Мені сподобалась Castlevania: Lords of Shadow і її продовження, я отримав чимало задоволення та приємних емоцій від проходження цих ігор. Тож і переглядаючи дане відео, я теж отримав задоволення :) Дякую вам за працю та творчість!
От після переглядів Койота на ігри мені прям відгризти собі руки ще сильніше хочеться за те, що в мене нема компа, щоб встановити собі ці ігри і погамати в них от ПРЯМ ЗАРАЗ! Відео прям якісне, прям в кайф І так -- саме тому, що автор вибирає ті ігри на огляд, які сам хоче, мені й припав до душі цей канал
Мені, дуже подобається дана дилогія сюжетно. Вона в дійсності відчувається окремою "Кастлою". Й дуже цікаво було б подивитися на фільм по ній. Окрема приємність спостерігати пана Єгора в гостях. Заходь частіше в гості на всілякі файні канали😉 А Койоту подяка за величезну роботу🤝
Дякую за огляд! Буквально вчора завершив проходження цієї гри. Я з тих самих людей, в яких перше знайомство із Кастлою відбулося через аніме, і вже через нього я купив ось цю гру, коли побачив ще й її геймплей. Коротше, я отой ньюфаг, який бісить фанатів, але я розумію їх обурення)) Правда я трошки ознайомлений з відмінностями аніме і тепер ще LoS від оригіналу. Щодо LoS, жанр не зовсім мій, місцями через це було душно, особливо ребуси під самий кінець задрали. Мені гра нагадала Devil May Cry, тільки тягомотніше, фінал DLC із Забутим взагалі якось не зайшов, очікував більший концентрат саме вампірської готичності від історії, а не битв з футуристичними демонами)) До DLC історія в цілому непогана. Неочікуваних поворотів було мінімум, а від пафосу деяких монологів та діалогів було трохи смішно, але в цілому непогано, додавив гру до кінця чисто щоб побачити весь сюжет і кайфонути від атмосфери. Зараз проходжу Mirrors Of Fate, планую колись і LoS2 до купи пройти, раз вже почав. Але автори цього відео мене зацікавили також познайомитися із класичними іграми серії. Я не впевнений, що хочу особисто їх проходити (знову ж, не мій жанр), але хоча б на Ютубі огляди глянути хочу, мені цікава саме історія, яку вони розповідають. Тож за це теж дякую)
Описаний початок гри прям 100% влучання. Коли качав LOS у перший раз, я і повноцінно з всесвітом Кастли познайомився з дуології LOS, я не знав чого очікувати від гри взагалі. Але перші хвилини принесли таке задоволення, що гра втянула прям моментально. Пройшов на одному диханні, кожна локація була приємною, загадки теж прикольні особливо у Бабки. Хоча і були місця де срака горіла, бо на клава-миші треба було адаптуватись, це я не кажу за босів Титанів, коли треба було крутити каменюку назад, я просто не міг збагнути чого не виходить, довго сидів на босі.) Сподобались персонажі, твісти, з Паном сумно вийшло. Здається, шо дуологію настигла таж сама участь, що і ребут ДмС, хоча обидва "переосмислення" чудові.
Дякую за розлогий коментар. Додам тільки за ДмС. Дещо в тих перезапусках є схоже, але в тому як вони загинались різні сценарії на мою думку. Лорди в багатьох речах справді загубились і це мало б бути в наступних відео. Сподіваюсь дане відео зайде хоч не гірше ніж попередні, щоб не втратився в сенс в продовженнях
Мене гра підкупила візуалом та естетикою, чудовими голосами, музикою. Головні герої, доречі, мені нагадували Крістофера Ламберта та Шона Коннері) Це мабуть теж додатково "прив'язало" до гри.
@@KoJoT_NSF фідбек від автора, приємно😁 хотів підписати контракт з ЗСУ, проте при влк знайшли проблему зі здоров'ям, відправили на операцію, довго лежав в лікарні, тільки-но вийшов і проходжу реабілітацію) хотілося б підтримати Вас гривнею, але поки немає можливості, тому просто велика дяка за контент🔥
@@KoJoT_NSF Друже Койоте, скажи будь-ласка, як ти це зробив? Без аналогів геймпаду, для мене було неможливо кинути в титана її ж каменюку. Я навіть макроси намагався зробити.....
