アクトレイザー【スーファミ名作劇場】【ゆっくりドットコムゲーム部】
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- Опубліковано 17 вер 2024
- アクトレイザー
Super Famicomで発売されたゲーム。
【良いところ】
・クリエイトモードが楽しい
・BGMが素晴らしい出来
【悪いところ】
・アクションモードはボスより道中の難易度が高すぎる
・一部ボスに異常な強さの者がいる
・アクションが貧弱で、操作していて苦痛に感じることがある
【総評】
クリエイトモードで見る様々な人間模様は、人間を愛おしく思わせる完成度の高さ。
これをメインにしたゲームを作成しても良いくらいの出来。
今プレーするなら、アクションモードが洗練されたリメイク作品「アクトレイザー ルネサンス」がオススメ。
実に懐かしいです。BGM良くて速攻でサウンドトラック購入しました。
それはそうと記憶が正しければ町の発展は「限界」でそこまで発展でかなかった記憶があります。
そこまでいった人いるんですかね?
このゲームがFF4のBGMに多大な影響を与えつつ、当時の才気溢れる植松伸夫を以てしても勝てなかったと言わしめる程、SFCのBGMポテンシャルを初期ゲーながらも最大限に引き出したゲーム。やっぱ古代さんすげーわ。
古代さんとクインテットの素晴らしさよ…!
なお、クインテットは現在会社が存在しません 涙
毎回毎回「きさま」で笑いそうになるw
「部下から蔑ろにされる中間管理職」を体験してみたい方にオススメ
@@yukkuridotcom
「き」だけじゃなく「おいき」にすると『おいきさま!』と呼ばれてさらにオススメですw
実はキはマジでメソポタミア神話にいる神の名前だったりする
本当だった…!
ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD_(%E3%83%A1%E3%82%BD%E3%83%9D%E3%82%BF%E3%83%9F%E3%82%A2%E7%A5%9E%E8%A9%B1)
ファラオの顔、故・桂歌丸師匠やないかと思った
ファラオの方がイケメンな気が(失礼
現在高校生ですが、アクトレイザーをプレイさせて貰ってます!同年代でしてる子いなくて悲しいですね😂
曲がとにかく味があり良いですよね〜
BGM、本当に素晴らしいですよね!
リメイク版なら同年代の方にもオススメできるかもしれないですよ!
@@yukkuridotcom 確かに!その手があります笑
懐かしい、散々やり込んだなぁ
あと、リメイクされたのはかなり嬉しかったわ
リメイクにあたって難易度調整されたのは嬉しいのですが、新アクションは強すぎてもはや別ゲー!
スーファミ初期の神作きた!
ああ^〜タイトル画面やフィルモアのBGMで鳥肌立つんじゃ~
BGMすべてが神
ノースウォールact2は燃える🔥
当時はアクションパートが難しくてラフレシア以前にブラッドプールから先に進めませんでした...😅
最近ルネサンス版をやり込み終えたタイミングでこの動画をみて、
今ならイケるんじゃね?的なノリでオリジナル版もまたじっくり挑戦してみたくなりました。
ブラッドプールのBGMめっちゃ格好いいですよね
BGMは本当に素晴らしい!
アクションパートの難易度調整さえうまくいっていれば、もっと人気が出ていたかもしれないのに惜しいなぁ…
動画見て、ラフレシアには「光の魔法」が有効だって初めて知った😳
プレイ時はコツコツ削る戦法しか知らなかったから(笑)
むしろ光の魔法使わずに倒せる方が凄すぎ
ちなみに海外版だとラフレシアの弱点は常に露出したままになって、難易度が大幅に下がってます…日本版も最初からそうしてくれよーっ!
アクトレイザーは某ゲームセンターCXで知りました、BGMがアクションパート、クリエイションパート共に最高なんですよね〜
天空城の荘厳なBGMといい、クリエイトモードのコーラス入のBGMといい、アクションモードの勇ましいBGMといい、本当に神がかっている!
難易度は確かに高めだが、この「これまでの土地を思い出と共に振り返る」エンディングは秀逸で「神の視点」というのが良かった。
グラフィックもBGMも素晴らしく友人と一緒にプレイしてSFCの進化に感動したものだ。
「これがスーファミかあ…。スーファミって凄いんだなあ…」というあの感動は忘れられない。
このゲーム、スーファミの超初期作ってのがまた凄いんですよね…
まだ使い慣れていないはずのハードウェアでよくここまでの作品を作り上げたものです。
アクションパートとクリエーションパートが上手く絡み合って素晴らしい作品に仕上がってますね
あとは何といっても古代ミュージック、これなくして完結しない
もうBGMだけでこのゲームが名作確定してるレベルの出来なのに、クリエイト・アクションモードとも良クオリティなのがすごい
どれだけ時が経とうとも名作は色褪せませんね!
