Yo reconozco que aún tengo que encontrar la campaña de este juego que no me guste. ¡Qué maravilla! ¡Muchas gracias por la reseña de la campaña! ¡Maravillosa como es habitual! 🙂
Gracias Jota! La verdad es que a mi a ciegas me gustaron casi todas las campañas, quitando el Círculo y las Llaves. Luego no todas resisten igual de bien las futuras partidas, y la verdad es que las tres primeras son las que mejor las sostienen a mi modo de ver. Un saludo!
Buenas buscador. Excelente video como siempre. A mi esta campaña es de las que menos me ha gustado, creo que lo de las dos campañas interconectadas no funciona, y luego las minicampañas no son muy memorables, cierto que como de costumbre hay escenario sublimes pero otros son muy pesados como la búsqueda de Kadath. Cierto que trae buenos investigadores pero las cartas de jugador de este ciclo siempre me han parecido muy raras, pocas son las que he usaso con regularidad. Sin contar el gato negro que es genial. Saludos ;)
Muy wenas Buscador!! Gracias x otro de tus vídeos tan currados como siempre!!. Se me acumula el trabajo!! Jejejeje,demasiadas campañas seguidas para el poco tiempo k dispongo. Mientras jugaba Las Llaves escarlata, salió La era olvidada y antes de acabarla ya tenía esperándome El círculo roto,voy x el cuarto escenario y no sé si lo terminaré antes de k salga está o insmoth !! Saludos cordiales profesor de Arkham!!
Estimado Buscador; si algo comparto con mi camarada lúdico de cabecera, aparte del amor por este juego, es la inclinación, o más bien necesidad, de escuchar tus consejos. Hemos jugado la primera mini campaña de los Devoradores interpretando a Tommy Muldoon y Mandy Thompson, con un resultado más que óptimo he de decir. A la hora de encarar la segunda mini campaña nos gustaría recibir tus sugerencias acerca de qué pareja de investigadores sería óptima. Muchas gracias y recibe un cordial saludo.
Los propios Tony Morgan y Luke Robinson funcionarían bien. Tony es un excelente combatiente, y Luke es un Buscador/Místico con muy buena defensa. Deberían defenderse bien. Gracias y un saludo!
@ElBuscadordeArkham pues no se hable más, estimado Buscador; probaremos esta interesante pareja, y más tarde compartiremos las impresiones. Espero que esta segunda mini campaña sea tan estimulante como la primera. Gracias por compartir tu sabiduría y por esa humildad que te hace único. Larga vida a El Buscador de Arkham.
Madre mía, no me puedo creer todo lo que acabo de escuchar sobre el escenario 4A. Tranquilamente estará en mi top 3 de mejores escenarios de la campaña. Lo jugué con dos amigos y la mecánica de las cartas Oculto es insuperable. Tensión todo el rato mientras íbamos haciendo lo que había que hacer (para no spoilear). Entiendo que jugándolo solo, incluso si es a varias manos, pierde totalmente la gracia porque el Oculto no es Oculto para los personajes entre sí, ya que eres la misma persona que los maneja... Pero es que el Arkham no está planteado para jugarlo solo aunque se pueda. Ojalá lo puedas volver a probar pero jugándolo con más gente, porque es una delicia de mapa y de darle un final a esa parte de la campaña.
Ya comenté en el vídeo que la perspectiva de esta campaña en multijugador en grupo grande puede diferir de la mía. Igualmente, es un escenario donde la aleatoriedad de a quién le caen las cartas "correctas" afecta mucho, pudiendo oscilar entre un paseo o prácticamente imposible de ganar. Si consistentemente caen a los personajes "incorrectos", hay que gastar demasiadas acciones en corregirlo. Entre eso, un mapa cerrado pero con una movilidad muy reducida, y un temporizador muy justo, me parece un caldo de cultivo ideal para experiencias desagradables. Otra cosa es que algún grupo haya funcionado bien. Pero en mi experiencia personal (que no tiene por qué ser la misma que la vuestra), es un escenario muy poco consistente. Todo sea dicho, me reservo cambiar de idea si lo juego en grupo grande, pero por lo poco que sé del diseño de los escenarios, no está todo lo bien hecho que debería, aunque pueda hacer clic en algún contexto.
