По традиции предлагаем вам оставлять интересующие вас вопросы в комментариях. Мы постараемся ответить на них в новых выпусках, а также на форуме и в социальных сетях! Вопросы и ответы: ● Уже разослали приглашения первым участникам альфа-теста? ● Нет, планируем это сделать в ближайшие две недели. ● Оставил почту на caliber.ru, но письма не приходят. Что делать? ● Поищите письма в папке «Спам». Проверьте, не отписаны ли вы от наших рассылок (ru.wargaming.net/personal/subscriptions/). Если в спаме пусто и галочка в Личном кабинете стоит, повторно введите свой адрес на caliber.ru. ● По какому принципу отбираете участников альфа-теста? ● Выбираем людей с разным игровым опытом. Суть в том, чтобы во время «альфы» собрать как можно больше отзывов от разных игроков. ● Как попасть на тест? ● Оставить свою почту на caliber.ru и читать нашу рассылку. ● Альфа-выходные - это всегда только суббота и воскресенье? ● Не всегда. Но, так как у большинства участников есть время на тестирование начиная с вечера пятницы и до конца воскресенья, чаще всего тесты будут проходить именно в эти дни.
3:13 было написано:"Тяжёлое ранение. Доберитесь до укрытия до того, как потеряете сознание" ,т.е. если я нахожусь без сознания, то меня может "подлатать" медик, и тогда я вновь смогу участвовать в бою?
Вопрос на счёт снайпера: 1) Будет ли поправка на ветер? 2) Будет ли у него навык маскировки? 3)Будет ли возможность задержки дыхания? 4)Будут ли в игре "болтовки" или только "полу-автоматические" винтовки? 5)Будут ли доступны подсумки для сошек и других модификаций винтовки? 6) Будет ли возможность покупать камуфляж под тип карты.Ведь снайпер-боец не крепкий,не имеет большого запаса патронов и эффективен только на дальних дистанция.Поэтому было бы очень хорошо дать ему возможность скрытности,благодаря покупке камуфляжей под каждый тип карты? 7) Будут ли складные винтовки? Например,ты занял позицию на балконе,и тебя обнаружили,нужно срочно десантироваться,а для этого нужен складной приклад? 8)Каким будет калибр у патронов? 9)Будет ли зависеть от винтовки максимальная дальность прямого выстрела по груди? 10)Будет ли в игру включен электронно-лазерный дальномёр? 11) Будет ли на винтовках характеристика пробива того или инного укрытия? 12) Будут ли доступны мешки с песком или что-то подручное для подставки винтовки,чтобы увеличить радиус доводку до цели по вертикале? 13) Если будут в дальнейшем карты,например,где военные действия развиваются на местности доступной для окопов, будет ли добавлена сапёрская лопатка? 14) Какой будет доступен набор гранат для данного оперативника? 15) Будут ли добавлены скины для оперативника? Допустим,чтобы не отвлекать общий фон от игры,данный скин будет видеть тот игрок,который приобрёл его? Ну а также камуфляжи для оружия. 16)Очень помогло бы снайперу взаимодействие с классом "Поддержка". Допустим, если,этих двух оперативников зажали в углу,почему бы не добавить функцию классу "Поддержка": ставить баллистический выдвижной щит,который будет иметь свой ограниченный запас здоровья,и щит можно будет использовать только 1 раз за игру. 17) Будет ли повышенная выносливость у снайпера? Допустим,чтобы занимать более высокие укрытия, из грани фантастики,снайпер вешает на определенную позицию сумку,где есть спецсредства,и всё то,что нужно для боя.Медики,например, раскидывают аптечки,"Поддержка" патроны,а штурмовики делают засвет цели. 18) Ну и очень такая важная деталь:после перезарядки рожок от оружия падает на землю.Во многих играх он пропадает и дальнейшее положение противника не понятно.Было бы неплохо, заметив рожок, определить где находится противник,чтобы не было 30-минутного кемперства 1на1 или 2на2. Спасибо за внимание.Просто я в душе снайпер,хоть и игра командная,но я всё равно в душе играю соло. Для меня эти пункты придадут реалистичность и общую картину об игре. Спасибо!
Уважаемый разработчик! Я вдохновлен вашим проектом! Это один из интереснейших проектов за которым я держусь и слежу) надеюсь попасть в альфу! желаю успехов)
А как вам вариант добавления пятого оперативника? К примеру ((оперативник со щитом, имеющий несколько современных гаджетов)маяк обнаружения противника, ИК визор в стекле щитка).
