Текст нашего автора, который проходил игру на PS5. ixbt.games/reviews/2022/02/02/tex-ze-shhei-da-pogushhe-vlei-obzor-dying-light-2-stay-human.html Тайминги: 00:00 - Скетч 01:12 - Польский геймдев после Cyberpunk 2077 04:59 - Dying Light 2 Криса Авеллона 07:23 - И этого мы ждали 6 лет? 10:28 - Паркур и зомби 11:33 - Неожиданно глубокий сюжет 15:50 - Бил и плакал 17:19 - Остаться человеком 18:51 - Событийность заданий 21:13 - Проработка побочных заданий 23:09 - Шкредопокалипсис 23:44 - Типовые зомби и бандиты 26:00 - Тупенький стелс 26:41 - Наполнение мира 27:55 - Три типа вышек 28:57 - Выбор группировки 30:35 - Вторая половина кампании. Персонажи 33:19 - Теория 34:58 - Техническое состояние. Важность трассировки 36:49 - Поддержка после выхода 37:54 - Крепкий сиквел 41:26 - Подписывайтесь! 41:47 - Карточный фокус
Радует, что комментарии не удалили. Первая часть для меня была игрой из моих кошмаров (в хорошем смысле), вторю дропнул очень быстро. Она не играбельна. Не интересна. Даже без сравнений.
@@nsdesign691хз, я во вторую наиграл 300 часов вообще с кайфом и ещё не всё закрыл, а первая достаточно сырая, пустая и не продуманная во многих моментах, после 100 часов там делать вообще нечего
Я помню слова Виталика: "Если увидите у нас на канале хоть одну рекламу игры, то сразу же отписывайтесь от нас!" Добро пожаловать в верхний интернет, к остальным продажничам!
То чувство когда тебе первый раз занесли чемоданы, ты думаешь что все как всегда поставят 9 и 10 и всё пройдёт гладко. Добро пожаловать в верхний интернет!
@@RedDhawk да не сложно, просто надо иметь богатый и самодостаточный внутренний мир со своими идеями, размышлять над этим, что то осмысливать, менять, а не быть серой массой и бежать за тем, за чем все бегут. Если раньше у талантливых людей не было денег и они старались больше для своего имени, то сейчас к таким людям присасывается офисный планктон и начинает втюхивать договора и банально на создание и доработку внутренних идей и смысла не хватает ни времени, ни желания, ни денег порой если что то начинает автор отстаивать и тут уже идут штрафы от контрактов где зачастую автор теряет право на собственный продукт или теряет всю выручку со своего продукта. Это началось ещё на кассетах и пластинках когда знаменитые группы пели годами просто за пожрать в лучшем случае
@@ssssss1024 Тут уже проблема не в людях, а в системе которая так по скотски к ним относится. Смысл работать за еду, если у человека гораздо больше потребностей, которые труднее удовлетворить по причине того что к животным это не имеет отношения.
@@RedDhawk тут ты не совсем прав. Не зря та же религия считается пищей. Человек создаёт свой мир в котором он живёт, в котором его мысли и правила внешнего мира являются определяющими для него. Такой человек и является серой массой и он не видит другого пути и не может увидеть потому что никогда не видел разницу, а попасть на другой уровень понимания он может только случайно. Поэтому поступки подобных людей легко контролируются и такие люди поддаются влиянию несмотря на их характер и положение - поскольку они уже зависимы от установленных правил которые придумал их мозг (это может быть дружба, любовь, эмоции, зависимость, правила и прочее и прочее) , спутать реальные правила от ситуации достаточно легко и просто поскольку процесс осознания очень и очень сложный и с полным разбором этого можно идти программировать ИИ - хотя нынешний ИИ это просто широкопрофильный обрубок действий на действия или события. Даже несмотря на то, что сделать даже это реально сложная задача. А вот осознать что произошло нужно несколько факторов и одно из ключевых это время. Когда человек чем то занят он не может отвлекаться на другое - это просто не предусмотрено природой. Даже если человек просто ест и говорит он только по этой причине может не дожить до старости) до сих пор много людей умирает от пищи пропавшей в дыхательные пути))) Поэтому когда человек занят контрактами и прочим ответственно он попросту пропускает время для анализа ситуации и вместо того чтоб придумать ситуации например в сценарии с контрактом (а на это уже нужно немало опыта и умения личности и мозга) он просто заполняет бумаги. Рутина убивает личность. Сохранить личность за рутиной и не потерять её в хаосе без рутины весьма сложно по выше описанной причине - нужно хотя б иметь опыт чтоб видеть разницу
Смотрел обзор битого пикселя - так он плевался от бредового сюжета, прямо назвав это «авном», а тут у кошерного картавого карлика пилотколиза - все хорошо, ему зашло - тут либо говноедство, либо таки занесли...
@@ДжонКрейзи зачем карликам 175 см байонетта в полный рост, которая будет их выше на 2 головы? А хотя учитывая явный фетиш Мишки по леди Димитреску - это для него идеальный подарок
Поздравляю всею аудиторию канала с преодолением стратосферы высшего интернета!!! Вы долго к этому стремились, отечественная игровая журналистика встает с колен.
Я никак не понимаю, каким образом можно поливать Киберпанк и говорить, что вот эта "параша" подняла поляков с "колен". Впечатление, что обзорщики встали на колени и с удовольствием приняли большие, черные, польские чемоданы.
я нереально кайфанул с КП 2077. Да я играл спустя год после релиза. Но. За 250+ часов я встретил от силы 2-3 бага, не влияющих на прохождение. И мне было интересно смотреть за развитием сюжета, за героями. И послевкусие осталось, которое бывает только после годных проектов. А в это я смог поиграть 3 часа, и то через силу. Уже через 20 минут игры было ясно что за дешман на экране.
@@gJnx да, киберпанк 1,3 патч уже играбельный вполне, а сюжет очень не плох. Дайлайт 2 конечно в сравнение не идет, редкостная шляпа, причем может и не допилят, потенциал слабый. В это просто не интересно играть.
Откровенно говоря вы были для меня последним оплотом честных обзоров в интернете и в той или иной мере я полагался на ваше мнение. И только из-за вас купил игру в день релиза по фул прайсу. Каково же было мое удивление когда увидел в DL2 все те минусы за которые вы в говно окунали (причем за дело) ассасинов (за бесполезный гринд) и киберпанк (за иллюзию выбора, которого на деле нет). Вы умолчали о ВСЕХ главных минусах игры: о деградации боевки и паркура (по сравнению с первой частью), о рваном и абсолютно нелогичном сюжете, банальных диалогах. Вы критиковали такие игры и боролись с обзорами подобными этому, а теперь вы просто стали частью этой системы. Добро пожаловать в Верхний Интернет, ixbt.
Они зачастую предвзято делали обзоры игр,по стримам это заметно.Ту же ender lilies он прям специально поливал грязью даже не хотел играть,словно 5ти летнему ребенку дали не то что он хотел и он специально на глазах родителей делал обратное что бы показать как сильно он хотел другое,а не это... Еще если они не могут играть они тоже либо игнорят игру,либо хейтят.Так же если они не смогли в механики и понимание игры(типа черной книги) они тоже хейтят и переносят свое недопонимание игры в минусы механик или баланса...Иногда ради хайпа делали обратные обзоры что бы выделится,иногда когда продукт реально слишком хайпует и почти всем нравится они включали режим популиста и хвалили тот же loop hero Виталик в первые дни кричал как игра зашла и он наиграл 50ч и ему мало и через пол года все так же кричал как наиграл 50ч и все мало. На этом канале обзоров здравых почти нету и не было,единственное что тут годное это скетчи(и то не всегда) ну и просто актуальные новости\подкасты.
Это хорошая стратегия - выставлять себя борцами против всего плохого и за все хорошее. Заработать тем самым армию фанатов, которая будет защищать несмотря не на что. А потом можно будет и факты в новостях подтасовывать, и обзоры продажные пилить. Не правда ли, ixbt?)) Касаемо игры. Их хорошего тут паркур и весело бить зомбей. Из плохого - сюжет и все, что позаимствовано из игр юбисофт. Ни 3тыс, ни 2тыс оно не стоит, максимум на распродаже взять за 1к
Листаю комменты и радует что люди не дураки и все видят . Добавлю что теперь их стоит называть братья Логвиновы , глядишь и персики любить перестанут .
Если не знать кто сделал игру, даже смотря летсплеи не покидает чувство, что на экране очередная игра от юбисофт. Похоже чемодан все же имеет место быть 😉
никогда такого не было и вот опять... разрабы умудрились просрать ощущение что ты бьешь натурального зомбяка, которое было в первой части. там смачно так фигачишь этих зомби, а тут позорище. отдельный респект за: - след в воздухе от оружия; - вентиляцию, подбрасывающую здоровенного мужика в воздух, это прям ваще круто, вау. ну а братья логвиновы наконец вскрылись. после такого вряд ли уже даже самый упоротый фанат сможет называть их непредвзятыми. бульбашьи жопы официально проданы
Цена вашей чести -- пара ключиков? Да, игра действительно не киберпанк. К сожалению для неё. Киберпанк, при всей его кривоте, вызвал у меня желание в него поиграть. Зацепил чем-то. А когда я таки нашёл время поиграть, я понял чем он меня зацепил. Интересным, и в чём-то даже уникальным миром. Бесспорно уникальным, на сегодняшний день, сюжетом. Для игр, по крайней мере. И много простора для мысли. Очень много простора для мысли. А дохнущий свет что? А в дохнущий свет не хочется даже бесплатно играть, даже после просмотра РЕКЛАМНЫХ видосов. Которые, как бы, нацелены на продвижение. Очень "уникальный" сюжет, который был куда лучше обыгран в стареньком нир репликант, меня там должен цеплять? Или механика прокачки стамины и хп как в геншине? Ох, извините, у нас же вместо nкулов инжекторы. Очень многое меняет. Или вот эта вот рофляночка, подрезанная у "Я -- легенда" с темнотой? А может багующие боссы(Более чем уверен что и мобы тоже баганые, но я не видал таковых), которые пинают тебя через полкомнаты? Или может мне должно быть интересно смотреть на то, как ГГ нарушает законы. Физики. Надеюсь уже на этом моя мысль понятна. Спасибо, но лучше уж я в киберпанк побегаю, там мне хотя бы приятно бегать. Я не думал что вы настолько быстро поддадитесь своему внутреннему Молоху. Удачи в дальнейшей продажи своей чести, "борцы за игровую индустрию".
у них не было чести. Я давно говорил об этом и отписался. А меня тогда местная подписота сожрать готовы были. А теперь просто кайф смотреть как овечки прозревают.
Обожаю вот таких дартаньянов: в том что им не нравится любую мелочь припишут другому произведению, а в своем любимом все то у них "уникальное" В кибербаге "уникальный" сюжет спизжен из Джонни-мнемоника 1995 года а хранилище душ - из Газонокосильщика 1992 года
@@Alexey_Ivanov330 ну если для тебя это первая игра в серии, то наверное будет норм Но фанаты первой части сразу заметят, что поляки зачем-то похерили старую боевку, крафт, паркур, цветовую гамму и интерфейс. Короче я до сих пор не могу понять, я в DL играю, или в какой-то Ubisoft generic open world game for zoomers, только с зомби и паркуром.
@@user-p7d5o из за унылого крафта первую часть и бросил. Это было так нудно... просто п. А вторую часть вот прощёл, бодренько, не затянуто, на раз самое оно.
По описанию получился чуть ли не шедевр, в котором отрицательного - только малое разнообразие противников. На остальных каналах от души разносят сюжет, блюют со сценария и ссут на моральность выборов. У Миши просто такой плохой вкус или?
На других каналах это на каких, русские обзорщики игр одни из самых бездарных на планете, поэтому опираться на их мнение это все равно что расписаться в собственном долбоéбизме.
Прихожу к выводу, что обзоры IXBT стоит воспринимать, как "антисоветы", то есть, если в обзоре говорят, что игра херовая (как Pathfinder, Borderlands), то надо ее брать, если хвалят, то ни в коем случае не приближаться к такому говну.
