Дуже гарний відос. Знову захотілось спробувати Ninja Gaiden, але навряд дійду скоро, бо беклог ігор завеликий. Було спочатку питання про серію Nioh, але таки додивився відео) Я після Nioh2 все частіше думаю про Гайдена, але поки на поличці лежить чекає
Оце я розумію що відео що гра. Нагадало Ninja Blade. Обожнюю довгі відікі, хоч і на них йде мільон часу... Треба буде якось пограти в цю гру. Сердечно цілую і дякую за відос! 😂
Я грав у серію Ninja Gaiden тільки на Денді, а про існування нових 3D частин я просто щось знав і на цьому все. Тож було дуже цікаво дивитися дане відео, тим паче, що я вже давненько хочу спробувати пограти у якусь з цих ігор придбавши збірник в Steam. Дякую за працю та бажаю натхнення для подальшої творчості!
І знову класний огляд! Ви так пристрасно розповідаєте, що навіть абсолютному НЕгеймеру цікаво дивитися і дізнаватися, що ж там такого особливого в цій грі 😊
Ніколи не вмів грати в слешери і через це не люблю їх. Але обожнюю слухати про них від людей, які безмежно люблять такі ігри. І так у всьому: я можу не любити те, що любите ви, але я можу любити вашу любов до цього
Я пробував Гайден ще років 10 тому. Не пішло, бо занадто було складно... Але після твого огляду прям захотілось себе пересилити і пройти!) Я ж єлду пройшов, може і це посилю)
Нічого таке відео про знайомство з NGS. Хочу сказати що є одна велика різниця між NG та іншими іграми в жанрі, а саме те що NG все ж таки грається як файтинг, вороги поводяться як у файтингу. Наприклад як що бити солдата зі щитом поки він знаходиться у блоці комбінацією XXX, то він наприкінці комбо гарантовано схопить вас в момент ваших фреймів відновлення. Ну і я мовчу що таких прикладів в грі декілька десятків, якщо не сотень. В Рю ж є ціла купа атак які збивають з ніг, пробивають блок, підкидують в повітря, залишають ворогів в різних анімаціях стану. І кажучи про анімації завжди обожнював Team Ninja за це у DOA та NG не тільки як анімації виглядають, а і як вороги реагують на ваші удари, взагалі DOA та NG навіть розділяють деякі механіки між собою. Згадуючи більшість ігор Team Ninja стає сумно що їх вважають зламаними (Ninja Gaiden), фан сервісними (Dead or Alive), або клонами (Nioh це в нас бляха соулс, Wo Long це в нас пародія на Sekiro, а Rise of the Ronin це Ghost of Tsushima на мінімалках) мене бісить що їх ігри сприймають на дуже поверхневому рівні розуміння. Повертаючись до NG то Sigma версії не такі й погані як кажуть фанати, деякі аспекти навіть краще по типу можливості лікуватися на ходу, стріляти з лука в повітрі, деяких сміттєвих босів прибрали в NGS2. Загалом кожна версія варта того, щоб в них зіграти окрім NG1 та NG3 які тільки грати якщо дуже сильно зацікавлені в серії. Ще трохи додам що Доплер в NGS має декілька мувів які гравець зробити не зможе, тому ось один з прикладів погіршення порівняно з NGB. Кенселів і справді не так багато у NGS, але їх рівень виросте до достатньо великої кількості в NG3RE. А NG3RE це така 50/50 гра в ком'юніті, останні декілька років (особливо після Master Collection) ставлення до цієї гри трохи змінилося, але не кардинально, тому що гра дійсно має проблеми й це не дивно, бо перевидання у вигляді RE версії яке було випущено 8 місяців після релізу, це як Cyberpunk 2077 2.0 тільки зміни куди кардинальніші трапились в менший проміжок часу, грі тупо не вистачає від полірування при тому, що бойова система найкраща в серії.
