Она вообще никак не вписывается в это обновление. Ощущение, что они реально разрабатывали более масштабные крепости, как раз с концепта, который я показал в этом видео и там нужно было сносить стены этой катапультой. Но что-то пошло не так, большие крепости выпилили, а катапульту оставили
Для начала, игра стоит копейки, всего 20$(со скидкой 10$) или 435р(со скидкой 217р) Я купил игру уже давно, но начал играть только в начале этого года, я закрыл весь контент что на болото и решил сделать паузу, что бы начать новую игру с новым обновлением Ashlands Так вот, что я могу сказать о игре за проведенные в ней 60ч, в игре много творческой свободы, у нее великолепная музыка, шикарный арт дизайн, интересная боевая система, увлекательный крафт и просто завораживающая атмосфера, все это, уже отбивает все затраты на игру, в игре уже сейчас много контента В игре есть минусы, она не идеальная, оптимизация не самая лучшая на средних пк, я вот спокойно играю в игру, а вот моя девушка не может, хотя пк не самый слабый, нет возможности нормально переназначить кнопки быстро доступа на нужные мне, в игре нужен (Лично мое мнение) раздел под снаряжение, чтоб броня не занимала слоты в инвентаре, слишком долго ждать выпадения лута с врагов, в начале это норм, но потом уже чутка устаешь от этого, я еще много чего по мелочи назвать могу, но это не делает игру плохой, она все такая-же замечательная. Ты же смотришь на игру с позиции контент-мейкера и задрота этой игры, из-за чего ты смотришь на игру слишком требовательно, у тебя буквально пунктик на том, что разработчик тебе что-то там должен, ты даже до оскорблений опускаешься, это не нормально, они могут уже сейчас завершить ранний доступ и сказать что на этом все, в игре и так много всего, она и так может подарить сотни часов (Ты и сам это понимаешь, наиграл 1600ч+) да обновления выходят не часто, да хотелось бы больше, да хочешь чтоб что-то было лучше сделано, я это прекрасно понимаю, но это не делает игру плохой и тем более, это не повод оскорблять разработчиков, которые "подарили" тебе игру, в которой провел столько времени.
На самом деле, я уверен, что именно любовь автора к игре и долгие ожидания дали такую реакцию. Сам представь. Ты провёл 1.5к часов в игре, она тебе очень нравится, ты ждёшь больше и больше контента, разрабы тебе что-то обещают, показывают крутые ролики, а потом выходит это) Я сам не играл в патч, да и не добрался до болот, ибо тоже решил подождать патча, но всё равно я вижу, что разработчики особо ничего не сделали. Прошлый патч вышел в августе. Учитывая то, что тест этого в конце ареля, то релиз будет к июлю. И почти за год разрабы сделали 1 крепость, 1.5 моба, бесполезный новый кораблик и +- всё. Поставь себя на место человека, который провёл 1.5к часов в игре, обожает её и ему за ГОД ожидания дают такое.
Там удалили коммент чела, который считает, что нельзя говорить, что игра плохая, раз наиграл 1.5к часов. Во первых, не слышал в видео ни слова про игру. Автор высказался про ОБНОВЛЕНИЕ.
Я разделяю мнение автора ибо так долго делать при том что они по сути вышли за рамки инди студии это уже блять не законно, я прекрасно понимаю твоё чувство его я испытовал когда впервые зашёл в игру, но здесь гринд как будто это сетевая игра и он здесь ради одного затягивание геймплея чем дольше тем лучше я это понял ещё на тёмном лесе где два типа руды тебе надо фармить, и контента мало ща то время пока они игру клепают всё оооочень долго
Заголовок: САМОЕ УБОГОЕ ОБНОВЛЕНИЕ По сути мы видим какие-то субъективные до*бы до игры: 1. Драккар бесполезен: Почему? У него выше вместимость, толще здоровья и он даёт возможность попасть в новую локацию. Остальные претензии из разряда "Он не делает того чего я бы хотел!", что НЕ ДЕЛАЕТ его бесполезным. + Он действительно может стать нужным в морском обновлении, мы не можем этого знать 2. Мясо змея нельзя варить или пускать на рагу. Блть серьезно? Это проблема? 3. Просто не понравился мувсет моба. Хотя моб красивый, двигается бодро. Если бы он нападал накатом половина игроков бы а**ла от хардкора, не все 500+ задры вальхейма и солусоидов 4. Не понравилось что Валькирия появляется просто в локации, а не охраняет что-либо, но это опять же субъективно, в игре все мобы кроме редких данжовых выступают в роли наполнителей локации 5. Одинаковые крепости, вот тут по факту, лабиринты различных крепостей и башен с ловушками было бы 500 раз интереснее, тут абсолютно согласен. Но опять же, яб не сказал что случайно генерируемые структуры до этого чистить по 20 раз шибко веселее) А возможность залезть на стены без тарана я думаю (надеюсь починят) Короче имхо, ты слишком докопался. Апдейт куда хуже Мистленда, после которого я в игру повторно влюбился, но и не прям убогий и плохой. Он такой, боевой, не очень красивый, со странными решениями, но в целом на 6-7/10 Но не прям причина бросать игру. Я всё еще надеюсь и верю в океаны, кракены, морские чудовища, пиратские корабли (нежить какая нибудь)
За 1,5 года можно было сделать намного лучше. Я лично тоже задолбался играть в одну и туже игру целый год и спустя очередные 400ч игры это обнова выглядит круто но если посмотреть трезво то это полная хрен. Если вспомнить туманки то те были сделаны граздо лучше. Меня лично добил не мув сет или мобы, а данж . Весь смысл был утерян, крутость была в том что даже на 1000ч игры заходя в данж ты не мог предугадать, а сейчас сделали его негенирируемым, тек ещё выглядит как параша которую делали за 2 часа до выхода беты. В общем и целом если так продолжится что раз в год выходит биом так ещё на отъебись то боюсь игра не доживёт до версии 1.0 . 😢
насчет первого докапа я б ещё добавил вопросом: раз уж они сделали такой ОГРОМНЫЙ корабль то зачем было при подходе в пепелки делать так много и плотно шпили и вот мне лично было вообще не кайф 2 раза отступать обратно в "обычные" воды так как змей кусает-плюет, корабль вечно бьется и застревает а если его сломают то гг иди фармить на корабль по новой и потом могилу попробуй ещё забери + от себя добавлю что вроде говорили что не надо делать новый мир типа биом будет нормальным... так вот нет НИ*УЯ. У меня половина суши пропала а другая пустая земля плюс ещё если даже там где я не был тоже было просто поле или лава как открытые туманки при обнове А про спавн пачки мобов у тебя за спиной, особенно в моменты когда ты бьёшься с валькирией которая отнють не слабый моб я промолчу а то повторю обзоры на полицию в киберпанке потому что работает это почти также
ну конечно субъективные до*бы, я же спецом для таких, как ты в самом начале сказал: "почему ЛИЧНО я считаю обновление эшлендс полнейшей халтурой". Или желание поскорее оправдать свою любимую игру подчистило память?
Да, верно, субъективное мнение. Он об объективности и не говорил. А твои комментарии это твоё субъективное мнение, на которое ты тоже имеешь право. Моё субъективное мнение: у Ядрёного был лучший русскоязычный контент по Valheim, теперь будет по другой игре.
Раз уж это последнее видео по Valheim, хочу сказать спасибо за классные ролики и ивенты. Без преувеличения, на этом канале был лучший контент по нашей любимой игре. Успехов в будущих проектах!
Ну сделали одну крепость, но хотя бы сделали бы ее гигантской и не как коробка с хуем посередине. Можно было бы сделать что-то из тех концептов, но более масштабно, по типу где балисты - сломанная стена, где сцена целая, используй таран, но соответственно агри мобов и т.д.
творить могут только голодные, получив деньги за шедевр творец становится халтурщиком, восторг на релизе игры и разочарование после хильдира, мое мнение о игре, и подпишусь по каждым словом автора ролика
@@krismetzen дело вкуса, на мой взгляд это игры середнячек, а последние лет 10 а то и больше только неизвестные разрабы делают шедевры а потом после успеха и как следствие вливания финансов угасают
Ну с. Что могу сказать. Я изначально (при выходе игры) очень осторожно к ней относился. Но тут друг говорит, что это шикарная игра и зовет поиграть. По итогу я наиграл 630 часов (несколько раз прохождение ванилки, несколько раз с разными модами) и эта игра для меня дом. Куда я могу зайти, почилить, отдохнуть, насладиться музыков и атмосферой. Но увы, еще с выхода туманных земель, уже понял, что сделали хероту. Кардинально поменяли задумку и "перестарались". Тут видимо так же, хотя сам не трогал. Много хороших задумок, а реализация страдает. Так что Вальхейм в моем сердце до Равнин
P.S. Как я считаю, магию ввели очень поздно. Если уж ее добавили, то надо было начинать с гор будто. Чтобы успеть развиться (да, сейчас много чего воткнули, но это все разом и можно ах*еть). Реворкнули бы, что магия начинала бы развиваться раньше и постепенно. Чтобы разобраться полностью и потихоньку качать. Опять таки - личное мнение
Не знаю конечно в мельчайших подробностях че и как там. Потому что слежу больше за большими обнова и, но по мне что с танками че тут лишь бы обосрать=). Там не так и это не так, окей с хильдир, согл, что можно же было создать какие-то новые предметы или оружие, как с пещерами в горах, где ты можешь насобирать ресы, на то оружие, которые ты не соберёшь не побывав там. Но с туманками, ты шутишь чувак, топ обнова максимально. Вот реально что-то новенькое и необычное. Но емае мы же диванные эксперты, в играх разбираемся, но увы создавать их не можем.
Игра за 500 рублей, наиграл автор 1600 часов. Смысл жаловаться на БЕСПЛАТНЫЕ обновления к игре которая себя окупила стократно. Здоровая критика это всегда хорошо, но просто поносить то зачем?
мы полтора года ждали мега патча, получили говно. Смысл твоего комментария? Пускай возьмут деньги, мне пофиг. А халтурное убожество и за бесплатно не надо.
@@stoff6691если даже он с каждой проданной игры получил всего 100рублей, то он давно имеет средства содержать целый штат юбисофта полгода, так что не надо тут, чел сам виноват, что не раскручивает деньги и не вкладывает их в производство, для повышения качества... Люди платили за идею, на тот момент игра была ужасна, думалм деньги помогут разработчику набрать обороты, но нет, он все пропил
@@stoff6691игра обновляется раз в полтора года, она не в релизе, при этом имела огромный успех и продажи, так что вопрос к разрабам куда пошли вырученные деньги вместо возможного расширения штата или найма на аутсорсе
Вырезанная концовка топ! Жаль, не прошла из-за авторских... Стало совсем грустно, вспоминая, как было весело и перечитывая, в большинстве, знакомые имена... Честно, скупая слеза накатилась, ведь ты появился в моей жизни именно с этой игрой) Ты со своим контентом всегда в сердечке ❤🩹Столько ностальгии и воспоминаний... Надеюсь, ещё увидимся в мире викингов! Да прибудет с тобой сила Вальхаллы)
Чёт прям аж грустно стало( Я думаю ,что всё ещё впереди, и что они ещё сделают что-то годное. Да и рубрики в вальхейме у тебя прикольные: лабиринт, королевская битва и прочее.
Местами критика уместная, но мне лично биом в целом зашел, особенно после омерзительных туманных земель, где если сдохнешь изволь пол часа по этим гребаным скалам бегай прыгай ищи свои шмотки в вырвиглазном тумане да с ублюдскими жуками и гьялами Ну и босс-дракон в целом сносный. После пары тройки смертей приходит понимание как с ним драться и затем без проблем убивается. Это не отбитая наглухо королева, которую мочить надо просто дохрена часов а тебя еще ее выродки грызут. Подозреваю ее разрабы вообще не продумывали
ИМХО, Валхейм вообще изначально игра не про контент, а про всего лишь 2 вещи: строительство домиков по персональным представлениям о прекрасном и про горение жопы, желательно в пати на ноудезе. Что касается отношения разрабов к проекту, то такое ощущение, что после хайпового старта (к которому они не были готовы), им пришлось расширять штат, из-за чего изначальная концепция мира пошла по одному месту. Я лично испытал WTF-эмоцию ещё при выходе Туманок, так что Пепелки меня уже не смогли неприятно удивить. В любом случае, спасибо тебе за фан командных стримов. Удачи !
Играть в одну смерть это самое тупое решение. Игра спавнит у тебя за спиной врагов что мягко говоря не соответствует нормальной выживалаке. В нормальных выживачах ты должен сам контролировать обстановку хотя и игра не спавнит в не зоны обзора пачки мобов, ДНЁМ.
С подругой до сих пор не можем заставить себя пройти туманки вдвоём. Чутка побегали, задушились, и пошли в V Rising) Какое-же шикарное было начало и как душат последние биомы. Прокачка медленная, 40-50 лука и алебарды после равнин, эффективный фарм выглядит как абуз, 2х-звёздначные жуки сносят по 90% хп если не ваншотят, пока сет брони не поменяешь. Какое-то время мотивировался мыслями о прекрасном биоме в будущем, главное перетерпеть туманки (уже знаю что там надо 7 каких-то ключей собирать), но узрев посредственность Пепельных земель я сразу перегорел играть дальше. Спасибо за ролик.
Я не знаю зачем все ноют, честное слово) по сути Вальхейм на стадии разработки даже если вы прошли последний биом Пепельные земли это не означает что вы прошли уже всю Игру, Как минимум ещё должны выйти ледяной биом, и океан. Они уже выпустили хильдир тем самым улучшили что-то новое и что то интересное чем можно заняться в игре которая весит напомню вам 2ГБ, в игре за 2гб вы получаете уйму контента на часов 40, а для новичков которые впервые скачали игру так все 100 часов игрового процесса. И что бы кто не говорил, любая обнова в этой игре это шикарно, они умудряются поместить массу контента в такую игру, я более чем уверен все кто проходили туманные земли не играли их потому-что было интересно и вы не ходили просто так там и не развивались рассматривая все вокруг, ваша задача в игре это Пройти её убив всех боссов, построить дом и тому подобное, точно так же здесь, вы лутаете Крепость не для того что бы это был смысл игры, а для того что бы получить вещи от туда для развития дальше, Уверен вы не чистили данжи в туманных землях ради интересных жучков, вы чистили его в первую очередь для печки и кузни. Много кто жалуется на то что новые мобы это склеты.. это глупо максимально, какие вы мобы ожидаете увидить в месте где все сгорело до тла, вы получили 3 вида склетов, валькирию с моргеном, змея который обитает в океане но он тоже обгорел и остались от него кости, а не кожа, стервятники и пеплосвины. Так что спорить то что биом плохой это глупо, все что они перемудрили для меня так это то что очень большой спавнрейт мобов и все (так как это уже душниловка какая-то), а минусов больше нет! Можете зайти на Вальхейм Вики и посмотреть сколько предметов было в разных биомах и в пепельных, а ответ в разы больше, в этом биоме больше всего контента интересного.
Я тоже был фанатом этой игры, но... Посмотрел на обновление Хильдир и все понял. Даже играть в это не стал. Просто стер и успокоился. Мне кажется, разработчики даже сами не поняли в чем великая сила и привлекательность этой игры. Потому что всё, что они делают, после релиза, они делают прямо в противоположном направлении.