они не говорили про пасфайндер, что игра плохая, а про ДнД моменты настолок которые разработчики впихивают в игру и почему это плохо, из того, что помню.
@@varnage421 да, но они забыли сказать, что для простых игроков в pathfinder есть легкий уровень сложности, на котором персонажи даже сами прокачиваются, при этом бои не превращаются в легкотню
Очень странно как-то. Киберпанк прям в каждой серии обливают, мол эталон пиздеца, но сюжет не так плох. А тут точная копия Киберпанка, обещали кучу всего, но не сделали толком ничего, видно как игру резали, на старте куча багов и проблем с текстурами и прочим. Сюжет на уровне 6-7 летнего ребенка, который только научился читать и писать и сразу понял, что гений литературы и начал творить, всем нам на радость (сарказм). В игре паркур единственное, что радует, и то очень часто персонаж тупо не хватается за тросы или выступы, постоянно падает, короче бегать приятно, но не без косяков. А боевка просто бревно, даже рядом не лежит первой частью, удары толком не ощущаются, лучше убежать, если есть такая возможность, нет оружия (но это уже личная придирка). Итог игра может доставить удовольствие, если за сюжетом не следить (и не читать диалоги), не делать доп. задания, не участвовать во всяких соревнованиях, вот просто бежать по сюжету, от точки к точки и наслаждаться паркуром, когда он работает. Вот забавная ситуация, киберпанк был хуже по производительности и стабтльности, но в него я играл с удовольствием, хотелось пройти сюжетку, вернуться в их мир, а вот в дайн лайт 2 этого нет, приходится заставлять себя играть. Я понимаю тех людей, которые делают возврат. игра для скидок, проходняк знатный.
Ребята это полный провал- иллюзия вашей не ангажированности разбита на прочь. Мало того что вы не скрываете симпатии к столь спорному проекту( смотрю я вас давно и вы и за меньшие косяки играм устраивали полный нагоняй) , так ещё в открытую сглаживаете углы большую часть ролика , что бы под конец слегка пожурить проект. После обзора создаётся впечатление что игра прямо близка к идеалу, а это совсем не так. У игры большие проблемы с сюжетной частью ( назвать происходящее иначе как бредятиной язык не поворачивается ) . По мимо этого у игры есть проблемы с производительностью на консолях ( по слухам не только на консолях) и в целом не самое удовлетворительное техническое состояние. Но нет же в ролике об этом буквально пару слов и то в сглаживающем ключе. Я конечно никогда никому не верил , но зачем тогда говорить что мол мы не разу не продаемся , а потом постить откровенно заказной обзор. Это просто стыд IXBT.
И ещё в копилочку их лицемерия- Авелона на основании неподтверждённых обвинений на улицу выкинули именно создатели этого "шедевра". А белорусы долго подвывали как им не нравиться "культура отмены". А тут игра, которую десять китайцев за год способны сделать, с сюжетом уровня сочинения седьмого класса- шедевр.
@@alexponomar5370 Сюжет очень даже сильный и поучительный, приземленный и во многом правдоподобный, с неочевидными выборами, серой моралью и многополярностью, помогающий развивать мышление всезнающей зелени, усомниться в своих целях/убеждениях, слушать разные стороны конфликтов.. Вот, о чем он, и это очень важно, я считаю, и сделать очень трудно в рамках нелинейных развилок, широкой аудитории, времени/бюджета.. Как часто подобное делают и что плохого в амбициях? Почему многие так засрали игру - для меня это шок, (хорошо, что решился поиграть). Она оч крутая технологически и сюжетно (главные для меня элементы) - это редкость в наши времена стогнации/деградации/онлайн доилок.
@@99LIFES Сюжет с серой моралью это где тебе в начале игры сразу говорят что миротворцы плохие, угнетают и постройки забирают, а братки анархисты наоборот всем помогают и во многих сюжетных заданиях это подтверждается, +к этому банальные диалоги и рванный сюжет, который предугадывается практически постоянно, игра просто не способна держать в напряжении или интересе от того что ждет за этим сюжетным поворотом. Геймплей это вообще zoomer moment, бесконечный фан сервис и геймплейные элементы от юбисофт, причём все кривое особенно паркур, игра запилена под донат а 5 лет поддержки это = бесконечные длц, что бы навариваться на соевых зумерах, которые будут донатить на любое разноцветное говнодлц, задумка у игры и правда интересная но исполнение кривое с надеждой навара бабок
@@vxxtx8219 И что, что говорят?) Там все что-то говорят и мнения у всех разные. И все хотят лучшей жизни, как и в реальной жизни. А вот представления путей достижения у всех разные, разные социальные строи и вытекающие конфликты. И кого ты назвал анархистами, базар? Я бы так не сказал.. А к геймплею какие вообще вопросы? У юбисофток топовый вылизаный геймплей, а тут и покруче: передвижение, способы крошения зомби со стихийными эффектами, с топовым импактом и расчлененкой, физикой и регдоллом, и по стелсу можно... Назови хоть одну игру в этом году, где всё это есть. Да и за всё время их единицы..
Не понимал сначала комменты о занесенных чемоданах и вовремя занесённого ключиках. Ведь они сначала говорили о критических багах. Нормально всё будет. Посмотрел дальше и понял. Миша чересчур дальше хвалил игру, даже про свою ненавистную систему уровней слова не сказал. :D
@@СергейХалапов-ш7в Я посмотрел дальше и увидел. Дополнил такой же коммент свой под закрепленным комментарием, а этот не стал менять, потому что вообще не думал, что его хоть один человек увидит. Вот так вот. Пишешь умный коммент почти сразу после выкладывание видео и никто не видит. Пишешь случайно комментарий спустя часы после загрузки видео и даже не утруждаешься его изменить, потому твой комментарий 1100ый по счету и думаешь, что его никто не заметит всё равно. А поди же ты, почему-то увидели и даже лайки поставили....
Произошло одно из двух: либо польские разработчики, несмотря на все проблемы разработки, смогли создать действительно качественную игру без серьёзных технических проблем, либо наши любимые белорусы приняли чемодан. Я даже не знаю, какой вариант менее правдоподобный.
@@СергейХалапов-ш7в там вроде денува, так что бета версия переноситься на неопределенный срок. Но думаю если игра не хуже первой части,с лучшим графоном и новым сюжетом и локациями мне уже будет збс.
@@РакаНиццу я думаю елден ринг будет игрой года , я просто прошел превью версию дл2 и это ну такая себе игра , из-за того что у меня превьюшка нечего говорить про баги и тд мб всё на релизе будет ок , а в превью их очень много . Сюжет повторюсь в игре херовый что пздц , зря они Авелона уволили.
Интересно, это всё же так предоставленный ранний доступ подействовал или к вкусу говна привыкли? Сюжет у DL2 ниже плинтуса, анимации вырви глазные, паркур с первой части деградировал... И чем это лучше киберпанка? Тот хоть на производительных машинах нормально работал в общей массе.
@@Alexey_Ivanov330 что бы понять, что ешь говно, нужно сожрать всю кучу? Я думаю, что можно понять довольно быстро, так и с сюжетом. Даже примитивный принцип показывай, а не рассказывай не соблюли, персонаж постоянно говорит, мне печально, грустно, весело. Гора избитых клише и сюжетных поворотов. Поэтому и плохой
Ыыы, поржал. Ну хотя бы дед в открытую на стриме признался в своей "продажности", всё ведет борьбу с верхним интернетом, хотя уже сам давно в него превратился. - Вы выдели?! все в унитаз игру спустили и лишь мы одни её похвалили, мы с народом! При этом ваш обзор ничем не отличается оттого, что сейчас несёт верхний интернет, все под копирку плюс минус, единственное у Вас нет - оценки, это и спасает, можно потом в свою выгодную позицию это повернуть (ну мы отмечали минусы, ну мы отмечали плюсы), как было с Days Gone (посмотрите их старый обзор и что там Виталя говорит) а ну да, как я забыл - Со временем под влиянием разных обстоятельств ваше мнение и оценка может меняться (А да... тут же нет оценок!). Всё удобно. То часами втираем, как достали открытые миры: вышки, аванпосты, уровни врагов, игры на 20 часов и выше - но, за бесплатный ключик можно и потерпеть, тут согласен.
@@Mikhail666, 🤣в обзоре ТЛОУ2 тоже видимо рофлили? Если сейчас они раз за разом, зачем-то вспоминая эту игру, говорят весьма определённо какой там на самом деле толковый хороший геймплей, множество великолепно если не шедеврально исполненных геймдизайнерских решений? 😁
Сергей Горюнов, тебя не смутило, что со второй части критикуют однообразие врагов, отсутствие боссов, дерьмовую оптимизацию и графен, что в игре будет "магазин" и в целом, что игра не отличается от 1 части и является "крепеньким сиквелом" и не более? Это на критику не тянет?)
Обосрать Cyberpunk 2077, а после Обосрать лучшую сюжетную игру 2021 Guardians of the Galaxy, а после этого хвалить Dying Light 2 - просто объективность уровня " Бог". P. S. Польские чемоданы творят чудеса)
Эх,вы должны были бороться со злом,а не примкнуть к нему...После обзора попробовав игру осознал что это новые Антошки Логвеновы,переодетые... Как они замалевали юбисофт игру с аванпостами и джагернаутами...Тут прям весь их нелюбимый набор активностей и дрочильня,причем первые часы игры жутко душные ибо тебя везде ограничивают и заставляют делать что то...Странно что они про это что то в минусах не упоянули,но ладно,не из за денег же) Последнее время еще игры от сони через чур захваливать начали,наверное тоже не из за денег) Да и скетч не самоирония же) ...........
Только сегодня окончил свое прохождение которое заняло 50 часов, где выполнял почти все побочки и чет все тезисы в положительную сторону, вообще не соотвествует тому, что есть в игре. В ней самый лучший плюс это паркур и его город, но даже тут есть проблема в отсутсвии базовых навыков в виде подката который необходимо открывать. Сюжет мягко говоря рванная тряпка по которой вообще не понимаешь, что происходит если начать задавать игре вопросы. Персонажи то появляются, то исчезают до конца сюжета или вообще насовсем, на некоторых гг реагирует так, будто игра по ночам сама в себя играла и мой герой выполнил с ними несколько историй и они теперь минимум братаны по жизни. Антогантис это вообще бинарная личность которая меняет свою мотивацию на протяжении всей игры и в конце ты с каменным лицом сидишь и смотришь - типо это клиффхенгер ради клиффхенгера? По итогу игра чистый крепкий средняк, могла ли игра стать аналогом ведьмака 3 для сдпроджектов, только для текланда? Да могла, но погоня за трендами и отсутсвие главного геймдизайнера который бы видел всю картину целиком в итоге сгубила все амбиции, что в ней были - игра не просто стагнировала во многих планах, но и деградировала в тех аспектах, что были лучшими в 1 части.
Сюжетка да могла быть лучше если бы Авеллона не выгнали. А паркур мне понравился. В первой части типа было нормально когда вам выдавали крюк-кошку которая по сути была телепортом? ))) Тут хотя бы этот бред поменяли и крюк теперь не имба и использовать можно не везде. Паркурных движений тоже добавили неплохо, прокачай все ветки паркура, много чего в первой части не было. По моему как раз в игре самая сильная часть это паркур, ради этого в неё и играют, сюжетка в этой серии это второстепенное...
игру клепали из того что оставил после себя крисс авилон, то что игра будит говном было понятно сразу, кстати атомик хёрт тоже в их числе, такие игры выявляются на раз.
