если что можешь прицел поменять чтобы проще было, а то ты маленький кружок маркера мб не видишь, зелёный маркер это пробьёшь, оранжевый 50 на 50, а красный хуй пробьешь
В танках начинается скуфизация после прокачки артиллерии. Сидишь и раз в 40 секунд стреляешь с базы, ехать никуда не надо, да и пол минуты хватит на пару глотков пива. Также если еще будешь играть советую посетить такой прекрасный режим как укреп район. На 6 и 8 уровнях в нем, ты сможешь встретить настоящих представителей скуфизма.
@@HONC5.SHOP___HA_CAUTE_0 увы нынче ТТ и даже СТ играют как ты пишешь. встал в куст и ехать никуда не надо. вплоть до конца таймера порой. На арте грамотный игрок стабильно меняет позиции. т.к. прострелить эффективно (после нерфа сколько то лет назад эффективность кончилась. имхо. раковые ТТ наныли таки нерф) можно сильно не с любой позиции
Дорогие друзья. Мы проживаем в важнейшее время для всего человечества ,так как нам удалось понаблюдать за следующей стадией Эволюции Серёги и увидеть его метаморфоз в скуфа.Сохраните этот день в своих сердцах и рассказывайте о нём своим внукам и правнукам.Этот день уже вошёл в историю!!!
Серёга: Вартандер куда более прямолинейный и понятный, тут даже рассказывать нечего... Тем временем тундра: ПАРЛ/АРЛ, СПО, ИК ГСН, ПСК СНП БВБ ИД ППС, БОПС Повезло Серёге, что до топов не добрался...
Не спать на каком то боку - такая боль. Я каждые 5 минут с одного бока на другой переворачиваюсь и если сломаю себе ребро - сломаю противоположное, для баланса
@@bremsshadow8722 ля я вот сам не так давно восстановился после сломанного ребра, и тоже с параличом хуй на спине уснешь, хз как это перебороть, хотя и на боку в нем просыпаюсь, но на спине я могу его сразу словить. На одном бокув целом ебанешься засыпать, если быстро не засыпаешь) а на животе со сломанным тоже никак, кароч не ломайтесь, это пздц муки с засыпанием, выручает какие-нибудь лецкии на ютубе подрубать для сна)
Я как-то сломал ключицу и не мог спать на боках. А я сплю ТОЛЬКО на боках. И тоже вернусь туда-сюда каждые 5 минут. Спал я забинтованный полусидя на спине МЕСЯЦ. Это был просто ужасный экспириенс)
У меня позвонок шейный выскочил. Вообще спать не могу уже пол года. Как-то иногда получается, но на спине и боках не вариант, на животе если только, чтобы позвонок не двигался, а там другие проблемы, и ребра давит сдвинулись какого-то перепугу
Как представитель вартандера (отыграл 3000 часов в летательных боях ) могу сказать что вартандер в летных боях и в танковых это две разные игры. Флот это для 3 человек делается иначе не знаю кто в него играет. Особенно различия режимов , некоторые индивидумы в симуляторных боях чуть ли не процентным содержаниям смеси в двигателе управляют ( где это возможно) . Так что только то что ты попробовал аркадный режим это так чисто первая тысяча часов. На топовой летке иногда не хватает клавиатуры чтобы биндить для всяких механизацией. Так что могу сказать игра классная только в начале, так сказать до первого человека который налетал на каком-нибудь bf109-f4 10 тысяч боев и знает свой и твой самолёт наизусть
@@miiilfhunteer ну хз как для детки считаю с кайфом , много всяких приколов узнал про авиацию , конечно ситуативная хуйня но прикол имеется . Люди же зачем-то тратят 10к часов в доту играя. А щас вообще сижу в дкс задрочу где ещё больше матчасть ебет и без джойстика ты себя чувствуешь неполноценным
@@miiilfhunteerчеловек потратит эти свои 3 тысячи часов на удовольствие. Есть проблема? Кому-то рисовать нравится, кому-то музеи, кому-то дота. Почему любые часы в играх расцениваются как потеря? Как будто проживать жизнь делая то, что тебе приносит удовольствие это что-то плохое.
Я тот самый 22 летний скуф из Вар Тандера. В игре несколько режимов - аркада, реалистичный и симуляторный. Самый популярный - реалистичный. Аркада подходит для обучения, а симуляторные для каких-то отдельных ценителей. Если делить бои по технике, то внимания заслуживают только авиационные реалистичные и танковые (совместные с самолетами) реалистичные. Флот по сути какой-то мертвый режим чисто для каких-то моряков ирл, которые хотят молодость как-то вспомнить. Насчет командности и тд. Глобально здесь нет тимплея. Очень редко у тебя будет какое-то взаимодействие с тиммейтами, похожее на тимплей. Здесь огромные карты и по сути каждый занимается чем хочет. Играю уже много лет по схеме месяц поиграл - месяц отдыхаешь. Здесь на тиммейтов даже не горит, за исключением совсем гнид, которые тебя тимкиллят. А вот по танкам самим. Тут они сделаны приближено к ирл. С такой же броней и всеми другими характеристиками. Вся техника - существующая хотя бы в одном физическом проекте. Сравнивать с WoT по сути смысла лет. Но я бы сказал, что тундра для любителей эстетики (условно) и околореализма, а WoT это уже что-то аркадное, где есть более конкретные геймплейные задачи и замашки на тимплей. По собственному опыту скажу, что когда пиздюком был - играл в WoT, в потом уже перешел в тундру и после неё для меня WoT просто умер. Просто после восприятия околореализма в тундре в WoTе тебе кажется всё игрушечным и не имеющим массы. Помимо какой-то эстетики в тундре куча механик, которые могут иметь только отдельные экземпляры техники. И главный минус WoTа это этот сраный кружочек разброса в котором твой снаряд может выбрать любой пиксель куда полететь.
Надеюсь Серёга ещё выпустит видео об расте и таркове в таком формате. Неплохо было бы приглашать подпищиков, которые наиграли уже приличное время, послушать про их впечатления от игры на дистанции, их советы как для новичка, ну и просто игра в тиме
БОже как же ты идеально используешь весь свой хронометраж, подача в видео, экстрооардинальная точность времени, музыка на фоне, Просто PRIME Glebastus! ЖЕлаю скорейшего выздоровления Серёг, пока только 2 минуты посмотрел, не знаю что ожидает меня в будущем, но уверен ты не подведёшь меня, обнял (слегка) без приподнятий) Лавки
Как отличить дотера в других играх. 1. Сразу смотрит гайды, потому что хочет "апнуть Титана". Серьёзно, Серёг, я долго играл в танки, я ни одного гайда не смотрел и никто из моих друзей тоже. Но как только я начал играть доту, то без видосов Травомана, Топсона(жаль, что завершил карьеру), Вагагейминга и кучи других для вдохнения и без гайдов или интересных мувов про игроков уже никуда. 2. Серёга сразу обозначил себе вин кондишен и он не в том, чтобы перебить все танки противника, а в том, чтобы влиять на игру больше всего, как в Доте, где все позиции важны для победы. 3. В WT, Серёга сразу обозначил себе Тимофея как главного врага, которого он обязан победить. Это только в Доте, тот самый Инвокер мид со скином противного мальчика, которого ты непременно хочешь заставить разбить шмотки, чтобы он горел. Бедный Тимофей наверное даже не заметил то что за ним охотились. 4. Абсолютное неприятие того, что в игре ты можешь быть не главным героем, а массовкой, как в тех корабликах, где игра сама шла, а ты в ней ничего не делал, в Доте же ты влияешь на всё, любой твой мув влияет на шкалу win probability, в плюс или минус.
Да нет, это базовое желание - выиграть, стать лучше, повлиять не победу, это присуще всем, а не только дотерам. Кстати, отчасти по этой причине, корабли в тундре - самый непопулярный вид боев)
@@dangername6996вот кст, по себе скажу, переходя в доту, за плечами было 2 онлайн шутера, не было цели стать действительно лучшим в определённой катке, просто хотелось играть и получать удовольствие, после доты, пробовал пару игр, и в каждой было именно такое ощущение, что я должен влиять на игру и становится самым сильным. Может в 20лет это и хорошо, когда ещё теплятся надежды о киберспорте, но в 30 лет уже понимаешь, что от силы 300ч такого пота, приведут к выгоранию и не более. Чисто мои собственные наблюдения из собственного опыта)
типо статисты и другие кто топ урон настреливают или выбивают нужные позиции в танках ,это не ГГ? ,во всех играх твой импакт важен и WIN PROBABILITY поднимаешь,просто в танках влияние это не слишком высоко,потому что игроков 15 ,а не 5... есть режимы где 7 на 7 играешь и прочее попробуй
Я представляю как он бы ахуел когда в Fox Hole зашёл где ты не то что не главный герой ты вообще практически ни на что не влияешь ведь ты просто винтик огромной машины войны
Я когда увидел видео подумал: наконец-то Сергей зашел в игры по Лору Советы по танкам: Сергей, когда вы размениваетесь , то ставайте передом, а не задом, там брони больше. Не всегда нужно афк стоять в кустах, также нужно идти вперед (только аккуратно), занимать выгодные позиции. Обращайте внимание на снаряды, вы иногда стреляли фугасами (это патрон который имеет очень маленькое пробитие, то есть в бока или зад, но если пробитие им будет, урон будет самым большим). Больше ничего вспомнить не могу, удачи в освоении этой прекрасной игры
В РБ есть три школы: Школа камня, чьи ученики стоят за камнями до посинения и выезжают лишь под конец; Школа крысы, чьи ученики всегда ездят по самому дальнему обходу, лишь бы заехать в тыл и сделать фраг; Школа каменной крысы, чьи ученики залетают на центр карты и становятся камнем, вырубив двигатель, выжидая своих жертв. Все остальные лишь бедные и потерянные дети без школ
самый вайбовый человек,я бы даже сказал что ты снимаешь те видосы,которые если бы я был ютубером снимал бы тоже из за этого твой контент мне невероятно нравиться(в твоих видио я часто вижу то что сам быхотел снять если бы был ютубером )
Серёга, очень хороший ролик, есть в нём какой-то добрый вайб. Многие блогеры бы высмеяли эти и игры и их аудиторию, но ты без какой либо агрессии просто рассказал свой игровой опыт и показал, почему такие игры могут кому-то нравиться. А кавер на мою любимую группу в конце вообще до слёз. Прошу, старайся чаще выходить за рамки доты и выпускать мультигейминг или психологический контент. Для меня ты очень интересная личность, а не блогер по дотке. Уже давно не смотрю найс играешь самородки доты и подобные рубрики. Но такой контент напоминает почему я на тебя подписался 3 года назад😊
есть очень хороший обзорчик от Биточка на танки и тундру, тоже очень ламповый и, не в обиду Сереге, более детальный и дотошный) ua-cam.com/video/uKEUeE__Jr0/v-deo.html
В 2 из 3 игр я на серьезе играл лет 10 назад, когда был еще пацаном в самом расцвете сил, о третьей даже не слышал. Хорошие были времена, но потом обе игрули свернули куда-то не туда. Не знаю о чем будет речь в ролике, но по опыту скажу сразу, лучше я буду сидеть и терпеть 30 минут гундосого гуленышка, который не может реквием под еул затаймить с 10 попытки, чем буду смотреть на то как ужратые в хламину представители целевой аудитории этой игры стоят 15 минут в кустах с надеждой на то что к ним в кружок сведения кто-то случайно заедет и они один разок все же нажмут свою сочную кнопочку, ибо над гуленышем можно хотя бы поглумиться, а вот пьянь на тебя даже не отреагирует, она глазки залила и сидит кайфует, не понимая что на экране происходит, им на детей-то своих в этот момент наплевать, что уж про всех остальных говорить... Да тут слова вообще излишни, в интернете куча роликов как они сидят за любимой игрулей в неадеквате и облевывают все что только могут... И такого контингента на момент моего расставания с игрой там было большинство, к сожалению. Интересно какой опыт ты получил от этих игр сейчас, давненько о них даже не слышал.
