Które GRY wyróżniają się REALIZMEM sztuk walki?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 гру 2023
  • Mówiąc o realiźmie i autentyczności w grach wideo często mamy na myśli jakość grafiki. Jednak autentyczność to także prezentacja sztuk walki, które również powinny być oddane w sposób najbardziej wiarygodny. Które więc gry robią to dobrze a które źle? Zapraszam do oglądania :)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 222

  • @MestrePL
    @MestrePL  6 місяців тому +74

    Jak tam przygotowania do Sylwestra? ;) W tym roku już raczej nie zdążę przygotować filmu, dlatego udanej zabawy i do szybkiego zobaczenia! :)

    • @MestrePL
      @MestrePL  6 місяців тому +4

      @@RafaelGaiden Niestety ograniczenia technologii to spory problem. Są jednak gry w których zrealizowano to bardzo dobrze. Myślę, że tworząc je trzeba sporego doświadczenia... Pozdrawiam!

    • @bdg4life820
      @bdg4life820 6 місяців тому

      Będzie Tomb Rider?

    • @alexnovak2424
      @alexnovak2424 6 місяців тому

      bede grau w gre :)
      Udanego wskoku do 2024 🥂🥂🥂

    • @DNX97
      @DNX97 6 місяців тому

      zabrakło batman arkham city gdzie różnica batmana i catwoman była taka że animacje i ruchy sprawiały odczucie innej gry

    • @symonides666
      @symonides666 6 місяців тому +1

      Najlepszego w Nowym Roku👍👍👍

  • @JustMartha07
    @JustMartha07 6 місяців тому +37

    Akurat przykład Lary bardzo doceniam. W czasach liceum miałam prześladowcę, z którym nikt nie chciał mi pomóc więc pierwszy raz wdałam się prawdziwą bójkę. Szczęśliwie to rozwiązało mój problem. Trenowałam w życiu mało, jedynie Ju-jitsu, ale też czerpałam inspiracje z innych sztuk walk.

    • @MestrePL
      @MestrePL  6 місяців тому +8

      Ju-Jitsu to bardzo potężna sztuka walki. Mam dwie młodsze siostry i one również nie dawały sobą pomiatać. Trzeba sobie dawać radę w życiu :) Pozdrowionka.

    • @grac2527
      @grac2527 6 місяців тому +6

      ​@@MestrePLPrzypomniało mi to historię z przeszłości, gdy moją młodszą kuzynkę "kolega" z klasy ciągle klepał po tyłku. Oczywiście zwracanie uwagi nic nie dawało, więc pokazałem jej prosty chwyt. Cóż, prawie mu rękę złamała, ale już więcej jej nie tknął. Wg mnie w szkołach powinny być jakieś zajęcia z samoobrony, tym bardziej dla dziewczyn. Równouprawnienie równouprawnieniem, ale biologii się nie oszuka.

  • @erwin_591
    @erwin_591 6 місяців тому +51

    Bardzo chętnie zobaczę część 2, a szczególnie co sądzisz o Ghost of Tsushima, poza tym super materiał!

    • @MadMatTom7769
      @MadMatTom7769 6 місяців тому

      A co tu sądzić, ja dla przykładu nie jestem jakimś pasjonatem historii DW ale wiem, że samurajowie właśnie CZĘŚCIEJ używali łuku podczas WOJNY, często z konia, a katana to była broń pojedynkowa/paradna czy też do egzekucji (tego ostatniego nie jestem pewien), z resztą nie trzeba być znawcą by zczaić, że łomotanie delikatnym ostrzem o metalowe tarcze mongołów to nie byłby dobry pomysł. No i chyba PODCZAS WOJNY samurajowie nie mieliby aż takiego problemu z atakowaniem wroga od tyłu, ale tu też nie mam aż takiej pewności, nie mój konik.

  • @demolker132
    @demolker132 6 місяців тому +24

    Przydałoby się wspomnieć o systemie walki w Kingdom Come może nie jest idealny ale jest mu najbliżej do odwzorowania średniowiecznej techniki

    • @rapidtreal4612
      @rapidtreal4612 6 місяців тому

      Hellish court jest jeszcze lepsza w oddaniu walki na broń białą

    • @demolker132
      @demolker132 6 місяців тому

      @@rapidtreal4612 też ma swoje wady więc się nie zgodzę akurat

  • @saweksiemasz9082
    @saweksiemasz9082 6 місяців тому +2

    Świetny materiał 💪
    Więcej tego typu filmów poproszę i pozdrawiam serdecznie 🙂

  • @hubert87242
    @hubert87242 6 місяців тому +3

    WOW. Super film. Czekam na więcej takich 💪

  • @janu5443
    @janu5443 6 місяців тому +4

    Stary dobry Mestre, jak zwykle świetny materiał.

