Amigo muchas gracias, soy un principiante en esto de la programación y me gusta demasiado, me apasiona, gracias a ti me quitó mil dudas, veo todos tus tutoriales y se me hace super sencillo..
@@LuisCanary Luisinho, algún consejo si quiero empezar a desarrollar juegos para Android; o sea, hay algo en específico que debo implementar en el proyecto, algunos assets o algo?
Necesitas descargar el modulo de android dependiendo de la version que tengas dentro de tu unity hub y luego en tu proyecto en el buildsettings hacer el switch platform a android :D
Para ser muy sincero y franco, me gustaría aprender hacer Sprites con animación fluida (ejemplo, el personaje de hollow knight), pero la verdad, no he podido encontrar alguien me me enseñe o ver en UA-cam y tu eres el único UA-camr que tengo de confianza. En fin, me gustaría que si tuvieras tiempo, me hicieras el favor de hacer un vídeo al respecto, ya llevo 2 años aprendiendo en unity, pero aún se me dificultan algunas cosas, Haci me demore 5 años, voy a terminar mi sueño, hacer un juego
Pues es algo de loq ue me gustaria saber el echo de poder crear animaciones con sprites pero como soy un poco negado en tema arte lo he ido dejando, puedes utilizar Piskel por ejemplo, y a ver si en un futuro puedo plantear un video de lo que comentas, un saludo :D
hola luis, talvez no lo sepas pero hoy 13 de septiembre es un dia especial para ti para mi para todos los programadores, HOY ES EL DIA DEL PROGRAMADOR!! :D
Excelente video puedes por favor hacer una serie sobre un juego similar a Brawl Stars para Android o implementar anuncios/compras en un juego, gracias. Saludos
hola, muy bueno el video. Tengo un inconveniente. Yo importe un modelo 3D desde sketchup y cuando quiero cambiar los materiales y agregarle texturas no me muestra las mismas opciones que en los materiales que creas en el unity. como se puede hacer? gracias
estoy ansioso y esperando lo de la caracola estilo Super Mario World, pero mientras. Podrías subir un video del tutorial de video juego en 2d de wall jump? ya tenemos el wall slide, podrias hacer lo del wall jump por favor. Gracias
me gustaria saber como lograr que una textura no se estire cuando la aplico a un cubo, sin importar que tamaño tenga el objeto, las texturas seran siempre del mismo tamaño
@@elotakuxd5d888 Ya Me Vi Danmachi muy bueno Mi Anime Favorito de acción es bleach : romance : las quintillizas pero mi favorito es las quintillizas 😃 amo el romance con comedia
luis perdona, tienes los assets de polygon ? para si pudieras hacer un tutorial como hacer un mapa con ellos, animar los personajes, cambiarles pelos/mochilas/armas etc ?
Hola luis, el video me encanto, esoy creando un videojuego con base en tu tutorial de plataformas 2d y ahora queria agregarle un ataque melee en youtube solo esta como poner la animacion y yo quiero es que el enemigo me atque con melee y me haga daño y el player ataque con melee y le haga daño al enemigo, todo esto en unity 2d, gracias, y estare atenta :3
Pues es algo que en la serie de 2D veremos a continuacion a ver si dentro de poquito espero, el caso es controlar bien el tema de collider del ataque y los tags, un saludo :D
Genio como estas!, tengo un problema, entro a las paginas para descargar texturas gratis pero no encuentra la forma correcta de importarlas a unity y poder usarlas. me podrias ayudar? yo descargo el material lo importo a los assets pero se importa como una imagen plana y no en un circulo en 3D como seria normal
Buenas en unity la textura te sale plana, no puedes directamente tener el material eso lo gestionas dentro de unity añadiendo a un material que te crees las texturas, un saludo :D
oye luis he estabo haciendo un videojuego tipo gta con un third person controller y ya lo tengo casi todo solo me falta cambiar el personaje o bueno ponerle una skin pero no se como y he buscado en internet y no me apsrece entonces si podrias ayudarme plis
