神アプデ FFピクセルリマスターアップデート情報まとめ 魔法エフェクト修正にジャンプも修正! ゆっくり解説 FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1

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  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 260

  • @斑象
    @斑象 10 місяців тому +21

    水没したクリスタルタワーの地面が見えてるミスはピクリマやってて一気に萎えたポイントだったので修正してくれたのは有り難い。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +4

      最初見た時は萎えポイントでしたねw この1点だけのために修正してくれて嬉しいですね

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 10 місяців тому +25

    BGMやSEとか魔法の演出が原作順序になってるの滅茶苦茶嬉しいですね・・・!
    7:32 なんか悪臭放ってそうな皇帝だなぁw しかし随分と盛大なウボァーに変わったと思うぞ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +2

      原作準拠嬉しいですね!
      悪臭のモヤw

  • @kagerodp3
    @kagerodp3 10 місяців тому +3

    BGMやSEが原作と同じになってると当時プレイしてた身としてはにやりとできるアプデでしたね
    5:37 個人的に青魔法好きなので覚えた技の発動エフェクトが原作準拠になったのが本当にうれしいです。

  • @channelsoji86
    @channelsoji86 10 місяців тому

    6:03 以前の見つけたのは時間がかかりましたが、今回のは便利です。

  • @nyanmagekun
    @nyanmagekun 10 місяців тому +9

    アップデート情報のまとめ、ありがとうございます!
    クリスタルタワーの変更は良かったですよね!家庭機用に続き、Steam版もアップデートしてくれたスタッフに感謝ですね。
    ユーザーにデバックして貰ってたって話、本当にありそうですよねw
    このまま有料になっても良いのでDLCとしてアドバンス版の要素も取り入れて貰えたらと...

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +3

      どもです!
      はい、クリスタルタワー、細かいところなので変更嬉しかったですね。
      アップデート前提のユーザーデバッグありそうですw そして要望や感想から内容が変更されてますしね。
      はい、追加パッケージでいいので追加要素含めて欲しいですねー

  • @Sh_Ts
    @Sh_Ts 10 місяців тому +13

    改善点と個人的な好みのポイントはっきり褒めて、変更点は「前はこうだった」とだけ紹介して貶さないスタイル、とってもいいと思います。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +3

      ありがとうございます。意識してなかったですね

    • @Sh_Ts
      @Sh_Ts 10 місяців тому +1

      @@MrHarukitchen 根が優しいお人なんやなあ

  • @mukusaku
    @mukusaku 10 місяців тому +12

    ドラゴンパワーのエフェクト、SEも原作っぽくなってて良い……!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +4

      SEも変わってましたね!

  • @tk.....
    @tk..... 10 місяців тому +9

    ありがとうございました。
    チキンナイフ(ブレイブブレイド)2本残っていて安心しました
    各魔法エフェクトも原作を豪華にした感じがいいですね
    FF123の魔法もファミコン版のエフェクトに切り替え出来たらいいですね
    あと気になる点はFF4のホーリーランスと飛龍の槍の攻撃音ですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +3

      どうもです!
      中断技残っててよかったですね。
      魔法エフェクト、同じ動きで豪華になった感じですね
      飛竜の槍の効果音は残念ながらサンダーにはなってなかったです
      ホーリーランスは聖剣と同じSEになってましたね

  • @knownunknown6435
    @knownunknown6435 10 місяців тому +2

    発売からそこそこ経つのにこういうこだわりのアップデートをしてくれるのは本当に嬉しいですね

  • @わさび海苔-h5u
    @わさび海苔-h5u 10 місяців тому +4

    ここまで厳密に調べるのはめちゃくちゃ大変だったと思います。見てて楽しかったです!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      どうもありがとうございます
      FFwikiの情報も大いに参考にしましたね

  • @nicknameGoogleYouTube
    @nicknameGoogleYouTube 10 місяців тому +6

    セール情報感謝します。
    買うのずっと迷ってたけど一気買いしました!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +3

