Давно не виделись. Добавление анализа истории серии в формат сделало его куда более трудозатратным, но я надеюсь, что вам понравилось. Отдельная благодарность каналу Indigo Gaming за замечательные интервью с Джулианом Ле Фэем - ua-cam.com/video/IGLGi5RK8V8/v-deo.html и Тэдом Питерсоном - ua-cam.com/video/ZzjvWQCND54/v-deo.html
SoorehSai, я ваш новый подписчик) Хочу сказать, что вы молодец, по больше бы таких качественных видео! Ещё до вашего совета сильно захотелось сыграть в Даггерфол)
Пересматриваю из раза в раз. Спасибо тебе за твой труд. Я не знаю, случилось ли в твоей жизни что-то сложное и почему ты решил уйти, но если ты это читаешь, то очень хочу передать тебе мою огромную благодарность и наилучшие пожелания. Твоя подача, твои журналисткие навыки очень сильно повлияли на моё творчество. Не первый раз возвращаюсь к старым роликам за вдохновением. Спасибо. Удачи тебе.
Открытый мир это слишком громко сказано, на самом деле всё это работает не так хорошо. Да, в Арене была (буквально) бесконечно генерируемая территория вне городов, где можно встретить левые подземелья (но невозможно добраться до настоящих других городов, у fast travel нет альтернатив). Были задания в тавернах и дворцах (трёх однообразных типов). Но всё это собрано из шаблонных повторяющихся кусков, и всё это обилие городов и деревень ни за чем не нужно. По-настоящему (сравнительно) не однообразных занятий в игре ровно два: главный квест и охота за артефактами. Гильдий в современном понимании там не было, только "гильдия магов", да и это просто название магического магазина. В Даггерфоле мир был немного поживее, но ещё большего количества городов и областей игре тоже совершенно не нужно, и регулярное сравнение с Великобританией это скорее недостаток, а не преимущество. Территории между городами теперь реальные и не бесконечные, но зато ещё более пустые, чем в Арене. Комбинирование рандомных кусков-шаблонов (в том числе в сторонних квестах, теперь в игре действительно есть гильдии) стало более интересным и разнообразным, но в результате в качестве подземелий на выходе зачастую получались непроходимые макароны (порой буквально непроходимые). И кстати, языки практически бесполезны. А вот без магии очень тяжело, поэтому любой жизнеспособный персонаж хотя бы отчасти маг.
Насчёт Арены спорить не буду - процедурная генерация и мир там действительно были такие себе, как и внутриигровые организации. А вот насчёт Даггерфола могу сказать, что величина мира нужна для того, чтобы у игрока была возможность пойти куда угодно и все равно получить контент. Ещё пары слов заслуживает процедурная генерация - ее целью было не создать мир, который не надоедает вообще, а создать мир, который надоедает медленнее, чем миры созданные вручную в то же время. И для начала девяностых она работает замечательно и полностью справляется со своей задачей, потому что за 60+ часов игра мне так и не надоела. То же самое и с подземельями, я встречал те, которые были настолько сложны, что я застрявал в них на час, но это, лично для меня - плюс, поскольку именно этого нужно ожидать от данжн кроулера, да и в итоге, после открытия всей карты в этих коридорах всегда находилась какая-то логика. Насчёт магии - примерно 30 из этих 60 часов я играл персонажем, у которого не восстанавливались очки магии, его устойчивости и скорость прокачки были настолько высоки, что часу на десятом игра превратилась в лёгкую прогулку. Это всё определяется через преимущества и недостатки, там от магии можно отказаться и получить кучу плюшек.
@@soorehsai573 И даже кучей зелий при этом не пользовался для восстановления? Плохо себе это представляю, но возможно так возможно. Потом, я так понимаю, для этих целей использовался какой-то зачарованный предмет? Поиграться с генерацией персонажа там действительно можно хорошо. В этом смысле Даггерфол лучше всех остальных частей, т.к. ближе всего к реальному ролплею D&D (недавно впервые попробовал кстати, вещь занятная). Но на отсутствии организаций в Арене и на бессмысленности размеров Даггера настаиваю. Какой смысл в том, что можно ходить куда угодно, если всё равно везде всё одинаковое и пустое? По 30-40 населенных пунктов в каждом регионе, да и самого такого количества регионов, игре попросту не нужно. Что там делать такого, чего нет в других городах и регионах, в том числе сюжетных? Там что путешествуй, что не путешествуй, контент хоть и есть, но везде одинаковый (кроме тех же уникальных городов и локаций, коих в игре немного). Разве что квестом в другой регион отправят, и решить там же и остаться. По поводу данженов это вкусовщина конечно. Любители ругалайков будут в восторге, но люди, привыкшие к более структурированному контенту, сделанному вручную, могут сойти с ума от фрустрации. Я где-то посередине наверное.
