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遊戲steam頁面:store.steampowered.com/app/1407450?snr=5000_5100__關注武林商人了解更多武俠遊戲修仙遊戲,關注商人不吃虧!
说白了就是广告吧。
看了介紹確實很吸引人,但內容有雷的話還請註明一下
我沒有玩,可是每次看介紹,野外地圖場景空空的,就覺得哪裡怪怪的XD
這款算是很不錯的武俠遊戲了
負評應該是前期EA那段時間留的,初期是真的慘不忍睹,是真的各種意義回到30幾年前,被罵爆了,只能說值得稱讚是沒有烙跑有好好改善了,從一開始超級不親民到現在選項都還手把手的說明是真的差超級多。
算是不錯的遊戲對於武俠遊戲來說非常用心了武俠這塊畢竟是吃力不討好
感謝分享
不用客氣!都是武俠愛好者
有合歡功法嗎?
我個人玩到中原篇前就沒動力玩了,不是因為不好玩,是逛貼吧聽聞後期劇情跟原始鳥熊一樣有文青病劇情,活俠有瑞爹一死南宋滅亡,大江湖有走江湖線除主角外大伙死絕,只論結局,沒有像大俠立志傳或俠客風雲傳有個“好”或“舒坦”的結局,就不太想接著玩了
有全存活線喔 我第一次通關就這個線
看起來不錯 謝謝商人分享
不用客氣!應該做的!
大侠立志传 像不像
看着还满玩好的~跑去steam看了眼评论,算了算了。我还是老老实实玩逸剑风云决跟大侠立志传吧~(“不能送礼物”在说谁呀到底在说谁呀~哈哈哈哈哈哈哈哈)
嗯,老實說大俠立志傳的送禮,讓我幾乎沒有跟隊友有互動他們就友好度 100 了,想想好像錯過了些什麼
这个游戏真的可以的,别被评论诱导了,
@@guandongmai3832那是因為ea版,是被粉絲要求才上架賣的,他們也覺得只送禮就能滿好感太隨意了,後來有調整,送禮之後有任務劇情,才能結緣(少部分?!)很久沒玩了
@@guandongmai3832 真的吗?!我都还没开始玩~那好感度100会不会错过很多剧情呀?
@@yuguo9973 是这样阿...那我先加个愿望单好了。我主要是看评论都在抨击剧情尤其是中原篇,还有数据平衡做得不太好。剧情太太太重要了!活侠传的瑞笙让我好难受阿....
人物移动过慢一入金国,数值平衡就炸掉野怪90等还4五人一起来我方撑死40等 我被野怪当菜切剧情的给的新队友强到可以把野怪当菜切但我要先打赢她两次才加入 ,wtf另人怀疑制作方有没有自己玩过
只看了不到一分鐘,葉佩雯大概有99%的感覺,看完內容後再看留言,恩....99.9%的葉佩雯
這遊戲有戀愛系統嗎
没有
送禮大俠,我懷疑在偷臭某武俠遊戲
以為是手遊結果不是
單機武俠最頂應該是下一站江湖2 不過上手難度太高勸退一堆人
喜歡劇情向的可能不會放它在最頂。喜歡自由沙盒和“偽MMO ”機制的玩家倒是很適合玩它。
@@GoliathGTX 可是其他地方太出色了 喜歡武俠的絕對不能錯過 劇情演出部分不能說是爛 只能說是一坨 但如果只看文字其實還行
@@林捷祥-t7j 我感覺這遊戲的評價都很極端,一些人眼裏是神作林外一些人眼裏什麼都不是。如我所說,它設計上比較偏“單人MMO”和常見的單機武俠差很多,不是每個人都喜歡。我是它剛出正式版的時候玩的,那個時候框架我是承認,但是很多東西都沒做出來,比如武功是完全用買的,然後拜入門派一點沉浸感都沒有,而且這些門派除了極少數的特色武功之外都可以買。打架也是網遊式的,數值高完全不需要技術或者策略,閉眼睛秒天秒地(我瞭解有些人追求這個感覺,但我個人不是)等等等。沉浸感不住是我個人渴望而它卻給不了的東西,這方面我覺得《絕世好武功》做得比較好。我是很相信這個工作室不會跑路,而且會一直跟新,所以框架很好我是不擔心他們可以繼續豐富這個武俠世界,而且他們也確實做到了很多單機武俠少見的東西,比如全開放地圖外加輕功這個他們小型團隊能做出來是真的很強,甚至我覺得他們做得比很多武俠MMO來得好。他們很多山脈什麼的都會做出卡點讓玩家可以採然後繼續輕功上去,這些細節都做得非常好。只是我覺得他們離我心目中的10分還差得遠,或許幾年之後他們把全部系統完善了我可以體驗到我心目中的10分吧。