      お知らせできてよかったです!一気買いおめでとうございます

  • @刃鬼ドップラー
    @刃鬼ドップラー 10 місяців тому +8

    今回のアップデートかなりスクエニ頑張って色々と追加してるのな〜
    ハルポップの動画は詳しく魔法の効果をシリーズで比較して見れて面白いわ

  • @lunasea1157
    @lunasea1157 10 місяців тому +8

    うす!
    追加ダンジョンも来て欲しいですねぇ。
    あの素晴らしい追加ダンジョンがGBA版のみって勿体な過ぎる。

  • @のいまげ-v3n
    @のいまげ-v3n 10 місяців тому +5

    ここまでがんばってくれるならDLCとかで以前のリメイク版の追加要素も出してくれないのかな…これ前も書いたかも

  • @まだだ-s8m
    @まだだ-s8m 10 місяців тому +6

    アプデされたうえ有用バグは残してくれた結果、Steam版が最上位に化けた感があります。あとは必殺剣の名前変更があれば
    とはいえGBA版の追加要素とかは後付けで構築するのは無理そうなので、これでほぼ最終っぽいですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      必殺剣の名前変更欲しいですね
      開発はGBAベースっぽいんですが、追加要素は難しいですかねー。図鑑などは一新する必要ありそうですが。

  • @mob00x31
    @mob00x31 10 місяців тому +5

    ズバシュッて感じの刀のSEに戻っていて良かったです。

  • @red7105
    @red7105 10 місяців тому +4

    ブースト機能は非常に便利ですね。最強育成をするとなると、FF6の場合低レベル攻略が必須となり、経験値0プレイは非常に有効。また、コロシアム要員を育成しようとすると、魔法の習得は良くないので、魔法習得0の項目も非常に需要がありますね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      なるほど、コロシアム要員として魔法覚えさせないのは良い利用法ですね!
      FF6の育成にはピッタリな機能です

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 10 місяців тому

    14:45 かぼちゃワイン
    ジャンパーソン

  • @イヌヤマン
    @イヌヤマン 10 місяців тому +10

    こう見るといかに原作が凄かったと再認識させられる。

  • @浅上藤乃-l2z
    @浅上藤乃-l2z 10 місяців тому +3

    何回かアプデしてた気がするけど
    アプデ前が酷い手の気だったのかよくわかる動画だわ
    あとはアドバンス版などの追加要素も加えられたら完璧ね

  • @アルベール-h7m
    @アルベール-h7m 10 місяців тому +1

    11:57 このラグナロク量産の裏技、ワンダーワンド(通常フォークタワーの1個のみ)でもできました(ネオエクスデスの前のエクスデスのレア盗み)。ラグナロクの量産と同時にやると、ラグナロク+ワンダーワンドの合計数が8個まで増やせます。…ワンダーワンド増やしてどうするんだよ、とは自分でも思うのですがw

    • @アルベール-h7m
      @アルベール-h7m 10 місяців тому +1

      よく考えたら同時にする必要なんてないですね 1回目のクリアでラグナロク量産して2回目のクリアでワンダーワンド量産…でいいですね(やってないけどそれでいいはず)。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      報告ありがとうございます!ワンダーワンド、2本装備でW魔法できますねw

  • @liberation4498
    @liberation4498 10 місяців тому +3

    この調子でGBA・携帯版の追加要素もアプデして欲しいですね

  • @nns-hu2ke
    @nns-hu2ke 10 місяців тому

    検証いろいろ乙です! 1~3だとFCの音源まで再現されてて 9:02 の果てしなき大海原も原作版が聞けるのは感動ですね
    DQ3のおおぞらをとぶもですけど、この曲はやっぱりFC版が一番です
    エフェクトと言えば、ピクリマ版FF5で素手で殴った時(クリティカル時含む)にベニヤ板を叩いたような音になってたのと、エルフのマントで打撃を避けた時や、魔法回避に成功した時も
    「キンッ!」っていう音が入ってたのと、マヒが効いたときにエフェクトが表示されないのに違和感があったんですが(ガルラ戦、カタストロフィー戦の縛りプレイに響いてくる)
    この辺は今回も直ってなかったみたいですね
    イージスの盾とホワイトホールの検証も乙でした 原作通りになってなかったんで、これは他のナンバリングでも望み薄ですかね(今回のアプデでは)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      どうもです!
      はい、原作版聞けるのいいですね!大空を飛ぶも哀しい曲でしたね
      エフェクト、その辺変わってなかったですか。エルフのマントのSEは「サッ」に変えてほしいですねー
      麻痺も確かに反映してなかったですね。今回鞭で攻撃しても分からなかったです。
      ホワイトホール、亀の甲羅は今の仕様で通しそうですね

