Единственное что я хотел бы видеть в играх сноураннер и экспедиторс - возможность прокладки дорог. Не только пара мостов на карте, а например заложить грязь щебнем, подлжить бетонные блоки, где гололёд - посыпать песком и т.д.
Да, вот не хватает типа бульдозера. Допустим пусть бы он жрал дохрена топлива и надо было бы его загонять на платформу и везти к месту, но чтобы он уж там мог снести какие-нибудь камешки, проложить просеку через лес, сровнять слишком крутой подъём и т.п.
Ну тут понятно, что у разработчиков была цель привлечь казуальных игроков, чтобы охватить больше аудитории и, соответственно, улучшить продажи. Поэтому и все эти тенты, послабления в геймплее и так далее.
тот кто увидит ее впервые подумает что это первая игра от разработчиков без опыта, а так и есть, челы хyй забили на развитие и делают одно и то же с одной игры в другую
Кто до этого не играл и не оценит элементы показанный в трейлере. А кто играл в предыдущие части часто говорят, что хотели бы углубления реализма. Лично я хотел бы максимального хардкора.
@@MrMisterio_Original mudrunner наоборот является самой симуляторной частью в серии. Snowrunner и Expeditions аркады, просто с разнообразными и нередко сложными задачами
@@CLV., разрабы так и не отошли от того, что они пытаются закинуть игрока только в грязь. А, в том же Сноу Раннере у тебя был целый набор из шоссейных грузовиков, которые тупо стояли в гараже, ну или продавались нахрен сразу же, как только ты мог купить что-то стоящее. При этом, они и в дополнениях шоссейники добавляли. А зачем? У нас в игре на первых картах ещё присутствовала идея того, что у тебя на части карты есть дорога, а остальное всё в месиве, а дальше пошло тупо месиво с элементами дорог. Почему разрабы не додумались до того, что бы сделать на части карты возможность построить хорошую дорогу, связав тем самым с ней часть миссий и дав смысл целому классу, т.к. шоссейники по дороге таскали бы грузы быстрее и больше. Но, при этом, у тебя остаётся другая часть локации, которая, к примеру, используется для того, что бы ты собирал ресы. Т.е. условно, у нас есть городок и на другом конце карты завод по производству. Не знаю, бумаги. Нам нужно построить дорогу, а после сделать что-нибудь с заводом. Не знаю, может, это заброшка, которую хотят восстановить, может, на локации был катаклизм и ты помогаешь отремонтировать, а, может, сам завод строится или ремонтируется. Не так важно. Вот ты это всё сделал. Но, что бы завод запустить, нужно собрать ресы. Дерево тащишь из какой-нибудь опы, а химикаты тащишь по трасе с предприятия на том конце карты. Вот тебе и смысл для шоссейников. А то, целый класс в игре тупо умирает сразу же, как только игрок получает нормальный грузовик. Но, зачем, когда можно тупо накидать камней, овна и палок?
Это что, она стала ЕЩЕ КАЗУАЛЬНЕЕ? Они еще в сноураннере намертво запороли работу сцепы и мех коробки + очень сильно обрубили поддержку мех коробок у рулей, я до сих пор не могу простить игру за задний ход на тормозе )))) А тут выходит деградация пошла еще дальше...
Полностью поддерживаю. Ни одна игра про автомобили не будет настолько требовательна к наличию сцепления и МКПП как игра про бездорожье. Это как выпустить шутер про Вторую Мировую без возможности стрелять из оружия.
Ну в жизни и не видишь свой автомобиль снаружи сидя внутри. А так живости добавляет. Пусть забив на реализм, но 3д модель не выглядит вырубленной из камня. Приятное игровое допущение. Из выхлопа в воде тоже огромные лужи плёнки не растекаются, а в игре, потому что это игра и балансирует между реализмом и симпатичностью.
Количество мемасОв, двадцати летней давности, зашкаливает - сразу заметно, что оборзевающий, с большим грузом опытности. Кстати, ХайДжек очень удобная вещь, чтобы поднять
Мне больше всего нравятся начальные часы в Snowrunner, когда и машины не самые наворочанные и задачи умеренно сложные, отключил интерфейс, включил стрим на фоне и катишь себе куда-то, красотища. А Expeditions меня отпугнула сессионностью какой-то, но после обзора думаю в будущем еще раз попробую, спасибо.
Сперва так-же ошарашился сесионкой. Но. В конце задания тебе дают возможность катать дальше. И по итогу основных квестов появляется свободный заезд. Тут в обзоре правильно заметили - нет заправок с безлимитным бензом. А значит бесконечно ты не покатаешь.
Там же сразу дают машины из ДЛЦ. А там аппараты, с которыми можно всю игру пройти, точнее даже с 2 из них. 1 - 8-колёсный "Зик" - проедет везде, куда пролезет по габариту. Грязь, вода, снег, крутые подъёмы... Ему не важно. Может спокойно тягать любые прицепы. Ну и какого-нибудь скаута, чтобы пролезать в узкие места, куда Зик не пролезет, благо их там тоже есть на выбор. И как бы всё остальное... Ну можно ещё разве что сделать ещё заправщика, ну и не более того.
В spintires и mudrunner, играют истинные мужи. Даже снегобег стал от лукавого. Уродливая физика, душные задания, адамантиевые деревья, бетонные плиты из пены, выпрыгивающих при любом наезде на камешек на дороге и не утяжеляющие машину. Хохма, а не грузоперевозки.
Отличный обзор, оставляет стойкое ощущение того что обзорщик полностью прошёл прошлые части, прилично наиграл в эту часть и даёт полноценное честное мнение с точки зрения игрока. Куда приятнее чем смотреть обзоры от людей которые зачитывают описание игры и накидывают видеоряд с трейлеров. Однозначно лайк
лично я уже наигрался в экспедицию исследуя карты в сноураннере, не знаю как другие играли раз им этого не хватило, но я, попадая на неизвестную карту, ехал куда глаза глядят, примерно наметив маршрут, и не редко это превращалось в симулятор горного козла или попытки выбраться с окружения враждебно настроенных энтов. Короче говоря, опыт Expeditions: A MudRunner Game можно вполне спокойно получить и в сноураннере, только будет тяжелее без доп оборудования позволяющего поставить машину на колёса или аккуратно спустится не падая как мешок картошки с обрыва
В сноураннере ты просто объезжаешь вышки, потом собираешь улучшения и активируешь все задания и всё, дальше ебошишь контракты. Здесь ты постоянно шаришься по лесам, горам и скалам и постоянно что-то ищешь, фотографируешь, сканируешь, ставишь и собираешь научное оборудование, а иногда даже участвуешь в древних ритуалах по призыву сотоны.
