![Al DelS](/img/default-banner.jpg)
- 36
- 24 690
Al DelS
Приєднався 3 лют 2018
А?
VK для связи:
aldels
VK для связи:
aldels
HellDivers II - НАДЕЖДА игровой индустрии
Разворачивай описание, там интересно!
---------------------------------------------------------------------------
Ссылки:
Телеграмм - t.me/podvalchiksen
Твич - www.twitch.tv/senility_d
Вк - aldels
Помочь автору - www.donationalerts.com/r/senility_d
Почта для деловых предложений - reykess64@gmail.com
---------------------------------------------------------------------------
Ссылки:
Телеграмм - t.me/podvalchiksen
Твич - www.twitch.tv/senility_d
Вк - aldels
Помочь автору - www.donationalerts.com/r/senility_d
Почта для деловых предложений - reykess64@gmail.com
Переглядів: 1 108
Відео
TRUE STALKER - Проходняк или ШЕДЕВР? | Обзор без спойлеров
Переглядів 17 тис.5 місяців тому
TRUE STALKER - Проходняк или ШЕДЕВР? | Обзор без спойлеров
GwentDeck#4.2 - ОБЪЕДИНЕНИЕ ДРЕВНЕГО ЗЛА | Patch - 10.12
Переглядів 125Рік тому
GwentDeck#4.2 - ОБЪЕДИНЕНИЕ ДРЕВНЕГО ЗЛА | Patch - 10.12
GwentDeck#4.1 - ПОГОНЯ ЗА ЦИРИ | Patch - 10.12
Переглядів 225Рік тому
GwentDeck#4.1 - ПОГОНЯ ЗА ЦИРИ | Patch - 10.12
GwentDeck#3 - ВЕЛИКИЙ СГОВОР | Patch - 10.11
Переглядів 103Рік тому
GwentDeck#3 - ВЕЛИКИЙ СГОВОР | Patch - 10.11
GwentDeck#2 - БРОКИЛОН НЕ ДЛЯ ЛЮДЕЙ! | Patch - 10.11
Переглядів 173Рік тому
GwentDeck#2 - БРОКИЛОН НЕ ДЛЯ ЛЮДЕЙ! | Patch - 10.11
GwentDeck#1 - ЛИРИЙСКИЙ ВЪЕТНАМ | Patch - 10.11
Переглядів 360Рік тому
GwentDeck#1 - ЛИРИЙСКИЙ ВЪЕТНАМ | Patch - 10.11
Мод переоценён, по сути проходняк - васянка в красивой обертке. Технически и графически всё на достойном уровне, а дальше фейспалм. Далее будут спойлеры. Убита напрочь экономика и иммерсивность. Сюжет может и есть, но... на любителя. Чем цепляла история оригинала и каноничных модов? Целью и техногенными событиями, неизбежностью, давящей атмосферой и погружением в это всё. Здесь у ГГ нет цели, ни локальной, ни глобальной. Всю дорогу создавалось ощущение, что ГГ просто какой-то неадекват. Количество оглушений и отъёма вещей хватит на десяток народных солянок. Для меня этот мод закончился в тот момент, когда я начал верить что это что-то годное. После шести глав бессмысленной и бесцельной беготни, вроде появился какой-то хабар, какие-то цели по развитию персонажа и его обвеса, наметились какие-то курсы... Но тут тебя пересаживают за другого персонажа. И более того (прочитал позже уже на форумах), прежний ГГ ещё и повесился на мосту. Случилось это настолько неожиданно и без предпосылок - в одной из внезапных кат-сцен, герой просто убежал... из игры. А игрок очнулся уже другим персонажем. И это далеко не всё что можно сказать об этом продукте. В общем курили создатели много и долго. Но! За техническое исполнение - снимаю шляпу. Здесь безупречно. Перепилить бы сюжет, главного героя и добавить бы ценности походам. Помню в оригинале, во всяких лост альфах, огсрах и прочих аномали, всегда одной из целей, были хабар, трейды и стремление завладеть(и апгрейдить) условными fn2000 и экзоскелетом. Здесь даже этого нет, при наличии высококачественных моделей. В общем - "это не тот сталкер, который вы разыскиваете".
