神アプデ FFピクセルリマスターアップデート情報まとめ 魔法エフェクト修正にジャンプも修正! ゆっくり解説 FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1

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  • Опубліковано 9 лип 2024
  • アップデート情報第2弾です。
    前回はFF6だけチェックしましたが、今回は全作品チェックしました。
    新たな変更点のまとめです。
    00:00 steam版とスマホ版の違い
    00:44 魔法エフェクトの違い
    02:07 ブースト機能について
    02:47 FF4 ジャンプ軌道の修正
    03:14 FF4 聖剣のSE
    03:35 FF4 エッジの怒り
    04:13 FF5 刀のSE
    04:30 FF5 鞭のSE
    04:46 FF5 魔法確認
    05:19 FF5 各ジョブのABP
    05:37 FF6 覚えた技のエフェクト
    06:02 FF6 デスゲイズ可視化
    06:36 FF2 魔法干渉
    07:10 FF2 皇帝戦
    08:00 FF1 カオス撃破演出
    08:23 FF3 沈んだクリスタルタワー
    09:50 Now Loadingのアイコン
    10:21 FF6 まりあの補足
    10:52 FF5 チキンナイフ二本取り
    11:57 FF5 ラグナロク量産
    13:48 FF5 いろいろ検証
    #FF5 #ゆっくり解説 #ファイナルファンタジー6
    『ファイナルファンタジーVI』
    © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
    『ファイナルファンタジーV』
    © 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    『ファイナルファンタジーIV』
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    『ファイナルファンタジーII』
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    『ファイナルファンタジー』
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    FF6 緊急公開 ピクセルリマスターアップデート情報まとめ オリジナル音源追加にブースト機能追加! ゆっくり解説 ファイナルファンタジー6
    • FF6 緊急公開 ピクセルリマスターアップデ...
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КОМЕНТАРІ • 261

  • @user-ty3ix1nk4q
    @user-ty3ix1nk4q 5 місяців тому +20

    水没したクリスタルタワーの地面が見えてるミスはピクリマやってて一気に萎えたポイントだったので修正してくれたのは有り難い。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +4

      最初見た時は萎えポイントでしたねw この1点だけのために修正してくれて嬉しいですね

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y 5 місяців тому +26

    BGMやSEとか魔法の演出が原作順序になってるの滅茶苦茶嬉しいですね・・・!
    7:32 なんか悪臭放ってそうな皇帝だなぁw しかし随分と盛大なウボァーに変わったと思うぞ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +2

      原作準拠嬉しいですね!
      悪臭のモヤw

  • @user-ti8cp5ui8r
    @user-ti8cp5ui8r 5 місяців тому +4

    ここまで厳密に調べるのはめちゃくちゃ大変だったと思います。見てて楽しかったです!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      どうもありがとうございます
      FFwikiの情報も大いに参考にしましたね

  • @user-wl8ez1nd5k
    @user-wl8ez1nd5k 5 місяців тому +6

    セール情報感謝します。
    買うのずっと迷ってたけど一気買いしました!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +3

      お知らせできてよかったです!一気買いおめでとうございます

  • @kagerodp3
    @kagerodp3 5 місяців тому +3

    BGMやSEが原作と同じになってると当時プレイしてた身としてはにやりとできるアプデでしたね
    5:37 個人的に青魔法好きなので覚えた技の発動エフェクトが原作準拠になったのが本当にうれしいです。

  • @mukusaku
    @mukusaku 5 місяців тому +12

    ドラゴンパワーのエフェクト、SEも原作っぽくなってて良い……!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +4

      SEも変わってましたね!

  • @knownunknown6435
    @knownunknown6435 5 місяців тому +1

    発売からそこそこ経つのにこういうこだわりのアップデートをしてくれるのは本当に嬉しいですね

  • @nyanmagekun
    @nyanmagekun 5 місяців тому +9

    アップデート情報のまとめ、ありがとうございます!
    クリスタルタワーの変更は良かったですよね!家庭機用に続き、Steam版もアップデートしてくれたスタッフに感謝ですね。
    ユーザーにデバックして貰ってたって話、本当にありそうですよねw
    このまま有料になっても良いのでDLCとしてアドバンス版の要素も取り入れて貰えたらと...