リメイクも遊び尽くしましたがやっぱり原作が一番だなぁ
リメイクはゲーム性が変わりすぎてますので、原作の方が好きという人が多いのも頷けますね。
リメイク版、魔物の巣を封印するのを人間から神様に変更した理由がわかりません…
@@yukkuridotcom 同意件を頂けて嬉しいです😊
クリエーションモードの魔物襲来が本当に面倒でしたorz
タワーディフェンスを楽しんでもらいたいとの考えなのでしょうが、序盤は資源が少ない上に魔物の物量に終始圧倒されそれがすごくストレスになってしまいました。
人物や土地の物語の掘り下げを狙ってのことでしょうが蛇足感がすごかったです…
このご時世に数十年前の作品をリブートするその心意気や良い面も沢山あるので一概には駄作と評するつもりはありません😊
楽しい動画をありがとうございます!
アクトレイザーはマジで神ですね🎵
実は私もクリエイションモードを評価してるクチでして…✨
2で削られたと知って、2の購入を見送った程です(^_^;)
実はリアルタイムで2もプレー済ですが、ただの難しいアクションゲームという印象で「違う、そうじゃない」と未クリアだったりします。
ストーリーの設定的には2はクリエイションモードの削除は、仕方無い部分は有るよ…2は繁栄しすぎた人間が神への信仰心が薄れ、欲に溺れて魔物に成るor騙されるで、その影響でサタンが復活する話だから、地上から人間0人スタートの1と、2は元々町は完成されていて、人間と魔物が住んでるから、原因の魔物を排除すればOKなので、逆にクリエイションモードをやる理由が難しいです
むしろアクションモードのみにするためにそういう設定にしたんだと推察いたします。
@@yukkuridotcom
その可能性は大ですね(笑)クリエイションモードを続投するなら、別地方で同じ事をすれば良かったので(笑)
ジャンプのゲーム攻略コーナーで「エニックスからはこれ。ドラクエⅤはもう少し待っててくれよ!まずはこれで楽しんでくれ!」と紹介されて知ってはいました。
プレーしたのは発売から7年くらい経ってからでしたがスーファミ最初期にしては随分出来がいいと思いましたね
スーファミ初期でここまで作り込んでいるソフトは他に類を見ないですよね…
「捧げ物」ほ本当にレクイエムという感じがして良い曲ですよね。
作中「すてきなおんがく」と表示される、カサンドラ地方で産まれたレクイエムですね!
本当に素敵な曲です!
ブラッドプールのようにどこぞの国に癒やしの音楽で和やかになって欲しいですね。。。
そういえばテトリスで有名なコロブチカという民謡がありますね…
古代さんは銀河機攻隊マジェスティックプリンスにも関わってます。主題歌だか、エンディングテーマだかで作曲を担当してます。
定期的に地震起こして作り直しさせてた記憶が...
今思うに迷惑な神様だったなと
おそらく多くの神様がそれをやったはずw(動画ではカットしましたが、全て文化レベル最大値の建物にしましたw
BGMの質とか言っている辺り古代さんのこと知らないんだろうな。
Twitterでフォローまでしてるのに…?
次回はリメイク版かな?(勝手な期待)
リメイク版もアリですが、今別のゲームをやりたくなってるのでまずはそちらから取り掛かりたいと思います!
@@yukkuridotcom
ほうほう!(あくまで勝手な期待でコメしてるから、しゃーなし)
古代祭りで古代さんにこのソフトにサインしてもらってる方がいらっしゃいました。羨ましかったです。
それは羨ましすぎる…!!
圧迫面接懐かしいなあ
サタン「当社の志望動機は何ですか?」
貴社の社風に憧れて!
この天使はエンジェルたなかですね、間違いない
自分は滋賀県民とか三重県民とかディスったりしないんだけど?!