@@Borismolotov на хорошем скауте да с кучей сопутствующего оборудования становится проще исследовать. А вот тащить огромный прицеп с ракетой по длинющей и узкой каменной кишке, полной булыжников, для того чтоб потом его навернуть с ледяной горки и искупать в реке (кто в сноураннере на Амуре играл-тот поймет) - совсем другое дело. Непередаваемый экстрим и азарт.
Игра больше рассчитана на тех кому интересен триал, как раз про превозмогание местности и всё такое. Только тут не гоночный триал где надо из А в Б попасть через местность а в виде работы по разведке и сбору данных местности (аки геологи или геодезисты, хотя вот про них бы игра выглядела куда лучше) и при этом анаЛизируя как добраться тебе до места/точки. Тут лишь остается надеяться что все эти фичи будут учтены для более большой игры ( сноураннер2, например) , где мы будет уже и заниматься сначала разведкой а потом уже доставкой.
Нухз. Мне, вот, в Snowrunner всегда не хватало расширенного скаутинга или возможности вместо одного слота груза взять какой-нибудь чемодан с настраиваемым ресурсным содержанием ремонтных частей и дополнительного бенза. Тут новая игра этому всему посвящена без остатка - так что скорее это не тянет на DLC.
@@donlisa Я старый и ленивый брюзга. Мне дико впадлу в рамках игры играть еще и в игру "собери себе игру". Найди моды без конфликтов и глюков. Найди моды, которые не убьют баланс игры. Потом с каким-нибудь патчем (которого ждал) повтори всё заново, потому что совместимость упала. А еще я люблю наблюдать за цельностью произведения и видеть его таким, каким сделали его разработчики. И в рамках этого я принимаю только изменения, вносимые в игру самими разработчиками. Да, тут что-то на старопердунском, но и пофиг) Еще добавлю, что мне по тем же причинам не нравятся игры-песочницы (развлеки себя сам) и ранний доступ (у нас в игре нифига нет, поиграйте в голые механики без контента и дайте деняк - может когда-нибудь мы сделаем вам игру).
Спасибо за обзор! Коротко, с юмором, оптимистично. То, что резало слух: 6:04 "...выполняют не только декоративный характер..." - характер носят или имеют 6:21 "повыСшая"? 11:15 "....по сеттингу как-то ближе к телу..." - "своя рубашка ближе к телу" - это пословица, которая здесь не к месту. 12:35 "...попытка развернуть серию на более широкую аудиторию..." 12:38 "...на эту мысль меня наводит ряд факторов..." 12:44 "...которые могут моментально поправить случайный фэйл..." 13:40 "...наконец моя просьба подошла?" "б дошла"? Русский язык надо подтягивать, Антон. сессионная модель - это понятно. а вот зачем упоминать экстракшн шутеры? это же обычно pvpve игры, вроде Hunt Showdown и Escape from Tarkov. нельзя повернуть/развернуть серию. можно изменить её направление, ориентированность (то есть технически это можно было бы сделать, если бы они переделали snowrunner, mudrunner и spintires, но тут мысль другая)
Как по мне, самое интересное в серии было именно перевозка грузов. Выбрать тягач с огромным прицепом и отвести всё сразу, рискуя потерять всё, или возить малыми партиями на том же скауте не заморачиваясь? Прошлая часть, максимально расслабляющая. Она не наказывала ничем, кроме потерянного времени. Ведь если потерял груз или машину, можно было взять другой транспорт и помочь выбраться из затруднительного положения, либо начать перевозку по новой и выбрать другой маршрут. Тут же, попытались добавить динамики и некоторые моменты получились удачные, однако такая смена не всем понравится. После обзора, я лично играть в это не буду. Лучше вернусь обратно в прошлую часть.
Я провел сотни часов в сноуранере. В экспедициях меня хватило на 4 часа. В ней две с половиной новые механики которые мне понравились: 1 подкачка колес 2 Менеджмент топлива/инструментов которые можно взять с собой 2,5 Коптер Очень обрадовался что добавили Карпаты, но даже они не вывезли остальные нововведения И да, тоже сразу пришел с мыслью что играл стала более аркадной, надеюсь что эту часть не проглотят и разрабы вернуться на старую тропу
Для тех кто играл в спинтайрес и мудранер подкачка тоже не является новой механикой, да и в тех играх был свободный обзор что на верное можно сравнить с коптером
Самое удивительное, что разрабы, судя по всему, читают фидбеки фанатов и простых игроков. И... выпускают сомнительного качества аркаду. От симулятора в сноураннере уже мало оставалось, тут же вообще беда
Для меня ранер был всегда преодолением. Дотащить неповоротливую ебалайку через всю карту через говна, камни, реки и долбаные ёлки. Когда периодически возвращаешься в гараж и подвозишь на помощь тягачу цистерну солярки или кран. Я мечтал, что когда-то введут в игру самосвал с щебнем, чтоб подготовить дорогу для транспортировки. Но вместо этого они сделали сессионные покатушки по камням со свободной камерой и телепортом через домкрат. Я разочарован
@@artur.9246 вот, база подъехала! Я задумывался что бы хотя камни сохраняли свои позиции, после того как ты их убираешь с центра проезда, но нет появляются там же потом. И таких мелких недочётов которые можно отшлифовать куча наберётся
А я распробовал и мне понравилось. В Snowrunner любил на скаутах карту открывать, а в Expedition это по сути основа геймплея. Игра "песочница": тебя выкидывают на карту с маркерами - копайся, развлекайся.
Капец.. Snowrunner то кажется уже довольно аркадным местами, что конкретно бесит, а тут уже вообще не в ту степь ребят понесло, на какую то новую аудиторию рассчитывают, а о своей, исконной не заботятся совсем. Жаль, обновление не интересно совсем.
@@ВитяКот-б3цтам сложность нередко по-плохому сделана, когда проще продираться через дебри напрямик, чем по "дороге" ехать, даже после того как выполнил все задания по её расчистке и облагораживанию.
Наверное поэтому она и подругому называется. Я подозреваю что более реалистичные симуляторы доставки они будут называть какой-тоrunner. А expeditions наверное более казуальный вариант с немного другими целями. Типо как форза моторспорт и форза хорайзен.