Насчёт зелий - только лечения от яда, в остальном бонусы от отказа от магии полностью покрыли все проблемы. Насчёт мира и подземелий - такая позиция тоже имеет место, но я рассматривал игру с точки зрения песочницы. С низкой насыщенностью контента спорить бессмысленно - это действительно так. Но не стоит забывать, что это девяностые, тогда и сюжетные линии были куда проще и игры в целом, как и возможности компов, которые напрямую влияют на наполненность песочниц. Поэтому к любой моей фразе можно подставлять "для своего времени". И для своего времени, учитывая ситуацию на рынке и возможности студии, Даггерфол был огромным прорывом.
@@soorehsai573 прорыв это да, но разработчики однозначно откусили гораздо больше, чем смогли проглотить, как вы и сказали в видео. От уменьшения игровой территории в 3-5 раз игра бы нисколько не пострадала IMO. Я слышал что ЛеФей говорил что он хочет создать идейного наследника Даггерфола, если найдутся желающие его профинансировать. Мол, эта концепция дизайна РПГ была заброшена и со времён Даггерфола не развивалась. А почему бы и нет, можно было бы посмотреть, что бы из этого вышло с современными возможностями.
Отличное видео, я услышал тонну информации, которую нигде не видел/слышал, а то везде про Арену говорили про то, что это "игра про гладиаторов, куда потом впихнули элементы рпг, а потом сделали рпг и присобачили фентези", а про Даггерфолл, что "Там большой мир, как Великобритания, а ещё он забагованный". А ещё я тоже разделяю точку зрения о том, что Даггер - лучшая часть ТЕС в геймплейном плане
Хочу даже уточнить, что такой информации даже не было в выпуске от Ноклип, где они проводили масштабное интервью с бесездой. Короче, я готов смотреть всё, что делает Сирикс(Или Сурех, или Гусь, или я вообще не ебу)
Прекрасный обзор! Хоть и о такой масштабной игре, как Даггерфолл, и всего в десяти минутах, но рассказано так, что тянет поиграть. Даже Лютый Задротер, по-моему, так подробно не освещал некоторые моменты. Круть!
Ну естественно после анонса 6 х свитков сейчас начнут вспоминать первые части.. но автору спасибо огромное, в обзоре есть несколько интересных моментов. Твёрдый лайк.
Блин, чел. Я в пятый раз пересматриваю всю серию. Очень интересно рассказываешь. Очень хочу пройти абсолютно ВСЮ серию(ну и Готику, ею ты меня тоже заинтересовал)
Без модов скурим - говна кусок! Тут тот случай, когда беседка срубила бабла, а игру допиливали мододелы. В т.ч. мододелы починили чумазые рожи персов, корявые походки, и т.д. короче сделали из бомжей скурима людей. А то в оригинале ярлы как вчера из помойки вылезли. Ну и сиськаф добавлено знатно! Даже с физикой имеется!!!
Выражаю огромную благодарность за твой труд, каждый раз с удовольствием смотрю ролики)) А игры не все проходить успеваю, хотя после таких обзоров очень хочется. Спасибо тебе за это!
Появилось видео в рекомендованных, решил посмотреть, SoorehSai твой канал замечателен! Твой голос крутой и очень подходит для озвучек, поставил лайк и подписался, удачи в развитии канала!
Первый раз у вас на канале! Спасибо за хороший и добрый обзор культовой серии, для меня как для фаната ещё с выхода Morrowind, было очень приятно. Хорошее повествование и были использованы как раз положительные черты со знанием темы! Желаю автору больших успехов в творчестве и дальнейшего развития канала!!!!
Спасибо за годный видос) (Не знаю что написать, просто коммент для продвижения). P.S мы(я) не против ждать месяц, если видосы будут качественными. Поздравляю с 5.000 подписчиками.
