Ich bin froh, dass ich auf ein Review von einem der Gothic-UA-camr gewartet habe. Ich konnte die Reviews der Spielemagazine ohnehin nicht ganz glauben.
Viel spass mit dem Video, hoffe konnte alles so rüberbringen wie ich es im Kopf hatte. Video: GamersGlobal: ua-cam.com/video/HtrP2sDISi0/v-deo.html Video: PcGames: ua-cam.com/video/bd-U-X9WCp4/v-deo.html
Das mit dem Stack-Verkäufen gabs aber glaube ich auch so ähnlich schon in der PC Version. Wenn man Items als Stack lootet und dann mit ALT verkauft, konnte das auch getriggert werden. Ist mir aufgefallen, als ich anfangs immer die beiden Truhen bei Lothar als Stack geplündert habe und das direkt bei Bosper als Stack verkauft habe.
Ich hatte tatsächlich bisher nur wenige Abstürze und bis auf das eine Mal das Saturas in der Luft schwebte in Jharkendar, was aber nach einmal Schlafen wieder behoben war kann ich tatsächlich von keinen Bugs oder ähnlichem berichten 😅 Das einzige was ich sehr interessant finde ist das man zwei unterschiedliche Einhandwaffen anlegen kann und wenn die jeweils einen Bonus auf das Talent Einhand geben werden beide Boni auf dieses angerechnet 😂
Ich verstehe die Kritik und hab auch ein paar der bugs. Ich bin Veteran was Gothic betrifft also komme ich mit den Bugs ganz gut klar und bin momentan sehr froh, dass es diese ports gibt weil ich krank mit corona auf der couch liege und mir das Spiel gerade ungemein die Tage versüßt. Trotzdem danke an THQ, dass sie sich überhaupt an über 20 Jahre alte Spiele wagen die eigentlich nur in Mitteleuropa so beliebt sind. Den Bug mit dem Gold wurde ich los nachdem ich das Inventar geöffnet habe. Lustigerweise wurde ich im Hafenviertel umgehauen und die Wache der Kneipe konnte mir kein Gold abknöpfen obwohl ich 1700g in der Tasche hatte, danke Bug.
Ich spiele es zur Zeit (und aufgrund eines fehlenden PCs auch seit langem) und habe großen Spaß. Ich meine, die Kritik ist natürlich nachvollziehbar. Allerdings lasse ich mir meinen Spaß nicht nehmen 😊
Oh man, danke für das Video. :D Ich finde es gut, dass du mit deinem ersten Video über den G1 Port auch einen Nerv bei THQ getroffen hast. Denn nur dadurch reflektieren diese hoffentlich auch die Fehler. Dennoch ein Danke an an THQ, dass G1 und G2 überhaupt portiert worden. Zeigt uns nun, dass ihr auch patchen könnt! 🙂
Als wäre er der einzige, der darüber ein Video gemacht hat. Die Fehler bei Release sind den Entwicklern meistens bekannt, aber es gibt halt ne Deadline. Da wird schon mit Patches geplant.
so nice wie die alten spiele wo keine entwicklung drin steckt außer sie auf ne andere platform umzuschreiben die damals 10€ in der wühl-pyramide gekostet haben jetzt 30€in verbuggter version kosten haha
Was mir bei den Ports sehr sauer aufstößt, ist der Preis. Ich zahle doch keine 30 Euro für ein Spiel, das vor 10 Jahren schon Gamingzeitschriften als Dreingabe beilag. Für nen 10er jeweils würde ich die Ports gerade noch so mitnehmen, aber 30 Euronen finde ich wirklich frech für etwas, das ich auf GoG regelmäßig für 1,99 kriege.
verstehe eh nicht warum man nicht gewarte hat auf nächstes jahr und beide im doppel pack für 30 zu verkaufen vor allem man noch zeit für patches gehabt hätte
@@jabber3749kann mir auch vorstellen dass sie nochmal jüngeres publikum an gothic anfixen wollen um ne größere menge an leuten fürs remake zu erreichen.
Als ich in Kapitel 3 Pedro am Ende der Brücke hab stehen sehen, fand ich's erstmal geil. Ich hatte die Hoffnung, dass sie ne Hammer Cut-Scene reingebastelt haben, wie er von der Brücke springt und davonschwimmt. Stattdessen hat er mir als Paladin erklärt, dass ich nicht das Kloster betreten dürfe. Und ich hab dann später Milten gefragt, ob er wisse, wo Pedro sich aufhält, obwohl er bei uns stand! 😐
Ich finde deine Kritikpunkte sehr berechtigt, möchte aber dennoch meine Erfahrungen mit dem Bundle "Gothic Classic Khorinis Saga" teilen. Dabei handelt es sich um die gepatchte Version, die ich Ende Juni erworben habe. Ich bin kein Profi, habe das Spiel aber bereits etwa sechsmal durchgespielt, das erste Mal im Alter von acht Jahren. 1. Für 40,00 Euro für Gothic 1 und 2 finde ich den Preis fair. 2. Die Steuerung mit dem Controller ist ideal, um das Spiel mit Freunden zu spielen, die keine Nostalgie für das Spiel empfinden. 3. In meiner Version habe ich keine Quest- oder spielentscheidenden Bugs gefunden, die ich nicht beheben konnte. 4. Die Bewegungssteuerung habe ich nicht ausprobiert (klingt aber nach einer tollen Möglichkeit für einen Challenge-Run). 5. Von den genannten Bugs sind mir nicht alle aufgefallen. Sehr nervig sind jedoch: * Das Spiel stürzt etwa alle zwei Stunden beim Speichern ab. * Manche NPCs haben unendlich Sumpfkrautstengel, Wein o. ä. im Inventar, was unendlich viel Geld wert ist. * Fernkampfangriffe funktionieren manchmal erst, nachdem man erneut eine Nahkampfwaffe gezogen hat. * Die Kamera mit dem Auto-Fokus ist an manchen Stellen sehr nervig. * Die Aggro mancher Gegner wird manchmal nicht ausgelöst. * An einigen Stellen musste ich speichern und neu laden, damit Questgeber akzeptiert haben, dass ich Questitems dabei habe. Insgesamt bin ich sehr zufrieden, zumal es mich dazu gebracht hat, das Spiel wieder zu spielen. Ich verstehe aber jeden, der es kritisiert. Eventuell bin ich so nachsichtig, weil ich solche Probleme bereits erwartet habe. Es ist eine schlechtere Version eines dennoch extrem guten Spiels.
Mh ja es ist Spielbar, aber ich erwarte halt bei nem Konsolen Release das ich es auch jemand neuem empfehlen kann. Das geht aber mit der Version nicht. Leider :/
Seitdem ich das Gamestar Video zum Thema gesehen habe bin ich furchsteufelswild. Wie viele neue Gothic Heads werden da vergrault weil die Switch Version als GoTo empfohlen wird und die Leute dann diese Spieleerfahrung.... ein Grauen! Ich wünschte dein Clip hätte die selbe Reichweite wie die der großen Redaktionen! :/
Eine gute Version von Gothic (2) auf der Switch hätte so viel Potenzial gehabt. Aber nein, man muss es ja verkacken und dann für 30 € verkaufen. Spiele, die im 3er Pack regulär 10 € kosten und sehr häufig für 2,50 € angeboten werden.
Vielen Dank für dieses sehr informative Testvideo in dem so verdammt viel Arbeit steckt. Ich wollte mir eigentlich aus nostalgischen Gründen, G 1 und 2 demnächst zusammen besorgen aber das lasse ich jetzt besser mal. Kritische Test‘s sind die Tests, die vor Fehlkäufen bewahren. Danke dafür 👍🏼
auch noch ein ziemlich gamebreaking bug: wenn man in tierverwandlung an NPCs vorbeiläuft, und später in menschenform zurückkehrt, versuchen sie einen immer noch umzubringen. mit dem "vergessen"-zauber kann man es fixen. ich glaube sowieso, dass das ein bugfix-zauber ist
Ach herrlich, allein die Musik, die in Khorinis abgespielt wird. Einfach klasse. Den Switch-Port brauche ich glaube ich nicht, für die Sammlung wäre es zwar schön, aber mit der PC-Version ist man heutzutage (auch dank Steam Deck Kompatibiltät) am besten bedient.