Так приятно было послушать выводы реального новичка, зная что на самом деле представляет из себя первая игра, но по факту все чуть ли не в точности да наоборот. В воте точно так же как и в доте есть мета, которую не обязательно, но все же желательно соблюдать, там куча важных механик, которые нужно знать если ты играешь на результат, не знаю как сейчас, но раньше основными показателями была суммарка урона и содействия, которая являлась главным индикатором твоего уровня игры, самое веселое, нет, все же самое веселое впереди, на довольно больших картах есть 1 - 2 позиции, от которых ты просто обязан играть, если ты хочешь выдать свой урон, из матча в матч ты будешь ехать на одну и ту же позицию и делать одно и то же, потому что балансят все это чудо геймдева настоящие таланты, которые знаю толк в своем деле, приблежаемся к самому веселью, баланс в игруле шикарный, ты приезжаешь на дефолтную позицию на каком-нибудь суперконе (тт 10 великобритании), а на тебя ехидно смотрит башенка крана (тт 10 швеции), которая торчит из-за холмика и выдает тебе 3 из 3 снаряда в любую точку, в которую захочет, хоть в лючок, хоть в маску, хоть в основание башни, куда его душе будет угодно(если попадет, об этом поговорим далее), а ты в это время видишь 2 пикселя его лючка и башню, которую ты в жизни не пробьешь, либо еще более веселая ситуация, есть дефолтная позиция, на нее все едут, но есть нюанс, ты на ней ничего не можешь сделать, потому что против тебя 5 пьяней на пт сидят в кустиках ровно за этой позицией, если ты хоть что-то попытаешься сделать, они сотрут тебя за 1 залп, точно такая же ситуация с командой противников, но вы же не можете просто так стоять и ничего не делать, на вас раз в 20 секунд будут срать коричневые через всю карту, а вы будете стоять и обтекать, или еще круче, ты решил прокатиться на старой машинке, зашел в матч, а против тебя парнишка на свежайшей вандервафле, которая едет быстрее, броня у нее лучше, урона у нее больше, пробития у нее больше, а ты не отвлекайся от наслаждения. Но все это меркнет на фоне самого вкусного - плюс - минус 25% на пробитие и шикарная точность. Вот стоишь ты напротив противника на расстоянии 80 метров, потно отмансовал его тычку, выкатываешься, тратишь время на полное сведение на его слабую точку в которой условно 270мм брони, при том что у тебя 320 мм пробития, нажимаешь на кнопочку и слышишь "НЕ ПРОБИЛ", спрашивается, как же так, ведь у меня на 50мм пробития больше чем его номинальная броня, а все просто, у тебя прокнуло -25% к пробитию, наслаждайся, либо ты стоишь на том же расстоянии от противника, потно отмансовал и выкатываешься наказывать его, сводишься на его НЛД, 90% его НЛД в твоем кружке сведения, нажимаешь на кнопку и не слышишь ничего, КАК ЖЕ ТАК? Все просто, дружок, ты думал нагнуть лошка? Ну - ну... Снарядик упал в землю. Кайфуй... За 20 матчей ты этого не заметишь, но на дистанции десятков тысяч матчей при игре на максимальный результат это спалит твое седалище... Играешь агрессивно, занимаешь хорошую позицию, видишь как куча противников едет к тебе бортами, ты пробиваешь их туда навылет, 10 выстрелов, 5 снарядов упадут в землю, 3 попадание без урона, 2 пробития, ты играешь на максимальный результат и сконцентрирован на все 100, приезжаешь на позицию, месишься с противниками лоб в лоб на ближней дистанции, 10 выстрелов по их лючкам с 50 метров, 4 ниже, 3 выше, 2 попадания в триплексы без урона, 1 пробитие, в то же самое время, пьянь противников, которая отъехала от базы на 100 метров и стоит уже 10 минут в одном кустике увидит твою башню, которую она не пробивает по номиналу, нажмет свою облитую пивом кнопку и перетянет тебе так, что твоя клавиатура разлетится в щепки, ибо у него не просто вылетит +25% к пробитию, у него еще и +25% к урону вылетит, и ты, человек который потел как не в себя, который набил 9000 урона, который в одно лицо продавил целый фланг, который умеет играть, отправишься в ангар от человека, который 10 минут простоя в одной точке, ожидая когда к нему в кружок кто-то заедет и нажавшего лкм 1 раз за матч. Ну и разумеется разница сессионок... Сегодня ты отыграл 50 матчей с 20% винрейта и 3000 тысячами среднего урона в жесточайшем поту, завтра ты отыграешь 50 матчей с 80% винрейта и 5000 тысячами среднего урона на условном расслабоне. И все это прям стандартные расклады. Ты за 2 - 3 матча можешь понять какой у тебя будет сегодняшняя игровая сессия, какими будут твои средние результаты за эту сессию, в каждом матче буквально за 10 секунд ты можешь понять что в нем будет происходить и кто выиграет, посмотрев на раскатку союзников, респы и набор техники в командах, ты можешь быть самым сильным игроком, но если игра захочет ты ни разу за матч либо не попадешь в противника, либо не пробьешь его. Где-то 45% матчей это жесточайшее тухлое стоялово, в котором ты вообще ничего не можешь сделать, приходится тупо стоять и ждать конца чтобы дать свой урон либо когда на тебя поедут толпой, либо когда вы будете добивать кустовиков, 45% матчей это турбачи, которые заканчиваются за 3 минуты и вероятность дать в них урон уменьшается с каждой секундой, а оставшиеся 10% приятных матчей могут быть омрачены вышеописанными факторами, на которые ты просто не можешь повлиять. Так что даже не думай связываться с этой игрой, удовольствия от соревновательной составляющей ты не получишь, ее там просто нет, удовольствия от прокачки техники ты не получишь, ибо это тупейший гринд, твой личный скилл там уравняют 10 разными способами, баланса в игре нет и не будет, и на все это всем плевать, лишь бы донатили побольше.
@@KABANsgroupPUBG чтоб сейчас с россии в нее поиграть надо люто заебаться, так и не улететь в бан еще, если поймут что ты из рф, мне так сказали... и из-за этого это первый патч вов который я не играю. и ты сейчас рекомендуешь игру, которая каждый патч больше уходит в пве, а тут люди пвп любят, как и я, я на пандах 36 место брал в 3х3 ладере на шквале) последние патчи там было ебнутое пвп, хз можно конечно на пиратке ебашить, но чет хз, я играл на увов х125, когда он открылся топ 1 в 2х2 брал, стало скучно и на офф ушел, щас думаю с донатами всеми хуй я так сумею, да и не играю уже столько как раньше
Ну учитывая что ему зашли самолетики то врядли, так еще и динамичные бои где 10 секунд до боя то только летная аркада Хотя топ самолеты играются лучше в рб но тут сергей врядли сотку часов налетает чтоб открыть такие
Серег, очень интересно смотреть твои видосы на свежий взгляд на разнообразные игры, с кайфом было смотреть подобные выпуски обзоров 2-3 разных игр! спасибо за видос!
Приветствую Сергей! Я очень давно помню играл в танки и смотрел кучу гайдов от самих разработчиков. Касаемо стрельбы: Стреляешь под прямым углом - пробил Стреляешь под острым углом - рикошет. Визуализируй то как выгялдит твой снаряд и как он проходит слои брони врага. Касаемо не пробития брони - у танков есть параметры брони они выглядят как-то так: корпус (лоб) (борт) (корма); башня (лоб) (борт) (корма). у тяжелых танков брони существенно больше, но ты можешь ее увеличить встав в правильную позицию, и нет, я не о кустах. представь себе корпус танка в виде квадрата с рамкой. представь ты целишься в одну из его сторон под прямым углом. а потом разверни квадрат ромбом и стреляй в ту же сторону. в случае танка ромбиком - броня будет увеличиваться таким образом. бля сори я просто я в пиве тяжело писать умными словами но если полезно было лайкни я тебя люблю моя бабушка твоя фанатка (мы просто оба лысые и я в том же вузе учусь что ты окончил)
Что-бы прочувствовать геймплей, нужно по пути с завода домой хлебнуть 150 водочки в генделе, сесть на кухне за свой ноутбук, сзади шкварчат котлеты на плите, а жена орет и рыгаети пердит тебе в лысину, а личинки бегают орут и плачут и иногда отключают провод зарядки ноутубука, от чего он оффается, так как его батарея за 15 лет сдохла. Это ли не российская танковая идиллия?
Серегга спасибо за творчество у тебя потрясный контент! Смотрю все твои ролики на одном дыхание, мне очень нравится твой монтаж и манера повествования! Удачи и творческого развития)
здарова Серег,мне 16 в танках 6000+ боев и гайдеры с одной стороны говорят нужные вещи,на тяжелых танках надо идти на 1 линию,но не переться ,а играть аккуратно от укрытий,на легких задача засветить противника и играть ,стараясь не получать урона,но есть такие тяжелые танки,у которых броня как у средних,поэтому у каждой машины свой геймплей,например на каком то танке от крепкой башни отыграть,на другом благодарся скорости зайти в тыл и так далее,а так ты прав это не очень динамичная игра,но не для лт и колесников ,на них ты чувствуешь себя пилотом ф1)особенно на высоких лвлах
Я уже ахуел, когда увидел огромное количество рекламы Сталкрафта у ютуберов, которых я когда то давно смотрел или смотрю до сих пор. Поэтому спокойно можно ждать, когда купят рекламу у Сереги.
@dragonskelet242 там же по идее реклама была под какую-то обнову, да и у Сергея канал весьма узконаправленный, вряд ли отдел маркетинга будет рассматривать его аудиторию, как ту, которую стоит завлечь Я же напротив рад новому контенту на канале, тк автор интересен, как личность, а Дота заброшена давным давно, так что мне куда любопытнее посмотреть то же интервью о жизни, нежели очередное "Найс играешь"
Ну крч опытный танкист на месте). Первое самое главное - фактически игра начинается с 5, я бы даже сказал с 6 лвл танков, а раскрывается на 8 9 и 10 уровнях (скоро введут 11 лвл танки). С 1 по 4 уровень играешь с 90% команды ботов) и в результате ты не имеешь фактического понимания гей-плея игры). Чтобы понимать, что происходит в игре - надо понимать, что это не просто ехать/стоять/стрелять, тут надо использовать броню, углы наклонов, примерно понимать как и куда стрелять, а не просто в силуэт, понимать позиции на карте, тайминги разъездов, понимать какой частью танка ты можешь высунуться, где можешь склонить пушку и сыграть от башни (самая бронированная часть танка) и рельефа, кроме того тут есть метовые танки и мертвое гавно(все на чем ты играл мертвое говно, не фановое), есть танки на которых легче играть и они многое прощают, есть наоборот, где нельзя совершать ошибок вообще + есть билды на танки (перки экипажа, снаряжение, оборудование) правильный билд это дохуя важно. Самый главный минус игры очень тяжело вкатиться новичку. Самый быстрый способ вкатиться в игру - играть совместно с челом, который уже много наиграл в игре. Самый комфортный способ играть - купить премиум на аккаунт, он дает бонус к фарму опыта и голды и ещё там плюшки, и вообще донатить, как минимум на ещё парочку - тройку нормальных донатных танков 8 уровня, без них в игре делать совершенно нехуй, хотя потенциально если ты будешь задротить примерно как яторо в дотке можешь даже фармить бабло на всяких местных движухах, хоть и меньше чем в д2. Если сравнить Д2 и танки, то я бы сказал так, вкатиться тяжелее в танки, но и выйти на хороший уровень легче в танках, да и вообще игра слабо зависима от микро и макро и не требует от тебя реакции в 0.1 сек, достаточно будет пивной реакции в 0.5 (лол) сек. Игра довольно казуальна. Среди донатных танков тоже есть мета) ты кстати купил ну крайне средний танк, даже я бы сказал не метовое говницо). Наибольшее представление об игре даст просмотр каких-нибудь видосов по типу World of Tanks глазами новичка в 2023 году | Мир Танков от Bitochek. Там чел уже проехал лицом все грабли, которые можно наступить новичку и раскрыл тему, че, куда, когда, каво. На самом деле можно ещё дохуя и больше написать, но особо нет смысла, если че можете задавать наводящие вопросы, если не похуй будет, отвечу). Большинство гайдов по танкам уже подразумевают, что ты в пьяном угаре нахуячил пару тысяч боев, благо сессии в танках на каждый бой в среднем минут 5-10 проехался до 6 лвл и резко задумался, а как играть то? Кстати с бафом от пива реально комфортней играть в эту игру). В конце ты сделал вывод, так вот, суть движухи уловил верно, но сверху надо наложить базовое понимание и знания об игре, танках и картах.
бля, про бафф от пива - нереальная база. Я хуй его знает, как в это хуярить на серьезном и трезвом ебальнике, гореть с вбр'а, +-25 и всей этой хуеты. Проще взять 2х0.5, за первые 4 боя выпить, сыграть еще 3-4, и с полнейшим кайфом, винрейтом 40% и средухой 1.5к на суперконе довольно уебашиться спать
да че в эту игру вкатываться там. в танки любая обезьяна может играть и на 8ках 1-1.5к средухи держать. а танкисты это просто тупая ца для дойки, которых и доят блогеры танковые типо джоха, сомова, грядки. снаряды падают в землю, +-25% на альфу и пробитие на каждый выстрел, точности в игре нет, многие даже на тт стоят в кустах, че говорить уже про пт, ведь это треугольник нарисован, значит надо стоять на базе на т110е3 или на 268/5. и вот ты мужественно бился с 2-5 тт в сетапе, продавил направление допустим и тебя с базы расстреливает этот скот, который 0м с базы. Это я еще умалчиваю про арту, которая тебя дрюкает уже весь бой, даже когда ты с тт перестреливаешься (например, на вестфилде) и что на куче танков ты на исход боя не влияешь, так как они не способны танкануть, разменять хп, продавить в виду отсутствующего напроч баланса и балансера, который в 1 сетам ставит тебе гриля в топ, а им т110е3.