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 6 місяців тому +3

    Jeden z najlepszych materiałów od dawna, może nawet od akustyki w Dead Space.
    Cieszę się, że wreszcie pojawiło się odświeżenie tematów, ponieważ już byłem zmęczony ciągłymi filmami o fpsach :)

  • @GambrixPL
    @GambrixPL 6 місяців тому +11

    Jak zwykle kolejny świetny materiał. Dziękuje, że pomagasz zwracać uwagę na elementy o których bym nawet nie pomyślał :D

  • @SlaynJPStoPro
    @SlaynJPStoPro 6 місяців тому +7

    Wielko szacun za sztuki walki i za taki zajebisty materiał 👊

  • @sid-sieve7758
    @sid-sieve7758 6 місяців тому +1

    Jak zwykle - analiza świetna i w pełni merytoryczna :) Po takim wstępie część druga obowiązkowa :)

  • @MexiErol
    @MexiErol 6 місяців тому +3

    Bardzo potężny materiał na koniec roku! W końcu ktoś to powiedział! 100% merytoryki i zajawki.

  • @stefanjerzy5034
    @stefanjerzy5034 6 місяців тому +11

    A moze by zrobic film o w realistycznej grafice, ktora byla dla nas czyms nieprawdopodnym a po kilku latach jest dla nas normalna? Jak czlowiek sie szybko przyzwyczaja i zapomina jednoczesnie.

    • @mobilos26
      @mobilos26 6 місяців тому +1

      +1
      Dla mnie takim pamiętnym czasem na taki graficzny boom i opad szczęki to był rok 2011 kiedy promowali BF3 jako true next gen. Wypuścili nawet reklamę gdzie pytanie było "Czy to film czy to gra?". No i jeszcze Crysis 2 też był takim dobrym pokazem w tym samym roku.

  • @susaj969
    @susaj969 6 місяців тому +1

    Świetny film i myślę, że powinieneś zrobić drugą część. Według mnie ciekawym tematem byłoby pochylenie się nad tym jak zostały ukazane konkretne ciosy w bijatykach. Nie mówię tutaj o mechanikach walki ale np.o tym jak układa się ciało postaci podczas wyprowadzania ciosów i kopów, głównie normalów. Według mnie w najnowszym SF6 bardzo dobrze to ukazano, SF3 natomiast ma świetne animacje sprite'owe i do teraz jest to top of the top jeśli chodzi o pixel artową grafikę w grach, przynajmniej według mnie. Byłby to ciekawy temat dla osób które są bardziej w świecie sztuk walki i wiedzą o co chodzi w kwestii ułożenia ciala, balansie, dysponowaniem wagą swoją i przeciwnika itd

  • @milva6800
    @milva6800 6 місяців тому +1

    Ciekawy pomysł na odcinek 👍
    Fajnie, że wyciągasz z gier więcej niż przeciętny gracz jest w stanie zauważyć.

  • @damianpatos
    @damianpatos 6 місяців тому +1

    Panie Tomaszu wszystkiego najlepszego w nowym roku
    Dużo zdrówka, uśmiechu na twarzy, pogody ducha, wielu nowych wspaniałych widzów, spełnienia wszystkich marzeń i planów 😊

  • @spqninjapl
    @spqninjapl 6 місяців тому +1

    Część druga jak najbardziej wskazana. Super ciekawy Temat poruszyłeś, juz pod koniec poprzedniego odcinka się zaciekawiłem i sądziłem, iż takie coś stworzysz.

  • @wiktorjotwiktorjot2039
    @wiktorjotwiktorjot2039 6 місяців тому

    Świetny film ! Mnie samego, czasem bardzo kole w oczy, nierealistycznie zaprojektowany system walki, więc super że zrobiłeś o tym materiał. Z niecierpliwością czekam na 2 część szczególnie z grami o najlepszych systemach walki bronią białą, bo tych niestety też jest jak na lekarstwo.

  • @emgieeeee
    @emgieeeee 6 місяців тому

    Serdeczna Łapka, za świetny materiał, czekamy na więcej analiz walki wręcz na Tym kanale biorąc pod uwagę Twoje doświadczenie. A za wstawkę z Ong Bak pełen szacun, pozdrawiam i ściskam na Nowy Rok

  • @KobyBragga
    @KobyBragga 6 місяців тому +1

    Sam od roku ćwiczę muay thai, więc temat perełka :D czekam na drugą część!