私も最高に好きですアクトレイザー。きさまワラタw
反射神経の良かったあの頃は楽勝でクリアしたはずなのですが、この動画の収録のために久々にプレーしたら結構厳しい難易度でした…w
懐かしい動画ありがとうございます。
当時は、魔法に頼ることなく、ラフレシアも倒していました。
やりこみ過ぎて、人口爆発(各地限界まで)状態に破壊、建築させてまして(笑)。
ラフレシアを魔法に頼らず撃破って、どんだけアクションゲーム上手なの…(震え声
動画ではカットしちゃいましたが、当方も街の文化レベルの低い家は全て潰して建て直させましたw
自分も各地域、人口爆発まで発展させてたクチです(笑)
神様は傲慢なんだよって事で。
恥ずかしながらこちらの動画を見るまで、ラフレシアに光の魔法が有効とは知りませんでした。
時間切れ寸前まで触手から逃げ回りながらちまちま急所を斬っていたのは何だったのか…。
@@nekotora3415 全く同じです。
触手かわして、胞子やっつけて、本体にちまちまダメージ与えての繰り返し。
何度プレイしてもその戦法しか無かったしw
魔法使おうなんて頭になかったですよ。
実は日本では40万本と売れたアクトレイザー
植松伸夫さんがアクトレイザーのBGMに評価したのはブラッドプールのBGMだったりする(諸説ある)
そして唯一、バーチャルコンソールに配信されてたエニックス作品だったりする。
植松伸夫氏がブラッドプールBGMを褒めてたというのは初めて知りました!
@@yukkuridotcom 過去のうる覚えなので間違ってたらすいません。
46:37 ラスボスの体力、ボスの2倍率
やっぱアクトレイザーは良いな。実機調達は難しそうなのでリメイク版でも買おうかしら
リメイク版は結構ゲーム性が変わってますのでそこだけはご注意ください!
元々貴様って言うのは元々敬意を表す言葉だったんです。昔遊女が客に対して敬意を表すために貴様と呼んでたんですが武家の書簡で用いられた貴様が庶民にも使われるようになったことで言葉の意味が暴落した模様です。
はい、「貴ぶ」に「様」までつけているので、語源は仰るとおりですね!
@@yukkuridotcom 同じ言葉なのにここまで意味が正反対になる言葉って珍しいですよね…
懐かしい!!
おかげさまで、皆様からたくさんご視聴いただいております!
カーリアはオーラでタイミングあえばほぼ一撃でいけるのがよき思い出。
ラフレシアは魔法使わずに時間かけてごり押ししてました😂
カーリアは苦手です…
ラフレシアをゴリ押しって、自分には無理だ…
同じです。
何だか泣けてくる
人に忘れられるのが、神にとっての幸せなのです…
有野課長も課長の座を賭けてこのゲームに挑戦して、最後のボス(の第1形態)を倒してガッツポーズをして、第2形態にやられてしまいましたね。
その後、某店でソフトを売ったら10円だったそうな...
「きさま」って、漢字で書くと「貴様」で、「貴」とか「様」とか、単独の感じだと敬いませを感じる文字なのに何故くっつくとアレな感じになるんでしょうね。
元々は相手を敬う言い方だったのですが、軍用語として使われる中で同僚に使う言葉→部下に使う言葉と変化していき、上下関係から相手を見下す意味に変化したものですね。
スーファミを買ってもらった時、最初に買うソフトでスーパーマリオワールドかアクトレイザーかで悩み、こちらを選んだ。
周りの話には全くついていけなかったが、何一つ後悔しなかった。だって私は神ゲーを遊んでいたのですから。
マリオワールドは間違いなく名作ですが、アクトレイザーも名作ですからね…!
なお、友人たちもマリオワールドを持っててアクトレイザーは持っていなかったので、友人たちはアクトレイザー目当てにうちに遊びに来てましたw
力強く声に出したくなるタイトルなんだよなぁ「アクトレイザー!!」
ロボット名っぽいタイトルだからわかるw
Act/raise/erで「自ら創り出す者」=「神」という意味なんでしょうね。
きさまwwwww
見る度に吹きますwww
37:22 隆之介さんでしょうか(違
ファミコン探偵倶楽部のように様変わりリメイクされていますね。
神き隆之介…わかりづらいわっ!w
リメイク版はゲーム性が異なるレベルで別モノですよね。
2:11
セントール(ポンコツ言われた・・・・)
これがセントールの悩みか。
左端まで来れないセントール
大丈夫!本来「貴様」とは尊敬語ですから!神様くらいになるともう尊敬するしかないっしょ~w
尊敬されているわりには人間にこき使われる神様
SFC初期ソフトの名作中の名作
リアでプレイしたのは高校生くらいの時だったけど…
大人になってまたソフトと攻略本も一緒に買ってかなりやり込みました
自分の中ではアクトレイザーとゼル伝神々のトライフォースは神ゲーです(^^)
ちなみに20年くらい前に改めて購入したSFC本体は今も現役でたまに色んなソフトで遊んでます
神トラは自分も何度もプレーしました!
