TRUE STALKER - Проходняк или ШЕДЕВР? | Обзор без спойлеров

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 чер 2024
  • Разворачивай описание, там интересно!
    ---------------------------------------------------------------------------
    Ссылки:
    Телеграмм - t.me/podvalchiksen
    Твич - / senility_d
    Вк - aldels
    Почта для деловых предложений - reykess64@gmail.com
    Вся фоновая музыка в видео была позаимствована из данного видеоролика: • STALKER АТМОСФЕРА
    Таймкоды:
    00:00 - Начало
    01:17 - Оружие
    01:54 - Интерфейс
    03:40 - Экономика
    05:02 - Графика
    06:42 - Стабильность
    07:21 - Диалоги и озвучка
    07:56 - Атмосфера и сюжет
    09:45 - Геймплей
    10:28 - НАЧАЛО СПОЙЛЕРА
    10:58 - Сложность (КОНЕЦ СПОЙЛЕРА)
    11:51 - Заключение
    12:51 - Эпилог
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 223

  • @aldels
    @aldels  5 місяців тому +1

    НАРОД! Помечайте спойлеры в своих коммах, пожалуйста!)

  • @Leonid_0810
    @Leonid_0810 5 місяців тому +46

    отмечу одну мелочь которая мне невероятно зашла это общий схрон да не реалистично но это ПИЗДЕЦ КАК УДОБНО

    • @user-pm9uw3xk4b
      @user-pm9uw3xk4b 5 місяців тому +2

      Согласен, но это ещё и компенсация за ОТСУТСТВИЕ мест для захоронки хабара....сделано это для облегчения движка\движок, даже не доработанный из ЗП\ т.е. выведение кучи предметов за,,скобки,, , за пределы локации \как в последних солянках\ .... я какое то время не мог понять ПОЧЕМУ у меня вылеты, пока не включил Автобёрнер \ загрузка графич.проца всего до 65%, а память на 100%\ -- мне тупо не хватало видеопамяти на 1060 6 гиг.... теперь понял ПОЧЕМУ в рекомендуемой конфиге стоит видюха 1070 на 8 гиг....есть выход -- на диске с игрой ставишь файл подкачки на 4 гиг и всё пашет норм, даже без фризов...об этом разрабы могли бы и посоветовать, а не тупо снижать настройки графона....

  • @user-bj5lb7kf1c
    @user-bj5lb7kf1c 5 місяців тому +32

    Поиграл и скажу так - Если это окончательный результат, без каких-то глобальных изменений, то это чисто проходняк на раз, а если разрабы будут дальше доводить его до ума, то, возможно, и шедевр. После той же аномали со всякими редаксами или гаммой, очень сильно бросается в глаза вождение главного персонажа за ручку. Тебе не говорят - Слушай, сталкер, меня не ебет, что у тебя там всего лишь ПМ в кармане, ты берешься убивать по заданию вон тех бандитов или нет?! Здесь тебе сперва дают что-то максимально простое, затем дают возможность заиметь Калаш, с Калашом отправляют на задания чуть посложнее, а после и броню выдают, с которой можно и на Свалку отправляться. И пока мы этот путь инфантильности не пройдем, нам нельзя попасть на Свалку, она просто недоступна. Тоже самое касается и торговцев - Открываем Сидоровича в той же Аномали, ассортимент большой, имея в запасе ПМ очень хочется вон ту вон бум палку, которая стоит несколько десятков тысяч рублей, но к сожалению, у нас в кармане дырка, в которой завалялось всего пару соток. Но что есть в тру сталкере, мы открываем Сидоровича и у него в продаже только патроны, да пища. Мы получаем в свое распоряжение Калаш по заданию, и у Сидора в продаже появляется тоже Калаш. Вот мы получили по основному заданию Броню, и у Сидоровича тоже появилась броня. Ассортимент появляется по мере прогресса ГГ, притом очень явного, это что за херня такая 😂Ну и вишня на торте, это отсутствие системы A-lite и закскриптованности появления мутантов. Мутанты появляются на одних и тех же местах, ровно в одном и том же количестве +\- могут появиться немного усиленные виды ввиду прогресса персонажа. Например, появлялось на точке две слепых собаки, чуть позже будет так же две слепых собаки и дополнительно одна псевдособака. И после каждого убийства они будут появляться своим трио ровно в этом месте и никуда от него не отходить. А побегав несколько часов вот в таком статичном мире пробирает тоска. Ты идешь и знаешь, что вот за этим углом тебя поджидает парочка кабанов, а вон там чуть дальше будет сидеть кровосос. А вон в той заброшке будут сидеть бандиты в количестве трех человек, ни больше ни меньше. Поиграв часов 5, не выдержал, постоянная беготня по скучному миру, вернулся обратно играть в Аномали с модами Ридакс, и после всего этого статичного мира, ты снова начинаешь неимоверно кайфовать. Там какие-то терки у Свободы с Долгашами, там кто-то в кого-то стреляет, тут ты стоишь у торгаша, что-то продаешь, что-то покупаешь и тут спокойную тишину прерывают выстрелы, как оказалось, бандосы решили наведаться к сталкерам. Да, графика в игре хороша, технически она великолепна, но этого к сожалению не достаточно.

    • @user-qh6qu8ne8z
      @user-qh6qu8ne8z 5 місяців тому +1

      О да прям мои мысли пересказал

    • @KOT_B_METPO
      @KOT_B_METPO 5 місяців тому +2

      a-life*

    • @user-gc2sw5nt8q
      @user-gc2sw5nt8q 5 місяців тому +1

      Сравнивать фриплей с интегрированным сюжетом и чисто сюжетный мод явно не совсем корректно. Водят за ручку практически в любом сюжете, а про спаун согласен - слишком он быстрый и однообразный.

    • @smo_ozyyy
      @smo_ozyyy 5 місяців тому +2

      хорош, уже совсем мозги сгнили в гамме и других сборок на аномали. тебе белым по черному в описании написано что мод сюжетный, какой смысл ты тогда в него играешь?

    • @smo_ozyyy
      @smo_ozyyy 5 місяців тому +2

      кто тебе запрещал уже на свалке купить экзоскелет? или ума не хватило его заказать?)

  • @igorgillespie2483
    @igorgillespie2483 5 місяців тому +22

    Смешанные чувства, по началу всё очень нравилось, играл сессиями по часа 2-3, потом из-за некоторых обстоятельств сделал перерыв дня 4, а когда зашёл снова, резко утомился и играть желание пропало, в итоге дропнул на 6 главе. Утомила вечная беготня от одного конца локации до другой, просто чтоб поговорить с персонажем, а потом снова бежать обратно. Мутанты спавнятся каждую минуты и со своего места спавна не уходят. По локациям не ходят сталкеры, все стоят на своих местах, никто не с кем не стреляется.

    • @max007359
      @max007359 5 місяців тому +1

      вово, один из главных минусов это практически ПОЛНОЕ отсутствие перестрелок с людьми, ну реально раз-2 и обчёлся

    • @MegaMALLFOY
      @MegaMALLFOY 5 місяців тому

      @@max007359 ОП 2.2 - там перестрелок будет , шо и рад не останешься от них )))
      Да будут перестрелки в моде с людьми их в достаточном количестве и они не утомляют)

    • @GPR_Russia
      @GPR_Russia 5 місяців тому

      А кто-нибудь объясните мне всю суть сюжета? Я за все главы так и не понял мотивацию прохождения сюжета. Я только понял, что мы по большей части терпим, нас постоянно вырубают и играм роль типичного сталкера в их сталкерской жизни. Сам гг никак себя не проявил за весь сюжет, так и не понял, что прошёл

    • @MegaMALLFOY
      @MegaMALLFOY 5 місяців тому +3

      @@GPR_Russia по мне сюжет звёзд с неба не хватает , но игру можно похвалить за атмосферу и отличные второстепенные квесты с их постановкой.
      Квест на говорящую плоть, про мертвых сталкеров , разного рода мистика.
      +- каждый мод на сталкер - это путь из грязи в князи.
      За Журавлева ещё в целом интересная история, я блин так проникся напарниками , что так обидно было бы , если б кто-то ласты склеил на вылазке .
      + Как мне кажется одним из плюсов мода - это то - что герой нифига не терминатор. Его вырубают , его застают в расплох , берут в плен и прочее.
      Самое главное для авторов мода - это сама зона, её атмосфера и опасность , которую она представляет, а не игрок , который на 2 минуту игры нашел баллистические ракеты и все , он теперь вундер вафля и ничего ты с ним не сделаешь и ща то он всем покажет где кровососы зимуют ))
      Просто у меня к примеру к сюжету меньше всего вопросов - ибо это сюжет о том как пришел типок , вот хочет он к центру зоны и прочее ) и шо це значит ? Значит надо пошестерить малость и тогда все будет( или не будет ))

