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9:20 ⚠️注意⚠️ここでガラスを設置する際、北西の湧き箇所のみガラスを角まで埋めないとピリジャーがはみ出てしまうので気をつけてください。また動画内では説明が無かったですが、襲撃イベントで残した略奪者は前哨基地に自然湧きするピリジャーが襲撃バーにカウントされる位置まで運ばないとエメラルドがドロップしません。最後に不気味な便は襲撃モードだと回収できないので、もし集めたい場合は通常モードで回してください。
不気味な便になってますよ
伝わるからいいだろって思う人は何も言わないでください、
浮動小数点の処理の都合で座標によって切り上げ切り捨てが変わるからですそれを逆に利用するとズレた先に水流エレベーターを仕込んで湧いた瞬間に打ち上げたり出来ます
12:00 ちゃんと説明ありますね誤字は直した方がいいかもです
綺麗な仕分け機
前哨基地のピリジャー周辺湧き、定点湧きらしいので仕様の可能性も誰だったか湧き位置検証してチャンクで割り出せる法則性見出してたような
エンチャント本の仕分けは本棚使えば良かったのか自動釣り機作る時に応用できそう
めっちゃいいっすよ
修正されても40分に一度動かすのが戻って来るだけだから簡単で良き
コレってグリッチになるんですかね?
湧いた襲撃者がエメラルドもエンチャ本も落とさない
捕まえたピリジャーが遠いんだと思いますよ。私もやってみましたが結構村人ビタビタのところまで連れてきて捕まえないと襲撃にカウントされません
自分も偶然4点湧きの基地が近くにあったので作ってみましたが基地の近くに・かぼちゃと作業台のある羊毛屋根のテントx2・アレイの牢屋x1・空の牢屋x1がある状態で基地の周辺では「空の牢屋」の「中にのみ」襲撃者が湧く状態でした。所長さんの説明にあったハーフブロックを牢屋の中の床「だけ」に設置して試運転しましたが問題なく湧きつぶしが成功して装置のガラスケースの中にのみ湧くようになったのを連絡しておきます♪…何が一番手間がかかったって基地の中に村人ゾンビ連れ込んで治療することですね…w
エメラルドよりもトーテムが欲しいんじゃ!!
トーテム使う場面ある??
今の所量産は無理…トーテム欲しいですよね〜でもこれまでトーテム量産できたマイクラがおかしかったというか。
言うてトーテム普通の襲撃分で賄えるくね?
ダンジョンMODとか戦闘系のMODでも入れてるんでしょ
@隼颯-k1lmodでトーテムは流石におもろい
こりゃ修正される前にやるしかねぇな
旗持ちピリジャーが湧きません襲撃モードはちゃんと稼働してるので、装置自体は完成してると思うのですが、考えられる原因や対応策が何かあれば有識者の方教えていただきたいです
ベッドを壊して敗北させると旗持ちも湧くようになりました40分タイマーが終わるのを待つだけでは湧くようにならないので、通常モードにしたい時はベッドを壊すのが簡単ですかね?襲撃に勝利するのでも出来そうだけどどうだろう
雪原バイオームで生成された前哨基地では地上湧きしませんでした。
ゴーレムトラップと襲撃者トラップって併用できないのかな
合わせることは可能ですよ、襲撃者が湧き層以外に湧かないよう湧き潰しする必要があるので大変ですが…、ゴーレムの湧き位置と襲撃者の湧き位置を村長村人のベッド位置調整で一体化させる+ゴーレムの処理が必要なため処理層をよくある襲撃者トラップの動画通りでは難しいなど作成の手間が多いです…(ゴーレムをマグマブロック処理の場合従来でも可能だが低効率
@そらしろ-h2k 自分のゴーレムトラップは溶岩ブレードタイプなので効率はそこまで落ちないはず…襲撃者の湧き位置を特定して水流を作ればいけたりするんでしょうかね。
