Według tego co Jordan mówi mogę wywnioskować że : Gra przez niego nie została ukończona, wyścigi obław nie zostały odblokowane, engine swap'y nie zostały odblokowane, auto prawie w żaden sposób nie zostało tuningowane, prawdopodobnie też nie doszedł do wyścigów offroad, strasznie idealozowana jest odsłona nfs z 2005.
Do momentu ostatniej misji fabularnej (bądź przed ostatniej) tak naprawdę jakiegoś widocznego i uciążliwego grindu nie ma. Naprawdę wystarczy dobrze rozparządzic pieniędzmi, wgl nie potrafię sobie wyobrazić każdej innej ścigałki bez grindu, ba każda ścigałka go ma.
@@jandrabik1388 nie wiem czy jest jakaś ścigałka , w której nie trzeba przynajmniej jeden wyścig ukończyć 2 razy (nie mówię o tytułach ,gdzie nie można więcej niż raz) ale poważnie-można to nazwać grindem , jeśli to standardowa forma rozgrywki?
Mam przegrane jak na razie około 40h w nowym NFS Heat. Na najwyższym poziomie trudności policja z Obławą 5 nie jest najłatwiejsza ale też i nie za trudna. Jak dla mnie w sam raz i raczej przesadą jest mówić o ucieczce jak o prawie niewykonalnych rzeczach w grze. Najnowsza odsłona serii to powiew świeżości, który na prawdę bardzo mi się podoba. W szczególności system tuningu samochodów (jest dużo lepszy i bardziej "realistyczny", interesując się tuningiem aut od razu to widać). Duży plus, zwłaszcza w porównaniu do poprzednich odsłon serii. Pozdrawiam i Stay Tuned :D
miej na uwadze że ten łysy przychlast pewnie zagrał w NFSH pewnie z 2 godziny, i próbował uciec 5 poziomowi w aucie z poziomem ~160. wtedy jest to nie wykonalne bez exploitowania gry. Jest to zły materiał, zriobiony tylko po to aby wbić wyświetlenia ludzi którzy już nic nie potrafią poza mówieniem że kiedyś to było w tym nitforspidzie. A ta odsłona serii jest naprawdę dobra i widać że postawiła serię z powrotem na dobre tory.
Wystarczy mieć odpowiednio mocny samochód i znać mapę trochę. Pościgi policyjne nie są trudne do ucieczki na późniejszym etapie gry, nawet 5 poziom można zrobić bez problemu.
Porównywanie NFS do Forzy... Wy naprawdę nie rozumiecie że mimo wielu podobieństw, to są zupełnie inne tytuły? W tym wypadku, największym problemem TVgry jest to, że podchodzicie do tematu gier z dużą wiedzą, ale bardzo ogólnie. Nie macie speca car-guya od samochodówek, skupiacie się tylko na hasłach, że STARE NFSY BYŁY DOBRE - Underground, Most Wanted itp. Heat średniak, nie oferuje dużo w porównaniu do konkurencji... Jakiej konkrecji? FORZY? Symulatorów pokroju Gran Turismo, Project Cars? 😂 Heat jest najlepszym NFSem od czasów MW 05, bo w końcu zaczął robić coś dobrze w porównaniu do dramatycznego Paybacka i średniego "2015". Mniej narzekania i więcej pozytywów, bo mam wrażenie że grę oceniają nisko Ci, co nie mają pojęcia o motoryzacji albo jeszcze w Heata nie grali. Zaraz będę miał koło 100h w grze i myślę że zrobię jeszcze pół raza tyle.
+1 Gra kozak, brakowało mi tego tuningu z poprzednich seri tj. U2, MW i wkońcu możemy powrócić do tamtych czasów może i jest mniej samochodów niż w tym symulatorze jazdy yyy no tej forzie XD (NFS Forever), natomiast HEAT to po prostu raj dla prawdziwych fanów motoryzacji, a nie tych co się podobno znają (UA-camr który nagrywa Forze, a teraz nfsa). Napewno kojarzysz.. dla mnie porażka. Jeszcze jak dojebali w zabawe z air ridem to się prawie popłakałem. Oczywiście w recenzji nikt nie raczył powiedzieć o specjalnych samochodach stworzonych przez Kyze,który robi konkretny tuning, ze smakiem i jest znany na całym świecie przez fanów zajebistego tuningu. Dla mnie ta recenzja TVGRY nie jest wyczerpująca :)
Jak model jazdy będzie w 50% tak ogarnięty jak w Forzie Horizon to rzeczywiście ten NFS byłby według mnie dobry - nie świetny bo jeszcze do tego brakuje (tak porównuje te gry bo Horizon to ARCADE). Ok - jest opcja gripu ale wtedy auto nienaturalnie klei się do nawierzchni. Rozumiem małe studio (Ghost Games) ale mieli 6 lat (zrobili 4 gry) i najważniejszą rzecz w grze wyścigowej powinni już mieć wyszlifowaną do prawie perfekcji. Ale czasami wydaje mi się, że to chyba jakieś upośledzenie serwowane przez Frostbite - choć to nie powinno mieć aż tak dużego wpływu. Policja to też nie do końca poziom Most Wanted 2005 aczkolwiek jest zdecydowanie lepiej niż 2015 (o zgrozo) i Payback. Ogólnie cała reszta to taki mashup wszystkiego przez co grze trochę brakuje "własnego ja". Fabuła jest "mroczna" fajnie ale gdy słyszę te ziomalskie dialogi...nikt tak nie rozmawia w samochodowym światku. Po za tym jakoś kiepsko zagrane te postaci - nie powiem żeby zapadły mi w pamięć. I okej rozumiem że nie może być zbyt wiernie w tej kwestii bo było by nudno dla każuali no ale bez przesady. Denerwują mnie też dialogi podczas wyścigów...Czy to naprawdę konieczne? Nie mam ochoty słuchać kogoś kiedy jadę 250+ omijając ruch. Lepiej zrobić z tego jakąś cutscenkę (chociaż pewnie nie ten budżet) albo chociaż skrócić te gadki...to nie GTA. Na plus tuning - tutaj naprawdę jest poziom - fajnie gdyby było można jeszcze więcej ale i tak jest sporo więc się nie czepiam. Dźwięki silników - uwaga - lepsze niż w Forzie choć trochę kuleje rev limiter moim zdaniem. Grafika jest na wystarczającym poziomie choć modele aut są mniej dopracowane niż bym oczekiwał ale looz - wystarczająco dobrze. Ścieżka dźwiękowa rzeczywiście nie zapadła mi w pamięć no ale każdy znajdzie coś dla siebie.
@@infiniterift model jazdy w NFS od lat ssał pałę, nie miał nic wspólnego z fizyką jazdy samochodem jednak tą część muszę uznać za dobry krok. Wreszcie da się jeździć inaczej niż tylko brać poślizgiem każdy zakręt przy 200kmh. Owszem, samochód zrobiony pod grip mocno klei się drogi ale przywoływanie tutaj Forzy Horizon jako ideał to trochę błąd. W Forzy samochody nienaturalnie tańczą po drodze, zarówno podsterowność jak i nadsterowność są okropnie przerysowane a opony sprawiają wrażenie że nie chcą w ogóle kleić się drogi. W rzeczyistości podobne zakręty jak w grze pokonasz szybciej przeciętnym samochodem z dobrym ogumieniem niż supersamochodami w Forzie które w śmieszny sposób tracą przyczepność i pływają po drodze.
Jak dla mnie NFS nie ma de facto konkurencji... W jakich grach są nielegalne wyścigi uliczne? Pierwsze The Crew ewentualnie, ale w to się grało tak strasznie, przynajmniej mi, że pominę. No nie ma za bardzo gier sięgających po taką tematykę i jeżeli chcemy się ścigać po ulicy i bawić z policją na taką ogromną skalę no to generalnie zostaje nam tylko NFS. Jak się mylę to mnie poprawcie.
Szkoda, że u was w redakcji brakuje takiego typowego miłośnika motoryzacji, kogoś, kto gra praktycznie w każdą najnowszą ścigałkę na wysokim poziomie. Chciałoby się obejrzeć materiał w waszym stylu od kogoś, kto po prostu ogarnia temat i mógłby w większym stopniu przedstawiać gry wyścigowe :D
Wojtek Pietrzak no niestety na tym kanale nie dostaniemy rzetelnych informacji o grach wyścigowych , bo chłopaki po prostu nie grają w wyścigi i to widać
Muszę się w40%nie zgodzić z tym materiałem a wręcz zakrawa to naganne przygotowanie do materiału mam w tą grę ponad 30 godzin. 1 ucieczka na wysokim poziomie obławie jest niemal nie możliwy - jest i to jak najbardziej Uciekając w ciasne uliczki w mieście używając wyskoczni czy skomplikowanych dla botów budynków czy warunków terenowych 2-nie ma pułapek ani żadnych specjalnych umiejętności - pułapek nie ma ale są umiejętności które znajdują się w opcji tuningu od wzmocnienia pojazdu do wzmocnienia nitro. 3-puste ulice - wyścigi dzienne jak to bywa w wyścigach legalnych są określonym torem bez ruchu ulicznego a w nocy na początkowym etapie do 300pkt ulepszenia pojazdu ruch jest dostateczny lecz gdy mamy auto o znacznie wyższych parametrach przez to że auta w tej grze osiągają zawrotne prędkości jest dobry. A nawet uciążliwy ponieważ auta nagle skręcają wyjeżdżają z zakrętów i nie wyobrażam sobie wi~kszego ruchu ulicznego. 4 niedzielni gracze- gra została stworzona z myślą o fanach Seri dodając pewne smaczki 5- Nawiązania do starszych odsłon - w grze pełno jest nawiązań do starych NFS takie jak pewna droga która w panoramie ma całe świecące miasto (NFS carbon z kanonu) wypełni stworzone auto przez twórców BMW m3GTR po ukończeniu wątku fabularnego (NFS most Wanted). Drogowskaz Który pokazuje że w odległości20 mil od miasta jest miasto z NFS underground.jest tego więcej aleszkoda czasu aby o tym pisać skoro może nawet nie zobaczycie tego komentarza. Więc podsumowując zarzucając EA robienie gry "bo co roku musi wyjść nowy NFS" a samemu robiąc materiał bez przygotowania pokazałeś swój może nie nieporofesjonalizm ale że to ten materiał został zrobiony bo WYSZEDŁ NOWY NEED FOR SPEED.
