Що буде зі STALKER 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 551

  • @XGTVua
    @XGTVua  3 дні тому +34

    До речі, напишіть, які покращення і виправлення ви чекаєте найбільше?
    і чи варто розробникам додавати мультиплеєр взагалі?

    • @Pseudo_dog119
      @Pseudo_dog119 3 дні тому +1

      Чекаю фікси, спіймав софт Лок після 34 годин(.

    • @dimavenchur6551
      @dimavenchur6551 3 дні тому +1

      @@XGTVua усе влаштовує,лиш хочеться,щоб з мутантів щось перепадало,для продажу,додаткові квести якісь,а так то все ок.Команда молодці,з часом все поправлять

    • @XGTVua
      @XGTVua  3 дні тому +2

      Так про лут я казав ще хз коли і про ремотн броні на ходу, як це було в гаммі

    • @d.k.a9257
      @d.k.a9257 3 дні тому

      Я чекаю мультиплеєр. Сподіваюсь пройти сталкер 2 з друзями

    • @vladmarusenko5913
      @vladmarusenko5913 3 дні тому +1

      постійно зависають шейдери, допомагає лише перезапуск , карта 4070 супер якшо шо

  • @trrc8360
    @trrc8360 3 дні тому +76

    З мінусів зараз - я ніхера не розумію де яка фракція перед мною чи в прицілі. В розбірках сталкерів з бандитами на ізі можу відстрелити голову союзнику.
    Також дуже дивно виглядає ситуація коли противник з червоного обріза десь з краю карти херачить в тебе як снайпер, через раз накладаючи кровотечу. Сам штучний інтелект тупий як пробка, але стріляють всі шо сімпл в найкращі часи

    • @77Vladys
      @77Vladys 3 дні тому +10

      Такі да. Бачиш групу озброєних людей і не розумієш стріляти по ним чи ні, допоки вони в тебе не почнуть стріляти. Особливо коли темно і взагалі нічого не видно, то труба. Ще й ти нікого не бачиш, а в тебе луплять супер влучно з будь-якої відстані. При чому з будь-якої зброї. З дробовика реально з-за горизонту в тебе влучають 😂
      Ну і те що зомбі всі снайпери, це теж не логічно. Вони мають стріляти в напрямку, а не чітко в тебе. Вони ж всі від стегна взагалі стрілять, не цілячись...

    • @Anonimous800
      @Anonimous800 3 дні тому +2

      Самое проблемное - маркер. С дистанции он всегда зелёный. Подбегаешь помочь и вуаля - натолкают полный шиворот.
      Многие Залесье не могли пройти. Но то не был БАГ.
      Там, когда Монолит подходит, у здания трутся медик Залесья и вольный. На нём такой же "Корунд", как на монолитовцах. Только цвет камуфляжа другой. У меня лично в тёмное время это событие было оба раза. И народ прикладывал своего. Вместе с монолитовцами. В итоге: квест - провалено.

    • @trrc8360
      @trrc8360 3 дні тому +1

      @Anonimous800 так, той квест особливо. Мало того що забагований, так ще й не зрозуміло в кого стріляти

    • @77Vladys
      @77Vladys 3 дні тому +3

      @ Я свого мабуть теж приклав, бо темно завжди і не дуже видно. Хоча я ніби в день там був.
      Але квест провалювався через те, що він не починався, а не через те, що свого вальнув. При приході в Залісся там в клубі сиділи разом наші і монолітівці. Один одного не чіпали, а двері були зачинені і в середину потрапити неможливо. Після десятка різних спроб та біганини з виманюванням монолітівців з пагорба за селом та затягуванням їх до клуба вдалося запустити частину квесту, щоб почалась перестрілка і двері відкрили… але і після цього квест неможливо було виконати, бо я вже в середину зайшов, а там в дверях стоять монолітівці. Нікого не чіпають, але їх треба вбити для завершення квесту. А вбити в хаті нікого не можна, бо не можна витягти зброю. І навіть коли я відходив на 30 метрів від хати і стріляв в монолітівця в дверях, він не отримував ніякої шкоди, хоча я в нього лупив зі снайперки. При підході трохи ближче, заборонено цілитись в NPC в квестовому приміщенні.
      Тому той квест поламаний багаторазово і в першу чергу тому, що монолітівці не повинні бути в хаті, а вони там є.
      І що ще більше засмучує, що ламаються не лише другорядні квести, а і основні сюжетні, які блокують подальше проходження. І це на останньому патчі 1.1.3.

    • @trrc8360
      @trrc8360 3 дні тому +3

      @77Vladys у мене квест якось криво пройдений, але апо хаті досі ходять з десяток монолітовців які регулярно дістають зброю і кажуть "щось не так" 😂

  • @77Vladys
    @77Vladys 3 дні тому +25

    З покращень:
    1) Додати мандрівних провідників, яких можна випадково і відносно часто зустріти, щоб довели тебе швидко на базу. Бо карта величезна, а ще з перегрузом... Я реальних півтори-дві години повз до найближчого табору.
    2) Ідея з ремнабором, який ремонтує частково, дуже гарна. Бо вартість ремонту чи швидкість псування речей, щось треба фіксити.
    3) В дереві апгрейдів не куплені/не доступні апгрейди зробити сірими, а куплені - кольоровими. Бо їх відрізнити просто нереально.
    3) Стіни земляні, а подекуди бетонні не мають бути нескінченними. Біжиш кілометер вздовж земляної стіни і ніде немає місця, щоб залізти нагору.
    3) Дальність стрільби з деяких штурмових гвинтівок вища ніж у снайперських. Це не логічно.
    4) Нема справжнього снайперського прицілу, здається х3 максимум.
    5) Має бути нічний приціл і окуляри нічного бачення та тепловізори. Вночі не видно нічого, а по тобі всі влучно луплять. Хоча ж і мене не видно, я ліхтар вимкнув. Як вороги бачать де я?
    6) Схрони треба ділити по складності. Коли ти дерешся хтозна куди, хтозна як через купу аномалій і монстрів... а там в схроні пляшка горілки, аптечка, бинт і жменя набоїв... Якщо схрон складний, значить і цінні речі в ньому мають бути, креслення для апгрейду, дорогі набої, компоненти для апгрейду. Якщо схрон легко доступний, то і цінних речей там має бути менше. Але ж не пляшка горілки і аптечка! Хоча б кілька пачок набоїв.
    7) Ну і звісно додати купу квестів, які могли б навіть мандрівні NPC при зустрічі давати. Когось врятувати, вибити мутантів, знайти загублену річ, перебити/залякати бандитів, домовитись з ворожим для NPC угрупуванням щоб його пропустили/не чіпали по дорозі, супроводити мандрівного сталкера до лагеря, назбирати певний товар для торговця- набої, аптечки, їжу, зброю певну і т.д.
    8) Апгрейди для частини речей оформити в ланцюжок квестів. Наприклад, знайшов креслення до зброї/броні і поруч КПК в якому координати схрона з наступним кресленням чи інформація, в кого можна купити креслення. Щоб не проходження в мережі шукати, а самому йти за підказками.
    9) Ще б фізику стрибків/залізань я б підправив. Бо кудись гравець застрибує, а на якусь нижчу перешкоду ніяк не може.

    • @TheMurkot
      @TheMurkot 2 дні тому

      Максимальний зараз приціл (на моєму етапі гри) Х4, але для снайперок то взагалі ні про що, та і сам снайпінг якийсь куций, таке враження що максимальна дистанція метрів 100

    • @77Vladys
      @77Vladys 2 дні тому +2

      @TheMurkot Отож, а навіть зомбі з дробовика метрів з 60 завжди влучають. Про зомбі взагалі окрема тема. Вони стріляють не цілячись, але завжди влучають з будь-якої відстані :-)

  • @nicto9246
    @nicto9246 3 дні тому +74

    Я особисто сподіваюсь, що завезуть тону побічних квестів. Які будуть поєднуватися з головним квестом і іншими побічними квестами. + Підкрутять налаштування НПС а то вони бачать крізь стіни, валять як снайпера, навіть через перешкоди. Більш того навіть зомбі валять без промахів ) Ще б було прикольно, щоб можна було кастомізувати зброю і наносити камуфляж ( по типу скінів ) Додав би різні обвіси на броню той же теплак, потужніший ліхтарик. І рандомних подій, по типу врятувати сталкера від бандитів-мутантів. Архіаномалій наприклад, бар серед пустки. Де ти бухаєш, веселишся і т.д допоки випадково не випиваєш псі блокатор. Після чого ти виявляєш, що ти не в барі. А в старому сараї з купою зомбованих. Це на мій погляд оживило б світ Сталкера.

