Я помню братство крови, насколько же там было разнообразие миссий - квесты Леонардо, катакомбы, пещеры головоломки, найм ассасинов, менеджмент города, базы, контракты, задания ассасинов по всему миру, МУЛЬТИПЛЕЕР БЫЛ, в катсценах срежисированная постановка, необыкновенная музыка, сюжет в современности, диалоги. Боже, она до сих пор хороша. И вот смотрю на все новые АС где из миссий осталось только "ограбь аванпост и убей чела" и плакать охота.
Ты сравниваешь игру на 10 часов по мейн квестам с игрой на 200 по побочкам? Да и про сюжет современности все ясно- ты и знать не знаешь что в новых ассасинах происходит, увидел 1 из сотен побочек и разнылся. А называть дерьмом, потому что нет эцио и дезмонда это абсурд и деградация(дрочево на старье).
@@ElenaSin100 к сожалению всегда так переводили. Хотя корректно просто "братство". Но даже если сейчас в гугле написать "братство крови" без уточнения про ассассинов, то выдаст именно сиквел про Эцио.
Assassin's Creed Prince of Persia (2026) Лидеры тайного заговора лишили принца Персии престола, и изгнали его из земель. Так бы и сгинул принц, но его спас один из представителей скрытого ордена убийц. Теперь принцу Персии предстоит примкнуть к этому ордену, что бы выжить и отомстить за свое свержение!
@@Call_me_Ishmael.В каком смысле с чего я взял? Мне уши подсказывают. Спорить о восприятии бесполезно. Для меня голоса похожи, и уверен я не один такой, но для Вас могут и не быть. К тому же я не написал что они одинаковые, я написал что только похожи.
Почему юбики не могли после трилогии Эцио сделать игры с историями про ассасинов чьи статуи стояли в подвале Монтериджони???????? Этот вопрос мучает меня уже лет 10-11
С обзором согласен примерно наполовину, но отмечу пару моментов: 1) Лучники на крышах появляются. Но не просто на глазах из ниоткуда, а спустя некоторое время, если продолжать бегать по городу с соответствующим уровнем розыска. 2) Подсветка от чутья запросто отключается в настройках, как и в прошлых частях. Нравится - включаешь. Не нравится - отключаешь. Вообще стоит отметить, что Юбики сделали очень крутую настройку геймплея и управления на ПК (про консоли я хз). Практически любой элемент интерфейса можно отключить. И практически любому действию можно задать не просто кнопку, а режим активации (нажатие, зажатие, переключение). Т.е. можно на одну и ту же кнопку назначить несколько действий - и вполне удобно их использовать. 3) Ценник в 50 баксов - это барский налог для консольщиков. На плебейском ПК игра стоит 30. Что до самой игры, то она замечательная. Наиграл уже под 50 часов, остановился у самого финала. Карту полностью зачистил. Отметок на самом деле немного. В сравнении с той же Вальгаллой - вообще кот наплакал. Я бы сказал, что их столько, сколько надо. Не слишком много, но и достаточно, чтобы изучить и осмотреть город. Который, к слову, великолепен во всём, от визуального стиля до звуков и музыки. Про всякие мелочи в поведении неписей вообще молчу - их просто тьма. Кто хоть немного знаком с ближневосточной культурой - многое сможет подметить. По моим личным ощущениям - лучшее в серии, что выходило после Истоков. Из игры выпилили кучу лишних РПГ механик; оставили самое интересное, что было в Одиссее и Вальгалле, а именно - выслеживание членов Культа Космоса и Ордена Древних; довели до ума, и построили вокруг этого всю сюжетную историю. Хоть Эльман и не заметил взаимосвязей между сюжетками каждого из членов ордена, но она есть - и в конечном итоге все ниточки переплетаются и ведут к главе ордена. Из минусов отмечу только косяки с некоторыми анимациями, которые то появляются, то пропадают. ИИ, к слову, странный. Местами очень неплох и ведёт себя довольно правдоподобно, но иногда туп как пробка. Но на то он и ИИ. В целом же, кто фанат серии и сеттинга - очень рекомендую. Кто не играл ни в одну из частей, начиная с любой, и не собирался, но по умолчанию решил, что "фу, типичный ассассин, юбики скатились, уже не тот, серия умерла и т.д. и т.п." - можете смело проходить мимо. Я получил массу удовольствия от этих 50 часов игры. И вообще буду рад, если Юбики между крупными частями в "свободные года" будут выпускать подобного рода спин-оффы.
@@Handassov никакой иронии. Мне абсолютно искренне игра понравилась. Лучший АС со времён Истоков. Жаль, что бюджет у игры был слишком ограничен, из-за чего она получилась не такая насыщенная, как могла бы быть. Но я за 40 часов в Мираже получил больше удовольствия, чем за 550 часов в Вальгалле.
Юбисофт никак не поймет что всем не угодить.Ассасину просто нужно свое лицо.Либо две линейки игр.Одна РПГ по типу Одиссеи или Ориджинс,вторая чистый Ассасин где главное стелс и история в духе Эцио,Арно и прочего. А Мираж...он просто нормальный.Единтвенное что в нем обалденно это Багдад.Впрочем окружение,сеттинг и визуал ебики всегда делали отлично.
Да в общем согласен , те же истоки были очень хорошей игрой еслиб они в раза 2 уменьшили карту и сделали бы больше топовых вещей , тоесть потратили бы больше времени то она вообще была бы шедевром , отличный главный герой с историей и ТД , но юбики хотят у огромный открытый мир но не могут его никак заполнить , лучше пусть будут маленькие карты но при этом проработанные персонажи , почему то многие думают что серия строится на Братстве - на самом деле она строилась всегда на отлично прописанных персонажах - эцио ,Эдвард, адевале , Альтаир и ТД это все были персонажи с историей и отлично прописанные.
@@chmishe2859А Ориджинс ведь первая была в этом направлении.Спустя время понимаю что это сильная игра.Немного не хватило но ведь могли доработать и сделать именно ассасина в жанре рпг.А сделали Одиссею )))А потенциал же был бешенный... Главное сеттинг классный делают.Эпоха,визуал,события исторические.А вот наполнить и сделать живым,норм доп квесты и активности не могут.Им бы к создателям ведьмака обратится за доп квестами )))
Вот не понимаю, почему Юбики до сих пор яростно открещиваются от боевки из Юнити? Там было все - и различные удары (чего в других играх серии вообще нет), и много типов противников, и три типа оружия... Хотя, может и к лучшему, я до сих пор в холодном поту вспоминаю офицеров, которые мало того, что парировали твои же атаки, так еще от пуль уворачивались аки гг из дарк соулс
Мужик, который был главный по разработке юнити уволился и вроде бы файлы разработки удалил (или как то сами удалились), поэтому один в один сделать не могут наверн
О чем ты? В Юнити боевка такое же закликивание как в рпг серии. Давай по пальцам: 1) сильный и слабый удар - есть. 2) оглушающий удар - есть (в одиссее и вальхале это отдельное умение) 3) Автофинишер если сильная атака наносит больше урона чем есть у противника - это есть в таком виде только в Мираж, в Вальхале короткий финишер наоборот назначен на слабую атаку. Всё, боевка Юнити по прежнему здесь, и она по прежнему такое себе. Хорошая боевка в Асасине последний раз была аж в Роуг. Ну, ещё в Синдикат уникальная боевка завязаная на комбо, но народ не понял её, к тому же анимации атаки там были говно
Признаться, не много видел видосов от Эльмана. Мне как-то больше запомнился как чел с отличным юмором, шарящий за мемы. Сами видосы всегда были отменные. А тут прям хороший глубокий анализ, как от Лоева или Гальперова. Респект+
конечно нет, это же не божественный экз от сони, вот выйдет ЧП2 где все механники и геймплей тянуться еще от Активиженовских поделок по лицензии 15 летней давности, вот это будет изюм
Прошёл игру - и решил оставить ещё пару мыслей. Очень боялся, что концовка подпортит впечатление об игре, но нет. Концовка охренительная. Да, она связана с предтечами, которые меня вымораживают ещё со времён моей любимой 2-й части, но кто проходил Вальгаллу - тот примерно понимал, к чему всё придёт в Мираже. И даже с учётом этого концовка мне понравилась и немного даже удивила. Я всю игру подозревал вовсе не того, кто на самом деле оказался спойлером. Но больше всего мне понравился эпилог, который прокладывает логический мосток к событиям АС1, а именно поясняет спойлеры с Аль-Муалимом. В общем - очень доволен по итогу финалом игры. Отдельно ещё отмечу пару моментов в титрах, которые я по традиции досмотрел до конца. Во-первых, это наличие в них флага. Во-вторых, арабская версия Ezio Family - она звучит прикольно ) Ну и по самой игре добавлю, что она реально полна прикольных мелочей, в том числе и с поведением ИИ. Да, он иногда сбоит, но у меня, например, был момент, когда стояло 3 стражника. Я стрельнул в одного из них усыпляющим дротиком с улучшением, которое добавляет эффект облака после попадания. Но облако зацепило только двоих. При этом третий услышал шум, но сразу не вдуплил, что происходит - и начал осматриваться. Два усыплённых медленно начали оседать на землю - и третий сразу отшатнулся, а затем подошёл и начал проверять, что с ними. Попутно подозвал стражника в стороне. И когда они нашли дротик - только тогда активировался режим поиска нарушителя. Со стороны это выглядело довольно прикольно, но таких моментов в игре было немного. Кроме того поведение неписей местами прописано неплохо. Например, они не бегут в дымовую завесу, а оббегают её стороной. А ещё обращают внимание на странное поведение Басима, если он бегает по улицам, толкает прохожих и вообще подозрительно себя ведёт. Также стражники могут замечать Басима в толпе, если пройти совсем близко перед ними. В общем, всякие приятные мелочи. По поводу самого Багдада и его заселённости вообще не согласен с Эльманом. Он показал на футажах какую-то засранную улочку пригорода. Если сходить в район Четёрых Рынков, на Базар или проникнуть в Круглый Город - там людей на улицах будет битком. Причём ещё прикольно, что в каждом районе жители выглядят по-разному. В бедных кварталах в основном бедняки в обносках. В богатых кварталах - богачи в красивых одеяниях. В районах рынков и базара само собой много торговцев, среди которых можно встретить чужеземцев: китайцев, египтян, греков и т.д. В окрестностях встречаются в основном фермеры и разбойники. В городе разбойников почти нет, только стража и наёмники. Ещё прикольно, что я за 50 часов ни разу не встретил ни одного одинакового места, как любят делать в играх - тупо спокировали ассет и всё. Все места уникальные, как было в Истоках. В Одиссее и Вальгалле уже грешили копированием. Из всякого разного ещё отмечу, что приятно удивился, когда в конце игры увидел у себя в сумке перо. Мелочь, а приятно. Ещё порадовало поручение с отсылками к Аладдину, где Абу-Джафар просит спасти Джасмин из дворца халифа ) Ну и встречал возмущение, что братством руководит женщина - фу, как такое допустили. Можете успокоиться - братством руководит мужик по имени Райхан. А Рошан - она просто наставница Басима. А вот что не очень понравилось - это локализация. Я играл с арабской озвучкой и русскими сабами. И они местами совсем не очень. Особенно бросился в глаза перевод фразы "Аллах велик. Нет другого бога, кроме Аллаха". Причём смысл этой фразы описан даже в местном кодексе - и там её перевели верно, но в титрах её несколько раз перевели как "Бог велик. Нет другого бога, кроме Бога". Местами даже закрадывалось подозрение, что титры создавались с помощью ИИ. Ну и пару слов про ульту Басима, от которой у людей почему-то бомбит. Во-первых, ей можно вообще не пользоваться. За всю игру есть только один момент, где она обязательна к использованию - это момент с обучением, когда она только появляется. Я же пользовался ей крайне редко. Большую часть игры берёг для особых сложных ситуаций, но в итоге понял, что можно обходиться без неё. Так что несколько раз использовал чисто по приколу и для получения ачивок. Т.е. по сути куча ору на пустом месте. Не нравится - не юзайте. Сама абилка выглядит прикольно и обыграна она нормально - и я уверен, что найдётся куча народу, кому она понравится как прикольная фишка. Кто-то мб даже игру захочет купить, чтобы попробовать. Ну и объяснили её более чем нормально, так как мы находимся внутри компьютерной симуляции, если кто-то вдруг забыл. Хотя у неё есть и сюжетное объяснение. Просто вспомните, кто такой Басим на самом деле - и вы поймёте, откуда у него такая способность. Кто проходил Вальгаллу - тот сразу поймёт. Там даже есть боссфайт, в котором спойлер использует точно такую же способность. Кто не проходил - сможет догадаться после прохождения Миража. По итогу - игра получилась очень хорошей. Не без огрехов, но достойная внимания поклонников серии. Ну и самое главное - это наконец-то самый что ни на есть Ассассинс Крид. Не одиссея спартанской наёмницы. Не сага о сестре ярла. Это вот тот самый чистокровный Ассассинс Крид, которого так не хватало в последних играх серии.