  • @dingy_lung
    @dingy_lung 10 місяців тому +1

    FF6を最初からやり直してみたんですが、キャラの名前入力画面でデフォルトのままゲームパッドで決定できないのとか、分割パーティーの切り替え説明が「Lボタン」のまま(実際はLT)だったりとか、ビミョーに細かいところが直ってないのが気になってしまいます。
    とはいえブースト機能で全体的には快適に遊べるようになったので有り難いです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      そこ思いました。名前入力でキーボードを操作する必要ありますね。
      分割パーティー切り替えは気付きませんでした。
      あと僕が気になる点は、メニューの魔法画面でRボタンを押しても下のページに行かず次のキャラに移る点ですね

  • @トラト-p5c
    @トラト-p5c 10 місяців тому +4

    ff2 の魔法干渉の値が見えるだと!?!?
    ちょっとff2買ってくるわ!

    • @黒猫-o2u
      @黒猫-o2u 10 місяців тому +1

      現代なら出して当たり前だろ!と思うような設定ですよね
      当時だったら隠し要素はあって当たり前だったんですが・・・

  • @simoon6661
    @simoon6661 10 місяців тому +3

    12:42 おぼっちゃまくんの歌懐かしい笑

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 10 місяців тому +3

    この細かい所の修正はよくやったと思ってます。
    ただアップデートで欲するなら、FF1のキャラグラをワンダースワン版基準に変更出来るようにして欲しい。
    後アドバンスでの追加要素も。
    唯一アドバンスリメイクされてない3はDS版の隠しボスを入れたらGOOD。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      2頭身バージョンのほうですか。切り替えができたら一番ですね。
      3は隠しボスくらいなら追加できそうですね

  • @寺石和希
    @寺石和希 10 місяців тому +2

    デスゲイズってマップで止まっているんだ…今まで飛行中ランダムエンカだと思っていました!
    特に気になったのが、FF2の能力向上が今までよりサクサクに上がるみたいだし…ちょっと買ってみようかな~?
    情報ありがとうございます!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      はい、実は止まってますねー。見えないから分からないですよね
      ぜひ買ってみて下さい
      どうもです!

  • @森英-u7s
    @森英-u7s 10 місяців тому +3

    短期間でのうpお疲れ様です。おお!っと声を上げたくなる変更もあって驚きました。
    これほどまでにエフェクトをこだわりを持って原作風に直してくれているので
    FC・SFC版しかしていない1・2・3・4をそろそろ買ってみようかな

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      どうもです!エフェクトの修正は良かったですね!
      1~4は原作のみでしたか。セール中なので時間あればぜひ

  • @gondra01
    @gondra01 10 місяців тому +1

    実は2の皇帝戦の背景「だけ」は2022年8月のv1.0.4の時点で変わってたりします。なので今回のアップデートでの変更はモヤと撃破演出のみですね。
    余談ですが、専用撃破演出もv1.0.4で内部的には追加・実装ずみでした(2の皇帝のみ。1と3はおそらく未実装)。なぜかモンスターデータ側の撃破演出指定が正しい値になっておらず、そこ直すだけで現バージョンと同じ専用撃破演出にできました。なかなかに不可解ですが、シンプルに間違えただけなのか、もしくは他シリーズと修正タイミングを揃えたくてわざとそうしてたのかもしれません。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      そうでしたか!補足ありがとうございます。
      へー、1.04でも実装済みだったんですね。そんな解析データも見られましたか。
      どっちの可能性もありそうですね

  • @over35963
    @over35963 10 місяців тому

    11:52 チキンナイフです、コメ主のパソコンではここがチキンナイフになってるバグが発生しとるです...

  • @新月-s4w
    @新月-s4w 10 місяців тому +1

    不便だった点は解消修正し、オリジナル版に出来る限り忠実な修正
    戦闘エフェクトやSEは物語を進めるうえでは全く必要ない部分ですが、オリジナル版を知ってる人からすればやっぱり原作準拠であって欲しかったなぁというのが全部直ってるのが感動です
    今回の修正で過去最高のリメイクになったと思います
    もし次があるとすれば、リメイク版の追加ダンジョンとかですかねぇ
    ただこれをやるとなるとシステムを根本から変えないといけない部分とか出てくるので難しいかもしれませんが、期待しています

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      すごくよくなりましたね!
      ベースはGBA版みたいなので、まだ追加要素は入れやすいと思うんですがどうでしょうね。
      要望は結構多いので対応してくれるとよいですね

  • @Hiroto2327
    @Hiroto2327 10 місяців тому +2

    スタッフの原作を超えてやろうという熱意空回りor軽視は分かりませんが、今回は30年物の口コミ時代の元子供たちの思い出が勝ち、それに応えてくれたって感じがしました!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      熱い情熱に応えてくれましたね!

