Останавливающая способность оружия в Rimworld 1.4 Biotech
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2023
- Есть В Rimworld один малозаметный параметр в свойствах оружия - останавливающая способность, который может очень сильно изменить картину любого сражения, естественно при грамотном использовании в актуальном патче 1.4 Biotech
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Если хочешь поддержать канал, вот ссылка на бусти: boosty.to/keeperdrey
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7... - Ігри
Табличка с параметрами оружия: rimworldwiki.com/wiki/Weapons
Поддержать канал можно на бусти: boosty.to/keeperdrey
Легенда вернулась с разбором того, что мне так нравится в Римворлде - с разбором механик! Спасибо, очень рад новому контенту❤
Ура Римворлд наконец то
Ну я же обещал видос на неделе) Тема мне очень нравится - ванильные механики, на которые никто не обращает внимания
Ура, наконец ванильный римворлд, без глобальных модов под названиями baldur's gate 3 и hunt showdown
Спасибо за старый добрый рис, про останавливающую способность очень интересно, непонимал как конкретно она работает до видео, по моим предположениям для килбоксов авто дробовики в начале килбокса имеют огромный смысл
Сколько лет я ждал видео по римворлд....
Да прошлый видос летом был)
@@KeeperDreyДа прошлый видос с нормальным разбором вродь еще с весны не видел, вероятно дольше
Новый ролик по римке, жду новый качественный гайд.
Больших форматов пока ждать не стоит, они утомительные по производству очень.
@@KeeperDreyа будут прохождения римки ?
Я не делаю прохождений - слишком распространённый и заезженный контент
@@KeeperDrey, **вы расстроили деда**
@@KeeperDrey в основном он распространенный с улюлюканьем и обмазыванием дикими модами без особого понимания как работает сама игра. А вот кого-то вдумчивого в ру-сегменте страшно не хватает. Подача у тебя приятная и веселая, подумай все-таки) глядишь и бусти расшевелится))
Оооо, новый гайд по римчику!
Я ждал этого 4, нет, 5 тысяч лет! В ближайшее время будут видео по римке или другим играм?
Пока не знаю, есть материал для ханта на монтаж, монтирую видос про Федоса и динамит, но там надо находить отрывки только с Федосом и это геморно)
Ура! Как раз недавно пересмотрел все гайды по римке на канале
Я еще год назад
Ого, про размер тела удивил, спасибо! 😊
Ураааа, кипер вернулся. Теперь снова можно будет узнать немножко интересного о любимой игре
Ура, римка
Оо, пришла база, круто
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!)
снова увидеть видос по римке было неожиданно
Так я же обещал, что будет)
топ контент подьехал
Я сново вкатился в римку, но с выполнением давно желанной мечты - сложностт рейдов 500% + рейд каждый день.
(Для рейда каждый день установил мод на рассказчика, чтобы он показывал когда будет рейд и давал плюшки за их отбитие, но это можно сделать и с помощью редактора сценария без всяких модов)
Так вот это чертовски сложно! Приходится вспоминать все методы защиты, уловки, абузы, чтобы выжить и даже так сложно. По этому, блин, хотелось бы посмотреть как ты бы это сделал, какие тактики применил в такой специфической ситуации. Типа, как те видосы о уничтожение деревни с помощью гоу сока и автомата, или гайда по ловушкам, где ты отбивал рейды ловушками. Только чуть больше и детальнее.
Идти в горы или тропическое болото? Какие генотипы? Упор в ближний бой или дальний? Что исследовать и как быстро? Что и у кого покупать?
Очень интересно было бы посмотреть и у самого меня есть пару отличных советов для такого.
Это очень частная ситуация - надо подбирать стратегию на месте, много вариантов надо попробовать
Вайб я кайфанул от просмотра довно тонкого не было
А я только старое начал пересматривать
Всегда вовремя, да?)
@@KeeperDreyноосфера работает как часы😊
Спасибо за видео. Без тебя не интересовался этим параметром оружия. Скажи, что думаешь о накопительстве в поздней игре? После 1 000 000 богатства сила рейдов не растёт, зато растёт сила игрока. Получается, игра становится легче.
Да, чем дальше в лес, тем больше пофиг на менеджмент богатства)
Останавливающая способность, это конечно весело, но есть ещё и микростан от попадания любой пули или снаряда. Ещё более смешно то, что им(при помощи минигана) можно по сути станить Трумбо и слона. Правда есть одна беда: фиг ты в кого из минигана нормально попадёшь
А ты видел видос где у минигана 100% шанс попадания?) ua-cam.com/video/YCrLQMNYv4s/v-deo.html
@@KeeperDrey видео видел. Одна беда:условия исполнения сложноватые. Хотя миниган и так прекрасен: сентипед и мехбоссов валит прекрасно, против трумбо вообще имба, толпы месит хорошо, а кол-во пуль позволяет атаковать даже врагов в укрытии. Одна беда: стоит дорого и крафтится за 1000 работы
Ну должны быть недостатки) всегда))) Только винтовка идеальна хD@@araks5176
@@KeeperDrey винтовка прекрасна, но есть нюанс. Винтовка не подходит по затяжную колонию. Одними винтовками рейды на 4-5 тысяч очков силы рейда не вынесешь, что уж говорить про 10к
Вот там и раскрывается МОЩЬ миниганов
Эх, ещё бы нормальную менюшку, чтобы удобно снаряжать всю колонию в одном окошке. А то когда больше десяти пешек, проще один раз выдать винтовки и забыть.