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +3

      どもです!
      はい、クリスタルタワー、細かいところなので変更嬉しかったですね。
      アップデート前提のユーザーデバッグありそうですw そして要望や感想から内容が変更されてますしね。
      はい、追加パッケージでいいので追加要素含めて欲しいですねー

  • @Sh_Ts
    @Sh_Ts 5 місяців тому +13

    改善点と個人的な好みのポイントはっきり褒めて、変更点は「前はこうだった」とだけ紹介して貶さないスタイル、とってもいいと思います。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +3

      ありがとうございます。意識してなかったですね

    • @Sh_Ts
      @Sh_Ts 5 місяців тому +1

      @@MrHarukitchen 根が優しいお人なんやなあ

  • @tk.....
    @tk..... 5 місяців тому +9

    ありがとうございました。
    チキンナイフ(ブレイブブレイド)2本残っていて安心しました
    各魔法エフェクトも原作を豪華にした感じがいいですね
    FF123の魔法もファミコン版のエフェクトに切り替え出来たらいいですね
    あと気になる点はFF4のホーリーランスと飛龍の槍の攻撃音ですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +3

      どうもです!
      中断技残っててよかったですね。
      魔法エフェクト、同じ動きで豪華になった感じですね
      飛竜の槍の効果音は残念ながらサンダーにはなってなかったです
      ホーリーランスは聖剣と同じSEになってましたね

  • @user-gz2ie9cc9l
    @user-gz2ie9cc9l 5 місяців тому +1

    お疲れ様です!一昨日に第1弾を投稿してたのに仕事早すぎですw
    ネオ先生が何も言わなかったので今回は無しかと思ってたら😊

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      どもです!これは緊急アップデートなので頑張って仕上げましたw
      先生はちゃんと別にいますからねw

  • @user-pf6ki2ew2k
    @user-pf6ki2ew2k 5 місяців тому +2

    短期間でのうpお疲れ様です。おお!っと声を上げたくなる変更もあって驚きました。
    これほどまでにエフェクトをこだわりを持って原作風に直してくれているので
    FC・SFC版しかしていない1・2・3・4をそろそろ買ってみようかな

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      どうもです!エフェクトの修正は良かったですね!
      1~4は原作のみでしたか。セール中なので時間あればぜひ

  • @mob00x31
    @mob00x31 5 місяців тому +4

    ズバシュッて感じの刀のSEに戻っていて良かったです。

  • @simoon6661
    @simoon6661 5 місяців тому +3

    12:42 おぼっちゃまくんの歌懐かしい笑

  • @user-ry9ml1cx8h
    @user-ry9ml1cx8h 5 місяців тому +8

    今回のアップデートかなりスクエニ頑張って色々と追加してるのな〜
    ハルポップの動画は詳しく魔法の効果をシリーズで比較して見れて面白いわ

  • @user-fr9fz4tv4e
    @user-fr9fz4tv4e 5 місяців тому +4

    ここまでがんばってくれるならDLCとかで以前のリメイク版の追加要素も出してくれないのかな…これ前も書いたかも

  • @rock8477
    @rock8477 5 місяців тому +2

    うす!年が明けようとアップデートが入ろうと先生の苦難はまだまだ続く。がんばれ!先生!!
    沈んだクリスタルタワーは確かに凝った作りですね。自分は3はオリジナルはクリアしてますけど初めて見ました。忘れてるだけがストーリー進行には影響がないものだったのか??

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      うす!アップデートがきたら尚更検証相手の先生は必要ですね
      沈んだタワー、初めて見られましたか!以前のコメント欄見ても何人かいましたね。ストーリー進行には影響ないですね。

  • @lunasea1157
    @lunasea1157 5 місяців тому +7

    うす!
    追加ダンジョンも来て欲しいですねぇ。
    あの素晴らしい追加ダンジョンがGBA版のみって勿体な過ぎる。

  • @user-gw7lc9kk6q
    @user-gw7lc9kk6q 5 місяців тому +1

    久しぶりにFF4とFF6見れてうれしい!
    FF4の戦闘BGMがカッコ良すぎる!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      FF4のバトルBGMかっこいいですねー!バトル2が一番のお気に入りです

  • @arus6260
    @arus6260 3 місяці тому

    皇帝の新しい撃破演出はリメイク版以降の物を踏襲した感じになっているのね
    良き

  • @user-yl2yp9ij9p
    @user-yl2yp9ij9p 5 місяців тому +1

    ハルポップさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓白魔法のホーリーの、僕ホーリーだよからのホチョーがお気に入りです😂

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      どうもこんばんは!ありがとうございます
      なるほど、ホーリーだよー、があったら良かったですねw

  • @user-km9ct6xe6g
    @user-km9ct6xe6g 5 місяців тому +3

    何回かアプデしてた気がするけど
    アプデ前が酷い手の気だったのかよくわかる動画だわ
    あとはアドバンス版などの追加要素も加えられたら完璧ね

  • @nazonohuman
    @nazonohuman 5 місяців тому

    更新と検証お疲れ様です。個人的にデスゲイズが見えるのはいいなあとなりました。避けたいとか初見で遭遇して倒されるとか逆に倒しに行きたいのに見つからないとかで困ってましたしスーファミ時代にあればと。それでも初見で何これと突っ込んでやられる人はでそうですが