Особисто мені сподобались дві частини Лордів Тіней , на той час (якщо не помиляюсь , перша частина перенесена з приставок у 2012 році , а друга вийшла 2014) для мене було це щось типу - "ого як круто" , на ПК гра такого жанру для мене було щось новим , я раніше більше вподобував собі шутери
Вау! Яка якісна та змістовна робота! Хоча я ні разу не геймер, але викладення та подача інформації настільки гарні, що переглянула відео взахльоб і було цікаво від першої до останньої секунди. Мої повага та вдячність ❤
Якщо те що ви кажете правда, то це чудово. Так як в мене нема жодного натхнення і ідей, щоб братись за якісь фільми чи аніме, то чудово, що ви вподобали відео про ігри. + це щось і каже про якість зробленої роботи. Радий що ви вподобали це, дякую)
@@KoJoT_NSF Звісно, що правда. Якщо це ще більше укріпить Вас у впевненості, що Ви створили годноту - зізнаюся, що я 40-річна тьотя, яку Ви змогли зацікавити))))
господи, яка ж ґрунтовна і колосальна робота... чоловіче, це було неймовірно. жодна секунда часу не пройшла дарма, кланяюсь в подяці за такий контент. хотілося б ще 2-3 слова про ДЛС, проте там мало контенту для окремого відео, а вставляти цей контент сюди якось не влізає в концепт, розумію, не засуджую
А мені друга неймовірно сподобалась. Це один з небагатьох випадків коли мені зайшла гра з шутером в основі. Першу думав тоді зіграти але графоній такому малолітньому естету не зайшов. Схожа ситуація як з Лордами і оригінальною каслою. Правда з часом до касли я все ж повернувся і посмакував раритет
@@KoJoT_NSF Ну спробувати першу треба, ремастеред наприклад, він непоганий. Навіть Вавра назвав його хорошим хоч і не з усіма змінами був згоден (про те що монолог в кінці не той я з ним теж згоден, в оригінальній грі той монолог підсумовував весь сенс історії).
Як на мене лорди тіней більше год оф вар ніж дмс але може бути моя думка більш поверхнева тому, що не грав в саму гру і суджу лише з того що бачу в геймплеї, думаю спробую її, мо зміню думку, але якщо ні - прийду і виїм мізки автору чого дмс такий особливий, а гоф тупа херня яка тягне нормальні слешери в прірву забуття 😊😊
Як на мене вплив годофвара в принципі дуже переоцінюють, принаймі саме в розрізі геймплейної складової слешерів. А те що можна сказати про наслідування, то касла якщо не озиралась на себе ж, то хіба на дмс, на який якраз озирались усі, всі ті кого приплітають в наслідуванні годофвару, та й він сам
@@KoJoT_NSF , тут справа не в геймплейній складності, а саме в геймплейному підході, типу гофподібні слешери це не про те як дати гравцю набір інструментів і щоб він зробив з ним щось веселе так як він хоче, а просто змусити натискати на кнопки атаки блоку і перекату в таймінг, розбавити це прикольними анімаціями добивань і на цьому все, уся геймплейна глубина зводиться до того , що ти місиш товпу аби як тільки би урону не отримати, мало того що в самій боївці немає достатнього простору для покращення навичок і усе зводиться до того засвой одну механіку і спам нею бо більше ніякої геймплейної глубини немає, так ще й коли різноманіття в геймплеї намагаються досягти просто роблячи умовних "різнокольорових ворогів" (маю на увазі ворогів, яких якимось типом атак бити неможна, або для їх вбивства треба виконувати якусь унікальну особливу умову яка ніде або майже ніде окрім цих ворогів не використовується) - такий підхід просто робить слешери більш доступними але при цьому просто знищує те за що їх люблять - геймплейну свободу, провести бій максимально видовищно не тому що в грі гарна анімація добивання ворогів і атаки якими ти махаєш на пів арени, а тому що ти вмієш правильно переміщуватись по арені захищатись від атаки одного моба при цьому не зупиняючись виконувати комбо на іншому , та в принципі робити складні речі які є кор ядром геймплею гри, при цьому яких просто немає в гофподібних слешерах, такі ігри просто є раковую пухлиною жанру
