Видео по SIlent hill 2 - ua-cam.com/video/RCbq1om0goA/v-deo.html Легенды, найти меня можно тут! ТГ ДЛЯ БРОДЯГ - t.me/kkmemeworld МУЖЧИЯНСКИЙ БУСТИ - boosty.to/kk3852 ВК ДЛЯ ЛЕГЕНД - vk.com/kkmemworld
Только вдумайтесь: игре 25 ЛЕТ, но еë до сих пор анализируют, перепроходят, новые обозреватели возвращаются к ней. Одно слово :КЛАССИКА! К сожалению такой второй SH никто уже не повторит...
@@vzemewмне 3 часть больше всех импонирует. И соответственно первая. Так-как это начало истории. Поэтому собственно и снимали фильмы именно по этим частям игры. СХ2 не плохая, но история абсолютно другая. Все они по своему хороши. Просто 1-3 это библия. А, остальные части это на любителя. Хотя в homecoming как бы его не засирали я много чего для себя узнал. О создателях города. И как появилась та самая «тьма».
Это эталон хоррор игр, словно погружая тебя в транс ты залипаешь слушаешь каждый звук, это музыкальное сопровождение, отличный сюжет, как же не хватает сейчас хорроров с такой густой атмосферой уровнем погружения ,музыкой, вообще подачей страха, тебе просто не комфортно выходить в новую локацию, ты надеешься что ни кого в ней не будет,такая подача просто талант, надеюсь 2 часть ремейк вернет эти ощущения .
Моя первая игра на соньке, шла с ней в комплекте. Понятия не имел, что за "Силент хилл" такой, но на контрасте с денди, графика казалась ну просто неотличимой от реальности) Игру проходил отец, а сам я боялся даже геймпад в руки взять. На моменте со смертью Лизы я просто в шоке был, сидел в каком-то оцепенении, и потом неделю не спал, наверное) Для меня эта игра так и осталась чем-то таким взрослым, серьезным. И то, как нынешние школьники откровенно рофлят над ней, вызывает диссонанс. Хотя, понять их можно. Автор молодец
Я тут кстати размышлял по поводу первого СХ и СХ4, и нарыл кое какую жирную связь, касательно сюжета, и пришёл к выводу, что СХ4 объясняет то, почему мы находимся в мире подсознания Алессы, похоже на то, что она провела Ритуал Святого Успения, как это сделал Уолтер, где люди находятся в кошмарном сне, который выглядит как альтернативный кошмарный мир. как мы помним, в СХ4 было сказано, что если умереть в этом мире, то умрёшь и в реальном мире. Тогда становится понятно, как Гарри умирает в плохой концовке, после падений огненного града, который он отчаявшись, из за потери дочери, не покидал, Ведь в СХ 4 если умереть в мире Уолтера, то можно умереть и в реальном времени, где сама жертва спит, впрочем как и Гарри, в отключке, после аварии, в своём авто, так же становится понятно и то, как в хорошей концовке Гарри выбирается живым, победив тьму мира Алессы, он наконец успевает пробудится, не попав в опасность. Тогда вселенные сюжетных линий плохой и хорошей концовки, объединяются в одну, и всё становится логично, это был не лишь предсмертный бред Гарри в результате автокатастрофы, он попал под влияние "Ритуала Усыпления". Таким образом становится ясно, как персонажи, попали в мир подсознания девочки, это не какое то необъяснимое перемещение в чужое подсознание, а последствие "Ритуала Усыпления". Так оказывается Тим Сайленты уже сами все растолковали своим последним игровым проектом, и расставили все точки над и. хоть и сделали это в завуалированной форме, как впрочем делали это всегда.
Топорное управление даже вписалось в этот оригинальный Хоррор, мы управляем не опытным десантником, а обычным человеком, каким мы являемся, по среди всего ужаса игры, и от этого играть становится даже страшнее.
Мне кажется, первый Сайлент Хилл по достоинству оценён как критиками, так и игроками, и конвенционально считается вторым лучшим Сайлент Хиллом после двойки.
@@alexringo7551 Все потому Что СХ 3 и СХ 4 изначально или про новых персов или не СХ вообще. И их просто под персов старых подогнали и под СХ. И вообще выпустили недоделанными наполовину. Отсюда и реюз старых локаций. Вот им точно надо ремейки чтоб увеличить каждую в двое новыми локациями и врагами. Чтоб хотябы полноценными играми стали а не огрызками! Блуберы не подведите!
@@nelosticуже подводят, персонажи абсолютно нелепы, худая анарексичная жертва, теперь толстуха, Джеймс, вообще сам на себя не похож ни чем кроме волос и одежды, да и вообще тупо начинать ремейки со 2 части, и не надо про резидент, у первой части давно есть не плохой ремейк
Второй это для вас, товарищей малышей, которые Сайлент изучали по роликам в ютубе, первый Сайлент Хилл - это аутентичный, концентрированный ужас, он даже концептуально не может быть вторым после двойки, а если сравнить атмосферу, визуал и саундтрек - вопросов не остаётся никаких. 2 часть конечно не плохая, взрослый сюжет и всё такое, но она уступает 1 части в каждом аспекте, кроме сюжета и графона. 3 часть может потягаться с 1, по хоррор составляющей, там мозговыносящий ост, вырвиглазный визуал, но как по мне, ту мач, уже в трешак скатывается местами, ну это уже так, меня понесло 😁
Я более чем уверен, что, пока не появились планы на сиквел, и особенно триквел, плохая концовка была каноничной. Предсмертная агония умирающего мозга. И эта галлюцинация прокручивается раз за разом, когда игрок нажимает Next Fear. Неспроста игра сразу начинается с кафе, как будто после очередного дурного сна. И не зря действия из одного прохождения переносятся в другое. Например, заправил бензопилу бензином - и она будет заправлена при следующем прохождении. Даже загадка в больнице с разбитой бутылкой расчитана на повторное прохождение, когда игрок, увидев финал хорошей концовки, может прийти к теории, что эту жидкость можно как-то собрать.