Удивляют люди, которые (если друзья заняты) будут играть одни, чем с рандомами. Я всё время играю с рандомами и постоянно закрываю все 3 миссии на высоких сложностях. Рандомы не так страшны, как их малюют))
20 часов наиграл с рандомами, просто футажи соло было проще и быстрее записать))
@@aldels Я понял)
world war z забыл дос их пор дышит, и обновляется
Демократичный (Фашистский) луцк
Игре не хватает рейтингов , кастомизации , ивентов , режимов на время и тд , после 30 уровня дрочить нет смысла, захожу на пару каток
Что за ересь? Какие чарты? В игре отсутствует вменяемая мотивация. Нерфы на оружие прилетают чуть ли не ежедневно, и по итогу половина оружия в помойке. Геймплей однообразный максимально. Враги не удивляют после 30 часов игры. Повествование "сюжета" полностью построеное на двух фразах от командования, которые периодически прилетают в игру. По факту весь сюжет это "Иди убей жуков за демократию!" все остальное нужно искать где-то в чатах/форумах/дискордах и больше похоже на фанфики. Подача с юмором прикольно, до. Но на этом хороший проект не может удержаться. Игра максимум нишевая, типа W40K: Darktide, WWZ и т.д.
Блин, ну то что игра очень расфоршена - трудно спорить, с остальным - да, согласен, продукт нишевый, но с таким качеством вериться что хороших игр будет больше
Хорошая такая ниша на более чем полляма онлайна
И это всё делает игру прекрасной.) Абсолютно прекрасной) Ибо учитывая иные проекты от больших студий... Лучше потратить время в борьбе против Инопланетных жукисов и гадких робо-коммунистов за управляемую ДЕМОКРАТИЮ и СВОБОДУ во имя СУПЕР ЗЕМЛИ а не потратить воемя просто в какой-то донатной дрочильне.)
))) а что нерфили кроме крушителя, который был сильнее любого оружия и рельсотрон, который не было смысла не носить. Остальное только бафали. Чтобы люди брали и другое оружие, чтобы было разнообразие и ты в выкладке имел то, чем по кайфу косить противников. В игру каждые 2 недели примерно добавляют контент: новые миссии, противников, оружие (пусть и типа платный пасс, но пофиг в целом). Единственное за что можно хаять игру, что дисконекты и краши не редки. Что пока что есть довольно маленький потолок прокачки, потому что игре 2.5 месяца. Они ее выпустили так скорее всего, потому что этого достаточно, чтобы продать игру и получить дополнительные средства для дальнешего развития. Эта игра не могла быть долгостроем как ААА игрульки, которые выпустил и забыл, ее постоянно надо патчить. И если продолжат так же обновлять игру, то она довольно скоро станет лучшей игрой года.
Хорошо во что играть? Вселенная WH40k ахуенная, по ней игру нужно сделать как HD2, где космодесант ебашит врагов империума. не ну иди в доту поиграй в кс2 там ведь ахуенная разница от катки к катке, все игры которые сейчас есть уже всех заебали, а ХД2 просто стала той игрой которая всем понравилась вот и все. Так что, во что играть по твоему нужно?
А сколько у тебя в среднем FPS?
В зависимости от сложности, когда противников относительно немного - 60 и выше, на 9 сложности падает до 30 - 40 но появляются фризы, но мне кажется это из-за того что игра стоит на харде)
@@aldels и потому что армия врагов очень огромная.