Piensa de que esta formado un modelo, tiene su parte visual y su maya, con modificar esas cosas lo tendrias o puedes ocultar un modelo y activar otro a ver si para un futuro puedo hacer un video del estilo, un saludo :D
Por aqui te dejo los requisitos minimos :D www.google.com/search?q=requirements+unity&rlz=1C1VDKB_esES951ES951&sxsrf=AOaemvLEHOqlL85M3FoZw43o0_pwNY3kvg%3A1631474915187&ei=41Q-YdndCvHIgwfDloKABQ&oq=require&gs_lcp=Cgxnd3Mtd2l6LXNlcnAQAxgBMgQIIxAnMgQIIxAnMgUIABDLATIICAAQgAQQsQMyBQgAEIAEMgUIABCABDIFCAAQgAQyBQgAEMsBMgUIABDLATIICAAQywEQiwM6CwguEIAEELEDEIMBOg4ILhCABBCxAxDHARDRAzoICC4QsQMQgwE6CwgAELEDEIMBEIsDOgwILhDHARCvARAKEEM6CwgAEIAEELEDEIMBOggIABCABBCLAzoICC4QgAQQsQM6BQguEIAESgQIQRgAUM6YAVjhpAFgurQBaABwAngAgAFkiAHnBJIBAzYuMZgBAKABAbgBA8ABAQ&sclient=gws-wiz-serp
Te sales Luis, como siempre, jeje. Mis dieses! ¿Has publicado algo sobre como exportar modelos de Blender a Unity? Más o menos lo controlo, pero lo que no soy capaz es de que el objeto mantenga la rotación original de blender. Por ejemplo, hago un objeto en Blender y está rotado x-180 y-90 z-90 y cuando lo exporto a unity ahí me aparece con la rotacion diferente x-0,y-90,z-90 Ok, edito porque acabo de ver el video que hiciste exportando un pirata. De hecho ya lo había visto en su momento pero no lo recordaba. Me sirvio de mucho (el truco del preset para guardar la configuración no tiene precio, jeje) pero el tema de la rotación no se me soluciona.
Creo que en el video lo comento que dependiendo del programa de 3D pilla los ejes un poco diferentes en 3dmax sobretodo, con blender supongo que puede pasar algo similar revisa al exportar que no este configurado el invertir algun eje o algo del estilo, aun asi luego en unity lo rotas a donde deberia estar y listo pero si que es molesto jajaja, un saludo :D
@@LuisCanary hola bro o mejor dicho profe ayuda cuando instalo algun asset pongo open in unity y me sale erros refresh your packages y no puedo hacer nada nesesito ayuda pls
Amigo muchas gracias, soy un principiante en esto de la programación y me gusta demasiado, me apasiona, gracias a ti me quitó mil dudas, veo todos tus tutoriales y se me hace super sencillo..
Pues mucho animo y espero que te vaya genial!! :D
Gracias por el video bro justo estaba aprendiendo unity 3d y tu video me callo del cielo. Gracias
Jajajaja me alegro :D
@@LuisCanary Luis sabes tengo un problema sabes tengo un error en los materiales además están blancos
Quiza le falten las texturas a tu material revisa el base color sobretodo, un saludo :D
Luis te quiero perro, eres el mejor haciendo tutoriales de Unity, no nos abandones nunca, sin tus tutoriales me moriría de hambre :(
Jajaja con suerte con vuestro apoyo y mi ilusion esto va para muuucho tiempo ;D, los 100000 no se consiguen en 2 dias
@@LuisCanary Luisinho, algún consejo si quiero empezar a desarrollar juegos para Android; o sea, hay algo en específico que debo implementar en el proyecto, algunos assets o algo?
Necesitas descargar el modulo de android dependiendo de la version que tengas dentro de tu unity hub y luego en tu proyecto en el buildsettings hacer el switch platform a android :D
@@LuisCanary Gracias por la respuesta, eres un grande, no te merecemos Luis :(
Como anillo al dedo, justo ahora estaba investigando el URP jajaja, muchas gracias!
Jajajaj perfecto entonces :D
Siuuuuu!!!! Nuevo video
Ueeee :D
A verlo!!!
;D
Grande que sos amigo! Gracias por el tutorial
De nada!! :D
Para ser muy sincero y franco, me gustaría aprender hacer Sprites con animación fluida (ejemplo, el personaje de hollow knight), pero la verdad, no he podido encontrar alguien me me enseñe o ver en UA-cam y tu eres el único UA-camr que tengo de confianza.