У оперативников движения какие-то прерывистые, и на мой взгляд прицеливание у оружия странное,мушка и целик видны нормально,а всё остальное какое-то мыльное,например крышка ствольной коробки у Калашникова
Еще я заметил, что персонаж прячется за укрытие и у него преимущество, его не видно, но он видит врагов. Можно сделать систему подавление т.е. когда персонаж за укрытием, то когда идет подавление, то размытие накладывается на то место или места, где могло быть видно врага, но самого персонажа не размывало бы.
Выглядит очень круто, скорее бы пощупать игру самому. Очень надеюсь на этот проект, хотелось бы залипнуть в достойную отечественную игру. Успехов разработчикам!
1.1) Будет ли щит являться прокаченным модулем у определённого класса, например поддержка. 1.2) Будет ли он доступен для каждой коллекции или он будет уникальным? 1.3) Не стоило бы щитоносцы сделать отдельным классом? 2.1) Вы вяло рассказали про разрушаемость. Можно ли будет в игре, чтобы проломить стену, используя взрывчатку? 2.2) Можно ли будет выбивать двери, та-же кувалда, что использует реальный спецназ, могла бы помочь в этом. 3) Сколько к моменту альфы будут: - Карт; - Погодных условий; - Времен суток (ночь, день, утро). Спасибо за ответ :)
Камера так трясется из-за того, что алеханам под пивко будет тяжело контролировать спрей, а так они смогут по пульке стрелять. Как я понимаю, на горизонтальную отдачу они вообще забили. Это не шутер, это танки в виде медленных потных мужиков в экипировке. Почему герой передвигается так медленно? Почему контуры светятся через стену? ПО ЧЕ МУ? Для кого вы это делаете? Что если я хочу обойти с фланга? Один алеша меня случайно засветит и я буду через всю карту светится? Вы под чем там?
Подскажите! Я так и не понял как подать заявку на тестирование ? У меня gtx 1080 и процессор i5 3570. Я бы мог посмотреть как игра влияет на процессор и на видеокарту, какая на грузка и всё такое... могу в конце каждого тестирования писать подробный отчёт. Меня очень заинтересовал этот проект и я бы хотел принять участие в его "разработке" - тестировании.
Не расстраивайтесь набор ещё не проведён, письма ещё высылают игрокам. Если вас пока не взяли, не отчаивайтесь! К тому же каждую неделю будет новый набор на выходные! ТАК ЧТО НАДЕЖДА ЕСТЬ!
Посмотрев видео заметил не реалистичные переходы между анимациями, слишком быстрый переход в стрейф(нет реалистичного ускорения и торможени-кинетика), "вход" бег и "выход" из него, повороты торса и поворот на ногах(желательно сделать ограничения, что бы не зависело от быстроты курсора мышиа от веса экипировки например).
Будет ли просто сессионка или задумано что то более глобальное , большая карта типа как в Героях и Генералах , то есть не как в танках тупо кланы и танки разных наций а именно по странам ?
Очень жду эту игру так как поклонник шутеров...Вижу игра будет достойная,идея великолепная со стороны разработчиков.Желаю Вам успешных продвижений по разработке и улучшения в игре!
Можно ли будет тем кто играет на альфе забронировать ник для ЗБТ, ОБТ и релиза, чтоб не пытаться опередить воришек, что бы введенный ник на альфе, бете, не сбрасывался, а если и сбрасывался то по согласию.
BattleField 3 вышел в 2011 году. Это почти 7 лет назад. Не понимаю, почему игровая индустрия намеренно катится вниз?! Ощущение, что разработчики "Калибра" не просто впервые решили попробовать себя в создании игры..а вообще с шутерами и современными играми не знакомы.. Порекомендовал бы разработчикам потратить месяца 2-3 на то, чтобы проанализировать рынок. Что модно? Что сложно? Что интересно? Что классика? Поведение оружия в разных играх.. Поведение персонажа.. Сейчас это жалкая пародия на "Экшн-слэшер" с элементами Варфейса + донат. Хотя чего ждать от Русских разработчиков. Если 10 000 человек заинтересовались проектом - это значит в ТОП 100 игр вы НЕ попадаете. Меняйте идею, механику и геймплей в корень..
Боюсь у них нет выбора. Создадут очередной скучный шутан без экшена. Они даже о киберспорте не заикаются ну оно и понятно с видом от 3 лица особо никого и не завлечешь.