    • @wanderer4462
      @wanderer4462 3 дні тому +2

      @@nicto9246 база

    • @ruslanshyposha6884
      @ruslanshyposha6884 3 дні тому +3

      Так, додаткові квести було б непогано. Бажано не скриптовані, ці швидко набридають. Доволі швидко локації стають пустими після того, як основний сюжет на них закінчено, тож додаткові квести заохотили б досліджувати локації, куди не треба йти через основні квести. А камуфляж трохи є, в ультімейт виданні знаходиш камуфльовану зброю в спеціальних сховках для ультімейт.

    • @yoshimitsu2212
      @yoshimitsu2212 3 дні тому +2

      100% згоден. Квестів, навіть максимально простих, досить мало для такого великого світу. Хоча ті що є непогані. Теплак і ПНБ мастхев я вважаю з такою то темрявою. Я розумію, що це типу вбиває атмосферу але...ну хоча б додати ці фішкі в мід геймі

    • @ВоландемортМ
      @ВоландемортМ 3 дні тому +1

      Нам і архіаномалії на ім'я Шрам вистачило в грі😅

    • @Artie_KR31233
      @Artie_KR31233 3 дні тому

      @@nicto9246 зомбі у Сталкері завжди гатили, як досвідчені снайпери. У ТЧ зомбований взагалі міг метрів з 40 відправити Міченого у головне меню з двох пострілів з поламаного обрізу.

  • @Amoorede
    @Amoorede 3 дні тому +217

    В Сталкера все буде зашибісь. Не пам'ятаю гри, яка б мене так затягнула (120+ год) з часів Скайріму. Чекаю на длц.

    • @Sidsid96
      @Sidsid96 3 дні тому +5

      Годнота😍

    • @delure8153
      @delure8153 3 дні тому +21

      120 годин а я ще в Прип'яті не був)) ❤❤❤

    • @kot-stargazer
      @kot-stargazer 3 дні тому

      Пограй в ПоЕ (пач оф екзайл) ,зараз якраз 2частина вийшла,це просто божевільна гра ,я в першу граю більш 10 років,кожні 3-4місяці нова ліга і новий контент.

    • @uagames9842
      @uagames9842 3 дні тому +10

      Слабаки я 300 годин всі Схрони на 💯 Досягнення на 💯

    • @uagames9842
      @uagames9842 3 дні тому

      ​@@delure8153Слабаки я 300 годин всі Схрони на 💯 Досягнення на 💯

  • @kotbegemot4223
    @kotbegemot4223 3 дні тому +104

    Всё у сталкера будет отлично. А значит у жителей болот гореть пуканы будут еще очень долго 🤣

    • @trueVolkov
      @trueVolkov 3 дні тому

      Как же они жили аллюзиям на то что: "без нас истинных фанатов, серия никому не нужна".
      Сука ,через неделю игра уже окупилась блять😂 Дизреспект сидел хуярил на стриме на релизе.

    • @ВоландемортМ
      @ВоландемортМ 3 дні тому +2

      То мабуть тому в грі такі болота що другий раз туди не хочеться йти?😂

  • @iloveyoumarijane
    @iloveyoumarijane 3 дні тому +32

    Сталкер має стержень, і це все що треба знати, решта буде дороблено. Якщо ти заходиш в гру попри баги, заходиш і пробуєш як пройти з тим багом чи як вирішити але не закидаєш її, а повретраєшся знов і знов, ось це гра року для мене

    • @zeussugi7936
      @zeussugi7936 3 дні тому +3

      Вдруге проходжу, уже награв 6 днів.
      І зустрів зараз софтлок. Згаяв десь 4 години, щоб завантажити старе збереження. Не допомогло(. Ще годину біля тих зачинених дверей стрибав. Пустіть грати! 😢

    • @iloveyoumarijane
      @iloveyoumarijane 3 дні тому

      @@zeussugi7936 у мене було теж, друге проходження почав з другого разу пішов по гілці варти, а Коршунова нема на мітці( добре, що то було не далеко від початку гри, то за спідранив

    • @skriabington
      @skriabington 3 дні тому

      @@zeussugi7936 баг з зачиненими дверями в Заліссі при обороні від моноліту?

    • @xRazank
      @xRazank 2 дні тому

      @@zeussugi7936 треба встановлювати консоль і через неї фіксити

    • @alexdmitriev101
      @alexdmitriev101 16 годин тому

      в мене був сюжетний баг. далі - СПОЙЛЕР без особливих подробиць))
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      не пам'ятаю точно завдання, але можна зрадити вартівців. у моменті, коли в розмові з Коршуновим, який разом із загоном зустрічає Скіфа на виході, можна або стати на його бік, або відмовитися. якщо відмовляєшся (я так обрав), то після завантаження Скіф спавниться в буцегарні, біля якої стоїть Далін і каже, що хоче поговорити. після цього...Далін стоїть приклеєний до стіни і не підходить. авжеж, взаємодія з ним недоступна, бо ти сидиш в клітці.
      довелося грузитися знов і проходити все ж за Варту

  • @ProztoKrollik
    @ProztoKrollik 2 дні тому +10

    Фікс точності противників, дуже мітко стріляють, особливо з дробовика. Більшої дальності приціли. Можливість покрутити пушку в меню прокачки на 360 градусів. Більша кількість зброї. Більша висота стрибка. Довші дні. Ігрова статистика, скільки мутантів/персонажів ліквідовано, аптечок зібрано, попадань в голову і тд. Додавання світлошумових гранат. Можливість позафракційний костюм пофарбувати, або додати маскування листочки, гілочки. Можливість ставити більше міток на карті. Кращу взаємодію персонажа з поверхнями, трохи дивно коли персонаж біжить з однаковою швидкістю по асфальту та землі. Додати унікальні описи для схронів та покращити якість самих схронів. Додати енциклопедію з всіми персонажами/мутантами/артефактами/локаціями, де написати інформацію. До прикладу, де шукати, той чи інший артефакт. Більше взаємодії з фракціями, різноманітні завдання, нехай це навіть будуть подай/принеси, де за певний ранг відносин будуть давати унікальні шеврони, які можна розмістити на костюмі сталкера, або рюкзаку.

  • @KFNMPA225
    @KFNMPA225 3 дні тому +15

    Довго ніч ((( хочеться більше денних пригод

  • @СічеславськийБандерівець

    Проходжу другий раз)))
    Не надоїло! Але, активності окрім сюжету малувато...

  • @psh1nka
    @psh1nka 3 дні тому +8

    Я хочу, щоб додали локації з трилогії, які були вирізані, такі як лаби Х, чаес, і тд. Хочу щоб Дуга стала фізичною, і мати змогу на неї вилізти. Не вистачає взаємодії з угрупуваннями. І з цього ж ДУЖЕ МАЛО додаткових завдань!

    • @psh1nka
      @psh1nka 3 дні тому +1

      Прямо ДУЖЕ!
      Сталкер хоче бути як відьмак, але в Сталкері і близько немає тих "Знаків питань зі Скеліґе"!
      Світ Сталкера такий цікавий, і це злочинно мати таку малу взаємодію з ним.

  • @max_biker4149
    @max_biker4149 3 дні тому +16

    1) Сделать нормальный фонарик, либо добавить другие варианты фонариков;
    2) Вернуть классический радар
    3) Добавить бинокль, как это было во всех предыдущих частях игры;
    4) Добавить прибор ночного видения, возможность его находить, покупать
    5) Сделать вероятность хорошей погоды в процентном соотношении больше, чем плохой. Если нет, то добавить эту фичу для кастомизации каждому игроку в Настройки
    6) Поработать с Люмином, сделать темные внутреннее помещения или пространства светлее.
    7) Добавить возможность включения Ray Tracing для владельцев видеокарт Nvidia
    8) Убрать из классической локации Кордон, стену над Деревней новичков. Это портит классическую атмосферу этого места
    9) Поработать над тем, чтобы в игре было больше деревьев и растительности
    10) Лужи и воду сделать реальнее в плане физики. Когда наступаешь на лужу или бросаешь туда болт - при этом не слышно никакого звука и не возникает никаких физических явлений (к примеру волн).
    11) A-life доработать технологию. Возможно разработать её на основе ИИ

    • @viktormerenyuk9182
      @viktormerenyuk9182 3 дні тому +4

      @@max_biker4149 треба ще додати можливість забирати бабло з трупаків, чому ні?

