- 79
- 223 208
Isy_In_3D
Приєднався 23 вер 2014
Blender Animation and Fan
This channel was originally created for my animations, streams and game reviews. However, most of it consists of memos - small (very) lessons that were created on the basis of larger existing ones or on their own personal experience. Their main task is not to teach, but to remind the user how to do this or that action in Blender and other programs.
I hope these memos will be useful to you as well as to me, but if you suddenly have questions, leave comments under the video, I always try to help my viewers)
This channel was originally created for my animations, streams and game reviews. However, most of it consists of memos - small (very) lessons that were created on the basis of larger existing ones or on their own personal experience. Their main task is not to teach, but to remind the user how to do this or that action in Blender and other programs.
I hope these memos will be useful to you as well as to me, but if you suddenly have questions, leave comments under the video, I always try to help my viewers)
Страшилка!!! Моя попытка в дополненной реальности
Честно, я мало знаком с этим персонажем, да и с трекингом я только на ознакомительном уровне. Но, тем не менее, прилетело тестовое задание, которое мне показалось интересным для данной практики, так как у меня еще не было не то что видео, даже идей, которые хотелось бы реализовать.
👿Но куда же без проблем?! Не смотря на довольно качественную съемку, на кадре не хватает деталей, за которые мог бы зацепиться трекинг. Поэтому пришлось все это дело выстраивать вручную, что сказывается на качестве. Надеюсь небольшой монтаж скрасил эти недостатки)
👿Но куда же без проблем?! Не смотря на довольно качественную съемку, на кадре не хватает деталей, за которые мог бы зацепиться трекинг. Поэтому пришлось все это дело выстраивать вручную, что сказывается на качестве. Надеюсь небольшой монтаж скрасил эти недостатки)
Переглядів: 316
Відео
Памятка: Simulation nodes как генерировать объект, частицы, оптимизировать передвигать и sound curve
Переглядів 103Місяць тому
Теперь знаем, как генерировать объекты, частицы, регулировать их положение, масштаб, запускать и выключать симуляцию и настраивать цвет с помощью геонодов 00:00 - Simulation Nodes 00:15 - включение и отключение симуляции 00:57 - гравитация/ускорение 01:23 - размеры объекта 01:33 - генерация объектов и оптимизация 02:24 - контроль положения объекта и хвоста 03:00 - генерация частиц 03:33 - созда...
Памятка: как подключить три киннекта, бюджетный Mocap и обработка Motion Capture анимации
Переглядів 436Місяць тому
mesh-online.net/mocap.html сайт где прога www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40278 Kinect for Windows SDK v1.8 www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40277 Kinect for Windows Runtime v1.8 www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40276 Kinect for Windows Developer Toolkit v1.8 00:00 - вступление 02:26 - сайт с прогой и основная инфа 03:25 - подключение киннекта, д...
Памятка: VTUBE Как сделать VRM модель в blender без unity для vseeface и настроить OBS
Переглядів 3342 місяці тому
Ссылка на аддон: github.com/saturday06/VRM-Addon-for-Blender для настройки рта Mouth size reduction 0.15 Для анимации 2д глаз и рта присваиваем отдельный меш каждой эмоции, как это должно выглядеть: в нейтральной обычные глаза (а в шейпкеях вторым ключом их убираешь) а в новой эмоции наоборот они изначально скрыты, ключом добавляешь, а исходник отключаешь) Ссылки на уроки с юнити: Мако рей ua-c...
Isy - Это не герой
Переглядів 6072 місяці тому
Вообще изначально я писал эти стихи совершенно под другой мотив, но получилось даже интересней, надеюсь вам понравится) Реализовал эту идею с помощью нейронки suno.ai
О чем думают ваши сотрудники весь рабочий день
Переглядів 9684 місяці тому
О чем думают ваши сотрудники весь рабочий день
Памятка: генерация льда, снега, сосулек, обледенения, снегопада Blender
Переглядів 1266 місяців тому
00:00 - генерация снега и сосулек 05:05 - генерация обледенения 08:52 - снегопад 09:30 - кубик льда
Памятка: процедурные эффекты или 2д анимация Blender
Переглядів 2596 місяців тому
00:00 - Аниме шейдер 00:15 - Настройка тени иви 00:35 - Создание и настройка контура 01:26 - Процедурный огонь 1 05:30 - Проц. огонь 2 08:27 - Проц. огонь 3 09:26 - Проц огонь 4 (волшебный) 11:17 - Аниме взрывы, облака и дым 13:01 - Стрельба из минигана 16:54 - Процедурная вода (цайклз) 17:22 - Падение метеорита или аниме удар огня 22:02 - Удар воздухом 23:59 - Волны от объекта 25:50 - Волны 27...
