@@minoupower554 Das merke ich auch ;-) Hab in der Wüste angefangen und wo ich jetzt versuche, alles an Neubauten dort reinzuquetschen, wird es langsa, eng. Vom "Schönmachen" will ich gar nicht erst reden 🙂
Hallo Tschuki, wieder eines der vielen tollen Videos - vielen Dank dafür. Das Lager wollte ich nachbauen und bin Schritt für Schritt der Anleitung gefolgt. Was bei Dir passt, passt bei mir aber leider nicht, denn: wenn ich an den oberen Splitter den Förderlift für den Überschuss (also für den Schrott) anbaue (der geht dann ja zum Fusionator), dann blockiert dieser Lift den Eingang des nächsten Lagercontainers - Platzmässig passt das also nicht. Wenn man irgendwo zwei Lagercontainer nebeneinander setzt und an den ersten einen Splitter anschliesst kann man das sofort nachvollziehen: würde ich dort nun ein Förderband anschliessen, ist der Eingang des nächsten Containers blockiert. Oder anders formuliert: man nimmt zwei Lagercontainer direkt nebeneinander und packt vor jeden einen Splitter. Zwischen die Splitter passt dann keiner der Förderlifte MK1, 2 oder 3. Also entweder sind die MK5-Förderbänder halb so breit wie ein MK3 (meine aktuell schnellste Stufe) oder es hat sich inzwischen in den Updates etwas getan, dass das alles breiter wird. Mit dem heute aktuellen Spielstand trifft man jedenfalls schnell auf das Problem, das ich beschrieben habe.
Ganz schön aufwendig, für nur nen Lager... Ich hab zwei busse due gegenläufig sind , in der mitte das band. nach rechts und links die ware.. Und dahinter gleich noch einen für den Überschuss. Der Überschuss geht dann zwischen den containern in den Schredder und du kannst die Fronten der Lager Container verkleiden. Eine fundation pro Lager. Danke für den tip, damit nicht ständig die Bänder verstopfen. :)
Wie im Video schon gesagt, gibt es Millionen Setups dazu - am Ende nimm das, was für dich funktioniert und wenn du hier noch ne Inspiration oder nen kleinen Tweak abgreifen konntest, umso besser! :)
Vom Konzept her hatte ich mein erstes Lager genau so gebaut. Dein Lager ist auf jeden Fall sauberer, als meins :D. Ich habe aber die Erfahrung gemacht, dass ein automatisiertes Zentrallager schnell überfrachtet wird, da selbst die mk5 Bänder an ihre Grenzen kommen. Außerdem muss man sich überlegen, wie man alles zuliefert, da die Förderbänder so von unten kommen müssen und das Lager bei mir meistens zu niedrig lag. Das machte einen Anschluss von Zugverbindungen usw. deutlich nerviger. Ich habe es dann so gelöst, dass ich ein Sortiersystem nur für persönliche Gegenstände gelassen habe und eine Ebene darüber Anschlüsse mit Fusionatoren gelassen habe, die nichts mit dem Sortiersystem zu tun haben und direkt in die Lagercontainer laufen. Auf jeden Fall eine coole Anleitung. Like und Sub wird dagelassen. 😁
Moin Alex, jo das Lager ist nur für persönlichen Bedarf. Ich produziere auch nie mehr als max 10-20 Items die Minute (und das ist manchmal schon zuviel, eher so 2-5), daher passt das MK5 Band.
Ich habe es etliche male probiert und musste immer wieder eines feststellen: solange die Materialien nicht in sehr hohen Mengen kommen, funktioniert so etwas, denn das ganze ist nicht unendlich skalierbar (zumindest mit MK5-Bändern). Die Zufuhr mit einem Band, was eine MK-Stufe drunter ist, führte bei mir dazu, das meine Produktionen immer wieder stillstanden und so auch die Weiterleitung an andere Produktionen zum stocken brachte. Ich habe dann probiert, weitere Ringe mit weiteren Vorsortierungen einzusetzen, aber irgendwann klappt das auch nicht mehr. Für ein persönliches Lager, um sein Inventar daraus füllen zu können, ist das aber eine super Sache - als Zentrallager aber nur in seinem kleinen und begrenzten Rahmen nutzbar.
@@TschukiTV Sorry, aber mit dem was da angekleckert kommt, kann man doch ewig warten bis man was bauen kann. Deswegen würde ich das anders aufziehen: einfach das Material direkt anliefern ohne merge und dem einfach einen merger und ein sortersystem für den "Abfall" aus dem Inventar anbinden.
Danke für das coole Video. Werde mein System gleich nochmal ein bisschen überarbeiten. Muss auch wie Kruemo sagen, der Tipp mit dem unterschiedlichen Mk Bändern ist super. Hatte bis jetzt immer ein kleines Verstopfungsproblem. Und wie immer 2 Daumen hoch und mach weiter so ... Gruß Day
Das ist aber sehr aufwendig, man kann auch einfach bei den unteren Splitter anstatt alles unbestimmte direkt Überschuss einstellen, ist ein Container voll läuft alles bis nach hinten durch, wo dann ein awesome sink steht...da die großen Container 2 Eingänge haben kann man das ganze übereinander bauen und so die doppelte Menge in das Lager packen ohne das es am Eingang verstopft
Zum Thema verstopfen und Überschuss, wenn das Lager 1 Eingang hat können auch nur zb 780 items ins Lager sortiert werden, entsteht irgendwo Überschuss kann dieser einfach weiter am Band laufen und ganz hinten in den Schredder...da der Platz auf dem Förderband eh schon reserviert ist.
Jep, das seh ich ein. Effektiv könntest du die Zufuhr verdoppeln, die Frage ist nur, ob das Sinn macht. Generell nutze ich das Lager als persönliches Baulager - da wird niemals soviel Durchsatz reinballern, dass ich da 2x 780er Bände brauche. Nutzt du das Lager als Verteilstation, dann sieht es natürlich anders aus.