Ah smaczki smaczkami, dla fanów serii rozumiem. Tylko kurcze dlaczego muszą tworzyć tą gre co dwa lata? Dlaczego inne gry wyścigowe tworzą grę w podobnym czasie a ich mechanika i fizyka zawiera więcej głębi? Spoko jeśli lubisz jeździć kartonem, każdy ma swój gust. Tylko chciałbym abyśmy nazwali rzeczy po imieniu, coś jest dobre coś jest złe. Według mnie Jordan idealnie opisał NFS, dalej nie dorobiona gra z fajnym pomysłem, który im nie wyszedł. Jak każdy następny NFS (oh gdyby ktoś mógł uratować tą serie...) Jeśli gra jest dla fanów serii i nie denerwuje ich jakość prowadzenia pojazdów, mechanik oraz nowości to może serio fani się cofają wraz z grą intelektualnie? Albo to gra wybiera dzieci za swój target - to wtedy cofam to co powiedziałem dotychczas, i przepraszam - jeśli oczywiście tak jest. :)
Bardzo dobry merytorycznie komentarz. Nowej części jeszcze nie odpaliłem, ze względu na chwilowy brak konsoli ale definitywnie mnie namówiłeś na konsolę i grę :) nawiążę tylko do końcówki komentarza, to o ile NFS czy Forza, a nawet Crew są grami w które przyjemnie się gra będąc nawet fanem tylko jednej z serii to widać, że każda kolejna odsłona może dodać coś nowego do mechaniki. Większym bezsensem jest dla mnie coroczne boom na Fife, zamiast dołożyć po prostu łatkę aktualizującą zawodników to wypuszcza się totalnie nową grę. Może to by był dobry temat dla TVGry: Serie które wychodzą zbyt często.
Need For Speed tak samo jak nowe auta stał się produktem komercyjnym, bez duszy, nastawionym na kasę, to samo w nowej skórce oraz z nowocześniejszym wyposażeniem
Nie wiem o czym ty tu mówisz... Tymi słowami zniechęcasz do gry. Jeżeli nie umiesz się ścigać to się nie ścigaj. Na 5 poziomie obławy dopiero zaczyna się zabawa. Na tym poziomie można bez problemu zdobyć 2x unikat/unikat+ i uciekać przed policją bardzo długi czas = 2mln reputacji jednej nocy.
wiem że data, ale na początku gracze nieświadomi 5 poziomu obławy mają przesrane nie znając skoków np. na metro lub kontenery co jest dodatkowym smaczkiem w tym nfsie :p
@@djemon1355 na samym początku gry kompletnie nie umiałem uciec policji na poziomie wyższym niż 2, dałem sie łapać co noc. Ale po obejrzeniu poradnika na yt i krótkim obeznaniu w terenie znałem każdą możliwą lokacje do skutecznego zgubienia pościgu i od 7 do 50 poziomu rep nie złapali mnie ani razu. Wystarczy mieć dobrą taktyke i policja w heat nie jest taka trudna
@@maxiturzynski8906 Zamysł był dobry, ale zupełnie inne podejście. W Most wanted chciało się bawić z policją jak najdłuzej, zaś tutaj jest spina na to, aby uciec, bo zbyt długa zabawa, prędzej czy później się skończy. Rubber banding jest okropny i mogli to zastąpić większą ilością radiowozów. Kolczatki i rhino słabe, a do zgubienia policji, jest niewiele miejsc. Dodam, że te miejsca są idiotycznie głupie i policja w nich jakby traciła wszystkie szare komórki xD Mimo wszystko i tak świetnie się bawię w tej grze i pościgi są ekscytujące. Takie need for speedowe dark soulsy xd
W sumie to nawet nie trzeba korzystać z żadnych ramp, lepszymi samochodami, np. lambo huracan stuningowanym na prawie 400, czy koenigsegiem regerą dawałem radę nawet na prostej uciekać policji na 5 poziomie obławy.
♪♪ Riders on the storm Riders on the storm Into this house we're born Into this world we're thrown Like a dog without a bone An actor out on loan Riders on the storm ♪♪ Na zawsze symbol NFS !!
5:48 macie tylko takie wrażenie, że ciężko uciec ponieważ widzę, że doszliście minimalnie dalej od pierwszego auta, które dostajemy. Wolnym samochodem bardzo ciężko uciec :)
Chodziło mu o różny charakter trybów w Heat. Za dnia "pro street" czyli legalne wyścigi imprezowe, a w nocy nielegal i uciekanie przed psami jak w MW. Dzień i noc są tu przywołane tylko w kontekście Heat żeby rozdzielić tryby, a nie żeby porównywać porę dnia i pogode z innymi nfsami.
Są mechaniki które pozwalają uciec: liczne wyskocznie na których policja się totalnie gubi lub w dokach wskoczyć na kontener, może być to też molo przy plaży lub parking kilku piętrowy.
Gdyby Forza Horizon robiła świetny tuning, to pewnie nie zwróciłabym uwagi na Heat. Ale są te rzeczy, które Heat robi dobrze, a nie znajdziemy takich rozwiązań w innych grach i przyciąga mnie to.
@obłudnik To prawda. W sumie to wykupiłam sobie tam wszystkie moje ulubione modele z każdej z marek co i tak przekłada się na solidną kolekcję wozów, a jeszcze Toyota ma wrócić do FH4, ale to to jest takie "Kup i jedź" Boty się dostosują do tego jakiej klasy masz wóz, zamiast zmusić nas do ulepszenia by sprostać wyzwaniom. Czyli ulepszanie wozu jest takie "naaah". Można zrobić fajne naklejki, ale praktycznie wszystkie auta mają takie same i ubogie zestawy do tuningu wizualnego. Mimo dużej ilości aut nie mam co już robić :/ Wiem że Horizon jest po to by się bawić, ale już samo DLC z FH3 dawało więcej zabawy niż w obecnej odsłonie.
@obłudnik Ale tu się nie zgodzę z Tobą. Auta są mocno zróżnicowane, żeby każdy miłośnik motoryzacji znalazł coś dla siebie, czy to auta klasyczne z lat 60/70 czy nowoczesne. Ja przykładowo upodobałam sobie auta z lat 90.
o nie wina twórców że macie chu**** internety, mi działa bez zarzutów. obłudnik właśnie to jest piękno Forzy że możesz jeździć tym czym chcesz XD. np tym Ferrari z lat 60 bo je lubię, albo ulubionymi autami z dzieciństwa. Nie rozumiem też argumentu i powtarzających się samochodach w wyścigach. Co w tym dziwnego XD? Możesz tuningować skyline do 1500hp, ale to na zawsze będzie tylko sportowe auto i nigdy nie będzie na zakrętach dorastało do pięt Koenigsegg'owi czy innemu Bugatti
2015 wszyscy marudzą jak jeden mąż że pościgi są tak słabe że mogłoby ich nie być hur dur źle zrobiona gra 2019 pościgi wymagają dużej ilości skilla i myślenia o tym żeby nie zapędzić sie z pościgiem do lvl na których nie da rady nasz samochód HUR DUR ZA TRUDNO ŹLE ZROBIONA GRA Ludzie to śmieszny gatunek
Owszem grałem i w tego z 2k15 i w obecnego i ja się dobrze bawię w poscigach bo mam świadomość że nie mogę od tak uciec policji i muszę się postarać A nie jak w poprzednich że wystarczyło skręcić za róg A ci nawet nas nie chcieli gonić
Ludzie narzekają, bo oczekują, że będzie się dało uciec od policji jadąc prostą drogą wystarczająco szybko. Gdyby tak było, to wówczas narzekaliby na prostotę pościgów. Pod koniec z gry samochodem z late game ulepszeniami da się uciec prostą, wielokilometrową drogą (chociaż są na to łatwiejsze sposoby), ale gdy raz tego dokonasz to zaczynasz rozumieć jak bardzo robi to grę nieciekawą i dlaczego potrzebny jest rubberbanding. Mam wrażenie, że jakieś 90% z tych co narzekają na np. trudną policję, grind (jedyny grind w tej grze to znajdźki i wbijanie ekipie 50lvla, rzeczy nieobowiązkowe) czy za mały ruch uliczny gry nie skończyło, albo nawet nie zagrali. Ten NFS ma zupełnie inne problemy, ale potrzeba więcej niż 5h gry żeby je dostrzec i o nich mówić.
Co Ty sobie jaja robisz Jordan? xD Na normalnym poziomie trudności autem powyżej 300 poziomu ucieka się maksymalnemu poziomowi obławy z palcem w tyłku prując przed siebie xD I MW też miał chamskie zagrywki z nagle spawnującymi się radiowozami na wyższych poziomach policji. Chyba za bardzo idealizujesz część z 2005 roku. Nie wiem.. Zwalę to na to, że chyba nawet gry nie przeszedłeś patrząc na gameplay tylko z niższymi poziomami reputacji i ewidentnie nie ulepszonym autem.
Jak dla mnie to policja nawet w 2005 była słabo zrobiona. Bez problemu większości pościgów uciekałem każdym autem. Wystarczyło jeździć dookoła pierwszego miasta po autostradzie.
Przyglądałem się mimice Twojej twarzy i odniosłem wrażenie, ze dość często wykonuje ona ruchy, które są mało adekwatne do kontekstu wypowiedzi xD Czy komuś też rzuciło się to w oczy?
Bo on spośród całej brygady ma największą satysfakcję że może go ktoś wysłuchać wkońcu, ale przesadnie odgrywa swoją rolę. Więcej w niej emocji niż treści do której chce się odnieść. A później odpalasz i zostajesz z niesmakiem do końca dnia... dlaczego akurat on musiał robić dany materiał.
Jak powstają materiały TVgry?: -Ty ziomek grałeś? -nie..a Ty? - trochę, ale ciągle policja mnie łapie i nic nie mogę osiągnąć.. - to weź wejdź na recenzję i wybierz tę najgorsze..tylko szybko bo wczoraj gra wyszła. Porównaj ją do Underground 2 i będzie git..(ludzie lubią pierdolić że kiedyś było lepiej więc się przyjmie)
Jest dokładnie tak jak mówisz.... Lecz tylko w początkowych etapach gry. Po ukończeniu fabuły to nawet na 5 poziomie obławy ucieczki są spoko. Moim zdaniem zostało to zrobione tak: "Podczas fabuły masz wyzwanie i musisz się pomęczyć, a po fabule będziesz mieć 4fun" Bo nie da się inaczej tego nazwać, jak po fabule podczas jednej sesji pościgu można nabić milion reputacji i uciec policji.
W Forzie Horizon jest takie coś. Jak się gra na symilacyjnym poziomie trudności kierowania , to przez pierwsze paręnaście godzin trzeba używać. Ale żeby w nfsie potrzebować tego? Serio? XD
Kurła, kiedyś to było, Most Wanted '05, Undercover 2, kurła nie to co teraz No kurwa komedia, grał niecałe 5 godzin i wielki pan spec od gier wyścigowych. Ta gra to jest złoto, ty po prostu nie umiesz jej docenić.
