Особенность "Морровинда" в том, что для того, чтобы было интересно, надо наоборот предельно усложнить себе прохождение. Первый раз еще можно пройти без этого и то ближе к концу надоест.
@@georgioverini2299 Куда интересней - вопрос оружия. Важно забыть, что там-то лежит двуручник Хризамер, там-то - Кольчуга Повелителя, вот там можно добыть "Золотую Марку", или Копье Горькой Милости. Иначе игра ( за исключением дополнений ) превратится в противостояние "Ванпанчмен против детского сада". .
Как сделать самого сильного персоонажа: сделать пояс и два кольца. Дальше уже по приколу разгонять скорость, отраж и тд и тп. Это всё полезно и ролик хороший: качественно сделано и автор молодец. но самый кайф всё равно бегать с огненым укусом или хитиновым луком пол игры)
Sorry to be so off topic but does someone know a method to log back into an Instagram account?? I somehow forgot my account password. I love any help you can give me!
Есть еще разгон силы и вынки корпрусом и вечные призванные доспехи и оружие (первое что вспомнил). Минутка грамотности: "одеть" щит, оружие или броню весьма проблематично, гораздо проще "надеть" )))
Силу и выносливость корпрусом свыше 100 пунктов с Бладмуном пофиксили, с Трибуналом ещё работало, помню хорошенько так "поболев" поднял силу до 999 пунктов и спёр Молот Стендарра из музея в Морнхольде, урон у него и впрямь отменный.
Заклинания на увеличение навыков продаются также у целителя в храме Трибунала в Морнхолде (имя забыл, та что возле входа в подвал). Жрица в имперском святилище в королевском дворце (и ее имя забыл) тоже их продает без членства клиента в имперском культе. Брондор Горлопан в Деревне Скаалов начнет продавать эти заклинания как только принесете вождю череп воина скаала
Проще закупать ингредиенты в Садрит Море, у служащего имперского культа - выходим из гильдии магов, опускаемся вниз на 1 этаж и влево до тупичка. Там человек продаёт множество ингредиентов, в том числе и нужные для прокачки интеллекта. Или можно продать любому торгашу нужные ингредиенты и он будет их продавать. Варить зелья надо не до 800-1000, а до продолжительности около года. Интеллект улетит в небеса, маны будет бесконечность, зелья будут сверхсильными, правда силу так качать не стоит. Мы, конечно, будем убивать всех с 1-го удара, но и оружие за этот удар будет полностью сломано. Хотя кому как нравится. На вкус и цвет... Это, кстати, не баг, а предусмотренная разработчиками фича. Совершенно легальная.
и без всяких багов: один раз когда играл в мору зачаровал всю броню и одежду с бижутерией на постоянный реген хп. большинство брони востанавливало всего на пару пунктов но всуме - Вивек меня просто не мог убить!)) стоял себе не двигаясь а реген хп превышал наносимый урон Вивеком))
Искренний привет знатокам Морры и Евгению в частности. Поясни, пожалуйста про 9:20. Зачем какой-то "диалог", да еще с "паузой"? И без него вполне можно "бесконечно" обучаться. Лично проверял. Также хочу внести некоторую поправку-дополнение по поводу заклинаний с увеличением Запаса сил, Магии и получения какого-либо эффекта/параметра навсегда, объединив таким образом три части данного видео в одну. Для этого опишу некий баг. Назовем этот баг - "Заклинание с доп. эффектом на себя". Суть в следующем: создаем заклинание "два в одном" школы Разрушения по следующей схеме: 1. Удар Молнии (можно огня или льда) 1 to 1, на 1 сек, на 0 футов, на удаленную цель; 2. Что-то полезное с эффектом "на себя". Например, Увеличение запаса Маны 100 to 100 (к сожалению, больше 100 нельзя), на 1 сек, на себя. Теперь кастуем это заклинание... Главное, чтобы атакующая часть заклинания (в нашем случае Молния) достигла цели раньше, чем закончится действие второй (полезной для нас) части, т.