Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
いつも動画ありがとうございます!PSP版はやったことないので面白かったです!
こちらこそいつもご視聴ありがとうございます!これでPSP版やった気になって下さいw
FF4CC動画投稿お疲れ様です!FF4って戦闘時では無い時の魔法の扱いって面白いですよねw今回のローザの謎仕様テレポは初めから使って逃げろとツッコミがありますね。ゴルベーザの腕がクリスタルを強奪するシーンもツッコミ所ですねwゲームにああいった開発者の隠しコメントが描かれるのってあの時代の流行りでしたよね。それにしてもやっぱりゲーム会社ってブラックなイメージですよねぇw
どもです!ほんと、ローザは捕らわれた時からテレポ使えばいいですねw もしくはバルバリシアと戦う前でもw腕が強奪する時は恐怖だったんでしょうかw隠しコメント、ドラクエ1でもあったりしましたね仮眠室あるところがブラックですねw そして実際ブラックでしたw
>ローザの謎仕様テレポ:ピクリマだとレベリングしてもローザの魔法リストに空欄が一つあったようで、ローザのテレポはイベント習得扱いかもです。SFCだと通常のレベル習得で魔法リストに既にあった(全部埋まってた)はず…SFCでバルバリシアにローザでホーリー叩き込んで7000オーバーダメージで一撃KOしましたが、ピクリマで同じことしようとしたらダメージがえらい低かった…
追記失礼いたします。あくまでも動画はPSPの内容なので本筋から外れますが…ピクリマSwitchでファブール防衛戦前にローザのレベリングを行いました。→Lv.55でホーリー覚えても、テレポは覚えていません。魔法リストに一つ空欄がある状態です。
@@yossyfuji 検証ありがたいです!幼リディアがイベント上ファイアを覚えていないのと同じですねメタですがファイラやファイガは覚えるのにw
更新お疲れさまです。第1回はギルバートの見せ場たっぷり、第2回はきれいなおねぃさんたっぷりで楽しかったです。今回は…?7:44「1991年 開発室」開発室というお遊び要素が残ってるだけでも嬉しいのに、移植版のスタッフとかに差し替えられずにSFC版当時のままなのが嬉しいです。「なんばんとらいの くーらりねっと」とか「しよか…」は忘れられないですね。12:50「3×3 EYESか」昔、某雑誌でこのマンガの特集が組まれた時に人名辞典で「无 (ウー)」の項目で「禿…おっと間違えた」というネタがありました。ところで、パイにしても天津飯にしても3つ目キャラって頭蓋骨とか視神経とかどうなってるんだろう?3つ目の目がある場所は脳があるはずなんだけど…?13:21「また矢の本数は無限ですね」三国志の孔明みたいに10万本の矢を集めたのかもしれない。13:28「ルビカンテだ」実は今日 (というか日付が変わったので昨日)、ゲーセンのメダル競馬ゲームを遊んだら凱旋門賞に他店のプレイヤーの出走させた馬の名前で「ルビカンテ」というのがいました。ただそれだけなんですが、今のこの時代になってもそういう名前を付ける人がいたり、たまたまこの日にその名を見たことがすごい偶然に思えて書いてしまいました。ちなみにこのゲームはあの杉本清さんが実況してるゲームです。13:50「また出たカインのフッ」「もう何回目か数えてません」きっと「うわあ!」よりは多いでしょう。17:48「ヤンーー!」ガラフ「ゼザーーーーァァ!」人違いでした。22:33「忍者エッジが仲間になった!」「王子ではないのか?」「いや…王子というのはどうもしょうに合わんよ…」25:30「エッジか…… わしの話を聞け」俺の 俺の 俺の話を聞け!26:01「いやだっ! 行っちゃいやだっ!」前にも言いましたが、当時ストIIの対戦で顔なじみの常連と対戦仲間になりました。彼らはDQやFFを結構やりこんでて楽しい話もいっぱい聞けました。その中の1つにこのシーンの話もあって「『おやじっ! おふくろっ!』とか言いながら「ぬすむ」「ぬすむ」連発してて『ちっ、ポーションしか持ってねえ』とか言ってたよ。あはは」とか言ってました。ちょうどこの動画と同じです。感動のシーンなのに…w28:12「そうか……その手があったか……弱い者でも……隠れるという手が……」このシリーズが終わった暁にはいよいよ「かくれる」特集ですね !! (ヾノ・∀・`)ナイナイ
どもです!・開発室そのままは嬉しいですね。南蛮渡来のクラリネットってことと思いますが、しよか...の意味は分かりませんw・无ってキャラがいるんですね。架空キャラの構造にまじになって考えたらいけませんw そういえば三つ目って割と多いですね。三つ目が通るに、飛影の初期と。・孔明、そんなに矢を集めてましたかw 三国志まだ未読だったので読みたくなりました・ルビカンテという名前の馬ですか! FF×競馬好きでこの日…僕かもしれませんねw ルビカンテに思い入れがあるんですかねー・うわあ!より多いですね。口癖の回を作ったら数え直しますw・ギルバートは王族だったのにエッジは忍者でしたね。・タイガー&ドラゴンって歌ですかw・あぁその対戦仲間も同じことやってましたかw やる事はみな同じですねw・このシリーズのあとはFF4TAが控えてますw
ゴルベーザ戦の黒竜による呪縛はカインのジャンプでも一応回避可能ですけどまぁタイミング次第ですね。リディアはバハムートやリバイアサンを呼び出せるまではタイタンばかり呼んでたなw26:12 エッジ『待ってっ!おふくろっ!(まだ十分にポーションを確保できてない!)』
カインで避けるとゴルベーザ戦が楽になりますねタイタン、FF5でも結構使えましたね。FF6ではリストラwエッジのおふくろも悲しんでる事でしょうw
いつもいると思うな、親とポーションww
パロポロのレベリングしたりするとリディアのレベルも上がってるので、詠唱時間0のフレア叩き込んでましたねメテオも習得済みになってましたが詠唱が長すぎるんで…再びメテオ食らわすのはめんどいw
@@yossyfuji 復帰キャラのレベルは、セシルのレベル次第ですよ。
@@tianlinshi-t8q いや、一旦仲間になってから離脱中のキャラクターにも経験値が入っています(一部キャラを戦闘不能にして経験値割りを増やすとその分入っている)。セシルのレベルには依存しません。パロムにメテオ覚えさせたりしていると、その経験値でヤン(はバロンの町で)・カイン・ローザ(はゾットの塔で)も含めLv60位になって復帰してきます。
投稿お疲れ様です。ルビカンテ「全力でかかってくるがいい」←胸熱で大好きなシーンです。次も楽しみです、よろしくお願いします。
どもです!ルビカンテのそのセリフいいですね! 正々堂々としていますはい次回もよろしくです!