Dokładnie! Zgadzam się do co ścieżki dźwiękowej! To właśnie za nią pokochałem serię NFS bo dzięki niej poznałem wiele świetnych zespołów zarówno Rockowych, Metalowych jak i Hip-hop'owych. Dzisiejsze NFSy tego nie mają albo po prostu mają po 1 piosence z gatunku i tyle. Brakuje mi muzyki Linkin Park'a, Fort Minor'a, Styles of Beyond, Bullet For My Valentine, Disturbed, Celldweller i wiele innych które zachwyciły mnie w Most Wanted. Muza w tej serii zawsze dawała kopa i nadawał dodatkowej dynamiki danej części, w momencie kiedy zaczeli dodawać te "hity" radiowe typu Despacito czy inny crap seria musiała nadrabiać czymś w czym od dawna już dobra nie była i odstawała przy tym przy konkurencji. Nie wiem czy twórcy zwyczajnie umieszczają tam muze "popularną" bo chce się dobić do największego grona graczy czy może zwyczajnie nie mają hajsu aby opłacić tych lepszych artystów typu tych których wymieniłem wcześniej ale NFS i tak jest już od dłuższego czasu jest "niszą" jeśli chodzi o wyścigówki bo prym wiedzie teraz Forza Horizon ale skoro tak jest powinni się do tego przyznać i zacząć kierować swój produkt do konkretnego odbiorcy bo ten dzięki temu że nowa odsłona mu się podoba sam zrobi reklamę innym mówiąc coś w stylu "To jest Need For Speed na którego czekałem od czasów Underground 2 lub Most Wanted 2005 czy Carbona" i wieść sama by się rozniosła. Poczta pantoflowa zawsze robi swojej pomimo marketingu więc gra zyskała by również u graczy. Nie mniej Heat to krok w dobrym kierunku i faktycznie powinni zacząć coś ogarniać w tym kierunku tylko błagam... zróbcie coś z tą ścieżką dźwiękową i dodajcie coś co daje kopa, zastrzyk adrenaliny i chęć dociśniecią pedału gazu bo to co teraz tam popierduje to jest jakiś żart...
Hej TVGRY! Pisałem to wczoraj, ale może mam dla Was grę z kosza :) Jestem młodym twórcą gier, który właśnie wydał swoją pierwszą aplikacje na Androida. Trailer gry można znaleźć na moim kanale. Nie mam tak wielkiego budżetu by móc ją wypromować więc próbuję swoich sił w tym komentarzu, a nuż może chociaż kilka kolejnych osób zobaczy i będzie się świetnie bawiło w mojej produkcji. Gra to jednoklikowiec, wydaje się, jakby mogła przebic nawet flappy birds! (No może nie ). Nie chce spamować, życzę wszystkim mega dobrego tygodnia i super czasu spędzonego w grach! Jeżeli ktoś chce mi pomóc - proszę lajkujcie ten komentarz. To mocno wesprze moją pracę, a może i dotrzemy większej liczby osób
Nie, raczej nie ma szans przebic flappy birda. Takich gra jak twoja jest tysiace i identyczne gry wydaje ketchapp. Chociaz nie wiem czy nawet jestes Polakiem XD
@@Drymarti Ziomek, jak na nowym filmie, masz fejk komentarze gdzie ludzie piszą ze przychodzą od Markipliera lub TV GRY, kogo chcesz oszukać, btw lajkowanie komentarzy nic nie kosztuje, znam się na tym ;) (wiele razy nawet za darmo można takie lajki załatwić).
Jordan. Miałem się już nie wypowiadać, bo materiał jest na siłę czepliwy i widać, że też tobie utkwiła nostalgia przez, którą nie potrafisz popatrzeć na nowego NFS inaczej w sposób świeży jakby to był właśnie pierwszy w któregokolwiek grałeś. Jeszcze oczekiwanie cofania czasu. Nie przesadzajmy już z tym robieniem z ludzi takich płatków śniegu. Kiedyś tego w ogóle nie było i gdy nie szło człowiekowi dobrze to zagryzał zęby, wygrywał i czuł radość albo wyłączył grę w nerwach ale po czasie do niej wrócił. Takie pobłażanie przy tak prozaicznych sprawach jak wygrana wyścigu w grze jest bardziej szkodliwe niż się wydaje. Przypomnij sobie sam jak kiedyś się grało w NFS, Toca Race Driver czy inne ścigałki, które nie wybaczały błędów i jak to na ciebie działało. Jesteśmy w podobnym wieku, więc dobrze wiem co sam przeżywałeś grając w takie gry. Mnie to motywowało a ciebie?
na podstawie recenzji prawie zrezygnowałem z zakupu z gry. Na szczęście poczytałem komentarze i od 2 tygodni nie mogę się oderwać od tego nfsa. Jeśli robicie recenzje to naprawdę postarajcie się bardziej, ta edycja jest naprawdę zajebista w porównaniu do innych.
Jest kilka lokacji na łatwe zgubienie levelu 3+, poradniki są w sieci, ja znalazłem swój sposób, czyli na torze wyścigowym (gdzie jest główny garaż) ścigamy się odwrotnie do wskazówek zegara i wykonujemy stunta który bardzo łatwo nam nabija 5 level, potem trzeba trochę pojeździć szybko i wykonywać kilka skoków, następnie przy zgubionym pościgu zjechać do garażu.
Obecnie muzyka w nfs to gówno, teraz robi się tak żeby każdemu się podobała a kiedyś to można było usłyszeć rockowe/metalowe klimaty. Pytam się kuźwa gdzie jest Rise Aganist, Disturbed, Story Of The Year i masa innych? Zamiast tego mamy popowo i elektroniczny syf.
Po złapaniu nie tracimy wszystkiego, tylko większą część rep, a co do trudności, są pewne "pułapki", policja kompletnie nie radzi sobie ze skoczniami więc każda skocznia jest szansą na ucieczkę nawet na 5lv obławy
Na podstawowych autach oczywiście, jak przetrwasz do poziomu 5 to tylko cudem możesz stracić pościg, ale później z szybszymi autami to jest dużo łatwiejsze- na poziomie 3 corvettem i długą drogą udawało mi się uciec policji tylko jedynie dzięki prędkości, nawet nie trzeba było robić żadnych manewrów
Stracicie tylko mnożnik tych punktów a nie całość punktów REP. czyli po chłopsku i najprościej nazbierałeś 100k mając 5 lvl heat, po złapaniu mnożnik zresetuje się do 0 czyli otrzymasz 20k REP a nie 0.
A prawda jest taka ludziska, że NFS jaki by nie był to dla tych wszystkich, którzy zaczynali od premiery pierwszego NFS to zawsze będzie tytuł w który trzeba zagrać chociaż dla zasady jeśli już jest totalnie niegrywalny. Bo to legenda jest... Pamiętam pierwszego NFS tak jak by to wczoraj była premiera. To było coś... Pozdrawiam :)
jak dla mnie te wszystkie nowe ścigałki są zbyt realistyczne, ja to bym chciał, taką gre, w której czujesz jak pad ci szaleje z wibracji jak robisz czołówę z innym autem, wbijasz jakieś combosy, driftujesz jak szalony, nitro, które przyspiesza do 400 km/h i inne takie rzeczy, żeby po prostu feeling z gry nie był: "o jade se autem, prawie jak w rzeczywistości" tylko "o kurde, szkoda ze takich rzeczy nie można robić w prawdziwym życiu", takie poczucie dawało mi burnout na ps2 (nie wiem jaka to czesc była, ale pamiętam jak za dzieciaka kochałem tę grę)
Kilka godzin grania to za mało żeby zrobić "recenzję", z policją da się walczyć, można jej uciec na kilka sposobów, fabuła jest gorsza od paybacka, chociaż zaczyna się fajnie, i z pomysłem, jeżeli zwykłe wyścigi nużą to można polatać bokiem, albo pościgać się w terenie, fajne opcje customizacji auta, z nowości można robić swapy silnika np do starego Civica można włożyć V8, Muza w grze to dramat, latynoskie disco polo to świetne określenie, natomiast w nocy poszli w jakieś piszczące dub-stepy , skoro próbują wrócić do korzeni niech zatrudnią Rom'a di Prisco, Rob Zombiego, kilku raperów, Skrillex też by zadaniu podołał, w każdym razie jest pierwszy N4SPD którym jeżdżę ze ściszoną muzyką
Cześć, chciałbym powiedzieć ze po pierwsze jako fan japonskiej motoryzacji szanuje mega za wybor samochodow ❤️ po drugie super sie to oglada bo masz czarne tło ktore jest przyjemne dla oka gdy oglada sie tak jak w moim przypadku film w nocy. Pozdrawiam
Jedyne skojarzenie jakie mam z ta mechanika to Dying Light w nocy gdzie podwajały się punkty gdy uciekales przed przemieniało, robiłeś parkour itp i jak przeżyłeś noc to dostawałeś wszystkie zdobyte punkty
W NFS z 2015, czyli w ostatnim którego kupiłem, policja była z kolei zbyt łatwa do zgubienia. Dochodziło do takich paradoksów, że musiałem się ZATRZYMAĆ i poczekać aż funkcjonariusze mnie dogonią żeby móc kontynuować pościg i zaliczać kolejne "questy". Jak dla mnie najlepszy system pościgów był w Most Wanted i Carbon. Tam nawet na najwyższym poziomie pościgu ucieczka była możliwa, choć wymagała często niemal bezbłędnej jazdy, bo każda pomyłka mogła słono kosztować.
Bardzo podobna mechanika pojawiła się w najnowszym God of War'ze, mam tu na myśli Niflheim, w którym to zbieraliśmy "echa mgły" żeby potem polepszyć swoje uzbrojenie. I właśnie gracz decydował czy jest w stanie wejść jeszcze trochę dalej i zdobyć więcej ech mgły czy już się wycofać, żeby nie zabrakło czasu i nie stracić wszystkiego :) kmwtw
rubber banding-coś czego nienawidziłem w nowych nfsach-przeciwnik po stłuczce lub wyeliminowaniu teleportował się niedaleko nas z tyłu,ale tak to jest jak EA było za leniwe by dopracować AI
Hmm żółta koszula w tematyce gier wyścigowych ma odzwierciedlać mieszane uczucia jakie towarzyszą uczestnikom ruchu drogowego, w momencie gdy zobaczą żółte światło? Sprytnie Jordan! Naprawdę sprytnie.