@@GoliathGTX 可以回來玩了 剛出的時候一堆bug 一堆問題 內容跟現在比也少很多 難度上更是 地獄+險惡江湖不要說秒天秒地了 路邊隨便一個NPC都打不贏 前中期打很多人都必須閃好 等招式金身空檔再反打一套 當然我說的是前期 花大量時間把武功 經脈 屬性 競界等等都衝上去後還是很無敵 但那時候已經玩幾十小時甚至破百了 這時數是會玩的情況下 不會玩的兩百小時都不一定能打贏三聖 更不用說鏡無雙
@@GoliathGTX 最讓我覺得難得的是 從一開始我買了覺得是爛遊戲 優化爛 bug多 內容少 沒指引 進遊戲無所適從完全不知道要幹嘛 我只能給40分 到現在幾乎每一兩周更新一次 方方面面都改的很好了 當然還不是完美 但看的出來非常用心也很肯花時間 現在我給85分 目前遊玩時間破250小時了
劇情被爆雷bad
这种只说优点的测评不看也罢
今年有活俠傳可以玩,幹嘛浪費時間玩別的,光bgm就超值了。
活侠传bgm果然好听
又是這種醜不拉機的樂高般像素遊戲 立繪也醜一堆像這種積木樂高般像素遊戲一堆 遊戲字體也小 體驗又差個人最低標準至少也要像大俠立志傳那種勉強能看的Q版角色 不然沒玩的動力
都什么年代了? 还一天到晚做象素游戏? 不要求3D, 至少也做漂亮D 的2D 画面才对得起现代的玩家阿。
3D游戏要建模啊,做开放游戏又要建模太多功了。除非是大公司不然做不出。
@@wnejnuhgno1097 所以我说不要求3D,漂亮的2D 已经很Ok,起码不要象素,又不是30年前。
遊戲steam頁面:store.steampowered.com/app/1407450?snr=5000_5100__
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我沒有玩,可是每次看介紹,野外地圖場景空空的,就覺得哪裡怪怪的XD
這款算是很不錯的武俠遊戲了
負評應該是前期EA那段時間留的,
初期是真的慘不忍睹,是真的各種意義回到30幾年前,被罵爆了,
只能說值得稱讚是沒有烙跑有好好改善了,
從一開始超級不親民到現在選項都還手把手的說明是真的差超級多。
算是不錯的遊戲
對於武俠遊戲來說非常用心了
武俠這塊畢竟是吃力不討好
感謝分享
不用客氣!都是武俠愛好者
有合歡功法嗎?
我個人玩到中原篇前就沒動力玩了,不是因為不好玩,是逛貼吧聽聞後期劇情跟原始鳥熊一樣有文青病劇情,活俠有瑞爹一死南宋滅亡,大江湖有走江湖線除主角外大伙死絕,只論結局,沒有像大俠立志傳或俠客風雲傳有個“好”或“舒坦”的結局,就不太想接著玩了
有全存活線喔 我第一次通關就這個線
看起來不錯 謝謝商人分享
不用客氣!應該做的!
大侠立志传 像不像
看着还满玩好的~跑去steam看了眼评论,算了算了。我还是老老实实玩逸剑风云决跟大侠立志传吧~(“不能送礼物”在说谁呀到底在说谁呀~哈哈哈哈哈哈哈哈)
嗯,老實說大俠立志傳的送禮,讓我幾乎沒有跟隊友有互動他們就友好度 100 了,想想好像錯過了些什麼
这个游戏真的可以的,别被评论诱导了,
@@guandongmai3832那是因為ea版,是被粉絲要求才上架賣的,他們也覺得只送禮就能滿好感太隨意了,後來有調整,送禮之後有任務劇情,才能結緣(少部分?!)很久沒玩了
@@guandongmai3832 真的吗?!我都还没开始玩~那好感度100会不会错过很多剧情呀?