En fin, me gustaría que si tuvieras tiempo, me hicieras el favor de hacer un vídeo al respecto, ya llevo 2 años aprendiendo en unity, pero aún se me dificultan algunas cosas, Haci me demore 5 años, voy a terminar mi sueño, hacer un juego
Gracias por leer
Pues es algo de loq ue me gustaria saber el echo de poder crear animaciones con sprites pero como soy un poco negado en tema arte lo he ido dejando, puedes utilizar Piskel por ejemplo, y a ver si en un futuro puedo plantear un video de lo que comentas, un saludo :D
hola luis, talvez no lo sepas pero hoy 13 de septiembre es un dia especial para ti para mi para todos los programadores, HOY ES EL DIA DEL PROGRAMADOR!! :D
Jajajaja gran dia si pues felicidades a todos!! :D
Excelente video puedes por favor hacer una serie sobre un juego similar a Brawl Stars para Android o implementar anuncios/compras en un juego, gracias. Saludos
Lo tendre en cuenta para un futuro sobretodo lo de los anuncios que si es algo que tengo pendiente :D
Genial como siempre, saludos...
Gracias Gabriel :D
Esta bueno el video. Muy sencillo explicado.
Muchas gracias!!🤗
Para material bueno el que utilizó Dios contigo!!!!
Jajajaja el material era bueno pero no me moldeo muy bien la verdad
@@LuisCanary tan identificado me siento ajaajajj
Gracias por este video
;D
NUEVO SUB GRACIAS ESTOY APRENDIENDO MUCHO GRACIAS A VOS LUIS😀
Gracias por tu apoyo!! :D
Muy buen video y buena explicación. Saludos.
Muchisimas gracias amigo!😁🤗
Buen video bro, podrías hacer un video sobre shaders?
Lo tendré en cuenta ya que es algo que molaria mucho verlo :D
hola, muy bueno el video. Tengo un inconveniente. Yo importe un modelo 3D desde sketchup y cuando quiero cambiar los materiales y agregarle texturas no me muestra las mismas opciones que en los materiales que creas en el unity. como se puede hacer? gracias
Buenas! no te sale ninguna opcion? los materiales son del tipo correcto?, un saludo :D
estoy ansioso y esperando lo de la caracola estilo Super Mario World, pero mientras. Podrías subir un video del tutorial de video juego en 2d de wall jump? ya tenemos el wall slide, podrias hacer lo del wall jump por favor. Gracias
Esta pendiente para un futuro, pero lo veremos ;D
Aaaaguevo que buen video😂
:D
Me suscribo
😊🤗 mil graciass
me gustaria saber como lograr que una textura no se estire cuando la aplico a un cubo, sin importar que tamaño tenga el objeto, las texturas seran siempre del mismo tamaño
Tendrias que jugar con el tileset de la textura para ajustarla al cubo y su tamaño, quiza pueda hacer un video en el futuro, un saludo :D
Interesante vídeo. Tengo una duda: si tengo un cubo, ¿es posible ponerle un material distinto a cada cara del cubo?
Sipi seria posible
Gracias
:D
Primero!!!!
Otaku verdad o mentira?????🤔🤔🤔🤔😏
@@saitokun8834 si soi otaquku😼
@@elotakuxd5d888 igual que yo XD
@@saitokun8834 anime fav??? Mío cómo ves danmachi😼🇨🇴
@@elotakuxd5d888 Ya Me Vi Danmachi muy bueno Mi Anime Favorito de acción es bleach : romance : las quintillizas pero mi favorito es las quintillizas 😃 amo el romance con comedia
luis perdona, tienes los assets de polygon ? para si pudieras hacer un tutorial como hacer un mapa con ellos, animar los personajes, cambiarles pelos/mochilas/armas etc ?