Очень подозрительно то что обзор да еще и положительный вышел до выхода игры. Сами постоянно кидаете камни в огород тем, кто ходит на закрытые предпоказы для журналистов. Как говориться +15 злотых
@@HCDMbart я досмотрел, они конкретно хвалят сюжет. Ну игра не вышла, подождем реальных отзывов. Но это очень подозрительно когда абсолютное большинство говорит что он плох, а они наоборот
Ну вот что CDPR мешало вовремя занести белорусам ключ на киберпанк? Ведь по итогу киберпанк мог бы стать неплохой игрой с некоторыми багами, которые Миша при прохождении не встретил
КП был объективно плох и стал неплохой игрой только через год, когда починили миникарту (наверняка, потратили не больше дня, со всеми тестами) и немного улучшили умения (подкрутили циферки в эдиторе, работы на 30 сек). Сразу возникает вопрос, что мешало это сделать через неделю после релиза. Но эти ерундовые доработки сделали половину игры вполне играбельной. 3 вечерка можно скоротать неплохо. Остальную половину проходят только те, кто играет первый раз или те кто умеет себя обманывать, что он верит в этот мертвый мир и если он настолько странный, что ему нравятся все квесты.
Спасибо большое за экспертное мнение. С фразы «я прокачался и чувствую себя победителем» в голос. Кстати, а как насчет если вам обещали машину с автопилотом лучше чем у теслы, вы ее ждете, предзаказли, а на получении оказывается что она умеет только сама парковаться и то криво и дежать установленную скорость? Было бы это приятно? Наверное надо «купить и составить свое мнение»)
Хвалить игру за то, что она работает... Вау, как скакнула нынче индустрия в 2021-22г. Хвалить игру за то, что она не сделала шаг вперёд, а лишь использует грамотные наработки прошлого, да и то не настолько хорошо если судить о РПГ составляющей. Все тот же симулятор бомжа, навыки, скудные мобы и вышки, но зато у нас есть ПАРКУУУУР! Обзор мне понравился частично, просто потому что игру хвалят за вышеперечисленное и что это "крепкий сиквел"? Как по мне слишком мало для игры с разработкой в 6 лет. Это печально и удручающе, игру делали 6 лет, 6 лет нам говорили о чем-то эпичном на уровне Ведьмака 3, переносы, и конечно же 500 часов игры (привет Убисофт) а получили ЭТО. Очень и очень печально, я рад за игроков, которые совершили предзаказ этой игры, и рад за то, что они получат удовольствие, но мне очень печально от того что в нынешнее время, геймерам мало что нужно для счастья. Работает? Отлично! Нет багов? Превосходно! В игре нет ничего нового? Замолчи и наслаждайся жалкий старик, нам эти ваши новшества, старания и попытки принести в игру что-то уникальное нафиг не нужно! Предсказывай и играй!! Токсик! В общем игра 10 из 10, каждая копейка стоит своего безусловно. Bon appétit!
Стоп, не везде нужен прорыв. Во первых дайн лайт 2 судя из обзора шагнула вперед в паркуре, боёвке и очень улучшила сюжет. Во вторых дед приспосабливайся к жизни в цивелизации. В наши трудные времена когда в год выходит полторы игры с рейтингом выше 7 реально годные и крепкие проекты это то, за что необходимо держаться.
@@maslinichh Скажите это инди-индустрии, которая полнится энтузиастами и людьми, которые готовы, хотят и приносят в геймдев новые идеи и взгляды, да там и не мало плохого, но почему-то самородки сейчас выстреливают именно там, их покупают, нанимают. Если людям ничего как вы говорите «нового не нужно» зачем стараться и придумывать велосипед? Ctrl+C и Ctrl+V и щепоточку HD текстуры! Всего за 3999р или 4999! Это если еще они постараются! Знаем мы некоторых, которые даже это сделать нормально не могут. Нет, спасибо, тогда лучше с гордостью пойти на дно, куда мы собственно и спускаемся, вот только это не то дно, наше дно более пахучее, вязкое, с разными оттенками и сгустками.
@@toadan7656 Мистер дед, я сам люблю индюшки и нишевые проекты. Но сравнивать ААА с индюшками это в высшей степени некомпетентно. Собери вместе 100 молодых интузиастов и с некоторой вероятностью может получиться шедевр, но без хорошего руководства и ресурсов, а так же удачи это будет такая же игра как и остальные
Спасибо , что спасли от покупки 🤌🏻 Во первых - я не вижу шага в перед, шаг назад это точно. Мне нравилась первая часть тем, что я не смотрел на радугу с лвл зомби, а берёшь мачете и рубишь головы тока шум стоит ( видимо опять решили по dead island упароться😒 долбить долбить эти мешки с кровью), так же кто скажет , что апокалипсис , извините , но я думаю любой в состоянии сделать аналог рубящего оружия из мусора который можно найти в городе после всего этого. Во вторых - это делали 6 лет и системные требования зашквар для того , что увидел в ваших нарезках ( мыло в текстурах, странное освещение или это рисовка такая🤷🏼♂️) Эх вообщем чёт я разочарован, гляну конечно прохождение, но сомневаюсь , что возьму сейчас, по скидке и дикой скуке возможно 🤷🏼♂️
во-первых хитбоксы со здоровьем нпс отключаемы в меню. во-вторых системные требования адекватны для такой проработки мира и детализации, судить о текстурах по сжатому видео на ютубе и еще неизвестно на каких текстурах они играли, такое себе, на видео у других в 4к графон отличный. ровно как и сама игра, первая часть тоже огонь
Сколько вам занесли, чтобы вот это так расхваливать ?? Или это уже замашки из высшего интернета, облизываем всё подряд за ключик и донатики от издателей ??
В 99% всех фильмов и игр про зомби зомбаков как раз и уничтожают в первую очередь с помощью огнестрела, а не кортиками, дротиками и ножичками... Огнестрел всегда был и есть неотъемлемой частью любого постапокалипсиса, вспомним например "Безумный Макс", "Водный мир", "Война Z", "The Last of Us", "Days Gone" и перечислять ещё можно очень долго.... Во всех этих постапокалиптических вселенных огнестрел не мешал атмосфере, а органично дополнял её. То, что поляки в игре про зомби решили отказаться от огнестрела это огромный косяк и это очень сильно ударило вцелом по атмосфере! Лично я не хочу постоянно как акробат-дурачок с ножичком бегать и прыгать по крышам от зомбаков. А если бы был огнестрел, то и игра проходилась бы совсем по другому и атмосфера в игре была бы намного лучше...
Не ссы купишь длс с пушками за 30 баксов. Все продуманно .Там даже диалог есть про тайник с огнестрельными пушками который какой то генерал законсервировал. Так что готовь бабло))))
Какая-то глупость. Каждый автор имеет право по-своему интерпретировать тот или иной сеттинг. У тебя же придирка из разряда "там зеленый цвет, а я люблю красный, поэтому авторы накосячили". К тому же, игр про зомби и огнестрел и так достаточно, зачем тебе еще одна такая же? Ну как-то надо же развивать критическое мышление и хотя бы минимально интересоваться искусством и его законами
Главное, чтобы Вадиму Елистратову и любителю кататься по городу не забыли ключики подогнать, в больших чемоданах. Иначе опять где-нибудь на DTF внезапно окажется, что новая крупная игра - это проходняк/провал/неудачный эксперимент, нужное подчеркнуть.
Про критические баги лишь пара слов? Вспоминаю другие обзоры, где такому внимания прям много было и акценты на всё видео с рассказами о производственном аду и тому к чему он приводит. Вспоминаются мёртвые души и чувак который на таможне взяток не брал, чтобы потом брать в 2 раза больше.😅
Зомби это конечно круто. Никак не понимаю что в играх, что в фильмах откуда берутся зомби! Есть небольшой город, люди живут годами, убивают зомбарей каждый день тысячами. А они в к равно есть. Так же как вы говорите: тут есть небоскребы в которых зомби на этажах.! Тоесть наш персонаж за столько лет первый мужик который пошёл их убивать? Да ещё в одиночку! Остальные мужики капусту на крыше выращивают.
@@alexponomar5370 на самом деле сюжеты про зомби просто никто нормально не развивает. Те же валькины деды вон в какую франшизу вылились, а по факту изначально это байки по дороге в мире постапокалипсиса с зомбями. А затухло у них потому что решили вместо путешествий снимать про личные драмы и естественно фантазия кончилась очень быстро. Хотя по сути это такой писательский мизер, что даже обидно. Почитай первую книгу например некромагия - фантастика про нежить. Вот там другой взгляд на андедов по сравнению с классикой. Во второй книге автор скатился так как по сути он не понял что написал в первой или тупо стало лень
@@ssssss1024 А что за автор? И тут для меня проблемка, если в фэнтезийных мирах я ещё могу воспринимать нежить нормально( магия, боги). То серьёзно относится к зомбиапоку в мирах подобному нашему не могу.
Виталь, Миш, я был лучшего о вас мнения. Почему вы умолчали за слитые физику и прокачку с боевкой в игре? Их ведь реально угробили, в первой части физика и вся боевая система была в разы лучше. Я уж молчу про откровенно прямой БЕЗ развилок сюжет, но игра ведь про паркур и экшен с зомби. Неужели благодарность Теклэнд дороже правды?! Я вот купил эту фигню, послушав вас, сделал вывод, что игра норм, а оказывается, о многом вы не сказали и умолчали! Ой какие плохие Юбисофт с их аванпостами и джагерами в открытом мире! Но почему-то те прегрешения других студий, что вы хаите, для Теклэнд озвучивать не торопитесь. Чемоданы, наверно, хорошие принесли!
@@Alexey_Ivanov330 Играл в Марио на NES? А смотрел ли их (ixbt) же обзор на DOOM Eternal? И мне все равно сколько ты наиграл - кто-то наигрывает суммарно месяцы в Фортнайт (а кто-то даже и Рэйд Шэдоу Лэджендс) и ему тоже все норм.
Да, Миша в играх где им заносят ключик, сглаживает многие моменты, это заметно, так было и в Сэме, так и сейчас. Из-за чего обзор смотрится несколько рафинированным, постным. Я хотел бы более ярких впечатлений как обычно бывает у Миши: не вот тут я бы хотел больше разнообразия, а откровенно назвать игра однообразна в плане зомби и вторстепенных миссий, сюжет не типа неплохой, крепкий, а проходной он как и всегда после удаления Авелона. Вот не надо этого пожалуйста, вы же не верхний, я хочу привычный IXBT!
@@grimmrak Начинается "сперва добейся". Проблема в том что они всегда высмеивают верхний интернет, на деле же они такие критики только потому что никому не нужны были. Начали заносить- сразу облизывать будут.
Так всё м работает. Везде так, они может и неосознанно, но стоило дать ключик, поулыбаться, наладить отношение и всё. Прямо видно как формулировочки мягкие используют. При этом другие игры за меньшее ругают и разносят.
Посмотрел несколько обзоров от разных блогеров и, что удивительно, люди не боятся высказать своё мнение, многие разнесли сюжет, хотя им тоже занесли ключик, Текланд вообще никому видимо не отказывала в ключах, поэтому это точно не повод отбеливать игру только за ключ, может вам занесли ещё что-то?)
@@БигБосс-р2б Дрю тоже первая часть понравилась, тогда он ей поставил 8,5, но сейчас второй поставил только 6,5, также смотрел обзор ещё на DTF, человек фанат первой части, но вторая ему не особо зашла. Так, что если человеку когда-то нравилась первая часть, не факт, что понравится и вторая.
@@АртёмТрофимов-с5м не факт, но может, так как первая особо не отличается хорошим сюжетом, повторюсь сюжет может понравится, а может нет, разные люди все таки. Я вот хз Крепкий сиквел это средний балл или высокий?
Как узнать продажный обзор по DyingLight 2 - Сюжет глубок - больше даже нечего и комментировать не надо . (( для тех кто в танке - Сюжет тут лютое говно , причём это не только мое мнение , об этом говорят ВСЕ. ))
Не во многом от слова вообще. Я любитель оторваться от основного сюжета что бы "пабрадить, паизучать мир" и в киберпанке с этим тупо ШЛЯПА. При этом игра мне зашла - музон, сеттинг, основной сюжет, Сильверхенд - просто отрыв башки. И именно поэтому грустно, не жду ,но если вдруг таки его допилят - вернусь и заново перепройду.
@@gorevidget ты пипец наивный, сони просто не хотели возвращать деньги. Игра давно доступна для плейстейшн. И при чем тут вообще Сони, глупый сонибой ? У сони вообще хороших игр нет.