@@BJORSY Я в курсе. Вообще сказка про Аладдина и входила в состав сказок 1000 и 1 ночи. Хотя она там была не изначально, её добавили уже спустя много лет переписывания и редактирования оригинального набора сказок. Но сам факт того, что в игре есть такая побочка - меня порадовал. Причём эта побочка открывается только перед самым финалом игры.
Именно за это я и любил первую часть - за планирование дела. Многим это не зашло, так как было однообразно, и Юбики, вместо улучшения этого аспекта, вырезали его на 15 лет. Так что если вернули подготовку к убийству, как это было в первой части - уже огроменный плюс. Нужно играть! Кстати, планирование было еще в Синдикате. Очень недооцененной игре.
@@lxstcxntury6186 , с чего Вы взяли, что Локи - женщина, это уже полный перебор. Нихаль - просто воплощение его прошлых воспоминаний, уверен, для Басима внешность его прошлого ассоциируется с одной из женщин, которая в прошлом для него многое значила.
Assassin's Creed Odyssey с милионном гринда, которая вообще не про ассасинов-изумительно Assassin's Creed Mirage с не очень большим гриндом, про ассасинов и "back to the roots"-проходняк ГЕНИАЛЬНО
Мб из-за урезания механик для таких нытиков как ты? Кардинально ничего не поменялось, лишь урезали игру во всем, дабы не быть "рпг", которой по сути своей является серия с самой первой части.
12:51 - какая неопределенность, какая попытка подружить 😏😉 Берите проще. В ГостРекон есть Эми-установки мешающие полёту дрона. Вот и сделаем такое же - чтобы игрок больше прокачивался и вовлекался, чтобы активнее использовал всё что придумано и не имел меты. Чтобы был вынужден прокачать всё хотя бы до определенных уровней. Что даст Х0 часов геймплея. Чтобы всё было просто и в тоже время привычно для игроков. И удобно для отчетов.
@@NemezidaRevenge466 в чем же Она мусор? Шикарный Багдад. И самоё главное игра про ассасинов! Не то что до этого. Игра называется Ассасин Крид. Но ассасинов в них нету
Отличный обзор, честный, понятный. Особенно в купе с чувачком который в последнее время осуждал, разбирал и обозревал этот "Мираж", как истинный фанат (ну и не только её)
Может ли Мираж означать что Ubisoft сделали первый шаг возвращения к истокам? К тем тёплым временам когда ассасины был игрой про убийц и их кредо, а не рпг с мифическими существами
На самом деле несмотря на то что Мираж получился очень средним, он мне понравился. Всё таки по сравнению с вайбом мифологички здесь я хотя бы чувствовал что играю за асасина и надеюсь что дальше оценив фидбек они все таки полноценно вернутся к ориджину серии
даже если они сделаю аля 2ю часть с современной графикой и улучшенной механикой и прочим, мы все равно увидим ПРОХОДНЯК. Уже все. Мода обсиралова игр уже в корнях. Всем все надоело, все наигрались. Удивить крайне тяжело. Я лично тоже считаю игру НОРМАЛЬНОЙ. Чего ждали и ждут все ХЗ. Вышла бы эта мираж лет 10 назад было бы изумительно. А теперь..................................
@@LEOPARD680GTX В этом и суть, выходили рпг-ныли, вышло что-то похожее на изначальные игры- ноют. Им сложно принять тот факт, что как раньше уже не будет, даже если их любимую 1 часть( урезанную дрочильню) выпустят в ремастере, и при этом они хейтят новые части, даже не зная что они, и о чем.
@@buylite1135 это неправда. Первые части сильны своей историей. Ты ради истории был готов погружаться в однообразные миссии. После смерти Дезмонда пропала история, после Синдиката сюжет пропал вообще. Вот, Мираж проходной из-за слабого сюжета, а не того что ты сейчас описал.
@@buylite1135в обзоре как раз про это и сказали. Интересный саспенс с беспорядками в стране и чуть ли не бунтом, переворот можно было показать, можно было показать как живёт город до и после, можно было показать масштабные сражения в пустыне.
Если ты о том, что четвёртая часть стала первым разочарованием, то согласен. Навязанная, невписывающаяся в серию унылая механика мореплавания и морских сражений(которая в тройке была обязательна только когда её впервые демонстрировали игроку), главный герой не ассасин и становится им только к концу игры. И паркур однокнопочный. В тройке такой же, но там хотя бы города и леса нормальные, а не одноэтажные рыбацкие домики с коридорным джунглями. И куча миссий на слежку. Полное уныние. Благо персонажи с сюжетом хорошие.
@@vladnikolsky1234 Меня ещё расстроило смещение сюжета про современное противостояние ассасинов и тамплиеров на второй план. Но в целом игра хорошая. Не лучше предыдущих, но и не хуже следующих (по моему мнению)
@@OLEG-4416 да, тема братства поднималась мало. А вообще, как говорят про Чёрный Флаг - Хорошая игра про пиратов, но плохая про ассасинов. И я согласен с этим. Потому что большинство, кому она сильно понравилась, любят её как раз за атмосферу пиратства, морские бои и т.д. Из последующих игр мне только Юнити больше нравится. Проходил её недавно, почти сразу после Чёрного Флага. Без каких-либо модов/фиксов, если что. И так она мне все равно больше понравилась. Хотя не то чтобы в восторге. Чего-то ей сильно не хватает. Может для меня бы ещё и Мираж был лучше четверки, если бы был не таким пустым и с более проработанной боевкой и балансом. Хотя, в него я пока не играл, сужу по куче обзоров и геймплея, что посмотрел
Пробрался как-то Басим в монастырь девственниц. Теперь это был монастырь девственниц и девственника. Через год к Басиму приехал Сигурд из Assassin's Creed Valhalla. Монастырь снова стал монастырем девственниц)
Спасибо за материал. Двоякое отношение к обзору. С одной стороны, мне нравится его структура -- есть начальная мысль с явным и образным примером. После она раскрывается и под конец итоговая мысль тоже подходит под неё. Также мне понравился подбор сравнений -- образно и наглядно. Особенно понравилось избегание повтор одних и тех же слов. Звучало очень приятно. С другой стороны, я примерно представлял настрой всего обзора после вступления. Это было связано с подробом слов "странно гордится, что вы иногда делаете работу правильно", "стоит более важная задача, чем следить за пальцами", "создали настаивают". Я понял, что автору игра не понравилась, и дальше будет большой акцент на минусах, с небольшими вкраплениями положительных сторон. Не знаю, как дела обстоят с игрой, но упоминание чего-то положительного больше выглядело ни как поиск хороший моментов в игре, а как защита от будущих нападок в комментариеях. Мне было бы приятнее и понятнее, если бы автор с самого начала сказал, что ему игра не понравилась, но он попробует найти в ней положительные моменты, которые или всё же понравились ему, или могут понравится другим игрокам.
Для меня Асасин закончился на юнити, там был крутой стелс, лучшая механика паркура, самые разные инструменты для убийств, боевка шикарная, единственное что было слабым в той игре, так это сюжет, и эпизоды в современости(которых нет)
Крутой стелс? Это там где 2 чела в окружении трупов ведут себя как ни в чем не бывало? Там, где по 1 свисту можно завалить толпу? Или ты про "реалистичный" навык перевоплощения( даже не переодевания), ну это да круто, особенно когда у нас визуализация мифов в виде боссов одиссеи- это "вы что, это же историческая игра, какая мистика", а буквально в 1 клик копирования внешности- норма.
Стелс там и правда корявый, ни одна часть до этой так не бесила стелсом, перк на "маскировку" я вообще не понял что за фокус, бредово смотрится, красивый паркур, в остальном и плюсы и минусы@@buylite1135
@@Pioner410 Нашел кого предлагать, чела, который увидит крысу в одиссее и высосет из пальца сюжет на пол часа. Я ошибаюсь? Я играл во все части, почему-то в старых ты под носом вырезаешь пол поселения, а стража ходит по своим делам, а в том же ориджине стоит тебе на глазах прыгнуть в сено, за пол км вдали( но на прямой видимости) полезть на стену, так тебя замечают. Хочешь сказать серия деградирует? Ну с такими речами я могу с уверенностью сказать что в рпг ассасинов ты либо не играл, либо наиграл копейки. Если что ориджин 75 часов( добиваю все ачивки, будет около 100), одиссея 144, вальгалла 170 и куча старых ассасинов, которые пройдены и некоторые по нескольку раз. Кстати насчет этого, когда брал одиссею в ультимейт издании давали ремастер 3 части, прошел одиссею и решил зайти, за плечами 2 или 3 прохождения 3 части, только вот незадача, зашел я, и не смог продержаться дольше 2 часов, это буквально урезанная во всем игра, которую после рпгшных частей играть невозможно.
@@Wellkroft ну даже с учётом этого, для меня это лучшая игра, плавность анимаций, паркур, на сюжет мне всё равно, мне главное работа механик, хотя не хватает таких вещей как "свист"
Я ещё не играл в Мираж, но мне чисто на бумаге нравится, что разработчики хотят уйти от этого безумно огроменного открытого мира с 1000000 бесполезных однообразных сайдквестов (как было в Одиссее и Вальгалле) и хотя бы немного приблизить свою игру к первым частям, где у игрока есть один город (хоть и большой), в пределах которого развивается небольшая история. Я хочу перейти от необъятного РПГ, развернутого на 200 часов к обычной 20 часовой одиночке про ассасинов (с которыми например Одиссея вообще никак не была связана). Если Мираж действительно сделан так, как звучит, то я хочу поиграть в эту игру. Что-то среднее между старыми добрыми Brotherhood, Revelation и новыми РПГшными Odyssey, Valhalla, и главное чтобы было больше тематики Незримых. Это была бы идеальная игра...
Для меня ассасин начался с Black Flag, Unity и закончился на Rogue, от этих игр я действительно кайфанул начиная с геймплея и сетинга и замыкая сюжетом! А вот дальше начался просто трэш и по сюжету и по геймплею, орижин прошёл только из за любви к древнему Египту, а Одиссею просто потому, что совсем нечего было делать на тот момент, без особого удовольствия с трейнером, чисто кинцо посмотреть, да в гуано с гриндом не купаться, а вот вальгалу не осилил даже с трейнером, настолько она мне отвратительна и по сюжету и по сетингу!