На эмоциях от хуйовости обновы, выдаю поток мыслей: Валькирия: Атака в виде пикирования Хватает игрока и сбрасывает на землю с высоты Это сука прям логично, элементарно, но это бы сделало её противником против которого без плаща и ума идти смертельно, и интересно Убогие плевки заменить на метание перьев, или что-то типо, а не птица бить птица плевать Морген: ну он прямо просится напрыгивать на игрока хер знает откуда с громкими воплями, что бы ты успел только обосраться и вертеться во все стороны А в близи, ему не помешало бы кушать игрока и прожевать типо пуджа, или прыгнуть с игроком внутри ближе к другим врагам Также дальняя атака типо плевать лавой/камнями давая возможность как резко напасть с напрыга, или наплевывать через два экрана и кошмарить тебя Крепости это пиздец полностью согласен что их нужно снести и перестроить, + добавить процедурную генерацию и нормальную осаду этих крепостей Добыча метала сделана интересно, но по факту это левиафана фармить только вместо лодки на платформы убегать, поэтому хз хз Новый дракар нахуя он если есть порталы которые метал носят? Приплываешь на старом дракаре делаешь портал и забываешь о новом, гениально, идея с реализацией перевозки животины имба, Сане лайк Босс это пизда просто, нет слов такое убожество, внебрачный выкидыш матери драконов, которая как босс просто сказка, тут ожидался огромный суртур, чтобы собрать его корону с частей, и как в мстителях кинуть в вечный огонь в пепельных землях, и тут вылазит огромный огненный скелет
Друг, отличные мысли, разработчики просто больше не думают о вальхейме, они всё это реализовали бы в лёгкую. Им плевать у них какие-то другие планы, даже не выдаивать эту игру до конца, там художник крепости лучше нарисовал, чем они создали. Могли бы одну и ту же но красивую сделать, только с рандомом мобов. У них картинки ледяных пещер и туманок полностью соответствовали 3д объекту в игре, пепелки это просто затычка - доделать и забыть. Либо они на туманках сильно загнались с магией, жуками, нпс и решили что больше такого не повторится, либо всё идет как и надо. Люди думали это долгоиграющий, практически бесконечный проект, с такой же бесконечной поддержкой, но "нет" еще со старта говорили "просто одноразовое прохождение, ни каких повторяющихся заданий, ммо и прочего" Ни кто вообще не ожидал подобного внимания к игре, тем более бесконечно в ней жить. Эта генерация нужна была, что бы ты к другу зашёл и ох.ел как у него все по другому, где ему везло, где было душно, что бы ты не мог ему сказать, точные расположения всего, а не десятки переигрываний одному. Тут биом в одном и том же месте, вообще не надо искать, ни как не изменяется, думали раз он на одном месте то сложность в осаде, будет застроек к х.ям, мобы на каждой вышке и стене. Я уверен север такой же выйдет - просто закончить, там гора идей в мусорном ведре у них. Вообще когда она появилась, думал раз такой хайп, они увеличат радиус карты раза в 2 - 3 и запихают биомов штук 16. Их об этом спросили они всё отрицали -"сделаем особенным туманные земли, дальше просто в аду лаву, на севере лёд"
Валькирия и куропатки - "а давайте сделаем летающих милишных мобов в игре, где мы до сих пор не смогли сделать регистрацию ударов по направлению взгляда, а не только вперед". Буквально то же, что и в мутных землях - "а давайте сделаем горбатую локацию без видимости, в которой из-за кривой механики даже стрелы круто вниз и вверх летят не туда"
Вальхейм не делают - его доделывают, по ощущениям так же 2 - 3 человека. Но штат сотрудников больше, там их 35 или 50, всё выглядит как будто средства с вальхейма идут не на вальхейм, а на другой проект и специалистов. Ни каких движений, не идут на встречу, просто доделывают по старому, без идейно, сухо, лишь бы завершить до какой-то нарисованной в календаре даты. Биом чуть оригинальнее чем просто равнины, ни каких интересностей. Тема с драккаром будет и дальше доигрываться с дальним севером. Там все берега во льдах и скорее всего обычные корабли будут разбиваться об айсберги, поэтому сделали этот. Ни чего сверхъестественного, ни каких новых механик, просто завершить проект. Он окупился раз 40 если не больше, ни кого кроме остатков комьюнити он уже не интересует. Они рассказывали года 2 назад, что приобретали устройство для захвата движений, изменить анимации кривые хотели, видно пока всё это планировали, решили с нуля делать что-то другое. Это уже коммерчески не выгодно. Вау эффект закончился, можно менять сеттинг и тратить силы уже на что-то более серьезное чем инди проект, который в своё время захватил внимание миллионов)
Не забывайте о такой вещи как репутация. В новый проект будут уже не верить. Заоблачных продаж уже не светит. Чтобы это исправить нужно вложить тройные силы.
@@Dinosaur_VR1 на фифу вообще никаких затрат нет но её каждый год почему то скупают. видишь ли есть отдельная прослойка так скажем "олухов" которые скупят всё что угодно даже если это говно. они не будут вникать. просто купят поиграют 10 часов и забудут
@zick5742 Можешь найти просто для ознакомления любой обзор на сборку модов, я отсебятину терпеть не могу, но когда 10 мододелов способны в те же сроки биома всё переработать, сделать модельки, нарисовать магические ауры новую магию которой даже в игре ещё не было, то приходится задумываться. Разработчики говорили сами - мы не хотим делать что-то глобальное, максимум чем удивить хотели туманными землями. Ну и чего народ тогда ждёт по 2 года, если деньги нужны пусть попросят да продадут эти биомы, там было 60к онлайна круглосуточно, закинули бы еще по цене игры лишь бы они наняли 10 человек с аутсорса, которые за 4 месяца всю игру уже завалили ли бы, и врагами и боссами и любыми объектами. Все усилия лежат на анимациях да моделях, а для индюшатине не нужно каких то высот, с захватом движений, особыми добиваниями и прочим. Создаёшь примитивы, анимируешь и кидаешь в их редактор, с указанием вычислений. Больше, меньше, урон, хп, отдаление друг от друга. Там вообще нет проблем, фундамент игры есть, только 3д объекты запихивай. Они резину тянут до какой то даты, даты релиза и за полтора года у нас поляна с лавой, конечно людям не понравилось
Я не буду много писать Сань, я уже все говорил. Но как твой давний зритель, хочу выразить огромную благодарность за весь тот труд, который ты вкладывал в этот проект, взять тот же Вальхейм VR, ты единственный на этой площадке кто это реализовал. Очень понравилось в тебе как в творце, что ты не опирался на мнение из вне, у тебя на все было свое субъективное мнение. Олды всегда будут помнить КБ, NM, ND, Стримы без еды, и то как Саня за смерти вытворял, то чего другие не согласились бы делать, с появлением камеры ты начал демонстрировать креатив. Короче говоря, разрабы - ОЧКОнавты. Мёд, Жижа, Дужка)
Это первое видео, которое я посмотрел на твоём канале, не попадался в рекомендациях, искренне жаль. В конце видео действительно грустно что-ли стало, при том что только зашёл на канал.
По сути вполне объективные замечания к игре - особенно, что касается лора и его наполнения. И ты правильно заметил, что ничего переделываться не будет - это видно по другим биомам. Быть может, когда закончат с Дальним севером и Океаном, то они возьмутся за проработку и доработку и к релизу 1.0 всё-таки подобные нюансы будут исправлены. Как никак игра готова лишь на четверть (если судить по версии).
@@Герман-р7ю есть ещё один хороший пример, по которому можно судить о скорости выхода в релиз этой игры . Севендейка. Она появилась на свет в 13 году, игра многим приглянулась, но потом разрабы ухи поели и на данный момент релиз этой игры маячит где то далеко на горизонте. Больше 10 лет! Думаю с вальхеймом будет нечто похожее.
@@Герман-р7ю а когда уже активно заниматься? Я понимаю не хватка ресурсов и людей на стадии альфа. Но сейчас игра вышла в ранний доступ, продалась тирадом в 5 млн копий буквально за первый месяц. Это примерно 25 млн $. Куда они всё спустили? И если сейчас такая халтура, когда он получили большую часть денег, то вряд ли стоит на что-то рассчитывать.
После забега с друзьями в Пепелки, я понимаю твою боль... особенно, учитывая, сколько своего времени и сил ты отдал этой игре. Я изначально прям не питал больших надежд на обновления, когда офигенные истории с разрабами стали повторяться... лишь надеюсь, что в будущем (а ведь сколько уже времени прошло...) её откалибруют... Ну, невозможно бесконечно долго играть в одну игру... с другой стороны, для тебя открывается множество новых игр... есть уже какие-то планы?)
При выходе обновы и проанализировав её самостоятельно, у меня нихуёго пригорело, так как я смотрю на пустой блять пусторь с камнями и мобами. Поисследовал побольше в ожиданиях крепости и увидел ХУЕТЕНЬ, а не крепость. По итогу сделал вывод, что обнова оооооооочень сырая и её надо долго дорабатывать, но везде я видел только положительные комменты. И как же мне не хватало этого видео. Если бы не оно, я бы стал жертвой общественного мнения. Даже подписаться захотелось. Огромное спасибо за видео, мне его не хватало.❤❤
Я не понимаю "объективности" высказываний про то, что не будут ничего дорабатывать, т.к. Разработчики уже возвращались к старым локациям и добавляли в них новый контент, возможно вы этого просто не застали. В Горах данжей изначально не было, на болотах не вылезал мини-босс, точно так же и сетов этих не было, как и в принципе продолжения механики с сетовыми бонусами, раньше только сет Тролля был и всё. Разработчики вполне могут откликнуться и переработать механику с крепостью, вполне вероятно, что это одна из крепостей и после добавят другие варианты (я не исключаю тот факт, что они могут и хуй забить), я не нашёл офф инфы от разрабов, что они не будут что-то кардинально менять, вы уже выкладываете своё "фе" на счёт обновления, не смотря на тот факт, что оно ещё не вышло даже в релиз, а лишь находится на тестовом сервере (Игры, которая сама находится в раннем доступе...) Я понимаю, что было бы странно дозировать вот так контент, но они точно так же могли и сразу добавить данжи в горах и точно так же добавить мини-босса на болотах. Я не понимаю ваших завышенных ожиданий от разработчиков, т.к. это не ААА проект, а инди-студия (Ранее вообще состоявшая из двух человек). Я тоже не особо доволен обновлением, у меня есть к нему вопросы, на счёт баланса всех мобов и да, того же самого корабля, но я думаю, что слишком уж рано высказывать своё недовольство на этот счёт, пока мы не увидим полностью конечный продукт.
Ожидал конечно что обновление не понравится, но чтоб настолько) Я не в курсе тонкостей с кораблями или крепостями, но судя по тому что видел из разных стримов - мобов однозначно надо нерфить. Игроков лупят. Просто лупят. Ладно бы лупили каких-то не развившихся, решивших отправиться туда слишком рано. Но даже тех у кого брони 111 ед. могут пробить на 90+ хп. И это делают почти однозвездные бомжи из пепелок, с которыми столкнуться можно не так уж редко. На равнинах подобное двузвездные мобы хотя бы проделывали. Короче судя по увиденному - пепелки это как равнина на хард режиме, где концентрация гоблинов по всюду такая же как в их деревнях)
я так полагаю что как и везде пока не скрафтишь новую бронь и не апнешь на 4 будешь ходить и огребать, как было в болотах , как было и в туманных землях, на каждой локе нужен новый сет с новыми инструментами, вот только если в горах , равнинах , болотах и туманных есть чем заняться , по данжам лазить на двергов ,фулингов нападать , то тут только ходить руду долбить да крепости гриндить , по сути ничего не поменялось , просто локация более пустая и не насыщенная контентом.
@@molodoj1337 Ну вообще-то в чёрный лес можно зайти с кременным копьем и начать хорошо раздавать хотя бы обычным грейдворфам и скелетам. Далее в третьей бронзе и с алебардой можно заходить на дневные болота, и там тоже вполне можно справиться с самым массовым врагом - драуграми, если это только не очень редкий элитный двузвездный, далее на гору если зайти в четвертом железе и с алебардой можно вполне справляться с обычными волками, далее зайдя на равнину в серебре можно в ближнем бою сразиться с однозвездным гоблином или обычным берсерком. То есть даже не обладая технологией по уровню следующего биома ты там уже что-то мог. И обычные мобы при некоторых условиях большой опасности не представляли. А тут.. избиение
Эту игру делали пять калек на коленках, у данной студии вообще больше нет игр. Не уверен какой опыт в геймдеве у отдельных персон, но сама студия просто ноунейм. Ждать чего-то от вальхейма это странно). Мало того что эту поделку продали по цене бигмака, так студии теперь еще плюсом до релиза это тащить всё. Неудивительно что халтура так или иначе будет ведь больше нет таких же крутых продаж + свой кусок еще и издатель забирает. Не вижу никаких причин агриться на разрабов или тем более игру. Желание довести побыстрее до 1.0 в принципе тоже понятно. Вряд-ли они хотят теперь всю жизнь заниматься игрой которая им разово принесла кучу бабла и не расти никуда больше + уверен что они скорее всего обязаны перед издателем довести игру до релизной версии в какие-то сроки как это и делается обычно везде, в таких условиях невыгодно что-то старое править. Может после 1.0 уже будет какой-то движ интересный, но сейчас какие-то надежды строить на стабильно годный контент от инди выживача в раннем доступе это наверно опрометчиво всё-таки
@@2D4J У елден ринга длс стоит как игра, но оно в топе продаж, и я не жалея денег купил, потому что игра - шедевр. Когда продукт качественный, стоимость не важна
Всё по делу в видео, дополнение очень сырое. Продолжаю надеяться, что в релизной версии будет лучше. Ну и, конечно, есть надежда на мододелов, помогут подлатать недочеты. Прорвемся 😃
Это не дополнение, игра если что на данный момент свою сумму не отбила, + игра выглядит сырой что пиздец, если они выпустят Дальний Север таким же унылым говнищем как и Пепелки, снимут статус "Бета" и перестанут ей заниматься, то и пошли они далеко и надолго с этим недоделанным халтурным огрызком.
Спасибо за обзор. Думаю тут уже зажрались разрабы. Ещё с туманных земель куча негатива, от этого бесячего тумана и скал, где тебя толкают муравьи, все темно, куча всякой фигни добавлена в игру, которую надо лутать, крафтить. Вместо апгейда корабля, добавить новый, которым даже рулить невозможно. Можно было просто поменять обшивку ему, сделать новый парус типо, как и экипировку прогрейдить, а по итогу разочарование. Успехов
Как по мне, туманные земли - лучшее обновление. Атмосфера уровня Болот и Гор. Сложность высокая, но не за пределом невозможного как в пепельных землях. Новый источник руды в виде колон и брони с мечом. Эйтир который не просто добыть, а бафы прям лютейшие.