@@white869 " сони просто не хотели возвращать деньги" - а ну тоесть деньгито вернуть люди хотели, да так активно что у сони бомбануло? Не оценили видать гениальность.
КОММЕНТАРИЙ ОТ САУНД ДИЗАЙНЕРА ЩА БУИТ! В обзоре не было ничего сказано про звук, но вот, какую интересную фишку я заметил во время прохождения: когда зависаешь в воздухе, перепрыгивая здание, музыка фильтруется (у нее убираются низкие частоты) и слегка возрастает ее громкость, компенсируя вычитание низа. Музыка будто вдыхает и задерживает воздух, наверняка, как и человек, который сейчас летит над пропастью. Это дает очень крутое ощущение полета, невесомости, нахождения в данном моменте. Я чисто за эту фишку уже в игру просто влюбился. Очень по-киношному. Хз, че все бугуртят. Да, не без изъянов. Игра мне очень понравилась. Купил на старте, играл неделю) Обзор не смотрел специально, просмотрел только что. Единственный нюанс, который меня смущал - атмосфера, заимствованная у TLOU, что-ли. Гамма, текстурки, деревца, HUD и все такое. Первая часть была тропической, горячей, жаркой. Тут я будто в сталкер попал.
И все таки сгладили углы. Рад,что не я один это ощутил и большое количество комментариев показало - что аудитория не хомяки. P.S. вы должны были сражаться против зла. Не так ли?
Эхх чуваки, жалко. Всегда вас смотрел и говорили вы правду. Купил эту штуку(поделку?, не знаю как назвать) Первый Dying Light был крутым, тут я сделал рефаунд сразу после веселой музыки которая играет когда проходишь туннель с зомби )) От именно такая озвучка... Да и в общем игра сразу чувствуется дико слабо. Интересно, а после чего сделали рефаунд вы?
Не допустил такой ошибки , покупать такой мусор и тратить время себя не уважать . Обидно что эти 2ое нам всем поднасрали. Первую часть прошёл , не оторваться было .
@@nixnix9903 прошел первую на древнем ноуте в плохом разрешении. Потом стал комп получше, прошел заново. Друг купил - заново в мультиплеер. Жалко за 2ю часть
Они ни когда не говорили "правду". Всегда говорят что думают. Мише, как и Витале, много странных проектов нравится. Не хочу их оправдывать, но игра по кадрам не зацепила, а их обзор дал понять что оно и не надо.
Текст нашего автора, который проходил игру на PS5. ixbt.games/reviews/2022/02/02/tex-ze-shhei-da-pogushhe-vlei-obzor-dying-light-2-stay-human.html
Тайминги:
00:00 - Скетч
01:12 - Польский геймдев после Cyberpunk 2077
04:59 - Dying Light 2 Криса Авеллона
07:23 - И этого мы ждали 6 лет?
10:28 - Паркур и зомби
11:33 - Неожиданно глубокий сюжет
15:50 - Бил и плакал
17:19 - Остаться человеком
18:51 - Событийность заданий
21:13 - Проработка побочных заданий
23:09 - Шкредопокалипсис
23:44 - Типовые зомби и бандиты
26:00 - Тупенький стелс
26:41 - Наполнение мира
27:55 - Три типа вышек
28:57 - Выбор группировки
30:35 - Вторая половина кампании. Персонажи
33:19 - Теория
34:58 - Техническое состояние. Важность трассировки
36:49 - Поддержка после выхода
37:54 - Крепкий сиквел
41:26 - Подписывайтесь!
41:47 - Карточный фокус
Уже вышел обзор? Отлично! Ваши обзоры - очень хороший способ понять, стоит ли покупать ту или иную игру
Круто спасибо ребята похоже Вы меня услышали в прошлом видео
@@emir2015 , гражданин, вас как-то не особо понятно
ммм а вы DLSS включали в режиме трассировки?
А фича осталась? Мол чем больше заражение тем ты сильнее?
Это почему мы раньше злые были, потому что предрелизные ключи не заносили 🤣
Радует, что комментарии не удалили. Первая часть для меня была игрой из моих кошмаров (в хорошем смысле), вторю дропнул очень быстро. Она не играбельна. Не интересна. Даже без сравнений.
А игра действительно хороша, в том числе и оптимизация, в том числе и ретрейсинга.
@@nsdesign691хз, я во вторую наиграл 300 часов вообще с кайфом и ещё не всё закрыл, а первая достаточно сырая, пустая и не продуманная во многих моментах, после 100 часов там делать вообще нечего
@@evr1one дааа заебало в 1 части аптечки как угорелый искать и гопорей отстреливать
Я помню слова Виталика: "Если увидите у нас на канале хоть одну рекламу игры, то сразу же отписывайтесь от нас!" Добро пожаловать в верхний интернет, к остальным продажничам!
Значит отписка.
Готово!
да уж, придется к кастом сторис переезжать, не ожидал, что Виталя и Миша станут журнализами:(
Отписался; этот обзор стал последней каплей
@@zergling5643, это Мишган, который на обзорах врёт?
То чувство когда тебе первый раз занесли чемоданы, ты думаешь что все как всегда поставят 9 и 10 и всё пройдёт гладко. Добро пожаловать в верхний интернет!
Думаешь занесли им ?
@@Dz77777Dz да
@@Dz77777Dz Мы не думаем или гадаем. Мы точно знаем.
@@SoBadCat Хорошо быть хоть в чём то быть на 100% уверенным в нынешний период жизни
@@Dz77777Dz Я думаю нет, но коммент смешной. З.Ы: Игра дерьма
Как Виталий любит говорить - Интернет все помнит, так вот: Интернет запомнил этот обзор.
лол, как запомнил так и забыл)
@@maxkysl9641 по факту, людишки часто(постоянно) забывают зашквары своих кумиров.
Запомнил, запомнил. Напоминают периодически теперь об этом обзоре.@@maxkysl9641
Да нет Хейтеры таки все помнят поверь
Сюжет глубокий и пробивает не одно дно!
Фонд золотых цитат,нужно запомнить
Все: ругают сюжет, что он скучный и однообразный...
Белорусы: хвалят сюжет
Ребята поздравляю! Вы попали в верхнюю лигу! Первый чемодан! :3
Скоро появится агент штрих код с киберчемоданом
Ну про постапок трудно придумать что-то новое.
Вот про Элли с Эбби придумали, а игорьки до сих пор пльются. 😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁
@@RedDhawk да не сложно, просто надо иметь богатый и самодостаточный внутренний мир со своими идеями, размышлять над этим, что то осмысливать, менять, а не быть серой массой и бежать за тем, за чем все бегут. Если раньше у талантливых людей не было денег и они старались больше для своего имени, то сейчас к таким людям присасывается офисный планктон и начинает втюхивать договора и банально на создание и доработку внутренних идей и смысла не хватает ни времени, ни желания, ни денег порой если что то начинает автор отстаивать и тут уже идут штрафы от контрактов где зачастую автор теряет право на собственный продукт или теряет всю выручку со своего продукта. Это началось ещё на кассетах и пластинках когда знаменитые группы пели годами просто за пожрать в лучшем случае
@@ssssss1024 Тут уже проблема не в людях, а в системе которая так по скотски к ним относится. Смысл работать за еду, если у человека гораздо больше потребностей, которые труднее удовлетворить по причине того что к животным это не имеет отношения.
@@RedDhawk тут ты не совсем прав. Не зря та же религия считается пищей. Человек создаёт свой мир в котором он живёт, в котором его мысли и правила внешнего мира являются определяющими для него. Такой человек и является серой массой и он не видит другого пути и не может увидеть потому что никогда не видел разницу, а попасть на другой уровень понимания он может только случайно. Поэтому поступки подобных людей легко контролируются и такие люди поддаются влиянию несмотря на их характер и положение - поскольку они уже зависимы от установленных правил которые придумал их мозг (это может быть дружба, любовь, эмоции, зависимость, правила и прочее и прочее) , спутать реальные правила от ситуации достаточно легко и просто поскольку процесс осознания очень и очень сложный и с полным разбором этого можно идти программировать ИИ - хотя нынешний ИИ это просто широкопрофильный обрубок действий на действия или события. Даже несмотря на то, что сделать даже это реально сложная задача. А вот осознать что произошло нужно несколько факторов и одно из ключевых это время. Когда человек чем то занят он не может отвлекаться на другое - это просто не предусмотрено природой. Даже если человек просто ест и говорит он только по этой причине может не дожить до старости) до сих пор много людей умирает от пищи пропавшей в дыхательные пути))) Поэтому когда человек занят контрактами и прочим ответственно он попросту пропускает время для анализа ситуации и вместо того чтоб придумать ситуации например в сценарии с контрактом (а на это уже нужно немало опыта и умения личности и мозга) он просто заполняет бумаги. Рутина убивает личность. Сохранить личность за рутиной и не потерять её в хаосе без рутины весьма сложно по выше описанной причине - нужно хотя б иметь опыт чтоб видеть разницу
Ключик надо заносить золотой, тогда у Михаила появляется возможность обойти критические баги
у него всегда все хорошо, подноготной ждать не стоит
Он и полгода назад так же отзывался о дл2
Смотрел обзор битого пикселя - так он плевался от бредового сюжета, прямо назвав это «авном», а тут у кошерного картавого карлика пилотколиза - все хорошо, ему зашло - тут либо говноедство, либо таки занесли...
@@gr6744 Или овноед - это битый пиксель о.О
@@gr6744 в вашей реальности у двух людей не может быть противоположных мнений о сюжете той или иной игры?
Вот что делает с обзором вовремя присланный ключик!
По всей видимости в чемодане был не только ключ.
@@alexandr3471 Но и фигурка байонетты в полный рост 1 к 1.
Логвинов ободряэ!
@@ДжонКрейзи зачем карликам 175 см байонетта в полный рост, которая будет их выше на 2 головы?
А хотя учитывая явный фетиш Мишки по леди Димитреску - это для него идеальный подарок
@@ДжонКрейзи с подвижным скелетом и симуляцией мягких тканей вместе со всеми физиологическими отверстиями
Поздравляю всею аудиторию канала с преодолением стратосферы высшего интернета!!! Вы долго к этому стремились, отечественная игровая журналистика встает с колен.
Написал коммент , но вас не переплюнуть . Надеюсь парочка увидел его , мы не идиоты ! Позор вам .
Здесь нет журналистов
@@Dz77777Dz Есть только два подкастера, которые очень гордятся своей непродажной репутацией))
@@Vlad110694 Гордились)
отечественная? Ты из белоруссии?
Я никак не понимаю, каким образом можно поливать Киберпанк и говорить, что вот эта "параша" подняла поляков с "колен". Впечатление, что обзорщики встали на колени и с удовольствием приняли большие, черные, польские чемоданы.
мне СР2077 зашёл раз в десять лучше чем вот это непотребье2 :)
я нереально кайфанул с КП 2077. Да я играл спустя год после релиза. Но. За 250+ часов я встретил от силы 2-3 бага, не влияющих на прохождение. И мне было интересно смотреть за развитием сюжета, за героями. И послевкусие осталось, которое бывает только после годных проектов. А в это я смог поиграть 3 часа, и то через силу. Уже через 20 минут игры было ясно что за дешман на экране.
@@gJnx да, киберпанк 1,3 патч уже играбельный вполне, а сюжет очень не плох. Дайлайт 2 конечно в сравнение не идет, редкостная шляпа, причем может и не допилят, потенциал слабый. В это просто не интересно играть.
Мне ктберпанк не понравился. Очень не понравился. Daing light 2 намного бодрее и интереснее играется
Срочная новость: "IXBT" переименовали в "Братья Логвиновы" !!!
Вот это поворот...))))))
Смеемся с ваших скетчей всем польским геймдевом!
Вы крутые, в вас я уверен, ребята!)
Вы красавчики,ребят!В первую часть очень много времени убил))
Удачи с релизом, парни
А могли бы хорошую игру сделать
Охтыж, сами создатели пшедевра пожаловали!
Ура ,пацанам начали заносить не только Майки) Виталя уже итоги по игре делает не играя ее ,прям как Логвинов )
Только почему тебя это радует?
