Кстати не большоё интервью будет ли локация которая засыпана снегом в 4 длс -во втором атомике харде?Я понимаю то что скорее вы не ответите потому секрет должен оставаться секретом
И ещё 1вопрос почему вы забросили луно парк Vr проект просто прекрасный!В нём можно много узнать про атомик и там очень хорошая атмосфера даже лучше чем в атомике ну это я переборщил признаюсь но анимация и атмосфера очень притягивает признаюсь даже лучше чем у атомика
Дошли и ещё как! 👍 По сути они перезагрузили отношение геймеров к российскому геймдеву. После Атомика я купил множество отечественных игр, потому что поверил, что так действительно нужно делать
Вынужденная мера. Но соглашусь, хочется слышать, что они из России именно от них. Правда есть вероятность, что за такие слова их отменят по-тихому и никаких продаж на западе. А денег там всё ж таки больше
@@igrazbor Много вы видели тех же летсплеев по АХ на английском?) Они есть, но относительно русскоязычных их количество ничтожно. Вот и с продажами такая же ситуация. Но зато роликов на английском на официальном канале больше, чем на русском. И я даже больше скажу: как минимум чтобы отменить их на ПК, им пришлось бы прогнуть Габена, а это практически нереально. А нетоварищи из соседней страны и так это пытались сделать, разгоняя на релизе истерию, хоть меняли разрабы официальную прописку, хоть нет. Пока "наши" разрабы будут стыдиться, что они наши, местная индустрия так и будет держаться на инди (что конечно неплохо, но это лишь ниша), мемных продуктах ("русы против ящеров", но это не серьёзно) и"смуте" (без комментариев).
23:07 "Этот робот очень опасен в ближнем бою!" "Да ладно?! А я - то думаю - почему мне так больно?!" диалог между Хразом и П3 на выставке, когда мы ищем ногу для Терешковой (если не ошибаюсь)
Концепции и историчность костюмов - это круто. Мне вот майор Нечаев из барбер-шопа не нравится. Такая борода была бы недопустима для военного тех лет. Но в итоге игру конечно же оптимизировали под современные запросы, поэтому визуал и поправили
Да, я тоже порой вспоминаю другой голос Нечаева, другую более мрачную и тягучую атмосферу. Но игроделы из Мандфиш понимают, что нужно делать для более массового игрока
@@igrazbor ну так у Слезы в Лимбо вместо щебетарей - ракушек были птицы, да и курица - избушка не в конфетном стиле, так что можно судить о том, что у каждого своё Лимбо. Да, болота Сивухина может и не быть, но может быть что-то другое.
@@gman_4815 Может Мандфиш и будут продолжать в этом направлении. Но надеюсь, что реакция на DLC #2 от игроков и комьюнити показала студии, что мы хотим Атомик, а не пироги. Пусть Лимбо остаётся просто хорошей приправой к основному блюду. Пусть появляется изредка
Начал следить за концептами в 2010-е годы, поиграл в soviet lunapark vr, ждал и надеялся. Релиз полной игры начал затягиваться. В итоге финальная версия немного расстроила: атмосфера уже не та, что в концептах, минимальное повествование (для понимания истории нужно искать письма и тупо их читать), однообразие, попытки выехать за счёт песен Пугачёвой и мультика "ну, погоди". Местами замечал отсылки к bioshock, но новый bioshock не получился, к сожалению. Монотонность игры напрочь отбивает желание пройти ещё раз, т.к. уже за одно прохождение приходится повторять одни и те же действия тысячи раз. Недавно купил со скидкой первое дополнение, вроде и что-то новое, но всё равно не то. Поэтому желаю концептам всё-таки обрести жизнь в какой-нибудь новой игре
Концепты не обретут новую жизнь в другой игре, это были реально пробы пера визионера. Чтобы собрать из этого что-то рабочее, нужно время. А Мандфиш сейчас будет собирать уже то, что получилось: дополнения DLC и вторую часть. Зачем им тратить деньги, которые не отобьются? Такая вот правда. Галеев сам признаётся, что любит хорроры, в этом я с ним солидарен. Он хотел бы сделать игру более хоррорной, но такой тип игр плохо продаётся. Нужно что-то понятное для массового игрока. Как бы вам не нравился Биошок, но это проект со сложной судьбой. Новый Биошок - Judas, про который я делал ролик на канале, выйдет в лучшем случае в 2025 и вот посмотрим, нужна ли сейчас игрокам сложная, вдумчивая, философская, авторская игра
