50時間クリアレビュー「ライザのアトリエ2」

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  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 63

  • @yamato7091
    @yamato7091 4 роки тому +31

    アトリエシリーズに20年以上の歴史あることが驚きですわ…
    ライザえちえち

  • @hoyoyo-plus
    @hoyoyo-plus 3 роки тому +4

    9:18例外アーランドシリーズ4作あります。
    また、ライザは、秘密シリーズになりますね。
    不思議シリーズは、ソフィー、フィリス、リディ&スールとなっています。
    不思議シリーズは、DX版が出ていますのでオススメになります

  • @野田熊雄
    @野田熊雄 3 роки тому +2

    だらだらとせずにポイントをつかんだわかりやすい解説で、購入を考えていたのでとても参考になりました。

  • @yumi7060
    @yumi7060 2 роки тому +1

    いつもありがとうございます!
    分かりやすくとても参考になります😊

  • @21uma10
    @21uma10 3 роки тому +19

    リラさんが見当たらない
    マイナス1万点

  • @コロン提督
    @コロン提督 3 роки тому +8

    言い方悪いのですが、前作のボリュームに対して今作のは作り込みが凄いのですが開発期間が1年ちょいとPart2を作るには圧倒的に短いです。なので、今作がボリュームあるのではなく、前作がβ版だったのではと邪推します。

  • @okarakun
    @okarakun 3 роки тому +14

    これPS5でやるとロードがほぼ一瞬で良いね。
    ちょいちょい気になる部分はあるけど、個人的にライザ2に大きな不満点はないかな。
    ただ1つだけ。
    モンスターを色違いじゃなくてバリエーションを増やしてほしいなという感じはした。

  • @エドガーミシェル
    @エドガーミシェル 2 роки тому +7

    キャラクターの事をもっと好きになれる作品。サブクエでライザと他キャラクターの深堀がされるから
    本編だけクリアしてもアッサリした印象になるかも。

  • @杜王町の良心
    @杜王町の良心 2 роки тому +11

    ライザはストーリーが明らかにおかしい。なんかチグハグというか、精神不安定なキャラ多くてカブトボーグ味がある。

  • @Ter_Box2
    @Ter_Box2 3 роки тому +1

    助かる。
    買う。

  • @March649
    @March649 4 роки тому +3

    1で服変えたら、挿し絵は、スタンダード服で違和感あったから、2はスタンダード服でプレーしました。

  • @zaqwsxecdrfvtbgyhnujmik
    @zaqwsxecdrfvtbgyhnujmik 2 роки тому +1

    最近アトリエシリーズの存在を知って購入してクリアしました。
    良いところ
    ・キャラが可愛い。これだけで買った価値がある。
    ・キャラクターモーションに拘りを感じる。つまりかわいい。
    ・バトルシステムとかストーリーはわかりやすい。前作やってなくても大丈夫。
    大変だったところ
    ・錬金システムのプレイが初めてだったので仕組みを理解するまで時間がかかった。
     予想ですが、シリーズを重ねることでシステムの自由度、やり込み度を上げた代償として
     わかりやすさを失ったのでないか。
     何がどれだけ必要なのかがパッと見た感じ把握できない。
    ・錬金システムが出来てくるとやり込みできる要素が多くて飽きがこない。
     素材集めが大変。 
    総評
    カワイイ

    • @はたなかまたすけ
      @はたなかまたすけ 9 місяців тому

      古いコメントへの突然の返信失礼します
      アトリエの錬金ですが、シリーズが変われば全く別物になるので例えばライザで何でも作れるようになったから過去作(新作)もこの経験と知識を役立てようという考えは基本的に捨てた方がいいです
      同一シリーズにおいても作品ごとに変更点があるのはいつもの事なので錬金に対する評価はそのソフトを買ってチュートリアルではなく自分で自由に出来るようになるまで評価は無理といってもいいかも知れませんね

  • @sen4634
    @sen4634 2 роки тому +4

    ライザのアトリエ2クリアしたけど1の伏線が一切回収されなかったのが残念だった

  • @Fate-shine
    @Fate-shine 3 роки тому +6

    キャラが可愛いアーランド、雰囲気&高難度錬金を楽しめる黄昏、パズル的錬金の不思議、未プレイ初心者向けのライザって感じですかね( ^ω^ )

  • @あがラッキョ
    @あがラッキョ 3 роки тому +19

    赤ちゃん錬金釜(未プレイ並感)

  • @ナルン-y2v
    @ナルン-y2v 4 роки тому +20

    アトリエ初心者におすすめは ソフィーのアトリエ 
    アトリエをそこそこの難易度で進めたい人にはアーランド編
    更に難しくって人には黄昏シリーズ

    • @Poniki556
      @Poniki556 3 роки тому +1

      アトリエシステム好きだけど時間制限あるのが嫌なんだよなぁ

    • @YukiUnityCh
      @YukiUnityCh 3 роки тому +4

      @@Poniki556
      シリーズによって制限時間あったりなかったりするよ
      ライザ1,2
      ソフィー,フィリス,リディ&スールの不思議シリーズ
      は制限時間なかったはず
      多分そういうのもあって初心者にオススメってしてるんじゃないかな

    • @猫又スミス
      @猫又スミス Рік тому +1

      @@Poniki556 だからこそ、歯ごたえがあるんじゃないか!

