Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
0032 3D модели в Davinci Resolve и трекинг камеры
Вставка
- Опубліковано 18 чер 2020
- Привет, друзья! В этом видео я покажу как импортировать 3D модели во Fusion, настраивать материалы, использовать 3D пассы, и встраивать 3D модели в окружение с момощью трекинга камеры!Урок получился достаточно сложным но интересным!) Приятного просмотра!
Скачать исходник: / 3d-modeli-v-fail-38408271
Бесплатный курс по моушн дизайну в Davinci Resolve Fusion: timesavervfx.com/
Уроки по Fusion для продвинутых: timesavervfx.com/exclusive/
Поддержать меня на патреоне и получить много интересных бонусов в виде эксклюзивных уроков и шаблонов:
На патреоне: / timesaver_vfx
На Boosty: boosty.to/timesavervfx/
Вконтакте: timesaver_vfx
3D модели:www.videocopilot.net/blog/?s=...
Исходный файл проекта: / 3d-modeli-v-fail-38408271
Чат в Telegram: t.me/timesaverchat
Чат в Discord: / discord
Вконтакте: timesaver_vfx
Telegram: t.me/timesavervfx
Yandex Zen: timesavervfx.com/zen
#DaVinci #Resolve #Fusion
Господи почему этот урок не вышел в сентябре когда я не мог нарыть информацию даже на зарубежных источниках, огромное спасибо)
Спасибо, мне понравилось, как ты сделал тень на столе. Вы были очень полезны для меня. Отличный учебник.
Спасибо! Доделаю работу и гляну. Но уже вижу что урок бомба )
парень ты молодец. ты делаешь важные вещи. иногда со своего уровня что приходится догонять. но это лучшее что есть в русском сегменте(наряду с Mayboy и ...)
Спасибо большое за туториал
Санчес , видео как всегда супер , но для новичков, даже тех кто смотрел твои предидущие видео очень трудно. Лично для меня первая половина видео до теней и пассов полностью понятна т.к. применяемы техники разбирались в предидущих видео. Но ,повторюсь, лично мне дальше было очень трудно и я очень жду отдельные видео про Тени Инстансы и Рендер пассы , спасибо !
в план сделать три курса по фьюжн, один из них как раз про композ с cgi
Он уже есть или ещё нет?
Очень интересно. Спасибо
Именно то, что нужно)
Лайк и подписка, очень ценный канал.
Екселент!))
Моя жизнь разделилась на до и после того как я наткнулся на твой канал)))))
спасибо, столько приятных комментов!)
Наконец-то! Я ждал этого урока от тебя) Но как по мне, в Афтере (с плагинами естественно) это все как-то попроще сделать.
проще, но не всегда лучше. Увы трекинг в афтере под композ не особо заточен. Да и не только трекинг
@@resproject1731 Очень хотелось бы услышать от тебя больше аргументов! Я не придираюсь, просто реально интересно. Я ООООЧЕНЬ силен в афтере, но у меня мало опыта во фьюжене. Я бы хотел услышать твое развернутое мнение
@@evgenyprodaction Мое мнение таково: нюк и фьюжн специализируются на композе, их используют в кинопроизводстве и продакшне для этого, а афтер - наверное больше на моушн-дизайне. Захотите работать профессиональным композером, а предьявите-ка студии умения в нюке или фьюжене, со знаниями только афтера вас не возьмут в композеры. Это не я придумал.
Что касается моего личного опыта, то картина такая. Маски в стандартном режиме (речь не о моке) трекаются на порядок хуже чем в резолве. 3д трекинг иногда работает на отлично, а иногда не просчитывается вовсе (ну хоть как обрезай масками и перекрашивай) , во фьюжне процент успешных просчетов был повыше. В афтере нередко притреченные объекты дрожат и палятся, во фьюжне - намертво (приятно порадовал) . Кеинг. Уффф, тут можно долго говорить, лично я теперь кею только в резолве, причем даже в разделе color это делать удобнее и быстрее чем в fusion. Встраивание 3D объектов. Использовать элемент 3D для фотореалистичных композов - то еще удовольствие). Особенно доставляет делать рефлексы и тени)
В общем какой вывод для себя я сделал. Для фана и недорогих проектов - афтер быстрее и проще справится, и то не везде. Для высокобюджетных проектов (кино например), лучше даже не говорить, что собираешься композить в AE)
@@resproject1731 а вот у меня проблемы с камера трекером во фьюжене. В афтере у меня все четенько без дрожаний, а вот фью этим страдает (не исключаю, что просто я плохо знаю камера трекер во фью). Соглашусь, что для более комплексного композа - фьюжен удобнее и пригоднее, чем афтер. Но я не фулл стэк композер, это лишь часть моей работы, поэтому сильно глубоко в теме не шарю. Для рееламы, клипов я хоть и стараюсь все чаще использовать фью, но в афтере я могу полчить то же качество за меньшее время. Фьюжену на мой взгляд очень не хватает макросоа, плагинов для работы с более простыми вещами, когда не требуется детальная проработка. Например у меня есть плагин supercomp от красных гигантов, и я могу в 2 клика добавить тени и реылекшены откеиного футажа. Во фьюжене, это та еще морока.