Надеюсь разрабы решили сделать перерыв и привлечь массовую аудиторию, а потом все же запилят что то бомбезное, где каждый найдет то что ему по душе(исследовать или тащить бревна), с разными режимами и настройками(для казуалов - тп, для хардкорщиков - "тащи кран дружочек,с цистерной топлива и рем комплектом...иии ты пpoё6ывaeш кран по пути"). Еще было бы здорово расширить мультиплеер и сделать его более "быстрым" как в ммо и сессионках, чтоб на одной карте играли несколько рандомных игроков что даст возможность устраивать соревнования и\или кооперации для общего дела (просто у меня нет друзей)
Я мечтаю о игре, по типу Полный привод Уаз с соревнованиями, трассами и ориентированием, но в обёртке мидранер. Не заходят чё то мне эти грузовики, а вот на джипиках нравиться ездить.
Я недавно решил вспомнить детство и погонять Полный привод УАЗ, по которой давно угорал. Какая же она, на самом деле кривая и косая. Какая же там убитая физика ... но в детстве нравилось) А по поводу соревновательных режимов в SR - так они же есть в виде заданий на время или сбор точек. Ну, может игра на это не заточена, как ПП УАЗ, но вполне себе бодро это играется.
Отличный обзор! Всё по факту. Я, как человек, который играл в Spintires, прошёл все карты в Маде и закрыл на данный момент все регионы в Снежке, скажу, что мне Экспедиции понравилась. Это реально что-то новое, а клона Снежка я от неё и не ждал (в отличие от некоторых).
Было бы круто в следующую часть добавить возможность вылезать из машины, например вылез из машины прикрепил лебёдку руками залез обратно, или вылезти чтобы лопатой подкопать колёса.
Файтинг между машинкой и дикой природой. Причём природа - это великан-гигачад, который постоянно даёт машинке эпичных плюх то веткой в морду даст, то утопит в луже, то между скал зажмёт. А твоя машинка - это обвешаный рюкзаками и броней маленький Дон Кихот.
Snowrunner раскрывался на режиме выживания с платным топливом, ремонтом и эвакуацией. Тогда считаешь каждую копейку и это действительно интересно. В expedition не понятно - есть ли сложный режим, в обзоре не отображено.
stopgame. Вам пора сделать новую рубрику. Обзоры от Паули. Посмотрел с удовольствием, хотя играть в такое и не собирался. Короче шизофрения обзоров Антона трогает меня прямо за сердечко)))
Антону впринципе нужна своя регулярная рубрика, хочется его слышать почаще. Как и Милязеву. Формально она у него есть, но времени насколько я понял ей заниматься у него не особо много. А ещё Дауру. Регулярные видео по истории ФФ.
Поиграл 2 часа и отложил до пары патчей и Dlc. Благо Snowrunner за 300+ часов так и не пройден. тем более 4 сезон еще впереди. Разработчики всегда прислушивались к аудитории. Так что жду развития и доводки экспедиции
эх,казуальная хрень какая-то вышла. Мне лично исследования уже за глаза хватало в первой части, когда на скауте объезжаешь вышки и апгрейды. Единственная интересная тема - это снаряжение экспедиций, пожалуй. Вообще, Snowrunner с развитой экономической составляющей - это то что надо. Представьте смесь Transport Tycoon Deluxe и Snowrunner :O Как раз георазведка, прокладка маршрутов, постройка мостов и доставка первых стройматериалов и прочего нужного в режиме snowrunner. А потом с построенного в стратегическом режиме уже управдение и покупка новых мест, техники, заводов, нпц-работников... Мечты-мечты
@@Ber1in там был такой мод, да. Платные бензин, спасение машины, смена региона, трейлеры с карты нельзя продать... в разы интересней играть, но время, конечно, больше отнимает(как мод Long War в икскоме), это не для всех. Не знаю, встроили разрабы этот как режим в игру, или так и осталось модом. Так что если изначально дизайн вокруг экономики бы был, где есть какие-то методы пассивного дохода, но при этом расходы крупные - было бы интересней для большей группы людей, имхо
если Сноураннер, на старте, захватил меня за 10 минут и не отпускал еще, минимум, 4-5 часов, то экспедиция задушнила за 30 минут. это просто потеря потерь.
Вот на счёт исследования плюс. Всегда нравилось открывать в раннере новую локу, когда не видишь дорог и ездишь наугад. Если бы игра была завязана больше этом, то не отлипал бы часами. А так, даже первую локу в сновраннере до конца ещё не доколупал
Я играл во все части серии, и в спинтариес и в мадраннер и то что больше всего зашло, сноураннер Но это показалось если не хуже мадраннера до где-то на таком уровне Больше всего не понравилось так называемые, сесионый режим. В сноураннере был свой кайф, иы сам строишь график, план, одновременно выполняешь несколько заданий, у тебя все машины какие захочеш, после конца мисии все остается. Та даже то что в ролике сказали, катался по Аляске, перехотел пошел катать в мичиган или в какой-то Таймыр Так часть разочаровала, ожидал лучше. В итоге, слава богу догабался сразу не покупать, а попробывать, если понравится то купить, так оставлю на компе но после пару дней назад пойду довозить свой груз в сноураннера😂 Кстати только сейчас вспомнил, еще минус Где прицепы? Это же было самое ламповое, подобрать прицеп, ели въехать в маленькую дорогу с тежелым низкорамником на 8 ячеек😅 Та даже паравоз из прицепов сотворить. Когда еще в былые времена с друзьями играли в мадраннер, то как смеялись с этими прицепо-паравозами. Эхх Ну а так ждем либо апдейт ддя олдов, или скорый выпуск новой части уже, опять же, для олдов
Судя по обзору, это как раз таки то, чего я ждал. Еще со времен оригинального SpinTires моим любимым занятием было на скаутах шерстить всю карту, а не возить бревна. Езда по дальним малопроходимым уголкам с целью залезть поглубже и сфоткать покрасивше - мое хобби и в жизни. А по обзору это именно оно. Добавление якорей и домкратов это тоже необходимость. в джипинге без якоря и хайджека ты просто тушка, которая ждет когда её вытащит трактор, но никак не самостоятельная единица покорения бездорожья
Я тоже, именно этого и хотел. Как на соревнованиях, тупо добраться до определённой точки на карте. Но лично для меня, главным недостатком серии, является нереальность. Ну, не едут машины по такой грязи в реальности, а уж тем более, по таким камням-уступам. Такое ощущение, что таких понятий, как клиренс, дорожный просвет, свесы, рампа - в игре, начисто отсутствуют. Ну, почему нельзя было сделать препятствия визуально проще, но сложность их прохождения оставить.
10:33 При выборе задания (когда выбираешь машины и оборудование) есть кнопка "Показать еще" (или как-то так) и там указана награда в том числе и улучшение, которое получишь
Отберите у Паули микрофон. Я на 15 минут будто погрузился в глубины мозга раннего подростка, который открыл для себя Лурк и теперь не переставая хихкает над фразами оттуда... Но почему-то должен делать обзор на симулятор.