чёго это животноё в рёкомёндованных? "грамотёй"
Главное эмоции)
желаю автору узнать, что такое тахометр и обороты двигателя 🤔
Спасибо, обязательно узнаю)
Как ты в 2024 году смог найти насколько хуевый микрофон? У Ватоадмина и то лучше
Блять, ну написал же в описании, файл у меня побился, чекни другие ролики
PXN V10 намного лучше за счет нормальных педалей
Молодец, хороший подход. Сам думаю взять дефолтный г29, просто для покатушек и круиза. На мой взгляд рейсингов для которых стоило бы собирать крутую базу еще нет, в форзе нет реального визуального угла поворота и настройки камеры и куча других недостатков, все хардкорные симы убогие по внешке или звукам, короче везде компромиссы и ради этого тратить больше нескольких сотен долларов не але
Приподнёс инфу классно у самого есть трастмастер gt , ferari 2 in 1 270° рулю 9 лет, всё ещё достоин, но хочется всё же 3 педаль и 900 градусов и вот мечтаю о 248 трастмастере, лично я считаю, что для форзы руль избытычен, так как нужно быстро вращать рулём, рекомендую также сыграть в тест драйв анлимитед 2, етс 2, асето корса, удачи в продивижении канала, но с микро надо что-то делать=/
Спасибо за коммент, проблема не с микро, можешь другие ролики заценить. Я хотел выложить ролик 8 числа и при рендере случилась ошибка, всвязи с чем у меня побилась звуковая дорожка, вот поэтому и звук такой((
@@aldels бывает
Услышав такое качество звука (микро) на видео - сразу выключаю, сори 😔
Ну окей, спасибо за инфу
Уже лет 15 на логитеке 25ом играю, сейчас хочу дд, но ценник.
Микрофон говно говна
да и огромнейший минус отстутсвия алайф! тоесть монстры ресаються на одном и том же месте причём могут реснуться буквальнео если отойти от места на 100 метров и сразу вернуться там снова будут монстры ! тоже самое фактически и с сталкерами ! это не то что не реалестично ето смахивает на какоето МММОрпг де тупо ресаються монстры чтобы качаться могли игроки))бред тупой кобылы!
дошол до 7 акта ! опросил воен сталкеров про профессора и всё! ни куда идти ни задания нихуя ..и чё ето было??? что делать?
*Шедевральный проходняк*
Мод полная лажа. Без шуток. Я обычно скипаю большую часть модов, предпочитая раз в некоторое время побегать в аномали. Уж очень не заходят мне сюжетные. Они либо васянки, либо кастрированы, или же все сразу. Но тут... когда увидел первые впечатления от других игроков у меня появилось просто безудержное желание поиграть, САМОМУ оценить, хотя обычно я просто, бывает, фоном прохождения смотрю, чтобы самому не ебаться с этим дерьмом. Итак, что мы получаем: первые впечатления, которые так и кричат об ахуенности мода, завышенные ожидания и нереальный энтузиазм. Все это закрепилось после первых часов игры, которые отполировали все это дело в некий монолитный камень убежденности в непогрешимости мода. У сожалению, этот камень бросили уже после прохождения Кордона в сторону игроков. Кто виноват? А хуй знает. Я не следил особо за новостями в мире моддинга и просто яростно надрачивал в тру сталкера. Первые заходы, которые создали неверное фантомное представление о всем моде, действительно приносили удовольствие. Я ходил ШАГОМ (я все игры пробегаю, какой бы красивой не была картинка, че уж говорить про сталкер с его пустыми локами), все изучал, мне было интересно открывать заново тот же Кордон. Но после... Хорошо, Свалка была не менее занятна, но... На этом все заканчивается. Сюжет уходит куда-то не туда, максимально ебанутые удары по голове (бож, я даж помню, как предсказывал их при игре за вояку. У меня был крепкий шлем, и я молил, чтобы меня блять не вырубили с приклада. Как итог - несколько раз каким-то чудеснейшим образом обыкновенный приклад в простейших ситуациях, игнорируя наличие толстой брони шлема добирался но черепа гг, который блять умственно отсталым уже должен был бы быть). Но меня окончательно добила эта ебучая деревня. Уже после агропрома я играл через силу, лишь бы уже просто пройти и закрыть этот гештальт, не скипать. Но... Эта деревня... Как ее там, новошип, новошепелявые, кароч, похуй. В общем, устал я писать это говно. Общие выводы: Мод на 4/10, при этом я после прохождения специально залез в интернеты узнавать, только мне ли он настолько не понравился и показался отвратительным.. Так что мнение сугубо мое, то есть игрока, который хотел просто приятно провести время. Плюсы: - Общая стилистика - Красивая картинка (но местами прям просвечивает ЗП) - Оптимизация. Вылетов за 30+ часов было пару раз всего. - Новый облик у старых локаций. Было действительно интересно изучать все первое время. - Личный ящик как в ведьмаке). Ну и все. Сюжет говно. Беготни бессмысленной дохуя. Локации полностью пустые. Мутанты странно себя ведут. Вариативности нет. Всем спасибо, все свободны.