бро, твоя подача хоррор контента вместе с юмором и одновременно сжатым очком просто божественна) ЕДИНОГЛАСНО ЖДЕМ ТАКОЙ ЖЕ РАЗБОР SH2(как раз перед выходом ремейка)
Про сюжетные дырки: не мудрено ,что они есть, так как даже туман появился из за технической необходимости Сонька не тянула дальность прорисовки 3д города, поэтому решили ограничить дальность прорисовки тупо туманом) а уже потом этот факт встраивать в сюжет)
Кайф🖤 Хорошая подача, мемы и шутейки в тему, скорость речи тоже годная, а то если говорить медленее, то это уже выпуск Stop Game получится 😌 Спасибо, посмотрел с удовольствием
Пианино фигня, по сравнению: в следующей игре Кейтиро Тоямы и Наоко Сато, Forbidden Siren, нужно в определённом порядке зажечь фонари на рисовом поле. Чем зажечь (специальные свечи, просто так хрен найдешь), порядок зажигания, догадайся сам, как и предшествующие действия, такие как: сдвинуть каменные маркеры в определённых местах, причём все эти действия выполняют 5 разных персонажей в разные моменты игры. Ох и сломала эта головоломка мозги в свое время, сейчас хоть гайд есть, да и то запутаться легко.
Любитель я классики СХ и видосам по ним, и казалось бы, чего тут нового скажешь, но тут прям отличная история вышла. Моё почтение. Да и да, я первый сх играл уже после 2-го и 3-го, на эмуляторе плойки, и у меня сложилось впечатление что в первой части управление было самым отзывчивым, а чем дальше - тем более запоздалым и кисельным оно было. В 4-ю часть я и вовсе не мог играть из-за управления. В первой трудности были только с загадкой с камнями в госпитале.
По поводу того как так оказалось, что Шерил подобрали на дороге у Сайлент Хилла: Была такая игрушка для PSP: Silent Hill Origins, в конце игры как раз в ходе ритуала расщипилась душа Алессы, а главный герой, уезжая из города видел, как Алесса оставила Шерил у обочины, где её и подобрали Гарри с его женой.
@@racer0617 а с чего ему быть каноном? Делала то сторонняя студия. Люди до сих пор спорят о том, что стоит ли включать 4 часть в канон. А тут вообще сторонняя и довольно таки посредственная игра которая еле как увидела свет
Столько же обзоров на сх1 вышло за последнее время. Натурально СХ-волна. И я каждый новый видос от новых для меня авторов смотрю с большим удовольствием. Надеюсь это будет лишь началом серии обзоров по вселенной СХ. Для меня самая интересная, после 1-й, это The Room. В плане разборов сюжета, эта игра самая благодатная. Спасибо за труд. 👍
Интересно. Концовка,где Гарри с пробитой головой,показывает,что всё с ним было- это всего лишь предсмертные фантазии которых не было на самом деле. Это референс произведению Кинга "Мгла" ( на основе которого собственно и возник сюжет туманного,загадочного городка);там тоже в конце повести автор пишет,что всё описанное всего лишь его фантазия...
Отличный видос, посмотрел примерно миллиард 3х часовых эссе по каждой части сайлент хилла, но получилось заинтересовать и посмотреть по новому, даже некоторые новые факты для себя узнал. ну и автор ролика очень горячий, но мое мнение не предвзято из-за этого фактора, но не мог не отметить, заводи онлифанс.
Какой классный канал, наткнулся случайно по видео Ведьмака. Сделай пожалуйста видео по 2 части. SH2 одна из лучших игр, и саундтрек один из лучших. До сих пор, после стольких лет, в плейлисте.
Уже третий раз натыкаюсь на годное видео о творчестве Team Silent. Вот эти бы работы пересматривать Современным авторам хорроров, и в т.ч. авторам ремейков по Сайлент Хилл. Чтобы вернуться в верное направление мысли
Есть ремейк от фанатов Ставил ссылку, но ютуб не пропустил... Автор красавчег, без преувеличения. Сам не люблю кого-либо возвеличивать, НО автор этого канала явно по моему мнению лучший из обозревателей этой игры!
Отличное видео, мужик! Очень многое об игре я уже знаю, но тем не менее ролик было интересно и приятно смотреть. Так держать, с удовольствием посмотрю от тебя видео про SH2
Любимая часть серии. Все последующие прямо по порядку выхода воспринимались всё хуже и хуже. Может это и синдром утенка, конечно. Потому что как сейчас помню, в детстве с другом играли и в моменте с больницей друг другу джойстик постоянно отдавали, потому что страшно было самому играть. Но всеми любимая вторая кажется совсем другой игрой. Первая часть, лично для меня, отдает каким-то прямо внутренним первобытным ужасом, вторая же - просто грустью. В третью играл просто по инерции а четвертая и дальше уже просто не цепляли. Не интересно совсем как-то стало.
Ты настолько круто всё рассказал что добавить особо и нечего, Я в silent hill не играл да и вообще survival хоррорам отношусь скептически, потому что не люблю ощущение, когда постоянно приходится сидеть на очке и чувстве тревоги. Ты прав, такие игры - это искусство. Я люблю на это смотреть со стороны и переживать за того кто в такое играет. Я впервые такое ощутил когда играл в deus ex human revolution, это конечно совсем другой жанр, на мрачная музыка и атмосфера постепенно начинает сносить крышу, как будто ты погружаешься в этот мир, это одновременно ужасает и нравится. Спасибо тебе это было интересно, Я про silent hill первый до этого особо ничего не знал от других блогеров про эту игру Я слышал только что это пиксельная боль. Композитор у них реальная легенда, я даже не играя в эту игру имел в плейлисте пару его песен, погружаясь в депресняк.
На самом деле главная фишка SH-1 - это выносящие мозг твисты сюжета. Первый раз проходишь и... "а что это было??? " Так надо перепройти, что-то не уловил...
