【ゆっくり紹介】プレイステーション ウィザードリィ リルガミン サーガ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 221

  • @独身乞食
    @独身乞食 2 роки тому +21

    小説も好きでした。ベニー松山さんが書いた、となり合わせの灰と青春。風よ龍に届いているか。ますますウィザードリィにはまっていったな。1の音楽の羽田健太郎様のドロドロした世界観を邪魔しない音楽も今でも思い出せます。またやりたくなった

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +4

      二次創作だと
      石垣環さんのコミック版ウィザードリイと外伝3部作も名作

    • @独身乞食
      @独身乞食 2 роки тому +2

      @@僧兵-x3b 様返信ありがとうございます。鳳来虚空斬!外伝も大好きでした。押し入れのどっかに残ってる気がします。

  • @V2門やす夫
    @V2門やす夫 Рік тому +14

    PC-98版やりまくりましたが音出なくって、それ以来無音でゲームを楽しむフェチに目覚めさせられた罪深いゲームです。
    リルサガも当然購入し線画ダンジョンで当時を懐かしみました。
    キャラ設定がないため、逆に思い入れが強くてバックボーンのストーリーを自分で考え、キャラ名も別のゲームで使うくらい愛着がありました。
    個人的にはムラマサをゲットした次の戦闘で、連続でムラマサをもう一本ゲットした時は心臓とまりそうでした。

    • @catasretro
      @catasretro  Рік тому +2

      昔はやり込み要素が神ってましたから、レアアイテム入手した時の喜びは半端ないですよね。

  • @イベモンドル
    @イベモンドル 2 роки тому +41

    一見硬派に見えて冗談みたいな世界観が味わい深くて良いんよなウィザードリィ
    ミキサーの先端が名刀扱いされてたり西洋ファンタジーなのに何の脈絡もなくニンジャやらサムライが湧いて来たりラスボスが営業時間守ってたりするシュールさがほんと好き

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +8

      西洋ファンタジーの世界にサムライとニンジャがいても違和感を感じないのが不思議

    • @sakakkiedx5052
      @sakakkiedx5052 Рік тому +11

      日本人が勝手に王道ファンタジー作品として輸入しただけで、
      実際はなろう系小説もびっくりの超変化球だったという

    • @SecaRentahero
      @SecaRentahero 9 місяців тому +4

      ワードナ玄室の営業時間表記はマジで笑った
      あの辺が和ゲーにないセンスだよなぁ

    • @売り場フロア主任
      @売り場フロア主任 6 місяців тому +2

      ​@@SecaRentahero殿
      アタシは逆襲編のときの軽すぎるセリフ回しが好きだったわ…
      「あ、そうそう、言うまでもなく君は地獄行きだからね?」

    • @SecaRentahero
      @SecaRentahero 6 місяців тому +3

      @@売り場フロア主任 主任様
      逆襲編とは、伝説のⅣですかね!?
      つまりワードナが喋ると!
      それだけでもプレイする価値はありそうですね。
      噂によると、戦闘中に寿司の出前を頼む冒険者がいるとかなんとか…

  • @うるふひろ
    @うるふひろ Рік тому +8

    死んだ仲間を教会に連れて行って灰になって朽ち果てる…
    ドラクエの蘇生とは違うリアル感と愛着あるキャラのロストは泣いたなぁ
    名作だと思います

  • @ボクたち雑食系
    @ボクたち雑食系 2 роки тому +52

    末弥純はWizardryの熱烈なファンで、プレイの内容を日記のように記録しているほどだったんだぞ。

  • @フィズバン-s6u
    @フィズバン-s6u 2 роки тому +39

    昔のよもやま話で「アミュレットを持ち帰ると有無を言わさず取り上げられるけど、強力なマジックアイテムなので返すのも惜しいので、ダンジョンから出ないで冒険を続けた結果、ある意味で冒険者が第二のワードナーになっていた」というのを思い出します。

    • @太田拓也-z9y
      @太田拓也-z9y 10 місяців тому +3

      クロちゃんのTRPG本か! OVAや小説などのメディア展開だとアミュレット持ってドロンしていたような。

    • @sorato0327
      @sorato0327 5 місяців тому

      そういえば、5のゲートキーパーは、4で真ENDを迎えたワードナだった、という説を見た覚えがあるんだけど、どうなんかな……。

    • @フィズバン-s6u
      @フィズバン-s6u 5 місяців тому

      @@sorato0327
      多分、元ネタはアスキーのログアウトに連載された小説ですね。
      ソーンに裏切られたゲートキーパーがワードナーだったかつての己を振り返り、弟子にも悪への回り道をしても真理に到達して欲しいと願う話があります。

  • @krogstad135
    @krogstad135 2 роки тому +31

    暴利を貪ることをボルというが、ボルタック氏が語源ですからねぇ。(民明書房史観)

    • @Marianne00121
      @Marianne00121 2 роки тому +10

      「ボッタクル商店」と呼んでましたw 「宇宙家族カールビンソン」のウィズ回で看板にそう書かれていたのを見てからですがw

    • @歌って戦う板前さん
      @歌って戦う板前さん 2 роки тому +5

      それ、本気にする人がでるよwww

    • @こうじ-x4y
      @こうじ-x4y 2 роки тому +5

      男塾

    • @アイーン四郎
      @アイーン四郎 3 місяці тому

      ボッタクリ商店😂

  • @AKIRA-zy4wp
    @AKIRA-zy4wp 2 роки тому +29

    Wizardryは難しいというより
    理不尽と面倒臭いと不親切が
    ごちゃ混ぜになっちゃってる
    沼ゲー…(小声)
    まぁ俺は見事に嵌まっちまった
    訳なんですがね、ガハハ(手遅れ)