В игре ГГ не вырубает только ленивый. Количество отключек по сюжету на квадратный полигон выходит за норму)) 5 раз по-моему по сюжету ГГ должен поваляляться в отключке
Всё норм. Вот только ЭКШЕНА НЕТ! Играю на максимальной сложности. Патроны и аптечки девать совершенно некуда, как и нет особо смысла апгрейдить броники (разве что для веса). Радуюсь, даже котам и собакам, что наконец-то хоть в кого-то можно пострелять!
Меня вот лично убил звук Десерт Игла (моё любимое оружие в ганслингере) Звучик как ПМ стреляющий самыми маленькими новогодними петардами, хотя у пушки урона как у дробовика. В чистом ганслингере на ЗП вроде бы звук нормальный, или по крайней мере более мясистый. А про отсутствие проводников мля...разрабы держат портал модов по сталкеру и заставляют игрока бегать с агропрома до кордона. Больно.
9:24 покажи мне здесь хоть одно место зоны, где она жива, лол. статичные болванчики, которые за всю игру не поменяют своего положения на базах или скриптовые загоны с мутантами признак жизни в зоне?
Поясню, я эту фразу говорил просто к сравнению с ЗШ, где сталкеров в Зоне почти нет. А вот этот прикол с отсутствием а-лайфа я даже не заметил как-то, вот честно, может не настолько искушённых юзер, хз.
внешний вид инвентаря - карго культ, типа мы хотим шобы как в ведьмаке, но не понимаем почему в ведьмаке так как в ведьмаке, пошёл этот имерсивный, уникальный, сталкерский пда нахуй
Мда, вынужден согласиться: убрать из игры КПК, предмет, от которого буквально зависит жизнь сталкера, Единсвенное средство связи с друзьями-сталкерами, компактное, многофункционельное и, что самое важное, ЕДИНСТВЕННОЕ, более-менее надежное хранилище и источник всевозможной архиполезной информации. (В книгах серии, потеря или поломка личного КПК, в короткий промежуток времени может нести крайне негативные последсвия невезучему сталкеру. Иногда фатальные) И да, лично я книги ставлю 95% книг о Вселенной S.T.A.L.K.E.R. в один ряд с оригинальной игровой трилогией: ТЧ, ЧН, ЗП. (Хотя некоторые индивиды не относят книги и серию игр к одной вселенной, но я так и непонял по какой причине) Так вот, отнять у игрока немножко, хромой, но уже родной, динамичный ПДА, а взамен подсунуть.... То ли топографическую, то ли контурную, карту (я хз🤷♂) к которой, вусмерть бухой Хозяин Подземелья, с помощю синей изоленты, традиционного, чернобыльского наречия своих предков, и нехитрых движений, присовокупили к карте месности, (созданыйснуляразработчиками) благополучно спи**еный инвентарь у извесного сталкера-Мастера, Геральта из Рiвного. После легкой калибровки и финальной полировки изделия, крупным напильником и перфоратором мы получаем непонятную, местами интересную вещь. ИНВЕНТАРЬ и ХУД, Еб@ть!!! Я, когда начал изучение этого инвентаря, и худа, у меня возник 1 вопрос: Почему нельзя было взять анимацию КПК из Аномали, и добавить в уже имеющимуся функционалу Бестиарий и расширеный Справочник из Ведьмака 3? Что мешало? И старое, работающее, на месте, и что-новое, нестандартное добавилось... Все гениальное просто! Та блин, столько готовых и логичных решений имееться для создания удобного вида и конфигурации Инвентаря и Снаряжения, что просто возьми инвентарь из Аномали или ДедЕйр, измени немножко внешку, добавь или убавь пару елементов косметики и вуаля, готово! И ненадо 5 слотов быстряка, (кому пришла идея использовать F5 НЕ для сейва а для быстрого слота... чувак, шоб у тебя крышка унитаза поднималась только после звонка в мусарку, а слив работал лишь после