да че в эту игру вкатываться там. в танки любая обезьяна может играть и на 8ках 1-1.5к средухи держать. а танкисты это просто тупая ца для дойки, которых и доят блогеры танковые типо джоха, сомова, грядки. снаряды падают в землю, +-25% на альфу и пробитие на каждый выстрел, точности в игре нет, многие даже на тт стоят в кустах, че говорить уже про пт, ведь это треугольник нарисован, значит надо стоять на базе на т110е3 или на 268/5. и вот ты мужественно бился с 2-5 тт в сетапе, продавил направление допустим и тебя с базы расстреливает этот скот, который 0м с базы. Это я еще умалчиваю про арту, которая тебя дрюкает уже весь бой, даже когда ты с тт перестреливаешься (например, на вестфилде) и что на куче танков ты на исход боя не влияешь, так как они не способны танкануть, разменять хп, продавить в виду отсутствующего напроч баланса и балансера, который в 1 сетам ставит тебе гриля в топ, а им т110е3.
С детства люблю Танки не меньше, чем любила Симс 3, 5-х Героев, Рыбку Фредди, Сиберию и ещё множество всяких анталогий и синглов... Сначала я играла на отцовском аккаунте, потом создала свой. Мне очень нравились красивые карты, всякая техника, озвучка. Я помню, как боялась оставаться одна на карте и любила прятаться в кустах за ПТ и расстреливать вражеские танки как в тире. Раньше, кстати, прокачка казалась гораздо более щадящей... А ещё я очень любила на Ютубе смотреть нарезки с лучшими реплеями недели. Для меня они всегда казались такими героическими и захватывающими. Я и сама мечтала туда попасть, но я варилась в супе из не самых больших уровней и у меня были, как мне казалось, крутые моменты в одиночку против оставшихся врагов и отвоёвыванием победы, но я стеснялась. Но воспоминания достаточно тёплые :з Захотелось поиграть снова. Недавно попробовала себя в World of Warships, и мне очень понравилось кататься на быстрых эсминцах 3-4 уровня, прятаться в дыме, выпускать торпеды, крутиться вокруг неповоротливых линкоров. + морские карты действовали на меня освежающе в это жаркое и душное лето хддд
Ну тундра простоя только на первый рангах, и то уже там начинает чувствоваться "реализмо", в том, что ствол клинет когда он пожелтел, или что одним снарядом ты попал-убил, вторым 10 раз попадаешь а врагу похер, утонуть ещё кое-где можно. Но на дистанции глубина гей импеля расскрывается и ближе к высоким рангам начинается такой симулякр, что без предварительных гайдов половины механик можно просто не понять, и даже не знать о них, но конечно не всем это мешает.
Привет, Сергунь. Играю в тундру с некоторыми продолжительными перерывами с ~2014 года, первоначально игра подкупила сугубо как аркадный авиасим, танки не особо интересовали до какого-то момента. Мне кажется печальным, что вар тандер первоначально игроку показывает аркадный режим (многие новички, в том числе и я, в него и начинают играть), хотя по-настоящему игра на мой взгляд начинает чувствоваться в реалистичных авиационных/совместных боях. Там действительно начинает ощущаться специфика каждой конкретной машины и время, необходимое чтобы к этому привыкнуть. Так что ощущение, что тундра прямолинейнее WoT на самом деле ошибочное (имхо).
Ты бы в вартандере потрогал реалистичные бои - удивился от сложности. А в СБ у пивного сергея кишка выпала бы от тряски. Это про аркадность. Ты буквально зашел в доту, назвал инвокера динамичным и аркадным, а бристла сложным.
Так чем Бристл РБ ? РБ это Рики или же БХ, в ТРБ к тебе враги с твоего респа приходят в половине случаев, а в Авиа чистое задротство своец техники и знания вражеской, так что как в доте обычный опыт, только вместо билдов и прокастов маневры и знание лтх. СБ чисто для скуфов или же фарма серебра, не видел ещё людец катающих чисто СБ на постоянку, ведь для симуляторщиков она слишком аркадная, а для аркадных слишком симуляторная, разрабам бы выделить 2-3 людей на чистое СБ.
@@mekagkagna3274 в сб своё лётное комьюнити с очень сильными игроками, ты не знаешь о чем говоришь. Я, например, авиасбшник. Перекатился после 11к матчей РБ. А авиарб это не только зауч ТТХ, но и техники воздушного боя. Штурмовка - отдельный уровень игры. В кс и доте у тебя тоже враги с респа идут. А бристл это аркада.
@@mekagkagna3274 ну вообще есть симуляторщики которым это заходят, к примеру Enigma (создатель одноименного сервака в DCS world) очень даже нахваливал авиа СБ а вообще тундра это реально чилловая симкада про современные самолеты/танки в которой можно отдохнуть от условных GHPC и DCS
Блин, Серега, отличный видос! Начиная с идеи, продолжая подбором игр и заканчивая стараниями над видосом (игра на гитаре в конце, переодевания в скуфа и т.д.). Прям кайфанул от просмотра, несмотря на то, что играл и в танки, и в тундру до доты, и было забавно наблюдать над новичковыми ошибками (но на то они и новичковые, никакого негатива, все через это проходили, как покупание шмоток в доте райткликом, а не по одной составляющей от одного дорого предмета))). В общем спасибо большое, чистый кайф. Обожаю твои ролики по доте, но и такой контент, отвлеченный от доты невероятно вкатывает. Скорейшего тебе выздоровления, ждём новый ролик)))
Мой друг начал играть в танки с начала появления этой игры. Он до сих пор играет и открыл уже все танки от 1го до 10го уровня, считай прошёл игру. Я как-то решил поиграть с ним, точнее он сам позвал. Я долго не соглашался, но в какой-то момент мой рассудок дал слабину. С самого начала он скинул мне с десяток видеороликов, которые он посоветовал изучить перед тем как выкатить свою первую консервную банку. Эти ролики были про механику игры от самих варгейминг (годные, по сравнению с "гайдами для новичков") . Там очень много информации о том как работают снаряды, как танковать бортом, какая где броня и тд. Я разобрался в игре, но этого все равно не достаточно, чтобы нагибать. Очень многое зависит от прокачки и доната. Спустя пол года - год я выкачал свои первые 10е уровни. И тут уже, чтобы нагибать и выдавать более 1000 урона за бой, необходимо погружаться более глубоко, изучать буквально каждый танк, чтобы знать его кд, его слабые места, сильные места, сколько он может выкинуть дамага, скорость и тд. И вот ты уже погружаешься глубже в этот чан с говном и понимаешь, что твои союзники под пивом не дадут тебе выиграть, а из-за того что здесь отключили голосовой чат (из-за токсичных игроков), ты не можешь заколить никакие мувы. Это супер медленная игра в которую невозможно играть не будучи пьяным. Удалил её пару лет назад и больше никогда не заходил, что и другим советую.
По поводу того что тебе не дают выиграть твои "союзники под пиво" то ты сильно не прав, потому что сейчас в танках дохуище псевдо скиловиков, которые как раз и живут благодаря таким вот останкам заводчанцев, так как из-за нынешних контентмейкеров средний скилл игроков сильно начал прогрессировать(взять того же станлока или ликви) и в первую очередь они гонятся за цифрами урона, которые они как раз и набивают на таких пивных заводчанинах. Насчет доната и прокачки, то сейчас наоборот добавили возможность прокачаться быстро без всего этого, к примеру реферальные программы которые дают тебе возможность получить бесплатно премиум танки и жестко бустят получаемый опыт тобой, дают много всяких плюшек и прочего. "выдавать более 1000 урона за бой" ты так преподнес как будто это много, это средний урон танков 5-6 уровня, а если у тя на 10-ках такой средний дмг то тут уже руина конкретно ты
Серегга привет, будем ждать еще видео про танки ехехе, а пока что, если он все же будет, то пару советов про танки : 1) для лучшего контроля ситуации камеру стоит держать на средне-далеком расстоянии от танка, а в прицел заходить по кнопке left shift (сейчас либо сразу либо в настройках это можно включить, ато больно смотреть как ты крутишь колесиком туда сюда) 2) танк стоит всегда держать передом с неким углом к противнику (так называемый ромб из-за которого чаще происходит рикошет либо урон поглощает гусеница или просто непробитее так как толщина брони под углом больше чем в лоб) 3 стрелять нужно в уязвимые места танка, а они везде одинаковые, как ты и сказал в ролике либо затылок(такой лючок* на крыше башне) либо в гузно (любая задняя часть танка башня, мотор, гусеница или просто перпендикулярно в борт, короче все, что не перед) [кстати крутая музыка из ведьмакака на фоне] а вообще лучшее место для пробития это НЛД-нижняя лобовая деталь, то есть у всех танков, перед выглядит как острый стык двух листов металла между гусеницами - верхнего и нижнего и вот верхний очень сильно бронирован а нижний (НЛД) сомнительно. 4) в целом карта чаще всего поделена самими игроками на 3 направления (фланга) преимущественно из-за ландшафта. Например у тяжелых танков МАЛЕНЬКИЙ угл наклона ствола и больше брони чем у любых других поэтому они могу сталкиваться лоб к лобу в отличии от средних которые комфортно себя чувствуют на всяких пригорках где из всего силуэта показывается только самая бронированная часть танка БАШНЯ {за исключением лючка* в которые еще надо попасть, а из-за рандома вылета снаряда это бывает достаточно ТРУДНО} или вот легкие танки которые благодаря своей мобильности, маленькому силуэту и наблюдательному оборудованию могут издалека засеч танк (механика засвета наверное ты понял) или просто прокатиться по центру карты и показать соперников в кустах для артиллерии или "ПТ-САУ". "ПТ-САУ" это же танчики с ограниченным углом поворота пушки так как чаще всего не имеют БАШНИ да еще и брони, взамен же имеют кучу урона, поэтому приходится стоять далеко в кустах, в надежде на то что их не засветят ЛТ-легкие танки или еще кто а Артиллерия это класс танков который стоит на базе и стреляет издалека просто фармя урон на них надо просто попробовать и понять ато слишком много и них писать 5)ну и донат в танках начинает ощущается исключительно в не хватает кредитов (обычных серых монет) и чтобы было приятнее и лучше их фармить купи премиум танки или премиум акканут. За эти кредиты можно купить почти все и вот самый просто пример, ты можешь использовать обычные снаряды, допустим ББ за 5 тыс кредитов и иметь условные 200 мм пробития или же ЗОЛОТЫЕ снаряды за 50 тыс кредитов, но уже с пробитием 300мм что колоссальный дизбалансный прирост ибо купить лучше снаряд можно а вот улучшить броню нет. Поэтому с ЗОЛОТЫМИ снарядами игра становится максимально проста и целится больше не надо нужно хотя бы навести мышку в сторону опонента и стреляй куда угодно. И именно после чего игра становится кайфовой и ты становишься нагибатором 1978 или же натуральным пивозавром
Спасибо за ролик, вот серьезно, спасибо! Давно не смотрел такого искреннего обзора, чтобы не ради рофлов, ради хайпа, а чисто так как есть свои эмоции и опыт передал, даже где-то себя узнал когда только начинал. Ролик отличный, и хорошо разбавил привычный контент имхо.
Сергей, благодарен за подобные нестандартные видосы на твоем канале. Мне очень нравится твой подход к подаче контента. Вставки( костюм пива - бомбовый), поиск интересных вещей в новых для тебя проектах, а этот кавер в конце трогает за душу. Очень интересно наблюдать такую эволюцию контента и тебя как автора, потому что, мне кажется, именно из-за твоей подачи ты сыскал такую большую и разнообразную аудиторию. Не уходя далеко от аудитории, возможно вместо собственноличного поиска контента на ютубах этих неправославных можно искать людей в условном тг, чтобы а) было какое-то взаимодействие с подписчиками б) люди рассказали какие-либо неочевидные моменты из игр ( симуляторные бои в вартандере, различие аудитории на разных типах техники и тд.). Спасибо за творчество и стримы
абсолютно согласен, вообще концепция игр где ты большую часть матча просто едешь добираясь до боя очень удручает, это как ты заходишь в гоночки ралли но ты должен идти к машине и заваривать себе кофе с утра и только потом идет отсчет 3 2 1 старт шпилька влево...
