【N64】ディディーコングレーシングについてゆっくり解説

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  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 246

  • @UpaDk64
    @UpaDk64  9 місяців тому +43

    0:58
    国内売上本数を約44万本と紹介していましたが、正しくは約65万本となります。
    お詫びして訂正いたします。申し訳ありません。

  • @椅子机-f4f
    @椅子机-f4f 9 місяців тому +53

    隠しキャラのT.Tをようやく解放できた当時は思わず1人で叫びました。

  • @44zaemon
    @44zaemon 9 місяців тому +49

    アクセルオフダッシュを知らないと通常クリアすら困難だけど、逆にアクセルオフダッシュを一度知ると世界観変わるレベルの爽快感があってホント好き

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому +7

      マジで慣れたら初戦の豚を周回遅れにさせることも可能ですw

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 8 місяців тому +2

      @@まじしあ
      初戦のチャーシュー周回遅れはすごいなぁ
      いつもギリギリ勝利だったwww

    • @まじしあ
      @まじしあ 8 місяців тому +2

      @@もいもいぶるぺん
      上手い人の動画見たらわかりますが川セクション前あたりからダッシュ板ビューンビューンビューン!!!!って乗り継ぐようにぶっ飛ばして最後ゴールしたのを横にまだバタバタ走っていく面白い焼豚が見れますよ

    • @KNIFExx
      @KNIFExx 5 місяців тому

      少し慣れればピプシーとかでも
      ダッシュゾーン1個踏み外すぐらいのミスしても
      問題なく勝てるぐらいにはなる

    • @TELLZETA
      @TELLZETA День тому

      知ってたのに通常クリアすら無理やった

  • @mi2-we6pr
    @mi2-we6pr 9 місяців тому +35

    このゲームでどんな逆境でも諦めずに打ち込み続けることの大切さを学びました
    何故かは語りません

  • @rr-xo9hd
    @rr-xo9hd 9 місяців тому +28

    音楽良いなあと思っていたら、やっぱりデビッド・ワイズだったんだ!

  • @ゆゆややっぷや
    @ゆゆややっぷや 9 місяців тому +20

    小さい頃マリカーより好きだった
    子供にはホント難しいかった
    テクニックとかコード知らんかった

  • @マーミー-h5s
    @マーミー-h5s 9 місяців тому +17

    ポンコツどんけついやいやよ〜
    ってCM何故か凄い覚えてる

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому +1

      ちっちゃい頃のわいイライラ棒〜って言うてた

  • @mrKYOHE
    @mrKYOHE 9 місяців тому +20

    シルバーコインチャレンジでCPに負けた時はCPに対して「お前らコイン集めてねーから勝てるんやろが!」と思う事は多々あった

    • @おれ-n9u
      @おれ-n9u 9 місяців тому +2

      あいつらシレーっと走ってるからな

  • @相撲マン
    @相撲マン 9 місяців тому +26

    同じコースでも乗り物でプレイ体験が大きく変わるってのは、繰り返し遊ぶこと前提のレースゲームにおいて斬新だったのだなと思う

  • @ken6230
    @ken6230 9 місяців тому +11

    懐かしい!かなりやりこんだなぁ。ボスが当然の権利のようにフライングしたり、コース上に設置されたアイテムを回収しつつ1位を取らなきゃらないなど、結構難易度が高い作品でした。

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому +1

      ドラゴンのフライングは特に悪質でしたね
      「ワ〜ッハッハッハ」

  • @たんぺい-c5z
    @たんぺい-c5z 9 місяців тому +19

    レア社らしいセンスはありつつ、本筋はあまりにも硬派なレースゲームの名作中の名作
    …難易度高すぎだったのが辛いが

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 9 місяців тому +15

    ディディーコングレーシングだぁぁぁ!
    64のレースゲームはマリカーよりこっちと断言出来るくらいやり込みまくった64の青春の一作。
    ムズイが…だからこそ楽しかった。
    マリカーより素の実力勝負だったから自然とプレイングスキルも上がっていくしね!