@@kusagawa_CC ゴーレムの処理と襲撃者の処理どちらもピストラ処理に変えれるよう中央へトラップドアでのピストラ(回路部分を置くため水流調整に手間あり)もしくは1方向へ向かって水流を流して頭突き式のピストラを高さ2ブロックと3ブロックの位置に作成すると可能ですアイテムが落下する位置を1マスにして囲うようにブロック(交易層内部に作るとなお良し)、その下の葉ブロックにホッパートロッコを仕込んでその下で仕分けするようにすると近くに待機すると経験値も稼げますまたTFF回路でタイマーを作り自動で不気味な瓶を排出するようにするとPCの場合外部ツールで瓶を拾ったら自動で飲むように、スマホはコントローラー別買い、SwitchやPS4などの場合はコントローラーの使用ボタンを長押しした状態で固定しておくと稼働させっぱなしにできますただ村人の数、ゴレトラの規模次第でスマホやSwitchでは負荷がかかるのでワールドがラグくなったりします足場は湧きを阻害せず水を含ませる事が可能なので足場2段目に水を含ませるようにしてその足場の上に水流を設置するとピリジャーは水に浮くモブなので自動で浮かんで流れてきます、ゴーレムも3段目に頭があるので流れます、色々いじりながら作ったので説明しきれませんが…足場やフェンスゲートなどをうまく使うと水流調整ができるかと思います
@@kusagawa_CC 返信が反映されていなかったようで遅くなりました…襲撃者の湧き位置を特定&湧き制限(所長さんが紹介されている動画で特定方法があります)の方法でゴーレム&襲撃者の湧きを場所を統合できるように作成またトラップドアでのピストラ処理&回路置き場を1方向にしてアイテムや経験値が交易&待機層に流れるよう水流作成足場の上に水流、また足場に水を含ませるなどの水流調整が必要です、足場が2段必要でその上に水流を流したい場合は2段目の足場に水を含ませると襲撃者は浮いて流れます、ゴーレムは3段目水流にデフォで当たるので沈んだまま流れますまた落下地点にホッパー、ホッパーの上にカーペットで上にフェンス(柵)を処理層のトラップドアの下まもしくは湧き層天井まで、ホッパーの下に仕分け層を作成で、湧き層、待機&交易層、アイテム仕分け層という感じの3層にしています自作で色々いじりながら作ったので説明しきれませんが…このような感じの作成方法で稼働成功しました、ご参考になれば幸いです
@@そらしろ-h2k 参考にします(ㅅ´꒳` )
皆声を戻していっているけれど何が変わったのか有識者の方教えてください気になりすぎて夜しか眠れません
夜しか眠れないなら健康なので知る必要は無いですね
俺も気になりすぎて昼間まで寝れる
まだ所長さんの説明はありませんので何とも言えないですが、最近のトロッコのアプデ紹介動画で所員の声が変更され、口調も変更されました。またそのタイミングで文字のフォントなども変更。この変更でみなさん困惑してるわけですね。以上、有識者ではないけれど事情を知っている者からでした。
草
@@robokitune-kk9of ありがとうございます!
不吉な瓶ほしいんですけど同様にやっても旗持ち湧かない……😢なんででしょう😭
40分タイマーがスタートしてる状態だと瓶はドロップしません
待機場所で待機していてもピリジャーが湧きはするけど襲撃とは関係なく、エメラルドをドロップしません。有識者はいますか?
この動画が出た次の日にこの装置を作ったのですが、その日は正常に作動したものの本日稼働させたところ前哨基地のピリジャーが襲撃者判定にならずエメラルドがドロップしなくなりました。なにか対処法はありますでしょうか?追記解決しました。40分タイマーは無くなりましたが、瓶を飲んで襲撃を開始したあと襲撃ゲージが残っているまま読み込み範囲外(待機所レベルでは無いかなり遠くの場所)に移動してしまうと、エメラルドが落ちないことが分かりました。襲撃ゲージが残っていても離れたらもう一度瓶を使うことでエメラルドが落ちるかと思います。解決していない方、試してみてください。
これ周りのピリジャーも処理層作ったら倒せない?
そもそも村で襲撃イベントが起こらない不具合って直ったんです?
切り替えができるようにならないかなぁ
これやろうとしても村が遠すぎて輸送が面倒なんですけど何か方法はないですか?やっぱりネザートロッコ?
トラップの近くで村人ゾンビ捕まえて治療してみるのはどうですか?