@@gomori404 більшість того чудового що ви написали, можна звести до того, що вам подобається конкретна гра, і так як в ній це правильно, все інакше неправильно. Мені подобається як і описане вами, так я можу кайфанути і від іншого, можна сказати я в найбільш вигідній ситуації тут. Ви могли б вникнути в деталі і описати через що в тих "поганих" іграх роблять так і чому саме таке погане, мав би я більше ігрового досвіду, цим би й зайнявся. Але наразі можу сказати що всі хто описують ігри які косять під годофвар, принаймі ті які я оглядав на цьому каналі, а конкретно ті ігри так характеризують, переважно невігласи, які і не стараються розібратись в тому про що говорять. Бо навіть якщо зачепитись за ваші слова, про обмеження гравця, ні дарксайдерси ні каслванії не обмежують, не стимулюють до дослідження бойовки, але й не обмежують. Відповідно гравець, за бажанням може пройти гру і одним комбо, а може й чудити різне, не так як в дмс, бо вони зробили основний акцент на комбо зброї і її саме варіативності (та дроч яку вони дають зі стилями, це не те що можна скопіювати, бо і зрозуміло в кого спиздили і нафіга, хто буде з тим розбиратись, ще відлякаємо людей), але все ж досліджувати за бажанням є що і тут всі йдуть куди хочуть (відчуття різні від геймплею, та навіть якщо ви знайдете щось СКОПІЙОВАНЕ з бога війни, стільки ж знайдете з дмс). Я впринципі міг би зрозуміти думку, що ви як гравець в девіл мей край, хочете бачити схожі ігри, тільки звинувачуючи гов у всіх бідах, ви упускаєте те, що не орієнтуючись на нього інші спрощують бойовку, а дивлячись на те, що більшості гравців насправді не впало те що роблять в капком, хоча ні, е просто ризиково робити щось що не хаває кежуал, який дивиться відеоігри? На який їм ризикувати з тією задрочливою фігнею, яку ще треба якось реалізувати, продати і щоб потім всі казали, що спиздили все з дмс, якщо є стандартна фігня, яку дмс дали ще в одиничці, потанцюймо звідти вліво-вправо, дещо прикольне вигадаємо і вийде новий блокбастер, який назвуть клоном бога війни, бо він по факту зробив свого часу те ж саме, просто першим. Проблема не в годофварі тут. Вона більш комплексна. Я грав перший, я розумію на чому він виїхав свогго часу, але я не грав інші, тому мені не хочеться казати що вони десь застряли, чи не змінювались. Але я грав деякі інші слешери. По тейках які ви говорили зрозуміло що ви грали і до чого ви рівняєте, але це впирається в те що що вам подобається то правильно, а що ні неправильно, що далеке від хоч якоїсь об'єктивності, та й рівняння під одне відіб'є пошуки креативу, вийде ще більш згубна тенденція. Натомість мені наразі цікаво спостерігати за тим, куди навіть від тої основи 2001о року ішли різні студії, бо те що я казав в кінці цього відео про лордів, це дуже примітивна фігня, але вона була веселою і воно відрізнялось від скажімо другого дарксайдерса, який дав найбільше можливостей в своїй серії. Я не бачу проблеми, щоб веселий геймплей робили простим, головне щоб він не ставав примітивним, відбувалось урізноманітнення, та й різні ігри відчувалися б по різному. Правда виглядає що жанр дохлий і якщо щось і виходитиме, то тільки розвиватиме уже існуючі вектори, дмс 4 і 5, це кращий дмс 3, спасибі за зміну стилей правда. Год оф вар я взагалі не їбу що там сталось, коли я бачу фемілі френдлі Кратос, мені хуйово, та й колишнім брутальним слешером ніби вже не пахне. Якісь інші я взагалі хз. Я й не грав багато чого, взагалі мовчати маю і якщо не освіжати пам'ять то шукати нову інфу для себе. Короч таке...
шось я цю частыну так и не осилил..хотя лордс оф шедоус 2 часть два раза прошел...надо будет наверстать..игра-годнота. сладкий слешер. и аниме годнота от нетфликс..да и как метроидвания в серии жанра тоже годнота..лайк.
Велична робота, майн респектунг. Не грав в Каслванію, але завжди цікавив цей всесвіт.
Мені сподобалась Castlevania: Lords of Shadow і її продовження, я отримав чимало задоволення та приємних емоцій від проходження цих ігор. Тож і переглядаючи дане відео, я теж отримав задоволення :)
Дякую вам за працю та творчість!