  • @カボ太
    @カボ太 9 місяців тому +14

    ティップタップまじ好きだった

  • @ぺぺ-o7r
    @ぺぺ-o7r 9 місяців тому +90

    スイッチオンラインでプレイできるのずっと待ってる

    • @ムスカ大尉
      @ムスカ大尉 9 місяців тому +2

      禿同

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 місяців тому +3

      この様子だと任天堂がMSに金払ってるみたいだからその内出来そうだね

    • @ムスカ大尉
      @ムスカ大尉 9 місяців тому

      @@s.hr-vermouth656 海外ではブラストドーザーがニンオンに来てるので可能性はありますね

    • @JORGE-eo6rn
      @JORGE-eo6rn 9 місяців тому +4

      スーファミと64の神作、名作は全てリメイクかswitch移植すべき

    • @threegrove
      @threegrove 8 місяців тому +3

      バンカズが出来たならディディコングレーシングも出来るはず

  • @Kinopuku3gou
    @Kinopuku3gou 9 місяців тому +8

    ディディーコングレーシングは僕がレースゲームをプレイした作品の中でトップクラスに難易度が高かったですね😂
    特にトラウマなのがタコのボスとラスボスで勝つのが大変でした。
    BGMも神曲ばかりで、僕の好きなBGMは、ジャングルフォール、クジラビーチ、みかずきアイランド、ボス戦、クリスマス村、グリーンウッド村、ゴーストウッズ等々です。(ほぼ全曲)
    今でもたまに実機でプレイしてるけど、スイッチオンラインで手軽にプレイしたいのでマジで配信してほしい‼️

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 9 місяців тому +7

    レア社大好きな知り合いがコンカーその後の変わり果てに
    色んな意味で衝撃だったと話してたの思い出しました
    定番だと思いますが、トロフィー見る度に
    「すっげぇキモいデザインだな!」と
    ツッコみたくなる人は多いはずです

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому

      言われてみりゃおめでたい証になんであの豚やねんてw

  • @ワーズ
    @ワーズ 9 місяців тому +15

    マリオカート64と比較して、シルバーコインチャレンジの時はこちらが実質的にハンデを受けることになる都合上CPUの理不尽な加速がないのでその点もストレスがありませんでした。
    どちらもテクニックはありますが、マリオカート64がパーティーゲームとしての色が濃くて、ディーディーコングレーシングが上達を楽しむゲームとして棲み分けが出来てると思います。

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому

      ディコンは何位だろうとアイテム全部一緒でマリカみたいに逆転要素ないし完全実力主義なゲームですよね

  • @JUNHO777
    @JUNHO777 9 місяців тому +25

    ダークムーントンネルとスターシティの神曲ぶりよ……!

  • @Luxardon
    @Luxardon 9 місяців тому +14

    スイッチオンラインでやりたすぎる
    ミラーのシルバーコインがめっちゃ意地悪配置で難しいのよなぁ…

  • @さかな-w9v9k
    @さかな-w9v9k 9 місяців тому +6

    懐かしい作品ですね、シルバーコイン集めとタコのボス二戦目で発狂した記憶あります。

  • @ハムかつ-n1z
    @ハムかつ-n1z 9 місяців тому +9

    わかりにくいシルバーコインを探すためにコースを何周もやり直した思い出

  • @薬缶-z2n
    @薬缶-z2n 9 місяців тому +11

    デビッドワイズの来日イベント楽しみすぎるんだが

  • @バン-w5g
    @バン-w5g 9 місяців тому +4

    BGM良曲揃いで脳に刻み込まれるレベルやりこんだなぁリバーパレスが特に好き

  • @louji1959
    @louji1959 9 місяців тому +4

    64を買ってもらった時に一緒に買って宇宙ステージまで行けずに積んだ思い出があり、VCでもいいからまたやりたいゲームですね

  • @くろすた-y1h
    @くろすた-y1h 9 місяців тому +4

    ディディーコングレーシングDSは日本だと手に入らずどんな感じでリメイクされたのか気になっていた作品なので今後詳しく解説してもらえるなら非常に助かる…

  • @ハンコはい
    @ハンコはい 9 місяців тому +12

    各エリアのボスに勝った時の達成感がハンパなかった

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому +1

      ボスより早くゴールした時のあのファンファーレも相まってね

    • @ノマとバイクウッチャオ
      @ノマとバイクウッチャオ 5 днів тому

      セイウチだけレベル設定ミスったかって感じで弱いんだよなぁ
      抜いた後に半透明で後ろから追ってくるのゴール直前以外見えるからヒヤヒヤするけど
      他は苦戦した