е. в течение 1 секунды. Для этого "выстреливаем" заклинание в ближайшую преграду: например, в пол, буквально себе под ноги. Если все сделано правильно, то вторая часть (которая "на себя") останется с нами навечно, а не на 1 секунду. Можно кастовать несколько раз, эффект будет накапливаться. КПД этого бага определенно выше, чем у того, что показано в видео. Заменив вторую часть заклинания другим полезным свойством (например, Хамелеоном, Увеличением Удачи или Водным дыханием и т.д.) можно легко создать воистину запредельно имбового персонажа. Но будьте осторожны и помните: эффект остается НАВСЕГДА ! Сделаете себе вечную Левитацию и, считайте, запороли игру: никогда уже не приземлитесь. И в завершение, хочу поблагодарить автора за всю ту огромную работу по Морровинду, что он проделал, а так же за "лайк" по Ризену. Надеюсь это было искренне, а не по приципу" "ты мне - я тебе". Кстати о "лайках"... держи еще один! Бесспорно заслужил. :-)
Всё как всегда суппер 👍👍👍❗не соглашусь с предыдущими двумя сообщениями -тот кто до косточек разберёт игру тот и обнаружит эти тс баги ,и сможет извлечь пользу -одно только вес Это просто The Best👍👍👍❗ Мне видео понравилось и очень помогло ,и я его специально ещё так сохраню чтоб всегда можно было обратится как к справочнику❗❗❗ Спасибо за Ваши Видео За Ваш труд ,и за то что Вы делитесь с нами Вашим опытом 👍😇👈❗
Я никогда абузами в играх не пользуюсь. Убивает весь интерес. В Морре даже Скампом не пользуюсь, интеллект не апаю так варю зелья. Даже не левитирую, это просто имба. А еще, самое главное - ОДИН СЕЙВ перед данжем. Ребят игра заиграет новыми красками. Все банки идут в расход, вся магия и т.д.
Мужик- ты мостр! Желаю тебе развития канала и хочу дать пару советов (да я знаю, очередной диванный эксперт...). Сам смотрел видео на 1.5 скорости, все путем, все очень информативно + только медленно( (зритель хочет уже и сейчас). Ну и второе. Такие видосы не грех разделить на две части(а временами и на три) (что бы по 10 минут были, и тебе легче (так как материал уже готов), и зрителям приятней!). Удачи в развитии канала! С меня конечно подписка и лайк!
и сразу пауза на СадритМоре - не надо уходить из Балморы.. .второй ингр есть в храме (кажись Ларрара, налево от входа подвального). Я вообще ставил пометку у Налькарии а в храм другим заклом. Но вся эта беготня насчет ИНТ ништо без стекируемой продажи: Налькария, к апримеру, продает постоянно имеющийся у нее ИНГР, в количестве 10 единичек.... покупаем 10 и продаем ей купленные 10.. .теперь у нее неуменьшаемое количество 20.. .купили эти 20, продали, теперь 40 продает. Заодно можно некисло качнуть торговлю. Час таких телодвижений по Бальморе и у нас куча ИНТ, прокачана торговля, куча дорогих зелий... Можно закрывать игру- нам уже никто не страшен и мы можем все купить
По первому багу, надо купить заклинание +100 Алхимия х8, т.е. Аалхимия +800 на 1 сек. Увеличить интеллект и так же варить читерские зелья. Я таооке же хотел с зачарованием проделать, но так руки и не дошли в своё время.
В обливионе помню один баг с призванным оружием, вот только деталей не помню. Суть в том, что надо призвать оружие или доспех, сломать его хотя бы на единицу, а затем починить и выбросить. После починки вещь становится отвязанной, а когда выбрасываешь её, то эффект заклинания заканчивается, но сама вещь не пропадает. Теперь забираем предмет и можем носить его сколько угодно, причём вес будет нулевой. Если же прокачано кузнечное дело, что можно повышать прочность больше максимума, то ничего ломать уже не нужно, можно просто улучшить и выбросить предмет.
Евгений, насчет опустошения карманов во время вставания персонажа - у меня так не получается. Кастую Усмирить гуманоида, он встает, но больше не падает, а у вас в видео он падает после этого снова, вот как так сделать? Пробовал заходить в нему в инвентарь, когда он встает, а мне пишет "Этот персонаж дерется".