  • @AczeOne
    @AczeOne 6 місяців тому +1

    Bardzo dobrze że poruszyłeś temat walki osoby drobnej z koksem heh, myślę że ten odcinek to taka obczajka terenu - i jasne !, ja chcę więcej :)

  • @pi0treq
    @pi0treq 6 місяців тому

    Bardzo fajny materiał! Chętnie zobaczyłbym następną część

  • @vitas6178
    @vitas6178 6 місяців тому +1

    Twoje materiały to prawdziwe perełki w gamingowym UA-cam.

  • @panpaweboogie872
    @panpaweboogie872 6 місяців тому

    Tak, temat bardzo interesujący i inspirujący. Wracam oglądać drugą część 😊

    • @MestrePL
      @MestrePL  6 місяців тому

      Dziękuję i miło mi🙂

  • @420fotowoltaika3
    @420fotowoltaika3 6 місяців тому

    Świetny materiał, jak zawsze bardzo profesjonalny, dziwię się że przy takim zasobie wiedzy nie powstał wcześniej, czekam na więcej

  • @marcelpastek5073
    @marcelpastek5073 6 місяців тому

    Wielkie dzięki i Szczęśliwego Nowego Roku!

  • @KKTruckStore
    @KKTruckStore 6 місяців тому +1

    Nooo Prezes.... i co żeś narobił? Aż nabrałem smaka do powrotu do Tomb Ridera, i sylwestrowa przepowiednia wejdzie w życie... Bede grau w gre! :D
    A tak na poważnie - Tomb Raidery ogólnie moim zdaniem niedocenione zostały. Mi się przyjemnie grało i eksplorowało. A już mi się trochę zapomniały więc to dobry czas :)

  • @Szklana147
    @Szklana147 6 місяців тому

    Temat interesuje, do tej pory czego się nie dotknąłeś, to było interesujące :)

  • @arek.arecki.ar.5776
    @arek.arecki.ar.5776 6 місяців тому

    Poproszę o kolejna część! Mistrzu

  • @Bagiet_Sus
    @Bagiet_Sus 6 місяців тому

    Bardzo dobry i ciekawy materiał, czekam na cześć drugą.

  • @tomasznowak7697
    @tomasznowak7697 6 місяців тому +1

    Warto też wspomnieć o GTA 4, jest to pomijany plus tej gry ale sztuki walki są w niej jak na 2008 rok bardzo dobrze pokazane. Jeśli chodzi o realizm i jakość animacji to moim zdaniem przoduje RDR 2. Walka nożem w Battlefieldach od trzeciej części też była bardzo przyjemna.

  • @dawidlitwin9294
    @dawidlitwin9294 6 місяців тому

    Bardzo inspirujący odcinek, nie mogę się doczekać drugiej części, pozdrawiam

  • @jasiuuu1985
    @jasiuuu1985 6 місяців тому

    Dzięki za materiał, twoje filmy są zawsze bardzo ciekawe, nieszablonowe i wysokiej jakości. Jak dla mnie Twój kanał jest w tej kwestii unikalny, tak trzymaj! No i Wszystkiego Najlepszego w Nowym Roku dla Ciebie, rodziny i widzów 🥳🥳🥳

  • @tomaszturalski3079
    @tomaszturalski3079 6 місяців тому

    Kolejny świetny materiał!!!

  • @arthurlehmberger
    @arthurlehmberger 6 місяців тому

    Każde Tomb Raider, przechodziłam po kilka razy, ale nigdy nie zwróciłam uwagi na wspaniałą walkę Lary. Dopiero Twój materiał uświadomił mi to.
    Super materiał,czekam na kontynencie.
    Mfg.Arthur

  • @Cezarian
    @Cezarian 6 місяців тому

    Świetny materiał 😉
    Tylko wspomiałeś o MGS 5 TPP i już nie mogę się doczekać następnego filmu😁
    A tak z technik najbardziej lubię tą z MGS4 którą Big Boss wykonuje na Old Snake'u

  • @JahuuPL
    @JahuuPL 6 місяців тому +1

    dobry materiał szczerze nawet nie zdawałem sobie sprawy grając Tomb Raider że to jest tak perfekcyjnie wykonane

  • @michajankowskilm7406
    @michajankowskilm7406 6 місяців тому

    Hejka.
    Temat jak najbardziej spoko.
    Kiedys remontowałem mieszkanie, a raczej pomagałem.
    Od tej pory gdy jestem u kogoś na chacie,zawsze patrzę jak ma tynki położone, jak ściany są pomalowane itp.
    Tak jest w przypadku tego tematu.
    Dzięki iż zwróciłeś Nam na to uwagę.
    Powodzenia i wszystkiego najlepszego w nowym roku.