Топова гра
Від топової шавки
Під топову подачу
Nice!✨
Дякую, чекаю на наступне відео ❤
Друже, дуже файний контент у тебе. З мене підписка!
От після переглядів Койота на ігри мені прям відгризти собі руки ще сильніше хочеться за те, що в мене нема компа, щоб встановити собі ці ігри і погамати в них от ПРЯМ ЗАРАЗ!
Відео прям якісне, прям в кайф
І так -- саме тому, що автор вибирає ті ігри на огляд, які сам хоче, мені й припав до душі цей канал
Дякую за відео!
Дякую що дивитесь👍
Непогано)))) Дякую))
дуже подобається обраний саунд в відео. деякі пісні дуже в тему були на фоні :)
Gayтер Лордів Тіней у чаті✌️
Це правильно
Колаба мрії😢
Мені, дуже подобається дана дилогія сюжетно. Вона в дійсності відчувається окремою "Кастлою". Й дуже цікаво було б подивитися на фільм по ній.
Окрема приємність спостерігати пана Єгора в гостях. Заходь частіше в гості на всілякі файні канали😉 А Койоту подяка за величезну роботу🤝
SOTN ONE LOVE,Дякую за україномовний контент
Дякую за огляд! Буквально вчора завершив проходження цієї гри. Я з тих самих людей, в яких перше знайомство із Кастлою відбулося через аніме, і вже через нього я купив ось цю гру, коли побачив ще й її геймплей. Коротше, я отой ньюфаг, який бісить фанатів, але я розумію їх обурення)) Правда я трошки ознайомлений з відмінностями аніме і тепер ще LoS від оригіналу.
Щодо LoS, жанр не зовсім мій, місцями через це було душно, особливо ребуси під самий кінець задрали. Мені гра нагадала Devil May Cry, тільки тягомотніше, фінал DLC із Забутим взагалі якось не зайшов, очікував більший концентрат саме вампірської готичності від історії, а не битв з футуристичними демонами)) До DLC історія в цілому непогана. Неочікуваних поворотів було мінімум, а від пафосу деяких монологів та діалогів було трохи смішно, але в цілому непогано, додавив гру до кінця чисто щоб побачити весь сюжет і кайфонути від атмосфери. Зараз проходжу Mirrors Of Fate, планую колись і LoS2 до купи пройти, раз вже почав.
Але автори цього відео мене зацікавили також познайомитися із класичними іграми серії. Я не впевнений, що хочу особисто їх проходити (знову ж, не мій жанр), але хоча б на Ютубі огляди глянути хочу, мені цікава саме історія, яку вони розповідають. Тож за це теж дякую)
Описаний початок гри прям 100% влучання. Коли качав LOS у перший раз, я і повноцінно з всесвітом Кастли познайомився з дуології LOS, я не знав чого очікувати від гри взагалі. Але перші хвилини принесли таке задоволення, що гра втянула прям моментально. Пройшов на одному диханні, кожна локація була приємною, загадки теж прикольні особливо у Бабки. Хоча і були місця де срака горіла, бо на клава-миші треба було адаптуватись, це я не кажу за босів Титанів, коли треба було крутити каменюку назад, я просто не міг збагнути чого не виходить, довго сидів на босі.) Сподобались персонажі, твісти, з Паном сумно вийшло.
Здається, шо дуологію настигла таж сама участь, що і ребут ДмС, хоча обидва "переосмислення" чудові.
Дякую за розлогий коментар. Додам тільки за ДмС. Дещо в тих перезапусках є схоже, але в тому як вони загинались різні сценарії на мою думку. Лорди в багатьох речах справді загубились і це мало б бути в наступних відео. Сподіваюсь дане відео зайде хоч не гірше ніж попередні, щоб не втратився в сенс в продовженнях
титанічний труд, відос дуже кайф, дякую за контент!
Дякую за відео, що розбудило ностальгію. Завдяки ньому поліз дивитися і дізнався що є українізатори на обидві частини)))
Принаймі на першу я залишив посилання в описі. Дякую що дивитесь)
Оце справжній гачі данжен, лайк
Беззаперечно отримав задоволення 🇺🇦❤️
Мене гра підкупила візуалом та естетикою, чудовими голосами, музикою. Головні герої, доречі, мені нагадували Крістофера Ламберта та Шона Коннері) Це мабуть теж додатково "прив'язало" до гри.