Докину еще претензий, которые показывают величину болта, положеного на качество обновы. 1. Новый огромный неповоротливый драккар всё так же двигается исключительно рулевым веслом, не смогли сделать хотя бы несколько вёсел (скамейки для гребцов-то есть!), чтобы в коопе другие игроки могли помочь лучше маневрировать и быстрее плыть против ветра. 2. Скал в море натыкали столько, что на этой махине подплыть к суше в иных местах просто невозможно, а уплыть - то еще приключение. Они сами плавали вообще? 3. Костозмей плавает сквозь текстуры драккара и хрен ты его достанешь, пока он грызет посудину прямо из трюма. 4. Костозмей спавнится когда хочет и где хочет, простой змей приходил только ночью или в шторм, способа избежать встречи просто нет. 5. Жареное мясо костозмея весит те же 10 единиц и носить с собой несколько штук слишком напряжно, +100500 к претензии, что из него не придумали рагу. 6. Совершенно беспонтовые новые посохи с типами урона, к которым у большинства обитателей биома резист. 7. Какой нахер пеплосвин, если ЭТО размножается яйцами и выглядит как динозавр? Почему не пеплоящер, как быкоящер на равнинах? 8. Слишком редко попадается жила огнеруды и то ее невозможно всю добыть (обычным путем), почему кусок металла тонет, если его начать ковырять? Боится щекотки, как кракен (который, млять, тоже и близко не кракен)? Про баланс урона от мобов и их количество и говорить нечего. И еще многое можно сказать, но ... нахер. Тоже заброшу игру, наверное, я и королеву жуков до сих пор не бил и не буду бить. Простите за портянку)).
И того большая часть претензий сводится к "аряяя, сложнааа!!! нужны механики чтобы упростить игру, аряяя!!". Иди в майнкрафт играй, если тут сложно. Я прошел все туманные земли без гайдов и ни разу не сдох, наоборот повышенная сложность и дрочность пепелок это то, что нужно. Разработчики саму игру задумывали как СЛОЖНУЮ, что было написано в документе о подготовке к пепелкам, и что сложность ВСЕ РАСТЕТ по мере прогресса.
Корабль большой для того чтоб тяжело было проплыть между островами мимо пик. Мясо водного не включено в рецепты потому что слишком душно алавать искать их, основная еда должна быть в большом количестве доступна. Крепости могли бы сделать как башни, но тотальное большинство ходит в данжи только нафармить ресы на станки. Обьективная статистика тут сместит фокус. Глобальный плюс заметил в очень большом количестве мобов. Прут с неба птицы. Со всех сторон скелеты. Я играю на харде и больше всего люблю бои. Тут их с лихвой, искать долго не придется.
Да и в целом. Долго играют те кто любит стройку и те кто любят боевку, выкачивают душные скиллы, максимизуруют эффективность. Для таких тут всего завезли. А на тех кто зайдет на недельку положили болт. Ну и что?
ну вот тоже верно. разрабы сделали обнову не для фанатов игры а для челов которые всё выфармливают за 10 часов и ливают из игры до следующего обновления
В принципе они достаточно подарили сообществу приятных моментов и фана - отрицать этого нельзя) Первые 3-4 биома от музыки до атмосферы - кайф же) Поэтому уж прям настолько токсить, ну хз... как-то не найс. Те же разрабы Смуты и того не смогли (да да я релокант и иноагент на фрилансе ), хотя их бюджет и амбиции были в десятки раз больше, лапши они навешали ещё больше, а в итоге? Я уж молчу о говне, которое сейчас выпускают под ААА и АААА бюджеты) Не спорю - обнова шляпная и сроки для такой шляпы уж шибко большие. Мне кажется, что это и есть главная проблема разрабов Valheim - время (и запои в отпуске). Выпусти они всё это + дальний север ну за год-полтора от силы от выпуска игры - было б норм (и качество осталось бы такое же😀 и не придрался б никто к халтуре, ибо компания маленькая и тд и тп) В обще слишком уж критично, но лайк) Главное, далеко не уходи с UA-cam - продолжай в другие проекты и игры обязательно, токсик)
@@ЕвгенийКауров-л8н ахаха, согласен, от плохого не лучший вариант сравнивать, но называть разрабов гандонами, хотя те смогли на старте подарить уйму приятных впечатлений, нуууу... такое себе 😀 Смуту я приплел к тому, что при нашем уровне разработки игр в стране... пиздеть... нууууу хахаха
Про количество фрагментов колокола: я с другом проходя пепельные земли ВСЕГДА находил как раз по три фрагмента, поэтому нам понадобилось лишь 3 крепости
Чтож, мысли автора мне конечно понятны. Бесспорно, мы все хотим каких то действительно крутых обнов и реализации всех своих хотелок в каждом патче любой любимой игры... Но есть куча нюансов и мелочей, которые МЫ, как игроки просто не берем в учет. Про цену игры тут уже упоминалось, по этому повторяться не буду. Но, есть другой немаловажный момент: игру делают люди, такие же простые люди как и мы все. У них так же как и у всех бывают кризисы идей, недостаток навыков для реализации всех своих хотелок, недостаток бюджета, личные дела и еще много чего... Игру делает довольно маленькая команда разработчиков. Игра, по сравнению с многими другими проэктами похожего жанра и калибра, находится в раннем доступе достаточно не долгий срок и, к примеру, тот же 7 days to die только спустя 12 лет раннего доступа обретает свой истинный вид и обрастает устойчивыми механиками. Вальхейм по сравнению даже с многими ААА проектами выглядит на 100из10 уже даже сейчас. Отдельно про халтуру и "недопилиные" аспекты игры. Опять же, не стоит забывать что все мы огромная часть команды тестировки. Игра в раннем доступе. Многие механики и новые вещи вводятся в игру для того, чтобы проверить как люди к такому относятся, чтобы понять стоит оставлять это в игре и допиливать, или стоит вовсе вырезать и забыть как страшный сон эту идею. Это во многом это правильнее чем отполировать кусок какахи, потратив на это кучу времени. Ну, и мое личное мнение на суждения автора по поводу разработчиков и по поводу слов в их адрес. Твои эмоции, опять таки, мне абсолютно понятны, НО... Не стоит столь резко выражаться в адрес людей, кто и без того сделал игру с титанической, для такой команды разрабов, проработкой. Ребята молодцы, и если им нужен моральный разгруз и время на осмысление новых идей - они его заслужили. Все, что мы действительно ОБЯЗАНЫ делать как не равнодушные игроки, это давать конструктивный фитбэк на контент самой игры и его качество. Но, вот срывать свою обиду от обмана ожиданий на разрабов это не очень хорошая практика.
это все бы имело место быть, если бы не 1. игра продалась миллионами копий, даже с учетом налогов и сборов стима это огромные бабки. 2. у нормальных разрабов есть такая штука, обратная связь с фанатами, откуда бесплатно можно брать идеи и обсуждать их с коммьюнити своей игры, причем эти же фанаты тебе бесплатно сделают все обновы, ты только связь держи. Они тебе и замок нормальный в пепелки сделают, целый бастион и магию придумают играбельную и т.д. Буквально эти 2 аргумента на колени ставят весь твой коммент Они потратили полтора года на пепелки, полтора КАРЛ. Тут нечего забывать, это халтура, причем явная и открытая, которая началась у разрабов сразу после миллионных продаж
@@rayzzz5206, жаль, что это миллион не окупит дальнейшую разработку... Жаль, что разработчикам придется из личного бюджета нанимать маркетологов и менеджеров, чтобы читать каждый комментарий и отзыв... Жаль, что группа лиц, по своей инициативе создала малый инди-проект, от которого ждут мировые инновации... Жаль, что в свободное время они посвящают свое время жизни на семью и заработок с другой деятельности, чтобы прокормить себя и близких Очен жаль Спасибо, чел, что открыл глаза нам 😮😢
С крепостями можно было сделать ещё проще: огромная стена, огромные ворота за которыми какое либо здание со входом в классический данж в сетинги пепельных земель как и в лесах, болотах, горах и тумане
жаль конечно что всё делается на столько медленно и разрабы почти не прислушиваются к игрокам. но с другой стороны это инди игра. я сейчас не оправдываю разрабы а просто говорю что она стоит 2к тенге и в ней потенциально есть чем заняться. лично я и так ничего от разработчиков не ждал никогда поэтому не разочаровываюсь + учитывая что вообще сейчас происходит с игровой индустрией, я рад что эту игру не засунули в какой нибудь платный геймпасс который ещё и в большинстве стран недоступен (ситуация с сони) и ценник на эту игру не поставили завышенный (как на факторке 8к тенге без скидок навечно) в это время уже радуешься что в игре выходят хоть какие то обновления. повторюсь я не оправдываю разрабов я согласен что халтура полнейшая на данный момент и врят ли что либо глобально поменяется а просто хочу обратить внимание на то что разрабы сразу после залутывания триллионов денег не свалили на мальдивы а сделали для игры хотя бы ещё что то новое
Ну тут, как говорится, х :) й знает, игра стоит слишком дëшево, апдейты бесплатные и мне что-то подсказывает, хоть еë и интересно пере проходить, половина игроков сюда заходит домики строить с дебагмодом. Пока что, из этого видео, я в игре недоволен только штурмом крепостей, реально ждал чего-то эпичного, а на деле, ХЕХЕЙЙ ЭТО ГРИФФЕР ШОУ, СЕГОДНЯ МЫ БУДЕМ ГРИФИТЬ КОРОБКУ ТРИ НА ТРИ, КОТОРУЮ ПОСТРОИЛ ЗЛОЙ ШКОЛЬНИК!!!😃
Спасибо, бро... прям от души ) Прям камень с плеч ) Я сделал короткий ролик, в котором озвучил выводы, примерно те же, что и ты. )) просмотров у меня меньше конечно, но процент дизлайков высокий. Хотел сделать полное видео, где по фактам на примерах показать насколько халтурная и без идейная эта обнова... Знаешь, настолько разочаровало это обновление, что даже лень было делать это полное видео... А тут твой ролик, где ты делаешь те же выводы, и отлично их обосновываешь.. Я бы добавил ещё некоторые моменты, но это не важно, потому что по сути ты говоришь всё прям в цвет.... Теперь я могу не потеть над этим видосом, потому что ты уже всё сказал... Так что реально от души!!!! И кстати приятно, что у нас плюс - минус одинаковое количество часов в вальхейме, и мы видим игру примерно одинаково... Видимо не зря я считал, что преданное коммьюнити вальхейма довольно умные люди ))))
Я пришёл в вальхейм с туманками и ждал обновы. Вышло обновление задание хильдир и я подумал эта халтура нужна чтобы занять игроков до пепелок. И когда я увидел пепелки я разочаровался веть я как и три с половиной тысяч ждал его полтора года
Чел... Обнова такой и будет. Это понятно невооруженным глазом что сделано за такое долгое время и такими бабками мало и плохо. Я лично играть конечно в нее не перестану, но осадок остается после вот таких корявых боссов похожих на модовых за 5 копеек...
@@FulcrumGame соглы, наполнение карты до обновы от модеров было очень даже на уровне. Так что то, что сделали разрабы - уровень таких вот модов, что полный позор
лучшее обновление это очаг и дом ))) все остальное хавайте допилят-не допилят, какая разница. тоже вальх закинул в свое время, как горы обновили было интересно смотреть выживачи и королевские битвы у тебя на канале...сабнавтика прикольно... сам уже давно не играю
Хотел было возразить, что к шикарнейшей игре, вышедшей несколько лет назад, которая разово покупается за фул прайс, до сих пор выходят бесплатные масштабные обновления, НО! Что-то не получается. После откровенно халтурного обновления Хильдир с перекрасом мобов, которое при этом делали (или хз чем они там в студии занимались) дофига времени, любая подобная халтура ощущается как плевок в душу. Ей богу, лучше бы платные DLC с новыми биомами делали, но с душой и нормальной проработкой. А так игра просто тихо стухла за эти 1.5 года
Игра не вышла, она находится в раннем доступе, а ты дал денег разрабом авансом и сейчас этот аванс они отрабатывают этими дополнениями. Мы их обязаны ругать за такую халтуру.
Если кто-то скажет что это маленькая инди студия и от неё нечего ожидать, то у меня к тебе вопрос. Ты когда-нибудь видел ready or not!? Они инди разрабы, на пол бутерброда с пивом они сделали конфетку ещё когда игра была в раннем доступе, на релизе игра сверкает как бриллиант, всё из-за кучи работы и вкуса, да даже старые обновы вальхеима до тумманых земель имхо были лучшими, а сейчас, ну.. они сделали сырую, пустую, забитую крутыми но беспелзными мобами локацыю и вместо того чтобы работать они стригут бабло и кайфут на отдыхах, делаем выводы, делаем выводы..
Мда... Звучит грустно, но Вальхейм всё равно останется в сердечке. Скоро кстати выйдет новая выживалка Abiotic Factor про учёных в "Black Mesa" очень жду. Ещё я думаю что большинству разработчиков нужно брать пример с разрабов Project Zomboid, они делают долго но зато качественно и разнообразно.
Рад что мне повезло где-то не помню где узнать кто разрабатывает игру, а её разрабатывают какие-то подпивасы, после я аннулировал все ожидания. Выглядит как оправдание с одной стороны так и есть так как я считаю что на маленькую студию с дебютным проектом свалилось слишком много хайпа и денег. Аж интересно продолжится ли тенденция ленивых обновлении до релиза и насколько и в какую сторону поменяется положение дел... Чтожь в окончание своей никому не нужной речи хотел бы пожелать удачи в вашей дальнейшей карьере!)
@@molodoj1337 майнкрафт 11 лет существует и там модами уже сделали в сотни раз большие кучи контента чем разрабы делают щас (они ничего не делают считай)
Мне оригинальный вальхейм надоел еще на равнинах - ну не нравится мне наворачивать круги по равнинам в поиске хоть какой-то деревни с полями, бить быкоящеров я так и не приспособился. А вообще, похоже что разработчики либо выгорели от работы над игрой, либо им корона давит, и они решили что пипл итак схавает. Потому как любовь, с которой были сдераланы начальные локации, не дает мне поверить, что им было плевать изначально. Вспомнить хотя бы такие мелочи как физика дыма и необходимость делать дымоотвод, урон от падающих древьев... Но что-то случилось, и как по мне, в игре осталось место только любителям строить замки, да и тем, похоже, надоело.
Прекрасно понимаю автора. Грустно что так иногда делают разработчики... Но я хотел узнать у тебя, а что на счёт различных модов и сборок модов? Там контента вкрутили только в путь. Не думаешь какие-то попробовать? Я бы посмотрел) А так, всех благ конечно, классный голос и подача)
Пока рано ставить крест,эту обнову похожу не они делали,а передали ее в другие руки,об этом был намек в какой-то статье,и вот щас на подходе новый биом и там уже будет видно,основательно они положили болт или все таки решат извиниться за пепельные земли и выпустят отличный контент.
за крепости обиднее всего, вообще я думал что это будет многослойная баррикада и смысл будет такой что чем ты дальше штурмуешь тем сложнее и условно первые несколько уровней ты чистишь без проблем, а потом уже задумываешься а вывезу ли я дальше, ну а в центре условный босс и мега жирная толпа, башня и в таком виде сложная, я там первый раз умер раз 10, в основном из-за сраного мечника с двумя звездами который всегда магическим образом оказывался за спиной, куда я не убегу, но так крепость ощущается супер дешево, как-будто это просто какой-то блокпост перед реально большой крепостью, которой нет...