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      どうもです!
      見える化して見つけやすくなりましたね。確かにいきなり遭遇して全滅って事態は避けられそうですね。

  • @user-ts3kd8up5j
    @user-ts3kd8up5j 5 місяців тому +6

    アプデされたうえ有用バグは残してくれた結果、Steam版が最上位に化けた感があります。あとは必殺剣の名前変更があれば
    とはいえGBA版の追加要素とかは後付けで構築するのは無理そうなので、これでほぼ最終っぽいですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      必殺剣の名前変更欲しいですね
      開発はGBAベースっぽいんですが、追加要素は難しいですかねー。図鑑などは一新する必要ありそうですが。

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f 5 місяців тому

    FF6のブリザガ、SFCみたいに氷壁が出てきただけでなくそれがパリンと砕ける演出に昇格したのはマジでカッコいい。

  • @ichigodaifuku0327
    @ichigodaifuku0327 5 місяців тому +1

    うぽつです😊
    スマホ版はSteam版とはちょっと違う点もあるみたいですが、アップデート来てくれて嬉しいです。
    大分オリジナルに近い感じになって来てますが、後はアドバンス版の要素も追加してくれたら言う事ないですね🤔

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +2

      どもです!スマホ版も2点以外は同じように更新されてると思います。
      追加要素、売り上げ次第で来るかもですねw

  • @red7105
    @red7105 5 місяців тому +4

    ブースト機能は非常に便利ですね。最強育成をするとなると、FF6の場合低レベル攻略が必須となり、経験値0プレイは非常に有効。また、コロシアム要員を育成しようとすると、魔法の習得は良くないので、魔法習得0の項目も非常に需要がありますね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      なるほど、コロシアム要員として魔法覚えさせないのは良い利用法ですね!
      FF6の育成にはピッタリな機能です

  • @nns-hu2ke
    @nns-hu2ke 5 місяців тому

    検証いろいろ乙です! 1~3だとFCの音源まで再現されてて 9:02 の果てしなき大海原も原作版が聞けるのは感動ですね
    DQ3のおおぞらをとぶもですけど、この曲はやっぱりFC版が一番です
    エフェクトと言えば、ピクリマ版FF5で素手で殴った時(クリティカル時含む)にベニヤ板を叩いたような音になってたのと、エルフのマントで打撃を避けた時や、魔法回避に成功した時も
    「キンッ!」っていう音が入ってたのと、マヒが効いたときにエフェクトが表示されないのに違和感があったんですが(ガルラ戦、カタストロフィー戦の縛りプレイに響いてくる)
    この辺は今回も直ってなかったみたいですね
    イージスの盾とホワイトホールの検証も乙でした 原作通りになってなかったんで、これは他のナンバリングでも望み薄ですかね(今回のアプデでは)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      どうもです!
      はい、原作版聞けるのいいですね!大空を飛ぶも哀しい曲でしたね
      エフェクト、その辺変わってなかったですか。エルフのマントのSEは「サッ」に変えてほしいですねー
      麻痺も確かに反映してなかったですね。今回鞭で攻撃しても分からなかったです。
      ホワイトホール、亀の甲羅は今の仕様で通しそうですね

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 5 місяців тому

    FF2ラスボスの皇帝はファミコン版では黒い戦闘画面だったので違和感なかったですが、前バージョンでは胸より上の上半身が地面の上に乗ってるような感じで違和感がありました。でもアップデートで割れた地面と黒雲の演出で違和感がなくなりましたね。

  • @sinsin8010
    @sinsin8010 5 місяців тому

    今回のピクリマCS版以降の担当ってPって聖剣伝説3リメイクにも携わってた方らしい。発表中の聖剣新作に名前が無かったら色々あっちが不安だなぁ

  • @kouichis.7590
    @kouichis.7590 5 місяців тому +2

    チキンナイフ2本は子供の頃の夢だったもんなw

  • @user-sp4ci8me3e
    @user-sp4ci8me3e 5 місяців тому +4

    ff2 の魔法干渉の値が見えるだと!?!?
    ちょっとff2買ってくるわ!