    • @GPR_Russia
      @GPR_Russia 5 місяців тому +2

      @@MegaMALLFOY Прикол в том, что в сюжетном моде всё отлично сделано, кроме геймплея и самого сюжета. То, что гг не терминатор даже здесь это не работает, потому что мы всё равно можем вынести и лагерь бандитов на той же свалке. В самом гг меня забавляет, как он наивно что-то делает, а им пользуются и он не учится на ошибках, то его на кровососа отправляют приманкой, то к бандитам, потом его кидают и он всё равно за бандосами ходит хахахах

  • @user-pj7nf6qc5z
    @user-pj7nf6qc5z 5 місяців тому +4

    Я дико охренел, когда на свалке в дэпо, встретил Солида в роли барыги)

  • @denis89121
    @denis89121 5 місяців тому +7

    Мод отнял у меня 3 ночи, 3 ночи я садился за него и чувствовал себя, будто читая интересную книгу - я не пойду спать, интересно, что же там дальше
    Из минусов можно было бы добавить больше вариативности в выборе, потому что в основном его нет. Да и вопросы остались: что с Кучей (намек был что еще встретимся)? А долговец на янтаре что вообще изменилось от выбора? А техник в темной долине? Может хотя бы попытка убийства Термита после выхода из голодных игр что-то изменила? По факту выбор есть только в конце игры, да и тот не то, что хотел увидеть. Надеюсь выйдет вторая часть, где можно будет Термита завалить

  • @vladmukovnin4873
    @vladmukovnin4873 5 місяців тому +12

    В моде немного бесила беготня и ОЧЕНЬ БЛЯТЬ бесило то, что глав.героя постоянно по сюжету вырубают прикладом по морде или затылку. Как меня это бесило. Ну стоишь говоришь с каким то персонажем. Ну стой нормально хотя бы в полутора метрах от него. Нет блять, гг постоянно при диалоге стоит и ждет как истукан, что его клацнут в лицо и он отрубится. Я не считал, но таких эпизодов за все 9 глав было штук 20 где-то. Для такого сюжета это очень большая концентрация. Плюс, мало экшена. На всю игру хватит патронов 400 к ВАЛу. Тупо бегаешь от катсцены к катсцене. После 6 главы было очущение, что играю в детройт какой-то. Имхо. +В концовке иллюзия выбора, а по факту гг наебали в обоих случаях. Это немного расстроило. Не ждал хеппи энда, но нет разнобразия, просто теорема эскобара. Еще непонятки с балансом (или это мне так кажется после мизери и аномали что мод казуальный): очень много годного лута, но его нельзя реализовать. За игру стрелял из штурмовой винтовки как основной раз 5, потому что все перестрелки (почти все) это когда против игрока ставят максимум 5-6 ботов. Во всех других случаях тебя после катсцены выбрасывают прямо перед ботом и он тебя ваншотает потому что гг тупо не успевает достать ствол. В таких моментах понижал сложность что бы не выносили с одной тычки. Бесполезные артефакты, потому что можно использовать только один средний арт. Тупо нет чем раду выводить. Куча медуз, но нет слотов в костюмах что би вешать 2 арта (хотя бы) и нивелировать их медузами. А кам.цветок, который выводит 2 рад, лежит аж на локе из 7 главы после которой геймплея по сути нет (писал выше). Еще находил один кам.цветок в тайнике в баре, но не помню что бы тайник был сюжетным. Еще не понравилось что нельзя убирать отдельные части худа как в других модах, но это уже субъективно. Ставлю моду 7/10 лишь ща то, что за 7 лет разработки авторы не смогли убрать большинство клише сталкерского модинга. Во всём остальном мод зашел. Атмосфера и озвучка на высоте. Это должен быть эталон для других модмейкеров. Если автор прочитает это ( или ещё кто-то), напишите пж, были ли у вас подобные заёбы с этим модом или я один так горел с них.
    P.S. уточню, что когда упоминал нехватку экшена, имел ввиду перестрелки с людьми. хоть и мутанты спавнятся повсеместно, но это не то. Нет страха что тебя убьют и соответственно нет такой осторожности при игре как в других модах (да даже в ориг.трилогии)

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому +1

      Да, троп с оглушением весьма переюзан, но мне плюсы застелили глаза отчасти, мод чилловый и атмосферный - для меня это очень многое решает.

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому +2

      Не понял про концовку. Вы про какую говорите? Их 4 вообще-то. Поначалу я тоже горел от того что придурошный алкаш получал постоянно по лицу, в принципе лез куда не следует, под конец меня это уже даже веселило. Основная линия за Топора традиционна для большинства сталкеров: история как алкаш со своим другом сгинули в Зоне.))) Мы просто привыкли играть за крутых сталкеров: Стрелка, наёмника Шрама, спецуру Дегтярева, а тут играем за лоха-алкаша, вот и диссонанс.)))

    • @karambolad
      @karambolad 5 місяців тому

      ​@@andrei2m2по подробнее, пожалуйста, какие еще две?

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому

      @@karambolad 1. Журавлев страдает над трупом Ская. 2. Журавлев превратили в зомби, 3. Журавлева убили. 4. Дубинин мертв, Термит сбежал, Журавлев захватил ассистентов Дубинина и высказана идея на продолжение.

    • @karambolad
      @karambolad 5 місяців тому +1

      @@andrei2m2 их даже пять оказывается)) еще секретная. Интересно, а я как то сразу вышел на ученого и хорошую взял, даже внимательность не нужна)

  • @hargriv2669
    @hargriv2669 5 місяців тому +4

    Самый самый сааааамый тупой момент лично для меня: когда убивают Гамзата. Тебя выкидывает из катсцены и менее чем через секунду тебя толпа мутантов бьет. Я проходил на мастере, потратил попыток 15 в ССП-99, плюнул, набил на экзач свободы и даже в нем 1 удар снорка и пара укусов собаки тебя убивают. Лишь чудом с попытки десятой в экзаче я прошел этот момент. Дали бы хотя бы пару-тройку секунд, чисто в сторону отбежать.

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому +1

      Жиза друг)

    • @user-fo1qb2xr6r
      @user-fo1qb2xr6r 5 місяців тому

      Сам парился прилично) и откуда терпения столько)) в итоге сразу после загрузки, заранее удерживая спринт,уход на дистанцию,всадил 45-патронный магазин Грозы,а далее 6 зарядов из Сайги)

    • @sTravBeri
      @sTravBeri 5 місяців тому +1

      надо было их просто в аномалию завести, у меня они все без единого выстрела сдохли. А так да, обойму высаживал и на перезарядке убивали.

  • @lihvarslayenov37
    @lihvarslayenov37 5 місяців тому +4

    Не дотянули с фишками, которые они заимствуют из оригинальных частей. Например: Они добавляют циклички, но почему-то только бармену и сидору, хотя есть другие торговцы и персонажи, которые намекают, что могут дать работу в будущем(например сталкер на свалке, который прямо говорит, что может предложить заказы на арты, но по итогу ничего нет). Тоже к примеру с платными тайниками(из чн), фишка дальше кордона не идет. Зачем ее вводит тогда, если она только у двух персонажей? Арты на вывод радиации - это вообще беда, попадаются одни медузы, каменный цветок, арт на -2 случайно выпал в тайнике, а где она в аномалии?

  • @user-zt2tz6hw9e
    @user-zt2tz6hw9e 5 місяців тому +5

    Почему никто не говорит про баланс оружия в этом моде по урону? Почему все, что стреляет 5.45 и 5.56 наносит дай бог 12-13 урона, это смешно. Всю игру бегаю с сайгой на дротиках, ибо калаши с натовскими просто мрак

  • @borismedvedev6583
    @borismedvedev6583 5 місяців тому +1

    Обычно подписываюсь, посмотрев несколько роликов с канала. Сегодня подписался сразу. Удачи каналу.

  • @OpitniPudge
    @OpitniPudge 5 місяців тому +4

    Прошел я этот мод, скажу без спойлера. Мод годный можно пойти из-за сюжета, из-за интерфейса приятного глазу аля Сталкер 2, приятные мелочи типа у каждого своя уникальная внешность, графонистый, прикольные катсцены. Минусы очень длинные диалоги порой настолько что есть желание просто их скипнуть. Дурацкие квесты с бегатней как будто искусственно задерживает игровое время. Имбовый ящик (в игре поймёте), на мой взгляд лучше добавили проводников.