чет я не понял где оставлять заявку? ни на сайте ничего, кроме подписи на новости, ни на форуме ничего нет. какие-то анкеты кто-то заполнял. вроде программисты, а элементарного ничего не сделали(в плане подачи заявок)
интересно какие требования к альфатестерам)за плечами две альфы(сурвариум тарков)и еще несколько бет(варфася и пару ммо).или берут ютуберов для пиара в дальнейшем
По моему слишком много деталей интерфейса. Всё какое-то яркое. Постоянно отвлекаешься на что-то. Нужно как в PUBG, чтобы было видно только хп и миникарту
На 6:02 показан геймплей игры из за укрытия. Так вот, когда входишь в режим с прицелом персонаж не как не подымается из за укрытия. Со стороны геймплея это будет смотреться не корректно. (Хотя мне кажется что разработчики это учли ещё раньше просто не добавили анимацию.) И да как многие пишут подсветка игроков и траектория гранат это лишнее. В игре будет AWP(AWSM) Пускай игра выйдет на пике возможностей (оптимизация, механики, модели, анимации.) А на обновлениях будут шлифовать проблемы.(Можно в топ чтобы разработчики заметили)
Тут та или иная система loot-box есть. Участвуешь в боях, получаешь такой себе, бесплатно. Там получишь прицел или какой-нибудь другой модуль к оружию. Есть прокачка персонажа, я так понял. Чем выше ранг, тем больше сможешь носить модулей, раз. Тем лучше будут выпадать модули в box. Такой box можно купить за реальные деньги, а там, какой баланс будет. Прем.оружия, золотых патрон не будет.
есть ещё несколько вопросов: будут ли ещё дневники разработчиков; будет ли в соц. сетях выложена информация о начале конце альфа тестирования; можно ли в игре будет убивать союзников,как в танках(надеюсь нет); будут ли бороться с читами во время теста; будет ли в игре возможность принять лежачее положение;
Мне нравится как разработчики подходят к игре. Лучше подольше,но что бы получился качественный продукт. И с самого начала игры надо задуматься о том что бы игру не заполонили ПО игроки как допустим в том же WARFACE.
Ув.разработчики, ответьте на мой вопрос. 1) В реальных войнах, когда было нужно, спецназ проделывал дыры в стенах, это делали для штурмовки здания. Будет ли в игре возможность проделать дыру в бетонной стене с помощью взрывного уст-ва? 2) Также, можно-ли будет выбивать двери с помощью той-же кувалды? И насколько дома будут открыты для игрока? 3) И очень важное: людям не нужна обводка противников. Не стоит ли её убрать вообще? Задумайтесь, пока не поздно.
Весь радар будет в этих "сосах". Все мы ни раз говорили или слышали что-нибудь типо "где хелпа, дауны?", после смерти этого товарища. А тут будет "Где хелпа, дауны, я же кнопочку сос тыкнул".
Нет, это совершенно ненужная функция. Все просто будут спамить эту кнопку. А если не будут, то, очевидно, разговаривать этот товарищ не умеет и инфу откуда его "прижали" он тебе не даст. А значит те, кто "прижал" твоего товарища, легко могут убить и тебя самого, при подходе к нему. Пусть лучше хороший войс-чат будет.
Класс я очень ждал этого это очень круто что вы сделали такой классную игру раньше все только и говорили где кадры из игры все дизлайк отписка вы сказали что пока ни чего нет что нам показывать и блин эти кадры дают новую надежду н а годную игру просто вам не хватает лозунга, хоть все его знают но все же вы сказали вы сделали и за это вам большой респект я очень хочу поиграть н а тесте и тоже хочу присоединиться к вашей «семье» ваш проект лучший вообще за все время что я видел желаю вам удачи и терпения все же создание шедевров затрачивает очень много сил и времени !!!!!!!!!)))))))))
нет,мне интересно другое,в игре две команды будут сражаться друг против друга в ПВП режимах,в пве против ботов,будет ли какая-то предыстория почему они Иза что сражаются друг против друга?
Какая пред.история? В одном бою, могут играть абсолютно-разные коллекции. Типа: - Русский снайпер и поддержка, американец медик и польский штурмовик. VS - Белорусский снайпер, Русский поддержка, французский медик и польский штурмовик.
Давайте, ребята, жгите, успехов!
Привет, война план покажет
Как то странно выглядит. Я про то, что как то всего резко и быстро. Стрельба и бег(передвижение) не плавно.
Может быть это дело оптимизации?
Видимо из за ФПСа, на видео сколько?Ну точно не 60, ибо не приятно глазу, так сказать
да, это сильно видно
Со временем всё недочёты будет корректироваться .