Also bei mir funktioniert das wunderbar, fange gerade eine neue Welt an Wo alles in Mengen am Bahnhof ankommen soll und dann einsortiert und geschreddert werden soll und wenn man etwas für ne Produktion braucht, soll das wieder aus dem Lager genommen werden und per Zug transportiert werden, mal sehen wie gut das funktionieren wird....wird aufjedenfall viel Sortier Arbeit mit den programmierbaren Splittern:D
Das ist Genial, ich hatte es mit jeweils einem Smartspiltter. Rechts Überschuss, links Produkt und geradeaus Unbestimmt. Leider hat er jedes zweite Produkt durch unbestimmt durchgeschoben (Alle Bänder haben die gleiche Geschwindigkeit) und das Lager hat sich nur in 50% der Geschwindigkeit gefüllt. Danke für dein Video. Hast ein neues Abo!
Danke RoxxBeats - hattest du es auf Unbestimmt oder den Stern? Unbestimmt sollte eigentlich alles durchgehen, wo er keinen Filter hat, also MÜSSTE es eigentlich auch so funktionieren. Das schlagen hier auch einige in den Kommentaren vor
Ich habe das auch so gemacht. Links das gewünschte Produkt, geradeaus auf “unbestimmt“ und rechts auf “Überschuss“. Dann das Überschuss-Band in einen Fusionator rein, der auf ein zusätzliches Überschuss-Band führt, was von allen Containern den Überschuss einsammelt und in den Schredder bringt. Außerdem den eigentlichen “Main-Bus“ nicht in Kreis führen, das bringt nix. Stattdessen ganz am Ende dann einfach nur noch einen Container hinstellen, wo der “Rest“ über einen Splitter reingeht: links “alles“ und rechts “Überschuss“. Fertig. So wird das Lager deutlich einfacher und übersichtlicher als deine Version. Allerdings ist irgendwann mal der Mainbus überlastet, sogar mit mk5 Bändern. Wie man das in den Griff bekommen will, ohne mega-Aufwand weiß ich gerade noch nicht.
Ich finde dieses Lagerprinzip auch sehr gut. Musste mir aber etwas anderes einfallen lassen bzw. Dieses System abwandeln, weil ich mittlerweile nicht mehr alle Waren über ein Band laufen lassen kann. MK5 reicht bei diesen Mengen nicht mehr aus. Ich habe also mein Lager welches aus über 384 Container Besteht (8 Container für ein Produkt also 48 Lagereinheiten) in 4 Teile aufgesplittert. So gibt es dann 4 Teile des Lager mit je 12 Produkten bzw. Lagereinheiten. Diese 4 Teile des Lager sind so aufgebaut, wie du es in deinem Video hast. Problem ist, dass ich die Produktion von z.B. schweren Modularen Rahmen an den korrekten Teile der 4 Teile meines Lagers anschließe. Überschüsse laufen dann auch jeweils an 4 Shredder. Problem an diesem System war jetzt, dass ich nicht einfach etwas in ein Lagercontainer schmeißen konnte, bei dem dann alles wegsortiert wird. Das konnte ich aber ganz gut mit 4 programmierbaren Splittern lösen, die dann die Aufteilung auf eine der 4 Lagerausgänge vornimmt. Aufwendiger ist an dem ganzen Ding halt nur, dass man die Produktionsketten an den jeweils richtig Teil des Lagers anschließt. Großer Vorteil ist, dass man 4x M5 je Minute an Produkten einlagern, produzieren und ggf. Shreddern kann. Verbesserungsvorschläge gerne gesehen, falls mein System verstanden wurde 😂😂😂 Goldene Nuss ich komme.
Geht natürlich auch. Bottleneck sind immer die Lagercontainer die ja nur zwei Eingänge haben. Alles danach muss man dann auf Bereiche aufteilen und kann dann nicht einfach recyclen.
Nutzt du das Lager nur als Endlager oder führst du die Sachen auch zurück in die Produktion? Hast du ein Video wie man die Produktion richtig aufbaut? Im Moment nutze ich einzelne Produktionslinien, aber am Ende schaffe ich es nicht die weiterproduzierenden Maschinen auszulasten und es ist etwas schwer den Überblick zu behalten
Vielen Dank für das Lager Video ❤. Lohnt sich mit mk3 schon Automatisches sortieren über intelligente Splitter? Bin unsicher. Bisher hab ich knapp 18 Bänder die einzeln hinlaufen 😂
Hi, deine Videos sind wirklich toll! Habe unglaublich viel gelernt und werde mir auch die restlichen Videos noch anschauen. Hast du zufällig eine Auflistung der Produkte? Ich weiß nicht wieso aber ich komme nie auf deine 41 Produkte. Du hast weniger Container stehen was sollte man mindestens zur Verfügung haben?
@@TschukiTV 🤔 der Durchsatz ist doch bei einem System mit nur einem Zulauf, durch das Zulaufband festgelegt oder hab ich ein Denkfehler? 😅 Wenn ich nichts übersehe, ist dein System unnötig kompliziert, wie @Tri Ton schon sagte. Im Grunde sorgst du so für Lücken im Band, die nicht weiter relevant für die Geschwindigkeit sind (werden ja nicht gefüllt). Du reduzierst also den Durchsatz, in dem du das Zulaufband eine Stufe kleiner wählst, warum sollte das Band denn nach dem letzten fusionator Stocken? Danach läuft es so schnell es das Band zulässt, davor wird es immer stocken, wenn mehr items auf das Band wollen als Platz zur Verfügung steht, aber liefert dann immer noch mehr als ein Band einer geringeren Stufe. Macht also ebenfalls kein Sinn 😅 Du hast dir das ja nicht selbst ausgedacht, deshalb nicht dein Fehler, hab mich nur gewundert was das soll, ob es ein tieferen Sinn gibt, denn ich eventuell nur nicht auf Anhieb verstehe 🤷♂️ Dennoch, gut, kurz und knackig erklärt 👍
etwas kompliziert du kannst auch einfach zwei förderbänder nebeneinander setzen und gut links die lager recht der überschuss so sparst du platz und zeit^^
Inzwischen habe ich sogar 4 Förderbänder - 2 für Input und 2 fürs Schreddern. Hat sich bewährt, da gerade im späteren Spielverlauf die Items immer in Spikes kommen (Bahnhof).