Mir ist übrigens ein weiterer Bug aufgefallen. Man kann die Einhandfähigkeit unbegrenzt erhöhen ohne einen LP zu verwenden. Ich habe einen Degen verwendet, welcher 5 % an Einhand erhöht. Dann habe ich gegen Fester gekämpft und habe mich ständig besiegen lassen. Ich lasse meine Waffe fallen und die erhöhten Werte bleiben bestehen…so bin ich auf 100% Einhand gekommen ohne einen LP zu verwenden
Habe mittlerweile Gothic auf der Switch als Magier durchgezockt und hatte sehr viel Spaß. Ich hatte keine großen technischen Problem. Gothic 2 habe ich auch bereits angefangen und bin wieder überrascht, dass es doch noch so viele Fehler geben soll. Bisher läuft es einwanfrei bei mir, aber mal sehen. Ich habe Hoffnung dass auch hier wieder gepatcht wird und die meisten groben Fehler behoben werden.
Hab gothic 1 nun fast durch, es gab einige Fehler, aber es ist ein Spiel von 2001. Es macht trotzdem extrem viel Spaß und hat eine gute Story. Freue mich auf Gothic 2 in den kommenden Tagen 🎉
Hey, wie hast du Zauber (Also Spruchrollen) benutzt? Bin gerade bei den Minecrawlern und er nimmt das Licht in die Hand, aber er wirkt den Zauber nicht, wenn ich die Aktionstaste drücke. Bin mittlerweile echt überfragt..
Den Bug, dass die Welt bei mir auf Kapitel 1 zurückgesetzt wurde hatte ich in G1 auf der Switch ebenfalls schon. Eine Kleinigkeit noch: die "100" Pfeile kosten nicht 101 Gold, weil du 101 Pfeile kaufst. Es ist halt wie mit der Waffe, die du beim letzten 100er-Block zusätzlich kaufst. Da kaufst du einen zusätzlichen Pfeil mit. Ansonsten ein schönes Video, alles gut auf den Punkt gebracht. Mir geht's mit dem Spiel leider genauso. Beim ersten Teil hätte ich fast aufgehört, weil's durch die ganzen Abstürze fast unspielbar war. Beim zweiten vergeht mir mit jedem Bug, den ich finde, weiter die Lust.
Mein Lieblingsbug ist ja eigentlich, dass sich die steintafeln wieder vermehren, wenn man diese versucht zu lesen, ohne das man die jeweilige Sprache dazu schon gelernt hat. Hatte schon Angst, dass der von der PC Version auch gefixt wird 😂
guter Test - es ist eben immer besser, sich Infos aus mehreren Quellen zu holen. Ich habe Gothic 2 mit DNDR ca. 2004 gespielt, von einer Heft-CD (für 7€ oder so) mit den gängigsten Patches - und hatte vermutlich ein besseres Spielerlebnis, als es diese Version liefern kann. Und dann dafür 30€ haben wollen - das kann es nicht sein.
Ich nutze die Gelegenheit mal, um weitere Bugs aufzulisten, die mir passiert sind: - Lord Andre hat mir all mein Gold genommen. Die Inflation hat auch die Gesetzeshüter von Khorinis erreicht. - Wenn ich Martin umhaue, stürzt das Spiel ab. Zuverlässig. Jedes Mal. - Ich habe 6.000.000 Pfeile... Weil... isso. -
Spiele es gerade (Version 1.0.3) und war doch etwas erstaunt als ich Meldor niederknüppelte, 117.854 Stängel Sumpfkraut in seinem Inventar fand und schlagartig Münzmillionär wurde... von anderen großen und kleinen Bugs und Abstürzen gar nicht zu reden. Für den Preis wirklich ne riesige Frechheit, zumal man mittlerweile ja wirklich genügend Zeit hatte nachzupatchen.
Für mich ist die lock-Funktion einer der ganz geoßen Kritikpunkte (beziehe mich auf Teil 1, teilbzwei habe ich noch nicht auf der Switch gespielt). Zum einen funktioniert die Verfolgung null, teilweise genügt schon ein leicht schräges zurückstoßen aus, dass eine Kombo bereits den dritten Schlag verfehlt, weil der Held stur gradeaus schlägt. Gegner, die einen unkreisen, verlassen sofort wen Fokus, und ich persönlich möchte die Kamera drehen und nicht die Spielfigur, was mir langsamer vorkommt - dann ist aber mein rechter Daumen nicht frei zum blocken, das Heißt ich kassiere Treffer wenn ich umrundet werde (bin dazu übergegangen dann mit dem Zeigefinger auf die Action Buttons zu gehen, finde es aber extrem umständlich). Den für Treffer zwingend erforderlichen lock nicht switchen zu können ist schon bei gegnergruppen extrem ungünstig, da man leicht den bereits fast besiegten Gegner verliert und nicht gezielt wieder einfangen kann. Noch schlimmer ist es wenn man npc Begleiter hat, die leider ebenfalls anvisiert werden können sodass man keinen Gegner trifft. Gleiches gilt für beschworene Skelette, die damit völlig obsolet werden, wenn die nicht stark genug sind Gegner alleine zu besiegen. Zu guter letzt ist es ein Riesen Hindernis bei der Flucht, da ich mit gezogener waffe immer einen Gegner gelockt habe und die Kamera-Rotation zu langsam ist, um den lock rechtzeitig zu verlieren und in eine anderer Richtung zu fliehen. Stattdessen muss ich die waffe erst wegstecken, was während man getroffen wird oft nicht funktioniert und wertvolle Zeit kostet. Das allein macht mir schon fast Panik vor dem Schwierigkeitsgrad von der Nacht des Raben, wo ich noch viel häufiger nicht viel mehr als 3 Treffer einstecken kann…
@@LordPappnase hab ja dazu entsprechend ein eigenes Video gemacht gehabt um die Leute zu helfen das es bei manchen nicht passieren kann. Ne erwähnung wäre schon entsprechend nice gewesen da das Spiel von mehreren kritisiert werden muss und nicht nur alles schöngeredet wird wie z.b. von Gamestar, aber wenigstens wurde dies ein wenig angekratzt.
Gearde die Tests von PC Games und Gamestar angesehen: "Das beste deutsche Rollenspiel ist jetzt noch besser! Fast schon ein Remaster! Die beste Version, in der man das Spiel genießen kann." Da kann ich den Spieleredakteuren nur zustimmen. Das Spiel ist wirklich super. Auf dem PC war es bislang immer unspielbar für mich wegen der schrecklichen Steuerung. Aber auf der Switch ist das Spiel absolut super. Viel bessere Steuerung und grafisch durch die Verbesserungen auch am schönsten. Habe schon so viele Stunden gespielt, einfach perfektes Remaster kann man das schon nennen.
Klasse Review, ich danke dir. Ich hatte die meisten von dir aufgeführten Bugs auch 🤦♂️. Was die Spielepresse dazu sagt, kann ich auch nicht verstehen. Ich frage mich, ob die das überhaupt "getestet" haben 🤔
Naja wenn man mal schaut werd das Game review gemacht hat ist es klar.Hab bei release 4 verschiedene Berichte gelesen und geschaut aber ALLE wurden von dem gleichen Typen gemacht.Heisst er testet findet kaum Bugs verkauft seinen Test als freier Mitarbeiter und alle schreiben den Selben Senf.