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому

      ステータスが基本値+10でカンストする仕様はそのうちなんとかして欲しかったなあ…かの「亡霊」が、七つの大罪だの携帯機最後のKOTYだのと言われるのも、少なからずこれが原因だから。
      (味方側がステ上限に早々に引っかかるのに対し、敵は多分255くらいまでステが成長し続ける。結果、裏ダンジョンでは何も考えずにレベルだけ上げた既出の雑魚敵に絶対に先手を取られ、状態異常で無力化されて全滅という流れに…素早さと運に取り返しのつかない差がついたのが理由)

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 роки тому +16

    ウィザードリィは私が知る限りの一番古い『いきなりラストダンジョン』ゲーだと思います

  • @furt1432
    @furt1432 2 роки тому +6

    他の方も言われていますが、末弥純画伯はApple2のオリジナル版でプレイされていて、奥様もまた熱中されていたことが、1980年代のLoginに記事として載っていました。なお、画伯の奥様の写真も掲載されていましたが、その美貌も話題になっていました。

    • @代用1号
      @代用1号 2 роки тому +4

      読者投稿の川柳「ばかやろう 灰にしたなら 金返せ」に深く共感していたね

  • @carpenterjr8479
    @carpenterjr8479 2 роки тому +3

    懐かしいですね😊
    歳を取らないよう馬小屋で寝泊まりして、ダンジョン内でパーティー編成してました😅
    Wizは言わばパンドラの箱。
    クリティカル喰らえば一発で死ぬし、蘇生も2回失敗するとロストになったり、グレーターデーモンがうじゃうじゃ湧いてきて削られまくったり、DQやFFに比べると不親切で理不尽極まりないけど、それが過ぎれば・・・😂
    ファミコン版当時は、ファミ通が力を入れていましたね。
    小説の「隣り合わせの灰と青春」は持ってませんでしたが、外伝のコミックは全巻持ってました😊

  • @遠藤烏雀間
    @遠藤烏雀間 2 роки тому +13

    Wizか。今は亡き”LOGin”ってパソコン誌の創刊準備号で特集していてがAppleⅡ版しかなく、大学生の時にPC-88に移植されてから5までプレイした記憶がある。
    5インチフロッピィーでガチャガチャ言ってた時代。

  • @アルびん
    @アルびん 2 роки тому +25

    レベル200のパーティーを酔っぱらって
    石の中に入れたのは...未だに立ち直れん

    • @まっちん1582
      @まっちん1582 9 місяців тому +3

      キャラクターLOSTは他のRPGにはない設定。

    • @sorato0327
      @sorato0327 5 місяців тому

      マラーで座標指定しくじったん? それとも、罠解除失敗した?

  • @koji846kid
    @koji846kid Рік тому +8

    キャラメイクに数時間、懐かしいです。

  • @nukkonukonyaa
    @nukkonukonyaa Рік тому +6

    ファミコンとスーファミでしかやったことないが、大好きでした。未弥純氏の美麗なキャラと羽田健太郎氏の世界観が強い。このままの世界観で、現代に甦ってほしい

    • @catasretro
      @catasretro  Рік тому +1

      羽田さんはもうお亡くなりになってしまい、もうあの曲調が新たに聞けないというのが物悲しいです。

    • @nukkonukonyaa
      @nukkonukonyaa Рік тому +1

      @@catasretro それ。もう、心底残念でしかない(泣)

  • @竹槍ポンタケ
    @竹槍ポンタケ 2 роки тому +27

    GBの外伝1と2が好きでした。2の侍装備が充実だった。

    • @売り場フロア主任
      @売り場フロア主任 6 місяців тому +1

      そでよろい!

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому

      手裏剣が複数登場して、これはもっと忍者を使えという提案だな!と盗賊を忍者にしました。まさかアイシングダガーなんていう盗賊用超兵器が出てくるとはこのリハクの目をもってしても…

  • @雀-r4f
    @雀-r4f 2 роки тому +16

    PS版はやったことないけど、FCで一番やりこんだのが初代Wiz。
    「?ぶき をてにいれた」

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +5

      表記の仕方にもセンスを感じますね!

    • @Pin-Head
      @Pin-Head 2 роки тому +4

      Ⅴになると「ぶき」にクロスボウも有るからぬか喜びした

    • @かにそーこむ
      @かにそーこむ Рік тому +1

      PS版はみんな剣扱いだから鑑定するまで判らんのがちょい残念

  • @フジフジ-g4y
    @フジフジ-g4y 2 роки тому +28

    Vのハートオブメイルシュトロムはハマったなー
    あとファミコン版スーファミ版ウィズをやった人しかわからない
    周辺機器………ターボファイル!
    ↓持ってた人の数