アップお疲れ様です。今回もありがとうございます!FF4でいつも思うのが、色々なキャラが離脱していく中で、ほとんどは生きてはいる(アドバンス版やPSP版では後にプレイアブルになる)のに、テラだけは本当に死亡してしまうんですよね。シドもヤンもギルバートもパロポロも復帰するのに。やはりストーリーの都合なのか、プレイアブルになったら強すぎるからか、わかりませんけれど。勝手に解釈すると、テラはゴルベーザを倒すことだけではなく、実は娘のところに行きたかったのかな、なんて思っています。あとはまぁ、ギルバートまわりの話としてその方が映えるんでしょうかね。The Afterで元恋人の親父が健在だと、ハルと仲良くしづらいかな(苦笑)。
どもです!いつもありがとうございますテラだけ死んだままになりましたね。プレイアブルになってもMP90なのでそんな強くないかとwなるほど、そういう解釈は素敵ですね。そか、TAでは女性秘書がいたんですねwアンナもテラも生き返ったなら問題なかったかも
ピクセル、アドバンス、PSPの良いところ版渇望
アップロード乙です。PSP版はエフェクト類は作り直されてますが、それ以外は後の移植で変えられた所もほぼ全てオリジナル版(+GBA版)と同仕様で良いんですよね(良い所も悪い所も)。ルビカンテがやられる時に言うセリフが条件厳しすぎて(HP1000以下の時に物理攻撃)カットされてしまうところも同じ……FF4が出た当時はファイナルアタックという処理がなかったがゆえの問題なんでしょうねw
どもです!ほぼオリジナル版と一緒ですね。矢の本数制限あったり、持ち物制限もあったりと。あぁルビカンテのセリフありましたね。今回は勢い余って倒しました。ファイナルアタックはまだこの頃なかったからですか。ゴルベーザもHP余して自滅しましたしね。見逃しがちなネタという回を作ったら紹介してみますw
うす!開発室の時田氏のメッセージの後に霊夢の”開発室は以上です”が”開発室は異常です”と脳内変換され当時のゲーム開発の過酷さを想像しながら見てます。会社に泊まり込んで徹夜なんて当たり前(それは今もかも知れませんが)だったようですし現在では考えられないような、かなりブラックな当時の話も現在は有名になられたクリエイターさんがyoutubeなどで語っておられますからね。
うす!確かにこの環境なら異常と聞こえるかもしれませんw田中氏も徹夜に弱いと出てましたね今は当時よりはましな環境なんですかねーUA-camでそういう語りありましたかw
ヤン「ひでぶ!!」カイン「あべし!!」ローザ「がちょーーん!!」ゴル様「さあ、セシル。次はお前だ!!」セシル「僕も何か言わないといけないのかな………………。」
難しい大喜利ですねw
お疲れ様です!😊
どうもありがとうございます!
要所要所でムービーがあって豪華ですね黒龍のグラフィックがすごいカッコ良いです大人リディア美人だ…後マリオ3感ありますよねw
はい、飛空艇周りでムービーあって豪華でした!黒竜も大きくてかっこいいですね!ただHPは1という地底なので背景も合わさってマリオ3っぽいですねw
DS版にもムービーはあったけど、やっぱりこっちの方がいいですねリディアのキャラグラ色っぽくていい…開発室はピクリマでも残しておいて欲しかったなぁ…合体メカは2,3回攻撃してきた後、自爆しますヤンとエッジの装備できる妖精の爪も巨人族特攻なので、装備しておけば大ダメージが見込めますねルビカンテに火遁かボムのかけらを使うと、何故かこっちにレイズをかけてきますこれも武人肌ゆえなんですかね?
DS版にもムービーあったんですね開発室、ピクリマでは無くなってました。合体メカ、自爆しましたかー!そこ見せれたらよかったですね妖精の爪も知らなかったです。火遁でもレイズ使いましたかー!エッジの時だとかえんりゅう使ってきたのにw 人格変わったんですかねw
>合体メカは2,3回攻撃してきた後、自爆博士「およ 何じゃこのボタンは ポチッ」→「じばく」ってオチでしたかね
3:00 カルコとブリーナのデザインが原作のハゲ頭の人形からリファインされてたのは知らなかったです(ピクリマ版では原作通りハゲ頭に戻ってましたが)開発室が原作通りで、ちゃんと開発者と戦えるのはいいですね(ひぐちかつひさが毎回エッチな本を落とすんで、歩き回ってるだけでエッチな本がどんどん増えていくという)原作でエンカウント出来た「なかだひろみ」と「いとうひろゆき(ATBの考案者)」は居なかったんですかね…中田浩美という人は渋谷さんの先輩らしいです10:16でもボディコンみたいな服を着てて、モンスターで出て来ても「ひろみさん ごしめいです!」というメッセージで戦闘終了したり渋谷さんがツイッターで「すごく美人でびっくりした!」「キレイでかわいくて憧れです♡」と言ってるあたり、当時の開発部署の中でも目を引く(水商売っぽい見た目をした)存在だった…?
ピクリマでもハゲ頭でしたねw開発室は原作通りでした。あ、エンカウントするスタッフは全員紹介してなかったので、「なかだひろみ」「いとうひろゆき」そして「よしい きよし」もいますね。中田さんは渋谷さんの先輩でしたか!画像検索したら出てきましたね!当時26歳の頃のがwバブル期のお姉さんという風情と紹介されてました若かりし植松伸夫先生29歳も出てましたw
今にして思えばこのPSP版が1番ゲームバランスが良くて遊びやすかったと思う、裏ダンジョンも面白かったな、テラ以外の仲間になったキャラ全員ラスダンに行けるのも良い
うぽつです😊PSP版はムービーも召喚魔法のエフェクトも凝ってて良いですね~🤤因みに、7:15のデジョンでクリスタルルームに戻る奴、昔実際にやった事があります😅封印の洞窟に入った途端カインが離脱したから吃驚した記憶が😅
どもです!はい、凝ってますね!突然のムービーには驚きました。デジョンバグやったんですねw 洞窟に入って早々カイン離脱というw
@@MrHarukitchen デジョンバグは多分、ゲーム雑誌か何かで読んだんだと思います😅カインが離脱した後のデモンズウォール戦は滅茶苦茶苦戦しましたね😅
@@いちご大福-q3g ゲーム雑誌に載ってそうですね。僕は友達から聞いたかも。離脱してからも奥まで進んだんですねw
@@MrHarukitchen 昔の話だから何を考えていたのかもう覚えていないんですが、何故か奥に進んじゃったんですよね😅
更新お疲れ様です。たしかにカルコブリーナのあたりホラーですね。子どもの頃ホラー苦手だったのでこれでプレイしていたら泣いたかもしれません。開発室に大学生がスタッフにいたのは昔見た時はへえくらいでしたけど今となってはすごいことだよなあとなります次回も楽しみにしております。
どもです!はい、人形が動くの怖いですねー!そしてあの顔で。子供の頃苦手でしたかー!大学生がスタッフで、さらにメインプログラマーですからね!すごいです。バイトにやらせていいんでしょうかw次回もよろしくです!
うぽつです久しぶりに開発室見ましたが、今なお語られる(現役も)クリエイターたちがいるのは感慨深い🤔
どもです!そうですね!知ってる方いるのは感慨深いです。
エッジの別れ際にポーション盗みまくるの面白かったですwしかし召喚魔法カッコイイですね。バハムートが楽しみです。
オートなので作業がはかどりましたwバハムートどんなんでしょうね!まだ僕も見てないので楽しみですw
2:28 初見時、いきなり鍵がかかるからジオット王に騙されたのかと思いましたw4:09 ゴルベーザ、そっちから来るなら先にクリスタルを確保しておけばよかったのでは…7:34 開発室、リメイクにもあるんですね27:09 正直ルビカンテはかえんりゅうの対象が単体になる1回目の方がきつかった印象が。セシルとカイン以外は一撃で倒される高威力なので
確かにその説も考えられますねw バロン王も魔物でしたしゴルベーザ、確かにw開発室はピクリマ以外はありましたね四天王の2回目はみんなそんな強くなかったですね。こちらが強くなりすぎたのかも。
当時やみのクリスタルの裏技でクリスタラーが出てくるんじゃないかと思い本気で探してました😅
クリスタラーですか!w マリオRPGを先にやったんですかね!?