    • @MestrePL
      @MestrePL  6 місяців тому

      Miło mi i dziękuję 🙂🙏

  • @azazelyamato7023
    @azazelyamato7023 6 місяців тому

    Czekam na następną część :)

  • @G1Syndrome
    @G1Syndrome 6 місяців тому

    Bardzo ciekawy materiał i chętnie zobaczę więcej.

  • @grzegorzjur1765
    @grzegorzjur1765 6 місяців тому

    Super odcinek :) czekam na kolejne ❤️💪

  • @pirus113
    @pirus113 6 місяців тому

    Fajny material ,pozdrawiam.

  • @gerciu_rr
    @gerciu_rr 6 місяців тому

    Według mnie odcinek bardzo ciekawy szybko zleciał. Z chęcią zobaczę taki film na temat realizmu w grach walkami mieczami, toporami, halabardami itd typu got, honor itp

  • @mateuszrukat7884
    @mateuszrukat7884 6 місяців тому +1

    Mestre - oglądam Cię odkąd miałeś na kanale z 2k subskrypcji i bardzo lubię Twoją twórczość, ale - zacznij robić dłuższe materiały :) Dobrze, że zapowiedziałeś drugą część. Mam nadzieję, że znajdzie się tam Sifu. Pozdro

  • @PaweTeler
    @PaweTeler 6 місяців тому

    Mega fajny pomysł na materiał, doceniam, sam od lat trenuje sporty walki i miło jest widzieć w grach ruchy i techniki których sam sie uczyłem lub wykorzystywałem na sparingach.
    Co do przykładów w filmie, to Tomb Raider nie został "doceniony" jak mówisz, bo o ile na tych cutscenkach choreografia walk jest super, tak w grze już takich ruchów nie uświadczymy.
    Z gier które fajnie prezentują MMA w różnej postaci, świetne przykłady do Sleeping Dogs i Mad Max. Szczególnie ten drugi to taki czysty przykład piękna brutalnej walki gdzie obok "wiatrakow" dostajemy finishery w postaci balachy chociażby. Jak ktoś grać nie chce to na YT kompilacji z walk z tej gry jest mnóstwo.
    No i na koniec odnośnie krav magi, mój ulubiony przykład - Splinter Cell Blacklist. To co Sam tam wyczynia z przeciwnikami gołymi rękami lub z użyciem karambitu, to poezja dla oczu. Jeśli planujesz kolejny film o podobnej tematyce to może te gry do przykładów by się dobrze nadawały. Pozdrawiam i najlepszego w nowym roku

  • @MatthewJankowskir3d
    @MatthewJankowskir3d 6 місяців тому

    Tomku kolejny świetny odcinek. Naprawdę coraz bardziej zaskakujesz mnie mechanikami jakie są w grze i ciągle uczensie czegoś nowego. Dziękuję 🤛🤜💪

  • @andrzejswiderek1514
    @andrzejswiderek1514 6 місяців тому

    Bardzo ciekawy materiał ja z chęcią obejrzę drugą część.

  • @chrisdreamer2761
    @chrisdreamer2761 6 місяців тому

    Film jak pomidorowa, zawsze smakuje 👍😅 jestem za częścią drugą 😉

  • @TomkeP1993
    @TomkeP1993 6 місяців тому

    Poproszę część drugą:)

  • @leonwolf3254
    @leonwolf3254 6 місяців тому

    Interesuje, czekamy na część drugą :)

  • @piotrw.zawadzki3291
    @piotrw.zawadzki3291 6 місяців тому

    Czekam na drugą część materiału dot. wykorzystania sztuk walki w grach. A może da się ująć ten temat szerzej, nie tylko w obszarze gier? Tak czy inaczej - koniecznie!