Игра в Норвегии стоит 145 крон, это полная цена. Курс шведской кроны похож, шведская немного дороже, но опустим этот факт, как говорится, в пользу бедных. Если умножить это на 12🍋 копий, потом разделить на 5 разработчиков и ещё на три года, которые, которые они работают над игрой (считаю с 2021, с ее выхода, даже уберем в пользу бедных то, что разрабатывали ее с 2018 года) - на выходе чуть больше 🍋 норвежских крон на человека в год (а мы помним, что в шведских кронах будет поменьше). И в эту задачку даже не входят остальные расходы. Типа элементарного отчисления продающим площадкам, оплату локализаторам, оплату лицензионного софта и прочего. Мы просто притворились, что жадные разрабы забрали все себе. 🍋 Крон в год это хорошая зарплата (с которой подоходный налог около 33%), но это не значит, что ты не заслужил отпуск. Тем более, что на деле каждый получил гораздо меньше. А парень купил игру за 10 баксов, собирает ею донаты и обсирает разрабов, потому что не сделали, как он хотел...
Жаль что ты уходишь конечно, но я могу тебя понять, что типо после того как много наиграл, уже не особо обращаешь внимание на атмосферу, крутые механики и тд веть игра надоедает со временем (хотя мне ещё не надоела) и интерес подогревают нормальные обновы. Ну как по мне новые мобы топчик, но насчёт крепости согласен. Вообщем если ты уходишь из Вальхейма, то думаю тебе подойдёт vintage story (пиксельная игра типо майна с максимальным реализмом) Надеюсь чекнешь) кстати ты меня помнишь? Я у тебя на стримах раньше был) недавно кстати пиратку Вальхейма на новый ноут скачал) помню мне надоел Вальхейм, потому что я очень много играл, но со временем в него хочеться вернуться, веть игра уникальная)
Почему то мне везет на любимые игры. Уже не знаю какой по счету проект, который мне прям заходит, по итогу превращается в нечто несьедобное. Медийвал, севендейка, субнаутика( тут претензия ко второй части, первая шикарна) ну и теперь еще и вальхейм. Конкретно по нему до туманок все шикарно, хоть и немного однообразно, туманки по своему очень интересны, но много решений так себе. Их я хоть и с поскрипыванием зубов но прошел и даже удовольствие получил. Но в пепелки играть совсем не тянет, качество упало прям в разы, если не на порядок. Пожалуй не буду обновлять вальхейм до пепелок, все равно в них смысла ноль. Одна надежда, что найдутся модеры, которым захочется исправить это поделие и добавить хоть часть того функционала, который ожидался в этой обнове. Но это так, самоуспокоение)
не говоря уже о том, что не сделан совместный доступ к сундукам (как в ВиРайзен-е), кривые границы у мобов (если волк на возвышении, он тебя укусит, а ты не достаешь его в ответ) - такие мелочи не фиксят, просто посылают нафиг. Соответственно, неприятно и да, мы тоже бросили играть.
Те кто пишут что над игрой работают 5 человек. Какие нахуй 5 человек ? Ты титры о создателях открой хотя бы. Та целый штат людей. Плюс учитывая как много копий они продали можно уж сука 5 человек нанять для более быстрой работы. Но нет, мы залутали миллионы (игру продали 10 миллионов сука раз это ебанутые деньги даже в долларах), но мы дальше будем оправдываться что мы инди студия, что нас пять человек и похуй что на вырученные деньги мы можем спокойно расширить штат в 10раз, хавайте шлаковые пустые обновы раз в год, а вас всеравно обосрут наши преданные фанаты которые будут одного моба 5 лет ждать и верить что мы очень бедная маленькая студия
тут всё что приходит на ум это следующая позиция: у разрабов была и есть работа на которую они ходят являясь консерваторами. типо не хотят ради крупного но не стабильного заработка жертвовать мелким но стабильным. это чисто моя версия почему они ничего не расширяют
@@bebesbaba3829 Окей, я понял их риторику, но в чём проблема на 10 лямов долларов нанять хотя бы человек 5, которые будут весь день посещать разработки. А после работы следить за продвижением и курировать их. Потратят они малую часть денег, но игра будет делаться намного быстрее, и от работы им отказываться им не нужно будет. Но вопреки всему они уехали в отпуск на несколько месяцев жертвуя заработком и мелким но стабильным, и крупным но непостоянным
Вот прям из пальца высосал претензии. В пепелках куча мобов новых уникальных, которые даже с разным паттерном атак, стихийное оружие и его новый класс, разные приколдесные механики типо бег по ветру или создание плит на лаве. А ты докопался до того что у валькирий нет точек спавна, морген не дамажит как ты себе напридумывал. Замки одинаковые, так до этого буквально такое же, разный лут это не аргумент. Просто где-то ты не получаешь ничего, а где-то сразу дохуя, а тут ты уверен что найдёшь что искал. То что ты багоюзишь отсутствие невидимой стенки над ними это только твои проблемы. Павший тут проработан больше чем все предыдущие вместе взятые. Нытье да и только
Это правда, они халтурят, моддеры делают в разы быстрее и больше контента который классно работает друг с другом, при том что это отдельные люди , а не команда разрабов с каким никаким бюджетом. Но, игра все равно слишком хороша сама по себе, пройдет время и захочется вернутся, все мы в него возвращаемся в нее)
Проблема разрабов вальхейма в том, что они не хотят развиваться, расти и пртдумывать что-то новое. Недоработки кочуют с релиза из версии в версию. На релизе вальхейм имел ужаснейший геймдизайн, который перекрывали интересные механики. Но с каждым обновлением ничего кардинально нового не вводят, а кривой геймдизайн бьёт из всех щелей. Чего только стоят туманные земли. Какой сумрачный гений это родил - не понятно. И самое грустное в том, что разработчики не удивляют, все предсказуемо. Следующее дополнение будет наверняка связано со снежными землями, где основная механика будет, конечно же, с замерзанием (что мы уже видели). Введут новых мобов, нового босса и все. И какую-нибудь метель, которая будет стакаться и от которой можно только спастись в здании с теплом. На большее, увы, разработчики не способны. Они заработали немало денег и могли бы нанять толкового геймдизайнера, но, к сожалению, жадность берет свое. Вальхейм ярко начал и грустно закончит. По факту, на сегодня вальхейм выглядит как нагромождение идей девятиклассника.
Я уже давно заметил, стоит деньгам появится у разработчиков игр так ВСЕ ПРОСТО ВСЕ ПЛАН ВЫПОЛНЕН И ХОТЕЛКИ И ЖЕЛАНИЯ игроков могут идти далеко и лесом! Так было с 😮Green Project!! После получения денег разраб пошёл делать другую игру в том же стиле но в стратегишном жанре!! Писец! Так было с Project genom! Очередная онлайн дрочильня про то что нужно отвоевать землю, просыпаешься в ковчеге бежишь бить Мобов! И были надежды на обещенное разрабами ну там мутации превращение в могучих мутантов! И всякая техника! Но в итоге докачавшись до последнего левела я ВСЮ ИГРУ ПРОБЕЖАЛ ПЕШКОДРАЛОМ!!! Ибо даже велика нет. Так было с Darkout!! С даркоутом все ещё скучнее игра шла на прорыв и пук надорвавшись обновления прекратились, а автор свалил в еб**ня бросив и игру и команду. А я болел за эту игру и она могла как Террария стать хитом.
Нам не хватает ролика всех косяков игры. Например: баланс вооружения. Никто не задумывался о том, что нам показали член, добавляя арбалеты, магию, двуручные мечи и т.д... В туманках. Нет бы добавить на все этапы, чтобы игроки могли качать навыки со старта или хотя бы с меди... Нет, разрабы все это время бухали на заработанное бабло. Ввели сеты - сетов полтора и они бесполезны дальше этапа, на котором берутся. О крафтах я вообще молчу, это анальный гринд ради анального гринда и растчгивания геймплея, за такое надо было со старта проекта бить палками разрабов, но всем в глаза дунули пиксельной пылью и они радостно расхвалили этот ныне уже умирающий проект.
Как я тебя понимаю, бро. Спустя 400 часов удалил к херам и требовал рефанд, но увы) Причём я даже по острову не ходил. Дважды высаживался на берег, набегало с десяток разных тварей и конец. А последней каплей терпения стала смерть от того, что текстуры корабля собраны из говна и палок. Персонаж из воды никак не мог подняться по леснице. Его то в текстуры несло, то куда-то в бок, в итоге тупо утонул. Короче, всё говно, дополнение умудрились сделать хуже, чем туманные земли. Я думал, что это недостежимая планка, но разработчики постарались.
Оригинально, что упасть и не встать. А чё тогда они такие маленькие? Откуда этот колокол вообще взялся? Хоть Ядренный и хвалит камни с лором, как по мне в пепелках разрабы болт и на них положили.
@@no_umeNu_Bepbep Колокола раньше висели в Колизее (место призыва босса), но после его "падения" колокола сняли и разбили чтобы еще больше не гневать Дракона, об этом так или иначе пишут на рунных камнях на спавне и возле алтаря. Босс настолько сошел с ума, что один только звон колоколов вводит его в состояние ярости или типа того
Разрабы просто хрен уже забивают лиж бы выпустить игру и всё( Я тоже считаю что они за это время мало чтотсделали в пепловых землях по сути простотперекрасили и переделади некоторых персов.Кстати что касаемо некоторых предметов так они ещё были когда туманки не вышли!и это я говорю о типо новом портале и строительных материалов которые в консольных командах уже были между прочим.Тоесть если посмотреть здраво то из нового они сделали(босса ,крепость,пеплосвин,птица,валькирия ,8 видов оружия а не 30 как говорили.броня посохи и то посохи с уже имеющиеся механикой из черного леса это все равно что скопировать вставить на мой взгляд и биом просто подкоректировали с водой добавили лаву и тд все остальное же они тупо коректировали из уже имеющегося Кто там дергуны которые идентичны грейдворфам,скелеты просто немного измененные,тролли которые просто в виде скелета,а так одно и тоже Получаеться что что то нового они сделали очень мало,остальное же уже было в игре а другая часть ожидала выхода так как уже существовало в консольных командах
эх, хорошо вы катапульту ещё тогда не видели :) Это вообще мрак Т_Т Единственно, что в ней хорошего - так это то, что можно игроков запускать в полёт. В остальном бесполезная полностью! Для неё два типа снарядов крафтятся: из камней и взрывные, из серы и порошка. Взрывные дамажат нормально, а из камней по 5 серого урона в стенку форта. Зачем же они тогда нужны? может что бы ими пристреливаться, а потом уже заряжать нормальные, чтоб попусту ресурсы не тратить? А вот хрен там! ведь эти каменные летят дальше чем взрывные! xD
Кто нибудь нашел дельное применение для катапульты, кроме запуска самого себя с плащом из туманок?)
Она вообще никак не вписывается в это обновление. Ощущение, что они реально разрабатывали более масштабные крепости, как раз с концепта, который я показал в этом видео и там нужно было сносить стены этой катапультой. Но что-то пошло не так, большие крепости выпилили, а катапульту оставили
@@yadren1y хз в чём проблема была добавить пару стен дополнительно. Модеры штуки и покруче делали и в принципе есть моды лучше этой обновы
Как боженька смолвил@@KaelnsLarien
Катапульту можно красивенько поставить на своей базе, как арт объект))
@@evigskumring нужно строить свои замки и устраивать свои осады) только для этого) у меня все
Для начала, игра стоит копейки, всего 20$(со скидкой 10$) или 435р(со скидкой 217р)
Я купил игру уже давно, но начал играть только в начале этого года, я закрыл весь контент что на болото и решил сделать паузу, что бы начать новую игру с новым обновлением Ashlands
Так вот, что я могу сказать о игре за проведенные в ней 60ч, в игре много творческой свободы, у нее великолепная музыка, шикарный арт дизайн, интересная боевая система, увлекательный крафт и просто завораживающая атмосфера, все это, уже отбивает все затраты на игру, в игре уже сейчас много контента
В игре есть минусы, она не идеальная, оптимизация не самая лучшая на средних пк, я вот спокойно играю в игру, а вот моя девушка не может, хотя пк не самый слабый, нет возможности нормально переназначить кнопки быстро доступа на нужные мне, в игре нужен (Лично мое мнение) раздел под снаряжение, чтоб броня не занимала слоты в инвентаре, слишком долго ждать выпадения лута с врагов, в начале это норм, но потом уже чутка устаешь от этого, я еще много чего по мелочи назвать могу, но это не делает игру плохой, она все такая-же замечательная.
Ты же смотришь на игру с позиции контент-мейкера и задрота этой игры, из-за чего ты смотришь на игру слишком требовательно, у тебя буквально пунктик на том, что разработчик тебе что-то там должен, ты даже до оскорблений опускаешься, это не нормально, они могут уже сейчас завершить ранний доступ и сказать что на этом все, в игре и так много всего, она и так может подарить сотни часов (Ты и сам это понимаешь, наиграл 1600ч+) да обновления выходят не часто, да хотелось бы больше, да хочешь чтоб что-то было лучше сделано, я это прекрасно понимаю, но это не делает игру плохой и тем более, это не повод оскорблять разработчиков, которые "подарили" тебе игру, в которой провел столько времени.
На самом деле, я уверен, что именно любовь автора к игре и долгие ожидания дали такую реакцию. Сам представь. Ты провёл 1.5к часов в игре, она тебе очень нравится, ты ждёшь больше и больше контента, разрабы тебе что-то обещают, показывают крутые ролики, а потом выходит это) Я сам не играл в патч, да и не добрался до болот, ибо тоже решил подождать патча, но всё равно я вижу, что разработчики особо ничего не сделали. Прошлый патч вышел в августе. Учитывая то, что тест этого в конце ареля, то релиз будет к июлю. И почти за год разрабы сделали 1 крепость, 1.5 моба, бесполезный новый кораблик и +- всё. Поставь себя на место человека, который провёл 1.5к часов в игре, обожает её и ему за ГОД ожидания дают такое.
Там удалили коммент чела, который считает, что нельзя говорить, что игра плохая, раз наиграл 1.5к часов. Во первых, не слышал в видео ни слова про игру. Автор высказался про ОБНОВЛЕНИЕ.
@@wtopa-_-8557 о чем ты, автор буквально с начала видео гонит именно на игру и оскорбляет ее авторов.
Я разделяю мнение автора ибо так долго делать при том что они по сути вышли за рамки инди студии это уже блять не законно, я прекрасно понимаю твоё чувство его я испытовал когда впервые зашёл в игру, но здесь гринд как будто это сетевая игра и он здесь ради одного затягивание геймплея чем дольше тем лучше я это понял ещё на тёмном лесе где два типа руды тебе надо фармить, и контента мало ща то время пока они игру клепают всё оооочень долго
@@АнтСеверный За какие рамки ОНИ вышли *?? явно инфа есть.. делись! раз не инди студия то какая? и что для тебя инди студия означает?
Крепость настолько непреступная, что я просто взял и киркой подкопал стену 👍
Заголовок: САМОЕ УБОГОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
По сути мы видим какие-то субъективные до*бы до игры:
1. Драккар бесполезен: Почему? У него выше вместимость, толще здоровья и он даёт возможность попасть в новую локацию. Остальные претензии из разряда "Он не делает того чего я бы хотел!", что НЕ ДЕЛАЕТ его бесполезным. + Он действительно может стать нужным в морском обновлении, мы не можем этого знать
2. Мясо змея нельзя варить или пускать на рагу. Блть серьезно? Это проблема?