Я начал следить с 2018. Надеюсь, что Атомик с нами надолго, будет развиваться и продолжаться. А команда Мандфиш: Артём Галеев, Роберт Багратуни, Евгения Седова и Олег Городишенин станут нашими рок звёздами
Такой информации не находил, а заваливать вопросами Артёма не хотел. Взял информацию только из открытых источников. И так получилось ну очень длинное видео
Доктор, вы вправе негодовать. Понимаю вас. Первые концепты были про другое, более хоррорные и самобытные. Получился конечно же в итоге более стандартный экшен и шутер. Но и сам Галеев пишет, что хоррор фиг продашь обывателю. Нужен массовый продукт. Ведь они же хотят, чтобы были продажи, а не нишевый никому не нужный, но какой-то гениальный продукт
@@igrazbor Вот поэтому,в последние несколько лет, нет оригинальных и запоминающихся проектов. Если и есть,то они штучные,два - три в год,не более. Все делают игры,чтобы ПРОДАТЬ ПРОДУКТ. Но НИКТО (почти),не хочет делать ИГРУ с сюжетом,запоминающимся сюжетом,и оригинальными персонажами. Ах,да ещё кое-что:всё крутится вокруг графики. Все забывают про физику в играх. Почему? Не знаю.
Хорошо, что атомное сердце по итогу вышло менее кровавым. Как по мне, сейчас рынок просто перенасыщен подобной мерзостью. Так называемый реализм, вдохновленный дол-о-бизмом
Не нужно так резко. Изначально это было более хоррорно, мне такое нравится больше. Да и в итоговой игре есть крутые моменты типа перед первой встречей с Элеонорой, щебетарь с криками в Театре. Но в игру массово играют дети, несмотря на возрастной рейтинг. Поэтому больше жести и не нужно
Диалог Пэпэ с Бабзиной в озвучке збс получился ). Крутая работа, спасибо!❤
Это Вам, Артём, спасибо за ваше визионерство и за то, что зашли на огонёк 🔥👍
Кстати не большоё интервью будет ли локация которая засыпана снегом в 4 длс -во втором атомике харде?Я понимаю то что скорее вы не ответите потому секрет должен оставаться секретом
И ещё 1вопрос почему вы забросили луно парк Vr проект просто прекрасный!В нём можно много узнать про атомик и там очень хорошая атмосфера даже лучше чем в атомике ну это я переборщил признаюсь но анимация и атмосфера очень притягивает признаюсь даже лучше чем у атомика
@ 🤷🏻♂️
@ нерентабельно
Я честно выражаю респект авторам игры за то, что пошли до конца
Дошли и ещё как! 👍 По сути они перезагрузили отношение геймеров к российскому геймдеву. После Атомика я купил множество отечественных игр, потому что поверил, что так действительно нужно делать
@@igrazbor Поправочка: к кипрскому геймдеву. Ведь разработчикам стыдно сказать, что они из России. =_=
Вынужденная мера. Но соглашусь, хочется слышать, что они из России именно от них. Правда есть вероятность, что за такие слова их отменят по-тихому и никаких продаж на западе. А денег там всё ж таки больше
@@igrazbor Много вы видели тех же летсплеев по АХ на английском?) Они есть, но относительно русскоязычных их количество ничтожно. Вот и с продажами такая же ситуация. Но зато роликов на английском на официальном канале больше, чем на русском. И я даже больше скажу: как минимум чтобы отменить их на ПК, им пришлось бы прогнуть Габена, а это практически нереально. А нетоварищи из соседней страны и так это пытались сделать, разгоняя на релизе истерию, хоть меняли разрабы официальную прописку, хоть нет. Пока "наши" разрабы будут стыдиться, что они наши, местная индустрия так и будет держаться на инди (что конечно неплохо, но это лишь ниша), мемных продуктах ("русы против ящеров", но это не серьёзно) и"смуте" (без комментариев).
Это молодцы конечно. Вот только обидно, что по ранним наброскам это должна была быть совсем другая игра😢
Как же изменился атомик , большой респект Артëму
Да, он вёл проект 15 лет. А если верить его ответам в комментариях, то ещё со времён набросков в 1997 на VHS-кассетах. Респект
Фига качество в 2008-м
Отличный CGI и пререндер от профи 👍
23:07
"Этот робот очень опасен в ближнем бою!"