По описанию видео ты так заморочился, прожевал весь морровинд в доль и поперёк, а подписчиков всего лишь 1.3 к, несправедливо как-то =( (подписался, удачи тебе =) )
евгений , а как увеличить магию .я пробовал увеличить магию так же - зачаровывал кольцо на увеличение инт. на 1 ( при инт. 100) на пост. эффект ,потом пошел в валенварион к абелие хридитте и качал алхимию (главный навык) ,потом пошел и поспал ,но увеличилось только здроровье.
Баг это не секрет, баг это баг. И багоюзерство не является частью игрового процесса, так как это использование механик не задуманных разработчиками которые ломают геймплей.
Режут слух слова про БАГ с интелектом и алхимией. Это не баг, а фича раскачанного героя, которая позволит создавать легендарные предметы и зелья не хуже, чем у попадаются в игре. Можно искать, а можно заняться мутерной работой по созданию чего то стоящего. Выбоз за героем.
Очень хороший ролик, довольно интересная подача и интригующее название (я как раз когда сюжетку прошла и решила прокачаться по-быстрому). Но в некоторых местах ваше видео кажется слишком долгим. На мой взгляд лучше было бы урезать ролик вдвое, а какие-то моменты (как про сопротивляемость магии бретонов) осветить в описании под видео.Вам самим было бы легче, да и видео не было бы таким долгим.
У меня случился перелом мозга после Ваших слов, многоуважаемый Евгений, про баг с интеллектом: ведь это прописанная в игре возможность повышения характеристики, которая НИКАК не идёт в разрез с игровой механикой. Причём в игре не заблокировано повышения любой из характеристик выше 100. В игре 3(4) ингредиента, которые могут быть использованы для данного процесса. Жаль, что Вы так увлечены созданием роликов на тему использования ошибок игры, а ведь отыгрывать по правилам куда интереснее, как сказал бы Кэп)
Всё работает, но если пользуешься пиратской, где уже игра пропатчена code patcher, то лучше некоторые пункты там убрать, потому что он фиксит все эти баги.
Я был уверен, что за столько лет задротства ничего нового о морре уже не узнаю. И вот опять) Очень круто, спасибо за видео!
Особенность "Морровинда" в том, что для того, чтобы было интересно, надо наоборот предельно усложнить себе прохождение. Первый раз еще можно пройти без этого и то ближе к концу надоест.
Ни разу не надоело проходить Морровинд. Не зависимо от количества маны, хп, стамины и тд.
@@georgioverini2299 Куда интересней - вопрос оружия. Важно забыть, что там-то лежит двуручник Хризамер, там-то - Кольчуга Повелителя, вот там можно добыть "Золотую Марку", или Копье Горькой Милости. Иначе игра ( за исключением дополнений ) превратится в противостояние "Ванпанчмен против детского сада".
.
@@Yushchenkivets Или просто в Ванпанчмен, для Сайтамы все - дет сад))
Как сделать самого сильного персоонажа:
сделать пояс и два кольца.
Дальше уже по приколу разгонять скорость, отраж и тд и тп.
Это всё полезно и ролик хороший: качественно сделано и автор молодец.
но самый кайф всё равно бегать с огненым укусом или хитиновым луком пол игры)
Действительно чудовищный запас магии 3:12
Sorry to be so off topic but does someone know a method to log back into an Instagram account??
I somehow forgot my account password. I love any help you can give me!
@Trent Crosby instablaster =)
@@trentcrosby9196 抱歉,這裡沒有人知道這一點,請嘗試在個人資料視頻中提問
Есть еще разгон силы и вынки корпрусом и вечные призванные доспехи и оружие (первое что вспомнил).
Минутка грамотности: "одеть" щит, оружие или броню весьма проблематично, гораздо проще "надеть" )))
Силу и выносливость корпрусом свыше 100 пунктов с Бладмуном пофиксили, с Трибуналом ещё работало, помню хорошенько так "поболев" поднял силу до 999 пунктов и спёр Молот Стендарра из музея в Морнхольде, урон у него и впрямь отменный.