А в чем проблема? Просто отправить пешку на склад оружия, приказав взять нужное
2 клика всего
@@user-py5ce7ps4v Проблема когда после рейда или закупа тебе нужно перевооружить двадцать пешек на новые пушки.
@@ivanovanonym1810 тут уже моды в помощь
О! Ты живой! 😊
Вы задоблали меня хоронить)))
Ура!!! Снова разборы механик игры!!
Автоматический дробовик как по мне имба, и станет, и урон неплохо наносит, и скорострельность неплохая
во время очереди ты неподвижен и во время кд тоже, да и дистанция считай только в упор. Это оружие не для кайта
А я пистолеты сразу продавала)) Надо попробовать... У меня снайперские винтовки и автодробовики в почете
Для всех пушек есть своя профильная задача)
у меня на базе есть арсенальная комната, там оружие на все случаи (и в киллбоксе 2 эмигранаты на случай механоидов)
Кипер 9 минут объясняет, почему револьвер - лучшее огнестрельное оружие в Римке)
Привет, я нашел имбо способ прокачки стрельбы, делаешь поселение у океана с глыбой в непроходимом океане и взрываем часть теры гранатами, потом капсулой запускаем туда жителя и раскапываем всё, строим коробку и ждём жуков, вооля жуки на острове с которого они не сбегут, стреляй по им сколько влезет, а жуки плодяться там бесконечно
способ я проверил, работает
Ну там капа 4000 в любом случае) все методы прокачки об неё разбиваются
@@KeeperDrey мой метод, даёт прирост одновременно для всех пешек если захотеть, я замерил, с 2 огоньками прокачка до 20 уровня стрельбы заняла меньше часа на макс скорости игры.
Так же через непроходимую воду можно сделать килбокс который будет уничтожать врага в 0, только нужно юзать снайперки и жителя за дверью
Ну хорошо, если так работает) Для меня эт немного однобокий геймплей. Нынче вон гены ввели и можно по дефолту делать довольно сильных стрелков, у которых 8 уровень стрельбы является нулевым. Да и двадцатка решает только на очень больших дистанциях. Билд рабочий, да, соглашусь, но на любителя.@@user-dd6ls8mu5y
Похоже в последних версиях перелопатили эту механику... Раньше любое оружие давало замедление, просто чем мощнее, тем сильнее замедляло. ПП и пистолеты замедляли слабо, винтовка посильнее, дробовик вообще почти останавливал.
Окей, забираю свои слова обратно
Древние свитки предсказывали его возвращение...
Даже не обращал внимание на это. Я думал при любом уроне идёт замедление, а оно вон как.
Как называется неудачный кайтер который не успел выстрелить?
Беспечный стрелок
Ахаха, хорошая шутка) но обычно не успевает аккуратный
Бывает
А то один хот что том
Хант - там просто материала накопилось много, решил выложить
А работает останавливающая способность, на пешки с геном "неудержимый"?
Неа) вроде не должна - они игнорят этот эффект
Подскажите оптимальное оружие ближнего боя для начала
Самый, самый ранний вариант - дубина из нефрита или рог трумбо
Наайс, киперу подвезли очередную партию чертоцитилина
Сними пожалуйста 1.4 эффективность оружия. Ты такое делал но это было так давно что механику переделали.
Эффективность?
@@KeeperDrey Да
Замедление врагов? О, да, знаю такую фишечку этой игры. Когда число колонистов приближается к 20, и если ещё домашние животные есть, то это позволяет замедлять не только врагов, но вообще всё очень сильно замедляется на любой скорости. Здорово, правда?
Есть конечно оптимизирующие модификации, которые убирают такую уникальную возможность, но это ж уже другая игра по сути получается.
На ванилу есть хороший мод на оптимизацию, но вот с модами он так себе уже
устроить Hunt в Римке
Ну там и так это всё есть) Довольно близкие по сеттингу игры
8:08 с него только что амброзия выпала? чего? Впервые такое вижу. Или он был зависим от нее, либо это невероятноя удача
У него была зависимость - такие персонажи спаунятся с наркотиком от которого у них зависимость
Вы знаете что лучше останавливающей способности оружия? Остонавливающая способность открываемой двери >:)))
Как они у тебя так часто падают сраженные а не отбрасывают копыта сразу? Как работает на противниках эта механика, какой оружие лучше чтобы захватывать пленников?
