@@trotuar563Скорость частиц зависит от значения лайфтайм, чем меньше - тем скорее они добираются до финальной точки. Благодарю за то, что нашли значительную недосказанность в моей памятке)
@@isy3d есть вопросы по крови ранение как сделать если знаешь сними ролики очень больная тема симуляции ресурс большой требуют а по простому только картинками и мешами с шепкеями
А кто нибудь знает как ускорить движение частиц по кривой?
во вкладке Velosity значение Normal
@@isy3d Странно, не помогло, сами по себе частицы ускоряются, но как только включаю curve guide скорость возвращается к предыдущей
@@trotuar563Скорость частиц зависит от значения лайфтайм, чем меньше - тем скорее они добираются до финальной точки. Благодарю за то, что нашли значительную недосказанность в моей памятке)
То что доктор прописал! Спасибо)
добро)
Круто, быстро, Лайк!)
Спасибо)
Дякую, корисно.
Спасибо))
все досмотрел быстро слишком ролик снят немного медленнее надо спасибо
Хотел сделать зерна кофе как они падают в крушку
Классный гайд! А кто знает, что делать, чтобы не было видно plane ?
в настройках частиц во вкладке vieport и render сними галочки с Show
А возможно как-то сделать зацикленную анимацию с частицами при движении по несимметричной кривой?
Это уже только с помощью геометрических нодов
Автор снимает раз в 500 лет видос
а как привязать частицы к кривой ? не сказано
они автоматически притягиваются к кривой за счет физического воздействия
@@isy3d спасибо собираю инфу для мультфильма попробую в сцене ..зайди посмотри на тебя ссылку кину подправь может будут идеи подкинь
@@isy3d есть вопросы по крови ранение как сделать если знаешь сними ролики очень больная тема симуляции ресурс большой требуют а по простому только картинками и мешами с шепкеями
@@user-uo1ld9pr2u тут два способа, либо текстурой ua-cam.com/video/HDjZX07FDdc/v-deo.html
либо жидкостью
ua-cam.com/video/FsJ2MDwC0HQ/v-deo.html
@@isy3d спасибо за помощь