@@ElBuscadordeArkham Sí, veo lo que dices, volveré a probarlo igualmente a ver qué tal con otro grupo (íbamos con Mandy, Rita y Akachi)! Luego es verdad que a mí me gustó más este final que el del B, porque con Mandy me sentía útil. En el otro escenario me "aburrí" un poco más porque llevaba a Darrell, pero mi hermano con Tony Morgan se lo pasó mucho mejor en el 4-B que en el A (en el que llevaba a Rita) jajajaja
Es muy inmersiva en todo momento. Mis problemas son más bien a nivel de campaña completa, que tardan en verse hasta que no se completa. Y por supuesto el maldito 4A, que en grupos pequeños es reventador.
Muy buenas buscador. Cómo siempre un gran video y agradable escuchar tu opinión de este juego que a varios nos encanta. Una duda o más bien propuesta de videos que personalmente no he visto en ningún canal de UA-cam hasta el momento. Podrías hablar de tu opinión en general de la Historia de una campaña? O tú interpretación de la historia que estás siguen? Para mí es un tema que me gusta mucho debatir con mi hermano con quién suelo jugar y la verdad que igual me gustaría comparar mis ideas con las interpretaciones de los demás. Sin más, un saludo!
Gracias Ethan, tristemente el tema que comentas no es para nada mi especialidad. Valoro mucho más la componente mecánica de un juego que la componente temática, así que no hablo mucho de la historia, porque ni se interpretar historias ni realmente me interesa, al menos no tanto como la parte táctica/estratégica. Un saludo!
Hola buscador, yo que juego con dos investigadores dudaba pero has terminado de convencerme de dejarla pasar. Por cierto he jugado dos veces seguidas Dunwich con dos investigadores y ahora con un amigo llevando cada uno un investigador, el lleva a Cho y terminamos los escenarios muy pronto, no es normal como reparte el loko ese, yo cuando llevaba a Roland me costaba la vida sobrevivir.
El power creep es inevitable. Nathaniel es de los mejores combatientes del juego, y lo es sin depender de armas (sin contar sus guantes porque son solo para él), lo cual es extraordinario.
A ver...este juego es extraordinario y, por tanto, el nivel de exigencia también lo es. Para mí esta campaña siempre la he votado como la peor precisamente por un aspecto que has comentado y ha hecho que nunca me apetezca jugarla. Hay muy poca interacción entre las dos minicampañas y lo que haces en una campaña afecta muy muy poco a la otra y es una pena. Es verdad que podrían escudarse en que tenían un número muy limitado de cartas en el formato antiguo, pero ante eso, ves lo que fueron capaces de hacer con El fantasma de la verdad de Carcosa, cambiando, un par de actos y dándole la vuelta a una carta que piensas: qué pena. Me da rabia porque como bien dices los escenarios individualmente son en líneas generales muy buenos (lo que has comentado del primero de la vigilia comparándolo con el séptimo de El Círculo roto, me ha sorprendido mucho y me ha gustado mucho y te doy la razón. Esa manera de meter el azar que fracasó en otros escenarios como el que cuentas o el de Dunwich, aquí lo meten muy bien). Para mí, FFG comete el error de cortar los regresos precisamente con la que más lo necesita. Cuando juego esta campaña me da pena porque tiene todo para que fuera una campaña top y muy muy divertida por la interacción que podría haber entre las campañas y cuando ves que no es así, que da mucha bajona. Dicho eso si por lo que sea quieres jugar una campaña corta de Arkham Horror porque igual no tienes tiempo para 8 escenarios, las dos de aquí individualmente funcionan muy bien
Esperando el 2024 a que se reimprima. Pero que problema armar los mazos yo que juego a dos mazos. Me va a faltar fundas. O quiza que animo a probar a 1 mazo cada minicampaña. Nunca he jugado standalone
Muy buenas en que episodio del podcats los archivos de Arkham apareces?, no es un podcats que sea santo de mi devoción, y no lo sigo, pero si tengo curiosidad de escuchar el episodio donde tu sales. Lo he buscado pero no he conseguido encontrarlo. Mil gracias por tus mas que excelentes videos.