    • @konstantyachromienko5205
      @konstantyachromienko5205 3 дні тому

      ​@@viktormerenyuk9182неее, слишком легко станет

    • @max_biker4149
      @max_biker4149 2 дні тому +1

      @@viktormerenyuk9182 на самом деле полностью согласен. Но в таком случае было бы интересно, если бы другие живые юниты, могли тоже обыскивать трупов и забирать вещи, а также и деньги... По моему, такая фича уже была то ли в Shadow of Chernobyl то ли (возможно путаю), в Clear Sky...

    • @viktorgrinchenko412
      @viktorgrinchenko412 2 дні тому

      @@max_biker4149 Рейтрейсинг есть, физика воды есть, но не луж, с этим соглашусь. Слишком вгоняет в ступор когда ходишь по лужам а реакции лужи ноль

    • @max_biker4149
      @max_biker4149 2 дні тому

      @@viktorgrinchenko412 рейтрейсинг то есть, но он минимальный, программный. Кстати, народные умельцы неофициально уже прикрутили RTX рейтрейсинг, Сталкер 2 на нём выглядит на порядок лучше. Можно найти ролики на Ютубе просмотреть...

  • @sergeyjr7630
    @sergeyjr7630 3 дні тому +24

    По-перше , зробити щось з бiгом та витривалістю , хай персонаж повiльнiше бiжить при перегрузi, але бiжить.Карта не маленька, i це не прискорить проходження i не вб'є реалiзм. Як пiдтвердження -купа модiв якi це фiксять. По-друге, постiйне вiдображення на компасi метражу до цiлi, бо поки покрутиш камерою, щоб з'явився метраж...дратує. Бiльше другорядних квестiв. Наприклад у тому Starfield просто пробiгаючи повз нпс можна так нагрузитися квестами , як баржа утюгами. Добавити "ремнабори" хай ремонтують спорядження не до 100%, як механiки на базах, а до "жовтого" i зробити їх рiдкими девайсами в схронах. Бо схрон з парою банок тушонки та аптеками, ну таке....

    • @EzerReborn
      @EzerReborn 3 дні тому

      моди з nexus

    • @PurpleGrandfather
      @PurpleGrandfather 3 дні тому

      Согласен,хотя бы кабанчика добавили в качестве средства передвижения

    • @kokosiki40
      @kokosiki40 3 дні тому +4

      треба артефакти юзати та не тоскати всяку фігню із собою. Це зроблено для баланса, щоб гравець думав що брати із собою, а що ні

    • @SVINTYsDream
      @SVINTYsDream 3 дні тому

      @@sergeyjr7630 на рахунок бігу та витривалості, спочатку погрузи на себе 60 кг, та пробіжи стометрівку. А потім кажи таку дурню.

    • @Churchhell
      @Churchhell 3 дні тому +4

      Більше бісить коротка доба. 10 хвилин денного світла ну такееее собі

  • @СашаБілик-ш9я
    @СашаБілик-ш9я 3 дні тому +2

    Дякую за відео) Багато чого чекаю, особливо коли доведуть до ума шкоду від влучань; зменшення відстані, з якої нпс і монстри бачать гг, бо бісить, коли полтергейст чи бюрер знаходиться під землею, але починає прицільно атакувати гг; провалювання артів під текстури; щоб відображались нпс як в попередніх частинах - і в кпк, так і наведенням прицілу на них; логіку спавна нпс, бо спавн долговців на Заліссі і їх відсутність на Смітнику, як мінімум, викликає питання; доведення економіки до адекватного стану і тд

  • @skriabington
    @skriabington 3 дні тому +5

    Для DLC просто хуліард ідей. Наприклад:
    1. Кампанія за Моноліт, ГГ Бродяга або Фауст або інший монолітівець. Події розгортаються до операції "моноліт" і під час неї.
    2. Кампанія за Чисте Небо, ГГ чистонебівець, таймлайн незадовго до подій ЧН і під час неї.
    3. Кампанія за Групу Стрільця, ГГ Клик або Привид, таймлайн - перший похід групи на ЧАЕС, коли вони знаходять зачинені двері всередині саркофага.
    4. Лиманськ.

    • @77Vladys
      @77Vladys 3 дні тому

      Ідеї чудові. Єдине не дуже добре грати за головного героя, який вже помер в майбутньому. Усвідомлення того, що ти Бродяга, якого вбив.... не дуже стимулюватиме грати. Краще обрати невідомого персонажа, або другорядного, доля якого остаточно невідома.
      Хоча Фауст, як супер герой, з надздібностями, відкрив би абсолютно новий геймплей. До того ж можна вигадати його перевтілення.

  • @vergil7185
    @vergil7185 3 дні тому +1

    Як завжди чудовий випуск, що однозначно заслуговує на вподобайку!

  • @TheVaniatko
    @TheVaniatko 2 дні тому +2

    А я хотів би щоб в одному з DLC додали можливість пересуватись на транспорті))). Хай йому грець, це навіть могло б стати основою доповнення. Наприклад, головний герой міг би зустріти якогось техніка, котрий дав би кілька квестів на пошук запчастин до 131-го ЗІЛа з кунгом (пересувна майстерня між іншим) щоб зібрати скажімо двигун. А потім з допомогою ще кількох квестів облаштувати кунг для ремонту зброї та спорядження. Зібрав сам собі ПАРМ і їздиш та ремонтуєшся))). А інші техніки що розкидані по мапі могли б дати по квесту для здобуття навичок того чи іншого апгрейду зброї та авто.
    Коли на початку гри в Заліссі зайшов в гараж до "Лінзи" і побачив на підлозі непогано промальований ЗІЛовський мотор то одразу про це подумав).
    Мені здається це було б логічно, (зважаючи на те скільки авто розкидано по мапі) що серед сталкерів могли б знайтись колишні автомеханіки.
    Дуже розчарувався, що не вдалось проїхатись хоча б на запорожці що впарювали бандюки).

  • @ostapbender6981
    @ostapbender6981 2 дні тому +2

    граю з перших днів - гра класна, але задовбує, що майже завжди ніч і кілометри ходьби між місіями

  • @ВалентинЕфремов-м9ь

    Хотілось бачити такі нововведення в грі:
    1. Бінокль
    2.ПНБ різних рівнів з можливістю їхнього пошуку і навіть модифікації.
    3.Більше зброї. Особливо зі старої трилогії,яку чомусь розробники вирішили не всю добавляти в другу частину а саме:SA80,SIG 551,FN F2000,Desert Eagle,Fort 15.
    4. Більше варіантів модифікацій зброї.
    5. Баланс костюмів. Вернути умовний розподіл костюмів під вибір гравця,як це було в старій трилогії. В другій частині є багато костюмів,які більшість з них файні тільки для продажі. Екзоскелети по парамтрам кращі практично за будь-який костюм,що позбавляє сенсу носіння і тим паче витрат коштів на модифікацію інших костюмів. Немає варіантів вибору,тільки кількість.
    6. Тема кулеметів так і не відкрита. Як був в старій трилогії тільки ПК/ПКМ так і лишився в другому сталкері. Дуже хотілось бачити кілька варіантів ручного лекго кулемету,в тому числі натівського.
    7. Більше пістолетів,особливо українського виробництва такі як Форт.

  • @77Vladys
    @77Vladys 2 дні тому +3

    І ще одна ідея по зброї.
    ​​⁠1) Бандити і найманці початківці мають користуватись всіляким рядянським лайном.
    2) Воєнізовані формування типу Волі, Долгу, Варти, Моноліту всі повинні мати на озброєнні один стандартний вид зброї, максимум два під певний тип патронів. Наприклад у варти Фори, у Волі AR-ки, в Моноліту може бути якась крута радянська.
    3) До того б я ще зробив щоб елітні найманці використовували найкрутішу різну зброю, але ще з 1-3 вже встановленими випадковими покращеннями.
    4) Стара совкова зброя не має бути на рівні сучасної. Я розумію, що Гвинтар і Лавіна це данина першій серії. Але по факту після реального тестування трофейних прототипів на фронті виявилось, що це абсолютний непотріб. Дальність та енергетика кулі низькі. Єдине застосування - тихіший звук пристріла в ближньому бою.