Достаточно просто посмотреть на качество анимаций в этой игре чтобы сделать вывод о ее качестве Как такое можно выпускать в 23 году непонятно. Но находятся те, кто это защищает.
Мужик, как по мне, ты сильно придераешся. Я играл последний раз в 3 -ю часть и был в аху...е (в хорошем смысле). Тут есть еще больше разнообразия и качественный графон. Такое чувство, что ты намерено находишь минусы в игре и показываешь их зрителю. Игра не настолько плоха, как ты говоришь с первых секунд и дальше в ролике. Плюс возвращение к корням, многим из фантов это понравиться, побывать уже в знакомом городе в новом формате. План юбиков понятен. Они хотели привлечь проэктом страю аудиторию, которая давно её хейтит. Фанатом главное добавить пару новых плюх и хорошую сюжетку, типо The Wolf Among Us и все взлетит до небес). Есть конечно недочеты, но они видны только задроту, а основной зритель этого даже не заметит (уверен, исправят в посл. патчах). Я сам программист и знаю, насколько качественно ты не хотел бы выпустить проэкт, невозможно отследить все детали (баги) одному или команде, пока он не выйдет в рынок. Так что считаю, твоя оценка занижена
Игра плохая и почти все об этом говорят , наверное не просто так . Никакого возращения к корням , там по сути нет , уровни убрали у врагов и немножко стелса добавили , это не возвращение к истокам . Особенный позор , это телепортация и возможность вкачать навык , который позволит трупам исчезать , что это вообще за бред ?
Мне кажется, если они даже сделают игру по стандарту оригинальных частей и это будет не подражанием, то все равно не забыть то, что началось с 2017 в этой франшизе! Да p.s AC Syndicate в сегодняшних реалиях все еще тот самый Ассасин, который базируется на законах истока франшизы!
Первый АС, который я полностью прошёл - это Одиссея. Зацепил именно уход в РПГ, прокачка, эпичные битвы, разнообразие приёмов. Под впечатлением прошёл и Ориджин. Ну а от Валгаллы просто заторчал. Лучший АС на мой вкус. Сейчас перепрохожу со всеми DLC. Так что я вообще не понимаю зачем возвращаться к упрощению. Стелс и в новых частях прекрасно работает если в него качаться и хотеть проходить именно так. Как по мне, перезапуск серии с Ориджинс вдохнул в неё новую жизнь и сделал на много интересней.
@@miha_kakkinen2829 В стелс не обязательно качаться. Для радикально настроенных есть настройка в меню- ваншот внезапной атакой и твои показатели урона с хп врагов не учитываются.
На самом деле грустно это все. Франшиза для меня закончилась на Black Flag, потом уже какие-то слишком перегруженные игры пошли. Мираж возможно и поиграл бы, но раз там стелс со чтением записок, значит мимо. Очень жаль.
А я люблю каждую из частей. И что вы мне сделаете? Я нахожу в каждой что-то прекрасное и милое и плевать на всех, кто говорит про конвейер. Конечно Альтаир one love, но для меня это самая любимая серия игр и я радуюсь новым ассасинам. Да, меня тоже бесит мифологическое фэнтези (хотя в Одиссее оно было в тему). Буквально в каждой части было что-то особенное. Я олдовый фанат и больше половины критики серии - это нытьё и вкусовщина. И сравнение с Ведьмаком) А ещё с какого-то буя типологизация фанатов AC. Обожаю эти клише про "итак схавают", "серия давно скатилась", "это уже не ассасины"... Нытьё тех, кто не смог отойти после Эцио. И к каждому обзору игр серии подходят именно с этой минорной нотой
О да, эти самые бесконечные слова про " слизали у 3 ведьмака", будто бы до 3 ведьмака не было рпг. А еще забавляют их "факты". Когда сотни знаков вопросов со спавнером утопцем в ведьмаке- это идеал геймдизайна, а знаки вопроса в ассасине, где поболее чего-то интересного-хлам.
Хорошая часть, понравилась больше чем предидущие 3, Одиссея еще с пивом пошла а Вальгала мрак, на половине игры я прям скипал все диалоги и скорее скоре несся к цели в прямом смысле, не юзал орла стелс и прочие приблуды а просто как паровоз пёр и все ломал, тут хоть расслабился, погрузился, с кайфом поиграл
Мда... Технологии древних утрачены безвозвратно. Интересно куда делась та самая однокнопочная кража из двойки, которая влияла на соц.стелс? Куда делись те самые убийства, а не постановки? Грусть, печаль, тоска.😢
Честно говоря во второй части кражи были так себе. В первой мне нравились больше. И что мне нравится, в Мираж они больше похожи именно на первую. Кстати мини игру можно отключить в настройках
куда делись нормальные анимации и паркур, а не это инвалидная дешевая параличность? не понимаю как они могут экономить на базовых важнейших элементах серии...
Огромный город Багдад 861 года, где по улицам дамы ходят без паранжей( не боятся при этом быть закиданными камнями за сие) а на оружейных кузнях работаю сильные и независимые женщины...а в небе летают дроны-соколы,с которыми главный герой (видимо с помощью кибер-импланта) может связываться и получать информацию.Популяция арабов по каким-то причинам тесно перемешаны с черными...а если задонить то главный герой сможет даже покататься по городу на верблюде с драконьей головой...ну вы знаете этот Багдад. Из минусов разве что ещё подчеркну - что после прохождения игры,желто-ораньжевые цвета ещё долго будут вам мерещится в повседневной жизни.
Ребята, каждые последние(5?) асасины, критикуются и считаются фигнёй. Пока не выходит новая, и ВЫ ЖЕ ВСЕ говорите как прежняя была лучше..🤗🤗🤗 Эта серия не умрёт...благодаря вам
Пока другие слепо следуют за истиной, помни - ничто не истинно. Пока другие ограничены моралью и законом, помни - всё дозволено. Мы действуем во тьме, чтобы служить свету. Мы ассасины!
«Басим настолько быстр, что анимус за ним не успевает». Юбисофт даже персонажа не может оптимизировать, его анимус не тянет, вон как ФПС просаживается.
Чего вы уцепились за это? Или это из серии "доната" рпгшных частей? Ну типо донатные скины дерьмо, не вписываются в сеттинг, мне не нравятся, но их МОЖНО купить, значит я буду ныть? В юнити вон вообще отлично все, легальный инвиз по 1 кнопке- на те, перевоплощение- на те. Как там у вас? Еще ноете на выбор пола и варианты диалогов?
@@buylite1135 В Юнити подобные вещи напрягают, но помимо этого в игре есть куча разных других механик и возможностей. В Мираже же три с половиной механики, плюс телепортация.
@@michailselivanov3680 Это больше посыл про мнение сообщества на счет новых ассасинов. То мифология не нравится, то еще что. Открываешь глаза- потом первые части и с нулевых минут видно что-то похожее, только в первых частях это шедевр, а в новых конвейер и хлам. Хотя в новых частях куда больше механик и их развития.
Блиииииин СПАСИБО СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!! Я один из своих знакомых кто запомнил эту сцену в первом Ассасине. Я уж думал что сумасошол или у меня одного была версия игры стой сценой.
А в чём была проблема наводнить NPC город, кроме лени? Т.е со старым железом где Unity могла справиться, то вот с новым железом консолей, с их знаменитыми ssd, получается в итоге полопустой город.
Во первых людей в Багдаде 9го века гораздо меньше чем в Париже 18 века. Во вторых в мираже толпа хотя бы живёт и реагирует. В юнити толпа просто мертва, она огромная, но не работает как интерактивный элемент, не реагирует на твои действия и т п.
@@magicmamba915 Багдад тогда был огромен, пусть и не Париж времен революции. Но в чем проблема поставит больше торговой и тех же типа покупателей, пусть и нет с ними контакта со стороны игрока, но это делает игру более правдоподобной. Вы же не хотите сказать что тогда в Багдаде проживало несколько десятков человек. Ладно бы это был сеттинг викингов, в такое можно было бы количество поверить.
@@erikamayer9227 там и так много людей, как в том же синдикате. Разница в том, что эти люди хотя бы реагируют на действия игрока в отличии от синдиката
В последних ассасинах не было фантастики, был проект Олимп и переселение сознания Предтечей, но чтобы знать это, нужно играть в игру а не смотреть видео Sonnyk'а
То, что вам, лично не зашла история предыдущих частей, не значит, что она не понравилась никому. Лично я считаю мифологию сеттинга - его лучшей деталью
Глупо быть серой массой, которая в игру новее времен 1 сталкера не играла. Мне интересно чего они ожидали, грецию без мифов и без отличной визуализации их? Самое главное что медуза, кентавр и прочие личности это фентези, "неассасин", а тысяча копий босса в конце 1 же части- норма, артефакты эдема, его личности- норм, ису-фентези и хлам. Странное лицемерие.
@@buylite1135 Копии босса в конце первой части, как и всё происходящее в игре - результат работы Анимуса. Ты не "вершишь историю своими руками", ты ковыряешься в обрывочной памяти бармена, чтобы через воспоминания его предка найти артефакт в современности. Игра более чем ясно всё это объясняет, если обращать внимание. А "Греция с отличной визуализацией" - это когда на античные амфоры добавляют женщин, "чтобы не поощрять сексизм"? Такое добро наворачивайте сами, другим предлагать не надо.
@@SBradison Так стой, уже само наличие артефакта, связи в прошлом с какими-то невообразимыми личностями из будущего, те возможности этих артефактов- это уже и есть та самая мистика, за что засирают новых ассасинов или это "вы нипанимаити эта другое"? Все то, что есть в новых ассасинах, в какой-либо мере было в самых первых, только в увеличенных масштабах, как и сама игра, которую уже не пройдешь за 1 вечер. Нытье идет на опциональность. Не нравится мифология, мистика и тд-не проходи эти побочки, а все это в побочках и располагается. Лично я кайфую от мифологии в одиссее и вальгалле, но принимать тутанхамонов посреди пустыни в х100 масштабах от реальных людей не особо готов- просто не прохожу, раз попробовал- понял о чем это и все. Но это их первых шаг к тестированию подобного, они его прошли и вывели отличную формулу, которая идеально вписывается как в сеттинг, так и в визуал с геймплеем. Ровно также как и все остальное, вся рпг система тестировалась на ориджине- первой игре с подобными фичами, следом одиссея- где уже вполне годно, а следом вальгалла, в котором это еще чуть подпилено. Ну так и смену пола они объясняют, да и варианты диалогов(при том многие из них по сути то являются выбором- слушать ли рассказы про точную цель, раскрытие персонажа, врага, еще чего или же послушать основное с мелкими добавлениями, а может не слушать ничего? Что в этом плохого? Но тут начинается нытье, почему же так? "раньше было лучше"- вот ответ и он никак не зависит от качества настоящего, ведь тезис лишь 1 и он указан выше. Так и то же длс к одиссее-атлантида, это ковыряние в прошлом, причем достаточно интересное и яркое, со своими историческими персонажами, которое следом показывается в реальности. По сравнению с тем, что началось после смерти дезмонда в реал лайф сюжете ассасинов это кайф. Или нужно было всю греческую мифологию пихнуть в записки, которые ты можешь прочитать в интернете? Это когда тебе из греции не показывается 2 городка с 1 исторической личностью на 2 миссии, а когда тебе доступна огромнейшая локация с кучей красивейших мест, исторических персонажей тонна, побочек с ними тоже достаточно. Когда герои греческой мифологии оживают и предстают боссами в атмосферной для них локации и антураже. Повестка есть, спору нет, но она не доходит до абсурда. К примеру в ориджине, 1 женщина не таскает тонные плиты, дабы построить очередную пирамиду, все выглядит вполне естественным, нет перекаченных антиженственных личностей, которые бы показывали свое превосходство, а подобные примеры есть во многих проектах. Однополые интимные связи? И что в этом такого, это опционально, хочешь-делаешь, нет- так и между 2 нпс подобного я не припомню. В одиссее есть Би перс, только насколько я понимаю это не просто приписка ради повестки, а исторический факт про исторического персонажа.