Памятка: генерация паутины, спирали и шланга через геоноды Blender
Переглядів 2096 місяців тому
00:00 - круговая паутина 01:43 - генерируемая паутина 04:59 - спираль/пружинка 05:46 - шланг
Памятка: очень много инфы Blender
Переглядів 1566 місяців тому
00:00 - запекание физики и ее настройки 00:26 - настройка пламени и взрывов 01:14 - настройка ткани, надувание, сшивание 02:57 - превращение объектов друг в друга через геоноды 04:38 - настройки треккинга 05:16 - взрывы с земли с частицами 06:23 - контроль разлома cell fracture через геоноды 11:31 - сквозные отверстия со следами 14:42 - движение по кривой через геоноды 16:04 - анимация двуручны...
Моя первая тысяча подписчиков! (кратко о канале)
Переглядів 3947 місяців тому
Ребят, большое спасибо вам, что вы смотрите мои видосы, подписываетесь и ставите лайки! Последнее время я перестал их выкладывать из-за навалившейся работы и вообще забыл про канал, и вернувшись был шокирован!
Для моего первого участия в конкурсе по 3д
Переглядів 170Рік тому
В общем, нужно было сделать изогнутый телефон, из которого вылетает "лайк" с осколками, как вам?)
Стоит ли нашего внимания? Обзор на Atomic Heart
Переглядів 327Рік тому
Стоит ли нашего внимания? Обзор на Atomic Heart
Памятка: как создать Библиотеку поз и присвоить меш контроля к кости Blender
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
Памятка: как создать Библиотеку поз и присвоить меш контроля к кости Blender
Памятка: как импортировать модели и текстуры аддонов из Garrys mod в Blender
Переглядів 13 тис.Рік тому
Памятка: как импортировать модели и текстуры аддонов из Garrys mod в Blender
Памятка: 3д сканирование и печать Kscan3d и blender
Переглядів 187Рік тому
Памятка: 3д сканирование и печать Kscan3d и blender
Памятка: как привязать объект и маску к треккингу и плюс лучи света в композитинг
Переглядів 291Рік тому
Памятка: как привязать объект и маску к треккингу и плюс лучи света в композитинг
Памятка: запекание материалов в текстуру на примере теней
Переглядів 153Рік тому
Памятка: запекание материалов в текстуру на примере теней
Памятка: как сделать риг скелет для губ с контроллерами
Переглядів 346Рік тому
Памятка: как сделать риг скелет для губ с контроллерами
Памятка: как сделать линзу с отдалением и приближением отражения
Переглядів 210Рік тому
Памятка: как сделать линзу с отдалением и приближением отражения
Памятка: Плавная анимация 2д риг мимики Blender
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
Памятка: Плавная анимация 2д риг мимики Blender
Памятка: как присвоить вес шейп и кистью, настроить мимику, убрать скручивание полигонов Blender
Переглядів 925Рік тому
Памятка: как присвоить вес шейп и кистью, настроить мимику, убрать скручивание полигонов Blender
чел, на сколько же неуважительно нужно относиться к зрителям, чтобы записывать видео в таком стиле, где ничего не понятно, сядь расскажи нормально, куда ты бежишь
Скорее наоборот это уважение к минимально потраченному времени и максимальной информативности. Но если вам нужны полноценные разъясняющие уроки по типу этого ua-cam.com/video/5QZcOugHQ6s/v-deo.html то в ютубе таких масса
огромное вам спасибо!
Добро) Всегда рад помочь)
А я думал это крокодил Гена =(
Пусть бегууут неуклюжи)))
Вы ещё отвечаете на коменты
По возможности, если могу ответить) А чем могу помочь?
Помогите как импортировать это в Юнити
Сомневаюсь, что это возможно. Юнити уже другой движок и вам проще будет найти тему как сделать контур в юнити
А это с 2D анимацией работать будет?
конечно
У меня почему то он не декомпелируется, шо делать, незнаешь?
К сожалению не могу сказать(
БОЛЬШОЕ СПАСИТО НО МНЕ ИНТЕРЕМНО ПОЧЕМУ В ПАПКЕ С КАДРАМИ НАПИСАНО PORN???
папки гмад нет
очень странно...
как-то все быстро...я ничего не понял. Быстро что-то создал, что-то удалил..