@@MrHarukitchen まさしく🤣
11:42 た たかしくんが やろうって いったんだよ! で、(一部で)有名な時田貴司氏
4:06ゴルベーザ自分好きすぎだろ(笑)
エッジと両親とのシーンは涙もののはずが、ポーション盗みまくりなことで笑いのシーンになってしまいましたね😂
はい、台無しになりましたw オートだと盗みも楽ですねw
実際その豪華スタッフが会社に集まってFF4を作っていたと思うと凄い世界ですよね
そうですねー!まだみんな若かりし頃ですね
ルビカンテの『回復してやろう』ってセリフはUA-camデビューする前から知ってましたね(´ω`)TVCMで聴いてた覚えがあります。当時はそのままボイス付きのⅤ、Ⅵが出るのかとワクワクしてましたw未だにディシディア以外でこの願いは叶ってないですねぇ( ;∀;)
そうでしたかー!CMでやってたんですねボイス付きはSFCではなかったですねw FF6のマリアが限度で。ディシディアのみありましたかw
カルコブリーナのホラー度が上がったような😅
え?!リディアってビキニだったの?子供の頃も大人も顔のドット絵気合い入ってるし(美人)めっちゃリディア好きが関わってるなw
リディアもビキニっぽいですね!FFの女性キャラはみんなセクシーですwリディア好きが担当だったんですかねw
ハルポップさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
こんばんは!😃どうもありがとうございます😸
バルナバに属性弱点はなかったはず。雷属性弱点なのではなく、いかずちの矢&爪に機械族特攻がついてるだけのはず。ブーメランは片手に装備すればもう片方が通常の武器でも後列攻撃が有効だったはず。
そうでしたか!補足ありがとうございます。機械特攻だったのですね。ブーメランにそのような特徴あるのも知らなかったです!
ムービーシーンがウラヤマですピクセルリマスター版はあくまでSFC版基準って事なんだな
ピクリマはSFC準拠のはずですが弓矢の仕様とかは変わっててよく分からんですw
最近どこかでGIOTTO(ジオットて読むのでしょうか?)って言うお菓子を食べてFF4と開発室のことを思いました。とても美味しかったのでよかったらお試しください😂
GIOTTOですか! 調べたらジョットと読むようですねwゾットの塔を思ったのでしょうか!?w ヘーゼルナッツのお菓子のようですね。見かけたら食べてみますー!
@@MrHarukitchen お返事ありがとうございます。自分で調べましたところ、GIOTTOって色々あり読み方も色々みたいです。ジョトォって読むお菓子屋さんのほか、ハルポップさんの言うジョットって読むお菓子の製品があるみたいですね。私は、ジョトォのケーキ屋さんのお菓子を食べました。ドワーフの王様はジオットでしたね。わからなくなって来ました。大根らんです、だ〜いこんらん😵 思ったのは、ドワーフ王とバブイルの塔の前のマリオ3の8面の戦車でしたが、GIOTTOってゾットとも読もうと思えば読めますね。😀
ギャグ担当かと思ったら外道だったルゲイエ
ルゲイエ「目覚めよ、バルーナバー」(どこかで聴いたようなBGM)ルゲイエ「さぁ、お前の力を見せてみろ!」バルナバ「いいよ!」(バルナバ撃破)バルナバ「思考停止…:パニッパニ パニッパニ パニパニパニックパニッパニ パニッパニ パニパニクニッパ」ルゲイエ「大丈夫かバルナバ!?」バルナバ「ぼくもうムリ…」ルゲイエ「わ、わかった…。今回はここまでにしてあとはわしが操作してやろう…。もし次が有れば、またお前の力を見せてくれるな?」バルナバ「いいy…」ゴルベーザ「いいですとも」上のコントとは関係有りませんが、エッジって本名フルネームでエドワード・ジェラルダインっていうんですよね……初めて知った時ちょっと驚きました。
コントありがとうございますwゴルベーザが近くにいたとはwエッジ、そういえばそんな名前でしたね!エドワードってことは英語圏
0:46 シュールな絵面でなんか笑ってしまった。
今思うと地底世界に不時着した演出だけど…現実でもし、あの勢いで不時着したら木造の船だから船体の底から摩擦による分解が起きて乗ってる全員がバラバラに吹っ飛ばされて死ぬ状況だよね😅ルゲイエはDS版だと「リバースガス」って回復と攻撃を反転させる状態異常があるよね😅白魔法が攻撃、黒魔法と物理で回復となります😅尚、リバースガス中にルゲイエへエリクサーを使うとHPとMPに9999ダメージ出ます(笑)
確かに木造の船ならバラバラになりそうですねwルゲイエ、DS版は手強かったですね。エリクサーが最強の武器でしたかw
召喚魔法のグラフィック凝ってるなぁ。3Dリメイク版も大袈裟ムービーでしたが。カルコ&ブリーナはSFCではキモい絵だったけど、PSPでは結構可愛い。続編の伏線と言っておこう。合体したら台無し(笑)フィールド上のセシル&ローザが、サンリオキャラのパティ&ジミーに見える気がした私です(¯―¯٥) 続編楽しみにしてます。
召喚凝ってますね!カルコとブリーナはTAで…パティ&ジミーですかw どちらも金髪という共通点ありますねw 続編もよろしくです!
FF4はスーファミとスマホでやったけど、PSP版の召喚やムービーめっちゃ良い感じやん。ルビカンテ回復してくれるって知らんから全快して話し掛けたら…(笑)
ルビカンテに挑む前に回復するのはあるあるですねwセーブポイントに戻ってコテージ使ったり
タイタンの演出めっちゃかっこいい!ドットやのタカのドットはドット絵のことですかね?だとしたらプレステ以降用済みなのかな・・・。
タイタンかっこいいですね!はい、ドット絵のドットですね。どうやら高橋哲哉さんのことで、ゼノギアスに携わっていたようですね。その後退社したとか
エンタープライズのカラーデザイン変更やカルコとブリーナデザイン変更がGOOd
確かにエンタープライズの色も変わってますね!
グリーンドラゴンは翼が退化していて実は飛べないみたいな情報ってなかなか聞かないのでFF的トリビアの泉みたいな企画はいかかがでしょうか?(提案)
そうですね!そういうのも面白そうですまとまったら作ってみたいです
13:39 だっふんだ
1:52 さーだーまーさーしー♪
カルコブリーナは・・なんか、よくよく見るとこう・・赤さん、だよねこれwFF4は個人的に難易度非常に高かった記憶がありますわ。・・ダークエルフのせいだな、きっとw
赤さんですかwFF4、同じくむずかったです。逃げてたらレベル上がらず強敵ばかりになりましたね。ダークエルフに苦戦したんでしょうかw
オリジナルに忠実で良いアレンジでもローザとリディアの目線は変えてあるんですね
目線ってバトル中の目線ですかね?