Спасибо большое за видео, очень нравится вселенная Древних Свитков) Сегодня изначально искал что нибудь интересное посмотреть про эту вселенную во время обеда и попался Морровинд, хоть еще его не смотрел, НО кроме нее еще и Арену и Даггерфол затронули что особенно радует)
Спасибо за видос! Действительно не встречал в ру сегменте подобных, которые мотивируют попробовать Daggerfall. Я пока еще окончательно не решился, но завтра у меня выходные... ;)
Спасибо, хорошая подача материала. Пробило ностальгией. Подписался. P.S.: Что-то голос знакомый, случаем, по теме политики ролики не делали ? Гусь, х-м-м...
Очень душевно и интересно рассказано. Не утверждаю, что тут всё точно - замечу, что здесь рассказана уже третья версия одной и той же истории появления Арены (все они в целом совпадают, но расходятся в ряде принципиальных подробностей) - однако самое главное это рассказ именно об играх и их особенностях... и он где-то на пять с плюсом по пятибальной шкале! И что особенно показательно это то, что это обзор понравился мне... нет, я отнюдь ни такой уж всегда правильной, чтоб всё понравившейся мне было бы обязательно хорошим, отнюдь, просто тут фокус в том, что лично я очень интересуюсь этой серией, но именно сам в неё - не играю сам вовсе! Почему??? Потому что на мой личный вкус эти игры - не близки... прежде всего ввиду системы прокачки... не хочу об этом говорить даже (боюсь нарваться на больших любителей и ревнителей, которые попытаются меня оспорить или переубедить), но при этом я просто никак не могу не признать, что игры придуманы великолепно во всём - в вымышленном мире, в игровой механике, в атмосферности, в продуманности... поэтому я с одной стороны очень интересуюсь этой серией, но отказываюсь в это дело играть самостоятельно... и именно поэтому для меня особенно показательно, чтоб сам рассказ погружал в это дело, без дополнительных знании о нём, достигнутом самостоятельно... и в этом смысле особенно показательно, что этот обзор лично мне очень понравился!
Блин, так захотелось в Даггерфолле пожить опять... И пока в Стиме распродажа, пойду-ка куплю Облу с Морром, которых у меня там ещё нет, а то, чувствую, после выхода видео про них тоже ну очень захочется поиграть =)
+SoorehSai Вот этого видео я от тебя ждал, дружище! Спасибо огромное, что сделал его! И, несомненно, первые части TES - это огромная веха в истории игровой индустрии, и если представить, чего Бесезда достигла в 90-х, то становится особенно больно осознавать, что они творят сейчас. P.S. Фоллачи от Бесезды я люблю не меньше, чем оригинальные от Black Isle, хоть и считаю, что 3-я часть вышла достаточно сырой, и 4-я имеет косяки относительно самой концепции серии, но всё равно, в отрыве от франшизы - очень хорошая игра.
Dexx Predwarior Я не понимаю откуда такая ненависть к Тоду, он же просто говорит и пиарит то, что ему приказывает папочка Зенимакс, он абсолютно ничего не решает в разработке самих игр. Ты его лицо видел, когда он Мобильную дрисню и 76 показывал, он выглядел так, будто сам хотел сдохнуть, осознавая, что именно его, как лицо компании будут закидывать гнилыми помидорами, а не старперов боссов, которым срать на все, кроме денег.
Эх. Жаль игры наподобие баггерфола, но без критических багов и с современными технологиями не будет... Эх. 12:40 вспоминаю современные игры с подземельями. Плачу. Плевать на Морку, сделайте ремейк Даггерфола!
+6,2 тыс.+ Даггерфал.. о да...+ :) п.с. можно было инвентарю уделить больше внимания (тот же плащ можно было надеть тремя способами) а уровни одежды? трусы.. сверху штаны сверху броня, а сверху плащ или балахон.. Даггерфал ФОРЕВА! п.п.с. Можно ещё серию игр от Криса Робертса расммотреть.. винг командер, приватер 1 .. и тд :) на фоне альфатеста Стар ситизен, было бы актуально )
Серёга Христич ругают те, кто не играл. С учётом того, что его сейчас адаптировали под хорошее управление (сделав повороты камеры полностью на мышке), и нет не единого бага, играть в неё полное удовольствие!!! И до этого проходили, сидели днями в одном в подземелье до 4 х часов утра пытаясь убить древнего вампира или лича, а потом шли довольные на работу. Вот она соль!
Минос Александрийский поиграйте в последние сборки, про которые говорю. 3 года назад где то проходил, не одного бага не увидел, подземелья огромные, и если что то не удаётся найти, это не является багом, через консоль можно посмотреть места где лежит квестовый предмет или противник или нпс.