приезда пожарников и скорой, от реально...) Нафига эта канитель, я непойму. Дайте больше времени и средств в Сюжет интересный, в побочки, в персонажей, в их судьбу, наполните Мир тайнами, загадками, интересными событиями. Жизнью, в конце концов... На одной графике и "фишках" далеко не уедешь, такое уже у всех есть. Это СТАЛКЕР, здесь графон и "фишечки" не решали, не решают и несмогут решать в будущем. ЧЕго стоит красивая внешне ваза, если в ней цветы вянут? Сталкер это про другое. И получиться он, лиш когда все ингридиенты будут в равных пропорциях, и каждый на своем месте.... Как-то многовато буков получилось😆
Сталкер - это свобода выбора игрока, а не разрабов. Не дай бог вспомнить метро, где тебя туго держат на поводке. Итак Настоящий сталкер превращается в не сталкера. P.S. А во что не скажу, сам не решил. Просто прежде, чем гордо нацарапать слово сталкер, нужно хорошенько подумать. А сталкер ли получился.
Наконец-то, умные мысли олдового игрока, который ищет в модификации на S.T.A.L.K.E.R., тот самый S.T.A.L.K.E.R.... А то как-то модов всяких-разных на СТАЛКЕР много, но самого "Сталкера" в большинстве из них, увы, мало... И сие есть печально.( То "Тарков" из него лепят, с миллионом лишних фишек, плюшек и прочей мишуры( иногда, интересной) то вундервафли графонистые, весом 100500 ГБ, но которые могут на3бнуться и неработать из-за количества внедрений, "чужых" механик, анимаций и прочих нововведений. Да, есть крутые моды, которые и дают что-то новое, мелкие, приятные "фишки", которые добавляют "плюсы" в геймплей, атмосферу, погружение, квесты и диалоги, дают игре иммерсивности. Но таких модов мало. Бывает, что в модификацю добавляют интересные елементы, которые конфликтуют между собой в плане ЛОГИКИ мира игры, тем самым убирают интерес и мотивацию игрока погружаться в этот мир, вжиться в роль своего персонажа. Для меня лично(в Тру Сталкере) примером такого "конфликта механик" это отсутсвие Проводников между локациями, НО наличие Чудо-Сундука. Идея с Сундуком это класно, учитывая сколько беготни есть в игре, он не сильно портит погружение, но и не отвлекает. Удобная фича просто. Но мля, неужели так трудно было в довесок добавить проводника? Они идеально вписались бы в лор игры. Та что говорить, они и есть важным елементом мира ЧЗО ( ЧН и ЗП вспоминаем. А совсем уж "Ветераны", больные Зоной, вспоминайте и книжную серию, где проводники нередко являються весомыми персами либо вообще ГГ книги ). И это тоже часть канона. А здесь, в моде, их нет. И таких, весомых примеров можно найти много. Делать крутые, проработаные локации, с множеством новых, мелких, интересных деталей, которые дают буст+100 к погружению и атмосфере, и просто тащат силой чтоб ты бежал их исследовать, НО в большынстве случаев, ты уходишь без награды (материальной). Вау-еффект не считаеться. Сильно ломают погружение и логику мира е6учие заблочиные тайники. И хоть они были в оригинале ТЧ, они не логичны с любой точки зрения. Тормозить развитие игрока таким тупым способом это кнш тупость. Или лень. Эту ситуацию можно обыграть более интересными и логическими способами. Или просто добавить возможность открыть тайники в настройках игры. Учитывая экономику в моде, сильного буста в развитии они не добавят, но грамотно впишуться в общую картину. (Лично мое мнение) Для меня идел тайников это АНОМАЛИ. Там все предельно просто: в некоторых есть мелкий хабар, разнообразный, есть и пустые схроны, в которых появиться лут, когда получишь наводку из ПДА или