@@MrHarukitchen 顔グラです
@@user-qruttykk6i 顔グラのほうでしたか
PSP版ではDS版みたいにボイス付きじゃないんだな。あと開発室のエンカウントするスタッフ一人抜けてないですか?ラミアのグラフィックの人(名前忘れた)
スタッフ全員紹介できてなかったですね。あと3名いるかと。リリスは「なかだ ひろみ」でした。
1:24 パタパタの羽で飛んでました。 ピーチ姫から贈られたPと書かれた羽で「ピーチ姫の羽」と言われてたな・・・3:27 FF4のトラウマシーン内の一つですね。24:25 ここもトラウマシーンですね・・・(´・ω・`)
速い飛行船のステージはパタパタの羽あると楽でしたねw確かにピーチの羽ともいえるかもw子供だったら怖いシーンですねー
だめだ、冒頭の「さーだーまーさーしー」で電車ないでニヤついてしまった。
坂口博信、植松伸夫、伊藤賢治、松井聡彦、時田貴史…今思えば凄い方々が作ったFFだったんだなと…w
王妃戦後のローザの「ひどい!」がエッジのポーション盗みまくりで言った様に見えてしまいました(笑)確かFF4って戦闘中ずっと盗みが出来る仕様だったって事を忘れてました。(確かそれでアラーム量産してたな~。)
エッジに対して言ったんですねwずっと盗めますね!アラームもアイズやサーチャーから連続で盗めました
ルーラのようなテレポ
黒竜「パワーをメテオに!」
おやじ! おふくろ!
持って帰りたくなるかわいさのブリーナ。
黒竜…、たまに倒せない時があるらしいのよね…。なんか妙にバグに縁のあるクリスタルルーム…渋谷さん…、ここでもう居ないのか…
へー、そんな事があるんですね。渋谷さんは開発室にいないだけかと思います。開発スタッフにはいましたね
オリジナルだと800程度のダメージですがPSP版だと200ちょっとですよね。おそらくオリジナルだと3回ほどHITしているのがPSP版だと1回HITしかせず、まれに回避されるのだと思います。
@@atarux2310 なるほど、ヒット数の影響かもしれないですね!ダメージ小さいのも気になってました
@@atarux2310 あ、なるほど。一回なら魔法回避が最低値でも回避する可能性が出るのか… ありがとうございます
やりこみプレイヤーは展開知ってるから、離脱前に装備をはがすけど、本人たち的にはシド「…セシル…なんでワシの装備取るんじゃ!」セシル「わからない…なんかそうしなくてはいけない気がするんだ…」って感じですかねきっとすごく複雑な空気が流れてると思いますエッジの両親とのバトルで、ポーション盗みまくってるのすごい笑いましたww
そうですねーwシド「まるで未来を知っているかのようじゃ」エッジもまるで未来を知ってるかのような鬼畜さですねw
そろそろ、7〜10の動画もみたい特に8
新人のこいずみさんってサガシリーズのバトルシステム担当小泉今日治さんなんでしょうかねイトケンもいたし…
そうみたいですね!
12:06 ヒゲのおっちゃんがギガデインって、ヤナックですかw
ヤナックが出てくるとは思わなかったですw勇者じゃないのにギガデイン使ってましたね
FF4で上手くいったら5、6を制作するつもりだったのかな……6から作れ😂このクオリティで6なら絶対面白い。
5、6も見てみたいですね
@@MrHarukitchen一見ドットじゃない感じが違和感になるかと思ったけど全然ありだね
この後は旧スマホ版に移行したので、グラフィックのクオリティとか移植方針は旧スマホ版5,6が引き継いでますね。当時の市場からしてもPSPは後期かつCFWが蔓延してソフトが全然売れない状態だったのでスマホ市場に移行したのは当然だったかな。PSvitaは売れてなかったし😅
@@aa-yz1ud PSPはそんな状況だったのですね。旧スマホ版の5は買いました。制作会社は違ったようですね
旧スマホ版の5・6買ってありますがスマホなので画面が小さい‥………
カルコブリーナきもっ😅敵キャラのサイズが全般的にデカくなってません?ラミアのお尻のラインがたまりませんな❤
敵キャラは大体でかくなってますね!ラミアのお尻ラインむちむちですw
セシル「しまった、クリスタルを!wwwwwww」
お疲れ様です!ヤン泣き、何のためのテレポ…しんすけ、面白かったですねぇ^^
お疲れ様です!しんすけ分かりましたか!w はい、面白かったです!実況の先駆けでしたね。次回は喝だこれえ!ですw
@@MrHarukitchen ですね!楽しみにしてます🎵
はい、またよろしくです!
…弓って利き手関係なく左手に持って右手で引くのが一般的では…
そういうものだったんですね!知りませんでした
@@MrHarukitchen まぁ、ゲームですし『利き手システム』反映したいって作り手の気持ちも分かりますけどね(^_^;)
所々でしんすけみを感じるなぁ
ルゲイエはDS版だとパターン変わりすぎてやばいんよな…
これ5や6で作って欲しいですねm(_ _)m
そうですね!
こんちゃー☺️
こんちゃー!☺️
ルビカンテの弱さは異常。どのハードでも苦戦した記憶がない。
セシルの息子やらが活躍するあれまでいくつもりですかい!?
はい、そのつもりで始めましたね!本編はウォーミングアップですw
カルコ·ブリーナはSFCでは砂時計使えば楽勝だったのにピクリマで効かなくなってて⁇⁇でしたわCCはどうだったか忘れたが···
それは試してなかったですねーピクリマは仕様なのかバグなのか分からないところが…
ピクリマ:ダークドラゴンにストップ・トルネドが効かなくなってる
地下行く時の回転演出好きだからDS版PSP版でことごとく削られてるの正直がっかりだった
リディア・・・鍵かかってたのにどうやって入ってきた・・・?
確かにw ご都合主義が多いです
春歩さん好き(´∀`*)ε` )
頂き女子さんどうも!w
@@MrHarukitchen ありがとうございます!少し遅れました付き合ってください(つд;*)
@@ミートヴァイヴ まずはお茶しましょう!w
@@MrHarukitchen はい‼️フラレたらボスバトルみたいに画面が割れました……
@@ミートヴァイヴ まだ振ってはないですよw
1コメ
おぉ2秒差で1コメおめでとうございます!
@@MrHarukitchenおつかれさま&ありです!久々のポイズン助かりますw
マリオ3ネタに(笑)
いち
惜しい!2秒差で2コメ!
12:09エニックスと合併してなかったら、訴訟だった
ゆうくん34秒差で3コメでした!最近は激戦ですねw
ありゃー😅やはり通信環境の良いととこじゃないとダメかしらw今回は張り込んでいたのにw
@@ゆうくん-s1k そうだったんですか!通信環境でそこまで変わるものなんですね
@@MrHarukitchen ちなみにその日もスーパー銭湯にいました。26日は語呂合わせで風呂の日なんでいつもより300円も安い500円で入れる所に行ってましたw
@@ゆうくん-s1k 26は風呂の日でしたかw 前にも聞いた気がしますw
いつも動画ありがとうございます!PSP版はやったことないので面白かったです!
こちらこそいつもご視聴ありがとうございます!
これでPSP版やった気になって下さいw
FF4CC動画投稿お疲れ様です!