TheNiceAmerica ещё раз повторюсь, пишут про баги тот кто не играл, или пытается со Скайрима сразу на даггер перейти. Игра давно уже доработана фанатами, а по подземельям там можно вечность рыскать и так не найти по квесту.
Лять. Уже забыл о существовании гуся вот наткнувшись случайно на этот ролик услышал очень знакомый голос Быстро зайдя на старый канал увидел вилео информирующие о новом канале. Гусь умер и успел воскреснуть а я даже как то не заметил
Странно, потому что боёвка там найказуальнейшая) Просто отходишь назад и спамишь ударом (я так без вреда десятки подземелий зачистил), а даже если кто-то покусал, можно отхилиться отдыхом
@@Dickens-15 да, конечно эта игра не идёт ни в какое сравнение с современными, но всё же чисто ради фана и ностальгии по временам Денди можно поиграться) Когда-то наверное попробую эту дремучую игру) Но не сейчас
Давно не виделись. Добавление анализа истории серии в формат сделало его куда более трудозатратным, но я надеюсь, что вам понравилось.
Отдельная благодарность каналу Indigo Gaming за замечательные интервью с Джулианом Ле Фэем - ua-cam.com/video/IGLGi5RK8V8/v-deo.html и Тэдом Питерсоном - ua-cam.com/video/ZzjvWQCND54/v-deo.html
Я смотрю норм НГ отметил, да? :D
Ну, вроде того)
А где можно скачать Daggerfall на Unity?
На Пикабу есть гайд, просто гугли "Daggerfall Unity"
SoorehSai, я ваш новый подписчик)
Хочу сказать, что вы молодец, по больше бы таких качественных видео!
Ещё до вашего совета сильно захотелось сыграть в Даггерфол)
Ваши действия не остались не замеченными. На вашем канале появился новый подписчик.
Блин, всё так интересно рассказано, что захотелось поиграть в Daggerfall...
Правильно сделалось, что захотелось.
@@mirosych, Морровинд лучше
@@risekujikawa9654 Не сравнивай жопу с яйцами.
@@risekujikawa9654 Они по всем швам разительно отличаются. Нельзя их сравнивать. Просто нельзя.
Daggerfall уж очень жутко смотрится в наше время. Трудно будет в неё сейчас играть.
Пересматриваю из раза в раз. Спасибо тебе за твой труд. Я не знаю, случилось ли в твоей жизни что-то сложное и почему ты решил уйти, но если ты это читаешь, то очень хочу передать тебе мою огромную благодарность и наилучшие пожелания. Твоя подача, твои журналисткие навыки очень сильно повлияли на моё творчество. Не первый раз возвращаюсь к старым роликам за вдохновением. Спасибо. Удачи тебе.
Открытый мир это слишком громко сказано, на самом деле всё это работает не так хорошо. Да, в Арене была (буквально) бесконечно генерируемая территория вне городов, где можно встретить левые подземелья (но невозможно добраться до настоящих других городов, у fast travel нет альтернатив). Были задания в тавернах и дворцах (трёх однообразных типов). Но всё это собрано из шаблонных повторяющихся кусков, и всё это обилие городов и деревень ни за чем не нужно. По-настоящему (сравнительно) не однообразных занятий в игре ровно два: главный квест и охота за артефактами. Гильдий в современном понимании там не было, только "гильдия магов", да и это просто название магического магазина.
В Даггерфоле мир был немного поживее, но ещё большего количества городов и областей игре тоже совершенно не нужно, и регулярное сравнение с Великобританией это скорее недостаток, а не преимущество. Территории между городами теперь реальные и не бесконечные, но зато ещё более пустые, чем в Арене. Комбинирование рандомных кусков-шаблонов (в том числе в сторонних квестах, теперь в игре действительно есть гильдии) стало более интересным и разнообразным, но в результате в качестве подземелий на выходе зачастую получались непроходимые макароны (порой буквально непроходимые).
И кстати, языки практически бесполезны. А вот без магии очень тяжело, поэтому любой жизнеспособный персонаж хотя бы отчасти маг.
Насчёт Арены спорить не буду - процедурная генерация и мир там действительно были такие себе, как и внутриигровые организации.
А вот насчёт Даггерфола могу сказать, что величина мира нужна для того, чтобы у игрока была возможность пойти куда угодно и все равно получить контент.