    • @user-of1lj6bx8o
      @user-of1lj6bx8o 5 місяців тому +1

      現代なら出して当たり前だろ!と思うような設定ですよね
      当時だったら隠し要素はあって当たり前だったんですが・・・

  • @liberation4498
    @liberation4498 5 місяців тому +3

    この調子でGBA・携帯版の追加要素もアプデして欲しいですね

  • @kanisensei
    @kanisensei 5 місяців тому

    いつもありがとうございます。
    今回の動画を見てセール中と知りSwitch版のバンドルパックを購入しました
    3をやっていますがサクサク進むし子供時代を思い出しながら楽しんで遊んでいますよ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      どうもです!おぉ今回の動画見て買われましたか! スタッフじゃないけど嬉しいですw
      ピクリマ版はダッシュできてオートもあるのでサクサク進みますね!

  • @ekkyusan
    @ekkyusan 5 місяців тому

    やっとSteam版もシン・ピクセルリマスターになったか。。。購入だけしてプレイしていなかったが、ついにプレイする時が来たようだ!

  • @channelsoji86
    @channelsoji86 5 місяців тому

    6:03 以前の見つけたのは時間がかかりましたが、今回のは便利です。

  • @user-cn6ud2tr4r
    @user-cn6ud2tr4r 5 місяців тому +2

    やはりリアル世代としてはオリジナルの要素は嬉しいですよね。
    なかなか先生が出ないと思ったら…。
    やはり締めくくりは先生がいないと終われませんよね(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      オリジナル要素は嬉しいですねー
      先生、最後が最初の登場になりましたねw

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 5 місяців тому

    なかなかいい感じになってきた

  • @user-ue5rf7he7v
    @user-ue5rf7he7v 17 днів тому

    クルルが猫魔道士で編集されてるの嬉しい。

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z 5 місяців тому +3

    この細かい所の修正はよくやったと思ってます。
    ただアップデートで欲するなら、FF1のキャラグラをワンダースワン版基準に変更出来るようにして欲しい。
    後アドバンスでの追加要素も。
    唯一アドバンスリメイクされてない3はDS版の隠しボスを入れたらGOOD。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      2頭身バージョンのほうですか。切り替えができたら一番ですね。
      3は隠しボスくらいなら追加できそうですね

  • @user-rh5jz2dm3l
    @user-rh5jz2dm3l 5 місяців тому +1

    うぽつです。これでsteam勢のハルポップさんもSFC版感覚で楽しめますな。
    15:19 やっぱほちょーのSEはこっちでなくちゃ!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      そうですね!でもsteam感を出したいのでアレンジ版に戻すかもw
      ほちょーのSEは原作準拠にしました

  • @user-hd7dm8gw9m
    @user-hd7dm8gw9m 5 місяців тому +10

    こう見るといかに原作が凄かったと再認識させられる。

  • @jyakounezumi
    @jyakounezumi 5 місяців тому

    チキンナイフ二本取りみたいなのは残さないと再プレイもできないし新規の人が損してると思っちゃうからあえて残したのかも

  • @user-lw2oh5fs8h
    @user-lw2oh5fs8h 4 місяці тому

    魔法や演出やSEに関しては出来て当たり前のことを今更やっただけなんで褒めるのも何かなって感じがある
    移植がちゃんと出来て偉いって褒めてるようなもんだし

  • @ex1615
    @ex1615 5 місяців тому

    春歩さんの情熱は凄いもはや
    すべてを知る者クラス

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      本物の全てを知るものは自分の腕力知ってなかったですけどねw

  • @user-gc4yj8fi5c
    @user-gc4yj8fi5c 5 місяців тому +1

    デスゲイズってマップで止まっているんだ…今まで飛行中ランダムエンカだと思っていました!
    特に気になったのが、FF2の能力向上が今までよりサクサクに上がるみたいだし…ちょっと買ってみようかな~?
    情報ありがとうございます!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      はい、実は止まってますねー。見えないから分からないですよね
      ぜひ買ってみて下さい
      どうもです!

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r 5 місяців тому

    やっぱエフェクト関係はSFC版のがしっくりきますね~
    細かい仕事おつおつです
    先生もおつおつ😅

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      同じエフェクトはいいですね
      どもです!先生も体張ってくれましたw

  • @takino1833
    @takino1833 5 місяців тому +2

    主にソシャゲだけど悪評しか聞かなくなったスクエニにすでに発売してから期間たったものの手直しする情熱があるのは嬉しいですね
    サガシリーズといいリマスター版は良い仕事するので期待してます

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +2

      そうですね!アップデートは無料ですしね。よく対応してくれました。

  • @kotonoha0109
    @kotonoha0109 5 місяців тому

    FF6の中ボスにもSFC版同様の撃破演出が付きましたね〜。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      情報ありがとうございます!
      ほんとですね!魔列車で確認したらブショボン2回からのウゴゴゴなりました