Почти все баги можно сделать алхимией)) но Морровинд не та игра где нужны упрощения
Заклинания на увеличение навыков продаются также у целителя в храме Трибунала в Морнхолде (имя забыл, та что возле входа в подвал). Жрица в имперском святилище в королевском дворце (и ее имя забыл) тоже их продает без членства клиента в имперском культе. Брондор Горлопан в Деревне Скаалов начнет продавать эти заклинания как только принесете вождю череп воина скаала
Проще закупать ингредиенты в Садрит Море, у служащего имперского культа - выходим из гильдии магов, опускаемся вниз на 1 этаж и влево до тупичка. Там человек продаёт множество ингредиентов, в том числе и нужные для прокачки интеллекта. Или можно продать любому торгашу нужные ингредиенты и он будет их продавать.
Варить зелья надо не до 800-1000, а до продолжительности около года. Интеллект улетит в небеса, маны будет бесконечность, зелья будут сверхсильными, правда силу так качать не стоит. Мы, конечно, будем убивать всех с 1-го удара, но и оружие за этот удар будет полностью сломано. Хотя кому как нравится. На вкус и цвет...
Это, кстати, не баг, а предусмотренная разработчиками фича. Совершенно легальная.
Вот самое время кинуть этот ролик в рекомендации. А видео классное))
и без всяких багов: один раз когда играл в мору зачаровал всю броню и одежду с бижутерией на постоянный реген хп. большинство брони востанавливало всего на пару пунктов но всуме - Вивек меня просто не мог убить!)) стоял себе не двигаясь а реген хп превышал наносимый урон Вивеком))
Искренний привет знатокам Морры и Евгению в частности. Поясни, пожалуйста про 9:20. Зачем какой-то "диалог", да еще с "паузой"? И без него вполне можно "бесконечно" обучаться. Лично проверял.
Также хочу внести некоторую поправку-дополнение по поводу заклинаний с увеличением Запаса сил, Магии и получения какого-либо эффекта/параметра навсегда, объединив таким образом три части данного видео в одну. Для этого опишу некий баг. Назовем этот баг - "Заклинание с доп. эффектом на себя". Суть в следующем: создаем заклинание "два в одном" школы Разрушения по следующей схеме:
1. Удар Молнии (можно огня или льда) 1 to 1, на 1 сек, на 0 футов, на удаленную цель;
2. Что-то полезное с эффектом "на себя". Например, Увеличение запаса Маны 100 to 100 (к сожалению, больше 100 нельзя), на 1 сек, на себя.
Теперь кастуем это заклинание... Главное, чтобы атакующая часть заклинания (в нашем случае Молния) достигла цели раньше, чем закончится действие второй (полезной для нас) части, т.е. в течение 1 секунды. Для этого "выстреливаем" заклинание в ближайшую преграду: например, в пол, буквально себе под ноги. Если все сделано правильно, то вторая часть (которая "на себя") останется с нами навечно, а не на 1 секунду. Можно кастовать несколько раз, эффект будет накапливаться. КПД этого бага определенно выше, чем у того, что показано в видео. Заменив вторую часть заклинания другим полезным свойством (например, Хамелеоном, Увеличением Удачи или Водным дыханием и т.д.) можно легко создать воистину запредельно имбового персонажа. Но будьте осторожны и помните: эффект остается НАВСЕГДА ! Сделаете себе вечную Левитацию и, считайте, запороли игру: никогда уже не приземлитесь.
И в завершение, хочу поблагодарить автора за всю ту огромную работу по Морровинду, что он проделал, а так же за "лайк" по Ризену. Надеюсь это было искренне, а не по приципу" "ты мне - я тебе". Кстати о "лайках"... держи еще один! Бесспорно заслужил. :-)
Спасибо за ответ, теперь все ясно.
Как зачаровать штаны на увеличение навыка "колдовство"?
Напомню про такое заклинание, как развеивание)
как всегда интересно и полезно, сейчас буду пробовать увиденное.
По поводу алхимии нужные ингредиенты продаются в святилище имперского культа в Садрит-Море
С Дивайт Фиром конечно класс) Всегда его убивать не хочется, но сам напрашивается
великолепно сделан топ, все довольно информативно, ностальгией так и прет =)
За Морровинд подписка и даже не глядя
Всё как всегда суппер 👍👍👍❗не соглашусь с предыдущими двумя сообщениями -тот кто до косточек разберёт игру тот и обнаружит эти тс баги ,и сможет извлечь пользу -одно только вес
Это просто The Best👍👍👍❗
Мне видео понравилось и очень помогло ,и я его специально ещё так сохраню чтоб всегда можно было обратится как к справочнику❗❗❗
Спасибо за Ваши Видео
За Ваш труд ,и за то что Вы делитесь с нами Вашим опытом 👍😇👈❗
Я никогда абузами в играх не пользуюсь. Убивает весь интерес. В Морре даже Скампом не пользуюсь, интеллект не апаю так варю зелья. Даже не левитирую, это просто имба. А еще, самое главное - ОДИН СЕЙВ перед данжем. Ребят игра заиграет новыми красками. Все банки идут в расход, вся магия и т.д.