@@TschukiTV dito^^ alles passt nicht auf eins bin bei durchschnittlich 6 millionen punkte pro sekunde im schredder da reichen auch 2 schredder nicht^^ bahnhof benutz ich nicht kann man nicht gut rechnen es darf kein stillstand herrschen haha aber gut hab auch ein knapp 1000 stunden game und gerade die 60k megawatt geknackt (ohne mods)
wie ist es mit dem letzten int. splitter, muss bei dem auch " Alles unbestimmte " eingestellt werden oder was? wenn man alle Container in einer reihe durchlaufen. hab mir das lager jetzt auch nachgebaut auf neuer map, bloß das ich das Überschuss-Band im doppelten Boden mit verschwinden lasse. Ansonsten ist das Video echt top.
Hallo Tschuki, warum geht das nicht auch mit einen Intiliegenten Splitter, der hat doch 3 Seiten. Einen zum einsortieren, einen für die unbestimmten und einen der wieder auf ein Sammelband gehen kann. Damit hat man doch alles abgedeckt. ( zum kontainer, zum Weiter sortieren und den dritten zum Shredder) Daher versteh ich den 2 splitter net? Gruß Isith
Hallo klasse Video, versuch ich gleich mal nach zu bauen. Mal eine Frage, wie geht so was denn in die andere Richtung. Grad mit Rohstoffe für die Produktion... z.B. Kupfer und dann läuft das an alle Maschinen die mit Kupferrezepten arbeiten z.b. Das sieht bei mir total wirr aus. Hierzu mal ein Video, wie das sauber geordnet läuft, wäre auch nice.
Gutes Lagersystem, habe es auch nachgebaut im Singleplayer. Problematisch finde ich jedoch die Zulieferung der Produkte, das Band unten Verstopft sehr schnell. Ich habe es schon in Zwei Zulieferbänder jeweils der Produkte die Links und Rechts hinkommen aufgeteilt, trotzdem Verstopft es bei der Menge an Items die Reinkommen. Habe momentan noch MK4 Bänder, aber selbst MK5 wird an die Grenzen kommen. Dahingehend muss ich mir noch ein Gescheites Zuliefersystem aufbauen, weis ja nicht wie du das Geregelt hast...
Hey, kannst du eine aktuelle Liste mit den relevanten Lager items aufstellen? Seit Update 5 bin ich mir nicht sicher welche ich brauche. Ich hab gelesen das ca.45 items sein müssten. Danke schonmal im voraus✌️
Hey Thomas, alles außer Schrauben und Space Parts. Kannste dir auch selber zusammensuchen. Meinst ist ja nur eine Empfehlung. Ansonsten frag mal bei uns im Discord.
Nur so als Gedanke, wäre es nicht deutlich Kompakter indem man 1 reihe hinter den Conteinern mit Intiligenten Splittern setzt und neben den spliter fusis? Quasi die eine richtung zum conteiner geht das item, gerade aus, gehen alle anderen bis auf das eine item und auf der anderen seite gehen die überschüßigen item zum fusi mit den anderen überschüßigen items? Kann es gerade nicht selbst testen da ich neuen spielstand spiele und die noch nicht habe.
Ist im Prinzip egal, wo du die überschüssigen abführst. Kann mir aber vorstellen, dass wenn du das durch den Container leitest, das Game immer den Inhalt neu berechnen muss, was evtl. die Performance mindern könnte
Hi. Ich habe den Verdacht, dass deine kompakte Bauweise seit einem der letzten Updates nicht mehr funktioniert. Ich kann keine Aufzüge mehr in die Splitter oder Fusionatoren mehr reinclippen das sie ineinander stecken. Scheinbar wurde da was an den Bauteilen verändert. Wenn ich zwischen den Containern mehr Platz lasse gehts einwandfrei. Kannst du das mal mit der aktuellen Spielversion überprüfen?
Super gemacht. Nur verstehe ich die Zulaufkontrolle nicht. Nehmen wir mal nur Eisen-Produkte. Platten, Röhren, Schrauben usw. Selbst wenn ich für jedes Produkt den Zulauf auf MK1 beschränke sind das schon 6x60 = 360 items/min. Schrauben braucht man aber kaum zum bauen also unnütz, die mit so hoher Frequenz ins Lager laufen zu lassen. Wie kann ich den Zufluss bestimmter Güter weiter drosseln? Also z.b. nur 10 pro Minute oder so.
Moin Axel, jep Schrauben brauchst du nicht weiter. Leider gibt es keine Zuflusskontrolle, außer die von dir erwähnten Bänder. Da hilft nur: Runtertakten und genausoviel produzieren oder über Züge/Drohnen anliefern, da hast du nur punktuell voll Bänder.
Es wäre cool wenn es eine Möglichkeit geben würde, das man den Lagercontainer abfragen könnte und wenn der voll ist, die Maschine die dazu gehört anzuhalten. Dann würde das Zentralförderband entlastet.
Super Video Was mir am besten gefallen hat ist dass aus den Containern ein Förderband mit 2 Stück der eingelagerten Produkte rausgeht dass man direkt weis was drin ist, so einfach aber extrem hilfreich.
Das obere Band ist meiner Meinung nach überflüssig. Hab aktuell unten auch ein Band welches im Kreis läuft. Von da gehe ich per intelligenten Splitter direkt in die Container, Überschuss geht weiter auf dem Kreisband. Im Band irgendwo gibt es einen Splitter zum Schredder. Man muss Produkte quasi nur nach dem Schredder einführen. Damit spare ich mir den ganzen Aufwand mit den zusätzlichen intelligenten Splittern und Fusunierern oben. Einzig verstopften mir die Bänder aktuell noch. Bin erst bei MK3. Die Eingabe führe ich per MK1 zu, aber bei x Produkten überschreitet man schell die 270er Kapazität.