Für mich hat es sich trotzdem gelohnt. Für 30€ ein phyisches Switch Spiel zu bekommen ist schon ziemlich preisweit. Und zu den Bugs. Ja es sind viele neue die sollten unbedingt behoben werden und hätten nicht bei Release da sein sollen. Aber andererseits. Ich habe Gothic 1 durchgespielt und es war wie vor 20 Jahren. Erinnerung Pur und hat mir selbst mit Bugs mehr spaßgemacht als ein Zelda oder Mario. Zumal Gothic schon immer verbugt war und immer so sein wird. Für neue Spieler die nie in ihren leben Gothic gespielt haben ist es natürlich schwer und wegen den bugs vielleicht auch nicht zu empfehlen. Ich bin trotzdem froh das THQ die beiden klassiker auf die Switch gebracht hat und bereue keine Cent. Da habe ich schon eher dauer Entäuschungen von 60€ Games gehabt die alle AAA Budget hatten.
ich hab beim Steinkreis kein Auge Innos? Was soll ich jetzt machen? Es gibt auch plötzlich keine Suchenden mehr und alle tierischen Gegner sind respawnt?!
Ich kann viele Kritiken auch nicht nachvollziehen. Es ist Gothic 2 DNDR wie es vor etwa 20 Jahren war! Mehr Erwartungen hatte ich nicht und seit dem 6.12. war ich damit beschäftigt, es durch zu spielen. Ich hatte sehr viel Spaß! Die paar Bugs waren verschmerzbar: -Todeswelle im Hafen bei Martin um die Paladine um Goblinbeeren zu erleichtern brachte das Spiel zum Absturz, lag an Martin. Als der Zauber ihn nicht traf, gab es auch keinen Absturz - bestimmte Stellen im Spiel mit unsichtbaren Hindernis und Wurf nach oben mit Fallschaden Tod. Einfach direkt anhalten und drumherum gehen klappte. Manche NPCs hingen auch in der Luft, aber im Fernkampf waren sie angreifbar, nach Sieg schwebten sie zu Boden und man konnte deren Inventar einsehen -ganz am Ende von Kapitel 5 habe ich ein paar NPCs der Erfahrung wegen angegriffen im Nahkampf. Andere NPCs griffen den auch auf einmal an und töteten den dann sogar, egal solange man die Erfahrung bekommt -auch wieder Ende von Kapitel 5, Paladine im Nahkampf angreifen brachte die anderen Paladine dazu, mich anzugreifen, Angriff per Zauber hingegen haben andere Paladine ignoriert -Tonspur Suchende war wie durch Schalldämpfer -Tonspur von allem nach einer Stunde wie durch Schalkdämpfer, Neustart half aber immer Alles in allen für mich verschmerzbare Bugs, ich konnte kaum aufhören, es endlich mal wieder zu spielen! Diesmal als Feuermagier. Hoffentlich kommt Gothic 3 auch noch. Das PB am Ende ist und kaum noch Hoffnung besteht hat mich aber schon sehr getroffen, auch wenn ich die Gründe nachvollziehen kann. Nach Risen 1 konnten die mich leider nicht mehr abholen, ich hätte lieber mehr Addons wie DNDR gehabt als ein Elex
Moin. Ich hatte auch schon ein paar Bugs, teils auch welche die den Story-Fortschritt stoppen (Bloodwyn erscheint nicht in der Mine). Also auf jeden Fall mit mindestens zwei Speicherständen arbeiten! Ansonsten macht mir das Spiel riesigen Spaß, genau wie damals auf dem Pc.
Super Video. Hab wohl einen kleinen Kritikpunkt: Das Spiel ist sehr anfällig für Abstürze wenn man "cheatet" so wie du es durch das Waffen verdoppeln gemacht hast. Kannst es ja mal ausprobieren und dann die Map wechseln oder schnell speichern und schnell laden, das reicht schon damit es abstürzt. Bei mir ist das Spiel ohne ausnutzen von Bugs nur ein einziges mal abgestützt. Deswegen tust du dem Spiel in diesem Punkt unrecht. Du kannst ja nicht etwas machen was im Spiel nicht vorgesehen ist und dich dann aufregen dass es danach abstürzt 😂 der Bug mit dem nicht vorhandenen Gold ist mir ebenfalls nur passiert wenn ich vorher im run Items dupliziert habe, hier kann ich aber auch einfach nur glück gehabt haben. Sonst aber tolles Video und schön dass du es, im Vergleich zur Presse, auch von negativen Seiten beleuchtest 👌
Ja, in der Tat, wäre ja alles halb so schlimm wäre da nicht die totale Entwertung der phyischen Version... (Wie du auch gesagt hast) Banner Saga 1-3 auf der Switch fällt mir da ein. Teil 3 wird als "Patch" runtergeladen
Danke für deine ausführlichen Reviews. Gothic laggy und buggy gehört ja irgendwie dazu. Ich hätte so Bock das zu zocken, aber die PC fixes sind schon nice - daher warte ich noch ein bisschen. Danke dir für die Arbeit!
A gedrückt halten (wie zum angreifen) und nach hinten drücken zum blocken. Links rechts combo und wieder nach hinten drücken zum abwehren. Man muss dafür nur stehen bleiben, ansonsten muss man wieder A drücken und auch gedrückt halten. Dann kann man aus dem stand combos raus hauen und jederzeit nach hinten drücken und blocken... Ez pz boi
Wieder ein super Video und trotz deiner merkbaren Frustration über den Port noch relativ objektiv gehalten. Fand besonders die Mathe-Lektion mittendrin echt genial :D
Sag mal wie hast du denn den Marvin aktiviert? Bei mir öffnet er leider immer die Maps….. brach die Hilfe von Marvin da mir bugs die Reise durchs Portal verhindern
(C)haractermenü öffnen marvin eingeben (C)haractermenü schließen mit F2 die Konsole öffnen - F3 schließt übrigens das Spiel. edit: laut meinem Bruder ist das auch für die Switch so.
Bin kurz vorm Ende von Teil 1 auf der Lite Hatte mit dem ersten Teil kaum Probleme, nach dem Patch überhaupt keine mehr. Bin jetzt mal gespannt auf den 2. Teil. Hoffe ich komme so gut durch wie beim 1. Teil
Habe den ersten auch durch und spiele nun den 2. Muss sagen das beide sich reibungslos spielen lassen. Der 2. läuft sogar besser als der 1. zu Release. Viel Spaß dir noch :)
Danke für dein Video. Gerade die gezeigten Spielemagazine wie Gamestar und PC Games meide ich mittlerweile und schaue mir lieber VIdeos wie dieses hier an. Videos von Fans die sich nicht nur aus finanzieller Sicht mit den Spielen befassen, sondern vor allem aus Leidenschaft und die merkt man bei dir meines empfinden nach immer heraus. Die Fans nehmen sich meist die Zeit, die die Spielemagazine teilweise nicht haben um ein Spiel großzügig zu testen und sind auch nicht darauf angewiesen gute Bewertungen für Spiele zu geben, damit sie auch weiterhin Spiele vorab testen können. Ich mein Gamestar hatten zb. ihr Format "Rückblick" in dem sie sich teilweise über ihre eigenen Bewertungen ausgelassen haben, weil diese zu gut war. Daher kann ich nur sagen "Danke für das Video". Es war sehr Unterhaltsam und Informativ, auch wenn der Joke mit den Handeln etwas zu lang zum zünden gebraucht hat. ^^ Die genannten Bugs reichen für mich auch schon aus um zu wissen dass ich mit den Spiel in der Form nur wenig spaß haben würde.