Es en el episodio 16 de la temporada 5. Yo entro en torno al minuto 52, en la sección donde hacen el ránking de campañas. Enlace: www.ivoox.com/t5ep16-ranqueando-campanas-audios-mp3_rf_109168002_1.html
Hola Buscador!!! Nunca he dado el paso de comprarme esta campaña porque en alguna ocasión he escuchado que esta junto al círculo son de las que menos te convencían, pero ayer, viendo el unboxing de la caja deluxe de esta campaña te vi flipar con los personajes. Dirías que, ahora que se pueden adquirir los personajes aparte de la campaña, merecen la pena a nivel personajes y a nivel cartas de personajes?? Las campañas son jugables de forma desacoplada?? Es decir, la campaña B jugada por si sola da la impresión de haber contado algo per se?? Muchas gracias de antemano!!
Hay que diferenciar lo que son las primeras impresiones con las reseñas. En una primera impresión, la información debe cogerse con pinzas, porque aún no sé realmente el potencial real de lo que tengo en mis manos. En una reseña, estoy hablando con una experiencia detrás importante, así que tiene bastante más valor. Dicho eso, creo que este ciclo vale mucho más por los investigadores y cartas de jugador que la campaña. En los investigadores hay de todo, pero hay una o dos joyas por ahí metidas que valen mucho la pena. La campaña, para mí, es fallida, porque la premisa era mucho más interesante que lo que luego sacaron al ejecutarla. Con todo, puede estar bien si se toma como dos minicampañas independientes y no se juegan interconectadas. De este último modo se pueden jugar, pero requieren un grupo de jugadores grande, de al menos 4, para sacarle partido, y aun así se queda corta. Ninguna de las dos minicampañas creo que siquiera se acerca a otras; incluso el Círculo Roto me parece mejor como campaña, pese a que tengo bastantes problemas con esa campaña. Los Devoradores tiene mejores escenarios sueltos, pero es menos campaña, y puedo decir lo mismo de la A que de la B, aunque la B es mejor a mi criterio. Un saludo!
una pregunta, juego en solitario a 2 investigadores, es jugable para mi esta campaña ? osea como lo veo jugar con 2 investigadores como grupo 1 y otros 2 investigadores como grupo 2. ... a ver no tengo idea pero digo si seria posible y factible.
A ver, factible es. Pero no me parece una buena experiencia. La campaña no está diseñada para grupos pequeños, y de forma bastante flagrante, que es lo que comento en diferentes puntos del vídeo. Jugar con dos parejas de investigadores en solitario es posible, en forma de dos minicampañas interconectadas. Pero la experiencia no es buena. Por lo tedioso que es, porque la interacción entre ambas campañas es casi inexistente, y porque en particular el escenario 4A está muy mal escalado al número de investigadores. Hasta el punto de que en true solo está roto y que la dificultad a 2 investigadores es exageradamente mayor que a 3.
Sin duda. Hay un regreso no oficial, en inglés, que puedes ver en esta página: derbk.com/ancientevils/the-unofficial-return-to-the-dream-eaters/ Yo no lo he probado; además, si bien esa página me parece una fantática referencia (en inglés) para informarte sobre el funcionamiento interno del juego, hay bastantes cosas que dice con las que estoy muy en desacuerdo. Dicho eso, puede valer la pena informarse al respecto de su contenido, pues al igual que yo es un gran apasionado del juego, y eso se transmite al contenido que creas.
Yo reconozco que aún tengo que encontrar la campaña de este juego que no me guste. ¡Qué maravilla!
¡Muchas gracias por la reseña de la campaña! ¡Maravillosa como es habitual! 🙂
Gracias Jota! La verdad es que a mi a ciegas me gustaron casi todas las campañas, quitando el Círculo y las Llaves. Luego no todas resisten igual de bien las futuras partidas, y la verdad es que las tres primeras son las que mejor las sostienen a mi modo de ver.