  • @matikrolik32
    @matikrolik32 6 місяців тому +1

    Bardzo dobrze Mestre zauważył, że w sztukach walki w przypadku kobiet dużą rolę odgrywają nogi. Nie dość, że biologia dała im je (uśredniając oczywiście) dłuższe co ułatwia klincz to dodatkowo mięśnie ud u kobiet, nawet u tych średnio zbudowanych są masywniejsze i mocniejsze od męskich ud (no chyba że są wyćwiczone). Dlatego też Muay Thai, BJJ czy też Taekwondo to sztuki walki które mogą do pewnego stopnia wyrównać szanse. Świetna analiza. I wiem że to oczywistość ale największym wyrównywaczem szans w takim pojedynku jest największa męska słabość. Cios w krocze. Ból paraliżujący i promieniujący przez pół tułowia.

  • @Denill
    @Denill 6 місяців тому

    Cześć drugą.... pytanie retoryczne!!! Must have 👍🎧🎮 Film Rewelacja 😊

  • @patrykdywelski2224
    @patrykdywelski2224 6 місяців тому

    Jak zawsze odcinek sztosik aż chce się więcej
    Wszystkiego najleprzego w nowym roku
    I jak zawsze czekam za kolejnym świetnym odcinkiem
    Pozdrawiam i dużo zdrowia życzę 💪💪💪

  • @freeman4774
    @freeman4774 6 місяців тому

    brawo! Masz suba i dożywotnie oglądanie! Mam nadzieje że twój kanał rozrośnie sie w rok do miliona, chociaż wszyscy wiemy jak jest.

    • @MestrePL
      @MestrePL  6 місяців тому

      Dziękuję 🙂🙏

  • @lekoznawca
    @lekoznawca 6 місяців тому

    Świetny materiał jak zawsze,ale mam pytanie odnośnie Twoich kontuzji ścięgien,musiałeś je napewno operowacj skoro widzę że jesteś w dobrej formie,pytam bo ja tylko częściowo uszkodziłem ścięgno w barku ale jakoś lekarze nie mogą mi pomóc i mówią że nie nadaje się to do operacji

  • @adammucha466
    @adammucha466 6 місяців тому +1

    Content jakiego na polskim youtube nie ma, szacunek. Happy New Year!

  • @cristianocr7663
    @cristianocr7663 6 місяців тому

    Materiał stos,zresztą jak zawsze 😊 dzięki za to wszystko❤ MestrePL Wszystkiego dobrego w Nowym roku🎉 pozdr

  • @AlcatrazXable
    @AlcatrazXable 6 місяців тому

    Poproszę o drugą część 😊

  • @Pietrek252
    @Pietrek252 6 місяців тому

    Fajny odcinek. Będę czekał na więcej o sztukach walki tak wręcz jak i z użyciem przedmiotów. Podczas oglądania przypomniałem sobie, że podobała mi się choreografia walki w grze Mad Max (2015). Co prawda podczas furii Pan Wściekły Maksymilian z tego co pamiętam potrafił robić jakieś figury rodem z wrestlingu ale cała reszta była spoko. Ceniłem te ruchy za to, że jak Maksiu chciał komuś przyłożyć to nie odstawiał "fiku-miku-kunk-fu" tylko walił z piąchy w ryj. Celowo pominąłem tu jednak fakt, że przeciwnicy w grupie atakowali pojedynczo niejako "czekając na swoją kolej" bo to troszkę oddzielna kwestia.

  • @krzysztofswietlik3319
    @krzysztofswietlik3319 6 місяців тому

    Spojrzałem teraz, 78,1 tyś. subskrybentów. Powinno być o 780,1. Jesteś doskonały w tym, co robisz. Czekam na Twoje publikacje odcinków.

  • @WiciuSJ
    @WiciuSJ 6 місяців тому

    Świetny odcinek, Mestre! Aż żałuję, że tak szybko porzuciłem Rise of the Tomb Rider (momentami kompletny brak realizmu, naiwna fabuła i zagadki mnie zniechęciły)... Ale może jeszcze wrócę, choćby z uwagi na walkę. Czekam na wincyj w tym temacie! :D No i wszystkiego dobrego w Nowym Roku, mordo. Pozdrówki!

    • @MestrePL
      @MestrePL  6 місяців тому

      Wszystkiego dobrego Wiciu🙂🍻

  • @dawidkruczek.official
    @dawidkruczek.official 6 місяців тому

    Świetnie wykonana praca 🔥

  • @BindyDijurido
    @BindyDijurido 6 місяців тому

    wesolych swiat! :)

  • @tomaszwisniewski1197
    @tomaszwisniewski1197 6 місяців тому

    Swietnie wytlumaczone realia walki, tak jak powiedziales, jak kobiety powinny sie bronic sie przed meskimi napastnikiem !!! Szacun !!!! sub i coment+like!