@@Dz77777Dz ирония чувак,ирония...Стали теми против кого боролись..
@@r.rugbeast Для меня их "особенность" уже больше года как миф)
@@Dz77777Dz ты про что именно ? Про какую особенность ?)
@@r.rugbeast МЫ НИ ТАКИЕ КАК ОНИ ВСЁ (с)
Вот это правильный польский геймдев- ключик занесли,положительный обзор получили😇
Откровенно говоря вы были для меня последним оплотом честных обзоров в интернете и в той или иной мере я полагался на ваше мнение. И только из-за вас купил игру в день релиза по фул прайсу. Каково же было мое удивление когда увидел в DL2 все те минусы за которые вы в говно окунали (причем за дело) ассасинов (за бесполезный гринд) и киберпанк (за иллюзию выбора, которого на деле нет). Вы умолчали о ВСЕХ главных минусах игры: о деградации боевки и паркура (по сравнению с первой частью), о рваном и абсолютно нелогичном сюжете, банальных диалогах. Вы критиковали такие игры и боролись с обзорами подобными этому, а теперь вы просто стали частью этой системы. Добро пожаловать в Верхний Интернет, ixbt.
Их обзоры и раньше категорически нельзя было смотреть,всю годноту поливали калом,можно было кучу достойных проектов пропустить.
@@Mamotraxer21 а еще очень часто говорили правильные вещи о которых в Высшем Интернете старались не упоминать. Но видимо эпоха прошла
@@shrimpslord Посмотри стрим по сабнавнике below zero и сделай вывод об Виталином "экспертном" мнении
Они зачастую предвзято делали обзоры игр,по стримам это заметно.Ту же ender lilies он прям специально поливал грязью даже не хотел играть,словно 5ти летнему ребенку дали не то что он хотел и он специально на глазах родителей делал обратное что бы показать как сильно он хотел другое,а не это...
Еще если они не могут играть они тоже либо игнорят игру,либо хейтят.Так же если они не смогли в механики и понимание игры(типа черной книги) они тоже хейтят и переносят свое недопонимание игры в минусы механик или баланса...Иногда ради хайпа делали обратные обзоры что бы выделится,иногда когда продукт реально слишком хайпует и почти всем нравится они включали режим популиста и хвалили тот же loop hero Виталик в первые дни кричал как игра зашла и он наиграл 50ч и ему мало и через пол года все так же кричал как наиграл 50ч и все мало.
На этом канале обзоров здравых почти нету и не было,единственное что тут годное это скетчи(и то не всегда) ну и просто актуальные новости\подкасты.
@Артём Волков "иногда" это не про этот канал) у них все обзоры и мнения игр построены на этом
Поздравляю! Наконец-то занесли вам чумодан! Не протяжении всего выпуска искал его на экране!
а кстати хорошая мысль. на каждый положительный обзор на заднем плане ставить чемоданчик)
Уже второй платный обзор, первый недавно был на Serious Sam
@@namesurname8200 Ну всё правильно, их же двое
@@namesurname8200
Еще Скайрим))
Им за halo занесли раньше) радости было полные штаны)
Это хорошая стратегия - выставлять себя борцами против всего плохого и за все хорошее. Заработать тем самым армию фанатов, которая будет защищать несмотря не на что. А потом можно будет и факты в новостях подтасовывать, и обзоры продажные пилить. Не правда ли, ixbt?))
Касаемо игры. Их хорошего тут паркур и весело бить зомбей. Из плохого - сюжет и все, что позаимствовано из игр юбисофт. Ни 3тыс, ни 2тыс оно не стоит, максимум на распродаже взять за 1к
Листаю комменты и радует что люди не дураки и все видят . Добавлю что теперь их стоит называть братья Логвиновы , глядишь и персики любить перестанут .
Уговорил, возьму на рутрекере на распродаже))))
зомби в первой части пизже были, ты чувствовал, что хуяришь объект, физика лучше была
@@nixnix9903 вачовски))
Тут скорее разрабы на психолога и лечение сгоревшей жопы кидать должны покупателю.
Занесённые ключи от игры делают своё Чёрное дело 🤣🤣🤣
Если не знать кто сделал игру, даже смотря летсплеи не покидает чувство, что на экране очередная игра от юбисофт. Похоже чемодан все же имеет место быть 😉
никогда такого не было и вот опять...
разрабы умудрились просрать ощущение что ты бьешь натурального зомбяка, которое было в первой части. там смачно так фигачишь этих зомби, а тут позорище.
отдельный респект за:
- след в воздухе от оружия;
- вентиляцию, подбрасывающую здоровенного мужика в воздух, это прям ваще круто, вау.
ну а братья логвиновы наконец вскрылись. после такого вряд ли уже даже самый упоротый фанат сможет называть их непредвзятыми. бульбашьи жопы официально проданы
Тут скорее наоборот, это юбисофт берёт всё им нужное от поулярных игр. У них там элементы из ведьмака и фаллаута и скайрима.
Я бы сказал даже до юбисофт недотягивает, хорошо что торента скачал.
Цена вашей чести -- пара ключиков?
Да, игра действительно не киберпанк. К сожалению для неё.
Киберпанк, при всей его кривоте, вызвал у меня желание в него поиграть.
Зацепил чем-то. А когда я таки нашёл время поиграть, я понял чем он меня зацепил.
Интересным, и в чём-то даже уникальным миром. Бесспорно уникальным, на сегодняшний день, сюжетом. Для игр, по крайней мере. И много простора для мысли. Очень много простора для мысли.
А дохнущий свет что? А в дохнущий свет не хочется даже бесплатно играть, даже после просмотра РЕКЛАМНЫХ видосов. Которые, как бы, нацелены на продвижение. Очень "уникальный" сюжет, который был куда лучше обыгран в стареньком нир репликант, меня там должен цеплять? Или механика прокачки стамины и хп как в геншине? Ох, извините, у нас же вместо nкулов инжекторы. Очень многое меняет. Или вот эта вот рофляночка, подрезанная у "Я -- легенда" с темнотой? А может багующие боссы(Более чем уверен что и мобы тоже баганые, но я не видал таковых), которые пинают тебя через полкомнаты? Или может мне должно быть интересно смотреть на то, как ГГ нарушает законы. Физики. Надеюсь уже на этом моя мысль понятна.
Спасибо, но лучше уж я в киберпанк побегаю, там мне хотя бы приятно бегать.
Я не думал что вы настолько быстро поддадитесь своему внутреннему Молоху. Удачи в дальнейшей продажи своей чести, "борцы за игровую индустрию".
мобы тож баганные после сметри встают трупы и замирают)
так ты в неё поиграл хоть?))
у них не было чести. Я давно говорил об этом и отписался. А меня тогда местная подписота сожрать готовы были. А теперь просто кайф смотреть как овечки прозревают.
Обожаю вот таких дартаньянов: в том что им не нравится любую мелочь
припишут другому произведению, а в своем любимом все то у них
"уникальное"
В кибербаге "уникальный" сюжет спизжен из Джонни-мнемоника 1995 года
а хранилище душ - из Газонокосильщика 1992 года
@@vitaliysenichev9763 а ведь я писал только про игры. И даже уточнял это.
ну наконец-то раскрыли своё истинное лицо . чемодан делает свое дело
так игра разве плохая получилась?! Я уже 40 часов наиграл ))
@@Alexey_Ivanov330 ну если для тебя это первая игра в серии, то наверное будет норм
Но фанаты первой части сразу заметят, что поляки зачем-то похерили старую боевку, крафт, паркур, цветовую гамму и интерфейс.
Короче я до сих пор не могу понять, я в DL играю, или в какой-то Ubisoft generic open world game for zoomers, только с зомби и паркуром.
@@user-p7d5o из за унылого крафта первую часть и бросил. Это было так нудно... просто п. А вторую часть вот прощёл, бодренько, не затянуто, на раз самое оно.
@@user-p7d5o я фанат первой части, и считаю что по многим параметрам вторая часть лучше. Сам поиграть хоть попробуй))))
@@Alexey_Ivanov330 я фанат второй части, и считаю что по многим параметрам первая часть лучше. Сам поиграть хоть попробуй))))
Ребятам дали ключик от дверей Верхнего Интернета, пора отписываться, было весело, чао.
о белла чао белла чао белла чао чао чао
p.s. я тоже отписался,ибо они сами говорили что как только они будут продажными - отписывайтесь от нас
Да время пришло.... Уже не первый раз ребята рекламируют дно...
Лишь бы вы такими темпами в дракона, ой, то есть в Антона Логвинова не превратились...
Вот просто интересно, какими такими темпами они могут в него превратиться
Шаг вперёд и шлёп назад
Да как бы уже превратились. Не видно? Вон щеки лезут и потихоньку уши закрывают
Поздно. Они уже.
@@winrareR Ну может быть одумаются ...
По описанию получился чуть ли не шедевр, в котором отрицательного - только малое разнообразие противников.
На остальных каналах от души разносят сюжет, блюют со сценария и ссут на моральность выборов.
У Миши просто такой плохой вкус или?
Злотые меняют представление об игре.
На других каналах это на каких, русские обзорщики игр одни из самых бездарных на планете, поэтому опираться на их мнение это все равно что расписаться в собственном долбоéбизме.
"Или", брат, "или"....))
@@TheEpigramma ну так купи и сам поиграй, убедишься в полной фекальности этого проекта
да у этого любителя гей-шуточек стоит лишь на индюшатину
Прихожу к выводу, что обзоры IXBT стоит воспринимать, как "антисоветы", то есть, если в обзоре говорят, что игра херовая (как Pathfinder, Borderlands), то надо ее брать, если хвалят, то ни в коем случае не приближаться к такому говну.
они не говорили про пасфайндер, что игра плохая, а про ДнД моменты настолок которые разработчики впихивают в игру и почему это плохо, из того, что помню.
Достаточно вспомнить засранный с ног до головы Doom Eternal)
@@Wolford13 это да, а этернал в целом неплохая игра, только идею с аренками я не очень заценил ну да похер
@@varnage421 Согласен, она уж точно не настолько плоха была, как её обкакали)
@@varnage421 да, но они забыли сказать, что для простых игроков в pathfinder есть легкий уровень сложности, на котором персонажи даже сами прокачиваются, при этом бои не превращаются в легкотню
любой обзор польской игры плавно перерастает в обзор Киберпанка
Учитывая что больших польских игр всего 2. То скорее обзор любой новой игры перерастает в обзор киберпанка 2077
Терминатор ещё был, ведьмаки) да было там игр)
@@edward3_081 Painkiller был
@@СергейХалапов-ш7в я имел в виду относительно новых
нихрена се дедовский фронт пошел
Очень странно как-то. Киберпанк прям в каждой серии обливают, мол эталон пиздеца, но сюжет не так плох. А тут точная копия Киберпанка, обещали кучу всего, но не сделали толком ничего, видно как игру резали, на старте куча багов и проблем с текстурами и прочим. Сюжет на уровне 6-7 летнего ребенка, который только научился читать и писать и сразу понял, что гений литературы и начал творить, всем нам на радость (сарказм). В игре паркур единственное, что радует, и то очень часто персонаж тупо не хватается за тросы или выступы, постоянно падает, короче бегать приятно, но не без косяков. А боевка просто бревно, даже рядом не лежит первой частью, удары толком не ощущаются, лучше убежать, если есть такая возможность, нет оружия (но это уже личная придирка).
Итог игра может доставить удовольствие, если за сюжетом не следить (и не читать диалоги), не делать доп. задания, не участвовать во всяких соревнованиях, вот просто бежать по сюжету, от точки к точки и наслаждаться паркуром, когда он работает. Вот забавная ситуация, киберпанк был хуже по производительности и стабтльности, но в него я играл с удовольствием, хотелось пройти сюжетку, вернуться в их мир, а вот в дайн лайт 2 этого нет, приходится заставлять себя играть. Я понимаю тех людей, которые делают возврат. игра для скидок, проходняк знатный.