"Да ладно?! А я - то думаю - почему мне так больно?!"
диалог между Хразом и П3 на выставке, когда мы ищем ногу для Терешковой (если не ошибаюсь)
По идее там мы впервые встречаемся с ротороботом, но по факту если по карте погулять то его можно встретить и до этого момента (на поле например)
Крутой робот. Очень классно, что он ещё и сложный. Лишний раз я с таким не перестреливаюсь, лучше избегать
Помоему первая концепция была куда зрелищнее и насыщеннее даже костюм военного больше подходит чем то что сейчас имеется
Концепции и историчность костюмов - это круто. Мне вот майор Нечаев из барбер-шопа не нравится. Такая борода была бы недопустима для военного тех лет. Но в итоге игру конечно же оптимизировали под современные запросы, поэтому визуал и поправили
@@igrazbor у советского союза до сталина были ли же довольно либеральные идеи, мб в мире 3826 можно быть хипстером спецназовцем
Помню эту атмосферу ИМЕННО такого Атомика Хатра)
Да, я тоже порой вспоминаю другой голос Нечаева, другую более мрачную и тягучую атмосферу. Но игроделы из Мандфиш понимают, что нужно делать для более массового игрока
Спасибо за видос! Интересно было видеть знакомые локации и персонажи в изначальном виде. 👍👍👍
Есть и знакомые локации и отменённые. Если Артёму дать время и свободу творчества, он может показать нам гораздо больше, чем было в основной игре
Завтра утром уже буду смотреть видео! Уверен что будет интересно!
Смотри, когда удобно. Ролик уже есть в Дзене и ВК. Выложу также на Rutube и Платформе
Спасибо за ролик, было очень интересно наблюдать за титаническим трудом пройденным разработчиками. С нетерпением жду продолжения!
Спасибо за приятные слова 👍
Спасибо за очень интересное видео ❤
Пожалуйста 👍 Заходи посмотреть и остальные видео. Переходи на российские платформы!
18 часов назад посмотреть не смог был у друга в атомик харт играл на пс5
Как на пс5 Атомик играется?
Спасибо за контент ты лучший❤❤❤❤❤ здоровья и добра!🎉🎉❤❤❤
И тебе спасибо! Счастья и добра! 👍
было интересно)
Ради интереса всё и делается. Спасибо 👍
9:47 а может, она таким станет? Тк Лимбо у каждого - своё...
Под очень многими своими роликами Артём часто отвечает: "Ориентируйтесь на итоговый проект. Начальные концепты останутся в прошлом"
@@igrazbor ну так у Слезы в Лимбо вместо щебетарей - ракушек были птицы, да и курица - избушка не в конфетном стиле, так что можно судить о том, что у каждого своё Лимбо. Да, болота Сивухина может и не быть, но может быть что-то другое.
@@gman_4815 Может Мандфиш и будут продолжать в этом направлении. Но надеюсь, что реакция на DLC #2 от игроков и комьюнити показала студии, что мы хотим Атомик, а не пироги. Пусть Лимбо остаётся просто хорошей приправой к основному блюду. Пусть появляется изредка
Вы не представляете как мне охото поиграть в старую версию 😈
Хотел попробовать бы сыграть в такую версию Атомного сердца
Чисто ради мысленного эксперимента. Но такая она уже не выйдет. У авторов есть сработавший вариант, его они и буду продолжать
1:51 Que se esupone que es eso,se ve muy genial y aterrador, camina igual que newton(el tipo peludo del limbo)
Начал следить за концептами в 2010-е годы, поиграл в soviet lunapark vr, ждал и надеялся. Релиз полной игры начал затягиваться. В итоге финальная версия немного расстроила: атмосфера уже не та, что в концептах, минимальное повествование (для понимания истории нужно искать письма и тупо их читать), однообразие, попытки выехать за счёт песен Пугачёвой и мультика "ну, погоди". Местами замечал отсылки к bioshock, но новый bioshock не получился, к сожалению. Монотонность игры напрочь отбивает желание пройти ещё раз, т.к. уже за одно прохождение приходится повторять одни и те же действия тысячи раз. Недавно купил со скидкой первое дополнение, вроде и что-то новое, но всё равно не то. Поэтому желаю концептам всё-таки обрести жизнь в какой-нибудь новой игре