Одне діло якби ці ігри сприймали поверхнево ті, хто грав кілька годин. Тім Нінджа постійно спекулюють трендами і "конфліктними елементами" в маркетинзі. Інше діло що це бачення усталюється як єдине і навіть ті хто проходить їх повністю не бачать доцільним щось сказати проти тренду
До речі, в багатьох хороших іграх "вбити швидше ніж вб'ють тебе" працює краще за "пів години поухиляюсь, почекаю конкретний стрибок і вдарю в нього а потім напишу що надто жирні вороги"
Я усвідомлюю це як основу каналу і відходити від неї часто не буду. Нема причин хвилюватись. Конкретно тут я б просто не міг довго тягнути оповідь сюжету щоб не знудити, а ЩО ТАКОГО там ніби і сказав. Нінджа Гайден краще грати)
Сігма це не нінджа гайден. Жодного слова про те що Ітагакі сильно посварився з керівництвом та забрав весь код оригінального Ninja Gaiden 2 з собою. Сігма - це хибна спроба відтворити той код гри і механіки що були в оригінальній грі, яку Ітагакі шліфував сотнями годин сидячи над головами тестерів та віддаючи вказівки кодерам що і як має працювати. Ти не фан гайденів якщо не грав в оригінал на Xbox чи емуляторі ( бо тільки там зберіглася та сама NG 2 якою вона має бути, і вона офігезна). Це ж ганьба.
@@FragileIdeaOfExistance до чого це в відео про першу гру? Якщо справа про нінджа гайден 1/блек/сігма, то прошу назвати ту різницю, яка для тебе персонально, чи може навіть 'об'єктивно' робить одну гру гайденом а інші фейком. З тих відмінностей які найбільше кидаються в очі це вирізання пазлів в сігмі і кажуть вороги стали агресивніші, що не робить, приймі для мене, тої кардинальної різниці. Якщо це ниття про не розказану романтичну історію яка зачіпає струни твоєї душі стосовно нг2, то де в назві, описі, тексті відео було дано хоч якийсь привід думати, що йтиметься про неї? І кинь інтерв'ю де йдеться про 'крадіжку' коду, бо такого я не знаходив. Та й сумніваюсь що в команді яка роками робить гайден і файтинги ніхто крім одного Ітаґакі не знає як кодити ші. Звісно я не грав оригінал, але чудово бачу проблеми сігми, які сходу віддають цифирками. Ворогів зробили менше, але сильнішими і жирнішими, що якби логічно, та в результаті духота. Те що змінює блек мод адресує проблеми, бо коли ізуна не вбиває, а гільйотина не четвертує, фігня виходить. Ну й візуал дає свій ефект, але навряд 'ті хто дивляться в корінь проблеми' казатимуть що гра не та, бо крові не відлили
А бляха, не прочитав кінець. Ну не знаю,мамці поплач, що не фанати дозволяють собі говорити. Ну й пред'яви, фанатизмом чувачок міряється. Мені сподобалась перша гра, я з задоволенням провів в ній купу часу, а мене відправляють на бокс нг2 грати. Ля, сходи полікуйся
@@KoJoT_NSF Оу щіт. Ото я пролюбився. Мене триггернула фраза: "Сігма механічно та ж сама гра". Не знав що є сігма версія першої частини. Оскільки ролик почався з найпершого гайдена на nes, то я подумав що вже мова про другу. Якщо тобі так зайшла master collection, точно варто пройти NG2 оригінальну на емулі хбоксу. Гайдів по налаштуванню купа, та йде вона майже без проблем.
Дуже класно, що на українськомовному UA-cam вже і про цю серію вийшло якісне відео ... :}
Поки що вперше дивлюсь відео з цього каналу, але щиро рада, що у невеличких каналів замовляють рекламу. Лайк підписка
Дуже гарний відос. Знову захотілось спробувати Ninja Gaiden, але навряд дійду скоро, бо беклог ігор завеликий.
Було спочатку питання про серію Nioh, але таки додивився відео) Я після Nioh2 все частіше думаю про Гайдена, але поки на поличці лежить чекає
Оце я розумію що відео що гра. Нагадало Ninja Blade. Обожнюю довгі відікі, хоч і на них йде мільон часу... Треба буде якось пограти в цю гру. Сердечно цілую і дякую за відос! 😂
Клас! Це відео саме як добра екшн гра: неможливо відірватися
Я грав у серію Ninja Gaiden тільки на Денді, а про існування нових 3D частин я просто щось знав і на цьому все. Тож було дуже цікаво дивитися дане відео, тим паче, що я вже давненько хочу спробувати пограти у якусь з цих ігор придбавши збірник в Steam.
Дякую за працю та бажаю натхнення для подальшої творчості!