ещё бы не корректировались
При стрельбе камера мерзко прыгает
Привет :)
Согласен с коментом
F_R_Y_G_Y_R_T Данонович фру привет !!!
F_R_Y_G_Y_R_T Данонович покупай Destiny 2 , будем катать по жести
Мне не очень
Да в гта реалестичней отдача чем тут
Анимация хила что то глаз режит и не вписывается в стелистику, но так как это альфа , то уверен что поменяют^^ удачного альфатестирования
Biegle XD у меня почему то такие же мысли появились) мерси какие-то ))
вся суть анимешников одним постом
AntaryMW2 вся суть неграмотных анимешников.
Игра - страшный гибрид Осады и Дивижена.
согласен, анимация вообще не по стелсу!
Жёлтые фейерверки и красный контур врага режет глаз.
По традиции предлагаем вам оставлять интересующие вас вопросы в комментариях. Мы постараемся ответить на них в новых выпусках, а также на форуме и в социальных сетях!
Вопросы и ответы:
● Уже разослали приглашения первым участникам альфа-теста?
● Нет, планируем это сделать в ближайшие две недели.
● Оставил почту на caliber.ru, но письма не приходят. Что делать?
● Поищите письма в папке «Спам». Проверьте, не отписаны ли вы от наших рассылок (ru.wargaming.net/personal/subscriptions/). Если в спаме пусто и галочка в Личном кабинете стоит, повторно введите свой адрес на caliber.ru.
● По какому принципу отбираете участников альфа-теста?
● Выбираем людей с разным игровым опытом. Суть в том, чтобы во время «альфы» собрать как можно больше отзывов от разных игроков.
● Как попасть на тест?
● Оставить свою почту на caliber.ru и читать нашу рассылку.
● Альфа-выходные - это всегда только суббота и воскресенье?
● Не всегда. Но, так как у большинства участников есть время на тестирование начиная с вечера пятницы и до конца воскресенья, чаще всего тесты будут проходить именно в эти дни.
Будет ли компания?
Если да - *одиночная* или *мультиплерная*
Будет ли система рангов в игре?
Как принять участие в тестировании ?
Оставить свой E-MAIL на сайте *Калибр*
Калибр как отправить заявку?
3:13 было написано:"Тяжёлое ранение. Доберитесь до укрытия до того, как потеряете сознание" ,т.е. если я нахожусь без сознания, то меня может "подлатать" медик, и тогда я вновь смогу участвовать в бою?
Да
Главное что бы приглашали хороших шутерных игроков, а не танкистов.
А то не хочется систему бронирования как в танках.
Танкисты кроме танков ничего не знают)
Так игру для "танкистов" и делают
Ну и зря, лям онлайна в танках, и два в ПУБГ, как бы намекают для кого стоит игру делать)))
"хороший шутерный игрок" - понятие растяжимое, да и "танкист" тоже.
зачастую хорошие танкисты - это как минимум очень неплохие шутерные игроки.
Вопрос на счёт снайпера:
1) Будет ли поправка на ветер?
2) Будет ли у него навык маскировки?
3)Будет ли возможность задержки дыхания?
4)Будут ли в игре "болтовки" или только "полу-автоматические" винтовки?
5)Будут ли доступны подсумки для сошек и других модификаций винтовки?
6) Будет ли возможность покупать камуфляж под тип карты.Ведь снайпер-боец не крепкий,не имеет большого запаса патронов и эффективен только на дальних дистанция.Поэтому было бы очень хорошо дать ему возможность скрытности,благодаря покупке камуфляжей под каждый тип карты?
7) Будут ли складные винтовки? Например,ты занял позицию на балконе,и тебя обнаружили,нужно срочно десантироваться,а для этого нужен складной приклад?
8)Каким будет калибр у патронов?
9)Будет ли зависеть от винтовки максимальная дальность прямого выстрела по груди?
10)Будет ли в игру включен электронно-лазерный дальномёр?
11) Будет ли на винтовках характеристика пробива того или инного укрытия?
12) Будут ли доступны мешки с песком или что-то подручное для подставки винтовки,чтобы увеличить радиус доводку до цели по вертикале?
13) Если будут в дальнейшем карты,например,где военные действия развиваются на местности доступной для окопов, будет ли добавлена сапёрская лопатка?
14) Какой будет доступен набор гранат для данного оперативника?
