Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ほんとに他のプレイヤーの看板に助けられた元気付けられたり、危ない場所を教えてくれたり孤独なゲームだけど、すごく人とのつながりを感じれて好き
難所にかわいい看板が立ってた時のひとりじゃない感ひとりなんだけどね
直接マルチプレイで協力して配達!とかじゃないんだけど、施設を建てたり点在するポストに支援物資入れておいたり、看板立てて知らせたり励ましたり(ゲーム的にもスタミナちょっと回復する)して間接的に助け合えるのが良いよね本当に独りで遊びたい人は全部オフに出来るし
こんな思いさせてまで繋がせて、続編のキャッチコピーが「我々は繋ぐべきだったのか」なのマジで小島さんはドSすぎる、あと還暦に見えなさすぎる最後の大塚明夫さんの演技マジで最高だから未プレイの人はぜひプレイして欲しい
「本当は殺してほしかった」は胸を打ったわ罪を許され責を負ったまま生きるという罰を受けた男の慟哭トミー・アール・ジェンキンスの細かい表情の変化に負けない熱演
話そっちのけで黙々と国道を作っていました。他のプレイヤーが国道の材料を機械の中に入れてくれたのが嬉しかった😊
当時アメリの「ビーチで待ってる」と言う台詞で「西海岸のビーチで待ち合わせかよ!」という勘違いをしたワイ
多分狙ってるんだろうな、、、クレイモア地雷ぐらい卑劣なことしてくれおって、、、(褒め言葉)
ゲーム性は言わずもがな、マッツに誕生日を祝ってもらえる神ゲー
配達に中毒性を見出せれば、万人はオススメできない間違いない神ゲー。自分が設置した建造物が利用され、イイネが増えるとニヤニヤしてしまいますwこれも含め、ゴーストオブツシマやゴッドオブウォー等の神ゲー達がいつでもプレイ出来るPSplusエクストラはお釣りが出るレベルです。2が本当に楽しみです。
名作中の名作だよな
タールの沼からでてきたマッツがタバコ叩きつけるのがまたカッコいいんだ
このゲーム世界観的にあまり明るい人が出てこないって言うのもあるけど、フラジャイル、ママーなど影を抱えた表情の女性が凄く魅力的だった。ツイフェミ集団にキレられるかもしれないけど、私は同じ女性として女性が不幸な目に合いながらも生きていく描写のある作品は心が動かされるので作品として魅力的に映る。その女性が味方だろう敵だろうが惹き込まれる。小島監督はその描き方がいつも素晴らしいなと思う。もちろん小島さんの描く男性キャラの魅力は誰しもが讃えている点なので言わずもがなです。
鬱ゲーとして紹介されているものの、いいねで繋がる協力システムはマジで完成度も思想も芸術性を感じたなゲームはエンタメ全振りでええねんとか思ってたけど、このゲームはいい意味で意識高い方向の可能性を見せてくれた
39:06これ違うよゲーム序盤でも登場してるから絶対に違う正体不明だが、5体いることから、過去のデスストランディングを引き起こした歴代の絶滅体だという線が濃厚
寝る間を惜しんで国道を復旧させてました。奪ったミュールトラックを使って地道な一歩一歩で大きな国道や道が繋がった時の達成感。「ここにシェルターがあればいいのに」→「誰かが建ててくれてる!」の人とも繋がれる良さ……今でもプレイしてる
マッツミケルセンがタールから出てきてタバコ吸うムービーで、男の俺にないはずの乙女心が爆発したからそれだけでもやる価値あり
アーカイブの話も勉強になるし、小島監督には本当に色々な事をゲームを通じて教えてられている。自分はゲームばかりやってきたけど、ゲームしてなかったらそれでこそ馬鹿なままだった。
このゲームは究極のスルメゲーだと思ってる。最初は作業感が半端ないんだけど、装備が充実する事に戦略の幅が増えて荷物の構成を考えるのが楽しくなってくる。外骨格入手辺りからが1番楽しかった。実際に選択した荷物をちゃんと背負ったり、装備しているのが旅している感があって没入感がある。不満点を上げるとすれば、荒野とか岩肌とかのシンプルな地形ばかりだったのでもう少し廃墟とかの文明の名残を感じる地形が欲しかった。
配達するだけ、なのに面白いOWゲーにおける「歩く楽しさ」に気付かせてくれる名作
これはもう遊べる映画、また芸術性が素晴らしかったやはり児島監督というべきか、グラフィックも向上したのもあって魅せ方が極まりすぎてる新しい遊びに見出す児島監督作品らしいゲームで人を選ぶけど、唯一無二の素晴らしい作品。2も楽しみ!!