Ещё пары слов заслуживает процедурная генерация - ее целью было не создать мир, который не надоедает вообще, а создать мир, который надоедает медленнее, чем миры созданные вручную в то же время. И для начала девяностых она работает замечательно и полностью справляется со своей задачей, потому что за 60+ часов игра мне так и не надоела. То же самое и с подземельями, я встречал те, которые были настолько сложны, что я застрявал в них на час, но это, лично для меня - плюс, поскольку именно этого нужно ожидать от данжн кроулера, да и в итоге, после открытия всей карты в этих коридорах всегда находилась какая-то логика.
Насчёт магии - примерно 30 из этих 60 часов я играл персонажем, у которого не восстанавливались очки магии, его устойчивости и скорость прокачки были настолько высоки, что часу на десятом игра превратилась в лёгкую прогулку. Это всё определяется через преимущества и недостатки, там от магии можно отказаться и получить кучу плюшек.
@@soorehsai573 И даже кучей зелий при этом не пользовался для восстановления? Плохо себе это представляю, но возможно так возможно. Потом, я так понимаю, для этих целей использовался какой-то зачарованный предмет?
Поиграться с генерацией персонажа там действительно можно хорошо. В этом смысле Даггерфол лучше всех остальных частей, т.к. ближе всего к реальному ролплею D&D (недавно впервые попробовал кстати, вещь занятная).
Но на отсутствии организаций в Арене и на бессмысленности размеров Даггера настаиваю. Какой смысл в том, что можно ходить куда угодно, если всё равно везде всё одинаковое и пустое? По 30-40 населенных пунктов в каждом регионе, да и самого такого количества регионов, игре попросту не нужно. Что там делать такого, чего нет в других городах и регионах, в том числе сюжетных? Там что путешествуй, что не путешествуй, контент хоть и есть, но везде одинаковый (кроме тех же уникальных городов и локаций, коих в игре немного). Разве что квестом в другой регион отправят, и решить там же и остаться.
По поводу данженов это вкусовщина конечно. Любители ругалайков будут в восторге, но люди, привыкшие к более структурированному контенту, сделанному вручную, могут сойти с ума от фрустрации. Я где-то посередине наверное.
@@soorehsai573 Обзор, тем не менее, сделан хорошо и интересно, спасибо :)
Насчёт зелий - только лечения от яда, в остальном бонусы от отказа от магии полностью покрыли все проблемы.
Насчёт мира и подземелий - такая позиция тоже имеет место, но я рассматривал игру с точки зрения песочницы. С низкой насыщенностью контента спорить бессмысленно - это действительно так. Но не стоит забывать, что это девяностые, тогда и сюжетные линии были куда проще и игры в целом, как и возможности компов, которые напрямую влияют на наполненность песочниц.
Поэтому к любой моей фразе можно подставлять "для своего времени".
И для своего времени, учитывая ситуацию на рынке и возможности студии, Даггерфол был огромным прорывом.
@@soorehsai573 прорыв это да, но разработчики однозначно откусили гораздо больше, чем смогли проглотить, как вы и сказали в видео. От уменьшения игровой территории в 3-5 раз игра бы нисколько не пострадала IMO.
Я слышал что ЛеФей говорил что он хочет создать идейного наследника Даггерфола, если найдутся желающие его профинансировать. Мол, эта концепция дизайна РПГ была заброшена и со времён Даггерфола не развивалась. А почему бы и нет, можно было бы посмотреть, что бы из этого вышло с современными возможностями.
Ты единственный кто так детально расписал 2 часть свитков. Молодец!!!!!
Отличное видео, я услышал тонну информации, которую нигде не видел/слышал, а то везде про Арену говорили про то, что это "игра про гладиаторов, куда потом впихнули элементы рпг, а потом сделали рпг и присобачили фентези", а про Даггерфолл, что "Там большой мир, как Великобритания, а ещё он забагованный". А ещё я тоже разделяю точку зрения о том, что Даггер - лучшая часть ТЕС в геймплейном плане
Хочу даже уточнить, что такой информации даже не было в выпуске от Ноклип, где они проводили масштабное интервью с бесездой. Короче, я готов смотреть всё, что делает Сирикс(Или Сурех, или Гусь, или я вообще не ебу)
7:17 тем, что игра не может сделать тебе fisting за three hundred bucks
Во имя Джостаров, стандов и святого Хамона! Как же давно я не слышал твоего голоса. Ныне остаётся лишь ждать видео про Морровинд!
Тихо! Стражник идёт!
Мы следим за тобой, ничтожество!
МУДА МУДА
Вампирская подстилка
Yare yare..
Ты ел хамон?
