【ゆっくり鬱ゲー解説 】大人の力で引き離された幼き姉妹…末路がどうしても鬱すぎる…【ホラゲー】【蒼魔灯】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 84

  • @うえさか-l9k
    @うえさか-l9k 2 місяці тому +53

    滅茶苦茶やり込んだシリーズで今でも大好き
    攻略本も持ってたんだけど、重苦しいゲームの雰囲気とは裏腹に
    『安心!確実!!!大ダメージ!!!!!』
    という超ポップなフレーズで罠コンボ紹介されてて友達と超笑った記憶あるwwwww

  • @山梨県-g9w
    @山梨県-g9w 2 місяці тому +19

    とうとう蒼魔灯がでたか!
    ほんと当時ハマったなぁ~

  • @野生化したパンケーキ
    @野生化したパンケーキ 2 місяці тому +8

    レミといいミゲルといい直接的な暴を持つタイプが引っ掻き回してくるの好き
    シナリオは刻命館が一番良かったけどシステムはその後も洗練されるのは良いシリーズでした

  • @あーや-q3h
    @あーや-q3h 2 місяці тому +94

    ちなみに4代目のタイトルは「悪代官」

    • @ザンギエフの民
      @ザンギエフの民 2 місяці тому +19

      陰鬱としたシリーズだったから「さぁびす」でこめでぃにした可能性が微粒子レベルで存在するってこと……!?

    • @inawarashi
      @inawarashi 2 місяці тому +15

      (※似たシステムの他社の別ゲーです)

    • @yatchism
      @yatchism 2 місяці тому +3

      悪代官のBGMが優秀だったのは、これのシリーズだったからなんですね。

    • @masukuperusona
      @masukuperusona Місяць тому +2

      違!いやそうだけど!

  • @ちかちか-g3t
    @ちかちか-g3t 2 місяці тому +14

    もう城ごと吹っ飛ばせよと思ってたら吹っ飛ばされてた…

  • @鈴木らいか
    @鈴木らいか 2 місяці тому +8

    DOAもそうだったけど、当時のテクモはポリゴンで美少女モデルを作ることに心血注いでるイメージ。
    モンスターファームもピクシーにやたら気合を感じた。

  • @ハグ山ハグ太郎
    @ハグ山ハグ太郎 2 місяці тому +6

    うわ!なつかしいいい、めちゃ好きでした

  • @arms1114
    @arms1114 2 місяці тому +14

    唯一レイナが生存するEDも結局の所、何も解決してないオチだからなぁ……。
    レイナ的には過去に戻ってミゲルを倒すorアルベルトを延命するがハッピーっぽい、看取ってくれる人がいる分後者が1番幸せかな?
    それでも影牢2に比べたらまだマシな気がする。

    • @xxxnorinori7519
      @xxxnorinori7519 2 місяці тому +4

      本編中のEDではアルベルトを助けてトラップの呪いを解除する手段を見つけてもらうのが最良かな?(アルベルトは最初に自分の身体で試しているのでギリギリ助かって解除方法を伝えられるがレイナの方はトラップの使い過ぎで手遅れ…断末魔の一つ「これが…人を殺した報い…」が沁みる)
       また、過去に戻る場合は本編ではガード石にヒビが入った不完全な時空石のために近い過去にしか飛べず家族(とトラップに感染する前の自分)を助けるのが精一杯でしたが、発売当時のスタッフインタビューによると、完全な時空石でさらに過去に飛んで即位前のフレデリックとマルガリータを倒して大陸人の大量拉致を始めとする全てを無かったことにする(これがアルベルトが時空石を求めていた理由)が、歴史を変えたことで現在とのつながりが切れて身元不明の王族殺害犯として過去の世界で追われ続けるという第5のEDの構想があったそうです。

    • @arms1114
      @arms1114 2 місяці тому +3

      @@xxxnorinori7519
      第5のEDの構想もあったんですね。
      このEDだといつか捕まって処刑を匂わせる結末、逃げ続けるうちに死亡のED1に近い結末になったのかな?
      結局、レイナの末路が悲惨なのは変わらないのですね……