  • @ay6382
    @ay6382 9 місяців тому +21

    今の今まであらすじ知らんかった

    • @kkbig8768
      @kkbig8768 9 місяців тому +6

      わいも
      ワニがクレムリンのマーク付けてるなぁとは思ってたが、まさにクレムリンだったのか・・・

  • @chankotare
    @chankotare 9 місяців тому +5

    表世界のエンディングでティップタップが逃げ惑う姿が不憫で大泣きした記憶あります😂

  • @とも-s3v
    @とも-s3v 9 місяців тому +19

    シルバーコインチャレンジとかいうこれぞレア社という難易度

    • @司馬次郎
      @司馬次郎 9 місяців тому +4

      グリーンウッドむらのシルバーコインチャレンジがあまりにも難しすぎたので、心が折れて諦めてしまいました・・・。

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому +1

      @@司馬次郎
      グリーンウッド村1番キツかったって人私以外にも結構いるんですね、、、
      特にミラー版だと大木の裏のありえない所にも配置してあったり

  • @toki8406
    @toki8406 9 місяців тому +3

    懐かしいですね!
    小学生の頃に友人と集まって盛り上がって
    いたのを思い出します✨
    私はピプシー使い、友人はコンカーとティンバー使いでした😊
    かなりの難易度でしたが
    それでも楽しかった思い出があります😮
    ウィズピックのステージのBGMは
    トラウマと共によく覚えています😂
    マリカーと上手く差別化が出来ていたので
    交互に友人とワイワイ楽しんでいました😊

  • @shin__zr
    @shin__zr 9 місяців тому +2

    初めて64で買ったゲームやからめっちゃ思い出のある作品です

  • @CF-345BLACKFLY
    @CF-345BLACKFLY 9 місяців тому +12

    最近になって、お笑いコンビ「カミナリ」のアクションによって、「HOT TOP VOLCANO」の空耳が解明されたのも、トピックですなぁ~。

  • @namahagewashira2211
    @namahagewashira2211 9 місяців тому +7

    64時代のレア社ほんと好きだったなあ。。オープニングのレアのロゴ見ただけでワクワクしたものです。
    特に好きなのはブラストドーザー。今のグラフィックでリメイクしてくれないかな。