Серёга, привет, во-первых, спасибо за видео) Во-вторых, хотел сказать, что теперь понимаю как тяжело новичкам в танках. Я сам играю с 2012 года в них, а мне 24 года сейчас😂 Очень интересно было посмотреть, надеюсь залетишь еще в танки)
да че в эту игру вкатываться там. в танки любая обезьяна может играть и на 8ках 1-1.5к средухи держать. а танкисты это просто тупая ца для дойки, которых и доят блогеры танковые типо джоха, сомова, грядки. снаряды падают в землю, +-25% на альфу и пробитие на каждый выстрел, точности в игре нет, многие даже на тт стоят в кустах, че говорить уже про пт, ведь это треугольник нарисован, значит надо стоять на базе на т110е3 или на 268/5. и вот ты мужественно бился с 2-5 тт в сетапе, продавил направление допустим и тебя с базы расстреливает этот скот, который 0м с базы. Это я еще умалчиваю про арту, которая тебя дрюкает уже весь бой, даже когда ты с тт перестреливаешься (например, на вестфилде) и что на куче танков ты на исход боя не влияешь, так как они не способны танкануть, разменять хп, продавить в виду отсутствующего напроч баланса и балансера, который в 1 сетам ставит тебе гриля в топ, а им т110е3.
серега красава делай дальше подобный контент, у тебя хорошо получается, форматы основных твоих рубрик реально годные, но когда-то придется делать что-то немного другое, поэтому ищи себя и удачи
В медленном геймплейе танков есть один плюс. Вот ты выехал стрельнул заехал в укрытие и у тебя 15 секунд перезарядки. У тебя есть ровно 15 секунд на пиво. Дота тебе такого не позволяет. Там ты должен быть сконцентрированным и даже времени хлебнуть нету. Я считаю что именно поэтому танки и популярны.
Надеюсь серега запишет еще видео о лиге, судя по просмотрам это нравится не только мне. Потыкайте по кнопочкам около моего комента чтобы белая майка скуфодрон увидел это важное сообщение
сергей, в танках звуки меняются в зависимости от того, насколько высокоуровневый у вас танк, скорость так же зависит от этого. по поводу пропадания, это механика с маскировкой, когда у вас лампочка вылезает на экране, это обозначает, что вас видно на миникарте, а вражеские танки вас видят (не все, это тоже подвязано уже на другой механике), маскировка имеет несколько аспектов: у видимости есть определенное время, через которое вас перестают видеть, если враги не стоят к вам впритык почти. но если они неподалеку от вас, то стрельнув, вы раскроете себя. если вы хотите, можете задавать вопросы, я с радостью вам отвечу!
Серег тебе надо обязательно заценить тренировочные бои в WoT, только желательно на леста, вот там реально тотальный кайф, скуфы, алкаши, дети и просто дцп, поверь там ты тотально познакомишься с местным контингентом
Тру скуфы играют в реалистичные бои в вар тандер, там самому нужно определять расстояние и устанавливать прицел. Можешь себе представить как на кораблях кайфово за 20км пристреливаться пол года? А в танковых реалистичных другие танки не подсвечиваются и ты в каждое пятно всматриваешься. Все именно в этот режим играют
31:40 Уж не знаю, Серёг, подсказали тебе или нет, но ты попал на имбовенький для своего уровня танчик Матильда, как и Анжела, королева этой песочной вписки Пробитие с дпмом очень даже, а в довесок ещё бронирование
Я переходил из картошки в тундру довольно давно и мне есть что сказать. Про картошку много видосов и т.д., да и ты сам всё примерно о ней понял, а вот с тундрой сложнее. Мне там нравятся самолётики и танки (корабли мертворождённый шлак) - и есть три касты. АБ - аркадные бои, это где все подсвечиваются, есть маркер куда стрелять и т.д. РБ - реалистичные бои, там почти нет никаких индикаторов и в этих боях объединяются танки и самолёты. СБ - симуляторные бои - это самый жёсткий тип, где у тебя вообще ничего нет, всё максимально реалистично и вид только из кабины пилота/члена экипажа танка. АБ - это просто кайфарики по жизни и типы, которые перешли из картошки и либо не до конца освоились либо им просто нравится этот режим. Там нет особо задротов. РБ - это ребята боле задротящие, знают характеристики машин, знают слабые места, могут отличить кумулятив от сплошного снаряда и от прочего разнообразия, знают позиции на картах, знают то делать и могут высрать что-то в чат. СБ - это отбитые на голову люди с которыми никто не общался в школе т.к. все думали, что он маньяк
9:30 Да это просто танки еще такие, на бабахе какой нить, когда 20 сек кд, и потом ваншотишь бомжа то там и отдача, и наслаждение и все что еще надо для души)
Сергунь, если VR-шлем есть - полетай в тундре на самолетике - очень прикольно. На танках в VR говно то еще, да и в целом мне танковые бои в тундре не заходят, но самолетики в VR действительно могут порадовать
Серегг у моего отца есть знакомый танкист, даже себе купил советскую шапку танкиста. Могу у него распросить за геймплей и прокачки. дядька за свой огромный опыт на картошке имеет 49% винрейт. Голос у него конечно очень сиплый и однажды он меня попросил помочь с компом, так я и узнал его увлечение. Он просто включил игру и начал пояснять рассказал много всего.
Ты пробовал в тундре только аркадные режимы, но есть ещё Реалистичные(меньше интерфейса и маркеров чем в аркаде и более реалистичные движения машин) и Симуляторные(отсутствие всего кроме кроме худа TAB-а и камеры закреплённой вплотную над башней твоего танка, всего остального нету! Определить быстро кто перед тобой враг или союзник можно только зная какая техника есть у стран ОСИ и стран Союзников т.е. если ты играешь на США СССР и прочих, против тебя Немцы Япония и Италия и наоборот) Вообщем полное погружение) у каждого вида техники свои особенные аркадные реалистичные и симуляторгые бои. Не знаю как в врот оф скуфс, но в вар скуфс порог вхождения как в доте, (больше тысячи часов) Нужно как минимум понимать как работает броня в зависимости от толщины брони, дальности её от тебя и угла наклона и всё это накладывается на то какой у тебя снаряд, коих больше 20 и большинство из них для своих определённых целей. Например кумулятивный снаряд он не скейлиться от расстояния, и ему не особо есть дело до наклона, он взрывается при попадании значит может шотнуть лёгкую технику(продавить тонкий лист брони взрывной волной(обычно крышу башни или корпуса) или просто убить экипаж не прикрытый бронёй какой-нибудь зенитки (которая сбивает союзную авиацию которая бомбит вражескую технику(такие тоже есть)) но при этом, раз он взрывается при попадании он будет взрываться от попадания в заборчики или куст не долетая до врага и при этом у камулятивов зачастую плохая баллистика и плохой пробой по нормали(при встрече с бронёй в 0°) и плохое заброневое воздействие(осколки от пробитой брони плохо разлетаются, а значит убить членов экипажа и выбить модули находящиеся не на траекторией пробития, будет почти невозможно значит надм стрель точно туда где есть тот экипаж которого надо убить чтобы тебя не убили в ответ(наводчик и заряжающий) и это ещё только одна из вариаций этого снаряда которых штук пять, а всего разновидностей снарядов 20+ и у каждой пушки своя перезарядка, баллистика и мощность из-за чего одинаковые снаряды на разных пушках различаются, а к более современным танком появляются ещё разные материалы брони, активная защита, динамическая защита, КОЭП и прочее прочее. Я знаю что этот краткий пересказ базовых механик(ТОЛЬКО ТАНКОВ)(про самолёты я молчу(там п***ец)) к чертям никому не упёрлось но может кому-то было интересно офигеть от того как максимально поверхностно упомянули вар скуф в видео.
Жду ещё видосов по тундре. Сам туда отдыхать хожу после доты. Но всё коммьюнити тундры сосредоточено в реалистичном режиме. Потому что в танковом реалистике самолёты могут играть с танками в одном бою и на скилле скидывать бомбы на голову. А ты почекал только аркадку
⚡Жабка тут: jabka.link/SEREGGA
⚡Промокод: SEREGGA
⚡Секретка на деп от 3$, бонус 15% - SEREGGA15
⚡Промо 0,25c старым друзьям - SEREYBRAT
⚡Промо на кейс новым друзьям до 10$ - SEREYCASE
Посмотри корбена, он пояснит за танк лучше чем кто либо
чёткий обзор на танки), я первую тыщу матчей так же катался, потом гайдов 100000 посмотрел вроде набиваю чтото)
кстати, самый оххуенный танк для скуфа . бабаха думаю) fv4005 , он типо хуярит жоско с 1 плюхи, самое то для скуфов
кстати каййен, который ты купил, очень сложно реализовывать
если что можешь прицел поменять чтобы проще было, а то ты маленький кружок маркера мб не видишь, зелёный маркер это пробьёшь, оранжевый 50 на 50, а красный хуй пробьешь
Сергей, умоляю, поиграйте в MOBA игры (например, Dota 2 и League of Legends)
Согласен, дота 2 необычная, точно понравится
мне кстати кажется он бы неплохие видео по доте смог бы делать
@@PRN57.RU__Ha_CauTe_0 Сколько вас развелось....
@@stillyoung52 мне кажется максимум обзоры на всяких рекрутов делать да комментить игры под пиво, но кому-то и такой контент заходит
Боже, дай здоровья автору комментария, я в истерике
Адам сделал из ребра женщину
Сёрегга сделал из ребра контент
Вопрос кто круче резко перестал быть актуальным
Если на то пошло, то не Адам сделал женщину из ребра) А из ребра Адама
Адам сдох через два года, а Серёга жил, жив и будет жить. НУ И КТО ПОБЕДИЛ???
@@itsyandl4280 не твой мозг пока что и шансы на победу в будущем малы
Яйцо в крутую круче обвиус
@@itsyandl4280тот кто ближе всего к богу, так что молчать + сосать
Серегга получил травму для того, чтобы без чувства стыда пить больше витаминизированных напитков
37:22 ты че ахуел?
Коммент в поддержку бтв
В танках начинается скуфизация после прокачки артиллерии. Сидишь и раз в 40 секунд стреляешь с базы, ехать никуда не надо, да и пол минуты хватит на пару глотков пива. Также если еще будешь играть советую посетить такой прекрасный режим как укреп район. На 6 и 8 уровнях в нем, ты сможешь встретить настоящих представителей скуфизма.
Чисто от 45% ракала мнение :))
@@HONC5.SHOP___HA_CAUTE_0 увы нынче ТТ и даже СТ играют как ты пишешь. встал в куст и ехать никуда не надо. вплоть до конца таймера порой. На арте грамотный игрок стабильно меняет позиции. т.к. прострелить эффективно (после нерфа сколько то лет назад эффективность кончилась. имхо. раковые ТТ наныли таки нерф) можно сильно не с любой позиции
@@АндрейГагарский-з4л Нынче в игре половина танков это леопарды которые стоят на базе и нечего для победы не делают
Там как то один стример по танкам сказал если вы играете за артиллерию то ты пидарас❤
@@АндрейГагарский-з4лна ЛТ тоже можеш встать в кусты и пить пиво, курить кальян, даже стрелять не надо
Дорогие друзья. Мы проживаем в важнейшее время для всего человечества ,так как нам удалось понаблюдать за следующей стадией Эволюции Серёги и увидеть его метаморфоз в скуфа.Сохраните этот день в своих сердцах и рассказывайте о нём своим внукам и правнукам.Этот день уже вошёл в историю!!!
Этот дед уже вошел в историю *
Что за Серёга?
Серёга: Вартандер куда более прямолинейный и понятный, тут даже рассказывать нечего...
Тем временем тундра: ПАРЛ/АРЛ, СПО, ИК ГСН, ПСК СНП БВБ ИД ППС, БОПС
Повезло Серёге, что до топов не добрался...
Он вообще никуда не добрался
До топов без Према или Прем техники нельзя добраться быстро
@@wajesty9042 дело даже не в топах
Он в целом поиграл только на технике первого ранга, ничего не рассказал особо и пошёл дальше) халтура пиздец
А ещё управление на хай рангах - мое почтение
Он даже в реалистичные бои не зашёл...
1:03:00 харош сергунь, тебе нужно открыть свой мюзик бэнд с DJ ЖАБА
Ты за 5 минут посмотрел 63 минуты?
Так приятно что DJ ЖАБУ помнят до сих пор
@@championtommy я в его честь себе ник в нескольких играх поставил
@@championtommy как можно забыть легенду?
DJ ЖАБА на барабанах хуярил
По поводу "гайда для новичков" ну так и доту 2 можно просчитать за какие-то 20-30к игр. Вот Андрюха Имершн прочитал же...