3. Просто не понравился мувсет моба. Хотя моб красивый, двигается бодро. Если бы он нападал накатом половина игроков бы а**ла от хардкора, не все 500+ задры вальхейма и солусоидов
4. Не понравилось что Валькирия появляется просто в локации, а не охраняет что-либо, но это опять же субъективно, в игре все мобы кроме редких данжовых выступают в роли наполнителей локации
5. Одинаковые крепости, вот тут по факту, лабиринты различных крепостей и башен с ловушками было бы 500 раз интереснее, тут абсолютно согласен. Но опять же, яб не сказал что случайно генерируемые структуры до этого чистить по 20 раз шибко веселее) А возможность залезть на стены без тарана я думаю (надеюсь починят)
Короче имхо, ты слишком докопался. Апдейт куда хуже Мистленда, после которого я в игру повторно влюбился, но и не прям убогий и плохой. Он такой, боевой, не очень красивый, со странными решениями, но в целом на 6-7/10
Но не прям причина бросать игру. Я всё еще надеюсь и верю в океаны, кракены, морские чудовища, пиратские корабли (нежить какая нибудь)
За 1,5 года можно было сделать намного лучше. Я лично тоже задолбался играть в одну и туже игру целый год и спустя очередные 400ч игры это обнова выглядит круто но если посмотреть трезво то это полная хрен. Если вспомнить туманки то те были сделаны граздо лучше. Меня лично добил не мув сет или мобы, а данж . Весь смысл был утерян, крутость была в том что даже на 1000ч игры заходя в данж ты не мог предугадать, а сейчас сделали его негенирируемым, тек ещё выглядит как параша которую делали за 2 часа до выхода беты. В общем и целом если так продолжится что раз в год выходит биом так ещё на отъебись то боюсь игра не доживёт до версии 1.0 . 😢
про драккар по факту он сказал
насчет первого докапа я б ещё добавил вопросом: раз уж они сделали такой ОГРОМНЫЙ корабль то зачем было при подходе в пепелки делать так много и плотно шпили и вот мне лично было вообще не кайф 2 раза отступать обратно в "обычные" воды так как змей кусает-плюет, корабль вечно бьется и застревает а если его сломают то гг иди фармить на корабль по новой и потом могилу попробуй ещё забери + от себя добавлю что вроде говорили что не надо делать новый мир типа биом будет нормальным...
так вот нет НИ*УЯ. У меня половина суши пропала а другая пустая земля плюс ещё если даже там где я не был тоже было просто поле или лава как открытые туманки при обнове
А про спавн пачки мобов у тебя за спиной, особенно в моменты когда ты бьёшься с валькирией которая отнють не слабый моб я промолчу а то повторю обзоры на полицию в киберпанке потому что работает это почти также
ну конечно субъективные до*бы, я же спецом для таких, как ты в самом начале сказал: "почему ЛИЧНО я считаю обновление эшлендс полнейшей халтурой". Или желание поскорее оправдать свою любимую игру подчистило память?
Да, верно, субъективное мнение. Он об объективности и не говорил. А твои комментарии это твоё субъективное мнение, на которое ты тоже имеешь право. Моё субъективное мнение: у Ядрёного был лучший русскоязычный контент по Valheim, теперь будет по другой игре.
Раз уж это последнее видео по Valheim, хочу сказать спасибо за классные ролики и ивенты. Без преувеличения, на этом канале был лучший контент по нашей любимой игре. Успехов в будущих проектах!
Ну сделали одну крепость, но хотя бы сделали бы ее гигантской и не как коробка с хуем посередине. Можно было бы сделать что-то из тех концептов, но более масштабно, по типу где балисты - сломанная стена, где сцена целая, используй таран, но соответственно агри мобов и т.д.
на многих компах итак эшлэнды выдают по 30фпс, а ты просишь огромную цитадель, вы слишком зажрались
@@Lottotr0n были бы большие крепости, они бы ныли что лагает игра)))
@@Lottotr0n кого епет если у тебя вместо компа микроволновка?
@@Lottotr0n у игры ноль оптимизации, даже крутой комп греется так будто в космос собирается.
@@KinDa_x ну вообще для такой игры оптимизация ужасная
творить могут только голодные, получив деньги за шедевр творец становится халтурщиком, восторг на релизе игры и разочарование после хильдира, мое мнение о игре, и подпишусь по каждым словом автора ролика
Старситизен делаю лет 10 точно. Корсары больше 20 лет, и ничего. Продаются проекты😂
@@krismetzen дело вкуса, на мой взгляд это игры середнячек, а последние лет 10 а то и больше только неизвестные разрабы делают шедевры а потом после успеха и как следствие вливания финансов угасают
@@krismetzenсевендейку забыл, той тоже с момента выхода в ранний доступ уже больше 10 лет, а релизом даже не пахнет.
@@no_umeNu_Bepbepрелиз этим летом, обещают и да неплохая игра хотя А21 испоганили, на данный момент она как топ только с модом легаси становится
@@no_umeNu_Bepbepрелиз севендейки в мае - июне
Ну с. Что могу сказать. Я изначально (при выходе игры) очень осторожно к ней относился. Но тут друг говорит, что это шикарная игра и зовет поиграть. По итогу я наиграл 630 часов (несколько раз прохождение ванилки, несколько раз с разными модами) и эта игра для меня дом. Куда я могу зайти, почилить, отдохнуть, насладиться музыков и атмосферой. Но увы, еще с выхода туманных земель, уже понял, что сделали хероту. Кардинально поменяли задумку и "перестарались". Тут видимо так же, хотя сам не трогал. Много хороших задумок, а реализация страдает. Так что Вальхейм в моем сердце до Равнин
P.S. Как я считаю, магию ввели очень поздно. Если уж ее добавили, то надо было начинать с гор будто. Чтобы успеть развиться (да, сейчас много чего воткнули, но это все разом и можно ах*еть). Реворкнули бы, что магия начинала бы развиваться раньше и постепенно. Чтобы разобраться полностью и потихоньку качать. Опять таки - личное мнение
Не знаю кому как , но мне туманки очень нравятся , атмосфера своя , а пепелки просто не доработали
Не знаю конечно в мельчайших подробностях че и как там. Потому что слежу больше за большими обнова и, но по мне что с танками че тут лишь бы обосрать=). Там не так и это не так, окей с хильдир, согл, что можно же было создать какие-то новые предметы или оружие, как с пещерами в горах, где ты можешь насобирать ресы, на то оружие, которые ты не соберёшь не побывав там. Но с туманками, ты шутишь чувак, топ обнова максимально. Вот реально что-то новенькое и необычное. Но емае мы же диванные эксперты, в играх разбираемся, но увы создавать их не можем.
Где они там перестарались и с чем хер пойми. Новый биом не должен быть чууууточку сложнее старого, и должен быть другой вид биома, мобов и тп.
@@KiBeRoK-e3oкста согл , дажы в туманках - мое почтение. Было супер интересно исследовать .
Меня тоже возмутило что у нового драккара нет гусинец для передвижения по суше и лазерной пушки на носу. Ну нафига он тогда нужен то без них?!)
Баллисту бы добавили, как раз для омаха бича.
И вообще почему нельзя поставить работать на корабль гоблинов, пусть гребут
Игра за 500 рублей, наиграл автор 1600 часов. Смысл жаловаться на БЕСПЛАТНЫЕ обновления к игре которая себя окупила стократно. Здоровая критика это всегда хорошо, но просто поносить то зачем?
мы полтора года ждали мега патча, получили говно. Смысл твоего комментария? Пускай возьмут деньги, мне пофиг. А халтурное убожество и за бесплатно не надо.
@@twimerig там один разраб все делает онли . Так что как бы не надо
Два, вроде, но сути дела не меняет @@stoff6691
@@stoff6691если даже он с каждой проданной игры получил всего 100рублей, то он давно имеет средства содержать целый штат юбисофта полгода, так что не надо тут, чел сам виноват, что не раскручивает деньги и не вкладывает их в производство, для повышения качества... Люди платили за идею, на тот момент игра была ужасна, думалм деньги помогут разработчику набрать обороты, но нет, он все пропил
@@stoff6691игра обновляется раз в полтора года, она не в релизе, при этом имела огромный успех и продажи, так что вопрос к разрабам куда пошли вырученные деньги вместо возможного расширения штата или найма на аутсорсе
Вырезанная концовка топ! Жаль, не прошла из-за авторских...
Стало совсем грустно, вспоминая, как было весело и перечитывая, в большинстве, знакомые имена... Честно, скупая слеза накатилась, ведь ты появился в моей жизни именно с этой игрой)
Ты со своим контентом всегда в сердечке ❤🩹Столько ностальгии и воспоминаний...
Надеюсь, ещё увидимся в мире викингов! Да прибудет с тобой сила Вальхаллы)
Падшие валькирии патрулируют пепелки, а вот насчёт кр4постей согласен, по артам ожидалось большее
Чёт прям аж грустно стало( Я думаю ,что всё ещё впереди, и что они ещё сделают что-то годное.
Да и рубрики в вальхейме у тебя прикольные: лабиринт, королевская битва и прочее.
Эту игру не стоит бросать , надеюсь на годные обновки ❤,
через 8 лет?)
@@district5876 хотелось бы быстрее 😉😂😂
да эта обнова лучшая что была,автор просто бугуртит ради контента на ютубе...вообще игра имба за свою цену и то сколько всего она тебе дает
@@Саша-ь6з5н именно , люблю строить ,🤭 люблю туманки 🥺, год на этой игре сижу , не отпускает 🤭🤭
Местами критика уместная, но мне лично биом в целом зашел, особенно после омерзительных
туманных земель, где если сдохнешь изволь пол часа по этим гребаным скалам бегай прыгай ищи свои шмотки в вырвиглазном тумане да с ублюдскими жуками и гьялами
Ну и босс-дракон в целом сносный. После пары тройки смертей приходит понимание как с ним драться и затем без проблем убивается. Это не отбитая наглухо королева, которую мочить надо просто дохрена часов а тебя еще ее выродки грызут. Подозреваю ее разрабы вообще не продумывали
ИМХО, Валхейм вообще изначально игра не про контент, а про всего лишь 2 вещи: строительство домиков по персональным представлениям о прекрасном и про горение жопы, желательно в пати на ноудезе. Что касается отношения разрабов к проекту, то такое ощущение, что после хайпового старта (к которому они не были готовы), им пришлось расширять штат, из-за чего изначальная концепция мира пошла по одному месту. Я лично испытал WTF-эмоцию ещё при выходе Туманок, так что Пепелки меня уже не смогли неприятно удивить. В любом случае, спасибо тебе за фан командных стримов. Удачи !
Играть в одну смерть это самое тупое решение. Игра спавнит у тебя за спиной врагов что мягко говоря не соответствует нормальной выживалаке. В нормальных выживачах ты должен сам контролировать обстановку хотя и игра не спавнит в не зоны обзора пачки мобов, ДНЁМ.
Ну так строительство это и есть контент. Лол. На ютубе видосы таких куча.
Спасибо , что ты был всё это время с нами , очень жаль , любил пересматривать видео по вальхейму с тобой ...........
Жаль этого добряка .
Жаль что про Босса не сказал .
Удачи тебе , годный контент делал !
Босс клёвый,ему нравится,на стриме говорил.поэтому босса не затронули,с ним все ок,но баф с босса что то с чем то
@@radi0girl971 не а он копирка при чём Босс Сумоннер и опять же сранный дракон а они даже мать не починили)
С подругой до сих пор не можем заставить себя пройти туманки вдвоём. Чутка побегали, задушились, и пошли в V Rising) Какое-же шикарное было начало и как душат последние биомы. Прокачка медленная, 40-50 лука и алебарды после равнин, эффективный фарм выглядит как абуз, 2х-звёздначные жуки сносят по 90% хп если не ваншотят, пока сет брони не поменяешь. Какое-то время мотивировался мыслями о прекрасном биоме в будущем, главное перетерпеть туманки (уже знаю что там надо 7 каких-то ключей собирать), но узрев посредственность Пепельных земель я сразу перегорел играть дальше. Спасибо за ролик.
Я не знаю зачем все ноют, честное слово) по сути Вальхейм на стадии разработки даже если вы прошли последний биом Пепельные земли это не означает что вы прошли уже всю Игру, Как минимум ещё должны выйти ледяной биом, и океан. Они уже выпустили хильдир тем самым улучшили что-то новое и что то интересное чем можно заняться в игре которая весит напомню вам 2ГБ, в игре за 2гб вы получаете уйму контента на часов 40, а для новичков которые впервые скачали игру так все 100 часов игрового процесса. И что бы кто не говорил, любая обнова в этой игре это шикарно, они умудряются поместить массу контента в такую игру, я более чем уверен все кто проходили туманные земли не играли их потому-что было интересно и вы не ходили просто так там и не развивались рассматривая все вокруг, ваша задача в игре это Пройти её убив всех боссов, построить дом и тому подобное, точно так же здесь, вы лутаете Крепость не для того что бы это был смысл игры, а для того что бы получить вещи от туда для развития дальше, Уверен вы не чистили данжи в туманных землях ради интересных жучков, вы чистили его в первую очередь для печки и кузни. Много кто жалуется на то что новые мобы это склеты.. это глупо максимально, какие вы мобы ожидаете увидить в месте где все сгорело до тла, вы получили 3 вида склетов, валькирию с моргеном, змея который обитает в океане но он тоже обгорел и остались от него кости, а не кожа, стервятники и пеплосвины. Так что спорить то что биом плохой это глупо, все что они перемудрили для меня так это то что очень большой спавнрейт мобов и все (так как это уже душниловка какая-то), а минусов больше нет! Можете зайти на Вальхейм Вики и посмотреть сколько предметов было в разных биомах и в пепельных, а ответ в разы больше, в этом биоме больше всего контента интересного.
Я тоже был фанатом этой игры, но... Посмотрел на обновление Хильдир и все понял. Даже играть в это не стал.
Просто стер и успокоился.
Мне кажется, разработчики даже сами не поняли в чем великая сила и привлекательность этой игры. Потому что всё, что они делают, после релиза, они делают прямо в противоположном направлении.
На эмоциях от хуйовости обновы, выдаю поток мыслей:
Валькирия:
Атака в виде пикирования
Хватает игрока и сбрасывает на землю с высоты
Это сука прям логично, элементарно, но это бы сделало её противником против которого без плаща и ума идти смертельно, и интересно
Убогие плевки заменить на метание перьев, или что-то типо, а не птица бить птица плевать
Морген:
ну он прямо просится напрыгивать на игрока хер знает откуда с громкими воплями, что бы ты успел только обосраться и вертеться во все стороны
А в близи, ему не помешало бы кушать игрока и прожевать типо пуджа, или прыгнуть с игроком внутри ближе к другим врагам
Также дальняя атака типо плевать лавой/камнями давая возможность как резко напасть с напрыга, или наплевывать через два экрана и кошмарить тебя
Крепости это пиздец полностью согласен что их нужно снести и перестроить, + добавить процедурную генерацию и нормальную осаду этих крепостей
Добыча метала сделана интересно, но по факту это левиафана фармить только вместо лодки на платформы убегать, поэтому хз хз
Новый дракар нахуя он если есть порталы которые метал носят? Приплываешь на старом дракаре делаешь портал и забываешь о новом, гениально, идея с реализацией перевозки животины имба, Сане лайк
Босс это пизда просто, нет слов такое убожество, внебрачный выкидыш матери драконов, которая как босс просто сказка, тут ожидался огромный суртур, чтобы собрать его корону с частей, и как в мстителях кинуть в вечный огонь в пепельных землях, и тут вылазит огромный огненный скелет
Друг, отличные мысли, разработчики просто больше не думают о вальхейме, они всё это реализовали бы в лёгкую. Им плевать у них какие-то другие планы, даже не выдаивать эту игру до конца, там художник крепости лучше нарисовал, чем они создали. Могли бы одну и ту же но красивую сделать, только с рандомом мобов. У них картинки ледяных пещер и туманок полностью соответствовали 3д объекту в игре, пепелки это просто затычка - доделать и забыть.