Только начал смотреть и уже знаю, что меня ждет годнота. Рад, что ты продолжаешь трудиться над видео. Конечно, пока подписчиков мало, но все будет со временем. Я уверен, ибо скрупулезный подход, грамотная поставленная речь и сценарий, ну, такое не всегда увидишь у каналов миллионников, а тут со старта. Ты молодец! P.S. 3:30 бит от Местного))
Я в детстве играл только днём, тк не мог ночью от страха. Настолько эта игра жуткая и пробирающая до мурашек. Я не из пугливых, фильмами ужасов не напугать. Сайлент Хилл 1 единственная игра в моей жизни, которая меня так пугала.
Прошел первый СХ этой осенью, с большинством подтяжек на эмуляторе. Звук даже сегодня впечатляет канеш у игры, а на Харде не так уж и сложно вышло, кувалдой половину игры пробил. Но я канеш грешен, пользовался сохранениями эмулятора
История создания SH-1 парадоксальна. С одной стороны очень сильно хотели оторваться от Capcom , оставив их за горизонтом.Но перфекционизм японцев сыграл злую шутку.Дело в том, что сюжет игры и локации должны быть длиннее и разнообразнее, соответственно. Но по служебной информации уже было известно о внедрении на рынок PS-2 в самое ближайшие время. Поэтому в процессе разработки часть геймплея и сюжета обрезали и начали подгонять по срокам. Отсюда и частичные сюжетные дыры. По сути SH-1 вышел немного сыроватым на самом деле. Аргументирую: заметили насколько начало игры ( после выхода из школы) отличается от далее происходящего? Прохождение по канализации, особенно вторая еë часть - чисто растягивание игрового времени. Локация "нигде" тоже скомкана. К тому же в файлах игры найдены эскизы монстров, которые не были в игре. Скорее всего их просто забыли удалить. Если убрать туман и рассмотреть отрисовки объектов и строений, то обнаружится более глубокая прорисовка. Т. е. те локации должны были быть играбельными, но потом просто перкрыли к ним проход... Однако есть надежда, что эти локации и задумки могут быть использованы при ремейке SH-1, если конечно он когда-нибудь будет...
я хоть и малолетний из 2011, но вместо того чтобы играть в мобилки я установил эмулятор ps1 и прошел там silent hill. но даже до этого моим страхом детства являлся пирамидоголовый из сайлент хилл 2. люблю сайлент хилл
как же я срался этой игры в детстве, это просто жесть была, всегда смотрел только как брат играет... особая какая то атмосфера была все таки, хз как описать, когда особенно приходишь после школы и видишь такую же ужасную школу в игре....
Если на эмулятор установить чит- коды игры, то можно в читах выбрать "all maps" и/или "maps available", тогда можно пройти через дом Гордона, без прохождения школы. Получается прикольно.В ночном городе идëм к церкви, дальше всë по сюжету но играется немного по-другому.
О, Я помню. Был чит map completed, который полностью помечал карту. И это как-то ломало код игры, и дом Гордона открывался)) с папой очень удивились, когда удалось скинуть школу
Отличный разбор. И хотя большинство, сказанное а нем, мне уже известно, все равно посмотрел с интересом. В свое время первую часть проходил на эмуляторе, на psp. Отличный старт серии, очень самобытная часть. Играется неплохо, несмотря на годы. Подписался, лайк поставил, коммент написал. Полный комплект) Ждем разбор второй части)
Видео - норм, хоть под конец было такое чувство, что часть слов взята из Истории Серии, который делал Гальперов. Но это лишь чувство, да и совсем уж в мелочах. Но вообще хочу кое-что от себя добавить. А именно немного расскажу про символизм сирены. Она не столько символизирует то, что могла услышать Алесса при пожаре, уж набат то пожарных или вообще скорой (Хотя скорая по другому звучит), сколько символизм приближения чего-то страшного и ужасного для японцев, ибо под звук воздушной тревоги США разбомбили Хиросиму и Нагасаки, во время разных цунами и землетрясений она также звучит (Также как и просто при отработках эвакуации населения). Вот и Таяма (Который по детсву не только ходил на улицу в туалет, но также часто слышал эту сирену) очень любит в свои игры вставлять этот звук (Повторюсь) для символизма, назвав его метафоричным звуком тревоги, который даже не имеет собственного источника звука. Да, это я узнал не сам, а также при просмотре видоса про игры Таямы. Также поправлю про штат, где находиться Сайлент Хилл: Мэн лишь теория фанатов (Действия в этом штате происходят лишь для города в рассказе Кинга - Мгла, который стал прототипом для игрового Сайлент Хилла, о чём и рассказано в этом видео). Штат, в котором происходит действие всей серии так и остаётся под вопросом. Да настолько, что создатели первого фильма по Сайлент Хиллу решили его поставить в штат Вашингтон, хотя даже прототип киношного города в виде Сентрейлии находиться в Пенсильвании. И да, это сродни того, что прибежал с критикой на видос с "1 тыс. просмотров", как автор пошутил в середине видео, но здесь всё-таки не выдаю своё видение (Как, например, многие любят говорить какая концовка "точно канонична" для любой части СХ, хотя сами авторы говорили, что серия предназначена для личной интерпретации), а именно то, что легко найти в интернете)))
В 99 Я не страдал на рояле(это рояль, а не пианино), решил эту загадку сам, за вечер.Другую, тоже каверзную, со знаками Зодиака через пару дней. Потому что проходил игру по немногу.Смаковал😂
Огромное спасибо автору видео. Мне было 13 и я столкнулся с пианино. Школьник не обладавший уровнем IQ Стенли Кубрика - я проковырялся с загадкой месяц. Думаю, что меня поймут - вот этот звук падающего медальона вызывал чувства, такие как : первый поцелуй, ощущение земли, после прыжка с парашютом, рождение ребенка, пройденная миссия с вертолётиком из гта. Я к чему это : вот так делались Игры. Ты играй, ты думай, ты упорствуй. Не сдавайся и ещё раз подумай. Никто, кроме твои извилин тебе не в помощь, ну может быть друзья, которые всё это прошли. А теперь... поиграем в ремейк SH2 и увидим, что блть теперь
17:38 проходил первую часть во времена отсутствия интернета с прохождениями. Проходил вместе с другом и в общем-то мы сами доперли, что нужно тыкать по сломаным клавишам, птицы - это клавиши, а высота полета птиц - это ноты
23:10 Вот вообще нелегко. Когда ты находишь красную жижу, на ней никак не акцентируется внимание, ну жижа и жижа, мало ли что там в больнице разлито, может вообще там кровь чья-то, больница же. А потом когда находишь бутылку, про эту жижу еще нужно вспомнить. Я вот в первое прохождение не вспомнил. UPD: блин, не дослушал фразу до конца, начал бомбить сразу. Сути это в целом не меняет.