Прекрасный обзор! Хоть и о такой масштабной игре, как Даггерфолл, и всего в десяти минутах, но рассказано так, что тянет поиграть. Даже Лютый Задротер, по-моему, так подробно не освещал некоторые моменты. Круть!
Ну естественно после анонса 6 х свитков сейчас начнут вспоминать первые части.. но автору спасибо огромное, в обзоре есть несколько интересных моментов. Твёрдый лайк.
Даггерфол это ваш♂️ DUNGEON Master ♂️ фистинг
Боже, это определенно заслуживает лайка и подписки. Много слышал про крутость Даггерфола, но именно твой видос побудил меня его приобрести)
Лайк и коммент за то что благодаря этому видео, в ночной смене, я хоть немного отвлёкся, и послушал о создании любимой серии игр
ОНО ЖИВОЕ!!!! А я думал гуся съели на Хануку... Ой Вэй.
Мне кажется, этому обзору больше подходит название обзор на древние древние свитки
Как раз начал читать википедию по свиткам и пришла мысль проверить ютуб. Спасибо за видео!
Блин, чел. Я в пятый раз пересматриваю всю серию. Очень интересно рассказываешь. Очень хочу пройти абсолютно ВСЮ серию(ну и Готику, ею ты меня тоже заинтересовал)
Даггерфол куда лучше Скайрима , ведь в Даггерфоле есть сисястые эльфийки и не только ...
значит ты плохо знаешь на что способны мододелы скайрима...
@@Пескарь91 мододелы -- это не интересно (
Думаю, не очень правильно сравнивать эти игры, хоть и из одной серии, игровой опыт - очень различный.
@@Пескарь91 Я видел , но мы сравниваем игры без модов
Без модов скурим - говна кусок!
Тут тот случай, когда беседка срубила бабла, а игру допиливали мододелы. В т.ч. мододелы починили чумазые рожи персов, корявые походки, и т.д. короче сделали из бомжей скурима людей. А то в оригинале ярлы как вчера из помойки вылезли.
Ну и сиськаф добавлено знатно! Даже с физикой имеется!!!
Выражаю огромную благодарность за твой труд, каждый раз с удовольствием смотрю ролики))
А игры не все проходить успеваю, хотя после таких обзоров очень хочется. Спасибо тебе за это!
Всегда пожалуйста.
Гусь, замотивировал поиграть в дагерфол
Хорошее видео, делай вторую часть. Очень полно все описано, куда лучше других более известных блогеров.
*Хочешь сыграть в DnD с пацанами*
Ван Даркхольм: Сегодня я буду вашим Dungeon♂Master`ом♂
как же жаль что не продолжил. 4 года прошло , я вот например помню о блогере :)
Появилось видео в рекомендованных, решил посмотреть, SoorehSai твой канал замечателен! Твой голос крутой и очень подходит для озвучек, поставил лайк и подписался, удачи в развитии канала!
нашел твой канал благодаря алгоритмам ютьюба. очень информативно и интересно. спасибо большое.
Спасибо за видео, очень ламповый и душевный рассказ получился, действительно захотелось попробовать поиграть и в Арену и в Даггерфолл.
Первый раз у вас на канале! Спасибо за хороший и добрый обзор культовой серии, для меня как для фаната ещё с выхода Morrowind, было очень приятно. Хорошее повествование и были использованы как раз положительные черты со знанием темы! Желаю автору больших успехов в творчестве и дальнейшего развития канала!!!!
Спасибо тебе.
SoorehSai вам спасибо за хороший контент
Спасибо за годный видос)
(Не знаю что написать, просто коммент для продвижения).
P.S мы(я) не против ждать месяц, если видосы будут качественными.
Поздравляю с 5.000 подписчиками.
Круто, я кстати удивился когда цеп увидел - его даже в Морроувинде не было.)
Спасибо, что хоть кто-то помнит классику
Я очень далек от свитков, но ролик зашёл, надеюсь, ты продолжишь :)
Спасибо большое за видео, очень нравится вселенная Древних Свитков) Сегодня изначально искал что нибудь интересное посмотреть про эту вселенную во время обеда и попался Морровинд, хоть еще его не смотрел, НО кроме нее еще и Арену и Даггерфол затронули что особенно радует)
Лайк. Всё грамотно и по делу. Приятно слушать. Желаю тебе больше подписоты, автор.
Спасибо за видос! Действительно не встречал в ру сегменте подобных, которые мотивируют попробовать Daggerfall. Я пока еще окончательно не решился, но завтра у меня выходные... ;)
Чекал твой канал каждый день.