@Milenium No dla mnie to sporo, bo i tak gram po robocie. Fizyka jest spoko nie musisz driftować jak ustawisz sobie dobrze wóz. 6tys w mw ? To ja mialem 3k w coh1 i z tego 1/3 to ogladanie powtorek to byłem top 20 na świecie. Sorry ale ani u2 ani mw nie były aż tak dobre żeby tyle czasu na nie tracić.
Co do poziomu trudności nie zgodzę się, po ulepszeniu samochodu do 350+ mniej więcej i przystosowaniu go do pościgów (ulepszenia zwiększające żywotność samochodu oraz repair kity) 5lvl heat nie jest taki straszny, wymagający, ale da się uciec będąc sprytnym.
Jedna rzecz, którą NFS Heat zrobił dobrze to to, że gdy wpadniesz policji na nielegalnym wyścigu w nocy to stracisz całą reputację, którą zrobiłeś tej nocy w wyścigach, tyle XDDD
Taki jeden szczegół to zapomniałeś powiedzieć że gdy goni cię policja to każda hopka w banner którą przeskoczysz policja za tobą nie dolatuje i ją gubisz więc działa to trochę tak jak pułapki w most wanted tylko tutaj jest ich troszkę mniej lecz są bardziej efektywniejsze bo gubisz policje na 100% nawet na poziomie obławy 5.
@TVGRYpl co do nfs i tak jest napewno lepszy pod względem prowadzenia niż w poprzednich 2 3 odsłonach a co do zawartości będzie się rozwiać tak samo jak w 2015 czy w payback będą free dlc z nowymi bossami nowe wyścigi ścieżka dźwiękowa auta itd jak to właśnie miało w poprzednikach tej serii pozdrawiam :)
W The lords of the Fallen była podobna mechanika mnożnika (mogłeś przy "ognisku" wydać zdobyte punkty, ale równie dobrze mogłeś dalej expić dzięki czemu zwiększała się mnożnik zdobywanego doświadczenia)
Jest taka jedna rampa chyba w centrum Palm City, gdzie wyskakujesz z niej na takie tory dla jakiegoś tramwaju, który jeździ nad drogami miasta, to policja nagle przestaje cię gonić. Obojętnie na jakim poziomie obławy.
Trochę się zmienił model jazdy w tej części, ale ponoć nadal jest podobnie. Też nie lubię tego modelu (2015 przeszedłem). Ponoć ciut przypomina to teraz pierwsze MW.
Co do nocy, to najlepszym sposobem na zgubienie ogona, to rampy, czyli skoki w miejsca trudno dostępne dla policji, zwłaszcza, że te, mają problemy z kaskaderskimy skokami.
Niestety jeśli chodzi o odczucia to są tylko na początku gry radiowozy z 5 poziomu obławy nie jeżdżą szybciej niż 290 km/h jeśli nasze auto jest w stanie wyciągnąć 320 km/h to na autostradzie która ciągnie sie przez cale miasto uciekniemy na każdym poziomie nawet jeśli goni nas helikopter to po chwili znika jeśli w polu pościgu nie ma radiowozów są też sztuczki takie jak wskakiwanie na dach czy jeżdżenie po torze
Wiecie kiedy będzie ta rewolucja w NFS? Nigdy :) Need for Speed się skończył dawno dawno temu - to samo było z Shrekiem, przestańcie kopać leżącego. Wiem, pieniądz dla nich to ważna rzecz. Nie zrobią dobrej gry według mnie, są już na przegranej pozycji, gra wyścigowa - sterownie dla (użyje lepszej formy i bardziej cenzuralnej) "niedzielnych graczy", owszem gdyby można było zmienić tryb jazdy oraz fizykę tak jak projekt cars/ FH 3/4, nie przyczepił bym się. Dosłownie jeździsz > kartonem ( rozumiem starsze produkcje, sam się na nich wychowałem)
Dla mnie gra jest spoko i wcale nie trudno uciec policji, mając samochód podchodzący pod 400 bez problemu można im uciec na prostej drodze na 5 poziomie obławy, a korzystając z ramp do skakania można gubić policję nawet słabym autem, jedyny duży minus jaki według mnie jest to krótka główna fabuła, mogłaby być dłuższa, a mi zajęła ona 11h.
Według tego co Jordan mówi mogę wywnioskować że : Gra przez niego nie została ukończona, wyścigi obław nie zostały odblokowane, engine swap'y nie zostały odblokowane, auto prawie w żaden sposób nie zostało tuningowane, prawdopodobnie też nie doszedł do wyścigów offroad, strasznie idealozowana jest odsłona nfs z 2005.
No powiedział, że po 5h zaczął męczyć go grind xD tu ludzie po 100h robią i się cieszą bo dobra giera
Do momentu ostatniej misji fabularnej (bądź przed ostatniej) tak naprawdę jakiegoś widocznego i uciążliwego grindu nie ma. Naprawdę wystarczy dobrze rozparządzic pieniędzmi, wgl nie potrafię sobie wyobrazić każdej innej ścigałki bez grindu, ba każda ścigałka go ma.
@@jandrabik1388 nie wiem czy jest jakaś ścigałka , w której nie trzeba przynajmniej jeden wyścig ukończyć 2 razy (nie mówię o tytułach ,gdzie nie można więcej niż raz) ale poważnie-można to nazwać grindem , jeśli to standardowa forma rozgrywki?
Znowu(po the outer worlds) mam wrażenie, że Jordan tylko "liznął" grę i niema pojęcia.
Mam przegrane jak na razie około 40h w nowym NFS Heat. Na najwyższym poziomie trudności policja z Obławą 5 nie jest najłatwiejsza ale też i nie za trudna. Jak dla mnie w sam raz i raczej przesadą jest mówić o ucieczce jak o prawie niewykonalnych rzeczach w grze. Najnowsza odsłona serii to powiew świeżości, który na prawdę bardzo mi się podoba. W szczególności system tuningu samochodów (jest dużo lepszy i bardziej "realistyczny", interesując się tuningiem aut od razu to widać). Duży plus, zwłaszcza w porównaniu do poprzednich odsłon serii. Pozdrawiam i Stay Tuned :D
miej na uwadze że ten łysy przychlast pewnie zagrał w NFSH pewnie z 2 godziny, i próbował uciec 5 poziomowi w aucie z poziomem ~160. wtedy jest to nie wykonalne bez exploitowania gry. Jest to zły materiał, zriobiony tylko po to aby wbić wyświetlenia ludzi którzy już nic nie potrafią poza mówieniem że kiedyś to było w tym nitforspidzie. A ta odsłona serii jest naprawdę dobra i widać że postawiła serię z powrotem na dobre tory.
TVGRY:
policja w nfs 2015: za łatwa
policja w nfs heat: za trudna
Taka niestety jest prawda
Wystarczy mieć odpowiednio mocny samochód i znać mapę trochę. Pościgi policyjne nie są trudne do ucieczki na późniejszym etapie gry, nawet 5 poziom można zrobić bez problemu.
może chodziło o zdobywanie reputacji, które można porównać do tego z most wanted
Policja nie umie w wysoki więc na byle jakiej ramię idzie ją zgubić nawet z 5 poziomem
2015 to chyba atrapa policji była, podczas wyzwań musiałem się starać, aby ich nie zgubić XD
Ten Jason Statham jakoś stracił ostatnio ten swój brytyjski akcent, co nie?
Nie
Jakoś tak wygląda jakby z rok czasu w Rosji spędził.
Jaki kraj taki statham
Przecież to Zetha z Chillwagon
To "(edytowany)" wydaje mi się jakieś podejrzane
Haha
A ktoś pamięta wiekowe Midnight Club? Włączałem sobie muzykę z autostrady z Matrix Reloaded i śmigałem motocyklem po mieście nocą. :D
Midnight club miał dzikie sterowanie przynajmniej na konsoli..
@@farmazoniarz a ja grałem na pececie, to nie wiem jak na konsoli było :/ na pc całkiem wygodnie
Grałem dzisiaj i powiem że gta też by mogło zrobić pojazdy jak w midnight club
Dobra gra, nadal mam na x360
@@war_bart4444 ja na ps3
Porównywanie NFS do Forzy... Wy naprawdę nie rozumiecie że mimo wielu podobieństw, to są zupełnie inne tytuły?
W tym wypadku, największym problemem TVgry jest to, że podchodzicie do tematu gier z dużą wiedzą, ale bardzo ogólnie. Nie macie speca car-guya od samochodówek, skupiacie się tylko na hasłach, że STARE NFSY BYŁY DOBRE - Underground, Most Wanted itp. Heat średniak, nie oferuje dużo w porównaniu do konkurencji... Jakiej konkrecji? FORZY? Symulatorów pokroju Gran Turismo, Project Cars? 😂
Heat jest najlepszym NFSem od czasów MW 05, bo w końcu zaczął robić coś dobrze w porównaniu do dramatycznego Paybacka i średniego "2015". Mniej narzekania i więcej pozytywów, bo mam wrażenie że grę oceniają nisko Ci, co nie mają pojęcia o motoryzacji albo jeszcze w Heata nie grali. Zaraz będę miał koło 100h w grze i myślę że zrobię jeszcze pół raza tyle.