  • @user-ff1eh4sj9f
    @user-ff1eh4sj9f 5 місяців тому +4

    Я в принципе согласен с автором, но это с пометкой что автор любитель Жекана, а ТРУ сталкер очень с ним схож и имеет одинаковые(ОГРОМНЫЕ для открытого мира) проблемы в скриптах и геймплейных частях... А они явно отпугнут тех кто хочет получить от игры максимум и пробежать всё что можно, так как это сюжетно скриптовый мод.
    Мне неимоверно обидно что мне задизили обзор на ап и снесли его, так что скажу то самое, что не подметили обычные "минусы".
    Нахваливая экономику, люди забывают о ноутбуке(контрабандисте) и получение экзы с лучшим оружием на старте 2 главы на свалочке. Ганс хороший ОП, но он был просто в нулину урезан, где все интересные образцы в квестовых наградах, побочках? Почему оригинальные арты даже порезали, разнообразия кот наплакал, это что, времена оригинальных частей с дропом 1-2 оружий на группировку? Разнообразия не завезли и играть тупо скучно, притом что приходится постоянно убивать мутантов, а не неписей, и весь кайф от ганса пропадает из-за использования ультимативного дробовика, который на пульках в тело шотает любого, пока ты на бб пытаешься бандита в голову убить с 10 раза)
    А по поводу беготни и хабара, Вульф сам прошёл ОП и они должны были понимать в чём смысл таких модов... Я бы конечно лучше сравнил с НЛС, но суть та же. Вся твоя беготня должна иметь смысл, принести и поговорить, что-то сдать кому-то и прочее. Все эти хомяки и циклички, зачистки локаций и прочее без чего ОП и НЛС не играют... В ТС у тебя нет никаких побочек, тебе просто предлагают за 5 копеек сбегать в другой угол карты и на другие локации, артефакты скриптово появляются без выбросов, "места интереса" пусты, части монстров ничего не стоят и нужны в количестве пары штук, ты просто бежишь и проклинаешь медленный бег без каких-либо развлечений. Всей команде разработки штрафное прохождение ОП выписать можно)
    По ощущениям мод делал один человек и девять начальников которые придумывали отсылки, достойная работа. Правда интересных квестов не завезли, зато постер красивый сунули, вон в тот угол на который посмотрит 1 из 100 игроков.

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Кстати кроме ЗШ не помню прям критичных ошибок в скриптах и логике игры

    • @user-ff1eh4sj9f
      @user-ff1eh4sj9f 5 місяців тому +1

      @@aldels Ломает тригеры порой, особенно на допквесты которые должны пингануть в чат, квиксейвы во время квестов ломают логики квестов и неписи теряют внимание(общая проблема тч). Стояние на месте неписей, вылеты при стрельбе с вояками(пришлось проходить скрытно квест летающих островов), не спавнились итемы(сейв ломал квест на арт на кордоне). В общем хватает подобного и дальше я думаю, выход только реже сейв жать.
      Просто такие проблемы уже и забылись в памяти, а тут мод года который до 7.6 на ап проседал такие перлы выдаёт... Благо что многие квесты избавили от итем триггеров и диалоги прописаны получше чем у Жекана, они хоть не ломают логики.
      Я видел что обещали поправить все эти спавны мобов бесконечные, фиксы выпустят, но осадок остался, да и вульф с кислой мордой сидел какой то, пусть сидит дизлайки ставит)

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      @@user-ff1eh4sj9f я имел ввиду ошибки в других модах от Жекана, но за инфу спасибо, было интересно почитать)

    • @user-ff1eh4sj9f
      @user-ff1eh4sj9f 5 місяців тому

      ​@@aldels Всё, понял, затупил)
      Ну ЗШ если уж в курсе, там без комментариев тогда)
      Пробовал возвращение на релизе, там были похожие баги с квиксейвами, любимые всеми триггер зоны и предметы на сбор, точно помню баг с сбором генератора или чего там на самой первой локе, обследование бараков тоже этим грешило. Можно сказать что не критично, но каждый раз отгружаться это прям фарш, спасибо что не полные локации как в ЗШ. Я думаю там это всё первым-вторым патчем ушло наверняка, но если это было в финальной версии ЗШ, на вкус и цвет как говорится)
      Да и беда с диалогами вроде тоже была на релизе у квеста с бараками, что скриптовые диалоги пропадали или у них не было триггера, из-за того что другой персонаж такого не имел и рассказал тебе всё до квеста и сломал логику, классика Жекана)

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      ​@@user-ff1eh4sj9fЗнаешь я вот думал что ЗШ не скоро захочу сделать, но кажется это один из следующих видосов) Для меня атмосфера в нём > чем баги и прочее, вот реально, я можно сказать адепт Жекана)

  • @andrei2m2
    @andrei2m2 5 місяців тому +6

    Почитал комменты, послушал автора, люди совсем ничего не поняли видимо. True Stalker - это продолжение оригинальной трилогии, где методом The Last of Us (показ сюжета за разных персонажей) рассказана одна из тайн Зоны, а именно торговля артами на большую Землю и её последствия. Это не мод, а попытка рассказать интересную историю, которая удалась. Разработчики внесли изрядную долю мистики, что только к лучшему, кмк, но были и абсолютно нехорошие квесты, где нам не оставляли выбора, например квест с Коброй в Баре. Я бы еще отметил некоторый дебилизм Топора, что в сюжете оправдано тем, что его бьют постоянно по голове.))) Но с окончательной оценкой автора ролика я согласен: 9 Топоров из 10.)))

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому

      @@vitaliybiyanov3606 А Вы все 4 концовки получили?

    • @user-po5md4wg7i
      @user-po5md4wg7i 5 місяців тому +1

      один повешанный топорик из одного))))

    • @user-pm9uw3xk4b
      @user-pm9uw3xk4b 5 місяців тому +2

      Зачем создавать тогда шутан....создай бродилку , если хочешь РАССКАЗАТЬ очередной домысел-продолжение по ТЧ и ЗП...

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому +2

      Всем никогда не угодишь, кому-то нравятся хардкорные моды типа НЛС, DSH, Mysery и т.п. кому-то симуляторы бомжа, алкоголика нравятся, типа Dead Air, кому-то сюжетные моды с интересной историей, типа Золотой шар, Фотограф и т.п. Этот мод-продолжение именно желание рассказать интересную историю, хотя я бы, на месте разработчиков, дал бы шанс Топору сразиться в честном кумите с Термитом.)))

  • @user-iu4jl6cg4n
    @user-iu4jl6cg4n 5 місяців тому +1

    Меня вот лично убил звук Десерт Игла (моё любимое оружие в ганслингере)
    Звучик как ПМ стреляющий самыми маленькими новогодними петардами, хотя у пушки урона как у дробовика. В чистом ганслингере на ЗП вроде бы звук нормальный, или по крайней мере более мясистый.
    А про отсутствие проводников мля...разрабы держат портал модов по сталкеру и заставляют игрока бегать с агропрома до кордона. Больно.

  • @johnnyvonfloydmann5088
    @johnnyvonfloydmann5088 5 місяців тому +9

    Озвучка ГГ сильно выбивает из атмосферы, но много персонажей имеют отличные голоса, что приятно
    Прогрессия хромая, ты уже в экзаче и аммуниции хватит чтоб по кирпичику разнести ЧАЭС, но тебя вырубают, шмонают и используют как отмычку пара бомжей
    Собственно сама прогрессия - скопив много денег после ходки в темную долину, решил собрать снарягу, проапгрейдить, потратил около 120к, прихожу в бар и мне выдают тихарь с тб, именно то, что я купил и прокачал
    Ощущение, что стоит играть чисто в кожанке и даже наградное снаряжение не надевать, чтоб не было курьезных моментов, когда стоишь в экзаче раком перед сталкерами в кожанках и заре

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому +2

      Ну тут согласен, с оружием и бронёй тоже не прикольный момент, постоянно что-то пихают, но тут только боязнь упущенной выгоды и роляет, что грустно - но жить можно)

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому +1

      А что Вы так расстроились? Я, лично, рофлил с катсцен, где меня, в экзаче шмонает пара бомжей.)))

    • @user-nv5rz4ey9u
      @user-nv5rz4ey9u 5 місяців тому +1

      ​@@andrei2m2а где взять экзачь?

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому

      @@user-nv5rz4ey9u А точно в мод играл? На Свалке в Депо есть контрабандист, он, как и Шустрый в оригинале торгует всякой годнотой, у него можно взять за 77к экзач без сервоприводов, а потом их прокачать у техника, а можно взять экзач свободы, он лучше и сразу с сервоприводами (в нем сразу можно бегать), но он в 84 тысячи обойдется. Экзач, а также прокаченное ночное видение на нем, потом не раз спасет жизнь и поможет во многих квестах, очень советую. Я Темную долину проходил уже в прокаченном экзаче. Я не поленился, взял там инструменты, вернулся к технику на Кордон и полностью прокачал экзач.

    • @Skif.42
      @Skif.42 5 місяців тому

      Ну Вульф озвучивал ГГ, немного да, как бы детская, несерьёзная подача, но в целом озвучка норм

  • @brazzers1404
    @brazzers1404 5 місяців тому +53

    Слушай вот честно создавая данный ролик ты понимал что ты создаешь?! Ведь уже в середине стало понятно что ты не объективен к моду. В нем к моему сожелению не просто МНОГО беготни это хрен с ним я могу понять, в моде иной раз просто куча Бессмысленной Беготни при которой ты тупо бежишь что бы просто выпить или поболтать. Так же и с сюжетом и квестами меня заставил люто материться квест на кордоне где на атп надо протащить устройство ученых. Интуитивно я подумал что надо совершить данный квест в режиме стелс...но я забыл во что играю...герой не может подтягиваться или совершать большие прыжки. То есть авторы мода придумали квест в котором надо убить бандитов и потом поставить туда устройство. НО зачем туда ставить устройство если все бандиты уже убиты?! Плюс при установке устройства на атп не прилетают мутанты...А сюжет...10 ударов по черепушке из 10=)))).Про ужасающую меткость врагов я промолчу...я врагов не вижу в кустах зато они меня ПРЕКРАСНО видят...