  • @full_bocking
    @full_bocking 10 місяців тому

    7:43 やっぱりラスボスが中ボスと同じ消え方するのはよくない。

  • @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
    @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug 10 місяців тому +1

    数十年の時を経てようやくFF2の魔法干渉が可視化されましたな   それにあのしょぼかったクリスタルタワーの修正!
    マリアのダメージそういう理由か…、むしろなんでここまで放置されたんだというレベルの代物かも…    FF4の飛竜の槍の音どうなってんだろう?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      魔法干渉の可視化は驚きですね。クリスタルタワーの修正きてよかったです
      飛竜の槍はそのままでしたねぇ

    • @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
      @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug 10 місяців тому

      @@MrHarukitchen ああ、残念…
      知名度故の仕方なしですかね…

  • @rock8477
    @rock8477 10 місяців тому +2

    うす!年が明けようとアップデートが入ろうと先生の苦難はまだまだ続く。がんばれ!先生!!
    沈んだクリスタルタワーは確かに凝った作りですね。自分は3はオリジナルはクリアしてますけど初めて見ました。忘れてるだけがストーリー進行には影響がないものだったのか??

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      うす!アップデートがきたら尚更検証相手の先生は必要ですね
      沈んだタワー、初めて見られましたか!以前のコメント欄見ても何人かいましたね。ストーリー進行には影響ないですね。

  • @sinsin8010
    @sinsin8010 10 місяців тому

    今回のピクリマCS版以降の担当ってPって聖剣伝説3リメイクにも携わってた方らしい。発表中の聖剣新作に名前が無かったら色々あっちが不安だなぁ

  • @tanutanumi
    @tanutanumi 10 місяців тому +1

    FF5のEDのスタッフロール中にBGMが先に終了するのは治ってませんでしたね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      そこは相変わらずでしたか。6は調整できてたんですけどね

  • @黒羽根-r4r
    @黒羽根-r4r 10 місяців тому +1

    Vの未習得青魔法の空欄化はマジで神アプデだと思います
    いくつ覚え損ねているのかを時々忘れるのですよね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      なるほど!把握しやすくなりましたね

  • @arus6260
    @arus6260 8 місяців тому

    皇帝の新しい撃破演出はリメイク版以降の物を踏襲した感じになっているのね
    良き

  • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
    @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 10 місяців тому

    FF6のブリザガ、SFCみたいに氷壁が出てきただけでなくそれがパリンと砕ける演出に昇格したのはマジでカッコいい。

  • @kouichis.7590
    @kouichis.7590 10 місяців тому +2

    チキンナイフ2本は子供の頃の夢だったもんなw

  • @alex-dn9up
    @alex-dn9up 10 місяців тому

    FF2ですが、バグなのか戦闘終了後回避レベルが17まで上がっている。
    尚、ステータス表示では16のままでした。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      へーそんな現象起こりましたか。また確認してみます

    • @alex-dn9up
      @alex-dn9up 10 місяців тому

      @@MrHarukitchen 画像はXに上げてます。
      #FF2ピクセルリマスターのタグ付けてます

  • @masayuki1974
    @masayuki1974 10 місяців тому +2

    やっぱり皇帝のグラフィックはPSP版が一番かっこいいと感じますねw

  • @forest-r4u
    @forest-r4u 10 місяців тому +3

    カオスと皇帝の撃破演出はWSC版やGBA版に似ていますね。皇帝の背景はPS版やGBA版寄りになりました。エッジの炎はDS版で風と雷の演出があったのを意識して入れたのでしょうか。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      へー、ではほかのプラットフォームに合わせたんですかね。
      元々GBAベースと思ってましたが、前バージョンは違ったんですね。