Ich finde das obere Band genau richtig, so habe ich unten keine Restriktionen und kann eben bis 780 Items durchschießen, ohne den Überschuss aus dem Container noch mitnehmen zu müssen. Gerade wenn die Container voll sind und bei Items wie bspw. QuickWire oder Wire hast du recht schnell dann Verstopfung. So gebe ich mir noch mehr Puffer und es ist alles schön getrennt.
hmm . mein Lager ist zwar grössser und wird nix geschräddert sondern für andere Maschienen benutzt . Ein Zulauf was auch so sotiert wird nur der ablauf ist auf der anderen seite und wird , wie gesagt weiterbenutzt . Habe vor jeden container ein teil gelegt und so weiss ich was drin ist . Natürlich wenn die voll sind , wirst auch geschreddert , was als überlauf zählt . Nur 6 container fassen schon ne menge :)
Hey Karin, ich nutze mein Lager nur zum Bauen und nicht zur Weiterverarbeitung. Wie bereits gesagt, es gibt ne Menge verschiedener Möglichkeiten. Die hier funktioniert für mich einfach am Besten :) Deine Lösung klingt aber auch interessant!
Was ist der Trick das nicht Zuviel Material von einer Sorte auf einmal am Förderband ist? Würde ich das mit MK1 limitieren auf 60 die Minute ist da spätestens nach 20 schluss und wir wollen 42.
Warum nicht einfach links und rechts Container und ein Band mit den Splittern mitten durch (hätte neben der Einfachheit auch noch den Vorteil, dass man mit einem Splitter gleich 2 Container befüllen kann)? Am Ende der Schredder und gut is.
@@TschukiTV - is ja nicht die Rede von einem, man kann da auch 50 hinstellen, also 25 links und 25 rechts, dann das Band in der Mitte durch und feddisch.
Ich würde dir gern mein Lagersystem zeigen. Es ist ähnlich aber billiger im Bau. Ich benutze einen Intelligenten Splitter für 2 Produkte. Die (kleinen) Container sind zu einer Wand aufgetürmt und werde mit Lifter bestückt. Ist auch von der Rückseite imposant anzusehen. Wenn du interesse hast, schreib mir einfach und ich sende dir mein SaveGame.
Wie alle deine Erklärungen und Videos super gut gemacht. Spiele erst seit 2 Wochen und bin gerade dabei das nachzubauen, Gott ist das viel Arbeit
Danke dir Dominic :) Das freut mich sehr zu hören!
satisfactory ist ein spiel in etwas größeren dimensionen ;)
@@minoupower554 Das merke ich auch ;-) Hab in der Wüste angefangen und wo ich jetzt versuche, alles an Neubauten dort reinzuquetschen, wird es langsa, eng. Vom "Schönmachen" will ich gar nicht erst reden 🙂
Der Tipp mit dem Loop ein Mk über dem Zufluss ist super, das hat mir mein Lager immer verstopft :D
Gern geschehen 😀
Deine Lagerlösung hat mir bisher bei meinen Recherchen am besten gefallen. Bin gerade dabei es nachzubauen. Super wie genial. Danke!
Danke für die netten Worte :) Viel Spaß beim Bauen
Bastel gerade an meinem neuen Lager und jetzt weiß ich auch wie es einfach geht :) Danke schön
Moin Moin! Gern geschehen :)
Hallo Tschuki, wieder eines der vielen tollen Videos - vielen Dank dafür. Das Lager wollte ich nachbauen und bin Schritt für Schritt der Anleitung gefolgt. Was bei Dir passt, passt bei mir aber leider nicht, denn: wenn ich an den oberen Splitter den Förderlift für den Überschuss (also für den Schrott) anbaue (der geht dann ja zum Fusionator), dann blockiert dieser Lift den Eingang des nächsten Lagercontainers - Platzmässig passt das also nicht. Wenn man irgendwo zwei Lagercontainer nebeneinander setzt und an den ersten einen Splitter anschliesst kann man das sofort nachvollziehen: würde ich dort nun ein Förderband anschliessen, ist der Eingang des nächsten Containers blockiert. Oder anders formuliert: man nimmt zwei Lagercontainer direkt nebeneinander und packt vor jeden einen Splitter. Zwischen die Splitter passt dann keiner der Förderlifte MK1, 2 oder 3. Also entweder sind die MK5-Förderbänder halb so breit wie ein MK3 (meine aktuell schnellste Stufe) oder es hat sich inzwischen in den Updates etwas getan, dass das alles breiter wird. Mit dem heute aktuellen Spielstand trifft man jedenfalls schnell auf das Problem, das ich beschrieben habe.
Du hast echt die besten tutorials... simpel verständlich und funktioniert super... danke
Habe zwar schon so ein ähnliches System, aber einiges davon kann ich noch hinzufügen. Gutes Video 😀
Super! Freut mich wenn du was mitnehmen konntest :)
Ganz schön aufwendig, für nur nen Lager... Ich hab zwei busse due gegenläufig sind , in der mitte das band. nach rechts und links die ware.. Und dahinter gleich noch einen für den Überschuss. Der Überschuss geht dann zwischen den containern in den Schredder und du kannst die Fronten der Lager Container verkleiden. Eine fundation pro Lager. Danke für den tip, damit nicht ständig die Bänder verstopfen. :)
Wie im Video schon gesagt, gibt es Millionen Setups dazu - am Ende nimm das, was für dich funktioniert und wenn du hier noch ne Inspiration oder nen kleinen Tweak abgreifen konntest, umso besser! :)
Vom Konzept her hatte ich mein erstes Lager genau so gebaut. Dein Lager ist auf jeden Fall sauberer, als meins :D. Ich habe aber die Erfahrung gemacht, dass ein automatisiertes Zentrallager schnell überfrachtet wird, da selbst die mk5 Bänder an ihre Grenzen kommen. Außerdem muss man sich überlegen, wie man alles zuliefert, da die Förderbänder so von unten kommen müssen und das Lager bei mir meistens zu niedrig lag. Das machte einen Anschluss von Zugverbindungen usw. deutlich nerviger.