Un saludo!
Buenas buscador. Excelente video como siempre.
A mi esta campaña es de las que menos me ha gustado, creo que lo de las dos campañas interconectadas no funciona, y luego las minicampañas no son muy memorables, cierto que como de costumbre hay escenario sublimes pero otros son muy pesados como la búsqueda de Kadath.
Cierto que trae buenos investigadores pero las cartas de jugador de este ciclo siempre me han parecido muy raras, pocas son las que he usaso con regularidad. Sin contar el gato negro que es genial.
Saludos ;)
Muy wenas Buscador!!
Gracias x otro de tus vídeos tan currados como siempre!!.
Se me acumula el trabajo!! Jejejeje,demasiadas campañas seguidas para el poco tiempo k dispongo. Mientras jugaba Las Llaves escarlata, salió La era olvidada y antes de acabarla ya tenía esperándome El círculo roto,voy x el cuarto escenario y no sé si lo terminaré antes de k salga está o insmoth !!
Saludos cordiales profesor de Arkham!!
Estimado Buscador; si algo comparto con mi camarada lúdico de cabecera, aparte del amor por este juego, es la inclinación, o más bien necesidad, de escuchar tus consejos. Hemos jugado la primera mini campaña de los Devoradores interpretando a Tommy Muldoon y Mandy Thompson, con un resultado más que óptimo he de decir. A la hora de encarar la segunda mini campaña nos gustaría recibir tus sugerencias acerca de qué pareja de investigadores sería óptima. Muchas gracias y recibe un cordial saludo.
Los propios Tony Morgan y Luke Robinson funcionarían bien. Tony es un excelente combatiente, y Luke es un Buscador/Místico con muy buena defensa. Deberían defenderse bien.
Gracias y un saludo!
@ElBuscadordeArkham pues no se hable más, estimado Buscador; probaremos esta interesante pareja, y más tarde compartiremos las impresiones. Espero que esta segunda mini campaña sea tan estimulante como la primera. Gracias por compartir tu sabiduría y por esa humildad que te hace único. Larga vida a El Buscador de Arkham.
Madre mía, no me puedo creer todo lo que acabo de escuchar sobre el escenario 4A.
Tranquilamente estará en mi top 3 de mejores escenarios de la campaña. Lo jugué con dos amigos y la mecánica de las cartas Oculto es insuperable. Tensión todo el rato mientras íbamos haciendo lo que había que hacer (para no spoilear). Entiendo que jugándolo solo, incluso si es a varias manos, pierde totalmente la gracia porque el Oculto no es Oculto para los personajes entre sí, ya que eres la misma persona que los maneja... Pero es que el Arkham no está planteado para jugarlo solo aunque se pueda.
Ojalá lo puedas volver a probar pero jugándolo con más gente, porque es una delicia de mapa y de darle un final a esa parte de la campaña.
Ya comenté en el vídeo que la perspectiva de esta campaña en multijugador en grupo grande puede diferir de la mía. Igualmente, es un escenario donde la aleatoriedad de a quién le caen las cartas "correctas" afecta mucho, pudiendo oscilar entre un paseo o prácticamente imposible de ganar. Si consistentemente caen a los personajes "incorrectos", hay que gastar demasiadas acciones en corregirlo. Entre eso, un mapa cerrado pero con una movilidad muy reducida, y un temporizador muy justo, me parece un caldo de cultivo ideal para experiencias desagradables. Otra cosa es que algún grupo haya funcionado bien. Pero en mi experiencia personal (que no tiene por qué ser la misma que la vuestra), es un escenario muy poco consistente. Todo sea dicho, me reservo cambiar de idea si lo juego en grupo grande, pero por lo poco que sé del diseño de los escenarios, no está todo lo bien hecho que debería, aunque pueda hacer clic en algún contexto.