ブロックで高く積んでボートに紐つけて上向きながら飛ぶ
不吉ビンスプラッシュ化してディスペンサーじゃダメなんだな
スプラッシュ化できないよ
@募集中ってゆう名前名前 マジか
@@ccxxii7816見た目が瓶なだけで、カテゴリ上はポーションとは関係ない。
放置してたけどエメラルドもエンチャ本も増えてない😢
8:08 ここのエメラルド64個入れてみては?自分はそれで直りましたー
大釜マグマ全然燃やしてくれないんだが
多分500シュルカー分のトーテムあるから使いきれん自分にはありがたい。
声を戻して、、
しつこいぞ
ほんそれ
@チャット初心者所長(のアカウントを買った人)がやってるんだろ
うぽつ
9:20 ⚠️注意⚠️
ここでガラスを設置する際、北西の湧き箇所のみガラスを角まで埋めないとピリジャーがはみ出てしまうので気をつけてください。
また動画内では説明が無かったですが、襲撃イベントで残した略奪者は前哨基地に自然湧きするピリジャーが襲撃バーにカウントされる位置まで運ばないとエメラルドがドロップしません。
最後に不気味な便は襲撃モードだと回収できないので、もし集めたい場合は通常モードで回してください。
不気味な便になってますよ
伝わるからいいだろって思う人は何も言わないでください、
浮動小数点の処理の都合で座標によって切り上げ切り捨てが変わるからです
それを逆に利用するとズレた先に水流エレベーターを仕込んで湧いた瞬間に打ち上げたり出来ます
12:00 ちゃんと説明ありますね
誤字は直した方がいいかもです
綺麗な仕分け機
前哨基地のピリジャー周辺湧き、定点湧きらしいので仕様の可能性も
誰だったか湧き位置検証してチャンクで割り出せる法則性見出してたような
エンチャント本の仕分けは本棚使えば良かったのか
自動釣り機作る時に応用できそう
めっちゃいいっすよ
修正されても40分に一度動かすのが戻って来るだけだから簡単で良き
コレってグリッチになるんですかね?
湧いた襲撃者がエメラルドもエンチャ本も落とさない
捕まえたピリジャーが遠いんだと思いますよ。私もやってみましたが結構村人ビタビタのところまで連れてきて捕まえないと襲撃にカウントされません
自分も偶然4点湧きの基地が近くにあったので作ってみましたが基地の近くに
・かぼちゃと作業台のある羊毛屋根のテントx2
・アレイの牢屋x1
・空の牢屋x1
がある状態で基地の周辺では「空の牢屋」の「中にのみ」襲撃者が湧く状態でした。
所長さんの説明にあったハーフブロックを牢屋の中の床「だけ」に設置して試運転しましたが
問題なく湧きつぶしが成功して装置のガラスケースの中にのみ湧くようになったのを連絡しておきます♪
…何が一番手間がかかったって基地の中に村人ゾンビ連れ込んで治療することですね…w
エメラルドよりもトーテムが欲しいんじゃ!!
トーテム使う場面ある??
今の所量産は無理…
トーテム欲しいですよね〜
でもこれまでトーテム量産できたマイクラがおかしかったというか。
言うてトーテム普通の襲撃分で賄えるくね?
ダンジョンMODとか戦闘系のMODでも入れてるんでしょ
@隼颯-k1lmodでトーテムは流石におもろい
こりゃ修正される前にやるしかねぇな
旗持ちピリジャーが湧きません
襲撃モードはちゃんと稼働してるので、装置自体は完成してると思うのですが、考えられる原因や対応策が何かあれば有識者の方教えていただきたいです
ベッドを壊して敗北させると旗持ちも湧くようになりました
40分タイマーが終わるのを待つだけでは湧くようにならないので、通常モードにしたい時はベッドを壊すのが簡単ですかね?襲撃に勝利するのでも出来そうだけどどうだろう
雪原バイオームで生成された前哨基地では地上湧きしませんでした。
ゴーレムトラップと襲撃者トラップって併用できないのかな
合わせることは可能ですよ、襲撃者が湧き層以外に湧かないよう湧き潰しする必要があるので大変ですが…、ゴーレムの湧き位置と襲撃者の湧き位置を村長村人のベッド位置調整で一体化させる+ゴーレムの処理が必要なため処理層をよくある襲撃者トラップの動画通りでは難しいなど作成の手間が多いです…(ゴーレムをマグマブロック処理の場合従来でも可能だが低効率
@そらしろ-h2k
自分のゴーレムトラップは溶岩ブレードタイプなので効率はそこまで落ちないはず…
襲撃者の湧き位置を特定して水流を作ればいけたりするんでしょうかね。
@@kusagawa_CC
ゴーレムの処理と襲撃者の処理どちらもピストラ処理に変えれるよう中央へトラップドアでのピストラ(回路部分を置くため水流調整に手間あり)
もしくは1方向へ向かって水流を流して頭突き式のピストラを高さ2ブロックと3ブロックの位置に作成すると可能です