  • @xchrisux2003
    @xchrisux2003 6 місяців тому +1

    Tomb Raider jedna z moich ulubionych serii gier fabularnych bardzo lubię takie klimaty surowego i niebezpiecznego świata poszukiwaczy skarbów a sama Lara Croft to cudowna piękna i mądrą kobieta😍.

  • @S3aka1PL
    @S3aka1PL 6 місяців тому

    Panie Mestre proszę się nas to nie pytać nawet o zdanie, to ty jesteś szefem 😎✌️👊

  • @industrawrex2588
    @industrawrex2588 6 місяців тому

    Z takich gier, polecam również Sleeping Dogs. Też świetny model walki bazowany na Wing Chun. Na pewnym etapie gry można nawet mieć w mieszkaniu Muk Yan Jong

  • @MateusD10278
    @MateusD10278 6 місяців тому +1

    pewnie ze chcemy zebys nagral! pozdro

  • @marcinfryncko5852
    @marcinfryncko5852 6 місяців тому

    Fajny i ciekawy temat. W przypadku bohaterki z Assasins Creed Syndicate, to z jednej strony bohaterka stosuje techniki jak najbardziej skuteczne. Dźwignie łokciowe, uderzenia mierzone w krtań, krocze lub w skroń. To są techniki które są w stanie rozłożyć każdego oponenta, nie zależnie jakiej by nie miał przewagi w posturze. Problemem jest walka ze zbyt dużą liczbą wrogów. Ogólnie ludzie często zadają sobie pytanie czemu w grach, czy filmach wrogowie podczas walki nie atakują wszyscy na raz. Ale strategia podchodzenia pojedynczo jest skuteczniejsza w brew pozorom. Ale po walce z trzema rosłymi facetami ta bohaterka powinna być skonana, padnięta i zalana potem. Jeśli trenujecie jakieś sztuki walki zróbcie taki eksperyment. Urządźcie sobie sparing z całą grupą. Jeden po drugim. Po maksymalnie trzech starciach będziecie mieli dość.

  • @Shogoron
    @Shogoron 6 місяців тому

    Świetny analityczny materiał

  • @hrupek2100
    @hrupek2100 6 місяців тому

    Czekam na 2 część sztuk walki. Bardzo ciekawe. Wydaje mi się że co byś nie nagrał to było by ciekawe. Jednakże wreszcie coś innego niż FPS-y. Pozdro

  • @SKON1992
    @SKON1992 6 місяців тому

    Ponownie ktoś, kto zna się na rzeczy poruszył ten temat, a jest on rzadko poruszany w mediach gamingowych. Takie materiały do tej pory widziałem kiedyś na TvGry, gdzie specjaliści oceniali realizm różnych sposobów walk, w tym bronią ręczną czy palną w grach i ogólnie większość tytułów idzie na łatwiznę i łatwo to wytłumaczyć - większość i to miażdżąca większość graczy nie ma pojęcia o sztukach walki czy uzbrojeniu, więc liczy się dla nich bardziej efektywność i widowiskowość scen walk, niż realizm, a jednak chociaż sam jestem w tym kompletnym żółtodziobem, to widok tak realistycznych scen w gracz czy w filmach wzbudza moje zainteresowanie bardziej, niż nierealistyczna, ale widowiskowa sekwencja, bo w realistycznej walce od razu widać skupienie, koncentrację i to, czy ktoś się zna na czymś, czy tylko udaje.
    Oczywiście znawcy bardziej docenią to, podobnie jak inni gracze docenią bardziej wierne odwzorowanie czegoś, na czym sami się dobrze znają w prawdziwym życiu, niż ci co nie mają o tym pojęcia ;)

  • @Wrabyl
    @Wrabyl 6 місяців тому

    dawaj drugą część :D

  • @golincia7270
    @golincia7270 6 місяців тому

    Świetna analiza ! mam nadzieję że w 2024 stuknie jak najszybciej 100 tysięcy ;)

  • @jankokowalski
    @jankokowalski 6 місяців тому

    Chcemy czekamy 😌 dziękujemy

  • @magik821
    @magik821 6 місяців тому +1

    chętnie zobaczę część 2,

  • @szepttrzustki7383
    @szepttrzustki7383 6 місяців тому

    To może jakaś współpraca na temat motion capture z Panem Maciejem Kwiatkowskim? Polecam podcast z udziałem pana Macieja u pana Przemka Górczyka.
    Pan Maciej pracował przy wielu produkcjach czy to filmowych czy z Game Development'u :)
    Pozdrawiam i życzę Wszystkiego Dobrego w Nowym Roku