Das Intro neu gemacht? Mit AI oder was? Kann ich mir kaum vorstellen dass sie das nachkreiert haben, was ist mit der Minental Cutscene aus Kapitel 2 Anfang? Um die Entwickler vlt. etwas in Schutz zu nehmen, kann mir vorstellen dass es wirklich nicht einfach ist diese alte Schinken auf neuer Hardware laufen zu lassen. Man muss sich im Kopf behalten dass die PC Versionen selbst heute noch mit allen Patches gern abstürzen und man weder raustabben noch das Steam Overlay öffnen kann ohne dass sich das Spiel verabschiedet. Möchte garnicht wissen wie sehr die Switch Hardware und deren Software das Spiel selbst von außerhalb beeinflusst. THQ wollte sicher das Weihnachtsgeschäft mitnehmen, daher wird der Port auch so früh gekommen sein.
Ich finds vor allem für neue, junge Leute richtig schade, die das erste mal mit Gothic in berührung kommen und so eine scheisse vorgesetzt bekommen. Ich hab einen jungen durch den ersten teil begleiten dürfen der, Gott sei dank , nur Probleme mit zu vielen speicherständen hatte. Wenn ich mir die Probleme hier anhöre, hoffe ich gerade, das er vielleicht im Dezember keine zeit zum spielen findet, dass bis dahin vielleicht ein Patch erschienen ist der die Bugs behoben hat...
Ich bin gerade 19 Jahre alt und Gothic 2 ist mein erster Kontakt zur Gothic Reihe. Und es ist zwar spielbar, aber Technisch eine Katastrophe. Aber es macht trotzdem sehr viel Spaß.😅
@@Cookieeiscreme tu dir vielleicht selber den Gefallen und warte noch. Leg das Spiel für ein paar Monate zur Seite und komm dann wieder. Ich hoffe die technische Katastrophe macht dir das Spiel nicht kaputt. Aber schön das du dich dennoch begeistern kannst
Passt das nicht? Waren unsere Erfahrungen mit den Gothicteilen nicht auch am Anfang mit vielen vielen technischen Problemen verbunden? Fühlt sich fast an wie eine Tradition
@@charlesbutterfinger1190kann ich auch nicht sagen, lediglich eine verbuggte Leiter im Sumpflager, welche mich oben immer runterfielen ließ, so dass ich neu anfangen musste, da ich stets beim aufkommen starb und nur einen Speicherstand hatte. Davon ab, aber kein Crash und nichts. Und ich meine wirklich die erste CD-Version von damals
Grade Gothic 1 durch auf der Switch fand es Mega mal sehen wie der 2 Teil wird :) Ich bin immer noch erstaunt wie gut das Game mit Controller geht (spiele auf den Procontroller)
Gutes Video, bei dem Bug das die NPCs dein Geld nicht erkennen (auch ein Schrein von Innos funktioniert nicht), hat bei mir geholfen einmal die Rüstung auszuziehen!
Das mit dem Blocken ist richtig dumm, das muss gepatcht werden - genau wie die anderen Bugs. Der Glitch mit dem Verdoppeln wird gleich mal ordentlich ausgenutzt lol der kann gerne bleiben alt. zum Marvin Mode.
Ich hatte noch überlegt, Gothic 2 für die switch zu holen und es mal richtig mit meiner Freundin zu zocken (sie kommt mit keyboard+maus überhaupt nicht zurecht) aber naja. Wohl eher nicht xD
7:22 der bug kommt wohl eher vom 16bit interger limit, das ist der maximalste wert die ein programm erkennen kann. Die meisten modernen programme haben ein 32bit interger limit (über 2 milliarden) oder höhere aber gothic ist so alt das es wohl noch das 16bit limit hat das bei ca. 32.000 liegt soll heißen das spiel kann mit zahlen die über 32.000 gehen nichts anfangen. Edit: Jetzt wo ich so drüber nachdenke. Die ganzen abstürze von dir liegen wohl allgemein am überfüllten inventar, du hattest ja eine quantität an items die du so nie in nen normalen playthrough hättest und die gothic 1 switch version ist auch andauernd im lategame bei meinen bruder abgestürzt weil er nie was verkaufte (die abstürze hörten auf nachdem er 90% seines inventars in ne kiste verlegt hatte)
Ich bin froh, dass ich auf ein Review von einem der Gothic-UA-camr gewartet habe.
Ich konnte die Reviews der Spielemagazine ohnehin nicht ganz glauben.
Diesen sollte man nie glauben. Spielemagazine sind 2023 obsolet
Korrekt. Wer noch Wert auf Review von Gamestar, PC-Games und Co. legt, dem ist nicht mehr zu helfen. Sorry.
@@sgater5213harte Aussage. Gibt genug, die lange nichts verfolgt haben und das kurz gesehen haben jnd dachten yay...
Find es auch gut und wie damals muss man einfach mit den fehlern leben
Viel spass mit dem Video, hoffe konnte alles so rüberbringen wie ich es im Kopf hatte.
Video: GamersGlobal: ua-cam.com/video/HtrP2sDISi0/v-deo.html
Video: PcGames: ua-cam.com/video/bd-U-X9WCp4/v-deo.html
Das mit dem Stack-Verkäufen gabs aber glaube ich auch so ähnlich schon in der PC Version. Wenn man Items als Stack lootet und dann mit ALT verkauft, konnte das auch getriggert werden.
Ist mir aufgefallen, als ich anfangs immer die beiden Truhen bei Lothar als Stack geplündert habe und das direkt bei Bosper als Stack verkauft habe.
Ich hatte tatsächlich bisher nur wenige Abstürze und bis auf das eine Mal das Saturas in der Luft schwebte in Jharkendar, was aber nach einmal Schlafen wieder behoben war kann ich tatsächlich von keinen Bugs oder ähnlichem berichten 😅
Das einzige was ich sehr interessant finde ist das man zwei unterschiedliche Einhandwaffen anlegen kann und wenn die jeweils einen Bonus auf das Talent Einhand geben werden beide Boni auf dieses angerechnet 😂
11:33 hier finde ich das der Sound passt, der Held hält sich ja auch die Ohren zu..
Ich verstehe die Kritik und hab auch ein paar der bugs. Ich bin Veteran was Gothic betrifft also komme ich mit den Bugs ganz gut klar und bin momentan sehr froh, dass es diese ports gibt weil ich krank mit corona auf der couch liege und mir das Spiel gerade ungemein die Tage versüßt. Trotzdem danke an THQ, dass sie sich überhaupt an über 20 Jahre alte Spiele wagen die eigentlich nur in Mitteleuropa so beliebt sind. Den Bug mit dem Gold wurde ich los nachdem ich das Inventar geöffnet habe. Lustigerweise wurde ich im Hafenviertel umgehauen und die Wache der Kneipe konnte mir kein Gold abknöpfen obwohl ich 1700g in der Tasche hatte, danke Bug.
Ich spiele es zur Zeit (und aufgrund eines fehlenden PCs auch seit langem) und habe großen Spaß. Ich meine, die Kritik ist natürlich nachvollziehbar. Allerdings lasse ich mir meinen Spaß nicht nehmen 😊
Oh man, danke für das Video. :D Ich finde es gut, dass du mit deinem ersten Video über den G1 Port auch einen Nerv bei THQ getroffen hast. Denn nur dadurch reflektieren diese hoffentlich auch die Fehler. Dennoch ein Danke an an THQ, dass G1 und G2 überhaupt portiert worden. Zeigt uns nun, dass ihr auch patchen könnt! 🙂
Als wäre er der einzige, der darüber ein Video gemacht hat. Die Fehler bei Release sind den Entwicklern meistens bekannt, aber es gibt halt ne Deadline. Da wird schon mit Patches geplant.
so nice wie die alten spiele wo keine entwicklung drin steckt außer sie auf ne andere platform umzuschreiben
die damals 10€ in der wühl-pyramide gekostet haben jetzt 30€in verbuggter version kosten haha
ja exact so habe ich Gothic gefunden XD. Neben Rollercoaster Tycoon, die einzigen guten games die ich da fand.
@@antijoscha1690 bei mir genauso
damals vor ca. 18 jahren im karstadt
so ein random fund.
selten so ein glücksgriff gemacht
Was mir bei den Ports sehr sauer aufstößt, ist der Preis.