FF4って戦闘時では無い時の魔法の扱いって面白いですよねw
今回のローザの謎仕様テレポは初めから使って逃げろとツッコミがありますね。
ゴルベーザの腕がクリスタルを強奪するシーンもツッコミ所ですねw
ゲームにああいった開発者の隠しコメントが描かれるのってあの時代の流行りでしたよね。
それにしてもやっぱりゲーム会社ってブラックなイメージですよねぇw
どもです!
ほんと、ローザは捕らわれた時からテレポ使えばいいですねw もしくはバルバリシアと戦う前でもw
腕が強奪する時は恐怖だったんでしょうかw
隠しコメント、ドラクエ1でもあったりしましたね
仮眠室あるところがブラックですねw そして実際ブラックでしたw
>ローザの謎仕様テレポ:ピクリマだとレベリングしてもローザの魔法リストに空欄が一つあったようで、ローザのテレポはイベント習得扱いかもです。SFCだと通常のレベル習得で魔法リストに既にあった(全部埋まってた)はず…
SFCでバルバリシアにローザでホーリー叩き込んで7000オーバーダメージで一撃KOしましたが、ピクリマで同じことしようとしたらダメージがえらい低かった…
追記失礼いたします。あくまでも動画はPSPの内容なので本筋から外れますが…
ピクリマSwitchでファブール防衛戦前にローザのレベリングを行いました。→Lv.55でホーリー覚えても、テレポは覚えていません。魔法リストに一つ空欄がある状態です。
@@yossyfuji
検証ありがたいです!
幼リディアがイベント上ファイアを覚えていないのと同じですね
メタですがファイラやファイガは覚えるのにw
更新お疲れさまです。第1回はギルバートの見せ場たっぷり、第2回はきれいなおねぃさんたっぷりで楽しかったです。今回は…?
7:44「1991年 開発室」開発室というお遊び要素が残ってるだけでも嬉しいのに、移植版のスタッフとかに差し替えられずにSFC版当時のままなのが嬉しいです。「なんばんとらいの くーらりねっと」とか「しよか…」は忘れられないですね。
12:50「3×3 EYESか」昔、某雑誌でこのマンガの特集が組まれた時に人名辞典で「无 (ウー)」の項目で「禿…おっと間違えた」というネタがありました。ところで、パイにしても天津飯にしても3つ目キャラって頭蓋骨とか視神経とかどうなってるんだろう?3つ目の目がある場所は脳があるはずなんだけど…?
13:21「また矢の本数は無限ですね」三国志の孔明みたいに10万本の矢を集めたのかもしれない。
13:28「ルビカンテだ」実は今日 (というか日付が変わったので昨日)、ゲーセンのメダル競馬ゲームを遊んだら凱旋門賞に他店のプレイヤーの出走させた馬の名前で「ルビカンテ」というのがいました。ただそれだけなんですが、今のこの時代になってもそういう名前を付ける人がいたり、たまたまこの日にその名を見たことがすごい偶然に思えて書いてしまいました。ちなみにこのゲームはあの杉本清さんが実況してるゲームです。
13:50「また出たカインのフッ」「もう何回目か数えてません」きっと「うわあ!」よりは多いでしょう。
17:48「ヤンーー!」ガラフ「ゼザーーーーァァ!」人違いでした。
22:33「忍者エッジが仲間になった!」「王子ではないのか?」「いや…王子というのはどうもしょうに合わんよ…」
25:30「エッジか…… わしの話を聞け」俺の 俺の 俺の話を聞け!
26:01「いやだっ! 行っちゃいやだっ!」前にも言いましたが、当時ストIIの対戦で顔なじみの常連と対戦仲間になりました。彼らはDQやFFを結構やりこんでて楽しい話もいっぱい聞けました。その中の1つにこのシーンの話もあって「『おやじっ! おふくろっ!』とか言いながら「ぬすむ」「ぬすむ」連発してて『ちっ、ポーションしか持ってねえ』とか言ってたよ。あはは」とか言ってました。ちょうどこの動画と同じです。感動のシーンなのに…w
28:12「そうか……その手があったか……弱い者でも……隠れるという手が……」このシリーズが終わった暁にはいよいよ「かくれる」特集ですね !! (ヾノ・∀・`)ナイナイ
どもです!
・開発室そのままは嬉しいですね。南蛮渡来のクラリネットってことと思いますが、しよか...の意味は分かりませんw
・无ってキャラがいるんですね。架空キャラの構造にまじになって考えたらいけませんw そういえば三つ目って割と多いですね。三つ目が通るに、飛影の初期と。
・孔明、そんなに矢を集めてましたかw 三国志まだ未読だったので読みたくなりました
・ルビカンテという名前の馬ですか! FF×競馬好きでこの日…僕かもしれませんねw ルビカンテに思い入れがあるんですかねー
・うわあ!より多いですね。口癖の回を作ったら数え直しますw
・ギルバートは王族だったのにエッジは忍者でしたね。
・タイガー&ドラゴンって歌ですかw
・あぁその対戦仲間も同じことやってましたかw やる事はみな同じですねw
・このシリーズのあとはFF4TAが控えてますw
ゴルベーザ戦の黒竜による呪縛はカインのジャンプでも一応回避可能ですけどまぁタイミング次第ですね。
リディアはバハムートやリバイアサンを呼び出せるまではタイタンばかり呼んでたなw
26:12 エッジ『待ってっ!おふくろっ!(まだ十分にポーションを確保できてない!)』
カインで避けるとゴルベーザ戦が楽になりますね
タイタン、FF5でも結構使えましたね。FF6ではリストラw
エッジのおふくろも悲しんでる事でしょうw
いつもいると思うな、親とポーションww
パロポロのレベリングしたりするとリディアのレベルも上がってるので、詠唱時間0のフレア叩き込んでましたね
メテオも習得済みになってましたが詠唱が長すぎるんで…再びメテオ食らわすのはめんどいw
@@yossyfuji 復帰キャラのレベルは、セシルのレベル次第ですよ。
@@tianlinshi-t8q いや、一旦仲間になってから離脱中のキャラクターにも経験値が入っています(一部キャラを戦闘不能にして経験値割りを増やすとその分入っている)。セシルのレベルには依存しません。
パロムにメテオ覚えさせたりしていると、その経験値でヤン(はバロンの町で)・カイン・ローザ(はゾットの塔で)も含めLv60位になって復帰してきます。
投稿お疲れ様です。
ルビカンテ「全力でかかってくるがいい」←胸熱で大好きなシーンです。
次も楽しみです、よろしくお願いします。
どもです!
ルビカンテのそのセリフいいですね! 正々堂々としています
はい次回もよろしくです!
アップお疲れ様です。今回もありがとうございます!