Я безусловно считаю, что большая часть зависит от человека и его умением владения ПО, но во фьюжн комьбнити таких людей мало, в отличии от ае. Есть единицы таких как санчез, остальные делают во фьюжене какие-то примитивные вещи, которые 100% проще и зачастую разумнее сделать в афтере. Очень не хватает разборов больших и комплексных проектов во фью (это же как никак его преимущество, ты не путаешься в слоях иипрекомпозах как в ае).
Коррче, прка что сложно судить 100%, т.к. фьюжн - не паханное поле на данный момент и по нему катастрофически мало инфы. хотя сейчас ситуация вроде бы потихоньку начинает меняться в обратную сторону
Спасибо
храни тебя Господь!
привет, как сделать, чтобы имена нод автоматически устанавливались из имени файлов? как с текстурами в этом уроке
Здраствуйте. Подскажите пожалуйста на сколько fusion отстает от nuke? Я сам в этом деле еще нулевой. И вот изучаю пока вступление и там и тут чтобы начать с какого то софта. Задача и монтаж видео и трекинг и хромакей. В идеале ДА Винчи подходит более чем. Просто хотелось бы послушать опытных для анализа. С уважением
можно вас попросить сделать урок по интеграции 3d модели здания в видео. Если видео снято с дрона, так, чтобы были отражения окружения на окнах здания, либо чтоб стекла были полупрозрачными - был виден интерьер. Не знаю, если такое вообще возможно сделать :)
Как же вовремя у тебя туторов выходят, как раз собирался искать инфу на эту тему)) А что делать, если мне нужны разные настройки материалов на одном объекте? Например есть объект смартфона и меня конечно же не устраивает матовое стекло на передней панели или полностью глянцевый телефон. Есть ли для этого может какие-то текстуры или настройки материалов?
за блики отвечает параметр specular в ноде blinn, для разных частей модели можно создавать разные пассы с разными настройками
@@TimesaverVFX а потом ротоскопить? Я за менее трудоёмкие методы))
Анимировать их как в ае возможно? Риггинг (скелет) Fusion не поддерживает?
если модель состоит из отдельных обьектов и это fbx сцена, можно анимировать, если это одна obj моделька, то нет
У меня такой вопрос. В моделке в которой я скачал нет bum-а что мне делать? Ещё у неё только два фото. До конца не понимаю как их соединить
Спасибо, а файлы 3d моделей из 3 d max с текстурами можно в давинчи загнать?
вполне, alembic, fbx, obj - эти форматы фьюжн понимает, но текстуры скорее всего нужно будет вручную подключать
Санчес будь добр подскажи! Программа для 3д моделирования на айпад, sharp 3d . Интиресно её мадели будут юзабельны в 3д фюжен. Для 3д принтера модели работает! Извени если напрягаю!
фьюжн понимает obj, fbx, alembic
@@TimesaverVFX Спасибо. Да передаёт в формате obj.
а экспорт 3Д сцены с анимацией для загрузки и редактирования в другой программе (можно Blender 3D или др.)?
уже есть: boosty.to/timesavervfx/posts/1b00dca6-7ccf-4559-8f76-f2596f2deee3?share=post_link
Супер!! И не только этот урок... Возник вопрос: есть FBX модель без внешних текстур и тд. соответственно при импорте Давинчи видит её белой, но внутри файла всё есть ( судя по тому как её видит Блендер и описанию на CGTrader-e), как сделать так чтобы Давинчи тоже всё подгружала?
Ссылка на модель: www.cgtrader.com/free-3d-models/military/gun/tanfoglio-custom
PS. Еще раз большая благодарность за видео (вчера начал проходить Ваш курс), где лучше нажать кнопку "Поддержать", на Патреоне?
