Отличное видео, интересно сделаешь ли ты видос по Star wars Galactic Battlegrounds как с аддоном так и фанатским глобал модом? А то ведь там контента как раз очень хватит на целое видео.
Периодически возвращаюсь в нее. Мне нравится неторопливый темп игры, особенно, поначалу как из какого-то бомжеватого крестьянина, сам того не замечая, становишься могучим героем к концу оригинальной кампании. Верно, сейчас можно пропустить этот довольно скучный момент, но у меня никогда рука не поднимается - нравится эта предельная наивность и простота, когда у тебя ничего не прокачено и часто бьешь обычной атакой первые несколько уровней, гоняешься за кабанчиками и улепетываешь от сильных тварей, выживаешь, прицениваешься к обновке у торгаша. Темп у игры изумительно выверенный. Вообще всё выверенное. Музыка чарующая, картинка сочная, но не вырвиглазная; приятные враги, которые ведут себя отличительно, не ограничиваясь бараньим наскоком. Прокачка втягивающая, но без перегрузки. Привет Grim dawn с его кошмарной мешаниной... всего.
Спасибо автору за видео! Друзья, подскажите, что за мод на увеличение шанса выпадения легендарок, как называется, где скачать, очень хочется попробовать!
Прямо сейчас в нее играю, но там черт ногу сломит с балансом и нюансами. Пока бы хоть разобраться. Инквизитор+подрывник, конечно, хорош, но солдат в ритме прям доставляет радость
@@ViktorioLux мне лор и атмосфера как раз и нравятся, я параллельно играю в Ван Хеллсинга, с похожей атмосферой. А вот баланс очень кривой, и из-за спецэффектов сложно с боссами драться, уже дважды на хардкоре ваншотнули незаметно и непонятно как
В Титанке круто то, что весь шмот одет на мобов, его видно еще до убийства. И из жука меч не выпадает. Не понимаю, почему так не делают во всех играх. А еще моб с сильным мечом реально больнее бьет.
"И из жука меч не выпадает. Не понимаю, почему так не делают во всех играх." Потому что это не решает никакой проблемы, кроме личных хотелок разработчиков. Это буквально не нужно в остальных играх. Ну вот перестанет падать шмот с условной "мшистой крысы". Он перестанет падать что бы что?
@@FoxMagnificent у игры должна быть какая-то логика, определенная степень реализма, чтобы ты играл и верил в то, что происходит на экране. И когда тебе нужен какой-нибудь лук, ты вспомнишь без всякого гугления те локации, где ты видел много лучников. И идешь его там себе выбивать. Это гораздо логичнее. Также и с компонентами, если тебе нужен какой-то компонент, то можно даже не гуглить. Бурдюк с ядом, само собой падает из пауков, а волчий клык - с волков. А когда у тебя всё из всего падает, то интереса никакого нет гриндить. Гринд и так сам по себе скучный, но когда его так упрощают - еще хуже. К тому же это просто прикольно, когда ты видишь на мобе шмотку еще до того, как она выпадает. И выпадает она эффектно.
Поначалу часто, особенно на героях-монстрах, которые внезапно начали ваншотать. В лабиринте есть герой-скелет, который почти неубиваемый, с дикой скоростью передвижения и уроном - от него умирал очень часто. А так на легенде в основном, от легендарных боссов из-за неосторожности.
Сеты это вообще проблема. Красивые и только. Бонусы вообще невменяемые для легенды. Проще собрать кучу легендарок и ходить страшненьким, зато эффективным. На мобилке играю, прошел легенду все главы на служителе. Пару дней Тифона дрючил на эпосе, потом просто пролетел всю легенду 😅 На других классах хз, на мобилке не совсем удобно играть.
Я всё же отдал предпочтение Грим ДАУНУ ) он более подвижный, графонистый, очень сочные эффекты + там приколюхи более интересные в плане лута , монтсров элиток и прочего. НУ а хули тут сказать - игра просто новее ))
@@RoadtotheGames Некоторые боссы обладают уникальным лутом , помню как с какой-то осы фармил что-то очень полезное на мой билд. Но ГД страдает как и все подобные игры - что ты просто порой не можешь найти подходящую шмотку буквально 20-30 уровней... и ходишь на 50 уровне в 20х шмотках... тут да.. есть проблемка.
Грим интереснее и сложнее, но графика не нравится. Особенно монстры. Всё сливается в серую кашу, серые монстры на сером фоне, зеленые монстры на зеленом фоне и т.д.. А если немного раскачаться, то это усугубляется эффектами, за которыми вообще ничего не видать. Но я люблю эту игру: за лор, за музыку и интересное билдостроение. Кто бы что ни говорил, но внешний вид Титанки самый топовый из всего, что видел, хоть игра и старая. Обилие спецэффектов сильно портит любую игру.
Очень странно, что нельзя апать уники. То есть зеленые неуникальные предметы с чарами всегда лучше любых уникальных того же уровня. Исправляется простеньким модом из одного файла.