当然発売日に購入した初期ROMなんで、バグ技使って30分でクリアとかやってましたw
個人的な興味ある動画を上げてらっしゃるので登録させて頂きました
これからも頑張ってください!
最高傑作ですね☆
間違いなくスーファミ初期の名作のひとつですね!
小さい頃
サギトレイザーとか言ってました。仲間内で
難しくて
アクションシーンは操作の難もあって、そこそこ難しいんですよね…
何ヶ月してワゴンセールで格安で売られてました。
動きがけっこうモッサリしてて、ギリジャンがなかなかシビアではありますが、アクションパートはかなり簡単だった記憶が・・・
動画を見て思うに、GO☆RI☆O☆SI のし過ぎではないかと・・・
このゲームのアクションモードが簡単だと思える時点で、あなたがうまいだけなんですよっ!w
天使「そんな依り代(最低でも数千年ものの石像)で大丈夫ですか?」
神さま「大丈夫だ(ボスは弱いから)問題ない。」
ボスは弱くても道中がキツイから…(震え声
おめざめになりましたか?
「き」さま
「おいき」さま
アクションゲームが苦手な自分は、クリエイトモードやBGMを楽しんでいた気がします。
アクションモードがもう少し難易度低めであればもっと間口が広がっただろうなぁと、そこだけは残念だったりします。
きさま がじわじわくるwww
当時リアルタイムでぷれいしてましたが、途中で挫折した記憶がw
アクションが苦手な人だと結構キツイ難易度ですからね…
ちなみに自分は当時ちゃんとクリアしましたよ!(えっへん
初めてコメントいたします。
いつも動画楽しみに拝見しております。
アクトレイザー、小学校5年生の時以来で懐かしくて泣きそうです(´;ω;`)
街のパートが大好きでした!
いつもご視聴いただきありがとうございます!
クリエイトモードは本当に楽しいですよね。これをメインにしたゲームが出たら絶対に買っちゃいます!
神様が天使にきさま呼ばわりされるのは草だがポピュラス的ないやどっちかというとシムシティ的なシミュレーションとアクションの融合はよい最後は後味爽やかで優しい気持ちになる😃
クリエイトモードの人間たちが愛おしくて、お別れのときちょっと寂しい…
元の意味での「貴様」は悪い言葉じゃなかったので、神様みたいな古代の存在なら問題ないのかも?
これはホント名作でしたね~😁
某課長はギブアップしてましたけど😁後のソウルブレイダーも好きですわ
制作したクインテットは神作ばかり!
クインテット、消滅しちゃったけど…涙
友達も「き」でやってたから当時の子供は絶対にやってたことなのかな・・・
くだらないことをゲラゲラ笑う小中学生男子は皆してるはずw
34:10
おれは、これがどーしても最後まで出来ませんでしたぁ😭
最近リメイク版クリアしたけど、クリエイションモードのタワーディフェンスがちょっと多すぎた気がする。概ね満足したけどアレだけストレスあったなぁ。
リメイクは概ね好評ですが、追加要素は賛否両論もありますよね…
魔物の巣を封印するのが神に改変されてたりするし。
ニンテンドーオンラインで追加してくれ
リメイク作が発売されてるくらいだから権利関係は問題ないはずなので、ニンテンドーオンラインに追加される可能性はありますよね!
地震で村を潰す、また村を作ってまた地震で村を潰すの繰り返しで人口を増やす
実は自分もそれやって人口を最大数まで増やしているのですが、尺の都合でその作業はカットしちゃいました。
勿体なかったかなぁ…
アクションモードよりクリエイションモードが楽しいんだよね。
文化レベル上げて、人口MAXまで増やすために、わざと地震起こしたり、火災起こしたり。
動画内では尺の都合でカットしましたが、今回の世界でも全ての街はいったん更地になっていますw
きさまの構えは、まさか示現流では...!!?