Народ... у меня не скачивается jpg maps, если кто-то скачал поделитесь плиз...
Скажите импорт 3д в давинчи возможен только в версии студио ?
в бесплатной все тоже самое, только нет 3d камера трекера
Блин, классный урок, но часть с тенью непонятна. У меня на первом пасе вообще свет не рендерится, тени нет, как на первом рендере. Думаю потому, что текстуры не подключены, но тогда по чему у тебя там есть тень. Я повторяю всё пошагово. Там, где ты говоришь, просто убрать гейн, чтобы было видно тень, у меня там видно только плейн и больше ничего. Не пойму в чём проблема. С нодой битмап момент вообще непонятен. =)
Привет! Сказал,что Fusion понимает obj-файлы. А что насчет fbx? И вообще,как лучше выгонять. Мне надо сделать простую модельку,скорее всего в C4D буду делать и ее потом импортировать в видео. В чем лучше (расширение) из синемы выгонять?
fbx тоже понимает
Как вы сделали что при перетаскивании файлов текстур в fusion сохраняются исходные названия файлов, у меня все переименовывается в Mediain 1,2 и тд. хотя в пункте source tile pictures стоит галочка?
это во фьюжн студио так, в резолв ноду можно переименовать - F2 или rename в меню по правой кнопке мыши
@@TimesaverVFX так у меня тоже студио
@@user-uw9co7od1b я имел в виду fusion standalone
@@TimesaverVFX ничего не понял но все равно спасибо)
Шикарно! 🥳 Уже не первый раз слышу про ректор, но у меня проблема. Имя юзера на русском. Он не хочет устанавливаться. А менять его страшно. Какова вероятность, что после смены имени с русского на английский, все остальные монтажки слетят?
Переименование пользователя не поможет т.к. пути папок так и останутся на кириллице. Только создание нового пользователя на латинице. Ручное переименование папок приведет к беде.
@@nikolaybabera1753 я посмотрел путь и на этом пути только одна папка на Кирилице. И это имя пользователя, остальной путь на латинице. Но я понял, спасибо. Это получается в реестре придется потом копаться. проще действительно создать нового пользователя и раздать ему все права.
Это круть конечно, но не логичнее ли какую нибудь гудиню или синему для этого использовать?
если вы гудиню или синему знаете, то логичнее
@@TimesaverVFX Логично.))) Но во фьюжене тоже надо попробовать. Интересно же.)
Здравствуй Timeserver! Не обессудь за вопросы новичка. Будь добр просвети коротко, да-нет:
1.Можно ли сделать во Fusion простую 3Д модель подобия осьминога с щупальцами без присосок-просто двигаются
2.Можно ли сделать во Fusion как появляется к примеру арбуз(5 секунд)-камера сверху на 1 метр и чуть сбоку. Появление готового арбуза начинается с нуля с поверхности.
3.Посоветуешь ли ты изучать Silhouette FX(Boris FX Silhouette 2020?& for OFX) для ротоскопинга и работать в нем как в самостоятельной проге или как плагин OFX в Fusion?
P.S. Собираюсь снимать короткий метр-мистику. Некоторые компьютерные, физические спецэффекты смогу сделать, а то что выше вводит в ступор. Обращаться в конторы VFX-не потяну на данном этапе.
1 замоделить осминога во Fusion нельзя, для этого есть блендер)
2 не понятен вопрос
3 не важно, функционал там одинаковый
@@TimesaverVFX По второму вопросу: на полу пусто. Затем с пола начинает появляться арбуз миллиметр за миллиметром. При этом камера снимает сверху и чуть сбоку-надо, чтобы зритель видел постепенное возникновение арбуза и корки и внутри. То есть, масками не перекрыть. Может ли Fusion как то спрятать целый арбуз и выдавать его частями от 0 до целого арбуза снизу вверх? Или все таки моделить слой за слоем? Позиция камеры важна-не изменить.
вылетает fusion пишет The GPU failed to perform image processing because of an error. что за причина может быть?)))
глянь роолик у меня на канале ua-cam.com/video/RDRtmL6-HnU/v-deo.html
Жаль, что моё ведро не может толком с Давинчи работать.
понятно что не понятно - как саму модель туда поставил ?
Если тыкаете по ссылке с jpeg мапами и скачивание не идёт, попробуйте скопировать адрес ссылки путём нажатия по ней пкм и вставьте в адресную строку, мне помогло
Я надеялся, что найду подобный коментарий)) Спасибо!!!