@@buylite1135 "Так стой, уже само наличие артефакта, связи в прошлом с какими-то невообразимыми личностями из будущего, те возможности этих артефактов" - это и есть базис истории ассасина, просирание которого и произошло. Откуда ты вообще взял аргумент про мистику, выдумал? Тебе кто-то сказал, что первые ассасины были про реализм сюжета? Или всё-таки речь была о том, что это сюжет логично укладывается в те исторические декорации, в которые его поместили? Есть Абстерго Индастриз и есть Сопротивление, которые в симуляции анимуса представлены Орденом Тамплиеров и отрядом Ассасинов. Всё, на этой базе строится вся первая трилогия. Просто, понятно, логично. А тебе взгляни на свои Одиссеи с Вальгаллами, которые мало того, что перестали вообще какое-либо отношение к ассасинам иметь, так ещё и декорации решили делать "типа наподобие", чтобы не сильно много вопросов к происходящему возникало. "Повестка есть, спору нет, но она не доходит до абсурда" - афровикинги передают привет.
(голос среди пустыни безыдейности релизов Ubisoft) - Ребята!!!! Там вышла лучшая часть Assassin's Creed, идите и посмотрите! - Да где же? Где??? - А, нет... Извините... Это был просто "мираж"...
Дубляжа не хватает в этой игре. Все таки играли все части с озвучкой. Думаю это и послужило такой популярности в России и странах СНГ. С оценкой согласен. За обзор спасибо.
Крайне мягкий и прилежный обзор, впрочем как и почти все обзоры на Стопгейме. Весь контент не являющийся обзорами на Стопгейме мягко, очень мягко говоря Шикарен! А вот обзоры... такие безобидненькие, такие осторожные, аккуратные. Ну хотя бы оценку до похвальной натягивать не стали, и це похвально!
@@buylite1135 Тебе юбисофт платит за то что ты ассасинов так защищаешь? Абсолютно унылая, конвейерная игра, хватает только посмотреть на то как неестественно двигается персонаж чтобы понять какое это дерьмо, но ты давай, облизывай дальше
@@buylite1135это все парашей накладывается с добавление быстрого выкашивания групп по нажиму кнопочки и магией( не путать с использованием артефактов, где это имеет смысл) 😂, в основном в ассасинах новые времена и все. Это и называется конвейер, каждая история должна быть соединена, и отсылаться на будущее или прошлое истории братства ассасинов.
@@alikhanmagomedaliev5500 Платит? Было бы хорошо если так, меня бесит лицемерие в общем, и конечно же в игровом сообществе. Когда буквально одни и те же моменты сообщество лицемерно разделяет на хлам и идеал. Сравнения с ведьмаком отличный пример. Говорят в ассасине мертвый мир, заполненный однотипным контентом и без адекватных побочек. Открываем ассасина, открываем ведьмака, в обоих играх бежим по знакам вопроса, что видим? В ведьмаке даже больше однотипного контента, почти 85% знаков вопроса это просто спавнер мобов, причем в основном утопцев посреди его калечного мира, где посреди лесов и полей изредка вырисовываются какие-либо постройки. В ассасине ситуация иначе, в знаках вопросов может быть что угодно, как пещеры с разнообразными локами, так и те же спавнеры, только спавнеры не посреди поля, а хоть как-то обыгранные, так и кучу остальных активностей. Побочки также есть ниочемные, как и в ассасине, и также есть те, которые не просто "убей-принеси" и тд. Ровно такой же случай у фанов баттлы и колды. В основном баттлы, для которых убийство сотен врагов в 1 локации баттлы- это идеальный геймплей, а точно тоже самое в колде это тир. Те, кто так говорят, в 95% случаев даже не играли в игру, а судят по 1 видосику на 20 секунд, где какой-то чел проходит второсортную побочку. А как он двигается? А как двигается геральт? Его бег грудью вперед, абсолютно нулевая инертность это топ?
Шёл по пустыне, увидел хорошую игру от Юбисофт. Подошёл ближе, оказался Мираж
Слово в слово украл мой комментарий под другим обзором
@@mannycalavera9328 а вдруг не украл? И да спорить я не буду
@@mannycalavera9328 в суд на него подай
@@mannycalavera9328подай в суд
@@mannycalavera9328 сам скоммуниздил поди откуда-то
Я помню братство крови, насколько же там было разнообразие миссий - квесты Леонардо, катакомбы, пещеры головоломки, найм ассасинов, менеджмент города, базы, контракты, задания ассасинов по всему миру, МУЛЬТИПЛЕЕР БЫЛ, в катсценах срежисированная постановка, необыкновенная музыка, сюжет в современности, диалоги. Боже, она до сих пор хороша. И вот смотрю на все новые АС где из миссий осталось только "ограбь аванпост и убей чела" и плакать охота.
Ты сравниваешь игру на 10 часов по мейн квестам с игрой на 200 по побочкам? Да и про сюжет современности все ясно- ты и знать не знаешь что в новых ассасинах происходит, увидел 1 из сотен побочек и разнылся. А называть дерьмом, потому что нет эцио и дезмонда это абсурд и деградация(дрочево на старье).
О да, шикарная часть была!
Как Brotherhood стало братством крови?
@@ElenaSin100 Его так везде переводят.
@@ElenaSin100 к сожалению всегда так переводили. Хотя корректно просто "братство".
Но даже если сейчас в гугле написать "братство крови" без уточнения про ассассинов, то выдаст именно сиквел про Эцио.
- Прикинь АсасинсКрид, но в Персии!
- Всмысле, Принц Персии?
- Не, Принц Персии - это платфомер про зумера с дредами...
С каждым днем мы все дальше от бога
Assassin's Creed Prince of Persia (2026)
Лидеры тайного заговора лишили принца Персии престола, и изгнали его из земель.
Так бы и сгинул принц, но его спас один из представителей скрытого ордена убийц.
Теперь принцу Персии предстоит примкнуть к этому ордену, что бы выжить и отомстить за свое свержение!
А мираж тут причём, действия происходят в Багдаде, на территории былого Междуречья, и современном Ираке?
Все верно, события в ираке, а не в иране
@@Demial_Spardaпо такому принципу можно сюжет каждой части запилить
Кулаков настолько закопался в манускрипты истории Ассасинов, что новый главред СГ решил создать его клона. Достойно
забудь - ни того ни другого уже нет
@@3vova кого нет? Главреда?
Голос у Эльмана и правда похож на Кулакова, но вот тексты его сильно недотягивают, как по мне.
@@Pavlusha22 С чего вы взяли что голос Эльмана похож на голос Макса? Вообще разные голоса.
@@Call_me_Ishmael.В каком смысле с чего я взял? Мне уши подсказывают. Спорить о восприятии бесполезно. Для меня голоса похожи, и уверен я не один такой, но для Вас могут и не быть. К тому же я не написал что они одинаковые, я написал что только похожи.
Приятен поток контента и обзоров - обожаю Stopgame
- Мы вернём вас к истокам!
- О да, продолжайте...
- Мы вернём сбор сотни перьев из AC2 и блуждание по "Абстерго" из BF!
- Неееет!
Почему юбики не могли после трилогии Эцио сделать игры с историями про ассасинов чьи статуи стояли в подвале Монтериджони???????? Этот вопрос мучает меня уже лет 10-11
+++++
🤔
Сделали. Origins - про Амунет, а в Одиссее встречается создатель клинка
@@Saw-os9to но это всё косвенно их касается, а хотелось бы видеть полноценные истории
@@yarodrug в Одиссее косвенно, да, но в Истоках это второй герой, за которого периодически играешь
С обзором согласен примерно наполовину, но отмечу пару моментов:
1) Лучники на крышах появляются. Но не просто на глазах из ниоткуда, а спустя некоторое время, если продолжать бегать по городу с соответствующим уровнем розыска.
2) Подсветка от чутья запросто отключается в настройках, как и в прошлых частях. Нравится - включаешь. Не нравится - отключаешь. Вообще стоит отметить, что Юбики сделали очень крутую настройку геймплея и управления на ПК (про консоли я хз). Практически любой элемент интерфейса можно отключить. И практически любому действию можно задать не просто кнопку, а режим активации (нажатие, зажатие, переключение). Т.е. можно на одну и ту же кнопку назначить несколько действий - и вполне удобно их использовать.
3) Ценник в 50 баксов - это барский налог для консольщиков. На плебейском ПК игра стоит 30.
Что до самой игры, то она замечательная. Наиграл уже под 50 часов, остановился у самого финала. Карту полностью зачистил. Отметок на самом деле немного. В сравнении с той же Вальгаллой - вообще кот наплакал. Я бы сказал, что их столько, сколько надо. Не слишком много, но и достаточно, чтобы изучить и осмотреть город. Который, к слову, великолепен во всём, от визуального стиля до звуков и музыки. Про всякие мелочи в поведении неписей вообще молчу - их просто тьма. Кто хоть немного знаком с ближневосточной культурой - многое сможет подметить. По моим личным ощущениям - лучшее в серии, что выходило после Истоков. Из игры выпилили кучу лишних РПГ механик; оставили самое интересное, что было в Одиссее и Вальгалле, а именно - выслеживание членов Культа Космоса и Ордена Древних; довели до ума, и построили вокруг этого всю сюжетную историю. Хоть Эльман и не заметил взаимосвязей между сюжетками каждого из членов ордена, но она есть - и в конечном итоге все ниточки переплетаются и ведут к главе ордена. Из минусов отмечу только косяки с некоторыми анимациями, которые то появляются, то пропадают. ИИ, к слову, странный. Местами очень неплох и ведёт себя довольно правдоподобно, но иногда туп как пробка. Но на то он и ИИ.
В целом же, кто фанат серии и сеттинга - очень рекомендую. Кто не играл ни в одну из частей, начиная с любой, и не собирался, но по умолчанию решил, что "фу, типичный ассассин, юбики скатились, уже не тот, серия умерла и т.д. и т.п." - можете смело проходить мимо. Я получил массу удовольствия от этих 50 часов игры. И вообще буду рад, если Юбики между крупными частями в "свободные года" будут выпускать подобного рода спин-оффы.
@@VaIius Офигенная ирония, аж 17 человек повелось...
@@Handassov никакой иронии. Мне абсолютно искренне игра понравилась. Лучший АС со времён Истоков. Жаль, что бюджет у игры был слишком ограничен, из-за чего она получилась не такая насыщенная, как могла бы быть. Но я за 40 часов в Мираже получил больше удовольствия, чем за 550 часов в Вальгалле.
@@VaIius Толсто, но я не поведусь:)
Юбисофт никак не поймет что всем не угодить.Ассасину просто нужно свое лицо.Либо две линейки игр.Одна РПГ по типу Одиссеи или Ориджинс,вторая чистый Ассасин где главное стелс и история в духе Эцио,Арно и прочего.