@@Lemur819 Это падают аффиксы и префиксы к шмоту. Они могут быть желтые и зеленые, но сама шмотка то по сути остается "белой" по качеству. К примеру может упасть топор с дамагом 12-15 урона, но бонами. "Ветеранский"(+20% физы +15 скорости атаки +20% наступы) топор "Дерзкой силы"(+30% физы +10% скорости +10% к стату сила) Смысл в том, что такие бонусы могут упасть на салатовый шмот, который принадлежит конкретному типу противника. Так например пытаются выбить "наручи превращающей в камень"(падают с горгон), или какой нибудь "посох ихтиандров" из рагнарека. А вот синий и фиолетовый шмот всегда фиксирован по бонусам и качеству.
...прежде всего, ТК не клон, а последователь вдохновлённый успехом Диабло. Много сходств, но много своих различий... ... система сезонов не признак современости игры. Мне лично не нравится и рад слышать, что в ТК2 её не будет тоже ...
какжы хочицца нажицца на анонсе TQ2)0)0))) вся лента в подобном мусоре, хватит наживаться на легендарной игре, про которую знают все, за исключением проживших в корейском бункере последние 20 лет
Ура ! Вернулся 🥳
Игра супер! Я после диабло особенно кайфовал с рэгдолла и физики! За контент лайк)
Отличное видео!
Мы с другом в коопе весной прошли оригинал и почти все длц, но даже не натыкались на доп. данжи
С возвращением!
Спасибо, ютубу, что сам отключает уведомления. Хорошо заметил.
Титан Квест самый любимый диаблоид, даже нравится больше чем Диабло 2)
Отличное видео, интересно сделаешь ли ты видос по Star wars Galactic Battlegrounds как с аддоном так и фанатским глобал модом?
А то ведь там контента как раз очень хватит на целое видео.
Крутая игра, но в планах пока нет
О, ты вернулся. И даже два новых ролика я пропустил. Из-за тебя пришлось пройти Зевса во взрослом возрасте. Где был эти пять лет?)
Творческий отпуск, так сказать. Работал
В преддверии TQ 2 самое то обзорчик
Периодически возвращаюсь в нее. Мне нравится неторопливый темп игры, особенно, поначалу как из какого-то бомжеватого крестьянина, сам того не замечая, становишься могучим героем к концу оригинальной кампании.
Верно, сейчас можно пропустить этот довольно скучный момент, но у меня никогда рука не поднимается - нравится эта предельная наивность и простота, когда у тебя ничего не прокачено и часто бьешь обычной атакой первые несколько уровней, гоняешься за кабанчиками и улепетываешь от сильных тварей, выживаешь, прицениваешься к обновке у торгаша.
Темп у игры изумительно выверенный. Вообще всё выверенное. Музыка чарующая, картинка сочная, но не вырвиглазная; приятные враги, которые ведут себя отличительно, не ограничиваясь бараньим наскоком. Прокачка втягивающая, но без перегрузки. Привет Grim dawn с его кошмарной мешаниной... всего.
Респект за обзор классики, подписался
вы живы?
А то
Спасибо автору за видео! Друзья, подскажите, что за мод на увеличение шанса выпадения легендарок, как называется, где скачать, очень хочется попробовать!
loot plus
@@RoadtotheGames спасибо
Привет олдам! Автор, в Грим давн играешь? Давай теперь на нее обзор. Там длс скоро выйдет
Прямо сейчас в нее играю, но там черт ногу сломит с балансом и нюансами. Пока бы хоть разобраться. Инквизитор+подрывник, конечно, хорош, но солдат в ритме прям доставляет радость
@@RoadtotheGames Баланс в ней почти отсутствует, да. Но хороший лор и атмосфера с геймплеем. Движок от Титан квеста вот и вспомнилось)
@@ViktorioLux мне лор и атмосфера как раз и нравятся, я параллельно играю в Ван Хеллсинга, с похожей атмосферой. А вот баланс очень кривой, и из-за спецэффектов сложно с боссами драться, уже дважды на хардкоре ваншотнули незаметно и непонятно как
В Титанке круто то, что весь шмот одет на мобов, его видно еще до убийства. И из жука меч не выпадает. Не понимаю, почему так не делают во всех играх. А еще моб с сильным мечом реально больнее бьет.
"И из жука меч не выпадает. Не понимаю, почему так не делают во всех играх."
Потому что это не решает никакой проблемы, кроме личных хотелок разработчиков. Это буквально не нужно в остальных играх.
Ну вот перестанет падать шмот с условной "мшистой крысы". Он перестанет падать что бы что?
@@FoxMagnificent у игры должна быть какая-то логика, определенная степень реализма, чтобы ты играл и верил в то, что происходит на экране. И когда тебе нужен какой-нибудь лук, ты вспомнишь без всякого гугления те локации, где ты видел много лучников. И идешь его там себе выбивать. Это гораздо логичнее. Также и с компонентами, если тебе нужен какой-то компонент, то можно даже не гуглить. Бурдюк с ядом, само собой падает из пауков, а волчий клык - с волков. А когда у тебя всё из всего падает, то интереса никакого нет гриндить. Гринд и так сам по себе скучный, но когда его так упрощают - еще хуже. К тому же это просто прикольно, когда ты видишь на мобе шмотку еще до того, как она выпадает. И выпадает она эффектно.