    • @だぁ-i8f
      @だぁ-i8f Місяць тому +4

      ファッキン王族が存命な時点で、改変後のレイナが魔の手に落ちるのも時間の問 題な気が…

  • @あぼぼです
    @あぼぼです 2 місяці тому +15

    初代刻命館の紹介もいずれお願いします
    モンスター創造など、後継作にはない面白さもあった作品
    ※姫をOOに出来るのは衝撃だった

  • @堅揚げくん
    @堅揚げくん 2 місяці тому +4

    ミゲルをボッコボコにトラップにかけまくる動画があったんだけど、なくなったんだよねー
    再現できる腕前もなく、悲しい限りです……

  • @貴彦坂本
    @貴彦坂本 2 місяці тому +5

    懐かしい。ストーリーモード部分は全クリしました。セシリアについていく、ついていかない…の二択
    どちらかというと、後者の方が正規ルートかな。ムービーも入ってるし。最終的には主人公が死ぬという苦い結末だが…
    それらを踏まえても、ゲーム、ストーリーなどは面白い。

  • @見えざる閃光
    @見えざる閃光 2 місяці тому +7

    一時、物凄くのめり込んだトラップゲーム❤️レイナに惚れ込んでなんとかクリアしたものの、報われない結末は辛かったなぁ😢

  • @takaos7922
    @takaos7922 2 місяці тому +5

    メチャクチャやったゲームでした。近年に出たダークサイドプリンセスでレイナをまた使えたのは嬉しかったな。時空石パワーのおかげで最強だったし。

  • @ししゃもまあくつ
    @ししゃもまあくつ 2 місяці тому +5

    ベアトラップ系で足止めしてからバズソーでお手軽で大ダメージ最大コンボがありました

  • @akd8318
    @akd8318 2 місяці тому +2

    アイアンメイデンを使ったお手軽無限コンボが懐かしい。

  • @ぬお-u3d
    @ぬお-u3d 2 місяці тому +35

    作業しながら見てたから途中まで英雄王だと思ってた笑

    • @leamurodahyades3840
      @leamurodahyades3840 2 місяці тому +4

      わかるwわいも頭に我様が浮かんでしょうがなかったw

    • @帰巣本能
      @帰巣本能 2 місяці тому +1

      同じくwイントネーションがA↑U→O↓だから余計にw

    • @marumaru53
      @marumaru53 2 місяці тому +1

      仲間がいて安心した

  • @亡霊-k6n
    @亡霊-k6n 2 місяці тому +6

    やったなぁ,めんどくさくなったらチェーントラップとバズソーですりおろしたり……

  • @uniuni7804
    @uniuni7804 5 днів тому

    罠を駆使して敵を倒す『罠ゲー』としては完成されたものがあった。パズルを組み立てるように罠配置して、接近されると何もできない主人公が敵の攻撃範囲外から一方的にコンボを決める。トラップの醍醐味があったと思う。
    でもシナリオ的にはあまり評価されていない、爽快感と背徳感が足りないというのをメーカー側も感じてたのか、続編となる影牢Ⅱでのキャッチコピーは『悪をプレイする』だった。ただアリシアはあんまり悪っぽくない主人公だったけど。

  • @ymmmyy
    @ymmmyy 2 місяці тому +8

    レイナがDOAの霞にしか見えない。
    コエテクはこういうキャラが好きなんだろうな。

  • @ドラゴンねこ-u6w
    @ドラゴンねこ-u6w 2 місяці тому +8

    告白します。中2の時に主人公に恋していました。

  • @neko-maneki
    @neko-maneki 2 місяці тому +3

    28:50 読み上げの「裏切り者だとつまり」の意味が分からず、戻して確認してウケちゃった😹

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i 2 місяці тому +18

    蒼魔灯の方が、影牢(無印)よりゲームとしては面白くなってるんですよね。
    当たり前だけど。
    シナリオは影牢の方が好みです。(蒼魔灯も面白いけど)