+1 Gra kozak, brakowało mi tego tuningu z poprzednich seri tj. U2, MW i wkońcu możemy powrócić do tamtych czasów może i jest mniej samochodów niż w tym symulatorze jazdy yyy no tej forzie XD (NFS Forever), natomiast HEAT to po prostu raj dla prawdziwych fanów motoryzacji, a nie tych co się podobno znają (UA-camr który nagrywa Forze, a teraz nfsa). Napewno kojarzysz.. dla mnie porażka. Jeszcze jak dojebali w zabawe z air ridem to się prawie popłakałem. Oczywiście w recenzji nikt nie raczył powiedzieć o specjalnych samochodach stworzonych przez Kyze,który robi konkretny tuning, ze smakiem i jest znany na całym świecie przez fanów zajebistego tuningu. Dla mnie ta recenzja TVGRY nie jest wyczerpująca :)
NFS HP od Criterion w kwestii driftu, niczego innego :)
Jak model jazdy będzie w 50% tak ogarnięty jak w Forzie Horizon to rzeczywiście ten NFS byłby według mnie dobry - nie świetny bo jeszcze do tego brakuje (tak porównuje te gry bo Horizon to ARCADE). Ok - jest opcja gripu ale wtedy auto nienaturalnie klei się do nawierzchni. Rozumiem małe studio (Ghost Games) ale mieli 6 lat (zrobili 4 gry) i najważniejszą rzecz w grze wyścigowej powinni już mieć wyszlifowaną do prawie perfekcji. Ale czasami wydaje mi się, że to chyba jakieś upośledzenie serwowane przez Frostbite - choć to nie powinno mieć aż tak dużego wpływu. Policja to też nie do końca poziom Most Wanted 2005 aczkolwiek jest zdecydowanie lepiej niż 2015 (o zgrozo) i Payback. Ogólnie cała reszta to taki mashup wszystkiego przez co grze trochę brakuje "własnego ja". Fabuła jest "mroczna" fajnie ale gdy słyszę te ziomalskie dialogi...nikt tak nie rozmawia w samochodowym światku. Po za tym jakoś kiepsko zagrane te postaci - nie powiem żeby zapadły mi w pamięć. I okej rozumiem że nie może być zbyt wiernie w tej kwestii bo było by nudno dla każuali no ale bez przesady. Denerwują mnie też dialogi podczas wyścigów...Czy to naprawdę konieczne? Nie mam ochoty słuchać kogoś kiedy jadę 250+ omijając ruch. Lepiej zrobić z tego jakąś cutscenkę (chociaż pewnie nie ten budżet) albo chociaż skrócić te gadki...to nie GTA. Na plus tuning - tutaj naprawdę jest poziom - fajnie gdyby było można jeszcze więcej ale i tak jest sporo więc się nie czepiam. Dźwięki silników - uwaga - lepsze niż w Forzie choć trochę kuleje rev limiter moim zdaniem. Grafika jest na wystarczającym poziomie choć modele aut są mniej dopracowane niż bym oczekiwał ale looz - wystarczająco dobrze. Ścieżka dźwiękowa rzeczywiście nie zapadła mi w pamięć no ale każdy znajdzie coś dla siebie.
@@infiniterift model jazdy w NFS od lat ssał pałę, nie miał nic wspólnego z fizyką jazdy samochodem jednak tą część muszę uznać za dobry krok. Wreszcie da się jeździć inaczej niż tylko brać poślizgiem każdy zakręt przy 200kmh. Owszem, samochód zrobiony pod grip mocno klei się drogi ale przywoływanie tutaj Forzy Horizon jako ideał to trochę błąd. W Forzy samochody nienaturalnie tańczą po drodze, zarówno podsterowność jak i nadsterowność są okropnie przerysowane a opony sprawiają wrażenie że nie chcą w ogóle kleić się drogi. W rzeczyistości podobne zakręty jak w grze pokonasz szybciej przeciętnym samochodem z dobrym ogumieniem niż supersamochodami w Forzie które w śmieszny sposób tracą przyczepność i pływają po drodze.
Jak dla mnie NFS nie ma de facto konkurencji... W jakich grach są nielegalne wyścigi uliczne? Pierwsze The Crew ewentualnie, ale w to się grało tak strasznie, przynajmniej mi, że pominę. No nie ma za bardzo gier sięgających po taką tematykę i jeżeli chcemy się ścigać po ulicy i bawić z policją na taką ogromną skalę no to generalnie zostaje nam tylko NFS. Jak się mylę to mnie poprawcie.
Szkoda, że u was w redakcji brakuje takiego typowego miłośnika motoryzacji, kogoś, kto gra praktycznie w każdą najnowszą ścigałkę na wysokim poziomie.
Chciałoby się obejrzeć materiał w waszym stylu od kogoś, kto po prostu ogarnia temat i mógłby w większym stopniu przedstawiać gry wyścigowe :D
Wojtek Pietrzak no niestety na tym kanale nie dostaniemy rzetelnych informacji o grach wyścigowych , bo chłopaki po prostu nie grają w wyścigi i to widać
DM - Dariusz Matusiak, twórca recenzji na GOL.
Tylko nie robi filmików.
4:00 przecież
to dying light a nie jakieś the division czy dark souls.
Też od razu o tym pomyslałem
Good night, good luck🧟♂️
Dokładnie ta mechanika była w lords of the fallen, dziwi mnie ze nikomu sie z tym nie kojarzy
Wojtek Krasnowski bo to dosyć mało znana gra
Jest też taka mechanika (No troszkę inna i mniej podobna do tego NFS niż te wymienione) w division
@@morfeuszenduwinski9847 o division chyba wspomnieli
5:48 w Heat rampy łatwo gubią policje jest wiele miejsc gdzie policja nie umie wjechać to nie jest problem
Muszę się w40%nie zgodzić z tym materiałem a wręcz zakrawa to naganne przygotowanie do materiału mam w tą grę ponad 30 godzin. 1 ucieczka na wysokim poziomie obławie jest niemal nie możliwy - jest i to jak najbardziej Uciekając w ciasne uliczki w mieście używając wyskoczni czy skomplikowanych dla botów budynków czy warunków terenowych 2-nie ma pułapek ani żadnych specjalnych umiejętności - pułapek nie ma ale są umiejętności które znajdują się w opcji tuningu od wzmocnienia pojazdu do wzmocnienia nitro. 3-puste ulice - wyścigi dzienne jak to bywa w wyścigach legalnych są określonym torem bez ruchu ulicznego a w nocy na początkowym etapie do 300pkt ulepszenia pojazdu ruch jest dostateczny lecz gdy mamy auto o znacznie wyższych parametrach przez to że auta w tej grze osiągają zawrotne prędkości jest dobry. A nawet uciążliwy ponieważ auta nagle skręcają wyjeżdżają z zakrętów i nie wyobrażam sobie wi~kszego ruchu ulicznego. 4 niedzielni gracze- gra została stworzona z myślą o fanach Seri dodając pewne smaczki 5- Nawiązania do starszych odsłon - w grze pełno jest nawiązań do starych NFS takie jak pewna droga która w panoramie ma całe świecące miasto (NFS carbon z kanonu) wypełni stworzone auto przez twórców BMW m3GTR po ukończeniu wątku fabularnego (NFS most Wanted). Drogowskaz Który pokazuje że w odległości20 mil od miasta jest miasto z NFS underground.jest tego więcej aleszkoda czasu aby o tym pisać skoro może nawet nie zobaczycie tego komentarza. Więc podsumowując zarzucając EA robienie gry "bo co roku musi wyjść nowy NFS" a samemu robiąc materiał bez przygotowania pokazałeś swój może nie nieporofesjonalizm ale że to ten materiał został zrobiony bo WYSZEDŁ NOWY NEED FOR SPEED.
50h, to samo zdanie.
Ah smaczki smaczkami, dla fanów serii rozumiem. Tylko kurcze dlaczego muszą tworzyć tą gre co dwa lata? Dlaczego inne gry wyścigowe tworzą grę w podobnym czasie a ich mechanika i fizyka zawiera więcej głębi? Spoko jeśli lubisz jeździć kartonem, każdy ma swój gust. Tylko chciałbym abyśmy nazwali rzeczy po imieniu, coś jest dobre coś jest złe. Według mnie Jordan idealnie opisał NFS, dalej nie dorobiona gra z fajnym pomysłem, który im nie wyszedł. Jak każdy następny NFS (oh gdyby ktoś mógł uratować tą serie...) Jeśli gra jest dla fanów serii i nie denerwuje ich jakość prowadzenia pojazdów, mechanik oraz nowości to może serio fani się cofają wraz z grą intelektualnie? Albo to gra wybiera dzieci za swój target - to wtedy cofam to co powiedziałem dotychczas, i przepraszam - jeśli oczywiście tak jest. :)
@@moglo8615 nie wręcz przeciwnie
Bardzo dobry merytorycznie komentarz. Nowej części jeszcze nie odpaliłem, ze względu na chwilowy brak konsoli ale definitywnie mnie namówiłeś na konsolę i grę :) nawiążę tylko do końcówki komentarza, to o ile NFS czy Forza, a nawet Crew są grami w które przyjemnie się gra będąc nawet fanem tylko jednej z serii to widać, że każda kolejna odsłona może dodać coś nowego do mechaniki. Większym bezsensem jest dla mnie coroczne boom na Fife, zamiast dołożyć po prostu łatkę aktualizującą zawodników to wypuszcza się totalnie nową grę. Może to by był dobry temat dla TVGry:
Serie które wychodzą zbyt często.
Need For Speed tak samo jak nowe auta stał się produktem komercyjnym, bez duszy, nastawionym na kasę, to samo w nowej skórce oraz z nowocześniejszym wyposażeniem
Nie wiem o czym ty tu mówisz... Tymi słowami zniechęcasz do gry. Jeżeli nie umiesz się ścigać to się nie ścigaj. Na 5 poziomie obławy dopiero zaczyna się zabawa. Na tym poziomie można bez problemu zdobyć 2x unikat/unikat+ i uciekać przed policją bardzo długi czas = 2mln reputacji jednej nocy.
wiem że data, ale na początku gracze nieświadomi 5 poziomu obławy mają przesrane nie znając skoków np. na metro lub kontenery co jest dodatkowym smaczkiem w tym nfsie :p
@@djemon1355 na samym początku gry kompletnie nie umiałem uciec policji na poziomie wyższym niż 2, dałem sie łapać co noc. Ale po obejrzeniu poradnika na yt i krótkim obeznaniu w terenie znałem każdą możliwą lokacje do skutecznego zgubienia pościgu i od 7 do 50 poziomu rep nie złapali mnie ani razu. Wystarczy mieć dobrą taktyke i policja w heat nie jest taka trudna
@@maxiturzynski8906 Zamysł był dobry, ale zupełnie inne podejście. W Most wanted chciało się bawić z policją jak najdłuzej, zaś tutaj jest spina na to, aby uciec, bo zbyt długa zabawa, prędzej czy później się skończy. Rubber banding jest okropny i mogli to zastąpić większą ilością radiowozów. Kolczatki i rhino słabe, a do zgubienia policji, jest niewiele miejsc. Dodam, że te miejsca są idiotycznie głupie i policja w nich jakby traciła wszystkie szare komórki xD Mimo wszystko i tak świetnie się bawię w tej grze i pościgi są ekscytujące. Takie need for speedowe dark soulsy xd
W sumie to nawet nie trzeba korzystać z żadnych ramp, lepszymi samochodami, np. lambo huracan stuningowanym na prawie 400, czy koenigsegiem regerą dawałem radę nawet na prostej uciekać policji na 5 poziomie obławy.
Ta gra jest MEGA wciągająca. Kocham ją 🙂
7:47 jak masz takie wolniutkie, startowe auto, to jasne, że nie dasz rady z np. 4 poziomem obławy!
Właśnie, musi kupić nowe i je stuningować
No tak!