  • @Spectograf
    @Spectograf 2 дні тому +3

    Як же я чекав цю гру, скільки років. Оформив предзамовлення. Усі переноси, відкладання - що мол треба трішки більше часу на виправлення гри. Ось реліз, нарешті думав я. Ага... Це таке лагуче гівно, що просто капець. Падіння ФПС через 5 мінут, проблеми зі світлом, забагованні текстури, літаючі НПС. Ну ладно, ладно реліз. Повиходили патчі, ми полагодили квести, ну окей, незнаю я фіг до них дістанусь. Потім патч на 110 гігабайтів - це взагалі що таке О_О. Гра стала трішки стабільніше але в першій локації, далі такі самі глюки, фрізи. Що стосується системи А-life 2.0, ну блін. А вона є? НПС тебе бачать за кілометр, скріз траву, кусти. Прямої видимості немає, а вони мене бачать, бляха як? Вицілюєш їх по вогникам в кущах. Зато в них точніть абсолютна блін. Зрозумію якщо це якісь чуваки в екзо броні, а не бандоси. Із мутантів, я частіше за всіх зустрічаю кровососів, розумію далі по грі. Але ж не в стартовій локації, коли ні патронів, ні зброї, нічого. А ці тварюки по 2е нападають. Або в розробників фетіш на них. Також чому нема бінокля, ПНБ? Для мене покищо це суцільне розчарування.

    • @Pkwn13
      @Pkwn13 День тому

      Будь обережен, тут одразу в русаки записують якщо не будеш молитися на Сталкера.

  • @ПавлоГалак-с7л
    @ПавлоГалак-с7л 3 дні тому +2

    З покращень я б хотів.
    1) покращення скрині в яку ГГ складає свій хабар. Збільшення вікна а в ідеалі розділ його на відділення.
    2) зробити спорядження фракцій більш відмінними одна від одної.
    3) для кращого занурення і асоціації себе із протагоністом у КПК додати розділ характеристики де можна оглянути характеристики в цифровому відображенні і подивитись як виглядає спорядження в яке одягнутий Суіф на подобі як у Відьмаку 3.
    4) зробити покращення зброї і спорядження більше візуально помітними.

  • @SANDMANSIERRA
    @SANDMANSIERRA 3 дні тому +26

    Награв 83 години, та пройшов гру на одну кінцівку. Проходив на боксі. Проходив ще тоді, коли баг з З***сям крашив опціональний, але такий важливий дущі квест. Незважаючи на це - вдалось і його пройти. Так от. При всіх недоліках - ці недоліки стосується лише техічної складової. Все інше - це відвал кабіни. Купив трилогію на пс5, делюкс видання в стімі, та делюкс для боксу. Бо це не гра, а справжня любов. План наступний: чекаю рік, залітаю в длс, та прохожу заново. Неочікував, що гра настільки сподобається.
    Більш того, я у захваті що розробники черпали натхнення не з всяких там Фар Країв, а з Кінгдом Кам Деліверенс :)

    • @77Vladys
      @77Vladys 3 дні тому +1

      А я награв вже більше 150 годин і ще гру не пройшов 😂
      Після остаточного патчу з З...м глюки нікуди не ділись. Але вдалося якось пропетляти.

  • @jhonglory3941
    @jhonglory3941 3 дні тому +6

    гра прекрасна просто,пройшов,награв біля 130 годин...отримав найгірший сценарій))і величезне задоволення від проходження,чекаю на доповнення...але не уявляю як тут можна реалізувати онлайн режим

  • @NoNamerzable
    @NoNamerzable 2 дні тому

    Клас клас клас! Ваші відоси і сталкер - це топ!😊

  • @call_sign_President_
    @call_sign_President_ 3 дні тому +3

    Купив просту версію бо не був впевнений в своєму залізі, але пожалкував і зараз після проходження куплю повну версію😊

  • @MrVIPKent
    @MrVIPKent 3 дні тому

    Дякую за відео дуже цікаво та корисно

  • @nirips4138
    @nirips4138 3 дні тому

    Як завжди топ контент, extraction в сетiнгу сталкера було б неймовiрно круто)

  • @kabzda_z-orkam
    @kabzda_z-orkam 3 дні тому +3

    STALKER2 ☢️ шикардосний!
    Погоджуюсь, що екстракшн-шутер буде оптимальним режимом для мультиплеєра. Але від екстракшенів вже відверто нудить, як і від бетл-роял. Можливо, GSC запропонують щось нове і породять новий революційний та цікавий мультиплеєрний режим.🤔

    • @andriiost6929
      @andriiost6929 2 дні тому

      @@kabzda_z-orkam тут би краще підійшов не екстракшн з сесіями, а наприклад підхід як в grey zone warfare, тобто на карті є 3-4 фракції із своїми базами в яких можна отримати завдання від торговців і купувати/продавати лут

  • @sanyastrilok3506
    @sanyastrilok3506 День тому +1

    Прилад нічного бачення ,це все що треба грі

  • @ВіталійПравдивий
    @ВіталійПравдивий 3 дні тому +4

    Всім привіт. Граю на іксбокс х. Станом на зараз награв більше 100 годин. Можливо мені лише так фортануло, але єдиний баг який у мене був це по обороні Залісся. І то він виправився сам, я почав в інеті шукати як виправити баг, і моноліт самі почали спавнитися на вулиці біля мене, і так я квест пройшов. Гра топ. Насолоджуюсь по повному)

  • @Ruslan-Night
    @Ruslan-Night 3 дні тому +1

    Не коментарі а цілі сторінки книжок 🤤
    До ранку думаю дочитаю 😨

  • @TheSTIG11182011
    @TheSTIG11182011 2 дні тому

    По мультиплею згодний з відео ! Потрібно більше цікавих режимів - екстракшн, контроль над точками, король гори і тд

  • @arturiopech8744
    @arturiopech8744 3 дні тому

    ❤це супер проект. Я пишаюсь тим, що дожив до дня, коли можу пишатись тим, що мої співвітчизники випустили такий шедевр.

  • @sky8paradise
    @sky8paradise 3 дні тому +4

    От що Ґріґо я тобі заплатив і ґречного дядька розігрувати не буду, повернеш мені A-Life 2.0, інтелект противників, патчі, оптимізацію, фікс Люмена і ЛОДів, порт на UE 5.5 із інструментарієм модів і ми в розрахунку.

  • @kohan______
    @kohan______ 11 годин тому

    Пройшов гру на Хбох одразу на релізі, була повна лажа з технічною стороною, але я чекав цю гру 13 років і мені було все одно на багі, лаги і прочу фігню. Пройду через роки два після виходу всього контенту і фіксів та отримаю абсолютно новий досвід. Я зробив так в свій час з Кіберпанком і не жалкую.

  • @НаполеонБонапарт-з4ъ

    Гарний огляд!)

  • @tardiskill7693
    @tardiskill7693 2 дні тому

    Дякую вам за цікаве відео

  • @Artie_KR31233
    @Artie_KR31233 3 дні тому +1

    граю близько 150 годин на боксі.
    Нещодавно відправили до Рудого лісу.
    Гра мені дуже подобається, обожнюю гуляти Зоною. За весь час буквально разів 5 брав провідника.
    В гри є певні невеликі проблеми, але все з часом виправиться і буде ще приємніше перепроходити цю перлину українського геймдеву.
    Щодо мультиплеєру, було б круто додати багато різних режимів,щоб кожен зміг знайти щось для себе.

  • @77Vladys
    @77Vladys 3 дні тому +1

    Ще одне покращення було б непогане для розуміння цілей свій-чужий. Бо у великих перестрілках та ще й коли броня схожа спробув вгадати в кого стріляти.
    Так от. Можна передбачити вдосконалення костюму з типу приладом нічого бачення, який і вдень буде обводити контури цілей - ворожі червоним, дружні зеленим. По сюжету це можна вписати тим, що в кожного є КПК і в ньому є система «свій-чужий» як на літаках. Або простіше, додати міні-карту, яка постійно буде відображатись в кутку, і на ній крапками зеленими і червоними позначати живих істот в залежності від їх дружності. Якщо це занадто спрощує гру, монстрів і тварин не позначати, бо в них немає КПК і ніяк дистанційно їх визначити.