    • @春人-k8k
      @春人-k8k 9 місяців тому

      ブラストドーザー好きだったなぁ。終盤難しすぎて全クリできなかったんだけどさ…

  • @miyappe304
    @miyappe304 9 місяців тому +6

    たまにカセットがバグって、クリア前なのにクリア後のコースが遊べるようになったことがあって「ナニコレ!!!???」ってなった思い出。

  • @とリッガー
    @とリッガー 9 місяців тому +5

    最高に楽しかったよこのゲーム

  • @しょ-m5z
    @しょ-m5z 9 місяців тому +8

    シルバーコイン集め子供ながらにきつかったけど楽しかったのを覚えてる

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому +2

      グリーンウッド村のシルバーコインは特に

    • @KNIFExx
      @KNIFExx 5 місяців тому +1

      ​@@まじしあ
      特にアドベンチャー2のグリーンウッド村シルバーコインは
      製作者の悪意の集大成を濃縮して煮込んだとしか思えない配置

    • @まじしあ
      @まじしあ 5 місяців тому

      @@KNIFExx
      特に最後らへんのトンネル近くの大木裏にあるコインは酷過ぎると思いますw

  • @まかろめん
    @まかろめん 9 місяців тому +7

    キャラセレクトのBGMがキャラごとによって変わるの好き

  • @カタルシス-TelleR
    @カタルシス-TelleR 9 місяців тому +5

    64時代はマリオカートとディディーコングレーシングがポケモンスタジアムに次いでやりこんでたゲームですね。
    これはほんとにマリカ64の感覚でいると全く勝てないが何度も負けて1位を獲得した時の達成感はほんと気持ち良かった記憶です。
    気になる1のストイックですがだからこそこのゲームの歯応えがしっかりあって、時間を忘れて勝つまでやり続けたなーよく使ってたのはコンカーとバンパー。
    コースはビークルを変えるだけで視点やコース攻略が変わるからほんと面白いですよね、飛行機がデフォルトのコースをレースカーで駆け抜けるとまた新鮮。
    アクセルオフDASHは最初の頃は気付けなくてトロフィーレースで飛行機を使うレースではこれを使わないと1位を取ることはほぼ不可能と言えるほど相手が早い💦
    シルバーコインチャレンジはこのゲーム一番のトラウマ、このモードで何回レースをやりなおすを選択してきたことか💦特にレースカーコースは全部苦戦した。
    ボスもそれぞれ難しかったですね、前半の二体は競争、後半の二体はお邪魔アイテムを覚えなけらばならない、スタートダッシュも青だけじゃなく敢えて赤にしてと戦略も。
    BGMも盛り上がるとありましたが、自分はミスらないかドキドキすることが多かったかな、特にボスステージのあの手拍子の部分は終盤に流れるから重圧を感じたなー💦
    説明がないで言ったら意外な所だとタジンとのレースかな、旗で導く補正があるとはいえ少しでもコースアウトすると強制終了になるから苦労した。
    その難しさから下手したら1コースしか進められなかったこともありましたが全部クリアした時の背伸びは気持ち良かった記憶です。

  • @ドラゴンズ-k2w
    @ドラゴンズ-k2w 9 місяців тому +6

    操作性がここまで違うのかという個性的なキャラ、
    呆れかえる程難しいシルバーコインチャレンジ、
    クイックターン、アクセルオフなどテクニックの数々、
    慣れるとこれ無しには遊べないまじっくコード、
    難しくても救われた、とても明るいBGM…
    人生で1,2を争うほど遊びこんだゲームで、全てが楽しい思い出です!!

  • @ブレイドオメガ
    @ブレイドオメガ 9 місяців тому +5

    おお…懐かしい…!
    タコ(2戦目)がトラウマですw

  • @hakurotd20
    @hakurotd20 9 місяців тому +2

    T.T.ゴースト戦はもちろんのこと、エンディングに表示されるスタッフレコード(?)も全コースクリアするほどやり込みました

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 9 місяців тому +3

    何度もやってる内にもっと速く走れるテクニックとかに気付いて段々上達しているの感じて好きだったな。
    ヴィズピッグ最初はどうにもならなかったけどようやく加速直前のアクセルオフに気付いて勝てた。
    その後の隠しゾーンでの再戦はガチの実力勝負で何度もやったな。
    難易度は高いけど「何度もやればいつかはクリア出来る、速く走れるコツに気付く」良い感じの高難易度。

  • @まじしあ
    @まじしあ 9 місяців тому +4

    ピプシーよく使ってた。
    ウィズピッグ初戦は特にピプシーやティップタップでないと難しい

  • @hamaddog
    @hamaddog 9 місяців тому +3

    ホーワンバッチャン!ホーワンバッチャン!
    ゲームも面白いけどやっぱBGMが最高!

  • @capsule_2064
    @capsule_2064 9 місяців тому +4

    マリカーよりディディコン派でした🙋
    保育園〜小学生の頃、父親と一緒にガチ攻略してた。夕飯食べずにゲームしてたら母親ブチギレて2人して怒られてた😂
    今でもサンシャインレイクのタイムアタックやったり、飽きのこないゲームのひとつですね〜

  • @蟹蒲好男-u3y
    @蟹蒲好男-u3y 9 місяців тому +6

    ミラーモードのコイン集めが鬼畜だった記憶が蘇りました

    • @真也大矢
      @真也大矢 8 місяців тому

      コイン集めだけでなくCPのレベルも強化されますよ。

  • @おれ-n9u
    @おれ-n9u 9 місяців тому +1

    キャラセレ中の動作めっちゃすき

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 9 місяців тому +9

    おっオリジナル版のディディレー!
    バンジョーとまだ純粋だったコンカーが出てるやつですね!

