Les meilleurs addons intégrés à Blender 2.81
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- Опубліковано 31 сер 2019
- Voici une review des meilleurs addons intégrés à Blender 2.81 !
- F2 0:20
- Rigify 2:59
- Animall 13:14
- Magic UV 20:00
- Rock generator 22:29
- Object scatter 25:20
- Cell fracture 27:03
- Node wrangler 32:16
- Extra objects 33:32
Excellente vidéo !! On est vraiment gâté sur cette chaine. Merci encore :)
Super vidéo, c'est exactement ce dont j'avais besoin !
Tes vidéos sont vraiment agréables et faciles à suivre !
A quand une vidéo tuto blender 2.8 sur les bases de l'animation pour animer ce spider-man? :D
Merci pour cette présentation synthétique mais très intéressante... J'ai adoré le "scatter" pour disséminer des objets sur une surface ! Trop top !
Tes tutoriel son formidable aussi bien en animations pour les différents programmes libre ou payent et surtout sur Blender 3D que j'utilise depuis beaucoup d'années déjà ça fait un moment que je te suis et je voulais te remercier pour toutes tes vidéos pédagogique Merci beaucoup pour tout le temps que tu passe pour nous faire tes tutoriels surtout sur Blender👌
Excellent, très bonne présentation!
Merci pour cet excellent tuto qui est une très bonne introduction à l'usage des addons et qui commence par ceux déjà installés avec Blender.
Ça faisait un mois que je cherchais un tuto comme ça! Même dans le youtube anglais, je n'ai pas pu trouver de vidéo d'une telle calitée! GG
Merci pour les demos des addons :)
Tu es génial, je découvre Blender et j'hallucine de ton aisance dans ce logiciel, un grand merci pour ces tutos c'est exceptionnel !
Très intéressant et instructif
genial ces addons et tres bien expliqué.Merci pour ton partage
Awesome! Thanks for your wonderful work!
Bien sympa, j'ai encore rien testé mais j'ai déjà l'impression d'avoir gagné du temps :D
Super tu est de retour !
Tu pourrais faire des vidéo de programmation pour débutant (Arduino,C#,JavaScript)
Bonjour encore un grand merci :-)
vidéo extrêmement intéressante et bien expliquée
Vraiment excellent votre séries blender 2.8.
Ça donne envie de s'y mettre.
A quand une série qui explique le dit "mode non déstructif" .
Super encore merci
Génial !
J'aimerais beaucoup un petit tuto anime 2D avec les interpolations, etc, merci beaucoup ;)
Très cool Merci !!
Blender m'étonnera toujours :)
Merci pour cette découverte d'addons. Quand je pense à tous ces moments fastidieux avec les shapekeys alors qu'animAll exite ... arrrgggg
super ! une petite présentation de vos tutos au bcon19 francophone, continuez..... à bientôt
Comme tu dis , c blender , c génial ! merci
Vraiment super, merci !
j'ai bien appris, et rapidement Un épisode 2 en vue ?
Probablement un jour oui :D
trop bien merci
Merci super comme d'habitude👍! pourrais tu faire un tuto sur le NLA?
Un jour peut-être :)
Bonjours j'aurais aimé connaitre le lien du discord je ne le trouve pas et la page FB ne fonctionne pas...
J'aurais aimé savoir également quand les tutos blender vont reprendre pour les textures et l'exportation de la guitare ?
Il y en a une petite flopée dont j'ignorais l'existence. Un grand merci
Bonjour, merci pour t'es vidéos.
J'ai un soucis avec unity et blender, je crée un arbre dans blender, je l'export en .obj , dans unity je mets un terrain et je souhaite placer mon arbre avec le pinceau trees du terrain, mais quand je fais rien ne se passe. Si je glisse moi l'arbre ça fonctionne très bien et il est à la bonne dimension. As tu eu déjà se problème, je ne trouve rien sur internet :/
Hey Salut je viens de tomber sur ta chaine et un truc m'a interpellé, ta voix. Tu serais pas Zellow :) ou tu a la même voie ?
merci.