FF4でいつも思うのが、色々なキャラが離脱していく中で、ほとんどは生きてはいる(アドバンス版やPSP版では後にプレイアブルになる)のに、テラだけは本当に死亡してしまうんですよね。シドもヤンもギルバートもパロポロも復帰するのに。やはりストーリーの都合なのか、プレイアブルになったら強すぎるからか、わかりませんけれど。勝手に解釈すると、テラはゴルベーザを倒すことだけではなく、実は娘のところに行きたかったのかな、なんて思っています。
あとはまぁ、ギルバートまわりの話としてその方が映えるんでしょうかね。The Afterで元恋人の親父が健在だと、ハルと仲良くしづらいかな(苦笑)。
どもです!いつもありがとうございます
テラだけ死んだままになりましたね。プレイアブルになってもMP90なのでそんな強くないかとw
なるほど、そういう解釈は素敵ですね。
そか、TAでは女性秘書がいたんですねw
アンナもテラも生き返ったなら問題なかったかも
ピクセル、アドバンス、PSPの良いところ版渇望
アップロード乙です。PSP版はエフェクト類は作り直されてますが、
それ以外は後の移植で変えられた所もほぼ全てオリジナル版(+GBA版)と同仕様で良いんですよね(良い所も悪い所も)。
ルビカンテがやられる時に言うセリフが条件厳しすぎて(HP1000以下の時に物理攻撃)カットされてしまうところも同じ……
FF4が出た当時はファイナルアタックという処理がなかったがゆえの問題なんでしょうねw
どもです!
ほぼオリジナル版と一緒ですね。矢の本数制限あったり、持ち物制限もあったりと。
あぁルビカンテのセリフありましたね。今回は勢い余って倒しました。
ファイナルアタックはまだこの頃なかったからですか。ゴルベーザもHP余して自滅しましたしね。
見逃しがちなネタという回を作ったら紹介してみますw
うす!
開発室の時田氏のメッセージの後に霊夢の”開発室は以上です”が”開発室は異常です”と脳内変換され当時のゲーム開発の過酷さを想像しながら見てます。会社に泊まり込んで徹夜なんて当たり前(それは今もかも知れませんが)だったようですし現在では考えられないような、かなりブラックな当時の話も現在は有名になられたクリエイターさんがyoutubeなどで語っておられますからね。
うす!確かにこの環境なら異常と聞こえるかもしれませんw
田中氏も徹夜に弱いと出てましたね
今は当時よりはましな環境なんですかねー
UA-camでそういう語りありましたかw
ヤン「ひでぶ!!」
カイン「あべし!!」
ローザ「がちょーーん!!」
ゴル様「さあ、セシル。次はお前だ!!」
セシル「僕も何か言わないといけないのかな………………。」
難しい大喜利ですねw
お疲れ様です!😊
どうもありがとうございます!
要所要所でムービーがあって豪華ですね
黒龍のグラフィックがすごいカッコ良いです
大人リディア美人だ…
後マリオ3感ありますよねw
はい、飛空艇周りでムービーあって豪華でした!
黒竜も大きくてかっこいいですね!ただHPは1という
地底なので背景も合わさってマリオ3っぽいですねw
DS版にもムービーはあったけど、やっぱりこっちの方がいいですね
リディアのキャラグラ色っぽくていい…
開発室はピクリマでも残しておいて欲しかったなぁ…
合体メカは2,3回攻撃してきた後、自爆します
ヤンとエッジの装備できる妖精の爪も巨人族特攻なので、装備しておけば大ダメージが見込めますね
ルビカンテに火遁かボムのかけらを使うと、何故かこっちにレイズをかけてきます
これも武人肌ゆえなんですかね?
DS版にもムービーあったんですね
開発室、ピクリマでは無くなってました。
合体メカ、自爆しましたかー!そこ見せれたらよかったですね
妖精の爪も知らなかったです。
火遁でもレイズ使いましたかー!エッジの時だとかえんりゅう使ってきたのにw 人格変わったんですかねw
>合体メカは2,3回攻撃してきた後、自爆
博士「およ 何じゃこのボタンは ポチッ」→「じばく」ってオチでしたかね
3:00 カルコとブリーナのデザインが原作のハゲ頭の人形からリファインされてたのは知らなかったです(ピクリマ版では原作通りハゲ頭に戻ってましたが)
開発室が原作通りで、ちゃんと開発者と戦えるのはいいですね(ひぐちかつひさが毎回エッチな本を落とすんで、歩き回ってるだけでエッチな本がどんどん増えていくという)
原作でエンカウント出来た「なかだひろみ」と「いとうひろゆき(ATBの考案者)」は居なかったんですかね…
中田浩美という人は渋谷さんの先輩らしいです
10:16でもボディコンみたいな服を着てて、モンスターで出て来ても「ひろみさん ごしめいです!」というメッセージで戦闘終了したり
渋谷さんがツイッターで「すごく美人でびっくりした!」「キレイでかわいくて憧れです♡」と言ってるあたり、当時の開発部署の中でも目を引く(水商売っぽい見た目をした)存在だった…?
ピクリマでもハゲ頭でしたねw
開発室は原作通りでした。あ、エンカウントするスタッフは全員紹介してなかったので、「なかだひろみ」「いとうひろゆき」そして「よしい きよし」もいますね。
中田さんは渋谷さんの先輩でしたか!
画像検索したら出てきましたね!当時26歳の頃のがw
バブル期のお姉さんという風情と紹介されてました
若かりし植松伸夫先生29歳も出てましたw
今にして思えばこのPSP版が1番ゲームバランスが良くて遊びやすかったと思う、裏ダンジョンも面白かったな、テラ以外の仲間になったキャラ全員ラスダンに行けるのも良い
うぽつです😊
PSP版はムービーも召喚魔法のエフェクトも凝ってて良いですね~🤤
因みに、7:15のデジョンでクリスタルルームに戻る奴、昔実際にやった事があります😅
封印の洞窟に入った途端カインが離脱したから吃驚した記憶が😅
どもです!
はい、凝ってますね!突然のムービーには驚きました。
デジョンバグやったんですねw 洞窟に入って早々カイン離脱というw
@@MrHarukitchen
デジョンバグは多分、ゲーム雑誌か何かで読んだんだと思います😅
カインが離脱した後のデモンズウォール戦は滅茶苦茶苦戦しましたね😅
@@いちご大福-q3g ゲーム雑誌に載ってそうですね。僕は友達から聞いたかも。
離脱してからも奥まで進んだんですねw
@@MrHarukitchen
昔の話だから何を考えていたのかもう覚えていないんですが、何故か奥に進んじゃったんですよね😅
更新お疲れ様です。たしかにカルコブリーナのあたりホラーですね。子どもの頃ホラー苦手だったのでこれでプレイしていたら泣いたかもしれません。開発室に大学生がスタッフにいたのは昔見た時はへえくらいでしたけど今となってはすごいことだよなあとなります
次回も楽しみにしております。
どもです!
はい、人形が動くの怖いですねー!そしてあの顔で。子供の頃苦手でしたかー!
大学生がスタッフで、さらにメインプログラマーですからね!すごいです。バイトにやらせていいんでしょうかw
次回もよろしくです!
うぽつです
久しぶりに開発室見ましたが、今なお語られる(現役も)クリエイターたちがいるのは感慨深い🤔
どもです!
そうですね!知ってる方いるのは感慨深いです。
エッジの別れ際にポーション盗みまくるの面白かったですw
しかし召喚魔法カッコイイですね。バハムートが楽しみです。
オートなので作業がはかどりましたw
バハムートどんなんでしょうね!まだ僕も見てないので楽しみですw
2:28 初見時、いきなり鍵がかかるからジオット王に騙されたのかと思いましたw
4:09 ゴルベーザ、そっちから来るなら先にクリスタルを確保しておけばよかったのでは…
7:34 開発室、リメイクにもあるんですね
27:09 正直ルビカンテはかえんりゅうの対象が単体になる1回目の方がきつかった印象が。セシルとカイン以外は一撃で倒される高威力なので
確かにその説も考えられますねw バロン王も魔物でしたし
ゴルベーザ、確かにw
開発室はピクリマ以外はありましたね
四天王の2回目はみんなそんな強くなかったですね。こちらが強くなりすぎたのかも。
当時やみのクリスタルの裏技でクリスタラーが出てくるんじゃないかと思い本気で探してました😅
クリスタラーですか!w マリオRPGを先にやったんですかね!?