торговца, и есть одиночные случаи, где лежит нехилый такой хабар. (А если такой тайник будет где-то на окраине Зоны, так вообще песня, маленькое чудо для новичка). И в такие моменты кажеться что именно ТЕБЕ благоволит Зона, и тебе хочеться продолжать исследовать , наплевав на количество ресурсов, которые ты потратишь на пути к цели, забыв обо всем, всех делах и заданиях, ведь в итоге ты получишь награду. Вот где кроется истинный S.T.A.L.K.E.R. Истина в самом названии, в 7 буквах его имени.... Сам мод красивый, иногда интересный, но со СТАЛКЕР-ом у него мало общего... Я бы назвал это FarCry 3 в Чернобыльской Зоне Отчуждения, без транспорта, но с аномалиями... Как-то так, джентльмены
Мне кажется, что в моде недостаточно выборов, временами персонаж кажется каким-то безвольным.
Зимой прошлого года я играл в Alone In Windstorm и вот та зимняя атмосфера с механиками запоминается навсегда. Жаль что разрабы так мало уделяют времени механикам привязанным до погоды в игре. Не буду писать больше но после этого обзора захотел поиграть в True Stalker и уже качаю.
)))
Интерфейс, лично для меня - говно. Чисто только из-за него бросил мод.
Нет , не стоит . Жаль , что он повторил судьбу Лост альфы . Делали , делали , а получилось как всегда .... Мод нагнал тоску , выбесил , блеванул с миссии которую сами разрабы первого сталкера вырезать додумались . Свободы нет ( это в сталкере то .... ) , душно , скучно и бесяче ( нет оснований для такого натягивания сложности и кучи ненужного геморроя.) В том же дед Эйр все это гармонично и обосновано , да и сам решаешь лезть или нет . А тут убери пиар , декор и останется скучный сюжет и куча гемороя
В чем прикол сравнивать сюжетку с фриплеем?
@@planetar1y а в каком месте тут о сравнении речь. Я говорю о геймплее и к сожалению если он явно хромает , что делает сюжет душным , а ни как не интересным . Например тот же древний кордон ни какие декорации не спасают от микро размера , ну реально не в 23 же году то в нем запирать так сильно. Просто сразу все выглядит не убедительно ...
Мод шедевр, вылетов не было, прошел с удовольствием, лучший мод в который играл. Сюжет бомба просто
Сюжет самое странное в этом моде
Книжный сталкер не канон и говно.
Забавно, а что не так? Не понимаю придирок по канону "вселенной" в принципе что в сталкаче, что в метро например. Вот у вас есть основа, это в любом случае "Пикник на обочине" Стругацких, и разные авторы на базе этого фундамента делают свои надстройки что очень и очень двигает вселенную) А касательно того что говно, а что нет - вкусовщина.
Симулятор ходьбы к сожалению. В остальном мод офигенен!
Да нормальный мод про шныря курьера
Обзор хороший, но спасибо за спойлер сюжетки Оригинальных игр
Сори, ну оригинал древний и до безобразия расфоршенный
@@aldels я шучу ) все отчлично) попался по рекомендации ютуба и подписался сразу)
мод - побеги туда (с пол часа реального времени) попизди с тем и птздуй назад
Для такой модификации надо DLC делать)
Я дико охренел, когда на свалке в дэпо, встретил Солида в роли барыги)
Я его почти прошёл, охеренный мод
Самый самый сааааамый тупой момент лично для меня: когда убивают Гамзата. Тебя выкидывает из катсцены и менее чем через секунду тебя толпа мутантов бьет. Я проходил на мастере, потратил попыток 15 в ССП-99, плюнул, набил на экзач свободы и даже в нем 1 удар снорка и пара укусов собаки тебя убивают. Лишь чудом с попытки десятой в экзаче я прошел этот момент. Дали бы хотя бы пару-тройку секунд, чисто в сторону отбежать.