Либо они на туманках сильно загнались с магией, жуками, нпс и решили что больше такого не повторится, либо всё идет как и надо. Люди думали это долгоиграющий, практически бесконечный проект, с такой же бесконечной поддержкой, но "нет" еще со старта говорили "просто одноразовое прохождение, ни каких повторяющихся заданий, ммо и прочего" Ни кто вообще не ожидал подобного внимания к игре, тем более бесконечно в ней жить. Эта генерация нужна была, что бы ты к другу зашёл и ох.ел как у него все по другому, где ему везло, где было душно, что бы ты не мог ему сказать, точные расположения всего, а не десятки переигрываний одному.
Тут биом в одном и том же месте, вообще не надо искать, ни как не изменяется, думали раз он на одном месте то сложность в осаде, будет застроек к х.ям, мобы на каждой вышке и стене. Я уверен север такой же выйдет - просто закончить, там гора идей в мусорном ведре у них. Вообще когда она появилась, думал раз такой хайп, они увеличат радиус карты раза в 2 - 3 и запихают биомов штук 16. Их об этом спросили они всё отрицали -"сделаем особенным туманные земли, дальше просто в аду лаву, на севере лёд"
Валькирия и куропатки - "а давайте сделаем летающих милишных мобов в игре, где мы до сих пор не смогли сделать регистрацию ударов по направлению взгляда, а не только вперед". Буквально то же, что и в мутных землях - "а давайте сделаем горбатую локацию без видимости, в которой из-за кривой механики даже стрелы круто вниз и вверх летят не туда"
Вальхейм не делают - его доделывают, по ощущениям так же 2 - 3 человека. Но штат сотрудников больше, там их 35 или 50, всё выглядит как будто средства с вальхейма идут не на вальхейм, а на другой проект и специалистов. Ни каких движений, не идут на встречу, просто доделывают по старому, без идейно, сухо, лишь бы завершить до какой-то нарисованной в календаре даты. Биом чуть оригинальнее чем просто равнины, ни каких интересностей. Тема с драккаром будет и дальше доигрываться с дальним севером. Там все берега во льдах и скорее всего обычные корабли будут разбиваться об айсберги, поэтому сделали этот. Ни чего сверхъестественного, ни каких новых механик, просто завершить проект. Он окупился раз 40 если не больше, ни кого кроме остатков комьюнити он уже не интересует. Они рассказывали года 2 назад, что приобретали устройство для захвата движений, изменить анимации кривые хотели, видно пока всё это планировали, решили с нуля делать что-то другое. Это уже коммерчески не выгодно. Вау эффект закончился, можно менять сеттинг и тратить силы уже на что-то более серьезное чем инди проект, который в своё время захватил внимание миллионов)
Не забывайте о такой вещи как репутация. В новый проект будут уже не верить. Заоблачных продаж уже не светит. Чтобы это исправить нужно вложить тройные силы.
@@Dinosaur_VR1 на фифу вообще никаких затрат нет но её каждый год почему то скупают. видишь ли есть отдельная прослойка так скажем "олухов" которые скупят всё что угодно даже если это говно. они не будут вникать. просто купят поиграют 10 часов и забудут
35-50 это очень мало сотрудников. Это же инди-компания, там обычно долго делают.
@zick5742 Можешь найти просто для ознакомления любой обзор на сборку модов, я отсебятину терпеть не могу, но когда 10 мододелов способны в те же сроки биома всё переработать, сделать модельки, нарисовать магические ауры новую магию которой даже в игре ещё не было, то приходится задумываться. Разработчики говорили сами - мы не хотим делать что-то глобальное, максимум чем удивить хотели туманными землями. Ну и чего народ тогда ждёт по 2 года, если деньги нужны пусть попросят да продадут эти биомы, там было 60к онлайна круглосуточно, закинули бы еще по цене игры лишь бы они наняли 10 человек с аутсорса, которые за 4 месяца всю игру уже завалили ли бы, и врагами и боссами и любыми объектами. Все усилия лежат на анимациях да моделях, а для индюшатине не нужно каких то высот, с захватом движений, особыми добиваниями и прочим. Создаёшь примитивы, анимируешь и кидаешь в их редактор, с указанием вычислений. Больше, меньше, урон, хп, отдаление друг от друга. Там вообще нет проблем, фундамент игры есть, только 3д объекты запихивай. Они резину тянут до какой то даты, даты релиза и за полтора года у нас поляна с лавой, конечно людям не понравилось
у студии кроме вальхи дип рок есть и сатисфактори
они разриваються там просто
Я не буду много писать Сань, я уже все говорил. Но как твой давний зритель, хочу выразить огромную благодарность за весь тот труд, который ты вкладывал в этот проект, взять тот же Вальхейм VR, ты единственный на этой площадке кто это реализовал. Очень понравилось в тебе как в творце, что ты не опирался на мнение из вне, у тебя на все было свое субъективное мнение. Олды всегда будут помнить КБ, NM, ND, Стримы без еды, и то как Саня за смерти вытворял, то чего другие не согласились бы делать, с появлением камеры ты начал демонстрировать креатив. Короче говоря, разрабы - ОЧКОнавты. Мёд, Жижа, Дужка)
Это первое видео, которое я посмотрел на твоём канале, не попадался в рекомендациях, искренне жаль. В конце видео действительно грустно что-ли стало, при том что только зашёл на канал.
Не, ну вот на дальнем севере то будет, да там сделают и все доработаю и.... 😂 ждём короче.
@@VeXaNien не, будем драться с Тором с белым большим медведем :)
Эх, а мы ждали продолжение обзоров на биомы.
Обзор на биом пепельные земли😂
Я тоже ждал😢
Спасибо за счастливое детство, Саня ❤
отписался
По сути вполне объективные замечания к игре - особенно, что касается лора и его наполнения. И ты правильно заметил, что ничего переделываться не будет - это видно по другим биомам. Быть может, когда закончат с Дальним севером и Океаном, то они возьмутся за проработку и доработку и к релизу 1.0 всё-таки подобные нюансы будут исправлены. Как никак игра готова лишь на четверть (если судить по версии).
Она никогда не выйдет в релиз такими темпами, если конечно ей активно не займутся
@@Герман-р7ю лет через 15 может и норм будет 😂
@@Герман-р7ю есть ещё один хороший пример, по которому можно судить о скорости выхода в релиз этой игры . Севендейка. Она появилась на свет в 13 году, игра многим приглянулась, но потом разрабы ухи поели и на данный момент релиз этой игры маячит где то далеко на горизонте. Больше 10 лет! Думаю с вальхеймом будет нечто похожее.
@@Герман-р7ю а когда уже активно заниматься? Я понимаю не хватка ресурсов и людей на стадии альфа. Но сейчас игра вышла в ранний доступ, продалась тирадом в 5 млн копий буквально за первый месяц. Это примерно 25 млн $. Куда они всё спустили? И если сейчас такая халтура, когда он получили большую часть денег, то вряд ли стоит на что-то рассчитывать.
После забега с друзьями в Пепелки, я понимаю твою боль... особенно, учитывая, сколько своего времени и сил ты отдал этой игре. Я изначально прям не питал больших надежд на обновления, когда офигенные истории с разрабами стали повторяться... лишь надеюсь, что в будущем (а ведь сколько уже времени прошло...) её откалибруют...
Ну, невозможно бесконечно долго играть в одну игру... с другой стороны, для тебя открывается множество новых игр... есть уже какие-то планы?)
Да, первое время поиграю в Rust, дальше INDIKA, kingdom come)
@@yadren1y оо, интересные проекты) думаю, по Расту много чего можно будет сделать😅 желаю тебе удачи)
@@yadren1y предалагаю дейз)
🤣
@@MatroSKIN_9999 кста неплохая игруля) конечно своеобразная, но я по первах в ней утонул)
@@MatroSKIN_9999 оо да, но обнова в дейз конечно г*вно полное, но онлайн 60к+ держится каждый месяц)
При выходе обновы и проанализировав её самостоятельно, у меня нихуёго пригорело, так как я смотрю на пустой блять пусторь с камнями и мобами. Поисследовал побольше в ожиданиях крепости и увидел ХУЕТЕНЬ, а не крепость. По итогу сделал вывод, что обнова оооооооочень сырая и её надо долго дорабатывать, но везде я видел только положительные комменты. И как же мне не хватало этого видео. Если бы не оно, я бы стал жертвой общественного мнения. Даже подписаться захотелось. Огромное спасибо за видео, мне его не хватало.❤❤
Я не понимаю "объективности" высказываний про то, что не будут ничего дорабатывать, т.к. Разработчики уже возвращались к старым локациям и добавляли в них новый контент, возможно вы этого просто не застали. В Горах данжей изначально не было, на болотах не вылезал мини-босс, точно так же и сетов этих не было, как и в принципе продолжения механики с сетовыми бонусами, раньше только сет Тролля был и всё.
Разработчики вполне могут откликнуться и переработать механику с крепостью, вполне вероятно, что это одна из крепостей и после добавят другие варианты (я не исключаю тот факт, что они могут и хуй забить), я не нашёл офф инфы от разрабов, что они не будут что-то кардинально менять, вы уже выкладываете своё "фе" на счёт обновления, не смотря на тот факт, что оно ещё не вышло даже в релиз, а лишь находится на тестовом сервере (Игры, которая сама находится в раннем доступе...) Я понимаю, что было бы странно дозировать вот так контент, но они точно так же могли и сразу добавить данжи в горах и точно так же добавить мини-босса на болотах. Я не понимаю ваших завышенных ожиданий от разработчиков, т.к. это не ААА проект, а инди-студия (Ранее вообще состоявшая из двух человек).
Я тоже не особо доволен обновлением, у меня есть к нему вопросы, на счёт баланса всех мобов и да, того же самого корабля, но я думаю, что слишком уж рано высказывать своё недовольство на этот счёт, пока мы не увидим полностью конечный продукт.
надеяться на это можно. но в идеале не следует. потом будет грустно после многомесячного ожидания увидеть 0 изменений
Ожидал конечно что обновление не понравится, но чтоб настолько)
Я не в курсе тонкостей с кораблями или крепостями, но судя по тому что видел из разных стримов - мобов однозначно надо нерфить. Игроков лупят. Просто лупят. Ладно бы лупили каких-то не развившихся, решивших отправиться туда слишком рано. Но даже тех у кого брони 111 ед. могут пробить на 90+ хп. И это делают почти однозвездные бомжи из пепелок, с которыми столкнуться можно не так уж редко. На равнинах подобное двузвездные мобы хотя бы проделывали. Короче судя по увиденному - пепелки это как равнина на хард режиме, где концентрация гоблинов по всюду такая же как в их деревнях)
я так полагаю что как и везде пока не скрафтишь новую бронь и не апнешь на 4 будешь ходить и огребать, как было в болотах , как было и в туманных землях, на каждой локе нужен новый сет с новыми инструментами, вот только если в горах , равнинах , болотах и туманных есть чем заняться , по данжам лазить на двергов ,фулингов нападать , то тут только ходить руду долбить да крепости гриндить , по сути ничего не поменялось , просто локация более пустая и не насыщенная контентом.
@@molodoj1337
Ну вообще-то в чёрный лес можно зайти с кременным копьем и начать хорошо раздавать хотя бы обычным грейдворфам и скелетам.
Далее в третьей бронзе и с алебардой можно заходить на дневные болота, и там тоже вполне можно справиться с самым массовым врагом - драуграми, если это только не очень редкий элитный двузвездный, далее на гору если зайти в четвертом железе и с алебардой можно вполне справляться с обычными волками, далее зайдя на равнину в серебре можно в ближнем бою сразиться с однозвездным гоблином или обычным берсерком. То есть даже не обладая технологией по уровню следующего биома ты там уже что-то мог. И обычные мобы при некоторых условиях большой опасности не представляли. А тут.. избиение
@@molodoj1337
Раньше зайдя в новый биом достаточно готовым был шанс начать неплохо разносить хотя бы обычных мобов.
Эту игру делали пять калек на коленках, у данной студии вообще больше нет игр. Не уверен какой опыт в геймдеве у отдельных персон, но сама студия просто ноунейм. Ждать чего-то от вальхейма это странно). Мало того что эту поделку продали по цене бигмака, так студии теперь еще плюсом до релиза это тащить всё. Неудивительно что халтура так или иначе будет ведь больше нет таких же крутых продаж + свой кусок еще и издатель забирает. Не вижу никаких причин агриться на разрабов или тем более игру. Желание довести побыстрее до 1.0 в принципе тоже понятно. Вряд-ли они хотят теперь всю жизнь заниматься игрой которая им разово принесла кучу бабла и не расти никуда больше + уверен что они скорее всего обязаны перед издателем довести игру до релизной версии в какие-то сроки как это и делается обычно везде, в таких условиях невыгодно что-то старое править. Может после 1.0 уже будет какой-то движ интересный, но сейчас какие-то надежды строить на стабильно годный контент от инди выживача в раннем доступе это наверно опрометчиво всё-таки
5 колек на коленке? А сколько они заработали? а сколько можно было нанять еще "калек"? 100? 200? 500? Дальше первого предложения твою чушь не читал
@@twimerig ну так прочитай и не задавай таких вопросов больше)
я бы не надеялся на твоём месте вообще ни на что. не будет потом разочарования в игре
Они же могут выпускать платные dlc, а не бесплатные обновления. Все бы поняли, если бы конечно dlc стояли не как игра.
@@2D4J У елден ринга длс стоит как игра, но оно в топе продаж, и я не жалея денег купил, потому что игра - шедевр. Когда продукт качественный, стоимость не важна
Всё по делу в видео, дополнение очень сырое. Продолжаю надеяться, что в релизной версии будет лучше. Ну и, конечно, есть надежда на мододелов, помогут подлатать недочеты. Прорвемся 😃
Это не дополнение, игра если что на данный момент свою сумму не отбила, + игра выглядит сырой что пиздец, если они выпустят Дальний Север таким же унылым говнищем как и Пепелки, снимут статус "Бета" и перестанут ей заниматься, то и пошли они далеко и надолго с этим недоделанным халтурным огрызком.
@@KusokIskusstva. Смешно .Игра давно отбила все деньги это тебе не Сиквел Зе Фореста )Который кстати уже в релиз вышел)
@@святославбондарев-ы8х не знаешь - не умничай.
Игра очень славная при условии, что убив Яглута, игнорим прочие добавления. 😃
Спасибо за обзор. Думаю тут уже зажрались разрабы. Ещё с туманных земель куча негатива, от этого бесячего тумана и скал, где тебя толкают муравьи, все темно, куча всякой фигни добавлена в игру, которую надо лутать, крафтить. Вместо апгейда корабля, добавить новый, которым даже рулить невозможно. Можно было просто поменять обшивку ему, сделать новый парус типо, как и экипировку прогрейдить, а по итогу разочарование. Успехов
Как по мне, туманные земли - лучшее обновление. Атмосфера уровня Болот и Гор. Сложность высокая, но не за пределом невозможного как в пепельных землях. Новый источник руды в виде колон и брони с мечом. Эйтир который не просто добыть, а бафы прям лютейшие.
Докину еще претензий, которые показывают величину болта, положеного на качество обновы.