Не спать на каком то боку - такая боль. Я каждые 5 минут с одного бока на другой переворачиваюсь и если сломаю себе ребро - сломаю противоположное, для баланса
Вот да, только если я сломаю оба ребра то я воообще спать не смогу т.к. после сонного паралича на спине уснуть не могу
@@bremsshadow8722будешь спать сидя
@@bremsshadow8722 ля я вот сам не так давно восстановился после сломанного ребра, и тоже с параличом хуй на спине уснешь, хз как это перебороть, хотя и на боку в нем просыпаюсь, но на спине я могу его сразу словить. На одном бокув целом ебанешься засыпать, если быстро не засыпаешь) а на животе со сломанным тоже никак, кароч не ломайтесь, это пздц муки с засыпанием, выручает какие-нибудь лецкии на ютубе подрубать для сна)
Я как-то сломал ключицу и не мог спать на боках. А я сплю ТОЛЬКО на боках. И тоже вернусь туда-сюда каждые 5 минут. Спал я забинтованный полусидя на спине МЕСЯЦ. Это был просто ужасный экспириенс)
У меня позвонок шейный выскочил. Вообще спать не могу уже пол года. Как-то иногда получается, но на спине и боках не вариант, на животе если только, чтобы позвонок не двигался, а там другие проблемы, и ребра давит сдвинулись какого-то перепугу
8:55 всегда мечтал ОДНОВРЕМЕННО: 1) смотреть сереггу 2)смотреть танки 3)слушать музыку из ведьмака на заднем фоне видео
Надо было азазину написать, он бы показал всю прелесть игры в танки.
А потом ещё Максоса позвать
Это было бы псдс)
Как представитель вартандера (отыграл 3000 часов в летательных боях ) могу сказать что вартандер в летных боях и в танковых это две разные игры. Флот это для 3 человек делается иначе не знаю кто в него играет. Особенно различия режимов , некоторые индивидумы в симуляторных боях чуть ли не процентным содержаниям смеси в двигателе управляют ( где это возможно) . Так что только то что ты попробовал аркадный режим это так чисто первая тысяча часов. На топовой летке иногда не хватает клавиатуры чтобы биндить для всяких механизацией. Так что могу сказать игра классная только в начале, так сказать до первого человека который налетал на каком-нибудь bf109-f4 10 тысяч боев и знает свой и твой самолёт наизусть
на что же ты потратик свои 3к часов =)) Ужас
@@miiilfhunteer расскажи на что потратил их ты.
@@miiilfhunteer ну хз как для детки считаю с кайфом , много всяких приколов узнал про авиацию , конечно ситуативная хуйня но прикол имеется . Люди же зачем-то тратят 10к часов в доту играя. А щас вообще сижу в дкс задрочу где ещё больше матчасть ебет и без джойстика ты себя чувствуешь неполноценным
Летки*
@@miiilfhunteerчеловек потратит эти свои 3 тысячи часов на удовольствие. Есть проблема? Кому-то рисовать нравится, кому-то музеи, кому-то дота. Почему любые часы в играх расцениваются как потеря? Как будто проживать жизнь делая то, что тебе приносит удовольствие это что-то плохое.
Серегга не купил пакетик с турмсом, давай по новой.
Я тот самый 22 летний скуф из Вар Тандера. В игре несколько режимов - аркада, реалистичный и симуляторный. Самый популярный - реалистичный. Аркада подходит для обучения, а симуляторные для каких-то отдельных ценителей. Если делить бои по технике, то внимания заслуживают только авиационные реалистичные и танковые (совместные с самолетами) реалистичные. Флот по сути какой-то мертвый режим чисто для каких-то моряков ирл, которые хотят молодость как-то вспомнить. Насчет командности и тд. Глобально здесь нет тимплея. Очень редко у тебя будет какое-то взаимодействие с тиммейтами, похожее на тимплей. Здесь огромные карты и по сути каждый занимается чем хочет. Играю уже много лет по схеме месяц поиграл - месяц отдыхаешь. Здесь на тиммейтов даже не горит, за исключением совсем гнид, которые тебя тимкиллят. А вот по танкам самим. Тут они сделаны приближено к ирл. С такой же броней и всеми другими характеристиками. Вся техника - существующая хотя бы в одном физическом проекте. Сравнивать с WoT по сути смысла лет. Но я бы сказал, что тундра для любителей эстетики (условно) и околореализма, а WoT это уже что-то аркадное, где есть более конкретные геймплейные задачи и замашки на тимплей. По собственному опыту скажу, что когда пиздюком был - играл в WoT, в потом уже перешел в тундру и после неё для меня WoT просто умер. Просто после восприятия околореализма в тундре в WoTе тебе кажется всё игрушечным и не имеющим массы. Помимо какой-то эстетики в тундре куча механик, которые могут иметь только отдельные экземпляры техники. И главный минус WoTа это этот сраный кружочек разброса в котором твой снаряд может выбрать любой пиксель куда полететь.
я в начале:😊
я в конче:😶🌫️
Дитя тиктока
@@yukuss да не, я просто хотел одним из первых комментаторов быть, поэтому первое, что в голову пришло написал
@@xenovortex13 оправдания приняты клеймо снято
@@yukussТолько ютуб шортс, никаких тиктоков
@@makakich5798 уж лучше бы тт...
Как хороша концовка, побольше да почаще бы. Ты Серёг интересен не тем, что обозреваешь, а тем, кто ты есть. Спасибо ❤
Надеюсь Серёга ещё выпустит видео об расте и таркове в таком формате. Неплохо было бы приглашать подпищиков, которые наиграли уже приличное время, послушать про их впечатления от игры на дистанции, их советы как для новичка, ну и просто игра в тиме
Серега на столько крут что в конце видео прожал манту, что бы задоджить гневные комментарии
Флешбекнуло в "дринк водка, плэй дотка" на пудже под гражданскую оборону
БОже как же ты идеально используешь весь свой хронометраж, подача в видео, экстрооардинальная точность времени, музыка на фоне, Просто PRIME Glebastus! ЖЕлаю скорейшего выздоровления Серёг, пока только 2 минуты посмотрел, не знаю что ожидает меня в будущем, но уверен ты не подведёшь меня, обнял (слегка) без приподнятий) Лавки
Как отличить дотера в других играх.
1. Сразу смотрит гайды, потому что хочет "апнуть Титана". Серьёзно, Серёг, я долго играл в танки, я ни одного гайда не смотрел и никто из моих друзей тоже. Но как только я начал играть доту, то без видосов Травомана, Топсона(жаль, что завершил карьеру), Вагагейминга и кучи других для вдохнения и без гайдов или интересных мувов про игроков уже никуда.
2. Серёга сразу обозначил себе вин кондишен и он не в том, чтобы перебить все танки противника, а в том, чтобы влиять на игру больше всего, как в Доте, где все позиции важны для победы.
3. В WT, Серёга сразу обозначил себе Тимофея как главного врага, которого он обязан победить. Это только в Доте, тот самый Инвокер мид со скином противного мальчика, которого ты непременно хочешь заставить разбить шмотки, чтобы он горел. Бедный Тимофей наверное даже не заметил то что за ним охотились.
4. Абсолютное неприятие того, что в игре ты можешь быть не главным героем, а массовкой, как в тех корабликах, где игра сама шла, а ты в ней ничего не делал, в Доте же ты влияешь на всё, любой твой мув влияет на шкалу win probability, в плюс или минус.
Да нет, это базовое желание - выиграть, стать лучше, повлиять не победу, это присуще всем, а не только дотерам.
Кстати, отчасти по этой причине, корабли в тундре - самый непопулярный вид боев)
@@dangername6996вот кст, по себе скажу, переходя в доту, за плечами было 2 онлайн шутера, не было цели стать действительно лучшим в определённой катке, просто хотелось играть и получать удовольствие, после доты, пробовал пару игр, и в каждой было именно такое ощущение, что я должен влиять на игру и становится самым сильным. Может в 20лет это и хорошо, когда ещё теплятся надежды о киберспорте, но в 30 лет уже понимаешь, что от силы 300ч такого пота, приведут к выгоранию и не более. Чисто мои собственные наблюдения из собственного опыта)
Бебеюебубубу@@dangername6996
типо статисты и другие кто топ урон настреливают или выбивают нужные позиции в танках ,это не ГГ? ,во всех играх твой импакт важен и WIN PROBABILITY поднимаешь,просто в танках влияние это не слишком высоко,потому что игроков 15 ,а не 5... есть режимы где 7 на 7 играешь и прочее попробуй
Я представляю как он бы ахуел когда в Fox Hole зашёл где ты не то что не главный герой ты вообще практически ни на что не влияешь ведь ты просто винтик огромной машины войны
Я когда увидел видео подумал: наконец-то Сергей зашел в игры по Лору
Советы по танкам: Сергей, когда вы размениваетесь , то ставайте передом, а не задом, там брони больше. Не всегда нужно афк стоять в кустах, также нужно идти вперед (только аккуратно), занимать выгодные позиции. Обращайте внимание на снаряды, вы иногда стреляли фугасами (это патрон который имеет очень маленькое пробитие, то есть в бока или зад, но если пробитие им будет, урон будет самым большим). Больше ничего вспомнить не могу, удачи в освоении этой прекрасной игры
Серёга официально начал соскуфиваться, ждём стримы и видосы по WoT
6:48 шутки- шутками, но в вартундер рил существует отдельная "школа камня"
В РБ есть три школы: Школа камня, чьи ученики стоят за камнями до посинения и выезжают лишь под конец; Школа крысы, чьи ученики всегда ездят по самому дальнему обходу, лишь бы заехать в тыл и сделать фраг; Школа каменной крысы, чьи ученики залетают на центр карты и становятся камнем, вырубив двигатель, выжидая своих жертв. Все остальные лишь бедные и потерянные дети без школ
самый вайбовый человек,я бы даже сказал что ты снимаешь те видосы,которые если бы я был ютубером снимал бы тоже из за этого твой контент мне невероятно нравиться(в твоих видио я часто вижу то что сам быхотел снять если бы был ютубером )
Серёга, очень хороший ролик, есть в нём какой-то добрый вайб. Многие блогеры бы высмеяли эти и игры и их аудиторию, но ты без какой либо агрессии просто рассказал свой игровой опыт и показал, почему такие игры могут кому-то нравиться. А кавер на мою любимую группу в конце вообще до слёз. Прошу, старайся чаще выходить за рамки доты и выпускать мультигейминг или психологический контент. Для меня ты очень интересная личность, а не блогер по дотке. Уже давно не смотрю найс играешь самородки доты и подобные рубрики. Но такой контент напоминает почему я на тебя подписался 3 года назад😊
есть очень хороший обзорчик от Биточка на танки и тундру, тоже очень ламповый и, не в обиду Сереге, более детальный и дотошный) ua-cam.com/video/uKEUeE__Jr0/v-deo.html
The masculine urge to install WoT making it closer to their 30s
В 2 из 3 игр я на серьезе играл лет 10 назад, когда был еще пацаном в самом расцвете сил, о третьей даже не слышал. Хорошие были времена, но потом обе игрули свернули куда-то не туда. Не знаю о чем будет речь в ролике, но по опыту скажу сразу, лучше я буду сидеть и терпеть 30 минут гундосого гуленышка, который не может реквием под еул затаймить с 10 попытки, чем буду смотреть на то как ужратые в хламину представители целевой аудитории этой игры стоят 15 минут в кустах с надеждой на то что к ним в кружок сведения кто-то случайно заедет и они один разок все же нажмут свою сочную кнопочку, ибо над гуленышем можно хотя бы поглумиться, а вот пьянь на тебя даже не отреагирует, она глазки залила и сидит кайфует, не понимая что на экране происходит, им на детей-то своих в этот момент наплевать, что уж про всех остальных говорить... Да тут слова вообще излишни, в интернете куча роликов как они сидят за любимой игрулей в неадеквате и облевывают все что только могут... И такого контингента на момент моего расставания с игрой там было большинство, к сожалению. Интересно какой опыт ты получил от этих игр сейчас, давненько о них даже не слышал.