Bonjour, je viens tout juste de me servir du metarig de rigify, et après plusieurs essais, je n'arrive pas à comprendre comment je pourrais ajouter un bone pour contrôler la mâchoire sans avoir tous les bones du visage ( je suis en train de faire un personnage stylisé et je préfère faire les expressions faciales avec les shapekeys, mais j'ai absolument besoin d'un bone au niveau de la machoire pour répartir la masse du personnage, sinon la tête se déforme.
A quand un cour udemy? Tu expliques super bien et tu est intéressant ça serait cool
Salut, ta voix ma rappelle quelqu'un qui travaillait (professionellement) et faisait des tutos sur Maya (pitiwazo), me trompe-je ? ^^
Weldrid _ hello non je ne suis pas pitiwazou
@@sociamix , ok autant pour moi, toutes mes excuses alors. Tes vidéos sont super intéressantes en tous cas, bravo !! ;)
bonjour j'ai découvert ta chaine il y a peu et j'aimerais te demander quelque chose, je possède un modèle avec les yeux, langue/dents en objet séparé, je voudrais faire la retopo de ce modèle pour pouvoir l'animer correctement, j'ai pour l'instant caché les objets sauf le visage, je voudrais savoir ce qu'il faudrait faire lorsque je viens de finir la retopo entière jusqu'a l'intérieur des lèvres, je ne peu pas les connecter vu que la bouche va s'ouvrir, faut-il créer une sorte de petite socket pour créer l'intérieur de bouche ? ainsi que pour les dents/langues, faut-il également les retopo ou pas ? genre si mon personnage compte grimacé et tirer la langue c'est important ? et est-ce qu'ils doivent rester en objet séparer et les parenté ensuite a ma tête ou dois-je connecter les objets entre eux pour ne faire qu'un ?
C'est vraiment quelque chose que j'ai du mal a comprendre.merci!
jean chocroll Essaye un peu tout et ensuite tu avisera selon ce qui t’arrange. Pour la retopo fait en fonction de si tu as beaucoup ou peu de vertex et si oui ou non tu as des ralentissements en mode animation👍.
Bonjour pour tes tutos.. Ils sont formidables... J'ai un problème avec un avatar qu'un créateur m'a fait... Il a mis des animations au niveau du visage.. Mais lorsque je mets cet avatar dans Unity3D... Lorsqu'il s'anime la bouche reste grande ouverte.. Ce qui n'est pas très élégant.... si tu peux me donner une piste .... Merci beaucoup
Salut bravo pour ta vidéo, je t'invite à visiter ma chaîne si tu le souhaites car moi aussi je fais quelques tutos sur blender, petite question sais tu si mantaflow sera disponible dans blender 2.81 ?
Ces addons seront toujours dans les prochaine version de blender ou ça n'est pas garantie? Pourqio ça n'est pas activé par defaut?
ils ne sont pas activés par défaut pour ne pas surcharger l'UI au début. Oui, ces addons seront toujours là dans les prochaines versions.
@@sociamix A d'accord merci de l'info.
Beh flute , je n'ai ni Animall, ni rock generator, ni object scatter :/ il me semble pourtant que je les avais vu dans la version d'essai ... quoiqu'il en soit merci encore pour cette vidéo :)
Vous devez être sur la Blender 2.80, j'ai vérifier effectivement Rock et animall ne s'y trouve pas, mais dans la Blender 2.81 oui
@@lord666demonium Oui, je pense aussi :) merci :)
3d printing archipack-mesh sampling tree AI denoising
Merci ! Mais comment obtenir la version de Blender ?
Blender.org download experimental 2.81, fichier ZIP, unzip le et tu as l'icon Blender .. tu peux faire clic de droit dessus et le mettre sur le bureau
we need english version of this video
Salutations à tous j'ai suivi cette vidéo par contre je n'ai pas réussi à avoir Rock éditor... en fait faut activer extra objets sur 2.82
Un mois apres, impossible de trouver rock add mesh...
watching with auto translate n learnt alot
Comment on met en français ? S'il te plaît
En vacances?
Et tu arrete le cours ou pas ? Car c'est pas super de commencer un cours et s'arreter car là sa fait 3 semaines que il y a plus rien.
Je n'arrête pas l'autre cours. Je fais selon ma motivation et là j'avais envie de faire cette vidéo.