  • @RedPotato-v5c
    @RedPotato-v5c 3 дні тому

    Журнал шпиль годно, тригер пам'яті активований, я аж просльозиася🫡

  • @ЕгорЧикин-б5з
    @ЕгорЧикин-б5з День тому

    Топ контент. Найркащий голос

  • @РусланРябуха-ъ5я
    @РусланРябуха-ъ5я 3 дні тому +3

    Це все дуже добре, звісно, але найстабільніше в мене працювала лише релізна версія. За тридцять годин жодного вильоту або зависання, а ось після цих ,,виправляючих,, патчів вже неможливо грати. По три чотири рази запускаю гру, бо на компіляціі постійні зависання. Досі викидує при включеному генеруванні кадрів після закінченні пам'яті. Стандартні вильоти в грі від того, що гра так захотілі. Може бути один за годину(це стабільно), небо два, три за пів години. Обновив всі драйвери. Вінда також остання. Вже немає сил просто. Іноді реально підриває дах в голові від нервів.
    Я розумію, може в кого вона працює краще, но як так можна виправляти гру, шо в когось вона так працює, в когось інакше. У мене з кожним патчем вона все гірше стає за станом.
    Перед самим переглядом відео, почав встановлювати гру заново після видалення. Може це хоть трошки допоможе, але надії мало. Сторонні патчі не встановлюю, бо хо грати в те, що мені пропонують за мої гроші. Чесно, я довго терпів. В свої 35 років, я тільуи пів року тому, як вперше пройшов перші частини. Вони мені дуже сподобались. Я з нетерпінням чекав другу частини. С задоволенням грав до першого патчу, але потім гра просто все більше сипеться з кожним патчем.

    • @horusgor1334
      @horusgor1334 3 дні тому

      Що по системі? Майте на увазі, ящо мало відео пам'яті то гра бере дохріна оперативки, потрібно мінімум 24 гб, а ідеально 32. Проходив на високих з 16гб оперативки - постійні фрізи і дроп кадрів до 5-10. Зараз поствив 32гб, епічні налаштування, лок кадрів на 60фпс - жодних просадок чи падіння кадрів. На ноуті гра вантажить 4060 на 100% + бере ще до 16гб оперативки, так ще й система жере 8гб.

    • @РусланРябуха-ъ5я
      @РусланРябуха-ъ5я 3 дні тому

      @horusgor1334 Да не в "системах" річ. Не це я в загалом мав на увазі. Так, вони важливі, але, що це за ситуація, коли в мене райзен 7600, rtx 4070 super, 32gb оперативки, ssd швидкий, а гра з кожним матчем все гірше стає. Без генерації на Ростку в мене 35 кадрів)) Завантаженість відеомапи падає до 57%. При такому розкладі звичайно, шо маю лише 35. Добре. Може додавання кадрів виправе? Хрін там. Півтори години гри і 12gb , відеомапи вже зайняті і маємо вильоти. Добре. Гра вильотіла. Не проблема. Запускаю її і знову дуля з маком. Зависання компіляції. Все. І ось так по колу. Маю добрий комп, але сам ,,ігровий процес,, просто жах. Повторюю. До першого матчу я награв 33.5 годин. Нічого такого не було зовсім. Беручи до уваги мій комп, я хоч якось граю, а що ж людям які мають комп не такі потужні? В них що, геморою в два три рази більше? Тоді я просто в шоці.
      Це тільки технічні проблеми гри. А що ж казати про саму гру, про сам ігровий процес, про рішення розробників деякі. Я подивився багато обзорів, багато відосів. Простих людей, відомих каналів і майже всі поверхневе, так, трішечки торкаючись висвітлюють проблеми гри, коли вони набагато глибші. За сто годин гри, я тільки прийшов на Росток. Я знаю про що кажу.
      Я радий за Сталкер 2. Я радий за його успіх, за той БУМ який він створив в інфополі, за те що це НАША гра. Я підтримав і купив найбільше видання. Але одне питання? Чому я граю, і завжди відчуваю якийсь дискомфорт? Я сьогодні зрозумів. В грі все ,,не дороблено,,. Всі аспекти гри не роблять добре. А виправлення розробників її ще більше ломають, при тому, що прості люди своїми сторонніми патчами виправляють гру, як мені здалося, краще. Але питання, чому я маю їх ставити?))
      Вибачаюсь. Багато чого написав і написати ще можна, але це не тут і не зараз. Маю надію, я доніс свої диски.

    • @rostyslav_shapoval
      @rostyslav_shapoval 3 дні тому

      @@РусланРябуха-ъ5я раджу оновити драйвери або покращити систему. У мене все працює ідеально, а от перші два дні було пару вильотів
      Після перших патчів вже не було жодних вильотів і кадри ніколи не падали нижче 50 при найважчих налаштувань без генерації кадрів в 2к розширені

    • @rostyslav_shapoval
      @rostyslav_shapoval 3 дні тому

      @@РусланРябуха-ъ5яви ж оновили драйвери які покращують все? За декілька днів до релізу гри інвідіа випустили драйвери для сталкер

    • @rostyslav_shapoval
      @rostyslav_shapoval 3 дні тому

      @@РусланРябуха-ъ5яякщо ви це вже зробили то спробуйте почати гру заново, це має допомогти

  • @RailmanK
    @RailmanK 20 годин тому

    До останнього патчу гра вилітала при компіляції шейдерів при запускі. Терпляче чекав і дочекався!!!

  • @notfound870
    @notfound870 3 дні тому

    Дякую за працю!!!

  • @ОлегЯковенко-г9п
    @ОлегЯковенко-г9п 20 годин тому

    На базі гри Сталкер 2 можна накидать стільки контенту, що на пару років вистачить ! Гра після фіналу, нові місії , нові нпс, їх можна назвати як хочеш, он ціла куча антагоністів у вр, вибирай любого, унікальні другорядні квести, навіть свою фракцію можна придумати, яку ти будеш прокачувати та піднімати рейтинг в зоні, що до кооператива, гру можна зробити на подобі Дестені 2- зайшов в локацію в 2х-3х-4х а тобі пише як що ви разом складність х4, і ось вам справжнє випробування для команди ! Чи навіть щось на подобі PUBG, аби бажання було !

  • @TheMurkot
    @TheMurkot 2 дні тому

    Від себе особисто додам наступне:
    1. був би радий якомусь транспорту - не просто з точки в точку за допомогою провідника переміщуєшся, а їдеш по мапі, побачив щось цікаве - зупинився, подивився і т.ін.
    2. зробив би щось з системою луту в сундуках/схованках - ну скільки ж можна знаходити одне й те саме??? Горілка/ліки/набої/бинти - афігєть як надихають й далі шукати сховки!
    3. поверніть кольоровий маркер прицілу!!!! Зараз той маркер або білий, або зелений (типу дружня фракція), ДУЖЕ сумую за тим червоним маркером, який дозволяв стріляти крізь кущі!
    4. акож треба додати годинник в інтерфейс або на руку ГГ - ну задовбало постійно КПК відкривати щоб подивитися який час!
    5. я б ще додав можливість апгрейду зброї слабкими артефактами (або ж зламати артефакт і вставити уламок), а то броню покращити можна, а зброю - ні, де логіка?