грустно всё это
Так приятно было послушать выводы реального новичка, зная что на самом деле представляет из себя первая игра, но по факту все чуть ли не в точности да наоборот. В воте точно так же как и в доте есть мета, которую не обязательно, но все же желательно соблюдать, там куча важных механик, которые нужно знать если ты играешь на результат, не знаю как сейчас, но раньше основными показателями была суммарка урона и содействия, которая являлась главным индикатором твоего уровня игры, самое веселое, нет, все же самое веселое впереди, на довольно больших картах есть 1 - 2 позиции, от которых ты просто обязан играть, если ты хочешь выдать свой урон, из матча в матч ты будешь ехать на одну и ту же позицию и делать одно и то же, потому что балансят все это чудо геймдева настоящие таланты, которые знаю толк в своем деле, приблежаемся к самому веселью, баланс в игруле шикарный, ты приезжаешь на дефолтную позицию на каком-нибудь суперконе (тт 10 великобритании), а на тебя ехидно смотрит башенка крана (тт 10 швеции), которая торчит из-за холмика и выдает тебе 3 из 3 снаряда в любую точку, в которую захочет, хоть в лючок, хоть в маску, хоть в основание башни, куда его душе будет угодно(если попадет, об этом поговорим далее), а ты в это время видишь 2 пикселя его лючка и башню, которую ты в жизни не пробьешь, либо еще более веселая ситуация, есть дефолтная позиция, на нее все едут, но есть нюанс, ты на ней ничего не можешь сделать, потому что против тебя 5 пьяней на пт сидят в кустиках ровно за этой позицией, если ты хоть что-то попытаешься сделать, они сотрут тебя за 1 залп, точно такая же ситуация с командой противников, но вы же не можете просто так стоять и ничего не делать, на вас раз в 20 секунд будут срать коричневые через всю карту, а вы будете стоять и обтекать, или еще круче, ты решил прокатиться на старой машинке, зашел в матч, а против тебя парнишка на свежайшей вандервафле, которая едет быстрее, броня у нее лучше, урона у нее больше, пробития у нее больше, а ты не отвлекайся от наслаждения. Но все это меркнет на фоне самого вкусного - плюс - минус 25% на пробитие и шикарная точность. Вот стоишь ты напротив противника на расстоянии 80 метров, потно отмансовал его тычку, выкатываешься, тратишь время на полное сведение на его слабую точку в которой условно 270мм брони, при том что у тебя 320 мм пробития, нажимаешь на кнопочку и слышишь "НЕ ПРОБИЛ", спрашивается, как же так, ведь у меня на 50мм пробития больше чем его номинальная броня, а все просто, у тебя прокнуло -25% к пробитию, наслаждайся, либо ты стоишь на том же расстоянии от противника, потно отмансовал и выкатываешься наказывать его, сводишься на его НЛД, 90% его НЛД в твоем кружке сведения, нажимаешь на кнопку и не слышишь ничего, КАК ЖЕ ТАК? Все просто, дружок, ты думал нагнуть лошка? Ну - ну... Снарядик упал в землю. Кайфуй... За 20 матчей ты этого не заметишь, но на дистанции десятков тысяч матчей при игре на максимальный результат это спалит твое седалище... Играешь агрессивно, занимаешь хорошую позицию, видишь как куча противников едет к тебе бортами, ты пробиваешь их туда навылет, 10 выстрелов, 5 снарядов упадут в землю, 3 попадание без урона, 2 пробития, ты играешь на максимальный результат и сконцентрирован на все 100, приезжаешь на позицию, месишься с противниками лоб в лоб на ближней дистанции, 10 выстрелов по их лючкам с 50 метров, 4 ниже, 3 выше, 2 попадания в триплексы без урона, 1 пробитие, в то же самое время, пьянь противников, которая отъехала от базы на 100 метров и стоит уже 10 минут в одном кустике увидит твою башню, которую она не пробивает по номиналу, нажмет свою облитую пивом кнопку и перетянет тебе так, что твоя клавиатура разлетится в щепки, ибо у него не просто вылетит +25% к пробитию, у него еще и +25% к урону вылетит, и ты, человек который потел как не в себя, который набил 9000 урона, который в одно лицо продавил целый фланг, который умеет играть, отправишься в ангар от человека, который 10 минут простоя в одной точке, ожидая когда к нему в кружок кто-то заедет и нажавшего лкм 1 раз за матч. Ну и разумеется разница сессионок... Сегодня ты отыграл 50 матчей с 20% винрейта и 3000 тысячами среднего урона в жесточайшем поту, завтра ты отыграешь 50 матчей с 80% винрейта и 5000 тысячами среднего урона на условном расслабоне. И все это прям стандартные расклады. Ты за 2 - 3 матча можешь понять какой у тебя будет сегодняшняя игровая сессия, какими будут твои средние результаты за эту сессию, в каждом матче буквально за 10 секунд ты можешь понять что в нем будет происходить и кто выиграет, посмотрев на раскатку союзников, респы и набор техники в командах, ты можешь быть самым сильным игроком, но если игра захочет ты ни разу за матч либо не попадешь в противника, либо не пробьешь его. Где-то 45% матчей это жесточайшее тухлое стоялово, в котором ты вообще ничего не можешь сделать, приходится тупо стоять и ждать конца чтобы дать свой урон либо когда на тебя поедут толпой, либо когда вы будете добивать кустовиков, 45% матчей это турбачи, которые заканчиваются за 3 минуты и вероятность дать в них урон уменьшается с каждой секундой, а оставшиеся 10% приятных матчей могут быть омрачены вышеописанными факторами, на которые ты просто не можешь повлиять. Так что даже не думай связываться с этой игрой, удовольствия от соревновательной составляющей ты не получишь, ее там просто нет, удовольствия от прокачки техники ты не получишь, ибо это тупейший гринд, твой личный скилл там уравняют 10 разными способами, баланса в игре нет и не будет, и на все это всем плевать, лишь бы донатили побольше.
Я играл в вот больше 10 лет и могу по поводу ваших слов сказать только одно: Это БАЗА, всё в точку.
попробуй поиграть в ворлд оф варкрафт, игра платная, как и дополнения каждый год так и подписки. Комьюнити крутое!)
@@KABANsgroupPUBG чтоб сейчас с россии в нее поиграть надо люто заебаться, так и не улететь в бан еще, если поймут что ты из рф, мне так сказали... и из-за этого это первый патч вов который я не играю.
и ты сейчас рекомендуешь игру, которая каждый патч больше уходит в пве, а тут люди пвп любят, как и я, я на пандах 36 место брал в 3х3 ладере на шквале) последние патчи там было ебнутое пвп, хз
можно конечно на пиратке ебашить, но чет хз, я играл на увов х125, когда он открылся топ 1 в 2х2 брал, стало скучно и на офф ушел, щас думаю с донатами всеми хуй я так сумею, да и не играю уже столько как раньше
Как-то душевно у тебя получилось рассказать про скифов и с песней своей ну просто разнос аж в доту перехотелось играть
Серёг, в вар тандаре самый сок это режим реалистичные танковые, там основная масса игроков находиться, и не зря.
Ну учитывая что ему зашли самолетики то врядли, так еще и динамичные бои где 10 секунд до боя то только летная аркада
Хотя топ самолеты играются лучше в рб но тут сергей врядли сотку часов налетает чтоб открыть такие
@@pudge9834 рб на самолетах классные механикой, но лететь до боя реально впадлу
Серег, очень интересно смотреть твои видосы на свежий взгляд на разнообразные игры, с кайфом было смотреть подобные выпуски обзоров 2-3 разных игр! спасибо за видос!
51:19 , как же он ошибается.... как же он ошибается
молю, умоляю, делай такие каверы в конце видосов, очень вайбово и классно, просто идеальное завершение для видосов, лав серёгга
сыграл в 3 игры
сделал рекламу вартандер
запилил концерт в конце
Это лучшее видео за последние пару недель
Приветствую Сергей! Я очень давно помню играл в танки и смотрел кучу гайдов от самих разработчиков. Касаемо стрельбы:
Стреляешь под прямым углом - пробил
Стреляешь под острым углом - рикошет. Визуализируй то как выгялдит твой снаряд и как он проходит слои брони врага. Касаемо не пробития брони - у танков есть параметры брони
они выглядят как-то так: корпус (лоб) (борт) (корма); башня (лоб) (борт) (корма). у тяжелых танков брони существенно больше, но ты можешь ее увеличить встав в правильную позицию, и нет, я не о кустах. представь себе корпус танка в виде квадрата с рамкой. представь ты целишься в одну из его сторон под прямым углом. а потом разверни квадрат ромбом и стреляй в ту же сторону. в случае танка ромбиком - броня будет увеличиваться таким образом. бля сори я просто я в пиве тяжело писать умными словами но если полезно было лайкни я тебя люблю моя бабушка твоя фанатка (мы просто оба лысые и я в том же вузе учусь что ты окончил)
Что-бы прочувствовать геймплей, нужно по пути с завода домой хлебнуть 150 водочки в генделе, сесть на кухне за свой ноутбук, сзади шкварчат котлеты на плите, а жена орет и рыгаети пердит тебе в лысину, а личинки бегают орут и плачут и иногда отключают провод зарядки ноутубука, от чего он оффается, так как его батарея за 15 лет сдохла.
Это ли не российская танковая идиллия?
как же вкусно ты говоришь...
Серегга спасибо за творчество у тебя потрясный контент! Смотрю все твои ролики на одном дыхание, мне очень нравится твой монтаж и манера повествования! Удачи и творческого развития)
Ахахха😂 Сергей в танках выглядит очень серьезно. Думаю как отдельная ветка видосов это будет очень смотрибельно, если будет продолжение
здарова Серег,мне 16 в танках 6000+ боев и гайдеры с одной стороны говорят нужные вещи,на тяжелых танках надо идти на 1 линию,но не переться ,а играть аккуратно от укрытий,на легких задача засветить противника и играть ,стараясь не получать урона,но есть такие тяжелые танки,у которых броня как у средних,поэтому у каждой машины свой геймплей,например на каком то танке от крепкой башни отыграть,на другом благодарся скорости зайти в тыл и так далее,а так ты прав это не очень динамичная игра,но не для лт и колесников ,на них ты чувствуешь себя пилотом ф1)особенно на высоких лвлах
Ну, теперь ждём Варфейс и Сталкрафт, спасибо за разнообразие в контенте
Я уже ахуел, когда увидел огромное количество рекламы Сталкрафта у ютуберов, которых я когда то давно смотрел или смотрю до сих пор. Поэтому спокойно можно ждать, когда купят рекламу у Сереги.
@dragonskelet242 там же по идее реклама была под какую-то обнову, да и у Сергея канал весьма узконаправленный, вряд ли отдел маркетинга будет рассматривать его аудиторию, как ту, которую стоит завлечь
Я же напротив рад новому контенту на канале, тк автор интересен, как личность, а Дота заброшена давным давно, так что мне куда любопытнее посмотреть то же интервью о жизни, нежели очередное "Найс играешь"
23:29 ааа музыка из стардью, великолепно!!!
Ну крч опытный танкист на месте). Первое самое главное - фактически игра начинается с 5, я бы даже сказал с 6 лвл танков, а раскрывается на 8 9 и 10 уровнях (скоро введут 11 лвл танки). С 1 по 4 уровень играешь с 90% команды ботов) и в результате ты не имеешь фактического понимания гей-плея игры). Чтобы понимать, что происходит в игре - надо понимать, что это не просто ехать/стоять/стрелять, тут надо использовать броню, углы наклонов, примерно понимать как и куда стрелять, а не просто в силуэт, понимать позиции на карте, тайминги разъездов, понимать какой частью танка ты можешь высунуться, где можешь склонить пушку и сыграть от башни (самая бронированная часть танка) и рельефа, кроме того тут есть метовые танки и мертвое гавно(все на чем ты играл мертвое говно, не фановое), есть танки на которых легче играть и они многое прощают, есть наоборот, где нельзя совершать ошибок вообще + есть билды на танки (перки экипажа, снаряжение, оборудование) правильный билд это дохуя важно. Самый главный минус игры очень тяжело вкатиться новичку. Самый быстрый способ вкатиться в игру - играть совместно с челом, который уже много наиграл в игре. Самый комфортный способ играть - купить премиум на аккаунт, он дает бонус к фарму опыта и голды и ещё там плюшки, и вообще донатить, как минимум на ещё парочку - тройку нормальных донатных танков 8 уровня, без них в игре делать совершенно нехуй, хотя потенциально если ты будешь задротить примерно как яторо в дотке можешь даже фармить бабло на всяких местных движухах, хоть и меньше чем в д2. Если сравнить Д2 и танки, то я бы сказал так, вкатиться тяжелее в танки, но и выйти на хороший уровень легче в танках, да и вообще игра слабо зависима от микро и макро и не требует от тебя реакции в 0.1 сек, достаточно будет пивной реакции в 0.5 (лол) сек. Игра довольно казуальна. Среди донатных танков тоже есть мета) ты кстати купил ну крайне средний танк, даже я бы сказал не метовое говницо). Наибольшее представление об игре даст просмотр каких-нибудь видосов по типу World of Tanks глазами новичка в 2023 году | Мир Танков от Bitochek. Там чел уже проехал лицом все грабли, которые можно наступить новичку и раскрыл тему, че, куда, когда, каво. На самом деле можно ещё дохуя и больше написать, но особо нет смысла, если че можете задавать наводящие вопросы, если не похуй будет, отвечу). Большинство гайдов по танкам уже подразумевают, что ты в пьяном угаре нахуячил пару тысяч боев, благо сессии в танках на каждый бой в среднем минут 5-10 проехался до 6 лвл и резко задумался, а как играть то? Кстати с бафом от пива реально комфортней играть в эту игру). В конце ты сделал вывод, так вот, суть движухи уловил верно, но сверху надо наложить базовое понимание и знания об игре, танках и картах.