  • @Crudele
    @Crudele 2 роки тому +9

    PC88版で1でB10Fを長く回っていた。手裏剣、GARB OF LORDS MURAMASAを鑑定したときはうれしかったな

  • @lv.5035
    @lv.5035 2 роки тому +20

    ファミコン版で連射装置使ってマーフィーズゴースト無限狩りしてますはレベル13まで上げるのがお約束だった。

  • @wonder7397
    @wonder7397 2 роки тому +42

    Wizardryの曲はFC版こそが至高。
    特に戦闘曲についてはFC版Ⅰを上回る曲は未だ存在しない。

    • @pompom6403
      @pompom6403 2 роки тому +9

      ハネケンだっけ?確かにいい曲。

    • @東雄輔-q1q
      @東雄輔-q1q 2 роки тому +8

      たしかに。
      その点でリルサガよりファミコン版1〜3の方が好きだな。
      めちゃくちゃサクサク遊べるし

  • @suttenkororin6078
    @suttenkororin6078 2 роки тому +17

    慣れて来ると、あえてエナジードレイン食らったりマハマンを使い倒したりするようになる、、、、
    忍者は常に裸だし、アミュレット(クリアアイテム)を奪い取っても、隠匿し続ける冒険者、、、、
    この先の未来がGTA

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +2

      盗賊の短刀を使ったら取り敢えずドレインくらって本来の経験値に増やす

  • @larkia-js2wy
    @larkia-js2wy Рік тому +2

    こんにちは。友人の家でアップル版をプレイしたのが初ウィザードリィ。ファミコンで格好良いモンスターのグラフィックとBGMに驚き、そして、ゲームにのめり込みました。ウィズのためだけにターボファイルを購入し、Ⅱ、Ⅲキャラを移動し、長時間やり込みました。思えばウィズが初やり込みゲームでした。

  • @Archerist1440
    @Archerist1440 2 роки тому +5

    懐かしい♪
    FC版でハマってPS版はリルガミンサーガと4,5のシナリオ(タイトル忘れた)を暇さえあればやってました。
    PS4でプレイできないのが残念。。。
    あとコミック版ウィザードリィも面白かったので好きでしたね。

  • @こごわすそ
    @こごわすそ 2 роки тому +8

    ターボファイルとか懐かしいすね。

  • @最期の閃光
    @最期の閃光 7 місяців тому +2

    ウィザードリィの良さって色々な方も仰っているけど、プレイする方によって「ウィザードリィはこういう世界なんだ」という認識が沢山ある事→個人のイマジネーションが深く刺激される所なんだと思う

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому +1

      keyの泣きゲーにハマってた頃、ヒロインズの名前に設定したパーティーで遊んでたら石の中に吹っ飛んで消滅。「みんな、永遠の世界に行っちゃったなあ…(それはONE) 」と天を仰ぎましたなあ

  • @松尾健治-b2i
    @松尾健治-b2i 2 роки тому +6

    忍者は裸が最強と聞いた時は、ある意味変な想像をしてしまった

  • @user-tabizukikazuo
    @user-tabizukikazuo 2 роки тому +9

    BGMはFC版に感動覚えてSAGA版で大人になった気分になった。

  • @vllusen
    @vllusen 2 роки тому +3

    PC版(FM77AV)の直撃世代です。日本語版の2(The Knight of Diamonds)は発売日に購入したのを覚えています。2Fの謎解きでスペルを間違えて詰まったのはいい思い出。

  • @quolasy
    @quolasy 2 роки тому +6

    懐かしい!
    10年以上昔に、ニコニコでゆっくり動画upしたなぁ。(「狂王トレボー」でググってみてくだされ・・)

  • @よろずエマ
    @よろずエマ 2 роки тому +13

    やっぱり良ゲーだよなーまた久しぶりにプレイしたい

  • @satoh0244
    @satoh0244 2 роки тому +9

    グレーターデーモン軍団に何度全滅させられた事か・・・

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +4

      そしていつの間にか養殖して虐殺するようになる

  • @レッドホーン
    @レッドホーン 2 роки тому +12

    FC版のウィザードリィ1は最高だった。
    OPが最高過ぎてリルサガ買ってコレジャナイ過ぎて即売りした思い出(今は遊んでおけば良かったとちょっと後悔してる)
    でもやっぱBGMはFC版ウィズ1が好き

    • @nakaboneshakeno3486
      @nakaboneshakeno3486 2 роки тому +5

      FC版Wiz1のオープニングは間違いなく至高の名曲ですなぁ。
      子供のころはただ夢中になっていたけど、歳を重ねるごとに、あのファミコンの音源でここまで緊張感と探求心、恐怖心や中世の・・・
      ・・・ダメだ言葉が止まらないw

    • @千歩来完歩来
      @千歩来完歩来 2 роки тому +5

      言ってることが全くもってそのとーり!

  • @tomoyasu1119
    @tomoyasu1119 2 роки тому +8

    宝珠合体方法のトリックは秀逸だったと思います。

  • @user-fe7gr2ck4
    @user-fe7gr2ck4 Рік тому +5

    レベル47のシーフを盗賊の短剣?で忍者にしたら次の日必要経験値が470万とかになってて発狂しました

  • @ルーガルー-n8z
    @ルーガルー-n8z 2 роки тому +4

    FC版の1はやり込みました!
    FC版の1ってデータミスでACが反映されてなかったから武器しか装備していませんでしたねぇ
    リルガミン サーガではACはちゃんと機能しているならヤってみたい・・・

  • @山城守一人
    @山城守一人 2 роки тому +60

    異端と思われるかもしれんが俺はBUSINが一番好きなんだ。

    • @soda_yo_bing_joh
      @soda_yo_bing_joh Рік тому

      あれの読み込み速くなってアニメーションカットできたら最高なのに

    • @pon_kotu
      @pon_kotu Рік тому

      アレイどん!