Симонов загадку с пианино не прошел,позвонил горину( интернета нету), а тот с четырьмя братьями звуки записывает трубку не снял.Позвонил было линку,а тот:- думай сам заебал!- Симонов отнес пс оне в ломбард!
Есть секрет с использованием Аглаофотиса. В парке развлечений нужно отыскать хныкающего чёрного призрака ребёнка, ранее встречающегося в школе, и использовать на нём Аглаофотис.
@@BigboiKK В стародавние времена в журналах с кодами это можно было встретить, как описание секрета, позволяющего пропустить битву с Сибил на карусели. На самом деле это рофляный баг, который лучше увидеть самому. Трагедия на глазах превратится в комедию. Если не ошибаюсь, этих призраков там несколько. Нужен тот, который шатается в первом же сегменте парка, сразу после подъёма из канализации.
Я долго думал: почему же всё таки выбрали ремейком SH-2? Первый SH обречëн на провал: 1.современная ЦА (в основной массе) выросла на "клиповом мышлении" ( тик-ток, shorts). 2.корридорность SH-2 : меньше затрат на разработку локаций. 3.эффект "утëнка", при выходе SH-2, PS_2 была свежей и следовательно многим SH-2 стал открытием.
Видео по SIlent hill 2 - ua-cam.com/video/RCbq1om0goA/v-deo.html
Легенды, найти меня можно тут!
ТГ ДЛЯ БРОДЯГ - t.me/kkmemeworld
МУЖЧИЯНСКИЙ БУСТИ - boosty.to/kk3852
ВК ДЛЯ ЛЕГЕНД - vk.com/kkmemworld
За сутки практически десятикратное превышение предполагаемого количества просмотров. Поздравляю
искал медь, нашел золото. топ контент
Это алмаз.
Золото в прошлом😂😂😂
Слоган Silent Hill :
Меня зовут Гарри Мейсон и я в отпуске !
Скорее: а вы не видели маленькуб девочку, низкую, с чёрными волосами, около семи лет?
А бывают высокие девочки семи лет 1.8 метра
@@Shepherds.Glen01 Have you see a little girl...?
🤣🤣🤣
Только вдумайтесь:
игре 25 ЛЕТ, но еë до сих пор анализируют, перепроходят, новые обозреватели возвращаются к ней.
Одно слово :КЛАССИКА!
К сожалению такой второй SH никто уже не повторит...
ну почему же) есть 2-я часть)
@@silentnobody1 2-я часть вообще из "другой оперы".
Она хороша, но не то...
@@Аналоговнет_Скрепоносный да, она с нормальной историей, без шизы с окультизмом, поэтому не то, а лучше
@@tommy.angelo2 1-2-3 просто эталоны, нельзя сказать, что какая-то из них лучше. Они все хороши
@@vzemewмне 3 часть больше всех импонирует. И соответственно первая. Так-как это начало истории.
Поэтому собственно и снимали фильмы именно по этим частям игры.
СХ2 не плохая, но история абсолютно другая. Все они по своему хороши.
Просто 1-3 это библия. А, остальные части это на любителя. Хотя в homecoming как бы его не засирали я много чего для себя узнал. О создателях города. И как появилась та самая «тьма».
Это эталон хоррор игр, словно погружая тебя в транс ты залипаешь слушаешь каждый звук, это музыкальное сопровождение, отличный сюжет, как же не хватает сейчас хорроров с такой густой атмосферой уровнем погружения ,музыкой, вообще подачей страха, тебе просто не комфортно выходить в новую локацию, ты надеешься что ни кого в ней не будет,такая подача просто талант, надеюсь 2 часть ремейк вернет эти ощущения .
Моя первая игра на соньке, шла с ней в комплекте. Понятия не имел, что за "Силент хилл" такой, но на контрасте с денди, графика казалась ну просто неотличимой от реальности) Игру проходил отец, а сам я боялся даже геймпад в руки взять. На моменте со смертью Лизы я просто в шоке был, сидел в каком-то оцепенении, и потом неделю не спал, наверное)
Для меня эта игра так и осталась чем-то таким взрослым, серьезным. И то, как нынешние школьники откровенно рофлят над ней, вызывает диссонанс. Хотя, понять их можно.
Автор молодец
Я тут кстати размышлял по поводу первого СХ и СХ4, и нарыл кое какую жирную связь, касательно сюжета, и пришёл к выводу, что СХ4 объясняет то, почему мы находимся в мире подсознания Алессы, похоже на то, что она провела Ритуал Святого Успения, как это сделал Уолтер, где люди находятся в кошмарном сне, который выглядит как альтернативный кошмарный мир. как мы помним, в СХ4 было сказано, что если умереть в этом мире, то умрёшь и в реальном мире.
Тогда становится понятно, как Гарри умирает в плохой концовке, после падений огненного града, который он отчаявшись, из за потери дочери, не покидал,
Ведь в СХ 4 если умереть в мире Уолтера, то можно умереть и в реальном времени, где сама жертва спит, впрочем как и Гарри, в отключке, после аварии, в своём авто, так же становится понятно и то, как в хорошей концовке Гарри выбирается живым, победив тьму мира Алессы, он наконец успевает пробудится, не попав в опасность.
Тогда вселенные сюжетных линий плохой и хорошей концовки, объединяются в одну, и всё становится логично, это был не лишь предсмертный бред Гарри в результате автокатастрофы, он попал под влияние "Ритуала Усыпления".
Таким образом становится ясно, как персонажи, попали в мир подсознания девочки, это не какое то необъяснимое перемещение в чужое подсознание, а последствие "Ритуала Усыпления".