アイテムが落下する位置を1マスにして囲うようにブロック(交易層内部に作るとなお良し)、その下の葉ブロックにホッパートロッコを仕込んでその下で仕分けするようにすると近くに待機すると経験値も稼げます
またTFF回路でタイマーを作り自動で不気味な瓶を排出するようにするとPCの場合外部ツールで瓶を拾ったら自動で飲むように、スマホはコントローラー別買い、SwitchやPS4などの場合はコントローラーの使用ボタンを長押しした状態で固定しておくと稼働させっぱなしにできます
ただ村人の数、ゴレトラの規模次第でスマホやSwitchでは負荷がかかるのでワールドがラグくなったりします
足場は湧きを阻害せず水を含ませる事が可能なので足場2段目に水を含ませるようにしてその足場の上に水流を設置するとピリジャーは水に浮くモブなので自動で浮かんで流れてきます、ゴーレムも3段目に頭があるので流れます、色々いじりながら作ったので説明しきれませんが…足場やフェンスゲートなどをうまく使うと水流調整ができるかと思います
@@kusagawa_CC
返信が反映されていなかったようで遅くなりました…
襲撃者の湧き位置を特定&湧き制限(所長さんが紹介されている動画で特定方法があります)の方法でゴーレム&襲撃者の湧きを場所を統合できるように作成
またトラップドアでのピストラ処理&回路置き場を1方向にしてアイテムや経験値が交易&待機層に流れるよう水流作成
足場の上に水流、また足場に水を含ませるなどの水流調整が必要です、足場が2段必要でその上に水流を流したい場合は2段目の足場に水を含ませると襲撃者は浮いて流れます、ゴーレムは3段目水流にデフォで当たるので沈んだまま流れます
また落下地点にホッパー、ホッパーの上にカーペットで上にフェンス(柵)を処理層のトラップドアの下まもしくは湧き層天井まで、ホッパーの下に仕分け層を作成で、湧き層、待機&交易層、アイテム仕分け層という感じの3層にしています
自作で色々いじりながら作ったので説明しきれませんが…このような感じの作成方法で稼働成功しました、ご参考になれば幸いです
@@そらしろ-h2k 参考にします(ㅅ´꒳` )
皆声を戻していっているけれど何が変わったのか有識者の方教えてください
気になりすぎて夜しか眠れません
夜しか眠れないなら健康なので知る必要は無いですね
俺も気になりすぎて昼間まで寝れる
まだ所長さんの説明はありませんので何とも言えないですが、最近のトロッコのアプデ紹介動画で所員の声が変更され、口調も変更されました。またそのタイミングで文字のフォントなども変更。
この変更でみなさん困惑してるわけですね。
以上、有識者ではないけれど事情を知っている者からでした。
草
@@robokitune-kk9of ありがとうございます!
不吉な瓶ほしいんですけど同様にやっても旗持ち湧かない……😢なんででしょう😭
40分タイマーがスタートしてる状態だと瓶はドロップしません
待機場所で待機していてもピリジャーが湧きはするけど襲撃とは関係なく、エメラルドをドロップしません。有識者はいますか?
この動画が出た次の日にこの装置を作ったのですが、その日は正常に作動したものの本日稼働させたところ前哨基地のピリジャーが襲撃者判定にならずエメラルドがドロップしなくなりました。なにか対処法はありますでしょうか?
追記
解決しました。
40分タイマーは無くなりましたが、瓶を飲んで襲撃を開始したあと襲撃ゲージが残っているまま読み込み範囲外(待機所レベルでは無いかなり遠くの場所)に移動してしまうと、エメラルドが落ちないことが分かりました。
襲撃ゲージが残っていても離れたらもう一度瓶を使うことでエメラルドが落ちるかと思います。解決していない方、試してみてください。
これ周りのピリジャーも処理層作ったら倒せない?
そもそも村で襲撃イベントが起こらない不具合って直ったんです?
切り替えができるようにならないかなぁ
これやろうとしても村が遠すぎて輸送が面倒なんですけど何か方法はないですか?
やっぱりネザートロッコ?
トラップの近くで村人ゾンビ捕まえて治療してみるのはどうですか?
ブロックで高く積んでボートに紐つけて上向きながら飛ぶ
不吉ビンスプラッシュ化してディスペンサーじゃダメなんだな
スプラッシュ化できないよ
@募集中ってゆう名前名前 マジか
@@ccxxii7816見た目が瓶なだけで、カテゴリ上はポーションとは関係ない。
放置してたけどエメラルドもエンチャ本も増えてない😢
8:08 ここのエメラルド64個入れてみては?
自分はそれで直りましたー
大釜マグマ全然燃やしてくれないんだが
多分500シュルカー分のトーテムあるから使いきれん自分にはありがたい。
声を戻して、、
しつこいぞ
ほんそれ
@チャット初心者所長(のアカウントを買った人)がやってるんだろ
うぽつ