    • @v6w95fkucqpe1igfyzei
      @v6w95fkucqpe1igfyzei Рік тому

      分かる♪
      (ФωФ)b

    • @売り場フロア主任
      @売り場フロア主任 6 місяців тому

      アタシはBUSHINイチバンじゃないけど、わかる。
      基礎は基礎で残しつつ昇華して見事にアレンジしてある名作だわ。
      なお、友人は一時期ATLUSに復活の嘆願を繰り返してたらしいけど結局叶わなかっわ…

    • @河原哲也-e2g
      @河原哲也-e2g 6 місяців тому

      ​@@売り場フロア主任 世界樹の迷宮が売れちゃつたからね。
      私も、BUSINのほうが好きだけど
      ユイツ欠点は、NPCようのイベントがあるところかな

  • @sotererere
    @sotererere 2 роки тому +6

    小さい頃何故か家にあったウィザードリィ4コマ劇場が好き過ぎてよく読んでました。知識はそれなりにあるのにゲーム自体はほとんど触ったことがありませんが。

    • @Pin-Head
      @Pin-Head 2 роки тому +4

      吉田戦車のクリーピングコインくんは面白かった
      侍がふんどし装備w

    • @sotererere
      @sotererere 2 роки тому +4

      4コマだと忍者が頭巾だけ着けてあと素っ裸でした。自分でプレイしてその謎が解けた時は感動しました。笑

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому +1

      ​​@@sotererere超高レベルのパーティー(装備も一流)にみんな感嘆してると素っ裸に古の御守りだけ持った忍者が最後に出てきて全員他人のふりするの好き(これでもAC-66とか小さく書いてある)

  • @swordmaster261
    @swordmaster261 2 роки тому +5

    この作品に関しては『神』って事に依存は無いんだけど、初プレイがコンシューマかPCかで色々と意見がわかれるんですよね。 コンシューマ版が初って方はBGMが良いとかモンスターイラストが素晴らしいというんだけど、PC版から始めた人だとBGMは不要‼ 今一つ判別のつかないモンスターイラストが緊張感があって良し‼ になるんですよねw あとPCプレイヤーにとってダンジョンはワイヤーフレームこそ至高‼‼ ってなるんですよねw
    あと、PC版だと罠の解除は罠名を英単語で入力しなきゃいけなかったからそれでPCのキーボード配置を覚えたんですよね。 で慣れてきたら調子にのって早打ちしてpoison needle って打ち込むところをpoison neeedleって余計なモノ打ち込んでミスったりとかしたんですよねw

    • @太田拓也-z9y
      @太田拓也-z9y 10 місяців тому

      Steam版はシステムがアップル版そのままだからファミコンから入った人には評判悪そう。

  • @shiro3390
    @shiro3390 2 роки тому +13

    FC版しかやったことがありませんが、ボルタック商店じゃなくてボッタクリ商店と呼んでたなあと思い出して懐かしかったです。
    FC版もBGMがよくて、楽しいバイエルWizardry楽譜本を持っていましたが、あの激しい戦闘シーンの楽曲はバイエルどころの難易度じゃなかったです。
    FCは確かAutoSaveだったため、一番お気に入りの戦士にアミュレット持たせたまま全滅して、回収不可となったときは泣きました。
    生き返るのも運次第、クビハネされたときはセーブがかかる前に速攻リセット押してました。
    ほんとシビアでしたね、このゲーム。懐かしい。

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +4

      FC版は実はやった事無いんです(見た事はありますが)。長年にわたって、世帯を超えて愛される作品ってスゴイですよね!

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому +1

      1はGBC版やWSC版があるなど多数移植されてますね。1だけ…
      少々のことは取り返しがつくとあまりリセットしないプレーが続いていたら、テレポーターで石の中に吹っ飛んで全員アイテム諸共消えたのは今でも憶えてます。村正もパーになりましたが、思い切って別パーティーで再開したら、まるで損害賠償の如く今まで一本しか手に入らなかった村正が2本も3本も出てきたので、やっぱり人生投げたらアカン

  • @hakukou9456
    @hakukou9456 2 роки тому +7

    おお、初代懐かしい…
    これでブラインドタッチを覚えたのはいい思い出…
    BGMはなく、迷宮は黒い背景に白い線
    頼りとするのは己の根気と妄想力と運…そして敏捷度  ああなつかしや…

    • @user-uc5nv3yo6y
      @user-uc5nv3yo6y 2 роки тому +3

      まさかAPPLE2辺りの世代の人間か、攻略本の読者コーナーでしか見たことない

    • @wonder7397
      @wonder7397 2 роки тому +5

      TILTOWAITをTと打ってた人ですか!
      FC版から遊んだ自分にとっては大先輩です

    • @hakukou9456
      @hakukou9456 2 роки тому +3

      @@wonder7397
      はい、TILTOWAITをTって打ってました(笑
      DOS時代で、友人に紹介されノートPCでやり倒してたあの日…
      当時TRPGもやっていたのでドハまりしてました

    • @hakukou9456
      @hakukou9456 2 роки тому +2

      @@user-uc5nv3yo6y
      OSはMS-DOSでしたね
      でも単に昔初代をやってたというだけですので、知識や経験量はこちらのうp主さんや皆さんのほうが多いと思います
      他にもDOOMとかもやりたおしてましたねえ… ああ懐かしい