Ich habe es dann so gelöst, dass ich ein Sortiersystem nur für persönliche Gegenstände gelassen habe und eine Ebene darüber Anschlüsse mit Fusionatoren gelassen habe, die nichts mit dem Sortiersystem zu tun haben und direkt in die Lagercontainer laufen.
Auf jeden Fall eine coole Anleitung. Like und Sub wird dagelassen. 😁
Moin Alex,
jo das Lager ist nur für persönlichen Bedarf. Ich produziere auch nie mehr als max 10-20 Items die Minute (und das ist manchmal schon zuviel, eher so 2-5), daher passt das MK5 Band.
Ich habe es etliche male probiert und musste immer wieder eines feststellen:
solange die Materialien nicht in sehr hohen Mengen kommen, funktioniert so etwas, denn das ganze ist nicht unendlich skalierbar (zumindest mit MK5-Bändern). Die Zufuhr mit einem Band, was eine MK-Stufe drunter ist, führte bei mir dazu, das meine Produktionen immer wieder stillstanden und so auch die Weiterleitung an andere Produktionen zum stocken brachte.
Ich habe dann probiert, weitere Ringe mit weiteren Vorsortierungen einzusetzen, aber irgendwann klappt das auch nicht mehr.
Für ein persönliches Lager, um sein Inventar daraus füllen zu können, ist das aber eine super Sache - als Zentrallager aber nur in seinem kleinen und begrenzten Rahmen nutzbar.
Mein Zentrallager ist genau für das persönliche Inventar gedacht. Definitionssache 😅
@@TschukiTV Sorry, aber mit dem was da angekleckert kommt, kann man doch ewig warten bis man was bauen kann. Deswegen würde ich das anders aufziehen: einfach das Material direkt anliefern ohne merge und dem einfach einen merger und ein sortersystem für den "Abfall" aus dem Inventar anbinden.
Danke für das coole Video. Werde mein System gleich nochmal ein bisschen überarbeiten. Muss auch wie Kruemo sagen, der Tipp mit dem unterschiedlichen Mk Bändern ist super. Hatte bis jetzt immer ein kleines Verstopfungsproblem. Und wie immer 2 Daumen hoch und mach weiter so ... Gruß Day
Danke dir Day :)
Abo ist da ! Super informativ, Danke dir dafür
Moin Chris,
gern geschehen - schön, wenn du was mitnehmen konntest!
Das ist aber sehr aufwendig, man kann auch einfach bei den unteren Splitter anstatt alles unbestimmte direkt Überschuss einstellen, ist ein Container voll läuft alles bis nach hinten durch, wo dann ein awesome sink steht...da die großen Container 2 Eingänge haben kann man das ganze übereinander bauen und so die doppelte Menge in das Lager packen ohne das es am Eingang verstopft
Zum Thema verstopfen und Überschuss, wenn das Lager 1 Eingang hat können auch nur zb 780 items ins Lager sortiert werden, entsteht irgendwo Überschuss kann dieser einfach weiter am Band laufen und ganz hinten in den Schredder...da der Platz auf dem Förderband eh schon reserviert ist.
Moin Christian, der RoxxBeatz hat es wohl genau wie du beschrieben hast und Probleme damit -> würde mich mal interessieren woran das liegt
Jep, das seh ich ein. Effektiv könntest du die Zufuhr verdoppeln, die Frage ist nur, ob das Sinn macht. Generell nutze ich das Lager als persönliches Baulager - da wird niemals soviel Durchsatz reinballern, dass ich da 2x 780er Bände brauche. Nutzt du das Lager als Verteilstation, dann sieht es natürlich anders aus.
Also bei mir funktioniert das wunderbar, fange gerade eine neue Welt an Wo alles in Mengen am Bahnhof ankommen soll und dann einsortiert und geschreddert werden soll und wenn man etwas für ne Produktion braucht, soll das wieder aus dem Lager genommen werden und per Zug transportiert werden, mal sehen wie gut das funktionieren wird....wird aufjedenfall viel Sortier Arbeit mit den programmierbaren Splittern:D
Geile sache und ich fragte mich gerade ich als einsteiger ob so was möglich ist und ob es so was überhaupt gibt
Als Baumateriallager unerlässlich
Das ist Genial, ich hatte es mit jeweils einem Smartspiltter. Rechts Überschuss, links Produkt und geradeaus Unbestimmt. Leider hat er jedes zweite Produkt durch unbestimmt durchgeschoben (Alle Bänder haben die gleiche Geschwindigkeit) und das Lager hat sich nur in 50% der Geschwindigkeit gefüllt. Danke für dein Video. Hast ein neues Abo!
Danke RoxxBeats - hattest du es auf Unbestimmt oder den Stern? Unbestimmt sollte eigentlich alles durchgehen, wo er keinen Filter hat, also MÜSSTE es eigentlich auch so funktionieren. Das schlagen hier auch einige in den Kommentaren vor
Ich habe das auch so gemacht. Links das gewünschte Produkt, geradeaus auf “unbestimmt“ und rechts auf “Überschuss“.
Dann das Überschuss-Band in einen Fusionator rein, der auf ein zusätzliches Überschuss-Band führt, was von allen Containern den Überschuss einsammelt und in den Schredder bringt.
Außerdem den eigentlichen “Main-Bus“ nicht in Kreis führen, das bringt nix. Stattdessen ganz am Ende dann einfach nur noch einen Container hinstellen, wo der “Rest“ über einen Splitter reingeht: links “alles“ und rechts “Überschuss“. Fertig.
So wird das Lager deutlich einfacher und übersichtlicher als deine Version.
Allerdings ist irgendwann mal der Mainbus überlastet, sogar mit mk5 Bändern. Wie man das in den Griff bekommen will, ohne mega-Aufwand weiß ich gerade noch nicht.
