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アトリエシリーズに20年以上の歴史あることが驚きですわ…ライザえちえち
9:18例外アーランドシリーズ4作あります。また、ライザは、秘密シリーズになりますね。不思議シリーズは、ソフィー、フィリス、リディ&スールとなっています。不思議シリーズは、DX版が出ていますのでオススメになります
だらだらとせずにポイントをつかんだわかりやすい解説で、購入を考えていたのでとても参考になりました。
いつもありがとうございます!分かりやすくとても参考になります😊
リラさんが見当たらないマイナス1万点
言い方悪いのですが、前作のボリュームに対して今作のは作り込みが凄いのですが開発期間が1年ちょいとPart2を作るには圧倒的に短いです。なので、今作がボリュームあるのではなく、前作がβ版だったのではと邪推します。
これPS5でやるとロードがほぼ一瞬で良いね。ちょいちょい気になる部分はあるけど、個人的にライザ2に大きな不満点はないかな。ただ1つだけ。モンスターを色違いじゃなくてバリエーションを増やしてほしいなという感じはした。
キャラクターの事をもっと好きになれる作品。サブクエでライザと他キャラクターの深堀がされるから本編だけクリアしてもアッサリした印象になるかも。
ライザはストーリーが明らかにおかしい。なんかチグハグというか、精神不安定なキャラ多くてカブトボーグ味がある。
助かる。買う。
1で服変えたら、挿し絵は、スタンダード服で違和感あったから、2はスタンダード服でプレーしました。
最近アトリエシリーズの存在を知って購入してクリアしました。良いところ・キャラが可愛い。これだけで買った価値がある。・キャラクターモーションに拘りを感じる。つまりかわいい。・バトルシステムとかストーリーはわかりやすい。前作やってなくても大丈夫。大変だったところ・錬金システムのプレイが初めてだったので仕組みを理解するまで時間がかかった。 予想ですが、シリーズを重ねることでシステムの自由度、やり込み度を上げた代償として わかりやすさを失ったのでないか。 何がどれだけ必要なのかがパッと見た感じ把握できない。・錬金システムが出来てくるとやり込みできる要素が多くて飽きがこない。 素材集めが大変。 総評カワイイ
古いコメントへの突然の返信失礼しますアトリエの錬金ですが、シリーズが変われば全く別物になるので例えばライザで何でも作れるようになったから過去作(新作)もこの経験と知識を役立てようという考えは基本的に捨てた方がいいです同一シリーズにおいても作品ごとに変更点があるのはいつもの事なので錬金に対する評価はそのソフトを買ってチュートリアルではなく自分で自由に出来るようになるまで評価は無理といってもいいかも知れませんね
ライザのアトリエ2クリアしたけど1の伏線が一切回収されなかったのが残念だった
キャラが可愛いアーランド、雰囲気&高難度錬金を楽しめる黄昏、パズル的錬金の不思議、未プレイ初心者向けのライザって感じですかね( ^ω^ )
赤ちゃん錬金釜(未プレイ並感)
アトリエ初心者におすすめは ソフィーのアトリエ アトリエをそこそこの難易度で進めたい人にはアーランド編更に難しくって人には黄昏シリーズ
アトリエシステム好きだけど時間制限あるのが嫌なんだよなぁ
@@Poniki556 シリーズによって制限時間あったりなかったりするよライザ1,2ソフィー,フィリス,リディ&スールの不思議シリーズは制限時間なかったはず多分そういうのもあって初心者にオススメってしてるんじゃないかな
@@Poniki556 だからこそ、歯ごたえがあるんじゃないか!
フィールド上の走り方がちょっと違和感あったなあ
探索システム嫌いではなかったかな…ただマップ開いた時に切り替えしないと普通のマップ表示出来ないからそれがめんどくさかった。あとバグで探求手帖100%に出来なくて萎えてます…でもライザのアトリエは大好きです
バグなのか騎乗したり泳いでる時に見てからだと地上でも演出カットされたな
ご視聴ありがとうございます!本作「ライザのアトリエ2」は動画内で紹介した内容だけでなくムービー時のAUTO機能など、細かい部分も修正変更されていてかなり遊びやすくなっておりました!ゲームの購入を検討されている方や気になる点がある方は是非コメントでご質問頂ければ幸いです!