Спасибо за доверие
Большое спасибо за колоссальный труд!!!!
Гусь,как обычно шикарный видос
Ютюб рекомендует. Я посмотрел. Очень понравилось. Подписался. Спасибо за труды. Безумно интересно.
В первый раз после обзора дагера захотелось в него поиграть. 👍👍👍
Найс видео, аж поиграть захотелось. Надеюсь будет не слишком больно.
Спасибо, хорошая подача материала.
Пробило ностальгией.
Подписался.
P.S.: Что-то голос знакомый, случаем, по теме политики ролики не делали ?
Гусь, х-м-м...
Влад, это ты?
Очень душевно и интересно рассказано. Не утверждаю, что тут всё точно - замечу, что здесь рассказана уже третья версия одной и той же истории появления Арены (все они в целом совпадают, но расходятся в ряде принципиальных подробностей) - однако самое главное это рассказ именно об играх и их особенностях... и он где-то на пять с плюсом по пятибальной шкале! И что особенно показательно это то, что это обзор понравился мне... нет, я отнюдь ни такой уж всегда правильной, чтоб всё понравившейся мне было бы обязательно хорошим, отнюдь, просто тут фокус в том, что лично я очень интересуюсь этой серией, но именно сам в неё - не играю сам вовсе! Почему??? Потому что на мой личный вкус эти игры - не близки... прежде всего ввиду системы прокачки... не хочу об этом говорить даже (боюсь нарваться на больших любителей и ревнителей, которые попытаются меня оспорить или переубедить), но при этом я просто никак не могу не признать, что игры придуманы великолепно во всём - в вымышленном мире, в игровой механике, в атмосферности, в продуманности... поэтому я с одной стороны очень интересуюсь этой серией, но отказываюсь в это дело играть самостоятельно... и именно поэтому для меня особенно показательно, чтоб сам рассказ погружал в это дело, без дополнительных знании о нём, достигнутом самостоятельно... и в этом смысле особенно показательно, что этот обзор лично мне очень понравился!
It takes 69 hours to walk across the entire map in Daggerfall.
Блин, так захотелось в Даггерфолле пожить опять...
И пока в Стиме распродажа, пойду-ка куплю Облу с Морром, которых у меня там ещё нет, а то, чувствую, после выхода видео про них тоже ну очень захочется поиграть =)
Эх всплакнул. Пацаном гонял даггерфол. Спасибо
+SoorehSai Вот этого видео я от тебя ждал, дружище! Спасибо огромное, что сделал его! И, несомненно, первые части TES - это огромная веха в истории игровой индустрии, и если представить, чего Бесезда достигла в 90-х, то становится особенно больно осознавать, что они творят сейчас. P.S. Фоллачи от Бесезды я люблю не меньше, чем оригинальные от Black Isle, хоть и считаю, что 3-я часть вышла достаточно сырой, и 4-я имеет косяки относительно самой концепции серии, но всё равно, в отрыве от франшизы - очень хорошая игра.
Блэк Айл с радостью бы обоссали лицо Тодду Говнарду
Dexx Predwarior Я не понимаю откуда такая ненависть к Тоду, он же просто говорит и пиарит то, что ему приказывает папочка Зенимакс, он абсолютно ничего не решает в разработке самих игр. Ты его лицо видел, когда он Мобильную дрисню и 76 показывал, он выглядел так, будто сам хотел сдохнуть, осознавая, что именно его, как лицо компании будут закидывать гнилыми помидорами, а не старперов боссов, которым срать на все, кроме денег.
очень информативно,лайк,подписка
Эх, как я рад тебя слышать!
Отличный обзор!
Я просто оставлю коммент для продвижения.
С возвращением
Спасибо! Очень интересно.
Спасибо за работу) все очень классно ;)
Спасибо за качественное видео)
Всегда пожалуйста)
Нужно больше видео!!!!!
Потрясающе!!! Спасибо!
Лайк, подписка, и репост шестерым людям.
Лукас и спасибо что ты есть Goose)
Спасибо тебе)
Классный ролик, очень интересно
Хороший канал , речь отличная и рассказываешь интересно
Любимая игровая вселенная!!!
Ура! Гусь жив
вот если когда то решатся сделать ремейк Арены....это будет эпик 100гб бесконечной бродилки)
Эх. Жаль игры наподобие баггерфола, но без критических багов и с современными технологиями не будет... Эх.
12:40 вспоминаю современные игры с подземельями. Плачу. Плевать на Морку, сделайте ремейк Даггерфола!