    • @wander-fool
      @wander-fool 2 роки тому +3

      友好的なワードナとかとも出会ってそうw

  • @mikedavis4638
    @mikedavis4638 2 роки тому +9

    忍者増田の『wizでごさるよ』もたまには思い出してあげて下さい(笑)
    あと須田pin

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +1

      石垣環のコミック版、外伝3部
      渡辺電気のダンジョン退屈男
      ゲームプレイヤーコミックス(特に石垣環と石田和明)

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому

      須田pinが後にクセ強ゲームを色々手掛けるとは思わなんだ。4コマ漫画の「ベニー君が来た」は結構面白かったです(仕事の話で来たのに須田さん、これ遊ばせて下さい!とかばっかり)

  • @yakimeshi59432
    @yakimeshi59432 2 роки тому +2

    音良すぎやしませんか

  • @gge238
    @gge238 2 роки тому +4

    今丁度、PS版ウィザードリィニューエイジオブリルガミンで、シナリオⅤをプレイ中で地下2階に降りて来て、ラム酒を見つけてルビーウォーロックを、さがしています。

  • @jun1mj1
    @jun1mj1 9 місяців тому +3

    意義あり!マーフィーズゴーストさんはみんなのアイドルだと思います!
    リルガミンはちょっと辛いけど、ダンジョンの入り口で待ち合わせして善悪混成パーティ作るのも伝統芸。個人的にはSFCの外伝4が一番プレイしやすかったかな。
    ウィザードリィ友の会復活しないかなぁ・・・。あれ楽しかったなぁ。ダンジョン飯みたいなのもあったしなぁ・・・。
    でも個人的にはBCFやCDSはウィザードリィだと思いたくないかなぁw

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому

      自分もダンジョン飯を見た時に真っ先に思い出したのがウィズ4コマの「地底の栄養学」です、
      「ハイ海藻サラダ」(うねうね)
      「バカヤローまだ動いてるじゃねえか!!おええええ!!」
      「そして佃煮っ!!(そしてじゃねえって」
      「お、おいあの羽根ピクシー…」
      「それ以上言ったら殴る」
      等々、あの漫画の中で一番笑ったネタです。オチは最低でしたが
      (「この肉なんだ?」
      「オイ、アイツの死体どこいった?」)

  • @todosan1857
    @todosan1857 2 роки тому +3

    PSにあったんですね~
    ファミコンの1,2を方眼紙にマップを書いてたのはいい思い出・・・・
    久しぶりにやりたくなったよw

  • @てなもんや-t9f
    @てなもんや-t9f 2 роки тому +6

    1で、手裏剣、村正、ガーブオブロード、集めて、グレーダーデーモン増殖法で、遊び尽くしてた!

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 18 днів тому +1

    プレステの起動音が一番ワクワクする病気

  • @dotaando
    @dotaando Рік тому +2

    ウイズ、最高ですね!ファミコンで延々やってた。あのダンジョンで暮らせるw

  • @turutururi
    @turutururi Рік тому +3

    ウィザードリィは結局オリジナルスタッフが本当に作りたかったものと日本プレイヤーのやりたかった内容と大きな食い違いができちゃった悲しい作品だったね

  • @K_gemini
    @K_gemini 2 роки тому +5

    私はオルタナティブのBUSIN 0から入ったなぁ。
    かなり面白かった記憶はある。
    深い階層より浅い階層のほうがきつかった記憶が…

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e Рік тому +2

    昔発売されたWindows版は現行のWindows11でも動作可能ですが音楽をオフにしないと動作しないのでBGMが懐かしいです
    尚イラストレーターの末弥純氏の事は友人の漫画家米田仁士氏が自身の漫画に出して何かと暴露されてます

  • @牛タン大好き-g9x
    @牛タン大好き-g9x 3 роки тому +7

    ウィズは好き嫌いがホント分かれますよね。

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому

      ダメな人は最初の探索で投げる
      ハマる人にとっては電子麻薬

  • @ただ飯まさき
    @ただ飯まさき Рік тому +4

    リルガミンの遺産てファミコンやったわー🎉育て上げた忍者🥷いなくなった😢

  • @喜屋武-s7f
    @喜屋武-s7f 2 роки тому +33

    みんながドラクエとかFFやってる頃に、何か幼稚で好きになれんなと思って知らずに買ったウィザードリィ…
    オートセーブによる、取り返しのつかない常に死や全滅と隣り合わせの緊張感…。
    ファミコン版は本当に怖かった😅
    今でもその時の様々な出来事を実体験のように思い出す😂
    もう30年以上やってます。

  • @Pin-Head
    @Pin-Head 2 роки тому +11

    Wizardryの良いところ。
    最高レベルのニンジャや侍やLoadでも装備次第ではやられる時はやられる。

  • @panzer-meister
    @panzer-meister 2 роки тому +4

    PC版(windows)で未だにプレイしてます。低レベル時はボルタックにボッタクられたなぁ。

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b 2 роки тому +4

    D&Dというアナログゲームが人を集めないと出来ず、遊ぶのも複雑だったからウィザードリイとウルティマが生まれた
    これを遊んで日本でもRPGをやりたいと動いたのが中村悠一と堀井雄二
    そして生まれたのがドラクエ

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +2

      そんな背景があったんですね❗️

    • @amalgam1182
      @amalgam1182 Рік тому +1

      中村光一じゃないの?