遺跡探索も面白かったよ。サイドストーリーとかで深く触れてないから勿体ないというかまだまだ作り込みは出来たんじゃないかと思うけど。
ライザ2はストーリーの終わり方が違和感あったかも。個人の意見程度に流して欲しいが
前作は向こうまで行ったからねー 正直向こう側に行くのを期待してた
3もあるんじゃない?ボオスとかセリとか色々終わってないやつ多いし
2からでも楽しめますか?1はストーリーに関してあんまりいい評判を聞かなかったので…
今1やり終わったところなんだけど結構面白かったよ!
むしろ1の方がストーリーは良かった、2はストーリーよりも1で言われてたシステム面を向上させた感じ出し1からのキャラとの繋がりとかのやつもあるから1やってなくてストーリー重視なら買わないのもありかと。
@@KH-hd9ed ありがとう!
@@mny-bv7fh ありがとう!
同志よワイも2から始めたよ!
前作はモンスターの種類少なかったですが2は種類増えてますか?
ターメリックさん、コメントありがとうございます!モンスターの母数については約110体とのことで一見多そうに見えますが、実際は色違いの使いまわしが多かったですね・・!(ぷにだけで10種類以上もいます) 基本的にはどの敵も色違いが5種類程度存在していたので、大きく見た目が異なるモンスター数で言えば20~25種程度だと思います!
ありがとうございます。前作面白かったので2も購入してみます!
@@ターメリック-x5p バトルシステムがとにかつ秀逸なので是非楽しんでください!!
アトリエシリーズは、アーランドと不思議シリーズやってきましたがライザのアトリエはやりたいなとは思わない。。。キャラが好みではないのかも?この動画みてリアルタイム戦闘は楽しそうでした!
ロロナ、トトリをすっ飛ばしてメルルから遊んでも楽しめたけど今作はやっぱ1作から遊ぶ方が楽しめますかね?先にライザ2を買ってしまいましたがw
ライザのアトリエ2楽しいそうみたいでこのゲーム遊びたいな
ライザの太ももはもちろんだが、クラウディアのタイツとロングスカートも堪らんよね
とても・・・わかります・・!
ライザは1も2もエンディングが切ないです。ダンジョンにあったような転送装置を錬金術で作れば離れていてもすぐ会えるみたいな展開にしてほし~(@_@)
2は最後のとこでアレが無くなるって言ってたけど無くて困るほどの能力なのか?それとそのまま帰して生きて行けるのかって疑問しか残らんかったな
わかる、元に戻るだけじゃんって思ってモヤモヤしてた
最後もそうだけど、環境が変わって錬金レベルが下がる序盤の謎。フィーに関しては一応ゲートの向こう側から来た王を倒したから残った群れは烏合の衆って事でしばらくはOK的なノリ?
このチャンネルの登録者数多くね??
戦闘面についてCC(アイテム関連)のシステムが良くなかった印象ですね……かたや序盤、開幕でアイテムが使えないせいでHPが消耗しているタイミングで敵と接触するとろくに回復もできずにGAMEOVERが確定してしまう(味方のスキルがほぼ属性のついた通常攻撃と言って差し支えないラインナップなのも悪さに拍車をかけてますね……)こなた終盤、ライザが開始早々ローゼフラムを連続でぶん投げるだけで裏ボス含め全ての敵が粉砕される……アイテム使用時に時が止まってくれるのは嬉しい改善ですが……他が改悪だったなと思いましたね( _´ω`)_
確かに開幕アイテム使えないのは不慮の戦闘時厳しいですよね・・。ローゼフラムは本当に倍率がおかしいことになっていたので僕は作ったものの使用を禁止してました!良い点悪い点ありましたが、開発が試行錯誤し、より良いゲームを作っていこうという意識を感じられたので次回作に期待ですね!