@@ElBuscadordeArkham Sí, veo lo que dices, volveré a probarlo igualmente a ver qué tal con otro grupo (íbamos con Mandy, Rita y Akachi)! Luego es verdad que a mí me gustó más este final que el del B, porque con Mandy me sentía útil. En el otro escenario me "aburrí" un poco más porque llevaba a Darrell, pero mi hermano con Tony Morgan se lo pasó mucho mejor en el 4-B que en el A (en el que llevaba a Rita) jajajaja
Acabo de empezarla. Voy por el escenario 2-A y estoy flipando con este escenario! Una maravilla
Es muy inmersiva en todo momento. Mis problemas son más bien a nivel de campaña completa, que tardan en verse hasta que no se completa. Y por supuesto el maldito 4A, que en grupos pequeños es reventador.
Muy buenas buscador. Cómo siempre un gran video y agradable escuchar tu opinión de este juego que a varios nos encanta.
Una duda o más bien propuesta de videos que personalmente no he visto en ningún canal de UA-cam hasta el momento.
Podrías hablar de tu opinión en general de la Historia de una campaña? O tú interpretación de la historia que estás siguen?
Para mí es un tema que me gusta mucho debatir con mi hermano con quién suelo jugar y la verdad que igual me gustaría comparar mis ideas con las interpretaciones de los demás.
Sin más, un saludo!
Gracias Ethan, tristemente el tema que comentas no es para nada mi especialidad. Valoro mucho más la componente mecánica de un juego que la componente temática, así que no hablo mucho de la historia, porque ni se interpretar historias ni realmente me interesa, al menos no tanto como la parte táctica/estratégica.
Un saludo!
Hola buscador, yo que juego con dos investigadores dudaba pero has terminado de convencerme de dejarla pasar.
Por cierto he jugado dos veces seguidas Dunwich con dos investigadores y ahora con un amigo llevando cada uno un investigador, el lleva a Cho y terminamos los escenarios muy pronto, no es normal como reparte el loko ese, yo cuando llevaba a Roland me costaba la vida sobrevivir.
El power creep es inevitable. Nathaniel es de los mejores combatientes del juego, y lo es sin depender de armas (sin contar sus guantes porque son solo para él), lo cual es extraordinario.
A ver...este juego es extraordinario y, por tanto, el nivel de exigencia también lo es. Para mí esta campaña siempre la he votado como la peor precisamente por un aspecto que has comentado y ha hecho que nunca me apetezca jugarla. Hay muy poca interacción entre las dos minicampañas y lo que haces en una campaña afecta muy muy poco a la otra y es una pena. Es verdad que podrían escudarse en que tenían un número muy limitado de cartas en el formato antiguo, pero ante eso, ves lo que fueron capaces de hacer con El fantasma de la verdad de Carcosa, cambiando, un par de actos y dándole la vuelta a una carta que piensas: qué pena.
Me da rabia porque como bien dices los escenarios individualmente son en líneas generales muy buenos (lo que has comentado del primero de la vigilia comparándolo con el séptimo de El Círculo roto, me ha sorprendido mucho y me ha gustado mucho y te doy la razón. Esa manera de meter el azar que fracasó en otros escenarios como el que cuentas o el de Dunwich, aquí lo meten muy bien).
Para mí, FFG comete el error de cortar los regresos precisamente con la que más lo necesita.
Cuando juego esta campaña me da pena porque tiene todo para que fuera una campaña top y muy muy divertida por la interacción que podría haber entre las campañas y cuando ves que no es así, que da mucha bajona.
Dicho eso si por lo que sea quieres jugar una campaña corta de Arkham Horror porque igual no tienes tiempo para 8 escenarios, las dos de aquí individualmente funcionan muy bien
Esperando el 2024 a que se reimprima. Pero que problema armar los mazos yo que juego a dos mazos. Me va a faltar fundas. O quiza que animo a probar a 1 mazo cada minicampaña. Nunca he jugado standalone
Muy buenas en que episodio del podcats los archivos de Arkham apareces?, no es un podcats que sea santo de mi devoción, y no lo sigo, pero si tengo curiosidad de escuchar el episodio donde tu sales. Lo he buscado pero no he conseguido encontrarlo.