  • @Arkos453
    @Arkos453 6 місяців тому

    W Resident Evil 5 walka wręcz w zależności od tego czy gramy Chrisem czy Shevą ma pewne róznice. Np Chris w większości będzie uderzał z piąchy lub też z Backhandu a Sheva będzie stosować kopnięcia a nawet i naskakiwać na przeciwnika jak jakiś wrestler (Jeśli wykonamy 3 ciosowe kombo) I to wszystko wygląda realistycznie i pokazuje że są pewne róznice między nimi bo Chris to jednak kawał kotleta schabowego a Sheva to może i niezbyt umięśniona kruszynka ale za to zwinna wykorzystująca kopnięcia połączone trochę z akrobatyką. W RE 6 nie ma różnicy pomiędzy stylami walki każdej postaci co mnie boli. Owszem niektóre postacie mogą nieźle zaszaleć ale mogą być to co najwyżej tylko 2 postacie i w większości jest to Gun fu niż kung fu. Chciałbym żeby to zostało ujęte bo jednak RE 5 ma sporo na karku i sądzę że on też powinien się pojawić. Również świetnym przykładem są wykończenia z Call of Duty Modern Warfare z 2019. Każde z nich jest fajne może nie które są trochę absurdalne ale większość jest wyśmienita. Najbardziej podoba mi się wykończenie "Jak w okręgówce" gdzie operator uderza delikwenta, przerzuca go przez ramię i wali mu z pały w twarz. Idealnie mi to pasowało do skórki operatora GROM. Też bardzo fajne animacje ma gra Ghost Recon Breakpoint gdzie w zależności jak atakujem przeciwnika będzię inna animacja wykończenia i np jak atakujemy od przodu to przeciwnik wpierw uderza naszego operatora ale ten mu przywala i powala go na ziemię po czym wykańcza go nożem. Też takim ostatnim jak dla mnie przykładem jest Spec ops the line a to dlatego że animacje wykończenia przeciwnika są ciekawe i brutalniejsze w zależności jak daleko już grę ukończyliśmy. Dla przykładu: Na początku Walker wykańcza wrogów szybko i bez pardonu szybkim prostym zaś potem w późniejszym etapie gry zacznie skręcać karki karabinem, miażdżyć krtań butem, brutalnie dobijać kolbą albo będzie wtykał lufę w usta bądź strzelał w kolano by potem dobić strzałem w łeb.

  • @grac2527
    @grac2527 6 місяців тому

    Świetny pomysł, choć jak na końcu wspomniałeś, temat nie jest jeszcze wyczerpany, więc chętnie zobaczę inne przykłady.
    Osobiście zwracam na to uwagę w grach, mimo, że często z przymrużeniem oka. Lubię w grach takedowny jak np. w Splinter Cell Conviction oraz Blacklist. Niestety często zajmują się tym ludzie, którzy walkę opierają o stare filmy akcji, podobnie jak obsługę broni.
    Całkiem fajnie do walki podszedł Rockstar w GTA V i RDR 2. Poszli w proste, uliczne mordobicie, którym posługuje się większość ludzi po dwóch lekcjach boksu 😅

  • @Ivuk7
    @Ivuk7 6 місяців тому

    Ciekawe spojrzenie na walkę w grach, może jakiś materiał o realistycznej brutalności jak ucinanie kończyn kataną lub pozostawiania śladów destrukcji jako gracz na ciele przeciwników bez znikania? Dlaczego tak mało gier to wykorzystuje, przykładowo w Fallout 3 i New Vegas kończyny, można było całkiem pociąć, od stóp po głowę lub w MGS Revengeance jest też podobny system, ostatnio zauważyłem dwie gry jedynie Cyberpunk i Dead Space, który umożliwiał taki mayhem. Lubie jak jest realistycznie, gore w grach mnie aż tak nie obrzydza.

  • @Harry2k24
    @Harry2k24 6 місяців тому

    A propo walki co myślisz o serii uncharted?

  • @grzegorzjur1765
    @grzegorzjur1765 6 місяців тому

    Wszystkiego dobrego w nowym roku 👋👍

  • @antyklerykateista
    @antyklerykateista 6 місяців тому

    Mestre! Zainteresuje nas " może"...a kopa chcesz? 😊 Dajesz z tematem! Zdrowia w nowym roku!