15) Будут ли добавлены скины для оперативника? Допустим,чтобы не отвлекать общий фон от игры,данный скин будет видеть тот игрок,который приобрёл его? Ну а также камуфляжи для оружия.
16)Очень помогло бы снайперу взаимодействие с классом "Поддержка". Допустим, если,этих двух оперативников зажали в углу,почему бы не добавить функцию классу "Поддержка": ставить баллистический выдвижной щит,который будет иметь свой ограниченный запас здоровья,и щит можно будет использовать только 1 раз за игру.
17) Будет ли повышенная выносливость у снайпера? Допустим,чтобы занимать более высокие укрытия, из грани фантастики,снайпер вешает на определенную позицию сумку,где есть спецсредства,и всё то,что нужно для боя.Медики,например, раскидывают аптечки,"Поддержка" патроны,а штурмовики делают засвет цели.
18) Ну и очень такая важная деталь:после перезарядки рожок от оружия падает на землю.Во многих играх он пропадает и дальнейшее положение противника не понятно.Было бы неплохо, заметив рожок, определить где находится противник,чтобы не было 30-минутного кемперства 1на1 или 2на2.
Спасибо за внимание.Просто я в душе снайпер,хоть и игра командная,но я всё равно в душе играю соло.
Для меня эти пункты придадут реалистичность и общую картину об игре. Спасибо!
Молодцы, ждём. Главное не торопитесь.
Ждем игру!
Будем тащить и снимать видео!)
Уважаемый разработчик! Я вдохновлен вашим проектом! Это один из интереснейших проектов за которым я держусь и слежу) надеюсь попасть в альфу! желаю успехов)
А как вам вариант добавления пятого оперативника? К примеру ((оперативник со щитом, имеющий несколько современных гаджетов)маяк обнаружения противника, ИК визор в стекле щитка).
Ждёмс) Заинтересовали!Буду ждать
У оперативников движения какие-то прерывистые, и на мой взгляд прицеливание у оружия странное,мушка и целик видны нормально,а всё остальное какое-то мыльное,например крышка ствольной коробки у Калашникова
Мы очень в вас верим !!!!очень не хватает годной тактики !!!ОЧЕНЬ ЖДУ!!!
Выглядит в принципе вкусно , удачи вашему проекту .
Имею огромный 10-ти летний стаж тестирования игр в основном шутеров,
но на тест я конечно же не попаду.
Успехов в разработке!
Удачи! Ждём и желаем успехов!!!
Добро, смотрю и слюнки текут :)
Ура! Наконец-то, давайте сделайте отличную игру! По крайней мере, я очень жду "Калибр".
Гордятся, что альфа бесплатной игры - бесплатна. Вот уже реально, будет о чем внукам рассказать, да.
А почему при стрельбе камера дёргается как припадочная вместо того, чтобы дёргался прицел?
Красавцы , так держать , молодцы
А можете сказать сколько оперативников доступно на сегодня в калибре. И можете ли вы сделать модели вранцуского спецназа GIGN.
Еще я заметил, что персонаж прячется за укрытие и у него преимущество, его не видно, но он видит врагов. Можно сделать систему подавление т.е. когда персонаж за укрытием, то когда идет подавление, то размытие накладывается на то место или места, где могло быть видно врага, но самого персонажа не размывало бы.
Выглядит очень круто, скорее бы пощупать игру самому. Очень надеюсь на этот проект, хотелось бы залипнуть в достойную отечественную игру. Успехов разработчикам!
Вы будите что-то менять со стрельбой в режиме прицеливания? Многие не довольны что пули летят по области (так называемый спрей)
а Кстати в игре не предполагается мини-карты для ориентирования на карте?
Думаю это важно тоже.
1.1) Будет ли щит являться прокаченным модулем у определённого класса, например поддержка. 1.2) Будет ли он доступен для каждой коллекции или он будет уникальным? 1.3) Не стоило бы щитоносцы сделать отдельным классом?
2.1) Вы вяло рассказали про разрушаемость. Можно ли будет в игре, чтобы проломить стену, используя взрывчатку? 2.2) Можно ли будет выбивать двери, та-же кувалда, что использует реальный спецназ, могла бы помочь в этом.
3) Сколько к моменту альфы будут:
- Карт;
- Погодных условий;
- Времен суток (ночь, день, утро).
Спасибо за ответ :)
Камера так трясется из-за того, что алеханам под пивко будет тяжело контролировать спрей, а так они смогут по пульке стрелять. Как я понимаю, на горизонтальную отдачу они вообще забили. Это не шутер, это танки в виде медленных потных мужиков в экипировке.