  • @STEALTH_777
    @STEALTH_777 3 дні тому +18

    Та на баги взагалі пофіг, пофіксять з часом. А от відсутність А-лайфу і слабке наповнення локацій допквестами і нормальними схронами розчарували, біганина по напівпустих локаціях набридає, хоч і награв 130 годин) А ще не сподобалось, що більшість старих локацій з оригіналу взагалі ніяк не задіяні в сюжеті. Агропром, Радар, Армійські склади просто додані аби були. Заводу Юпітер взагалі в грі немає, в Припяті всього пара завдань і гра закінчується. Також не сподобалось що локації місцями поміняли, тепер вони суперечать оригінальній трилогії. Який був сенс обовязково робити карту географічно точною - не розумію. Відсутність міні-карти дуже бісить, постійно відкривати КПК і при цьому ще й стояти треба, хоча в оригіналі можна було йти з відкритою картою. Ще багато чого можна було доробити, але випустили як є. Хтось в коментах гру порівнював з Кінгдом Кам, я не сказав би що звідти брали натхнення, ігри схожі хіба що великим відкритим світом і збиранням всякого луту, а тут скоріше з Дайн Лайт копіювали деякі фішки) Та й як на мене в Кінгдом Кам набагато краще реалізували відкритий світ, там дійсно персонажі живуть по розкладу дня, ходять з міста в місто, торгують, працюють, розмовляють між собою, ходять у корчму, реагують на головного героя. А тут на жаль якщо і є такі штуки - то все скриптоване, перси, торгаші і техніки тупо день і ніч стоять на одних місцях, сталкери просто мовчать якщо до них підходиш поки не натиснеш кнопку взаємодії. В 2007 це було норм, але в 2024 це виглядає надто застаріло. Сюжет класний, але тебе занадто навантажують всякими поясненнями, кожну дрібницю тобі розкривають, хоча в оригінальному Сталкері якраз загадковість і створювала ту саму атмосферу. А тут перемудрили з усілякими кіберпанк штуками, голограмами і тому подібним, не дуже вписується вся ця мішура в світ Сталкера як на мене

    • @ruslanshyposha6884
      @ruslanshyposha6884 3 дні тому

      О, ні, відсутні вночі торговці, бо вони сплять, бісять ще з часів Відьмака 3. Я собі краще уявлю, що в них безсоння, і вони сплять тільки коли мене немає) Щодо А-Лайф, ви ж про патч 1.1 знаєте? З ним навпаки трохи забагато населення стало, проте все рухається в правильному напрямку.
      Щодо локацій, чекаємо на інші локації в ДЛС, а щодо їхнього порядку можна вважати, що Зона змінила їх розташування.

    • @aijokes666
      @aijokes666 2 дні тому

      Ну з приводу карти - в нас був набір локацій і замилене абишо між ними, тобто повноцінної карти в нас не було, були лише повноцінні карти локацій.

    • @plankcd
      @plankcd День тому

      @@aijokes666 Більше претензія щодо наприклад Вижигача мізків. Він зараз стоїть на півночі Малахіта. І як він тоді захищав центр зони і при цьому не захищав Лиманськ? Також Затон це по ідеї локація з центру зони, а зараз вона біля кордону та болот. Достатньо різних сюжетних моментів з минулих частин, що не стикуются з новою картою.

  • @ChelickQ
    @ChelickQ День тому +1

    підтримую з мультиплеєром на таку карту було б круто щось типу пабгу але з механіками сталкера аномаліями і тд

  • @snijok-ok
    @snijok-ok 17 годин тому

    Найгірший баг я зустріла під кінець гри, коли шукала прохід до Прип'яті. Здається біля Янова є якийсь вихор. Мене ним відкинуло коли я була взагалі не біля нього. Після цього в будь-якому місці рандомно під час початку/кінця бою мене отак кидає, наче я попала у вихор 👍🏻 перезавантажувати щось було пізно

  • @Vimly
    @Vimly 2 дні тому

    Фріплей>>Мультиплеєр однозначно. Тож чекаємо - може все ж зроблять. Поки що 110 год і початок нового проходження :) І додайте грьобаний бінокль! :)

  • @arkr1se
    @arkr1se 3 дні тому +1

    ТААААААК!!! Я теж мандруючи зоною піймав себе а думці що був би тут екстракшн я б тут засів надовго, але для нього треба додати більше зброї і модернізувати ганпорно, бо десяток модулів це не те що хочеться бачити в подібних режимах, та і лут треба якийсь зробити з квестами, бо лутать батони з енергетиками кожет рейд у промислових маштабах набридне дуже швидко). Якби зробили це у 3 длс було б шикарно на мою думку

    • @SparkieEros
      @SparkieEros 3 дні тому

      Ага, звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Но это было бы лучшее, что может вообще случиться с "экстракшен шутерами". Но с другой стороны - прекрасный фундамент есть, да и денег такое может принести больше в отличии от обычного "мультиплеера как в старые добрые".

  • @FleuRandi
    @FleuRandi 2 дні тому +1

    Що буде? Я вважаю що буде як з Cyberpunk, її будуть виправляти 3 роки може більше і тільки після цього ми отримаємо гру технічним станом як Far Cry 6 або Cyberpunk зараз і от тоді і можна буде спокійно пограти. Але на той момент хайп спаде і грати будуть лише ті фанати кому сподобалась гра. Мені сподобалась гра, я зміг пройти її хоч і через консоль на версії на релізі першому патчі. Зараз нажаль я її відкладаю і чекаю мабуть рік бо далі пішли одні проблеми. Вона почала вилітати і гра перетворилась на суцільний виліт. Открив інвентар - виліт, почав торгувати - виліт, зайшов на локацію де багато нпс? Виліт! Виліт з поламаними сейвами або з виникненням нових багів. На релізі так було 2 софтлока, були деякі місця де гра не крашилась а просто зависала намертво, але в цілому її можна було пройти до фіналу не дивлячісь на пару моментів. А от зараз майже немає софтлоків, але ж тепер виліти дуже часті, іноді дуже неспадівані. Зараз я просто застряг в місці що я пробіг 2/3 сюжету при 3-му проходженні за Варту і мені вже не хочется грати бо я назбирав лут на продаж, но не можу распродати, бо виліти. А збереження про причині цих вилітів так часто робились, що уперся в ліміт збережень. І щоб зберигатись я видаляв деякі старі збереження. І я просто потрапив у той момент що викиди на рабочій стіл вже є, але жодне збереження не допомає. Немає збереження де вилітів не було. А тому це проходити заново і тому зараз в неї нажаль не той стан щоб можна було пройти повністю. Тому я чекаю одного це виправлення усіх багів та вилітів, ну щоб це була стабільність хоча б як на релізі.

  • @Anton-hc4oj
    @Anton-hc4oj 3 дні тому +11

    Від себе скажу так:
    1) мультиплей грі не потрібен
    2) щось потрібно робити з наповненням сховок та балансом. Мати 1000 патронів різного калібру, вагон хлібу, ковбаси та консерв - це не виживання.
    4) повернути систему вирізання частин мутантів.
    3) виключити з гри пиво😂 (ну серйозно, антираду та горілки вистачає)
    4) під час швидкого бігу не можна хілитись, перезаряджатись та інше - це не нормально. Скіф солдат врешті решт.
    5) зробити цикл дня та ночі 2.5 до 1 відповідно
    6) ніж не має витрачати стаміну (ну камон, 2,3 маха і Скіф заскуфився)
    7) не вміти перестрибувати низькі паркани та перешкоди - не є нормальним. Паркур там, де це задумав розробник - такий собі геймдизайн.
    8) система голоду, що й в оригіналі - ну чисто для галочки. Потрібно з цим щось робити.
    Накидав, що перше прийшло на думку

    • @ВанДаркхолменко
      @ВанДаркхолменко 3 дні тому +1

      покажи мені людину що змогла би на бігу на максимальній швидкості перезаряджати зброю чи робити перев'язку\укол

    • @Anton-hc4oj
      @Anton-hc4oj 3 дні тому

      @ВанДаркхолменко Скіф, який був 3 роки в ЗБД і вже підготовлений до такого

    • @ВанДаркхолменко
      @ВанДаркхолменко 3 дні тому +3

      @@Anton-hc4oj лять.... покажи мені в реалі таку людину. Та хоч зелений берет, хоч морський котик = ніхто не зможе бігти галопом в екіпі і одночасно перезаряджатись. В будь якому разі доведеться сповільнитись.

    • @Anton-hc4oj
      @Anton-hc4oj 3 дні тому

      @@ВанДаркхолменко чувак, якщо ти вже такий фанат справжнього реалізму - давай ми тоді додамо гг властивість надривати спину після чергового хабару в 80-100кг. Це ж не реалістично, така в тебе логіка? Або давай додамо потребу ходити гг сцяти чи срати, ото фан буде.
      Я веду до того, що перезярадка чи лікування в шутерах при швидкому бігу - це вже давно повсякденна тема

    • @Waspbaker
      @Waspbaker 3 дні тому

      ​@@ВанДаркхолменко яка там максимальна швидкість, постійний перегруз...

  • @GrappIingman
    @GrappIingman День тому

    А лайф і атмосфера, все що потрібно було від сталкер 2....з другим вроді більш менш, а з життям в зоні.....