бля, про бафф от пива - нереальная база. Я хуй его знает, как в это хуярить на серьезном и трезвом ебальнике, гореть с вбр'а, +-25 и всей этой хуеты. Проще взять 2х0.5, за первые 4 боя выпить, сыграть еще 3-4, и с полнейшим кайфом, винрейтом 40% и средухой 1.5к на суперконе довольно уебашиться спать
да че в эту игру вкатываться там. в танки любая обезьяна может играть и на 8ках 1-1.5к средухи держать. а танкисты это просто тупая ца для дойки, которых и доят блогеры танковые типо джоха, сомова, грядки. снаряды падают в землю, +-25% на альфу и пробитие на каждый выстрел, точности в игре нет, многие даже на тт стоят в кустах, че говорить уже про пт, ведь это треугольник нарисован, значит надо стоять на базе на т110е3 или на 268/5. и вот ты мужественно бился с 2-5 тт в сетапе, продавил направление допустим и тебя с базы расстреливает этот скот, который 0м с базы. Это я еще умалчиваю про арту, которая тебя дрюкает уже весь бой, даже когда ты с тт перестреливаешься (например, на вестфилде) и что на куче танков ты на исход боя не влияешь, так как они не способны танкануть, разменять хп, продавить в виду отсутствующего напроч баланса и балансера, который в 1 сетам ставит тебе гриля в топ, а им т110е3.
да че в эту игру вкатываться там. в танки любая обезьяна может играть и на 8ках 1-1.5к средухи держать. а танкисты это просто тупая ца для дойки, которых и доят блогеры танковые типо джоха, сомова, грядки. снаряды падают в землю, +-25% на альфу и пробитие на каждый выстрел, точности в игре нет, многие даже на тт стоят в кустах, че говорить уже про пт, ведь это треугольник нарисован, значит надо стоять на базе на т110е3 или на 268/5. и вот ты мужественно бился с 2-5 тт в сетапе, продавил направление допустим и тебя с базы расстреливает этот скот, который 0м с базы. Это я еще умалчиваю про арту, которая тебя дрюкает уже весь бой, даже когда ты с тт перестреливаешься (например, на вестфилде) и что на куче танков ты на исход боя не влияешь, так как они не способны танкануть, разменять хп, продавить в виду отсутствующего напроч баланса и балансера, который в 1 сетам ставит тебе гриля в топ, а им т110е3.
С детства люблю Танки не меньше, чем любила Симс 3, 5-х Героев, Рыбку Фредди, Сиберию и ещё множество всяких анталогий и синглов... Сначала я играла на отцовском аккаунте, потом создала свой. Мне очень нравились красивые карты, всякая техника, озвучка. Я помню, как боялась оставаться одна на карте и любила прятаться в кустах за ПТ и расстреливать вражеские танки как в тире. Раньше, кстати, прокачка казалась гораздо более щадящей... А ещё я очень любила на Ютубе смотреть нарезки с лучшими реплеями недели. Для меня они всегда казались такими героическими и захватывающими. Я и сама мечтала туда попасть, но я варилась в супе из не самых больших уровней и у меня были, как мне казалось, крутые моменты в одиночку против оставшихся врагов и отвоёвыванием победы, но я стеснялась. Но воспоминания достаточно тёплые :з Захотелось поиграть снова. Недавно попробовала себя в World of Warships, и мне очень понравилось кататься на быстрых эсминцах 3-4 уровня, прятаться в дыме, выпускать торпеды, крутиться вокруг неповоротливых линкоров. + морские карты действовали на меня освежающе в это жаркое и душное лето хддд
капетс морфологический разбор души
Ну тундра простоя только на первый рангах, и то уже там начинает чувствоваться "реализмо", в том, что ствол клинет когда он пожелтел, или что одним снарядом ты попал-убил, вторым 10 раз попадаешь а врагу похер, утонуть ещё кое-где можно. Но на дистанции глубина гей импеля расскрывается и ближе к высоким рангам начинается такой симулякр, что без предварительных гайдов половины механик можно просто не понять, и даже не знать о них, но конечно не всем это мешает.
Привет, Сергунь. Играю в тундру с некоторыми продолжительными перерывами с ~2014 года, первоначально игра подкупила сугубо как аркадный авиасим, танки не особо интересовали до какого-то момента. Мне кажется печальным, что вар тандер первоначально игроку показывает аркадный режим (многие новички, в том числе и я, в него и начинают играть), хотя по-настоящему игра на мой взгляд начинает чувствоваться в реалистичных авиационных/совместных боях. Там действительно начинает ощущаться специфика каждой конкретной машины и время, необходимое чтобы к этому привыкнуть. Так что ощущение, что тундра прямолинейнее WoT на самом деле ошибочное (имхо).
Ты бы в вартандере потрогал реалистичные бои - удивился от сложности. А в СБ у пивного сергея кишка выпала бы от тряски. Это про аркадность. Ты буквально зашел в доту, назвал инвокера динамичным и аркадным, а бристла сложным.
Так чем Бристл РБ ? РБ это Рики или же БХ, в ТРБ к тебе враги с твоего респа приходят в половине случаев, а в Авиа чистое задротство своец техники и знания вражеской, так что как в доте обычный опыт, только вместо билдов и прокастов маневры и знание лтх. СБ чисто для скуфов или же фарма серебра, не видел ещё людец катающих чисто СБ на постоянку, ведь для симуляторщиков она слишком аркадная, а для аркадных слишком симуляторная, разрабам бы выделить 2-3 людей на чистое СБ.
@@mekagkagna3274 в сб своё лётное комьюнити с очень сильными игроками, ты не знаешь о чем говоришь. Я, например, авиасбшник. Перекатился после 11к матчей РБ.
А авиарб это не только зауч ТТХ, но и техники воздушного боя. Штурмовка - отдельный уровень игры.
В кс и доте у тебя тоже враги с респа идут. А бристл это аркада.
@@mekagkagna3274 ну вообще есть симуляторщики которым это заходят, к примеру Enigma (создатель одноименного сервака в DCS world) очень даже нахваливал авиа СБ а вообще тундра это реально чилловая симкада про современные самолеты/танки в которой можно отдохнуть от условных GHPC и DCS
Кавер в конце - прямо в сердечко. Удивительный ты человек, человек-серегга
Я ждал этого видеоролика десять тысяч лет!
Серега гений контента, каждое видео такого формата-отдельный вид удовольствия. Все видео сидела с лицом, как на 28:08
7:11 Ты что моешь руки? Выписан из скуфов
Как за время выросло качество контента. Не бросай пожалуйста это и продолжай в разнообразие контента. У тебя так круто получается
Серёга на протяжении часа делает вид, что он не скуф
Эндинг вообще восхитительный, спасибо за твой контент Сергунь, час неистового балдЭже
Не хочешь ради рофла на этих выходных покомментировать финал чемпионата мира по Лиге Легенд?
всем похуй на твой чемпионат
@@TIGER-ip4rwахвхахахахах
Блин, Серега, отличный видос! Начиная с идеи, продолжая подбором игр и заканчивая стараниями над видосом (игра на гитаре в конце, переодевания в скуфа и т.д.). Прям кайфанул от просмотра, несмотря на то, что играл и в танки, и в тундру до доты, и было забавно наблюдать над новичковыми ошибками (но на то они и новичковые, никакого негатива, все через это проходили, как покупание шмоток в доте райткликом, а не по одной составляющей от одного дорого предмета))). В общем спасибо большое, чистый кайф. Обожаю твои ролики по доте, но и такой контент, отвлеченный от доты невероятно вкатывает. Скорейшего тебе выздоровления, ждём новый ролик)))
Серёг, если охота во что-то посерьёзнее поиграть и попотеть, то тебе прямиком в тарков надо)))
Спасибо за то, что не соскуфливаешься в одном лишь контенте по доте и раскрываешь новые грани цифровых развлечений.
Аутро отдельный топ!
Мой друг начал играть в танки с начала появления этой игры. Он до сих пор играет и открыл уже все танки от 1го до 10го уровня, считай прошёл игру. Я как-то решил поиграть с ним, точнее он сам позвал. Я долго не соглашался, но в какой-то момент мой рассудок дал слабину. С самого начала он скинул мне с десяток видеороликов, которые он посоветовал изучить перед тем как выкатить свою первую консервную банку. Эти ролики были про механику игры от самих варгейминг (годные, по сравнению с "гайдами для новичков") . Там очень много информации о том как работают снаряды, как танковать бортом, какая где броня и тд. Я разобрался в игре, но этого все равно не достаточно, чтобы нагибать. Очень многое зависит от прокачки и доната. Спустя пол года - год я выкачал свои первые 10е уровни. И тут уже, чтобы нагибать и выдавать более 1000 урона за бой, необходимо погружаться более глубоко, изучать буквально каждый танк, чтобы знать его кд, его слабые места, сильные места, сколько он может выкинуть дамага, скорость и тд. И вот ты уже погружаешься глубже в этот чан с говном и понимаешь, что твои союзники под пивом не дадут тебе выиграть, а из-за того что здесь отключили голосовой чат (из-за токсичных игроков), ты не можешь заколить никакие мувы. Это супер медленная игра в которую невозможно играть не будучи пьяным. Удалил её пару лет назад и больше никогда не заходил, что и другим советую.
Ну в танках не былр гс, только в натиске и рангах, отключили общий чат
По поводу того что тебе не дают выиграть твои "союзники под пиво" то ты сильно не прав, потому что сейчас в танках дохуище псевдо скиловиков, которые как раз и живут благодаря таким вот останкам заводчанцев, так как из-за нынешних контентмейкеров средний скилл игроков сильно начал прогрессировать(взять того же станлока или ликви) и в первую очередь они гонятся за цифрами урона, которые они как раз и набивают на таких пивных заводчанинах. Насчет доната и прокачки, то сейчас наоборот добавили возможность прокачаться быстро без всего этого, к примеру реферальные программы которые дают тебе возможность получить бесплатно премиум танки и жестко бустят получаемый опыт тобой, дают много всяких плюшек и прочего. "выдавать более 1000 урона за бой" ты так преподнес как будто это много, это средний урон танков 5-6 уровня, а если у тя на 10-ках такой средний дмг то тут уже руина конкретно ты
Серегга привет, будем ждать еще видео про танки ехехе, а пока что, если он все же будет, то пару советов про танки : 1) для лучшего контроля ситуации камеру стоит держать на средне-далеком расстоянии от танка, а в прицел заходить по кнопке left shift (сейчас либо сразу либо в настройках это можно включить, ато больно смотреть как ты крутишь колесиком туда сюда) 2) танк стоит всегда держать передом с неким углом к противнику (так называемый ромб из-за которого чаще происходит рикошет либо урон поглощает гусеница или просто непробитее так как толщина брони под углом больше чем в лоб) 3 стрелять нужно в уязвимые места танка, а они везде одинаковые, как ты и сказал в ролике либо затылок(такой лючок* на крыше башне) либо в гузно (любая задняя часть танка башня, мотор, гусеница или просто перпендикулярно в борт, короче все, что не перед) [кстати крутая музыка из ведьмакака на фоне] а вообще лучшее место для пробития это НЛД-нижняя лобовая деталь, то есть у всех танков, перед выглядит как острый стык двух листов металла между гусеницами - верхнего и нижнего и вот верхний очень сильно бронирован а нижний (НЛД) сомнительно. 4) в целом карта чаще всего поделена самими игроками на 3 направления (фланга) преимущественно из-за ландшафта. Например у тяжелых танков МАЛЕНЬКИЙ угл наклона ствола и больше брони чем у любых других поэтому они могу сталкиваться лоб к лобу в отличии от средних которые комфортно себя чувствуют на всяких пригорках где из всего силуэта показывается только самая бронированная часть танка БАШНЯ {за исключением лючка* в которые еще надо попасть, а из-за рандома вылета снаряда это бывает достаточно ТРУДНО} или вот легкие танки которые благодаря своей мобильности, маленькому силуэту и наблюдательному оборудованию могут издалека засеч танк (механика засвета наверное ты понял) или просто прокатиться по центру карты и показать соперников в кустах для артиллерии или "ПТ-САУ". "ПТ-САУ" это же танчики с ограниченным углом поворота пушки так как чаще всего не имеют БАШНИ да еще и брони, взамен же имеют кучу урона, поэтому приходится стоять далеко в кустах, в надежде на то что их не засветят ЛТ-легкие танки или еще кто а Артиллерия это класс танков который стоит на базе и стреляет издалека просто фармя урон на них надо просто попробовать и понять ато слишком много и них писать 5)ну и донат в танках начинает ощущается исключительно в не хватает кредитов (обычных серых монет) и чтобы было приятнее и лучше их фармить купи премиум танки или премиум акканут. За эти кредиты можно купить почти все и вот самый просто пример, ты можешь использовать обычные снаряды, допустим ББ за 5 тыс кредитов и иметь условные 200 мм пробития или же ЗОЛОТЫЕ снаряды за 50 тыс кредитов, но уже с пробитием 300мм что колоссальный дизбалансный прирост ибо купить лучше снаряд можно а вот улучшить броню нет. Поэтому с ЗОЛОТЫМИ снарядами игра становится максимально проста и целится больше не надо нужно хотя бы навести мышку в сторону опонента и стреляй куда угодно. И именно после чего игра становится кайфовой и ты становишься нагибатором 1978 или же натуральным пивозавром
А где гейшит инфаркт? Главная игра для мужчин за 30+
Не, для скуфов ХСР, там можно автобой включить и пить пивандепало
@@SeresKrasДля зумеров ЗЗЗ, для миллениалов Геншин, для Скуфов ХСР получается
Спасибо за ролик, вот серьезно, спасибо! Давно не смотрел такого искреннего обзора, чтобы не ради рофлов, ради хайпа, а чисто так как есть свои эмоции и опыт передал, даже где-то себя узнал когда только начинал. Ролик отличный, и хорошо разбавил привычный контент имхо.