このゲームをプレイした後に小説を読む事をオススメするサムだけじゃなくて最初に出てきたイゴールや中継地点のスタッフの心情が語られてるしエルダーとフラジャイル父の昔話も読めるからすごくすごいいい
新進気鋭のA24とタッグを組んだ映画のデスストランディングが楽しみでしょうがない
雪山の他人と自分のジップラインを使ってどれだけスムーズに配達出来るか最後まで試行錯誤してたから雪山が活動拠点になってたなw懐かし〜
大塚さんといい井上喜久子(17歳)といい杉田といい、MGSシリーズからの声優の起用も嬉しかった
サウスノット…すまない…一回、持ち込んだんだ…。
ハートマン会話中に答えを外すとバッド👎してくるの面白いから好き
あまりにも斬新過ぎて当時、評価らしい評価をしている人が(ストーリーについても戦闘についても)ほぼいなかったと思う。内容やストーリーをよく把握できていない人が「配達するだけ」「これならいっそ映画にしろ」って叩いていたっけ。自分は橋づくりに嵌ってしまって、なんか一所懸命に橋を造ってたw
久しぶりに道路また建ててみようかな…
このゲーム、面白いんだがやめ時がわからなくなるし、他のプレイヤーの痕跡がないところでの孤独感がすごいんだよなぁ。 あと、このゲームでマッツ・ミケルセンのファンになりました。
最近クリアしたけど、話が複雑で難しくて、単語覚えないと訳わかんなしでバカには大変だった…。でもすごい楽しかったよ!
始めに『荷物を運び世界を繋げるゲーム』って聞いても全然ピンとこなかったけど、知れば知るほど小島監督の個性と才能がギラッギラ光ってる名作だって分かるわ
ゲームは最高なんだけど、今でもプレイすると道路のど真ん中にバイクやトラックを置き去りにして邪魔をする輩がいるんだよなぁ…。
未だに道路維持を続けてるくらいにはすきな神ゲーはよ2出して…
来年のいつになるのか決めてはいるがまだ言わないらしいから、、、小島監督はSなのか?(期待と興奮)
孤独な中年と、道具扱いされた胎児の変わったコンビが週末の世界を渡り歩く…最高にクールだぜ。
これは本当にいいゲームなんですよね…
それでも、必要なのも確かなので秘密裏に実用してるんだと思う、BTの感知が出来るだけでも楽だと思うし
それにアメリもサムがルーを助けようとして、手伝ってるけどけっこうギリギリの干渉だったんだろうな、閉ざしてないとラストストランディングが数年そこらで起きるんだから、干渉のリスクは大きいと思う
色々面白いけど個人的に一番心が動いたのは主人公の正体が判明した時だった。ネタバレだから書かないけど感動とともに驚愕があって思考が停止したよ。
カイラル通信とBBの関係、ロンドン橋の逸話、本編ではさらっと流されちゃうけど設定の鬼畜も好き
ゲーム性で人を選ぶのは間違いないんだけど、ストーリーや世界観等は間違いなく神ゲー。そしてマッツがマジでかっこよくて男でも子宮にキュンキュンくる。あと日本語版限定だけど悪ふざけ全開の杉田も出る。
このゲームを簡単にいえばお使いゲーなのに歩くだけで面白いのがあまりにも革新的なんだよな
国境をめちゃくちゃ直しまくって次の日ゲームを開いたら、オンラインのプレイヤー達から高評価を沢山貰ってすごく嬉しくなったのを覚えてる。
雪山登るの楽しいゲームってそうそうない
マジで神ゲーだった荷物運ぶゲームがこんなに楽しいと思わんかっま
1結構よかったから2たのしみ
このゲームを英語音声で遊んだ自分は、少数派だと思ってる。皆日本語音声で遊んだんだろうなー。MGSシリーズはもちろん日本語で遊んできましたが・・・
鬱どころか希望ゲーやろデスストは
最後の最後の希望を見出す、素晴らしいゲーム
このチャンネル、割と何でも鬱ゲー判定しとるからな