@@michal.ludwiczak nie musisz kupować nowego, wystarczy tuning serio
@@olderjames9970 wiem
Taaa bo z Huaryą na stocku masz większe szanse :D
♪♪ Riders on the storm
Riders on the storm
Into this house we're born
Into this world we're thrown
Like a dog without a bone
An actor out on loan
Riders on the storm ♪♪
Na zawsze symbol NFS !!
Ta gra jest genialna. Od ponad 10 lat nie kupiłem NFS i nie żałuję, że kupiłem Heat.
potwierdzam jest taka świetna że przechodzę drugi raz. Szkoda tylko że fabuła jest krótka.
A czy wiesz może jak przełączyć język dubbingu na angielski? Całe towarzystwo lecące płynnym polskim dramatycznie psuje immersję... :P
5:48 macie tylko takie wrażenie, że ciężko uciec ponieważ widzę, że doszliście minimalnie dalej od pierwszego auta, które dostajemy. Wolnym samochodem bardzo ciężko uciec :)
mam samochod 400+ i nadal nie moge uciec
@@prosurek po prostu jesteś tragiczny XD
@@Mojpko może i jestem
@@prosurek najłatwiejszym sposobem na ucieczkę jest skok nad wodą/przeszkodą. Policja nie wjeżdża na rampy więc jest łatwo można uciec.
2:50 nocne klimaty chyba z underground bardziej bo w most wanted był dzień :D
Może mówi o tym 2015
@@k8937 zarowno w starym mw 2005 jak i 2012 (nie 2015 jak sugerujesz) scigalismy sie za dnia
ot, czeski blad mu sie wkardl
@@RoPEK123xd 2012 też była noc
Chodziło mu o różny charakter trybów w Heat. Za dnia "pro street" czyli legalne wyścigi imprezowe, a w nocy nielegal i uciekanie przed psami jak w MW. Dzień i noc są tu przywołane tylko w kontekście Heat żeby rozdzielić tryby, a nie żeby porównywać porę dnia i pogode z innymi nfsami.
Są mechaniki które pozwalają uciec: liczne wyskocznie na których policja się totalnie gubi lub w dokach wskoczyć na kontener, może być to też molo przy plaży lub parking kilku piętrowy.
Nfs Heat to dobra gra według mnie, ale krótka
Oskarek dokładnie!
@@klareq8469 skończona w 4 dni spokojnego grania... Szkoda
@@oskareko140 4 dni spokojnego grania... Czyli ile w godzinach ? (Dziennie)
Dokładnie zgadzam sie w 100%
@@marcinsznn nie jestem pewien ale około 4 lub 5 dni. Średnio po 4,5 godzin
Potrzeba wam spec car guya , bo chop za duzo w mario pogrywał i zaczyna mylić pojęcia
Ta mechanika dnia i nocy w Heat przypomina trochę tą z Dying Light, gdzie noc jest nagradzana mnożnikiem punktów, ale jest niebezpieczna od dnia.
Gdyby Forza Horizon robiła świetny tuning, to pewnie nie zwróciłabym uwagi na Heat. Ale są te rzeczy, które Heat robi dobrze, a nie znajdziemy takich rozwiązań w innych grach i przyciąga mnie to.
Marta Tomczak ale forza to gra ktora ma nie cale 500 samochodow XD ile zajeloby zrobienie dobrego tuningu dla kazdego z samochodow
@obłudnik To prawda. W sumie to wykupiłam sobie tam wszystkie moje ulubione modele z każdej z marek co i tak przekłada się na solidną kolekcję wozów, a jeszcze Toyota ma wrócić do FH4, ale to to jest takie "Kup i jedź" Boty się dostosują do tego jakiej klasy masz wóz, zamiast zmusić nas do ulepszenia by sprostać wyzwaniom. Czyli ulepszanie wozu jest takie "naaah". Można zrobić fajne naklejki, ale praktycznie wszystkie auta mają takie same i ubogie zestawy do tuningu wizualnego. Mimo dużej ilości aut nie mam co już robić :/ Wiem że Horizon jest po to by się bawić, ale już samo DLC z FH3 dawało więcej zabawy niż w obecnej odsłonie.
@neeksky Z chęcią, jak serwery, do których się zraziłam, będą działały bez zarzutów.
@obłudnik Ale tu się nie zgodzę z Tobą. Auta są mocno zróżnicowane, żeby każdy miłośnik motoryzacji znalazł coś dla siebie, czy to auta klasyczne z lat 60/70 czy nowoczesne. Ja przykładowo upodobałam sobie auta z lat 90.
o nie wina twórców że macie chu**** internety, mi działa bez zarzutów. obłudnik właśnie to jest piękno Forzy że możesz jeździć tym czym chcesz XD. np tym Ferrari z lat 60 bo je lubię, albo ulubionymi autami z dzieciństwa. Nie rozumiem też argumentu i powtarzających się samochodach w wyścigach. Co w tym dziwnego XD? Możesz tuningować skyline do 1500hp, ale to na zawsze będzie tylko sportowe auto i nigdy nie będzie na zakrętach dorastało do pięt Koenigsegg'owi czy innemu Bugatti
2015 wszyscy marudzą jak jeden mąż że pościgi są tak słabe że mogłoby ich nie być hur dur źle zrobiona gra
2019 pościgi wymagają dużej ilości skilla i myślenia o tym żeby nie zapędzić sie z pościgiem do lvl na których nie da rady nasz samochód HUR DUR ZA TRUDNO ŹLE ZROBIONA GRA
Ludzie to śmieszny gatunek
@@qGx3Bz8lFrM89Qgj Moim zdaniem pościgi są odpowiednio wymagające
Owszem grałem i w tego z 2k15 i w obecnego i ja się dobrze bawię w poscigach bo mam świadomość że nie mogę od tak uciec policji i muszę się postarać A nie jak w poprzednich że wystarczyło skręcić za róg A ci nawet nas nie chcieli gonić
Ludzie narzekają, bo oczekują, że będzie się dało uciec od policji jadąc prostą drogą wystarczająco szybko. Gdyby tak było, to wówczas narzekaliby na prostotę pościgów. Pod koniec z gry samochodem z late game ulepszeniami da się uciec prostą, wielokilometrową drogą (chociaż są na to łatwiejsze sposoby), ale gdy raz tego dokonasz to zaczynasz rozumieć jak bardzo robi to grę nieciekawą i dlaczego potrzebny jest rubberbanding. Mam wrażenie, że jakieś 90% z tych co narzekają na np. trudną policję, grind (jedyny grind w tej grze to znajdźki i wbijanie ekipie 50lvla, rzeczy nieobowiązkowe) czy za mały ruch uliczny gry nie skończyło, albo nawet nie zagrali. Ten NFS ma zupełnie inne problemy, ale potrzeba więcej niż 5h gry żeby je dostrzec i o nich mówić.
@@qGx3Bz8lFrM89Qgj widocznie nie umiesz grać i myśleć
@@qGx3Bz8lFrM89Qgj przecież tak samo było w oryginalnym Most Wanted nad którym tak się spuszczacie.
Ten NFS akurat sie udal! xD
prawda
No tylko fabuła słaba
Co Ty sobie jaja robisz Jordan? xD Na normalnym poziomie trudności autem powyżej 300 poziomu ucieka się maksymalnemu poziomowi obławy z palcem w tyłku prując przed siebie xD I MW też miał chamskie zagrywki z nagle spawnującymi się radiowozami na wyższych poziomach policji. Chyba za bardzo idealizujesz część z 2005 roku. Nie wiem.. Zwalę to na to, że chyba nawet gry nie przeszedłeś patrząc na gameplay tylko z niższymi poziomami reputacji i ewidentnie nie ulepszonym autem.
Zgadzam się w 120% wypowiedzi
No dokładnie
Jak dla mnie to policja nawet w 2005 była słabo zrobiona. Bez problemu większości pościgów uciekałem każdym autem. Wystarczyło jeździć dookoła pierwszego miasta po autostradzie.
Jak chłop ucieka wozem startowym i sie dziwi że na 5 nie ucieknie...
Dokładnie
Skonczylem ogladac po teori " ze poscigi sa zbyt trudne do zgubienia" bo mam wrazenie ze pograles kilka wyscigow w nocy i chcesz juz oceniac gre.
Przyglądałem się mimice Twojej twarzy i odniosłem wrażenie, ze dość często wykonuje ona ruchy, które są mało adekwatne do kontekstu wypowiedzi xD Czy komuś też rzuciło się to w oczy?
Tak to jest jak gadasz o jakiejś gierce od EA a myślisz o Japonii i sercem jesteś tam.
Giba się jak pierdolony rezus :)
kurwa TAK Xd
Bo on spośród całej brygady ma największą satysfakcję że może go ktoś wysłuchać wkońcu, ale przesadnie odgrywa swoją rolę. Więcej w niej emocji niż treści do której chce się odnieść. A później odpalasz i zostajesz z niesmakiem do końca dnia... dlaczego akurat on musiał robić dany materiał.
Jego to się nie da oglądać przez te jego telepanie, strasznie razi w oczy
Jordan ty masz niesamowicie wielkie czoło
OST z most wanted I'm Rock i łezka w oku się kręci
Listen... I AM ROCK!
@@rollny7749 w 2015 jest I am rock :)
Utwór który zawsze wyłączyłem w EA TRACKS.
Jak powstają materiały TVgry?:
-Ty ziomek grałeś?
-nie..a Ty?
- trochę, ale ciągle policja mnie łapie i nic nie mogę osiągnąć..
- to weź wejdź na recenzję i wybierz tę najgorsze..tylko szybko bo wczoraj gra wyszła. Porównaj ją do Underground 2 i będzie git..(ludzie lubią pierdolić że kiedyś było lepiej więc się przyjmie)
Jest dokładnie tak jak mówisz.... Lecz tylko w początkowych etapach gry. Po ukończeniu fabuły to nawet na 5 poziomie obławy ucieczki są spoko. Moim zdaniem zostało to zrobione tak: "Podczas fabuły masz wyzwanie i musisz się pomęczyć, a po fabule będziesz mieć 4fun" Bo nie da się inaczej tego nazwać, jak po fabule podczas jednej sesji pościgu można nabić milion reputacji i uciec policji.
"brakuje mi opcji cofania w czasie". Przepraszam bardzo, ale co? XD
powaliły mu się gry
Jest noobem
W Forzie Horizon jest takie coś. Jak się gra na symilacyjnym poziomie trudności kierowania , to przez pierwsze paręnaście godzin trzeba używać. Ale żeby w nfsie potrzebować tego? Serio? XD
11:17 wygrywa wszystko :D To tak śmiesznie brzmi xD
Kurła, kiedyś to było, Most Wanted '05, Undercover 2, kurła nie to co teraz
No kurwa komedia, grał niecałe 5 godzin i wielki pan spec od gier wyścigowych. Ta gra to jest złoto, ty po prostu nie umiesz jej docenić.