Почему герой передвигается так медленно? Почему контуры светятся через стену? ПО ЧЕ МУ? Для кого вы это делаете? Что если я хочу обойти с фланга? Один алеша меня случайно засветит и я буду через всю карту светится? Вы под чем там?
Подскажите! Я так и не понял как подать заявку на тестирование ? У меня gtx 1080 и процессор i5 3570. Я бы мог посмотреть как игра влияет на процессор и на видеокарту, какая на грузка и всё такое... могу в конце каждого тестирования писать подробный отчёт. Меня очень заинтересовал этот проект и я бы хотел принять участие в его "разработке" - тестировании.
Незнаю был этот вопрос или нет: дадите "пощупать" калибр на WG fest'e?
Как принять участие в альфо тестирование
Так как у меня слабый ноут на танки тянет на низких настройках фпс 30-50 иногда 70
Как можно будет получить нового оперативника?
Очень ждём выпускайте!!!
Не расстраивайтесь набор ещё не проведён, письма ещё высылают игрокам. Если вас пока не взяли, не отчаивайтесь! К тому же каждую неделю будет новый набор на выходные! ТАК ЧТО НАДЕЖДА ЕСТЬ!
Посмотрев видео заметил не реалистичные переходы между анимациями, слишком быстрый переход в стрейф(нет реалистичного ускорения и торможени-кинетика), "вход" бег и "выход" из него, повороты торса и поворот на ногах(желательно сделать ограничения, что бы не зависело от быстроты курсора мышиа от веса экипировки например).
Будет ли просто сессионка или задумано что то более глобальное , большая карта типа как в Героях и Генералах , то есть не как в танках тупо кланы и танки разных наций а именно по странам ?
Кстати
могли бы вы сделать игру более реалистичной? Убрать анимацию лечения (как в комиксе) и убрать подсветку врагов (также гранат) заранее спасибо
One question for me - will this game launch (or have an alpha/beta) internationally/worldwide? Would really like to have a shot at this.
Caliber starts on CIS region. Future depends on how game shows itself in Open Beta Test.
Очень жду эту игру так как поклонник шутеров...Вижу игра будет достойная,идея великолепная со стороны разработчиков.Желаю Вам успешных продвижений по разработке и улучшения в игре!
Можно ли будет тем кто играет на альфе забронировать ник для ЗБТ, ОБТ и релиза, чтоб не пытаться опередить воришек, что бы введенный ник на альфе, бете, не сбрасывался, а если и сбрасывался то по согласию.
Молодцы! Рад буду помочь вам. Хотелось бы внести свой вклад в ваши труды.
Как будет выглядеть баланс спец подразделений, спецназ ГРУ к примеру против армейскогоили полицейского ОМОНа должен по идеи стоять совсем кисло?
*Ура! Новый дневник разработчиков. Жду следующий выпуск. А лучше игру в Альфе!*
ShayeTet 13 не лучше в ОБТ
BattleField 3 вышел в 2011 году.
Это почти 7 лет назад.
Не понимаю, почему игровая индустрия намеренно катится вниз?!
Ощущение, что разработчики "Калибра" не просто впервые решили попробовать себя в создании игры..а вообще с шутерами и современными играми не знакомы..
Порекомендовал бы разработчикам потратить месяца 2-3 на то, чтобы проанализировать рынок.
Что модно? Что сложно? Что интересно? Что классика?
Поведение оружия в разных играх..
Поведение персонажа..
Сейчас это жалкая пародия на "Экшн-слэшер" с элементами Варфейса + донат.
Хотя чего ждать от Русских разработчиков.
Если 10 000 человек заинтересовались проектом - это значит в ТОП 100 игр вы НЕ попадаете.
Меняйте идею, механику и геймплей в корень..
Боюсь у них нет выбора. Создадут очередной скучный шутан без экшена.
Они даже о киберспорте не заикаются ну оно и понятно с видом от 3 лица особо никого и не завлечешь.
как на счет просадки fps? если играть через модем допустим
Хыыы, дарова ! Спасибо за выпуск) Очень подняли настроение
жаль, что не попал в первую волну(
Ещё альфа не началась даже.
Андрей Матвеев на почту уже прислать должны были
нет, они присылают перед тестом
и да, каждую неделю будут отбирать других игроков, так что не волнуйся)
что влияет на отбор в альфа тест ? и в опросе я не помню вопросов о мощности пк.