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Про кусты я согласен на сотку, я и говорил что в моде не всё идеально, а касательно беготни, они хотели растянуть хронометраж, что не есть хорошо, но с учётом эмбиента и графики двигаться вполне себе атмосферно, я старался сочетать объектив и субъектив)

    • @boebou_komukoldbg5915
      @boebou_komukoldbg5915 5 місяців тому +8

      Ну на счёт квеста у меня получилось бандитов на атп не убивать, прокрался днём в здание, а на втором этаже там просто не реально по стелсу ибо охранник стоит пялит, я пытался залезть на крышу по стелсу, не вышло, тогда я решил, в тупую на быстром беге подняться на крышу и уже на крыше установить прибор, учитывая, что когда тебя 1 раз предупреждают, то не становятся врагами, и ты спокойно спрашиваешь с крыши за территорию АТП и стреляться не пришлось, правда вот озвучка главного героя меня печалит да и главный герой ведёт себя как чушпан, а так в целом видно, что люди старались, интерфейс переделан, прикольно, только не хватает проводников, чтобы времени меньше тратить на беготню

    • @sokolingarold1083
      @sokolingarold1083 5 місяців тому +3

      дальше по сюжету там заселяются новая группа бандюков, у которых можно найти запись, что они задолбались очищать атп от мутантов и разбили хреновину. Ее же можно найти поломанную посередине атп

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому +1

      Слушайте, Вам не угодишь, я вот сразу додумался как по стелсу пройти квест на АТП. Подходишь сзади к АТП, со стороны парящего хутора, запрыгиваешь на машину, потом на гараж, потом на дом, убиваешь бандита и поднимаешь шум, возвращаешься назад, оббегаешь АТП и с главного хода и заходишь без проблем, пока бандиты бегают за тобой там. Поставив прибор, я вначале убежал, а потом вернулся и зачистил АТП, ибо традиция.)))

    • @user-tq5hj8lz1t
      @user-tq5hj8lz1t 5 місяців тому

      Я также прошёл этот квест 1 в 1 только не ворачивался чтобы перебить бандосов.

  • @CosmicMetallMusic9919
    @CosmicMetallMusic9919 5 місяців тому

    Зимой прошлого года я играл в Alone In Windstorm и вот та зимняя атмосфера с механиками запоминается навсегда. Жаль что разрабы так мало уделяют времени механикам привязанным до погоды в игре. Не буду писать больше но после этого обзора захотел поиграть в True Stalker и уже качаю.

  • @yebokfeed
    @yebokfeed 5 місяців тому +2

    отличный ролик! весомый повод поставить лайк!

  • @sTravBeri
    @sTravBeri 5 місяців тому +1

    Всё норм. Вот только
    ЭКШЕНА НЕТ! Играю на максимальной сложности. Патроны и аптечки девать совершенно некуда, как и нет особо смысла апгрейдить броники (разве что для веса). Радуюсь, даже котам и собакам, что наконец-то хоть в кого-то можно пострелять!

  • @Aleks4662
    @Aleks4662 5 місяців тому

    Мне кажется, что в моде недостаточно выборов, временами персонаж кажется каким-то безвольным.

  • @villimart7755
    @villimart7755 5 місяців тому +2

    Сталкер - это свобода выбора игрока, а не разрабов. Не дай бог вспомнить метро, где тебя туго держат на поводке. Итак Настоящий сталкер превращается в не сталкера.
    P.S. А во что не скажу, сам не решил. Просто прежде, чем гордо нацарапать слово сталкер, нужно хорошенько подумать. А сталкер ли получился.

    • @ivankabalyuk3228
      @ivankabalyuk3228 5 місяців тому

      Наконец-то, умные мысли олдового игрока, который ищет в модификации на S.T.A.L.K.E.R., тот самый S.T.A.L.K.E.R.... А то как-то модов всяких-разных на СТАЛКЕР много, но самого "Сталкера" в большинстве из них, увы, мало... И сие есть печально.( То "Тарков" из него лепят, с миллионом лишних фишек, плюшек и прочей мишуры( иногда, интересной) то вундервафли графонистые, весом 100500 ГБ, но которые могут на3бнуться и неработать из-за количества внедрений, "чужых" механик, анимаций и прочих нововведений. Да, есть крутые моды, которые и дают что-то новое, мелкие, приятные "фишки", которые добавляют "плюсы" в геймплей, атмосферу, погружение, квесты и диалоги, дают игре иммерсивности. Но таких модов мало. Бывает, что в модификацю добавляют интересные елементы, которые конфликтуют между собой в плане ЛОГИКИ мира игры, тем самым убирают интерес и мотивацию игрока погружаться в этот мир, вжиться в роль своего персонажа. Для меня лично(в Тру Сталкере) примером такого "конфликта механик" это отсутсвие Проводников между локациями, НО наличие Чудо-Сундука. Идея с Сундуком это класно, учитывая сколько беготни есть в игре, он не сильно портит погружение, но и не отвлекает. Удобная фича просто. Но мля, неужели так трудно было в довесок добавить проводника? Они идеально вписались бы в лор игры. Та что говорить, они и есть важным елементом мира ЧЗО ( ЧН и ЗП вспоминаем. А совсем уж "Ветераны", больные Зоной, вспоминайте и книжную серию, где проводники нередко являються весомыми персами либо вообще ГГ книги ). И это тоже часть канона. А здесь, в моде, их нет. И таких, весомых примеров можно найти много. Делать крутые, проработаные локации, с множеством новых, мелких, интересных деталей, которые дают буст+100 к погружению и атмосфере, и просто тащат силой чтоб ты бежал их исследовать, НО в большынстве случаев, ты уходишь без награды (материальной). Вау-еффект не считаеться. Сильно ломают погружение и логику мира е6учие заблочиные тайники. И хоть они были в оригинале ТЧ, они не логичны с любой точки зрения. Тормозить развитие игрока таким тупым способом это кнш тупость. Или лень. Эту ситуацию можно обыграть более интересными и логическими способами. Или просто добавить возможность открыть тайники в настройках игры. Учитывая экономику в моде, сильного буста в развитии они не добавят, но грамотно впишуться в общую картину. (Лично мое мнение) Для меня идел тайников это АНОМАЛИ. Там все предельно просто: в некоторых есть мелкий хабар, разнообразный, есть и пустые схроны, в которых появиться лут, когда получишь наводку из ПДА или торговца, и есть одиночные случаи, где лежит нехилый такой хабар. (А если такой тайник будет где-то на окраине Зоны, так вообще песня, маленькое чудо для новичка). И в такие моменты кажеться что именно ТЕБЕ благоволит Зона, и тебе хочеться продолжать исследовать , наплевав на количество ресурсов, которые ты потратишь на пути к цели, забыв обо всем, всех делах и заданиях, ведь в итоге ты получишь награду. Вот где кроется истинный S.T.A.L.K.E.R. Истина в самом названии, в 7 буквах его имени.... Сам мод красивый, иногда интересный, но со СТАЛКЕР-ом у него мало общего... Я бы назвал это FarCry 3 в Чернобыльской Зоне Отчуждения, без транспорта, но с аномалиями... Как-то так, джентльмены

  • @user-oq4qb8bz3e
    @user-oq4qb8bz3e 5 місяців тому

    СПОЙЛЕР: шедевр

  • @agenth_smith
    @agenth_smith 5 місяців тому +1

    Симулятор ходьбы к сожалению. В остальном мод офигенен!

  • @user-km1pf9de9f
    @user-km1pf9de9f 5 місяців тому +4

    изза вырезаного полностю алайфа удалил мод

    • @chriotmao
      @chriotmao 16 днів тому

      Чтобы что-то вырезать, это надо сначала добавить (с) Overf1rst

  • @sokolingarold1083
    @sokolingarold1083 5 місяців тому +10

    (Спойлер) Не смотря на то, что мне понравилось играть за топора (несмотря на его топорную(лол) озвучку), часть за Журавлева пожалуй мне понравилась намного больше. Факт постоянного давления из за того, что мы вояка и мы не можем ходить где угодно (по крайней мере в военном костюме), построение сюжета, работа с командой, а не в одиночку - если бы мод был бы весь такой я бы вообще не возражал. 7 акт - это вообще лучшее, что я видел в сталкерском моддинге на данный момент (хоть он и филерный).

    • @user-nv5rz4ey9u
      @user-nv5rz4ey9u 5 місяців тому

      За Журавлёва там долго играть или нет? Есть смысл экономить патроны на СВД?

    • @sokolingarold1083
      @sokolingarold1083 5 місяців тому

      @@user-nv5rz4ey9u приблизительно 7 часов, однако у него будет со старта ВАЛ и костюм военстала

    • @MegaMALLFOY
      @MegaMALLFOY 5 місяців тому

      @@user-nv5rz4ey9u часа 3-4+- прям перестрелок за него не будет, больше будет история о том, что где-то что-то найти надо, где-то стелс проявить, где-то даже "выжить" сцен на пострелять будет не сказал бы что много - но всё равно играть там будет достаточно интересно.