  • @津田越前守スケベぇ
    @津田越前守スケベぇ 5 місяців тому +1

    いきなりのPSの起動音たすかる

  • @ただ飯まさき
    @ただ飯まさき Рік тому +3

    我はマーフィーズ・ゴースト!今後ともヨロシク😂

  • @健利石原
    @健利石原 2 роки тому +5

    1が1番好きでしたね。ウィズはエンディングが無いから、ひたすら自分のやりたいようにやる!そこがまた魅力的です。

  • @Yamachan464
    @Yamachan464 2 роки тому +6

    3で作って2へ転送後1へ転送してからスタートすれば、2や3へ転送しても能力そのままのようだった記憶が・・・。

  • @user-qb9jr7id5r.dochite.yancha
    @user-qb9jr7id5r.dochite.yancha 2 роки тому +3

    昔(30年以上前)、雑誌に堀井雄二さんがハマっていてレベルが1100以上の写真が載っていた😅
    最終的に何処まで上がったんだろうなぁ😃

  • @景清疾風迅雷
    @景清疾風迅雷 2 роки тому +10

    確かダンジョンに行って仲間を探すで先に行ったパーティーを悪と善で組めたはずだが。

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +5

      そうなんですか!基本やられたら即リセットしてたので知りませんでした(^^);

    • @nakaboneshakeno3486
      @nakaboneshakeno3486 2 роки тому +7

      寧ろ基本テクですなw
      ただ、そのまま善悪混在で冒険してると当然どちらかに変わっていきます^^;
      いやーしかし懐かしい。ま、自分はさらに世代が上なので、ハマったのはFC版ですが・・・

    • @YOSSY-2888
      @YOSSY-2888 Рік тому +1

      これを応用してアミュレットを6個揃えたりしたもんです。

  • @ヨシオの下手っぴゲーム研究所

    ダイヤモンドの騎士で躓いた苦い思い出^^;この作品も面白いが、BUSINのシリーズも面白いですよ。多分、普通のウィズよりも長時間プレイしたような気がします。

  • @ラシュリウス
    @ラシュリウス 3 роки тому +10

    ウィザードリィで一番厄介な罠はテレポータです!最悪な場合は動画の通りで消失ですね!

    • @suttenkororin6078
      @suttenkororin6078 2 роки тому +1

      罠解除時は、リセットボタンに指を添えておくのが古の作法でした
      転移の兜かマロールが残っていれば、、、、ですが
      まあ、全滅(石の中!)しても城に戻れるし、蘇生にマハマン使い倒せば魔法使いのステータスを伸ばせます
      テレポーターは面倒だけど、「石の中」や「エナジードレイン」は、「キャラ育成イベント開始」でしたね

    • @lv.5035
      @lv.5035 2 роки тому +1

      @@suttenkororin6078 座標がわからないときはわざと『上99』にして落下全滅で街に戻る荒業やったり。

    • @hamham3601
      @hamham3601 Рік тому +1

      マロールの座標指定で
      上と下を間違えて
      いしのなかにいる。
      で全滅がある意味の最大の罠。

  • @りんや
    @りんや 2 роки тому +4

    SS版で600時間ぐらいやって、本体電池が切れてデータ飛んだ時は・・・
    グレーターデーモンで経験値荒稼ぎしたりしたなぁ。最終的にニンジャだらけになるのは誰もが通る道。
    私がこのゲームで最初に躓いたのは、入手アイテムを店で売ろうにも鑑定費用と売却額が同じなんで、ちっとも稼げなかったのが印象的でした。すぐに司祭作りましたが😆
    幼稚園児の時に初めてのRPGのドラクエ1に触れた時と同じような感動があった名作ですね。
    カシナートを初めてGETした時にその強さに驚いたり、マハリトとかラダルトとかの魔法の切り札感といい・・必ずしも演出が派手である必要はないって事を思い知りましたね。
    ちなみに他の方が仰っておられる、善悪パーティの合流させる裏技を私は大技林で知りました(笑

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 2 роки тому +6

    リルサガはSS版やPC版も出ているね。(SS版を所持)
    リルサガのBGMは神曲のオンパレード!特に通常戦闘テーマがマジで鳥肌モノ!!

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +3

      SS版にはボーナスステージがあるとか聞きました。やってみたいなぁ・・・。

  • @平野亘-o2o
    @平野亘-o2o Рік тому +1

    RPG原体験ですね。X1で延々アイテム集めをしたなー。後年やったFC版のグラフィックと音楽に最初は違和感あったけど、慣れたらやっぱりWizなんですよね。また潜りたくなった、、。

  • @jougen2
    @jougen2 2 роки тому +3

    馬鹿みたいなボーナスポイントがたまに出るのでいきなり忍者は無理ですがロードまでなら作れます。エルフ侍は割と楽にできます。宿は馬小屋に泊まって一度迷宮で僧侶にHP回復してもらって僧侶のMP回復にもう一泊馬小屋に泊まれば歳はとりません、復活で一歳、転職で五歳歳はとりますが。

  • @カッシングメルヴェイユ
    @カッシングメルヴェイユ 2 роки тому +4

    …できればスマホ移植版来てほしかったですが…魔理沙が誉めた音楽やグラフィックの無い文字オンリーなとでしたら無いわけではなく、人の好みによりますね。ボス魔術師討って護符奪回し親衛隊となり終わるか、3種の超武具見つけるまで粘るか、魔術師や僧侶の魔法も少しだけ使えるスーパー忍者目指すか、目標は人それぞれです。

