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너무 좋은 내용이에요 감사합니다.
말씀 감사합니다~ ㅎㅎ
저는 시나리오를 쓸때,자꾸 실수하는 것 중에 하나가 제 이야기의 흐름을 캐릭터가 알게되는 문제가 있었죠.이걸 애니메이터 관점으로 설명하시는게 흥미롭네요.
가상의 어떤 걸 구상할 때 이 부분이 깨나 어려운 것 같아요. 얼마나 관객들과 동화되느냐의 문제 같습니다 ㅎㅎ
@@AnimatorGoldhand 전 악당들이 음모를 꾸미고, 주인공들이 그걸 추측하고 대응책을 짜면서도 조금씩은 당하는 것을 구상하고 썼는데,딱 쓰고 보면 뭔가 추측 정도가 아니라 이미 꿰뚫어보고 있더라고요.ㅠㅠ 심지어 첩자나 밀정같은 것도 없는데 말이죠.그러면서도 당하는건 묘사를 하다보니까, 잘 모르고 당하는 느낌이 나야하는데 알면서도 당하는거 같아지니까 캐릭터들이 바보가 되더라고요.ㅠㅠ
체크하는 좋은 방법으로는... 어느정도 이야기가 나오면 소양있는 분들께 읽어보게 한 후 겸허히 받아내는 수 밖에 없는 것 같아요. 어떤 창작이든 피드백이 참 중요한것같습니다
꿀팁중의 꿀팁이네요 항상 감사합니다
꿀팁이라 해주시니 기분 좋아져씁니닷! 고마워요 ㅎㅎ
애니메이션 전공생도 아니고, 분야 종사자도 아니지만, 그냥 이런 분석이 너무 재미있어서 챙겨보고 있습니다 ㅋㅋㅋ 3D 애니메이션 영화를 좋아해서, 이런 분석설명 영상을 보면 나중에 실제 작품 보면서도 이런게 한두번 눈에 들어오더라구요.
이런게 보이기 시작하면 좋은 작품 추려내는 능력이 좋아져서 좋긴 한데요...애니 퀄 낮은 작품보면 견디기 어렵다는 부작용이 생깁니다 ㅠㅠ관심갖고 즐겁게 봐주셔서 감사합니다. 뿌듯뿌듯...!
유익한 영상 감사합니다~
말씀 감사합니다^^
너무 좋은 내용이에요 감사합니다.
말씀 감사합니다~ ㅎㅎ
저는 시나리오를 쓸때,
자꾸 실수하는 것 중에 하나가 제 이야기의 흐름을 캐릭터가 알게되는 문제가 있었죠.
이걸 애니메이터 관점으로 설명하시는게 흥미롭네요.
가상의 어떤 걸 구상할 때 이 부분이 깨나 어려운 것 같아요. 얼마나 관객들과 동화되느냐의 문제 같습니다 ㅎㅎ
@@AnimatorGoldhand 전 악당들이 음모를 꾸미고,
주인공들이 그걸 추측하고 대응책을 짜면서도 조금씩은 당하는 것을 구상하고 썼는데,
딱 쓰고 보면 뭔가 추측 정도가 아니라 이미 꿰뚫어보고 있더라고요.ㅠㅠ 심지어 첩자나 밀정같은 것도 없는데 말이죠.
그러면서도 당하는건 묘사를 하다보니까,
잘 모르고 당하는 느낌이 나야하는데 알면서도 당하는거 같아지니까 캐릭터들이 바보가 되더라고요.ㅠㅠ
체크하는 좋은 방법으로는... 어느정도 이야기가 나오면 소양있는 분들께 읽어보게 한 후 겸허히 받아내는 수 밖에 없는 것 같아요. 어떤 창작이든 피드백이 참 중요한것같습니다
꿀팁중의 꿀팁이네요 항상 감사합니다
꿀팁이라 해주시니 기분 좋아져씁니닷! 고마워요 ㅎㅎ
애니메이션 전공생도 아니고, 분야 종사자도 아니지만, 그냥 이런 분석이 너무 재미있어서 챙겨보고 있습니다 ㅋㅋㅋ
3D 애니메이션 영화를 좋아해서, 이런 분석설명 영상을 보면 나중에 실제 작품 보면서도 이런게 한두번 눈에 들어오더라구요.
이런게 보이기 시작하면 좋은 작품 추려내는 능력이 좋아져서 좋긴 한데요...
애니 퀄 낮은 작품보면 견디기 어렵다는 부작용이 생깁니다 ㅠㅠ
관심갖고 즐겁게 봐주셔서 감사합니다. 뿌듯뿌듯...!
유익한 영상 감사합니다~
말씀 감사합니다^^