Ich zahle doch keine 30 Euro für ein Spiel, das vor 10 Jahren schon Gamingzeitschriften als Dreingabe beilag.
Für nen 10er jeweils würde ich die Ports gerade noch so mitnehmen, aber 30 Euronen finde ich wirklich frech für etwas, das ich auf GoG regelmäßig für 1,99 kriege.
verstehe eh nicht warum man nicht gewarte hat auf nächstes jahr und beide im doppel pack für 30 zu verkaufen vor allem man noch zeit für patches gehabt hätte
@@solidzeroex2529Weil die publisher gierig sind und ihnen scheiß egal ist, was sie für nen unfertigen Mist veröffentlichen
@@jabber3749 jo, Kapitalismus im Endstadium halt.
@@jabber3749kann mir auch vorstellen dass sie nochmal jüngeres publikum an gothic anfixen wollen um ne größere menge an leuten fürs remake zu erreichen.
Besonders hinsichtlich der ganzen Bugs, die augenscheinlich HINZUGEFÜGT wurden. xD
Als ich in Kapitel 3 Pedro am Ende der Brücke hab stehen sehen, fand ich's erstmal geil. Ich hatte die Hoffnung, dass sie ne Hammer Cut-Scene reingebastelt haben, wie er von der Brücke springt und davonschwimmt.
Stattdessen hat er mir als Paladin erklärt, dass ich nicht das Kloster betreten dürfe. Und ich hab dann später Milten gefragt, ob er wisse, wo Pedro sich aufhält, obwohl er bei uns stand! 😐
und wie bist du dann an das Auge Innos gekommen? Stehe auch gerade a dem Punkt. Wie gehts dann weiter? :D
@@sixcencer Das ist ja trotzdem bei den Suchenden am Steinkreis. Aber Pedro steht blöde vor dem Kloster rum, obwohl er längst weg sein müsste.
Ich finde deine Kritikpunkte sehr berechtigt, möchte aber dennoch meine Erfahrungen mit dem Bundle "Gothic Classic Khorinis Saga" teilen. Dabei handelt es sich um die gepatchte Version, die ich Ende Juni erworben habe. Ich bin kein Profi, habe das Spiel aber bereits etwa sechsmal durchgespielt, das erste Mal im Alter von acht Jahren.
1. Für 40,00 Euro für Gothic 1 und 2 finde ich den Preis fair.
2. Die Steuerung mit dem Controller ist ideal, um das Spiel mit Freunden zu spielen, die keine Nostalgie für das Spiel empfinden.
3. In meiner Version habe ich keine Quest- oder spielentscheidenden Bugs gefunden, die ich nicht beheben konnte.
4. Die Bewegungssteuerung habe ich nicht ausprobiert (klingt aber nach einer tollen Möglichkeit für einen Challenge-Run).
5. Von den genannten Bugs sind mir nicht alle aufgefallen. Sehr nervig sind jedoch:
* Das Spiel stürzt etwa alle zwei Stunden beim Speichern ab.
* Manche NPCs haben unendlich Sumpfkrautstengel, Wein o. ä. im Inventar, was unendlich viel Geld wert ist.
* Fernkampfangriffe funktionieren manchmal erst, nachdem man erneut eine Nahkampfwaffe gezogen hat.
* Die Kamera mit dem Auto-Fokus ist an manchen Stellen sehr nervig.
* Die Aggro mancher Gegner wird manchmal nicht ausgelöst.
* An einigen Stellen musste ich speichern und neu laden, damit Questgeber akzeptiert haben, dass ich Questitems dabei habe.
Insgesamt bin ich sehr zufrieden, zumal es mich dazu gebracht hat, das Spiel wieder zu spielen. Ich verstehe aber jeden, der es kritisiert. Eventuell bin ich so nachsichtig, weil ich solche Probleme bereits erwartet habe. Es ist eine schlechtere Version eines dennoch extrem guten Spiels.
Mh ja es ist Spielbar, aber ich erwarte halt bei nem Konsolen Release das ich es auch jemand neuem empfehlen kann. Das geht aber mit der Version nicht. Leider :/
Pfeile vermehren sich wie Karnickel, weiß auch jedes Kind :)
Bugs gehören bei Gothic insgesamt einfach zum Release Feeling! ❤😊
Seitdem ich das Gamestar Video zum Thema gesehen habe bin ich furchsteufelswild. Wie viele neue Gothic Heads werden da vergrault weil die Switch Version als GoTo empfohlen wird und die Leute dann diese Spieleerfahrung.... ein Grauen! Ich wünschte dein Clip hätte die selbe Reichweite wie die der großen Redaktionen! :/
Eine gute Version von Gothic (2) auf der Switch hätte so viel Potenzial gehabt. Aber nein, man muss es ja verkacken und dann für 30 € verkaufen. Spiele, die im 3er Pack regulär 10 € kosten und sehr häufig für 2,50 € angeboten werden.
Die Mathe-Lektion war einfach nur gut :'D
Das Bogenwerfen ist übrigens ein neues Feature für Angsthasen.
Heißt ja auch "Bogenschütze" und nicht "Pfeilschütze".
Vielen Dank für dieses sehr informative Testvideo in dem so verdammt viel Arbeit steckt. Ich wollte mir eigentlich aus nostalgischen Gründen, G 1 und 2 demnächst zusammen besorgen aber das lasse ich jetzt besser mal. Kritische Test‘s sind die Tests, die vor Fehlkäufen bewahren. Danke dafür 👍🏼
Also ich hab trotz Bugs einen Haufen Spaß
Spiele es auch seit Release und habe seit längerem mal wieder Spaß mit einem Switch-Titel. Hab damals das Original auf PC rauf und runter gespielt.
auch noch ein ziemlich gamebreaking bug: wenn man in tierverwandlung an NPCs vorbeiläuft, und später in menschenform zurückkehrt, versuchen sie einen immer noch umzubringen.
mit dem "vergessen"-zauber kann man es fixen. ich glaube sowieso, dass das ein bugfix-zauber ist
Ach herrlich, allein die Musik, die in Khorinis abgespielt wird. Einfach klasse. Den Switch-Port brauche ich glaube ich nicht, für die Sammlung wäre es zwar schön, aber mit der PC-Version ist man heutzutage (auch dank Steam Deck Kompatibiltät) am besten bedient.
Mir ist übrigens ein weiterer Bug aufgefallen. Man kann die Einhandfähigkeit unbegrenzt erhöhen ohne einen LP zu verwenden. Ich habe einen Degen verwendet, welcher 5 % an Einhand erhöht. Dann habe ich gegen Fester gekämpft und habe mich ständig besiegen lassen. Ich lasse meine Waffe fallen und die erhöhten Werte bleiben bestehen…so bin ich auf 100% Einhand gekommen ohne einen LP zu verwenden
Jo hatte ich auch
Habe mittlerweile Gothic auf der Switch als Magier durchgezockt und hatte sehr viel Spaß. Ich hatte keine großen technischen Problem.
Gothic 2 habe ich auch bereits angefangen und bin wieder überrascht, dass es doch noch so viele Fehler geben soll. Bisher läuft es einwanfrei bei mir, aber mal sehen.
Ich habe Hoffnung dass auch hier wieder gepatcht wird und die meisten groben Fehler behoben werden.
Hab gothic 1 nun fast durch, es gab einige Fehler, aber es ist ein Spiel von 2001. Es macht trotzdem extrem viel Spaß und hat eine gute Story. Freue mich auf Gothic 2 in den kommenden Tagen 🎉
Hey, wie hast du Zauber (Also Spruchrollen) benutzt? Bin gerade bei den Minecrawlern und er nimmt das Licht in die Hand, aber er wirkt den Zauber nicht, wenn ich die Aktionstaste drücke. Bin mittlerweile echt überfragt..