言いたいことは分からないでもないけど、RPGの基本として戦闘後に消耗してるならメニューからアイテムで回復しておくは定石だし、戦闘自体もランダムエンカウトではなくシンボルエンカウトなので不慮の事故ではなくプレイヤーのイージーミスではないでしょうか?逃走自体もエスケープゲージが溜まれば逃げれるので余程の脳筋プレイや縛りでやってない限り起こり得ない事かと?
@@メイト-q1k それしたいのはやまやまなんですが、今作ってコンバートがないから戦闘中以外でも回復可能回数がかなり限られてるんですよね(戦闘終了で返ってくるCCも微量&そもそも回復アイテム所持数限界自体少ない。クソ)あと、周回プレイで速度にステータス盛りした装備を引き継がない限り逃走成功までに1発は大体貰うと思うんですが( ˊᵕˋ ;)それにプレイヤーのイージーミスが原因だとしても挽回手段なしは欠陥と言わずして何と言いましょうか?と思いましたね
獣の乗り物に乗れば良くない?そしたら、モンスター逃げていくから。
ライザシリーズ好きなキャラはいるけどストーリーは微妙かな、好きな人もいるんだろうけど
サムネの悲惨殺到とは
非難のタイプミスでした、ご指摘ありがとうございます!
前作は個人的に40点くらいの評価なんだが、2はやることは無いかな…というか前作の最後で皆それぞれの道に散り散りになったよな?それ2で戻ってくるの?無いわーw
1が40点だったのなら2は65点くらいにはなるんじゃないかなと思います・・!ライザ達が再び出会う部分に関しては確かに無理矢理感を感じはしましたが、各キャラクターそれぞれが夢を追いかけ成長した姿になっているので感慨深いものはありました!
間違っているよ。わがままボディー?ボディーはわがまま言いません。ただの男目線。
アトリエシリーズに20年以上の歴史あることが驚きですわ…
ライザえちえち
9:18例外アーランドシリーズ4作あります。
また、ライザは、秘密シリーズになりますね。
不思議シリーズは、ソフィー、フィリス、リディ&スールとなっています。
不思議シリーズは、DX版が出ていますのでオススメになります
だらだらとせずにポイントをつかんだわかりやすい解説で、購入を考えていたのでとても参考になりました。
いつもありがとうございます!
分かりやすくとても参考になります😊
リラさんが見当たらない
マイナス1万点
言い方悪いのですが、前作のボリュームに対して今作のは作り込みが凄いのですが開発期間が1年ちょいとPart2を作るには圧倒的に短いです。なので、今作がボリュームあるのではなく、前作がβ版だったのではと邪推します。
これPS5でやるとロードがほぼ一瞬で良いね。
ちょいちょい気になる部分はあるけど、個人的にライザ2に大きな不満点はないかな。
ただ1つだけ。
モンスターを色違いじゃなくてバリエーションを増やしてほしいなという感じはした。
キャラクターの事をもっと好きになれる作品。サブクエでライザと他キャラクターの深堀がされるから
本編だけクリアしてもアッサリした印象になるかも。
ライザはストーリーが明らかにおかしい。なんかチグハグというか、精神不安定なキャラ多くてカブトボーグ味がある。
助かる。
買う。
1で服変えたら、挿し絵は、スタンダード服で違和感あったから、2はスタンダード服でプレーしました。
最近アトリエシリーズの存在を知って購入してクリアしました。
良いところ
・キャラが可愛い。これだけで買った価値がある。
・キャラクターモーションに拘りを感じる。つまりかわいい。
・バトルシステムとかストーリーはわかりやすい。前作やってなくても大丈夫。
大変だったところ
・錬金システムのプレイが初めてだったので仕組みを理解するまで時間がかかった。
予想ですが、シリーズを重ねることでシステムの自由度、やり込み度を上げた代償として
わかりやすさを失ったのでないか。
何がどれだけ必要なのかがパッと見た感じ把握できない。