  • @hogehoge2720
    @hogehoge2720 2 роки тому +9

    Wizardryで一番面白いのは間違いなく8、あらゆるRPGの中でTOPやで。

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +6

      8ってPC版しか出てないんでしたっけ?
      リメイク出て欲しいなぁ・・・。

    • @カッシングメルヴェイユ
      @カッシングメルヴェイユ 2 роки тому +3

      …プレステで7の続編であるそれが出なかったのが、悲しいです! メモカの場所使ったのが無駄に…(泣)

  • @犬のけんじ
    @犬のけんじ 2 роки тому +3

    ウィズは
    戦戦僧盗魔魔の編成が好きでした
    僧を侍に、盗を忍にする未来が見えるから

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому

      効率を考えると最適解だったりする

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 місяці тому

      盗賊が暇しないように魔法使いと職業入れ替えるのある意味お約束。

  • @パインカンシルスキー
    @パインカンシルスキー 2 роки тому +24

    今でいうファンブックのようなもので雨戸を閉めて灯りを消して気持ちもダンジョン探索に浸るという楽しみ方の紹介を読んでから自分の生活が一変した
    自分でキャラクターとそのバックグラウンド、目的、ゲーム外での生活感などを想像できる人にはこれほど楽しめるゲームもなかなかないと思う

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 2 роки тому +16

    ウィザードリィはビジュアル的に進化するほどにコレジャナイ感が強くなるゲーム
    キャラやダンジョンのイメージは自分の頭の中にあるんだよね
    このリルガミンサーガは1~3のリメイク移植だからいいとして
    ビジュアル的にOKなのはⅤくらいで限界。Ⅵはダンマスすぎて嫌になってほん投げて、ナンバリングウィズはそこで卒業したよ…
    GB版は面白いけど池上明子さんの絵が好きじゃなくてね…

  • @tatakitukuru
    @tatakitukuru 2 роки тому +5

    2Fに降りたら毒喰らって治す魔法も無く、毒消しなんてのも街に売ってないし全滅して投げた

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +3

      状態異常回復手段無いとキツイっすよね。

  • @匿名希望孟徳にょ
    @匿名希望孟徳にょ Рік тому +3

    ウィザードリィのアイドルと言えば、『マーフィーズゴースト』がいますよ。
    誰もが必ず何回も会いに行く、まさに黄金期のAKBみたいなアイドルですよ(笑)。

    • @catasretro
      @catasretro  Рік тому +1

      私もメチャクチャ会いに行きましたね。どれだけお世話になった事かw

  • @中村学-f1f
    @中村学-f1f 3 дні тому +1

    このリメイク盤ウィザードリィ持っています!クリアしました!ファミコン盤もあります、

  • @hirosiespacio9930
    @hirosiespacio9930 2 роки тому +4

    これオリジナルのApple][版やったんだけど、大変やった。
    とにかく初期の時点で全滅しまくり。迷ったら帰れなくなってた即終了。

  • @musent555
    @musent555 2 роки тому +4

    至高ですよねー(=^ェ^=)

  • @たき-w8q
    @たき-w8q 2 роки тому +3

    俺の初wizはコレだった。中1当時は全然クリアできなかったけど「みんなとは違うゲームを楽しむ俺」に酔ってたから懲りずに別のwizにも手を出すようになった。

  • @suzukiyuuiti
    @suzukiyuuiti 2 роки тому +1

    鬼バカと同じBGM担当なんだ
    言われてみれば確かに確かに

  • @cyoppmajin
    @cyoppmajin 2 роки тому +4

    サーガって123まとめた奴だったのかなるほどぉ。
    そしてBGMもFCから一新されてんすなぁ。
    既存キャラもLv1「戦士1」とかじゃないのね。
    FCもターボファイルさえ買えば…。

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l Рік тому +1

    プレステでやり込んだのはアーク1、2、3とポポロクロイス物語2。

  • @samasamanjyuu
    @samasamanjyuu 2 роки тому +3

    wizardryはファミコン版一択のみ。それもシナリオ1ね。懐かしい気分にさせてくれてありがとうございました。。。(╹◡╹)♡

  • @遠江少納言
    @遠江少納言 2 роки тому +4

    旧作限定でプレイしたいなら、一番現実的なのがこのPS版リルガミンサーガ
    (SS版・PC版はプレミア化して価格が高騰してる。)それ以外で入手しやすいのはやはりファミコン版だな。
    スーファミ版の「ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ ~Story of Llylgamyn~」や、PCエンジンCD-ROM版「シナリオ1・2」「3・4」「5」も価格高騰気味。
    旧作(特に1~5)は、権利関係の所為で移植が絶望的なのがね・・・・・。

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +3

      SS版のボーナスダンジョンをプレイしてみたいんですが・・・難しそうですね(^^);

  • @musent555
    @musent555 2 роки тому +3

    ティルトウェイト!