  • @masayuki1974
    @masayuki1974 5 місяців тому +2

    やっぱり皇帝のグラフィックはPSP版が一番かっこいいと感じますねw

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 5 місяців тому

    FF1のクリスタルをオーブ状に戻して…あと、会話時のエフェクトも

  • @user-mu3us8ng3x
    @user-mu3us8ng3x 5 місяців тому +1

    Vの未習得青魔法の空欄化はマジで神アプデだと思います
    いくつ覚え損ねているのかを時々忘れるのですよね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      なるほど!把握しやすくなりましたね

  • @hibikihidaka137
    @hibikihidaka137 5 місяців тому

    まだ買ってないから今までゲームパッドに対応してなかったの知らなかった…
    iPadでロマサガ3買って普通に使えてたからてっきりこっちもそうだとばかり

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      同じスクエニのロマサガ3は対応していたんですねー

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp 5 місяців тому +5

    ピクリマシリーズは一応これで完成と言って良さそうだ
    ただ、GBA版とかのクリア後要素もあれば尚良かったんだけど

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 5 місяців тому

    14:45 かぼちゃワイン
    ジャンパーソン

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki 5 місяців тому +1

    お疲れ様です!😊

  • @full_bocking
    @full_bocking 5 місяців тому

    7:43 やっぱりラスボスが中ボスと同じ消え方するのはよくない。

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 5 місяців тому

    締めはやはり先生じゃないとね👍

  • @user-iy3mf8et3z
    @user-iy3mf8et3z 5 місяців тому

    色々変わったようですね。私はスマホ版しかないので音楽変わったのが 聞けない(泣)
    でも画面開いた途端に「うおっ」となりました

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      スマホ版では容量問題があるようですね。
      うおっとなりましたかw

  • @dingy_lung
    @dingy_lung 5 місяців тому +1

    FF6を最初からやり直してみたんですが、キャラの名前入力画面でデフォルトのままゲームパッドで決定できないのとか、分割パーティーの切り替え説明が「Lボタン」のまま(実際はLT)だったりとか、ビミョーに細かいところが直ってないのが気になってしまいます。
    とはいえブースト機能で全体的には快適に遊べるようになったので有り難いです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      そこ思いました。名前入力でキーボードを操作する必要ありますね。
      分割パーティー切り替えは気付きませんでした。
      あと僕が気になる点は、メニューの魔法画面でRボタンを押しても下のページに行かず次のキャラに移る点ですね

  • @lapwota
    @lapwota 5 місяців тому +4

    共通エフェクトはコストカットの側面もあっただろうし、どこまでオリジナル版に近付けるのかは経営的に難しい判断もあったと思う。
    それでもこうしてアップデートしたのは、昔からFF移植に携わってきたトーセとして納得のできる形でFF1~6の移植を締めくくりたいという開発者の意地を感じる。

  • @user-ck3zs7xm3s
    @user-ck3zs7xm3s 5 місяців тому

    不便だった点は解消修正し、オリジナル版に出来る限り忠実な修正
    戦闘エフェクトやSEは物語を進めるうえでは全く必要ない部分ですが、オリジナル版を知ってる人からすればやっぱり原作準拠であって欲しかったなぁというのが全部直ってるのが感動です
    今回の修正で過去最高のリメイクになったと思います
    もし次があるとすれば、リメイク版の追加ダンジョンとかですかねぇ
    ただこれをやるとなるとシステムを根本から変えないといけない部分とか出てくるので難しいかもしれませんが、期待しています

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      すごくよくなりましたね!
      ベースはGBA版みたいなので、まだ追加要素は入れやすいと思うんですがどうでしょうね。
      要望は結構多いので対応してくれるとよいですね

  • @Hiroto2327
    @Hiroto2327 5 місяців тому +2

    スタッフの原作を超えてやろうという熱意空回りor軽視は分かりませんが、今回は30年物の口コミ時代の元子供たちの思い出が勝ち、それに応えてくれたって感じがしました!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      熱い情熱に応えてくれましたね!

  • @balbatos1
    @balbatos1 5 місяців тому

    結局サボってたところ全部指摘されて後で直してんのウケる

  • @user-im9sk8qz8z
    @user-im9sk8qz8z 5 місяців тому

    マジで細かい修正が入ったんですね~(´ω`)これならいよいよ裏ダンジョンの実装も期待していいかも…!?デスゲイズの可視化はSwitchでは実装されてた気がしますね。最初新ダンジョンか!?と騙された記憶…w

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      はい、家庭用版に合わせて細かい修正入ってたみたいですね。売り上げ次第で裏ダンジョンくるかもですw
      デスゲイズ可視化はあったようですね。確かに最初はダンジョンの入り口に見えそうですw