Блин, не знал, что вышла новая часть, спасибо, что проинформировали! Было бы интересно послушать, но чёрт возьми, этот ведущий явно претендует на звание "Самая мерзкая и стрёмная голосовая подача на SG" Что ж, в этот раз придётся смотреть видос на каналах конкурентов, благо их количество достаточно, чтобы найти то, что точно понравится)
Как же клево было пересекать реки в первой части и ползать на брюхе во второй. Мы с друзьями толпой играли. Медленно, гуськом, пробирались по всей карте часами. А эта какая-то странная, казуальнее стала.
С модудей поржал отменно 🤣 По существу, видимо забагованна не меньше, чем Сноураннер на старте.. я как фанат серии с мадраннера конечно расстроен усиливающейся казуальностью, пока не могу решить, надо ли оно мне.
Извините, сейчас навалю духоты. Mudrunner - есть коллизия мостов. Snowrunner - нет коллизии мостов. И как-то уже не интересно, казуальненько( А обзор пушка, спасибо, можно не покупать
Вот дрона в Сноу бы... Его прям не хватает иногда. Буквально канистру бенза притащить. Думаешь "почему нет возможности выйти из машины и пешком с канистрой пойти".
Хахах, классное видео )). Когда-нибудь, я всё таки пройду SnowRunner и попробую эту новую игру, но так как я пока прошёл только первые 2 карты, хотя игру установил ещё когда она только вышла и с тех времён уже добавили множество новых карт, скорее всего, когда я пройду SnowRunner, выйдет уже новая игра серии *Runner ))
Пора вводить новую категорию оценки, как раз среднее между Похвально и Проходняк. Похвальняк!
Уже была на какой-то игре вроде.
Можно прохвально ещё)
Сомнительно, но окей?
да кому не плевать на эти оценки?
Прохволняк
симулятор поездки на рыбалку с батей
Но без рыбалки и без бати.
Топ!
Лол ты ошибся 😂 с батей и рыбалкой есть в сноураннере, но точно не тут
На вшей вой девять ке
Без рыбалки.
«Поэтому любители собирать из прицепов паровозик и днями тащить это на точку - вы в пролёте» 🤣🤣🤣👍🏻
😪
😢
Айм блю
Модуди модудя
Модуди модудя
Модуди модудя
аахахахахха
Единственное что я хотел бы видеть в играх сноураннер и экспедиторс - возможность прокладки дорог. Не только пара мостов на карте, а например заложить грязь щебнем, подлжить бетонные блоки, где гололёд - посыпать песком и т.д.
Да, вот не хватает типа бульдозера. Допустим пусть бы он жрал дохрена топлива и надо было бы его загонять на платформу и везти к месту, но чтобы он уж там мог снести какие-нибудь камешки, проложить просеку через лес, сровнять слишком крутой подъём и т.п.
@@blackbron в 25м году как раз выйдет часть серии где нужно будет прокладывать и асфальтировать дороги)
@@mrdushny
И будет криво всё реализовано, но в трейлерах покажут как всегда другую картину, так сказать корм для рыбок
Roadcraft передает привет)
Ну тут понятно, что у разработчиков была цель привлечь казуальных игроков, чтобы охватить больше аудитории и, соответственно, улучшить продажи. Поэтому и все эти тенты, послабления в геймплее и так далее.
тот кто увидит ее впервые подумает что это первая игра от разработчиков без опыта, а так и есть, челы хyй забили на развитие и делают одно и то же с одной игры в другую
я бы так не сказал, mudrunner был аркаднее намного, в игре не было для меня вообще припятствий
Кто до этого не играл и не оценит элементы показанный в трейлере. А кто играл в предыдущие части часто говорят, что хотели бы углубления реализма. Лично я хотел бы максимального хардкора.
@@MrMisterio_Original mudrunner наоборот является самой симуляторной частью в серии. Snowrunner и Expeditions аркады, просто с разнообразными и нередко сложными задачами
@@CLV., разрабы так и не отошли от того, что они пытаются закинуть игрока только в грязь. А, в том же Сноу Раннере у тебя был целый набор из шоссейных грузовиков, которые тупо стояли в гараже, ну или продавались нахрен сразу же, как только ты мог купить что-то стоящее.
При этом, они и в дополнениях шоссейники добавляли. А зачем? У нас в игре на первых картах ещё присутствовала идея того, что у тебя на части карты есть дорога, а остальное всё в месиве, а дальше пошло тупо месиво с элементами дорог.
Почему разрабы не додумались до того, что бы сделать на части карты возможность построить хорошую дорогу, связав тем самым с ней часть миссий и дав смысл целому классу, т.к. шоссейники по дороге таскали бы грузы быстрее и больше. Но, при этом, у тебя остаётся другая часть локации, которая, к примеру, используется для того, что бы ты собирал ресы. Т.е. условно, у нас есть городок и на другом конце карты завод по производству. Не знаю, бумаги. Нам нужно построить дорогу, а после сделать что-нибудь с заводом. Не знаю, может, это заброшка, которую хотят восстановить, может, на локации был катаклизм и ты помогаешь отремонтировать, а, может, сам завод строится или ремонтируется. Не так важно.
Вот ты это всё сделал. Но, что бы завод запустить, нужно собрать ресы. Дерево тащишь из какой-нибудь опы, а химикаты тащишь по трасе с предприятия на том конце карты.
Вот тебе и смысл для шоссейников. А то, целый класс в игре тупо умирает сразу же, как только игрок получает нормальный грузовик.
Но, зачем, когда можно тупо накидать камней, овна и палок?
Это что, она стала ЕЩЕ КАЗУАЛЬНЕЕ?
Они еще в сноураннере намертво запороли работу сцепы и мех коробки + очень сильно обрубили поддержку мех коробок у рулей, я до сих пор не могу простить игру за задний ход на тормозе )))) А тут выходит деградация пошла еще дальше...
Полностью поддерживаю. Ни одна игра про автомобили не будет настолько требовательна к наличию сцепления и МКПП как игра про бездорожье. Это как выпустить шутер про Вторую Мировую без возможности стрелять из оружия.
Дальше больше😂
Я вот только из за этого бесячего заднего хода и забил на сноураннер. А тут получается всё совсем плохо, да?
@@ВадимГаллямшин-ю5ф Не совсем плохо, а точно так же, как в Сноураннере. Я тоже мечтал о ручной коробке в Икспидишонзе.
А что именно обрубили?