  • @ぺろぺろペペロンチーノ
    @ぺろぺろペペロンチーノ 9 місяців тому +1

    シルバーコインはほんとにえぐかった…

  • @ky.2220
    @ky.2220 9 місяців тому +7

    中古ゲーム店にドッサリ置かれてた64ソフトといえば、ポケモンスタジアム(1)・ポケモンスナップ・ウェーブレースとコレ

  • @unkoburebure
    @unkoburebure 9 місяців тому +33

    A連打した方が最高速でるの今初めて知った…。

  • @tabi-
    @tabi- 9 місяців тому +4

    この時代のマリオカートフォロワー?である ディディゴングレーシングや、チョコボレーシング等
    どれもしっかりとしたゲームの味付けや個性が出てて面白かったですよね。

  • @abchan5306
    @abchan5306 9 місяців тому +10

    ハイゼァー、アィムティーティーwwwwwww

  • @矢上伊織-g6k
    @矢上伊織-g6k 25 днів тому

    ミラーで全クリした時にアクセルオフダッシュのやり方が出てきて、今更そんなこと知ってもと思いつつやってみるとめちゃくちゃ爽快だった

  • @詐欺シックス詐欺シックス
    @詐欺シックス詐欺シックス 9 місяців тому +3

    こうして見ると心なしかコンカーの世界観に一番近いものを感じる…?

  • @タク-k3k
    @タク-k3k 9 місяців тому +8

    (いま思うと、全ての能力に長けたT.Tにウィズピッグと闘うようにお願いしたら良かったのでは…?)

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 9 місяців тому +5

    表裏両方クリアはした
    アクセルオフダッシュ知らないと1回目のウィズピッグやT.T.ゴーストにまともに勝てなかったけどマスターしたら割と楽に勝てた
    2回目のウィズピッグは飛行機操作慣れたからか1回目より楽に感じた(でもあまり宙返りを使うことは無かったな普通のレースとかでも)

  • @ムスカ大尉
    @ムスカ大尉 9 місяців тому +2

    やっぱりデビットワイズさんは最高だな…はよニンオンに来てくれ

  • @かなでぃ-e5u
    @かなでぃ-e5u 9 місяців тому +4

    BGMが全部すき

  • @ミニかいりゅー
    @ミニかいりゅー 9 місяців тому +4

    待ってたぞ

  • @yveltal.717
    @yveltal.717 9 місяців тому +4

    操作が難しいドラムスティック+飛行機で上手く操作できないかとハマっていたのが懐かしいです♪

  • @user-hk7eq5ts9m
    @user-hk7eq5ts9m 9 місяців тому +2

    子供の頃むずかしすぎてドラゴンゾーンで詰んで、ネットでフューチャーゾーンを知ったわ…

  • @janneryochan
    @janneryochan 9 місяців тому +3

    このゲームはマジで面白い。

  • @wnksb4
    @wnksb4 9 місяців тому +1

    あらすじのところちょっと補足すると、
    まずティンバー達は島一番のニワトリのレーサー「ドラムスティック」に頼ろうとするけど、こんな時に限って彼が見当たらないので自分たちの中で一番を決めようという流れになっています

    • @toritoritorize
      @toritoritorize Місяць тому

      まさか本人がカエルにされているとは思わなかった…

  • @harukaharuka9760
    @harukaharuka9760 9 місяців тому +4

    個人的に、バンカズ2と並んでスイッチオンラインでの配信が待たれる作品

  • @user-il5iw9ee8v
    @user-il5iw9ee8v 8 місяців тому

    懐かしい!
    当時小学生だったけどめちゃくちゃやってた!
    改めて見ると作り込まれててそりゃハマるわなあ

  • @tabi-
    @tabi- 9 місяців тому +9

    神ゲーじゃん ネズミの女の子つかってたなー
    飛行機が有利なのはわかるんだけど
    飛行機のコースでもカートで地上走るのが楽しくて好きだった
    (飛行機が地面のダッシュプレート踏めなければマシンバランス取れた気がする)

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому

      べったり着陸してたらダッシュプレートも踏めますね!