Концепты не обретут новую жизнь в другой игре, это были реально пробы пера визионера. Чтобы собрать из этого что-то рабочее, нужно время. А Мандфиш сейчас будет собирать уже то, что получилось: дополнения DLC и вторую часть. Зачем им тратить деньги, которые не отобьются? Такая вот правда. Галеев сам признаётся, что любит хорроры, в этом я с ним солидарен. Он хотел бы сделать игру более хоррорной, но такой тип игр плохо продаётся. Нужно что-то понятное для массового игрока. Как бы вам не нравился Биошок, но это проект со сложной судьбой. Новый Биошок - Judas, про который я делал ролик на канале, выйдет в лучшем случае в 2025 и вот посмотрим, нужна ли сейчас игрокам сложная, вдумчивая, философская, авторская игра
@@igrazborя думаю философская нужна) если это выглядит непонятно и круто, то это всем сразу начинает нравится) кто понял, тот понял😂
Я наткнулся на этот алмаз в 2019 году
Я начал следить с 2018. Надеюсь, что Атомик с нами надолго, будет развиваться и продолжаться. А команда Мандфиш: Артём Галеев, Роберт Багратуни, Евгения Седова и Олег Городишенин станут нашими рок звёздами
Квадробику придумали в 2019
Люди до 2019: 3:05
Желемен - квадробер. Так вот чего он хотел с самого начала, а не служить Сеченову да ХРАЗу 😁
@@igrazbor Он просто хотел быть счастливым
@@sshhaaddoww тогда все мы на самом деле внутри желемены
Я помню я когда то давно видел этот трейлер на Е тв
Я примерно с 2018го помню ролики. А оно вот как с 2008 началось
@@igrazbor я еще тогда не понял почему какой-то та жигуль плавает по траве, а посмотрев это видео я почти все понял
8:30 както знакомо мне
Ты крутой
Спасибо 😊 Вы все тоже breathtaking 👍
Нифига себе графон в 2007,да ещё и в России
Да, это CGI очень хорошего уровня. Артём изначально 3Д-дизайнер
Отличный проект получился. Свежий и интересный. Круто что у них получилось.
Полностью согласен
Про баб зину целую предысторию снять можно, только по концептам там наработок на целую игру
Акцент сместился. Про баб Зину можно действительно много рассказать
как называется видио про Виар версию игры?
Scull robot Test. Лучше перейти на канал Артёма Галеева и посмотреть там, если интересует первоисточник
Кстати тогда атомик хард был похож ещё на хоррор
23:45 была типо токой локации
Во многих видео кстати его жена
Такой информации не находил, а заваливать вопросами Артёма не хотел. Взял информацию только из открытых источников. И так получилось ну очень длинное видео
@@igrazbor я случайно опечатался. Я писал утверждение. В том же checked она
Спасибо. Интересная информация
Мандфишь набрехали с три короба. Кормили с ложечки красивыми роликами, а в результате - пустышка
Доктор, вы вправе негодовать. Понимаю вас. Первые концепты были про другое, более хоррорные и самобытные. Получился конечно же в итоге более стандартный экшен и шутер. Но и сам Галеев пишет, что хоррор фиг продашь обывателю. Нужен массовый продукт. Ведь они же хотят, чтобы были продажи, а не нишевый никому не нужный, но какой-то гениальный продукт
@@igrazbor Вот поэтому,в последние несколько лет, нет оригинальных и запоминающихся проектов. Если и есть,то они штучные,два - три в год,не более. Все делают игры,чтобы ПРОДАТЬ ПРОДУКТ. Но НИКТО (почти),не хочет делать ИГРУ с сюжетом,запоминающимся сюжетом,и оригинальными персонажами. Ах,да ещё кое-что:всё крутится вокруг графики. Все забывают про физику в играх. Почему? Не знаю.
А может артемка сам из атомика😅
Может быть
Хорошо, что атомное сердце по итогу вышло менее кровавым. Как по мне, сейчас рынок просто перенасыщен подобной мерзостью. Так называемый реализм, вдохновленный дол-о-бизмом
Не нужно так резко. Изначально это было более хоррорно, мне такое нравится больше. Да и в итоговой игре есть крутые моменты типа перед первой встречей с Элеонорой, щебетарь с криками в Театре. Но в игру массово играют дети, несмотря на возрастной рейтинг. Поэтому больше жести и не нужно
я в 2008 родился
Хорошее время выбрал 😁
Мандарыба
А игра то шляпа шляпой 😂
Вы вправе выбирать игры себе по вкусу. Хороших вам игр!
ну не сталкер 2 конечно🤣