@@yuguo9973 是这样阿...那我先加个愿望单好了。我主要是看评论都在抨击剧情尤其是中原篇,还有数据平衡做得不太好。剧情太太太重要了!活侠传的瑞笙让我好难受阿....
人物移动过慢
一入金国,数值平衡就炸掉
野怪90等还4五人一起来我方撑死40等 我被野怪当菜切
剧情的给的新队友强到可以把野怪当菜切但我要先打赢她两次才加入 ,wtf
另人怀疑制作方有没有自己玩过
只看了不到一分鐘,葉佩雯大概有99%的感覺,看完內容後再看留言,恩....99.9%的葉佩雯
這遊戲有戀愛系統嗎
没有
送禮大俠,我懷疑在偷臭某武俠遊戲
以為是手遊結果不是
單機武俠最頂應該是下一站江湖2 不過上手難度太高勸退一堆人
喜歡劇情向的可能不會放它在最頂。喜歡自由沙盒和“偽MMO ”機制的玩家倒是很適合玩它。
@@GoliathGTX 可是其他地方太出色了 喜歡武俠的絕對不能錯過 劇情演出部分不能說是爛 只能說是一坨 但如果只看文字其實還行
@@林捷祥-t7j 我感覺這遊戲的評價都很極端,一些人眼裏是神作林外一些人眼裏什麼都不是。如我所說,它設計上比較偏“單人MMO”和常見的單機武俠差很多,不是每個人都喜歡。
我是它剛出正式版的時候玩的,那個時候框架我是承認,但是很多東西都沒做出來,比如武功是完全用買的,然後拜入門派一點沉浸感都沒有,而且這些門派除了極少數的特色武功之外都可以買。打架也是網遊式的,數值高完全不需要技術或者策略,閉眼睛秒天秒地(我瞭解有些人追求這個感覺,但我個人不是)等等等。沉浸感不住是我個人渴望而它卻給不了的東西,這方面我覺得《絕世好武功》做得比較好。
我是很相信這個工作室不會跑路,而且會一直跟新,所以框架很好我是不擔心他們可以繼續豐富這個武俠世界,而且他們也確實做到了很多單機武俠少見的東西,比如全開放地圖外加輕功這個他們小型團隊能做出來是真的很強,甚至我覺得他們做得比很多武俠MMO來得好。他們很多山脈什麼的都會做出卡點讓玩家可以採然後繼續輕功上去,這些細節都做得非常好。只是我覺得他們離我心目中的10分還差得遠,或許幾年之後他們把全部系統完善了我可以體驗到我心目中的10分吧。
@@GoliathGTX 可以回來玩了 剛出的時候一堆bug 一堆問題 內容跟現在比也少很多 難度上更是 地獄+險惡江湖不要說秒天秒地了 路邊隨便一個NPC都打不贏 前中期打很多人都必須閃好 等招式金身空檔再反打一套 當然我說的是前期 花大量時間把武功 經脈 屬性 競界等等都衝上去後還是很無敵 但那時候已經玩幾十小時甚至破百了 這時數是會玩的情況下 不會玩的兩百小時都不一定能打贏三聖 更不用說鏡無雙
@@GoliathGTX 最讓我覺得難得的是 從一開始我買了覺得是爛遊戲 優化爛 bug多 內容少 沒指引 進遊戲無所適從完全不知道要幹嘛 我只能給40分 到現在幾乎每一兩周更新一次 方方面面都改的很好了 當然還不是完美 但看的出來非常用心也很肯花時間 現在我給85分 目前遊玩時間破250小時了
劇情被爆雷bad
这种只说优点的测评不看也罢
今年有活俠傳可以玩,幹嘛浪費時間玩別的,光bgm就超值了。
活侠传bgm果然好听
又是這種醜不拉機的樂高般像素遊戲 立繪也醜
一堆像這種積木樂高般像素遊戲一堆 遊戲字體也小 體驗又差
個人最低標準至少也要像大俠立志傳那種勉強能看的Q版角色 不然沒玩的動力
都什么年代了? 还一天到晚做象素游戏? 不要求3D, 至少也做漂亮D 的2D 画面才对得起现代的玩家阿。
3D游戏要建模啊,做开放游戏又要建模太多功了。除非是大公司不然做不出。
@@wnejnuhgno1097 所以我说不要求3D,漂亮的2D 已经很Ok,起码不要象素,又不是30年前。