Есть откровенно читерные секреты, но есть и вполне вписывающиеся в лор. Спасибо)
Лучший в своем роде
Мужик- ты мостр! Желаю тебе развития канала и хочу дать пару советов (да я знаю, очередной диванный эксперт...). Сам смотрел видео на 1.5 скорости, все путем, все очень информативно + только медленно( (зритель хочет уже и сейчас).
Ну и второе. Такие видосы не грех разделить на две части(а временами и на три) (что бы по 10 минут были, и тебе легче (так как материал уже готов), и зрителям приятней!).
Удачи в развитии канала! С меня конечно подписка и лайк!
и сразу пауза на СадритМоре - не надо уходить из Балморы.. .второй ингр есть в храме (кажись Ларрара, налево от входа подвального). Я вообще ставил пометку у Налькарии а в храм другим заклом. Но вся эта беготня насчет ИНТ ништо без стекируемой продажи: Налькария, к апримеру, продает постоянно имеющийся у нее ИНГР, в количестве 10 единичек.... покупаем 10 и продаем ей купленные 10.. .теперь у нее неуменьшаемое количество 20.. .купили эти 20, продали, теперь 40 продает. Заодно можно некисло качнуть торговлю. Час таких телодвижений по Бальморе и у нас куча ИНТ, прокачана торговля, куча дорогих зелий... Можно закрывать игру- нам уже никто не страшен и мы можем все купить
По первому багу, надо купить заклинание +100 Алхимия х8, т.е. Аалхимия +800 на 1 сек. Увеличить интеллект и так же варить читерские зелья. Я таооке же хотел с зачарованием проделать, но так руки и не дошли в своё время.
Скажи где это
Алхимия +100?
Сделай видео по Обливиону баги,секреты,зачарование,прокачку и тп..
В обливионе помню один баг с призванным оружием, вот только деталей не помню. Суть в том, что надо призвать оружие или доспех, сломать его хотя бы на единицу, а затем починить и выбросить. После починки вещь становится отвязанной, а когда выбрасываешь её, то эффект заклинания заканчивается, но сама вещь не пропадает. Теперь забираем предмет и можем носить его сколько угодно, причём вес будет нулевой. Если же прокачано кузнечное дело, что можно повышать прочность больше максимума, то ничего ломать уже не нужно, можно просто улучшить и выбросить предмет.
класно
скайрим классный,кучу времени в нем провёл. Но по-сравнению с моррой, он слишком казуальный
Классное название у кольца на 22 минуте..
Ты сломал мне жизнь
А бесконечную грузоподъёмность я себе делал покупая десяток стрел и делая через артмани себе миллиард. Затем тупо выкидывал эти стрелы.
Евгений, насчет опустошения карманов во время вставания персонажа - у меня так не получается. Кастую Усмирить гуманоида, он встает, но больше не падает, а у вас в видео он падает после этого снова, вот как так сделать? Пробовал заходить в нему в инвентарь, когда он встает, а мне пишет "Этот персонаж дерется".
По описанию видео ты так заморочился, прожевал весь морровинд в доль и поперёк, а подписчиков всего лишь 1.3 к, несправедливо как-то =( (подписался, удачи тебе =) )
Минус в том, что жизнь человека,увы, короче, чем выравнивание рельефа =(
К чему все это?
3:07 объем маны пасхалко!!!!!!!
евгений , а как увеличить магию .я пробовал увеличить магию так же - зачаровывал кольцо на увеличение инт. на 1 ( при инт. 100) на пост. эффект ,потом пошел в валенварион к абелие хридитте и качал алхимию (главный навык) ,потом пошел и поспал ,но увеличилось только здроровье.
Баг это не секрет, баг это баг. И багоюзерство не является частью игрового процесса, так как это использование механик не задуманных разработчиками которые ломают геймплей.