Danke Dir Tschuki
Gern geschehen :)
Super erklärt Tschuki, Einfach und gut Gelöst. Gruß Berliner
Moin Berliner! Danke für deinen Kommentar! 😊
Ich finde dieses Lagerprinzip auch sehr gut. Musste mir aber etwas anderes einfallen lassen bzw. Dieses System abwandeln, weil ich mittlerweile nicht mehr alle Waren über ein Band laufen lassen kann. MK5 reicht bei diesen Mengen nicht mehr aus.
Ich habe also mein Lager welches aus über 384 Container Besteht (8 Container für ein Produkt also 48 Lagereinheiten) in 4 Teile aufgesplittert.
So gibt es dann 4 Teile des Lager mit je 12 Produkten bzw. Lagereinheiten. Diese 4 Teile des Lager sind so aufgebaut, wie du es in deinem Video hast. Problem ist, dass ich die Produktion von z.B. schweren Modularen Rahmen an den korrekten Teile der 4 Teile meines Lagers anschließe.
Überschüsse laufen dann auch jeweils an 4 Shredder.
Problem an diesem System war jetzt, dass ich nicht einfach etwas in ein Lagercontainer schmeißen konnte, bei dem dann alles wegsortiert wird. Das konnte ich aber ganz gut mit 4 programmierbaren Splittern lösen, die dann die Aufteilung auf eine der 4 Lagerausgänge vornimmt.
Aufwendiger ist an dem ganzen Ding halt nur, dass man die Produktionsketten an den jeweils richtig Teil des Lagers anschließt. Großer Vorteil ist, dass man 4x M5 je Minute an Produkten einlagern, produzieren und ggf. Shreddern kann.
Verbesserungsvorschläge gerne gesehen, falls mein System verstanden wurde 😂😂😂
Goldene Nuss ich komme.
Geht natürlich auch. Bottleneck sind immer die Lagercontainer die ja nur zwei Eingänge haben. Alles danach muss man dann auf Bereiche aufteilen und kann dann nicht einfach recyclen.
Nutzt du das Lager nur als Endlager oder führst du die Sachen auch zurück in die Produktion?
Hast du ein Video wie man die Produktion richtig aufbaut? Im Moment nutze ich einzelne Produktionslinien, aber am Ende schaffe ich es nicht die weiterproduzierenden Maschinen auszulasten und es ist etwas schwer den Überblick zu behalten
Endlager - ansonsten wirst du ja bekloppt, das alles zu berechnen.
Ansonsten schau dir mal das aktuelle LP an - da erkläre ich alles sehr genau.
@@TschukiTV mache ich, danke! ich hab gerade damit angefangen, verzweifel aber gerade dieganzen produkte zu handlen die 2 zutaten haben.
Jo danke, habe vor kurzem neue welt angefangen so kann ich sobald ich den Intelligenten spliter habe gut ordnen danke
Viel Erfolg!
@@TschukiTV danke
Vielen Dank für das Lager Video ❤. Lohnt sich mit mk3 schon Automatisches sortieren über intelligente Splitter? Bin unsicher. Bisher hab ich knapp 18 Bänder die einzeln hinlaufen 😂
Hi, deine Videos sind wirklich toll! Habe unglaublich viel gelernt und werde mir auch die restlichen Videos noch anschauen. Hast du zufällig eine Auflistung der Produkte? Ich weiß nicht wieso aber ich komme nie auf deine 41 Produkte. Du hast weniger Container stehen was sollte man mindestens zur Verfügung haben?
kann man das nicht mit einem durchlaufenden int splitter machen? sprich geradeaus alles unbestimmte, links ins lager material X und rechts überfluss?
Du kannst doch unten den rechten Ausgang auf Überschuss setzen... Dann haste alles unterirdisch 😁 das spart dann einen splitter oben.
Aber der Durchsatz ist dann begrenzter :(
@@TschukiTV
🤔 der Durchsatz ist doch bei einem System mit nur einem Zulauf, durch das Zulaufband festgelegt oder hab ich ein Denkfehler? 😅
Wenn ich nichts übersehe, ist dein System unnötig kompliziert, wie @Tri Ton schon sagte.
Im Grunde sorgst du so für Lücken im Band, die nicht weiter relevant für die Geschwindigkeit sind (werden ja nicht gefüllt).
Du reduzierst also den Durchsatz, in dem du das Zulaufband eine Stufe kleiner wählst, warum sollte das Band denn nach dem letzten fusionator Stocken?
Danach läuft es so schnell es das Band zulässt, davor wird es immer stocken, wenn mehr items auf das Band wollen als Platz zur Verfügung steht, aber liefert dann immer noch mehr als ein Band einer geringeren Stufe.
Macht also ebenfalls kein Sinn 😅
Du hast dir das ja nicht selbst ausgedacht, deshalb nicht dein Fehler, hab mich nur gewundert was das soll, ob es ein tieferen Sinn gibt, denn ich eventuell nur nicht auf Anhieb verstehe 🤷♂️
Dennoch, gut, kurz und knackig erklärt 👍
Super Video!
Danke dir 😊
etwas kompliziert du kannst auch einfach zwei förderbänder nebeneinander setzen und gut links die lager recht der überschuss so sparst du platz und zeit^^
Inzwischen habe ich sogar 4 Förderbänder - 2 für Input und 2 fürs Schreddern. Hat sich bewährt, da gerade im späteren Spielverlauf die Items immer in Spikes kommen (Bahnhof).
@@TschukiTV dito^^ alles passt nicht auf eins bin bei durchschnittlich 6 millionen punkte pro sekunde im schredder da reichen auch 2 schredder nicht^^ bahnhof benutz ich nicht kann man nicht gut rechnen es darf kein stillstand herrschen haha aber gut hab auch ein knapp 1000 stunden game und gerade die 60k megawatt geknackt (ohne mods)
wie ist es mit dem letzten int. splitter, muss bei dem auch " Alles unbestimmte " eingestellt werden oder was? wenn man alle Container in einer reihe durchlaufen. hab mir das lager jetzt auch nachgebaut auf neuer map, bloß das ich das Überschuss-Band im doppelten Boden mit verschwinden lasse.