プレイ済みなのに最後の時雨で老いないことに気付かなかった。
まさかこのchでマッツを拝めるとはダイハードマンは名前からしてブルースウィリスかアランリックマンを期待したけどどっちでもなかった残念w
いつの間にかジップ ラインがアメリカのインフラとなるゲームw・・・真面目に話せば1番難しいのはイベント戦なんかでは無くBBと離れ1人行動になった時ぐらいで後は快適に進められるのでみんなやって欲しい( ´ ▽ ` )
この作品メタルギア作品のネタ?を感じられて好き殴り合いとか特に
つまりミノフスキー粒子のひどい版だな
良くも悪くもゲームではなかったと感じた
こじかんはMGS2、MGS4っていう前科が2件あるからいつかほんとにこういう事が起きるのではと少し怖いw
このゲームはストーリーをわかりやすくして欲しかったエンディングまで見たけど全く理解できなかった
ゲームはやったことがないでもQpidは持ってる
正直1は小島監督の「このゲーム制作に関わってくれたみんなに感謝!」みたいな気持ちが強く出過ぎててイマイチストーリーに入り込めなかった世界観は好きだから2でしっかりやってくれることを願ってる
1コメ
このゲームまじでめちゃくちゃつまらんかったゲームじゃなく単なる現実の労働。見ていてつまらないゲームはプレイしてもやはりつまらない
最初のムービー見てるときに「CM入ったらトイレ行こ」って思いながら見てたなぁ。自分が作った道にグッドボタンみたいなのもらえて嬉しかった。マルチじゃないのに不思議な楽しさがあるゲーム。
ほんとに他のプレイヤーの看板に助けられた
元気付けられたり、危ない場所を教えてくれたり
孤独なゲームだけど、すごく人とのつながりを感じれて好き
難所にかわいい看板が立ってた時のひとりじゃない感
ひとりなんだけどね
直接マルチプレイで協力して配達!とかじゃないんだけど、施設を建てたり点在するポストに支援物資入れておいたり、看板立てて知らせたり励ましたり(ゲーム的にもスタミナちょっと回復する)して間接的に助け合えるのが良いよね
本当に独りで遊びたい人は全部オフに出来るし
こんな思いさせてまで繋がせて、続編のキャッチコピーが
「我々は繋ぐべきだったのか」なの
マジで小島さんはドSすぎる、あと還暦に見えなさすぎる
最後の大塚明夫さんの演技マジで最高だから未プレイの人はぜひプレイして欲しい
「本当は殺してほしかった」は胸を打ったわ
罪を許され責を負ったまま生きるという罰を受けた男の慟哭
トミー・アール・ジェンキンスの細かい表情の変化に負けない熱演
話そっちのけで黙々と国道を作っていました。
他のプレイヤーが国道の材料を機械の中に入れてくれたのが嬉しかった😊
当時アメリの「ビーチで待ってる」と言う台詞で「西海岸のビーチで待ち合わせかよ!」という勘違いをしたワイ
多分狙ってるんだろうな、、、クレイモア地雷ぐらい卑劣なことしてくれおって、、、(褒め言葉)
ゲーム性は言わずもがな、マッツに誕生日を祝ってもらえる神ゲー
配達に中毒性を見出せれば、万人はオススメできない間違いない神ゲー。
自分が設置した建造物が利用され、イイネが増えるとニヤニヤしてしまいますw
これも含め、ゴーストオブツシマやゴッドオブウォー等の神ゲー達がいつでもプレイ出来るPSplusエクストラはお釣りが出るレベルです。
2が本当に楽しみです。
名作中の名作だよな
タールの沼からでてきたマッツがタバコ叩きつけるのがまたカッコいいんだ
このゲーム世界観的にあまり明るい人が出てこないって言うのもあるけど、フラジャイル、ママーなど影を抱えた表情の女性が凄く魅力的だった。