Так оказывается Тим Сайленты уже сами все растолковали своим последним игровым проектом, и расставили все точки над и. хоть и сделали это в завуалированной форме, как впрочем делали это всегда.
Какой у них последний проект? А СХ 2 тоже к этому относишь?
про вторую часть много роликов есть, но твой лишним не будет
Поддерживаю, у самой к сожалению нет возможности пройти, поэтому буду ждать
Первый и третий Сайленты самые любимые. Изначально ожидал и жду до сих пор ремейк первой части. У каждого свой Сайлент Хилл. (с)
Топорное управление даже вписалось в этот оригинальный Хоррор, мы управляем не опытным десантником, а обычным человеком, каким мы являемся, по среди всего ужаса игры, и от этого играть становится даже страшнее.
Прям с языка снял, только добавляет страха
@@усернаме-е1щобычное управление, один в один как в резике
Нравятся твои обзоры олдскульных игр, с юмором и без СПГСа 👍
Мне кажется, первый Сайлент Хилл по достоинству оценён как критиками, так и игроками, и конвенционально считается вторым лучшим Сайлент Хиллом после двойки.
Не вторым,а первым.2 часть silent hill говно.
@@alexringo7551
Все потому Что СХ 3 и СХ 4 изначально или про новых персов или не СХ вообще.
И их просто под персов старых подогнали и под СХ.
И вообще выпустили недоделанными наполовину.
Отсюда и реюз старых локаций.
Вот им точно надо ремейки
чтоб увеличить каждую в двое новыми локациями и врагами.
Чтоб хотябы полноценными играми стали а не огрызками!
Блуберы не подведите!
@@nelosticуже подводят, персонажи абсолютно нелепы, худая анарексичная жертва, теперь толстуха, Джеймс, вообще сам на себя не похож ни чем кроме волос и одежды, да и вообще тупо начинать ремейки со 2 части, и не надо про резидент, у первой части давно есть не плохой ремейк
Второй это для вас, товарищей малышей, которые Сайлент изучали по роликам в ютубе, первый Сайлент Хилл - это аутентичный, концентрированный ужас, он даже концептуально не может быть вторым после двойки, а если сравнить атмосферу, визуал и саундтрек - вопросов не остаётся никаких. 2 часть конечно не плохая, взрослый сюжет и всё такое, но она уступает 1 части в каждом аспекте, кроме сюжета и графона. 3 часть может потягаться с 1, по хоррор составляющей, там мозговыносящий ост, вырвиглазный визуал, но как по мне, ту мач, уже в трешак скатывается местами, ну это уже так, меня понесло 😁
@@ВладимирГромов-л2э вау, ты таааакой классный 🙉 Как стать таким же крутым, как ты?
Я более чем уверен, что, пока не появились планы на сиквел, и особенно триквел, плохая концовка была каноничной. Предсмертная агония умирающего мозга. И эта галлюцинация прокручивается раз за разом, когда игрок нажимает Next Fear. Неспроста игра сразу начинается с кафе, как будто после очередного дурного сна. И не зря действия из одного прохождения переносятся в другое. Например, заправил бензопилу бензином - и она будет заправлена при следующем прохождении. Даже загадка в больнице с разбитой бутылкой расчитана на повторное прохождение, когда игрок, увидев финал хорошей концовки, может прийти к теории, что эту жидкость можно как-то собрать.
На самом деле самая прикольная концовка, рвущая шаблоны.
бро, твоя подача хоррор контента вместе с юмором и одновременно сжатым очком просто божественна)
ЕДИНОГЛАСНО ЖДЕМ ТАКОЙ ЖЕ РАЗБОР SH2(как раз перед выходом ремейка)
Про сюжетные дырки: не мудрено ,что они есть, так как даже туман появился из за технической необходимости
Сонька не тянула дальность прорисовки 3д города, поэтому решили ограничить дальность прорисовки тупо туманом) а уже потом этот факт встраивать в сюжет)
Туман стал визитной карточкой всех Сайлентов. Ну и музыка Акиры Ямаока так же стала визитной карточкой туманного города.
Не думаю, что идея появилась именно в следствие малого количества памяти, но идею с туманом они точно использовали именно в этих целях.
Спасибо за видео, родной! Ждал именно твои видосы.Наткнулся в рекомендациях как-то раз, и очень понравилось! Продолжай!!!
Благодарю за поддержку!!
Мне всегда нравилось в этой серии игр тишина и холмы
Ну теперь нужно про SH2 делать видос
Приятный голос и подача, грамотный сценарий и отличная самоирония, на "гаги" заорал в голос, подписка!
Кайф🖤 Хорошая подача, мемы и шутейки в тему, скорость речи тоже годная, а то если говорить медленее, то это уже выпуск Stop Game получится 😌 Спасибо, посмотрел с удовольствием
дальше пианино так и не прошел в свое время, до сих пор не верю что кто то мог об этом задуматься и пройти самостоятельно на то время
Пианино же лёгкое)
Пианино фигня, по сравнению: в следующей игре Кейтиро Тоямы и Наоко Сато, Forbidden Siren, нужно в определённом порядке зажечь фонари на рисовом поле. Чем зажечь (специальные свечи, просто так хрен найдешь), порядок зажигания, догадайся сам, как и предшествующие действия, такие как: сдвинуть каменные маркеры в определённых местах, причём все эти действия выполняют 5 разных персонажей в разные моменты игры. Ох и сломала эта головоломка мозги в свое время, сейчас хоть гайд есть, да и то запутаться легко.
Млять!!!
Это РОЯЛЬ!!!
Задолбали с "пианино"!!!
😂😂😂😂
@@Аналоговнет_Скрепоносный фига бомбит, а ты в курсе, что рояль это royal piano? Лмао и что играющий на рояле всё равно ПИАНИСТ 😂
Любитель я классики СХ и видосам по ним, и казалось бы, чего тут нового скажешь, но тут прям отличная история вышла. Моё почтение. Да и да, я первый сх играл уже после 2-го и 3-го, на эмуляторе плойки, и у меня сложилось впечатление что в первой части управление было самым отзывчивым, а чем дальше - тем более запоздалым и кисельным оно было. В 4-ю часть я и вовсе не мог играть из-за управления. В первой трудности были только с загадкой с камнями в госпитале.