Mil gracias por tus mas que excelentes videos.
Es en el episodio 16 de la temporada 5. Yo entro en torno al minuto 52, en la sección donde hacen el ránking de campañas.
Enlace: www.ivoox.com/t5ep16-ranqueando-campanas-audios-mp3_rf_109168002_1.html
Mil gracias@@ElBuscadordeArkham ahora lo escucho!
Hola Buscador!!!
Nunca he dado el paso de comprarme esta campaña porque en alguna ocasión he escuchado que esta junto al círculo son de las que menos te convencían, pero ayer, viendo el unboxing de la caja deluxe de esta campaña te vi flipar con los personajes.
Dirías que, ahora que se pueden adquirir los personajes aparte de la campaña, merecen la pena a nivel personajes y a nivel cartas de personajes??
Las campañas son jugables de forma desacoplada?? Es decir, la campaña B jugada por si sola da la impresión de haber contado algo per se??
Muchas gracias de antemano!!
Hay que diferenciar lo que son las primeras impresiones con las reseñas. En una primera impresión, la información debe cogerse con pinzas, porque aún no sé realmente el potencial real de lo que tengo en mis manos. En una reseña, estoy hablando con una experiencia detrás importante, así que tiene bastante más valor.
Dicho eso, creo que este ciclo vale mucho más por los investigadores y cartas de jugador que la campaña. En los investigadores hay de todo, pero hay una o dos joyas por ahí metidas que valen mucho la pena. La campaña, para mí, es fallida, porque la premisa era mucho más interesante que lo que luego sacaron al ejecutarla. Con todo, puede estar bien si se toma como dos minicampañas independientes y no se juegan interconectadas. De este último modo se pueden jugar, pero requieren un grupo de jugadores grande, de al menos 4, para sacarle partido, y aun así se queda corta. Ninguna de las dos minicampañas creo que siquiera se acerca a otras; incluso el Círculo Roto me parece mejor como campaña, pese a que tengo bastantes problemas con esa campaña. Los Devoradores tiene mejores escenarios sueltos, pero es menos campaña, y puedo decir lo mismo de la A que de la B, aunque la B es mejor a mi criterio.
Un saludo!
pero esta campaña aun ni se ha publicado no ? me refiero a la revisada.
Negativo. Aun no está siquiera anunciada en su formato revisado. A fecha de hoy solo se puede conseguir en el formato antiguo
una pregunta, juego en solitario a 2 investigadores, es jugable para mi esta campaña ? osea como lo veo jugar con 2 investigadores como grupo 1 y otros 2 investigadores como grupo 2. ... a ver no tengo idea pero digo si seria posible y factible.
A ver, factible es. Pero no me parece una buena experiencia. La campaña no está diseñada para grupos pequeños, y de forma bastante flagrante, que es lo que comento en diferentes puntos del vídeo. Jugar con dos parejas de investigadores en solitario es posible, en forma de dos minicampañas interconectadas. Pero la experiencia no es buena. Por lo tedioso que es, porque la interacción entre ambas campañas es casi inexistente, y porque en particular el escenario 4A está muy mal escalado al número de investigadores. Hasta el punto de que en true solo está roto y que la dificultad a 2 investigadores es exageradamente mayor que a 3.
Que pena de campaña con lo que me encanta el relato de la búsqueda de la ignota kadath.
Podría mejorar un 'regreso' esta campaña?
Sin duda. Hay un regreso no oficial, en inglés, que puedes ver en esta página: derbk.com/ancientevils/the-unofficial-return-to-the-dream-eaters/
Yo no lo he probado; además, si bien esa página me parece una fantática referencia (en inglés) para informarte sobre el funcionamiento interno del juego, hay bastantes cosas que dice con las que estoy muy en desacuerdo. Dicho eso, puede valer la pena informarse al respecto de su contenido, pues al igual que yo es un gran apasionado del juego, y eso se transmite al contenido que creas.