構えを見ただけで示現流と判断できるって、剣術オタクかな?w
スペシャルモードでクリアできるバランスにするためかそれぞれのステージの難易度はそこまで高くない印象(ただしマラーナACT1ボス除く)
それだけにルネサンスの方でボスがほぼ全員強化貰ってるの見てびっくりした
まああっちは神様もその分だけ強かったり強くできたりするけど
スペシャルステージは魔法が使えない時点で当方にはムリゲーでした…
雑魚狩りでSP溜めるの
面倒だったから まものすを
調整しながら封印していたな
なんだかんだでSPを大量に使うのってACT1クリア直後と文化レベルが最高まで上がったあとに住宅を全部破壊するときくらいなので、SP溜めるために雑魚狩りする期間って最序盤くらいですよね。
ブレイさんは当時クリア出来なかったのだぁ
と言うか周りにクリアした人が居なかった
Wiiのバーチャルコンソールでクリア出来たのだ!
その時はオーラの魔法を取ってなかったのだぁ
だから普通にラフレシアを倒してたのだ
普通にラフレシア倒す方がキツイ…
というか、魔法無しに倒せたことがありませんw
@@yukkuridotcom さん
某課長が倒してたのだ
ブレイさんも左右に動くツルを
ステージ左端足場でジャンプして回避
ボスに戻って攻撃
また左端へツルを引き付けるってやってたのだ
玉は優先的に破壊しておくのだ
クリア後、アクションのみのHARD(EXPERT?)もやったな。魔法無しで敵は攻撃力2倍だから大変だった…。クリアしたとき達成感が全身に😌
SPモードですね…
あれ、マンティコアすら倒せないで断念しました…
どう考えても時間が足りない!
@@yukkuridotcom こんにちは。大変でしたよね、あれはSPでしたか!。マンティコア、そして火炎車は自分がジャンプして誘導するテクが肝で、上手くやればノーダメージでした。僕が苦手なのはマラーナエリアねラフレシア&カーリア。SPモードのカーリアはサタン以上の強敵でした😫
ラフレシアとカーリアとか、本編でもキツイやつw
@@yukkuridotcom マラーナは雑魚も強かったですから。トーテム、ハイトーテム、デュラハン、カーマ、ソドム&ゴモラ。名前も記憶に焼き付いてます。
@@yukkuridotcom チャンネル登録しました。どうか今後もよろしくお願いします👮
ご苦労様です、デモンズブレイゾンって赤い悪魔の作品のやりすぎでこのゲームリアルに知らないぞ
当方、レッドアリーマは1と2はクリアしたのですが、デモンズブレイゾンは未プレーだったりします。
アクトレイザーは基本ごり押しですw
ゴリ押しで勝てるゲームバランスなのがまた良し!
主人公か神さまだけに神ゲーw
リメイク版のルネサンスも神ゲーw
リメイク版の神さまはめちゃくちゃ強い
今プレイしても面白いしボスは基本的にゴリ押しw
リメイク版の新アクション、強すぎてもはや別ゲーですw
ピラミッドのステージの背景の作り込みが凄いんじゃあ‼️
ピラミッドはBGMといい背景といい仕掛けといい、ピラミッドがダンジョン化したらきっとこんな感じ、というのを見事に体現していますよね!
学校休んでやり込んだなこのゲームはクリエーションモードが面白くアクションもボス戦はパターン性なので覚えてしまえば楽勝しかしパターンを覚えるまではやられまくるアクトレイザーこそプレイヤーのやり方次第で答えてくれる
神げーアクトレイザー2は○ソだった
アクトレイザー2はただの難しいアクションゲームだったんで、途中で投げちゃいましたw
もっと人間と戯れたかった…
マラーナAct1のボスが一番強かった気がする
ラフレシアですね。
アクトレイザー最強のボスですね。
え、このゲームスーファミ初期タイトルだったの!?
スーファミ後期にプレイしてたからてっきり後期ソフトだと思ってたわ…
…まー、中古ソフトしか買わなかったので、後期も初期も中期も関係ないんだけど。
良ゲーも神ゲーもクソゲーもまとめて買い漁って、そのあと全て売り漁って、その金でさらに中古ソフトを買うという、デ中古スパイラルだったからな。
とりあえず買わないとクソゲーなのか良ゲーなのか分からんし、たとえクソゲーでも数百円ならゲーセン行くより遥かに安いし、んでそれを売る転売ヤー。転売なんて当時は常識だった。
まぁ、儲からないけど。
稼ぐつもりもさらさら無かったしなー
スーファミ初期作でこのクオリティですからね…
ちなみに動画内でも紹介しましたが、FF4はファミコンに毛の生えたレベルの開発だったそうで、スーファミの性能を活かしていたアクトレイザーにFFスタッフは衝撃を受けたそうです。
血の状態のブラッドプールに雨を降らせると何か貰えませんでしたっけ?
はい、いのちのみなもとが手に入ったはずです!
