エロゲ初心者におすすめなゲーム3本

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  • Опубліковано 16 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 1

  • @太伯-d8y
    @太伯-d8y Рік тому +1

    こんばんは。入門者向けゲームの解説動画を有難う御座います。私は長年の無理で寝たきりで外出も出来なくなりました。ノートPCが手に入ったのでネットを通じて社会の様子をうかがっていたのですが、もう嫌になりました。そこでゲームをして病苦を紛らそうかと思いました。私は80年代の中ごろに知人に頼まれチャンピオンソフトのPC88用アダルトゲーム「リトルプリンセス」を富士通9450端末に移植した事があります。当時の88にはマウスもフロッピードライブも無くカセットテープにプログラムを記録していました。漢字も使えず半角カタカナをキーボードをカナ配置にして直接コマンドを打ち込んでいました。ゲームシナリオも序盤で間違えるとエンディングに絶対たどり着けられないトラップが沢山仕掛けられていました。当時はネットも雑誌や攻略本も無くて1年プレイしても終わらないユーザーも多かったです。
    でも有名なランスシリーズのバックボーとなる人物が登場し、ランス2のマニュアルで物語世界のマップ全部が出たそうなので重要なゲームなのかもしれません。当時は消費税も無く、未成年禁止と言う訳でも無かったです。ところで、ゲームに科学が、いやSFが都合良く盛り込まれている作品も多いと聞きました。そこには現実の科学の研究最先端、各学問の学会発行英文論文誌をきちんと読んで少しでも実現可能かのシナリオとの連続性を担保しているのでしょうか。学術誌は東工大などの国立大図書館で簡単に読むことが出来ます。私は生命科学を専攻して博士号を受けました。
    ところでゲームシナリオは作家の世界観だけで完成しない方が良いと思います。人間の思考力の基盤は言語です。そしてユーザーはシナリオを自分の全教養と思考力、想像力を総動員して自分の脳裏に組み立てあげます。この時、作者の思考基盤である日本語力と漢字力、純文学や思想書、科学書籍の娯楽目的ではない読書量、精神年齢、人生経験、知恵などがユーザーよりも劣っていたらどうでしょう。大量の独善的文章、ちょっとしたアイデアは独り善がりの的外れです。私はシナリオ作家には当然シェークスピア、ゲーテ、トルストイ相当の筆力を期待します。日本文学で言えば万葉集から明治期の徳富蘆花、夏目漱石、寺田寅彦位までです。中でも新古今和歌集が最高峰と感じます。
    また思考基盤言語を格調高いラテン語などに切り替え、アウグスティヌス、キケロ、ウルガータなどのラテン語原典を読むのも時には必要です。最近は出版洪水と言われますが価値のない書籍ばかりです。哲学者ショーペンハウアーは良い読書するためには悪書を読まない事だといいましたが、最近ラノベ流行は非常に危険です。もしそのような傾向がゲームに持ち込まれているとすれば、ゲーム文化が瓦解すると思います。