А Мираж...он просто нормальный.Единтвенное что в нем обалденно это Багдад.Впрочем окружение,сеттинг и визуал ебики всегда делали отлично.
согласен, пытаются усидеть на двух стульях, в итоге получается спорный продукт каждый раз
Да в общем согласен , те же истоки были очень хорошей игрой еслиб они в раза 2 уменьшили карту и сделали бы больше топовых вещей , тоесть потратили бы больше времени то она вообще была бы шедевром , отличный главный герой с историей и ТД , но юбики хотят у огромный открытый мир но не могут его никак заполнить , лучше пусть будут маленькие карты но при этом проработанные персонажи , почему то многие думают что серия строится на Братстве - на самом деле она строилась всегда на отлично прописанных персонажах - эцио ,Эдвард, адевале , Альтаир и ТД это все были персонажи с историей и отлично прописанные.
пацаны я тоже сделал ролик по миражу, оцените пожалуйста
@@chmishe2859А Ориджинс ведь первая была в этом направлении.Спустя время понимаю что это сильная игра.Немного не хватило но ведь могли доработать и сделать именно ассасина в жанре рпг.А сделали Одиссею )))А потенциал же был бешенный...
Главное сеттинг классный делают.Эпоха,визуал,события исторические.А вот наполнить и сделать живым,норм доп квесты и активности не могут.Им бы к создателям ведьмака обратится за доп квестами )))
меня тоже истоки поддушили картой и бесконечным лутом@@chmishe2859
Все равно схавают. Цитата Ubisoft
Я бы похавал. Я кроме двойки в принципе ничего не хавал. А если пойдет на Дэку.....
И хавают к сожалению
Ехо-хо-хо и два репака по цене одного.
Цитата здравомыслящего народа на игры Ubisoft.
и ведь правда
только вот сразу ты их не получишь в виду денувы@@PASYX-V.2.0
Вот не понимаю, почему Юбики до сих пор яростно открещиваются от боевки из Юнити? Там было все - и различные удары (чего в других играх серии вообще нет), и много типов противников, и три типа оружия... Хотя, может и к лучшему, я до сих пор в холодном поту вспоминаю офицеров, которые мало того, что парировали твои же атаки, так еще от пуль уворачивались аки гг из дарк соулс
Мужик, который был главный по разработке юнити уволился и вроде бы файлы разработки удалил (или как то сами удалились), поэтому один в один сделать не могут наверн
Потому что это сложно, и те кто это сделали уже не работает там. Легче сделать пару кия кия, чем сложные взаимосвязанные анимаций.
Для этого думать надо, плюс на первом плане должны быть циферки, прогрессия, лвлы и прочая дрисня, которая с такой боëвкой не особо вяжется.
О чем ты? В Юнити боевка такое же закликивание как в рпг серии. Давай по пальцам: 1) сильный и слабый удар - есть.
2) оглушающий удар - есть (в одиссее и вальхале это отдельное умение)
3) Автофинишер если сильная атака наносит больше урона чем есть у противника - это есть в таком виде только в Мираж, в Вальхале короткий финишер наоборот назначен на слабую атаку.
Всё, боевка Юнити по прежнему здесь, и она по прежнему такое себе. Хорошая боевка в Асасине последний раз была аж в Роуг. Ну, ещё в Синдикат уникальная боевка завязаная на комбо, но народ не понял её, к тому же анимации атаки там были говно
Людей нет это все делать
Признаться, не много видел видосов от Эльмана. Мне как-то больше запомнился как чел с отличным юмором, шарящий за мемы. Сами видосы всегда были отменные. А тут прям хороший глубокий анализ, как от Лоева или Гальперова. Респект+
Собственно, а кто-нибудь ожидал оценки выше "проходняк" для этой игры? Вот и я нет
Гальперов,ждал его изюм
конечно нет, это же не божественный экз от сони, вот выйдет ЧП2 где все механники и геймплей тянуться еще от Активиженовских поделок по лицензии 15 летней давности, вот это будет изюм
Ждал возвращения Ассасинов. Пусть и проходняковое. Но тут этим, судя по обзору, не пахнет.
Ну я ожидал. Если конечно считать, что они АС одиссей поставили похвально
@@MariX-bg9lb2kg3bизумительно* они ей въепали
Прошёл игру - и решил оставить ещё пару мыслей. Очень боялся, что концовка подпортит впечатление об игре, но нет. Концовка охренительная. Да, она связана с предтечами, которые меня вымораживают ещё со времён моей любимой 2-й части, но кто проходил Вальгаллу - тот примерно понимал, к чему всё придёт в Мираже. И даже с учётом этого концовка мне понравилась и немного даже удивила. Я всю игру подозревал вовсе не того, кто на самом деле оказался спойлером. Но больше всего мне понравился эпилог, который прокладывает логический мосток к событиям АС1, а именно поясняет спойлеры с Аль-Муалимом. В общем - очень доволен по итогу финалом игры. Отдельно ещё отмечу пару моментов в титрах, которые я по традиции досмотрел до конца. Во-первых, это наличие в них флага. Во-вторых, арабская версия Ezio Family - она звучит прикольно )
Ну и по самой игре добавлю, что она реально полна прикольных мелочей, в том числе и с поведением ИИ. Да, он иногда сбоит, но у меня, например, был момент, когда стояло 3 стражника. Я стрельнул в одного из них усыпляющим дротиком с улучшением, которое добавляет эффект облака после попадания. Но облако зацепило только двоих. При этом третий услышал шум, но сразу не вдуплил, что происходит - и начал осматриваться. Два усыплённых медленно начали оседать на землю - и третий сразу отшатнулся, а затем подошёл и начал проверять, что с ними. Попутно подозвал стражника в стороне. И когда они нашли дротик - только тогда активировался режим поиска нарушителя. Со стороны это выглядело довольно прикольно, но таких моментов в игре было немного. Кроме того поведение неписей местами прописано неплохо. Например, они не бегут в дымовую завесу, а оббегают её стороной. А ещё обращают внимание на странное поведение Басима, если он бегает по улицам, толкает прохожих и вообще подозрительно себя ведёт. Также стражники могут замечать Басима в толпе, если пройти совсем близко перед ними. В общем, всякие приятные мелочи.
По поводу самого Багдада и его заселённости вообще не согласен с Эльманом. Он показал на футажах какую-то засранную улочку пригорода. Если сходить в район Четёрых Рынков, на Базар или проникнуть в Круглый Город - там людей на улицах будет битком. Причём ещё прикольно, что в каждом районе жители выглядят по-разному. В бедных кварталах в основном бедняки в обносках. В богатых кварталах - богачи в красивых одеяниях. В районах рынков и базара само собой много торговцев, среди которых можно встретить чужеземцев: китайцев, египтян, греков и т.д. В окрестностях встречаются в основном фермеры и разбойники. В городе разбойников почти нет, только стража и наёмники. Ещё прикольно, что я за 50 часов ни разу не встретил ни одного одинакового места, как любят делать в играх - тупо спокировали ассет и всё. Все места уникальные, как было в Истоках. В Одиссее и Вальгалле уже грешили копированием.
Из всякого разного ещё отмечу, что приятно удивился, когда в конце игры увидел у себя в сумке перо. Мелочь, а приятно. Ещё порадовало поручение с отсылками к Аладдину, где Абу-Джафар просит спасти Джасмин из дворца халифа ) Ну и встречал возмущение, что братством руководит женщина - фу, как такое допустили. Можете успокоиться - братством руководит мужик по имени Райхан. А Рошан - она просто наставница Басима. А вот что не очень понравилось - это локализация. Я играл с арабской озвучкой и русскими сабами. И они местами совсем не очень. Особенно бросился в глаза перевод фразы "Аллах велик. Нет другого бога, кроме Аллаха". Причём смысл этой фразы описан даже в местном кодексе - и там её перевели верно, но в титрах её несколько раз перевели как "Бог велик. Нет другого бога, кроме Бога". Местами даже закрадывалось подозрение, что титры создавались с помощью ИИ.
Ну и пару слов про ульту Басима, от которой у людей почему-то бомбит. Во-первых, ей можно вообще не пользоваться. За всю игру есть только один момент, где она обязательна к использованию - это момент с обучением, когда она только появляется. Я же пользовался ей крайне редко. Большую часть игры берёг для особых сложных ситуаций, но в итоге понял, что можно обходиться без неё. Так что несколько раз использовал чисто по приколу и для получения ачивок. Т.е. по сути куча ору на пустом месте. Не нравится - не юзайте. Сама абилка выглядит прикольно и обыграна она нормально - и я уверен, что найдётся куча народу, кому она понравится как прикольная фишка. Кто-то мб даже игру захочет купить, чтобы попробовать. Ну и объяснили её более чем нормально, так как мы находимся внутри компьютерной симуляции, если кто-то вдруг забыл. Хотя у неё есть и сюжетное объяснение. Просто вспомните, кто такой Басим на самом деле - и вы поймёте, откуда у него такая способность. Кто проходил Вальгаллу - тот сразу поймёт. Там даже есть боссфайт, в котором спойлер использует точно такую же способность. Кто не проходил - сможет догадаться после прохождения Миража.
По итогу - игра получилась очень хорошей. Не без огрехов, но достойная внимания поклонников серии. Ну и самое главное - это наконец-то самый что ни на есть Ассассинс Крид. Не одиссея спартанской наёмницы. Не сага о сестре ярла. Это вот тот самый чистокровный Ассассинс Крид, которого так не хватало в последних играх серии.
Так Джафар реально существовавший визирь при халифе Гаруне Аль-Рашиде, и оба они стали персонажами "1000 и 1 ночи"
@@BJORSY Я в курсе. Вообще сказка про Аладдина и входила в состав сказок 1000 и 1 ночи. Хотя она там была не изначально, её добавили уже спустя много лет переписывания и редактирования оригинального набора сказок. Но сам факт того, что в игре есть такая побочка - меня порадовал. Причём эта побочка открывается только перед самым финалом игры.
Да просто принято обсирать юбиков, даже если релаьно вышла хорошая игра, народу надо чучело мертвых юбиков и их банкротство
гайс оцените пж мой обзор на мираж, буду рад объективной критике
Большое спасибо за такой подробный комментарий! Рад что игра кому-то нравится так же как мне.
Увидел Mirage, думал продолжение про Counter Strike.😂
DLC к Counter-Strike 2
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Стопгейм, просто хочу сказать вам спасибо, что вы есть❤️
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Кулаков рассказывает об ассасинах! Шок!
Чего? Где ты в этом ролике Кулакова услышал?
@@ggrechits это старая шутейка про схожесть голосов Эльмана и Максима
@@zwoeck2865 а, сорян, что быканул. Ну как по мне, немного натянуто - у Эльмана голос всё же мягче и повыше.
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Эльман эти обзором рискует стать следующей жертвой фанатов ждущих ИС’ку по ассасинам) Максим, пришло время передать свою черную метку)
Нихера себе, эльман что то делает для сг, я думал он теперь только на стримах сидит. Красавец, всегда отличные обзоры и подача замечательная.
у Эльмана сейчас учеба
Ну когда уже одиссея на сто проце...... А, ой, не туда
Именно за это я и любил первую часть - за планирование дела. Многим это не зашло, так как было однообразно, и Юбики, вместо улучшения этого аспекта, вырезали его на 15 лет. Так что если вернули подготовку к убийству, как это было в первой части - уже огроменный плюс. Нужно играть!
Кстати, планирование было еще в Синдикате. Очень недооцененной игре.
Персидский королевич такие вертушки делал с мечами, красота
Все эти долгие годы, Стопгейм был и остается единственным среди игровых СМИ которые радует своей обьективностью, оценка заслуженная.