  • @mkii6637
    @mkii6637 4 роки тому +13

    フィールド上の走り方がちょっと違和感あったなあ

  • @かわうそ-k8j
    @かわうそ-k8j 4 роки тому +11

    探索システム嫌いではなかったかな…
    ただマップ開いた時に切り替えしないと普通のマップ表示出来ないからそれがめんどくさかった。あとバグで探求手帖100%に出来なくて萎えてます…
    でもライザのアトリエは大好きです

    • @白カラス-w1h
      @白カラス-w1h 4 роки тому +1

      バグなのか騎乗したり泳いでる時に見てからだと地上でも演出カットされたな

  • @ps-zh9ji
    @ps-zh9ji  4 роки тому +4

    ご視聴ありがとうございます!
    本作「ライザのアトリエ2」は動画内で紹介した内容だけでなくムービー時のAUTO機能など、細かい部分も修正変更されていてかなり遊びやすくなっておりました!
    ゲームの購入を検討されている方や気になる点がある方は是非コメントでご質問頂ければ幸いです!

  • @yosimitu_1027
    @yosimitu_1027 3 роки тому +1

    遺跡探索も面白かったよ。サイドストーリーとかで深く触れてないから勿体ないというかまだまだ作り込みは出来たんじゃないかと思うけど。

  • @らむれーずん-l2r
    @らむれーずん-l2r 3 роки тому +5

    ライザ2はストーリーの終わり方が違和感あったかも。個人の意見程度に流して欲しいが

    • @SotoTanaka-t4o
      @SotoTanaka-t4o 3 роки тому +1

      前作は向こうまで行ったからねー 正直向こう側に行くのを期待してた

    • @スジ肉
      @スジ肉 3 роки тому +1

      3もあるんじゃない?
      ボオスとかセリとか色々終わってないやつ多いし

  • @zell_0v0
    @zell_0v0 4 роки тому +3

    2からでも楽しめますか?
    1はストーリーに関してあんまりいい評判を聞かなかったので…

    • @KH-hd9ed
      @KH-hd9ed 4 роки тому +6

      今1やり終わったところなんだけど結構面白かったよ!

    • @mny-bv7fh
      @mny-bv7fh 4 роки тому +4

      むしろ1の方がストーリーは良かった、2はストーリーよりも1で言われてたシステム面を向上させた感じ出し1からのキャラとの繋がりとかのやつもあるから1やってなくてストーリー重視なら買わないのもありかと。

    • @zell_0v0
      @zell_0v0 4 роки тому

      @@KH-hd9ed ありがとう!

    • @zell_0v0
      @zell_0v0 4 роки тому +1

      @@mny-bv7fh ありがとう!

    • @villager3197
      @villager3197 3 роки тому

      同志よワイも2から始めたよ!

  • @ターメリック-x5p
    @ターメリック-x5p 4 роки тому +2

    前作はモンスターの種類少なかったですが2は種類増えてますか?

    • @ps-zh9ji
      @ps-zh9ji  4 роки тому +2

      ターメリックさん、コメントありがとうございます!
      モンスターの母数については約110体とのことで一見多そうに見えますが、実際は色違いの使いまわしが多かったですね・・!(ぷにだけで10種類以上もいます) 基本的にはどの敵も色違いが5種類程度存在していたので、大きく見た目が異なるモンスター数で言えば20~25種程度だと思います!

    • @ターメリック-x5p
      @ターメリック-x5p 4 роки тому

      ありがとうございます。
      前作面白かったので2も購入してみます!

    • @ps-zh9ji
      @ps-zh9ji  4 роки тому +2

      @@ターメリック-x5p  バトルシステムがとにかつ秀逸なので是非楽しんでください!!

  • @だるせまりあ
    @だるせまりあ Рік тому

    アトリエシリーズは、アーランドと不思議シリーズやってきましたがライザのアトリエはやりたいなとは思わない。。。キャラが好みではないのかも?
    この動画みてリアルタイム戦闘は楽しそうでした!

  • @aritun546
    @aritun546 3 роки тому +2

    ロロナ、トトリをすっ飛ばしてメルルから遊んでも楽しめたけど今作はやっぱ1作から遊ぶ方が楽しめますかね?先にライザ2を買ってしまいましたがw

  • @francizcosoto6510
    @francizcosoto6510 2 роки тому

    ライザのアトリエ2楽しいそうみたいでこのゲーム遊びたいな

  • @ponponpon49
    @ponponpon49 3 роки тому +4

    ライザの太ももはもちろんだが、クラウディアのタイツとロングスカートも堪らんよね

    • @ps-zh9ji
      @ps-zh9ji  3 роки тому

      とても・・・わかります・・!