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +1

      ニュークリアブラスト

  • @ヤマパ隊長
    @ヤマパ隊長 2 роки тому +4

    ファミコン版なんて親切設計! PC版1作目はヤバかったよ。線画で背景など無いので、すぐに迷子になるし、魔法は呪文をキーボードで入力しないといけない。しかもスペルを間違えると発動しないんだな、これが。何度キーボードをぶっ叩いた事か。二度とプレイしたくない。楽しかったけどさ。

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +1

      慣れるとティルトウエイトをブラインドタッチできるようになる

  • @たれぞう-o1k
    @たれぞう-o1k Рік тому +1

    古参からするとやはり123なんですよね〜。最小限だけどイカしたモンスターグラフィックに音楽。アレで良かったんだけどなぁ⋯けどまぁ最新の1のリメイクはちょっと期待してます(^^)

  • @あっきーさん-r8t
    @あっきーさん-r8t 2 роки тому +3

    シナリオ#1の最強パーティは僧侶3人、魔法使い3人の組み合わせ。レベル11でクリアできたぞ。
    ちなみに宝箱はカルフォで鑑定して、プリーストブラスターかテレポーターなら諦め、それ以外ならそのまま開ける。
    僧侶が3人いるので回復には困らない。

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 2 роки тому +11

    往年のWIZファンは、「昔は良かった」とか言ってないで今すぐSteamで「五つの試練」を購入すべし。
    何らかの形で、売れてメーカーにお金がぱいらないと新作が作られなくなってしまう。
    未プレイの人にも、変に進化する前のウィズなのでおすすめだよ。

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 2 роки тому +2

      呪文の名前か昔の名前になるMODはありますか?

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 2 роки тому +1

      @@僧兵-x3b 開発チームはファンの気持ちよくわかってる。PC内の格納フォルダ内に、呪文名だけの独立したファイルがあり、それを書き換えることで魔法名を変更可能なのでマロール。書き換えが面倒なら、ネット上に転がってるファイルと差し替えるだけでティルトウェイトさ。

  • @user-fe7gr2ck4
    @user-fe7gr2ck4 Рік тому +1

    ボーナス値でリセマラする時に特性値はこれでいいですか?のとこで❌ボタン押すとリセマラしやすいことに最近気づいたのだ。

  • @丸山敬三
    @丸山敬三 2 роки тому +3

    ファミコンでやりこみました

  • @laydown78
    @laydown78 2 роки тому +3

    ちょいちょいツッコミたいが まぁ良いやw
    末弥さんは酔拳の悪役そっくりで出渕裕さんとマブダチらしいぜ
    あと リルガミンサーガの一番の問題は最高999レベルまでなとこ
    1のボスなんざ 頑張りゃレベル20未満で倒せるのにアイテム集めにダンジョン潜って
    日夜 灰と背中合わせにザクザクして気が付いたら軽く1000レベ越えてたぜウッヒャッヒャ♪
    言いながらそれでもレベル4忍者のクリティカルが怖くて逃げるか戦うかで迷う
    てのが醍醐味なのに たった999でカンストとか 有り得ねぇんだわ
    そこ以外は 大好きです

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +3

      PS版以前をプレイした方からすれば、物足りない部分は多いと思います。
      一番良いのは全部やるのが良いんですけどね。
      いつかやりたいなぁ・・・。

    • @laydown78
      @laydown78 2 роки тому +3

      @@catasretro
      プレイアビリティは良いと思うの
      俺も初wizだったファミコンwiz3は進め方すら分からず即売りしちゃったからw
      リルサーは流石のPSでグラフィックは綺麗だし高音源だし
      ずーっとやってた
      だから不満はレベル上限だけ

  • @micajya
    @micajya Рік тому +4

    プレステの起動画面の時点でもう懐かしい

    • @ksn92_tym
      @ksn92_tym Рік тому +1

      1:27 至高の起動画面

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 Рік тому +2

    ウィザードリィ7以降もその2人に担当して欲しかったな。グラフィックは最高だな。
    テイルズオブファンタジアやロードス戦記が凄かったのはストーリーにエルフが出てくることだな。
    そう考えるとウィザードリィが異世界アニメの先駆けと言えるな。

  • @黒ととろ
    @黒ととろ 2 роки тому +3

    ある程度キャラが育つまではちゃんとした名前をつけずにいる…
    ちなみにFC版のダイヤモンドの騎士から始めたので最強呪文打ち放題は楽しかったなあ

  • @かんぱねるら-j8v
    @かんぱねるら-j8v Рік тому +2

    *おおっと*

  • @hakukou9456
    @hakukou9456 2 роки тому +2

    宿屋にHPMAXで有料の部屋に泊まると時は経過しない筈ですがPS版では違うのかな…

    • @catasretro
      @catasretro  2 роки тому +1

      そもそもHPMAXで宿屋に泊った事無いですw

    • @hakukou9456
      @hakukou9456 2 роки тому +2

      @@catasretro なるほど、そうだったんですね
      私がやってた頃は「帰還前にマディで回復後街に戻って宿屋に泊まる」というのがデフォでした(笑)
      宿屋はHPの回復量と日にちか関係していたので、有料部屋だとMAXだとMP回復はしますが年取らないんですよ。
      なので最低でもマディ1回は残して帰還してましたねー
      ああ懐かしい…
      まあ罠解除や魔法が手打ちだった頃なので今といろいろ違うでしょうねw

  • @たっするほっふ́
    @たっするほっふ́ 2 роки тому +3

    ドラクエにハマってRPGの元祖的ゲームと聞いたからファミコン版買ってやったが当初は糞ゲーだと思ったなw
    そのうち「あれ?なんとなく面白くね?」とスルメゲーになってゆき、1年後にはドップリウィズの沼にハマっていた
    グレーターデーモン・モンティノ牧場、村正や聖なる鎧集め、色々やったなぁ・・・
    木の葉の盾だけは手に入れることが出来なかった(´・ω・)あれって本当に存在してたのかね?