парень, ты умничка. хоть я уже и пересмотрела сотни подобных видео, могу сказать, что ты крутой! очень интересно и приятно слушать. так держать!
По поводу того как так оказалось, что Шерил подобрали на дороге у Сайлент Хилла:
Была такая игрушка для PSP: Silent Hill Origins, в конце игры как раз в ходе ритуала расщипилась душа Алессы, а главный герой, уезжая из города видел, как Алесса оставила Шерил у обочины, где её и подобрали Гарри с его женой.
Origins не канон, с таким же успехом можно было Shattered Memories впаять и сказать что Гарри херовым отцом был
@@smoking_lab_rat с чего вдруг Origins внезапно перестал быть каноном?
@@racer0617 а с чего ему быть каноном? Делала то сторонняя студия.
Люди до сих пор спорят о том, что стоит ли включать 4 часть в канон. А тут вообще сторонняя и довольно таки посредственная игра которая еле как увидела свет
@@smoking_lab_rat по такому принципу не одна часть после 4 не канон (про shattered memories умолчим, ту базара ноль)
@@racer0617 ну потому что так и есть
Столько же обзоров на сх1 вышло за последнее время. Натурально СХ-волна. И я каждый новый видос от новых для меня авторов смотрю с большим удовольствием. Надеюсь это будет лишь началом серии обзоров по вселенной СХ. Для меня самая интересная, после 1-й, это The Room. В плане разборов сюжета, эта игра самая благодатная. Спасибо за труд. 👍
Жду с нетерпением видос о Сайлент Хилл 2,моей любимой части)))
Хороший, интересный контент!
Продолжай! Очень круто 👍
Интересно.
Концовка,где Гарри с пробитой головой,показывает,что всё с ним было- это всего лишь предсмертные фантазии которых не было на самом деле.
Это референс произведению Кинга "Мгла" ( на основе которого собственно и возник сюжет туманного,загадочного городка);там тоже в конце повести автор пишет,что всё описанное всего лишь его фантазия...
Отличная свежая подача.
С меня подписка и лайкос!
🎉🎉🎉
Офигенный видос! Очень радует качество, подача, ты заслуживаешь больше просмотров, не останавливайся, брат))
Спасибо за поддержку
Отличный видос, посмотрел примерно миллиард 3х часовых эссе по каждой части сайлент хилла, но получилось заинтересовать и посмотреть по новому, даже некоторые новые факты для себя узнал.
ну и автор ролика очень горячий, но мое мнение не предвзято из-за этого фактора, но не мог не отметить, заводи онлифанс.
Пожелания будут учтены ))
Бро, ты настолько крут, что захотелось вновь пройти SH-1!!!
😂😂😂
Какой классный канал, наткнулся случайно по видео Ведьмака. Сделай пожалуйста видео по 2 части. SH2 одна из лучших игр, и саундтрек один из лучших. До сих пор, после стольких лет, в плейлисте.
Автор красава, очень крутые подробности и детали разработки👍
Первая часть у меня любимая. Не буду спорить с тем что вторая лучшая, но первая мне запала в душу гораздо сильнее.
Уже третий раз натыкаюсь на годное видео о творчестве Team Silent.
Вот эти бы работы пересматривать Современным авторам хорроров, и в т.ч. авторам ремейков по Сайлент Хилл. Чтобы вернуться в верное направление мысли
Есть ремейк от фанатов
Ставил ссылку, но ютуб не пропустил...
Автор красавчег, без преувеличения.
Сам не люблю кого-либо возвеличивать, НО автор этого канала явно по моему мнению лучший из обозревателей этой игры!
Отличное видео, мужик! Очень многое об игре я уже знаю, но тем не менее ролик было интересно и приятно смотреть. Так держать, с удовольствием посмотрю от тебя видео про SH2
Любимая часть серии. Все последующие прямо по порядку выхода воспринимались всё хуже и хуже. Может это и синдром утенка, конечно. Потому что как сейчас помню, в детстве с другом играли и в моменте с больницей друг другу джойстик постоянно отдавали, потому что страшно было самому играть. Но всеми любимая вторая кажется совсем другой игрой. Первая часть, лично для меня, отдает каким-то прямо внутренним первобытным ужасом, вторая же - просто грустью. В третью играл просто по инерции а четвертая и дальше уже просто не цепляли. Не интересно совсем как-то стало.
Когда "нечего больше смотреть" -
пересматриваю этот видос.
Спс бро!
😅
Про вторую часть не забываем
Ты настолько круто всё рассказал что добавить особо и нечего, Я в silent hill не играл да и вообще survival хоррорам отношусь скептически, потому что не люблю ощущение, когда постоянно приходится сидеть на очке и чувстве тревоги. Ты прав, такие игры - это искусство. Я люблю на это смотреть со стороны и переживать за того кто в такое играет. Я впервые такое ощутил когда играл в deus ex human revolution, это конечно совсем другой жанр, на мрачная музыка и атмосфера постепенно начинает сносить крышу, как будто ты погружаешься в этот мир, это одновременно ужасает и нравится. Спасибо тебе это было интересно, Я про silent hill первый до этого особо ничего не знал от других блогеров про эту игру Я слышал только что это пиксельная боль. Композитор у них реальная легенда, я даже не играя в эту игру имел в плейлисте пару его песен, погружаясь в депресняк.
На самом деле главная фишка SH-1 - это выносящие мозг твисты сюжета.
Первый раз проходишь и... "а что это было??? "
Так надо перепройти, что-то не уловил...
Только начал смотреть и уже знаю, что меня ждет годнота. Рад, что ты продолжаешь трудиться над видео. Конечно, пока подписчиков мало, но все будет со временем. Я уверен, ибо скрупулезный подход, грамотная поставленная речь и сценарий, ну, такое не всегда увидишь у каналов миллионников, а тут со старта. Ты молодец!