  • @Trade_Federation
    @Trade_Federation 3 дні тому

    Я чекав таке відео від Вас!

  • @LuciusFerus1
    @LuciusFerus1 3 дні тому

    Гра й так шикарна. Але можна покращити деякі речі, типу:
    1.Сон. Можливість спати визначену кількість часу, як в fallout іграх.
    2.Бінокль.
    3.Більше квестів
    4. Ну й баги, один з яких це поява, застрягання артефактів в текстурах.

  • @ColdCristal.
    @ColdCristal. 3 дні тому +8

    ДЛС: Холодний Острів і Таємниці Лиманська

    • @seytar6182
      @seytar6182 3 дні тому +2

      Поклик Сидоровича)

  • @ВоваБагинский
    @ВоваБагинский 3 дні тому

    Дякую бро за твою роботу

  • @Костя-д5д
    @Костя-д5д 3 дні тому +2

    Карта велика, але як на мене пустовата, половина локацій в квестах взагалі не задіяна, трохи розчаровує, очікував щось типу відьмака(по наповненню квестами, пасхалками,випадковими зустрічами і тд) але в світі сталкера , але є надія що контент додасться а так гра топ 11/10 150+ год)

  • @telemanify
    @telemanify 3 дні тому

    Буду душнілою, але коментарі це топ. Багато цікавих порад, а не води. Українці!!!

  • @vladimirg1206
    @vladimirg1206 День тому

    Особисто мені дуже хотілося б щоб у грі з'явилися 3 речі,окрім оптимізації)))...Перше це ПНВ--вважаю тут навіть не потрібно коментувати щось.Друге--це якісь механікі пов'язані з мотивування вбивати монстрів,а не перезапускати гру и обходити ті місця.Я маю на увазі хоча б якийсь лут і це частково вирішило б проблему порожнього світу між точками інтересів.Третє це напрошуються якісь поглиблені механіки взаємодії з артефактами.По суті ми маємо дуже маленький пул корисних артефактів,інші лише на продаж.Було б цікавіше якщо б можна біло б якось їх комбінувати за для якихось бонусів,або забирати як пазл хоча б...Взагалом в мене лише якісь надії туманні на доповнення,бо само СЧ вийшло тим самим млином,який вийшов комо,м'яко кажучі.А якщо є амбіції дістатись рівня поляків,то тут ще треба дуууже багато праці.Бажаю успіхів і натхнення розробникам!

  • @call_sign_President_
    @call_sign_President_ 3 дні тому

    Дякую команді за роботу!!!

  • @noxx_-do1wg
    @noxx_-do1wg 2 дні тому

    Що можу сказати, маю майже 200 годин в грі:
    1. А-лайф, навіть після патчів, його по факту нема. Єдине що, нарешті бій не спавниттся за спиною коли ти проводиш у локації 30+ хв;
    2. Дуже багато багів/лагів, оптимізація посередня;
    3. Гра наче як про вільне досліджування зони, але якщо прийти у якусь локацію яка пов'язана з побічним квестом - дуже великий шанс зламати квест (три капітани, в ім'я науки... І т.д.);
    4. Коли потрапляєш в Поипять - просто ридати хочеться від ще більшої просадки оптимізації і тієї кількості багів... (Видно що саме цю частину гри - майже не тестили);
    5. І ше багато чого...
    Грі треба мінімум рік щоб стати тим чим вона повинна була стати (привіт кіберпанк...).
    Але в цілому - пограти треба і пройти хрч на один фінал)

  • @colddiwood5643
    @colddiwood5643 3 дні тому

    Краще коли показуєте список оновлень в стімі, то спойлери не показувати у відео бо не всі ще пройшли гру повністю) (як наприклад в 18:02), там чорним сховано як раз спойлери які хто хоче, то може подивитись лише навівши свій курсор

  • @ОлександрСергеев-л6ы

    Мультиплеєр типу екстракшн тим це те що нам потрібно ❤

    • @groopishow
      @groopishow 3 дні тому

      +++, дезмач це не зовсім те,що потрібно сталкеру. На фоні популярності екстракшенів, це було б цікавим рішенням, тим паче що локації дозволяють, на всю мапу було б ту мач хардово, а на локаціях те що треба і динамічно і на кожній локації є де розгулятись.

  • @АлексейЖуравлев-о4т

    Краще нехай добавлять базу котру можливо побудувати, після проходження гри щоб можливо було бігати по карті, а також ПНВ(дуже не вистачає).

  • @сергейларин-к9ф
    @сергейларин-к9ф 2 дні тому

    В мене той шпіль на стіні висить, як світлина!))

  • @user-abc855
    @user-abc855 День тому

    теж думав про режим вільної гри після сюжеток, але воно виходячи з тих самих сюжеток було б не дуже логічно, це б довелося купу роботи по діалогах проводити, щоб персонажі в Зоні реагували на твої дії. Щодо DLC до речі цікаво, чи це буде щось типу "Чистого Неба" і "Поклику Припʼяті", чи це будуть продовження до сюжету Сталкер 2 в залежності від кінцівки, чи можливо DLC будуть набором сайд квестів, які треба буде пройти перед фіналом сюжетки

  • @foreest00
    @foreest00 3 дні тому +2

    Я дуже сподіваюсь, що окрім фіксів багів і алайф з часом у гру додадуть додаткові квести, випадкові (скрипт) події. Мені цього вистачало в малій зоні, можливо і на смітнику, але далі пустота… Окрім цього ще хочеться статистику, яка була в минулих частинах. Тоді гра для мене буде 10/10 і повернусь, щоб пройти ще і за варту (перше проходження зайняло 87 годин)

  • @damirgudvin2849
    @damirgudvin2849 3 дні тому +2

    Тільки сьогодні пройшов Stalker-2 награвши 120 годин, гра надзвичайно цікава та атмосферна. Якби ще багів не було, то це була би найкраща гра в усій ігровій індустрії...

  • @AndreyHuzur
    @AndreyHuzur 14 годин тому

    Мультиплеєр в стилі DMZ з Call Of Duty MW II 2022
    Пошук луту, різні завдання, квести, плюшки/бонуси різні, за виконання квестів
    битви/перестрілки за артефакти, величезні, важкі боси(монстри)
    В кінці матчу, треба евакуюватися на гвинтокрилі, щоб зберегти дует, інакше ВИКИД усіх вбʼє
    Це було б дуже круто!!!
    Підтримайте лайком, щоб розробники звернули увагу!

  • @deniskirillov3653
    @deniskirillov3653 3 дні тому

    Дякую за вашу роботу

  • @-_OduvanchiK_-
    @-_OduvanchiK_- 3 дні тому

    Хочу бачити в Сталкері мультиплеєр який бере свій core геймплею з гри FINALS, але змінює його під себе. Режим полювання на артефакти - Матч 20-30 хвилин, мапа по розміру типу Прип'яті на якій розташовані аномальні зони в яких час від часу з'являються артефакти. Чотири команди по чотири гравці змагаються за володіння цими артефактами. Артефакти треба складати у сумку-схрон, який суперники за допомогую детектора можуть знайти і обчистити, тож його треба захищати. Коли настає ендгейм на мапі з'являється торгаш якому треба віднести свій схрон. Команда яка заробила найбільше з продажу перемагає.

  • @pantarhei1283
    @pantarhei1283 3 дні тому +1

    Почув про Шпіль, прослезився🥲

  • @user-pp4vz1qp5f
    @user-pp4vz1qp5f 3 дні тому +2

    кооп після проходження основної частини гри було б дуже круто

  • @plankcd
    @plankcd День тому

    Головна для мене була проблема, що на середині гри я просто втратив мотивацію досліджувати світ. Я на той момент мав найкращу для себе зброю та броню, потім тільки в прип'яті вже купив бронік покраще. Все же було максимально прокачене. А більшість ничок були ковбаса, хліб, горілка і тд. Майже повна відсутність побочок теж зіграла на це. Тупо навіщо мені бігать по світу, якщо там майже нема квестів, або я знайду пару палок ковбаси? Тому хочется щоб було більше наповненості в світові.
    Також баланс ворогів дратує. Середина сюжету - абсолютно всі сюжетні вороги в екзачах. Ну камон, хоч якесь різноманіття можна, чи тільки губки для урону?