@@MrHarukitchen
まさしく🤣
11:42 た たかしくんが やろうって いったんだよ! で、(一部で)有名な時田貴司氏
4:06
ゴルベーザ自分好きすぎだろ(笑)
エッジと両親とのシーンは涙もののはずが、ポーション盗みまくりなことで笑いのシーンになってしまいましたね😂
はい、台無しになりましたw オートだと盗みも楽ですねw
実際その豪華スタッフが会社に集まってFF4を作っていたと思うと凄い世界ですよね
そうですねー!
まだみんな若かりし頃ですね
ルビカンテの『回復してやろう』ってセリフはUA-camデビューする前から知ってましたね(´ω`)TVCMで聴いてた覚えがあります。当時はそのままボイス付きのⅤ、Ⅵが出るのかとワクワクしてましたw未だにディシディア以外でこの願いは叶ってないですねぇ( ;∀;)
そうでしたかー!CMでやってたんですね
ボイス付きはSFCではなかったですねw FF6のマリアが限度で。
ディシディアのみありましたかw
カルコブリーナのホラー度が上がったような😅
え?!リディアってビキニだったの?
子供の頃も大人も顔のドット絵気合い入ってるし(美人)めっちゃリディア好きが関わってるなw
リディアもビキニっぽいですね!FFの女性キャラはみんなセクシーですw
リディア好きが担当だったんですかねw
ハルポップさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
こんばんは!😃どうもありがとうございます😸
バルナバに属性弱点はなかったはず。雷属性弱点なのではなく、いかずちの矢&爪に機械族特攻がついてるだけのはず。
ブーメランは片手に装備すればもう片方が通常の武器でも後列攻撃が有効だったはず。
そうでしたか!補足ありがとうございます。機械特攻だったのですね。
ブーメランにそのような特徴あるのも知らなかったです!
ムービーシーンがウラヤマです
ピクセルリマスター版はあくまでSFC版基準って事なんだな
ピクリマはSFC準拠のはずですが弓矢の仕様とかは変わっててよく分からんですw
最近どこかでGIOTTO(ジオットて読むのでしょうか?)って言うお菓子を食べてFF4と開発室のことを思いました。とても美味しかったのでよかったらお試しください😂
GIOTTOですか! 調べたらジョットと読むようですねw
ゾットの塔を思ったのでしょうか!?w ヘーゼルナッツのお菓子のようですね。見かけたら食べてみますー!
@@MrHarukitchen お返事ありがとうございます。自分で調べましたところ、GIOTTOって色々あり読み方も色々みたいです。ジョトォって読むお菓子屋さんのほか、ハルポップさんの言うジョットって読むお菓子の製品があるみたいですね。私は、ジョトォのケーキ屋さんのお菓子を食べました。ドワーフの王様はジオットでしたね。わからなくなって来ました。大根らんです、だ〜いこんらん😵 思ったのは、ドワーフ王とバブイルの塔の前のマリオ3の8面の戦車でしたが、GIOTTOってゾットとも読もうと思えば読めますね。😀
ギャグ担当かと思ったら外道だったルゲイエ
ルゲイエ
「目覚めよ、バルーナバー」
(どこかで聴いたようなBGM)
ルゲイエ
「さぁ、お前の力を見せてみろ!」
バルナバ
「いいよ!」
(バルナバ撃破)
バルナバ
「思考停止…:
パニッパニ パニッパニ パニパニパニック
パニッパニ パニッパニ パニパニクニッパ」
ルゲイエ
「大丈夫かバルナバ!?」
バルナバ
「ぼくもうムリ…」
ルゲイエ
「わ、わかった…。今回はここまでにしてあとはわしが操作してやろう…。
もし次が有れば、またお前の力を見せてくれるな?」
バルナバ
「いいy…」
ゴルベーザ
「いいですとも」
上のコントとは関係有りませんが、エッジって本名フルネームでエドワード・ジェラルダインっていうんですよね……初めて知った時ちょっと驚きました。
コントありがとうございますw
ゴルベーザが近くにいたとはw
エッジ、そういえばそんな名前でしたね!エドワードってことは英語圏
0:46 シュールな絵面でなんか笑ってしまった。
今思うと地底世界に不時着した演出だけど…
現実でもし、あの勢いで不時着したら木造の船だから船体の底から摩擦による分解が起きて乗ってる全員がバラバラに吹っ飛ばされて死ぬ状況だよね😅
ルゲイエはDS版だと「リバースガス」って回復と攻撃を反転させる状態異常があるよね😅
白魔法が攻撃、黒魔法と物理で回復となります😅
尚、リバースガス中にルゲイエへエリクサーを使うとHPとMPに9999ダメージ出ます(笑)
確かに木造の船ならバラバラになりそうですねw
ルゲイエ、DS版は手強かったですね。エリクサーが最強の武器でしたかw
召喚魔法のグラフィック凝ってるなぁ。3Dリメイク版も大袈裟ムービーでしたが。
カルコ&ブリーナはSFCではキモい絵だったけど、PSPでは結構可愛い。続編の伏線と言っておこう。合体したら台無し(笑)
フィールド上のセシル&ローザが、サンリオキャラのパティ&ジミーに見える気がした私です(¯―¯٥) 続編楽しみにしてます。
召喚凝ってますね!
カルコとブリーナはTAで…
パティ&ジミーですかw どちらも金髪という共通点ありますねw 続編もよろしくです!
FF4はスーファミとスマホでやったけど、PSP版の召喚やムービーめっちゃ良い感じやん。
ルビカンテ回復してくれるって知らんから全快して話し掛けたら…(笑)
ルビカンテに挑む前に回復するのはあるあるですねw
セーブポイントに戻ってコテージ使ったり
タイタンの演出めっちゃかっこいい!ドットやのタカのドットはドット絵のことですかね?だとしたらプレステ以降用済みなのかな・・・。
タイタンかっこいいですね!
はい、ドット絵のドットですね。
どうやら高橋哲哉さんのことで、ゼノギアスに携わっていたようですね。その後退社したとか
エンタープライズのカラーデザイン変更やカルコとブリーナデザイン変更がGOOd
確かにエンタープライズの色も変わってますね!
グリーンドラゴンは翼が退化していて実は飛べないみたいな情報ってなかなか聞かないので
FF的トリビアの泉みたいな企画はいかかがでしょうか?(提案)
そうですね!そういうのも面白そうです
まとまったら作ってみたいです
13:39 だっふんだ
1:52 さーだーまーさーしー♪
カルコブリーナは・・なんか、よくよく見るとこう・・赤さん、だよねこれw
FF4は個人的に難易度非常に高かった記憶がありますわ。・・ダークエルフのせいだな、きっとw
赤さんですかw
FF4、同じくむずかったです。逃げてたらレベル上がらず強敵ばかりになりましたね。
ダークエルフに苦戦したんでしょうかw
オリジナルに忠実で良いアレンジ
でもローザとリディアの目線は変えてあるんですね
目線ってバトル中の目線ですかね?
