@@tiff_ong6137 just play around with the camera, but i cant do it XD, i recommended to use lumion for the walkthrough animation because its so much easier and realistic for that kind of job
@@arifnaldi2219 aamiin....bang di modifier list,..slicenya gk ada dideretan midifiernya, objek yg mau di iris aku import dari sketchup..cara memunculkannya ?. terima kasih
@@arifnaldi2219 bang, saya otak atik dikit ternyata object diimport dari sketchup saya group lagi 3ds max, cara menggabungkan objek misalkan kolom yg lebih dari satu di 3ds max tp ttp bisa di slice gmana caranya ? ataukah tidak digroup lagi namun diblok objeknya - slice..?..terima kasih banyak.🙏
Bang...apakah hasil dari animasi seperti ini dari 3ds max dapat di rendering di lumion ?,.apakah prosesnya hanya export-save fbx ?,.atau format exportnya apa ? maaf saya masih pemula.🙏
Saya ndak tahu apakah masnya udah dapat jawaban atau belum, tapi jawabnnya adalah tidak mas.....Lumion ngga bisa membaca vertex animation sampai versi sekarang, jadi animasi yang terbaca dari 3ds max...hanya perpindahan posisi, baik move maupun rotation, sementara modifier seperti slice, tidak terbaca di Lumion, cuma untuk melakukan animasi yang kurang lebih sama, masnya bisa memanfaatkan efek "'animation phasing"' dr lumion versi 11 ke atas
Nice work!! 💪💪👌
Cool! Very nice. Thanks very much 👍
Ur welcome ;)
Good and easy concept
keren bang...
How we save this animation
Which software is used ? How to get download link
Arif Naldi Thank you very much for sharing.
Ur welcome :)
in 1:11 i saw u your model got red line, what is that and how you make it ? i need whole tutorial for doing this pls!! i need your help!
Its a camera trajectories, u can use a line for camera to follow the path, just search on Google "3dsmax camera trajectories tutorial"
Hey, Arif Naldi do you know how to do walkthrough animation in 3ds max ? Do you have tutorial video for about it ?
@@tiff_ong6137 just play around with the camera, but i cant do it XD, i recommended to use lumion for the walkthrough animation because its so much easier and realistic for that kind of job
sorry for disturbing , is that a target camera or physical camera?
@@tiff_ong6137 target camera
luar biasa bang....salam hormat karna audah berbagi ilmu, semoga menjadi berkah...
langsung subscribe channelnya
Aamiin, makasih semoga bermanfaat 🙏
@@arifnaldi2219 aamiin....bang di modifier list,..slicenya gk ada dideretan midifiernya, objek yg mau di iris aku import dari sketchup..cara memunculkannya ?. terima kasih
@@calonengineer8687 harusnya ada krna itu modifier default semua bg, coba di convert dlu ke editable poly
@@arifnaldi2219 bang, saya otak atik dikit ternyata object diimport dari sketchup saya group lagi 3ds max, cara menggabungkan objek misalkan kolom yg lebih dari satu di 3ds max tp ttp bisa di slice gmana caranya ? ataukah tidak digroup lagi namun diblok objeknya - slice..?..terima kasih banyak.🙏
@@calonengineer8687 kolomny di convert ke editable poly, lalu cara gabungin nya dengan di attach, bukan di grup
Bang...apakah hasil dari animasi seperti ini dari 3ds max dapat di rendering di lumion ?,.apakah prosesnya hanya export-save fbx ?,.atau format exportnya apa ? maaf saya masih pemula.🙏
Saya ndak tahu apakah masnya udah dapat jawaban atau belum, tapi jawabnnya adalah tidak mas.....Lumion ngga bisa membaca vertex animation sampai versi sekarang, jadi animasi yang terbaca dari 3ds max...hanya perpindahan posisi, baik move maupun rotation, sementara modifier seperti slice, tidak terbaca di Lumion, cuma untuk melakukan animasi yang kurang lebih sama, masnya bisa memanfaatkan efek "'animation phasing"' dr lumion versi 11 ke atas
what software did you use?
Bro is tripping