І знову класний огляд! Ви так пристрасно розповідаєте, що навіть абсолютному НЕгеймеру цікаво дивитися і дізнаватися, що ж там такого особливого в цій грі 😊
Дякую. Я старався)
7:10 сігма плюс
Ну молодець! Гою подобається
Дивився відео в теорії ігор, тоді не зрозумів про цінність ґайдена, подивився твоє відео отримав тотал зроз.
Ніколи не вмів грати в слешери і через це не люблю їх. Але обожнюю слухати про них від людей, які безмежно люблять такі ігри. І так у всьому: я можу не любити те, що любите ви, але я можу любити вашу любов до цього
я не можу нести кільце замість вас пан фродо, але я можу нести вас
Я пробував Гайден ще років 10 тому. Не пішло, бо занадто було складно... Але після твого огляду прям захотілось себе пересилити і пройти!) Я ж єлду пройшов, може і це посилю)
Буде або дуже круто, або дуже ні. Щасти вам)
допельгангер найкращій бос в слешерах. 2 бій з вергіліем в дмс3 просто перфект.
Нічого таке відео про знайомство з NGS. Хочу сказати що є одна велика різниця між NG та іншими іграми в жанрі, а саме те що NG все ж таки грається як файтинг, вороги поводяться як у файтингу. Наприклад як що бити солдата зі щитом поки він знаходиться у блоці комбінацією XXX, то він наприкінці комбо гарантовано схопить вас в момент ваших фреймів відновлення. Ну і я мовчу що таких прикладів в грі декілька десятків, якщо не сотень. В Рю ж є ціла купа атак які збивають з ніг, пробивають блок, підкидують в повітря, залишають ворогів в різних анімаціях стану. І кажучи про анімації завжди обожнював Team Ninja за це у DOA та NG не тільки як анімації виглядають, а і як вороги реагують на ваші удари, взагалі DOA та NG навіть розділяють деякі механіки між собою.
Згадуючи більшість ігор Team Ninja стає сумно що їх вважають зламаними (Ninja Gaiden), фан сервісними (Dead or Alive), або клонами (Nioh це в нас бляха соулс, Wo Long це в нас пародія на Sekiro, а Rise of the Ronin це Ghost of Tsushima на мінімалках) мене бісить що їх ігри сприймають на дуже поверхневому рівні розуміння.
Повертаючись до NG то Sigma версії не такі й погані як кажуть фанати, деякі аспекти навіть краще по типу можливості лікуватися на ходу, стріляти з лука в повітрі, деяких сміттєвих босів прибрали в NGS2. Загалом кожна версія варта того, щоб в них зіграти окрім NG1 та NG3 які тільки грати якщо дуже сильно зацікавлені в серії.
Ще трохи додам що Доплер в NGS має декілька мувів які гравець зробити не зможе, тому ось один з прикладів погіршення порівняно з NGB. Кенселів і справді не так багато у NGS, але їх рівень виросте до достатньо великої кількості в NG3RE. А NG3RE це така 50/50 гра в ком'юніті, останні декілька років (особливо після Master Collection) ставлення до цієї гри трохи змінилося, але не кардинально, тому що гра дійсно має проблеми й це не дивно, бо перевидання у вигляді RE версії яке було випущено 8 місяців після релізу, це як Cyberpunk 2077 2.0 тільки зміни куди кардинальніші трапились в менший проміжок часу, грі тупо не вистачає від полірування при тому, що бойова система найкраща в серії.
Одне діло якби ці ігри сприймали поверхнево ті, хто грав кілька годин. Тім Нінджа постійно спекулюють трендами і "конфліктними елементами" в маркетинзі. Інше діло що це бачення усталюється як єдине і навіть ті хто проходить їх повністю не бачать доцільним щось сказати проти тренду
Я Хаябузою грав лишень як гостьовим персонажем в серії Warriors Orochi. Про Dead or Alive знаю, що там ідеальна фізика цицьок.
і фізика дупок, це важливо
Доречі там же повинна колись вийти нова частина в класичному стилі 2д платформера
Забайтився на фансервіс і вже 30-ту хвилину дивлюсь
До речі, в багатьох хороших іграх "вбити швидше ніж вб'ють тебе" працює краще за "пів години поухиляюсь, почекаю конкретний стрибок і вдарю в нього а потім напишу що надто жирні вороги"
Мені не вистачило переказу сюжету. Так то я частково заради нього дивлюсь цей канал
Я усвідомлюю це як основу каналу і відходити від неї часто не буду. Нема причин хвилюватись. Конкретно тут я б просто не міг довго тягнути оповідь сюжету щоб не знудити, а ЩО ТАКОГО там ніби і сказав. Нінджа Гайден краще грати)
@ та все Гуд. Дякую, що відповів. Просто не моє відео. Ти мене не втратиш.