+1
+1
wiem ze data ale underground 2 nie undercover, undercover był Tylko Undercoverem
+1 ot, recenzent gier xd
Dokładnie! Zgadzam się do co ścieżki dźwiękowej! To właśnie za nią pokochałem serię NFS bo dzięki niej poznałem wiele świetnych zespołów zarówno Rockowych, Metalowych jak i Hip-hop'owych. Dzisiejsze NFSy tego nie mają albo po prostu mają po 1 piosence z gatunku i tyle. Brakuje mi muzyki Linkin Park'a, Fort Minor'a, Styles of Beyond, Bullet For My Valentine, Disturbed, Celldweller i wiele innych które zachwyciły mnie w Most Wanted. Muza w tej serii zawsze dawała kopa i nadawał dodatkowej dynamiki danej części, w momencie kiedy zaczeli dodawać te "hity" radiowe typu Despacito czy inny crap seria musiała nadrabiać czymś w czym od dawna już dobra nie była i odstawała przy tym przy konkurencji. Nie wiem czy twórcy zwyczajnie umieszczają tam muze "popularną" bo chce się dobić do największego grona graczy czy może zwyczajnie nie mają hajsu aby opłacić tych lepszych artystów typu tych których wymieniłem wcześniej ale NFS i tak jest już od dłuższego czasu jest "niszą" jeśli chodzi o wyścigówki bo prym wiedzie teraz Forza Horizon ale skoro tak jest powinni się do tego przyznać i zacząć kierować swój produkt do konkretnego odbiorcy bo ten dzięki temu że nowa odsłona mu się podoba sam zrobi reklamę innym mówiąc coś w stylu "To jest Need For Speed na którego czekałem od czasów Underground 2 lub Most Wanted 2005 czy Carbona" i wieść sama by się rozniosła. Poczta pantoflowa zawsze robi swojej pomimo marketingu więc gra zyskała by również u graczy. Nie mniej Heat to krok w dobrym kierunku i faktycznie powinni zacząć coś ogarniać w tym kierunku tylko błagam... zróbcie coś z tą ścieżką dźwiękową i dodajcie coś co daje kopa, zastrzyk adrenaliny i chęć dociśniecią pedału gazu bo to co teraz tam popierduje to jest jakiś żart...
2:00 "Przygłup, Fajne imie" xD
Ten cytat nawet siadł wg mnie
Ale mogli bardziej z tym srubbingiem postarać
Z tą "nową mechaniką" to już była w NFS Rivals jako kierowca, tylko że otrzymywało się pieniądze.
To nic nowego.
Hej TVGRY! Pisałem to wczoraj, ale może mam dla Was grę z kosza :) Jestem młodym twórcą gier, który właśnie wydał swoją pierwszą aplikacje na Androida. Trailer gry można znaleźć na moim kanale. Nie mam tak wielkiego budżetu by móc ją wypromować więc próbuję swoich sił w tym komentarzu, a nuż może chociaż kilka kolejnych osób zobaczy i będzie się świetnie bawiło w mojej produkcji. Gra to jednoklikowiec, wydaje się, jakby mogła przebic nawet flappy birds! (No może nie ). Nie chce spamować, życzę wszystkim mega dobrego tygodnia i super czasu spędzonego w grach! Jeżeli ktoś chce mi pomóc - proszę lajkujcie ten komentarz. To mocno wesprze moją pracę, a może i dotrzemy większej liczby osób
niezle te kupione lajki
Nie, raczej nie ma szans przebic flappy birda. Takich gra jak twoja jest tysiace i identyczne gry wydaje ketchapp. Chociaz nie wiem czy nawet jestes Polakiem XD
@@DCOrydwan Ano jestem :) To dopiero pierwsza produkcja. Próbuję, zobaczymy, może chwyci
@@Drymarti Ziomek, jak na nowym filmie, masz fejk komentarze gdzie ludzie piszą ze przychodzą od Markipliera lub TV GRY, kogo chcesz oszukać, btw lajkowanie komentarzy nic nie kosztuje, znam się na tym ;) (wiele razy nawet za darmo można takie lajki załatwić).
Twórcy gier to takie dobre duchy tego świata
Jordan. Miałem się już nie wypowiadać, bo materiał jest na siłę czepliwy i widać, że też tobie utkwiła nostalgia przez, którą nie potrafisz popatrzeć na nowego NFS inaczej w sposób świeży jakby to był właśnie pierwszy w któregokolwiek grałeś. Jeszcze oczekiwanie cofania czasu. Nie przesadzajmy już z tym robieniem z ludzi takich płatków śniegu. Kiedyś tego w ogóle nie było i gdy nie szło człowiekowi dobrze to zagryzał zęby, wygrywał i czuł radość albo wyłączył grę w nerwach ale po czasie do niej wrócił. Takie pobłażanie przy tak prozaicznych sprawach jak wygrana wyścigu w grze jest bardziej szkodliwe niż się wydaje. Przypomnij sobie sam jak kiedyś się grało w NFS, Toca Race Driver czy inne ścigałki, które nie wybaczały błędów i jak to na ciebie działało. Jesteśmy w podobnym wieku, więc dobrze wiem co sam przeżywałeś grając w takie gry. Mnie to motywowało a ciebie?
Poziom pościgu jako mnożnik był też w Rivalsie
na podstawie recenzji prawie zrezygnowałem z zakupu z gry. Na szczęście poczytałem komentarze i od 2 tygodni nie mogę się oderwać od tego nfsa. Jeśli robicie recenzje to naprawdę postarajcie się bardziej, ta edycja jest naprawdę zajebista w porównaniu do innych.
Ludzie! Gra nie jest zła tak jak on mówi jest zajebista po prostu grać i grać
Oooo Panie. Taki Rancid - Out of control z Underground, czy cala sciezka dzwiekowa z Burnout 3. To była jazda
jeżeli ten film byłby rozprawką na temat zawarty w tytule filmu to moja była polonista by powiedziała: " nie na temat !!!!" :)
Jest kilka lokacji na łatwe zgubienie levelu 3+, poradniki są w sieci, ja znalazłem swój sposób, czyli na torze wyścigowym (gdzie jest główny garaż) ścigamy się odwrotnie do wskazówek zegara i wykonujemy stunta który bardzo łatwo nam nabija 5 level, potem trzeba trochę pojeździć szybko i wykonywać kilka skoków, następnie przy zgubionym pościgu zjechać do garażu.
Ja do dzisiaj mam na telefonie muze z Most Wanted
Bardzo szanuję
+1
KOZAK
ja cały soundtrack na spotfy
Obecnie muzyka w nfs to gówno, teraz robi się tak żeby każdemu się podobała a kiedyś to można było usłyszeć rockowe/metalowe klimaty. Pytam się kuźwa gdzie jest Rise Aganist, Disturbed, Story Of The Year i masa innych? Zamiast tego mamy popowo i elektroniczny syf.
Po złapaniu nie tracimy wszystkiego, tylko większą część rep, a co do trudności, są pewne "pułapki", policja kompletnie nie radzi sobie ze skoczniami więc każda skocznia jest szansą na ucieczkę nawet na 5lv obławy
No dokładnie ja zawsze skakałem w północno wschodniej stronie palm city i potem szybka rura do kryjówki
9:50 orgazm oczu
Na podstawowych autach oczywiście, jak przetrwasz do poziomu 5 to tylko cudem możesz stracić pościg, ale później z szybszymi autami to jest dużo łatwiejsze- na poziomie 3 corvettem i długą drogą udawało mi się uciec policji tylko jedynie dzięki prędkości, nawet nie trzeba było robić żadnych manewrów
Stracicie tylko mnożnik tych punktów a nie całość punktów REP. czyli po chłopsku i najprościej nazbierałeś 100k mając 5 lvl heat, po złapaniu mnożnik zresetuje się do 0 czyli otrzymasz 20k REP a nie 0.
@@kacperos9166 Mnożnik spada do 0, ale podstawowa wartość REP którą musiałeś zdobyć żeby chociaż wbić lvl 1 heat pozostaje.
Mnożnik spada do x1
A prawda jest taka ludziska, że NFS jaki by nie był to dla tych wszystkich, którzy zaczynali od premiery pierwszego NFS to zawsze będzie tytuł w który trzeba zagrać chociaż dla zasady jeśli już jest totalnie niegrywalny. Bo to legenda jest... Pamiętam pierwszego NFS tak jak by to wczoraj była premiera. To było coś... Pozdrawiam :)
jak dla mnie te wszystkie nowe ścigałki są zbyt realistyczne, ja to bym chciał, taką gre, w której czujesz jak pad ci szaleje z wibracji jak robisz czołówę z innym autem, wbijasz jakieś combosy, driftujesz jak szalony, nitro, które przyspiesza do 400 km/h i inne takie rzeczy, żeby po prostu feeling z gry nie był: "o jade se autem, prawie jak w rzeczywistości" tylko "o kurde, szkoda ze takich rzeczy nie można robić w prawdziwym życiu", takie poczucie dawało mi burnout na ps2 (nie wiem jaka to czesc była, ale pamiętam jak za dzieciaka kochałem tę grę)
Moze MotorStorm albo cos w stylu wipeout? Jest duzo takich crazy scigales, trzeba poszukać
Kilka godzin grania to za mało żeby zrobić "recenzję", z policją da się walczyć, można jej uciec na kilka sposobów, fabuła jest gorsza od paybacka, chociaż zaczyna się fajnie, i z pomysłem, jeżeli zwykłe wyścigi nużą to można polatać bokiem, albo pościgać się w terenie, fajne opcje customizacji auta, z nowości można robić swapy silnika np do starego Civica można włożyć V8,
Muza w grze to dramat, latynoskie disco polo to świetne określenie, natomiast w nocy poszli w jakieś piszczące dub-stepy , skoro próbują wrócić do korzeni niech zatrudnią Rom'a di Prisco, Rob Zombiego, kilku raperów, Skrillex też by zadaniu podołał, w każdym razie jest pierwszy N4SPD którym jeżdżę ze ściszoną muzyką
Cześć, chciałbym powiedzieć ze po pierwsze jako fan japonskiej motoryzacji szanuje mega za wybor samochodow ❤️ po drugie super sie to oglada bo masz czarne tło ktore jest przyjemne dla oka gdy oglada sie tak jak w moim przypadku film w nocy. Pozdrawiam
Jedyne skojarzenie jakie mam z ta mechanika to Dying Light w nocy gdzie podwajały się punkty gdy uciekales przed przemieniało, robiłeś parkour itp i jak przeżyłeś noc to dostawałeś wszystkie zdobyte punkty
Most Wanted 2012 to moja ulubiona część NFS-a
Multi i prowadzenie aut było w pytkę :D
Naah
W NFS z 2015, czyli w ostatnim którego kupiłem, policja była z kolei zbyt łatwa do zgubienia. Dochodziło do takich paradoksów, że musiałem się ZATRZYMAĆ i poczekać aż funkcjonariusze mnie dogonią żeby móc kontynuować pościg i zaliczać kolejne "questy". Jak dla mnie najlepszy system pościgów był w Most Wanted i Carbon. Tam nawet na najwyższym poziomie pościgu ucieczka była możliwa, choć wymagała często niemal bezbłędnej jazdy, bo każda pomyłka mogła słono kosztować.