1. Новый огромный неповоротливый драккар всё так же двигается исключительно рулевым веслом, не смогли сделать хотя бы несколько вёсел (скамейки для гребцов-то есть!), чтобы в коопе другие игроки могли помочь лучше маневрировать и быстрее плыть против ветра.
2. Скал в море натыкали столько, что на этой махине подплыть к суше в иных местах просто невозможно, а уплыть - то еще приключение. Они сами плавали вообще?
3. Костозмей плавает сквозь текстуры драккара и хрен ты его достанешь, пока он грызет посудину прямо из трюма.
4. Костозмей спавнится когда хочет и где хочет, простой змей приходил только ночью или в шторм, способа избежать встречи просто нет.
5. Жареное мясо костозмея весит те же 10 единиц и носить с собой несколько штук слишком напряжно, +100500 к претензии, что из него не придумали рагу.
6. Совершенно беспонтовые новые посохи с типами урона, к которым у большинства обитателей биома резист.
7. Какой нахер пеплосвин, если ЭТО размножается яйцами и выглядит как динозавр? Почему не пеплоящер, как быкоящер на равнинах?
8. Слишком редко попадается жила огнеруды и то ее невозможно всю добыть (обычным путем), почему кусок металла тонет, если его начать ковырять? Боится щекотки, как кракен (который, млять, тоже и близко не кракен)?
Про баланс урона от мобов и их количество и говорить нечего. И еще многое можно сказать, но ... нахер. Тоже заброшу игру, наверное, я и королеву жуков до сих пор не бил и не буду бить.
Простите за портянку)).
Обычный то же рандомно спавнится. Как то я с базы из лугов выплыл и метров через 200 от берега на меня змей напал в ясную погоду.
Кракен это Левиафан
Про управление кораблем такие же мысли ещё с релиза игры. Скамейки то есть бл****!
И того большая часть претензий сводится к "аряяя, сложнааа!!! нужны механики чтобы упростить игру, аряяя!!". Иди в майнкрафт играй, если тут сложно. Я прошел все туманные земли без гайдов и ни разу не сдох, наоборот повышенная сложность и дрочность пепелок это то, что нужно. Разработчики саму игру задумывали как СЛОЖНУЮ, что было написано в документе о подготовке к пепелкам, и что сложность ВСЕ РАСТЕТ по мере прогресса.
@@eloevvдружище, если для тебя "сложность" это много одинаковых мобов, которые не дают тебе продыху, то не знаю что тебе можно сказать
Корабль большой для того чтоб тяжело было проплыть между островами мимо пик. Мясо водного не включено в рецепты потому что слишком душно алавать искать их, основная еда должна быть в большом количестве доступна. Крепости могли бы сделать как башни, но тотальное большинство ходит в данжи только нафармить ресы на станки. Обьективная статистика тут сместит фокус. Глобальный плюс заметил в очень большом количестве мобов. Прут с неба птицы. Со всех сторон скелеты. Я играю на харде и больше всего люблю бои. Тут их с лихвой, искать долго не придется.
Да и в целом. Долго играют те кто любит стройку и те кто любят боевку, выкачивают душные скиллы, максимизуруют эффективность. Для таких тут всего завезли. А на тех кто зайдет на недельку положили болт. Ну и что?
ну вот тоже верно. разрабы сделали обнову не для фанатов игры а для челов которые всё выфармливают за 10 часов и ливают из игры до следующего обновления
Нееет, не уходи пожалуйста, ты один из лучших блоггеров по этой игре, один из моих любимых(((
В принципе они достаточно подарили сообществу приятных моментов и фана - отрицать этого нельзя) Первые 3-4 биома от музыки до атмосферы - кайф же) Поэтому уж прям настолько токсить, ну хз... как-то не найс. Те же разрабы Смуты и того не смогли (да да я релокант и иноагент на фрилансе ), хотя их бюджет и амбиции были в десятки раз больше, лапши они навешали ещё больше, а в итоге? Я уж молчу о говне, которое сейчас выпускают под ААА и АААА бюджеты)
Не спорю - обнова шляпная и сроки для такой шляпы уж шибко большие. Мне кажется, что это и есть главная проблема разрабов Valheim - время (и запои в отпуске). Выпусти они всё это + дальний север ну за год-полтора от силы от выпуска игры - было б норм (и качество осталось бы такое же😀 и не придрался б никто к халтуре, ибо компания маленькая и тд и тп)
В обще слишком уж критично, но лайк)
Главное, далеко не уходи с UA-cam - продолжай в другие проекты и игры обязательно, токсик)
Причём тут смута, ну давай будем сравнивать с другим дерьмом, глядишь и все игры будут немножко лучше смуты и все будут довольны.
@@ЕвгенийКауров-л8н ахаха, согласен, от плохого не лучший вариант сравнивать, но называть разрабов гандонами, хотя те смогли на старте подарить уйму приятных впечатлений, нуууу... такое себе 😀 Смуту я приплел к тому, что при нашем уровне разработки игр в стране... пиздеть... нууууу хахаха
Про количество фрагментов колокола: я с другом проходя пепельные земли ВСЕГДА находил как раз по три фрагмента, поэтому нам понадобилось лишь 3 крепости
Чтож, мысли автора мне конечно понятны. Бесспорно, мы все хотим каких то действительно крутых обнов и реализации всех своих хотелок в каждом патче любой любимой игры... Но есть куча нюансов и мелочей, которые МЫ, как игроки просто не берем в учет. Про цену игры тут уже упоминалось, по этому повторяться не буду. Но, есть другой немаловажный момент: игру делают люди, такие же простые люди как и мы все. У них так же как и у всех бывают кризисы идей, недостаток навыков для реализации всех своих хотелок, недостаток бюджета, личные дела и еще много чего... Игру делает довольно маленькая команда разработчиков. Игра, по сравнению с многими другими проэктами похожего жанра и калибра, находится в раннем доступе достаточно не долгий срок и, к примеру, тот же 7 days to die только спустя 12 лет раннего доступа обретает свой истинный вид и обрастает устойчивыми механиками. Вальхейм по сравнению даже с многими ААА проектами выглядит на 100из10 уже даже сейчас.
Отдельно про халтуру и "недопилиные" аспекты игры. Опять же, не стоит забывать что все мы огромная часть команды тестировки. Игра в раннем доступе. Многие механики и новые вещи вводятся в игру для того, чтобы проверить как люди к такому относятся, чтобы понять стоит оставлять это в игре и допиливать, или стоит вовсе вырезать и забыть как страшный сон эту идею. Это во многом это правильнее чем отполировать кусок какахи, потратив на это кучу времени.
Ну, и мое личное мнение на суждения автора по поводу разработчиков и по поводу слов в их адрес. Твои эмоции, опять таки, мне абсолютно понятны, НО... Не стоит столь резко выражаться в адрес людей, кто и без того сделал игру с титанической, для такой команды разрабов, проработкой. Ребята молодцы, и если им нужен моральный разгруз и время на осмысление новых идей - они его заслужили. Все, что мы действительно ОБЯЗАНЫ делать как не равнодушные игроки, это давать конструктивный фитбэк на контент самой игры и его качество. Но, вот срывать свою обиду от обмана ожиданий на разрабов это не очень хорошая практика.
это все бы имело место быть, если бы не
1. игра продалась миллионами копий, даже с учетом налогов и сборов стима это огромные бабки.
2. у нормальных разрабов есть такая штука, обратная связь с фанатами, откуда бесплатно можно брать идеи и обсуждать их с коммьюнити своей игры, причем эти же фанаты тебе бесплатно сделают все обновы, ты только связь держи. Они тебе и замок нормальный в пепелки сделают, целый бастион и магию придумают играбельную и т.д.
Буквально эти 2 аргумента на колени ставят весь твой коммент
Они потратили полтора года на пепелки, полтора КАРЛ. Тут нечего забывать, это халтура, причем явная и открытая, которая началась у разрабов сразу после миллионных продаж
@@rayzzz5206, жаль, что это миллион не окупит дальнейшую разработку...
Жаль, что разработчикам придется из личного бюджета нанимать маркетологов и менеджеров, чтобы читать каждый комментарий и отзыв...
Жаль, что группа лиц, по своей инициативе создала малый инди-проект, от которого ждут мировые инновации...
Жаль, что в свободное время они посвящают свое время жизни на семью и заработок с другой деятельности, чтобы прокормить себя и близких
Очен жаль
Спасибо, чел, что открыл глаза нам 😮😢
Лично я ничего не ожидала от пепелок. Поэтому когда будет настроение обязательно заценю обнову. Жаль что нн будеь больше вижео по вальхейму😢
Пожалуй подпишусь, не играю уже года два в эту поделку, это интересно услышать человека который играл все это время
С крепостями можно было сделать ещё проще: огромная стена, огромные ворота за которыми какое либо здание со входом в классический данж в сетинги пепельных земель как и в лесах, болотах, горах и тумане
жаль конечно что всё делается на столько медленно и разрабы почти не прислушиваются к игрокам. но с другой стороны это инди игра. я сейчас не оправдываю разрабы а просто говорю что она стоит 2к тенге и в ней потенциально есть чем заняться. лично я и так ничего от разработчиков не ждал никогда поэтому не разочаровываюсь + учитывая что вообще сейчас происходит с игровой индустрией, я рад что эту игру не засунули в какой нибудь платный геймпасс который ещё и в большинстве стран недоступен (ситуация с сони) и ценник на эту игру не поставили завышенный (как на факторке 8к тенге без скидок навечно) в это время уже радуешься что в игре выходят хоть какие то обновления. повторюсь я не оправдываю разрабов я согласен что халтура полнейшая на данный момент и врят ли что либо глобально поменяется а просто хочу обратить внимание на то что разрабы сразу после залутывания триллионов денег не свалили на мальдивы а сделали для игры хотя бы ещё что то новое
Ну тут, как говорится, х :) й знает, игра стоит слишком дëшево, апдейты бесплатные и мне что-то подсказывает, хоть еë и интересно пере проходить, половина игроков сюда заходит домики строить с дебагмодом. Пока что, из этого видео, я в игре недоволен только штурмом крепостей, реально ждал чего-то эпичного, а на деле, ХЕХЕЙЙ ЭТО ГРИФФЕР ШОУ, СЕГОДНЯ МЫ БУДЕМ ГРИФИТЬ КОРОБКУ ТРИ НА ТРИ, КОТОРУЮ ПОСТРОИЛ ЗЛОЙ ШКОЛЬНИК!!!😃
Спасибо, бро... прям от души ) Прям камень с плеч ) Я сделал короткий ролик, в котором озвучил выводы, примерно те же, что и ты. )) просмотров у меня меньше конечно, но процент дизлайков высокий. Хотел сделать полное видео, где по фактам на примерах показать насколько халтурная и без идейная эта обнова... Знаешь, настолько разочаровало это обновление, что даже лень было делать это полное видео... А тут твой ролик, где ты делаешь те же выводы, и отлично их обосновываешь.. Я бы добавил ещё некоторые моменты, но это не важно, потому что по сути ты говоришь всё прям в цвет.... Теперь я могу не потеть над этим видосом, потому что ты уже всё сказал... Так что реально от души!!!! И кстати приятно, что у нас плюс - минус одинаковое количество часов в вальхейме, и мы видим игру примерно одинаково... Видимо не зря я считал, что преданное коммьюнити вальхейма довольно умные люди ))))
Сгорел в пепельных землях)
Ну, притензии конечно обоснованны и действительно имеют вес. Но я пожалуй останусь в игре. Я говноед, да, но мне все еще нравится эта игра
Спасибо за хорошое време провождение и за класные ролики.
Дождёмся финальный билд биома, всё равно интересно пощупать.
Блин последний босс убивается просто , прыгаешь ему на спину и стучишь ему по башке , все ... Готов , королева самая сильная
Я не хотел бы убивать босса багоюзерным способом
@@Arsenchik-n2t этот способ случайно нашла , удивлена была
Скорей всего пофиксить могут
@@marikirsanova82 ха ха сломанныйкак и ледяной дракон
@@святославбондарев-ы8х точно , мать у меня в башке сломанной застряла 😅, и древний в двух соснах выйти не мог 🤷
Эх , по сравнению с юбисофт , iron gate еще что-то да делают
Я пришёл в вальхейм с туманками и ждал обновы.
Вышло обновление задание хильдир и я подумал эта халтура нужна чтобы занять игроков до пепелок. И когда я увидел пепелки я разочаровался веть я как и три с половиной тысяч ждал его полтора года
Чел буквально не посмотрев релизной обновы стал обсирать недоделанный биом
Ты два дня назад игру купил? Или хоть ссы в глаза - всё божья роса
Чел... Обнова такой и будет. Это понятно невооруженным глазом что сделано за такое долгое время и такими бабками мало и плохо. Я лично играть конечно в нее не перестану, но осадок остается после вот таких корявых боссов похожих на модовых за 5 копеек...
@@FulcrumGame соглы, наполнение карты до обновы от модеров было очень даже на уровне. Так что то, что сделали разрабы - уровень таких вот модов, что полный позор
лучшее обновление это очаг и дом )))
все остальное хавайте
допилят-не допилят, какая разница.
тоже вальх закинул в свое время, как горы обновили
было интересно смотреть выживачи и королевские битвы у тебя на канале...сабнавтика прикольно...
сам уже давно не играю
Хотел было возразить, что к шикарнейшей игре, вышедшей несколько лет назад, которая разово покупается за фул прайс, до сих пор выходят бесплатные масштабные обновления, НО! Что-то не получается. После откровенно халтурного обновления Хильдир с перекрасом мобов, которое при этом делали (или хз чем они там в студии занимались) дофига времени, любая подобная халтура ощущается как плевок в душу. Ей богу, лучше бы платные DLC с новыми биомами делали, но с душой и нормальной проработкой.
А так игра просто тихо стухла за эти 1.5 года
Игра не вышла, она находится в раннем доступе, а ты дал денег разрабом авансом и сейчас этот аванс они отрабатывают этими дополнениями. Мы их обязаны ругать за такую халтуру.
Отписаться реали? че за бреет, мы с тобой до конца!
Если кто-то скажет что это маленькая инди студия и от неё нечего ожидать, то у меня к тебе вопрос. Ты когда-нибудь видел ready or not!? Они инди разрабы, на пол бутерброда с пивом они сделали конфетку ещё когда игра была в раннем доступе, на релизе игра сверкает как бриллиант, всё из-за кучи работы и вкуса, да даже старые обновы вальхеима до тумманых земель имхо были лучшими, а сейчас, ну.. они сделали сырую, пустую, забитую крутыми но беспелзными мобами локацыю и вместо того чтобы работать они стригут бабло и кайфут на отдыхах, делаем выводы, делаем выводы..
Мда... Звучит грустно, но Вальхейм всё равно останется в сердечке. Скоро кстати выйдет новая выживалка Abiotic Factor про учёных в "Black Mesa" очень жду. Ещё я думаю что большинству разработчиков нужно брать пример с разрабов Project Zomboid, они делают долго но зато качественно и разнообразно.
Эх, а ведь три года назад Ядрёный стихи про вальхейм писал
Спасибо автору за проделанную работу, очень жаль что всё так. Буду ждать нового контента по другим играм.