LOL die Meme Referenz bei 13:17 😂
Den Bug, dass die Welt bei mir auf Kapitel 1 zurückgesetzt wurde hatte ich in G1 auf der Switch ebenfalls schon.
Eine Kleinigkeit noch: die "100" Pfeile kosten nicht 101 Gold, weil du 101 Pfeile kaufst. Es ist halt wie mit der Waffe, die du beim letzten 100er-Block zusätzlich kaufst. Da kaufst du einen zusätzlichen Pfeil mit.
Ansonsten ein schönes Video, alles gut auf den Punkt gebracht. Mir geht's mit dem Spiel leider genauso. Beim ersten Teil hätte ich fast aufgehört, weil's durch die ganzen Abstürze fast unspielbar war. Beim zweiten vergeht mir mit jedem Bug, den ich finde, weiter die Lust.
Wenn die Nase die Arbeit der Presse machen muß . Ein hoch der Nase.
Mein Lieblingsbug ist ja eigentlich, dass sich die steintafeln wieder vermehren, wenn man diese versucht zu lesen, ohne das man die jeweilige Sprache dazu schon gelernt hat. Hatte schon Angst, dass der von der PC Version auch gefixt wird 😂
guter Test - es ist eben immer besser, sich Infos aus mehreren Quellen zu holen.
Ich habe Gothic 2 mit DNDR ca. 2004 gespielt, von einer Heft-CD (für 7€ oder so) mit den gängigsten Patches - und hatte vermutlich ein besseres Spielerlebnis, als es diese Version liefern kann.
Und dann dafür 30€ haben wollen - das kann es nicht sein.
Ich nutze die Gelegenheit mal, um weitere Bugs aufzulisten, die mir passiert sind:
- Lord Andre hat mir all mein Gold genommen. Die Inflation hat auch die Gesetzeshüter von Khorinis erreicht.
- Wenn ich Martin umhaue, stürzt das Spiel ab. Zuverlässig. Jedes Mal.
- Ich habe 6.000.000 Pfeile... Weil... isso.
-
Spiele es gerade (Version 1.0.3) und war doch etwas erstaunt als ich Meldor niederknüppelte, 117.854 Stängel Sumpfkraut in seinem Inventar fand und schlagartig Münzmillionär wurde... von anderen großen und kleinen Bugs und Abstürzen gar nicht zu reden. Für den Preis wirklich ne riesige Frechheit, zumal man mittlerweile ja wirklich genügend Zeit hatte nachzupatchen.
Für mich ist die lock-Funktion einer der ganz geoßen Kritikpunkte (beziehe mich auf Teil 1, teilbzwei habe ich noch nicht auf der Switch gespielt). Zum einen funktioniert die Verfolgung null, teilweise genügt schon ein leicht schräges zurückstoßen aus, dass eine Kombo bereits den dritten Schlag verfehlt, weil der Held stur gradeaus schlägt. Gegner, die einen unkreisen, verlassen sofort wen Fokus, und ich persönlich möchte die Kamera drehen und nicht die Spielfigur, was mir langsamer vorkommt - dann ist aber mein rechter Daumen nicht frei zum blocken, das Heißt ich kassiere Treffer wenn ich umrundet werde (bin dazu übergegangen dann mit dem Zeigefinger auf die Action Buttons zu gehen, finde es aber extrem umständlich). Den für Treffer zwingend erforderlichen lock nicht switchen zu können ist schon bei gegnergruppen extrem ungünstig, da man leicht den bereits fast besiegten Gegner verliert und nicht gezielt wieder einfangen kann. Noch schlimmer ist es wenn man npc Begleiter hat, die leider ebenfalls anvisiert werden können sodass man keinen Gegner trifft. Gleiches gilt für beschworene Skelette, die damit völlig obsolet werden, wenn die nicht stark genug sind Gegner alleine zu besiegen. Zu guter letzt ist es ein Riesen Hindernis bei der Flucht, da ich mit gezogener waffe immer einen Gegner gelockt habe und die Kamera-Rotation zu langsam ist, um den lock rechtzeitig zu verlieren und in eine anderer Richtung zu fliehen. Stattdessen muss ich die waffe erst wegstecken, was während man getroffen wird oft nicht funktioniert und wertvolle Zeit kostet. Das allein macht mir schon fast Panik vor dem Schwierigkeitsgrad von der Nacht des Raben, wo ich noch viel häufiger nicht viel mehr als 3 Treffer einstecken kann…
Oh man, ich hätte das Machwerk beinahe gekauft, eben wegen der positiven Pressetests. Danke fürs Augenöffnen!
Passt doch super zur Gothic Welt das der Händler dich so verarscht :D
13:38 Welcher anderer Spieler war es denn genau, würde mich brennend interessieren?
:D sowit ich gesehen hatte ist das doch dir Passiert? Oder?
@@LordPappnase hab ja dazu entsprechend ein eigenes Video gemacht gehabt um die Leute zu helfen das es bei manchen nicht passieren kann. Ne erwähnung wäre schon entsprechend nice gewesen da das Spiel von mehreren kritisiert werden muss und nicht nur alles schöngeredet wird wie z.b. von Gamestar, aber wenigstens wurde dies ein wenig angekratzt.
Oh da hast du natürlich recht, hatte ich im Schnitt nicht dran gedacht. Sorry dafür. :/
Du hast so eine angenehme Stimme 👍 ist mir bei deinen speedruns auf rbtv schon aufgefallen.. Danke für deinen content
Danke für das Lob! :3
Du hast so recht, der Mann schnurrt so sonor wie eine ganze Horde Schattenläufer!
Und nun stell dir mal vor: gothic in VR und du musst für zauber die richtigen bewegungen machen 😂
Sehr starkes Video ❤️ Tut mir leid das so viele Fehler gerade die Veteranen wirklich vergrault. Aber super lieb das du all die Punkte aufzeigst❤️
Lustig, von der Gamestar in den Himmel gelobt, von dir verrissen. WEM KANN MAN NOCH GLAUBEN
Ich wusste schon wieso ich mich nicht auf die Switch Version gefreut habe :D Danke für das Video
Schön zusammen gefasst 10/10! Ehrennase!
Gearde die Tests von PC Games und Gamestar angesehen: "Das beste deutsche Rollenspiel ist jetzt noch besser! Fast schon ein Remaster! Die beste Version, in der man das Spiel genießen kann." Da kann ich den Spieleredakteuren nur zustimmen. Das Spiel ist wirklich super. Auf dem PC war es bislang immer unspielbar für mich wegen der schrecklichen Steuerung. Aber auf der Switch ist das Spiel absolut super. Viel bessere Steuerung und grafisch durch die Verbesserungen auch am schönsten. Habe schon so viele Stunden gespielt, einfach perfektes Remaster kann man das schon nennen.
"Den physischen Datenträger wertlos macht" Den kannst du aber im Gegensatz zur Digitalen Version wieder verkaufen.
Klasse Review, ich danke dir. Ich hatte die meisten von dir aufgeführten Bugs auch 🤦♂️. Was die Spielepresse dazu sagt, kann ich auch nicht verstehen. Ich frage mich, ob die das überhaupt "getestet" haben 🤔
Naja wenn man mal schaut werd das Game review gemacht hat ist es klar.Hab bei release 4 verschiedene Berichte gelesen und geschaut aber ALLE wurden von dem gleichen Typen gemacht.Heisst er testet findet kaum Bugs verkauft seinen Test als freier Mitarbeiter und alle schreiben den Selben Senf.
Für mich hat es sich trotzdem gelohnt. Für 30€ ein phyisches Switch Spiel zu bekommen ist schon ziemlich preisweit. Und zu den Bugs. Ja es sind viele neue die sollten unbedingt behoben werden und hätten nicht bei Release da sein sollen. Aber andererseits. Ich habe Gothic 1 durchgespielt und es war wie vor 20 Jahren. Erinnerung Pur und hat mir selbst mit Bugs mehr spaßgemacht als ein Zelda oder Mario. Zumal Gothic schon immer verbugt war und immer so sein wird.