Жиза друг)
Сам парился прилично) и откуда терпения столько)) в итоге сразу после загрузки, заранее удерживая спринт,уход на дистанцию,всадил 45-патронный магазин Грозы,а далее 6 зарядов из Сайги)
надо было их просто в аномалию завести, у меня они все без единого выстрела сдохли. А так да, обойму высаживал и на перезарядке убивали.
Я уже несколько лет в DS1 не играл, но разве там инвентарь не на весь экран был? В двойке и тройке вроде как нет, а в первой - не уверен. При этом именно первая часть практически шедевральная
Удалил мод уже во 2 главе, слишком всратые диалоги, которые писались будто бы группой школьников 6 класса, а не взрослыми людьми, из-за чего полностью ломается восприятие происходящего. А также сильно бросается в глаза выключенный а-лайф, новый интерфейс а-ля сталкрафт хоть действительно что-то необычное в сталкерском моддинге, однако он абсолютно не подходит сталкеру и критически рушит атмосферу, в том числе отсутствием ПДА. Зато бестиарий появился, как в ведьмаке (идиотизм). Короче 9/10 за старания и 2/10 за реализацию. В итоге мод на вид конфетка, только под оберткой оказалось rовно.
вас выбивало на рабСтол при квесте отвести новичков ??? на кордоне .
Нет, такого не было
Игра сырая как ни крути. Полное отсутствие симуляции жизни в зоне. Сталкера не ходят по локации не занимаются делами. Неубиваемые дружеские сталкера и группировки. Пули просто пролетают сквозь них. И ещё десятки косяков. Но самый лютый пиздец это аномалии по всем картам которые просто мешают ходить. Какой идиот жто придумал я незнаю. Но зачем ставить просто тупо на пути ГГ все эти воронки мясорубки итд просто пиздец
Автору видео бы научиться нормально говорить для начала, прежде чем работы других людей критиковать, а то после каждой части видео вздохи-ахи, как будто он параллельно вагоны разгружает, смотреть тошно. Автор - научись внятно и грамотно говорить!
😢😢😢 ну всё, больше не буду ничего записывать😢😢😢
Обычно подписываюсь, посмотрев несколько роликов с канала. Сегодня подписался сразу. Удачи каналу.
Сперва мне понравился мод, я начал играть и влюбился. Но потом мод начал постоянно вылетать, каждые 10 минут. И мне он надоел я стал его ненавидеть. True Stalker много раз переваренный кал который прошёл через очень длинную человеческую многоножку из третьей части
Прошел я этот мод, скажу без спойлера. Мод годный можно пойти из-за сюжета, из-за интерфейса приятного глазу аля Сталкер 2, приятные мелочи типа у каждого своя уникальная внешность, графонистый, прикольные катсцены. Минусы очень длинные диалоги порой настолько что есть желание просто их скипнуть. Дурацкие квесты с бегатней как будто искусственно задерживает игровое время. Имбовый ящик (в игре поймёте), на мой взгляд лучше добавили проводников.
Этот ТРУ Сталкер лажа какая-то, а не мод. По видео уже можно судить. В сравнении с другими модами к примеру Новый арсенал 7 и ОП 2.2, текстуры окружающих объектов в этом моде какие-то замыленные, худ и интерфейс инвентаря с закосом под Ведьмака - отстойный, локации практически пустые, всё как-то скучно и уныло. ГГ бегает очень медленно и тяжело, и с таким звуком, как будто насыпал себе несколько килограммов крупы в штаны. Про оружейку я даже и думать не хочу. Дичь голимая.