Рад что мне повезло где-то не помню где узнать кто разрабатывает игру, а её разрабатывают какие-то подпивасы, после я аннулировал все ожидания. Выглядит как оправдание с одной стороны так и есть так как я считаю что на маленькую студию с дебютным проектом свалилось слишком много хайпа и денег. Аж интересно продолжится ли тенденция ленивых обновлении до релиза и насколько и в какую сторону поменяется положение дел... Чтожь в окончание своей никому не нужной речи хотел бы пожелать удачи в вашей дальнейшей карьере!)
кстати подобная ситуация сейчас обстоит и с Zeekers с его Lethal Company , комьюнити уже модами больше зделало чем сам разраб)
@@molodoj1337 майнкрафт 11 лет существует и там модами уже сделали в сотни раз большие кучи контента чем разрабы делают щас (они ничего не делают считай)
Мне оригинальный вальхейм надоел еще на равнинах - ну не нравится мне наворачивать круги по равнинам в поиске хоть какой-то деревни с полями, бить быкоящеров я так и не приспособился.
А вообще, похоже что разработчики либо выгорели от работы над игрой, либо им корона давит, и они решили что пипл итак схавает. Потому как любовь, с которой были сдераланы начальные локации, не дает мне поверить, что им было плевать изначально. Вспомнить хотя бы такие мелочи как физика дыма и необходимость делать дымоотвод, урон от падающих древьев... Но что-то случилось, и как по мне, в игре осталось место только любителям строить замки, да и тем, похоже, надоело.
Эх жаль конечно, что больше без видосов, но я тебя понимаю
Прекрасно понимаю автора. Грустно что так иногда делают разработчики...
Но я хотел узнать у тебя, а что на счёт различных модов и сборок модов? Там контента вкрутили только в путь. Не думаешь какие-то попробовать? Я бы посмотрел)
А так, всех благ конечно, классный голос и подача)
Пока рано ставить крест,эту обнову похожу не они делали,а передали ее в другие руки,об этом был намек в какой-то статье,и вот щас на подходе новый биом и там уже будет видно,основательно они положили болт или все таки решат извиниться за пепельные земли и выпустят отличный контент.
за крепости обиднее всего, вообще я думал что это будет многослойная баррикада и смысл будет такой что чем ты дальше штурмуешь тем сложнее и условно первые несколько уровней ты чистишь без проблем, а потом уже задумываешься а вывезу ли я дальше, ну а в центре условный босс и мега жирная толпа, башня и в таком виде сложная, я там первый раз умер раз 10, в основном из-за сраного мечника с двумя звездами который всегда магическим образом оказывался за спиной, куда я не убегу, но так крепость ощущается супер дешево, как-будто это просто какой-то блокпост перед реально большой крепостью, которой нет...
согласен крепость похоже на башню очень лениво и дешево смотрится в целом биом норм хотя на бетке у меня жопа горела
Чет меня эта игра уже начала душить после прохождения матери драконицы. В снежных биомах уже стало скучно
Игра в Норвегии стоит 145 крон, это полная цена. Курс шведской кроны похож, шведская немного дороже, но опустим этот факт, как говорится, в пользу бедных. Если умножить это на 12🍋 копий, потом разделить на 5 разработчиков и ещё на три года, которые, которые они работают над игрой (считаю с 2021, с ее выхода, даже уберем в пользу бедных то, что разрабатывали ее с 2018 года) - на выходе чуть больше 🍋 норвежских крон на человека в год (а мы помним, что в шведских кронах будет поменьше). И в эту задачку даже не входят остальные расходы. Типа элементарного отчисления продающим площадкам, оплату локализаторам, оплату лицензионного софта и прочего. Мы просто притворились, что жадные разрабы забрали все себе. 🍋 Крон в год это хорошая зарплата (с которой подоходный налог около 33%), но это не значит, что ты не заслужил отпуск. Тем более, что на деле каждый получил гораздо меньше. А парень купил игру за 10 баксов, собирает ею донаты и обсирает разрабов, потому что не сделали, как он хотел...
отличная игра. Всем советую
В тарков переходить поздно, там буянов обосрался по хлеще айрон гейт...
я там тоже ситуацию мониторю эвридей)))
вот только айроны по сравнению с буяновым вообще ангелы. а буянов ангел по сравнению с сони
да братан, я так хотел поиграть и посмотреть новый биом, фармил так дохуя ресов на прокачку, и так разачировался пиздец, понимаю твою боль братик
что за 2 топорка в начале экипировано ?
Жаль что ты уходишь конечно, но я могу тебя понять, что типо после того как много наиграл, уже не особо обращаешь внимание на атмосферу, крутые механики и тд веть игра надоедает со временем (хотя мне ещё не надоела) и интерес подогревают нормальные обновы. Ну как по мне новые мобы топчик, но насчёт крепости согласен. Вообщем если ты уходишь из Вальхейма, то думаю тебе подойдёт vintage story (пиксельная игра типо майна с максимальным реализмом) Надеюсь чекнешь) кстати ты меня помнишь? Я у тебя на стримах раньше был) недавно кстати пиратку Вальхейма на новый ноут скачал) помню мне надоел Вальхейм, потому что я очень много играл, но со временем в него хочеться вернуться, веть игра уникальная)
Могли бы, в принципе, соеденить крепости и что-то на подобие рудников, было бы в разы интереснее...
сам отписывайся! А я продолжу душнить на стримах и не только!
Почему то мне везет на любимые игры. Уже не знаю какой по счету проект, который мне прям заходит, по итогу превращается в нечто несьедобное. Медийвал, севендейка, субнаутика( тут претензия ко второй части, первая шикарна) ну и теперь еще и вальхейм.
Конкретно по нему до туманок все шикарно, хоть и немного однообразно, туманки по своему очень интересны, но много решений так себе. Их я хоть и с поскрипыванием зубов но прошел и даже удовольствие получил. Но в пепелки играть совсем не тянет, качество упало прям в разы, если не на порядок. Пожалуй не буду обновлять вальхейм до пепелок, все равно в них смысла ноль. Одна надежда, что найдутся модеры, которым захочется исправить это поделие и добавить хоть часть того функционала, который ожидался в этой обнове. Но это так, самоуспокоение)
не говоря уже о том, что не сделан совместный доступ к сундукам (как в ВиРайзен-е), кривые границы у мобов (если волк на возвышении, он тебя укусит, а ты не достаешь его в ответ) - такие мелочи не фиксят, просто посылают нафиг. Соответственно, неприятно и да, мы тоже бросили играть.
Ютабер наиграл 1600 часов - уходит из игры .
Я на игравший всего 170 часов- блт , я попробовал все , мне скучно, пойду дальше.
Те кто пишут что над игрой работают 5 человек. Какие нахуй 5 человек ? Ты титры о создателях открой хотя бы. Та целый штат людей. Плюс учитывая как много копий они продали можно уж сука 5 человек нанять для более быстрой работы. Но нет, мы залутали миллионы (игру продали 10 миллионов сука раз это ебанутые деньги даже в долларах), но мы дальше будем оправдываться что мы инди студия, что нас пять человек и похуй что на вырученные деньги мы можем спокойно расширить штат в 10раз, хавайте шлаковые пустые обновы раз в год, а вас всеравно обосрут наши преданные фанаты которые будут одного моба 5 лет ждать и верить что мы очень бедная маленькая студия
тут всё что приходит на ум это следующая позиция: у разрабов была и есть работа на которую они ходят являясь консерваторами. типо не хотят ради крупного но не стабильного заработка жертвовать мелким но стабильным. это чисто моя версия почему они ничего не расширяют
@@bebesbaba3829 Окей, я понял их риторику, но в чём проблема на 10 лямов долларов нанять хотя бы человек 5, которые будут весь день посещать разработки. А после работы следить за продвижением и курировать их. Потратят они малую часть денег, но игра будет делаться намного быстрее, и от работы им отказываться им не нужно будет. Но вопреки всему они уехали в отпуск на несколько месяцев жертвуя заработком и мелким но стабильным, и крупным но непостоянным
Вот прям из пальца высосал претензии. В пепелках куча мобов новых уникальных, которые даже с разным паттерном атак, стихийное оружие и его новый класс, разные приколдесные механики типо бег по ветру или создание плит на лаве. А ты докопался до того что у валькирий нет точек спавна, морген не дамажит как ты себе напридумывал. Замки одинаковые, так до этого буквально такое же, разный лут это не аргумент. Просто где-то ты не получаешь ничего, а где-то сразу дохуя, а тут ты уверен что найдёшь что искал. То что ты багоюзишь отсутствие невидимой стенки над ними это только твои проблемы. Павший тут проработан больше чем все предыдущие вместе взятые.
Нытье да и только
уникальный грейдварф скелет так же бьет лапой и кидает камень уникальность )
пеплосвин тот же никс только пеперосток. Про другим мобов претензий нет.
Спасибо тебе Саня за отличные стримы надеюсь разрабы когда-нибудь исправятся…….. спасибо за хорошее настроение почти каждый вечер ❤
Это правда, они халтурят, моддеры делают в разы быстрее и больше контента который классно работает друг с другом, при том что это отдельные люди , а не команда разрабов с каким никаким бюджетом. Но, игра все равно слишком хороша сама по себе, пройдет время и захочется вернутся, все мы в него возвращаемся в нее)
8:08 габелены почти 666) в ряд
О даров как жизнь, как дела?
Есть где нибудь записи стримов? Хотел досмотреть последний no death
в описании к видео есть ссылка на valheim (стримы)
в нём открыл последний no death
Спасибо:)
Проблема разрабов вальхейма в том, что они не хотят развиваться, расти и пртдумывать что-то новое. Недоработки кочуют с релиза из версии в версию. На релизе вальхейм имел ужаснейший геймдизайн, который перекрывали интересные механики. Но с каждым обновлением ничего кардинально нового не вводят, а кривой геймдизайн бьёт из всех щелей. Чего только стоят туманные земли. Какой сумрачный гений это родил - не понятно. И самое грустное в том, что разработчики не удивляют, все предсказуемо. Следующее дополнение будет наверняка связано со снежными землями, где основная механика будет, конечно же, с замерзанием (что мы уже видели). Введут новых мобов, нового босса и все. И какую-нибудь метель, которая будет стакаться и от которой можно только спастись в здании с теплом. На большее, увы, разработчики не способны. Они заработали немало денег и могли бы нанять толкового геймдизайнера, но, к сожалению, жадность берет свое. Вальхейм ярко начал и грустно закончит.
По факту, на сегодня вальхейм выглядит как нагромождение идей девятиклассника.
Прощай Ядреный, я смотрел тебя с начала канала по Вальхейму. Надеюсь что ты забросишь только Вальхейм а не выживалки в принципе
исправят, рано или поздно они поймут и переработают
наивный
@@yadren1y ну да, ну да
Все, отбил желание играть в эту игру. по крайней мере пока в релиз не выйдет
Согласен во всем! На счёт отписки, ну как бы не дождешься) я с тобой за долго до Вальхейма, поехали дальше!)
Я уже давно заметил, стоит деньгам появится у разработчиков игр так ВСЕ ПРОСТО ВСЕ ПЛАН ВЫПОЛНЕН И ХОТЕЛКИ И ЖЕЛАНИЯ игроков могут идти далеко и лесом!
Так было с 😮Green Project!! После получения денег разраб пошёл делать другую игру в том же стиле но в стратегишном жанре!!
Писец!
Так было с Project genom! Очередная онлайн дрочильня про то что нужно отвоевать землю, просыпаешься в ковчеге бежишь бить Мобов! И были надежды на обещенное разрабами ну там мутации превращение в могучих мутантов!
И всякая техника!
Но в итоге докачавшись до последнего левела я ВСЮ ИГРУ ПРОБЕЖАЛ ПЕШКОДРАЛОМ!!!
Ибо даже велика нет.
Так было с Darkout!!
С даркоутом все ещё скучнее игра шла на прорыв и пук надорвавшись обновления прекратились, а автор свалил в еб**ня бросив и игру и команду.
А я болел за эту игру и она могла как Террария стать хитом.
Нам не хватает ролика всех косяков игры. Например: баланс вооружения. Никто не задумывался о том, что нам показали член, добавляя арбалеты, магию, двуручные мечи и т.д... В туманках. Нет бы добавить на все этапы, чтобы игроки могли качать навыки со старта или хотя бы с меди... Нет, разрабы все это время бухали на заработанное бабло. Ввели сеты - сетов полтора и они бесполезны дальше этапа, на котором берутся. О крафтах я вообще молчу, это анальный гринд ради анального гринда и растчгивания геймплея, за такое надо было со старта проекта бить палками разрабов, но всем в глаза дунули пиксельной пылью и они радостно расхвалили этот ныне уже умирающий проект.
Как я тебя понимаю, бро. Спустя 400 часов удалил к херам и требовал рефанд, но увы) Причём я даже по острову не ходил. Дважды высаживался на берег, набегало с десяток разных тварей и конец. А последней каплей терпения стала смерть от того, что текстуры корабля собраны из говна и палок. Персонаж из воды никак не мог подняться по леснице. Его то в текстуры несло, то куда-то в бок, в итоге тупо утонул. Короче, всё говно, дополнение умудрились сделать хуже, чем туманные земли. Я думал, что это недостежимая планка, но разработчики постарались.
Форты были сделаны для хранения осколков колокола, это и без камней с текстом очевидно
Оригинально, что упасть и не встать. А чё тогда они такие маленькие? Откуда этот колокол вообще взялся? Хоть Ядренный и хвалит камни с лором, как по мне в пепелках разрабы болт и на них положили.
@@no_umeNu_Bepbep Колокола раньше висели в Колизее (место призыва босса), но после его "падения" колокола сняли и разбили чтобы еще больше не гневать Дракона, об этом так или иначе пишут на рунных камнях на спавне и возле алтаря. Босс настолько сошел с ума, что один только звон колоколов вводит его в состояние ярости или типа того
Разрабы просто хрен уже забивают лиж бы выпустить игру и всё(
Я тоже считаю что они за это время мало чтотсделали в пепловых землях по сути простотперекрасили и переделади некоторых персов.Кстати что касаемо некоторых предметов так они ещё были когда туманки не вышли!и это я говорю о типо новом портале и строительных материалов которые в консольных командах уже были между прочим.Тоесть если посмотреть здраво то из нового они сделали(босса ,крепость,пеплосвин,птица,валькирия ,8 видов оружия а не 30 как говорили.броня посохи и то посохи с уже имеющиеся механикой из черного леса это все равно что скопировать вставить на мой взгляд и биом просто подкоректировали с водой добавили лаву и тд все остальное же они тупо коректировали из уже имеющегося
Кто там дергуны которые идентичны грейдворфам,скелеты просто немного измененные,тролли которые просто в виде скелета,а так одно и тоже
Получаеться что что то нового они сделали очень мало,остальное же уже было в игре а другая часть ожидала выхода так как уже существовало в консольных командах
И на это у них ушло полтора блять года!
эх, хорошо вы катапульту ещё тогда не видели :)
Это вообще мрак Т_Т
Единственно, что в ней хорошего - так это то, что можно игроков запускать в полёт. В остальном бесполезная полностью!
Для неё два типа снарядов крафтятся: из камней и взрывные, из серы и порошка. Взрывные дамажат нормально, а из камней по 5 серого урона в стенку форта. Зачем же они тогда нужны? может что бы ими пристреливаться, а потом уже заряжать нормальные, чтоб попусту ресурсы не тратить? А вот хрен там! ведь эти каменные летят дальше чем взрывные! xD
охеренно грустное видео. мне прям обидно стало за тебя и вальхейм