Эй скуф, где твой светлый юный лик...
Сергей, благодарен за подобные нестандартные видосы на твоем канале. Мне очень нравится твой подход к подаче контента. Вставки( костюм пива - бомбовый), поиск интересных вещей в новых для тебя проектах, а этот кавер в конце трогает за душу. Очень интересно наблюдать такую эволюцию контента и тебя как автора, потому что, мне кажется, именно из-за твоей подачи ты сыскал такую большую и разнообразную аудиторию. Не уходя далеко от аудитории, возможно вместо собственноличного поиска контента на ютубах этих неправославных можно искать людей в условном тг, чтобы а) было какое-то взаимодействие с подписчиками б) люди рассказали какие-либо неочевидные моменты из игр ( симуляторные бои в вартандере, различие аудитории на разных типах техники и тд.). Спасибо за творчество и стримы
посмотрел удаляй
Не посмотрел, не ври
Прочитал, удаляй
Сергей, ты большой молодец!
Спасибо за то что так запариваешься с контентом, это действительно то что хочется смотреть
Как же обожаю видосы сереги, где он изучает другие игры. Интересно было бы еде контента по разным играм/жанрам ❤
Очень удивился, когда услышал саунд из Диско Элизиума. Сергей, сделайте, пожалуйста, обзор по этой игре.
абсолютно согласен, вообще концепция игр где ты большую часть матча просто едешь добираясь до боя очень удручает, это как ты заходишь в гоночки ралли но ты должен идти к машине и заваривать себе кофе с утра и только потом идет отсчет 3 2 1 старт шпилька влево...
Серёга, привет, во-первых, спасибо за видео)
Во-вторых, хотел сказать, что теперь понимаю как тяжело новичкам в танках.
Я сам играю с 2012 года в них, а мне 24 года сейчас😂
Очень интересно было посмотреть, надеюсь залетишь еще в танки)
да че в эту игру вкатываться там. в танки любая обезьяна может играть и на 8ках 1-1.5к средухи держать. а танкисты это просто тупая ца для дойки, которых и доят блогеры танковые типо джоха, сомова, грядки. снаряды падают в землю, +-25% на альфу и пробитие на каждый выстрел, точности в игре нет, многие даже на тт стоят в кустах, че говорить уже про пт, ведь это треугольник нарисован, значит надо стоять на базе на т110е3 или на 268/5. и вот ты мужественно бился с 2-5 тт в сетапе, продавил направление допустим и тебя с базы расстреливает этот скот, который 0м с базы. Это я еще умалчиваю про арту, которая тебя дрюкает уже весь бой, даже когда ты с тт перестреливаешься (например, на вестфилде) и что на куче танков ты на исход боя не влияешь, так как они не способны танкануть, разменять хп, продавить в виду отсутствующего напроч баланса и балансера, который в 1 сетам ставит тебе гриля в топ, а им т110е3.
То что я охренел с концовки (гитарного запила) не сказать ничего
10 из 10 аж биба задымилась
Серёга, просто лучший❤
серега красава делай дальше подобный контент, у тебя хорошо получается, форматы основных твоих рубрик реально годные, но когда-то придется делать что-то немного другое, поэтому ищи себя и удачи
Ахуеть, мой любимый канал по вартандеру!!
В медленном геймплейе танков есть один плюс. Вот ты выехал стрельнул заехал в укрытие и у тебя 15 секунд перезарядки. У тебя есть ровно 15 секунд на пиво. Дота тебе такого не позволяет. Там ты должен быть сконцентрированным и даже времени хлебнуть нету. Я считаю что именно поэтому танки и популярны.
Во время чарджа бары можно сиську пивную затянуть
У тебя отличное повествование и качественно проделанная работа над видео, очень радует,что ты выходишь за пределы доты! Видео интересное, даже очень 🎉
Надеюсь серега запишет еще видео о лиге, судя по просмотрам это нравится не только мне. Потыкайте по кнопочкам около моего комента чтобы белая майка скуфодрон увидел это важное сообщение
Мне нравится твое творчество чувак, пожалуйста продолжай у тебя оч круто получается делать то что ты делаешь)
сергей, в танках звуки меняются в зависимости от того, насколько высокоуровневый у вас танк, скорость так же зависит от этого. по поводу пропадания, это механика с маскировкой, когда у вас лампочка вылезает на экране, это обозначает, что вас видно на миникарте, а вражеские танки вас видят (не все, это тоже подвязано уже на другой механике), маскировка имеет несколько аспектов: у видимости есть определенное время, через которое вас перестают видеть, если враги не стоят к вам впритык почти. но если они неподалеку от вас, то стрельнув, вы раскроете себя. если вы хотите, можете задавать вопросы, я с радостью вам отвечу!
Серегга, пожалуйста, больше новых игр! Очень интересно. От доты устали, от тебя не устали.
Серег тебе надо обязательно заценить тренировочные бои в WoT, только желательно на леста, вот там реально тотальный кайф, скуфы, алкаши, дети и просто дцп, поверь там ты тотально познакомишься с местным контингентом
Музыкальную паУзу в конце не ожидал, 10/10
(ну и за стратокастер отдельный респект, лучшая форма)
Где там стратокастер
это телекастер бро
Отдельно лайк за саундтрек из ведьмака 3 на 7:41
Какая же душевная песня в конце, Серега я заплакал ты гений.
Сюдаааа! Мои 42к боёв в танках давали понять всю комичность и несуразность первых боёв Серьги. Зовите меня Гуру
Очень душевный ролик!
Спасибо, Сергей❤
Мы тебя любим 🥺
Через неделю будешь визуальные новеллы проходить и Турецкие мелодрамы смотреть
да.
Тру скуфы играют в реалистичные бои в вар тандер, там самому нужно определять расстояние и устанавливать прицел. Можешь себе представить как на кораблях кайфово за 20км пристреливаться пол года? А в танковых реалистичных другие танки не подсвечиваются и ты в каждое пятно всматриваешься. Все именно в этот режим играют
За концовку отдельный респект. Чувствуется что человек с толком чувством и расстановкой подошёл к видео.
Серёга в конце показал своих клонов, которые и являются героями найс играешь
31:40
Уж не знаю, Серёг, подсказали тебе или нет, но ты попал на имбовенький для своего уровня танчик
Матильда, как и Анжела, королева этой песочной вписки
Пробитие с дпмом очень даже, а в довесок ещё бронирование
Смотреть часовые документалки про машины: не
Смотреть часовые ролики Серёги: да
Я переходил из картошки в тундру довольно давно и мне есть что сказать. Про картошку много видосов и т.д., да и ты сам всё примерно о ней понял, а вот с тундрой сложнее. Мне там нравятся самолётики и танки (корабли мертворождённый шлак) - и есть три касты. АБ - аркадные бои, это где все подсвечиваются, есть маркер куда стрелять и т.д. РБ - реалистичные бои, там почти нет никаких индикаторов и в этих боях объединяются танки и самолёты. СБ - симуляторные бои - это самый жёсткий тип, где у тебя вообще ничего нет, всё максимально реалистично и вид только из кабины пилота/члена экипажа танка. АБ - это просто кайфарики по жизни и типы, которые перешли из картошки и либо не до конца освоились либо им просто нравится этот режим. Там нет особо задротов. РБ - это ребята боле задротящие, знают характеристики машин, знают слабые места, могут отличить кумулятив от сплошного снаряда и от прочего разнообразия, знают позиции на картах, знают то делать и могут высрать что-то в чат. СБ - это отбитые на голову люди с которыми никто не общался в школе т.к. все думали, что он маньяк
9:30 Да это просто танки еще такие, на бабахе какой нить, когда 20 сек кд, и потом ваншотишь бомжа то там и отдача, и наслаждение и все что еще надо для души)
конечная заставка мое почтение😎🍺
Сергунь, если VR-шлем есть - полетай в тундре на самолетике - очень прикольно. На танках в VR говно то еще, да и в целом мне танковые бои в тундре не заходят, но самолетики в VR действительно могут порадовать
Легенда спасибо за видео
Серегг у моего отца есть знакомый танкист, даже себе купил советскую шапку танкиста. Могу у него распросить за геймплей и прокачки. дядька за свой огромный опыт на картошке имеет 49% винрейт. Голос у него конечно очень сиплый и однажды он меня попросил помочь с компом, так я и узнал его увлечение. Он просто включил игру и начал пояснять рассказал много всего.
Ты пробовал в тундре только аркадные режимы, но есть ещё Реалистичные(меньше интерфейса и маркеров чем в аркаде и более реалистичные движения машин) и Симуляторные(отсутствие всего кроме кроме худа TAB-а и камеры закреплённой вплотную над башней твоего танка, всего остального нету! Определить быстро кто перед тобой враг или союзник можно только зная какая техника есть у стран ОСИ и стран Союзников т.е. если ты играешь на США СССР и прочих, против тебя Немцы Япония и Италия и наоборот) Вообщем полное погружение) у каждого вида техники свои особенные аркадные реалистичные и симуляторгые бои.
Не знаю как в врот оф скуфс, но в вар скуфс порог вхождения как в доте, (больше тысячи часов)
Нужно как минимум понимать как работает броня в зависимости от толщины брони, дальности её от тебя и угла наклона и всё это накладывается на то какой у тебя снаряд, коих больше 20 и большинство из них для своих определённых целей.
Например кумулятивный снаряд он не скейлиться от расстояния, и ему не особо есть дело до наклона, он взрывается при попадании значит может шотнуть лёгкую технику(продавить тонкий лист брони взрывной волной(обычно крышу башни или корпуса) или просто убить экипаж не прикрытый бронёй какой-нибудь зенитки (которая сбивает союзную авиацию которая бомбит вражескую технику(такие тоже есть)) но при этом, раз он взрывается при попадании он будет взрываться от попадания в заборчики или куст не долетая до врага и при этом у камулятивов зачастую плохая баллистика и плохой пробой по нормали(при встрече с бронёй в 0°) и плохое заброневое воздействие(осколки от пробитой брони плохо разлетаются, а значит убить членов экипажа и выбить модули находящиеся не на траекторией пробития, будет почти невозможно значит надм стрель точно туда где есть тот экипаж которого надо убить чтобы тебя не убили в ответ(наводчик и заряжающий) и это ещё только одна из вариаций этого снаряда которых штук пять, а всего разновидностей снарядов 20+ и у каждой пушки своя перезарядка, баллистика и мощность из-за чего одинаковые снаряды на разных пушках различаются, а к более современным танком появляются ещё разные материалы брони, активная защита, динамическая защита, КОЭП и прочее прочее.
Я знаю что этот краткий пересказ базовых механик(ТОЛЬКО ТАНКОВ)(про самолёты я молчу(там п***ец)) к чертям никому не упёрлось но может кому-то было интересно офигеть от того как максимально поверхностно упомянули вар скуф в видео.
ВАУ а я и не думал что в конце целых 3 брата близнеца соберутся чтобы сыграть кавер! РЕСПЕКТ МОЛОДЦЫ
Жду ещё видосов по тундре. Сам туда отдыхать хожу после доты. Но всё коммьюнити тундры сосредоточено в реалистичном режиме. Потому что в танковом реалистике самолёты могут играть с танками в одном бою и на скилле скидывать бомбы на голову. А ты почекал только аркадку