000 хп а у тебя в луке скорость 400-450 и радиус действия на 1170 метров ты его будто с пулемета не успев первая стрела долететь до него еще 3 летят тах и валишь его за 1-2 подхода. и когда в конце игры надо продержатся несколько минут чтоб улететь с острова пока нежить не задавит вас ты в одиночку без армии сносишь их тысячами в одиночку и после времени хоть 10 еще минут хоть 100. и этим игра и нравится где твой юнит при правильном подходе становится чуть ли не всемогущим.
Блин, делаете классный контент, жаль что так редко
Про отечественные стратегии не могу сказать, но...
Забыли такую шикарную игру как ground control 1 и 2
4:12 От создателей ОДНОГО из лучших стратегий.
Если вернуться к не только отечественным стратегиям то хочется вспомнить total annihilation, total annihilation kingdoms, star wars galactic battlegrounds, disciples, Warlords 1-3, Аллоды, герои мальгримии
Silent Storm
тоже сразу вспомнил, как увидел "В тылу Врага"
хороший канал отличная подача материала все на высшем у ровне а вот где подписчики ничего не пойму
Боже, наконец Периметр и Антанта
То во что играл днями в детстве
Act of war так и не вспомнили ни в одном выпуске. А, между тем, это одна из лучших техно-РТС
Герой уничтоженных империй - это топчик,сколько времени убито на pvp,продаешь заклинание строительства базы,вкладываешь в начальный закуп шмота перса,фармишь зверушек,а в конце эпичное рубилово друг с дружкой или против через чур наглого ИИ)))
СПАСИБО что сказали название героев уничтоженых империй. Лет 5 наверное ищу название этой игры.
Восхождение на трон крутая игра...очень давно играл, блин, напомнили мне )
Вам бы список игр выставлять в описании
Возможно уже упоминали в прошлых видео, но стоит добавить из забытых "Стальной кулак" игру.
«Земля 2150 дети селены» вот поистине брутальная стратегия от геймплея до саундтреков🤟🏻
3 части видосов ждал universe at war earth assault, как жаль что не упомянули этот шедевр
Речь идёт только об отечественных стратегии
Кодекс войны забыли, отличный пошаговый варгейм, а ещё про Дисапллс 3, их наши делали и неплохо выходило если бы не бюджет
Морглен Стиг
Desciples 3 весьма унылая игра, как по мне. Быстро надоедает. Сначала играл с открытым ртом, периодически вытирая слюни со стола. Зато сейчас уже полгода никак не могу заставить себя запустить игру, допройти кампанию за эльфов (совсем чуть-чуть осталось) для очистки совести. А ведь впереди ещё последняя кампания за нежить. Со временем понимаешь, что все миссии затянуты, всегда вырисовывается определённый набор юнитов которыми ты играешь, вырабатывается определённая тактика игры. Таким образом ты действуешь как по скрипту из миссии в миссию. Немного спасает лишь прокачка героя и сюжет. Нет ну конечно можно извратиться и прокачать юнита вместо имбовой ветки (которой играл) и вкачать унылое дерьмо для челенджа или нестандартно героя одеть/прокачать, но такие изращения только для ярых фанатов.
С Disciples главная проблема в том, что она вышла глючной и тормозной, и только после пары аддонов всё исправили.
09:10 это музыка будет во сех сериях red alert и в других сериях игр от разрабов этих игр?
Вот восхождени на трон оказалась вдруг очень даже хорошей, но слишком короткой=(
Жаль 3й части не будет,а так хотелось узнать историю Рафаеля ;(
Но историю валькирии (имя забыл) вполне интересно подали)
09:14 А я тут услышал Soviet March,меня не обмануть,это именно он
TVG-ТОП!!! все беру печенки кофе и к монитору смотреть годноту)
Вы божественны!!!) Обожаю вас)
Как всегда - ЛУЧШИЕ!!
rising kingdoms.. Ух какая стратежка была. Залипал в неё оч долго
Ну как же так... блин забыли, про "ГОРЬКИЙ 18" Классная игруха была для того времени и озвучка прикольная... эх ВЫ!!!! Обязательно сделайте по ней обзор, да она не пошла в ТОП и достаточно проста и не долгая для прохождения, но САМ ФАКТ, что наши такое сотворили в те времена, заставляет ГОРДИТЬСЯ!!! ))))
Ещё одна была в самом, самом начале, но не из нашей серии, но тоже стратегическая, но воще древняя... пробовал найти, но увы и ах уже даже и следа нет её нигде, к тому же название такое, состоящее всего из одной буквы "Z' (зэт) Очень нравилась в своё время!!!
Хотелось бы увидеть здесь Majesty и Warlock. Издатель, правда, забугорный, но делали-то наши.
Какие же эти 2d стратегии - красивые
Была еще старая игрушка Warfare и ее идейный продолжатель сейчас живет и здравствует - Syrian Warfare.
Ну, говоря про ТВГ, там две проблемы - скучный и ужасный первоисточник от некоего автора, который "претендовал на слову юного Толкина". Но, что-то не сложилось. Видимо литературного таланта не хватило. Да и мир игры оборвался на том же финале, что и игра.
А еще карты. ОЧЕНЬ МАЛО КАРТ. Всего 4-6, и все они достаточно похожи друг на друга. Так что до размаха Варкрафта тут далеко. Но попытка была достойная, стоящая. Жаль 2-ю часть мы уже никогда не увидим.
А вот у Восхождения на Трон тоже история интересная. Игра вышла в 2006-м, после производственного ада, который растянулся на несколько лет. Если бы игра вышла в таком виде в 2002-2003-м, то ей бы цены не было, ибо на фоне Готики и 4-х Героев игра смотрелась аутентично. А в 2006-м, все эти полигоны и пиксели выглядели уже... устаревшими, к сожалению.
Ну и разочарования внесла Валькирия, которая не сильно расширила базовую игру, да еще и половину сюжета из оригинала в себя втащила.
Cekachev зато Валькирия была гораздо сложнее, потому что пофиксили убер заклинание, которое снимало за раз весь отряд вражеский
Но еще в карибском кризисе были и эксперементальные оружие, двухствольный танк который был огромным, я бы сказал самым огромным в этой игре, и летающие какие-то консервные банки, рубили наземную силу на корню
Про паркан, железная стратегия забыли. Крутая игрушка была, в свое время.
Карибский кризис и Завоевание Америки, это самые лучшие игры, до сих пор играю.
Плиз подскажите из какой игры кадр атомного взрыва на 0:38