面白いカートリッジです! それは任天堂64DDのカートリッジですね? でも、古い開発のゼルダ64の動画でテレビがありません。 宮本さんも何も面白い事が話しませんでした。 That's an interesting Cartridge! Isn't that Nintendo 64 DD's Cartridge? However, there is no older development footage on the TV of Zelda 64 here. Mr. Miyamoto also didn't say anything interesting.
0:12 昔の司会者特有の、「でござぁますねぇ」好き
この時代からモーションキャプチャー使ってたの凄いな
@Ken Boost saあたり凄かった
昔ので良いから、宮本さんのインタビューをもっともっと聞きたい。
貴重な映像ですね。
共有いただきありがとうございます。
宮本さんすごく若いな
とても45歳頃には思えない
スマブラforのときの桜井政博さんと同じくらいか
ほんとウォルトディズニーよりすごいと思うわ。。。世紀に残るゲームを何作作ってきたんだろう。。。
宮本氏、子供時代から、今のゲーム製作に通じる、クリエイティブな遊びの才能があったんだ。
宮本さん若い! 大人特有の常識や悪などが染み付いた痕跡を感じさせない人物だ。
常に新しいものを作ることはかなりの根気が必要なものだろう。
instaBlaster
時のオカリナといえばゲームの歴史を変えた、教科書にも載ってるとんでもない作品
やってます
時のオカリナかなり難しい。
20世紀史上最高のゲーム
素晴らしい資料です。
時オカはフルリメイクしてほしいなあ
おーこれは貴重な映像ですね!!
あなたも伝説だよ
でも、宮本さんの会社員は全てきつい働きましたね。
でも、あの人は良ないリーダですね。
ゼルダは神作しかない
スーパーマリオ64ベータ版を見たい
オープンワールドの先駆け
ピクミンに繋がってるのかな。任天堂のゲームってその人個人の遊び方だったりテクニックに相応して作られてるのが凄いね。
ゼルダシリーズで一番古い話と語ってますが、物語そのものをゲームで語ろうという気はあまりない人ですよね。FFみたいな壮大なドラマよりも、ゲームならではのインタラクティブに開発を費やす。それが安易な道ではないので、今も続くソフトメーカーが少なく、任天堂の一人勝ちみたくなってる。
いくら、マイクロソフトやソニーが息巻こうがハードメーカーにこういう人がいないとね。(実際、マイクロソフトは宮本さんを引き抜こうとした)
@Altema フロムはかなり異端な感じする
さすが任天堂ゲームセミナーの主催者、ニンテンドーオンラインを1年間無料にした人
時岡は神ゲー‼switchでのリメイク求む‼
リメイクではありませんがきましたね...
渡辺徹さんが全くゲームに興味がないことはよくわかった。
それはまぁしょうがないとしても、ただリアクションを返しているだけで話してることを聞いてない。
宮本茂さんが、当時今ほど有名ではなかったとはいえ、一生懸命ソフトの紹介をしているのだから
もう少し敬意を払い、心がある返しをして欲しいなー
とちょっとだけ思った。
ゲーム界のGodとして神格化されるより、普通の人として接してもらったほうがインタビューされる側にとってもやりやすいと思うけどなぁ
そもそもこういう映像は関心がない人にも知ってもらうためのものだし、インタビュー側は無知な立場の方が適任やろ
@@SamoArinan
なるほど、たしかに。
当時は今より認知度は低かったからそういう視点ではその通りだと思いました。
ありがとう。
宮本茂・・・桜井政博ぽいな。
まあしかし時のオカリナは当時面白すぎた。
渡辺徹や
0:48
話の途中なのに
『なるほど』
新視点bot
ミヤホン若すぎ
少年みたいだな
ミヤホン・・・日本だけで宮本さんのあだ名ですか
アメリカ国には、宮本さんは人気じゃないですが、ゲーム作り者とビル・トリネンさん(日本語で英語翻訳者)と色々なゲームシリーズの事が知っています。
日本で宮本さんには他のあだ名の事がありますか。
青沼さん、お疲れ様です
当たり前といえば当たり前だが、実際の宮本さんは凄い怖い
怖いというのは?
松本人志氏との対談では「現場を上手く動かすのに叱ってみたりしたが、それでは伝わらないからその方法は辞めた」と仰っていましたよ。
とにかく遊ぶのが大好きで温厚そうに見えますが、何かエピソードがあれば教えて下さい(・∀・)
@@eritommy1420
完成間近のゲームのクオリティがイマイチだったら一からやり直しにする
(通称ちゃぶ台返し)
有名なのはメトロイドプライムかな。
@@gla4900怖いってか本物の職人気質ってことやん。
宮本さんが居なかったらゼルダはトワプリの方向性そのまま進んで廃れてただろ。
@@あちゃるん-m2i 勿論僕も宮本さんがただの怖い人ではなく、作品に対して想いやこだわりを持って携わる人だと存じてます。
有名なエピソードとしてちゃぶ台返しを述べたのですが、気を害してしまったのなら申し訳ないです…
開発チームにとっては恐怖に感じるでしょう。自分達が積み重ねてきた成果が否定されてしまう訳ですから。
後から見れば正しかったちゃぶ台返しも当時当事者にとってみれば、どうなるか分からない訳ですし。
渡辺徹氏の、ゲームの話よりも単純に笑える話を引き出そうっていう振る舞いがイマイチですね…
でも人形劇や部屋の仕掛けの話はゲームに直接つながっている話だと思いました
今では当たり前の技術にいちいち驚いたり時代を感じますね!
まぁ、その当たり前の技術を始めて作ったのがこのゲームだからな
「1番昔の話」(1番昔の話とは言ってない)
会話の効果音が違うな。cmもこの音だったか。
ミヤホン若い!
サムネがひろゆきに見えた
この時代に行ってブレワイみせたら腰抜かすだろうなぁ…w
宮本しけるになってて草w
hikaruヒカル しげるじゃなかったっけ?
[すなむー] 0:32の事じゃない?
Tennis TV
画質が悪くてボケてるだけでは?
面白いカートリッジです!
それは任天堂64DDのカートリッジですね?
でも、古い開発のゼルダ64の動画でテレビがありません。
宮本さんも何も面白い事が話しませんでした。
That's an interesting Cartridge!
Isn't that Nintendo 64 DD's Cartridge?
However, there is no older development footage on the TV of Zelda 64 here.
Mr. Miyamoto also didn't say anything interesting.
I'm the only English comment.
ゲームを作るのにこだわりすぎ!
でも、あえて言うなら次のゼルダは従来のダンジョンを巡るやつにしてほしい!
こだわっても良いではないじゃないですか。
こだわりのないクリエイターが作ったゲームなんかがこんなに売れるわけない
こだわり無しには作れないでしょうよ
マイクラ人気ですがLEGOクラフト作ったらいい
内容サバイバルと建設人物全てLEGOにすればいいブロックなど全てLEGOゲーム
?
ディズニーゲームボーイおかしい1作目二作目四作目五作目3作目ないからおかしい
?
マイクラ人気ですがLEGOクラフト作ったらいい
内容サバイバルと建設人物全てLEGOにすればいいブロックなど全てLEGO
?
ガの者
マイクラなど人気もっと人気子供作って欲しいですねLEGOくらふとLEGOマイクラバージョン
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