Ну так киберпанк, денег не дал) Как говориться - "Совесть есть совесть, но что рублей это сто рублей" )
Жду видос "Все проблемы Даинг лайт 2" через неделю - две. И, чтобы по пунктам как тут. Особенно про глубокий сюжет.
Ребята это полный провал- иллюзия вашей не ангажированности разбита на прочь. Мало того что вы не скрываете симпатии к столь спорному проекту( смотрю я вас давно и вы и за меньшие косяки играм устраивали полный нагоняй) , так ещё в открытую сглаживаете углы большую часть ролика , что бы под конец слегка пожурить проект. После обзора создаётся впечатление что игра прямо близка к идеалу, а это совсем не так. У игры большие проблемы с сюжетной частью ( назвать происходящее иначе как бредятиной язык не поворачивается ) . По мимо этого у игры есть проблемы с производительностью на консолях ( по слухам не только на консолях) и в целом не самое удовлетворительное техническое состояние. Но нет же в ролике об этом буквально пару слов и то в сглаживающем ключе. Я конечно никогда никому не верил , но зачем тогда говорить что мол мы не разу не продаемся , а потом постить откровенно заказной обзор. Это просто стыд IXBT.
И ещё в копилочку их лицемерия- Авелона на основании неподтверждённых обвинений на улицу выкинули именно создатели этого "шедевра". А белорусы долго подвывали как им не нравиться "культура отмены". А тут игра, которую десять китайцев за год способны сделать, с сюжетом уровня сочинения седьмого класса- шедевр.
правильно говоришь, а сколько раз виталик называл идиотами тех кто покупает технику рейзер? А потом сами рекламируют рейзер, лицемеры как и все.
@@alexponomar5370 Сюжет очень даже сильный и поучительный, приземленный и во многом правдоподобный, с неочевидными выборами, серой моралью и многополярностью, помогающий развивать мышление всезнающей зелени, усомниться в своих целях/убеждениях, слушать разные стороны конфликтов.. Вот, о чем он, и это очень важно, я считаю, и сделать очень трудно в рамках нелинейных развилок, широкой аудитории, времени/бюджета.. Как часто подобное делают и что плохого в амбициях? Почему многие так засрали игру - для меня это шок, (хорошо, что решился поиграть). Она оч крутая технологически и сюжетно (главные для меня элементы) - это редкость в наши времена стогнации/деградации/онлайн доилок.
@@99LIFES Сюжет с серой моралью это где тебе в начале игры сразу говорят что миротворцы плохие, угнетают и постройки забирают, а братки анархисты наоборот всем помогают и во многих сюжетных заданиях это подтверждается, +к этому банальные диалоги и рванный сюжет, который предугадывается практически постоянно, игра просто не способна держать в напряжении или интересе от того что ждет за этим сюжетным поворотом. Геймплей это вообще zoomer moment, бесконечный фан сервис и геймплейные элементы от юбисофт, причём все кривое особенно паркур, игра запилена под донат а 5 лет поддержки это = бесконечные длц, что бы навариваться на соевых зумерах, которые будут донатить на любое разноцветное говнодлц, задумка у игры и правда интересная но исполнение кривое с надеждой навара бабок
@@vxxtx8219 И что, что говорят?) Там все что-то говорят и мнения у всех разные. И все хотят лучшей жизни, как и в реальной жизни. А вот представления путей достижения у всех разные, разные социальные строи и вытекающие конфликты.
И кого ты назвал анархистами, базар? Я бы так не сказал..
А к геймплею какие вообще вопросы? У юбисофток топовый вылизаный геймплей, а тут и покруче: передвижение, способы крошения зомби со стихийными эффектами, с топовым импактом и расчлененкой, физикой и регдоллом, и по стелсу можно... Назови хоть одну игру в этом году, где всё это есть. Да и за всё время их единицы..
Не понимал сначала комменты о занесенных чемоданах и вовремя занесённого ключиках. Ведь они сначала говорили о критических багах. Нормально всё будет. Посмотрел дальше и понял. Миша чересчур дальше хвалил игру, даже про свою ненавистную систему уровней слова не сказал. :D
Сказал, что зомбаков приходится рубить полчаса, и финал босса тоже. Если ты чего-то не понял, не значит, что этого не было)
Вообщето Миша все сказал, и даже не надо особо между строк искать. Неужели ты так слеп? :)
@@СергейХалапов-ш7в Я посмотрел дальше и увидел. Дополнил такой же коммент свой под закрепленным комментарием, а этот не стал менять, потому что вообще не думал, что его хоть один человек увидит.
Вот так вот. Пишешь умный коммент почти сразу после выкладывание видео и никто не видит. Пишешь случайно комментарий спустя часы после загрузки видео и даже не утруждаешься его изменить, потому твой комментарий 1100ый по счету и думаешь, что его никто не заметит всё равно. А поди же ты, почему-то увидели и даже лайки поставили....
чемоданы делают дело...
Спасибо всем стримерам, которым раздали ключи, благодаря вам, я не купил игру)))
Ну и зря
И правильно сделал, я купил, к сожалению(
Да после истории с Авелоном всё с ними понятно было 😄
Произошло одно из двух: либо польские разработчики, несмотря на все проблемы разработки, смогли создать действительно качественную игру без серьёзных технических проблем, либо наши любимые белорусы приняли чемодан. Я даже не знаю, какой вариант менее правдоподобный.
Скачай торрент, узнаешь)
@@СергейХалапов-ш7в там вроде денува, так что бета версия переноситься на неопределенный срок. Но думаю если игра не хуже первой части,с лучшим графоном и новым сюжетом и локациями мне уже будет збс.
Игра херабора в плане сюжета и диалогов , нормальный там только паркур
@@MrKawaiikin
да что ты такое говоришь. Если она будет на уровне первой части - игра бомба 2022го года...
@@РакаНиццу я думаю елден ринг будет игрой года , я просто прошел превью версию дл2 и это ну такая себе игра , из-за того что у меня превьюшка нечего говорить про баги и тд мб всё на релизе будет ок , а в превью их очень много . Сюжет повторюсь в игре херовый что пздц , зря они Авелона уволили.
Интересно, это всё же так предоставленный ранний доступ подействовал или к вкусу говна привыкли? Сюжет у DL2 ниже плинтуса, анимации вырви глазные, паркур с первой части деградировал... И чем это лучше киберпанка? Тот хоть на производительных машинах нормально работал в общей массе.
Это так бабло подействовало, которое перевели перед обзором.
так а почему сюжет то плохой? Ты игру уже прошёл что ли ещё 4 числа? Там сюжетка часов на 20 минимум...
@@Alexey_Ivanov330 что бы понять, что ешь говно, нужно сожрать всю кучу? Я думаю, что можно понять довольно быстро, так и с сюжетом. Даже примитивный принцип показывай, а не рассказывай не соблюли, персонаж постоянно говорит, мне печально, грустно, весело. Гора избитых клише и сюжетных поворотов. Поэтому и плохой
Прошу заметить: обычно парни говорят, идти ли покупать. Здесь подобной фразы ВООБЩЕ не было))
Ыыы, поржал. Ну хотя бы дед в открытую на стриме признался в своей "продажности", всё ведет борьбу с верхним интернетом, хотя уже сам давно в него превратился. - Вы выдели?! все в унитаз игру спустили и лишь мы одни её похвалили, мы с народом! При этом ваш обзор ничем не отличается оттого, что сейчас несёт верхний интернет, все под копирку плюс минус, единственное у Вас нет - оценки, это и спасает, можно потом в свою выгодную позицию это повернуть (ну мы отмечали минусы, ну мы отмечали плюсы), как было с Days Gone (посмотрите их старый обзор и что там Виталя говорит) а ну да, как я забыл - Со временем под влиянием разных обстоятельств ваше мнение и оценка может меняться (А да... тут же нет оценок!). Всё удобно. То часами втираем, как достали открытые миры: вышки, аванпосты, уровни врагов, игры на 20 часов и выше - но, за бесплатный ключик можно и потерпеть, тут согласен.
Все смешнее становится, ведь киберпанк у них плохая игра, потому что забагованная. Но о дл2 говорят то же самое
Да они же явно рофлят в этом обзоре
@@Mikhail666 ты из тех ребят, кто будет придумывать любое оправдание своим кумирам?
@@Mikhail666, 🤣в обзоре ТЛОУ2 тоже видимо рофлили? Если сейчас они раз за разом, зачем-то вспоминая эту игру, говорят весьма определённо какой там на самом деле толковый хороший геймплей, множество великолепно если не шедеврально исполненных геймдизайнерских решений? 😁
прошел год, прямо сейчас Дед47й про этот стрим вспоминает ))))))
в следующем выпуске Казунов будет сидеть в очках в золотой оправе, а у Шкредова будут золотые кольца на пальцах, вместо бижутерии с али экспресс!))
и золотые анальные пробки у каждого, вернее в каждом
Ну наконец-то занесли чемодан)
рад за пацанов
И ключик дали заранее, не придется теперь полтора года гореть в каждом ролике.
Не понял. Они, что, продались что ли? Сами осуждают продажный игрожур, а тут такое...
Сергей Горюнов, тебя не смутило, что со второй части критикуют однообразие врагов, отсутствие боссов, дерьмовую оптимизацию и графен, что в игре будет "магазин" и в целом, что игра не отличается от 1 части и является "крепеньким сиквелом" и не более? Это на критику не тянет?)
Или по твоему "однообразие" - это похвала?)
Обосрать Cyberpunk 2077, а после Обосрать лучшую сюжетную игру 2021 Guardians of the Galaxy, а после этого хвалить Dying Light 2 - просто объективность уровня " Бог".
P. S. Польские чемоданы творят чудеса)
Ну так вся проблема стражей галактики в том, что если вырезать из неё геймплей, то станет только лучше.
Эх,вы должны были бороться со злом,а не примкнуть к нему...После обзора попробовав игру осознал что это новые Антошки Логвеновы,переодетые...
Как они замалевали юбисофт игру с аванпостами и джагернаутами...Тут прям весь их нелюбимый набор активностей и дрочильня,причем первые часы игры жутко душные ибо тебя везде ограничивают и заставляют делать что то...Странно что они про это что то в минусах не упоянули,но ладно,не из за денег же)
Последнее время еще игры от сони через чур захваливать начали,наверное тоже не из за денег)
Да и скетч не самоирония же)
...........
в смысле с аванпостами? Там их на всю игру я только 5 штук нашёл, один первый по сюжету захватываешь...
Вот что делает вовремя подогнанный мешок картошки!
Видать хороший чемоданчик был)))
отработали ключик. так держать!
"Если увидите у нас на канале хоть одну рекламу игры, то сразу же отписывайтесь от нас!" @Виталий.
Слушаю и повинуюсь! Чао.
Только сегодня окончил свое прохождение которое заняло 50 часов, где выполнял почти все побочки и чет все тезисы в положительную сторону, вообще не соотвествует тому, что есть в игре. В ней самый лучший плюс это паркур и его город, но даже тут есть проблема в отсутсвии базовых навыков в виде подката который необходимо открывать. Сюжет мягко говоря рванная тряпка по которой вообще не понимаешь, что происходит если начать задавать игре вопросы. Персонажи то появляются, то исчезают до конца сюжета или вообще насовсем, на некоторых гг реагирует так, будто игра по ночам сама в себя играла и мой герой выполнил с ними несколько историй и они теперь минимум братаны по жизни. Антогантис это вообще бинарная личность которая меняет свою мотивацию на протяжении всей игры и в конце ты с каменным лицом сидишь и смотришь - типо это клиффхенгер ради клиффхенгера?
По итогу игра чистый крепкий средняк, могла ли игра стать аналогом ведьмака 3 для сдпроджектов, только для текланда? Да могла, но погоня за трендами и отсутсвие главного геймдизайнера который бы видел всю картину целиком в итоге сгубила все амбиции, что в ней были - игра не просто стагнировала во многих планах, но и деградировала в тех аспектах, что были лучшими в 1 части.