бля после шутки про 7 sins вместо фразы "удержи курсор внутри круга" я услышал "удержи курсор внутри друга" XD
Фантазия рисует курсор руки с указательным пальцем🤦♂️🤣
Мосье знает толк в извращениях )))
Говорю как водитель настоящей фуры.В жизни седло и не дрыгается на ходу вперед назад))
Детям нравится когда дрыгается 🤣
Как видите, мнение экспертов тут не учитывается)
Ну в жизни и не видишь свой автомобиль снаружи сидя внутри. А так живости добавляет. Пусть забив на реализм, но 3д модель не выглядит вырубленной из камня. Приятное игровое допущение. Из выхлопа в воде тоже огромные лужи плёнки не растекаются, а в игре, потому что это игра и балансирует между реализмом и симпатичностью.
@@АнатолийВоропаев-у5ж Хватит курить дрянь, а то потом тебя глючит, что ты геймдизайнер и разбираешься во всём. Но это, нет.
@@olegg.8973 Ну почему же хватит? К чему этот неуместный совет которого я не просил?
Количество мемасОв, двадцати летней давности, зашкаливает - сразу заметно, что оборзевающий, с большим грузом опытности.
Кстати, ХайДжек очень удобная вещь, чтобы поднять
Но одна из самых не безопасных тем не менее Так что спорная
Мне больше всего нравятся начальные часы в Snowrunner, когда и машины не самые наворочанные и задачи умеренно сложные, отключил интерфейс, включил стрим на фоне и катишь себе куда-то, красотища. А Expeditions меня отпугнула сессионностью какой-то, но после обзора думаю в будущем еще раз попробую, спасибо.
Сперва так-же ошарашился сесионкой. Но. В конце задания тебе дают возможность катать дальше. И по итогу основных квестов появляется свободный заезд. Тут в обзоре правильно заметили - нет заправок с безлимитным бензом. А значит бесконечно ты не покатаешь.
Там же сразу дают машины из ДЛЦ. А там аппараты, с которыми можно всю игру пройти, точнее даже с 2 из них. 1 - 8-колёсный "Зик" - проедет везде, куда пролезет по габариту. Грязь, вода, снег, крутые подъёмы... Ему не важно. Может спокойно тягать любые прицепы. Ну и какого-нибудь скаута, чтобы пролезать в узкие места, куда Зик не пролезет, благо их там тоже есть на выбор. И как бы всё остальное... Ну можно ещё разве что сделать ещё заправщика, ну и не более того.
Пойду-ка я в Snowrunner играть...
Пойду в spin tires покатаю👌🏼🤣
В spintires и mudrunner, играют истинные мужи. Даже снегобег стал от лукавого. Уродливая физика, душные задания, адамантиевые деревья, бетонные плиты из пены, выпрыгивающих при любом наезде на камешек на дороге и не утяжеляющие машину. Хохма, а не грузоперевозки.
Spintires ты хотел сказать
@@БогдановЕвгений-ц9к сразу видно казуала.
Эта игра не новая часть, а просто ответвление. Недоумкам нужно это понять и все
Отличный обзор, оставляет стойкое ощущение того что обзорщик полностью прошёл прошлые части, прилично наиграл в эту часть и даёт полноценное честное мнение с точки зрения игрока. Куда приятнее чем смотреть обзоры от людей которые зачитывают описание игры и накидывают видеоряд с трейлеров. Однозначно лайк
4:49
*злое лицо Уолтера Уайта*
"Stay away from my territory"
4:48 учёные те ещё повара
Уолтер я не хочу видеть твой домкрат, Уолтер мы не будем заниматься перевозками.
Да-да?
лично я уже наигрался в экспедицию исследуя карты в сноураннере, не знаю как другие играли раз им этого не хватило, но я, попадая на неизвестную карту, ехал куда глаза глядят, примерно наметив маршрут, и не редко это превращалось в симулятор горного козла или попытки выбраться с окружения враждебно настроенных энтов. Короче говоря, опыт Expeditions: A MudRunner Game можно вполне спокойно получить и в сноураннере, только будет тяжелее без доп оборудования позволяющего поставить машину на колёса или аккуратно спустится не падая как мешок картошки с обрыва
да локации более богатые по рельеф, разнообразности и тд. в сноураннер.
В сноураннере ты просто объезжаешь вышки, потом собираешь улучшения и активируешь все задания и всё, дальше ебошишь контракты. Здесь ты постоянно шаришься по лесам, горам и скалам и постоянно что-то ищешь, фотографируешь, сканируешь, ставишь и собираешь научное оборудование, а иногда даже участвуешь в древних ритуалах по призыву сотоны.
@@Borismolotov по сути то что я уже описал, ездишь по лесам и скалам в поисках чего-то, только с добавлением каких-то активностей
@@Borismolotov на хорошем скауте да с кучей сопутствующего оборудования становится проще исследовать. А вот тащить огромный прицеп с ракетой по длинющей и узкой каменной кишке, полной булыжников, для того чтоб потом его навернуть с ледяной горки и искупать в реке (кто в сноураннере на Амуре играл-тот поймет) - совсем другое дело. Непередаваемый экстрим и азарт.
Про домкраты в точку, хайджек многократно улучшил бы игру
Игра больше рассчитана на тех кому интересен триал, как раз про превозмогание местности и всё такое. Только тут не гоночный триал где надо из А в Б попасть через местность а в виде работы по разведке и сбору данных местности (аки геологи или геодезисты, хотя вот про них бы игра выглядела куда лучше) и при этом анаЛизируя как добраться тебе до места/точки.
Тут лишь остается надеяться что все эти фичи будут учтены для более большой игры ( сноураннер2, например) , где мы будет уже и заниматься сначала разведкой а потом уже доставкой.
Это скорее не на триал похоже, а на принуждение инвалида-колясочника ездить по ступенькам
Для любителей триала на скаутах есть любительская карта для сноураннера Mirror Lake. Разрыв жопы обеспечен.
Юрий будет модудуть модудуть
Коротко о том,как выпустить ДЛС в виде отдельной игры,но с урезанным функционалом и контентом
Нухз. Мне, вот, в Snowrunner всегда не хватало расширенного скаутинга или возможности вместо одного слота груза взять какой-нибудь чемодан с настраиваемым ресурсным содержанием ремонтных частей и дополнительного бенза. Тут новая игра этому всему посвящена без остатка - так что скорее это не тянет на DLC.
@@krolik78 моды с головой решают эту проблему
@@donlisa Я очень не люблю моды в принципе. Мне ванилу подавай уже со всем этим.