  • @fkmhrk
    @fkmhrk 5 місяців тому

    スマホ版FF3のくらやみのくも撃破時もオリジナルっぽくなってた(今日やって気づいた。。。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      そうでしたか!情報ありがとうございます

  • @user-ij5vd8zr9f
    @user-ij5vd8zr9f 19 днів тому

    リリースしてからもう2年ぐらい経ってるのかな?
    ちゃんと面倒見てるの凄いなぁ。
    ...欲を言えば最初からもう少しバグ少ないほうが...
    とかはあるが。

  • @user-vw9tx2nf4l
    @user-vw9tx2nf4l 5 місяців тому +1

    エクスデス撃破後にネクロフォビアが復活するかどうか気になります。今進めている最中ですが、ラスボス撃破までもう少し時間が掛かりそうです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      確認したところsteam版では復活してましたねー

    • @user-vw9tx2nf4l
      @user-vw9tx2nf4l 5 місяців тому

      @@MrHarukitchen
      調査いただきありがとうございます。
      ちょうど今セクメトから人数分の盗賊の小手を集めてる最中で、復活するならネクロフォビアで集めてもいいかと考えていたから助かります。
      結局バリアがあるからセクメトで集めたほうがいいんでしょうけど。

  • @saikyoshojosnpi
    @saikyoshojosnpi 5 місяців тому

    バリアントナイフは修正
    チキンナイフはネタ的に修正なしなのかな…

  • @hoozuki_natsuyuki
    @hoozuki_natsuyuki 5 місяців тому

    デスゲイズ可視化は、便利である一方飛空艇に乗れるようになって仲間を求めてでテンション爆上げで乗り回した人を地獄に叩き落す要素がなくなって少し寂しい

  • @mob00x31
    @mob00x31 5 місяців тому

    ブースト機能があってもFF2は熟練度上げキツそうです…

  • @user-iv4xs5qg4p
    @user-iv4xs5qg4p 5 місяців тому

    ドラゴンパワーのSEはやっぱこれじゃないとな!

  • @user-uc3lx4ce9z
    @user-uc3lx4ce9z 5 місяців тому +3

    カオスと皇帝の撃破演出はWSC版やGBA版に似ていますね。皇帝の背景はPS版やGBA版寄りになりました。エッジの炎はDS版で風と雷の演出があったのを意識して入れたのでしょうか。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      へー、ではほかのプラットフォームに合わせたんですかね。
      元々GBAベースと思ってましたが、前バージョンは違ったんですね。

  • @lcyel6205
    @lcyel6205 5 місяців тому +2

    FF2のこうてい、FC版は背景が黒だったのもあって上半身だけでも「地獄の底から這い出てきてる感」がして迫力あったのが、ワンダースワン版以降は背景に床が出来た事で変な中腰の全体像、PSP版でようやく床を穴でぶち開けての最初期っぽい上半身のみになったと思ったら、ピクリマ版(アプデ前)では上半身だけが浮かんでる姿にw
    今回のアプデでついに『本来の姿』になれたんだね…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      なるほど!あれは地面(地獄)から上半身のみが這い上がってきてる状態だったんですね。
      じゃあ前バージョンは上半身浮かんで変な姿ですねw
      このバージョンのもやでうまく隠したってことですか

  • @user-nv6rv2kp7q
    @user-nv6rv2kp7q 4 місяці тому +1

    11:57 このラグナロク量産の裏技、ワンダーワンド(通常フォークタワーの1個のみ)でもできました(ネオエクスデスの前のエクスデスのレア盗み)。ラグナロクの量産と同時にやると、ラグナロク+ワンダーワンドの合計数が8個まで増やせます。…ワンダーワンド増やしてどうするんだよ、とは自分でも思うのですがw

    • @user-nv6rv2kp7q
      @user-nv6rv2kp7q 4 місяці тому +1

      よく考えたら同時にする必要なんてないですね 1回目のクリアでラグナロク量産して2回目のクリアでワンダーワンド量産…でいいですね(やってないけどそれでいいはず)。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  4 місяці тому +1

      報告ありがとうございます!ワンダーワンド、2本装備でW魔法できますねw

  • @user-cs7xi7lm5e
    @user-cs7xi7lm5e 5 місяців тому +1

    数十年の時を経てようやくFF2の魔法干渉が可視化されましたな   それにあのしょぼかったクリスタルタワーの修正!
    マリアのダメージそういう理由か…、むしろなんでここまで放置されたんだというレベルの代物かも…    FF4の飛竜の槍の音どうなってんだろう?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      魔法干渉の可視化は驚きですね。クリスタルタワーの修正きてよかったです
      飛竜の槍はそのままでしたねぇ