"радует своей объективностью"
Ха ха, смешная шутка
А ты сам проходил её, чтобы такое утверждать?
Автор часто говорит вещи, которые не стыкуются с самой игрой. Но да, оценка стыкуется
пацаны я тоже сделал ролик по миражу, оцените пожалуйста
Конечно объективно, это же не игра от сони, где подобные проблемы игнорируются...
Собрание старпёров, отвергающих любое развитие, объявляю открытым 😂
Проблема этой части серии, и самого персонажа Басима в том, что мы уже знает что это Локи, то есть какой смысл в этой предыстории?
Чтобы узнать, в какой конкретно момент личности Локи взяла верх, и что там по настоящему времени
@@lxstcxntury6186 Лучше бы уже тогда уже продолжение за Локи сделали, а не предысторию
@@Wendar96все ещё может быть, вон под конец Вальгаллы хотя бы чуть чуть сюжета довезли
@@lxstcxntury6186 , с чего Вы взяли, что Локи - женщина, это уже полный перебор. Нихаль - просто воплощение его прошлых воспоминаний, уверен, для Басима внешность его прошлого ассоциируется с одной из женщин, которая в прошлом для него многое значила.
@@Andrii_Prylutskyi если что в мираж я не играл(заранее извиняюсь), я руководствуюсь сюжетом из Вальгаллы.
Спасибо за видеообзор!❤
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Добрый путник, войди
В славный город Багдад --
Ты своим не поверишь глазам...
Ждёт тебя впереди
Ассассинов парад;
Ты готов? Открывайся, сезам!
А мне нравится. Не плохой герой, хороший стелс. Топ 5 игр года
Хороший обзор, 259 раз уже посмотрел, не жалею
Genius.
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Assassin's Creed Odyssey с милионном гринда, которая вообще не про ассасинов-изумительно
Assassin's Creed Mirage с не очень большим гриндом, про ассасинов и "back to the roots"-проходняк
ГЕНИАЛЬНО
Ж - логика
Мб из-за урезания механик для таких нытиков как ты? Кардинально ничего не поменялось, лишь урезали игру во всем, дабы не быть "рпг", которой по сути своей является серия с самой первой части.
@buylite1135 Какие РПГ-механики были в первых частях?
Тот галимый и продажный обзор вообще забейте на него
Одиясея реально крутая, атмосфара мифической древне греции хорошо предана. Не про ассасинов конечно, но да и пёс с ними
12:51 - какая неопределенность, какая попытка подружить 😏😉
Берите проще.
В ГостРекон есть Эми-установки мешающие полёту дрона. Вот и сделаем такое же - чтобы игрок больше прокачивался и вовлекался, чтобы активнее использовал всё что придумано и не имел меты. Чтобы был вынужден прокачать всё хотя бы до определенных уровней. Что даст Х0 часов геймплея. Чтобы всё было просто и в тоже время привычно для игроков. И удобно для отчетов.
пацаны я тоже сделал ролик по миражу, оцените пожалуйста
Спасибо за обзор! А где знаменитое "увидимся на стоп гейм ру"?)
А я прям подсел на него, начал играть сегодня, очухался через 8 часов - давненько такого не было)
согласен, игра все же не так уж и плоха. на один раз точно стоит того. ждем японского ассасина и уже понятно будет что они с серией будут делать
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Нас уже тяжело удивить чем то. Хоть кино или игра
Пресытился всякий игрок и зритель. С каждым годом ведь всё больше фильмов и игр
Только что посмотрел анонсирующий ролик персидского дополнения для Crusader Kings, поэтому меня во время описания сюжета не покидало чувство дежавю))
есть ссылка на видео?
Лучшая игра в серии!!🎉 Браво!!
Это рофл? В плане сюжета это ещё хуже мусорной Вальгаллы....
@@NemezidaRevenge466 в чем же Она мусор? Шикарный Багдад. И самоё главное игра про ассасинов! Не то что до этого. Игра называется Ассасин Крид. Но ассасинов в них нету
Отличный обзор, честный, понятный. Особенно в купе с чувачком который в последнее время осуждал, разбирал и обозревал этот "Мираж", как истинный фанат (ну и не только её)
0 просмотров, я узрел рождение легенды
Может ли Мираж означать что Ubisoft сделали первый шаг возвращения к истокам? К тем тёплым временам когда ассасины был игрой про убийц и их кредо, а не рпг с мифическими существами
На самом деле несмотря на то что Мираж получился очень средним, он мне понравился. Всё таки по сравнению с вайбом мифологички здесь я хотя бы чувствовал что играю за асасина и надеюсь что дальше оценив фидбек они все таки полноценно вернутся к ориджину серии
даже если они сделаю аля 2ю часть с современной графикой и улучшенной механикой и прочим, мы все равно увидим ПРОХОДНЯК.
Уже все. Мода обсиралова игр уже в корнях. Всем все надоело, все наигрались. Удивить крайне тяжело. Я лично тоже считаю игру НОРМАЛЬНОЙ. Чего ждали и ждут все ХЗ. Вышла бы эта мираж лет 10 назад было бы изумительно. А теперь..................................
@@LEOPARD680GTX В этом и суть, выходили рпг-ныли, вышло что-то похожее на изначальные игры- ноют. Им сложно принять тот факт, что как раньше уже не будет, даже если их любимую 1 часть( урезанную дрочильню) выпустят в ремастере, и при этом они хейтят новые части, даже не зная что они, и о чем.
@@buylite1135 это неправда. Первые части сильны своей историей. Ты ради истории был готов погружаться в однообразные миссии. После смерти Дезмонда пропала история, после Синдиката сюжет пропал вообще. Вот, Мираж проходной из-за слабого сюжета, а не того что ты сейчас описал.
@@buylite1135в обзоре как раз про это и сказали. Интересный саспенс с беспорядками в стране и чуть ли не бунтом, переворот можно было показать, можно было показать как живёт город до и после, можно было показать масштабные сражения в пустыне.
@@YuliyaGreensHoffman В сюжетах старых ассасинов нет чего-то того, чего нет в новых. Но самое главное, там нет дезмонда, нет эцио- вот и все.
Лично для меня серия assassins creed закончилась на 4 части
А как же Unity? Там недавно мододелы сделали такие фиксы
@@s9d5h спустя 9 лет
Если ты о том, что четвёртая часть стала первым разочарованием, то согласен.
Навязанная, невписывающаяся в серию унылая механика мореплавания и морских сражений(которая в тройке была обязательна только когда её впервые демонстрировали игроку), главный герой не ассасин и становится им только к концу игры. И паркур однокнопочный. В тройке такой же, но там хотя бы города и леса нормальные, а не одноэтажные рыбацкие домики с коридорным джунглями. И куча миссий на слежку. Полное уныние. Благо персонажи с сюжетом хорошие.
@@vladnikolsky1234 Меня ещё расстроило смещение сюжета про современное противостояние ассасинов и тамплиеров на второй план.
Но в целом игра хорошая. Не лучше предыдущих, но и не хуже следующих (по моему мнению)
@@OLEG-4416 да, тема братства поднималась мало.
А вообще, как говорят про Чёрный Флаг - Хорошая игра про пиратов, но плохая про ассасинов. И я согласен с этим. Потому что большинство, кому она сильно понравилась, любят её как раз за атмосферу пиратства, морские бои и т.д.
Из последующих игр мне только Юнити больше нравится. Проходил её недавно, почти сразу после Чёрного Флага. Без каких-либо модов/фиксов, если что. И так она мне все равно больше понравилась. Хотя не то чтобы в восторге. Чего-то ей сильно не хватает.
Может для меня бы ещё и Мираж был лучше четверки, если бы был не таким пустым и с более проработанной боевкой и балансом. Хотя, в него я пока не играл, сужу по куче обзоров и геймплея, что посмотрел
Пробрался как-то Басим в монастырь девственниц. Теперь это был монастырь девственниц и девственника. Через год к Басиму приехал Сигурд из Assassin's Creed Valhalla. Монастырь снова стал монастырем девственниц)
0:06 послышалось "кретин и директор"
Дух Кулакова продолжает дело ассасинов...
Спасибо за Обзор! Вы лучшие!)
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Очень пресный обзор получился
Видимо, как сама игра хД
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь!
Спасибо за материал.
Двоякое отношение к обзору. С одной стороны, мне нравится его структура -- есть начальная мысль с явным и образным примером. После она раскрывается и под конец итоговая мысль тоже подходит под неё.
Также мне понравился подбор сравнений -- образно и наглядно. Особенно понравилось избегание повтор одних и тех же слов. Звучало очень приятно.
С другой стороны, я примерно представлял настрой всего обзора после вступления. Это было связано с подробом слов "странно гордится, что вы иногда делаете работу правильно", "стоит более важная задача, чем следить за пальцами", "создали настаивают". Я понял, что автору игра не понравилась, и дальше будет большой акцент на минусах, с небольшими вкраплениями положительных сторон.
Не знаю, как дела обстоят с игрой, но упоминание чего-то положительного больше выглядело ни как поиск хороший моментов в игре, а как защита от будущих нападок в комментариеях.
Мне было бы приятнее и понятнее, если бы автор с самого начала сказал, что ему игра не понравилась, но он попробует найти в ней положительные моменты, которые или всё же понравились ему, или могут понравится другим игрокам.
Всё таки когда игра выходит каждый год-два намного лучше)
Вышел асасин на крыльцо, почесать свое яйцо, сунул руку, нет яйца, лишь кровища у крыльца (предисловие к ТБ пользования скрытым клинком)
Басим должен появиться в " Русах против ящеров" . Физика в обоих играх ровна примерно.
Для меня Асасин закончился на юнити, там был крутой стелс, лучшая механика паркура, самые разные инструменты для убийств, боевка шикарная, единственное что было слабым в той игре, так это сюжет, и эпизоды в современости(которых нет)
Крутой стелс? Это там где 2 чела в окружении трупов ведут себя как ни в чем не бывало? Там, где по 1 свисту можно завалить толпу? Или ты про "реалистичный" навык перевоплощения( даже не переодевания), ну это да круто, особенно когда у нас визуализация мифов в виде боссов одиссеи- это "вы что, это же историческая игра, какая мистика", а буквально в 1 клик копирования внешности- норма.
@@buylite1135глянь видео SonnyK о развитии стелса в Ассасин Крид.
Ты поймёшь что ты несколько ошибаешься в своих высказываниях
Лучший ассасин со старыми механиками - Синдикат, лучший ассасин с квестами - Одиссея.
Стелс там и правда корявый, ни одна часть до этой так не бесила стелсом, перк на "маскировку" я вообще не понял что за фокус, бредово смотрится, красивый паркур, в остальном и плюсы и минусы@@buylite1135
@@Pioner410 Нашел кого предлагать, чела, который увидит крысу в одиссее и высосет из пальца сюжет на пол часа. Я ошибаюсь? Я играл во все части, почему-то в старых ты под носом вырезаешь пол поселения, а стража ходит по своим делам, а в том же ориджине стоит тебе на глазах прыгнуть в сено, за пол км вдали( но на прямой видимости) полезть на стену, так тебя замечают. Хочешь сказать серия деградирует? Ну с такими речами я могу с уверенностью сказать что в рпг ассасинов ты либо не играл, либо наиграл копейки. Если что ориджин 75 часов( добиваю все ачивки, будет около 100), одиссея 144, вальгалла 170 и куча старых ассасинов, которые пройдены и некоторые по нескольку раз. Кстати насчет этого, когда брал одиссею в ультимейт издании давали ремастер 3 части, прошел одиссею и решил зайти, за плечами 2 или 3 прохождения 3 части, только вот незадача, зашел я, и не смог продержаться дольше 2 часов, это буквально урезанная во всем игра, которую после рпгшных частей играть невозможно.