  • @balbatos1
    @balbatos1 10 місяців тому

    結局サボってたところ全部指摘されて後で直してんのウケる

  • @gonta_7026
    @gonta_7026 10 місяців тому +1

    アプデ来ないからPS4版買っちゃったのに・・・・

  • @chaplin7932
    @chaplin7932 10 місяців тому +6

    FF3で浮遊大陸から外世界へ出た瞬間のあっ! という驚き。
    でも主人公たち4人も「俺たちこないだまで、田舎町でイキってただけなのにさ…」「こんなとこまで来ちゃった…」「世界の果てなんじゃね?」「戻ってこれるのか?」「食料とか足りるかな?」「この大海原の向こうに、誰かいるのかな? まだ見ぬ世界があるのかな??」という期待と不安、
    そしてどこまでも続く大海原の夜に絶望し、涙し、しかし朝日に勇気づけられ、また涙したに違いないのです。
    あの大海原に沈んだ世界の風を感じたいなあ。。「悠久の風」は ここにも吹いているはずなのだから。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +4

      小説の一部かと思いました!詩人ですね!
      ゲームではずっと昼間ですが、実際は何日も夜を明かしてるんでしょうね。あんな広い世界なので。
      フィールドの悠久の風、果てしなき大海原でも吹いているってことですか。
      素敵な小説ありがとうございました。

  • @マンロック-o1k
    @マンロック-o1k 10 місяців тому

    魔法や演出やSEに関しては出来て当たり前のことを今更やっただけなんで褒めるのも何かなって感じがある
    移植がちゃんと出来て偉いって褒めてるようなもんだし

  • @市村和彦
    @市村和彦 10 місяців тому +2

    やはりリアル世代としてはオリジナルの要素は嬉しいですよね。
    なかなか先生が出ないと思ったら…。
    やはり締めくくりは先生がいないと終われませんよね(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      オリジナル要素は嬉しいですねー
      先生、最後が最初の登場になりましたねw

  • @okazudai
    @okazudai 10 місяців тому +1

    『FF5』のラ系魔法エフェクトは「これこれ!」って感動してしましました。
    そして相変わらずの「ホーリーと言えば『おばけのホーリー』」w

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      これこれ!のエフェクトになりましたね
      うちのホーリーはおばけのホーリーですw

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 10 місяців тому

    FF2ラスボスの皇帝はファミコン版では黒い戦闘画面だったので違和感なかったですが、前バージョンでは胸より上の上半身が地面の上に乗ってるような感じで違和感がありました。でもアップデートで割れた地面と黒雲の演出で違和感がなくなりましたね。

  • @takino1833
    @takino1833 10 місяців тому +2

    主にソシャゲだけど悪評しか聞かなくなったスクエニにすでに発売してから期間たったものの手直しする情熱があるのは嬉しいですね
    サガシリーズといいリマスター版は良い仕事するので期待してます

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +2

      そうですね!アップデートは無料ですしね。よく対応してくれました。

  • @OtogawaKatsutoshi
    @OtogawaKatsutoshi 6 місяців тому

    リリースしてからもう2年ぐらい経ってるのかな?
    ちゃんと面倒見てるの凄いなぁ。
    ...欲を言えば最初からもう少しバグ少ないほうが...
    とかはあるが。

  • @gran2500X
    @gran2500X 10 місяців тому

    ピクセルリマスター版はシリーズでシステムを共通にする事で開発コストを下げていましたが
    魔法エフェクトやメニュー画面等随所にその弊害が見られました
    今回のアップデートでこれらがようやく解消されました感じです
    にしても、5のチキンナイフ2本取りが残っているのが意外
    中断をはさむ事で起きるバグとしか思えないこれが修正されていないのは正式に裏技扱いという事かな?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      魔法エフェクトは4~6では特徴が結構違ってそこが見どころでしたからね。
      全てではないですがある程度修正されて良かったです。
      5のバグはスタッフは認識していると思うので、あえて残してると思うんですけどね。

  • @774skr5
    @774skr5 10 місяців тому +1

    今になってわざわざ原作へ寄せてくるのは、原作から変わっていても違和感を抱かないような若い層には、殆ど訴求できなかったのかなぁって思っちゃいますね……

  • @ピッピカ中
    @ピッピカ中 10 місяців тому +1

    久しぶりにFF4とFF6見れてうれしい!
    FF4の戦闘BGMがカッコ良すぎる!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      FF4のバトルBGMかっこいいですねー!バトル2が一番のお気に入りです