Ну, що койот як завжди оглядаєшь шакалтні ігри) Але класін шакальні ігри)
Уойот не забуть похвалити себе за пророблену роботу в стімі)
Хто як не я))
@@KoJoT_NSF Тільки зараз помітив, що замість К написав У(
там є дівки з фізикою цицьок,це важливо
Через Ninja Gaiden я полюбив чоловіків в латексі.
Я б насправді хотів щось заперечити, та потім згадую як Рю не поспішаючи піднімається драбиною...
Зііпадіння що Койот випустив ролик в один і той самий тиждень з Паном Егорією Тігор і на майже на ту саму тему
Чистої води випадковість
Закрив відео десь на 28:07
чекаю колаби людобаки та тігоря в 4х годинному огляді на бладпорн
Завтра подивлюсь. На поки коментар
мало поностальгую тільки не падайте моє перше знайомство із ці\ю грою було уна куй тв іще у ранні роки його коли показували руснявих бонуса і гамовера
Нагадує прокачану версію Sekiro
ні, не моє
Ну хоч трішечки. Ну ви ж навіть не куштували
Коротше. Сігма механічно не та ж сама гра
Забагато парашаЕнків на одну секунду відео, дуже сильно кринжанув.
Я не міг таким не поділитись
Сігма це не нінджа гайден. Жодного слова про те що Ітагакі сильно посварився з керівництвом та забрав весь код оригінального Ninja Gaiden 2 з собою. Сігма - це хибна спроба відтворити той код гри і механіки що були в оригінальній грі, яку Ітагакі шліфував сотнями годин сидячи над головами тестерів та віддаючи вказівки кодерам що і як має працювати.
Ти не фан гайденів якщо не грав в оригінал на Xbox чи емуляторі ( бо тільки там зберіглася та сама NG 2 якою вона має бути, і вона офігезна). Це ж ганьба.
@@FragileIdeaOfExistance до чого це в відео про першу гру? Якщо справа про нінджа гайден 1/блек/сігма, то прошу назвати ту різницю, яка для тебе персонально, чи може навіть 'об'єктивно' робить одну гру гайденом а інші фейком. З тих відмінностей які найбільше кидаються в очі це вирізання пазлів в сігмі і кажуть вороги стали агресивніші, що не робить, приймі для мене, тої кардинальної різниці.
Якщо це ниття про не розказану романтичну історію яка зачіпає струни твоєї душі стосовно нг2, то де в назві, описі, тексті відео було дано хоч якийсь привід думати, що йтиметься про неї? І кинь інтерв'ю де йдеться про 'крадіжку' коду, бо такого я не знаходив. Та й сумніваюсь що в команді яка роками робить гайден і файтинги ніхто крім одного Ітаґакі не знає як кодити ші. Звісно я не грав оригінал, але чудово бачу проблеми сігми, які сходу віддають цифирками. Ворогів зробили менше, але сильнішими і жирнішими, що якби логічно, та в результаті духота. Те що змінює блек мод адресує проблеми, бо коли ізуна не вбиває, а гільйотина не четвертує, фігня виходить. Ну й візуал дає свій ефект, але навряд 'ті хто дивляться в корінь проблеми' казатимуть що гра не та, бо крові не відлили
А бляха, не прочитав кінець. Ну не знаю,мамці поплач, що не фанати дозволяють собі говорити. Ну й пред'яви, фанатизмом чувачок міряється. Мені сподобалась перша гра, я з задоволенням провів в ній купу часу, а мене відправляють на бокс нг2 грати. Ля, сходи полікуйся
@@KoJoT_NSF Оу щіт. Ото я пролюбився. Мене триггернула фраза: "Сігма механічно та ж сама гра". Не знав що є сігма версія першої частини. Оскільки ролик почався з найпершого гайдена на nes, то я подумав що вже мова про другу.
Якщо тобі так зайшла master collection, точно варто пройти NG2 оригінальну на емулі хбоксу. Гайдів по налаштуванню купа, та йде вона майже без проблем.