    • @user-cs7xi7lm5e
      @user-cs7xi7lm5e 5 місяців тому

      @@MrHarukitchen ああ、残念…
      知名度故の仕方なしですかね…

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 5 місяців тому

    先生にも真・うごごご…を習得していただきたいものですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      はい、成長したうごごご見たいですね

  • @NZE151_tokyo
    @NZE151_tokyo 5 місяців тому +8

    ピクリマ版が販売されてかなり経つのに、まだアップデートあるとは、開発運営陣は過去作へのリスペクトすっごいですね。
    「果てしなき大海原」からの「水の巫女エリア」、マジ最高です。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      はい、家庭用機版の変更がほぼ全部来るとは思わなかったですねー!嬉しい限りです
      そうそう、水の巫女エリアもいいですねー!曲とあの世界観が凄い良いです。

  • @user-pi2ey2it9d
    @user-pi2ey2it9d 5 місяців тому +1

    刀のクリティカル音がクセになる😊

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      気持ちいい音ですね!ASMRに使えそうw

  • @user-ue5rf7he7v
    @user-ue5rf7he7v 17 днів тому

    FF3は浮遊大陸脱出後の迷走も一つの醍醐味だった。各ナンバリングでマップに対する設定(サイトロや世界地図)があるんだからマップ表示デフォは無くしてほしかった。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  17 днів тому

      それは同じく思いましたねー
      あの途方もない感がよかったです

  • @iotayng
    @iotayng 5 місяців тому +1

    魔法エフェクトとか共通のものにして開発しやすくするとかだったと思うし、厳しい反応が多いのは目に見えてたんだし承知の上だと思ってたんだが、結局原作準拠に変えるのか。
    経験値増えるのは難易度軽減や効率化になるけど、半分にしたい需要がわからん。
    獲得したくない人は0にするだろうし。
    ネオ先生の生えてる穴はどうにかならんかな。
    画面比の都合はわかるけどもっと格好よく出来ないだろうか。

    • @iotayng
      @iotayng 5 місяців тому

      近年のゲームデザイン準拠で快適なプレイになったりしてるのはもちろん評価してる。

  • @GomasioSalt
    @GomasioSalt 5 місяців тому

    細かな演出が異なっていることにもやもやしていたので、このアプデにはニッコリ

  • @user-on5wy4wk2k
    @user-on5wy4wk2k 5 місяців тому +1

    小狡い「裏技」を残してくれるのは助かります。そういうのを直されるとゲームを「やらされている」感が強くなりますからね。

  • @sira-nami
    @sira-nami 5 місяців тому

    バンドル36%引きで買いました、いい動画でした!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      セールで買われましたか!ありがとうございます!

  • @okazudai
    @okazudai 5 місяців тому +1

    『FF5』のラ系魔法エフェクトは「これこれ!」って感動してしましました。
    そして相変わらずの「ホーリーと言えば『おばけのホーリー』」w

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      これこれ!のエフェクトになりましたね
      うちのホーリーはおばけのホーリーですw

  • @gran2500X
    @gran2500X 5 місяців тому

    ピクセルリマスター版はシリーズでシステムを共通にする事で開発コストを下げていましたが
    魔法エフェクトやメニュー画面等随所にその弊害が見られました
    今回のアップデートでこれらがようやく解消されました感じです
    にしても、5のチキンナイフ2本取りが残っているのが意外
    中断をはさむ事で起きるバグとしか思えないこれが修正されていないのは正式に裏技扱いという事かな?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      魔法エフェクトは4~6では特徴が結構違ってそこが見どころでしたからね。
      全てではないですがある程度修正されて良かったです。
      5のバグはスタッフは認識していると思うので、あえて残してると思うんですけどね。

  • @chaplin7932
    @chaplin7932 5 місяців тому +6

    FF3で浮遊大陸から外世界へ出た瞬間のあっ! という驚き。
    でも主人公たち4人も「俺たちこないだまで、田舎町でイキってただけなのにさ…」「こんなとこまで来ちゃった…」「世界の果てなんじゃね?」「戻ってこれるのか?」「食料とか足りるかな?」「この大海原の向こうに、誰かいるのかな? まだ見ぬ世界があるのかな??」という期待と不安、
    そしてどこまでも続く大海原の夜に絶望し、涙し、しかし朝日に勇気づけられ、また涙したに違いないのです。
    あの大海原に沈んだ世界の風を感じたいなあ。。「悠久の風」は ここにも吹いているはずなのだから。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +4

      小説の一部かと思いました!詩人ですね!
      ゲームではずっと昼間ですが、実際は何日も夜を明かしてるんでしょうね。あんな広い世界なので。
      フィールドの悠久の風、果てしなき大海原でも吹いているってことですか。
      素敵な小説ありがとうございました。

  • @user-dw2yg7yf3c
    @user-dw2yg7yf3c 5 місяців тому

    3D版は何個か買ってたんだけどピクセルリマスターは持ってなかったので6本セットの奴購入しました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      バンドル版買われたんですね!

