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10連撃が外れて9連になるのでキックが繋がる。なのでノックバック先にも届くサラダ腕だと10連撃が当たる代わりにキックが未確定になるようですね
仕様が細かすぎんよ、もうイャンクック(💀)
レザスラ未だに強いとは思うけどもう慣れている人が多いから過剰気味に意地でも高度合わせない人や先出しPA徹底されるのでPA発動前に一撃目いれれるパルブレが最近のお気に入りあと地味に負荷がキツイ
ニドスラ、今でも強くない?
実は四脚でスライサーを振るとノックバックで外れるはずだった通常振りの一撃がちゃんと入るようになります全段命中フルヒットだドン!を狙うなら四脚かなりいいですよ
使ったことなかったから、ニドスラ全盛期の時に受けてたのが通常攻撃だったという事実を今日初めて知った
あちしなんてニドスラって用語を(忘れてて)初めて知ったわ
チェーンソーも素敵な武器ですよご友人❤
短レザショダケットスライサー(右肩は3プラか実ビット)の組み合わせ愛用してる、汎用性はゴミ箱行きだけど刺突まで決まれば馬鹿みたいな威力が出る
近接もありがたいのですが…リクエストがありまして…RADのヘビーマシンガン解説してもらえませんか?(正式名称忘れた)
長いモーションが単純にマイナスにはなってないのが面白い素振りとチャージで役割を使い分けれるパイルと違って、使い道の幅が狭い……いや追加ブースタ兼盾として使えるのは流石に埒外な気が
近接使う時キカク使ってたけど、択増やしたくてフリューゲルに乗り換えた。
スタッガー取った時点で大抵のブースターの近接推力で届く間合いに敵いるから、二刀流とかWトリARに近接積んでる機体じゃない限りは近接推力とか気にしなくてよくない?
最近はコキレットかサンプからスライサーしてくるのが定番なのかな?慣れすぎて逆にブッタやレザブレの方が怖くなったけれど追加ブースターとしてなら通常振りが遅めのオシレーターが使い易くてね…あとはCSが射撃代わり使えるし
レザスラくんは強いんだけど、スライサー当てれる人ならパイル当てれるのよね…あとパイル使いすぎるとレザスラ使えなくなるから気をつけようね
なにその呪い...怖いんだけど
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 あなたも一年中ランクマでパイルを使い続けてみてください、そうなりますよ
@@ギャリゲーさんどんな感じで当ててますか?
パイル、パイラー、パイレスト、パイパイ(発狂)
胴アルバ、足ナハト、ブースターにアルラ、腕武器エツジン2丁持って肩にレザスラの構成でとにかく避けてスタッガー取ってきーもちー!するのが楽しい武器ですw
とっても強い戦友ブレード けど意外とENがきつい武器
逆関節でABで一瞬加速→QB→チャジショで飛ぶと面白い挙動をするぞ(なお実戦)
攻略用って感じですね。対人での二脚類は抜けて引っ掛けづらいです。パイルに比べて軽く、それに迫るダメージとコンボ派生があってホーミングの性能があるから個人的に溜めパイルより使いやすいかな
こいつのチャージ最後の一撃がめちゃくちゃ伸びるよね....
月光の解説も上げてほしい・・・ホシイ
えっと、暗月の大剣の話ですよね?(すっとぼけ)
@ わかってます、150芭蕉月光で何回かs行きましたが、キツイ、キツすぎるのわかってるんです。でも他の人の考え方とかから自分では考えなかったアセンとか出てくるかもしれないじゃないですか
投稿、お疲れ様でございます。゚(゚´Д`゚)゚。
パイルが全く当てられない自分にとってはスタッガー時に振る近接として最上の相棒。スタッガーする前に振るならもっとCTとモーション短い武器でよく、逆に言えばこいつとパイルの存在が、他の近接武器に生当て性能を強制しているとも言える
チャージはストーリーだとちゃんと当たるのになあ
10連撃が外れて9連になるのでキックが繋がる。なのでノックバック先にも届くサラダ腕だと10連撃が当たる代わりにキックが未確定になるようですね
仕様が細かすぎんよ、もうイャンクック(💀)
レザスラ未だに強いとは思うけどもう慣れている人が多いから
過剰気味に意地でも高度合わせない人や先出しPA徹底されるのでPA発動前に一撃目いれれるパルブレが最近のお気に入り
あと地味に負荷がキツイ
ニドスラ、今でも強くない?