Юнити до сих пор самая качественна игра этой серии. Боевика, анимации, графика
Там все брогено и не доделано. Сюжет слит, боевка недораьотанна, все побочки упрощены донельзя. Увы и ах
@@Wellkroft ну даже с учётом этого, для меня это лучшая игра, плавность анимаций, паркур, на сюжет мне всё равно, мне главное работа механик, хотя не хватает таких вещей как "свист"
@@lanstong отличная игра которая стала жертвой издателя
@@Wellkroftтут надо сказать "спасибо" издателю, из-за которого игра вышла на пол-года раньше, чем должна была:(
Посмотрел обзор. Скачаю пощупать. Сильно лучше выглядит, чем предыдущие игры серии, в которых от «ассасина» осталось совсем лишь одно название)
Я ещё не играл в Мираж, но мне чисто на бумаге нравится, что разработчики хотят уйти от этого безумно огроменного открытого мира с 1000000 бесполезных однообразных сайдквестов (как было в Одиссее и Вальгалле) и хотя бы немного приблизить свою игру к первым частям, где у игрока есть один город (хоть и большой), в пределах которого развивается небольшая история. Я хочу перейти от необъятного РПГ, развернутого на 200 часов к обычной 20 часовой одиночке про ассасинов (с которыми например Одиссея вообще никак не была связана). Если Мираж действительно сделан так, как звучит, то я хочу поиграть в эту игру. Что-то среднее между старыми добрыми Brotherhood, Revelation и новыми РПГшными Odyssey, Valhalla, и главное чтобы было больше тематики Незримых. Это была бы идеальная игра...
с удивлением обнаружил, что на канале до сих пор нет серии "здравый смысл" по данной франшизе, или оно и так понятно
Для меня ассасин начался с Black Flag, Unity и закончился на Rogue, от этих игр я действительно кайфанул начиная с геймплея и сетинга и замыкая сюжетом! А вот дальше начался просто трэш и по сюжету и по геймплею, орижин прошёл только из за любви к древнему Египту, а Одиссею просто потому, что совсем нечего было делать на тот момент, без особого удовольствия с трейнером, чисто кинцо посмотреть, да в гуано с гриндом не купаться, а вот вальгалу не осилил даже с трейнером, настолько она мне отвратительна и по сюжету и по сетингу!
О, а я Одиссею от любви к древней Греции прошел))) А Египет кинцо)
Появление Максима на секунду прикольное 😂
Чуть не уснул пока досмотрел
Ничто не истина! Всё ×√%№я, Миша. Давай по-новой. Пойду, ещё раз первую часть перепройду.
Достаточно просто посмотреть на качество анимаций в этой игре чтобы сделать вывод о ее качестве
Как такое можно выпускать в 23 году непонятно. Но находятся те, кто это защищает.
Согласен!!! Как в этот шлак можно играть после Одиссеи!!!!
оказывается Бо Синн был в ассасине, ещё и главным героем
Жил был Ассасин Скрид. Чудесная франшиза - говорили все в начале. ОСТАНОВИТЕСЬ - говорят сейчас...
Любая игра со временем превращается в Assassin's Creed, либо в Half Life 3. Ругают в обоих случаях. )
Ты видимо не помнишь как 1 встречали. Все плевались и не понимали, как после шедевральных принцев юби могли выдать такое уныние.
пацаны я тоже сделал ролик по миражу, оцените пожалуйста
Мужик, как по мне, ты сильно придераешся. Я играл последний раз в 3 -ю часть и был в аху...е (в хорошем смысле). Тут есть еще больше разнообразия и качественный графон. Такое чувство, что ты намерено находишь минусы в игре и показываешь их зрителю. Игра не настолько плоха, как ты говоришь с первых секунд и дальше в ролике. Плюс возвращение к корням, многим из фантов это понравиться, побывать уже в знакомом городе в новом формате. План юбиков понятен. Они хотели привлечь проэктом страю аудиторию, которая давно её хейтит. Фанатом главное добавить пару новых плюх и хорошую сюжетку, типо The Wolf Among Us и все взлетит до небес).
Есть конечно недочеты, но они видны только задроту, а основной зритель этого даже не заметит (уверен, исправят в посл. патчах). Я сам программист и знаю, насколько качественно ты не хотел бы выпустить проэкт, невозможно отследить все детали (баги) одному или команде, пока он не выйдет в рынок. Так что считаю, твоя оценка занижена
пацаны я тоже сделал ролик по миражу, оцените пожалуйста
Игра плохая и почти все об этом говорят , наверное не просто так . Никакого возращения к корням , там по сути нет , уровни убрали у врагов и немножко стелса добавили , это не возвращение к истокам . Особенный позор , это телепортация и возможность вкачать навык , который позволит трупам исчезать , что это вообще за бред ?
Мне кажется, если они даже сделают игру по стандарту оригинальных частей и это будет не подражанием, то все равно не забыть то, что началось с 2017 в этой франшизе!
Да p.s AC Syndicate в сегодняшних реалиях все еще тот самый Ассасин, который базируется на законах истока франшизы!
А зачем забывать, если только с 2017 во франшизе стали выходить интересные игры?
@@Petruha2k Скорее не "интересные", а полноценные. Все таки старые приятно ощущать, но далеко не всегда приятно в них играть.
Первый АС, который я полностью прошёл - это Одиссея. Зацепил именно уход в РПГ, прокачка, эпичные битвы, разнообразие приёмов.
Под впечатлением прошёл и Ориджин. Ну а от Валгаллы просто заторчал. Лучший АС на мой вкус. Сейчас перепрохожу со всеми DLC.
Так что я вообще не понимаю зачем возвращаться к упрощению. Стелс и в новых частях прекрасно работает если в него качаться и хотеть проходить именно так. Как по мне, перезапуск серии с Ориджинс вдохнул в неё новую жизнь и сделал на много интересней.
@@miha_kakkinen2829рекомендую поиграть тебе в игру про троллей, любую. Тебе думаю зайдет.
@@miha_kakkinen2829 В стелс не обязательно качаться. Для радикально настроенных есть настройка в меню- ваншот внезапной атакой и твои показатели урона с хп врагов не учитываются.
На самом деле грустно это все. Франшиза для меня закончилась на Black Flag, потом уже какие-то слишком перегруженные игры пошли. Мираж возможно и поиграл бы, но раз там стелс со чтением записок, значит мимо. Очень жаль.
Дыа и это твое мнение , и ты обзор беса не посмотрел , перед тем как этот комментарий написал...
До сих пор жду обзор прохождения Одиссей на 100%
Стиль повествования как у Кулакова, но озвучивает его дргуой голос)))
Ваще забавно)
А я люблю каждую из частей. И что вы мне сделаете? Я нахожу в каждой что-то прекрасное и милое и плевать на всех, кто говорит про конвейер. Конечно Альтаир one love, но для меня это самая любимая серия игр и я радуюсь новым ассасинам. Да, меня тоже бесит мифологическое фэнтези (хотя в Одиссее оно было в тему). Буквально в каждой части было что-то особенное. Я олдовый фанат и больше половины критики серии - это нытьё и вкусовщина. И сравнение с Ведьмаком) А ещё с какого-то буя типологизация фанатов AC. Обожаю эти клише про "итак схавают", "серия давно скатилась", "это уже не ассасины"... Нытьё тех, кто не смог отойти после Эцио. И к каждому обзору игр серии подходят именно с этой минорной нотой
О да, эти самые бесконечные слова про " слизали у 3 ведьмака", будто бы до 3 ведьмака не было рпг. А еще забавляют их "факты". Когда сотни знаков вопросов со спавнером утопцем в ведьмаке- это идеал геймдизайна, а знаки вопроса в ассасине, где поболее чего-то интересного-хлам.
не первично смотреть обзоры по Ассасинам без Кулакова
Как всегда офигенный обзор
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь
Красавчик! Я не люблю всё что после синдиката (разве что, Баека) а последующие 2 части все хуже и хуже. И спасибо за именно такой обзор, в сравнении!
Хорошая часть, понравилась больше чем предидущие 3, Одиссея еще с пивом пошла а Вальгала мрак, на половине игры я прям скипал все диалоги и скорее скоре несся к цели в прямом смысле, не юзал орла стелс и прочие приблуды а просто как паровоз пёр и все ломал, тут хоть расслабился, погрузился, с кайфом поиграл
Соломка под жопу, чтобы падать было не так больно 👌 Чисто за эту фразу лайк)
Мда... Технологии древних утрачены безвозвратно. Интересно куда делась та самая однокнопочная кража из двойки, которая влияла на соц.стелс? Куда делись те самые убийства, а не постановки? Грусть, печаль, тоска.😢
Честно говоря во второй части кражи были так себе. В первой мне нравились больше. И что мне нравится, в Мираж они больше похожи именно на первую. Кстати мини игру можно отключить в настройках
В смысле не нравятся постановочные убийства? Больше нравится просто прыгать на цель сверху и мочить её? Это же скучно.
куда делись нормальные анимации и паркур, а не это инвалидная дешевая параличность? не понимаю как они могут экономить на базовых важнейших элементах серии...
гайс оцените пж мой обзор на мираж, буду рад объективной критике
Огромный город Багдад 861 года, где по улицам дамы ходят без паранжей( не боятся при этом быть закиданными камнями за сие) а на оружейных кузнях работаю сильные и независимые женщины...а в небе летают дроны-соколы,с которыми главный герой (видимо с помощью кибер-импланта) может связываться и получать информацию.Популяция арабов по каким-то причинам тесно перемешаны с черными...а если задонить то главный герой сможет даже покататься по городу на верблюде с драконьей головой...ну вы знаете этот Багдад.
Из минусов разве что ещё подчеркну - что после прохождения игры,желто-ораньжевые цвета ещё долго будут вам мерещится в повседневной жизни.
Шёл по пустыне, увидел хороший комментарий про хорошую игру от юбисофт. Подошёл ближе, оказался Мираж
Послышалось сначала
«Кретин и директор стефан рассказал потрясающую историю»
Возвращение к истокам . Как будто они были хорошими .
это не те истоки😁
я имею ввиду первые части@@alexajax7712
Наверное меня поняли как будто про ориджинс . @@alexajax7712
пацаны я тоже сделал ролик по миражу, оцените пожалуйста
Спасибо Гусейну Гасанову за обзор!
Обзор на глазах родился
гайс прошу великодушно оценить мой обзор на мираж на канале, я делаю круто, за пиар извиняюсь!
Ура ,в 4к наконец то стали пилить ролики, лайк)
Ребята, каждые последние(5?) асасины, критикуются и считаются фигнёй. Пока не выходит новая, и ВЫ ЖЕ ВСЕ говорите как прежняя была лучше..🤗🤗🤗
Эта серия не умрёт...благодаря вам
Пока другие слепо следуют за истиной, помни - ничто не истинно. Пока другие ограничены моралью и законом, помни - всё дозволено. Мы действуем во тьме, чтобы служить свету. Мы ассасины!
«Басим настолько быстр, что анимус за ним не успевает».
Юбисофт даже персонажа не может оптимизировать, его анимус не тянет, вон как ФПС просаживается.