Титан квест гоняю ужет 5 лет настоящая машина времени 😅
Сделай обзор на "Завоевание Америки" ака Казаки 1.5.
Сейчас играю в неё. Уже сменил кучу персов, сложная пипец, особенно когда стремишься поменьше "умирать". Как часто ты "умирал" в процессе прохождения?
Поначалу часто, особенно на героях-монстрах, которые внезапно начали ваншотать. В лабиринте есть герой-скелет, который почти неубиваемый, с дикой скоростью передвижения и уроном - от него умирал очень часто. А так на легенде в основном, от легендарных боссов из-за неосторожности.
Пойду куплю поиграю, последний раз в нее играл ещё в универе больше 15 лет назад
Последний раз? Ты там умирать собрался?
@@FoxMagnificent вот она сила отсутствия запятой)
Сеты это вообще проблема. Красивые и только. Бонусы вообще невменяемые для легенды. Проще собрать кучу легендарок и ходить страшненьким, зато эффективным.
На мобилке играю, прошел легенду все главы на служителе. Пару дней Тифона дрючил на эпосе, потом просто пролетел всю легенду 😅
На других классах хз, на мобилке не совсем удобно играть.
У меня звука нету в стимовской версии. Помогите как исправить
Я всё же отдал предпочтение Грим ДАУНУ )
он более подвижный, графонистый, очень сочные эффекты + там приколюхи более интересные в плане лута , монтсров элиток и прочего.
НУ а хули тут сказать - игра просто новее ))
Грим даун мне нравится, но насколько же там ужасный дизайн предметов. После каждого похода сижу у торговца и перебираю одинаковые куртки и сапоги
@@RoadtotheGames
Некоторые боссы обладают уникальным лутом , помню как с какой-то осы фармил что-то очень полезное на мой билд.
Но ГД страдает как и все подобные игры - что ты просто порой не можешь найти подходящую шмотку буквально 20-30 уровней... и ходишь на 50 уровне в 20х шмотках... тут да.. есть проблемка.
Грим интереснее и сложнее, но графика не нравится. Особенно монстры. Всё сливается в серую кашу, серые монстры на сером фоне, зеленые монстры на зеленом фоне и т.д.. А если немного раскачаться, то это усугубляется эффектами, за которыми вообще ничего не видать. Но я люблю эту игру: за лор, за музыку и интересное билдостроение. Кто бы что ни говорил, но внешний вид Титанки самый топовый из всего, что видел, хоть игра и старая. Обилие спецэффектов сильно портит любую игру.
Обзоры меньше 4 часов мы не смотрим Kappa
Лучшая игра
Очень странно, что нельзя апать уники. То есть зеленые неуникальные предметы с чарами всегда лучше любых уникальных того же уровня. Исправляется простеньким модом из одного файла.
Потому что зеленый(салатовый шмот) с аффиксом(зеленым) и префиксом(зеленым) лучший шмот в игре(под реликом).
Нагриндить такое практически анрил.
@@КиберПанк-ю4ц он не уникальный и просто падает с мобов, не с боссов даже. Бооорииинг :(
@@Lemur819 Это падают аффиксы и префиксы к шмоту. Они могут быть желтые и зеленые, но сама шмотка то по сути остается "белой" по качеству.
К примеру может упасть топор с дамагом 12-15 урона, но бонами.
"Ветеранский"(+20% физы +15 скорости атаки +20% наступы) топор "Дерзкой силы"(+30% физы +10% скорости +10% к стату сила)
Смысл в том, что такие бонусы могут упасть на салатовый шмот, который принадлежит конкретному типу противника.
Так например пытаются выбить "наручи превращающей в камень"(падают с горгон), или какой нибудь "посох ихтиандров" из рагнарека.
А вот синий и фиолетовый шмот всегда фиксирован по бонусам и качеству.
@@Lemur819 Еще катану помню саблезуб называется. С тигров падает
@@КиберПанк-ю4ц это зеленка, ее можно апать.
...прежде всего, ТК не клон, а последователь вдохновлённый успехом Диабло. Много сходств, но много своих различий...
... система сезонов не признак современости игры. Мне лично не нравится и рад слышать, что в ТК2 её не будет тоже ...
как по мне лучший дяблойд это Sacred
С нетерпением жду переиздание, кстати
какжы хочицца нажицца на анонсе TQ2)0)0)))
вся лента в подобном мусоре, хватит наживаться на легендарной игре, про которую знают все, за исключением проживших в корейском бункере последние 20 лет
Расслабься, на канале почти каждый обзор по малопопулярной игре
@@RoadtotheGames Наркоман что ли? Аркфаталис, томб ройдер,эйг оф миф, масс эффект, стардью,ред аллер-ащеее полный андеграунд
@@overdooooser злой ты
@@510wg0n3 хорошо котик
tq2 в 23 году анонсировали тащемта