・錬金システムが出来てくるとやり込みできる要素が多くて飽きがこない。
素材集めが大変。
総評
カワイイ
古いコメントへの突然の返信失礼します
アトリエの錬金ですが、シリーズが変われば全く別物になるので例えばライザで何でも作れるようになったから過去作(新作)もこの経験と知識を役立てようという考えは基本的に捨てた方がいいです
同一シリーズにおいても作品ごとに変更点があるのはいつもの事なので錬金に対する評価はそのソフトを買ってチュートリアルではなく自分で自由に出来るようになるまで評価は無理といってもいいかも知れませんね
ライザのアトリエ2クリアしたけど1の伏線が一切回収されなかったのが残念だった
キャラが可愛いアーランド、雰囲気&高難度錬金を楽しめる黄昏、パズル的錬金の不思議、未プレイ初心者向けのライザって感じですかね( ^ω^ )
赤ちゃん錬金釜(未プレイ並感)
アトリエ初心者におすすめは ソフィーのアトリエ
アトリエをそこそこの難易度で進めたい人にはアーランド編
更に難しくって人には黄昏シリーズ
アトリエシステム好きだけど時間制限あるのが嫌なんだよなぁ
@@Poniki556
シリーズによって制限時間あったりなかったりするよ
ライザ1,2
ソフィー,フィリス,リディ&スールの不思議シリーズ
は制限時間なかったはず
多分そういうのもあって初心者にオススメってしてるんじゃないかな
@@Poniki556 だからこそ、歯ごたえがあるんじゃないか!
フィールド上の走り方がちょっと違和感あったなあ
探索システム嫌いではなかったかな…
ただマップ開いた時に切り替えしないと普通のマップ表示出来ないからそれがめんどくさかった。あとバグで探求手帖100%に出来なくて萎えてます…
でもライザのアトリエは大好きです
バグなのか騎乗したり泳いでる時に見てからだと地上でも演出カットされたな
ご視聴ありがとうございます!
本作「ライザのアトリエ2」は動画内で紹介した内容だけでなくムービー時のAUTO機能など、細かい部分も修正変更されていてかなり遊びやすくなっておりました!
ゲームの購入を検討されている方や気になる点がある方は是非コメントでご質問頂ければ幸いです!
遺跡探索も面白かったよ。サイドストーリーとかで深く触れてないから勿体ないというかまだまだ作り込みは出来たんじゃないかと思うけど。
ライザ2はストーリーの終わり方が違和感あったかも。個人の意見程度に流して欲しいが
前作は向こうまで行ったからねー 正直向こう側に行くのを期待してた
3もあるんじゃない?
ボオスとかセリとか色々終わってないやつ多いし
2からでも楽しめますか?
1はストーリーに関してあんまりいい評判を聞かなかったので…
今1やり終わったところなんだけど結構面白かったよ!
むしろ1の方がストーリーは良かった、2はストーリーよりも1で言われてたシステム面を向上させた感じ出し1からのキャラとの繋がりとかのやつもあるから1やってなくてストーリー重視なら買わないのもありかと。
@@KH-hd9ed ありがとう!
@@mny-bv7fh ありがとう!
同志よワイも2から始めたよ!
前作はモンスターの種類少なかったですが2は種類増えてますか?
ターメリックさん、コメントありがとうございます!
モンスターの母数については約110体とのことで一見多そうに見えますが、実際は色違いの使いまわしが多かったですね・・!(ぷにだけで10種類以上もいます) 基本的にはどの敵も色違いが5種類程度存在していたので、大きく見た目が異なるモンスター数で言えば20~25種程度だと思います!
ありがとうございます。
前作面白かったので2も購入してみます!
@@ターメリック-x5p バトルシステムがとにかつ秀逸なので是非楽しんでください!!
アトリエシリーズは、アーランドと不思議シリーズやってきましたがライザのアトリエはやりたいなとは思わない。。。キャラが好みではないのかも?