чет я не понял где оставлять заявку? ни на сайте ничего, кроме подписи на новости, ни на форуме ничего нет. какие-то анкеты кто-то заполнял. вроде программисты, а элементарного ничего не сделали(в плане подачи заявок)
На сайте оставляете почту. Потом на почту приходит анкета. На основании заполненных анкет отбираем участников тестирования.
Можна ли будет в настройках поставить вид от первого лица для реалистичности?
Ура ура ура!!! очень ждем
Какое минимальное поддерживаемое устройство єтой игрой ? iphone 6s потянет?
интересно какие требования к альфатестерам)за плечами две альфы(сурвариум тарков)и еще несколько бет(варфася и пару ммо).или берут ютуберов для пиара в дальнейшем
У меня вопрос по поводу коллекций оперативников, будут ли представители различных Ч.В.К.?
По моему слишком много деталей интерфейса. Всё какое-то яркое. Постоянно отвлекаешься на что-то. Нужно как в PUBG, чтобы было видно только хп и миникарту
Вопрос, а будут улучшения для оружия? В виде глушителей, калиматоров, итд.
Да. Они будут доступны в лут-боксах, их вы сможете бесплатно получить после боя или купить за доннат.
а вы планируете потом ещё рассылать партию ключей для игроков
На 6:02 показан геймплей игры из за укрытия. Так вот, когда входишь в режим с прицелом персонаж не как не подымается из за укрытия. Со стороны геймплея это будет смотреться не корректно. (Хотя мне кажется что разработчики это учли ещё раньше просто не добавили анимацию.) И да как многие пишут подсветка игроков и траектория гранат это лишнее. В игре будет AWP(AWSM) Пускай игра выйдет на пике возможностей (оптимизация, механики, модели, анимации.) А на обновлениях будут шлифовать проблемы.(Можно в топ чтобы разработчики заметили)
обязательного первого платежа не будет в открытой бете? и как попасть в альфа тест?
Здравствуйте.Скажите пожалуйста, в игре будут ли микротранзакции и нагиб за донат(то есть больше кинул и купил крутую пушку и мочишь всех )?
Тут та или иная система loot-box есть. Участвуешь в боях, получаешь такой себе, бесплатно. Там получишь прицел или какой-нибудь другой модуль к оружию. Есть прокачка персонажа, я так понял. Чем выше ранг, тем больше сможешь носить модулей, раз. Тем лучше будут выпадать модули в box. Такой box можно купить за реальные деньги, а там, какой баланс будет. Прем.оружия, золотых патрон не будет.
есть ещё несколько вопросов: будут ли ещё дневники разработчиков; будет ли в соц. сетях выложена информация о начале конце альфа тестирования; можно ли в игре будет убивать союзников,как в танках(надеюсь нет); будут ли бороться с читами во время теста; будет ли в игре возможность принять лежачее положение;
Игра на столько интересна, что порой кажется будет не free to play, а bay to play! Разрабы молодцы
Все никак не могу понять, как подать заявку на альфа тестирование. Подскажите, пожалуйста
caliber.ru/
Если мощного компа нету, интересует, как игроки протестируют игру, ведь желающих много, попробовать данный продукт и железо у всех разное?
Какие будут системные требования.Обязательно ли будет нужна видеокарта с поддержкой DirectX11
Тем кто попадет на альфа-тест расскажем о системных требованиях на период тестирования.
Можно ли будет писать в общем чате не нормативную лексику ?
Как оставить заявку в калибре ? Я не могу найти
caliber.ru/
Мне нравится как разработчики подходят к игре. Лучше подольше,но что бы получился качественный продукт. И с самого начала игры надо задуматься о том что бы игру не заполонили ПО игроки как допустим в том же WARFACE.
О каких анкетах идёт речь , если можно оставить только почту ? Или я чего-то недопонял ?
Александр Гол-нь оставь почту у них на сайте и жди должно БЫЛО придти приглошение но вы опоздали
на почту приходит анкета
Algo - на почте анкета
уже пришла , спасибо
А оперативники так и будут вскакивать в момент с присяди на ноги? или время вставания увеличат?
Анимации еще тестовые.
Ув.разработчики, ответьте на мой вопрос. 1) В реальных войнах, когда было нужно, спецназ проделывал дыры в стенах, это делали для штурмовки здания. Будет ли в игре возможность проделать дыру в бетонной стене с помощью взрывного уст-ва? 2) Также, можно-ли будет выбивать двери с помощью той-же кувалды? И насколько дома будут открыты для игрока? 3) И очень важное: людям не нужна обводка противников. Не стоит ли её убрать вообще? Задумайтесь, пока не поздно.