実は四脚でスライサーを振るとノックバックで外れるはずだった通常振りの一撃がちゃんと入るようになります
全段命中フルヒットだドン!を狙うなら四脚かなりいいですよ
使ったことなかったから、ニドスラ全盛期の時に受けてたのが通常攻撃だったという事実を今日初めて知った
あちしなんてニドスラって用語を(忘れてて)初めて知ったわ
チェーンソーも素敵な武器ですよご友人❤
短レザショダケットスライサー(右肩は3プラか実ビット)の組み合わせ愛用してる、汎用性はゴミ箱行きだけど刺突まで決まれば馬鹿みたいな威力が出る
近接もありがたいのですが…リクエストがありまして…RADのヘビーマシンガン解説してもらえませんか?(正式名称忘れた)
長いモーションが単純にマイナスにはなってないのが面白い
素振りとチャージで役割を使い分けれるパイルと違って、使い道の幅が狭い…
…いや追加ブースタ兼盾として使えるのは流石に埒外な気が
近接使う時キカク使ってたけど、
択増やしたくてフリューゲルに乗り換えた。
スタッガー取った時点で大抵のブースターの近接推力で届く間合いに敵いるから、二刀流とかWトリARに近接積んでる機体じゃない限りは近接推力とか気にしなくてよくない?
最近はコキレットかサンプからスライサーしてくるのが定番なのかな?
慣れすぎて逆にブッタやレザブレの方が怖くなったけれど
追加ブースターとしてなら通常振りが遅めのオシレーターが使い易くてね…
あとはCSが射撃代わり使えるし
レザスラくんは強いんだけど、スライサー当てれる人ならパイル当てれるのよね…あとパイル使いすぎるとレザスラ使えなくなるから気をつけようね
なにその呪い...
怖いんだけど
@@ゲーミングOG3おじさんAC6検証 あなたも一年中ランクマでパイルを使い続けてみてください、そうなりますよ
@@ギャリゲーさんどんな感じで当ててますか?
パイル、パイラー、パイレスト、パイパイ(発狂)
胴アルバ、足ナハト、ブースターにアルラ、腕武器エツジン2丁持って肩にレザスラの構成でとにかく避けてスタッガー取ってきーもちー!するのが楽しい武器ですw
とっても強い戦友ブレード けど意外とENがきつい武器
逆関節でABで一瞬加速→QB→チャジショで飛ぶと面白い挙動をするぞ(なお実戦)
攻略用って感じですね。対人での二脚類は抜けて引っ掛けづらいです。パイルに比べて軽く、それに迫るダメージとコンボ派生があってホーミングの性能があるから個人的に溜めパイルより使いやすいかな
こいつのチャージ最後の一撃がめちゃくちゃ伸びるよね....
月光の解説も上げてほしい・・・ホシイ
えっと、暗月の大剣の話ですよね?(すっとぼけ)
@ わかってます、150芭蕉月光で何回かs行きましたが、キツイ、キツすぎるのわかってるんです。でも他の人の考え方とかから自分では考えなかったアセンとか出てくるかもしれないじゃないですか
投稿、お疲れ様でございます。゚(゚´Д`゚)゚。
パイルが全く当てられない自分にとってはスタッガー時に振る近接として最上の相棒。スタッガーする前に振るならもっとCTとモーション短い武器でよく、逆に言えばこいつとパイルの存在が、他の近接武器に生当て性能を強制しているとも言える
チャージはストーリーだとちゃんと当たるのになあ