NFS Heat to hit:)
W nfs heat bardzo łatwo uciec policji wystarczy np. Wskoczyć na tory i myk grindzik poziomu obławy.
Zobaczyłem cię Jordan w tym outficie to w głowie usłyszałem "where is Jessica Hyde?" #pdk
Masz coś do outfitu jordana?
propsy za dobry gust
@@flowek11 Hahaaa Jordan i gust przecież on zawsze nosi typowe ciepłe sieciowe barachło...
@@KeyserSoze71 przeciez to nie do lysego tylko ziomka od Utopii
Kurtka z cyberpunk zawsze spoko
Bardzo podobna mechanika pojawiła się w najnowszym God of War'ze, mam tu na myśli Niflheim, w którym to zbieraliśmy "echa mgły" żeby potem polepszyć swoje uzbrojenie. I właśnie gracz decydował czy jest w stanie wejść jeszcze trochę dalej i zdobyć więcej ech mgły czy już się wycofać, żeby nie zabrakło czasu i nie stracić wszystkiego :) kmwtw
We gosciu nie kłam ludzi tyle jest sposobów aby uciec nawet z 5 lvl heat
Mati Kuza dokładnie rampy np
Dokładnie. Niestety, materiał nie został do końca profesjonalnie zrobiony.
2:56 gratki dla dentysty .zajebiscie wykonał/a robote
Ta mechanika jest już od NFS Rivals i nie wprowadzili jej dopiero teraz.
co oni tam mogą wiedzieć jak pograją 3-5h i już recenzje robią uważając się za specialistów od danej gry.
@@dukosek Dokładnie strasznie czuć ze recenzja jest robiona przez osobę która raz w miesiącu odpali forze czy nfs na 30min.
rubber banding-coś czego nienawidziłem w nowych nfsach-przeciwnik po stłuczce lub wyeliminowaniu teleportował się niedaleko nas z tyłu,ale tak to jest jak EA było za leniwe by dopracować AI
9:19 co kurwa ma forza do Need for Speed ?
Tyle co kogut do kaczki xd
@@VoodooMadMike41 czyli jednocześnie dużo i mało
Hmm żółta koszula w tematyce gier wyścigowych ma odzwierciedlać mieszane uczucia jakie towarzyszą uczestnikom ruchu drogowego, w momencie gdy zobaczą żółte światło? Sprytnie Jordan! Naprawdę sprytnie.
Wychowałem się na u2 a heat jest jednym z najlepszych nfsow od czasu most wanted. Mam 45 h i spokojnie gram dalej. Jeździ się swietnie.
u2 i tak lepsze :P
@Milenium No dla mnie to sporo, bo i tak gram po robocie. Fizyka jest spoko nie musisz driftować jak ustawisz sobie dobrze wóz. 6tys w mw ? To ja mialem 3k w coh1 i z tego 1/3 to ogladanie powtorek to byłem top 20 na świecie. Sorry ale ani u2 ani mw nie były aż tak dobre żeby tyle czasu na nie tracić.
Co do poziomu trudności nie zgodzę się, po ulepszeniu samochodu do 350+ mniej więcej i przystosowaniu go do pościgów (ulepszenia zwiększające żywotność samochodu oraz repair kity) 5lvl heat nie jest taki straszny, wymagający, ale da się uciec będąc sprytnym.
Mówcie co chcecie ale dla mnie NFS Heat to najlepszy NFS tej dekady
Kolega widzę dopiero przyszedł do naszego uniwersum
Czy tylko mi Jordan przypomina głównego bochatera z ONE PANCH MAN-a
4:05 "Narzynerzenarzonszasz"?
XDDDD "nasz recenzant na gry online" chyba tak powiedzial
Jedna rzecz, którą NFS Heat zrobił dobrze to to, że gdy wpadniesz policji na nielegalnym wyścigu w nocy to stracisz całą reputację, którą zrobiłeś tej nocy w wyścigach, tyle XDDD
5:50 obejrzy odcinki u Yoji720 to zobaczysz jak gubic policję
#rampy :D
@@MT_Real_ ja tak zawsze robię ale jak wskakiwali ze mną cały czas to Panie
Taki jeden szczegół to zapomniałeś powiedzieć że gdy goni cię policja to każda hopka w banner którą przeskoczysz policja za tobą nie dolatuje i ją gubisz więc działa to trochę tak jak pułapki w most wanted tylko tutaj jest ich troszkę mniej lecz są bardziej efektywniejsze bo gubisz policje na 100% nawet na poziomie obławy 5.
Undercover na PS2
Na Wii też jest zupełnie inny. Chyba to ten sam.
Łatwiej się emuluje na Dolphinie.
Oni czekają na idealny moment żeby wydać Najlepszego Need For Speeda
Filmik bez nawiązania do DS filmem straconym i po tym momencie 4:14 przestałem oglądać dalej.
P.S.
Sugeruję zmienić nazwę kanału na TVDarkSouls.
Ta mechanika pojawiła sie już w NFS most monted ale tym nowszym
Need for BMW:Dres Edition.
@TVGRYpl co do nfs i tak jest napewno lepszy pod względem prowadzenia niż w poprzednich 2 3 odsłonach a co do zawartości będzie się rozwiać tak samo jak w 2015 czy w payback będą free dlc z nowymi bossami nowe wyścigi ścieżka dźwiękowa auta itd jak to właśnie miało w poprzednikach tej serii pozdrawiam :)
4:14
przegapiona szansa na nazwę dla materiału
"NFS Heat Dark Soulsami ściganek"
W The lords of the Fallen była podobna mechanika mnożnika (mogłeś przy "ognisku" wydać zdobyte punkty, ale równie dobrze mogłeś dalej expić dzięki czemu zwiększała się mnożnik zdobywanego doświadczenia)
Nie umiesz grać i tyle, a do tego próbujesz podpiąć informacje, że to wina gry.
Jeśli nie masz skinów w FORTNITE to słabo grasz a nie że nie chcesz wydawać pieniędzy na to gówno
Ten zasięg rysowania tak boli po oczach XD
Gra jest MEGA i basta! Najlepszy NFS od dekady
Jest taka jedna rampa chyba w centrum Palm City, gdzie wyskakujesz z niej na takie tory dla jakiegoś tramwaju, który jeździ nad drogami miasta, to policja nagle przestaje cię gonić. Obojętnie na jakim poziomie obławy.
Ja tam wolę NFS Carbon
A ja Most Wanted
Ja też
Ludzie pls dajcie mi suba 😁
Carbon był spoko,ale fabuła była za krótka
Carbon pamiątka z dzieciństwa a nie most wanted 😏😂
Nie wiem jak można twierdzić że Payback był biedny, to najlepsza część zaraz po Underground 2.
Nie zmiennie zdania o serii nfs póki nie zmieni sie fizyka gry
+1
Już kurwa shift miał lepszy model prowadzenia niż ostatnie 3 części tego shitu od ghost, ów
Trochę się zmienił model jazdy w tej części, ale ponoć nadal jest podobnie.
Też nie lubię tego modelu (2015 przeszedłem). Ponoć ciut przypomina to teraz pierwsze MW.
Co do nocy, to najlepszym sposobem na zgubienie ogona, to rampy, czyli skoki w miejsca trudno dostępne dla policji, zwłaszcza, że te, mają problemy z kaskaderskimy skokami.
Wprowadzanie hazardu do rozgrywki było ryzykownym zagraniem.
Niestety jeśli chodzi o odczucia to są tylko na początku gry radiowozy z 5 poziomu obławy nie jeżdżą szybciej niż 290 km/h jeśli nasze auto jest w stanie wyciągnąć 320 km/h to na autostradzie która ciągnie sie przez cale miasto uciekniemy na każdym poziomie nawet jeśli goni nas helikopter to po chwili znika jeśli w polu pościgu nie ma radiowozów są też sztuczki takie jak wskakiwanie na dach czy jeżdżenie po torze
Coś takiego było już w rivals. I było zrobione lepiej.
W Most Wanted 2012 też było coś takiego
@@sok_malinowy_drinker3998 nieważne ile auto rozwalałeś to i tak silnik cały i zdrowy a z aresztowaniem to też nie w NFS MW 2012
aresztowanie było w Most Wanted 2012, traciło się punkty i wracało do miejsca z którego brało się auto
@@sok_malinowy_drinker3998 a no tak dawno grałem
Moje ulubione to jednak nadal NFS Most Wanted z chyba 2004(lub2005) roku na PlayStation 2. Pamięta ktoś.
Wiecie kiedy będzie ta rewolucja w NFS? Nigdy :)
Need for Speed się skończył dawno dawno temu - to samo było z Shrekiem, przestańcie kopać leżącego. Wiem, pieniądz dla nich to ważna rzecz. Nie zrobią dobrej gry według mnie, są już na przegranej pozycji, gra wyścigowa - sterownie dla (użyje lepszej formy i bardziej cenzuralnej) "niedzielnych graczy", owszem gdyby można było zmienić tryb jazdy oraz fizykę tak jak projekt cars/ FH 3/4, nie przyczepił bym się. Dosłownie jeździsz > kartonem ( rozumiem starsze produkcje, sam się na nich wychowałem)
Dla mnie gra jest spoko i wcale nie trudno uciec policji, mając samochód podchodzący pod 400 bez problemu można im uciec na prostej drodze na 5 poziomie obławy, a korzystając z ramp do skakania można gubić policję nawet słabym autem, jedyny duży minus jaki według mnie jest to krótka główna fabuła, mogłaby być dłuższa, a mi zajęła ona 11h.
"GryOnlinePL2"
Kto zarezerwował "GryOnlinePL"?
pewnie jaki cwaniak :D
Dostali dwa konta prasowe i elo
lubisz wszystko tracić? spróbuj Albiona robisz tydz na gear po czym gankerzy wejdą ci na plecy xd