No los tengo, quiza alguno, tendria que echar un vistazo y ver en que juego poder usarlo y asi enseñarlo ;D
@@LuisCanary si quieres te paso por Facebook los assets(la web)
Oki
@@LuisCanary ya te mandé mensaje por el Facebook
Hola luis, el video me encanto, esoy creando un videojuego con base en tu tutorial de plataformas 2d y ahora queria agregarle un ataque melee en youtube solo esta como poner la animacion y yo quiero es que el enemigo me atque con melee y me haga daño y el player ataque con melee y le haga daño al enemigo, todo esto en unity 2d, gracias, y estare atenta :3
Pues es algo que en la serie de 2D veremos a continuacion a ver si dentro de poquito espero, el caso es controlar bien el tema de collider del ataque y los tags, un saludo :D
Genio como estas!, tengo un problema, entro a las paginas para descargar texturas gratis pero no encuentra la forma correcta de importarlas a unity y poder usarlas. me podrias ayudar? yo descargo el material lo importo a los assets pero se importa como una imagen plana y no en un circulo en 3D como seria normal
Buenas en unity la textura te sale plana, no puedes directamente tener el material eso lo gestionas dentro de unity añadiendo a un material que te crees las texturas, un saludo :D
oye luis he estabo haciendo un videojuego tipo gta con un third person controller y ya lo tengo casi todo solo me falta cambiar el personaje o bueno ponerle una skin pero no se como y he buscado en internet y no me apsrece entonces si podrias ayudarme plis
Piensa de que esta formado un modelo, tiene su parte visual y su maya, con modificar esas cosas lo tendrias o puedes ocultar un modelo y activar otro a ver si para un futuro puedo hacer un video del estilo, un saludo :D
Pregunta rápida cuanto recursos de pc requiere para descargar unity
Por aqui te dejo los requisitos minimos :D www.google.com/search?q=requirements+unity&rlz=1C1VDKB_esES951ES951&sxsrf=AOaemvLEHOqlL85M3FoZw43o0_pwNY3kvg%3A1631474915187&ei=41Q-YdndCvHIgwfDloKABQ&oq=require&gs_lcp=Cgxnd3Mtd2l6LXNlcnAQAxgBMgQIIxAnMgQIIxAnMgUIABDLATIICAAQgAQQsQMyBQgAEIAEMgUIABCABDIFCAAQgAQyBQgAEMsBMgUIABDLATIICAAQywEQiwM6CwguEIAEELEDEIMBOg4ILhCABBCxAxDHARDRAzoICC4QsQMQgwE6CwgAELEDEIMBEIsDOgwILhDHARCvARAKEEM6CwgAEIAEELEDEIMBOggIABCABBCLAzoICC4QgAQQsQM6BQguEIAESgQIQRgAUM6YAVjhpAFgurQBaABwAngAgAFkiAHnBJIBAzYuMZgBAKABAbgBA8ABAQ&sclient=gws-wiz-serp
Podés mandar pack de armas y de textura de cubo y personajes crack
En la asset store de untity puedes encontrar muchas cosas de las que comentas, un saludo :D assetstore.unity.com/
Bro puedes hacer un vídeo de cómo hacer para que el progreso de los niveles se guarden te lo agradecería muchísimo
Es algo que tengo pendiente si a ver si puedo hacerlo pronto :D
@@LuisCanary está bien lo estaré esperando y gracias por responder Bro
Te sales Luis, como siempre, jeje. Mis dieses!
¿Has publicado algo sobre como exportar modelos de Blender a Unity? Más o menos lo controlo, pero lo que no soy capaz es de que el objeto mantenga la rotación original de blender. Por ejemplo, hago un objeto en Blender y está rotado x-180 y-90 z-90 y cuando lo exporto a unity ahí me aparece con la rotacion diferente x-0,y-90,z-90
Ok, edito porque acabo de ver el video que hiciste exportando un pirata. De hecho ya lo había visto en su momento pero no lo recordaba. Me sirvio de mucho (el truco del preset para guardar la configuración no tiene precio, jeje) pero el tema de la rotación no se me soluciona.
Creo que en el video lo comento que dependiendo del programa de 3D pilla los ejes un poco diferentes en 3dmax sobretodo, con blender supongo que puede pasar algo similar revisa al exportar que no este configurado el invertir algun eje o algo del estilo, aun asi luego en unity lo rotas a donde deberia estar y listo pero si que es molesto jajaja, un saludo :D
@@LuisCanary Gracias crack! 👍
m sale error refresca tus packages
Te has bajado algun asset especifico lo has importado en tu proyecto?, un saludo :D
@@LuisCanary hola bro o mejor dicho profe ayuda cuando instalo algun asset pongo open in unity y me sale erros refresh your packages y no puedo hacer nada nesesito ayuda
pls
Prueba en unity en la ventana window--> package manager y busca ahi tus assets y prueba a buscarlos e importarlos en el proyecto, un saludo :D
@@LuisCanary grax... profe
va a haber una jam para los 33333 subs?
Seguramente sip ;D