Про пробития отвечали, что сейчас таких механик не реализовано. Дома чаще будут недоступны. Тесты много дадут ответов на оставшиеся вопросы.
Будет ли следующая функция: Сигнал SOS, если союзника зажали в том или ином месте, он посылает сигнал о помощи, и чтобы на радаре был типо знак.
Весь радар будет в этих "сосах". Все мы ни раз говорили или слышали что-нибудь типо "где хелпа, дауны?", после смерти этого товарища. А тут будет "Где хелпа, дауны, я же кнопочку сос тыкнул".
Maksim Egorov ну пускай будет ограничения в этой функции, не менее 3 раз за раунд. Ну пусть разработчики.
Нет, это совершенно ненужная функция. Все просто будут спамить эту кнопку. А если не будут, то, очевидно, разговаривать этот товарищ не умеет и инфу откуда его "прижали" он тебе не даст. А значит те, кто "прижал" твоего товарища, легко могут убить и тебя самого, при подходе к нему. Пусть лучше хороший войс-чат будет.
А когда приглашения будут, как узнать ?
я не могу пройти опрос, пишет сервен не доступен ошибка 503, очень хотелось сыграть на альфа тесте
Марко Снап очисти кеш браузера
а где скачать открытую бэта тестирование
Неужели я дождался этого момента , надеюсь я попаду на альфа тест .
Класс я очень ждал этого это очень круто что вы сделали такой классную игру раньше все только и говорили где кадры из игры все дизлайк отписка вы сказали что пока ни чего нет что нам показывать и блин эти кадры дают новую надежду н а годную игру просто вам не хватает лозунга, хоть все его знают но все же вы сказали вы сделали и за это вам большой респект я очень хочу поиграть н а тесте и тоже хочу присоединиться к вашей «семье» ваш проект лучший вообще за все время что я видел желаю вам удачи и терпения все же создание шедевров затрачивает очень много сил и времени !!!!!!!!!)))))))))
успехов в тестировании
будут ли тесты обновлений как в WOT, WOWS?
Вы все никак не поймет механика ПУБГ в разы лучше. Не должно быть никаких сковывающих действий игры для игрока - это касается разброса прицела.
а по своим дамаг засчитывается , если случайно попадёшь ?
когда можно будет записаться на ЗБТ ?
Как попасть на открыто тестирование?
Буду надеяться что ближе к выходным придет приглашение на Альфу!
Отбор первой волны будет в ближайшие две недели.
""Пригласите на тестирование "кибер спортсменов"! )"" Удачи вам в работе! Жду игру с нетерпением)))
в игре будет ПНВ?
Ахахах, ВГ как всегда!
Это только Альфа и на ней уже ввели кейсы с дроп!
Всё с вами ясно, на другое и надежды на было
Эх, круто. А то я так и не переварил любые другие шутеры, где всё кошмар как быстро. А Калибр здесь выглядит очень интересно.
Успешного АТ!
Калибр пойдёт на 32-битная система Windows7?
нет,мне интересно другое,в игре две команды будут сражаться друг против друга в ПВП режимах,в пве против ботов,будет ли какая-то предыстория почему они Иза что сражаются друг против друга?
Какая пред.история? В одном бою, могут играть абсолютно-разные коллекции. Типа:
- Русский снайпер и поддержка, американец медик и польский штурмовик.
VS
- Белорусский снайпер, Русский поддержка, французский медик и польский штурмовик.
А будет в будущем версия для пс 4, года через 3 хотя бы
Отдача от стрельбы в ролике выглядит не круто. Будь я эпилептиком - наверное схватил бы приступ
А вбр будет как в танках? Прям представляю- кокой нибудь непробил из барета 50 калибра
калибра нету в инстаграме
я неполностю заполнил анкету могу ли яяполучить доступ
Будем ждать, может повезет, и дадут потестить АЛЬФУ!
Че то не пойму...
Зачем делать вид от 3го лица, а в режиме стрельбы резко переходящую от 1го..?
Сделайте тогда настройку с каким-то одним видом.
Как собираются отбирать " хорошую команду" для альфа теста, если при отборе известна только почта кандидата? По количеству символов?))))
Кандидатам рассылаются анкеты, по заполненным анкетам отбираются участники теста.
Я немогу понять одного чтобы подать заявку на Альфа-тест надо на сайте просто подписаться?
Просто оставить почту.
Немогли бы вы уточнить где?