Ansonsten ist das Video echt top.
Moin 3DFX,
was genau meinst du beim letzten Splitter ?
Doppelter Boden ist natürlich auch nice :)
@@TschukiTV genau der letzte int. Splitter was bei dem im Video eingestellt ist.
warum habt ihr das förderband am ende nicht einfach zum schredder geführt?
Hallo Tschuki, warum geht das nicht auch mit einen Intiliegenten Splitter, der hat doch 3 Seiten. Einen zum einsortieren, einen für die unbestimmten und einen der wieder auf ein Sammelband gehen kann. Damit hat man doch alles abgedeckt. ( zum kontainer, zum Weiter sortieren und den dritten zum Shredder) Daher versteh ich den 2 splitter net?
Gruß Isith
Hi Isith,
das geht natürlich auch so. Ich halte es da lieber getrennt :)
Hallo klasse Video, versuch ich gleich mal nach zu bauen. Mal eine Frage, wie geht so was denn in die andere Richtung. Grad mit Rohstoffe für die Produktion... z.B. Kupfer und dann läuft das an alle Maschinen die mit Kupferrezepten arbeiten z.b. Das sieht bei mir total wirr aus. Hierzu mal ein Video, wie das sauber geordnet läuft, wäre auch nice.
Moinsen - das geht eigentlich ganz einfach. Schau mal im Stream vorbei, da kann ich dir ein paar Builds zeigen :)
@@TschukiTV Wann streamst du denn immer so ?
Da braucht man aber echt viele Minen dass alles genung produziert wird und vorallem der platz und den Überblick
Jep - aber das geht schon - check mal die Master Class aus
@@TschukiTV wie ist des mit der weiter Verarbeitung manche Produkte braucht man ja nochmal für andere wie ist das alles aufgebaut?
Weil sonst werden ja evtl kostbare Teile die man braucht wegen irgendwas in den Schreeder getan
Außerdem wie ist das verbunden, so dass alle Produktionen bei einem Lager hingelangt
Was im Lager ist kann nur z.b durchs rausnehmen weg? Und überall sind jeweils Produktionen oder?
Gutes Lagersystem, habe es auch nachgebaut im Singleplayer. Problematisch finde ich jedoch die Zulieferung der Produkte, das Band unten Verstopft sehr schnell. Ich habe es schon in Zwei Zulieferbänder jeweils der Produkte die Links und Rechts hinkommen aufgeteilt, trotzdem Verstopft es bei der Menge an Items die Reinkommen. Habe momentan noch MK4 Bänder, aber selbst MK5 wird an die Grenzen kommen. Dahingehend muss ich mir noch ein Gescheites Zuliefersystem aufbauen, weis ja nicht wie du das Geregelt hast...
Check mal das LP aus - da baue ich das auch ähnlich
Hey, kannst du eine aktuelle Liste mit den relevanten Lager items aufstellen? Seit Update 5 bin ich mir nicht sicher welche ich brauche. Ich hab gelesen das ca.45 items sein müssten. Danke schonmal im voraus✌️
Hey Thomas,
alles außer Schrauben und Space Parts. Kannste dir auch selber zusammensuchen. Meinst ist ja nur eine Empfehlung. Ansonsten frag mal bei uns im Discord.
Nur so als Gedanke, wäre es nicht deutlich Kompakter indem man 1 reihe hinter den Conteinern mit Intiligenten Splittern setzt und neben den spliter fusis? Quasi die eine richtung zum conteiner geht das item, gerade aus, gehen alle anderen bis auf das eine item und auf der anderen seite gehen die überschüßigen item zum fusi mit den anderen überschüßigen items?
Kann es gerade nicht selbst testen da ich neuen spielstand spiele und die noch nicht habe.
Ist im Prinzip egal, wo du die überschüssigen abführst. Kann mir aber vorstellen, dass wenn du das durch den Container leitest, das Game immer den Inhalt neu berechnen muss, was evtl. die Performance mindern könnte
Habe ein Hochregal Lager gebaut. Dauert zwar bis es voll ist aber läuft.
Klar. Gibt viele Wege , die nach Rom führen
wie schweebst du über die map?
Mooooooooooooods - die aber mit U5 aktuell nicht funktionieren
Hi. Ich habe den Verdacht, dass deine kompakte Bauweise seit einem der letzten Updates nicht mehr funktioniert. Ich kann keine Aufzüge mehr in die Splitter oder Fusionatoren mehr reinclippen das sie ineinander stecken. Scheinbar wurde da was an den Bauteilen verändert. Wenn ich zwischen den Containern mehr Platz lasse gehts einwandfrei. Kannst du das mal mit der aktuellen Spielversion überprüfen?
Nach meinem neuen Stromsetup kann ich mal reinschauen :)
Warum nimmst du Programmibare spilter Dan kannst du beide auänge in Cargo und in der Mitte alles unbestimmte und Überschuss
Den Überschuss auf ein Extraband, da sonst bei großen Anlieferungen von Zügen das Band sonst verstopft :(
@@TschukiTV bei mir funktioniert das habe eine vor Aufteilung einmal E Artikel und Baumaterialien
Ist noch nie was verstopft kommen bei einigen 20 Materialdie Sekunde an
Super gemacht. Nur verstehe ich die Zulaufkontrolle nicht. Nehmen wir mal nur Eisen-Produkte. Platten, Röhren, Schrauben usw. Selbst wenn ich für jedes Produkt den Zulauf auf MK1 beschränke sind das schon 6x60 = 360 items/min. Schrauben braucht man aber kaum zum bauen also unnütz, die mit so hoher Frequenz ins Lager laufen zu lassen. Wie kann ich den Zufluss bestimmter Güter weiter drosseln? Also z.b. nur 10 pro Minute oder so.
Moin Axel,
jep Schrauben brauchst du nicht weiter. Leider gibt es keine Zuflusskontrolle, außer die von dir erwähnten Bänder. Da hilft nur: Runtertakten und genausoviel produzieren oder über Züge/Drohnen anliefern, da hast du nur punktuell voll Bänder.