В этом суть памятки, по-быстрому вспомнил как делать и что, можете найти полноценные уроки по nla для подробного изучения
Я ВСЁ ПОНЯЛ НО КАК СОХРАНЯТЬ
жми Render-render animation
не могу найти етот anisotropic(((
Благодарю, что заметили! Разрабы внеочередной раз решили, что этот нод нафиг не нужен и удалили его в новом обновлении, теперь это нод Glossy BSDF
Привет, интересует такой вопрос, есть 2 модельки в гаррис мод , я могу с помощью блендер соединить например голову одной модельки к телу другой , а потом импортировать обратно в гаррис?
Конечно можно
@@isy3d а ты мог бы снять туториал 🙏
@@isy3d или например я мог бы у тебя заказать их ? )
@@Pozhiloy-Rubak туда надо Яву устанавливать, я ее капец как не хочу (
Вы случайно не знаете как сделать модель игрока для гаррис мод?
Добрый день, да, заметил, что многих интересует этот вопрос, поэтому займусь этим гайдом ближайшее время
@@isy3dогромное спасибо вам
@@zolotokorol я поизучал данный вопрос. К сожалению там нужно качать джаву и немного кодить. Если с кодом я бы еще разобрался, то устанавливать джаву я не хочу, ну брезгую я. Но ссылки на обучающие материалы приложу: ua-cam.com/video/Oet1SJ3yhE0/v-deo.html здесь подробное создание персонажа ua-cam.com/video/m9HQ231R3MM/v-deo.html создание пушек ЕСЛИ вдруг найдете какой-то способ без установки джавы, буду крайне признателен, если поделитесь
офигеть.....рановато мне еще такое смотреть
Никогда не рано!) если тема интересна)
@@isy3d интересна,осваиваю по мере времени и сил. хотелось бы посмотреть детальный разбор как запустить частицы из пространства и зафигачить их по конкретному рисунку,чтобы рисунок сделать невидимым, а частицы запустить по контуру.этакая текстура в пространстве
@@user-kz2hx3bu4y думаю подобного эффекта можно достичь через геметрические ноды, но пока затрудняюсь ответить, как это реализовать
@@isy3d ))))) поэтому пыхтеть буду,просматривая различные туторы
@@user-kz2hx3bu4y попробуй что-то типо мозайка частицами геоноды
как сделать динамику 3д волос ??
С момента 3:19 есть физика волос. Если у вас вариант через меш, тогда через динамические кости, это здесь ua-cam.com/video/yH2ahriFFTc/v-deo.html
@@isy3d спасибо
спасиб очень помог, пришлось прошерстить весь инет, чтоб найти этот видос
Добро) Всегда рад помочь) Вообще странно, я спецом вбивал теги и название чтобы максимально подходило по смыслу, почему оно не было в первых рядах...
СПАСИБО это крайне полезное видео, но у меня возникла проблемка( на уже отрендерившимся видео видно остановки и оно как будто тормозит каждые 10 сек. как будто кто то на паузу нажимает, что делать? Если что на тех же кадрах только сделаными сразу в видео такой проблемы нет, но мне нужны именно с картинок
Возможно какие-то отрендеренные изображения повторяются, из-за этого тормоза, другой причины найти не могу
классно, никогда не интересовался этой темой. видно что ты с кинектами запарился
Да, это была жесть. Я просто не очень доверяю нейросеткам, они сегодня работают, а завтра требуют подписку, а так чтобы стабильно инструменты были для анимации. Но +- годная анимация только с трех получается
Awesome video, it's exactly what i was looking for since i didn't really want to use Unity just to turn an FBX File into a VRM File. I didn't understand everything because i don't speak your language but the video was still very helpful as a starting point. I subbed since you seem to have a lot of good videos, thank you and have a great day :)
Wow!) Thank you very much!) I didn't know that foreigners were watching me, now I'll try to do a second voiceover in English!) And about this topic, yes, unity is something that I didn't want to study and literally miraculously figured out how to get around it. I am very glad that you liked everything!)
@@isy3d I forgot to mention that i really liked your round cat model, it looks similar to 808 from HI-FI Rush when the character flies besides you when you play :p
ух, жоска получилось, спасибо за такой труд) Видимо, скоро проще будет через нейронку
Ну вот да, но просто киннекты давно лежали, а как их одновременно подключить никто не говорил. Если что можно через нейронку рококо сделать, там просто на видео статического снимаешь и все ок
о-да, решил я значит по приколу сделать себе рофельную модельку для посиделок в дсе, а тут... но, спасибо за гайд!
Всегда рад помочь) Только не понял первое предложение
Бро. пожалуйста, модель помочь импортировтаь модель с гаррис мод в блендер, умоляю
День добрый, вот вроде подробный гайд я снимал ua-cam.com/video/0GmNRzxHREA/v-deo.html
У меня не получилось
@@Victor_Choy1953 напиши в вк, подсоблю
В дискорд можно?