  • @anch8800
    @anch8800 3 дні тому

    Окремий лайк за жарт про Шпіль)

  • @romanmalegus4924
    @romanmalegus4924 3 дні тому +3

    Краще щоб додали RP сервера. Це дало би життя у зону(в онлайн режимі).

  • @mgrave2241
    @mgrave2241 2 дні тому

    По поводу Екстракт режиму, бачу не тільки в мене такі думки були. Ще на рилізі казав, що було б круто якби зробили в онлайн екстракт шутер, бо клімат ідеально підходить

  • @barb8788
    @barb8788 3 дні тому +1

    щодо нахрюків - враховуючи досвід, коли нахрюки виявились правдою, а розраби нам відверто брехали, то з величезною вірогідністю - ситуація повториться...

  • @77Vladys
    @77Vladys 3 дні тому

    Покращувати ще треба дуже багато.
    Всі пишуть, що глюки їх не так турбують. А от мене вже підтурбовують. Бо одна справа, коли через глюки запороті другорядні квестм, а інша, коли через глюки блокується проходження сюжету. В мене другий день підряд в черговому основному квесті блокується подальше проходження сюжету через ідіотськи баги. То NPC один не пішов куди мав піти, то інший NPC з важливою сюжетною річчю після смерті провалився під землю, тобто під текстури, і звідти його не видно і не дістати. І це все вже на патчі 1.1.3.
    А про компляляцію шейдерів я взагалі мовчу. Добре що є мод, який її відключає, бо грати стає просто неможливо.

  • @San4itos
    @San4itos 3 дні тому

    Сподіваюся, що замість розробки на плойку гра буде допилюватися на ті платформи, що вже є. Консолі у множині, то хіба що Стім-дек. Бо на Лінуксі Сталкер вже працює, а оптимізації не завадило б. Щодо мультиплеєру - я у свій час багато грав саме у мультиплеєр. Тому я за додавання хоча б класичних режимів.

  • @bohdanhordiichuk5005
    @bohdanhordiichuk5005 3 дні тому

    До речі.. На броні є 4 віконця, схожі як на зброї, куди можна буде добавляти різні модифікації (пнб, теплак і тд)

  • @klipsntoola
    @klipsntoola 3 дні тому +2

    Теж рубався в мультік тіней тоді. Залазив в якусь ничку й весь матч різав тіпів ножичком через всю карту, а тіпи влаштовували голосування аби мене викинути з сєрвака, голосування відбувалось, писало що мене викинуло, але тіпи були в шокі, коли розуміли, що я так й продовжую їх чікати, ніби ніякого голосування й взагалі не було

    • @burmistr666
      @burmistr666 3 дні тому

      @@klipsntoola хорошо, что я не играю в эту помойку и не видел таких дол6оё6ов

  • @vangog6113
    @vangog6113 3 дні тому

    Надеюсь добавят различные модули для брони такие как пнв или систему распознания свой/чужой на компасе, возможно какую-то систему хамелеон, позволяющую становится невидимым… не зря же на всех предметах есть 4 ячейки для подобного… хорошо бы какие-то действительно крутые вещи были бы доступны только на самом высоком уровне сложности, собственно как в том же ведьмаке 2, ну и ягодка на торте - боссы с механиками, чтобы самые крутые вещички можно было добыть помучавшись а не просто глянуть в интернете и пойти забрать)

  • @ВладМазепа-ф8л
    @ВладМазепа-ф8л 3 дні тому

    Особисто я чекаю ще патчів на покращення оптимізації, так як на моїй 3050 сильно просідає фпс після декількох хвилин гри, так що буду чекати майбутніх оновлень)

  • @АнтонРудной-р5о
    @АнтонРудной-р5о 3 дні тому +2

    в тих двух великих сюжетних длс головним героем треба робити Скіфа, щоб поглибити сюжет і можливо додати нові фінали. тобто як фантом ліберті для кіберпанка. Бо зараз сюжетка коротка, а деякі локації навіть не чіпаються. Якщо головним героєм буде інший, то це просто +- 20-30 годин геймплею з безглуздим сбором лута і біганиною, бо на сюжетку Скіфа це не вплине, то і нащо в неї грати? Краще зробити головний сюжет широким з купою квестів

  • @thesamearni3193
    @thesamearni3193 2 дні тому

    Скажу так, я вижу тут мультиплеер из игры хант шадоудаун с уникальными монстрами встречами с другими игроками, вылазки так сказать, ну и неплохо было бы еще добавить режим королевской битвы как во всех играх, пвп как батле или колде и так будет тут мы не сомневаемся а вот на счет добавления уникального мультиплеера у меня сомнения, будем надеятся что мододелы или отдельные группы людей сделают данные режимы, что вольется в эту игру как надо с ее атмосферой, ну и куда же без РП составляющей на подобии Сталкрафта и дей зи)

  • @psycdel
    @psycdel 2 дні тому

    А-Лайф і моди, сталкер живий тільки через це. В другої частини поки проблеми що з першим що з другим, і особисто я сумніваюсь що їм вдасться це виправити. Буду радий помилятись.

  • @andreymelehov776
    @andreymelehov776 3 дні тому +1

    14:06 фонова музика із DIRT 3?????

  • @pavlopr92
    @pavlopr92 15 годин тому

    Глянув свої журнали Шпіль. Взагалі то в 8 випуску 2007 року там геть мізерна інфа про Сталер. А вже нормально розкрито тему і на обложку Чисте Небо потрапило в номері 10 за 2008 рік

  • @dolia32v69
    @dolia32v69 3 дні тому

    Дякую за відео.

  • @vikpvvpan1850
    @vikpvvpan1850 12 годин тому

    Одна особливість що потрібно тгру грати відразу на складності Ветеран, тоді весь кайф від виживання і реалістичності

  • @stopwar2712
    @stopwar2712 3 дні тому +1

    300 часов уже наиграл только две концовки посмотрел. А хочется все 4 увидеть.

  • @Anonimous800
    @Anonimous800 3 дні тому

    Патчи... Мне повезло и с релиза, у меня не было проблем.
    Я сумел пройти игру за один раз - до первого патча.
    А вот последующими патчами игру мне испортили. Она начала вылетать.
    Поправят, я думаю.
    Но что мне очень хотелось бы исправить, так это додать батарейки к фонарику и экзоскелету.
    Приборы ночного видения, зум оптики, бинокль и баффнуть обратно мутантов. Ну слишком они стали вялыми. В первое прохождение ГГ погиб более сотни раз ради ачивки за открытие карты всей зоны.
    А сейчас, при третьем прохождении невозможно погибнуть.
    Неплохо было бы перепатчить сюжет и добавить в игру ЧАЭС не как ДЛЦ, а в ходе основного сюжета. Да и Оазис на Янове я нашёл. Его бы тоже не помешало.
    Жаль очень Бродягу. Его в игре и не много, и он, как персонаж - очень колоритный.
    И стоило бы зону населить. Очень мало НПС, до сих пор.
    Будем ждать новых патчей и адд-оны.

  • @prettyboyfloyd8944
    @prettyboyfloyd8944 3 дні тому +1

    7 зелених жуків за 20 хвилин. Це саме потужне що я бачив. Після 150гб обнови. Останній жук був десь 10 років топу коли качав ігри з зеленого стіму.

  • @danchekworld5847
    @danchekworld5847 17 годин тому

    Стосовно Мультиплеєру, якщо GCS хочуть зберегти складінсть, нехай створять просто мултиплеєр по типу Dayz де сюжету як такого нема, і ти зможеш з друзями грати але у Сталкерському сетінгу

  • @regular_user
    @regular_user 3 дні тому

    Дуже очікую оновлення Legends Of The Zone для ПК. Бо тоді мають завезти підтримку геймпадів. А значить гра чудово працюватиме на Steam Deck. Оригінальну трилогію на цій платформі можна грати й зараз (дякуємо діду Габену за хитру Steam OS і трекпади), але все ж повноцінна підтримка геймпадів дуже поліпшить досвід. Ну і можна буде накотити фікси та моди, бо в цьому плані Mataboo сильно ліниві були (це дуже відчувається у ТЧ на XBox).

  • @STALKER0072
    @STALKER0072 3 дні тому

    Всім привіт з прийдешнім новим роком і я напевно ця людина яка із за роботи ще досі не пройшов цей шедевр😅😅😅