Für neue Spieler die nie in ihren leben Gothic gespielt haben ist es natürlich schwer und wegen den bugs vielleicht auch nicht zu empfehlen.
Ich bin trotzdem froh das THQ die beiden klassiker auf die Switch gebracht hat und bereue keine Cent. Da habe ich schon eher dauer Entäuschungen von 60€ Games gehabt die alle AAA Budget hatten.
Finde es krass wie alle große Channel den Port hochloben :D Bezahlte Werbung? Unfähigkeit?
Tolles Video! Tolle Nase!
"2 noch?... KEINE MEHR?!"
😂😂😂 Geil Junge
10:00 der Pfeilverkäufer arbeitet einfach bei GameStop!
Aaaaawwww man...hab echt gehofft das wird zumindest einigermaßen gut, wollte auf einen sale warten. Jetzt warte ich auf einen 5€ sale.
ich hab beim Steinkreis kein Auge Innos? Was soll ich jetzt machen? Es gibt auch plötzlich keine Suchenden mehr und alle tierischen Gegner sind respawnt?!
Wie konnte denn die @gamestar diese Fehler in ihrem „Jubelvideo“ übersehen?
Wie ist es bitte möglich, dass ein FERTIGES Spiel nochmal beschissener programmiert wird? Alter...😅😂
gut zusammengefasst hatte als magier genau die gleichen Probleme
Ich kann viele Kritiken auch nicht nachvollziehen. Es ist Gothic 2 DNDR wie es vor etwa 20 Jahren war! Mehr Erwartungen hatte ich nicht und seit dem 6.12. war ich damit beschäftigt, es durch zu spielen. Ich hatte sehr viel Spaß!
Die paar Bugs waren verschmerzbar:
-Todeswelle im Hafen bei Martin um die Paladine um Goblinbeeren zu erleichtern brachte das Spiel zum Absturz, lag an Martin. Als der Zauber ihn nicht traf, gab es auch keinen Absturz
- bestimmte Stellen im Spiel mit unsichtbaren Hindernis und Wurf nach oben mit Fallschaden Tod. Einfach direkt anhalten und drumherum gehen klappte. Manche NPCs hingen auch in der Luft, aber im Fernkampf waren sie angreifbar, nach Sieg schwebten sie zu Boden und man konnte deren Inventar einsehen
-ganz am Ende von Kapitel 5 habe ich ein paar NPCs der Erfahrung wegen angegriffen im Nahkampf. Andere NPCs griffen den auch auf einmal an und töteten den dann sogar, egal solange man die Erfahrung bekommt
-auch wieder Ende von Kapitel 5, Paladine im Nahkampf angreifen brachte die anderen Paladine dazu, mich anzugreifen, Angriff per Zauber hingegen haben andere Paladine ignoriert
-Tonspur Suchende war wie durch Schalldämpfer
-Tonspur von allem nach einer Stunde wie durch Schalkdämpfer, Neustart half aber immer
Alles in allen für mich verschmerzbare Bugs, ich konnte kaum aufhören, es endlich mal wieder zu spielen! Diesmal als Feuermagier. Hoffentlich kommt Gothic 3 auch noch. Das PB am Ende ist und kaum noch Hoffnung besteht hat mich aber schon sehr getroffen, auch wenn ich die Gründe nachvollziehen kann. Nach Risen 1 konnten die mich leider nicht mehr abholen, ich hätte lieber mehr Addons wie DNDR gehabt als ein Elex
Freut mich das es bei dir relativ gut lief :)
Hab in Gothic noch nie die Maus benutzt.
Ich find das Super :D
Stimmt es, dass eine Tastatur angeschlossen werden kann. Zur Steuerung und für den „Marvin“-Modus?
Bei mir öffnen sich leider immer die Karten… solltest du es irgendwie hinbekommen gib bitte Bescheid.
Da bekommt der Spruch "You will eat the Bugs and be happy" eine ganz neue Bedeutung 😂
Moin.
Ich hatte auch schon ein paar Bugs, teils auch welche die den Story-Fortschritt stoppen (Bloodwyn erscheint nicht in der Mine).
Also auf jeden Fall mit mindestens zwei Speicherständen arbeiten!
Ansonsten macht mir das Spiel riesigen Spaß, genau wie damals auf dem Pc.
man sieht die Mühe die in den Titel Namen ging XD
Ich habe großen Spaß damit! 🎉❤
Super Video. Hab wohl einen kleinen Kritikpunkt: Das Spiel ist sehr anfällig für Abstürze wenn man "cheatet" so wie du es durch das Waffen verdoppeln gemacht hast. Kannst es ja mal ausprobieren und dann die Map wechseln oder schnell speichern und schnell laden, das reicht schon damit es abstürzt. Bei mir ist das Spiel ohne ausnutzen von Bugs nur ein einziges mal abgestützt. Deswegen tust du dem Spiel in diesem Punkt unrecht. Du kannst ja nicht etwas machen was im Spiel nicht vorgesehen ist und dich dann aufregen dass es danach abstürzt 😂 der Bug mit dem nicht vorhandenen Gold ist mir ebenfalls nur passiert wenn ich vorher im run Items dupliziert habe, hier kann ich aber auch einfach nur glück gehabt haben. Sonst aber tolles Video und schön dass du es, im Vergleich zur Presse, auch von negativen Seiten beleuchtest 👌
Ja, in der Tat, wäre ja alles halb so schlimm wäre da nicht die totale Entwertung der phyischen Version... (Wie du auch gesagt hast)
Banner Saga 1-3 auf der Switch fällt mir da ein. Teil 3 wird als "Patch" runtergeladen
Zwei noch? Keine mehr? - haben wir noch Peps?
Der Galgenhumor ist einfach köstlich!!!! ❤😍 (Warum hab ich das bloß auch schon wieder gekauft? 😂😢😅)
Danke für deine ausführlichen Reviews. Gothic laggy und buggy gehört ja irgendwie dazu. Ich hätte so Bock das zu zocken, aber die PC fixes sind schon nice - daher warte ich noch ein bisschen. Danke dir für die Arbeit!
A gedrückt halten (wie zum angreifen) und nach hinten drücken zum blocken. Links rechts combo und wieder nach hinten drücken zum abwehren.
Man muss dafür nur stehen bleiben, ansonsten muss man wieder A drücken und auch gedrückt halten. Dann kann man aus dem stand combos raus hauen und jederzeit nach hinten drücken und blocken... Ez pz boi
Jap, das macht es deutlich einfacher und fiel mir nach 1h Spiel auf 😂
Endlich ein ehrliches Review, danke!
Ich habe sehr viel Spaß mit dem Port :) Bisher habe ich auch bugs, aber das die haben den Spielspaß nicht sonderlich getrübt!
Furries haben eh nichts zu melden, also Mund zu!
Wieder ein super Video und trotz deiner merkbaren Frustration über den Port noch relativ objektiv gehalten.
Fand besonders die Mathe-Lektion mittendrin echt genial :D
Gerade die Mathe-Lektion fand ich recht mühselig/träge. War zu langsam.
Wie funktioniert der Target Lock?
Sag mal wie hast du denn den Marvin aktiviert? Bei mir öffnet er leider immer die Maps….. brach die Hilfe von Marvin da mir bugs die Reise durchs Portal verhindern
(C)haractermenü öffnen
marvin eingeben
(C)haractermenü schließen
mit F2 die Konsole öffnen - F3 schließt übrigens das Spiel.
edit: laut meinem Bruder ist das auch für die Switch so.
12:13 ist es dann eine Nahsicht?
Bin kurz vorm Ende von Teil 1 auf der Lite
Hatte mit dem ersten Teil kaum Probleme, nach dem Patch überhaupt keine mehr.