Хороший видос. Ждём Морровинд.
Спасибо за информативный ролик
Крутой обзор
Хвала Джожо, новое видео
Тод Говард, что ты нажелал!
Скайрим на тостер
"Welcome, Guts" - ааа, сука, отсылочка!
Кароче, автор хотел сказать: Kenshi - топ игра.
Что? Как ты это понял?
Инсайт.
Ну а вообще с 5:40 подставил вместо "арена" и "древние свитки" kenshi.
+6,2 тыс.+ Даггерфал.. о да...+ :)
п.с. можно было инвентарю уделить больше внимания (тот же плащ можно было надеть тремя способами) а уровни одежды? трусы.. сверху штаны сверху броня, а сверху плащ или балахон.. Даггерфал ФОРЕВА!
п.п.с. Можно ещё серию игр от Криса Робертса расммотреть.. винг командер, приватер 1 .. и тд :) на фоне альфатеста Стар ситизен, было бы актуально )
Какая отличная работа
Вернулся! Ну слава те господи. Лайк авансом.
круть!жду про Морру
Вау. Обычно дагерфол ругает каждый обзорщик за баги, неоставляя времени на хорошие вещи.
Серёга Христич ругают те, кто не играл. С учётом того, что его сейчас адаптировали под хорошее управление (сделав повороты камеры полностью на мышке), и нет не единого бага, играть в неё полное удовольствие!!! И до этого проходили, сидели днями в одном в подземелье до 4 х часов утра пытаясь убить древнего вампира или лича, а потом шли довольные на работу. Вот она соль!
@@sr.alejandro3650 Ну... багов там всё равно ещё десятки, делающие игру зачастую непроходимой.
@@sr.alejandro3650, в баггерфоле нет багов, лол
Минос Александрийский поиграйте в последние сборки, про которые говорю. 3 года назад где то проходил, не одного бага не увидел, подземелья огромные, и если что то не удаётся найти, это не является багом, через консоль можно посмотреть места где лежит квестовый предмет или противник или нпс.
TheNiceAmerica ещё раз повторюсь, пишут про баги тот кто не играл, или пытается со Скайрима сразу на даггер перейти. Игра давно уже доработана фанатами, а по подземельям там можно вечность рыскать и так не найти по квесту.
Лять. Уже забыл о существовании гуся вот наткнувшись случайно на этот ролик услышал очень знакомый голос
Быстро зайдя на старый канал увидел вилео информирующие о новом канале.
Гусь умер и успел воскреснуть а я даже как то не заметил
начал играть в Даггерфол
не смог убить мышь
помер в пещере
Странно, потому что боёвка там найказуальнейшая) Просто отходишь назад и спамишь ударом (я так без вреда десятки подземелий зачистил), а даже если кто-то покусал, можно отхилиться отдыхом
Сделай пожалуйста обзор на Overlord 1-2 часть
видосы пили давай, не задерживайся
топ контент каждый месяц)
Порадовал, люблю дагерфолл)))) Спасибо гусь
Найти бы еще ссылку на рабочий даггерфолл на юнити
Отличное видео, много и интересно, наконец-то хоть у кого-то так
Сам Даггерфол - wiwiki.wiwiland.net/index.php?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup_EN
Юнити "надстройка" - www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/
@@soorehsai573 Спасибо, теперь я просто обязан допройти дф!
Да ладно новое видео))) Ты жив!!!!!
Свитки рулят , а видос крутой
Офигенный у тебя канал. Спасибо за труды
О да, я хочу чтобы Дагерфол стал моим Dungeon Master'ом
Спасибо за ролик, король Гусей.
Эх, будет время, обязательно поиграю в Арену и Дагерфолл)) Уверен это будет нечто)
@@Dickens-15 да, конечно эта игра не идёт ни в какое сравнение с современными, но всё же чисто ради фана и ностальгии по временам Денди можно поиграться) Когда-то наверное попробую эту дремучую игру) Но не сейчас
Спасибо за это видос!
18:20 тема Руддс Кардса на заднем фоне
Классно рассказал про игры, лайк подписка))
Хороший обзор 👍
Спс было интересно.
Мммм...рекомендация UA-cam сработала удачно)
7:17
♂Dungeon Master♂
Годно, спасибо.
Пойду гуглить сборку на юнити) Спасибо)
воу воу. давай про морровинд
Конечно, после Redguard и Battlespire.
Я пошёл играть в Daggerfall