  • @matsuokenshirou
    @matsuokenshirou 5 місяців тому +1

    エクスデス先生、出番を皇帝やカオスに取られたかと思ったから最後出てきてくれて安心w
    ピクリマ版が20%オフなら買おうかなー迷う

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      特にアップデートのない先生でもトリを務めましたw
      20%オフ、期間限定なのでぜひw

    • @matsuokenshirou
      @matsuokenshirou 5 місяців тому

      @@MrHarukitchen 結局そのままApp Storeで買っちゃいましたwカーソルに慣れは必要だけど、懐かしいなーw

  • @mariaelum7900
    @mariaelum7900 5 місяців тому

    Switch版だとチキンナイフ2本取りバグは無くなってます。Steam版は残っているのですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      へーswitchだと中断技使えなくなったのですね。

  • @user-pq9dj6qu1l
    @user-pq9dj6qu1l 5 місяців тому

    くらやみのくもの撃破は特殊になりましたか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      まだ確認してないですがおそらく変わってると思います
      wikiによるとBGM停止演出も入ってるそうです

  • @tama-ekityou-dairi-hosa
    @tama-ekityou-dairi-hosa 5 місяців тому

    先生「このアプデがラストで、ようやく私の出番も終われるとですか?スタッフさん?( -_-)ジッ」

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 5 місяців тому

    アプデ情報ありがとうございます😊
    なんだよぉおもおおで拗ねる先生が可愛いですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      どもです!
      先生恒例の反応ですねw

  • @gondra01
    @gondra01 5 місяців тому +1

    実は2の皇帝戦の背景「だけ」は2022年8月のv1.0.4の時点で変わってたりします。なので今回のアップデートでの変更はモヤと撃破演出のみですね。
    余談ですが、専用撃破演出もv1.0.4で内部的には追加・実装ずみでした(2の皇帝のみ。1と3はおそらく未実装)。なぜかモンスターデータ側の撃破演出指定が正しい値になっておらず、そこ直すだけで現バージョンと同じ専用撃破演出にできました。なかなかに不可解ですが、シンプルに間違えただけなのか、もしくは他シリーズと修正タイミングを揃えたくてわざとそうしてたのかもしれません。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      そうでしたか!補足ありがとうございます。
      へー、1.04でも実装済みだったんですね。そんな解析データも見られましたか。
      どっちの可能性もありそうですね

  • @bubuduke_dosue
    @bubuduke_dosue 5 місяців тому

    正直最初は、あの時感動したSE、演出が蔑ろにされてるなって感じることが多かったから嬉しい
    アップデートの説明欄から「今後もアップデートを予定しています」の文言が無くなりましたよね?
    今回のが最終アップデートになるんでしょうか。。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      確かにその文言が今回から消えてますねー
      バグ修正ならしてくれると思うんですが…

  • @tanutanumi
    @tanutanumi 5 місяців тому +1

    FF5のEDのスタッフロール中にBGMが先に終了するのは治ってませんでしたね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому

      そこは相変わらずでしたか。6は調整できてたんですけどね

  • @user-qt9qn9ec8q
    @user-qt9qn9ec8q 5 місяців тому

    そこではなく裏ボス実装してくれないかね?

  • @user-jy9wo3ov5r
    @user-jy9wo3ov5r 5 місяців тому +1

    うす。
    steam版がswitch版と同じようになったのはマジで嬉しい!
    言い方悪いが、全然期待して無かった。だって、こんなのほぼほぼ作り直すようなレベルだし。(だから時間かかったんだと思ってる)
    でもそれをやってくれたからマジで嬉しい。感謝。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      うす。
      steamにも同じ機能来て良かったですね。同じく来るとは思ってなかったですw

  • @gonta_7026
    @gonta_7026 5 місяців тому +1

    アプデ来ないからPS4版買っちゃったのに・・・・

  • @eeyutchasp6609
    @eeyutchasp6609 5 місяців тому +2

    Switch、PS版でもそうですけど、ブースト機能でもFF3の職業熟練度倍率は変更できないんですよね。まあ、5回行動で1上がり、1戦闘で1までしか上がらないから4倍しちゃうとほぼ1戦闘ごとに1上がっちゃうからかもですが

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  5 місяців тому +1

      それ思いました。熟練度倍率なかったですね。別に1戦闘1回くらい上がっても良かったんですけどね