    • @MaminaYagoda
      @MaminaYagoda 5 місяців тому

      @@user-nv5rz4ey9uне, я лично с валом все прошел, но там по ходу сюжета будет возможность слутать личный тайник вещей, которые ты играя за топора накидал

    • @user-pm9uw3xk4b
      @user-pm9uw3xk4b 5 місяців тому

      @@user-nv5rz4ey9u Не стоит, за Журавля проход совсем короткий, даже если облазить всю локу.

  • @Made_in_USSR1981
    @Made_in_USSR1981 5 місяців тому

    Дружище подскажи где сейвы игры найти? чтобы на другой комп перенести...

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Я честно говоря не знаю где они лежат конкретно, но ты можешь поискать на форумах, либо сам в тему на AP PRO написать, удачи!

    • @olegl4621
      @olegl4621 5 місяців тому

      True Stalker\userdata\savedgames\

  • @spartanezleonid3972
    @spartanezleonid3972 5 місяців тому +6

    Отличный обзор, спасибо❤

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Спасибо за поддержку!)

  • @andrey_nabok
    @andrey_nabok 5 місяців тому

    Для такой модификации надо DLC делать)

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel 4 місяці тому +1

    *Шедевральный проходняк*

  • @nikitavilenov9857
    @nikitavilenov9857 5 місяців тому +1

    А как с эклномикой пушек ? На протяжении ролика видел ты и с ак бегал и с пистолетами-пулиметпми , но в оригинальном гансе нету смысла во всем этом разнообразии , ибо обычный ак можно достать буквально с 10 минут и бегать с ним всю игру , тоже самое с дробовиком сайгой.

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Я бегал с АК-107(вроде) который заказал, там 7,62 калибр, его достал достаточно быстро, но такова специфика почти всех модов, ввиду нелинейности и разнообразия опций по перемещению. Сайга кстати кал тотальный к сожалению, по крайней мере в трушке.

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому +1

      ​@@aldelsСайгу надо правильно прокачать, поставить коллиматорный прицел и она начинает тащить, хорошую сайгу дадут охотники за квест с кабаном.

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому

      Самое имбалансное оружие, мы получаем на Кордоне по квесту принести канистру с бензином, второе имбалансное оружие я нашел у Барина: пистолет АПС тащил ту часть, где тебя тушканы и собаки рвут на части. Оба оружия ТОЗ 34 с оптикой и АПС затащили мне большую часть игры. Гроза на 5,45 мне не очень понравилась, а вот Тихарь, Винторез и АС Вал нормально тащат. На 5,56 оружии я так и не поиграл, контрабандист зажал прицел натовский и не выдавал его всю игру. СВД в моде традиционное фуфло, когда мы с Термитом мстили наймам, я с СВД еле-еле убил двоих, а он зарашил и убил остальных.

    • @user-nv5rz4ey9u
      @user-nv5rz4ey9u 5 місяців тому

      ​@@andrei2m2СВД самый топ

    • @andrei2m2
      @andrei2m2 5 місяців тому

      @@user-nv5rz4ey9u Самый топ - полностью прокаченный ТОЗ-34 с оптикой на дротиках, проверь - это самое точное и охренительно крутое оружие, ваншотит всё в любую часть тела, СВД мне всё показала, когда я с Термитом наемников наказывал, фигня полная, но надо будет вкачать и глянуть, но сразу скажу - разочаровала.

  • @aviva566
    @aviva566 5 місяців тому +1

    Я все искал обзор на этот мод на ютубе и только у тебя нашел, О боги, спасибо. Ну что могу сказать. Я был в шоке от этого мода в хорошем смысле. Электры просто секс, ганслингер прекрасен. текстуры сталкеров разнообразны, Больше всего меня порадовало наличие новых деталей на картах и в помещениях. Мапинг здесь прекрасен и не один мод не смог сделать так же. Но вот незадача. Я хотел бы, чтобы этот мапинг была мотивация исследовать, чтобы ждать из-за угла любую тварь, но увы… Структура в этом моде такова что сталкер расположены только в определенных точках и не мигрируют в поисках приключений. Мутантам прописали определенную зону передвижения, из чего всплывает один неприятный недочет: они будут нападать на тебя только до определенной зоны их влияния, а потом будут отбегать.(а ну и постоянный спавн одних и тех же мутантов в этой точке) это влияет на погружение.Поэтому тут хоть мало мальски отсутствует А-лайф. Это те самые моменты которые мне бросались в глаза, как с положительной так с отрицательной стороны. Что я смогу сказать точно, разрабы постарались на славу за что им огромное уважение. Но при условии, что это их первый крупный мод, они были вынуждены пойти на некоторые хитрости, что повлияло на восприятие игроков.
    Может это мой бзик, но я всегда мечтал что бы зона и её экономика была пугающей и сложной. Чтобы можно было отложить личинуса от внезапного псевдогиганта а у тебя три пачки дроби и 3 гранаты и аптечек ограниченное количество. Я бы хотел чтобы там в зоне я не чувствовал себя терминатором а чувствовал напряжение и одну задачу - выжить.

    • @sabbat8310
      @sabbat8310 5 місяців тому +3

      Ну, на ютубе есть и другие обзоры - однако автор этого действительно постарался, респект)

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому +1

      @@sabbat8310 благодарю)

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Блин, вот эта тема про 3 пачки дроби - конечно да, жаль нет модов где расширили север и совершать покупки можно только за 4 локации от точки назначения, было бы круто конечно) Я за этим ощущением время от времени захожу в Dead Space на максимальной сложности)

    • @user-pm9uw3xk4b
      @user-pm9uw3xk4b 5 місяців тому

      А где ты нашёл ЗДЕСЬ Ганслингер?....

    • @arthurmorgan8789
      @arthurmorgan8789 5 місяців тому

      Поиграй в гамму думаю приятно удивишься)

  • @PRO_Sergey
    @PRO_Sergey 5 місяців тому +4

    вот когда выйдет SoC update, там автор покажет как надо делать моды. ещё и в одиночку

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      А вы о чём?)

    • @Leonid_0810
      @Leonid_0810 5 місяців тому

      ну как выйдет там и посмотрим, чего заранее надрачивать то?

    • @chriotmao
      @chriotmao 16 днів тому

      Он не выйдет пока вы несете бабки на патреон автору. Какой ему смысл?)

  • @Militeh
    @Militeh 5 місяців тому

    Дорогие телезрители😂

  • @andrejraz11
    @andrejraz11 5 місяців тому +2

    Вот он Сталкер2 , ну конечно есть минусы.. Поиграть стоит))

  • @burer9027
    @burer9027 4 місяці тому +1

    Мод полная лажа. Без шуток. Я обычно скипаю большую часть модов, предпочитая раз в некоторое время побегать в аномали. Уж очень не заходят мне сюжетные. Они либо васянки, либо кастрированы, или же все сразу.
    Но тут... когда увидел первые впечатления от других игроков у меня появилось просто безудержное желание поиграть, САМОМУ оценить, хотя обычно я просто, бывает, фоном прохождения смотрю, чтобы самому не ебаться с этим дерьмом.
    Итак, что мы получаем: первые впечатления, которые так и кричат об ахуенности мода, завышенные ожидания и нереальный энтузиазм.
    Все это закрепилось после первых часов игры, которые отполировали все это дело в некий монолитный камень убежденности в непогрешимости мода. У сожалению, этот камень бросили уже после прохождения Кордона в сторону игроков. Кто виноват? А хуй знает.
    Я не следил особо за новостями в мире моддинга и просто яростно надрачивал в тру сталкера. Первые заходы, которые создали неверное фантомное представление о всем моде, действительно приносили удовольствие. Я ходил ШАГОМ (я все игры пробегаю, какой бы красивой не была картинка, че уж говорить про сталкер с его пустыми локами), все изучал, мне было интересно открывать заново тот же Кордон. Но после... Хорошо, Свалка была не менее занятна, но... На этом все заканчивается. Сюжет уходит куда-то не туда, максимально ебанутые удары по голове (бож, я даж помню, как предсказывал их при игре за вояку. У меня был крепкий шлем, и я молил, чтобы меня блять не вырубили с приклада. Как итог - несколько раз каким-то чудеснейшим образом обыкновенный приклад в простейших ситуациях, игнорируя наличие толстой брони шлема добирался но черепа гг, который блять умственно отсталым уже должен был бы быть). Но меня окончательно добила эта ебучая деревня. Уже после агропрома я играл через силу, лишь бы уже просто пройти и закрыть этот гештальт, не скипать. Но... Эта деревня... Как ее там, новошип, новошепелявые, кароч, похуй.
    В общем, устал я писать это говно. Общие выводы:
    Мод на 4/10, при этом я после прохождения специально залез в интернеты узнавать, только мне ли он настолько не понравился и показался отвратительным.. Так что мнение сугубо мое, то есть игрока, который хотел просто приятно провести время.
    Плюсы:
    - Общая стилистика
    - Красивая картинка (но местами прям просвечивает ЗП)
    - Оптимизация. Вылетов за 30+ часов было пару раз всего.
    - Новый облик у старых локаций. Было действительно интересно изучать все первое время.
    - Личный ящик как в ведьмаке).
    Ну и все. Сюжет говно. Беготни бессмысленной дохуя. Локации полностью пустые. Мутанты странно себя ведут. Вариативности нет. Всем спасибо, все свободны.