Все подумую перепройти цю гру і ніяк руки не дойдуть
Не переймайся. Хтось грає новинки, хтось щось старіше. Чув це зветься розподіл праці)
@@KoJoT_NSF то є так ) але в тебе немає такої фігня типу "хочу пограти у все шо знаю і шо не знаю" ?
@@heydidua є але потім згадую що в мене нема ресурсів ні на ігри ні на залізо що могло б їх запустити і я йду робити відео про ігри з дитинства
Яка ж крута праця, колаб мрії прям🎉
Давненько вже не пригадую вас в коментарях. Як ваші справи, де пропадали?
@@KoJoT_NSF фідбек від автора, приємно😁 хотів підписати контракт з ЗСУ, проте при влк знайшли проблему зі здоров'ям, відправили на операцію, довго лежав в лікарні, тільки-но вийшов і проходжу реабілітацію) хотілося б підтримати Вас гривнею, але поки немає можливості, тому просто велика дяка за контент🔥
Дякую за підтримку. Бережіть себе та близьких. Завжди радий підняти настрій😉
Дякую за топ контен перед сном😅
Солодких сновидінь)
Подивилася з величезним задоволеням
А я хочу поставити в 2 рази більше вподобайок. Коротше ось тут цілий коментар)
В першу частину на клавіатурі неможливо пройти )
Дякую за вашу працю, чекаю на огляд другої частини
Можливо! На титані та Мальфі колись думав закину але пройшов
@@KoJoT_NSF Друже Койоте, скажи будь-ласка, як ти це зробив? Без аналогів геймпаду, для мене було неможливо кинути в титана її ж каменюку. Я навіть макроси намагався зробити.....
@@eloquent2200 я в тупу клікав клавіші в порядку, який повинен був повторювати круговий рух стіка, доки не почало виходити хоч з якоюсь періодичністю
@@KoJoT_NSF зрозумів, твоїй наполегливості можна тільки позаздрити.
Нарешті ігрова колаба по кастлі, для інтелектуалів, де є гачі боротьба і шахи.
скоріш, для дегенератів
Не фанат і грав тільки колись давно в якусь 2д частину ще на кнопковому телефоні, але подивитись було цікаво, дякую)
Особисто мені сподобались дві частини Лордів Тіней , на той час (якщо не помиляюсь , перша частина перенесена з приставок у 2012 році , а друга вийшла 2014) для мене було це щось типу - "ого як круто" , на ПК гра такого жанру для мене було щось новим , я раніше більше вподобував собі шутери
Вау! Яка якісна та змістовна робота! Хоча я ні разу не геймер, але викладення та подача інформації настільки гарні, що переглянула відео взахльоб і було цікаво від першої до останньої секунди. Мої повага та вдячність ❤
Якщо те що ви кажете правда, то це чудово. Так як в мене нема жодного натхнення і ідей, щоб братись за якісь фільми чи аніме, то чудово, що ви вподобали відео про ігри. + це щось і каже про якість зробленої роботи. Радий що ви вподобали це, дякую)
@@KoJoT_NSF Звісно, що правда. Якщо це ще більше укріпить Вас у впевненості, що Ви створили годноту - зізнаюся, що я 40-річна тьотя, яку Ви змогли зацікавити))))
Дякую що дивитесь). Маю мотивацію швидше закінчити наступне відео
господи, яка ж ґрунтовна і колосальна робота...
чоловіче, це було неймовірно. жодна секунда часу не пройшла дарма, кланяюсь в подяці за такий контент.
хотілося б ще 2-3 слова про ДЛС, проте там мало контенту для окремого відео, а вставляти цей контент сюди якось не влізає в концепт, розумію, не засуджую
чєл буквально переказав проходження гри із кривлянням та ідіотськими вставками. А де та сама "колосальна робота"?
@@Klapanenko кількість тексту, озвучування, аналіз, монтаж
Чомусь мені більше за все заходить друга частина Лордів Тіней через те що в наш час)))
Сподіваюсь до неї дійде справп
the best колаба евер
1:25 - згоден, граю собі спокійно в першу Мафію, плююсь на другу і нічого не доведете.