    • @tabi-
      @tabi- 9 місяців тому

      @@まじしあ 飛行機だけ地形無視と飛行機も地上も両方のダッシュパネル踏めるから強いんですよね

  • @ニンテン-q7v
    @ニンテン-q7v 9 місяців тому +1

    このゲームやって疑問に思っていたことといえば、1回目のウィズピッグ倒した後のエンディング(島でパーティしてるやつ)に何故かバンジョーだけハブられてることと、フューチャーゾーンだけ何故ボーナスステージがなかったのか、だな。スペースポートAのスタート地点付近に謎のくぼみがあるのと未使用曲が1個だけあったから、おそらく容量不足で没になったと思われるけど。
    あと余談だが、同じレア社開発であるミッキーのレーシングチャレンジUSAに「グリーンウッドむら」が実は隠しコースとして登場しています。

  • @1369942
    @1369942 9 місяців тому +7

    ほんとこのゲームはスイッチオンラインにきてほしい。。。
    64でしか遊べないのだけが欠点
    DSも買ったけど、なんかちょっと違うんよなぁって思ったし

  • @saka3247
    @saka3247 9 місяців тому +5

    ハローフレェンズ…セレクションビィクルゥが妙に怖かったんだよBGMも含めて。

  • @フェイスマン-n3w
    @フェイスマン-n3w 9 місяців тому +4

    未だにウィズピッグに勝ててないので宇宙ステージを動画でしか見たことない…。

  • @美咲八神
    @美咲八神 9 місяців тому +9

    アドベンチャーモードでまだ解放できない扉に近づいたときのエラー効果音が怖くて未だにトラウマ…

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 8 місяців тому +1

    ドンキーシリーズとバンカズシリーズの世界観が繋がってた、って考えるとちょっと楽しいかも

  • @banana-ananab
    @banana-ananab 9 місяців тому +3

    Wiiでリリースされたたるジェットレースもアレはアレで楽しかったけどこっちも現行機で遊べるようになってほしい

  • @ゴンゴン-q8e
    @ゴンゴン-q8e 9 місяців тому +3

    アドベンチャー2人プレイは初めから実装して欲しかった😭
    友達と交代交代でプレイしてたの思い出す

  • @エンジ-f8i
    @エンジ-f8i 9 місяців тому +3

    DSの新規参戦、ディクシーは分かるけど、もう1人はタイニーなのか
    やっぱ皆カワイイ子でプレイしたいんすかねえ

  • @オラジ-l5p
    @オラジ-l5p 9 місяців тому +4

    レア社のソフトは
    めっちゃ面白いけどこれは
    激ムズゲームでした😅

  • @hirokitominaga3676
    @hirokitominaga3676 7 місяців тому +1

    最高のレースゲームでした😂
    世界観諸々堪りませんしね✨

  • @tabi-
    @tabi- 9 місяців тому +4

    テレビのマリオスタジアムで、ダッシュボードを踏む時にアクセルを離すと更に速くなる?という情報を知ったなぁ

    • @ノマとバイクウッチャオ
      @ノマとバイクウッチャオ 5 днів тому

      マリオスタジアムなついなぁ
      マリオスタジアムからのポケモン視聴が当時の流れだった
      ポケモンスタジアムのバトルで解説してたトランセル種市とか
      番組終了ちょっと前に倒産したボトムアップの相撲のゲームとおねがいモンスター紹介されてて後者は買ったな

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 9 місяців тому +5

    元々別ゲームだったのが宮本さんの意見でディディーコングが主人公になったのって凄いよな〜
    ボス戦やシルバーコインが鬼畜すぎるんよ
    クラッシュバンディクーのレースゲームはマリオカートだけじゃなくこれの影響の方が強そうよね