  • @gnomik111
    @gnomik111 5 місяців тому

    Занимаешься версткой сайтов ? Много слов услышал знакомых

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Нет, я системный администратор.

  • @hargriv2669
    @hargriv2669 5 місяців тому

    Я уже несколько лет в DS1 не играл, но разве там инвентарь не на весь экран был? В двойке и тройке вроде как нет, а в первой - не уверен. При этом именно первая часть практически шедевральная

  • @goodcat9866
    @goodcat9866 5 місяців тому +1

    4 мода от Андрюхи Святого можно обзор сделать))

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Приму к сведению)

  • @user-zn9jj2on7o
    @user-zn9jj2on7o 5 місяців тому +1

    У меня начали вылетать сохранения

  • @cycvukhabevuke6306
    @cycvukhabevuke6306 5 місяців тому +1

    Грамотно раскидал

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Спасибо, приятно.

  • @user-nv5rz4ey9u
    @user-nv5rz4ey9u 5 місяців тому

    После такого быстрого конца наверное надо начинать оп2. 2 обидно столько прокачиваться и играть теперь негде, врагов тупо нет. Даже пострелять с оружия толком не в кого

  • @user-nv5rz4ey9u
    @user-nv5rz4ey9u 5 місяців тому

    Как пройти на ЧАЭС топору? Нигде нет туда прохода

    • @user-nv5rz4ey9u
      @user-nv5rz4ey9u 5 місяців тому +1

      @@vitaliybiyanov3606 ааа, вот же блин... Теперь понял

  • @Xtreme28121993
    @Xtreme28121993 5 місяців тому +1

    9.5/10... баланс торговли, и пустота локаций после прохождения квестов.

  • @SuperUeff
    @SuperUeff 5 місяців тому +4

    Чудовищно низкое разрешение текстур асфальта, земли, бетона и так далее, т.е. всех поверхностей под ногами (кроме воды, вода хороша!). Отсутствие анимаций для действий - это страшный косяк мода, почему было их не вставить, ведь даже создавать не нужно, всё есть готовое! Эмбиент интересный, но очень беден даже а сравнении с оригинальной игрой, не говоря уже о хороших модах. Звуки стрельбы из оружия чудовищны, совершенно не соответствуют реальным, хотя даже в оригинале они очень приближены к звукам в жизни. Стрельба с глушителем это просто громкий ужас, причём, из любого оружия! Бестолковая квестовая беготня выбешивает так, что игру хочется удалить. Экономика, мягко говоря, странная, то есть, собирать и продавать что-либо не имеет никакого смысла в плане заработка денег, и это мало меняется по мере продвижения по сюжету, цены покупки торгашами чуть-чуть растут, но всё равно, если хочешь играть в охотку, качай Повелитель Зоны и "заработай" денег там - я просто не представляю себе опытных игроков в Сталкер, которые прошли его уже по десять раз и в этом моде снова будут 30 часов задротничать, пытаясь по копеечке накопить на лучшую снарягу и оружие! Очень насмешили регулярные скриптовые ограбления ГГ, в какой бы ни был броне, тебе дают кулаком в лоб и обирают до нитки всякие лохи в куртках новичков😂 перегнули ребята палку, это явно!
    Плюсы в этом моде, конечно, тоже есть, лень описывать, но в целом я бы не советовал тратить на него время🤷‍♂️

    • @max007359
      @max007359 5 місяців тому

      Наоборот ИМХО, но анимации это васянство в рамках сталкера - уж лучше без них зачастую.
      С ограблениями ГГ согласен, меня 2 бандоса у бара обнесли когда я мать его был в экзоскелете
      Ну и да, с ограблениями ГГ автор чот зачастил,

    • @MaminaYagoda
      @MaminaYagoda 5 місяців тому

      Хоть один адекватный комент

    • @user-pm9uw3xk4b
      @user-pm9uw3xk4b 5 місяців тому

      Этот грёбаный мод грузит видюху на 50% а памяти требует 8 гиг!!! А ты ещё и текстуры асфальта и прочее хочешь поднять, тогда надо для этого убожества видюху на 12 гиг памяти, мало кто , включая разраёбов, догадался посоветовать , на диске с игрой включить файл подкачки на 4-6 гигов, так и гоняли на низких настройках графона, а там не до трещин в асфальте👹👹👹

  • @user-gr4sp5jx6l
    @user-gr4sp5jx6l 5 місяців тому +1

    в начале понравился но потом как стал обрастать "жирком" и я уже стал увереннее смотреть в будущее, косяк с выполнением задания с медиком со свалки(проверить на живности действие модифицированного артефакта), как бы я не пробовал пройти дальше, вылет на раб. стол, ну нах, удалил это говно:(((, зачем начинать и втягиваться если такое впереди?

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому +1

      Ну вот я столкнулся только однажды с вылетами, в ролике говорил, такое бывает, мод всё таки

    • @max007359
      @max007359 5 місяців тому +1

      У меня был вылект из-за того что я не заметил 1 сайд квест, из-за чего я не смог его выполнить (мне просто не давало даже поговорить) а в последствии при подходе к той локации начало вылетать

  • @eduardsm889
    @eduardsm889 5 місяців тому

    В игре ГГ не вырубает только ленивый. Количество отключек по сюжету на квадратный полигон выходит за норму)) 5 раз по-моему по сюжету ГГ должен поваляляться в отключке

  • @Boildroid
    @Boildroid 5 місяців тому +3

    блин хочется продолжения

  • @user-pj7nf6qc5z
    @user-pj7nf6qc5z 5 місяців тому

    Я его почти прошёл, охеренный мод

  • @eblan_blya
    @eblan_blya 5 місяців тому +1

    внешний вид инвентаря - карго культ, типа мы хотим шобы как в ведьмаке, но не понимаем почему в ведьмаке так как в ведьмаке, пошёл этот имерсивный, уникальный, сталкерский пда нахуй

    • @ivankabalyuk3228
      @ivankabalyuk3228 5 місяців тому +1

      Мда, вынужден согласиться: убрать из игры КПК, предмет, от которого буквально зависит жизнь сталкера, Единсвенное средство связи с друзьями-сталкерами, компактное, многофункционельное и, что самое важное, ЕДИНСТВЕННОЕ, более-менее надежное хранилище и источник всевозможной архиполезной информации. (В книгах серии, потеря или поломка личного КПК, в короткий промежуток времени может нести крайне негативные последсвия невезучему сталкеру. Иногда фатальные) И да, лично я книги ставлю 95% книг о Вселенной S.T.A.L.K.E.R. в один ряд с оригинальной игровой трилогией: ТЧ, ЧН, ЗП. (Хотя некоторые индивиды не относят книги и серию игр к одной вселенной, но я так и непонял по какой причине) Так вот, отнять у игрока немножко, хромой, но уже родной, динамичный ПДА, а взамен подсунуть.... То ли топографическую, то ли контурную, карту (я хз🤷‍♂) к которой, вусмерть бухой Хозяин Подземелья, с помощю синей изоленты, традиционного, чернобыльского наречия своих предков, и нехитрых движений, присовокупили к карте месности, (созданыйснуляразработчиками) благополучно спи**еный инвентарь у извесного сталкера-Мастера, Геральта из Рiвного. После легкой калибровки и финальной полировки изделия, крупным напильником и перфоратором мы получаем непонятную, местами интересную вещь. ИНВЕНТАРЬ и ХУД, Еб@ть!!! Я, когда начал изучение этого инвентаря, и худа, у меня возник 1 вопрос: Почему нельзя было взять анимацию КПК из Аномали, и добавить в уже имеющимуся функционалу Бестиарий и расширеный Справочник из Ведьмака 3? Что мешало? И старое, работающее, на месте, и что-новое, нестандартное добавилось... Все гениальное просто! Та блин, столько готовых и логичных решений имееться для создания удобного вида и конфигурации Инвентаря и Снаряжения, что просто возьми инвентарь из Аномали или ДедЕйр, измени немножко внешку, добавь или убавь пару елементов косметики и вуаля, готово! И ненадо 5 слотов быстряка, (кому пришла идея использовать F5 НЕ для сейва а для быстрого слота... чувак, шоб у тебя крышка унитаза поднималась только после звонка в мусарку, а слив работал лишь после приезда пожарников и скорой, от реально...) Нафига эта канитель, я непойму. Дайте больше времени и средств в Сюжет интересный, в побочки, в персонажей, в их судьбу, наполните Мир тайнами, загадками, интересными событиями. Жизнью, в конце концов... На одной графике и "фишках" далеко не уедешь, такое уже у всех есть. Это СТАЛКЕР, здесь графон и "фишечки" не решали, не решают и несмогут решать в будущем. ЧЕго стоит красивая внешне ваза, если в ней цветы вянут? Сталкер это про другое. И получиться он, лиш когда все ингридиенты будут в равных пропорциях, и каждый на своем месте.... Как-то многовато буков получилось😆

  • @Inpush
    @Inpush 5 місяців тому +1

    Хороший мод, в который стоит поиграть обязательно всем фанатам сталкера, а тем более фанатам моддинга сталкера
    Явно не идеал и тем более не шедевр
    Но уж точно не проходняк

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому +1

      Точь в точь то что я в заключении и сказал)

    • @user-pm9uw3xk4b
      @user-pm9uw3xk4b 5 місяців тому

      А по мне так ИМЕННО -- короткометражный проходняк -- уже за Журавлёва половину играл......НАДО закончить, особенно ОБА варианта концовки..... пройтись по матери разрабов и всех причастных , удалить ВСЁ, даже ссылку для скачивания....