ツイフェミ集団にキレられるかもしれないけど、私は同じ女性として女性が不幸な目に合いながらも生きていく描写のある作品は心が動かされるので作品として魅力的に映る。
その女性が味方だろう敵だろうが惹き込まれる。
小島監督はその描き方がいつも素晴らしいなと思う。もちろん小島さんの描く男性キャラの魅力は誰しもが讃えている点なので言わずもがなです。
鬱ゲーとして紹介されているものの、いいねで繋がる協力システムはマジで完成度も思想も芸術性を感じたな
ゲームはエンタメ全振りでええねんとか思ってたけど、このゲームはいい意味で意識高い方向の可能性を見せてくれた
39:06
これ違うよ
ゲーム序盤でも登場してるから絶対に違う
正体不明だが、
5体いることから、過去のデスストランディングを引き起こした歴代の絶滅体だという線が濃厚
寝る間を惜しんで国道を復旧させてました。奪ったミュールトラックを使って
地道な一歩一歩で大きな国道や道が繋がった時の達成感。「ここにシェルターがあればいいのに」→「誰かが建ててくれてる!」の人とも繋がれる良さ……今でもプレイしてる
マッツミケルセンがタールから出てきてタバコ吸うムービーで、男の俺にないはずの乙女心が爆発したからそれだけでもやる価値あり
アーカイブの話も勉強になるし、小島監督には本当に色々な事をゲームを通じて教えてられている。
自分はゲームばかりやってきたけど、ゲームしてなかったらそれでこそ馬鹿なままだった。
このゲームは究極のスルメゲーだと思ってる。
最初は作業感が半端ないんだけど、装備が充実する事に戦略の幅が増えて荷物の構成を考えるのが楽しくなってくる。外骨格入手辺りからが1番楽しかった。実際に選択した荷物をちゃんと背負ったり、装備しているのが旅している感があって没入感がある。不満点を上げるとすれば、荒野とか岩肌とかのシンプルな地形ばかりだったのでもう少し廃墟とかの文明の名残を感じる地形が欲しかった。
配達するだけ、なのに面白い
OWゲーにおける「歩く楽しさ」に気付かせてくれる名作
これはもう遊べる映画、また芸術性が素晴らしかった
やはり児島監督というべきか、グラフィックも向上したのもあって魅せ方が極まりすぎてる
新しい遊びに見出す児島監督作品らしいゲームで人を選ぶけど、唯一無二の素晴らしい作品。
2も楽しみ!!
このゲームをプレイした後に小説を読む事をオススメする
サムだけじゃなくて最初に出てきたイゴールや中継地点のスタッフの心情が語られてるし
エルダーとフラジャイル父の昔話も読めるからすごくすごいいい
新進気鋭のA24とタッグを組んだ映画のデスストランディングが楽しみでしょうがない
雪山の他人と自分のジップラインを使ってどれだけスムーズに配達出来るか最後まで試行錯誤してたから雪山が活動拠点になってたなw懐かし〜
大塚さんといい井上喜久子(17歳)といい杉田といい、MGSシリーズからの声優の起用も嬉しかった
サウスノット…すまない…一回、持ち込んだんだ…。
ハートマン会話中に答えを外すとバッド👎してくるの面白いから好き
あまりにも斬新過ぎて当時、評価らしい評価をしている人が(ストーリーについても戦闘についても)ほぼいなかったと思う。
内容やストーリーをよく把握できていない人が「配達するだけ」「これならいっそ映画にしろ」って叩いていたっけ。
自分は橋づくりに嵌ってしまって、なんか一所懸命に橋を造ってたw
久しぶりに道路また建ててみようかな…
このゲーム、面白いんだがやめ時がわからなくなるし、他のプレイヤーの痕跡がないところでの孤独感がすごいんだよなぁ。
あと、このゲームでマッツ・ミケルセンのファンになりました。
最近クリアしたけど、話が複雑で難しくて、単語覚えないと訳わかんなしでバカには大変だった…。でもすごい楽しかったよ!