  • @うぃる-e4m
    @うぃる-e4m 6 місяців тому

    クルルが猫魔道士で編集されてるの嬉しい。

  • @レキフェル
    @レキフェル 10 місяців тому +1

    エクスデス撃破後にネクロフォビアが復活するかどうか気になります。今進めている最中ですが、ラスボス撃破までもう少し時間が掛かりそうです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      確認したところsteam版では復活してましたねー

    • @レキフェル
      @レキフェル 10 місяців тому

      @@MrHarukitchen
      調査いただきありがとうございます。
      ちょうど今セクメトから人数分の盗賊の小手を集めてる最中で、復活するならネクロフォビアで集めてもいいかと考えていたから助かります。
      結局バリアがあるからセクメトで集めたほうがいいんでしょうけど。

  • @うぃる-e4m
    @うぃる-e4m 6 місяців тому

    FF3は浮遊大陸脱出後の迷走も一つの醍醐味だった。各ナンバリングでマップに対する設定(サイトロや世界地図)があるんだからマップ表示デフォは無くしてほしかった。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  6 місяців тому

      それは同じく思いましたねー
      あの途方もない感がよかったです

  • @lapwota
    @lapwota 10 місяців тому +4

    共通エフェクトはコストカットの側面もあっただろうし、どこまでオリジナル版に近付けるのかは経営的に難しい判断もあったと思う。
    それでもこうしてアップデートしたのは、昔からFF移植に携わってきたトーセとして納得のできる形でFF1~6の移植を締めくくりたいという開発者の意地を感じる。

  • @mariaelum7900
    @mariaelum7900 10 місяців тому

    Switch版だとチキンナイフ2本取りバグは無くなってます。Steam版は残っているのですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      へーswitchだと中断技使えなくなったのですね。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 5 місяців тому

    さすがにエクスデスでのネオエクスデスカットは修正されているのか

  • @m_e_k_u__
    @m_e_k_u__ 10 місяців тому +1

    逆に言えば前バージョンがやっつけ仕事なんだと思った

    • @tetsuhau
      @tetsuhau 10 місяців тому +1

      ホントそれですね😂まぁ売り逃げせず修正する気があるのが分かったのは良いです。原作へのこだわりを感じますし

  • @saikyoshojosnpi
    @saikyoshojosnpi 10 місяців тому

    バリアントナイフは修正
    チキンナイフはネタ的に修正なしなのかな…

  • @hoozuki_natsuyuki
    @hoozuki_natsuyuki 10 місяців тому

    デスゲイズ可視化は、便利である一方飛空艇に乗れるようになって仲間を求めてでテンション爆上げで乗り回した人を地獄に叩き落す要素がなくなって少し寂しい

  • @ekkyusan
    @ekkyusan 10 місяців тому

    やっとSteam版もシン・ピクセルリマスターになったか。。。購入だけしてプレイしていなかったが、ついにプレイする時が来たようだ!

  • @NZE151_tokyo
    @NZE151_tokyo 10 місяців тому +7

    ピクリマ版が販売されてかなり経つのに、まだアップデートあるとは、開発運営陣は過去作へのリスペクトすっごいですね。
    「果てしなき大海原」からの「水の巫女エリア」、マジ最高です。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      はい、家庭用機版の変更がほぼ全部来るとは思わなかったですねー!嬉しい限りです
      そうそう、水の巫女エリアもいいですねー!曲とあの世界観が凄い良いです。

  • @nazonohuman
    @nazonohuman 10 місяців тому

    更新と検証お疲れ様です。個人的にデスゲイズが見えるのはいいなあとなりました。避けたいとか初見で遭遇して倒されるとか逆に倒しに行きたいのに見つからないとかで困ってましたしスーファミ時代にあればと。それでも初見で何これと突っ込んでやられる人はでそうですが

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      どうもです!
      見える化して見つけやすくなりましたね。確かにいきなり遭遇して全滅って事態は避けられそうですね。

  • @井上正貴-t9z
    @井上正貴-t9z 10 місяців тому

    3D版は何個か買ってたんだけどピクセルリマスターは持ってなかったので6本セットの奴購入しました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      バンドル版買われたんですね!