  • @maxdein8904
    @maxdein8904 6 місяців тому

    Dobry temat.

  • @alfa_gamer2812
    @alfa_gamer2812 6 місяців тому

    prosze o drugą cześć tego odcinka, pozdrawiam

  • @leszekmazur8371
    @leszekmazur8371 6 місяців тому

    Ciekawe! :)

  • @mateuszs9745
    @mateuszs9745 6 місяців тому

    Proszę wspomnij o systemie walki w Exanima i różnicy w prowadzeniu walki postaciami o różnych walorach fizycznych, przede wszystkim wadzę, wzroście, długości ramion i równowadze przy efekcie uderzenia.

  • @trhell222
    @trhell222 6 місяців тому

    Nagraj drugą część dzieki😊

  • @kubsonszefunciu4069
    @kubsonszefunciu4069 6 місяців тому

    Mam jedną obiekcję , myśle że sam przyznasz jej pewien sens. Przykłady z Larą owszem według mnie są również mega osadzone w rzeczywistości ALE nie są to przykłady gier z realistycznym systemem walki. Są to przykłady cutscenek z gier i owszem, uważam że jako Lara efektywniej jest sie skradać, używać swojej „elastyczności”, otoczenia. Przecież w samoobronie chodzi według mnie o to by albo nie dać sie zabić albo wyeliminować zagrożenie .( teraz tak pomyślałem że retoryka albo sprawne i szybkie wymyślanie kłamstw również jest metodą samoobrony 😮 )
    A co do gameplayu Tomb raiderów no to umówmy sie że jakby realistycznie nie było to jak cie chwyci typ rękami, czy wilk szczękami , mash X czy „kwadrata” zalatwia sprawe. Malo to ma wspolnego i z samoobroną i wogóle nie przypomina wg mnie nawet sytuacji gdzie gosc juz Cie dusi, masz jakies 10 moze 12 sekund do odcinki a ja go kopie po kostkach czy cos innego. Nie bez powodu w wiekszosci sztuk walki rywalizacyjnej duszenie dłonmi jest zakazane. Ale jak zwykle obejrzalem z usmiechem, pierwszy raz od x czasu chcialo mi sie pisac jakikolwiek komentarz do czegokolwiek wiec w sumie ja jestem zadowolony😂 pozdrawiam cieplutko

  • @Orety6
    @Orety6 6 місяців тому

    Co to za gra gdzie walcza ci kozacy / sarmaci?

  • @slawekkrosno
    @slawekkrosno 6 місяців тому

    bardzo dobry materiał

  • @kamilcichy8167
    @kamilcichy8167 6 місяців тому

    Odnośnie komentarza o Tomb Raider i poziomie realizmu w bohaterce, a w świecie. Czym bardziej postaramy się stworzyć realną postać (bohatera gry) tym w późniejsze wydarzenia, nawet dość abstrakcyjne czy nierealne, będziemy w stanie uwierzyć 😉 ponieważ wiemy, że jesteśmy tylko ludźmi ale pozostałe rzeczy na tym świecie możemy poddać w wątpliwość

  • @Bar4osz_3s
    @Bar4osz_3s 6 місяців тому

    fajny odcinek😊

  • @konandestylator768
    @konandestylator768 6 місяців тому

    Mi to do głowy jeśli chodzi o takie rzeczy to walka mieczem w Hellblade Seunas Saceiface , gdzie cięcia nie przecinały przeciwników tylko zostawiały ślady na ciele .

  • @sawo4934
    @sawo4934 6 місяців тому

    Czekam na materiał o walce bronią białą❤

  • @alexnovak2424
    @alexnovak2424 6 місяців тому

    Cześć. Dobry materiał i chętnie obejrzę kolejną część o walce w grach. Powiedzcie mi co to za gra z 0:30 filmu ? Czy jest to coś co już wyszło ? Content tradycyjnie na poziomie 👍Pozdro Tomasz 🖐

    • @MestrePL
      @MestrePL  6 місяців тому +1

      Wczesny projekt pewnego studia, jak będzie czas to opowiem :)

  • @Piotrek1w
    @Piotrek1w 6 місяців тому

    Fajny temat. Nagrywaj 2

  • @Marolex3
    @Marolex3 6 місяців тому

    Interesuje, nagrywaj! :D

  • @spidi1330
    @spidi1330 6 місяців тому

    Ani się nie obejrzałem a już koniec. WINCYJ :D