始めに『荷物を運び世界を繋げるゲーム』って聞いても全然ピンとこなかったけど、知れば知るほど小島監督の個性と才能がギラッギラ光ってる名作だって分かるわ
ゲームは最高なんだけど、今でもプレイすると道路のど真ん中にバイクやトラックを置き去りにして邪魔をする輩がいるんだよなぁ…。
未だに道路維持を続けてるくらいにはすきな神ゲー
はよ2出して…
来年のいつになるのか決めてはいるがまだ言わないらしいから、、、小島監督はSなのか?(期待と興奮)
孤独な中年と、道具扱いされた胎児の変わったコンビが週末の世界を渡り歩く…最高にクールだぜ。
これは本当にいいゲームなんですよね…
それでも、必要なのも確かなので秘密裏に実用してるんだと思う、BTの感知が出来るだけでも楽だと思うし
それにアメリもサムがルーを助けようとして、手伝ってるけどけっこうギリギリの干渉だったんだろうな、閉ざしてないとラストストランディングが数年そこらで起きるんだから、干渉のリスクは大きいと思う
色々面白いけど個人的に一番心が動いたのは主人公の正体が判明した時だった。ネタバレだから書かないけど感動とともに驚愕があって思考が停止したよ。
カイラル通信とBBの関係、ロンドン橋の逸話、本編ではさらっと流されちゃうけど設定の鬼畜も好き
ゲーム性で人を選ぶのは間違いないんだけど、ストーリーや世界観等は間違いなく神ゲー。そしてマッツがマジでかっこよくて男でも子宮にキュンキュンくる。あと日本語版限定だけど悪ふざけ全開の杉田も出る。
このゲームを簡単にいえばお使いゲーなのに歩くだけで面白いのがあまりにも革新的なんだよな
国境をめちゃくちゃ直しまくって次の日ゲームを開いたら、オンラインのプレイヤー達から高評価を沢山貰ってすごく嬉しくなったのを覚えてる。
雪山登るの楽しいゲームってそうそうない
マジで神ゲーだった
荷物運ぶゲームがこんなに楽しいと思わんかっま
1結構よかったから2たのしみ
このゲームを英語音声で遊んだ自分は、少数派だと思ってる。皆日本語音声で遊んだんだろうなー。
MGSシリーズはもちろん日本語で遊んできましたが・・・
鬱どころか希望ゲーやろデスストは
最後の最後の希望を見出す、素晴らしいゲーム
このチャンネル、割と何でも鬱ゲー判定しとるからな
プレイ済みなのに最後の時雨で老いないことに気付かなかった。
まさかこのchでマッツを拝めるとは
ダイハードマンは名前からしてブルースウィリスかアランリックマンを期待したけどどっちでもなかった残念w
いつの間にかジップ ラインがアメリカのインフラとなるゲームw
・・・真面目に話せば
1番難しいのはイベント戦なんかでは無くBBと離れ1人行動になった時
ぐらいで後は快適に進められるのでみんなやって欲しい( ´ ▽ ` )
この作品メタルギア作品のネタ?を感じられて好き
殴り合いとか特に
つまりミノフスキー粒子のひどい版だな
良くも悪くもゲームではなかったと感じた
こじかんはMGS2、MGS4っていう前科が2件あるからいつかほんとにこういう事が起きるのではと少し怖いw
このゲームはストーリーをわかりやすくして欲しかった
エンディングまで見たけど全く理解できなかった
ゲームはやったことがない
でもQpidは持ってる
正直1は小島監督の「このゲーム制作に関わってくれたみんなに感謝!」みたいな気持ちが強く出過ぎててイマイチストーリーに入り込めなかった
世界観は好きだから2でしっかりやってくれることを願ってる
1コメ
このゲームまじでめちゃくちゃつまらんかった
ゲームじゃなく単なる現実の労働。見ていてつまらないゲームはプレイしてもやはりつまらない
最初のムービー見てるときに「CM入ったらトイレ行こ」って思いながら見てたなぁ。自分が作った道にグッドボタンみたいなのもらえて嬉しかった。マルチじゃないのに不思議な楽しさがあるゲーム。