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 10 місяців тому +9

    神アプデと言いたいけどあえて言わせて欲しい
    「最初から何故これができない」

  • @ex1615
    @ex1615 10 місяців тому

    春歩さんの情熱は凄いもはや
    すべてを知る者クラス

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      本物の全てを知るものは自分の腕力知ってなかったですけどねw

  • @edajima1613
    @edajima1613 10 місяців тому

    FF6️⃣ライトブリンガー無限入手はなぜ戻ってこない

  • @kotonoha0109
    @kotonoha0109 10 місяців тому

    FF6の中ボスにもSFC版同様の撃破演出が付きましたね〜。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      情報ありがとうございます!
      ほんとですね!魔列車で確認したらブショボン2回からのウゴゴゴなりました

  • @出門狼騎-n6h
    @出門狼騎-n6h 10 місяців тому +1

    これでやっと及第点の出来なんですけどね
    FF5の分身の仕様は直す気あるのだろうか

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      分身って何か変わった現象出ましたか?

    • @出門狼騎-n6h
      @出門狼騎-n6h 10 місяців тому

      @@MrHarukitchen
      ピクリマ版ではブリンク(分身)中に盾(マントも?)で回避しても分身が消費される仕様になっていました

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      @@出門狼騎-n6h なるほど、そうなってたのですね。確認したらそうなりました。

  • @iotayng
    @iotayng 10 місяців тому +1

    魔法エフェクトとか共通のものにして開発しやすくするとかだったと思うし、厳しい反応が多いのは目に見えてたんだし承知の上だと思ってたんだが、結局原作準拠に変えるのか。
    経験値増えるのは難易度軽減や効率化になるけど、半分にしたい需要がわからん。
    獲得したくない人は0にするだろうし。
    ネオ先生の生えてる穴はどうにかならんかな。
    画面比の都合はわかるけどもっと格好よく出来ないだろうか。

    • @iotayng
      @iotayng 10 місяців тому

      近年のゲームデザイン準拠で快適なプレイになったりしてるのはもちろん評価してる。

  • @Tテオ
    @Tテオ 10 місяців тому +1

    うぽつです。これでsteam勢のハルポップさんもSFC版感覚で楽しめますな。
    15:19 やっぱほちょーのSEはこっちでなくちゃ!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      そうですね!でもsteam感を出したいのでアレンジ版に戻すかもw
      ほちょーのSEは原作準拠にしました

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 10 місяців тому +31

    FF5のエンドロールの音楽と演出のタイミングをいい加減 SFCのオリジナルに戻してほしい
    いわゆる 4っつの心 の曲が4回リピートするところで 4人キャラとアビリティー紹介されるあのタイミングに

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      そこまだ確認してなかったですが変わらずでしたか
      BGMとマッチしてすごくいいシーンなんですけどね

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp 10 місяців тому +5

    ピクリマシリーズは一応これで完成と言って良さそうだ
    ただ、GBA版とかのクリア後要素もあれば尚良かったんだけど

  • @jyakounezumi
    @jyakounezumi 10 місяців тому

    チキンナイフ二本取りみたいなのは残さないと再プレイもできないし新規の人が損してると思っちゃうからあえて残したのかも

  • @嵐三太夫
    @嵐三太夫 10 місяців тому

    そこではなく裏ボス実装してくれないかね?

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 10 місяців тому

    FF1のクリスタルをオーブ状に戻して…あと、会話時のエフェクトも

  • @kanisensei
    @kanisensei 10 місяців тому

    いつもありがとうございます。
    今回の動画を見てセール中と知りSwitch版のバンドルパックを購入しました
    3をやっていますがサクサク進むし子供時代を思い出しながら楽しんで遊んでいますよ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      どうもです!おぉ今回の動画見て買われましたか! スタッフじゃないけど嬉しいですw
      ピクリマ版はダッシュできてオートもあるのでサクサク進みますね!

  • @uranus0326
    @uranus0326 10 місяців тому

    リアルタイムでff6やってましたが獣ヶ原のテーブルがアップデート前は
    セーブ&ロードでランダム選択でしたが
    された後でランダム選択されなくなった気がします
    自分のやり方が違うのかな?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      情報ありがとうございます。
      今試したらロード後は同じテーブルのモンスターに遭遇しましたね!ここも変更されたかもしれません

    • @uranus0326
      @uranus0326 10 місяців тому

      検証ありがとうございます!
      てことは最後のテーブル3つ粘れば
      ベヒーモスーツ二個とホーリーランスまとめて手に入りますね
      そこまでテーブル進めないといけないですが笑