Сюжетка да могла быть лучше если бы Авеллона не выгнали. А паркур мне понравился. В первой части типа было нормально когда вам выдавали крюк-кошку которая по сути была телепортом? ))) Тут хотя бы этот бред поменяли и крюк теперь не имба и использовать можно не везде. Паркурных движений тоже добавили неплохо, прокачай все ветки паркура, много чего в первой части не было. По моему как раз в игре самая сильная часть это паркур, ради этого в неё и играют, сюжетка в этой серии это второстепенное...
Шесть лет разработки ,вторая часть с минимумом выводов и сюжет на уровне фильмов со Стивеном Сигалем...и вы еще смеете предьявлять киберпанку😂😂😂
Все равно лучше чем киберпанк
@@EL-em1go нит
игру клепали из того что оставил после себя крисс авилон, то что игра будит говном было понятно сразу, кстати атомик хёрт тоже в их числе, такие игры выявляются на раз.
киберпук был неиграбельным. Тут наконец-то в игру на релизе можно играть. Правда, я всеравно ее не куплю.
@@icetmzik на пк нормальный был. А проблемы негров шерифа не ебут.
Очень подозрительно то что обзор да еще и положительный вышел до выхода игры. Сами постоянно кидаете камни в огород тем, кто ходит на закрытые предпоказы для журналистов.
Как говориться +15 злотых
Они сами сказали в предыдущем видео, что им прислали ключ до релиза. На закрытых показах им бывать не к чему
А еще подозрительно то что я не встретил ни одного обзора где хвалят сюжет, кроме санитаров
Alex, потому что там его нет)
Ну если бы видео реально досмотрел, то Миша конкретно по минусам проходит)
Игра на 6-7.
@@HCDMbart я досмотрел, они конкретно хвалят сюжет. Ну игра не вышла, подождем реальных отзывов. Но это очень подозрительно когда абсолютное большинство говорит что он плох, а они наоборот
Очень необычное видео. Такое впечатление, что уважаемым беларусам занесли чемодан польских злотых))) (видео понравилось 😁)
Они не берут деньги у издателей
Андрей, никто не берет денег у издателей) даже логвинов)
@@СергейХалапов-ш7в Логвинов по нескольку раз бывает даже не берёт. А потом ещё может не взять пару раз)))
Не зря Виталик в прошлом году ездил за клубникой сами знаете куда ))
братья Логвиновы
Оставьте уже этот Cyberpunk 2077 в покое, норм игра получилась, хоть и с рядом проблем.
Ключ не занесли, аж до сих пор полыхает)
"В самом аду нет фурии страшней, чем iXBT, которую презрели")
@@evgeniydeus8137 красиво сказано, лучше и не придумаешь)
Ну вот что CDPR мешало вовремя занести белорусам ключ на киберпанк? Ведь по итогу киберпанк мог бы стать неплохой игрой с некоторыми багами, которые Миша при прохождении не встретил
С КП2077 сложнее, там на старте все было совсем плохо
КП был объективно плох и стал неплохой игрой только через год, когда починили миникарту (наверняка, потратили не больше дня, со всеми тестами) и немного улучшили умения (подкрутили циферки в эдиторе, работы на 30 сек). Сразу возникает вопрос, что мешало это сделать через неделю после релиза.
Но эти ерундовые доработки сделали половину игры вполне играбельной. 3 вечерка можно скоротать неплохо.
Остальную половину проходят только те, кто играет первый раз или те кто умеет себя обманывать, что он верит в этот мертвый мир и если он настолько странный, что ему нравятся все квесты.
@@farkasvilkas5839 говори за себя дружище, я на своем ведре (1050 ТІ) вполне комфортно прощел игру!
@@miracle-t3j а второй раз прошел?
@@farkasvilkas5839 Объективно игру можно считать неплохой, только из-за одного наличия миникарты?
Впервые вижу, чтобы за два бесплатных ключа люди так жопу рвали!
Спасибо большое за экспертное мнение. С фразы «я прокачался и чувствую себя победителем» в голос. Кстати, а как насчет если вам обещали машину с автопилотом лучше чем у теслы, вы ее ждете, предзаказли, а на получении оказывается что она умеет только сама парковаться и то криво и дежать установленную скорость? Было бы это приятно? Наверное надо «купить и составить свое мнение»)
Напомнило " открывая лутбоксы игрок должен чувствовать гордость"
ОЧень разочарован в ребятах, не ожидал от них настолько проплаченый обзор. Очень жаль.
ебучая сабнавтика все испортила))
Мужчина честной судьбы так не поступил бы
кажется произошел перекат в верхний интернет
Хвалить игру за то, что она работает... Вау, как скакнула нынче индустрия в 2021-22г. Хвалить игру за то, что она не сделала шаг вперёд, а лишь использует грамотные наработки прошлого, да и то не настолько хорошо если судить о РПГ составляющей. Все тот же симулятор бомжа, навыки, скудные мобы и вышки, но зато у нас есть ПАРКУУУУР! Обзор мне понравился частично, просто потому что игру хвалят за вышеперечисленное и что это "крепкий сиквел"? Как по мне слишком мало для игры с разработкой в 6 лет. Это печально и удручающе, игру делали 6 лет, 6 лет нам говорили о чем-то эпичном на уровне Ведьмака 3, переносы, и конечно же 500 часов игры (привет Убисофт) а получили ЭТО. Очень и очень печально, я рад за игроков, которые совершили предзаказ этой игры, и рад за то, что они получат удовольствие, но мне очень печально от того что в нынешнее время, геймерам мало что нужно для счастья. Работает? Отлично! Нет багов? Превосходно! В игре нет ничего нового? Замолчи и наслаждайся жалкий старик, нам эти ваши новшества, старания и попытки принести в игру что-то уникальное нафиг не нужно! Предсказывай и играй!! Токсик! В общем игра 10 из 10, каждая копейка стоит своего безусловно. Bon appétit!
Так это наоборот хорошо, что геймерам уже не надо много нового. Так бы геймдев вообще бы загнулся.
Стоп, не везде нужен прорыв. Во первых дайн лайт 2 судя из обзора шагнула вперед в паркуре, боёвке и очень улучшила сюжет. Во вторых дед приспосабливайся к жизни в цивелизации. В наши трудные времена когда в год выходит полторы игры с рейтингом выше 7 реально годные и крепкие проекты это то, за что необходимо держаться.
@@maslinichh Скажите это инди-индустрии, которая полнится энтузиастами и людьми, которые готовы, хотят и приносят в геймдев новые идеи и взгляды, да там и не мало плохого, но почему-то самородки сейчас выстреливают именно там, их покупают, нанимают. Если людям ничего как вы говорите «нового не нужно» зачем стараться и придумывать велосипед? Ctrl+C и Ctrl+V и щепоточку HD текстуры! Всего за 3999р или 4999! Это если еще они постараются! Знаем мы некоторых, которые даже это сделать нормально не могут. Нет, спасибо, тогда лучше с гордостью пойти на дно, куда мы собственно и спускаемся, вот только это не то дно, наше дно более пахучее, вязкое, с разными оттенками и сгустками.
@@edward3_081 Не смеши, та же топорная боевка и тот же корявый не реалистичный паркур, а говорили игра про реализм!...
@@toadan7656 Мистер дед, я сам люблю индюшки и нишевые проекты. Но сравнивать ААА с индюшками это в высшей степени некомпетентно. Собери вместе 100 молодых интузиастов и с некоторой вероятностью может получиться шедевр, но без хорошего руководства и ресурсов, а так же удачи это будет такая же игра как и остальные
Ну что, парни, наконец и вам выдали ключи от верхнего интернета=)
Теперь вы с Антохой,которого так любили тролить плывёте в одной лодке. Поздравляю. Достойный финал для двух сильных и независимых белорусских парней.
Каноэ без вёсел посреди реки с фекалиями.
Насчёт - *крутого* - сюжета, хорошая шутка...
Крутой сюжет? Вы смеётесь что ли? Сколько вам там картошки занесли, чтобы такое сморозить?
Спасибо , что спасли от покупки 🤌🏻
Во первых - я не вижу шага в перед, шаг назад это точно. Мне нравилась первая часть тем, что я не смотрел на радугу с лвл зомби, а берёшь мачете и рубишь головы тока шум стоит ( видимо опять решили по dead island упароться😒 долбить долбить эти мешки с кровью), так же кто скажет , что апокалипсис , извините , но я думаю любой в состоянии сделать аналог рубящего оружия из мусора который можно найти в городе после всего этого.
Во вторых - это делали 6 лет и системные требования зашквар для того , что увидел в ваших нарезках ( мыло в текстурах, странное освещение или это рисовка такая🤷🏼♂️)
Эх вообщем чёт я разочарован, гляну конечно прохождение, но сомневаюсь , что возьму сейчас, по скидке и дикой скуке возможно 🤷🏼♂️
Ура, есть адекваты среди коментаторских хомячков, которые в ротик дядям смотрят , забывая включить собственный мозг) Не всё потеряно!
Мне не понравился мультяшный графон. Это ж про зомби, нафиг эти кислотные краски и цвета?
во-первых хитбоксы со здоровьем нпс отключаемы в меню. во-вторых системные требования адекватны для такой проработки мира и детализации, судить о текстурах по сжатому видео на ютубе и еще неизвестно на каких текстурах они играли, такое себе, на видео у других в 4к графон отличный. ровно как и сама игра, первая часть тоже огонь
Согласен, я и первую забросил когда попал в длц, надоело одно и то же. Эту мб возьму на скидке через пол годика годик, вообще не горит на неё
Вот минусы, которые Миша озвучил очень четко и они вместе подрофливали - очень отрезвило на самом деле)
Сколько вам занесли, чтобы вот это так расхваливать ?? Или это уже замашки из высшего интернета, облизываем всё подряд за ключик и донатики от издателей ??
Думаю , все реально смотрящие люди , поняли , что к Виталику и Мише пришёл Логвинов и пригласил в клуб 💃
Логвиновирус ? Выздоравливайте !
не пригласил, а покусал. И теперь в полнолуние они превращаются в логвиновых
Нифига себе, нахваливаете даже больше чем access медиа которые орошили игру семерками да восьмерками
"Вы мелко плаваете, зато не тонем" это было круто :)
Обзор подтвердил мои ожидания. Средняя игра с блевотноскучными зомби
Это когда нижний интернет постучал вниз к верхнему и сказал - "Подержите мои персики"
Отличный позитивный обзор после занесенного ключика. Игру я конечно же не куплю.
Неужели это того стоило?
поляки занесли ключ = хороший обзор)
Воду Лили Лили Лили Лили , а главное не сказали, в игре, что нет огнестрельного оружия?
В 99% всех фильмов и игр про зомби зомбаков как раз и уничтожают в первую очередь с помощью огнестрела, а не кортиками, дротиками и ножичками... Огнестрел всегда был и есть неотъемлемой частью любого постапокалипсиса, вспомним например "Безумный Макс", "Водный мир", "Война Z", "The Last of Us", "Days Gone" и перечислять ещё можно очень долго.... Во всех этих постапокалиптических вселенных огнестрел не мешал атмосфере, а органично дополнял её. То, что поляки в игре про зомби решили отказаться от огнестрела это огромный косяк и это очень сильно ударило вцелом по атмосфере! Лично я не хочу постоянно как акробат-дурачок с ножичком бегать и прыгать по крышам от зомбаков. А если бы был огнестрел, то и игра проходилась бы совсем по другому и атмосфера в игре была бы намного лучше...
Миша: Ерунда, пипл и так схавает)))))
Не ссы купишь длс с пушками за 30 баксов. Все продуманно .Там даже диалог есть про тайник с огнестрельными пушками который какой то генерал законсервировал. Так что готовь бабло))))
Какая-то глупость. Каждый автор имеет право по-своему интерпретировать тот или иной сеттинг. У тебя же придирка из разряда "там зеленый цвет, а я люблю красный, поэтому авторы накосячили". К тому же, игр про зомби и огнестрел и так достаточно, зачем тебе еще одна такая же? Ну как-то надо же развивать критическое мышление и хотя бы минимально интересоваться искусством и его законами
Главное, чтобы Вадиму Елистратову и любителю кататься по городу не забыли ключики подогнать, в больших чемоданах.