Эт рандом так себя повёл, такое иногда происходит. базово стоит 33/66 шанс выжить/погибнуть у противника. Лучше всего ронять тем, что не наносит урон - эффектами состояния, вроде кровотока, гипотермии, теплового удара, автобонга, отравления и пр. - там 100% выживаемости. Самый безопасный - автоматический пистолет, тот что по 3 выстрела делает. Он наименее травмоопасный и размазывает урон по всему телу, но он тоже подчиняется правилу 33/66
У любой враждебной или нейтральной пешки при падении без сознания есть шанс умереть. Он то ли 33%, то ли 66%, и вроде зависит от сложности. А так - психокопьё оглушения, или как оно там называется.
У любой враждебной или нейтральной пешки при падении без сознания есть шанс умереть. Он то ли 33%, то ли 66%, и вроде зависит от сложности. А так - психокопьё оглушения, или как оно там называется.
да есть римка. наконецто кипер наигрался в балдур
Да мы особо и не садились, месяц сидим ждём нашего рогу занятого)
Нормально вообще? там абориген с золотым копьем был
p.s там у многих дорогое оружие
Я им переставлял вручную на рандомный мили - иначе была бы толпа лучников)
Пистолет, револьвер... Какая там ещё имба из лёгкого оружия?
Каждая пушка имба, только надо адаптироваться под ситуацию. Страшнее всех могут стать винтовки и снайперские винтовки с разгоном.
@@KeeperDrey адский разгон!
А как дать персонажу все способности?
Через РР - get или give ability И выбрать цель, затем all
@@KeeperDrey спасибо большое
@@user-nw4lb2rr4e если с режимом разработчика ты Бог, то ты решил создать Иисуса?
@@Dan1Ku ага😈
Зачем нужен обычный дробовик, если есть автоматический?
1) Цена
2) Доступность
3) Мобильность (очередь и перезарядка тебя приковывают на месте надолго )
@@KeeperDrey Я угорел по экономическому развитию, трансгуманизму и превосходству человека. Никогда не суюсь в драку одним персонажем. Может когда решусь поиграть на высокой сложности, то это станет актуальным.
Одним персом сражаться просто немного удобнее по количеству действий - ошибаешься реже, но цена ошибки выше)))@@Rezedent12
Видео по римке? SHTO
А почему нет?
Как играть с другом на одной мировой карте но в разных поселениях???
Мод для этого есть
@@KeeperDrey Можно название?
Я не пользуюсь модами почти) А мультиплеерных много разных сейчас существует и я в них не разбираюсь, просто знаю, что они существуют
@@user-us8mx3vm7v
Кипер, хватит, я снова играть захочу.
Ну а в чём проблема? Запусти какую-нибудь тестовую партейку
"нет плохих пушек, есть те которые ты используешь чаще чем другие"
хотя, нет, плохие пушки есть - это энерговинтовка и энергокопье - они суммарно хуже чем автомат, а миниган - вообще мусор
я, конечно, всей душой обожаю автомат за его универсальность, но, правды ради, его очень долго изучать, долго и дорого крафтить, а винтовка изучается в начале ветки и крафтится из того что под руку попалось
Энерговинтовка обладает очень вкусной точностью, бонусным пробоем и суммарным ДПС в своих ключевых дистанциях. Энергокопьё в леге шотает в торс людей - второй такой пушки просто нет. Миниган идеален для больших целей или обстрела плотного построения.
Всё от ситуации зависит - у тебя может не быть возможности дать полную очередь не получив в ответ, тогда копьё может быть полезнее
Бесполезное оружие есть, например деревянные ножи
Они не работают просто))) Персонаж будет бить кулаками и рукоятью, а не лезвием
А как же прокачка ближнего боя через багованую сентипеду?
@@KeeperDreyа я думал будет низкий урон и при этом кровотечения, чтобы и как "полицейское" оружие не годилось. Ну так выходит действительно бесполезное, раз дпс такой же как у кулаков.
Бубнеж! Римворлд! Оружие! Ура, товарищи!
Когда тирлист?
Да твою ж дивизию. Сдался вам этот тирлист?)
@@KeeperDrey не сдался. Ты не сдаёшь!
На самом деле шут с ним, с тирлистом, про боевку от тебя слушать оч интересно в любом формате
Я хочу сделать ещё практикум по кайту небольшой. Что-то вроде формата упражнения. Может даже с сейвом, чтобы могли поучиться или с инструкцией как в РР всё это заспаунить.
@@KeeperDrey идея отличная, мне бы очень пригодилась в начале пути
Слушай, а у меня с давних времён вопрос: а в римке работает рикошет?? Может пуля отрикошетить от кого то в другого??
Нет, такой механики нет)
@@KeeperDrey печаль. Было бы прикольно собрать лютый танк, который врывается в толпу и рейдеры от своих же умирают
Можно в толпу рейдеров скинуть зверюшку, и они сами по себе шмальнут из ракетницы судного дня)))
@@KeeperDrey весело