P.S. 3:30 бит от Местного))
Победа будет за нами !! ))
Вот, адекватный обзор. Играл сам на выходе в детстве. Тоже дошёл до переулка, и проснулся в кафе, после выключил 😀😀
Вот это завоз! Автор, как старый сайлент хилл-о фил от всей души жму тебе руку. Лайк и подписка!
Тоже в детстве вырубил на переулке😅 И с тех пор нервничаю, когда слышу название этой игры.
Вот благодаря таким видео появляется мотивация продолжать проект
Вечно можно смотреть на огонь, воду и ролики про Сайлент Хилл.
Я знаком вскользь с игрой, но благодаря этому видео теперь хотя бы знаю о чем игра
Кстати ул.Мидвич это может быть и название город Мидвич из фильма "Город живых мертвецов" 1980 года.режиссера Лючио Фульчи
Скорее из Кукушек Мидвича. Там все-таки речь о литературе
Я в детстве играл только днём, тк не мог ночью от страха. Настолько эта игра жуткая и пробирающая до мурашек.
Я не из пугливых, фильмами ужасов не напугать. Сайлент Хилл 1 единственная игра в моей жизни, которая меня так пугала.
После Ведьмака я настороженно начал просмотр , но остался в восторге
Молодец, мужчиянин💪
Прошел первый СХ этой осенью, с большинством подтяжек на эмуляторе. Звук даже сегодня впечатляет канеш у игры, а на Харде не так уж и сложно вышло, кувалдой половину игры пробил. Но я канеш грешен, пользовался сохранениями эмулятора
История создания SH-1 парадоксальна.
С одной стороны очень сильно хотели оторваться от Capcom , оставив их за горизонтом.Но перфекционизм японцев сыграл злую шутку.Дело в том, что сюжет игры и локации должны быть длиннее и разнообразнее, соответственно. Но по служебной информации уже было известно о внедрении на рынок PS-2 в самое ближайшие время. Поэтому в процессе разработки часть геймплея и сюжета обрезали и начали подгонять по срокам. Отсюда и частичные сюжетные дыры.
По сути SH-1 вышел немного сыроватым на самом деле.
Аргументирую:
заметили насколько начало игры ( после выхода из школы) отличается от далее происходящего? Прохождение по канализации, особенно вторая еë часть - чисто растягивание игрового времени.
Локация "нигде" тоже скомкана.
К тому же в файлах игры найдены эскизы монстров, которые не были в игре. Скорее всего их просто забыли удалить.
Если убрать туман и рассмотреть отрисовки объектов и строений, то обнаружится более глубокая прорисовка. Т. е. те локации должны были быть играбельными, но потом просто перкрыли к ним проход...
Однако есть надежда, что эти локации и задумки могут быть использованы при ремейке SH-1, если конечно он когда-нибудь будет...
я хоть и малолетний из 2011, но вместо того чтобы играть в мобилки я установил эмулятор ps1 и прошел там silent hill.
но даже до этого моим страхом детства являлся пирамидоголовый из сайлент хилл 2.
люблю сайлент хилл
Доктор Кайфман.
Лиза Горланд
Далия Голыйспи
🤣🤣🤣🤣🤣
Русские корни чувствуются🤣
как же я срался этой игры в детстве, это просто жесть была, всегда смотрел только как брат играет... особая какая то атмосфера была все таки, хз как описать, когда особенно приходишь после школы и видишь такую же ужасную школу в игре....
И сейчас отлично играется,а на выходе просто сносил башку!С душой игра!
Подписался, дико кайфанул с просмотра, спасибо большое 😢😢😢❤
Пересматриваю видос через пару месяцев.
В кайф!
😂😂😂
отличное видео! жаль всеми известной компании конами нужны бабки и мы можем не увидеть ремейк первой части
Вот реально недооценëнная часть SH:
Downpour.
Там и локации интересные и геймплей норм. Сюжет малость хромает, но попытка была шикарна.
12:50😂. Хороший обзор, приятный. Лайк + подписка ❤
Если на эмулятор установить чит- коды игры, то можно в читах выбрать "all maps" и/или "maps available", тогда можно пройти через дом Гордона, без прохождения школы. Получается прикольно.В ночном городе идëм к церкви, дальше всë по сюжету но играется немного по-другому.
О, Я помню. Был чит map completed, который полностью помечал карту. И это как-то ломало код игры, и дом Гордона открывался)) с папой очень удивились, когда удалось скинуть школу
Автор КРАСАВЧЕГ!!!!
Без шуток!!!
Отличный разбор. И хотя большинство, сказанное а нем, мне уже известно, все равно посмотрел с интересом.
В свое время первую часть проходил на эмуляторе, на psp. Отличный старт серии, очень самобытная часть. Играется неплохо, несмотря на годы.
Подписался, лайк поставил, коммент написал. Полный комплект) Ждем разбор второй части)
Благодарю, работаем дальше !
согласен с некоторыми комментаторами, что 4 часть уж слишком сильно обделили вниманием, надеюсь когда нибудь у тебя дойдут руки и до нее)
Лучшая часть серии))
28:06 здесь напрашивается битрейт из Seven nation Army(The White Stripes)
😂😂😂
Видео - норм, хоть под конец было такое чувство, что часть слов взята из Истории Серии, который делал Гальперов. Но это лишь чувство, да и совсем уж в мелочах. Но вообще хочу кое-что от себя добавить. А именно немного расскажу про символизм сирены. Она не столько символизирует то, что могла услышать Алесса при пожаре, уж набат то пожарных или вообще скорой (Хотя скорая по другому звучит), сколько символизм приближения чего-то страшного и ужасного для японцев, ибо под звук воздушной тревоги США разбомбили Хиросиму и Нагасаки, во время разных цунами и землетрясений она также звучит (Также как и просто при отработках эвакуации населения). Вот и Таяма (Который по детсву не только ходил на улицу в туалет, но также часто слышал эту сирену) очень любит в свои игры вставлять этот звук (Повторюсь) для символизма, назвав его метафоричным звуком тревоги, который даже не имеет собственного источника звука. Да, это я узнал не сам, а также при просмотре видоса про игры Таямы. Также поправлю про штат, где находиться Сайлент Хилл: Мэн лишь теория фанатов (Действия в этом штате происходят лишь для города в рассказе Кинга - Мгла, который стал прототипом для игрового Сайлент Хилла, о чём и рассказано в этом видео). Штат, в котором происходит действие всей серии так и остаётся под вопросом. Да настолько, что создатели первого фильма по Сайлент Хиллу решили его поставить в штат Вашингтон, хотя даже прототип киношного города в виде Сентрейлии находиться в Пенсильвании. И да, это сродни того, что прибежал с критикой на видос с "1 тыс. просмотров", как автор пошутил в середине видео, но здесь всё-таки не выдаю своё видение (Как, например, многие любят говорить какая концовка "точно канонична" для любой части СХ, хотя сами авторы говорили, что серия предназначена для личной интерпретации), а именно то, что легко найти в интернете)))
видос обалденный, кайф
Великая игра. Столько разборов и всегда что то новое узнаешь... Лайк от души
Хороший материал 👍
Спасибо за видео.