  • @tottiaka6000
    @tottiaka6000 9 місяців тому +2

    難しくてブチ切れながらプレイした記憶しかない…
    それでも完全クリアしたのは楽しんだんだろうなぁ

  • @ポテト-p8i
    @ポテト-p8i 9 місяців тому +7

    どこぞのドンキーゆっくり実況者さんが、このゲームを前にプレーしてましたね。
    特にコインレース(コースに散らばったコインを集めて1位を取る)のクリアに、凄く手こずってた印象。

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 9 місяців тому +1

      くじらビーチが特に

  • @HaxtuTi759
    @HaxtuTi759 9 місяців тому +4

    *まさに神ゲー*

  • @模相-y9i
    @模相-y9i 9 місяців тому +1

    13:05 文字をメモするには、表示時間が短かった記憶があります。

    • @capsule_2064
      @capsule_2064 9 місяців тому

      自分は64本体のリセットボタンを長押しする事で、画面をフリーズさせてコードをメモってましたね
      当時はネットも普及してなかったので、攻略本を買うか地道にボスに勝って集めるかの環境でした

  • @泉カムイ
    @泉カムイ 9 місяців тому +3

    懐かしい😂昔やってたわ😂
    スイッチオンラインで出してくんないかなあ

  • @はんぺんザメ
    @はんぺんザメ 8 місяців тому

    難しいけどとても楽しくあそんでました!

  • @雀魂一番街
    @雀魂一番街 8 місяців тому

    ダークムーントンネルのBGMが神なんだよね
    それ以外にも神BGMが豊富な素晴らしいゲームである(^^)

  • @もりくろ-r4j
    @もりくろ-r4j 8 місяців тому

    飛行機やホバークラフトとか新鮮だったな

  • @ragu0-0108
    @ragu0-0108 3 місяці тому

    今更だから難しいだろうけど…
    是非続編出してほしい。全コングもここに出して…
    ぜひピプシーとコンカーをまた使って走りたい😂

  • @優一光山
    @優一光山 8 місяців тому

    子供の頃友達とよくやったなぁこれ
    めちゃ難しかったのかもしれないけど順位とか気にせずワイワイ楽しめた記憶があるわ

  • @ルナキビーナ推し
    @ルナキビーナ推し 9 місяців тому +3

    個人的にはディディーコングレーシング、マリオカート、カービィのエアライド、F-ZEROは任天堂レースゲーム四天王だと思っている。

  • @kyo9518
    @kyo9518 9 місяців тому +4

    懐かしい。家族みんながホバー嫌い嫌い言う中ティップタップ使ってたからかなんでかわからないけどホバーの方が得意だった。逆に飛行機が苦手過ぎた。

  • @ta9uv856
    @ta9uv856 9 місяців тому +4

    当時周りではマリカー派、ディディーレーシング派、ミッキーのレーシングチャレンジ派に分かれてた

  • @Dennis0035
    @Dennis0035 9 місяців тому +9

    ティンバー⤴︎︎︎オラァ

    • @まじしあ
      @まじしあ 9 місяців тому

      アイム便所〜那覇⭐︎

  • @you-hero5173
    @you-hero5173 9 місяців тому +3

    これに似たミッキーのゲームもありましたね、、

  • @yh5433
    @yh5433 9 місяців тому +1

    ディディコングレーシング
    ドンキーコング
    ゴールデンアイ
    マリカーのミニゲームはやりまくったなぁ

  • @belltree8505
    @belltree8505 7 місяців тому

    クリスマスむらのBGMが好き過ぎる

  • @mtbookikuo7916
    @mtbookikuo7916 9 місяців тому +3

    レア社然りノーティードッグ然りキャラ系レースゲームにアクセント加えるのは向こうの方が上手いんですよね。

  • @綺麗なおーしゃん
    @綺麗なおーしゃん 9 місяців тому +5

    ホバー縛りで今でも奥さんとプレイすることがあります。

    • @松竹梅一本
      @松竹梅一本 3 місяці тому +1

      こんな玄人好みのゲームを奥様とプレイできるって凄いですね。
      俺は妻とゼルダの時オカの話で盛り上がるぐらいです

  • @HM-ue3ql
    @HM-ue3ql 9 місяців тому

    同じドンキー系のレースといえばたるジェットレースもあるのですが、そっちが話題になることは少ないのでいつか解説してほしいですね