  • @eblan_blya
    @eblan_blya 5 місяців тому

    9:24 покажи мне здесь хоть одно место зоны, где она жива, лол. статичные болванчики, которые за всю игру не поменяют своего положения на базах или скриптовые загоны с мутантами признак жизни в зоне?

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Поясню, я эту фразу говорил просто к сравнению с ЗШ, где сталкеров в Зоне почти нет. А вот этот прикол с отсутствием а-лайфа я даже не заметил как-то, вот честно, может не настолько искушённых юзер, хз.

  • @Big_Brother666
    @Big_Brother666 5 місяців тому +2

    Так себе мод. Можно сократить его раза в 4, если персонажи научатся пользоваться рациями и КПК, чтобы не бегать по карте туда-сюда. По сути, весь геймплей - пустая беготня с редкими перестрелками. Сюжет слабый и размазан тонким слоем поверх этой беготни, как будто авторы сами до конца не понимали, какую историю хотят рассказать. Вторая часть сюжета про военного намного лучше, но тоже звезд с неба не хватает. Все 3 концовки ни о чем. Этот мод так рекламили, мол, убийца Сталкера 2, лучше оригинала, но по факту - пшик. Жаль потраченного времени.
    Из плюсов можно выделить подтянутую графику, фрагментарную русскую озвучку и поразительно качественную на фоне других модов оптимизацию - за 20 часов игры всего 2-3 вылета, при этом стабильный фпс даже на ультрах, хотя железо у меня не соответствовало рекомендуемым системным требованиям. Техническая часть мода реально выше всех похвал, стабильнее оригинала, но сюжет лучше бы доверили писать другим людям.

  • @jeneksimpson
    @jeneksimpson 5 місяців тому

    Да нормальный мод про шныря курьера

  • @user-px6wd2gf3i
    @user-px6wd2gf3i 5 місяців тому +3

    возвращение в зону лучший мод

  • @Kurgan_45region
    @Kurgan_45region 5 місяців тому +2

    Вообще мод сколько у ютуберов не смотрел не цепляет, плюс только графон, сам даже кордон не прошёл, на потом оставил, да ещё и это бэтка всег лишь, ждём релизную версию, а то патчить и патчить заколебает. Вот тот ж ловец снов зацепил модецкий

    • @user-hl7zc1lk2k
      @user-hl7zc1lk2k 5 місяців тому +1

      Ловец снов на несколько голов выше тру сталкера, только почему он такой популярности не обрёл, до сих пор не понимаю.

    • @user-ey2jm9vn9q
      @user-ey2jm9vn9q 5 місяців тому

      Я ловец снов закончил вот буквально вчера проходить. Ну хз, вроде красиво всё, но не хватает всё равно чего то. Да и сыроват он. Найма в рыжем лесу так и не нашёл - труп исчезает, в Лиманске главаря наймов не допросить - союзные нпс убивают его сразу же. Бабки тратить некуда опять же. В саркофаге лють полная, захотелось игру снести, удержало только то, что финал вот вот был.
      Тот же инкубатор и другие моды от vivient больше зашли.

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Я видел ловец снов, но мне показался сыроватым. На канале ещё будут ролики по модам, к примеру для меня лучше Золотого Шара нету вообще ничего (пока что), а тру сталкер он на середине, то есть в нём нету уклона в крайности, он подходит дабы освежить ощущения от оригинала, а как самостоятельный проект интересен по причине веса выбора, красивых графических эффектов, интересной подачи сюжета и всё в целом)

    • @user-hl7zc1lk2k
      @user-hl7zc1lk2k 5 місяців тому +1

      @@aldels ловец снов по моему ОБТ его не закончили (но это не точно) тру сталкер же разрабатывался 7 лет, и как такого-то кроме кат сцен, и нового интерфейса я ничего нового для себя не открыл, Сюжет принеси подай иди на не мешай, и так всю сюжетку за топора, нас либо бьют либо заставляют бежать через всю локу ради двух диалогов, что то похожее я видел в ОГСР, НС. Озвучка того же гг, это вышка айсберга как Вульфа можно было поставить озвучивать ГГ, не эмоций ничего совершенно. Вот у журавля озвучка топ. Пару запоминающихся квестов за 7 лет разработки? Кроме колодца то, и того самого момента на кордоне когда наш на петле весит. Обёртка то красивая а вот что под ней не очень. Я долго ждал сие творение но был разочарован, финал мыльный мутный совершенно не интересный даже я бы сказал, Сливать ГГ, для чего почему, ему дали обещание, он убежал, хоть бы отрывок показали как это было всё, крч мне не очень закатило визуал твёрдая десятка, сюжет что для меня играет куда большую роль твёрдая четвёрка.

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      @@user-hl7zc1lk2k у меня на повестке было несколько модов, теперь туда и ловец снов добавиться 100%)

  • @user-lg4hd6lf4g
    @user-lg4hd6lf4g Місяць тому

    Мод переоценён, по сути проходняк - васянка в красивой обертке. Технически и графически всё на достойном уровне, а дальше фейспалм. Далее будут спойлеры.
    Убита напрочь экономика и иммерсивность. Сюжет может и есть, но... на любителя. Чем цепляла история оригинала и каноничных модов? Целью и техногенными событиями, неизбежностью, давящей атмосферой и погружением в это всё.
    Здесь у ГГ нет цели, ни локальной, ни глобальной. Всю дорогу создавалось ощущение, что ГГ просто какой-то неадекват. Количество оглушений и отъёма вещей хватит на десяток народных солянок. Для меня этот мод закончился в тот момент, когда я начал верить что это что-то годное. После шести глав бессмысленной и бесцельной беготни, вроде появился какой-то хабар, какие-то цели по развитию персонажа и его обвеса, наметились какие-то курсы... Но тут тебя пересаживают за другого персонажа. И более того (прочитал позже уже на форумах), прежний ГГ ещё и повесился на мосту. Случилось это настолько неожиданно и без предпосылок - в одной из внезапных кат-сцен, герой просто убежал... из игры. А игрок очнулся уже другим персонажем. И это далеко не всё что можно сказать об этом продукте. В общем курили создатели много и долго.
    Но! За техническое исполнение - снимаю шляпу. Здесь безупречно. Перепилить бы сюжет, главного героя и добавить бы ценности походам. Помню в оригинале, во всяких лост альфах, огсрах и прочих аномали, всегда одной из целей, были хабар, трейды и стремление завладеть(и апгрейдить) условными fn2000 и экзоскелетом. Здесь даже этого нет, при наличии высококачественных моделей. В общем - "это не тот сталкер, который вы разыскиваете".

  • @borisbritva2013
    @borisbritva2013 5 місяців тому +1

    Удалил мод уже во 2 главе, слишком всратые диалоги, которые писались будто бы группой школьников 6 класса, а не взрослыми людьми, из-за чего полностью ломается восприятие происходящего. А также сильно бросается в глаза выключенный а-лайф, новый интерфейс а-ля сталкрафт хоть действительно что-то необычное в сталкерском моддинге, однако он абсолютно не подходит сталкеру и критически рушит атмосферу, в том числе отсутствием ПДА. Зато бестиарий появился, как в ведьмаке (идиотизм). Короче 9/10 за старания и 2/10 за реализацию. В итоге мод на вид конфетка, только под оберткой оказалось rовно.

  • @max007359
    @max007359 5 місяців тому +1

    10:54 Выбор? Я не знал что там есть выбор, тип нам сказали мы стырили
    СПОЙЛЕР
    Я думал что логичнне привести пример с челом которого можно заложить сидоровичу или нет и если нет то мы увидим его в деревне что по сюжету после агро

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      я имел ввиду выбор при выходе с их базы - помочь им, или свалить дабы сохранить нейтралитет.

    • @max007359
      @max007359 5 місяців тому

      @@aldels так они же нас и ловят,они со временем просекают что это мы стырили

  • @sotyboi1804
    @sotyboi1804 5 місяців тому

    Если честно ШЕДЕВР но проходняк один раз прошел и хватит да и концовка не очень

  • @WatchingFrom
    @WatchingFrom 5 місяців тому

    + за интерфейс и + за кастомизацию пукалок. В остальном: сюжет не шедевр, но и не душный. Стрельба душная, только снайперки более-менее.