Чего вы уцепились за это? Или это из серии "доната" рпгшных частей? Ну типо донатные скины дерьмо, не вписываются в сеттинг, мне не нравятся, но их МОЖНО купить, значит я буду ныть? В юнити вон вообще отлично все, легальный инвиз по 1 кнопке- на те, перевоплощение- на те. Как там у вас? Еще ноете на выбор пола и варианты диалогов?
@@buylite1135 В Юнити подобные вещи напрягают, но помимо этого в игре есть куча разных других механик и возможностей. В Мираже же три с половиной механики, плюс телепортация.
@@michailselivanov3680 Это больше посыл про мнение сообщества на счет новых ассасинов. То мифология не нравится, то еще что. Открываешь глаза- потом первые части и с нулевых минут видно что-то похожее, только в первых частях это шедевр, а в новых конвейер и хлам. Хотя в новых частях куда больше механик и их развития.
Блиииииин СПАСИБО СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!! Я один из своих знакомых кто запомнил эту сцену в первом Ассасине. Я уж думал что сумасошол или у меня одного была версия игры стой сценой.
Не понял, о какой сцене идёт речь?
@@maxlewell6891 наверное про Люси, которая загибает безымянный палец.
гайс оцените пж мой обзор на мираж, буду рад объективной критике
А в чём была проблема наводнить NPC город, кроме лени? Т.е со старым железом где Unity могла справиться, то вот с новым железом консолей, с их знаменитыми ssd, получается в итоге полопустой город.
Во первых людей в Багдаде 9го века гораздо меньше чем в Париже 18 века. Во вторых в мираже толпа хотя бы живёт и реагирует. В юнити толпа просто мертва, она огромная, но не работает как интерактивный элемент, не реагирует на твои действия и т п.
@@magicmamba915 Багдад тогда был огромен, пусть и не Париж времен революции. Но в чем проблема поставит больше торговой и тех же типа покупателей, пусть и нет с ними контакта со стороны игрока, но это делает игру более правдоподобной. Вы же не хотите сказать что тогда в Багдаде проживало несколько десятков человек. Ладно бы это был сеттинг викингов, в такое можно было бы количество поверить.
@@erikamayer9227 там и так много людей, как в том же синдикате. Разница в том, что эти люди хотя бы реагируют на действия игрока в отличии от синдиката
В последних ассасинах не было фантастики, был проект Олимп и переселение сознания Предтечей, но чтобы знать это, нужно играть в игру а не смотреть видео Sonnyk'а
Ах, Богдад, если бы родной город мог спать спокойно
Совсем забыл одно радует так это стэлс.Спасибо ща обзор
То, что вам, лично не зашла история предыдущих частей, не значит, что она не понравилась никому. Лично я считаю мифологию сеттинга - его лучшей деталью
Глупо быть серой массой, которая в игру новее времен 1 сталкера не играла. Мне интересно чего они ожидали, грецию без мифов и без отличной визуализации их? Самое главное что медуза, кентавр и прочие личности это фентези, "неассасин", а тысяча копий босса в конце 1 же части- норма, артефакты эдема, его личности- норм, ису-фентези и хлам. Странное лицемерие.
@@buylite1135 Копии босса в конце первой части, как и всё происходящее в игре - результат работы Анимуса. Ты не "вершишь историю своими руками", ты ковыряешься в обрывочной памяти бармена, чтобы через воспоминания его предка найти артефакт в современности. Игра более чем ясно всё это объясняет, если обращать внимание.
А "Греция с отличной визуализацией" - это когда на античные амфоры добавляют женщин, "чтобы не поощрять сексизм"? Такое добро наворачивайте сами, другим предлагать не надо.
@@SBradison
Так стой, уже само наличие артефакта, связи в прошлом с какими-то невообразимыми личностями из будущего, те возможности этих артефактов- это уже и есть та самая мистика, за что засирают новых ассасинов или это "вы нипанимаити эта другое"? Все то, что есть в новых ассасинах, в какой-либо мере было в самых первых, только в увеличенных масштабах, как и сама игра, которую уже не пройдешь за 1 вечер. Нытье идет на опциональность. Не нравится мифология, мистика и тд-не проходи эти побочки, а все это в побочках и располагается. Лично я кайфую от мифологии в одиссее и вальгалле, но принимать тутанхамонов посреди пустыни в х100 масштабах от реальных людей не особо готов- просто не прохожу, раз попробовал- понял о чем это и все. Но это их первых шаг к тестированию подобного, они его прошли и вывели отличную формулу, которая идеально вписывается как в сеттинг, так и в визуал с геймплеем. Ровно также как и все остальное, вся рпг система тестировалась на ориджине- первой игре с подобными фичами, следом одиссея- где уже вполне годно, а следом вальгалла, в котором это еще чуть подпилено.
Ну так и смену пола они объясняют, да и варианты диалогов(при том многие из них по сути то являются выбором- слушать ли рассказы про точную цель, раскрытие персонажа, врага, еще чего или же послушать основное с мелкими добавлениями, а может не слушать ничего? Что в этом плохого? Но тут начинается нытье, почему же так? "раньше было лучше"- вот ответ и он никак не зависит от качества настоящего, ведь тезис лишь 1 и он указан выше. Так и то же длс к одиссее-атлантида, это ковыряние в прошлом, причем достаточно интересное и яркое, со своими историческими персонажами, которое следом показывается в реальности. По сравнению с тем, что началось после смерти дезмонда в реал лайф сюжете ассасинов это кайф. Или нужно было всю греческую мифологию пихнуть в записки, которые ты можешь прочитать в интернете?
Это когда тебе из греции не показывается 2 городка с 1 исторической личностью на 2 миссии, а когда тебе доступна огромнейшая локация с кучей красивейших мест, исторических персонажей тонна, побочек с ними тоже достаточно. Когда герои греческой мифологии оживают и предстают боссами в атмосферной для них локации и антураже. Повестка есть, спору нет, но она не доходит до абсурда. К примеру в ориджине, 1 женщина не таскает тонные плиты, дабы построить очередную пирамиду, все выглядит вполне естественным, нет перекаченных антиженственных личностей, которые бы показывали свое превосходство, а подобные примеры есть во многих проектах. Однополые интимные связи? И что в этом такого, это опционально, хочешь-делаешь, нет- так и между 2 нпс подобного я не припомню. В одиссее есть Би перс, только насколько я понимаю это не просто приписка ради повестки, а исторический факт про исторического персонажа.
@@buylite1135 "Так стой, уже само наличие артефакта, связи в прошлом с какими-то невообразимыми личностями из будущего, те возможности этих артефактов" - это и есть базис истории ассасина, просирание которого и произошло. Откуда ты вообще взял аргумент про мистику, выдумал? Тебе кто-то сказал, что первые ассасины были про реализм сюжета? Или всё-таки речь была о том, что это сюжет логично укладывается в те исторические декорации, в которые его поместили?
Есть Абстерго Индастриз и есть Сопротивление, которые в симуляции анимуса представлены Орденом Тамплиеров и отрядом Ассасинов. Всё, на этой базе строится вся первая трилогия. Просто, понятно, логично.
А тебе взгляни на свои Одиссеи с Вальгаллами, которые мало того, что перестали вообще какое-либо отношение к ассасинам иметь, так ещё и декорации решили делать "типа наподобие", чтобы не сильно много вопросов к происходящему возникало.
"Повестка есть, спору нет, но она не доходит до абсурда" - афровикинги передают привет.
(голос среди пустыни безыдейности релизов Ubisoft)
- Ребята!!!! Там вышла лучшая часть Assassin's Creed, идите и посмотрите!
- Да где же? Где???
- А, нет... Извините... Это был просто "мираж"...
Эх жаль что сейчас нет хороших стел-игр. А то порой так хочется поиграть в игру похожей Splinter Cell: Blacklist.
хитман 1-3
@@BloodyArchangelus да я играл, но как то для меня он оказался легким и скучным. Задания в хитман какие то однообразные.
@@BloodyArchangelusХитмэн это не стелс, это скорее пазл.
гайс оцените пж мой обзор на мираж, буду рад объективной критике
Эльман, надеюсь, у тебя всё хорошо. Рад слышать твой голос - мы рады любому ролику с твоим участием ❤
Дубляжа не хватает в этой игре. Все таки играли все части с озвучкой. Думаю это и послужило такой популярности в России и странах СНГ. С оценкой согласен. За обзор спасибо.
Радуйтесь, что ее вообще не запретили. За что-нибудь...
пацаны я тоже сделал ролик по миражу, оцените пожалуйста
@@sawpaaduegulusf игры вне политики говорили они)))
Всё понятно. Спасибо за обзор. Ждём на торрентах
Сравним теперь свои ощущения от игры, мнение Михаила Андреевича и мнение СГ. Поглядим кто как понял сие длс к Вальгалище.
Крайне мягкий и прилежный обзор, впрочем как и почти все обзоры на Стопгейме. Весь контент не являющийся обзорами на Стопгейме мягко, очень мягко говоря Шикарен! А вот обзоры... такие безобидненькие, такие осторожные, аккуратные. Ну хотя бы оценку до похвальной натягивать не стали, и це похвально!
Кредо убисофта это "бесконечность не перделл😂"
Очередной Асасин очередной обзор игры конвейера, есть вещи которые не меняются со временем))) будем посмотреть))) 😊
Реальный конвейер это фифа и с недавних пор колда(вз1-2-3). Называть огромный исторический мир абсолютно разного сеттинга конвейером это клиника.
@@buylite1135 Хватай "Настоящего фаната" Асосинов!
@@buylite1135 Тебе юбисофт платит за то что ты ассасинов так защищаешь?
Абсолютно унылая, конвейерная игра, хватает только посмотреть на то как неестественно двигается персонаж чтобы понять какое это дерьмо, но ты давай, облизывай дальше
@@buylite1135это все парашей накладывается с добавление быстрого выкашивания групп по нажиму кнопочки и магией( не путать с использованием артефактов, где это имеет смысл) 😂, в основном в ассасинах новые времена и все. Это и называется конвейер, каждая история должна быть соединена, и отсылаться на будущее или прошлое истории братства ассасинов.
@@alikhanmagomedaliev5500 Платит? Было бы хорошо если так, меня бесит лицемерие в общем, и конечно же в игровом сообществе. Когда буквально одни и те же моменты сообщество лицемерно разделяет на хлам и идеал. Сравнения с ведьмаком отличный пример. Говорят в ассасине мертвый мир, заполненный однотипным контентом и без адекватных побочек. Открываем ассасина, открываем ведьмака, в обоих играх бежим по знакам вопроса, что видим? В ведьмаке даже больше однотипного контента, почти 85% знаков вопроса это просто спавнер мобов, причем в основном утопцев посреди его калечного мира, где посреди лесов и полей изредка вырисовываются какие-либо постройки. В ассасине ситуация иначе, в знаках вопросов может быть что угодно, как пещеры с разнообразными локами, так и те же спавнеры, только спавнеры не посреди поля, а хоть как-то обыгранные, так и кучу остальных активностей. Побочки также есть ниочемные, как и в ассасине, и также есть те, которые не просто "убей-принеси" и тд.
Ровно такой же случай у фанов баттлы и колды. В основном баттлы, для которых убийство сотен врагов в 1 локации баттлы- это идеальный геймплей, а точно тоже самое в колде это тир.
Те, кто так говорят, в 95% случаев даже не играли в игру, а судят по 1 видосику на 20 секунд, где какой-то чел проходит второсортную побочку. А как он двигается? А как двигается геральт? Его бег грудью вперед, абсолютно нулевая инертность это топ?
Басим настолько крутой что анимус не успевает за ним. Басим такой крутой что огребает пизды с двух тычек при включеной тривоге