  • @みらい-o3n
    @みらい-o3n 4 роки тому +5

    ライザは1も2もエンディングが切ないです。ダンジョンにあったような転送装置を錬金術で作れば離れていてもすぐ会えるみたいな展開にしてほし~(@_@)

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h 4 роки тому +1

    2は最後のとこでアレが無くなるって言ってたけど無くて困るほどの能力なのか?それとそのまま帰して生きて行けるのかって疑問しか残らんかったな

    • @mkii6637
      @mkii6637 4 роки тому

      わかる、元に戻るだけじゃんって思ってモヤモヤしてた

    • @メイト-q1k
      @メイト-q1k 3 роки тому

      最後もそうだけど、環境が変わって錬金レベルが下がる序盤の謎。
      フィーに関しては一応ゲートの向こう側から来た王を倒したから残った群れは烏合の衆って事でしばらくはOK的なノリ?

  • @Scias_R
    @Scias_R 4 роки тому +3

    このチャンネルの登録者数多くね??

  • @r18-trollking
    @r18-trollking 4 роки тому

    戦闘面についてCC(アイテム関連)のシステムが良くなかった印象ですね……
    かたや序盤、開幕でアイテムが使えないせいでHPが消耗しているタイミングで敵と接触するとろくに回復もできずにGAMEOVERが確定してしまう(味方のスキルがほぼ属性のついた通常攻撃と言って差し支えないラインナップなのも悪さに拍車をかけてますね……)
    こなた終盤、ライザが開始早々ローゼフラムを連続でぶん投げるだけで裏ボス含め全ての敵が粉砕される……
    アイテム使用時に時が止まってくれるのは嬉しい改善ですが……他が改悪だったなと思いましたね( _´ω`)_

    • @ps-zh9ji
      @ps-zh9ji  4 роки тому +1

      確かに開幕アイテム使えないのは不慮の戦闘時厳しいですよね・・。
      ローゼフラムは本当に倍率がおかしいことになっていたので僕は作ったものの使用を禁止してました!
      良い点悪い点ありましたが、開発が試行錯誤し、より良いゲームを作っていこうという意識を感じられたので次回作に期待ですね!

    • @メイト-q1k
      @メイト-q1k 3 роки тому

      言いたいことは分からないでもないけど、RPGの基本として戦闘後に消耗してるならメニューからアイテムで回復しておくは定石だし、戦闘自体もランダムエンカウトではなくシンボルエンカウトなので不慮の事故ではなくプレイヤーのイージーミスではないでしょうか?
      逃走自体もエスケープゲージが溜まれば逃げれるので余程の脳筋プレイや縛りでやってない限り起こり得ない事かと?

    • @r18-trollking
      @r18-trollking 3 роки тому

      @@メイト-q1k それしたいのはやまやまなんですが、今作ってコンバートがないから戦闘中以外でも回復可能回数がかなり限られてるんですよね(戦闘終了で返ってくるCCも微量&そもそも回復アイテム所持数限界自体少ない。クソ)
      あと、周回プレイで速度にステータス盛りした装備を引き継がない限り逃走成功までに1発は大体貰うと思うんですが( ˊᵕˋ ;)
      それにプレイヤーのイージーミスが原因だとしても挽回手段なしは欠陥と言わずして何と言いましょうか?と思いましたね

    • @okarakun
      @okarakun 3 роки тому

      獣の乗り物に乗れば良くない?そしたら、モンスター逃げていくから。

  • @ゆうゆう-y1h3h
    @ゆうゆう-y1h3h 3 роки тому +1

    ライザシリーズ好きなキャラはいるけどストーリーは微妙かな、好きな人もいるんだろうけど

  • @大の字コンセプト
    @大の字コンセプト 4 роки тому +8

    サムネの悲惨殺到とは

    • @ps-zh9ji
      @ps-zh9ji  4 роки тому

      非難のタイプミスでした、ご指摘ありがとうございます!

  • @だーにょチャンネル
    @だーにょチャンネル 4 роки тому +5

    前作は個人的に40点くらいの評価なんだが、2はやることは無いかな…
    というか前作の最後で皆それぞれの道に散り散りになったよな?
    それ2で戻ってくるの?無いわーw

    • @ps-zh9ji
      @ps-zh9ji  4 роки тому +5

      1が40点だったのなら2は65点くらいにはなるんじゃないかなと思います・・!
      ライザ達が再び出会う部分に関しては確かに無理矢理感を感じはしましたが、各キャラクターそれぞれが夢を追いかけ成長した姿になっているので感慨深いものはありました!

  • @GBA-ql3fb
    @GBA-ql3fb 2 роки тому

    間違っているよ。わがままボディー?
    ボディーはわがまま言いません。
    ただの男目線。