Первый сайлент уникален, вытворял с моей плойкой подъём/переворот, ради его работы приходилось класть приставку на бок, иначе вечное зависание
Всерьез взялся за мои видосы ? Пхах
@@BigboiKK стало интересно, зашёл увидев ролик про тень Чернобыля
В детстве не было соньки, но сейчас есть псп, надо на неё скачать и приобщиться к легендарной игре
В 99 Я не страдал на рояле(это рояль, а не пианино), решил эту загадку сам, за вечер.Другую, тоже каверзную, со знаками Зодиака через пару дней. Потому что проходил игру по немногу.Смаковал😂
Огромное спасибо автору видео.
Мне было 13 и я столкнулся с пианино. Школьник не обладавший уровнем IQ Стенли Кубрика - я проковырялся с загадкой месяц. Думаю, что меня поймут - вот этот звук падающего медальона вызывал чувства, такие как : первый поцелуй, ощущение земли, после прыжка с парашютом, рождение ребенка, пройденная миссия с вертолётиком из гта.
Я к чему это : вот так делались Игры. Ты играй, ты думай, ты упорствуй. Не сдавайся и ещё раз подумай. Никто, кроме твои извилин тебе не в помощь, ну может быть друзья, которые всё это прошли. А теперь... поиграем в ремейк SH2 и увидим, что блть теперь
отлично супер класс мне понравилось молодец так держать комментарий для поддержки
36:50 а вот надо было в sh:origins поиграть, и всë бы встало на свои места
17:38 проходил первую часть во времена отсутствия интернета с прохождениями. Проходил вместе с другом и в общем-то мы сами доперли, что нужно тыкать по сломаным клавишам, птицы - это клавиши, а высота полета птиц - это ноты
У SH-1 4 концовки + НЛО.
Однако, если спасти Кауфмана, но не находить аглаофотис, то в конце игры мëртвого Гарри не покажут.Как бы концовка 4.1🤣
23:10 Вот вообще нелегко. Когда ты находишь красную жижу, на ней никак не акцентируется внимание, ну жижа и жижа, мало ли что там в больнице разлито, может вообще там кровь чья-то, больница же. А потом когда находишь бутылку, про эту жижу еще нужно вспомнить. Я вот в первое прохождение не вспомнил.
UPD: блин, не дослушал фразу до конца, начал бомбить сразу. Сути это в целом не меняет.
Спасибо за видос по любимой игре ! для меня это лучшая часть серии была и остается. И, пожалуй, лучшая игра в принципе
Крутое видео)
А игра одна из моих любимых)) не могу выделить какую-то, Silent Hill я проходил так же много как и Dino Crisis 1,2
город Централия копия сайлент хила до сих пор дымит
8:34) В 2017 году Акира Ямаока написал музыку для игры «World of Tanks».
Симонов загадку с пианино не прошел,позвонил горину( интернета нету), а тот с четырьмя братьями звуки записывает трубку не снял.Позвонил было линку,а тот:- думай сам заебал!- Симонов отнес пс оне в ломбард!
38:46 что там эти монстры и город, вот она настоящая мистика, отличная почва для теории о том Кайфмен ли это на сааааамом деле)
А вдруг Кайфмен это Джи Мен из халвы
Отличное видео, правда, заметил что немного даже подбешивает, каждое видео о сайлент хилле начинается с резидент ивела;(
Классный голос, продолжай свое творчество!)
Есть секрет с использованием Аглаофотиса. В парке развлечений нужно отыскать хныкающего чёрного призрака ребёнка, ранее встречающегося в школе, и использовать на нём Аглаофотис.
Так и что будет ?
@@BigboiKK В стародавние времена в журналах с кодами это можно было встретить, как описание секрета, позволяющего пропустить битву с Сибил на карусели. На самом деле это рофляный баг, который лучше увидеть самому. Трагедия на глазах превратится в комедию. Если не ошибаюсь, этих призраков там несколько. Нужен тот, который шатается в первом же сегменте парка, сразу после подъёма из канализации.
@@ManOnTheTableэтот баг срабатывает только на самой PS-1.
На эмуляторе это не работает.
😢
Подписался сразу как увидел Сома. А теперь смотрим видос.
Прекрасное видео.
Хорошее видео) Комментарий для продвижения в рекомендации
Акира гений...даже больше, чем Кодзима
По превью подумал, что видос от стопгейма
Я долго думал:
почему же всё таки выбрали ремейком SH-2?
Первый SH обречëн на провал:
1.современная ЦА (в основной массе) выросла на "клиповом мышлении" ( тик-ток, shorts).
2.корридорность SH-2 : меньше затрат на разработку локаций.
3.эффект "утëнка", при выходе SH-2, PS_2 была свежей и следовательно многим SH-2 стал открытием.
Искал алмаз, нашёл кавказ
Юморески, хорошие сюжеты и кайфовая озвучка
Не жалею что смотрю твой канал
Я 86 ого года сцался когда проходил всю линейку,то если тебя зацепила игра,мое почтение,жуткая ,игра на всю жизнь