А мені друга неймовірно сподобалась. Це один з небагатьох випадків коли мені зайшла гра з шутером в основі. Першу думав тоді зіграти але графоній такому малолітньому естету не зайшов. Схожа ситуація як з Лордами і оригінальною каслою. Правда з часом до касли я все ж повернувся і посмакував раритет
@@KoJoT_NSF Ну спробувати першу треба, ремастеред наприклад, він непоганий. Навіть Вавра назвав його хорошим хоч і не з усіма змінами був згоден (про те що монолог в кінці не той я з ним теж згоден, в оригінальній грі той монолог підсумовував весь сенс історії).
@@greydog3703 😅
Оу є, відос на годину, давай ще
Самурай зараз не прослухався і в кінці грає трек Demetori? OO (чекаю відео про доповнення і другу частину цієї дилогії)
Я не знаю що таке demetory🤷♂️
Година і дванадцять хвилин слухового оргазму!
Сильна гра. В деяких моментах Дарк Соулс - це обісцяний синочик проти цього шедевра! Хочу вам щіро подякувати за годину приємного болю спогадів🫶
Особливо в dlc. Завжди радий вашому приємному часопроведенню👍
DMC імба)
А знаєш де ще є книжечка? В Dragon's Dogma DA. Правда після фіналу....
Це відео конфіскує фонд Спідвагона
Нам потрібен обзор на watch dogs 1🙏
Надіюсь буде продовження
І я... Принаймі длц точно огляну
У Лорду тіней тема з гачі не розкрита, тому гра об'єктивно гірша за попередні частини)
Дарксоулзванія: дарк оф соулз це буквально дарк соулз серед дарксоулзваній
Першу грав складна але дуже класна
Відос клас, але на Коробці за 2 копійки це все можна було купити
Чи можна в цю гру грати без мишки на пк? А в 1 Відьмак?
Якийсь коментар
Гачі приколи - безцінно, а від Аффф мене порвало
не знаю...
Що саме?
Ця гра це особисте
Наскільки?
@@KoJoT_NSF колись ще як в школі вчився(7років назад)грав на ПК і подобалось,але незміг і до середини пройти через того крижаного титана 😅
Я тоді себе пересилив. Тааааак битись об босів як об стінку я почав не з соулзів😆
Хто я?
Я так і не зрозумів, що чи кого автор постійно парує???
Тварин перед потопом
Як на мене лорди тіней більше год оф вар ніж дмс але може бути моя думка більш поверхнева тому, що не грав в саму гру і суджу лише з того що бачу в геймплеї, думаю спробую її, мо зміню думку, але якщо ні - прийду і виїм мізки автору чого дмс такий особливий, а гоф тупа херня яка тягне нормальні слешери в прірву забуття 😊😊
Як на мене вплив годофвара в принципі дуже переоцінюють, принаймі саме в розрізі геймплейної складової слешерів. А те що можна сказати про наслідування, то касла якщо не озиралась на себе ж, то хіба на дмс, на який якраз озирались усі, всі ті кого приплітають в наслідуванні годофвару, та й він сам
@@KoJoT_NSF , тут справа не в геймплейній складності, а саме в геймплейному підході, типу гофподібні слешери це не про те як дати гравцю набір інструментів і щоб він зробив з ним щось веселе так як він хоче, а просто змусити натискати на кнопки атаки блоку і перекату в таймінг, розбавити це прикольними анімаціями добивань і на цьому все, уся геймплейна глубина зводиться до того , що ти місиш товпу аби як тільки би урону не отримати, мало того що в самій боївці немає достатнього простору для покращення навичок і усе зводиться до того засвой одну механіку і спам нею бо більше ніякої геймплейної глубини немає, так ще й коли різноманіття в геймплеї намагаються досягти просто роблячи умовних "різнокольорових ворогів" (маю на увазі ворогів, яких якимось типом атак бити неможна, або для їх вбивства треба виконувати якусь унікальну особливу умову яка ніде або майже ніде окрім цих ворогів не використовується) - такий підхід просто робить слешери більш доступними але при цьому просто знищує те за що їх люблять - геймплейну свободу, провести бій максимально видовищно не тому що в грі гарна анімація добивання ворогів і атаки якими ти махаєш на пів арени, а тому що ти вмієш правильно переміщуватись по арені захищатись від атаки одного моба при цьому не зупиняючись виконувати комбо на іншому , та в принципі робити складні речі які є кор ядром геймплею гри, при цьому яких просто немає в гофподібних слешерах, такі ігри просто є раковую пухлиною жанру
