09-Apprendre Blender 2.8 - Modélisation du manche, Lattices

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  • Опубліковано 20 лип 2019
  • Dans cette partie nous allons modéliser le manche de la guitare et une petite pièce, le switch, oubliée dans la vidéo précédant. On découvrira de nouvelles techniques de modélisation et découvrirons les lattices.
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КОМЕНТАРІ • 26

  • @jostelle2932
    @jostelle2932 3 роки тому +2

    Boujou !
    Merci pour : "vous pouvez être fière de vous si vous êtes arrivée jusque là" ! C'est marrant, je l'ai pris pour moi et ça m'a touchée.
    Vivement que j'ai le temps de poursuivre !
    Merci pour tout !

  • @genryusaiyamamoto5093
    @genryusaiyamamoto5093 2 роки тому

    Tu est puissant tip j'apprend ce logiciel terriblement dur grâce à toi. merci Sociamix

  • @florentmoumane2978
    @florentmoumane2978 2 роки тому

    Merci pour ce partage !! Enorme ;)

  • @jimmyboucher-beauchesne9319
    @jimmyboucher-beauchesne9319 2 роки тому

    Tu est tellement bon ses fou je suis jaloux

  • @hugocadorel1323
    @hugocadorel1323 4 роки тому +5

    Bien expliqué, je suis trop content que quelqu'un fasse un tuto en français. C'est vraiment top (même si tu fais tes vidéos en anglais je les suivrais perso: il y en a une que je regarderais une fois que j'aurais les bases). Mais franchement c'est vraiment bien d'avoir pris le temps de faire ça. La guitare commence à ressembler à quelque chose et c'est vraiment satisfaisant de partir de 0 connaissances et d'arriver pas à pas à réaliser un projet de a à z et de comprendre les mécanismes de la modélisation 3D. Merci encore! Je suis trop fan.

    • @hugobeckham8345
      @hugobeckham8345 2 роки тому

      i know I am kinda off topic but does anyone know of a good place to stream new series online ?

    • @blainetripp2951
      @blainetripp2951 2 роки тому

      @Hugo Beckham I dunno I'd suggest Flixportal. Just search on google for it=) -blaine

    • @hugobeckham8345
      @hugobeckham8345 2 роки тому

      @Blaine Tripp thank you, I went there and it seems to work :D Appreciate it !

    • @blainetripp2951
      @blainetripp2951 2 роки тому

      @Hugo Beckham glad I could help :D

  • @jeanbout9872
    @jeanbout9872 4 роки тому

    Encore une fois meerciii ! Tant de richesses dans chacun de ces tutos !
    Il faudra qu'on fasse un film d'animation tous ensemble après (pour ceux qui sont allés au bout de la guitare). Tu vas avoir fait des nous des pros !

  • @mariusgastellier6985
    @mariusgastellier6985 Рік тому

    salut c'est super ce tu fais et j'aimerai voir la suite du manche pour le frettage merci pour la prochaine video😉

  • @jamilazil
    @jamilazil 3 роки тому

    Merci beaucoup pour ce tuto qui est très complet et bien expliqué, j'ai hâte de finir la modélisation!

  • @imedmelouah3037
    @imedmelouah3037 5 років тому +2

    Merci ! toujours fidèle au poste ;)

  • @tweiveedit4878
    @tweiveedit4878 4 роки тому +1

    Merci beaucoup pour ces tutos, toujours super efficaces et intéressants :)

  • @BlaBla-sf8pj
    @BlaBla-sf8pj 4 роки тому

    génial ! merci beaucoup pour ces tutos !

  • @dobro8
    @dobro8 3 роки тому

    Super leçon de modélisation ..

  • @hugolmnr1430
    @hugolmnr1430 4 роки тому

    Salut ! Merci pour cette série de tutos incroyablement bien détaillés. J'ai découvert tes tutos la semaine dernière et je m'entraîne sur Blender grâce à toi ! :)
    Petite question, pourquoi, lorsque tu as fais le dos de la tête de la guitare, tu as commencé par faire des bords pour ensuite faire un merge entre tous les vertices ? Ca n'aurait pas été plus simple de dupliquer l'avant de la tête et de merge le premier vertice puis ensuite ferer le reste avec le F2?

  • @fabrice64
    @fabrice64 4 роки тому

    👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @darty367
    @darty367 4 роки тому +1

    Rendu jusqu'ici pour le moment, je me pose une question notamment suite à la manière de faire le manche, jusqu'à présent ce que je trouve le plus pénible en 3D c'est devoir créer une bonne topologie, faire ça bien cela demande surement de l'habitude et je trouve cela assez chronophage, n'y aurait il pas une façon plus rapide de faire ? Comme une sorte de retopologie automatique que Blender appliquerait sur un objet juste fermé et donc fait de ngone ? En gros on ferait la forme de base et Blender s'occuperait de nous générer des quads à l'intérieur plutôt que de devoir les faire un par un avec la touche "f".

  • @yv447
    @yv447 4 роки тому

    Toujours au top, dommage que tu es enlevé les affichages raccourcies clavier à l'écran, mais bravo et un grand merci encore :)

  • @scalaire8109
    @scalaire8109 5 років тому

    Aussi peu de vues c est dommage vu le travail fourni mais ducoup merciiii bien des fois blender m est toujours utile même si je commence à le delaisser pour 3dsmax

  • @vespasien2849
    @vespasien2849 4 роки тому

    Salut, Super série, je découvre blender et surtout les Technique de modélisations !! par contre GROS souci qui me dérange fortement sur Blender, Quand je fait CTRL + Z pour Annuler souvent la tache es très longue comme si blender ramer .... j'ai une bonne Carte Graphique et un Bon Processeur donc de ce coté aucun souci mais y a t'il une solution pour fluidifier le logiciel car je songe à tout arrêter à cause de ce souci qui me tape sur les nerfs ...
    Merci à toi

  • @dobro8
    @dobro8 3 роки тому

    C'est pas le coude... Mais le talon..:0)

  • @yv447
    @yv447 4 роки тому

    Hello, je rectifie mon mess précèdent, car les raccourcies claviers apparaissent bien mais en bas à droite. oupsss

  • @burnouttvone
    @burnouttvone 2 роки тому

    Les deux premiers vidéos j'ai bien suivi après je me suis perdu.