    • @aiaiaaaaiaaaai
      @aiaiaaaaiaaaai 2 місяці тому +1

      どう見ても影牢のが上。
      アンチ乙。

    • @inawarashi
      @inawarashi 2 місяці тому +4

      ​@@aiaiaaaaiaaaaiトラップゲームとしてもっさりワンパターンヌルゲーの影牢が上はさすがにおじいちゃんすぎるよ…

    • @aiaiaaaaiaaaai
      @aiaiaaaaiaaaai 2 місяці тому +2

      @@inawarashi なんで影牢だけシリーズ続いてるのか理解できる頭はついてないみたいですね。お疲れ様です😂

    • @inawarashi
      @inawarashi 2 місяці тому +2

      ​@@aiaiaaaaiaaaai自分から続編の話するのか…(困惑)

    • @aiaiaaaaiaaaai
      @aiaiaaaaiaaaai 2 місяці тому

      @@inawarashi ????????????
      頭大丈夫?論破されて狂った?(笑)

  • @のこのこ-e4y
    @のこのこ-e4y 2 місяці тому +4

    凄く懐かしい。
    400時間以上やり込んでチャレンジステージも全制覇した。
    チャレンジ全制覇ボーナスで貰える罠チャージ最速のリングで装備してる全てのトラップと部屋ギミックを合わせた地獄コンボを決めて遊んでたね。
    敵では地獄騎士が強かったのを覚えてる。
    ・ステージによっては複数(2体同時など)で出てくる
    ・耐久値・攻撃力が異常に高い(HP満タンでも3発食らえば瀕死か死亡)
    ・ダッシュ攻撃をしてくる
    ・一定距離離れると背後にワープしてくる
    ・特定の動作に無敵時間がある
    ・ベアトラップ、ロック系、ウォール、アロー、炎、凍結、電撃、爆発、サモンリングが無効、または耐性あり。
    といった感じで大半の罠が無効化される最強の敵だった。
    特にダウンからの即背後ワープダッシュ斬りとかは殺意の塊だと思う。
    それにリフトクローだったかな?相手を釣り上げて移動させれるトラップ。
    あれにパズソーを組み合わせると超多段ヒットして相手が即死するのも面白かった。
    原理としてはクローで釣り上げた所に壁端まで相手を運ぶパズソーが命中するけどリフト拘束のせいでその場から動けない。
    だからもう一度動かすために判定が復活して再度命中判定が出て~の繰り返しでヒット上限まで連続ヒットし続けるからリフトクローとアロー系が効く相手なら簡単に即死が取れて便利だったなぁ。
    ストーリーは色々と残念な部分もあるが、全ルート主人公が救われないという徹底ぶりは見事だった。
    ちなみに個人的には、主人公の救われなさ度合いで言えば影牢2の方が好みかな。

  • @多岐川ふな
    @多岐川ふな 2 місяці тому +2

    影牢では敵(被害者)のHPがゼロになった時点でコンボが切れてしまうから、最大コンボをキメられる敵が特定の数人のみだったけど、
    蒼魔灯は敵のHPがゼロになってもコンボが延々と続く仕様なので、女子供にもフルコンボがキメられて面白かったな

  • @hide2311
    @hide2311 2 місяці тому +2

    ヒロイン可愛かったけどマルチエンディングの殆どがバットエンドだった記憶

  • @勇者カズユキ
    @勇者カズユキ 2 місяці тому +4

    刻命館シリーズで唯一やったタイトルだなあ
    何回かプレイしたのでエンディング何種類か見たハズだが記憶がない
    何故か王の慰みものになる感じのバッドエンドだけ記憶にあるw
    あれはDTには刺激が強すぎた

  • @とよっち天災アミバ君
    @とよっち天災アミバ君 Місяць тому

    某北の国と同じような事…これ以上いけない😭

  • @チャイ-k7i
    @チャイ-k7i 2 місяці тому +1

    王と戦えるルートの時に、王は自動回復があるのでトラップ&仕掛けで○なない程度に痛めつけ、全回復したら再び痛めつけ…というレイナの恨みを晴らすプレイをしたのを思い出しました😂