@@gomori404 більшість того чудового що ви написали, можна звести до того, що вам подобається конкретна гра, і так як в ній це правильно, все інакше неправильно. Мені подобається як і описане вами, так я можу кайфанути і від іншого, можна сказати я в найбільш вигідній ситуації тут. Ви могли б вникнути в деталі і описати через що в тих "поганих" іграх роблять так і чому саме таке погане, мав би я більше ігрового досвіду, цим би й зайнявся. Але наразі можу сказати що всі хто описують ігри які косять під годофвар, принаймі ті які я оглядав на цьому каналі, а конкретно ті ігри так характеризують, переважно невігласи, які і не стараються розібратись в тому про що говорять. Бо навіть якщо зачепитись за ваші слова, про обмеження гравця, ні дарксайдерси ні каслванії не обмежують, не стимулюють до дослідження бойовки, але й не обмежують. Відповідно гравець, за бажанням може пройти гру і одним комбо, а може й чудити різне, не так як в дмс, бо вони зробили основний акцент на комбо зброї і її саме варіативності (та дроч яку вони дають зі стилями, це не те що можна скопіювати, бо і зрозуміло в кого спиздили і нафіга, хто буде з тим розбиратись, ще відлякаємо людей), але все ж досліджувати за бажанням є що і тут всі йдуть куди хочуть (відчуття різні від геймплею, та навіть якщо ви знайдете щось СКОПІЙОВАНЕ з бога війни, стільки ж знайдете з дмс).
Я впринципі міг би зрозуміти думку, що ви як гравець в девіл мей край, хочете бачити схожі ігри, тільки звинувачуючи гов у всіх бідах, ви упускаєте те, що не орієнтуючись на нього інші спрощують бойовку, а дивлячись на те, що більшості гравців насправді не впало те що роблять в капком, хоча ні, е просто ризиково робити щось що не хаває кежуал, який дивиться відеоігри? На який їм ризикувати з тією задрочливою фігнею, яку ще треба якось реалізувати, продати і щоб потім всі казали, що спиздили все з дмс, якщо є стандартна фігня, яку дмс дали ще в одиничці, потанцюймо звідти вліво-вправо, дещо прикольне вигадаємо і вийде новий блокбастер, який назвуть клоном бога війни, бо він по факту зробив свого часу те ж саме, просто першим. Проблема не в годофварі тут. Вона більш комплексна. Я грав перший, я розумію на чому він виїхав свогго часу, але я не грав інші, тому мені не хочеться казати що вони десь застряли, чи не змінювались. Але я грав деякі інші слешери. По тейках які ви говорили зрозуміло що ви грали і до чого ви рівняєте, але це впирається в те що що вам подобається то правильно, а що ні неправильно, що далеке від хоч якоїсь об'єктивності, та й рівняння під одне відіб'є пошуки креативу, вийде ще більш згубна тенденція. Натомість мені наразі цікаво спостерігати за тим, куди навіть від тої основи 2001о року ішли різні студії, бо те що я казав в кінці цього відео про лордів, це дуже примітивна фігня, але вона була веселою і воно відрізнялось від скажімо другого дарксайдерса, який дав найбільше можливостей в своїй серії. Я не бачу проблеми, щоб веселий геймплей робили простим, головне щоб він не ставав примітивним, відбувалось урізноманітнення, та й різні ігри відчувалися б по різному. Правда виглядає що жанр дохлий і якщо щось і виходитиме, то тільки розвиватиме уже існуючі вектори, дмс 4 і 5, це кращий дмс 3, спасибі за зміну стилей правда. Год оф вар я взагалі не їбу що там сталось, коли я бачу фемілі френдлі Кратос, мені хуйово, та й колишнім брутальним слешером ніби вже не пахне. Якісь інші я взагалі хз. Я й не грав багато чого, взагалі мовчати маю і якщо не освіжати пам'ять то шукати нову інфу для себе. Короч таке...
шось я цю частыну так и не осилил..хотя лордс оф шедоус 2 часть два раза прошел...надо будет наверстать..игра-годнота. сладкий слешер. и аниме годнота от нетфликс..да и как метроидвания в серии жанра тоже годнота..лайк.
блин помню як до первого босса титана дошел и шось оп оп..а камни-то в него с клавы не кидаются..и погнал за геймпадом в магаз