разобрался, подскажите как импортировать из fusion studio
что импортировать?
@@TimesaverVFX я сделал по вашему видео но не могу вывести на отдельный видеофайл
как к примеру в davinchi resolv
там справа внизу ракета и понятно
во фьюжн студио видео выводит нода saver
а есть ролик где сам создаёшь 3Д модели и их в давинчи переносишь?
У меня вопрос. А возможно как нибудь его анимировать, чтобы он например ездил по столу. Я бы очень хотел посмотреть урок про это. За счёт ваших уроков, можно просто создавать реальность 😬😬😂
чтобы просто ездил по столу можно и во фьюжене сделать, а вот для более сложной анимации нужен 3д пакет, например блендер, запишу урок на эту тему
@@TimesaverVFX благодаря вам, я за 6 дней сделал то, во что не верил пол года назад. Я начал понимать принцип работы и импровизацию. Если возможно, сделайте урок по блендеру, все будут очень признательны Вам. Для меня лично, вы Гений.
Что за??? ты резко перепрыгнул через многие вещи , и непонятно , что куда подключать
Вот такой вопрос. Случаем не могёшь сделать аналог вот этого урока
ua-cam.com/video/qP6wVajeI_M/v-deo.html
Другими словами на русском это сделать и например на примере Москвы, Минска, Самары или другого крупного города или наоборот не крупного
я хотел сделать урок на эту тему но весь гемор в исходнике карты высот, их просто нет в хорошем разрешении, то что можно скачать через сайт terrain.party это шляпа, только для гор подходит
@@TimesaverVFX Да вот и у меня толком не вышло. Реки, овраги, холмы толком не прорисовываются. Начал было искать аналоги, но потом отвлёкся и забыл. Вот сижу и думаю. Хочу видос сделать Легенды старого Минска, и Вот на вступлении как раз хотел сделать как у меня на руке Минск крутится, но кажется без этого придётся обходиться.
@@TimesaverVFX Хотя кажется нашел кое-какой вариант. Работа правда ведётся на основе Google Earth и программы MICRODEM
Кто ни будь сталкивался с тем, что повторяя этот урок, текстуры на которые мы накладываем xGLOW светятся, но объект так и остался черным. Параметр screen в ноде Merg3 ни чего не дает. Объект остается черным. Попробовал убрать черный через LumaKeyer, но тогда светящиеся объекты, видно везде. Грубо говоря у вас звезда светится на груди, а я вижу ее и со спины )))
если глоу пасс правильно сделан, то в режиме screen он должен хорошо накладываться, если просвечивается то что должно быть с обратной стороны модели, значит возможно что-то с emission текстурой, она должна быть вся черная кроме светящихся элементов
@@TimesaverVFX спасибо. буду пробовать.
Блин как это все запомнить подскажите. Это пипец. 5 сек видео и просто туча действий
конкретно этот урок получился довольно сложным, но и тема не простая) для начала посмотрите уроки по камера трекингу и клинапу, в подсказках в видео показывается
я это всё в заметках на телефоне блочу
где вообще этому всему учиться, вроде программа существует давно, но впервые столкнулся с тем, что уроков и курсов (в открытом доступе) почти нет серьезных. Да даже платные на udemy какая-то ерунда...
учиться можно здесь: timesavervfx.ru/
@@TimesaverVFX глянул, ценник в принципе норм, но не совсем то, что мне нужно.. упор чисто на 3D (а такую 3Dшку кмк проще уже сразу в 3Д пакете делать, а не мучиться с fusion. А интересует именно 3D+ зеленый экран. Короче киношная направленность с 3д.
@@Andredy89 на патреоне много уроков на эту тему, превьюшки многих можно тут глянуть: timesavervfx.ru/exclusive/
@@TimesaverVFX да хочется именно полноценный, а не отдельные ютуб-уроки. Так в серьезный продакшен не научишься) придется походу унылый мануал читать(
@@Andredy89 курс по композитингу будет
С этими 4k текстурами дико тормозит. Если уменьшить до 1024 - нормально
странно, у меня все норм, но если тормозит, текстуры можно пережимать прямо во фьюжине, нодой resize
Сказать честно сложно ты объясняешь довольно простые вещи. Если делать ролик то нужно все делать в ролике. А не давать отсылки.
что за трэчек играет?
Утесов)
@@TimesaverVFX да нее,) далее по ходу всего видео
Худший урок по трекенгу! Все ерез Жопу