Я так не играю. Напоминает читы, только другим способом - через дыры в механике игры)
Не работает баг с дюпом брони, попробовал зачарить на призыв шлема, щита и кинжала. Делаю по гайду, вещи всегда в единичном экземпляре
Режут слух слова про БАГ с интелектом и алхимией.
Это не баг, а фича раскачанного героя, которая позволит создавать легендарные предметы и зелья не хуже, чем у попадаются в игре. Можно искать, а можно заняться мутерной работой по созданию чего то стоящего. Выбоз за героем.
Воистину чудовищный запас магии )
От бы мне столько интелекта..
На 5 секрете у тебя перманентное заклинание. От чего это зависит? Просто, у меня она будет длиться определенное время
нужна исключительно базовая версия игры без патчей и модов.
Понял, спасибо большое
Люблю восстанавливать ману за ману
Очень хороший ролик, довольно интересная подача и интригующее название (я как раз когда сюжетку прошла и решила прокачаться по-быстрому). Но в некоторых местах ваше видео кажется слишком долгим. На мой взгляд лучше было бы урезать ролик вдвое, а какие-то моменты (как про сопротивляемость магии бретонов) осветить в описании под видео.Вам самим было бы легче, да и видео не было бы таким долгим.
У меня случился перелом мозга после Ваших слов, многоуважаемый Евгений, про баг с интеллектом: ведь это прописанная в игре возможность повышения характеристики, которая НИКАК не идёт в разрез с игровой механикой. Причём в игре не заблокировано повышения любой из характеристик выше 100. В игре 3(4) ингредиента, которые могут быть использованы для данного процесса.
Жаль, что Вы так увлечены созданием роликов на тему использования ошибок игры, а ведь отыгрывать по правилам куда интереснее, как сказал бы Кэп)
Только это позволяет снести Дагот Ура за пару минут
Чувак, чрезвычайно дооооооолго. Можно было быстрее.
У меня вопрос. Откуда такие знания, сами научились или где то прочли?
Блин, как можно столько самому найти)
А баги с увеличением характеристик работают на Стим версии?
хз, пробуй.
дублировать можно любые вещи, даже деньги, но с помощью другого бага, с помощью контейнера и f1, кол-во любого шмота будет умножаться на 2
привет.а как это сделать?
А на OpenMW, дублирование вещей работает?
хз, пробуй.
@@yougeekey1 не сработало, жаль, но всё равно познавательный ролик, спасибо👍
@@Alicave-c5e масса других секретиков должна сработать, из 200+ серий что-нибудь всяко разно можно подыскать)
@@yougeekey1 по крайней мере, щит хамелеона работает, без отказано))
Не работает обучение за 1 рубль почему-то
p.s. я готовлюсь к охоте гирцина
Блин ну а какой тогда интерес играть?
а почему валюта в рублях?
И зачем это всё?
Вызов бомжа в заклинаниях норм
Один вопрос - зачем?
С интелектом и алхимией это не баг, а фича.
все хорошо,тока где взять все эти кольца,перчатки и прочее
в Альдруне по поместьям под скаром походи - столько соберешь, что магазин свой открывать можно .
Ахахаха, лол, у тебя заклинание на английском топ названия имеют. Я увидел слово "Krasnorechie"
Ты еще прочитай как у него кольцо для вызова святоши на 22 минуте называется...
Это все работает на последней версии игры?
а какая версия у вас?
какая у вас версия?
Всё работает, но если пользуешься пиратской, где уже игра пропатчена code patcher, то лучше некоторые пункты там убрать, потому что он фиксит все эти баги.
Почему меня видят больше чем со 100% хамелеоном?
@@yougeekey1 А все уже не видят.
@@yougeekey1 Еще такой вопрос сделал такое же кольцо как и у тебя но броня дивайта фира не разрушается
в морровинд онлайн ничего из этого не работает
Метод с понижением навыка не работает от слова вообще, у меня пирата goty и не работает сколько не пробовал
13:24
10:33
это не баг. это фиича
29:34
люблю воровать раком)
Не баг а фича)
боян
Ты забыл самый главный секрет: все кликбейтеры - потомственняе глиномесы! Только тссс, никому ни слова!