@@Victor_Choy1953 в дисе бываю очень редко, лучше вк
СПАСИБО ОГРОМНОЕЕЕЕ
Добро) всегда рад помочь)
А так можно сделать с векторным изображением? Или вообще с плоской фигурой, созданной прямо в blender.
Вот тут к сожалению сказать точно не смогу, но возможно
Боже, это именно то, что я никак не мог найти
Странно, что это не выдало вам сразу, какие фразы вбивали в поиске?
нет конкреиного обьяснеия
Понимаю(
Я отрендерил все кадры, но при экспорте у меня анимация начинается с конца, как сделать так что бы она начиналась с начала?
Возможно вы выделяете их задом наперед
Я делал модельки для VCF в Unity, потом подумал, а чего бы аддон не скачать, чтоб прямо с конвейера в оборот, без посредников? С аддоном всё стало намного удобнее. Неделю разбирался, как что работает, полагая, что это просто я тупенький. И вот только тут, спустя столько времени, узнаю, что оказывается это было сложным! Надо пересмотреть своё отношение ко всему этому. Спасибо!
Именно) Жаль в vrchat так шустро не сделать
Неплохо, клёвый аватар ты сделал себе. Много бесячих мемов в начале, ели претерпел.
ну тут реально эмоций зашкал, поэтмоу сделал таймлайны)
эх сколько боли.збц.увожаем.
Спасибо))
большое спасибо
Всегда рад помочь)
У меня есть моделька, я ее успешно добавил в гмод ( это была кастомная моделька террориста для ксс ) но текстурка фиолетовая ( хотя я ее тоже добавил )
в текстовом файле не указал путь к текстуре
Это было интересно
еееее)
у меня вопрос : что делать если у тебя много мотерьялов иза этого мая модель преврашяется в кашу
Удалите ненужные материалы или назначьте интересующим полигонам)
Сколько Samples будет вполне достаточно для Cycles?
это зависит от вашей задачи, чем больше, тем лучше прорисовка, для реализма особенно
Новичок ещё, только начала разбираться в блендере. Спасибо, ваше видео очень помогло
Очень рад, что мое видео вам помогло)
А как это сделать с текстом? :)
переведи его в меш и тоже самое)
У меня нп 20 кадре остановился рендер, ставлю дизлайк
бывает(
pоrn
крутая папка
Так, а наоборот как?
наоборот замучаешься(
привет, а можно сделать, чтобы только видео сохранилось без кадров?
да, просто сразу выбирай мп4 формат
@@isy3d круто, спасибо большое)
всегда рад помочь)@@user-nq7xk4md3k
Там нету мп4 @@isy3d
@@Gray_cat_animator вполне возможно версии отличаются, можете выбрать любую другую, какая подходит
Какая на А я все кнопки перекликал не работает
Английская "A" (Возможно в обновленной версии поменяли (разрабы капец как обожают менять самые основы))
Вай, брат, спасибо помог!!
Добро)
А триангулировать хай поли модель перед экспортом не нужно?
не слышал об этом, но можно
а как выделить 300 фоток одновременно?
буквой А
@@isy3d спасибо, я потом пересмотрел видео и увидел что ты объяснил как
рад был помочь) @@deaxy.
Нуй хуєта а не гра.
у меня нет кнопки creaye animation pose
Разница версий( эта 4.1
Здравствуйте, спасибо большое! Однако у меня случился конфуз, может, конечно, я чего-то не понимаю, но при прыжке на месте всё ок, а при прыжке в бок и в сторону, весь низ юбки персонажа упрямо проходит сквозь объект коллизии и торчит целиком сзади или сбоку. Подскажите, пожалуйста, как быть?
Поставьте коллизию на самого персонажа и обновите проигрывание отмотав кадры стрелкой
@@isy3d ставила на персонажа, не помогает, к сожалению. Эта зараза меня вторые сутки доводит. Раньше такого не было… по крайней мере, на симуляции ткани всегда коллизия работала…
@@a.ljon.alevich5056 возможно на объекте слишком много полигонов и поэтому не успевает обработать инфу, либо ещё сами настройки коллизии нужно поправить. Скопируйте полигоны объекта, которые должны препятствовать, сократите количество полигонов, присвойте им коллизию и настройте
@@isy3d хорошо, попробую, спасибо!
большое спасибо, очень помогли! Всё хотела написать и закрутилась. Ваши памятки, вообще у меня всегда под рукой. Вообще я мушином занимаюсь и блендер использую в основном для эффектов, а тут срочно надо было сделать анимационный ролик с персонажем и больше некому кроме «я»))) Ещё раз большое спасибо!@@isy3d