@@krolik78 нередко мододелы делают работу в разы качественнее некоторых разработчиков, не все, но все же
@@donlisa Я старый и ленивый брюзга. Мне дико впадлу в рамках игры играть еще и в игру "собери себе игру". Найди моды без конфликтов и глюков. Найди моды, которые не убьют баланс игры. Потом с каким-нибудь патчем (которого ждал) повтори всё заново, потому что совместимость упала.
А еще я люблю наблюдать за цельностью произведения и видеть его таким, каким сделали его разработчики. И в рамках этого я принимаю только изменения, вносимые в игру самими разработчиками.
Да, тут что-то на старопердунском, но и пофиг) Еще добавлю, что мне по тем же причинам не нравятся игры-песочницы (развлеки себя сам) и ранний доступ (у нас в игре нифига нет, поиграйте в голые механики без контента и дайте деняк - может когда-нибудь мы сделаем вам игру).
Спасибо за обзор!
Коротко, с юмором, оптимистично.
То, что резало слух:
6:04 "...выполняют не только декоративный характер..." - характер носят или имеют
6:21 "повыСшая"?
11:15 "....по сеттингу как-то ближе к телу..." - "своя рубашка ближе к телу" - это пословица, которая здесь не к месту.
12:35 "...попытка развернуть серию на более широкую аудиторию..."
12:38 "...на эту мысль меня наводит ряд факторов..."
12:44 "...которые могут моментально поправить случайный фэйл..."
13:40 "...наконец моя просьба подошла?" "б дошла"?
Русский язык надо подтягивать, Антон.
сессионная модель - это понятно. а вот зачем упоминать экстракшн шутеры? это же обычно pvpve игры, вроде Hunt Showdown и Escape from Tarkov.
нельзя повернуть/развернуть серию. можно изменить её направление, ориентированность (то есть технически это можно было бы сделать, если бы они переделали snowrunner, mudrunner и spintires, но тут мысль другая)
Как по мне, самое интересное в серии было именно перевозка грузов. Выбрать тягач с огромным прицепом и отвести всё сразу, рискуя потерять всё, или возить малыми партиями на том же скауте не заморачиваясь? Прошлая часть, максимально расслабляющая. Она не наказывала ничем, кроме потерянного времени. Ведь если потерял груз или машину, можно было взять другой транспорт и помочь выбраться из затруднительного положения, либо начать перевозку по новой и выбрать другой маршрут.
Тут же, попытались добавить динамики и некоторые моменты получились удачные, однако такая смена не всем понравится. После обзора, я лично играть в это не буду. Лучше вернусь обратно в прошлую часть.
Я провел сотни часов в сноуранере. В экспедициях меня хватило на 4 часа. В ней две с половиной новые механики которые мне понравились:
1 подкачка колес
2 Менеджмент топлива/инструментов которые можно взять с собой
2,5 Коптер
Очень обрадовался что добавили Карпаты, но даже они не вывезли остальные нововведения
И да, тоже сразу пришел с мыслью что играл стала более аркадной, надеюсь что эту часть не проглотят и разрабы вернуться на старую тропу
Для тех кто играл в спинтайрес и мудранер подкачка тоже не является новой механикой, да и в тех играх был свободный обзор что на верное можно сравнить с коптером
Самое удивительное, что разрабы, судя по всему, читают фидбеки фанатов и простых игроков. И... выпускают сомнительного качества аркаду. От симулятора в сноураннере уже мало оставалось, тут же вообще беда
Разрабов можно помянуть уже) ХЗ у кого авторские права на Runner'ы останутся, у Эмбрейсера или того кто купил Saber Interactive
Для меня ранер был всегда преодолением. Дотащить неповоротливую ебалайку через всю карту через говна, камни, реки и долбаные ёлки. Когда периодически возвращаешься в гараж и подвозишь на помощь тягачу цистерну солярки или кран. Я мечтал, что когда-то введут в игру самосвал с щебнем, чтоб подготовить дорогу для транспортировки.
Но вместо этого они сделали сессионные покатушки по камням со свободной камерой и телепортом через домкрат. Я разочарован
@@artur.9246 вот, база подъехала! Я задумывался что бы хотя камни сохраняли свои позиции, после того как ты их убираешь с центра проезда, но нет появляются там же потом. И таких мелких недочётов которые можно отшлифовать куча наберётся
поржал с модудей и декораций для рио-браво))
Про хай джек понравилось)) Вообще, весь обзор топ, и заключение о том, что эксперименты надо поддерживать.
Обзор такой игры от человека, который знает, что такое раздатка, - это офигенно.
Из-за всей этой казуальности и похабности эта поделка похожа на технодемку серии раннер больше, чем спинтаерс на раннем билде.
Антон Паули, он как Тарзан, только обезьяны воспитали его не в джунглях, а на дваче.
люблю обзоры на крайне специфичные игры, которые очень на любителя, интересно смотреть про то о чем ничего не знаешь
А я распробовал и мне понравилось. В Snowrunner любил на скаутах карту открывать, а в Expedition это по сути основа геймплея.
Игра "песочница": тебя выкидывают на карту с маркерами - копайся, развлекайся.
Капец.. Snowrunner то кажется уже довольно аркадным местами, что конкретно бесит, а тут уже вообще не в ту степь ребят понесло, на какую то новую аудиторию рассчитывают, а о своей, исконной не заботятся совсем. Жаль, обновление не интересно совсем.
Вся сложность которая есть в сноуранер - перевозка через 33000 карт. Это даже не сложность, это просто бесит
real life mod + hardcore
@@ВитяКот-б3ц продумывание и выстраивание логистики это тоже часть геймплея
@@ВитяКот-б3цтам сложность нередко по-плохому сделана, когда проще продираться через дебри напрямик, чем по "дороге" ехать, даже после того как выполнил все задания по её расчистке и облагораживанию.
Наверное поэтому она и подругому называется. Я подозреваю что более реалистичные симуляторы доставки они будут называть какой-тоrunner. А expeditions наверное более казуальный вариант с немного другими целями. Типо как форза моторспорт и форза хорайзен.
Надеюсь разрабы решили сделать перерыв и привлечь массовую аудиторию, а потом все же запилят что то бомбезное, где каждый найдет то что ему по душе(исследовать или тащить бревна), с разными режимами и настройками(для казуалов - тп, для хардкорщиков - "тащи кран дружочек,с цистерной топлива и рем комплектом...иии ты пpoё6ывaeш кран по пути"). Еще было бы здорово расширить мультиплеер и сделать его более "быстрым" как в ммо и сессионках, чтоб на одной карте играли несколько рандомных игроков что даст возможность устраивать соревнования и\или кооперации для общего дела (просто у меня нет друзей)
ну я считаю нет ничего плохого сделать небольшой сайд проект для привлечения более широкой аудитории, так как не каждый готов к симам
Дак в Snowrunner ты же можешь пустить к себе рандомных игроков или сам к ним присоединиться. Или я тебя не так понял?