  • @大福丸ちぃ太
    @大福丸ちぃ太 Місяць тому

    主人公の衣装が可愛いなぁ~♥️と思いながら、ゲス国王をボコっていたなぁ。
    魚(花瓶系)を被せるのに躍起になってた思い出。

  • @だぁ-i8f
    @だぁ-i8f Місяць тому

    どうあがいても絶望も、やっぱりある程度の救いや美しさがないと面白くないなー
    せめて王たちを暗殺してから死ぬなら過去に戻った甲斐があるのに…

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l 2 місяці тому

    7:42
    レイナ大出世のチャンスだったのに。

  • @watarusakurai7030
    @watarusakurai7030 5 днів тому

    タイムパラドックスの問題を残酷なストーリーで描いてる

  • @ええいいああ-c7m
    @ええいいああ-c7m 2 місяці тому +1

    29:09
    ここゲーム側字幕は誤植か?

  • @あじさい5
    @あじさい5 2 місяці тому

    声優が岸尾大輔、立木文彦の豪華メンバーな印象が強かったです立木さんの演技力半端ないです。確かにストーリー上の視点がコロコロと二転三転したり次々新しい単語が出たりで、わけ分からなくなるのでとりあえずストーリーに突っ込みを入れないでゲームに専念してました
    個人的に思ったのがレイナを救うためとはいえマルコ、お前トラップの呪いを知ってて与えるってどういう神経してんだ?悪意が無い分タチの悪いマルコの行動にエンディング行くまでずっと思ってました

    • @だぁ-i8f
      @だぁ-i8f Місяць тому

      だから滅びた…

  • @rinnne321
    @rinnne321 2 місяці тому +1

    やり込みモードがあり完成度が高い

  • @屋良原ダスキントン
    @屋良原ダスキントン 2 місяці тому +5

    グラフィックをps4レベルにして、もう一度リマスターしてほしい作品。
    レイナがエロくて可愛い^_^

  • @ゆきとら-r5o
    @ゆきとら-r5o 2 місяці тому

    モッチー出す為に周回してた記憶が

  • @山本聡-n5t
    @山本聡-n5t 2 місяці тому

    今のところの最終作もうひとりのプリンセスでは現在へ殴り込み。

  • @parapara1832
    @parapara1832 2 місяці тому

    これクリアできなかったんですよね。

  • @アライグマなモルモット
    @アライグマなモルモット 2 місяці тому

    ミゲル「◯ンダラ恨ムゾ、ゲドウ」

  • @あまおう-g9f
    @あまおう-g9f 2 місяці тому

    英雄王最低だな

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 місяці тому +9

    ギャグみたいなトラップもあるのに驚いたのが俺なんだよね、凄くない?

    • @クルセイダー-o9z
      @クルセイダー-o9z 2 місяці тому +5

      シリーズによっては確か、[スエゾー]もなかった?
      今回はその先駆けかな?

    • @大村一
      @大村一 2 місяці тому +3

      うむ、シリアス展開を和らげる為に笑いどころも盛り込んだと思われる

    • @gao-da-gao
      @gao-da-gao 2 місяці тому +2

      @@クルセイダー-o9zスエゾーは影牢の時から実装されてましたよ
      その時は天井設置の岩石系のトラップですね。しかもそれ系の最高クラスの威力w

    • @カス-t7n
      @カス-t7n 2 місяці тому +4

      うわーレイナが廊下を練り歩いている!

    • @inawarashi
      @inawarashi 2 місяці тому +3

      怒らないで下さいね デルタホースってバカみたいじゃないですか

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 2 місяці тому +5

    ゲームとしては面白いがストーリーや背景は前作の重苦しさが消え失せてしまって残念
    個人的にはあまり評価しないゲーム

    • @亡霊-k6n
      @亡霊-k6n 2 місяці тому +7

      でも前作とは違い、争うために得た力で他人の命を奪わないと生きながらえられない仕様があるし、「力の使い方,その代償」と言う着眼点ではしっかり重たい作品よ。