Иначе опять где-нибудь на DTF внезапно окажется, что новая крупная игра - это проходняк/провал/неудачный эксперимент, нужное подчеркнуть.
Из РПГ с хорошим сюжетом, моральным выбором влияющим на мир и сотнями часов игр мы получили что?
А получили очередной пососин, но с зомби.
кринжанул
Ну это лучше чем ничего. И если Асасин работает правильно, а не как у юбисофт то почему нет?
@@startscrimforgo4391 если бы асасин заносил - он бы тоже работал правильно
Да и у киберпанк 1 версия за 1999р а тут 3 версии от 3249 до 3999 за 42 часа игры
@@Lexus_XXX Это плохо? Нужно поддержать, что бы ДЛ3 был лучше
Финальный скетч - это метанарратив на то, что обзор подстроен и правильные люди занесли. ВОТ КАК НАДО ДЕЛАТЬ!
Метанарратив - это самим первыми пошутить про чемоданы, чтобы отвести от себя подозрения. Вот как надо делать?)
@@AlfaCentavross да, всё верно. Так и надо.
Мы одного не можем понять: откуда они знают, что происходит у нас на совещаниях?!
Когда будет "Dead Island 2"? Или "Dying light" - и есть продолжение "Dead Island"?
Спасибо вам за первую часть! Одна из лучших игр за всю жизнь)
@@Sergey_Miliaev так dead island 2 это deep silver
@@deregot1094 так разработчик же Techland.
@@deregot1094 хотя, чекнул сейчас: на вики разработчиком числится некие Dambuster studios...
Ключ решает))) Обзор с пышным представлением и фанфарами)))
Про критические баги лишь пара слов? Вспоминаю другие обзоры, где такому внимания прям много было и акценты на всё видео с рассказами о производственном аду и тому к чему он приводит.
Вспоминаются мёртвые души и чувак который на таможне взяток не брал, чтобы потом брать в 2 раза больше.😅
Ага. Заголовок: "Отменяем предзаказы, это неиграбельно, ожидаемый провал польской индустрии!"
Зомби это конечно круто. Никак не понимаю что в играх, что в фильмах откуда берутся зомби! Есть небольшой город, люди живут годами, убивают зомбарей каждый день тысячами. А они в к равно есть. Так же как вы говорите: тут есть небоскребы в которых зомби на этажах.! Тоесть наш персонаж за столько лет первый мужик который пошёл их убивать? Да ещё в одиночку! Остальные мужики капусту на крыше выращивают.
Это квантовая механика атомов
тут явно без секаса не обошлось. А так все сюжеты про зомби это попытка натянуть сову на глобус, причём глобус явно кубический
@@alexponomar5370 на самом деле сюжеты про зомби просто никто нормально не развивает. Те же валькины деды вон в какую франшизу вылились, а по факту изначально это байки по дороге в мире постапокалипсиса с зомбями. А затухло у них потому что решили вместо путешествий снимать про личные драмы и естественно фантазия кончилась очень быстро. Хотя по сути это такой писательский мизер, что даже обидно. Почитай первую книгу например некромагия - фантастика про нежить. Вот там другой взгляд на андедов по сравнению с классикой. Во второй книге автор скатился так как по сути он не понял что написал в первой или тупо стало лень
@@ssssss1024 А что за автор? И тут для меня проблемка, если в фэнтезийных мирах я ещё могу воспринимать нежить нормально( магия, боги). То серьёзно относится к зомбиапоку в мирах подобному нашему не могу.
@@alexponomar5370 новак, по серии герои уничтоженных империй
ну вот и вы доросли до ранних доступов и говорите одно и тоже что стопгейм) поздравляю пацаны
Виталик с Мишей не чемоданы берут за правильный обзор. Вон, телик новенький сразу в кадре засветился. Намек поняли, электроники?)
...задание спасти девушку из аванпоста злодеев.
Ты приходишь - а она ДЖАГГЕРНАУТ!
У меня лютый диссосанс от того, что я вижу в игре, и от того, что слышу в этом обзоре.
Виталь, Миш, я был лучшего о вас мнения.
Почему вы умолчали за слитые физику и прокачку с боевкой в игре? Их ведь реально угробили, в первой части физика и вся боевая система была в разы лучше. Я уж молчу про откровенно прямой БЕЗ развилок сюжет, но игра ведь про паркур и экшен с зомби. Неужели благодарность Теклэнд дороже правды?! Я вот купил эту фигню, послушав вас, сделал вывод, что игра норм, а оказывается, о многом вы не сказали и умолчали!
Ой какие плохие Юбисофт с их аванпостами и джагерами в открытом мире! Но почему-то те прегрешения других студий, что вы хаите, для Теклэнд озвучивать не торопитесь. Чемоданы, наверно, хорошие принесли!
наиграл часов 40 уже. В чём физика и боёвка слиты?
@@Alexey_Ivanov330 Играл в Марио на NES? А смотрел ли их (ixbt) же обзор на DOOM Eternal? И мне все равно сколько ты наиграл - кто-то наигрывает суммарно месяцы в Фортнайт (а кто-то даже и Рэйд Шэдоу Лэджендс) и ему тоже все норм.
Да, Миша в играх где им заносят ключик, сглаживает многие моменты, это заметно, так было и в Сэме, так и сейчас. Из-за чего обзор смотрится несколько рафинированным, постным. Я хотел бы более ярких впечатлений как обычно бывает у Миши: не вот тут я бы хотел больше разнообразия, а откровенно назвать игра однообразна в плане зомби и вторстепенных миссий, сюжет не типа неплохой, крепкий, а проходной он как и всегда после удаления Авелона. Вот не надо этого пожалуйста, вы же не верхний, я хочу привычный IXBT!
Да все СМИ одинаковые, хоть это IGN, хоть это белорусы из нижнего интернета. Ключ заслали - облизывают. Ключ не заслали - говном поливают.
Занесли там явно не только ключик)
Так в чем проблема ? Сделай свой обзор и покажи как надо ?
@@grimmrak Начинается "сперва добейся". Проблема в том что они всегда высмеивают верхний интернет, на деле же они такие критики только потому что никому не нужны были. Начали заносить- сразу облизывать будут.
Так всё м работает. Везде так, они может и неосознанно, но стоило дать ключик, поулыбаться, наладить отношение и всё. Прямо видно как формулировочки мягкие используют. При этом другие игры за меньшее ругают и разносят.
Я сначала удивился положительному обзору, а потом почитал комменты... Дрю оказался прав.
Дрю кто бы говорил он уже сам давно продался
Посмотрел несколько обзоров от разных блогеров и, что удивительно, люди не боятся высказать своё мнение, многие разнесли сюжет, хотя им тоже занесли ключик, Текланд вообще никому видимо не отказывала в ключах, поэтому это точно не повод отбеливать игру только за ключ, может вам занесли ещё что-то?)
Человеку первая часть понравилась, есть обзор на сайте от Михаила и даже сюжет хвалил, так что сомневаюсь, просто разное восприятия у людей.
@@БигБосс-р2б Дрю тоже первая часть понравилась, тогда он ей поставил 8,5, но сейчас второй поставил только 6,5, также смотрел обзор ещё на DTF, человек фанат первой части, но вторая ему не особо зашла. Так, что если человеку когда-то нравилась первая часть, не факт, что понравится и вторая.
@@АртёмТрофимов-с5м не факт, но может, так как первая особо не отличается хорошим сюжетом, повторюсь сюжет может понравится, а может нет, разные люди все таки.
Я вот хз Крепкий сиквел это средний балл или высокий?
Спасибо Деду Пи за совет это чудо посмотреть
Не берите предзаказы и не слушайте двух беларусов.Эххх пацаны пацаны.
Звучит интересно, но верить я вам не буду, поэтому подожду народную версию.
Как узнать продажный обзор по DyingLight 2 - Сюжет глубок - больше даже нечего и комментировать не надо . (( для тех кто в танке - Сюжет тут лютое говно , причём это не только мое мнение , об этом говорят ВСЕ. ))
Чемодан та хоть тяжёлый был? Просто, что бы так усердно вылизывать, должен быть увесистый такой чемоданчик 😅
Извините ребята, но после такого фееричного вранья, когда вам заслали ключ, нам с вами не по пути....
Киберпанк был во многом гениален. А тут очень похоже на кусок Юбисофта.
Не во многом от слова вообще. Я любитель оторваться от основного сюжета что бы "пабрадить, паизучать мир" и в киберпанке с этим тупо ШЛЯПА. При этом игра мне зашла - музон, сеттинг, основной сюжет, Сильверхенд - просто отрыв башки. И именно поэтому грустно, не жду ,но если вдруг таки его допилят - вернусь и заново перепройду.
@@РакаНиццу ты школьник и не способен понять игру.
@@white869 Настолько гениальным что стал чутьли не первой игрой которую сони выгнали из своего магазина.... это действительно надо было постараться.
@@gorevidget ты пипец наивный, сони просто не хотели возвращать деньги. Игра давно доступна для плейстейшн. И при чем тут вообще Сони, глупый сонибой ? У сони вообще хороших игр нет.
@@white869 " сони просто не хотели возвращать деньги" - а ну тоесть деньгито вернуть люди хотели, да так активно что у сони бомбануло? Не оценили видать гениальность.
В общем и этим денег занесли или только ключик?))) Ну крутой сюжет это конечно рука лицо, а ещё и Киберпанк трогают) молодцы честные обзорщики.
Надеюсь оба варианта, если ребята облизывают только за ключик, то это уж совсем дно пробито)
КОММЕНТАРИЙ ОТ САУНД ДИЗАЙНЕРА ЩА БУИТ!
В обзоре не было ничего сказано про звук, но вот, какую интересную фишку я заметил во время прохождения: когда зависаешь в воздухе, перепрыгивая здание, музыка фильтруется (у нее убираются низкие частоты) и слегка возрастает ее громкость, компенсируя вычитание низа. Музыка будто вдыхает и задерживает воздух, наверняка, как и человек, который сейчас летит над пропастью. Это дает очень крутое ощущение полета, невесомости, нахождения в данном моменте. Я чисто за эту фишку уже в игру просто влюбился. Очень по-киношному.
Хз, че все бугуртят. Да, не без изъянов. Игра мне очень понравилась. Купил на старте, играл неделю) Обзор не смотрел специально, просмотрел только что.
Единственный нюанс, который меня смущал - атмосфера, заимствованная у TLOU, что-ли. Гамма, текстурки, деревца, HUD и все такое. Первая часть была тропической, горячей, жаркой. Тут я будто в сталкер попал.
Белорусам занесли с ключиком не чемоданы, мешки с бульбой
И все таки сгладили углы. Рад,что не я один это ощутил и большое количество комментариев показало - что аудитория не хомяки.
P.S. вы должны были сражаться против зла. Не так ли?
Только, если зло не платит
Эхх чуваки, жалко. Всегда вас смотрел и говорили вы правду. Купил эту штуку(поделку?, не знаю как назвать)
Первый Dying Light был крутым, тут я сделал рефаунд сразу после веселой музыки которая играет когда проходишь туннель с зомби ))
От именно такая озвучка... Да и в общем игра сразу чувствуется дико слабо.
Интересно, а после чего сделали рефаунд вы?
Диалоги притянутые за уши. Как будто встретились 2 кореша и такие "блин, лучше я б его не видел". Но сказать чет надо
Не допустил такой ошибки , покупать такой мусор и тратить время себя не уважать . Обидно что эти 2ое нам всем поднасрали. Первую часть прошёл , не оторваться было .
@@nixnix9903 прошел первую на древнем ноуте в плохом разрешении. Потом стал комп получше, прошел заново. Друг купил - заново в мультиплеер.
Жалко за 2ю часть
Они ни когда не говорили "правду". Всегда говорят что думают. Мише, как и Витале, много странных проектов нравится. Не хочу их оправдывать, но игра по кадрам не зацепила, а их обзор дал понять что оно и не надо.
Ключик действительно стоил потери уважения аудитории?
Плохой сюжет? А не надо было Авеллона, легенадарного сценариста, выгонять из команды из-за ложных обвинений в харрасменте.