@@MrHarukitchen 顔グラです
@@user-qruttykk6i 顔グラのほうでしたか
PSP版ではDS版みたいにボイス付きじゃないんだな。あと開発室のエンカウントするスタッフ一人抜けてないですか?ラミアのグラフィックの人(名前忘れた)
スタッフ全員紹介できてなかったですね。あと3名いるかと。
リリスは「なかだ ひろみ」でした。
1:24 パタパタの羽で飛んでました。 ピーチ姫から贈られたPと書かれた羽で「ピーチ姫の羽」と言われてたな・・・
3:27 FF4のトラウマシーン内の一つですね。
24:25 ここもトラウマシーンですね・・・(´・ω・`)
速い飛行船のステージはパタパタの羽あると楽でしたねw
確かにピーチの羽ともいえるかもw
子供だったら怖いシーンですねー
だめだ、冒頭の「さーだーまーさーしー」で電車ないでニヤついてしまった。
坂口博信、植松伸夫、伊藤賢治、松井聡彦、時田貴史…今思えば凄い方々が作ったFFだったんだなと…w
王妃戦後のローザの「ひどい!」がエッジのポーション盗みまくりで言った様に見えてしまいました(笑)
確かFF4って戦闘中ずっと盗みが出来る仕様だったって事を忘れてました。(確かそれでアラーム量産してたな~。)
エッジに対して言ったんですねw
ずっと盗めますね!アラームもアイズやサーチャーから連続で盗めました
ルーラのようなテレポ
黒竜「パワーをメテオに!」
おやじ! おふくろ!
持って帰りたくなるかわいさのブリーナ。
黒竜…、たまに倒せない時があるらしいのよね…。なんか妙にバグに縁のあるクリスタルルーム…
渋谷さん…、ここでもう居ないのか…
へー、そんな事があるんですね。
渋谷さんは開発室にいないだけかと思います。開発スタッフにはいましたね
オリジナルだと800程度のダメージですがPSP版だと200ちょっとですよね。おそらくオリジナルだと3回ほどHITしているのがPSP版だと1回HITしかせず、まれに回避されるのだと思います。
@@atarux2310 なるほど、ヒット数の影響かもしれないですね!ダメージ小さいのも気になってました
@@atarux2310 あ、なるほど。一回なら魔法回避が最低値でも回避する可能性が出るのか… ありがとうございます
やりこみプレイヤーは展開知ってるから、離脱前に装備をはがすけど、本人たち的には
シド「…セシル…なんでワシの装備取るんじゃ!」
セシル「わからない…なんかそうしなくてはいけない気がするんだ…」
って感じですかね
きっとすごく複雑な空気が流れてると思います
エッジの両親とのバトルで、ポーション盗みまくってるのすごい笑いましたww
そうですねーw
シド「まるで未来を知っているかのようじゃ」
エッジもまるで未来を知ってるかのような鬼畜さですねw
そろそろ、7〜10の動画もみたい
特に8
新人のこいずみさんってサガシリーズのバトルシステム担当小泉今日治さんなんでしょうかね
イトケンもいたし…
そうみたいですね!
12:06 ヒゲのおっちゃんがギガデインって、ヤナックですかw
ヤナックが出てくるとは思わなかったですw
勇者じゃないのにギガデイン使ってましたね
FF4で上手くいったら5、6を制作するつもりだったのかな……6から作れ😂このクオリティで6なら絶対面白い。
5、6も見てみたいですね
@@MrHarukitchen一見ドットじゃない感じが違和感になるかと思ったけど全然ありだね
この後は旧スマホ版に移行したので、グラフィックのクオリティとか移植方針は旧スマホ版5,6が引き継いでますね。
当時の市場からしてもPSPは後期かつCFWが蔓延してソフトが全然売れない状態だったのでスマホ市場に移行したのは当然だったかな。
PSvitaは売れてなかったし😅
@@aa-yz1ud PSPはそんな状況だったのですね。旧スマホ版の5は買いました。制作会社は違ったようですね
旧スマホ版の5・6買ってありますがスマホなので画面が小さい‥………
カルコブリーナきもっ😅
敵キャラのサイズが全般的にデカくなってません?
ラミアのお尻のラインがたまりませんな❤
敵キャラは大体でかくなってますね!
ラミアのお尻ラインむちむちですw
セシル「しまった、クリスタルを!wwwwwww」
お疲れ様です!
ヤン泣き、何のためのテレポ…
しんすけ、面白かったですねぇ^^
お疲れ様です!
しんすけ分かりましたか!w はい、面白かったです!実況の先駆けでしたね。
次回は喝だこれえ!ですw
@@MrHarukitchen
ですね!
楽しみにしてます🎵
はい、またよろしくです!
…弓って利き手関係なく左手に持って右手で引くのが一般的では…
そういうものだったんですね!知りませんでした
@@MrHarukitchen
まぁ、ゲームですし『利き手システム』反映したいって作り手の気持ちも分かりますけどね(^_^;)
所々でしんすけみを感じるなぁ
ルゲイエはDS版だとパターン変わりすぎてやばいんよな…
これ5や6で作って欲しいですねm(_ _)m
そうですね!
こんちゃー☺️
こんちゃー!☺️
ルビカンテの弱さは異常。どのハードでも苦戦した記憶がない。
セシルの息子やらが活躍するあれまでいくつもりですかい!?
はい、そのつもりで始めましたね!本編はウォーミングアップですw
カルコ·ブリーナはSFCでは砂時計使えば楽勝だったのにピクリマで効かなくなってて⁇⁇でしたわ
CCはどうだったか忘れたが···
それは試してなかったですねー
ピクリマは仕様なのかバグなのか分からないところが…
ピクリマ:ダークドラゴンにストップ・トルネドが効かなくなってる
地下行く時の回転演出好きだからDS版PSP版でことごとく削られてるの正直がっかりだった
リディア・・・鍵かかってたのにどうやって入ってきた・・・?
確かにw ご都合主義が多いです
春歩さん好き(´∀`*)ε` )
頂き女子さんどうも!w
@@MrHarukitchen ありがとうございます!
少し遅れました付き合ってください(つд;*)
@@ミートヴァイヴ まずはお茶しましょう!w
@@MrHarukitchen はい‼️フラレたらボスバトルみたいに画面が割れました……
@@ミートヴァイヴ まだ振ってはないですよw
1コメ
おぉ2秒差で1コメおめでとうございます!
@@MrHarukitchenおつかれさま&ありです!
久々のポイズン助かりますw
マリオ3ネタに(笑)
いち
惜しい!2秒差で2コメ!
12:09
エニックスと合併してなかったら、訴訟だった
いち
ゆうくん34秒差で3コメでした!
最近は激戦ですねw
ありゃー😅やはり通信環境の良いととこじゃないとダメかしらw今回は張り込んでいたのにw
@@ゆうくん-s1k そうだったんですか!
通信環境でそこまで変わるものなんですね
@@MrHarukitchen
ちなみにその日もスーパー銭湯にいました。26日は語呂合わせで風呂の日なんでいつもより300円も安い500円で入れる所に行ってましたw
@@ゆうくん-s1k 26は風呂の日でしたかw 前にも聞いた気がしますw