Rhino 7- SubD, Rule of Three

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 чер 2021
  • A quick chat about "rule of three" which dictates how corners are made with curves and how that relates to laying out SubD models.
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 20

  • @1bhamze
    @1bhamze 2 роки тому +5

    Thanks Kyle! Your tutorials have always been the best, well taught and easy to understand. I've been a fan since T-Splines. Keep up the good work!

    • @Rhinoceros3d
      @Rhinoceros3d  2 роки тому +3

      That’s cool of you to say! Thanks!
      You keep watching them, I’ll keep making them!

  • @BarryLester
    @BarryLester Рік тому +1

    Wonderful way to understand support edges/loops

  • @tay.0
    @tay.0 3 роки тому +4

    Thank you Kyle. Much Appreciated.

  • @travisnguyen1475
    @travisnguyen1475 2 роки тому +2

    until now, I understand subD. Thank a lot

  • @BrendaEM
    @BrendaEM 2 роки тому +2

    Good tutorial. Thank you.

  • @MarBur8
    @MarBur8 Рік тому +1

    really useful
    congrats

  • @juzensari2589
    @juzensari2589 3 роки тому +3

    KRALSIN

  • @robert_g_fbg
    @robert_g_fbg 3 роки тому +6

    Three hoorays for you, sir.

  • @woodandsteel2824
    @woodandsteel2824 3 роки тому +1

    شكرا
    استفيد كثيرا من فيديوهاتك
    جزاك الله خيرا
    Thanks
    I have learned more from you

  • @abrallianadam
    @abrallianadam 2 місяці тому

    thnks u sir, for this lesson

  • @catalinnastase4657
    @catalinnastase4657 3 роки тому +2

    perfect!

  • @jlrobisho
    @jlrobisho 10 місяців тому

    Except blends that are tangent there are 4 points then there are blends the are curvature that have 6 points.

    • @Rhinoceros3d
      @Rhinoceros3d  9 місяців тому +2

      that is true in Nurbs, not in subd