  • @KiveiKrash
    @KiveiKrash 5 місяців тому

    Мод шедевр, вылетов не было, прошел с удовольствием, лучший мод в который играл. Сюжет бомба просто

    • @planetar1y
      @planetar1y 5 місяців тому +1

      Сюжет самое странное в этом моде

  • @user-yt3wd8rr1k
    @user-yt3wd8rr1k 5 місяців тому

    С заключением автора видео- полностью согласен. Благодаря этому моду ,есть на что ориентироваться,с чего брать и не брать пример ,на что ровняться и каких ошибок избегать. Лично меня раздражала только беготня,в остальном норм.

  • @panzervaflya5059
    @panzervaflya5059 5 місяців тому

    Обзор хороший, но спасибо за спойлер сюжетки Оригинальных игр

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Сори, ну оригинал древний и до безобразия расфоршенный

    • @panzervaflya5059
      @panzervaflya5059 5 місяців тому

      @@aldels я шучу ) все отчлично) попался по рекомендации ютуба и подписался сразу)

  • @user-pm9uw3xk4b
    @user-pm9uw3xk4b 5 місяців тому +1

    Кроме немного НЕОБЫЧНОСТИ, пожалуй первая часть заходит нормально, но вот КАТСЦЕНЫ дебильные, большинство вообще НЕ к месту, особенно их окончание....оказываешься с ножом против кучи бандосов.....взаимодействие с торговлей и ящиком, кроме нецензурных слов ничего не вызывает.....вторая часть не только короткая, но и раздражает пустой беготнёй.....ГГ постоянно кунают мордой в гавно и ПОДЧИНЁННЫЕ таскают за собой ,,командира,, как в коридорном шутане..... вот прошёл я его и.....УДАЛИЛ, осталось чувство раздражения и желания нецензурно поговорить, особенно, после доооолгой рекламы этого долгостроя, да ещё и ПЕРВОЕ место среди ТОП 5 модов, и ОООООчень осторожные высказывания о моде -- явно знак уважения к ВУЛЬФУ, а не беспристрастный обзор ,,творения,,......Может ЭТО и заиграет новыми красками, когда модострой сменит движок и сделает игру ГЛОБАЛЬНЫМ модом, как солянка или Аномали.....почему Тру Сталкер СЕЙЧАС ОБОЗВАЛИ глобальным модом, мне не понятно.....Захотеть пройти ЭТО во второй раз, как Метро или Мизери, можно только обкурившись или набравшись жо свинячьего визга, когда на завтра будет стыдно за вчерашнее.....

  • @VEINAKH_INGUSH
    @VEINAKH_INGUSH 5 місяців тому

    вас выбивало на рабСтол при квесте отвести новичков ??? на кордоне .

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому +1

      Нет, такого не было

  • @Tigurd
    @Tigurd 5 місяців тому

    Интерфейс, лично для меня - говно. Чисто только из-за него бросил мод.

  • @Yaroslav_1983
    @Yaroslav_1983 5 місяців тому

    Этот ТРУ Сталкер лажа какая-то, а не мод. По видео уже можно судить. В сравнении с другими модами к примеру Новый арсенал 7 и ОП 2.2, текстуры окружающих объектов в этом моде какие-то замыленные, худ и интерфейс инвентаря с закосом под Ведьмака - отстойный, локации практически пустые, всё как-то скучно и уныло. ГГ бегает очень медленно и тяжело, и с таким звуком, как будто насыпал себе несколько килограммов крупы в штаны. Про оружейку я даже и думать не хочу. Дичь голимая.

  • @TARKOV4ANIN
    @TARKOV4ANIN 5 місяців тому

    нет баланс посредственный на сталкера и новичке всеровно боты слишком быстро стривают а ты их можешь долго даже с норм пушки долго сбривать относительно как тебя сносят

  • @Helmedt
    @Helmedt 5 місяців тому

    Книжный сталкер не канон и говно.

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      Забавно, а что не так? Не понимаю придирок по канону "вселенной" в принципе что в сталкаче, что в метро например. Вот у вас есть основа, это в любом случае "Пикник на обочине" Стругацких, и разные авторы на базе этого фундамента делают свои надстройки что очень и очень двигает вселенную) А касательно того что говно, а что нет - вкусовщина.

  • @krayzxkrayzdude3709
    @krayzxkrayzdude3709 5 місяців тому +1

    Не знаю как вв, а я лучше в True Stalker буду играть, нежели в продукт высанины от GsC, ибо второго сталкера нам не увидеть, даже если и выйдет, атмосфера уже засрана их любимой русофобией и прочим отторгающим кониентом который они туда навалят.

    • @Ribbayariba
      @Ribbayariba 5 місяців тому

      Обиделся мальчик

  • @igorigortut
    @igorigortut 5 місяців тому +1

    Это не сборка а кал

  • @VLAaaDiMiR
    @VLAaaDiMiR 5 місяців тому

    Автору видео бы научиться нормально говорить для начала, прежде чем работы других людей критиковать, а то после каждой части видео вздохи-ахи, как будто он параллельно вагоны разгружает, смотреть тошно. Автор - научись внятно и грамотно говорить!

    • @aldels
      @aldels  5 місяців тому

      😢😢😢 ну всё, больше не буду ничего записывать😢😢😢

  • @user-fl3es5lm9o
    @user-fl3es5lm9o 5 місяців тому

    Сперва мне понравился мод, я начал играть и влюбился. Но потом мод начал постоянно вылетать, каждые 10 минут. И мне он надоел я стал его ненавидеть. True Stalker много раз переваренный кал который прошёл через очень длинную человеческую многоножку из третьей части

  • @Skif.42
    @Skif.42 5 місяців тому +1

    Мод так себе если честно, восемь лет разработки, что-то не верится, минимум, максимум два-три года с такими сейчас технологиями и тем-более с наработками модов на сталкер.. Средний проходной мод, много что недоделано или через с чур сделано, к примеру как радиация от которой дохнешь в первой главе, нету симуляции жизни, что у нпс, что у животинки Зоны, чересчур переборщили с картинкой, картонно-бледная или чересчур яркая, графика если честно, красивая, но детская, не серьёзный подход к миру и вселенной сталкера, но для школьников, студентов, само то.. Шаги и брос болта 🔩, равносильно бросу кирпича или кувалды, может одежда под мышками 🤔 не так себя ведёт, надо было добавить нитки и иголку для починки рукавов и особенно подмышек.Так погнали дальше, много беспонтовой суеты и беготни, всё это сопровождается с епнутым дисбалансом, что от животинки, что от нпс, и многое, многое другое.. Итог всего, оценка этого мода 3 из 10..

  • @user-rv3kx2nm9o
    @user-rv3kx2nm9o 5 місяців тому +1

    Игра сырая как ни крути. Полное отсутствие симуляции жизни в зоне. Сталкера не ходят по локации не занимаются делами. Неубиваемые дружеские сталкера и группировки. Пули просто пролетают сквозь них. И ещё десятки косяков. Но самый лютый пиздец это аномалии по всем картам которые просто мешают ходить. Какой идиот жто придумал я незнаю. Но зачем ставить просто тупо на пути ГГ все эти воронки мясорубки итд просто пиздец

  • @fim6606
    @fim6606 5 місяців тому

    Нет , не стоит . Жаль , что он повторил судьбу Лост альфы . Делали , делали , а получилось как всегда .... Мод нагнал тоску , выбесил , блеванул с миссии которую сами разрабы первого сталкера вырезать додумались . Свободы нет ( это в сталкере то .... ) , душно , скучно и бесяче ( нет оснований для такого натягивания сложности и кучи ненужного геморроя.) В том же дед Эйр все это гармонично и обосновано , да и сам решаешь лезть или нет . А тут убери пиар , декор и останется скучный сюжет и куча гемороя

    • @planetar1y
      @planetar1y 5 місяців тому

      В чем прикол сравнивать сюжетку с фриплеем?

    • @fim6606
      @fim6606 5 місяців тому

      @@planetar1y а в каком месте тут о сравнении речь. Я говорю о геймплее и к сожалению если он явно хромает , что делает сюжет душным , а ни как не интересным . Например тот же древний кордон ни какие декорации не спасают от микро размера , ну реально не в 23 же году то в нем запирать так сильно. Просто сразу все выглядит не убедительно ...

  • @volkodaf13volkodaf13
    @volkodaf13volkodaf13 4 місяці тому

    дошол до 7 акта ! опросил воен сталкеров про профессора и всё! ни куда идти ни задания нихуя ..и чё ето было??? что делать?

  • @volkodaf13volkodaf13
    @volkodaf13volkodaf13 4 місяці тому

    да и огромнейший минус отстутсвия алайф! тоесть монстры ресаються на одном и том же месте причём могут реснуться буквальнео если отойти от места на 100 метров и сразу вернуться там снова будут монстры ! тоже самое фактически и с сталкерами ! это не то что не реалестично ето смахивает на какоето МММОрпг де тупо ресаються монстры чтобы качаться могли игроки))бред тупой кобылы!