  • @ばんしゅう
    @ばんしゅう 10 місяців тому +1

    お疲れ様です!一昨日に第1弾を投稿してたのに仕事早すぎですw
    ネオ先生が何も言わなかったので今回は無しかと思ってたら😊

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      どもです!これは緊急アップデートなので頑張って仕上げましたw
      先生はちゃんと別にいますからねw

  • @あにゃにゃ-q9k
    @あにゃにゃ-q9k 10 місяців тому

    色々変わったようですね。私はスマホ版しかないので音楽変わったのが 聞けない(泣)
    でも画面開いた途端に「うおっ」となりました

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      スマホ版では容量問題があるようですね。
      うおっとなりましたかw

  • @mob00x31
    @mob00x31 10 місяців тому

    ブースト機能があってもFF2は熟練度上げキツそうです…

  • @朝倉りょう-t8j
    @朝倉りょう-t8j 10 місяців тому +1

    うす。
    steam版がswitch版と同じようになったのはマジで嬉しい!
    言い方悪いが、全然期待して無かった。だって、こんなのほぼほぼ作り直すようなレベルだし。(だから時間かかったんだと思ってる)
    でもそれをやってくれたからマジで嬉しい。感謝。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      うす。
      steamにも同じ機能来て良かったですね。同じく来るとは思ってなかったですw

  • @hibikihidaka137
    @hibikihidaka137 10 місяців тому

    まだ買ってないから今までゲームパッドに対応してなかったの知らなかった…
    iPadでロマサガ3買って普通に使えてたからてっきりこっちもそうだとばかり

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      同じスクエニのロマサガ3は対応していたんですねー

  • @いちやす-u3m
    @いちやす-u3m 10 місяців тому

    くらやみのくもの撃破は特殊になりましたか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      まだ確認してないですがおそらく変わってると思います
      wikiによるとBGM停止演出も入ってるそうです

  • @fkmhrk
    @fkmhrk 10 місяців тому

    スマホ版FF3のくらやみのくも撃破時もオリジナルっぽくなってた(今日やって気づいた。。。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      そうでしたか!情報ありがとうございます

  • @菊田好一-z5l
    @菊田好一-z5l 10 місяців тому +1

    ハルポップさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓白魔法のホーリーの、僕ホーリーだよからのホチョーがお気に入りです😂

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      どうもこんばんは!ありがとうございます
      なるほど、ホーリーだよー、があったら良かったですねw

  • @けょ
    @けょ 10 місяців тому

    チキンナイフ、スイッチだと2本取れない…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      なるほど、ではスイッチとsteam版で挙動が違うのですね

  • @こんこん-d9r
    @こんこん-d9r 10 місяців тому +4

    Advanced Update!!と称してGBA版、DS版とかの要素いっぱい入れてくれ…!
    そうしたらいまだに買い渋ってる自分の財布の紐が爆発するから…!

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 10 місяців тому

    なかなかいい感じになってきた

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 10 місяців тому

    やっぱエフェクト関係はSFC版のがしっくりきますね~
    細かい仕事おつおつです
    先生もおつおつ😅

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      同じエフェクトはいいですね
      どもです!先生も体張ってくれましたw

  • @bubuduke_dosue
    @bubuduke_dosue 10 місяців тому

    正直最初は、あの時感動したSE、演出が蔑ろにされてるなって感じることが多かったから嬉しい
    アップデートの説明欄から「今後もアップデートを予定しています」の文言が無くなりましたよね?
    今回のが最終アップデートになるんでしょうか。。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому

      確かにその文言が今回から消えてますねー
      バグ修正ならしてくれると思うんですが…

  • @erpipuru
    @erpipuru 10 місяців тому

    スマホはなぜBGM切り替えが未実装なのか。。。w

  • @いちご大福-q3g
    @いちご大福-q3g 10 місяців тому +1

    うぽつです😊
    スマホ版はSteam版とはちょっと違う点もあるみたいですが、アップデート来てくれて嬉しいです。
    大分オリジナルに近い感じになって来てますが、後はアドバンス版の要素も追加してくれたら言う事ないですね🤔

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +2

      どもです!スマホ版も2点以外は同じように更新されてると思います。
      追加要素、売り上げ次第で来るかもですねw

  • @ex1615
    @ex1615 10 місяців тому +1

    前から聞きたかったんですが‼️
    もしかして春歩さんはシュガーさんじゃないですよね⁉️

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 місяців тому +1

      それ何回も聞いてません?w