そうか 固定で さま付だから き で ”き”さまwww コレは素晴らしいですな
しかしコレは確かに”神”ゲー
そう言えば確かリメイクが既に出てて 天使がめちゃくちゃ可愛くなってたような と思ったらリメイク紹介きまし
コレは新しい嗜好が増えそう
リメイク版とカワイコちゃんについては動画の最後の方でご紹介しております…さては最後まで見てないなっ?!w
と思ったらコメント編集されて、最後まで見てくれたことがわかってほっこり
@@yukkuridotcom 正直 先走りました← これは可愛い…神になりに行かなきゃ
どこの神の像も同じ姿wwwww
容量を節約してその分BGMを頑張りました?!
どっちのパートも薄味で難易度もとても低い
はっきり言って中途半端なゲームで何度も遊ぼうと思えなかった
純粋なアクションゲームになった2のほうが良い
アクションゲームが得意な方はそう思われるのですね…!
クリエイトモードは薄味というか、ボリュームが少ない印象ですね。
個人的にはむしろこちらを作り込んでほしかった!
懐かしいのとやり込んでたからプレイヤーの動きにちょっと…
まぁ、それは置いといて、カサンドラでピラミッド出したあとに地震を使うのと貢物があるのだがな…(笑)
へ、ヘタクソで悪かったなぁぁぁぁっ!www
ピラミッド出現後の地震、ちゃんとやりましたが、動画内ではカットしましたw
@@yukkuridotcom
それは、失礼しました!
リアタイでやっていたのでとても想い入れのある作品です。
ちな、2の方は中古でソフトを買ってやりましたが説明書も無く挫折しました(笑)
ぜひ2の方も上げてください(切実)
2もリアルタイムでプレーしたのですが、「こんなのアクトレイザーじゃない!」とすぐに辞めてしまったんですよねw
きさま(笑)
7:12 言われてみると「神をも一撃で」ってすごいトラップですよね
かみ を バラバラ にするチェーンソーが原材料かな?
魔界塔士⁉︎
キバヤシ「実はスクウェアとエニックスが合併することを暗示していたんだよ!
MMRの面々「な、なんだってー!?
ダメだwww
き様で吹いたwww
きさまネタはみんなやってるものだと思っていましたw
きさま。じゅんびはいいですか?
きさまと言われすぎて、きさまという言葉がゲシュタルト崩壊を起こしてたりしますw
あたりの き を焼き払う き 様
まさかの同族嫌悪
まあ、貴様もお前も「元は丁寧語」なんだがね^^;(貴様→貴殿様、お前→御前様、さらに丁寧にすると「御前」)
戦闘モードの曲とか、「ヴァルキリープロファイル」思い出すw
軍用語として使われ始めて、同僚を指す言葉が次第に上司が部下に使う言葉に変容し、上下関係から侮蔑を含んだ意味合いに変化したようですね。
2が別ゲームになっててショックだった😂
ただの難しいアクションゲームですぐにやめちゃったので、未クリアのままだったりしますw
霊夢&魔理沙のアクトレイザーがなんか斬新
言われてみればあまりなさそうな。
アクトレイザーのプレー動画自体はそこそこありますけどね。
ラフレシアはアクトレイザー最強ボスですもんね~。
最強すぎでしょ…
テストプレーどうなってたのか聞きたいレベル
プレイがうまい・・・w
他の視聴者様からは「ゴリ押ししすぎ」だと笑われてたりしますけど?!w
@@yukkuridotcom 自分1ステージ目死ぬほどやり直したんで自分からしたら全然うまいです!w
ステージ1は流石にそんなに死にまくらないかな…w
じわじわ来るきさま
当時みんなが「き」さまと名付けたはず…!
スーファミ発売後すぐにこれが出てリアルタイでファミコンからスーファミに移り変わった時に拡大縮小回転で衝撃をうけたね
お気にのBGMはカサンドラの音楽とノースウォール(両方)よ
やっぱりあいつ強いで
2は中古で高値で時々見る
まさか!次回2をやるのでは!
色々言われてるけど面白かったし結構難しかったわよ
2はリアルタイムでプレーしたのですが「ただの難しいアクションゲームじゃん」と未クリアなのですよね…
新しいクリエイトモードをやりたいよう(涙
おうクソゲーやろうや(激怒)
クソゲー専門チャンネルという己に打った楔を解きたいっ…!w
ガンダムファイナルファイトから逃げるな
逃げてるんじゃない、避けてるんだ!w