@@TschukiTV Aha, es gibt einen Mod für Splitter/Merger, bei dem kann man pro Eingang die Menge eingeben. Damit klappt es super.
immer wenn ich deine station sehe , denke ich mir nur ich planne alles immer noch zu klein zu kompackt
Nimm dir ruhig die Zeit. Da kommst du noch hin :)
Es wäre cool wenn es eine Möglichkeit geben würde, das man den Lagercontainer abfragen könnte und wenn der voll ist, die Maschine die dazu gehört anzuhalten. Dann würde das Zentralförderband entlastet.
Super Video
Was mir am besten gefallen hat ist dass aus den Containern ein Förderband mit 2 Stück der eingelagerten Produkte rausgeht dass man direkt weis was drin ist, so einfach aber extrem hilfreich.
Exakt :) inzwischen baue ich etwas anders - siehe letzte LP Folgen.
wo Kapitäns Cappy?
Das obere Band ist meiner Meinung nach überflüssig.
Hab aktuell unten auch ein Band welches im Kreis läuft.
Von da gehe ich per intelligenten Splitter direkt in die Container, Überschuss geht weiter auf dem Kreisband.
Im Band irgendwo gibt es einen Splitter zum Schredder. Man muss Produkte quasi nur nach dem Schredder einführen.
Damit spare ich mir den ganzen Aufwand mit den zusätzlichen intelligenten Splittern und Fusunierern oben.
Einzig verstopften mir die Bänder aktuell noch. Bin erst bei MK3.
Die Eingabe führe ich per MK1 zu, aber bei x Produkten überschreitet man schell die 270er Kapazität.
Ich finde das obere Band genau richtig, so habe ich unten keine Restriktionen und kann eben bis 780 Items durchschießen, ohne den Überschuss aus dem Container noch mitnehmen zu müssen. Gerade wenn die Container voll sind und bei Items wie bspw. QuickWire oder Wire hast du recht schnell dann Verstopfung. So gebe ich mir noch mehr Puffer und es ist alles schön getrennt.
@@TschukiTV ah ok das macht dann Sinn. Und da hast du genau so ein Produkt angesprochen was mir die Bänder dicht macht :D
hmm . mein Lager ist zwar grössser und wird nix geschräddert sondern für andere Maschienen benutzt . Ein Zulauf was auch so sotiert wird nur der ablauf ist auf der anderen seite und wird , wie gesagt weiterbenutzt . Habe vor jeden container ein teil gelegt und so weiss ich was drin ist . Natürlich wenn die voll sind , wirst auch geschreddert , was als überlauf zählt . Nur 6 container fassen schon ne menge :)
Hey Karin, ich nutze mein Lager nur zum Bauen und nicht zur Weiterverarbeitung. Wie bereits gesagt, es gibt ne Menge verschiedener Möglichkeiten. Die hier funktioniert für mich einfach am Besten :) Deine Lösung klingt aber auch interessant!
@@TschukiTV ist mein lager auch für mich und für produktion gleichzeitig . kann dir gern mal ein bild schicken
Gerne - am Besten auf unserem Discord in den Satisfactory Screenshot Channel :) Danke dir
@@TschukiTV würde ich gern tun , nur hab ich kein Discord . kann dir das gern per mail zu senden mit beschreibung
Was ist der Trick das nicht Zuviel Material von einer Sorte auf einmal am Förderband ist? Würde ich das mit MK1 limitieren auf 60 die Minute ist da spätestens nach 20 schluss und wir wollen 42.
Moin Hans,
du produzierst ja nicht jedes Item mit 60/m. Du hast 780/m Platz aufm Mk5 Band, das passt :)
@@TschukiTV stimmt, danke
Mhh bei mir sortiert der nicht alles aus 😅 aber warum?
Einfach mal jeden Intelligenten Splitter durchgehen und checken
Warum nicht einfach links und rechts Container und ein Band mit den Splittern mitten durch (hätte neben der Einfachheit auch noch den Vorteil, dass man mit einem Splitter gleich 2 Container befüllen kann)? Am Ende der Schredder und gut is.
Ein Container reicht bei den späteren Projekten nicht mehr - gibt aber ne Menge Lösungen. Finde die, die für dich passt.
@@TschukiTV - is ja nicht die Rede von einem, man kann da auch 50 hinstellen, also 25 links und 25 rechts, dann das Band in der Mitte durch und feddisch.
danke
Bitte :)
Wieso so kompliziert würde ein hauptband mit links gewünschtes item und gerade Überschuss es auch machen?
Moin Marc, das Würde leider zu schnell verstopfen, wenn es noch den Überschuss abtransportieren muss :/
Also dürfen alle einzelnen Produkte, wenn sie mit 100% produziert werden, mit, durchschnittlich, 19/min aufs Band!? theoretisch...
Richtig?
Kannst auch 2 Bänder einbauen und die Items in Kategorien aufteilen pro Band - unendliche Möglichkeiten
Krass und ich machs noch von Hand 🙈
Ich hoffe nach dem Video nicht mehr ;)
das blöde daran ist das man ein lager system erst im lategame bauen kann
:D
Ich kann Samstag nicht!
Okay, wie wärs dann mit Samstag ? :)
Total umständlich. Links bestimmt, Mitte unbestimmt, rechts Überschuss.
Ein Splitter, ein Fusionator auf einer Ebene, danke haben...
Wie im Video beschrieben gibt es verschiedene Möglichkeiten ein Lager aufzubauen :) Ich find Meine super und du Deine :)
Ich würde dir gern mein Lagersystem zeigen. Es ist ähnlich aber billiger im Bau. Ich benutze einen Intelligenten Splitter für 2 Produkte. Die (kleinen) Container sind zu einer Wand aufgetürmt und werde mit Lifter bestückt. Ist auch von der Rückseite imposant anzusehen. Wenn du interesse hast, schreib mir einfach und ich sende dir mein SaveGame.
Hey Leo,
schau doch im Discord vorbei und poste die Screens im Screenshot Kanal