この動画みてリアルタイム戦闘は楽しそうでした!
ロロナ、トトリをすっ飛ばしてメルルから遊んでも楽しめたけど今作はやっぱ1作から遊ぶ方が楽しめますかね?先にライザ2を買ってしまいましたがw
ライザのアトリエ2楽しいそうみたいでこのゲーム遊びたいな
ライザの太ももはもちろんだが、クラウディアのタイツとロングスカートも堪らんよね
とても・・・わかります・・!
ライザは1も2もエンディングが切ないです。ダンジョンにあったような転送装置を錬金術で作れば離れていてもすぐ会えるみたいな展開にしてほし~(@_@)
2は最後のとこでアレが無くなるって言ってたけど無くて困るほどの能力なのか?それとそのまま帰して生きて行けるのかって疑問しか残らんかったな
わかる、元に戻るだけじゃんって思ってモヤモヤしてた
最後もそうだけど、環境が変わって錬金レベルが下がる序盤の謎。
フィーに関しては一応ゲートの向こう側から来た王を倒したから残った群れは烏合の衆って事でしばらくはOK的なノリ?
このチャンネルの登録者数多くね??
戦闘面についてCC(アイテム関連)のシステムが良くなかった印象ですね……
かたや序盤、開幕でアイテムが使えないせいでHPが消耗しているタイミングで敵と接触するとろくに回復もできずにGAMEOVERが確定してしまう(味方のスキルがほぼ属性のついた通常攻撃と言って差し支えないラインナップなのも悪さに拍車をかけてますね……)
こなた終盤、ライザが開始早々ローゼフラムを連続でぶん投げるだけで裏ボス含め全ての敵が粉砕される……
アイテム使用時に時が止まってくれるのは嬉しい改善ですが……他が改悪だったなと思いましたね( _´ω`)_
確かに開幕アイテム使えないのは不慮の戦闘時厳しいですよね・・。
ローゼフラムは本当に倍率がおかしいことになっていたので僕は作ったものの使用を禁止してました!
良い点悪い点ありましたが、開発が試行錯誤し、より良いゲームを作っていこうという意識を感じられたので次回作に期待ですね!
言いたいことは分からないでもないけど、RPGの基本として戦闘後に消耗してるならメニューからアイテムで回復しておくは定石だし、戦闘自体もランダムエンカウトではなくシンボルエンカウトなので不慮の事故ではなくプレイヤーのイージーミスではないでしょうか?
逃走自体もエスケープゲージが溜まれば逃げれるので余程の脳筋プレイや縛りでやってない限り起こり得ない事かと?
@@メイト-q1k それしたいのはやまやまなんですが、今作ってコンバートがないから戦闘中以外でも回復可能回数がかなり限られてるんですよね(戦闘終了で返ってくるCCも微量&そもそも回復アイテム所持数限界自体少ない。クソ)
あと、周回プレイで速度にステータス盛りした装備を引き継がない限り逃走成功までに1発は大体貰うと思うんですが( ˊᵕˋ ;)
それにプレイヤーのイージーミスが原因だとしても挽回手段なしは欠陥と言わずして何と言いましょうか?と思いましたね
獣の乗り物に乗れば良くない?そしたら、モンスター逃げていくから。
ライザシリーズ好きなキャラはいるけどストーリーは微妙かな、好きな人もいるんだろうけど
サムネの悲惨殺到とは
非難のタイプミスでした、ご指摘ありがとうございます!
前作は個人的に40点くらいの評価なんだが、2はやることは無いかな…
というか前作の最後で皆それぞれの道に散り散りになったよな?
それ2で戻ってくるの?無いわーw
1が40点だったのなら2は65点くらいにはなるんじゃないかなと思います・・!
ライザ達が再び出会う部分に関しては確かに無理矢理感を感じはしましたが、各キャラクターそれぞれが夢を追いかけ成長した姿になっているので感慨深いものはありました!
間違っているよ。わがままボディー?
ボディーはわがまま言いません。
ただの男目線。