@@-IsAl- Да, можно. Но в игре нет чата. Ни в каком виде. Что превращает игру с рандомами в боль и последующий кик.
Я мечтаю о игре, по типу Полный привод Уаз с соревнованиями, трассами и ориентированием, но в обёртке мидранер. Не заходят чё то мне эти грузовики, а вот на джипиках нравиться ездить.
Я недавно решил вспомнить детство и погонять Полный привод УАЗ, по которой давно угорал. Какая же она, на самом деле кривая и косая. Какая же там убитая физика ... но в детстве нравилось)
А по поводу соревновательных режимов в SR - так они же есть в виде заданий на время или сбор точек. Ну, может игра на это не заточена, как ПП УАЗ, но вполне себе бодро это играется.
Экспедиции очень похожи на полный привод. Здесь разве что гонок на время нет, но их введут в будущих сезонах, не всё сразу.
Обзоры Паули отдельный вид кайфа❤
14:40 - теперь ты дальнобойщик, а все вокруг - пешеходы
Отличный обзор! Всё по факту.
Я, как человек, который играл в Spintires, прошёл все карты в Маде и закрыл на данный момент все регионы в Снежке, скажу, что мне Экспедиции понравилась. Это реально что-то новое, а клона Снежка я от неё и не ждал (в отличие от некоторых).
Было бы круто в следующую часть добавить возможность вылезать из машины, например вылез из машины прикрепил лебёдку руками залез обратно, или вылезти чтобы лопатой подкопать колёса.
Такое возможно, только в польских симуляторах от PlayWay S.A.
@@lightofeternity8805 ну да но в мудраннере было бы круче так как там физика крутая
@@ChelHell
Только в одной игре видел такое Alaskan Road Truckers
Можно просто сказать - это файтинг только с самим собой)
Файтинг между машинкой и дикой природой. Причём природа - это великан-гигачад, который постоянно даёт машинке эпичных плюх то веткой в морду даст, то утопит в луже, то между скал зажмёт. А твоя машинка - это обвешаный рюкзаками и броней маленький Дон Кихот.
Snowrunner раскрывался на режиме выживания с платным топливом, ремонтом и эвакуацией. Тогда считаешь каждую копейку и это действительно интересно. В expedition не понятно - есть ли сложный режим, в обзоре не отображено.
В снегуне сложный режим появился спустя год после релиза. Не всё сразу!
«Expeditions: A MudRunner Game - это ШИК!» - Антон Паули
Обзоры от Паули как отдельный вид искусства.
Это фиаско братан,нет даже намека на хотеть поиграть,грузы поперевозить,акуратно что бы нкперевернуть,соляру расчитать
Тоже такая мысль проскочила
stopgame. Вам пора сделать новую рубрику. Обзоры от Паули. Посмотрел с удовольствием, хотя играть в такое и не собирался. Короче шизофрения обзоров Антона трогает меня прямо за сердечко)))
Антону впринципе нужна своя регулярная рубрика, хочется его слышать почаще. Как и Милязеву. Формально она у него есть, но времени насколько я понял ей заниматься у него не особо много. А ещё Дауру. Регулярные видео по истории ФФ.
Решили совместить Death Stranding и Snowrunner))
Офигеть, наконец-то недушный обзор игры!
Я купил максимальное издание,как и snowrunner в свое время,и уже с удовольствием наиграл 40 часов)
Согласен на похвально, это то что я ждал от серии, изучать и катать на скаутах, посмотрим что предложат в длс
А этого в SR не было?
Работодатель эту учёные, тур фирмы или Walter Hartwell White
Концовка ролика - шедевр))
Это же мой любимый автор стопгейма: Артемий Пакули
Поиграл 2 часа и отложил до пары патчей и Dlc. Благо Snowrunner за 300+ часов так и не пройден. тем более 4 сезон еще впереди. Разработчики всегда прислушивались к аудитории. Так что жду развития и доводки экспедиции
4:47 не знаю, специально ли инфу про работодателей с визуалом фургона совместили, но шутка замечена
Во все тяжкие?
Это самый не типичный обзор на стопгейм, но интересно, финал в душу запал
эх,казуальная хрень какая-то вышла. Мне лично исследования уже за глаза хватало в первой части, когда на скауте объезжаешь вышки и апгрейды.
Единственная интересная тема - это снаряжение экспедиций, пожалуй.
Вообще, Snowrunner с развитой экономической составляющей - это то что надо. Представьте смесь Transport Tycoon Deluxe и Snowrunner :O Как раз георазведка, прокладка маршрутов, постройка мостов и доставка первых стройматериалов и прочего нужного в режиме snowrunner. А потом с построенного в стратегическом режиме уже управдение и покупка новых мест, техники, заводов, нпц-работников... Мечты-мечты
Так экономика и в сноураннер же была, нет? На харде, емнип, бенз платный был
@@Ber1in там был такой мод, да. Платные бензин, спасение машины, смена региона, трейлеры с карты нельзя продать... в разы интересней играть, но время, конечно, больше отнимает(как мод Long War в икскоме), это не для всех. Не знаю, встроили разрабы этот как режим в игру, или так и осталось модом.
Так что если изначально дизайн вокруг экономики бы был, где есть какие-то методы пассивного дохода, но при этом расходы крупные - было бы интересней для большей группы людей, имхо
@@Crusthide ну ХЗ. Я к этим людям не отношусь)
Для меня эта игра такая больше медитативная хрень)
@@Ber1in ага, у меня тоже такая игра есть. Hardspace: Shipbreakers называется)
Ближе к реальности была бы смесь Snowrunner и Euro Truck Sim. Не хватает в SR некоторых фишек ETS )
Я человек простой, слышу Паули - скипаю видос
Как же я соскучился по видосам от Антона
если Сноураннер, на старте, захватил меня за 10 минут и не отпускал еще, минимум, 4-5 часов, то экспедиция задушнила за 30 минут. это просто потеря потерь.
Как сказал бы Михалыч... "Ну!.. За Модудя!" XD
Забавно. Я как будто соскучался по роликам Паули.
Вот на счёт исследования плюс. Всегда нравилось открывать в раннере новую локу, когда не видишь дорог и ездишь наугад. Если бы игра была завязана больше этом, то не отлипал бы часами. А так, даже первую локу в сновраннере до конца ещё не доколупал
Контент Паули как всегда топчик
в сноураннер, кстати, больше не будут добавлять скаутов, они пойдут в экспедишен.