Bin jetzt mal gespannt auf den 2. Teil. Hoffe ich komme so gut durch wie beim 1. Teil
Habe den ersten auch durch und spiele nun den 2. Muss sagen das beide sich reibungslos spielen lassen. Der 2. läuft sogar besser als der 1. zu Release. Viel Spaß dir noch :)
Danke für dein Video. Gerade die gezeigten Spielemagazine wie Gamestar und PC Games meide ich mittlerweile und schaue mir lieber VIdeos wie dieses hier an. Videos von Fans die sich nicht nur aus finanzieller Sicht mit den Spielen befassen, sondern vor allem aus Leidenschaft und die merkt man bei dir meines empfinden nach immer heraus. Die Fans nehmen sich meist die Zeit, die die Spielemagazine teilweise nicht haben um ein Spiel großzügig zu testen und sind auch nicht darauf angewiesen gute Bewertungen für Spiele zu geben, damit sie auch weiterhin Spiele vorab testen können. Ich mein Gamestar hatten zb. ihr Format "Rückblick" in dem sie sich teilweise über ihre eigenen Bewertungen ausgelassen haben, weil diese zu gut war.
Daher kann ich nur sagen "Danke für das Video". Es war sehr Unterhaltsam und Informativ, auch wenn der Joke mit den Handeln etwas zu lang zum zünden gebraucht hat. ^^ Die genannten Bugs reichen für mich auch schon aus um zu wissen dass ich mit den Spiel in der Form nur wenig spaß haben würde.
Das Intro neu gemacht? Mit AI oder was?
Kann ich mir kaum vorstellen dass sie das nachkreiert haben, was ist mit der Minental Cutscene aus Kapitel 2 Anfang?
Um die Entwickler vlt. etwas in Schutz zu nehmen, kann mir vorstellen dass es wirklich nicht einfach ist diese alte Schinken auf neuer Hardware laufen zu lassen. Man muss sich im Kopf behalten dass die PC Versionen selbst heute noch mit allen Patches gern abstürzen und man weder raustabben noch das Steam Overlay öffnen kann ohne dass sich das Spiel verabschiedet. Möchte garnicht wissen wie sehr die Switch Hardware und deren Software das Spiel selbst von außerhalb beeinflusst.
THQ wollte sicher das Weihnachtsgeschäft mitnehmen, daher wird der Port auch so früh gekommen sein.
Mh habe mit Union und Steam version keinerlei Probleme mehr gehabt.
Das Intro ist BTW von nem Fan, findet man auf youtube.... °l°
Ich finds vor allem für neue, junge Leute richtig schade, die das erste mal mit Gothic in berührung kommen und so eine scheisse vorgesetzt bekommen. Ich hab einen jungen durch den ersten teil begleiten dürfen der, Gott sei dank , nur Probleme mit zu vielen speicherständen hatte. Wenn ich mir die Probleme hier anhöre, hoffe ich gerade, das er vielleicht im Dezember keine zeit zum spielen findet, dass bis dahin vielleicht ein Patch erschienen ist der die Bugs behoben hat...
Ich bin gerade 19 Jahre alt und Gothic 2 ist mein erster Kontakt zur Gothic Reihe. Und es ist zwar spielbar, aber Technisch eine Katastrophe.
Aber es macht trotzdem sehr viel Spaß.😅
@@Cookieeiscreme tu dir vielleicht selber den Gefallen und warte noch. Leg das Spiel für ein paar Monate zur Seite und komm dann wieder. Ich hoffe die technische Katastrophe macht dir das Spiel nicht kaputt. Aber schön das du dich dennoch begeistern kannst
Passt das nicht? Waren unsere Erfahrungen mit den Gothicteilen nicht auch am Anfang mit vielen vielen technischen Problemen verbunden? Fühlt sich fast an wie eine Tradition
@@charlesbutterfinger1190 ehrlich gesagt nein. Ich hatte bei meinem damaligen ersten Run keine technischen Probleme.
@@charlesbutterfinger1190kann ich auch nicht sagen, lediglich eine verbuggte Leiter im Sumpflager, welche mich oben immer runterfielen ließ, so dass ich neu anfangen musste, da ich stets beim aufkommen starb und nur einen Speicherstand hatte. Davon ab, aber kein Crash und nichts. Und ich meine wirklich die erste CD-Version von damals
Ich hatte in meinem Playthrough nach Jakendar 16 Armbrust Steintafeln Stufe 3. Hatte dann also mit den anderen Tafeln über 100% auf Armbrust. :D
vielleicht bekommen wir ja irgendwann funktionierende Versionen für Playstation und Xbox
Grade Gothic 1 durch auf der Switch fand es Mega mal sehen wie der 2 Teil wird :) Ich bin immer noch erstaunt wie gut das Game mit Controller geht (spiele auf den Procontroller)
Gutes Video, bei dem Bug das die NPCs dein Geld nicht erkennen (auch ein Schrein von Innos funktioniert nicht), hat bei mir geholfen einmal die Rüstung auszuziehen!
Der Martin Dialog war unbezahlbar komisch :P
Gibt's die Lochkarten für's Schnellspeichern gratis dazu?
😂
selten so schnell ein video angeklickt :D
Mit dem sogenannten Martin 🤣
Kann jemand nochmal den Glitch mit den Waffen erklaren? Ich komm nicht mit 🥴
Is das die Fortsetzung von CrazyDo's Serie?
Das mit dem Blocken ist richtig dumm, das muss gepatcht werden - genau wie die anderen Bugs. Der Glitch mit dem Verdoppeln wird gleich mal ordentlich ausgenutzt lol der kann gerne bleiben alt. zum Marvin Mode.
Ich hatte noch überlegt, Gothic 2 für die switch zu holen und es mal richtig mit meiner Freundin zu zocken (sie kommt mit keyboard+maus überhaupt nicht zurecht) aber naja. Wohl eher nicht xD
Tolles Ende :D
Humoristisches und aufschlussreiches Video. Danke dir dafür!
Gerne 😊
Sind die angesprochenen Probleme denn inzwischen behoben worden?
Es gab Patches, viele sagen es wurde besser, ich Persönlich find es immer noch unspielbar :/
@@LordPappnase danke fürs Antworten
Ich bekomme immer nur 1 Gold bei den Händlern, egal was ich verkaufe. Im Internet finde ich rein gar nix dazu. Hat da jemand eine Lösung parat?
12:01 "Womit denn?"
Ja, Bugs und Glitches waren so doll, dass ich die Konsole manchmal gegen die Wand werfen wollte. Schlimmer als bei G1 für mein empfinden.
7:22 der bug kommt wohl eher vom 16bit interger limit, das ist der maximalste wert die ein programm erkennen kann. Die meisten modernen programme haben ein 32bit interger limit (über 2 milliarden) oder höhere aber gothic ist so alt das es wohl noch das 16bit limit hat das bei ca. 32.000 liegt soll heißen das spiel kann mit zahlen die über 32.000 gehen nichts anfangen.
Edit: Jetzt wo ich so drüber nachdenke. Die ganzen abstürze von dir liegen wohl allgemein am überfüllten inventar, du hattest ja eine quantität an items die du so nie in nen normalen playthrough hättest und die gothic 1 switch version ist auch andauernd im lategame bei meinen bruder abgestürzt weil er nie was verkaufte (die abstürze hörten auf nachdem er 90% seines inventars in ne kiste verlegt hatte)
hoi pappnase, du könntest doch mal ein video zu deinem ganzen gothic merch machen. würde mich wirklich interessieren was es da alles gibt. :-)
Irgendwie klappt das mit dem Verdoppeln nicht 😵💫
Für die Weitsicht brauchst ne neue Brille! Ist doch klar..
Beim Übergang ins Minental stürzte das Spiel mehrere male ab ...
Ja, ist mir auch einige mal passiert.