И слава богу! Нафиг они в снегуне не нужны, когда там есть БТР, трэкол и буханка.
Я играл во все части серии, и в спинтариес и в мадраннер и то что больше всего зашло, сноураннер
Но это показалось если не хуже мадраннера до где-то на таком уровне
Больше всего не понравилось так называемые, сесионый режим. В сноураннере был свой кайф, иы сам строишь график, план, одновременно выполняешь несколько заданий, у тебя все машины какие захочеш, после конца мисии все остается. Та даже то что в ролике сказали, катался по Аляске, перехотел пошел катать в мичиган или в какой-то Таймыр
Так часть разочаровала, ожидал лучше. В итоге, слава богу догабался сразу не покупать, а попробывать, если понравится то купить, так оставлю на компе но после пару дней назад пойду довозить свой груз в сноураннера😂
Кстати только сейчас вспомнил, еще минус Где прицепы? Это же было самое ламповое, подобрать прицеп, ели въехать в маленькую дорогу с тежелым низкорамником на 8 ячеек😅 Та даже паравоз из прицепов сотворить. Когда еще в былые времена с друзьями играли в мадраннер, то как смеялись с этими прицепо-паравозами. Эхх
Ну а так ждем либо апдейт ддя олдов, или скорый выпуск новой части уже, опять же, для олдов
Судя по обзору, это как раз таки то, чего я ждал. Еще со времен оригинального SpinTires моим любимым занятием было на скаутах шерстить всю карту, а не возить бревна. Езда по дальним малопроходимым уголкам с целью залезть поглубже и сфоткать покрасивше - мое хобби и в жизни. А по обзору это именно оно. Добавление якорей и домкратов это тоже необходимость. в джипинге без якоря и хайджека ты просто тушка, которая ждет когда её вытащит трактор, но никак не самостоятельная единица покорения бездорожья
Я тоже, именно этого и хотел. Как на соревнованиях, тупо добраться до определённой точки на карте.
Но лично для меня, главным недостатком серии, является нереальность. Ну, не едут машины по такой грязи в реальности, а уж тем более, по таким камням-уступам. Такое ощущение, что таких понятий, как клиренс, дорожный просвет, свесы, рампа - в игре, начисто отсутствуют.
Ну, почему нельзя было сделать препятствия визуально проще, но сложность их прохождения оставить.
За хайджек лайк 👍
ИМХО я бы посоветовал ведущему как-то менить стиль речи, мне больше нравиться стиль Лоева
Ты думал, что искал топор в реке, а на самом деле разгадывал капчу Яндекса ))))
Ну наконец-то нормальные покатушки для казуалов. 10 из 10, беру.
так интересно что захотелось посмотреть старые обзоры
Не ну модудя это сильное нововведение 😂
Прикольньная подача материала. Поржал.
Спасибо.
10:33 При выборе задания (когда выбираешь машины и оборудование) есть кнопка "Показать еще" (или как-то так) и там указана награда в том числе и улучшение, которое получишь
Эпичный обзор! Спасибо! 14:17 тут могла бы быть ваша реклама домкрата!
Отберите у Паули микрофон. Я на 15 минут будто погрузился в глубины мозга раннего подростка, который открыл для себя Лурк и теперь не переставая хихкает над фразами оттуда... Но почему-то должен делать обзор на симулятор.
+1
Не будем слишком строги,чел старался.Я вот Гальперова терпеть не мог,но теперь одно удовольствие его слушать.
Spintires навсегда в сердцах!
Всегда приятно услышать Паули!!! Прям,бальзам на душу
Блин, не знал, что вышла новая часть, спасибо, что проинформировали!
Было бы интересно послушать, но чёрт возьми, этот ведущий явно претендует на звание "Самая мерзкая и стрёмная голосовая подача на SG"
Что ж, в этот раз придётся смотреть видос на каналах конкурентов, благо их количество достаточно, чтобы найти то, что точно понравится)
похвальный проходняк )
О, я люблю месить глину, кто со мной, мужики?!!! ❤
Я
Snowrunner не бросим!
Как же клево было пересекать реки в первой части и ползать на брюхе во второй. Мы с друзьями толпой играли. Медленно, гуськом, пробирались по всей карте часами. А эта какая-то странная, казуальнее стала.
Всмысле нет прицепов?Всмысле не высыпаеться груз??!Где мои мучения???😂😂
Антон и его непосредственность просто созданы для чего-то с подзаголовком "a MudRunner game"))
4:50 а эти учёные случайно не химики?
Спасибо за Юмор, надеюсь баги поправят а карту сделают информативнее
Музыка в конце просто 💓
Только сегодня в рекомендациях попадалась
Антон, давай возрождай рубрику "На перемотке", это был самый топовый контент!)
Нельзя тащить прицепы паровозиком 3 часа реального времени? Что за казуальщина
С модудей поржал отменно 🤣 По существу, видимо забагованна не меньше, чем Сноураннер на старте.. я как фанат серии с мадраннера конечно расстроен усиливающейся казуальностью, пока не могу решить, надо ли оно мне.
концовка видео невероятно душевна
Обзор от Паули как всегда - шедевр.
Паули, больше материалов пожалуйста, обожаю твою подачу и чувство юмора. С удовольствием пересматриваю твои материалы, ну почему их так мало ?
Эх, а вот раньше когда была ещё спинка, такая атмосфера была, авто там вообще родные, леса и болота, теперь у нас вот...
Во, это уже лучше. Пытался в сноураннер, но уныло грузы просто возить. Ковыряться по камням прикольнее)
Извините, сейчас навалю духоты. Mudrunner - есть коллизия мостов. Snowrunner - нет коллизии мостов. И как-то уже не интересно, казуальненько( А обзор пушка, спасибо, можно не покупать
Подушню еще сильнее , вы даже не знаете значения слова ,, коллизия ”
За трек в конце отдельный лайк!
ключевая фраза - "я кайфанул".)
Вот дрона в Сноу бы... Его прям не хватает иногда. Буквально канистру бенза притащить. Думаешь "почему нет возможности выйти из машины и пешком с канистрой пойти".
Волки сожрут!
В смысле третья в серии? А как же Spintires? 1. Spintires 2. Mudrunner 3. Snowrunner 4. Та что сейчас на видео
Хахах, классное видео )). Когда-нибудь, я всё таки пройду SnowRunner и попробую эту новую игру, но так как я пока прошёл только первые 2 карты, хотя игру установил ещё когда она только вышла и с тех времён уже добавили множество новых карт, скорее всего, когда я пройду SnowRunner, выйдет уже новая игра серии *Runner ))